Gammalt och nytt ger 2. Förlåt vårt damm (nytt de_dust2). Nya karaktärsmodeller

Förmodligen har den vanliga CS: GO -kartan, Dust II, varit en klassiker sedan dess första framträdande. Denna karta fångar essensen av CS, och i den nya versionen vill vi fira dess renaste form och släta ut befintliga grova kanter. Våra mål för att uppdatera kartan är följande:
- Förbättrad läsbarhet för spelare på hela kartan
- Förbättra tydligheten i den omgivande världen, inklusive alla synliga ytor
- Förbättrade bilder för att matcha utseendet på de mest uppdaterade kartorna.

Nya Dust II finns för närvarande i beta, och vi ser fram emot att höra från dig. (Kontrollera länken för att använda beta). Nedan i beskrivningen hittar du några av de viktigaste elementen som har förändrats. Använd gärna reglage (på den officiella resursen) för att visuellt markera skillnaderna.

Bombplats B - Citadel


Ett antal alltför mörka zoner i tunnlarna korrigerades av naturliga ljusströmmar som tränger in i det inre, genom ett delvis förstört tak. Bilen som förstördes på platsen förflyttades något, vilket öppnade upp mer utrymme för spelaren i den zonen. Hålet i väggen, det så kallade "fönstret", vidgas nu och när väl svårigheten att röra sig i denna zon har utjämnats. Och efter denna förändring, på byggnadsställningarna, förenklade de i allmänhet strukturen, tog bort alla onödiga metallrör därifrån och blockerade dina beställda mord en och en. Dessutom har flera elektriska stolpar tagits bort utanför kartan för att minska mindre störningar samtidigt som visuell trohet bibehålls.


Bombplats A - Hotel Aurora





Med hänsyn till spelarnas åsikter bör det nu bli lättare att öppna webbplats A av den anledningen att den ritade väggen har ersatt det mörka, vilket förstör utsikten, dörröppningar. Hörnzoner för att fånga fiender (längd, kt) har också förbättrats, med undantag för irriterande avloppsrör.

mittlinje



Ett antal ändringar har gjorts i mitten av kartan, som börjar med förbättrad belysning i nedre tunneln för att fånga dessa campare ur mörka hörn.



Flera andra mörka gångar har också belysts, och denna "varken denna eller den" dörrytan har ersatts. Med färre spår och hörn på kartan att fastna i kommer spelarna att få mer tid att fokusera på de saker som verkligen spelar roll.

Utseende

Även om spelet på de_dust2 inte åldras med åren, så är det utseende kräver en bra konstnärlig skakning.
B -sidan är nu det historiska citadellet ("Kasbah") under restaurering, medan A -platsen är den stora basaren och hotellet (Hotel Aurore). Texturkvaliteten har fyrdubblats och alla samhällskartor stöds för Sydafrika. Nu för de dåliga nyheterna: Två ingångar till Pizza har tagits bort från kartan. De goda nyheterna: dessa har ersatts av två tandläkarkontor. Tillfällighet? Jag tror inte.


Nya karaktärsmodeller

Den hyllade Leet Krew, de klassiska Dust II -skurkarna som tidigare kallades Durah -gänget, har fått kosmetiska bonusar för att matcha de renoverade miljö... Dessa terrormodeller har fått förbättrad texturkvalitet för att vara mer igenkännliga, sammanhållna och ikoniska; stridshärdade veteraner från otaliga rundor av CS, och fortfarande besatta av världsdominans. Du kommer att märka att några av medlemmarna i den renoverade Leet Krew är stamgäster på nya Salon De Coiffeur.

Låt oss spela!

Dust II har utvecklats under åren och är nu den mest balanserade och ikoniska kartan i CS: GO. Baserat på detta kom vi till beslutet att förbättra det, och inte bara stilisera och stoppa det med en ny design. Och din feedback efter att ha granskat kartan i beta hjälper oss att förstå om vårt mål har uppnåtts, om de nödvändiga åtgärderna har förverkligats och vad våra nästa steg är. Efter att ha fått din visuella feedback, vad skulle du vilja se i den framtida utvecklingen av denna karta? Vi vill höra din åsikt.

Natten till 10/11/2017 släpptes en ny reviderad version av Dast 2. Kartan är för närvarande endast tillgänglig i betaversionen av spelet. Vi kommer att berätta hur du installerar och kör det nya Dust 2 i den här artikeln.

Hur installerar och kör man nya Dast 2?

Nya Dast 2 har redan släppts för huvudversionen av spelet.

Översättning av en artikel från utvecklarbloggen.

Dust 2 var en av få kartor som nästan inte har förändrats sedan den släpptes. Kartan återspeglar fullständigt hela essensen av CS, och i detta ny version kort ville vi betona dess unika.

Utvecklarnas huvudmål under utvecklingen av den nya versionen av kartan:

  • Förbättrad förståelse för spelarnas placering på kartan.
  • En mängd olika resealternativ.
  • Uppdatera texturer i enlighet med standarderna för moderna kartor.

Dust II finns nu i betaklient, vi ser fram emot din feedback.

Nedan hittar du några höjdpunkter om vad som har förändrats i den nya versionen av kartan.

Punkt B - Kasbah.


Vi har gjort tunneln lättare än den var förut, nu tränger ljuset igenom det trasiga taket. Den förstörda bilen har flyttats något, vilket gör att spelaren kan röra sig mer fritt. "Fönstret" i väggen har blivit bredare. Dessutom har några föremål flyttats utanför spelkort så att de inte distraherar från spelet.


Punkt A - HOTEL AURORA.


Vi tog hänsyn till spelarnas åsikter och poängterade A mer fritt att röra på och tog bort objekt som kunde distrahera eller gå samman med andra spelare (till exempel togs den mörka porten bort).


Många "irriterande föremål" som små stenar och andra har också tagits bort från kartan.

Utrikesdepartementet.


På MIDE ändrades belysningen nära den nedre tunneln.


Ett antal andra mörka dörröppningar har ändrats och vi har inte tagit bort dörrarna någonstans.

Även om spelet på Dust II aldrig verkar ha förändrats, behöver verklig konst lite bra hantering. Punkt B på kartan är nu den historiska Kasbass (det arabiska namnet på citadellet), och punkt A är basaren och Aurora -hotellet. Alla texturer har fyrdubblats. Nu är de dåliga nyheterna - 2 pizzaplatser är borta. Goda nyheter: pizzeria -anläggningar har ersatts av 2 tandläkarkontor. Tillfällighet? Förmodligen inte (ett skämt från utvecklarna).


Den ökända "Leet Krew" terrorgruppen, de främsta skurkarna i Dust II och tidigare känd som "Durah", har fått en modelluppdatering som matchar den uppdaterade kartan. Vi har förbättrat karaktärsmodellerna och lagt till texturer med hög upplösning för att bli mer igenkännliga, sammanhållna och ikoniska erfarna veteraner från otaliga rundor av Counter-Strike. Terrorister är fortfarande besatta av världsdominans. Märker du att några av Leet Krew -truppen är stamgäster på nya Salon De Coiffeur?

Dust II kommer så småningom att utvecklas till en av de mest balanserade och ikoniska kartorna i CS: GO. Din feedback hjälper oss att verifiera om våra första mål var korrekta, om de genomfördes korrekt och vad våra nästa steg bör vara. Efter att ha fått feedback på den visuella uppdateringen för Dast 2, vilken karta skulle du vilja se i ett nytt utseende nästa? Vi ser fram emot din feedback!

Googles designers arbetar ständigt med att uppdatera många tjänster för företaget. Ibland är dessa förändringar obetydliga och subtila, och ibland förändrar de helt produktens utseende.

Vanligtvis testas globala uppdateringar under lång tid på en begränsad krets av användare och först efter det blir de tillgängliga för alla andra. När det gäller YouTube kan vi titta in i framtiden just nu och se hur tjänsten kommer att se ut över tid.

För att bedöma de kommande ändringarna, klicka bara på den här bilden. På baksidan ser du nya YouTube.



Servicegränssnittet har blivit ännu enklare. Om du gillar de ändringar som planeras av utvecklarna kan du tillämpa dem nu. För att göra detta, öppna utvecklarverktygen med kortkommandot Ctrl + Shift + I (Windows) eller ⌘ + ⌥ + I (Mac) och gå till fliken Konsol.

Infoga här raden document.cookie = "PREF = f6 = 4; path = /; domain = .youtube.com"; och tryck på "Enter" -knappen på tangentbordet. Stäng utvecklarverktyg och ladda om sidan.

Om du någon gång vill återgå till den gamla designen klickar du på utgångsikonen i nedre högra hörnet på YouTube -sidan. Du kommer att bli ombedd att ge feedback på den nya designen och returnera allt som det var.

Trots den stora variationen av kartor i CS: GO har Dust 2 alltid varit en klassiker sedan spelets första release. Kartan innehåller kärnan i all CS, och med denna nya karta skulle vi vilja hedra dess rena form genom att rensa de ojämna kanterna.

Mer om ny karta i den här artikeln! Och även skärmdumpar med förändringar före och efter. ( Du kan flytta reglaget i bilden)

Huvudmålen vid uppdatering av kartan var:

  • Förbättra spelarnas synlighet över kartan.
  • Förfina rörelsen runt om i världen, inklusive logotypen.
  • Förbättra bilder för att matcha moderna kartor.

Dust 2 finns nu i beta och vi ser fram emot din feedback. Nedan ser du några saker som har förbättrats!

PLENT B - CASPACH

En serie alltför mörka fläckar i tunnlarna betraktades, med naturligt ljus som strömmade in genom det kollapsade, rivna taket. Den trasiga bilen på platsen har också flyttats något för att låta spelare röra sig mer fritt. Hålet i väggen, "fönstret", har vidgats och är lättare att flytta runt. Bara bakom det har ställningen förenklats utan metallrör för att stå i vägen för din nästa bit. Dessutom har flera elektriska stolpar flyttats utanför lekområdet för att avlägsna onödiga störningar utan att äventyra visuell noggrannhet.


PLENT A - HOTEL AURORA


Baserat på spelarens åsikt har inträdesfraggarna på plats A förbättrats sedan bakväggen nu är utan mörka dörröppningar. Hörntoppar har också förbättrats med avlägsnande av irriterande avloppsrör.


Trasiga bilar på Och nu - en bil med ett ökat antal spelare runt omkring. Erfarna spelare behöver inte längre oroa sig för om de kommer att vara där, och nybörjare kommer inte att undra om de kommer att brännas. De irriterande fysikbaserade detritusrekvisita har också ersatts med mer förutsägbara statiska detaljer som ogräs och stenar.

MIDL


På den centrala delen av kartan har ljusförändringar gjorts så att camparna syns i ett mörkt hörn i tunneln.


Ett antal andra mörka dörröppningar justerades och ”varken här eller där” dörrkåpan togs bort. Med färre alkover att hänga har du mer tid att svettas över andra viktiga saker.

BILD

Fastän spelprocess Damm II verkar inte åldras, konst behöver bra sandblästring. Plats B -delen på kartan är nu den historiska Kaspakh under restaurering, och plats A är basaren och hotellet. Texturupplösningen har fyrdubblats och stöd för nordafrikanska funktionsmodeller har installerats för alla samhällskartstillverkare. Nu är den dåliga nyheten att pizzeria 2 är borta. Goda nyheter: de har ersatts av 2 tandläkarkontor. Tillfällighet? Vi tror inte det.


NYA SPELARMODELLER

Den ökända Leet Krew, klassiska Dust II -terrorister och tidigare känd som "Durah", har fått en fullständig översyn för att matcha deras renoverade miljö. Dessa T -modeller är förbättrade, omdesignade med hög upplösning att vara mer igenkännlig, sammanhållen och ikonisk; erfarna veteraner från otaliga CS -rundor och fortfarande besatta av världsdominans idag. Du kommer att märka att några av Leet Krews är stamgäster på nya Salon De Coiffeur.

LÅT OSS SPELA!

Dust II har med tiden utvecklats till en av de mest balanserade och ikoniska kartorna i CS: GO. Med det i åtanke bestämde vi oss för att justera det istället för att göra en fullständig redesign. Din beta -feedback hjälper oss att kontrollera om våra ursprungliga mål nåddes, uppnåddes och vilka nästa steg som är värda att ta. Efter mottagande respons visuellt, vad skulle du vilja se nästa när kartan fortsätter att utvecklas? Väntar på ditt svar.

Och i kommentarerna, några fler skärmdumpar av den nya dast 2 :)