Як зробити в майнкрафт станцію. Гайди: Споруда залізничної станції з автоматичною відправкою вагонів. Створення вагонеток в майнкрафт

Продовжимо будувати залізницю, але на цей раз, наше будівництво ускладниться. У статті розглянемо складні розв'язки, основні правила будівництва залізниць. До вже наявних шляхах можна підключати нові і будувати все більш складні схеми шляхів. Щоб висвітлити шляхи ставляться натискні рейки і до них підключаються лампи. Або ставляться червоні факели через інвертор. Скрізь діє південно-східне правило, правило - T, правило спусків.

Правило спусків, правило T, правило південно-східного кута.

правило спусків- якщо до спуску рейок підвести перпендикулярні рейки, при проходженні по останньому вагонетка поїде вниз.

правило Т- якщо до поворотного шляху підвести ще один, при проходженні по останньому вагонетка проїде прямо.

Правило південно-східного кута- якщо до прямої лінії підвести перпендикулярні рейки, при проходженні по останньому, вагонетка завжди буде повертати на південь або на схід.

Як побудувати правильно (особливо споруди)

вагонетки

Автоматичне рух вагонеток можливо тільки, якщо вони стоять на рейках. Вагонетки, які не стоять на рейках, можна зрушити з місця тільки постійно їх штовхаючи. Існують 5 різновидів вагонеток:

  1. Пасажирські - перевозять гравця і мобів, їх можна штовхнути, розігнати електрорельсамі або вагонеткою з пічкою;
  2. Вантажні - для перевезення вантажів, ті ж правила руху, що і у попередніх.
  3. Вагонетка з пічкою - типу тепловоза, призводить в рух інші вагонетки, проскакує електрорельси "не помічаючи" їх, як звичайні рейки.
  4. Вагонетки з ТНТ - ці вагонетки при проїзді активованих активують гілок вибухають, при цьому залізничні колії не ушкоджують.
  5. Вагонетки з лійкою - можна поставити рейки на скриню або воронку і тоді речі з вагонеток з лійкою будуть передані в нижчу воронку.

Вам не вдасться розігнати на шляхах відразу кілька вагонеток, на поворотах вагонетки стикаються і наступна за першої вагонетка відкочується назад, але це правило руху не відноситься до руху вагонеток з пічкою.

гірки

приклад залізниців гору.

При підйомі в гору, вагонетка з пічкою повинна добре розігнатися. Для просування в гору по електричним шляхах доведеться поставити кілька блоків електрорельсов один за одним. При спуску з гірки проста вагонетка прискорюється, а вагонетка з пічкою не змінює швидкості.

діагональні шляху

Діагональні шляху.

Можна укласти рейки як на малюнку - при цьому вагонетки будуть нормально рухатися по прямій без тряски. Можливе будівництво таких шляхів, щоб охопити більше територій і зручніше будувати повороти.

Правила безпеки

Вашої залізниці можуть загрожувати вода і лава, тому будуйте дорогу подалі від них. Якщо рейки розташовані нижче близького від них джерела води, то їх змиє плином при заповненні низини водою, вибуху Кріпера або пошкодженні стінки резервуара з водою. Від лави рейки згоряють.

Підкрався кріппер може підірвати землю навколо рейок і знести вибухом рейки. Захиститися можна обгородивши рейки парканом або непрохідними блоками.

Пошкодити залізницю можуть також влаштовані поблизу мінні поля.

У пеклі підірвати залізницю можуть Гаст - це гігантські медузи виригали вогонь.

Для моніторингу стану дороги гравець може прокласти вздовж залізниці доріжку з червоного пилу з повторітеляміі і включити її в початку червоним факелом. При пошкодженому від вибуху дроті - факел згасне.

залізничні станції

У грі залізничні станції виконують корисну роботу - приймають вагонетки, можуть змінити напрямок їх руху. ЖД станції можна встановити в будь-якому господарському об'єкті - будинок, шахта, ліс.

При будівництві станції спочатку потрібно прокласти рейки, знести вигнутий рейок і прокласти його знову. Червоний пил до рейки проводиться від кнопки з боку протилежної зігнутості рейок (див. Малюнок). З цієї ж сторони ставиться рейок - кнопка, інакше вагонетки не зупинятимуться на цій станції. Після роботи вагонетки потрібно знімати з рейок або побудувати автоматичну станцію.

автоматична станція

Для побудови потрібні: 10 електрорельсов, 2 натискних рейки, 3 червоних факела, 2 кнопки, від 4 до 6 блоків землі, 4 блоки червоного пилу, 1 повторювач на 0,8 секунд (як затримки сигналу), звичайні рейки в потрібному по конструкції кількості - в нашій конструкції - 10 штук.

Спочатку закладаємо автоматичний запускатель руху. До версії 1.5 вагонетка не чіпати в шлях навіть від включеного під нею рейки. Її можна було тільки підштовхнути, що складно виконати перебуваючи в вагонетці. Це невдача вирішується, якщо впритул до рейки ставиться який-небудь блок. Ставите блок землі, на нього ставите електрорельс, потім впритул звичайні рейки і 3 блоки електрорельсов, і до них для включення ще блоки і кнопку. Червоний факел можна заховати під рейки, підкопавши під них на видалення факела на один блок від рейок. Далі об'єднуйте шляху, у вас вийде вилка. Далі на тому шляху, на який вказує розвилка, що спускаються рейки і протилежні від стрілки замініть на натискні. Від них веде доріжка Редстоуна прямо до стрілки. Ставите повторювач на максимальну затримку - інакше вагонетка не встигне проскочити на сусідні шляхи - стрілка переключиться перед нею.

Автоматична станція на два вагона.

На представленому зразку станції - кожна заїхала вагонетка буде тикатися по кишенях до першого вільного слота. Правда доведеться штовхнути вагонетку стоїть на натискних рейках. Виїжджати вагонетки будуть безпосередньо, не заїжджаючи в кожен кишеню. На таку станцію можна загнати необмежену кількістьвагонеток, для цього потрібно переробити додаткові слоти як на малюнку.

Споруда залізниці в Minecraft - це досить простий, однак має ряд нюансів процес. Для початку необхідно скрафтіть вагонетку і рейки. Про це повідомляють експерти розділу "Hi-tech" видання для інвесторів "Біржовий лідер".

Прості односмугові шляху.

Найбільш простий вид залізниці. Щоб побудувати їх, необхідно встановити всі рейки одну за одною, після чого обмежити непрозорими блоками кінці шляхів.

Розганяти вагонетки можна за допомогою вагонетки з пічкою або робити частину шляху похилим, щоб вагонетка розганяла, з'їжджаючи з гори. Обидва ці варіанти, на жаль, не дуже гарні: швидкість у вагонетки з пічкою навіть менше, ніж у гравця, а весь час тримати необхідний нахил шляхів досить складно.

Недоліки: складності з розгоном вагонетки.
ККД: мінімальний.

Прості двохсмугові шляху.



Це другий за простотою вид залізниці. Він будується повністю аналогічно однополосним шляхах, проте знадобиться щонайменше в два рази більшу кількість рейок, щоб створити простий тип залізниці. Кінці цих шляхів необхідно з'єднати один з одним, завдяки чому вагонетка буде їхати в одному напрямку по шляхах нескінченно. Для даного виду залізниці найкраще підійде вагонетка з пічкою - вона здатна їхати до тих пір, поки не закінчиться паливо.

Недоліки: з кожною новою активацією вагонетка з пічкою буде їхати в сторону, протилежну тій, в яку їхала в минулий раз. Це несе в собі певні труднощі (за тієї умови, що вагонетка з пічкою буде штовхати інші вагонетки).

Закільцьованих шляху.


Вони будуються за принципом односмугових шляхів, проте кінці цих шляхів повинні утворювати собою петлю таким чином, щоб кінець петлі був спрямований у протилежний кінець шляхів сторону. Однак при створенні подібних шляхів не потрібно забувати про «південно-східному правилі»: вагонетка прагне повернутися на схід або на південь. Для розгону на цих шляхах найкраще підійде вагонетка з пічкою.

ККД: середній (на одну поїздку потрібен один шматок вугілля).

Недоліки: З огляду на «південно-східного правила» створити правильні петлі буває досить складно. Хоча поруч зі стрілкою можна встановити важіль, який буде змушувати вагонетку повернути в потрібну сторону.

Електричні шляху.



На даний момент це самий простий з усіх видів вид шляхів - по ним будь-яка вагонетка може нескінченно рухатися, при цьому не витрачаючи паливо. Однак такі рейки досить дороги в будівництві. Вам необхідні прості рейки, натискні рейки і електричні рейки, а також важелі або червоні факели. Важіль - це найдешевший варіант, особливо з огляду на той факт, що на електричні рейки піде досить багато червоного пилу. Спершу просто почніть прокладати шлях з звичайних рейок, вставляючи через кожні 25 блоків електричні рейки. Електричні рейки дають вагонетці достатню кількість енергії, щоб то змогла їхати 64 блоку, але для того, щоб вагонетка не втрачала швидкість, потрібно їх класти кожні 25 блоків. Якщо ж ви хочете, щоб за такими рейках могли вільно переміщалися прості вагонетки або вагонетки з скринями - треба класти електричні рейки через кожні сім блоків. Варто врахувати, що підйом в гору - це більш важка робота, тому перед підйомом вагонетці треба передати більше енергії. Для цього можна встановити поспіль кілька електричних рейок.

Для того щоб активувати електричні рейки (а в вимкненому стані вони просто будуть зупиняти вагонетку), треба поряд з ними встановити по одному важелю або червоному факелу. Поруч з електричними рейками замість них можуть бути встановлені натискні рейки (в таких випадках вони будуть активовані лише тоді, коли по ним проїде вагонетка), однак для цього доведеться використовувати більшу кількість ресурсів.

Використовуючи здатність електричних рейок розганяти або зупиняти вагонетку, можна створити досить зручні зупинки - як тільки вагонетка приїде на зупинку, вона зупиниться, але коли ви натиснете на кнопку - вона поїде далі.
Нагадаємо,

Або робити шлях похилим, щоб вагонетка могла розганятися з'їжджаючи з гори. На жаль, обидва варіанти не надто гарні: у вагонетки з пічкою швидкість менше ніж у гравця, а тримати весь час необхідний нахил шляхів досить складно.

ККД:мінімальний.
недоліки:складності з розгоном вагонетки.

Прості двохсмугові шляху

Другий за простотою тип залізниці. Будується аналогічно однополосним шляхах, але знадобиться як мінімум в 2 рази більше рейок для створення простого типу залізниці. Кінці шляхів треба з'єднати один з одним, щоб вагонетка могла нескінченно їхати по шляхах в одному напрямку.

Для цього типу залізниці найкраще підходить вагонетка з пічкою - вона зможе рухатися до тих пір, поки не скінчиться паливо.

ККД:вугілля).
недоліки:при кожній новій активації вагонетка з пічкою їде в сторону протилежну тій, в яку вона їхала в минулий раз. Це створює певні труднощі (За умови, що вагонетка з пічкою штовхає інші вагонетки).

закільцьованих шляху

Будуються як односмугові шляху, але кінці цих самих шляхів повинні утворювати петлю так, щоб кінець петлі дивився в бік, протилежний кінець шляхів. При створенні таких шляхів не варто забувати про «південно-східному правилі»: вагонетка завжди прагне повернутися або на південь, або на схід.

Для розгону на таких шляхах найкраще підходить вагонетка з пічкою.

ККД:середній (на кожну поїздку йде один вугілля).
недоліки:Через «південно-східного правила» буває складно створити правильні петлі. Втім, поряд зі стрілкою можна поставити важіль, який буде змушувати вагонетку згортати в потрібну сторону.

електричні шляху

На даний момент самий простий і швидкий вид шляхів - по ним вагонетка зможе рухатися нескінченно, без витрат палива. Проте, такі рейки досить дороги в будівництві.

Шляхи з прискорювачем (Не працює з версією beta 1.6 і пізніше)

Являють собою звичайні шляхи, але розгін вагонетки здійснюється за допомогою прискорювача. Такий вид шляхів часто використовувався до поновлення beta 1.5, в якому з'явилися електричні шляху. Електричні шляху більш ефективні, але прискорювач досі може бути використаний на початкових стадіяхгри, поки гравець не володіє достатньою кількістю золота для побудови останніх.

ККД: >100%.
недоліки:Прискорювач - досить громіздка конструкція. Вагонетка може зупинитися, якщо їй щось завадить їхати (Наприклад, моб на шляхах).

слабкий прискорювач

З версії 1.2.4 знову з'явилася можливість побудови прискорювача. За його основу взято баг, якщо в вагонетці знаходиться гравець або моб, то проїжджаюча повз вагонетка отримує слабкий поштовх.

споруда

1. Близько залізниці ставимо блок.
2. Ставимо блок рейок, а потім ще один твердий блок.
3. На блок рейок ставимо вагонетку і садимо в неї мобу.

ККД: 100%

недоліки:Дуже маленьке прискорення, простіше використовувати Електричні рейки.

Шляхи з невеликим прискорювачем

Будуються вони так: через кожні два блоку ставиться блок і рейки кладуть на них, виходить щось на зразок цього:

  • модифікації шляхів

    залізничні гілки

    Рейки, під впливом червоного пилу або механізмів можуть змінювати свій напрям. Це можна використовувати як для створення звичайних залізничних розвилок, так і для створення складних схем, керуючих залізницею.

    При перемиканні рейок на них діє «південно-східне правило».

    динамічне освітлення

    За допомогою натискних рейок і червоних смолоскипів можливо створити динамічне освітлення шляхів. Для цього необхідно встановити натискні рейки і підключити до них лампи, або червоні факели через інвертор (що менш ефективно).

    особливості побудови

    вагонетки

    Вагонетки можна встановлювати тільки на рейки (будь-які), і тільки на рейках вони будуть вільно рухатися, інакше вони просто застигнуть доти, поки їх не почнуть штовхати. Є всього 7 типів вагонеток:

    У них може сісти гравець і моби, їх можна штовхнути або розігнати за допомогою електричних рейок або вагонетки з пічкою.

    Служить для перевезення речей.

    Вагонетка, що штовхає інші вагонетки. Електричні рейки не роблять на неї ніякого впливу.

    Вагонетка, вибухає при попаданні на активовані активують рейки, під час вибуху не руйнує рейки і блоки, на яких вони стояли.

    З версії 1.5.0 рейки можна ставити на скрині та інші воронки, якщо присісти. Вагонетка з лійкою передасть речі в скриню / воронку, розташовану під рейками.

    Виконує команду, коли проїжджає по активує рейках.

    Ця вагонетка є пересувним спаунером, тому її варто використовувати для Спаун на певному шляху.

    гірки

    При спуску з гірки звичайна вагонетка прискорюється, а вагонетка з пічкою не змінює швидкість.

    Для підйому вагонетки в гору необхідно повідомити їй достатньо енергії. Пічна вагонетка може підняти на гору кілька інших вагонеток в тому випадку, якщо вона встигла розігнатися по горизонталі. Електричні рейки можна встановлювати і при підйомі на гору, в міру необхідності.

    діагональні шляху

    Якщо розташувати рейки як на картинці справа, вагонетка, незважаючи на гадану неможливість нормальної поїздки, буде нормально рухатися по прямій, без тряски. Хоч вона і буде коливатися між двома протилежними положеннями, але гравець помітить це тільки зі зміни текстури, на механіку це не впливає, навіть вагонетка з пічкою продовжить нормально їхати. Це збільшує можливості залізничних комунікацій за охопленням території, також дозволяє робити більш округлі повороти, на яких трясе помітно менше.

    пошкодження шляхів

    Вода, лава і вибухи знищують рейки. Щоб цього не відбувалося, потрібно дотримуватися кількох правил:

    • Максимально ізолюйте рейки від води і лави.

    Якщо рейки йдуть нижче найближчого джерела води, то будьте готові до того, що вони можуть бути затоплені в разі нападу гриферами, вибуху Кріпера або випадкового підкопу стінки резервуара з водою. Вода просто змиє рейки, лава їх ще й спалить.

    • Остерігайтеся Кріпера.

    Кріпера можуть вибухати, зносячи не тільки землю, а й рейки поруч з місцем вибуху. Тому не рекомендується їздити вночі і вранці по рейках, які не обгородженим парканом або непрохідними блоками. Радіус знищення рейок на 1 клітину більше радіуса вибуху.

    • Не варто влаштовувати мінні поля поруч з рейками.
    • Остерігайтеся Гаст.

    Якщо ви зважилися побудувати рейки в пеклі, то стережіться Гаст. Вони можуть підірвати ваші шляхи.

    Щоб своєчасно визначати стан шляхів (цілі вони або зруйновані), можна прокласти вздовж них доріжку з червоного пилу з повторювачами і живити її на початку червоним факелом. Якщо провід буде зачеплений вибухом, він "згасне".

    інше

    У грі неможливо розігнати на одних шляхах відразу кілька вагонеток (Тільки якщо їх не штовхає вагонетка з пічкою)- на поворотах вони вдаряються один об одного і вагонетка, яка перебуває попереду, передає тій, що знаходиться за нею, імпульс, що змушує її рухатися у зворотний бік.

    Ж / Д станція

    Дуже часто виникає необхідність забезпечити залізниці станціями, щоб можна було без проблем переміщатися між будинком, шахтою, ставком, лісом, фермою без пересадок. Взагалі, станції дуже корисна штука. Станція повинна вміти прийняти вагонетку і відправити її в будь-яку сторону (вперед або назад) без руйнування. Існують різні варіанти станцій, але найпростіші і функціональні представлені нижче.

    При будівництві станції спочатку потрібно прокласти рейки, знести вигнутий рейок і поставити знову. Після чого провід до нього необхідно покласти від кнопки, протилежному боці зігнутості рейок (як на картинці). Не забудьте поставити рельсу-кнопку з цього ж боку, інакше вагонетки будуть проскакувати цю станцію. І не забувайте знімати вагонетки з рейок після використання, або зробіть автостанцію на зразок цієї:

    автоматична станція

    Рано чи пізно вам набридне знімати вагонетки з рейок, або ж у вас може виникнути аварійна ситуація, коли ви забули зняти вагонетку. В такому випадку слід побудувати станцію з двома \ трьома \ чотирма (по 1 шляху на кожну вагонетку) кінцевими шляхами. Найпростіший приклад: ви з другом вирішили побудувати залізницю, щоб обмінюватися ресурсами. Але що якщо коли у вас вже стоїть одна вагонетка, ваш друг надішле ще одну? Тоді вона не зможе нормально запарковаться, а може і поїхати назад.

    Червоного пилу прямо до стрілки. Не забудьте встановити повторювач на максимальну затримку: інакше вагонетка не встигне заїхати на сусідні шляхи (стрілка переключиться прямо перед нею). Якщо ви зробили все як на скріншоті (паркан і освітлення необов'язкові: просто автору дуже заважали моби), будь-яка заїхала на зайняту парковку вагонетка буде тикатися по кишенях до першого вільного слота (на жаль, стоїть на натискних рейках вагонетку потрібно штовхнути, що нівелює всю автоматизацію . Втім, виїжджати вагонетки будуть "безпосередньо", не заїжджаючи в кожен кишеню). Теоретична місткість такої станції необмежена: досить переробити додаткові слоти на зразок правого на скріншоті.

Добрий день, гості та користувачі нашого порталу, з вами матрос і сьогодні ми поговоримо на тему " залізниця в майнкрафт".

Вагонетки і рейки

Щоб зробити залізницю потрібно скрафтіть вагонетку і бажано якомога більше рейок. Для початку зробимо вагонетку. Відкриваємо верстак і кладемо в четвертий, шостий, сьомий, восьмий і дев'ятий слоти по одному зливка заліза. Рейки робляться таким способом: в центр кладемо дерев'яну палицю, а в усі слоти, крім другого і восьмого, кидаємо залізні злитки.

Якщо ви хочете зробити цілий поїзд, який буде їхати сам, то вам потрібно кілька вагонеток і одна з пічкою. Ставимо їх в ряд. Першу ставимо з пічкою. У неї кладемо кута, або дерево і Воула, наш поїзд готовий.

Як і багато інших карти, в інтернеті існують карти з залізницями. Ви просто качаєте її і встановлюєте. Після цього вона з'явиться у вас серед інших ваших карт. Просто заходимо на неї і насолоджуємося грою.

Так само хотілося б розповісти про золоті рейки. Вони надають прискорення нашим вагончика. Активуються від червоного факела, який варто поставити справа, або зліва від самих рейок. Робляться так само як і залізні, тільки замість нього ми кладемо золоті злитки.


Один із способів пересування в майнкрафт - це пересування на вагонетці по залізницях. Але також по ним можна перевозити цінні вантажі. Для створення залізниць потрібні рейки і вагонетки. Як зробити вагонетки, ви можете подивитися трохи нижче, а як зробити рейки, ми розглянемо більш докладно.

види вагонеток

  • Звичайна вагонетка.
  • Вагонетка з двигуном.

  • Вагонетка з динамітом.

  • Вагонетка з лійкою.

види рейок

У майнкрафт є 4 види рейок:

  • звичайні;
  • енергорельси;
  • натискні;
  • активують.

звичайні рейки

Найпростіші в створенні, найчастіші у використанні.

На самому початку складу потрібно вагонетка з двигуном, інакше він не зрушить з місця.

Для створення звичайних рейок потрібно:

  • Одна палка (можна зробити з дощок дерева будь-якої породи).
  • 6 залізних злитків (щоб отримати залізний злиток, Необхідно переплавити залізну руду в печі).

Енергорельси

Для створення необхідно золото, що не так вже й дешево виходить. Але їх багато не треба, енергорельси використовують для прискорення. Вони можуть бути вимкнені і включені, і щоб вони заробили, потрібно поставити поруч з ними червоний факел / блок Редстоуна, або активоване важіль.

Також непоганим варіантом буде поставити перед енергорельсамі рейки з нажімной плитою.

Нам знадобиться:

  • Одна палка.
  • Один Редстоун.
  • 6 злитків золота (щоб отримати золотий злиток, необхідно переплавити золоту руду в печі).

нажімниє рейки

Використовуються для включення енергорельсов, і можуть бути активовані тільки вагонеткою.

Для створення нам необхідно:

  • 1 палиця.
  • 1 кам'яна нажимная плита.
  • 6 залізних злитків.

активують рейки

Не впливають на швидкість вагонеток. Проїжджаюча по активованим рейках вагонетка з TNT вибухне через кілька секунд, а вагонетка з гравцями / тваринами висадить пасажирів.

Їх необхідно активувати. Активуються так само, як і енергорельси.

Для крафта знадобиться:

  • 2 палиці.
  • 1 червоний факел.
  • 6 залізних злитків.

Види залізниць

Ми знаємо, які рейки бувають і як їх робити, але що далі? Як зробити залізницю?

Видів доріг буває багато, але ми розглянемо тільки три основних.

  • Однополосая. Будується в одну смугу, мінімальна витрата ресурсів. Будуть потрібні тільки рейки і два блоки, ККД найменший з усіх типів ж / д.

Необхідно прокласти пряму лінію з рейок, і по кінцях поставити блоки.

  • Двухполосая. Ресурсів потрібно набагато більше, ніж для однополосой, але і ККД більше.

Будується за тим же принципом, але двухполосая дорога замкнута, на відміну від однополосой.

  • Закільцьованих. Аналогічна однополосой залізниці, але на кінці не блоки, а петлі. Якщо зробити петлі більше, то можна буде робити зупинки.

Як вона будується, ви можете побачити на зображенні.

Тепер ви знаєте, як зробити рейки в майнкрафт, які бувають залізниці і вагонетки. Спасибі за прочитання статті!