Енськ world of tanks. Карта Енськ - тактика в грі World of tanks. На карті є три основних контрольних точки - це територія міста, залізниця, і степ

команда сайтзнову вітає вас, шановні читачі. Сьогодні ми підготували для вас гайд по карті Енськ гри World Of Tanks і готові навчити деяким аспектам гри на цій карті. Енськ - це найдавніша карта, Додана в гру ще на стадії закритого бета-тесту. При цьому карта wotЕнськ вийшла настільки вдалою, що за всю свою історію не зазнала хоч яких-небудь серйозних змін(В патчі 0.7.4. На Енськ був доданий ще один режим випадкових боїв - режим зустрічного бою).

Загальна інформація.

Карта Енськ wot настільки проста і не хитромудро, а при цьому і дивно успішна, збалансована, красива і цікава, що ідеально підходить до знаменитого вислову - "все геніальне просто". Є тут кілька нюансів, які необхідно знати, але в цілому Енськ - це одна з кращих картнашої гри.


Картинка 1. Міні-карта стандартного бою.

Карта wot Енськ - карта літнього типу (використовує річний камуфляж на танках), балансується для боїв 4 - 11 рівнів боїв. Розмір же карти вкрай маленький, не стандартний для гри World Of Tanks, всього 600 * 600 метрів і практично вся територія карти - це міська забудова або купчасто стоять поїзди, що позитивно позначається на активному геймплее (тут райські умови для, так званого, Бодрого танкового рубилово). Енськ - це карта з рівним рельєфом, тут немає пагорбів, низин або гір.


Картинка 2. Міні-карта зустрічного бою.

На Енську є два режими випадкових боїв - стандартний і зустрічний. Між собою вони дуже сильно різняться. Головна відмінність полягає в розташуванні респаунів (НЕ баз, а місць появи танків на карті), але про це ми розповімо вам трохи нижче.

Ключові елементи карти Енськ.


Картинка 3. Умовні позначення.

Як ви можете бачити на зображенні 3, на Енську дуже мало складових частин, це просто три величезних елемента. Можливо через цю простоту, карта і користується популярністю у гравців World Of Tanks. Давайте поговоримо про ці елементи докладніше.

  1. Місто.Найбільша частина карти Енськ зайнята містечком, який і є головним місцем бою зіткнень (для стандартного бою). Тут безліч укриттів і проїздів, можливостей потанковать, довести противникам свою перевагу в бронюванні і умінні ним користуватися. Артилерія тут, як і на всій карті, практично не грає ніякої ролі. Протиборчі сили команд в місті зустрічаються в районі центральної вулиці, що розділяє місто на дві частини. Тут же і вирішується результат бою в режимі стандартного бою.
  2. Залізна дорога. Витягнута і вузька частина в середині карти, вона дуже схожа на залізничну станцію. Тут вкрай мало місця для скупчення танків, але ідеально для одного-двох і кидати цю частину карти ні в якому разі не можна. "Залізка" виконує не основну, але кілька дуже важливих ролей:
    • По-перше, це найкоротший шлях між двома командами. У режимі стандартного бою між вагонами можна успішно збивати захоплення бази, так як карта маленька і рівна.
    • По-друге, Залізна дороганадійно відокремлена від "зеленки" декількома рядами складів поїздів, але при цьому звідси є кілька прострілів по центральній вулиці міста, де і відбувається бій.
    • По-третє, це відмінне місце для початкового підсвітки. Так, наприклад, звідси можна вже на самому початку бою підловити на переїзді невдалого артилериста.
    • По-четверте, грамотний і вмілий взвод сильних танків може через "залізяку" швидко і несподівано для ворогів проїхати і зайти їм у тил. До речі, такою тактикою часто успішно користувалися гравці в режимі командного бою, Якого в Наразіна цій карті вже немає.
  3. "Зеленка".Крайня права частина карти, не схожа ні на які інші "зеленки", так як навіть тут дуже багато міських будівель. Однак, є і злегка нерівні, горбисті, ділянки з густою рослинністю. В цілому ж тут можливі швидкі і маневрені сутички, що ідеально підходять для середніх танків. Цю частину карти можна ефективно використовувати для наступного завдання: швидкий раш по "зеленці" з подальшим заходженням у тил противникам в місті або на залізці. У режимі зустрічного бою на мапі Енськ, "зеленка" виконує основну роль, де відбуваються наймасовіші зіткнення.

А тепер давайте поговоримо про те, як грати на мапі Енськ в режимі стандартного і зустрічного боїв.

Насправді обидва режими на цій карті кардинально різняться по геймплею. Це обумовлено розташуванням респаунів (місць появи танків на карті).

Власне, в цьому і полягає тактика на мапі Енськ wot.

У підсумку.

Енськ - це чудова, проста і збалансована карта в нашій грі, улюблениця багатьох скіллових гравців. Вона обов'язково сподобається і вам, адже розбиратися в даній карті дуже легко і звикання до неї у вас не займе багато часу. Головне дивитися на мінікарту. Відмінна карта для важких танків в першу чергу.

Удачі в боях, шановні танкісти і Танкістка. До зустрічі.

команда сайтзнову вітає вас, шановні читачі. Сьогодні ми підготували для вас гайд по карті Енськ гри World Of Tanks і готові навчити деяким аспектам гри на цій карті. Енськ - це найдавніша карта, додана в гру ще на стадії закритого бета-тесту. При цьому карта wot Енськ вийшла настільки вдалою, що за всю свою історію не зазнала хоч яких-небудь серйозних змін (в патчі 0.7.4. На Енськ був доданий ще один режим випадкових боїв - режим зустрічного бою).

Загальна інформація.

Карта Енськ wot настільки проста і не хитромудро, а при цьому і дивно успішна, збалансована, красива і цікава, що ідеально підходить до знаменитого вислову - "все геніальне просто". Є тут кілька нюансів, які необхідно знати, але в цілому Енськ - це одна з кращих карт нашої гри.


Картинка 1. Міні-карта стандартного бою.

Карта wot Енськ - карта літнього типу (використовує річний камуфляж на танках), балансується для боїв 4 - 11 рівнів боїв. Розмір же карти вкрай маленький, не стандартний для гри World Of Tanks, всього 600 * 600 метрів і практично вся територія карти - це міська забудова або купчасто стоять поїзди, що позитивно позначається на активному геймплее (тут райські умови для, так званого, Бодрого танкового рубилово). Енськ - це карта з рівним рельєфом, тут немає пагорбів, низин або гір.


Картинка 2. Міні-карта зустрічного бою.

На Енську є два режими випадкових боїв - стандартний і зустрічний. Між собою вони дуже сильно різняться. Головна відмінність полягає в розташуванні респаунів (НЕ баз, а місць появи танків на карті), але про це ми розповімо вам трохи нижче.

Ключові елементи карти Енськ.


Картинка 3. Умовні позначення.

Як ви можете бачити на зображенні 3, на Енську дуже мало складових частин, це просто три величезних елемента. Можливо через цю простоту, карта і користується популярністю у гравців World Of Tanks. Давайте поговоримо про ці елементи докладніше.

  1. Місто.Найбільша частина карти Енськ зайнята містечком, який і є головним місцем бою зіткнень (для стандартного бою). Тут безліч укриттів і проїздів, можливостей потанковать, довести противникам свою перевагу в бронюванні і умінні ним користуватися. Артилерія тут, як і на всій карті, практично не грає ніякої ролі. Протиборчі сили команд в місті зустрічаються в районі центральної вулиці, що розділяє місто на дві частини. Тут же і вирішується результат бою в режимі стандартного бою.
  2. Залізна дорога. Витягнута і вузька частина в середині карти, вона дуже схожа на залізничну станцію. Тут вкрай мало місця для скупчення танків, але ідеально для одного-двох і кидати цю частину карти ні в якому разі не можна. "Залізка" виконує не основну, але кілька дуже важливих ролей:
    • По-перше, це найкоротший шлях між двома командами. У режимі стандартного бою між вагонами можна успішно збивати захоплення бази, так як карта маленька і рівна.
    • По-друге, залізниця надійно відокремлена від "зеленки" декількома рядами складів поїздів, але при цьому звідси є кілька прострілів по центральній вулиці міста, де і відбувається бій.
    • По-третє, це відмінне місце для початкового підсвітки. Так, наприклад, звідси можна вже на самому початку бою підловити на переїзді невдалого артилериста.
    • По-четверте, грамотний і вмілий взвод сильних танків може через "залізяку" швидко і несподівано для ворогів проїхати і зайти їм у тил. До речі, такою тактикою часто успішно користувалися гравці в режимі командного бою, якого в даний момент на цій карті вже немає.
  3. "Зеленка".Крайня права частина карти, не схожа ні на які інші "зеленки", так як навіть тут дуже багато міських будівель. Однак, є і злегка нерівні, горбисті, ділянки з густою рослинністю. В цілому ж тут можливі швидкі і маневрені сутички, що ідеально підходять для середніх танків. Цю частину карти можна ефективно використовувати для наступного завдання: швидкий раш по "зеленці" з подальшим заходженням у тил противникам в місті або на залізці. У режимі зустрічного бою на мапі Енськ, "зеленка" виконує основну роль, де відбуваються наймасовіші зіткнення.

А тепер давайте поговоримо про те, як грати на мапі Енськ в режимі стандартного і зустрічного боїв.

Насправді обидва режими на цій карті кардинально різняться по геймплею. Це обумовлено розташуванням респаунів (місць появи танків на карті).

Власне, в цьому і полягає тактика на мапі Енськ wot.

У підсумку.

Енськ - це чудова, проста і збалансована карта в нашій грі, улюблениця багатьох скіллових гравців. Вона обов'язково сподобається і вам, адже розбиратися в даній карті дуже легко і звикання до неї у вас не займе багато часу. Головне дивитися на мінікарту. Відмінна карта для важких танків в першу чергу.

Удачі в боях, шановні танкісти і Танкістка. До зустрічі.

Енськ - типова міська карта в World of Tanks. Вкрай щільна забудова робить гру на САУ дуже дискомфортною. Карта умовно поділена на дві половини. Ліва частина карти - місто, площа і крайня вулиця на 1-й лінії. Це улюблене місце сутичок ТТ і броньованих танків. Права частина карти - це склади і «зеленка». Сюди часто направляються швидкі ТТ і СТ, а проїзд по полю, розташованому в правій частині карти, часто використовується легкими танкамидля проривів до САУ. І так почнемо гайд по карті.

На карті виділяють 3 основних напрямки:

- «зеленка» і склади;

Розглянемо тактику ведення бою на мапі Енськ в World of Tanks. Куди варто їхати, а куди ні, де кращі місця для безпечних пострілів по ворогам.

Місто

Це улюблене місце ТТ та інших броньованих машин. Щільна забудова цієї області дозволяється «товстошкірим» без проблем реалізовувати свою перевагу в броні і надійно приховує від «валіз» ворожої арти.

Так само даний напрямок є одним з ключових - команда, якій вдалося заволодіти міської частиною карти без особливих втрат, отримує відчутну перевагу над противниками, розподілені по інших напрямках.

«Зеленка» і склади

Постійне місце перестрілок СТ і швидких ТТ. Забудова цієї території відчутно рідше, ніж в місті, що розташовує до швидкої зав'язці перестрілки і розвитку динамічного бою.

Поле розташоване праворуч від складів нерідко використовує легкими і середніми танками для прориву до ворожої артилерії.

Від ступеня успішності дій союзників, на цьому напрямку багато в чому залежить результат бою. Якщо групі з двох-трьох середніх танків удалость прорвати «зеленку», ворожим тяжам в місті доведеться не солодко - їх просто зажмут в лещата.

Якщо ж, наприклад, ворожі ТТ практично повністю прорвали місто, то група СТ, продаючи зеленку, може блискавично знищити ворожу артилерію і захопити базу - повільні ТТ просто не встигнуть повернуться з міста.

Даний напрямок є найкращим плацдармом для заходу у фланг або тил противника. На початку бою звідси можна підсвітити ворожий респаун і приблизно розрахувати кількість ворожих сил, які вирушили в місто або на «зеленку». В ході бою використання даного напрямку має безліч варіацій:

можна з Пірона постріляти по танках захопленим перестрілкою в місті;

можна обійти ворогів перестрілювалися в районі «зеленки» і складів, тим самим надавши неоціненну допомогу своїм союзникам на цьому напрямку;

якщо ж ви граєте взводом з двох-трьох швидких танків, можна через 3-4 хвилини після початку бою прорвати ЖД і зайти в тил ворожим танкам, перестрілювалися в місті.

Трохи про режим «зустрічний бій»

Багато гравців як і раніше «винаходять велосипед», потрапляючи в зустрічний бій на Енськ. Насправді робити цього зовсім не варто. Зустрічний бій на Енськ фактично нічим не відрізняється від стандартного. Єдина відмінність в цих двох режимах - це те, що в зустрічному бою вам навряд чи вдасться здобути перемогу із захоплення. Сама динаміка бою, тактика, значимість і функції основних напрямків не змінюються.

Підведемо підсумки

Енськ - класична і одна з кращих міських карт в грі World of Tanks. При цьому в боях на «інках» практично всі танки (за винятком САУ) відчувають себе цілком комфортно. Запорукою перемоги на Енськ є ретельний моніторинг міні карти і ситуації на ній. Намагайтеся ніколи не допускати сильного переваги за чисельністю союзних танків на одному напрямку по відношенню до іншого і при цьому блискавично реагуйте на дії супротивників зустрічними, фланговими і тиловими ударами.

На цьому гайд по міській карті Енськ підійшов до кінця.

Карти «Енськ».

Енськ - типова для гри карта, що поєднує в собі особливості міського бою в одній своїй частині з польовими в інший. На карті можна виділити 2 основних напрямки: місто і так звана «зеленка» - лісиста рівнина на протилежній місту половині карти. До цих напрямків можна ще зарахувати і ж / д шляху з тамтешніми будівлями, проте, їх скоріше буде актуально віднести до бойових дій на «зеленці». Розглянемо основні позиції напрямки, їх зумовленість для реалізації переваг того чи іншого виду техніки, з чого складемо загальну картину бою на Енську.

Місто.

Міська частина карти складається з 3-х дворів, два з яких, розташованих поблизу кожного на базі, займаються танками досить легко. Основне місце битви - третій, центральний двір. Саме тут протиборчі сторони першими намагаються зайняти вигідні позиції і чекати помилки противника.

Причому, як показує практика, всередині центрального двору майже у всіх випадках швидше вдається розташуватися зеленої команді. Відкриті простору в центрі двору - відмінна можливість отримати «чемодан» від ворожої артилерії, скласти туди свої нагібаторскіе амбіції на цей бій і, написавши в чаті своє барвисте умовивід з цього приводу, з Богом відправитися в ангар. Якщо ж Ви раптом не хочете закінчувати ледь почався бій таким чином, то Вам краще розташовуватися ближче до будинків, розташовані між зеленою позицією 2 і червоною позицією 5. Аналогічної позицією у дворах для зелених служить позиція 3. З тією лише різницею, що при союзніках- кретин невдалому збігу обставин вони мають шанс бути обділеними в борт кожна зі свого боку: 2 - в правий борт, 3 - в лівий. Перешкоджати цьому можна, заручившись підтримкою позицій 1 і 4. Перша позиція здатна покривати більшу частину вузької вулиці, відбиваючи у ворогів будь-яке бажання на хитромудрий маневр оточити зелених в дворику і розстріляти з усіх боків одночасно. Зважаючи на хороший укриття у вигляді стіни з вибитою середньою частиною для ведення вогню, а також Вузьконаправлене цього вогню і тиловим позиціях, позиція 1 найбільше підходить для ПВ. Гравці на четвертій позиції мають більш виражений атакуючий потенціал - вони не тільки страхують союзні танки у дворі, а й здатні обмежувати дії ворогів своїми випадами з-за рогу.

Завдання червоних позицій 3 і 4 аналогічні зеленим 2 і 3: ведення в'язкої позиційної боротьби в місті. З тією лише різницею, що передовий тут все ж є червона позиція 5. Однак, її користь в одному бою може обернутися безглуздістю в іншому. Наприклад, танки на позиції 5 здатні виманювати зелених з двору під удар своїх з позицій 3 і 4. Це зробить перевага на початку бою в бік червоних. Однак потім, коли зелені зрозуміють весь сценарій червоних і не стануть висовуватися, то червоні на позиції 5 будуть тільки заважати, плутаючись між молотом і ковадлом (між протиборчими позиціями червоних 3, 4 і зелених 2,3). Тут для них два розвитку подій - це намагатися атакувати лоб в лоб позиції зелених (проте, не настільки, щоб атакуючи позицію 2, отримати в борт з позиції 3 і навпаки). У цьому випадку позиції 3 і 4 червоних повинні підтримати атаку. Найбільш раціональним розподілом обов'язків станетманевр, в ході якого танки з позиції 3 увірвуться в двір зелених лоб в лоб на позицію 2 зелених, а танки з позиції 4 червоних атакують позицію 3 зелених у дворах, щоб зелені з 3, будучи відвернені боєм з червоними з позиції 4, не змогли допомогти зеленим на позиції 2. Тим часом, позиція 5 червоних залишається страхувати союзні танки, щоб ті були оточені з зеленою позиції 4.

Сбственному, бій в місті зводиться до 3-х основних наслідків: той, хто зможе скласти чисельну перевагу на флангах і обійти двори, де зосереджуються основні сили ворога - той і має більше шансів здобути перемогу в місті. Однак, тут потрібно блискавичну швидкість та рішучість, а також чітке розуміння свого завдання кожним танком. Так як уповільнення на стороні, де проліт чатують ПТ, може обійтися фатально. Основною помилкою тут є те, що танки починають бій з ПВ. Цього тут не можна робити, так як у ПТ є кілька явних переваг: по-перше, вони знаходяться в укритті, звідки у них видно тільки верхівка з вухами; по-друге, вони мають кращі знаряддя на рівні і знаходяться на пристойній відстані від Вас - тобто, Ви не зможете нав'язати їм ближній маневрений бій. Іншими словами, Ви можете просто вбитися про них. Тому, якщо Ви зважилися на обхід зелених з флангу, де зону криє ПТ, то дійте швидко, щоб підійти безпосередньо до зіткнення з ворогів у дворі в максимально цілому стані. Це розосередить зелених на 2 і дозволить вашим союзникам з 3 довершити оточення. Аналогічні дії і зелених при атаці червоних позицій. Тільки навпаки.

Останнім рубежем оборони в місті на шляху до баз є позиції ПВ. Тому пересуватися варто лише по дворах.

«Зеленка».

Рівнина з лісовими насадженнями по обох краях - місце роботи ЛТ, ПТ і танків-снайперів. Пару довгих сараїв, а також складки місцевості по центру рівнини - довгоочікуване укриття, для світла, добавленноесюда в останніх патчах. Основні відмінності Пт-шних позицій полягає в тому, що з боку зеленої бази вони в більшості своїй складають некапітальні споруди, а з боку червоної це ліс.

Після вдалого засвіти, світло може сховатися також і з складських приміщеннях, розташованих ближче до ж / д. Однак, на Енську рівниною в основному користуються СТ - їх маневреність дозволяє їм і засвітити і захистити себе в разі потреби. Деякі з них часто відразу займають позиції у складів ж / д, надаючи виявлення ворогів тим, у кого це - основне призначення. У разі успіху в бою в районі складів, команді відкривається майже чистий шлях до бази ворога, так як ПТ тут нечисленні, а артилерія неповоротка, коса і довго перезаряджається. Часто саме прорив по «зеленці» є доробком для дудущей перемоги. Виходячи з цього, частою тактикою команди на Енську є відправлення кількох Топ-ТТ в місто, щоб потримати там ворога, поки основна маса танки не прорветься через «зеленку». При прориві, частина ворожих танківв місті обов'язково відійде до бази, а інші не відразу зможуть зорієнтуватися в ситуації, що склалася і здати місто.

Власне ж \ д - це найкоротший шлях між базами. Однак, і найнебезпечніший через неможливість сховатися у вузькому прольоті між вагонами. Цією дорогою раніше користувалися ЛТ, коли в їх завдання входило засвітити якнайбільше ворогів на їх базі і, з почуттям виконаного обов'язку, благополучно злитися. Тепер же, коли світляки розуміють, як багато від них залежить навіть в високорівневих боях (звичайно ж, при вогневій підтримці сильніших танків), ЛТ намагаються користуватися укриттями і знанням кожної вулички на карті, кукда можна в разі чого згорнути, щоб залишатися під вогнем ворога не весь час і світити лише коли потрібно.

висновок:

Енкск - класична карта«Мира танков», що містить у собі особливості «» качель »міського бою з секретами засідок польового. У місті запорукою успіху є обхід з флангів двору, де розташовується ворог. Однак, фланги ретельно охороняються страхують позиціями у обох команд. Тому лише холоднокровні і рішучі дії призводять до потрібного результату тут. Успіх на «Зеленці» залежить від якості засвіти, роботи ПТ по нему¸а також результату бою у складів ж / д. З огляду на більш довгого бою в місті, тактикою команд часто є швидкий масовий прорив по «зеленці», поки кілька союзних ТТ тримають місто, даючи своїм часом на прорив.

Енськ - є вигаданим містечком з роману радянської фантастики, спочатку носив назву місто Н, а в грі World of Tanks отримав своє віртуальне перевтілення. Старожили знають, що карта Енськ World of Tanks є однією з найперших з моменту релізу гри, розташована вона біля залізниці. Багато гравців полюбили її за хорошу динаміку в боях. Тактику тут можна розвивати з 2 по 11 рівні абсолютно без проблем. Головне правильно скоординувати дії і можна приступити до жарким боям.

На карті є три основних контрольних точки - це територія міста, залізниця, і степ

Біля залізниці і степи найчастіше в якості розвідки працюють легкі і середні танки, вони ідеально підходять в якості світляків. А ось в місті вже відбувається основний заміс між тяжами і ПТ, але іноді наступають моменти, що кілька тяжів можуть знадобитися у степу в якості прикриття. У місті база ворога розташована занадто близько, так що захопити її у вас не складе ніяких проблем.

Нерідкі випадки, коли її захоплюють протягом декількох хвилин ворожі машини

До бази противника найкраще поїхати залізницею, там можна зустрітися і з ворогами, до перону краще не під'їжджати, так як легко отримати кулю в лоб. Атаки з двох респ практично однакові, кожна машина повинна рухатися в свій напрямок. СТшкам найкраще місцена зеленці, якщо вони не встигли вас прикрити, то великий шанс програти бій. Ворожі СТ з легкістю можуть пробити і позиції арти.

Ось головна причина, чому СТшкам треба тримати оборону для артилерії, щоб вона могла зайняти свої позиції, а потім вже допомогти боротися важким танкамв місті. Для арти найкраще розподілити позиції D, E, F по лінії 1, 2. Там вони будуть відчувати себе в безпеці, а ви зможете з легкістю прорватися до чужої базі.

У другому респ оборонні позиції такі ж, і обороняти їх потрібно за всяку ціну. Якщо оборона прорветься, то ви малюєте програти. Зручніше все ж обкопуватися серед будиночків у залізниці. Багато хто вважає це мало не єдиним місцем де можна тримати оборону і врятуватися від артилерії. Як і в першому випадку, основні битви відбуваються в місті, тому до атаки можна підійти з трьох позицій, так можна добре прикрити флангом своїх союзників і скликати до себе ворогів.

Безсумнівно, карта Енськ World of Tanks підійде для протитанкової техніки. Для автентичності найкраще використовувати радянський Т95. Ця машина з відмінною бронею, вона практично не вбиває, а для арти непомітна, але ви зможете по ній знатно лупануть з якогось далекого місця. Бажаємо вам успішних боїв на цій карті!