Як називається гра витягати сірники. Дитяча настільна гра - «Сірники. Головоломка «келих з вишенькою»

Найменування параметру значення
Тема статті: сірникові гри
Рубрика (тематична категорія) фізика

Ряд з трьох сірників

Ця гра являє собою не що інше, як пристосування до сірників загальновідомою гри в''нулі і крестікі''. У грі беруть участь двоє. Викладають з сірників фігуру, зображену на рис. 38. Далі грають кладуть по черзі в одну з 9 клітин цієї фігури по сірнику. Один кладе сірники головками вгору, інший - головками вниз. Виграв вважається той, хто перший закінчить прямий або косий (діагональний) ряд з трьох своїхсірників.

переправа Завдання 21-яЗа допомогою сірників дуже зручно розбирати старовинні завдання-ігри з переправами. Ось один із прикладів.

Батько, мати і двоє дітей підійшли до річки. За допомогою сірників ми покажемо це так: батько - ціла сірник головкою вгору; мати - ціла сірник головкою вниз; діти - дві половинки сірників; річка - два паралельних ряди сірників. Біля берега стоїть човен (сірникову коробку); човен може підняти або тільки одного дорослого, або ж двох дітей. Як можуть нд е вони переправитися на інший берег?

РішенняРяд послідовних переправ, необхідних для того, щоб вс їм опинитися на протилежному березі, Показаний в табличці;

В результаті 9-ти переправ нд е четверо виявляться на іншому березі.

сірникова СвайкиРозщеплену на кінці сірник поставте на стіл (як показано на рис. 39) недалеко від його краю; а на самий край покладіть сірник так, щоб вона трохи виступала за край. Тепер підкиньте лежить сірник клацанням так, щоб вона перекинула стоїть. Гра набагато цікавіше, в разі якщо поставити на стіл кілька сірників, зазначивши їх папірцями і позначивши різним числом очок, як при грі в кеглі. Бере участь в цій грі двоє або троє.

Чет чи непарне? Завдання 22-я звичайна грав''чет або нечет'' загальновідома. Але ось цікаве видозміна цієї гри. Ви затискаєте в руці неĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ число сірників, а ваш партнер повинен відгадати, парне чи це число або непарне, причому він не вимовляє нічого вголос, а мовчки кладе на вашу руку в першому випадку - 2 сірники, у другому - 1 сірник. ці сірники приєднуютьсядо тих, які були в руці, і потім підрахунком вс ехцих сірників перевіряють: парне або непарне число сірників виявилося в вашій руці?

При такому способі гри запитувач має можливість грати без програшу. Що він повинен для цього робити?

РішенняЗапитувач повинен брати вс егда непарнечисло сірників. Цим він забезпечує своєму партнеру програш по крайней мере, покладе той 2 або 1 сірник. дійсно:

непарне число +1 = парним числом

непарне число +2 = непарному числу,

т. е. в обох випадках виходить протилежне тому, що було зазначено партнером.

У якій руці? Завдання 23-тяВи просите товариша взяти в одну руку непарне число сірників, в іншу - парне і стверджуєте, що зможете безпомилково відгадати, в якій руці у нього непарне число сірників - в правій або в лівій.

Для цього ви просите його помножити то число сірників, ĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ затиснуте в правій руці, на 10, а то, що в лівій, на 5, обидва результату скласти і сказати вам суму.

З цієї суми ви негайно ж говорите йому, в правій або в лівій руці знаходиться непарне число сірників.

Як ви це можете зробити?

РішенняВідгадування засноване на тому, що коли хоча б один з двох множник їй - число парне, то твір нд егда виходить парне, наприклад:

коли ж обидва множники непарних, то твір - непарне:

З цієї причини, у разі якщо непарне число сірників в правій руці (т. Е. Множиться на 10), а парне в лівій (множиться на 5), то в обох випадках вийдуть парнітвори, і сума їх, звичайно, буде парна.У разі якщо ж в правій руці парне число (множиться на 10), а в лівій - непарне (множиться на 5), то доведеться скласти парне твір з непарним, і сума вийде непарна.

Отже, коли товариш ваш назвав вам парнусуму, ви говорите, що парнечисло сірників у нього в лівоїруці; при непарній же сумі навпаки.

Гра в двадцять Завдання 24-яУ цій грі беруть участь двоє. На стіл кладе купка з 20 сірників, і грають, один після іншого, беруть з цієї купки трохи більше трьох сірників кожен. Програє той, хто бере останню хабар, і, значить, виграє той, хто залишає противнику нд його один сірник.

РішенняБажаючи виграти, ви повинні почати з того, що берете 3 сірники. З решти 17 противник ваш може взяти 1, 2 або 3 сірники, за своїм бажанням, залишивши в купці 16, 15 або 14 сірників. Скільки б він не взяв, ви таким ходом (беручи 3, 2 або 1 сірник) залишаєте йому 13 сірників. Подальшими ходами ви повинні залишити в купці послідовно 9, 5 і, нарешті, 1 сірник, т. Е. Виграєте.

Говорячи коротше: ви берете на початку гри 3 сірники, а в подальшому кожен раз стільки, щоб ваша хабар разом з попередньою хабарем партнера становила 4 сірники.

Цей план гри знайдений таким міркуванням. Ви нд егда зможете залишити противнику 1 сірник, в разі якщо попереднім ходом залишили йому 5 (тоді, скільки б він не взяв - 3, 2, 1 - залишиться 2, 3, 4, т. Е. Сприятливе для вас число сірників) . Але, щоб мати можливість залишити 5, ви повинні попереднім ходом залишити 9, і т. Д. Так,''пятясь назад'', легко розрахувати нд е ходи.

Гра в тридцять два Завдання 25-яОсь видозміна попередньої гри. Береться купка з 32 сірників. Кожен гравець по черзі витягує з неї не більше 4-х сірників. Хто візьме останній сірник, той вважається виграв.

Як випливає грати, щоб неодмінно виграти?

Як випливає грати в тому випадку, якщо взяв останній сірник вважається тим, хто програв?

РішенняВедучи розрахунок з кінця, ви без праці розкриєте секрет безпрограшної гри. Він полягає в тому, щоб, починаючи гру, взяти 2 сірника; при наступних ж ваших ходах ви залишаєте в купці 25, 20, 15, 10, нарешті 5 сірників; тоді остання сірник буде неодмінно ваша. Іншими словами: беріть кожен раз стільки сірників, щоб ваша хабар разом з попередньою хабарем партнера становила 5 сірників.

Зазначене правило годиться і в тому випадку, якщо взяв останній сірник вважається тим, хто програв,але тільки при першому ході ви повинні взяти тоді не 2, а 1 сірник.

трохи алгебриІгри подібного роду бувають вкрай різноманітні, виходячи з початкового числа сірників в купці і від граничної величини хабара. При цьому знайомі з усякого алгебриможуть без зусиль знайти спосіб вигравати при будь-яких умовах гри. Зробимо ж цю маленьку екскурсію в область алгебри. Читачі, які відчувають себе непідготовленими супроводжувати нас, можуть прямо перейти до наступної статейці.

Отже, нехай число сірників в купі - а,а найбільший хабар, яка дозволяється умовами гри - п.Виграє той, хто бере останній сірник. Складемо приватне:

У разі якщо воно не дає залишку, то потрібно надати починати гру свого партнера і брати кожен раз стільки, щоб загальне число сірників, взятих обома від початку гри, послідовно дорівнювало

n + 1 2 (n + 1) 3 (n + 1) 4 (n + 1) і т. д.

У разі якщо ж при справ еніі a / (n +1) виходить залишок, який позначимо через r,то ви повинні почати гру самі і в перший раз взяти rсірників, а в подальшому триматися чисел:

r + (n + 1) r + 2 (n + 1) r + 3 (n + 1) і т. д.

Заради вправи спробуйте застосувати зазначені правила до наступних окремих випадків (виграв вважається взяв останній сірник):

1) число сірників в купці 15; хабар не більше 3;

2) число сірників 25; хабар не більше 4;

3) число сірників 30; хабар не більш як 6;

4) те саме, але хабар - не більше 7.

Зрозуміло, коли секрет безпрограшної гри відомий обом партнерам, то виграш вирішений, і гра втрачає сенс.

Гра в двадцять сім Завдання 26-яУ цій грі також починають зі складання купки (з 27 сірників) і призначають найбільший розмір хабара 4 сірники. Але кінець гри не схожий на кінець попередніх ігор: тут вважається виграв той, у кого після закінчення гри виявиться парне число сірників.

І в даному випадку існує секрет безпрограшної гри. Який?

РішенняПочавши розраховувати з кінця, ви знайдете наступний спосіб безпрограшної гри: якщо у вас вже є непарне число сірників, то при подальших хабарах ви повинні залишати противнику щоразу таке число сірників, ĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ на 1 меншекратного 6 - т. е. 5 сірників, 11, 17, 23. У разі якщо ж у вас взято парне число сірників, то ви берете хабарі з таким розрахунком, щоб на столі залишалося число кратне 6-ти або на 1 більше,т. е. 6 або 7, 12 або 13, 18 або 19, 24 або 25.

Володіючи цим секретом, ви можете виграти, навіть якщо і не ви почали гру. Коли ж починати доводиться вам, то вважайте, що у вас взято 0 сірників: нуль приймайте за число парне (адже за ним слід непарне число - один) і чиніть згідно зазначених вимог.

Цікаво ще розглянути питання про безпрограшної гри, в разі якщо умова кінця гри було інше: виграє той, у кого непарнечисло сірників. У цьому випадку зазначені раніше правила потрібно застосовувати навпаки: при парномучислі наявних у вас сірників залишати противнику на 1 меншекратного 6-ти, при непарномуСеред них - кратне 6-ти або на 1 більше.Починаючи гру, ви залишаєте противнику в даному випадку 23 сірники.

гра''нім''ця старовинна грапредставляє собою ускладнене видозміна попередніх. На стіл кладуть три купки сірників; в кожній купці повинна бути будь-яке число сірників, але не більше 7-ми (одна сірник теж прийнято називати в цій грі''кучкой''). Гра полягає в тому, що грають беруть по черзі з однієюкупки будь-якийчисло сірників (можна і вс е взяти), але тільки з однієюякий-небудь купки, за бажанням бере. Хто візьме останній сірник зі столу, той вважається виграв.

Розглянемо приклад.
Розміщено на реф.рф
Первісне распредел ення сірників по купках, припустимо, таке:

Потім, у міру того, як грають по черзі беруть то з однієї, то з іншої купки кілька сірників, послідовні зміни в числі сірників будуть такі:

Хто візьме цю останню сірник, той виграє.

Тут також існує секрет безпрограшної гри. Дошукатися його самому вам навряд чи вдасться (теорія''німа'' дуже складна); в зв'язку з цим ми повідомимо його, хоча і без обґрунтування. Треба грати так, щоб після вашого ходу на столі ще була одна з наступних семи комбінацій сірників:

Числа підібрані так, що, яким би не було первісне розташування, нд егда можливо привести його до одного з нині зазначених відібранням сірників з однієї купки. Необхідно тільки вказати ще, що робити, в разі якщо число сірників в одній з купок зробилося рівним нулю, т. Е. Якщо купка зникла. Тоді потрібно взяти стільки сірників, щоб обидві залишилися купки зрівнялисяпо числу сірників. Граючи за цими правилами, ви неодмінно виграєте, т. Е. Візьмете останній сірник. Наприклад, в розглянутому зараз випадку, в разі якби перший хід був ваш, ви повинні були б вести гру так:

Остання сірник ваша - ви виграли.

Сірникові гри - поняття і види. Класифікація та особливості категорії "Сірникові гри" 2017, 2018.

Понеділок, Лютий 8, 2010

Кількість гравців: Будь-який.

склад: Люди приблизно одного віку.

устаткування: Сірники.

Кожному з учасників на початку видається певна кількість сірників (бажано, кожному видати сірників дорівнює кількості гравців +1, якщо сірників буде менше, то в перше коло хтось зможе програти не граючи.

Кожен з учасників по черзі називає те, що він ніколи не робив, а все решта (не всі, але як можна більше) не робили. Кожен хто робив те, що було сказано, віддає цьому гравцеві одну свою сірник. Якщо у гравця скінчилися сірники, то він програв. Виграє той, хто збере всі або більшу кількість сірників (гра може затягнутися тому можна обмежити кількість раундів).

У цю гру грати з дітьми не вийде - у них занадто велика перевага.

У цю гру можна грати в добре знайомій компанії - буде досить весело. Але можна грати і в мало знайомої компанії, таким чином ви швидко дізнаєтесь ближче її учасників.

Учасники сідають у коло, у кожного в роті, утримувана зубами, сірник. Перший гравець одягає кільце на свою сірники і намагається передати його? без допомоги рук, іншому гравцеві.

Якщо компанія молодих людей (юнаків і дівчат) зібралися в компанії і чогось чекають (ще одну людину, початку сеансу в кіно, електричку і т.п.), то ця гра допоможе скоротати час.

ця настільна градуже проста, але в той же час досить захоплююча і азартна. Багато нинішніх дорослі можуть згадати, як грали в неї вдома і у дворах.

Для гри необхідно мати 11 сірників. Одна з них якимось чином позначається (наприклад, на ній робиться відмітка олівцем або просто береться горіла сірник).

Правила гри в сірники

Грають по черзі, про черговості домовляються заздалегідь.

Спочатку гравець бере всі сірники в жменю з двох долонь (на манер гральних кісток) І кидає їх на стіл. Кидати треба таким чином, щоб купку сірників можна було обвести розчепіреними вказівним і великим пальцем. У разі, якщо обвести не виходить, сірники перекидаються.

Після цього гравець починає витягувати по черзі сірники з купки. Витягати треба дуже акуратно, щоб ні одна сірник, крім витягали, чи не поворухнулася. Кожна успішно витягнуті звичайний сірник приносить гравцеві 10 очок, а зазначена - 100. Як тільки гравець поворушив якусь іншу сірник, крім витягувати, хід переходить до суперників, і так по черзі. Перемагає той, хто набере найбільшу кількість очок. Можна влаштовувати кілька конів і определать переможця за максимальною набраної сумі очок.

хитрощі

  • Хороший кидок - запорука успішної гри. Кидати сірники на стіл треба достатньо сильно, щоб купка вийшла нещільної. Але при цьому сірники не повинні сильно розкотитися занадто далеко, щоб купку можна було обвести пальцями.
  • Потрібно продумати стратегію для «звільнення» зазначеної сірники і намагатися витягти її якомога раніше, не "спалити" на інших.
  • Іноді зняти сірник, що лежить голівкою на столі і корпусом на купці, можна акуратно надавав і відхиливши головку на себе подушечкою пальця, як показано на фото. Потренуйтеся заздалегідь! Природно, що з горілої сірником такий фокус не пройде.
  • Сірник, що лежить цілком на купці, можна зняти, підчепивши за середину вже витягнуті сірником і різким рухом скинувши вгору і в бік.
  • Уважно стежте за ходів гравців, не пропустіть момент, коли вони зроблять свою помилку!

Гру в сірники можна віднести до настільних ігор. Найчастіше в неї грають в дитинстві.

Для неї необхідно 11 сірників одна з яких обоження і рівна поверхня, наприклад, столу. Всі сірники мають свою вартість, так наприклад, обпаленій сірник це - 100 очок інші по 10 очок. Грають двоє. Першість ходу визначають жеребкуванням.

На початку гри один з гравців бере все сірники в руки струшує і кидає (як кістки) на стіл купкою. Далі по черзі витягають сірники намагаючись при цьому не поворухнути інші сірники, якщо це відбувається, то гравець програє.

Перемагає той хто набере більше очок. Важливо витягнути обпаленій сірник, так як вона приносить максимальна кількість очок.

Існують схожі гри.

Мікадо

Мікадоскладається з набору бамбукових паличок (класичний варіант) або зволікань, пофарбованих особливим способом. Кожна паличка має свою вартість (дві найдорожчі - мандарин і мікадо).

Мета гри: витягнути з купки паличку, не зачепивши при цьому інші. Виграє той, хто набере більшу кількість очок.

Бирюльки.

У грі бирюлькизамість сірників або паличок використовують ігушечние предмети.Смисл гри той-же, що і в сірниках. Щоб бирюльки було зручно зачіпати, їх виготовляють у формі предметів, що мають вушка або отвори - чашок, чайників і так далі. Іноді бирюльки виготовляють у вигляді шматочків абстрактної форми, тоді в них свердлять кілька невеликих отверстій.Бірюлькі висипаються купою на рівну поверхню. Гравці за допомогою спеціального гачка по черзі виймають по одній цяцьки, намагаючись не поворухнути сусідні. Поворухнутися сусідню бирюльку передає хід наступному гравцеві. Гра триває, поки не розберуть всю купу. Виграє зібрав найбільше бирюльок, або який першим набере заздалегідь обумовлену кількість.