Як грати в Імаджинаріум правила. Правила настільної гри Імаджинаріум. Відповідні додаткові набори карт

Ціла коробка творчих асоціацій!

більш прекрасної грине знайти. Адже вона вчить доброті і творчості. Гра не передбачає будь-яких жорстких правил. Вони є, але вони більш творчі, ніж правила інших ігор. Ваша уява вдосталь насолодитися процесом гри, і Ви відкриєте для себе новий Світасоціацій.
Настільна гра Імаджинаріум - дивна грана пошук асоціацій, які повинні виникнути при вигляді незвичайних картинок. Вони створені креативними художниками, які вклали в них стільки сенсу, що часом важко вгадати, що вони хотіли цим сказати.

Асоціації та уяву! Інтуїція в допомогу!

Мета гри: як можна більше вгадати з викладених карток ті, які загадав ведучий, і отримати гідну кількість очок. Хто з гравців успішно впорався з поставленим завданням, стає головним переможцем.

Навіщо фантазувати і уявляти?

Ведучий бере картку з колоди, і, проявивши всі навички фантазії та уяви, придумує до неї асоціацію. Причому таку, щоб навіть ваша дитина або друг не змогли швидко відгадати, інакше пропадає весь сенс гри. У той час як інші гравці повинні губитися в здогадах і вгадувати, яку саме асоціацію Ви задумали в своїх думках. У них є час на роздуми, а потім шляхом голосування вибирається те, що на їхню думку найбільше підходить. Це походить на таємне співтовариство асоціатор, але воно таке захоплююче ...

Все в полоні асоціацій!

Настільна гра Імаджинаріум - ця чарівно-асоціативна гра, придумана з метою розбудити в кожному гравцеві уяву і творче начало. Придумувати, а також відгадувати асоціації можуть все в кількості від 3 до 7 гравців. І навіть ті, хто думає, що у нього з уявою проблеми або його взагалі немає. Це не так. Його потрібно просто розвинути ...
Гра розрахована на дитячий вікстарше 12 років і дорослих батьків, які не хочуть потонути в світі повсякденних проблем. Імаджинаріум повністю занурює Вас в незвичайну атмосферу і подарує непідробні емоції радості.

Гра Імаджинаріум творчий хіт для кожного!

Вона дивним чином повністю позбавляє комунікативних бар'єрів спілкування, розвиває Вас як особистість, і Ви будете дивитися на світ іншими очима - повними прекрасного .... Імаджинаріум вчить краще розуміти оточуючих людей і прагнути до можливості вгадати чиїсь думки і вчинки. Гра Імаджинаріум - це найкращий подарунок, від якого зовні виходить позитивна енергія, а всередині коробки ховається глибокий і красивий зміст асоціацій. Вона стане відмінною сімейної грою, Здивує всіх на будь-якому святі. Вона безмежна, як і всі асоціації в коробці.
Це більше, ніж гра - це красиве мистецтво гри, поєднане з творчістю.

Як грати?

  • Перед початком кожен гравець вибирає собі слона певного кольору і в тон картки для голосування. Всі слони виставляються на ігрове поле на стартовій позначці. Колода з картинками перемішується і кожному лунає по 6 карт.
  • Кожен гравець за час гри хоч раз стає провідним. Він повинен згадати асоціацію до однієї зі своїх карток. Потім він її вимовляє вголос для своїх суперників, тим самим викладаючи цю картку картинкою вниз.
  • Іншим гравцям потрібно вгадати картку, яку загадав ведучий. Для цього ведучий бере картку і змішує її картками інших гравців і перевертає картинками вгору. Далі, гравці голосують і викладають картку для голосування з потрібним номером так, щоб було видно всім.
  • Після цього проводиться підрахунок очок. І відповідно до набраних очках, гравці просуваються по ігровому полю. Переможцем стає гравець, який досяг фінальної позначки.

Що в коробці?

  • ігрове поле;
  • 98 карт з картинками;
  • 49 карток для голосування для 7 гравців;
  • 7 фішок у вигляді літаючих слонів;
  • правила гри.

Якщо вам набридли гаджети або ви просто, нарешті хочете відволіктися від них, зверніть свою увагу на настільні ігри з категорії

3 лютого 2016

Один з найбільш цікавих способів весело провести час у колі друзів і сім'ї - це зіграти будь-що-небудь. А якщо при цьому вибрати гру «Імаджинаріум», правила якої досить прості, то час пролетить непомітно, а ви зможете дізнатися багато нового один про одного. Адже ця настільна гра створена для того, щоб вгадувати чужі думки за допомогою асоціацій.

«Імаджинаріум»: правила гри

Перш ніж приступити до приємного проведення часу, варто розібратися, в чому ж полягає суть цієї розваги. Основну ідею «Імаджинаріуму» можна виразити таким чином: вам необхідно придумувати асоціації на обрану картинку і постаратися вгадати малюнки інших гравців через подані ними пояснення. Все досить просто - включіть логіку і уяву, а море позитиву, сміху і приємних емоцій вам гарантовано.

старт

Перед тим, як почати грати в «Імаджинаріум», правила якої описуються тут, необхідно приготувати ігрову колоду. Для цього потрібно визначитися з кількістю карт. Відрахувавши необхідну кількість картинок, відкладіть зайві. Для чотирьох гравців (мінімальна кількість) буде потрібно 96 карт, для п'яти потрібно 75 карт, для шести - 82, а для семи гравців (максимальна кількість) - 98. Чи не логічно, то такі правила! Тепер кожен повинен вибрати собі фішку і такого ж кольору картки, потрібні для голосування. У грі всього сім наборів, і якщо грають, наприклад, п'ять гравців, то зайві фішки і картки потрібно прибрати.

перший хід

Настільна гра «Імаджинаріум» (правила представлені тут) не припускав будь-якого суперництва, але все-таки необхідно вибрати ведучого, який і буде згадувати перші асоціації. Самі автори гри пропонують такий спосіб: візьміть картки для голосування і виберіть одну навмання, переверніть її і звіртеся з іншими гравцями. Провідним стає той, у кого найбільша цифра на зображенні. Але це необов'язково, і вибрати гравця, що робить перший хід, ви можете на свій розсуд.

Тепер ведучий повинен вибрати одну зі своїх картинок, загадати на неї асоціацію і покласти її на стіл сорочкою вгору. І тут ми підходимо до найцікавішого в грі «Імаджинаріум», правила якої розбираємо зараз. Асоціацією може бути все що завгодно, від рядка пісні або вірші до непередаваного набору звуків. Все залежить від вашої уяви.
Решта повинні вибрати зі своїх картинок найбільш підходящу під пояснення провідного гравця і також викласти її сорочкою вгору на стіл. Після чого ведучий перемішує карти і розкладає їх уже відкритими. Тепер потрібно пронумерувати картинки і постаратися вгадати карту ведучого, який в вгадуванні не бере. Кожен вибирає фішку для голосування з номером картки, що належить, на його думку, веде, і кладе її цифрою вниз перед собою. Тут потрібно уточнити, що свою картку вибирати не можна. Після того як всі гравці визначаються з вибором, жетони перевертаються і починається підрахунок очок.

Правила «Імаджинаріум»: підрахунок очок

Пересувати слонів по полю слід таким чином: фішка ведучого, а також гравців, які вгадали його карту, пересувається вперед на 3 кроки. Також фішки всіх граючих пересуваються на стільки кроків, скільки людей вибрало їх карту. Наприклад, ведучий Сергій, і його карту вгадали Катя і Рома, а Костя вибрав Катину карту. Значить, Сергій переміщається на 5 ходів вперед, Костя стоїть на місці, Катя отримує 4 ходи, а Рома - 3. Але якщо асоціацію ведучого вгадали всі гравці, то його фішка відступає на 3 клітини назад, а слони інших гравців стоять на місці. Якщо ж карту не вгадав ніхто, то слон ведучого відступає на 2 клітини, а інші фішки пересуваються на стільки кроків, скільки гравців вибрали їх карту. Наприклад, карту ведучого не вгадав ніхто, але картинку Маші вибрали 4 гравці, а асоціацію Михайла - двоє, значить, слон Маші йде вперед на 4 ходи, а Михайла тільки на 2.

Перед ведучим варто досить непросте завдання - придумати не дуже явну, а й неважку асоціацію на карту. Але в цьому і полягає принадність гри «Імаджинаріум», правила якої ми розбираємо. Адже кожна картинка досить неоднозначна і часом викликає різноманітні почуття, що перетворює гру в словесну баталію з приводу того чи іншого вибору - нудно не буде нікому. В кінці ходу все розіграні карти йдуть у відбій, кожному лунає нова карта з колоди, а право ведучого переходить до наступного по колу гравцеві.

Додаткові завдання

Деякі поля на карті позначені спеціальними значками, і ведучий, який потрапив на таку клітинку, повинен врахувати деякі обмеження. Якщо фішка потрапила на хмару з цифрою 4, то асоціація повинна складатися з 4 слів. Потрапивши на поле із зображенням телевізора, гравець повинен придумати пояснення, пов'язане з фільмом, серіалом, мультфільмом і так далі. Для поля з цікавим логотипом «Абібас» необхідно придумати асоціацію, пов'язану з будь-яким брендом - це може бути слоган або уривок з реклами та інше. Якщо слон ведучого потрапив на поле зі знаком питання, то асоціація повинна бути запитальною. Ну і, нарешті, знак книжки говорить про те, що пояснення повинні бути видані у формі розповіді.

фінал

Можна нескінченно довго грати в «Імаджинаріум». Правила гри передбачають фінал, як тільки закінчаться карти в колоді. В цьому випадку переможцем стане той, хто максимально пересунувся по полю вперед. Але при бажанні завжди можна перетасувати колоду і продовжити пригода. І якщо один з слонів досягне останнього хмари, то можна відправити його на наступне коло - все залежить від бажання гравців. Але що ж робити, якщо починає здаватися, що всі карти вивчені вздовж і поперек і хочеться дізнатися щось нове? В цьому випадку завжди можна придбати додаткові колоди, адже розробники балують своїх шанувальників цікавими новинками.

«Імаджинаріум» для всієї родини

Деякі картинки в цій чудовій грі досить провокаційні, і багато батьків відчувають ніяковість, пояснюючи дітям свої асоціації. В цьому випадку для всієї родини підійде варіант «Імаджинаріум: дитинство». Правила цієї гри майже не відрізняються від дорослої версії. Таким же чином відраховується потрібну кількість карт, діляться фішки і жетони. Після роздачі першим ведучим стає наймолодший, і гра триває так само, як і описувалося вище, але з деякими відмінностями. Перш за все, учасники молодше шести років не йдуть назад, навіть якщо вони не вгадали карту. Також в грі «Імаджинаріум: дитинство» за вгаданий хід налічується два очка.

Додаткові завдання: камінь з рятувальним кругом означає, що гравець не відступає назад, навіть якщо ніхто не вгадав його карту, або все вибрали його асоціацію. Якщо ви потрапили на поле з котом, значить ваша асоціація повинна бути придумана для кожного казкового персонажа. Якщо випадає камінь з книжкою, то пояснення повинні починатися зі слів «Давним-давно». Кінець гри настає, якщо один з гравців доходить до поля під номером 30 - він і стає переможцем. Ось і все, що потрібно знати про настільну гру «Імаджинаріум: дитинство». Правила гри більш спрощені і зрозумілі, розібратися в них не складе труднощів.

Кожен гравець вибирає собі слона і набір карток для голосування того ж кольору, що і слон. Карток для голосування сім. Вам знадобиться стільки карток, скільки людина грає. Якщо грає 6 осіб, картка з номером 7 вам не потрібна.

хід гри

Слони всіх гравців виставляються на початок ігрового поля. Колода з картками-ілюстраціями перемішується і кожному гравцеві видається на руки по 6 карток. Кожен хід один з гравців, по черзі, стає ведучим. Ведучий загадує асоціацію на одну зі своїх карток, вимовляє її вголос і викладає на стіл загадану картку сорочкою вгору. Решта гравців шукають серед своїх карток один малюнок, який, на їхню думку, найкращим чином підходить під загадану фразу, і кладе її на стіл сорочкою вгору.

Ведучий збирає картки, перемішує їх і викладає на стіл в лінію у випадковому порядку малюнком вгору. Карта, що лежить зліва, вважається картою номер 1, наступна - картою номер 2, і так далі. Де у вас ліво, а де право - ви визначаєте самі.

Вгадування картки провідного

Основне завдання гравців - вгадати, яку саме з викладених на столі карток загадав ведучий, і проголосувати за неї. Кожен гравець вибирає одну картку для голосування з потрібним номером і кладе сорочкою вгору. Ведучий не голосує і не коментує викладені на столі картинки. Голосувати за свою власну картинку можна. Коли все вирішили і проголосували, картки для голосування перевертаються і відбувається підрахунок очок.

підрахунок очок

  1. Якщо картку ведучого вгадали всі гравці, то він йде на 3 ходу назад, а інші стоять на місці.
  2. Якщо картку ведучого ніхто не вгадав, то ведучий йде на 2 ходи назад. Плюс окуляри отримують гравці, чиї картки вгадали.
  3. У будь-якому іншому випадку по 3 очки отримують всі гравці, правильно вгадали картку. Ведучий отримує 3 очки плюс по очку за кожного вгадав його гравця. Всі гравці отримують по одному очку за кожного гравця, який вгадав їх картинку.

Гравці пересувають свої фішки на ігровому полі на кількість кроків, що відповідає кількості виграних очок. Кожен гравець бере по одній карті з колоди. Провідним стає наступний гравець по порядку.

закінчення гри

Гра закінчується, коли закінчуються карти на руках у гравців. Переможцем стає той, хто заробив найбільше очок і просунувся далі за всіх.

Гравець придумує асоціації до зображень на картках і сам намагається розгадати асоціації інших гравців.

характеристики гри

  • Кількість гравців: 4-7 чоловік
  • Час гри: 30-60 хвилин
  • вік: 12+
  • Що входить до набору:
    • ігрове поле
    • 98 карт асоціацій
    • 7 фішок у вигляді крилатих слонів
    • по 7 жетонів для 7 гравців (разом 49 шт.)
    • 5 жетонів із зображенням чоловічка і сміттєвого кошика (ніяк не беруть участь в грі - їх можна викинути)
    • правила гри
  • бренд:

Купити класичний «Імаджинаріум» за привабливою ціною

Автори про настільній грі «Імаджинаріум»

«Імаджинаріум» - одна з найбільш популярних ігорв Росії. Щорічно ми продаємо близько 200 000 примірників ігор цієї серії. Завдання гравців - придумувати і відгадувати асоціації до дивних, психоделічного і просто божевільним ілюстрацій, створеним відомими російськими художниками і дизайнерами.

Правила гри «Імаджинаріум»

Правил в настільній грі «Імаджинаріум» небагато і всі вони легко запам'ятовуються.

Початок гри

На початку гри необхідно визначитися з кількістю гравців. Мінімальна кількість гравців в грі «Імаджинаріум» - 4, максимальне - 7.

Кожен гравець бере собі фішку (слона) вподобаного кольору.
Гра пропонує на вибір 7 кольорів:

  • червоний
  • білий
  • жовтий
  • зелений
  • чорний
  • синій
  • і рожевий

приклад

Якщо гравців четверо, то кожен отримує по чотири жетона з цифрами від 1 до 4.

Після того, як розібралися з кількістю гравців, необхідно визначитися з кількістю карт, що беруть участь в грі.

приклад

Ми граємо вчотирьох - значить, у нас на руках повинно бути 96 карт асоціацій (тобто 2 карти із загальної колоди не беруть участі в грі).

Можна грати і всієї колодою (98 шт.), Але тоді в кінці гри на руках гравців залишиться різну кількість карт.

старт гри

Всі гравці ставлять свої фішки (слонів) на стартову позицію ігрового поля - найбільша хмарка з цифрою 1.

Особливістю гри «Імаджинаріум» є те, що на кожному ходу один з гравців виконує роль ведучого.
Визначити першого ведучого нескладно - його можна просто призначити або стати їм, перемігши в міні-турнірі «Камінь-Ножиці-Папір».

Наступні провідні призначається автоматично: провідним №2 буде гравець, який знаходиться ліву руку від провідного №1.

Ведучий ретельно перемішує колоду з картами асоціацій і роздає кожному з гравців по 6 карт. Карти лунають сорочкою вгору (гравці не бачать, що на них зображено). Ведучий не забуває здати і собі 6 карт.

Залишок колоди кладеться на цент ігрового столу (також сорочкою вгору).

перший хід

Ведучий №1 вибирає одну зі своїх карт і придумує для неї асоціацію, після чого оголошує її вголос.

приклад

«Наше радянське дитинство».

Після цього він кладе свою карту на стіл (як і раніше сорочкою вгору), а інші гравці намагаються знайти в своїй колоді карту, яка підходить під асоціацію ведучого.
Після часом досить непростого вибору кожен з гравців кладе свою карту на карту ведучого.

Ведучий знову перемішує карти (можна за спиною), після чого викладає всі карти сорочкою вниз справа наліво.

Вгадування карти ведучого

Після того, як гравці уважно розглянули зображення на картах, вони намагаються вгадати серед них карту ведучого.

важливо

Кожен гравець здає ведучому по одному своєму жетону з номером передбачуваної карти.
Гра не продовжується до тих пір, поки ведучий не отримає жетони від всіх гравців.

Потім ведучий розкладає жетони гравців під картами - кожну під своїм номером.

підрахунок очок

  • Гравці, які вгадали карту ведучого, пересуваються на 3 кроки вперед по ігровому полю.
    Крім того, гравці отримують по одному додатковому кроці за кожен жетон, який проголосував за їх карту.
    Фішка ведучого в такому випадку також переміщається на 3 кроки вперед + 1 крок за кожного вгадав його карту гравця.

  • Якщо за карту ведучого ніхто не проголосував, то його фішка відступає на 2 кроки назад, а фішки гравців переміщаються вперед відповідно до кількості тих, хто проголосував за їх карти.

  • Якщо за карту ведучого проголосували всі гравці (занадто явна асоціація), то фішки гравців залишаються на своєму місці, а фішка ведучого відступає вже на 3 кроки назад.

  • Всі гравці окрім одного вгадали його карту.
    результат:фішка ведучого переміщається на 3 кроки вперед + 1 крок за кожного вгадав його карту гравця.
  • Всі гравці вгадали його карту.
    результат:всі фішки гравців залишаються на місці, фішка ведучого переміщається на 3 кроки назад.
  • Гравець вгадав карту ведучого, інші гравці проголосували за його карту.
    результат:фішка гравця переміщається на 3 кроки вперед + 1 крок за кожного, хто проголосував за його карту.
    Фішка ведучого в такому випадку переміщається на 4 кроки вперед (3 + 1).
  • Гравець не вгадав карту ведучого, за його карту ніхто не проголосував.
    результат:фішка гравця залишається на місці.

Приклад підрахунку очок

приклад

Вгадувана асоціація: «Наше радянське дитинство».

У нашому випадку карта ведучого - остання справа (з Крокодилом Геною і Чебурашкою).

Один з гравців (білий) вгадав її, тому фішка ведучого переміщається на 4 кроки вперед (3 базових кроку + 1 крок за єдиного вгадав).

Фішку білого гравця варто було б перемістити також на 3 кроки вперед, але за його карту (з піонером і тортом) вдало проголосували два інших гравця, а, значить, білий слон переміщається по ігровому полю на 5 кроків вперед (3 + 2 = 5).

Синій і зелений гравці не вгадали карту ведучого, крім того, за їх карти ніхто не проголосував, тому їх фішки нікуди не переміщаються і залишаються на своїх місцях.

Наступний хід у грі

Відіграні карти відправляються в «скидання» (бито), гравці отримують по одній новій картіз колоди.

Роль ведучого переходить до наступного гравця (за годинниковою стрілкою).

Спеціальні хмари на ігровому полі

Деякі хмари на ігровому полі позначені спеціальними маркерами.
Ведучий, чия фішка виявиться на такому полі, повинен придумати спеціальну асоціацію.

Ведучий повинен придумати асоціацію в формі питання.

приклад

«А не в кішках чи вимірюється МіМіМіметр?»

Асоціація ведучого повинна складатися рівно з чотирьох слів.

приклад

«Піонер - всім дітям приклад!»

Асоціація, пов'язана з брендом

Потрапивши на таку хмаринку, асоціація ведучого повинна бути пов'язана з відомим брендом, слоганом або рекламним роликом.

приклад

«Джастдуіт не любить, коли з вікна дме».

Доброго дня.

Імаджинаріум-Діксіт-Імаджинаріум-Діксіт по-суті одне і теж для людини, яка не стикався з їх історій. Але от якщо пройти купу партій, купу партій з людьми абсолютно різних цінностей, сприйняття, вікових категорій, розумієш, що відмінності все-таки великі, і навіть не в правилах, а в самих картках, а точніше, їх опрацювання.
1) Для людини що займається будь-яким чином искуство відразу в очі кинеться "гуляє стиль": в Діксі один автор, а в Імаджинаріум абсолютно різні автори (як і за тематикою, техніці, так і за якістю малюнка). Частково цей гуляє стиль і ріже око. І навіть деяким обивателем це неособо припало до душі. І якщо Дікс після партії приносив не тільки якийсь емоційний приплив, а й ще естетичне задоволення, то в Імаджинаріум вже "не те". Та й після покупки відразу хочеться 1/5 карток відкласти в сторону. На противагу з Діксіта такого бажання немає: всі карти як одне ціле.
2) "Витки для фантазії". Про Діксіт 1, 2 (Одіссею нажаль не оцінив) ходять чутки, що над картками частково працювали психологи. Не знаю правда чи ні, але ще до цього я помічав, що саме в цих частинах на картах багато деталей, які є саме "витками розвитку для фантазії". Обивателю більше витягне асоціацій з однієї карти, а фантазер з превеликим задоволенням буде вибудовувати безліч різних смислових і цікавих асоціацій, які дуже урізноманітнюють гру і їх вистачить на безліч партій. Такі детальки ще можна назвати "активаторами": ти не просто шукаєш візуальні синоніми в своїй голові, а вже щось придумуєш і розвиваєш вже запропонований спосіб. Але ось в Діксіт 3, 4 вже не так. У 3-му Діксі в основному прямі картинки, в 4-му вже знову змінили художника (і в кращу сторону) І малюнки стали набагато складніше з безліччю барвистих абстракцій, але на жаль все-одно не набули цих "витків розвитку". І так аналог такої ж проблеми: "Імаджинаріум".
3) ", що повторюються елементи". У перших частинах Діксіта дуже багато будь-яких взаємопов'язаних елемнтов. Можливо у художника небесконечни фантазція і вона просто вивела форумалу зі створення безлічі креативних картинок, але тут це зіграло на руку. При викладки карт дуже часто бувало, що під одну асоціацію підходило відразу багато карт, і люди починали вже аналізоваровать "ведучого" і його манеру загадок і цінностей, або все-таки чіплятися за якісь деталі, або просто з задоволеним цілом ставлячи на свою карту ... І вже тут вийшло чергова етична активація, яка послужила відмінним витком для різних манер поведінки у людей. І як наслідок: різноманітність ігрового процесу, Безліч емоцій, розмов і т.п. У Діксіт 3,4 + Імаджинаріум такого все-таки менше.
4) "Тема". Тут все-таки більше грає будь-які смакові переваги, сформовані у людини з роками і в певному середовищі. АЛЕ ось карти Діксіта "не дитячі", вони універсальні. До них легше посадити дорослої людини, яка все життя занімалься написанням картин (і отримає безліч задоволення не тільки від гри, але і це самих барвистих картинок), а й так само легко посадити якогось 40-річного будівельника, який в житті не стикався з "фантазерами" і йому теж буде весело придумувати асоціації. Адже в них кожен знайде щось своє, вони дуже добре грають на образах знайомих кожним не в залежності від того, що вище написано про смаки. "Імаджинаріум" більше схожий на якесь "дунавеніе часу", карти частково показують цінності сучасного покоління (і анти-цінності), а їх на жаль близькі не всім.

Дякую за увагу!

Через 3 роки захотілося доповнити думку. Хоч основна і змінилося, але не настільки, щоб його замінювати.

Імаджинаріум все-ж краще виявляв себе серед певних категорій підлітків. Прям «вистрілював».
Мені ж самим «універсальним» здалася 1-ша і 2-га колода Діксіта. Люблю її «доповнювати», а точніше замість неї брати ще колоду з «Містеріум» (базового). Вона символічно і абстрактніше.

4-а і 6-а звичайно дуже красива і атмосфера пиксаровский мультфільмів і їх фантазій. Але вони вже не такі універсальні. Насправді можна продовжити цю думку і для колод Імаджинаріуму. Вони інші і мають свій сенс. Взагалі зараз стільки доповнень до обох ігор вийшло, та й побічних проектів, що нескладно підібрати проект (гру на асоціації) взагалі під будь-яку компанію.

Але чесно кажучи, з часом як став грати з зовсім різними людьми і атмосфера постійної сімейної компаніїпішла, то Діксіт розгубив свій шарм і тепер дістається не частіше, ніж раз на півроку.

Діксіт - перша сучасна настолко, в яку я грав. Він мені дуже сподобався, але Імаджинаріум зайшов навіть ще більше: картинки в ньому цікавіше. Той випадок, коли "пародія" перевершила оригінал.
Напевно, це моя улюблена настолко!

трохи порівняння

З урахуванням великої кількості відгуків про переваги Діксіта я хочу заступитися за Імаджинаріум і назвати кілька його плюсів (вони, правда, зовсім не стосуються дизайну карт - тут я, мабуть, не так розбірливий):
1) в Імаджинаріум є цікава механіка, коли поле, на якому стоїть фішка змушує тебе придумувати асоціацію в спеціальній формі (історія, питання, тема з фільму). Це досить цікаво. Хоча в правилах і тієї й іншої гри прописано, що можна робити що завгодно, хоч мукати, хоч стрибати - але по факту люди ліниві і ніхто так по своїй волі не робить, і звичайно асоціація обмежується одним-двома словами. За цю ідею грі плюс.
2) в Імаджинаріум більш красива картаз маршрутом, в Діксі зовсім простенька.
3) це дрібниця, але мені здалося, що правила Імаджинаріуму прописані більш ясно. Зокрема це стосується закінчення гри.

Однією з перших сучасних настільних ігор в яку я зіграв був Діксіт, який мені шалено сподобався. Це було років 7 тому. Потім Діксіт з'явився у моїх друзів і коли я дозрів завести що небудь подібне в свою колекцію, вибір припав на Імаджинаріум. Я залишився задоволений грою, вона схожа на Діксіт механікою, але все ж вона трохи інша, на мій погляд більш складна для підбору асоціацій, але від цього не менш цікава. Граючи в неї з людьми які раніше не грали в Діксіт, від гравців чуєш, тільки позитивні відгуки і емоції. Після гри новачки настолок постійно запитують де таку купити, скільки коштує і т.д. Зіграв у неї більш ніж з десятком людей далеких від настолок і не почув жодного негативного відгуку. Тобто з цього можна зробити висновок, що людям не грав в Діксіт, ця гра швидше за все сподобається. Власники і фанати серії Діксіт, цю гру найчастіше сварять. Тут напевно застосовна приказка на смак і колір приятелів немає. В цілому моя думка таке: якщо у Вас немає Діксіта (або взагалі не грали в нього) можна сміливо брати Імаджинаріум, думаю він Вам сподобається. Якщо у Вас вже є Діксіт, думаю брати Імаджинаріум напевно не варто, хоча це справа суб'єктивна. Мені особисто подобаються обидві гри, в Імаджинаріум подобається саме свіжий художній погляд і великий розгул асоціацій і настроїв, в Діксі все як то більш згладжено підігнано під одне перо. Плюсом Імаджинаріуму можна назвати більш демократичну ціну. Доповнень до обох ігор досить велика кількість, так що можна розвивати будь-яку з спочатку обраних ігор.
Якщо ви вагаєтеся при виборі між двома іграми подивіться на картинки в інтернеті обох і вирішите які вам більше подобаються, за фактом це єдине істотна відмінність, можете сміливо брати ту гру яка вам більше подобається візуально.
P.S. Це моя особиста думка, як власника даної гри і декількох додатків до неї.