Рейтинг гравця по глобальній карті ось. "Світова війна" на глобальній карті World of Tanks. Більше провінцій – більше місця

У грі World of Tanks є кілька цікавих режимів. І до одного з них належить Глобальна карта. На ній клани ведуть бої за території. Окрім спортивного інтересу цей тип гри приваблює гравців можливістю заробити золото.

Наприклад, володіючи тією чи іншою провінцією, клан може отримати від десятка до кількох тисяч внутрішньоігрової валюти.

Сама глобальна карта для кланів World of Tanks є картою світу

Вона поділена на кілька частин:

Африка (Західна, Східна, Південна);
Урал та Зауралля;
Північна Європа;
Далекий Схід;
Азія;
Сибір;
Середземномор'я.

Як ви вже зрозуміли, взяти участь у цьому режимі можуть лише клани, одинаків гравців там зустріти неможливо. Але розробники мають плани щодо впровадження таких гравців на глобальну карту як найманців. Що ж, почекаємо, побачимо.

Глобальна карта для кланів World of Tanks та битви

Тут процес поділяється на 2 види:

Глобальний;
тактичний.

На глобальній карті клани являють собою фішки, де командири рухають їх, виробляють атаки та захисту провінцій, виробляють розвідку, грабежі та багато іншого. Як тільки фішки переходять у бойове зіткнення, то певний час між кланами відбудеться бій.

Час встановлюється провінцією і для кожної він свій, бій відбуватиметься в клієнті гри, а саме в закладці «Спеціальний бій». Бої нічим не відрізняються від звичайних ротних. Тільки є одне "але", клани не зможу побачити склади один одного, поки техніка не буде виявлена ​​під час бою.

Що на даний моментвідбувається на ЦК

На сьогоднішній день усі провінції належать самим найкращим ТОПкланам і вибити їх від туди практично не реально. Так як це дуже сильні та досвідчені гравці, то щоб з такими битися, потрібно дуже багато тренуватися.

До того ж, якщо ви надумали створити клан і намагатися нападати для захоплення провінції, то у вас це не вийде.

Тому що потрібно витратити величезну кількість годин на тренування кланів, підбирати необхідні склади техніки для певних карт місцевості, а також дивитися відео боїв ТОП кланів, тільки тоді у вас з'явиться маленький шанс на перемогу. Для початківців та середніх за рівнем кланів, є тільки одна можливість повоювати на « Глобальної карти- це тільки для нарощування досвіду в подібних боях.

Створюйте клани, тренуйтеся, набирайтеся досвіду і хто знає, може згодом ви поповните список ТОПових кланів. Успіхів на полі бою!

4 роки та 11 місяців тому Коментарі: 0

Глобальна карта - це браузерна розрахована на багато користувачів гра-додаток до World of Tanks. На неї висаджуються клани та ведуть боротьбу за території. За кожну захоплену територію клани отримую так звану голду (золото).

Як же відбувається бій?

Все просто, це звичайна карта, як і в стандартному бою, є лише одна відмінність. Це те, що на ГК грають досить досвідчені гравці, які перебувають у клані. Команда, що перемогла, або отримує територію, або залишає її у себе. За кожну перемогу клану видається голда, яку в майбутньому командир або скарбник клану дає всім гравцям, що проявили себе на ГК.

Як потрапити на ГК?

Ну, тут все просто. Потрібно відіграти певну кількість боїв, яка вимагає клан (У кожного клану різні вимоги). Після побачити набір або попроситися в клан і все, справа в шапці, переважно всі клани висаджуються на ГК (бувають винятки). Звичайно, не обов'язково кількість боїв, можна просто знайти так звані "Нубо-клани", які набирають людей просто так і не брати участь у висадках.

Як же заробити голду?

Тут не так вже й усе просто. Потрібно знайти клан, який висаджується та достатньо має гарний склад. Для цього у вас має бути чудова статистика, від 1000+ ККД (), 50%+ перемог і близько 10 тис. боїв, та й ясна річ 1-2 топа (Танки 10-го рівня), т.к. на ЦК висаджуються лише на техніці 10-го рівня. Далі потрібно виграти бій і лише після цього командир виплатить вам голду (золото). У топові клани негаразд і просто потрапити, т.к. там високі вимоги та майже у всіх набраний склад. Ось мабуть і все. Тут можна почитати

"Глобальна карта"- це особливий режим у грі World of Tanks. Він є стратегічну боротьбу між ігровими кланами за території. У цій статті представлені загальні відомостіпро «Глобальну карту».

Детальну інформацію про цей режим можна дізнатися з Посібника з Глобальної карти на офіційному порталі World of Tanks.

"Глобальна карта"

Загальна інформація

Глобальна карта – це віртуальне поле бою, за основу якого взято карту світу. Для зручності карта розділена на кілька частин: Північна Європа, Середземномор'я, Західна Африка, Східна Африка, Південна Африка, Урал та Зауралля, Сибір та Далекий Схід, Азія. Кожна з цих частин, своєю чергою, ділиться на провінції (наприклад, Московська область, Литва, Баварія, Трансільванія…). Кожній провінції відповідає певна ігрова карта. Вони мають географічну прив'язку: наприклад, в Африці не можна зустріти провінцію з картою Заполяр'я або Піщану річку десь на півночі.

Учасники

Для того, щоб воювати на Глобальній карті, гравці об'єднуються у клани. Кожен боєць клану умовно позначається на Глобальній карті фішкою. Гравці-одинаки не можуть брати участь у режимі, однак розробники планують дати їм таку можливість у ролі Найманців. Клани ведуть свою дипломатію: укладають спілки, створюють альянси і, головне, воюють один з одним.

Навіщо це все потрібно?

Крім спортивного інтересу клани переслідують матеріальну мету: кожна провінція щодня приносить своєму власнику певну суму золота. Вона може змінюватись від кількох десятків до кількох тисяч золотих монет, залежно від географічне положеннята історичної цінності провінції. Наприклад, європейська столиця принесе більше прибутку своєму власнику, ніж десяток африканських володінь.

Як відбуваються битви?

Весь процес можна розділити на два рівні: глобальний (те, що відбувається безпосередньо на Глобальній карті) та тактичний (те, що відбувається у клієнті гри). На глобальному рівні командири кланів пересувають фішки ( умовне позначеннягравців клану), атакують та обороняють провінції, здійснюють розвідку, грабіж та багато іншого. Якщо фішки увійшли в бойове зіткнення з супротивником, то певний час (для кожної провінції воно своє) відбудеться бій між учасниками протиборчих кланів. Бої відбуваються у клієнті гри (закладка «Спеціальний бій»). По суті клановий бій нічим не відрізняється від ротного бою абсолютного формату. Єдина відмінність: гравці не бачать потяги один одного, поки танки не будуть виявлені в бою.

Невеликі секрети битв на ЦК

  • Якщо ваша провінція і провінція, яку ви хочете атакувати, знаходяться в різних часових поясах, то ставити атаку треба до прайм-тайму ваших суперників.
  • Якщо ви програли бій за провінцію, в якій знаходиться ваша ставка, ви маєте час до початку наступного ходу, щоб пересунути ставку в сусідню провінцію, тим самим зберігши її на карті.
  • Якщо провінцію атакує відразу кілька кланів, то спочатку відбувається міні-турнір між ними, за право битися з власником провінції. І якщо на цьому турнірі відбувається нічия, то далі відбувається та команда, яка раніше поставила атаку на провінцію.
  • Якщо ви виграли битву з власником і висадилися на ГК, то у вас є ще час до оновлення ходу, щоб поставити нові висадки наступного дня.
  • Якщо відбувається зустрічний бій, то карта для нього вибирається рандомно з карт провінцій, звідки виступили ваші війська і війська противника.
  • На глобальній карті атакуюча команда завжди грає з другої бази, а що захищається з першої.
  • Якщо ви створили клан і думаєте, що відразу зможете захоплювати провінції і т.д. - Це помилка. Для цього потрібно дуже багато тренуватися кланом, награвати склади техніки під різні карти, дивитися бої топ-кланів і тільки тоді, згодом, у вас буде шанс перемогти. На даний момент для початківців (та й для середніх рівнів) кланів воювати на ГК можна хіба що для накопичення досвіду подібних боїв. ТОП клани вибити із провінцій практично неможливо. Весь сенс боїв на ГК – топ-клани борються один з одним за провінції. Для простих кланів залишається лише вчитися, вчитися та ще раз вчитися. Успіхів!

"Глобальна карта"- це особливий режим у грі World of Tanks. Він є стратегічну боротьбу між ігровими кланами за території. У цій статті наведено загальні відомості про «Глобальну карту».

Детальну інформацію про цей режим можна дізнатися з Посібника з Глобальної карти на офіційному порталі World of Tanks.

"Глобальна карта"

Загальна інформація

Глобальна карта – це віртуальне поле бою, за основу якого взято карту світу. Для зручності карта розділена на кілька частин: Північна Європа, Середземномор'я, Західна Африка, Східна Африка, Південна Африка, Урал та Зауралля, Сибір та Далекий Схід, Азія. Кожна з цих частин, своєю чергою, ділиться на провінції (наприклад, Московська область, Литва, Баварія, Трансільванія…). Кожній провінції відповідає певна гра. Вони мають географічну прив'язку: наприклад, в Африці не можна зустріти провінцію з картою Заполяр'я або Піщану річку десь на півночі.

Учасники

Для того, щоб воювати на Глобальній карті, гравці об'єднуються у клани. Кожен боєць клану умовно позначається на Глобальній карті фішкою. Гравці-одинаки не можуть брати участь у режимі, однак розробники планують дати їм таку можливість у ролі Найманців. Клани ведуть свою дипломатію: укладають спілки, створюють альянси і, головне, воюють один з одним.

Навіщо це все потрібно?

Крім спортивного інтересу клани мають на меті матеріальну мету: кожна провінція щодня приносить своєму власнику певну суму золота. Вона може змінюватись від кількох десятків до кількох тисяч золотих монет, залежно від географічного положення та історичної цінності провінції. Наприклад, європейська столиця принесе більше прибутку своєму власнику, ніж десяток африканських володінь.

Як відбуваються битви?

Весь процес можна розділити на два рівні: глобальний (те, що відбувається безпосередньо на Глобальній карті) та тактичний (те, що відбувається у клієнті гри). На глобальному рівні командири кланів пересувають фішки (умовне позначення гравців клану), атакують і обороняють провінції, здійснюють розвідку, грабіж та багато іншого. Якщо фішки увійшли в бойове зіткнення з супротивником, то певний час (для кожної провінції воно своє) відбудеться бій між учасниками протиборчих кланів. Бої відбуваються у клієнті гри (закладка «Спеціальний бій»). По суті клановий бій нічим не відрізняється від ротного бою абсолютного формату. Єдина відмінність: гравці не бачать потяги один одного, поки танки не будуть виявлені в бою.

Невеликі секрети битв на ЦК

  • Якщо ваша провінція і провінція, яку ви хочете атакувати, знаходяться в різних часових поясах, то ставити атаку треба до прайм-тайму ваших суперників.
  • Якщо ви програли бій за провінцію, в якій знаходиться ваша ставка, ви маєте час до початку наступного ходу, щоб пересунути ставку в сусідню провінцію, тим самим зберігши її на карті.
  • Якщо провінцію атакує відразу кілька кланів, то спочатку відбувається міні-турнір між ними, за право битися з власником провінції. І якщо на цьому турнірі відбувається нічия, то далі відбувається та команда, яка раніше поставила атаку на провінцію.
  • Якщо ви виграли битву з власником і висадилися на ГК, то у вас є ще час до оновлення ходу, щоб поставити нові висадки наступного дня.
  • Якщо відбувається зустрічний бій, то карта для нього вибирається рандомно з карт провінцій, звідки виступили ваші війська і війська противника.
  • На глобальній карті атакуюча команда завжди грає з другої бази, а що захищається з першої.
  • Якщо ви створили клан і думаєте, що відразу зможете захоплювати провінції і т.д. - Це помилка. Для цього потрібно дуже багато тренуватися кланом, награвати склади техніки під різні карти, дивитися бої топ-кланів і лише тоді, згодом, у вас буде шанс перемогти. На даний момент для початківців (та й для середніх рівнів) кланів воювати на ГК можна хіба що для накопичення досвіду подібних боїв. ТОП клани вибити із провінцій практично неможливо. Весь сенс боїв на ГК – топ-клани борються один з одним за провінції. Для простих кланів залишається лише вчитися, вчитися та ще раз вчитися. Успіхів!

Момент виходу оновленої Глобальної карти все ближче, а значить, настав час відкрити завісу таємниці і познайомити вас з ГК 2.0.

Під час розробки нової картиодним із важливих завдань стало вирішення основних проблем, з якими зараз стикаються гравці.

Більше провінцій – більше місця
Зараз кількість кланів, які грають у висадочних турнірах, значно перевищує кількість доступних провінцій, що робить конкуренцію неймовірно сильною.

Нова картамає гнучку архітектуру, і за потреби ми можемо розширити її практично до необмеженої кількості провінцій: у два, у п'ять, у десять разів більше!

Висадяться всі
На поточній карті для захоплення провінції клану необхідно пройти висадковий турнір без права на помилку, витратити на бої багато часу, але зрештою гарантії успіху немає.

На оновленій Глобальній картіКрім більшої кількості провінцій, буде введено новий спосіб попадання на карту, при цьому можна буде, як і раніше, захоплювати території у висадкових турнірах.

Вибирай рівень техніки
Нещодавнє запровадження додаткових регіонів для техніки VIII рівня показало великий інтерес гравців до участі у боях у цьому форматі.

Глобальна мапа наступного поколінняматиме регіони з рівнями техніки, аналогічними боям у вилазках: VI, VIII, X. Відповідно відрізнятимуться прибутковість та можливості.

За винятком кампаній та інших ігрових подій, які проводяться не так часто і регулярно через поточні архітектурні особливості, карта не ставить перед кланами кінцевої мети.

Глобальна картка 2.0має зовсім нову архітектуру, яка дозволить їй працювати за сезонною моделлю. У кожному сезоні у кланів буде можливість поборотися за перемогу та спеціальні призи.

Інші нововведення
Фішки більше не потрібні, їх замінять дивізії

Дивізія - повністю укомплектована необхідною кількістю танків бойова одиниця, яка залежить від числа бійців у клані. Тепер не потрібно буде тримати в клані неактивних гравців, відпала необхідність рухати по одній фішці до повного складу, і ви можете бути впевнені: якщо бій призначено - він відбудеться.

Поділ карти на фронти

Регіони поступляться місцем фронтам, кожен з яких матиме кордони, склад провінцій, правила боїв, доступний рівень техніки або навіть набір конкретних машин. Кожен клан зможе підібрати зручний фронт.

Нова ігрова валютадля Глобальної картки - вплив

Щоб вести бойові діїта здійснювати інші операції на Глобальній карті, кланам буде необхідний вплив.

Для чого воно потрібне:

  • Висадка на карту без участі у висадочних турнірах.
  • Купівля та утримання дивізій, а також додаткових модулівдо них.
  • Вкладення у провінцію збільшення її прибутковості.
  • Захист своєї провінції за певних умов.
Вплив можна буде отримати двома способами:
  1. Бойові дії на карті: при знищенні ворожої дивізії переможець отримує частину її вартості.
  2. Участь у вилазках Укріпрайонів: окрім промресурсу, вилазки будуть приносити і вплив, кількість якого залежатиме від дивізіону.

Вплив дозволить кланам не залежати від обмеженої кількості фішок та їх «заморозки», самостійно регулюючи свою активність на карті. Вплив також можна буде накопичувати в необмежену кількістьщо дасть можливість планувати довгострокові операції.

Варто звернути увагу і на те, що вплив неможливо придбати за ігрове золотообміняти на промресурс або кредити.

Новий інтерфейс та візуальна складова

Окрім технічних змін та нововведень механіки, карта буде кардинально перероблена як візуально, так і з точки зору зручності. Навігація стане зручнішою, буде додано безліч нової інформації, гнучкі фільтри, а також система підказок.