Де знаходиться кузня. Броньям, Хрещений батько душ

Тактика Броньям, Хрещений батько душ

Броня, Хрещений батько душ це бос-гуманоїд, що орудує масивною косою. Незважаючи на войовничий вигляд, це кастер. Броньям має 690.000 ХП.

При кулі танк вистачає Броньяма та відводить його до стіни. Група відразу починає вливати шкоду в боса. Періодично Броньям, Хресний батько душ закликатиме Осколок душі, який повільно рухатиметься до боса. Уламок потрібно оперативно фокусити і вбивати. Якщо цього не зробити, то бос вилікує близько 20% ХП. Також Броньям, Хресний батько душ періодично робить АоЕ, яке завдає невеликої шкоди всій групі

На 35% ХП Броньям телепортується до центру кімнати, втрачає аггро і більше не танкується. Проте боса можна тримати на таунтах. Навколо боса літають тіні, які завдають дуже високої шкоди по всій групі. Броня, Хресний батько душ використовує страх на того, хто підходить до нього в милі-радіус, тому важливо, щоб страх завжди ловив танк, це дозволить уникнути втрати дпс. Також бос перестає закликати уламки душ.

Завдання групи на цій фазі максимально швидко вбити боса, використовуйте Героїзм/Бладласт, включайте аксесуари. Хілери повинні смажувати по-повній, щоб утримати групу.

Тактика Пожиратель душ

Пожиральник душ схожий на боса із Чорного храму. У Пожирача душ 650 000 ХП. Бос танкується де стоїть. Практично відразу після пулу, бос застосує на одного з гравців Відображення душі, яке завдає однієї мети пристойної шкоди. Його слід відхиляти фокусним лікуванням. Ця здатність застосовуватиметься протягом усього бою.

Також бос стрибає до випадкового гравця та залишає на землі зону бузкового кольору. Знаходження в цій зоні завдає великої шкоди, тож стояти там не потрібно. Періодично бос використовує вивільнення душ, створюючи безліч досить слабких духів. Духів збирають у купу та заливають АоЕ.

Саме тут збирає душі для своєї немертвої армії. Саме тут гравцям доведеться зустрітися з жахливими кошмарами.

Броньям, Хрещений батько душ

Броньям, Хрещений батько душ це -гуманоїд, що орудує масивною косою. Незважаючи на войовничий вигляд, це . Броньям має 690.000 ХП.

При кулі танк вистачає Броньяма та відводить його до стіни. Група відразу починає в боса. Періодично Броньям закликатиме Осколок душі, який повільно рухатиметься до боса. Уламок потрібно оперативно фокусити і вбивати. Якщо цього зробити, то бос вилікує близько 20% ХП. Також Броньям періодично робить , яке завдає невеликої шкоди всій групі.

На 35% ХП Броньям телепортується до центру кімнати, втрачає аггро і більше не танкується. Проте боса можна тримати на таунтах. Навколо боса літають тіні, які завдають дуже високої шкоди по всій групі. Броньям, Хресний батько душ використовує страх на того, хто підходить до нього -радіус, тому важливо, щоб страх завжди ловив, це дозволить уникнути втрати дпс. Також бос перестає закликати уламки душ.

Завдання групи на цій фазі максимально швидко вбити боса, використовуйте Героїзм/Бладласт, включайте аксесуари. повинні смажувати по-повній, щоб утримати групу.

пожирач душ

Пожирач душ схожий на боса з Чорного храму (про враження від Чорного храму можна почитати). У Пожирача душ 650 000 ХП. Бос танкується де стоїть. Практично відразу після , бос застосує на одного з гравців Відображення душі, яке завдає однієї мети пристойної шкоди. Його слід відхиляти фокусним лікуванням. Ця здатність застосовуватиметься протягом усього бою.

Також бос стрибає до випадкового гравця та залишає на землі зону бузкового кольору. Знаходження в цій зоні завдає великої шкоди, тож стояти там не потрібно. Періодично бос використовує вивільнення душ, створюючи безліч досить слабких духів. Духів збирають у купу та заливають АоЕ.

Після перемоги над останнім босом Кузні душ, гравці можуть потрапити до наступного інстансу –

Отже, перше крило Крижаних Залів - Кузня Душ. У цій частині інстансу два боси — Броньям, Хрещений Батько Душ, який наглядає за роботою механізмів Кузні та Пожирача Душ, істота, яка виконує роль комірника викрадених Королем Лічем душ.

А зараз про тактики на цих босів.

Броньям Хресний Батько Душ
Бронь є кастером, який протягом бою завдає АоЕ шкоди по групі. Одна з особливостей боса - протягом першої фази бою він витягує душу з одного з членів групи, яка перетворюється на шард, що рухається в його бік. Якщо Хрещеному Батькові вдається поглинути цю душу, він відліковується приблизно 20%. Тому танк повинен кайти боса від шарда, а дамагери знищувати шард. Коли здоров'я боса падає до 35%, починається друга фаза бою. Під час її бос не танкується і починає завдавати сильних АоЕ-втрат по всій групі. Саме час включати триньки і використовувати кулдауни для того, щоб якнайшвидше вбити боса.

На основі свого досвіду боїв з цим босом - шард з'являвся лише один раз і зняти його не так складно, хоча кімната не надто велика, розбігтися особливо ніде. Звичайно, якщо у вашої групи хороша ДПС і ви вчасно зняли шард. На другій фазі можуть виникнути проблеми, тому обов'язково тримайте напоготові особисті засоби лікування.

пожирач душ
На самому початку бою бос застосовує атаку Відображення душі на одному з членів групи, завдаючи сильних збитків, які повинні бути максимально швидко відліковані фокусним лікуванням. Також протягом бою він битиме променем, який схожий з лазером Мімірона, і завдає сильної шкоди. Променя треба уникати, оскільки інакше ви загинете. Також бос закликатиме собі на допомогу духів, які вас атакуватимуть. Духів у принципі можна пережити і без їхнього знищення. Крім інших приємних речей бос знову ж таки, час від часу стрибаючи до випадкового гравця і залишати калюжу, з якої потрібно швидко вибігати.

На мій погляд головна проблема в цьому бою — це не пропустити момент, коли накладається відображення на когось із членів групи. Весь дамаг групи, включаючи танковий, переливається на мету. Якщо ви продовжите завдавати шкоди під цим дебаффом, то помрете дуже швидко. Перший раз у «героїці» мене просто ваншотнуло. В іншому бій не дуже складний і проходить досить швидко.

Що гарного на нас чекає після того, як ми завершимо бій? Окрім розмови з Джайною (або Сільваною) на нас чекає лут. Перелік предметів, які падають з босів, ви можете подивитися нижче.

Нормальна версія

Броньям, Хрещений Батько Душ

Пожирач душ

Героїчна версія

Броньям, Хрещений Батько Душ

Пожирач душ

Кинжал/ Blood Weeper
Меч/ Seethe
Лати, плечі /

Підземелля розраховане на проходження 5 гравців. Вхід з 78-го норма (шмот 219-го рівня) і на 80-му героїк (шмот 232-го рівня)

Тактика Броньям, Хрещений батько душ (1-й бос)

При кулі танк вистачає Броньяма та відводить його до стіни. Група відразу починає вливати шкоду в боса. Періодично Броньям буде закликатиуламок душі . Вся проблема в тому, що коли він кастує уламок, то не рухається і якщо кастується на когось у милі радіусі, то ця людина повинна відбігти подалі від боса і коли з'явиться уламок, то його (уламок) потрібно відразу вбивати, танк же веде боса подалі від уламка. Інакше якщо уламок не вбити і перевести боса у 2-у фазу, то уламок його відлікує на 2-й фазі, а це вже не приємно, бос вилікується досить непогано.(Не помічав таке, якщо є поправте пжлст)
На 2-й фазі (30-40%) Броньям телепортуєтьсяв центр кімнати, втрачає аггро і більше не танцює. По периметру кімнати починають літати тіні, постійно звужуючи радіус, тому бажано стояти ближче до центру. Броням використовує страх тому необхідні тремор-тотем/імуни до страху/КД, білки і т.п. тому що в страху 100% потрапляєш у тіні, що літають. Бажано добити боса якнайшвидше.

Тактика Пожиратель душ (2-й бос)

Бос танкується де стоїть. Практично відразу після пулу, бос застосує на одного з гравців Відображення душі, цей каст протягом своєї дії (помаранчевий промінь) частину вхідної шкоди на боса передає у вибраного гравця. У цей час бажано робити стоп дамаг, але якщо кволий справляється то можна і ддшити. Ця здатність застосовуватиметься протягом усього бою. Також бос стрибає до випадкового гравця і залишає на землізону лілового кольору . Знаходження в цій зоні завдає великої шкоди, тож стояти там не потрібно.Періодично бос використовує Вивільнення душстворюючи безліч досить слабких духів. Духи не атакуються, тому товстошкірі їх просто ігнорують, квол і кастери, якщо для них ця шкода критична, можуть бігати від них.
Ще важливий момент, коли стає активною жіноча особа (відповідно жіночий голос), то перед поглядом не стояти, кастується блакитний промінь прямо перед собою і голова повільно починає повертатися. Від променя тікати, інакше смерть

(Цим кольором зазначено те, що у нас на сервері не потрібно і відсутня, залишив оригінальну тактику для порівняння) (трохи підредагував)