Блок живлення електроніка д237 інструкція. Електронні іграшки часів ссср. Для схеми "електронна система запалювання автомобіля"

Друзі! А що ви пам'ятаєте про радянську електроніку? Думаю всім згадується гра, де вовк ловить яйця. Ну може бути ще пара трійка "різновидів" з тієї ж самої теми. Наприклад, у мене замість вовка була мавпочка! :) Але як виявляється світ електроніки куди більший, ніж здається! Чи знаєте ви, що окрім відомого механічного хокею, футболу та баскетболу були ще й їхні електронні аналоги? Ні? Тоді терміново читаємо цю публікацію! Адже це лише початок!

Електроніка ІМ 37

І перший учасник нашого параду – це той настільний. електронна гра"Футбол: Кубок чемпіонів". Гра, яку мріяв напевно кожен. Кожен, хто знав про її існування! :)

До речі, у гри навіть є молодший побратим, Електроніка ІМ-15, головною відмінною особливістюякою є мембранні кнопки. В іншому особливих відмінностей взагалі то й немає. У кожного гравця є 4 кнопки, три клавіші – напрямок удару, одна – перехоплення м'яча. Також окремо розташовуються своєрідні клавіші настройки. Виставлення типу та швидкості гри, а також включення. Вони розташовані на торцевій частині.

І просто невеликий технічний опис гри:

  • Ігрове світлодіодне поле (28 світлодіодів);
  • Поле цього рахунку має однорозрядну світлодіодну індикацію.
  • Живлення від 4-х батарейок або від блоку живлення;
  • Підходить блок живлення марки "Електроніка Д2-37Б", в комплекті не поставлявся, даний БП також використовується в ЕОМ "МК-90";
  • Два режими гри: "автомат" (проти ЕОМ) / "гравець" (проти людини);
  • Гра має два темпи швидкості гри.

Також був ще один варіант гри "Електроніка ІМ-55" - настільна електронна гра Баскетбол: Кубок світу. Яка за своєю суттю не надто відрізняється від футболу.

Електроніка ІМ-27

«Електроніка ІМ-27» Космічні пригоди- Досвідчена серія гри (лютий 1990) у вигляді бінокля, зі стереоскопічним зображенням. До речі, перша і остання радянська 3D портативка.

Звичайно, задум цієї гри досить оригінальна, але варто зауважити, що повністю скопійована з Planet Zeon від фірми Tomy, яка випускала в 1983 році цілу серію подібних ігор під назвою TOMYTRONIC 3-D.

Звичайно, заради справедливості варто зауважити, що СРСР у 80-ті роки практично не побудував жодного власного побутового приладу. Більшість з усього, що було побудовано-було взято із закордонних зразків багаторічної давності. Хоча враховуючи рівень бюрократії в країні, це не дивно. Адже створення нового продукту вимагає досить великих витрат. А зиск буває не завжди. У найкращому разі до серії йшла одна з десяти. А відповідати доводилося за решту дев'яти "чому ресурси витрачені, а вигоди немає". А з копіюванням такого не буде. Продукт уже був у серії, затребуваний. Можна робити.

Хоча звичайно, я б не сказав, що це однозначно погано, але дещо вийшло! :)

На малюнку нижче- приклад того, що бачить гравець під час гри:

Насправді, це лише пара прикладів того, що було зроблено. І цією публікацією я відкриваю цілу серію з категорії гри СРСР. Так що не пропустіть наступні публікації сайту сайт, де ми познайомимося з захоплюючим світомігор, де були не лише мавпочки, а й повноцінні ігри, ноутбуки та навіть ігрові приставки! До зустрічі! :)

Популярні публікації сайту

ЕЛЕКТРОННИЙ МАСАЖИСТ Цей пристрій (мал.1) призначений для масажу м'язів, що ослабли після хвороби, а також служить для гімнастики м'язів і шкіри. ). На її кінцях намотаний провід без ізоляції (по 10 витків). Поверх дроту укладаються дві стрічки металевої фольги на відстані 25 мм. У процесі електризації беруться за обкладки з фольги.

Для схеми "ЕЛЕКТРОННА СИСТЕМА ЗАПАЛЕННЯ АВТОМОБІЛЯ"

Для схеми "ДАТЧИКИ ВОЛОГИ ДЛЯ СКЛООЧИСНИКІВ"

Для схеми "Музичний телефонний дзвінок"

Використовуючи комбінацію двох простих схем, можна досягти того, щоб телефон грав простий розпізнавальний мотив - це може бути "Дим у твої очі", якщо ви розробник електронних схем , у той час як професору, можливо, більше сподобається "Гуадеамус ігітур", а газетчик віддасть перевагу "Десь над веселкою". Кількість програмованих мотивів досить велика. Тут наведено сполучення, що дозволяє з'єднати дві схеми, опубліковані раніше в журналі "Електроніка". Вхідний тригер Шмітта-ІС 74121 з синусоїдального вихідного сигналу генератора виклику формує короткі імпульси з крутими фронтами. Вихідні негативні імпульси цього генератора з одним стійким станом запускають синхронізатор - ІВ типу 555, який формує строб-імпульс тривалістю приблизно 10 с, що забезпечує проходження циклу музичного генератора виклику. Цей цикл повторюватиметься до тих пір, поки не буде знято слухавку телефону, що викликається, або не буде покладено слухавку телефону, що викликається. Може виявитися, що на якійсь телефонній станції частота викликного струму не дорівнює 40 Гц. У телефонних лініях використовуються для виклику частоти 20, 30, 42, 54 і 66 Гц, причому в установчих АТС, що встановлюються в будинках, частота тону виклику зазвичай дорівнює 30 Гц. Дана може працювати з будь-якою із зазначених частот виклику. Ідея музичного телефонного дзвінка може здатися дещо легковажною. Музичний виклик використовувався як розважальний ефект в одній із старих радіопостановок. Однак дана схемаможе бути пристосована для менеджменту не тільки телефонним викликом, а й іншими...

Для схеми "Дві схеми простих генераторів частоти, що коливається"

Вимірювальна технікаДві схеми простих генераторів коливальної частотиГенератори частоти, що коливається, знайшли широке застосування при налаштуванні амплітудно-частотної характеристики підсилювачів і різних фільтрів. Нижче наведено дві простих схеми, що дозволяють проводити вимірювання в досить широкому діапазоні частот. Діапазон частот залежить від номіналів C1, C3, R1, R2, R4. Як R2 застосований здвоєний потенціометр. На керуючий вхід подається пилкоподібна напруга амплітудою 1,8В з постійною складовою 0,8В. Рівномірність АЧХ самого генератора визначається ємністю та індуктивністю, що стоять в емітерних ланцюгах транзисторів генератора. Електроніка N1, 1982р. ...

Для схеми "ЗАПАЛКА ДЛЯ ГАЗУ"

Для схеми "Мережевий блок живлення для плеєра"

У наш час у багатьох є плеєри різних фірм. Всі вони живляться від батарейок типу "пальчик". Ці батареї мають невелику ємність і при експлуатації плеєра швидко "сідають". Тому краще в стаціонарних умовах плеєри живити від мережі через блок живлення, так як ціна батарейок в наш час "кусається". У радіотехнічній літературі є опис різних блоків живлення для радіотехнічних пристроїв, у тому числі і для плеєрів з 3-вольтовим живленням. Описаний нижче блок забезпечує вихідну напругу 3 при струмі навантаження до 400 мА, що цілком достатньо для живлення будь-якого плеєра або радіоприймача. Для цього блоку живлення використовують трансформатор і корпус від блоку живлення мікрокалькулятора типу МК-62 ("Електроніка Д2-10м"). У трансформатора залишають первинну (мережеву) обмотку, а вторинну перемотують. ...

Передмова

Цю статтю, присвячену вітчизняному мікрокомп'ютеру "Електроніка МК-90", я вирішив розділити на 3 частини (як я його отримав, огляд та мої досягнення на ньому), практично не пов'язані між собою. Можна пропустити будь-яку частину та перейти до цікавої. Я дуже довго вирішував, до якого розряду віднести цей апарат. Калькулятором його назвати просто мову не повертається, на КПК у звичному сьогодні розумінні цього слова не схожий. Якщо взяти нижче, наприклад органайзер, то МК-90 відсутні необхідні функції. Я вирішив зупинитися на визначенні мікрокомп'ютера, яке йому дав виробник (далі писатиму саме так).

Частина 1. Про те, як я купив МК-90

Вперше я дізнався про МК-90 випадково, побачивши в Інтернеті оголошення про придбання модулів пам'яті до нього. Знайшовши його короткий опис, я почав шукати більше детальну інформаціюпро цей мікрокомп'ютер. Але нічого толком так і не знайшовши, я дійшов висновку, що це якийсь напівміфічний мікрокомп'ютер, тому що в основному є лише його технічні характеристикита захоплені коментарі. Зацікавившись, я вирішив купити його, природно підозрюючи, що на пошук можуть піти довгі місяці. Але на превеликий подив, я зміг його знайти в Мінську за два тижні (причому кілька пропозицій). Оцінивши їх усі, я вирішив зупинитися на тому, хто мав найкраще співвідношенняціна якість. В результаті я купив цей мікрокомп'ютер за дуже привабливою ціною ~45 $. У комплекті знаходилося наступне: сам мікрокомп'ютер, чохол до нього, БП, два СМП в коробочках, що додаються до них, всі інструкції та схеми. Найімовірніше, він був знайдений так швидко у зв'язку з тим, що вироблявся на Мінському НВО "Інтеграл" і в Білорусі їх залишилося чимало.

Частина 2. Огляд

Технічні характеристики (взято з вікіпедії):

  • Процесор: 16-розрядний, сумісний з DEC PDP-11
  • Пам'ять: ОЗУ 16КБ (користувачеві доступно 11824 байт), ПЗУ 32КБ (з інтерпретатором Бейсіка)
  • Дисплей: рідкокристалічний, 120? 64 пікселів або 8 рядків по 20 символів
  • Клавіатура: 63 клавіші
  • живлення: 4 елементи AA або зовнішній блок живлення 220 В. Штатно - 4 акумулятори типу "НКГЦ-0,45 II C" ~1,2 В.
  • Зарядний пристрійтипу "Електроніка ЗУ-01М" для акумуляторів НКГЦ, споживана потужність 0,6ВА
  • Блок живленнямарки "Електроніка Д2-37Б".
  • Енергоспоживання: 5В, 0.55Вт.
  • Держстандарт: ТУ БКО.310.095
  • Розміри: 250 x 100 x 30 мм
  • Маса: не більше 700 гр.
  • Що зовні?

    Як бачимо на рис. 1 та 2 на правому торці знаходиться регулятор контрастності дисплея, на лівому - роз'єм для підключення БП, що йде в комплекті. На верхньому торці знаходиться інтерфейсний роз'єм для підключення периферії. Через нього мікрокомп'ютер підключається до док-станції МК-92. Дуже хотілося б звернути увагу на заглушку. Вона зроблена з дуже м'якої гуми і просто ідеально лежить у гнізді. Я, як тільки купив калькулятор, напевно, півгодини крутив-крутив цю заглушку, дивуючись, чому сучасні виробники мобільників та КПК такі не роблять? На лицьовій стороні знаходяться клавіатура та дисплей. На тильній стороні ми бачимо два відсіки. В один вставляються чотири батареї типу АА (якщо працювати від мережі, то батарейки не потрібні), а в другій два СМП (змінний модуль пам'яті). Написи, нанесені на лицьовій стороні, у мене злегка стерті. Це результат протирання спиртом. Причому кирилиць, нанесені чорною фарбою, зовсім ніяк від спирту не постраждали. Взагалі мікрокомп'ютер зроблено совість. Незважаючи на великий вік, все працює чудово. Коли я писав програми, то підключав до мережі. Так от проводок, що йде під стіл, моя нога випадково смикала тричі. При цьому сам МК-90 падав на підлогу. Перші два падіння він витримав, але після третього відмовився вмикатися. Як виявилося, проблема б у тому, що відірвався проводок у роз'ємі, що йде від БП. Природно, проблема була відразу усунена.

    Мал. 1. Електроніка МК-90


    Мал. 2. Електроніка МК-90

    Час роботи

    З акумуляторами на 2500 МАч мікрокомп'ютер пропрацював 40 год у режимі виконання програми! Це мене "засмутило" і я вирішив не вимірювати час роботи в режимі налагодження та введення програми (ну так, лінивий я трошки)), обмежившись словами, що зазвичай в такому режимі він працює як мінімум вдвічі довше.

    Клавіатура

    Клавіатура в мікрокомп'ютері цілком звичайна, без будь-яких хитрощів та дизайнерських вишукувань, що в даному випадку не є мінусом, адже, як правило, в більшості випадків це веде до зменшення зручності. Клавіатура складається із 63 клавіш. Як видно на малюнках, розкладка своєрідна, і оскільки доводиться користуватися переважно латинською розкладкою, то доведеться звикати. Натискання на клавіші досить чітке, але, на жаль, не завжди спрацьовує (цілком можливо, що це пов'язано зі старістю)). Доводиться натискати трохи сильніше, що через п'ять хвилин роботи з МК-90 починає відбуватися само собою. Також можна зробити так, щоб при натисканні на кнопку видавався звуковий сигнал, що іноді дуже зручно. Ще в комплекті йде така штучка (рис. 3), яка дозволяє набирати найпоширеніші оператори за допомогою натискання двох клавіш.


    Мал. 3.

    Дисплей

    Ось ця частина справді тішить. Сьогодні роздільною здатністю 120x64 пікселів нікого не здивуєш, але цьому мікрокомп'ютеру цього цілком вистачає. Через великий розмір (діагональ ~13,5 см) не доводиться напружувати очі для того, щоб щось розглянути. Тексти програм читаються на ура, графіки виглядають просто чудово. Також РКІ показує, коли батарейки розряджені та їх слід замінити. Це позначається точками у правому нижньому та лівому верхньому кутах. Використовуючи регулятор контрастності, можна домогтися відмінної читаності практично з будь-якого кута огляду.

    У комплекті з КПК йдуть два ШМД (назва МПО-10 - модуль пам'яті оперативної). Ці модулі здатні зберігати до 10КБ інформації. МК-90 форматує ШМД на 16 блоків (одна програма займає як мінімум один блок). На жаль, у них застосовується оперативна пам'ятьі без батарейки вони абсолютно марні. У моєму екземплярі досі стояли оригінальні батареї, з якими вони зберігали лише на час роботи калькулятора. Але після купівлі нових батарейок мої ШМД знову стали як нові. Хочеться також зазначити, що у зв'язку з відсутністю будь-якої інформації про інтерфейсний роз'єм, сьогодні єдиним способомзв'язки мікрокомп'ютера та ПК є саме ШМД.

    Програмні ляпи

    У пам'ять мікрокомп'ютера вбудований інтерпретатор мови програмування "Бейсик", який дуже нагадує такої в відомому Спектрумі. У моєму екземплярі стоїть версія бейсика 1.0. У версії 2.0 було небагато виправлень, а також додані нові оператори для роботи з док-станцією МК-92. Хотілося б наголосити на недоопрацюванні версії, яка в мене. Почнемо з того, що в МК-90, на відміну від того ж МК-85, відсутній режим калькулятора, що є дуже погано. Наприклад, для того щоб обчислити "2+2" необхідно набрати "PRINT 2+2" і т.д. Ідемо далі. Доволі коряво реалізовано підтримку кирилиці. Якщо в режимі налагодження натиснути "ВК" попередньо не переключивши розкладку з кирилиці, глюки з введенням забезпечені надовго. Також відсутні деякі тригонометричні функції (тангенс, арксинус, арккосинус). Звичайно, до них можна прийти за допомогою тригонометричних тотожностей (тут дуже до речі можливість написання простих функцій), але хотілося б їх бачити у явному вигляді. Також дратує необхідність постійно писати LET, наприклад, не можна написати "K=K+6", необхідно писати "LET K=K+6" (у версії 2.0 це було виправлено). У мікрокомп'ютері є вбудований динамік, який може видавати сигнал заданої тональності та тривалості. Але сигнали з різними тональностями та однаковою тривалістю (задається) звучать із зовсім різною тривалістю. Причому в інструкції написано, що тривалість підбирається досвідченим шляхом:)

    Частина 3. Що мені вдалося зробити на МК-90

    Спершу просто необхідно відзначити одного польського інженера, який зміг зробити дуже важливі речі для МК-90. Це Piotr Piatek і є його напрацювання. Я вже згадував, що модулі пам'яті є єдиним способом зв'язку мікрокомп'ютера та ПК. Так це відбувається через програматор. Він робиться дуже просто. Примірник, який вийшов у мене (рис. 4) виглядає не так добре, як у розробника, але свою головну функцію він виконує відмінно. Програматор здатний як записувати інформацію на ШМД, так і зчитувати її.


    Мал. 4.

    Мене давно мучить бажання зробити сайт, на якому я б викладав усі свої програми, але, на жаль, на носі сесія і я зможу це зробити не раніше, ніж у липні. Тому все (виключення помічені) нижчеописане я можу надіслати будь-кому (пишіть на komsomolets(at)nm.ru). Заздалегідь хочу попередити, що жодну програму не завершено повністю:))
    Почну я, мабуть, із програм для обчислень. З них згадуються лише три: матричний калькулятор, креслення графіків та знаходження коренів рівнянь. На жаль, жодної з цих програм у мене зараз немає (коли я їх писав, у мене ще не було програматора, і я не міг їх скинути на ПК, а потім просто довелося видалити їх через брак місця на ШМД), а заново їх писати не хочеться (та й потреби немає), але якщо раптом комусь терміново треба, то пишіть, це мене простимулює:).
    Далі можна перейти до ігор.
    Почнемо із сапера (рис. 5). Це одна із найбільш закінчених ігор. У ній поле фіксоване (15x10), але кількість мін задається на початку. Навігація здійснюється за допомогою клавіш "M", "E", "O", "H". "N"-натискання, "L"-мітка. Завантажується гра дуже повільно, але працює досить спритно.


    Мал. 5. Сапер

    Тетріс (рис. 6). Що можна сказати про класичний тетріс? Мабуть, нічого, ще, що моя версія, очевидно, вимагає оптимізації, т.к. із нинішньою швидкістю грати просто нецікаво. До речі, у цій грі я вирішив зробити "фінт вухами". Багато хто в дитинстві грали в "тетріси". Вони були у різних корпусах, але всі були сконструйовані таким чином, щоб їх тримати в обох руках, причому великим пальцем лівої руки натискаючи на кнопки переміщення, а правою повертаючи фігурку. Повернувши МК-90 на 90 градусів, ми отримуємо класичний "тетріс".


    Мал. 6. Тетріс

    Pac-man (рис. 7). Те, що в мене вийшло, важко назвати повноцінним Pac-man"ом (скоріше покроковим:)), але, по-моєму, вклавши трохи часу, на МК-90 можна запросто отримати цю гру, що працює досить спритно.


    Мал. 7. Pac-man

    Ще в мене є класична змійка, але вона ще потребує найсильнішої оптимізації:)

    Цілком природним бажанням мені здається можливість використання МК-90 для читання та перегляду картинок. Перше я ще не робив, але друге у мене вийшло. Я написав на делфі програму, яка переробляє чорно-білу картинку роздільною здатністю 120x64 у програму, яку сприймає мк-90. Вона застосовує одночасно кілька алгоритмів, та був вибирає той, у якому вихідний файл найменший (залежить від картинки). Але найбільш швидким способомпобудови картинки безпосередньо МК-90 є побудова з допомогою шістнадцятковій маски. Цей варіант пропонується на вибір завжди. При цьому алгоритмі на один ШМД міститься 3 картинки роздільною здатністю 120*64 і ще одна менша:). Приклад можна побачити малюнку 8.


    Мал. 8. Залізні привиди минулого на електроніці МК-90:)

    У МК-90 є примітивна пищалка. Її мені теж вдалося змусити напихати:) прості мелодії. Сименси 35 і 45 серій також вміли програвати монофонічні мелодії, і існує багато програм, які перекладають монофонічні midi-файли в текст, який можна безпосередньо ввести на мобільному телефоні. Так моя програма вміє переводити цей текст в текст для МК-90. У зв'язку з проблемою описаної вище (тривалість сигналу) довелося вимірювати тривалість кожної тональності із заданою тривалістю. Звичайно, ще потрібно провести оптимізацію для зменшення розміру вихідного файлу, але вже зараз МК-90 грає не гірше за мобільник з монофонією.

    Усі файли, що створюються цими програмами, потім записуються на ШМД за допомогою вищеописаного програматора.

    Ще слід додати, що на ШМД можна записувати програми в машинному коді. На жаль, я ще нічого не написав у такий спосіб, але не відзначити цю можливість я не зміг.

    Післямова

    Що можна сказати на завершення? Електроніка МК-90 дуже незвичайним пристроєм. Працювати з ним одне задоволення, навіть попри деякі програмні недоробки. А те, що він створено вітчизняними інженерами, змушує просто радіти. Чому в нього немає армії шанувальників? Можливо, це пов'язано з відносною рідкістю мікрокомп'ютера. А можливо і з тим, що сьогодні існує велика кількістьімпортних КПК, калькуляторів і т.д., які мають величезну перевагу над МК-90. Але в другий варіант я і сам не вірю, адже існує величезна кількість людей, які цінують і люблять застарілі комп'ютери, калькулятори та інше. Я сподіваюся, що ця стаття допоможе виявити інтерес до нашого мікрокомп'ютера, допоможе власникам змусити себе дістати МК-90 з шафи і щось написати на ньому. Я впевнений, що мало хто з цих мікрокомп'ютерів бачив себе таким, що використовує хоча б половину своїх можливостей. Так як МК-95 і МК-98 (докладніше можна дізнатися на сайті колекціонера вітчизняних калькуляторів Сергія Фролова http://rk86.com/frolov/) серійно не робилися, то МК-90 можна назвати нашим останнім мікрокомп'ютером. Причому незаслужено забутим…

    Текст, фотографії – Komsomolets (автор грає на конкурсі під псевдонімом)

    Залізні привиди минулого – 2008 р.

    Доповнення чи поправки на