Dino crisis 2 код охорони ліфта. Dino Crisis повне проходження. Цей дивовижний і небезпечний світ динозаврів. Дивовижний сироп мангустіна - худнемо по розумному

Dino Crisis 2

управління
Якщо ви грали в Resident Evil, то освоїти управління в грі не складе для вас великих труднощів. А от якщо не грали (ганьба на вашу сиву голову, класику потрібно знати!), То вас пару раз вб'ють, перш ніж ознайомлення з клавіатурою.
Z - інвентар
B - цілитися
З - активувати / стріляти (при притиснутому В)
V - біг

комбінована зброя
Всі три види зброї, що є в грі можна, щоб не сказати, потрібно апгрейдити. Наприклад, як отапгрейдіть пістолет. Для цього виберіть його спершу в інвентарі. Потім в цьому ж віконці (а не в тому, де вибирають патрони) виберете запчастини для пістолета, ось і все.

Generator area
Реджина, Рик і Джеіл роблять припущення про те що ж тут в кінці-то кінців сталося. Після того як Рик піде, пошерудіте в підсобці і візьміть ключ. Стелаж можна посунути. На полиці завжди лежить щось корисне. Відправляйтеся разом з Геілом в кімнату з генератором (підійдіть до дротяної двері, з якої тільки що вийшли). Не забудьте обшукати пошматоване тіло, що знайдете по дорозі. Геіл залишиться охороняти вхід, а вам треба буде відновити подачу енергії. Заходьте в кімнат з генератором, підійдіть до віконця з запобіжниками. Колір запобіжників повинен відповідати кольору рубильників, розташуйте їх в наступному порядку: червоний, синій, зелений, сірий. Опустіть рубильники ... Щось трапилося зовні.
Покиньте кімнату з генератором. Капіта-а-ан? Ти де?
Не може бути, динозавр! Якщо ви граєте нема на Easy, то замочити раптора буде не так-то просто, найкраще втекти. Але обережніше, ця тварюка вміє перестрибувати через огородження.

Сontrol room
Зайдіть в будівлю через синю двері і пролезьте через вентиляцію (ну прямо не дівчина, а Бетмен!). Спустіться через першу ж вентиляційний отвір. На стіні табличка - Сontrol room, значить нам сюди дорога. Захо в кімнату з комп'ютерами і поговоріть з Ріком. Вийдіть назад в коридор, шафка (E-Box) на стіні - щось на кшталт скринь з Resident Evil, але для того щоб їх відкрити, потрібні ключі (Plug), в будь-якому новому E-Box можна взяти предмети з раніше відкритих шафок (кнопка Access ). За дверима під вентиляційним отвором буде кімната, в якій можна записатися. Увімкніть енергію (червоний вогник на стіні), прочитайте файли в комп'ютері. У тумбочці можна знайти Plug. Візьміть шотган, DDK Disc H і Panel Key II. За трупом чоловіка (ось хто двері-то забруднилися!) - шафа з електронним замком (Код: 0375) знайдете Entrance Key. Коли ви захочете покинути кімнату - запропонують записатися.

Locker Room "s
Будьте обережніше з рептилією! Її можна замкнути лазерними променями в глухому куті, але краще вбити. Виходьте в хол зі сходами (двостулкові двері, відкрийте великі двері, використовуючи Entrance Key. Вийдіть на вулицю, у пожувати трупа візьміть DDK Card N. Повертайтеся в хол і піднімайтеся на другий поверх. (Тумбу нагорі можна посунути під нею або наркотики, або аптечка .)

Second floor
Обережно, тут два раптора! Один обдер диван і бродить по коридору (іноді його можна застати сплячим), другий з'явиться пізніше. У барі (двері навпроти вікна) мешкає ще одна ящірка-переросток. Її можна просто приспати - сюди ви більше не зайдете. Щоб отримати частини зброї введіть код: 7687. З'єднайте їх з пістолетом - він стане трохи сильніше. Вийдіть назад в коридор, поруч з обірваним диваном двері, код для неї: HEAD. У кімнаті вас чекає вмираючий учений. Поговоріть з ним. Пройдіть трохи далі і якщо ви лишком близько підійшли до вікна ... Зустрічайте його! Тиранозавр Рекс власною персоною! Найжахливіше - його не можна вбити. Тварина виб'є скло і зжере вченого, прослизну повз тиранозавра до дверей. Знову зайдіть в цю ж кімнату. В правому куті кімнати стенд з нагородами - подіє на нього спершу LEO card (в перший слот) потім SOL card (у другій слот) вона відкриється, введіть код: 705037 отримаєте L Key Card.
Спускайтеся на перший поверх, в двері під сходами відкрийте замок, ввівши код: NEWCOMER.

Training Room
В офісі прочитайте записки, візьміть, що потрібно з червоного шафки на стіні. Ідіть в Training Room (двері зліва), там Рик начебто когось побачив на моніторі. Раптор, які несподівано з'являться в коридорі можна оглушити холодним душем (зелена кнопка на стіні праворуч). Сховайтеся від них за лазерної стінкою і пристрелите з пістолета. В Training Room (кімната з комп'ютерами) візьміть B1 Backup Generator Key (на одному з комп'ютерів), обережніше на вас нападе Раптор! Коли горить напис Danger !, потрібно тиснути на всі кнопки (взагалі-то, звичайно, на кнопку стрілянина, але навряд чи ви в цей момент згадайте, яка з них "стрілянина") тоді Реджина відштовхне тварюка і Джеіл зможе пристрелити рептилію. Відправляйтеся включати резервний генератор. Це на вулиці, за дверима з металевої сітки, недалеко від того місця, де ви почали гру. Дерев'яний ящик, можна посунути - під ним зазвичай лежить бульбашка хімії. Потрібно спуститися сходами вниз. З шафки на стінці візьміть запасний запобіжник і поставте його в порожній слот за склом. Поставте запобіжники в такому порядку: червоний, синій, зелений, сірий. Опустіть рубильники. Посуньте стелаж поруч з важелями, знайдете ще один Plug. Тепер потрібно повернутися в Control Room (кімната, де сидить Рик), але перед цим запишіться!

вибір сценарію
Прийшов сигнал з проханням про допомогу, диверсанти не знають від Купера (радист, ми-то з вами знаємо, що його з'їли на початку гри) або від Тома (нашого шпигуна) і Рік збирається піти подивитися, хто там з наших в живих залишився. Геіл наполягає на тому, щоб піти в підземелля, бо помітив на моніторі людини, схожого на доктора Кирка. Після того як Рик і Джеіл поцапалісь, у вас з'явиться вибір - піти за Джеілом (перша опція) або за Ріком (друга опція). Краще йдіть за Ріком, а то потім совість мучити буде.

1. Йти за Геілом (Follow Gail)
Слідуйте за капітаном, зійдіть по сходах і побачите динозавриків (ну прямо Загублений Мир!), Не варто звертати на них особливої \u200b\u200bуваги. Ідіть до кімнати праворуч, пошарте в шафах знайдете аптечку і Plug, візьміть Soldier ID Card. Покиньте кімнату (тут ви можете зберегтися). Ідіть в інші двері, зустрінете Геіла. Коли той втече за доктором Кірком, відкрийте двері праворуч від решітки. Як тільки ви підійдете до щитка на стіні з нього вистрибне Раптор. Знову напис Danger! Якщо ви досить швидко будите молотити по клавіатурі, раптора вб'є струмом. Заходьте в двостулкові двері, зберіть інвентар і зверніть увагу на труп. Тепер дійте так, якби ви пішли за Ріком. Тобто, піднімайтеся по сходах на вулицю і йдіть в двері затягнуту металевою сіткою.

2. Йти за Ріком (Follow Rick)
Слідуйте за Ріком (в південну двері, це знову на вулицю). Прикінчіть або проскочите повз двох Раптор, по дорозі не соромтеся підбирати патрони для дробовика, і йдіть через коричневу двері на вулицю. О чорт! Птеродактиль! Отбейтесь від крилатого і підберіть випало зброю. Пройдіть вперед, поки не побачите воріт з написом "R-6", праворуч є двері - нам туди. (З дерев'яних ящиків візьміть ключ, щоб відкрити E-box.) У кімнаті знайдете Тома (це наша людина, який шпигував за професором Кірком). Отримайте DDK disc і не забудьте взяти інший DDK disc зі столу. Тепер вибирайтеся на дах (другі двері в цій же кімнаті) і якомога швидше тікайте від птеродактилів! Спустіться по сходах вниз, загадка з шістьма комп'ютерами і трубами вирішується так. Комп'ютери розташовані в такий спосіб (вид зверху):

6 (синій) 1 (червоний)

3 (зелений) 4 (зелений)

2 (червоний) 5 (синій)

Тепер потрібно активувати їх в тій послідовності, як вони пронумеровані. Тобто:
1. Правий верхній - вибираєте червоний колір.
2. Лівий нижній - теж червоний.
3. Лівий середній - зелений.
4. Правий середній - теж зелений.
5. Правий нижній - синій.
6. Лівий верхній - останній синій.

Вийдіть наверх, знову проклятий птеродактиль! Але на цей раз на вашому боці аеродинамічні умови. Ну що, довгокрилий, влучив у вентилятор? Так йому і треба! Добре хоч Реджіну за собою не потягнув. Ідіть туди, де ви бачили самого першого птеродактиля, на платформі-ліфті натисніть кнопку. Поверніться назад до Ріку з Томом і забирайте їх з собою. Коли зійдіть вниз, Рик попросить вас розчистити шлях. Забирайтеся по сходах до пульта управління і запрограмуйте підйомний кран на розвантаження контейнерів:

Перша програма:
2 вгору, 1 вниз, 1 вліво, потім гак (hook) і виконати (start)
Друга програма:
1 вліво, відпустити (release), виконати (start)
Третя програма:
2 вгору, 1 вниз, потім гак, вихід, виконати (start)

Можете спуститися вниз, пройдіть між контейнерів, для вас двері праворуч ... О! Багато маленьких динозавриків їдять великого раптора. Дивіться, що стане з бідним Томом (навіть після смерті він не захоче віддати нам Узі!). Не забудьте взяти Soldier ID Card, тепер нам потрібно буде включити ліфт.

Underground
Ідіть до кімнати з червоним знаком на двері, перш за все, підберіть Finger print device (маленький комп'ютер) і DDK Disc E. Через хол виходите на вулицю (там, де покручені жовті ліхтарі). Пройшовши направо, побачите залишки бідолахи-вченого, подіє на його тіло Finger print device. Повертайтеся в Office room (це через той коридор, де ви обливали Раптор водою) і використовуйте Military ID Card на синьому комп'ютері. Введіть код: 47812. Тепер Реджині дозволений секретний доступ. Повертайтеся до двох ліфтів (через двері під сходами в холі), тепер ви можете спуститися вниз. У ліфті вас чекає зустріч з ще одним доісторичним валізою, якому ще не встигли прилаштувати ручку.

B1 Hall
Computer Room
Для того, щоб двері відчинилися, введіть пароль: LABORATORY. Але, вийшовши в коридор, не поспішайте відключати лазерну стінку - за нею два досить голодних тварі, яких можна легко розстріляти. У комп'ютерному залі (Computer Room) знайдіть комп'ютер з синім дисплеєм і трьома смужками на ньому, щоб розблокувати двері лабораторії введіть пароль: 5037. Там же візьміть інструмент (по-моєму це газовий ключ) з червоного ящика, втім, ви можете зробити це і пізніше.

Research Meeting Room
У Research Meeting Room (біла кімната зі столом посередині) візьміть DDK Disc E. Там же на етажерці знайдете Plug.

Gas Lab
У Gas Lab (Газової Лабораторії), для того щоб нейтралізувати отруйний газ, натисніть синю (першу), червону (другу) і зелену (третю) кнопки в наступному порядку:
Синя, синя, зелена, червона.
Хлопець в лабораторії дасть вам B1 Key Chip, якщо ви вб'єте його (а спокуса велика :)), то не отримаєте маленький ключик (small key). Коли ви оббере вже нерухоме тіло вченого, в камеру заскочить Раптор. Замкніть його там і Замучте до смерті газами.

Data Base room
В Data Base room (кімната з трьома рядами шаф) використовуйте B1 Key Chip на комп'ютер з монітором в стіні, код видряпав на самому ключі - 3695. В цій же кімнаті можна знайти додаткові частини до вашого пістолета (Hand Gun Upgrade Part), вони лежать між шафами. Тепер використовуйте Key Chip для того, щоб відкрити data base machine (схожий на шафу агрегат зі світиться зеленою смужкою). Ви отримаєте R Key Card (а L Key Card вже знайшли в тій кімнаті, де тиранозавр Рекс трохи вас не зжер).

Computer room
Знову йдіть в Computer Room, подіє Key Card "ом на один з пристроїв доступу (по краях великий синій екран). На допомогу Реджині прийде Геіл. Екран підніметься, відкривши ще одні двері. Пароль: ENERGY. У цій невеликій кімнатці (Simulate room) за етажеркою можна знайти частини до обрізу (shotgun upgrade part). Повертайтеся в Computer Room.

Computer Room
Скористайтеся газовим ключем і відкрийте data base machine. Належить вирішити нескладну головоломку, на кшталт квача. Виконуйте дії в такій послідовності:
Праву картинку поверніть праворуч один раз.
Ліву картинку не повертайте, поставте як була.
Середню картинку поверніть праворуч один раз.
Після цього знову з'являться дві опції:
1. Якщо ви любите побитися - відправитися з Джеілом. Доведеться постріляти по Раптор, але від більшості плазунів можна легко втекти. Йти потрібно туди, де ви пересували контейнери.
2. Якщо хочете ще поламати голову - вирушайте в Simulate room і мучтеся з комп'ютером. У вас є дві спроби, щоб запам'ятає і заново набрати ті символи, які вискакують на екрані, тому тримайте поблизу ручку і аркуш паперу. Якщо не вийде - не турбуйтеся, переходите до пункту №1.

Comunication room
Коли виберетеся до контейнерів, зустрінете Доктора Кірка і Джеіла. Командир попросить вас пробратися в Comunication room. Поверніться в 1F Control room, зайдіть в ліфт - потрапите в Comunication room. Візьміть з червоного ящика на стіні черговий Card. Через другі двері вийдіть на дах і йдіть поки не побачите двоє дверей, нам зараз в ліву. Чи використовуєте Card, щоб включити антену. виходьте на свіже повітря... Мама, Ті-Рекс! Біжіть від нього, сховайтеся в кут біля дверей і відстрілюватися від тиранозавра з дробовика, зазвичай вистачає трьох-чотирьох пострілів. Біжіть в головний хол (там де сходи на другий поверх), за великий розсувними дверима вас чекають два птеродактиля. Ідіть в сіру двері, будьте готові до зустрічі з двома Раптор, які зістрибнуть зверху. Просто біжіть від них (в праві двері!). Якщо ви підніміться по сходах і пройдіть наліво - знайдете базуку і трохи патронів до неї (якщо ви граєте на Easy, то вона з самого початку у вас в рюкзаку)! Тепер і на Ті-Рекса можна йти. Повертайтеся вниз, належить трохи попрацювати вантажником. Коробки стоять так (b - маленькі коробки; B - великі коробки):

Поставити їх потрібно так:

Робиться це так, рухаєте: В1 - вправо, В2 - вниз, В3 - вправо, В4 - вгору і не чіпайте В5. Якщо ви помилилися - просто покиньте кімнату і зайдіть знову. Шлях вільний. Збирайте боєприпаси і йдіть в подвійні двері. Покажуть заставку. Як же дістав проклятий T-Rex жере все, що завгодно! І йому все мало! Закусив вертольотом, а тепер ганяється за вами, бігаючи навколо останків вертольота, стріляйте в тварюку з базуки. Втім, можна і зовсім не стріляти по Ті-Рексу, але тоді доведеться довше бігати. Буде потрібно три постріли мінімум, після чого з'явиться Рік, тепер можете бігти до ліфта.

Коли ліфт зупиниться, потрапите в дуже запаскуджений підземний коридор. Тільки маленькі динозаврики бігають тут, не зважайте на них уваги. По праву руку від вас буде двері в підсобку. Ха! Багато маленьких плазунів їдять человеченку. Обшукайте труп - ще одна карта доступу. Покиньте кімнату і йдіть далі. Праворуч - ще один ліфт, там вас чекає Рік.

Research Facility B3
Здається, одна з батарей вийшла з ладу, в Backup Power room можна знайти запасну (а за шафою - патрони для дробовика). Віднесіть його Ріку. У кімнаті, куди втече мулат є два E-box, підберіть В3I, В3II і порухайте шафа (тут же можна записатися). Через другі двері ви потрапите в Transport Passageway. Тільки ви підійдете до сходів, з'явиться два динозавра, таких ви ще не бачили, через своїх довгих пазуристих лап вони небезпечніше Раптор, але на щастя, не такі швидкі. Щоб посунути контейнери вам потрібно буде забратися по сходах, але спершу зайдіть в Arsenal Storage (піднімається вгору двері, праворуч від сходів).

Arsenal Storage
Тут бігає ще парочка холоднокровних тварин, візьміть В3III і Export Area Key. Можете повернутися назад в гараж і підніматися по сходах в кабінку управління. Використовуйте В3III, В3II і В3I - вам належить вже знайома морока з підйомним краном. Сенс в тому, щоб звільнити дорогу до тіла ученрго. Складіть на пульті наступні програми:

програма 1
3 вгору, гак (hook), 2 вліво, 1 вниз, відпустити (release), виконати (start).
програма 2
3 вгору, 2 вправо, гак (hook), 2 вліво, 1 вниз, відпустити (release), виконати (start).
програма 3
3 вгору, 1 вниз. 2 вправо, гак (hook), виконати (start).
програма 4
2 вправо, відпустити (release), виконати (start).
програма 5
2 вправо, гак.
Вихід.

Візьміть з мертвого тіла DDK Disc W. Повертайтеся туди, де ви включали енергію, тепер можна пройти в двостулкові двері.

Research Lad
Виходьте через двостулкові двері. Будьте уважні! Два динозавра жадають дівочого м'яса. Належить пробігти через два коридори, доки не опинитеся на другому поверсі, біля вентиляційного отвору. За вентиляції потрапите в коридор до Наукового Залу (Research Lad Passageway). Тільки ви візьмете Key Card Lv C, яка недбало валяється на бордюрі, як з'являться два вельми хижих і голодних динозавра. Тому краще, не поспішаючи, відкрити E-box, що в протилежному кінці коридору, зайти в Researcher Lounge (це двері біля E-box), поговорить з Геілом і назбирати інвентар. Ось тепер можете брати Key Card Lv C, розберіться з вискочила з-під підлоги твариною, йдіть в двостулкові двері. У кімнаті із зеленим столом і синім екраном зі скошеними кутами візьміть DDK Disc W.
Поверніться назад до вентиляційної шахти. Спустіться в B3 (зелений коридор), Рик зв'яжеться з вами, йому частково вдалося зламати захист. Пройти потрібно в Lounge room, щоб відкрити двері введіть WATERWAY. Візьміть B2 Key Chip 2 і поговоріть з Ріком, у трупа на підлозі не забудьте забрати Plug, крім того, в цій кімнаті можна записатися.

B3 Export
Рік попросить вас врятувати вченого, який спускається в ліфті - біжіть на майданчик. Ліфт спуститься і з нього вийде ... Який великий і зубастий вчений, підозріло схожий на тиранозавра. Ну як же він набрид! Ящірка-переросток спробує зжерти Реджіну, зачепить головою трансформатор (в високому зростанні є свої мінуси) і надовго вирубиться, заодно залишивши вас без електрики. Потрібно виконати ту ж операцію з заміною батареї, тільки в зворотному порядку. Віднесіть White Battery в кімнату Аварійною енергії (B3 Backup Power room) і поставте її на місце. Розмістіть батареї в наступному порядку: червона, синя, зелена, сіра, включіть електрику (чотири кольорові смуги на стіні). Можна підняти двері ліфта, і зібрати з трупів Port Card Key, DDK Disc D і Plug. Повертайтеся до Ріку.

Research Facility B2
У коридорі візьміть DDK Disc S, йдіть на другий поверх, вам потрібно в ті двері, що під вентиляційним отвором. У кімнаті охорони вимкніть сигналізацію (комп'ютери з червоними моніторами), знайдіть DDK Disc S і B2 Key Chip I. У висить на стіні комп'ютер з синім монітором вставте ваш B2 Key Chip I і B2 Key Chip II, отримаєте доступ до цієї машини. Введіть 0392, щоб прийняти дані. Потрібно так щоб в правий стовпець складався з порожніх шестикутників, а лівий наполовину з червоних, наполовину з синіх. На столику, біля трупа секретарки, стоїть комп'ютер з плоским монітором, подіє на нього ID Card і отримаєте Dr.Kirk ID Card, код: 78814. Пароль до дверей в "мідному" коридорі (Screen shot №25.): STABILIZER.

Ви вийдіть в уже знайомий коридор на другому поверсі. Можна відключити промені і пройти в лабораторію. У великій білій лабораторії візьміть DDK Disc D і Plug, щоб відкрити електронний замок введіть: 1281. Отримайте ще один апгрейд до шотганом.
Щоб розблокувати двері в коридорі введіть DOCTORKIRK. У наступній кімнаті використовуйте B2 Key Chip "и, щоб відкрити двері.

Third Energy Area
Реджина нарешті дісталася до святого святих - генераторів тієї самої Third Energy, яку відкрив доктор Кірк. Щоб висунути місток натисніть зелену кнопку на стіні і пройдіть в наступний відсік. У кімнаті з графіком на моніторі візьміть Key Card Lv (потрібно буде спуститися сходами на нижній рівень). Шафа біля стінки природно можна посунути, що ж у вчених була за манія ховати аптечки за шафами, зовсім що вони від нудьги на своєму острові рушили? Наступний відсік - енергоблок, на синьому моніторі зіграйте в маленьку логічну гру. Сенс в тому, щоб картинки на активних панельках разом складали потрібний малюнок. Виконайте в наступному порядку:
Середній поверніть наліво.
Правий поставте, як був.
Лівий поверніть наліво.
Тепер ви отримали доступ до комп'ютера, який стоїть в сусідньому блоці. Коли почуєте стрілянину, повертайтеся в енергоблок. Пробіжіть за доктором Кірком, потрапите в його пастку, а старине Геілу доведеться вас рятувати.

If you chose ...
Тепер вам доведеться зробити нелегкий вибір, від якого залежить кінець гри.
Якщо ви виберете сторону Геіла (перший пункт) то отримаєте Key Card Lv. А. Використовуйте ваш портативний комп'ютер (Finger Print Device) на доктора Кирці. Перевірте карту, щоб знайти стабілізатор і ініціалізатор (Stabilizer і Initializer), вам не потрібно шукати будь-які складові частини. Просто поверніться на третій поверх, візьміть їх з лабораторії і віднесіть до двох слотів в генераторі Third Energy (див. Відразу пункт №3 і №4). Але заходьте в лабораторію на другому поверсі - непробачно пропускати додаткові частини для базуки.
Якщо ви виберете сторону Ріка (другий пункт), то отримаєте Key Card Lv. A і Design Disc і вам доведеться виконати наступні дії:

1. Parts Storage
Використовуйте Design Disc на комп'ютер з трьома моніторами. Рухайтеся по цифрам в наступній послідовності: 3-6-7-2-0-4. Візьміть Core Part 1 і Core Part 2. Не пропустіть частини для вашої базуки (grenade part)!
У кімнаті із зеленим столом і розкиданими паперами, за тими дверима, що зображена на скріншоті ви повинні взяти Part I - A, Part I - B, і Part II - A. В комп'ютер з круглим екраном вставте Design Disc і введіть: 0204. На другий комп'ютер (поруч зі столом) також потрібно подіяти Design Disc, код для нього: 0367. Ідіть в Stabilizer Lab.

2. Stabilizer Lab
У Stabilizer Lab (за великим склом) подіє Design Disc "ом на ящик із прозорою стінкою. Візьміть Part II - B. Вставте всі частини в комп'ютер зі слотами у вигляді стільники, вам доведеться трохи попрактикуватися в з'єднанні стабілізатора і ініціалізатор (просто повертайте деталь в середині екрану).

3. Third Energy B3 Section
Знову бігаємо по містках з перилами. Увімкніть комп'ютер у другому блоці. Вставте Initializer в пристрій на одному кінці містка.

4. Third Energy B2 Section
Праворуч від двох дверей є ліфт, який відвезе вас на другий ярус - вставте в аналогічний пристрій Stabilizer. Увімкніть комп'ютер на протилежному боці містка і на першому ярусі біля того місця, де ви під'єднали Initializer.
Енергія вийде з-під контролю, бідолаху Геіла придавить трубами, біжіть до нього на допомогу. Після того як притягнете
Кінцівка №1 (End Gail Suggestion)
Якщо ви пішли за Геілом, то повертайтеся в Special Arsenal Storage, ви знайдете Геіла і доктора Кирка. Ваш командир загине, передавши вам записи досліджень доктор Кірка. Ідіть на причал (це там, де згусток енергії не давав вам з Ріком пройти).

Кінцівка №2 (End 1 Rick Suggestion)
Якщо ви пішли за Ріком. Ідіть на причал (Sea Port), зустрінете Ріка. Він попросить вас знайти паливо - наберіть з бочок на причалі. Віднесіть паливо Ріку і знову повертайтеся на причал.

Кінцівка №3 (End 2 Rick Suggestion)
Якщо ви пішли за Ріком. Ідіть на вертолітний майданчик (Underground Heli Port), знайдете доктора Кирка.

Втім, яку б кінцівку ви не обрали - чекайте зустрічі зі своїм старим знайомим, він уже підготувався до останнього побачення: надраяв до блиску свої великі зуби, зробив манікюр на передніх лапках і почистив луску.
P.S. Після закінчення гри вам в якості нагороди видадуть базуку з нескінченним боєзапасом.

Якщо у вас виникають проблеми при проходженні гри Dino Crisis 2, Ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми детально описуємо кроки, які необхідно виконати, щоб повністю пройти гру Dino Crisis 2. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть вам допомогти. Проходження Dino Crisis 2 читайте у нас на сайті.

Перед нами продовження одного з найвідоміших хітів епохи першої PlayStation. Пройшов уе цілий рік після страшних подій на острові. Але, як відомо, людей такі події нічому не вчать, так як експерименти доктора Кирка були продовжені в одному з дослідницьких центрів військової бази.

Після цього експерименту, центр, база і поруч стоїть містечко було втрачено, а на їх місці з'явилися джунглі якоїсь давньої епохи. Для дослідження наслідків і нормалізації ситуації, був висланий цілий рятувальний загін. Потрапляючи на острів, наші солдати вирішують розбити небольшойт табір, але не встигли вони розслабиться, як на них нападають динозаври! Після атаки Т-Рекса, в живих залишаються тільки троє: Регіна (героїня минулій частині), Ділан і Девід. Тут-то наше пригода і начінается.После руйнування табору, під наше управління потрапляє Ділан. Обшукайте труп солдата і йдіть через двері. Проходьте далі, візьміть в руки зброю, тому що скоро на вас нападуть Раптор. Повбивали їх і продвігайтес далі, забираючись вгору по сходах. Пробігайте далі, знову відстрілюють від динозаврів, там ви побачите другу драбину. За допомогою неї спускайтеся вниз.

Дві наступні локації проходяться за тим же принципом, стріляєте по динозаврам і пробираєтеся вперед, до тих пір, поки не опинитеся у водонапірній вежі, заходите в неї. Усередині вас чекатиме якийсь чоловік у касці. Посел кат-сцени, заберіть з підлоги одну з дино-папок, в ній буде інформація про динозаврів, яку змогли роздобути військові з усього світу. При необхідності, збережетеся і просувайтеся до військового об'єкту.

На військовій базі, ви встертіл, вже знайомого вам Т-Рекса. Ви не зможете його вбити, тому біжіть до дверей зліва. У приміщенні обшукайте стіл, який знаходиться праворуч від стійки, там буде знаходиться папка з інформацією про Т-Рексе. Ідіть в наступний коридор, після чого пройдіть в медпункт. У ньому заберіть ключ, після чого дотримуйтесь до Т-Рексу. Якнайшвидше біжіть до других дверей. Ідіть далі і обшукайте кімнату - з протилежного боку входу, на стіні, ви побачите спеціальний ящик, розкрийте його, використовуючи ключ, який ви знайшли в медпункті, так ви отримаєте картку для входу в лабораторію. Після цього вам повідомлять про те, що ви, незаконно проникли на територію військової бази, тому всі двері будуть терміново закриті. Двері зачинитися і Ділан буде в пастці, він відразу ж зв'яжется з Регіною, щоб запросити про допомогу.

Тепер під нашим управлінням Регіна, йдіть до сходів, піднімайтеся по ній і проходите до подвійних дверей. Відрити їх за допомогою шокера і проходите далі. Огляньте труп солдата, у нього буде третій файл про динозаврів. Ідіть до дослідно центру. До входу в центр, вас чекатиме зустріч з аллозавра, але ви не зможете завдати йому шкоди, тому біжіть, як можна швидше до подвійних дверей. Далі пройдіть до радіорубки, там збережетеся і придбайте вогнемет і виходите з нее.Тут знову з'являються ті люди в масках, Регіна встигає зловити одного з них і це виявиться якась дівчина. Регіна відводить її до радіорубці і приковує її до труби. Ідіть з дослідницького центру і проходите до зони з отруйними рослинами.

По проходженню двох локацій з рослинами, ви потрапите на водонапірну вежу. Тут місце спокійне, тому збережетеся і наберіться патронів, після чого вирушайте до військової базе.На військовій базі, спочатку йдіть до кімнати, де знаходиться Ділан. Заберіть ключ перед дверима і обшукайте панель зліва від дверей, вона блакитного кольору. Після цього йдіть назад і проходите до подвійний двері, через приймальню і в коридор.

Відкрийте двері в кінці коридору використовуючи шокер і йдіть в кімнату управління. Забирайтеся по сходах вгору і забирайте файл, в ньому буде написано, що робити з ключами.
Спускайтеся вниз і проходите далі в кімнату. В кінці кімнати, на стіні ви зможете побачити панель з ключами. Тепер встановіть ключ який викинув Ділан, той який зеленого кольору і заберіть натомість, його, який блакитного кольору.

Тепер ми можемо повернутися для того, щоб звільнити Ділана. Після невеликого діалогу між Регіною і Діланом, ми повинні повернутися на корабель. Але не все так просто, хтось зруйнував ворота і тому Регіна, Ділан і Девід не зможуть повернутися в потрібне тимчасову лінію. Зберігайтеся і йдіть знову в джунглі.

На цій локації убийте аллозавра і проходите в треті двері. У річки вас чекатиме ще один аллзавр, убевайте його і йдіть далі. Огляньте річку і йдіть вниз за течією. Але будьте уважними, тому що десь тут знаходиться ключ-карта від третього енергоблоку. Після цього прямуйте через вонапорную вежу, через місце з отруйними рослинами, так ви пройдете до дослідно центру.После того, як ви потрапите до дослідно центру, подивіться на двері, вона ще оповита плющем. Порубати її за допомогою мачете, тепер ви зможете пройти всередину. Проходьте далі до входу в лабораторію. Використовуйте карту від лабораторії на панелі праворуч від дверей, для того, щоб вона відкрилася.

Перебуваючи в лабораторії, проходите прямо і направо, використовуйте мачете, щоб пройти в двері. У кімнаті позакривали всі люки, крім одного, того, що знаходиться поряд з комп'ютерним терміналом для збереження гри. Огляньте клітини - бачите на двох горять червоні лампочки, а на одній зелена? Обшукайте клітку зліва біля стіни, відкрийте її і забирайте дино-файл. Після цього йдіть в наступну локацію, підберіть зі столу файл, закрийте вентиляційний люк, який знаходиться у подальшій двері.

Увійдіть в двері і потрапите в перше приміщення. Далі йдіть до дверей в кінці коридору. Використовуйте ключ-карту від лабораторії і тут ... маленький дино вихопить карту прямо з рук Ділана. Нічого не поробиш доведеться зловити цього мерзотника. За допомогою мачете постарайтеся загнати його у відкритий вентиляційний люк, а потім увійдіть в лабораторію, закрийте цей люк (щоб компсогнатус не зміг вийти) і заженете його в клітку. Отримавши ключ-карту повертайтеся в коридор і пройдіть в останні двері (використовуючи ключ-карту). У кімнаті за дверима візьміть файл і деталь.

Тепер покиньте лабораторію і повертайтеся на корабель. Виявляється, дівчина зуміла звільнитися від наручників і втекла. Потім, після розмови з Регіною натисніть кнопку на пульті управління і виберіть напрямок на третій енергоблок. По дорозі на вас нападуть морські тварини і летуни- оборонятися від них за допомогою вогнемета.

Отже, ви знову керуєте Регіною. Прикупите кулемет і виходите з корабля. Пройдіть через док (по шляху відбивайтеся від водних тварин і літунів). Як толь доберетеся до сховища третього енергоблоку обшукайте машину і знайдете нову дино-папку. Потім пройдіть далі і заберіть файл, що лежить поруч з трупом солдата цей ключ ви вже знайшли (а якщо немає, то вам доведеться повертатися в джунглі) і тепер ідіть до наступних дверей. Вставте ключ-карту від третього енергоблоку в панель зліва від двери- двері і відкриється. Увійдіть в двері і біжіть далі, через катер (до речі, зверніть увагу на скриньку для дрібних інструментів, сюди вам доведеться повернутися) та йдіть далі - в кімнату управління третім енергоблоком.

Спочатку обшукайте пульт у входа- знайдете ключ від ящика на катері, потім заберіть файл з пульта біля вікна і обшукайте панель напроти дверей - знайдете ще один дино-файл. Тепер вийдіть в ці двері, біжіть далі і обшукайте труп - знайдете у нього ID- карту механіка. Поверніться в кімнату управління і сходіть на катер. Відкрийте ящик і заберіть звідти файл. У цьому файлі написані три з чотирьох цифр коду ліфта в кімнаті управління. Поверніться в кімнату управління третім енергоблоком і підійдіть до ліфта. Спочатку використовуйте ID- карту механіка і спробуйте ввести код. Наприклад у мене був код # 4.01 Методом підбору спробуйте знайти потрібну цифру. В даному випадку правильний код 4015. Правда іншим разом може бути і інший код - тут можливо кілька варіантів.

Спустіться вниз на ліфті, пройдіть коридор і прямуйте в наступні двері. Тепер пройдіть трохи вперед і огляньте панель. Зараз вам потрібно запустити генератор - запустіть панель і вогники на вимикачах зміняться на зелені. У разі перевантаження (миготливий червоне світло) вдарте по ньому шокером. Після запуску генератора зійдіть вниз, заберіть файл у комп'ютера і водолазний костюм. Натисніть кнопку на пульті управління і спускайтеся вниз - під воду.

Під водою вас чекатиме зустріч з місцевими мешканцями - мезоящерамі. Розстріляйте їх і стрибайте вниз, поки не побачите двері. Ви потрапили в кімнату контролю за водопостачанням. Якщо необхідно збережіть гру, а потім оглянете пульт управління-зараз вам його не включити, потрібен штекер до затвору. Заберіть файл і вийдіть в наступні подвійні двері, пройдіть коридор і наступну кімнату. Зараз ви перебуваєте в водній системі охолодження третього реактора. Ідіть до північної двері залу, але нам поки туди зарано ... Стрибайте на платформу праворуч від дверей і обережно рухайтеся далі. Ідіть по верху до середини залу, а потім стрибайте на центральний майданчик. Тепер наліво і на наступну платформу.

Стрельніть по колоні і тепер можете увійти в двері. У наступній кімнаті насамперед включите ліфт (раптом ви випадково впадете вниз і вам буде потрібно все починати спочатку), пройдіть далі і заберіть у трупа штекер до затвору. Повертайтеся в кімнату контролю за водопостачанням і відкрийте охолоджуючий трубопровід. Тепер знову повертайтеся в водну систему охолодження третього реактора і пройдіть в північні подвійні двері. Зараз ви перебуваєте в трубопроводі. Якщо необхідно збережіть гру, поповните свій боєзапас і піднімайтеся вгору на ліфті. Візьміть карту-ключ від Едвард - Сіті поруч з трупом, а трохи далі знайдете новий діно- файл.

Спустіться на наступному ліфті вниз і потрапите на третій реактор - тут то вас і чекає черговий бос. Насправді він не такий вже й страшний - кілька пострілів з аквагренда і боссяра спливе пузой вгору. Відмінно Регіна, добре попрацювала! Стрибайте вгору по платформах і розуміючи вгору на ліфті. Ви знаходитеся перед Едвард - Сіті. Після розмови з Ділан Регіна надсилаються в місто. Поспішайте за нею.

Пройдіть в наступні двері наліво (від нас направо), розправтеся з аллозавра і в терміналі збережіть гру і купите міномет. Повертайтеся назад і біжіть далі, у трупа поряд з машиною заберіть черговий діно- файл. Ідіть у двері направо (розрубати мачете плющ) - на березі зустрінетеся з Регіною. Пройшовши дві зони берега ви потрапите до входу в печеру. За допомогою міномета висадіть вапняковий камінь та пройдіть далі.

Благополучно минувши печери ви потрапите на військовий об'єкт. Тут, якщо необхідно збережіть гру і підніміться вгору по сходах. Боже! Так тут ціле гніздо аллозавров! Спочатку ви керуєте Регіною, Ділан скине вам сигнальну ракетницю і коли аллозаври зовсім вже вас дістануть від вас вимагається вистрілити в повітря і тоді ваш напарник вас прикриє. Коли Регіна добереться до наступної гармати, настане черга Ділана. Коли доберетеся до третьої гармати, ви знову граєте за Регіну. Коли, нарешті, Регіна добіжить до останньої гармати, вона і Ділан покинуть військовий об'єкт.

Збережіть, якщо необхідно, гру і заберіть діно- файл з трупа. Пройдіть Даші і побачите розтерзаного тріцератопа. І тут нізвідки не візьмись з'являється доросла особь- їй не поясниш, що це не ви ... Не довго думаючи Регіна і Ділан стрибають в найближчий джип і намагаються врятуватися від розлюченого жівотного- по шляху вам доведеться відстрілюватися від нього. Потім дорога раптово закінчується і джип, перевертаючись, летить вниз з обриву. На щастя наші герої встигають вистрибнути з машини, перед тим як вона вибухне.

Отже, Регіна і Ділан в поле і тут ... на них нападають динозаври. Але тут на допомогу нашим друзям приходить Девід. Він розстрілює всіх звірюк з вертольота, але ... схоже, що Житло міста вже не допоможеш. Регіна і Ділан прямують до міста ...

У місті спочатку обшукайте труп- знайдете новий файл дино. Тепер надсилаються в магазин Робсона- там ви можете зберегти гру, а також заберіть файл і ключ від помешкання. Вийдіть на вулицю (остерігайтеся літунів!) І пройдіть в протилежну двері, зліва від воріт. Наприкінці наступного вулиці відкрийте двері і увійдіть в неї. Тут вас чекає старий знайомий Т-Рекс. Не довго думаючи Ділан стрибає в танк- тепер їдьте вперед, по шляху відстрілюючись від Т-Рекс.

Проїхавши таким чином склади ви опинитеся на шосе за містом. Заберіть протигаз і ... тут ви знову зустрінете стару знайому. Дивно, у неї звідки то намисто покійної сестри Ділана. Потім Регіна і Ділан повертаються на корабель. Тепер надсилаються в джунглі.

Прямуйте в зону отруйних рослин-там залишилася ще одна недосліджена територія. Пройдіть зону отруйних газів і потрапите на сміттєзвалище. Якщо необхідно збережіть гру і пройдіть в наступні двері, далі через двір і вниз по сходах. У кімнаті контролю заберіть диск з даними і пошарте за монітором зліва знайдете останній дино-файл. Потім вийдіть назовні і підніміться вгору по сходах ... вас відвідає ваш старий приятель T-Rex, а ось і наш новий друг-тіраноозавр. Поки дві великі животини з'ясовують стосунки, Регіна спуститься вниз, в кімнату контролю.

У мене погані Новини- схоже боєголовка активована і вам доведеться її відключити. На все у вас 10 хвилин. Але як тільки Регіна спуститься вниз як з'явиться наш новий друг-тиранозавр. Тепер зробіть ось щось бачите газовий штеккер? Підійдіть до нього і натисніть перемикач і коли піде газ, Стрельні з будь-якої зброї. Тепер біжіть до наступного Штеккер і коли цей дино наблизиться до вам-зробіть те ж саме. І так кілька разів.

Розправившись з Гігантозавр ви отримаєте доступ до програми запуску. Тепер як в третьому енергоблоке- побігати і помахайте шокером. Після того як програма запуститься йдіть до ракети і підніміться вгору на ліфті. Натисніть кнопку на пульті і відкрийте панель на боєголовці. Натисніть кнопку на панелі і тим самим зупиніть запуск.

Спускайтеся вниз і повертайтеся назад, але ... тиранозавр живий! Регіна біжить в кімнату контролю за пуском. Якщо необхідно збережіть гру і пройдіть в наступні двері.

Пройдіть дві зони і за наступними дверима вас чекає Ділан. Сідайте в човен і забирайтеся звідси ... Але не тут то було-гідрозатор закритий. Тепер поки Девід відкриває ворота захистіть його від динозаврів .. Далі події розгортаються трагічно- раптово на наших друзів нападає аллозавр і Девід гине рятуючи життя Ділану.

Ділан падає в річку і течія відносить його на інший берег. Він приходить до тями і бачить дівчинку, вона кличе його за собою. Зараз вам потрібно захистити її від атак динозаврів. Проведіть її через джунглі, а потім як дістанетеся до об'єкта, деваха бадьорим кроком віддалиться в будівлю. Прямуйте за нею, але ... вам поки туди не пройті- двері захищена лазерами. Щоб ці лазери відключити активуйте чотири виключателя- зелений і червоний зліва і жовтий і синій справа. Тепер поверніться до дверей і натисніть кнопку на пульті зліва лазери зникнуть і ви зможете увійти.

Беріть файл, що знаходиться біля входу і йдіть далі, до кабінету начальника. Там буде знаходиться ще один файл зі столу, після чого, вам варто збережеться і купити якомога більше аптечок, зброї і патронів. Адже нас очікує фінальний бій з боссом.Проходіте далі в лабораторію. Там ви знову зустрінете дівчину. Після розмови, проходите в двері, там і чекає наш фінальний ворог.

Тиранозавра вбити зі зброї не можна. Спочатку пробігайте до містка і біжіть до протилежної сторони, це буде не так і просто зробити, тому що тиранозавр буде руйнувати міст. Пострілювали в нього зі зброї і біжіть до іншої сторони. На тій стороні, включіть систему управління військовим супутником і тисніть на кнопку основного пульта. Все, тіранозар убитий.

Ідіть до дверей, які ведуть до лабораторії. Тут буде Регіна. Вони запустять тимчасові врата, але база почне поступово руйнуватися. Один з ящиків придавить дочку Ділана. Ділан вирішує залишитися з нею, він передає Регіні диск третього енергоблоку, тому що вважає, що якщо та зможе вивчити дані цього диска, то зможе повернутися і врятувати їх. Регіна успішно переміщається в даний час, а Ділан з дочкою залишаються на базі, яка злітає на повітря. Кінець.

Важливе зауваження:
У цій грі динозаври будуть з'являтися до тих пір, поки не вичерпається їх заздалегідь певний запас для конкретної зони. Не варто радіти, тому що цей запас дуже, ДУЖЕ великий.
Після переконливо початкового фільму йде сцена движку гри, в якій відбувається легкий «розбрат» між Діланом і Регіною, після чого Регіна йде в невідомому напрямку.

доки
Ви отримуєте контроль над Діланом. Просто йдіть в ті двері, яку він завбачливо очистив своїм мачете.

Джунглі. Північний шлях 1.
Просто йдіть вперед, поки не почнеться моторної сцена. На Ділана нападуть відразу три зелених велоцераптори, з якими йому доведеться битися. Коли ви знову отримаєте в свої руки контроль над Діланом, відступите до контейнера і розстріляйте нападників по одному. Після бою йдіть наліво для зустрічі з парою велоцерапторов. Візьміть середню аптечку в правому верхньому кутку (там ще «солодка» парочка) і поверніться до попереднього вигляду. Піднявшись по сходах в лівій частині екрана, ви потрапите на розвилку. Якщо вам цікаво зібрати побільше очок, варто вибрати правильний шлях, якщо ж ви хочете швидше пройти далі, краще йти наліво. Після цього ви побачите сходи вниз, яка веде в наступну локацію.

Джунглі. Північний шлях 2.
Тут немає нічого цікавого, тому продовжуйте ваш шлях далі. Тільки будьте уважні - тут досить багато велоцерапторов.

Джунглі. Північний шлях 3.
Тут вам вперше зустрінеться коричневий Велоцераптор. У нього більше здоров'я, тому не розслабляйтеся, проте не забувайте просуватися далі.

Джунглі. Північний шлях 4.
Після підйому на сходах у вас буде два шляхи. Я раджу забратися по сходах праворуч - цей шлях коротший. В кінці локації увійдіть в двері, схожу на гаражний.

Водонапірна вежа.
Перш ніж ви зможете далі зайнятися вашими справами, вам доведеться подивитися невелику сцену на движку, в якій хтось втече від Ділана на вежу. Отримавши знову контроль над Діланом, підберіть червоний предмет на підлозі. Це перший з дино-файлів, в якому розповідається про велоцерапторов. Зверніть увагу на невеликий світиться скриньку на стіні. Це Extinct Point Service (або в іншій версії Vital Point Service, умовно все ж назвемо його EPS). За допомогою цього пристрою ви можете купувати зброю, заряджати його, запасатися медикаментами і різними пристосуваннями, а також записувати гру. Записавшись, йдіть в найдальшу частину локації і проходите в двері, що ведуть в бік Військового комплексу.

Прохід до Військового комплексу 1
Для початку уважніше стежте за появою нових велоцерапторов, щоб не розгубити дорогоцінне здоров'я. Коли досягнете розвилки, зайдіть в невелике відгалуження ліворуч і візьміть середню аптечку. Після цього продовжуйте ваш шлях направо.

Прохід в Військовому комплексу 2
Перед Військовим комплексом
Перш ніж ви зможете що-небудь зробити, доведеться переглянути вставку. Відмінний політ контейнера, відмінний стрибок Ділана і просто чудовий одноокий тираннозавр як противника. М-да ... З початком бою відразу підніміться по найближчій сходах і пробіжіть по верху до спуску. Спустившись, біжіть далі (чим швидше, тим краще, оскільки тираннозавр слід за вами по п'ятах) і знову наверх, але вже за іншою драбинці. Бігом! Коли Ділан спуститися по останньої сходах і пробіжить трохи вперед, в нього почнуть стріляти незрозумілого вигляду люди. Тиранозавр їх відверне, що дасть Ділану можливість втекти всередину Військового комплексу.

Військовий комплекс Вхід.
У перший візит тут немає ворогів, однак вони потім з'являться. Ідіть в лівий нижній кут і візьміть з запорошеного столу дино-файл про тиранозавра. Після цього проходите в білу двері (іншого шляху все одно немає).

Військовий комплекс. Коридор.
Нічого цікавого. Просто дійдіть до перших дверей і увійдіть в наступну кімнату.

лазарет
Ідіть наліво і візьміть файл з нотатками про зміщення часу. Поверніться до попереднього вигляду і йдіть наліво. Взявши ключ в невеликому закутку, поповните свій боєзапас в EPS і запишіться. Тепер виходите з будинку. По дорозі будьте обережні - комплекс тепер сповнений велоцерапторов. По виходу ви виявите, що тиранозавр ще не пішов. Біжіть на два екрани вперед і входите в єдину наявну двері.

господарське сховище
Пройдіть по коридору в наступну кімнату і візьміть зі столу файл з описом збережених предметів. Тепер пройдіть наліво і використовуйте отриманий раніше ключ для відкриття червоною панелі. Взявши з ніші Картку Дослідницького комплекс, Ділан виявиться замкненим в кімнаті. На його заклики про допомогу по радіо відгукнеться Регіна.
Доки. Місце висадки.
Тепер вам доведеться деякий час грати за Регіну. Для початку раджу вам спуститися назад на корабель і записатися. Після цього йдіть до червоного вогника на решітці і використовуйте паралізатор (у вас другу зброю) для відкриття дверей.

Доки. Підвісний міст.
Не хвилюйтеся щодо вібрації, просто під мостом проходить тираннозавр. Він вас не бачить, тому спокійно огляньте труп в кутку для отримання дино-файлу про аллозавра. Переходьте через міст і входите в чергову двері.

Джунглі. Південний шлях 1.
Власне, тут немає абсолютно нічого цікавого, крім Раптор, тому йдіть далі.

Джунглі. Південний шлях 2.
Пройдіть вперед, поки не побачите синю двері. Поки що вам туди йти рано, тому повертайте наліво і йдіть в сторону Дослідницького комплексу.
Прохід до Дослідницькому комплексу.

Відійшовши до сходів, спробуйте на неї забратися. Не дуже приємна зустріч, правда? Аллозавр, мабуть, по доброті душевній спробував придавити Регіну джипом, а тепер ще й з'їсти хоче. Так справа не піде. З моєї точки зору, найкраще дотримуватися такого сценарію бою:
1. Підніміться по сходах праворуч.
2. Стріляйте в аллозавра, відходячи трохи назад (4-5 кроків).
3. Підійшовши до вас, він не зможе атакувати, тому стрибне до вас.
4. Перед стрибком він відійде трохи назад. Використовуйте цей момент, щоб зістрибнути вниз.
5. Стріляйте в нього, поки він не зістрибне назад до вас.
6. Знову наверх і все спочатку.
Після розправи з аллозавра проходите далі.

Дослідницький комплекс. Задній двір.
Тут вам осіб нічим зайнятися, просто продовжуйте ваш шлях до дверей, покритої плющем. Пропустіть ці двері, пройдіть правіше і заходите в Кімнату контролю.

Дослідницький комплекс. Кімната контролю.
Візьміть файл про знищення рослин, поповните боєзапас в наявному тут EPS, запишіться і виходите назад на Задній двір. Знову ці дивні люди з дивною зброєю. Тікаючи, один з них зривається і повисає на краю моста. Здійснивши операцію по його порятунку, Регіна знімає незвичайний шолом і виявляє ... дівчинку. Як тільки Регіна прикує її наручниками в контрольній кімнаті, управління знову перейде до вас. Купіть в EPS вогнемет і запишіться. Тепер повертайтеся в Південний шлях 2 і проходите в ту саму синю двері, яку ви пропустили в минулий раз.

Перехід. Південна зона отруйних рослин.
Беріть ваш вогнемет і випалюйте рослини, «плюються» отруйним газом. Якщо будете діяти досить швидко, можете отримати комбу з 13 влучень, а це 5600 очок.

Перехід. Північна зона отруйних рослин.
Те ж, що і в попередній локації, тільки комбу трохи менше можна отримати - 11 влучень. Увійшовши в двері в кінці, ви потрапите до водонапірної башти. Запишіть гру, перезарядіть зброю і прямуйте до того місця, де замкнений Ділан (Сховище). У локації Прохід до Військового комплексу 1 на Регіну знову нападуть дивні люди. Ух, як вони доїли вже! Далі на шляху вам зустрінуться птеранодони. Будьте з ними обережніше: вони дуже швидкі і притому ще літають. У сховищі підберіть з підлоги ключ, кинутий Діланом, і направляйте свої стопи в Коридор військового комплексу. Там вдарте своїм чарівним ножем по червоній панелі і проходите в кімнату управління.

Військовий комплекс. Кімната управління.
Підніміться сходами зліва і візьміть файл з інструкціями по використанню ключів. Спустіться назад, і пройшовши до кінця, вставте наявний у вас ключ в дивного вигляду машину. Перевірте машину ще раз і заберіть синій ключ. Настав час витягнути Ділана з полону. Поверніться в Сховище і використовуйте синій ключ на синій панелі на стіні. Регіна розповість Ділану про дивну дівчинку, яку вона знайшла, і вони разом повернуться на корабель. Виявляється, хтось від душі там повеселився, раздолбаєв все обладнання, включаючи двигун переміщення в часі. Тепер треба знайти хоч якісь запчастини, інакше Ділан і Регіна застрягнуть в цей час навчань.

Рубка.
Запишіть гру в EPS і купите Heavy Blade з розділу Tools. Тепер можна йти далі.

палуба
Пройдіть вздовж борту і підніміться по сходах в доки.

Доки. Місце висадки
Приготуйтеся взяти бій з аллозавра. Найкраще використовувати описаний раніше метод зі сходами в тій точці, звідки аллозавр, власне, і з'являється. Убивши його, йдіть в єдину доступну двері.

Джунглі прохід до північного шляху.
Тут вам зустрітися черговий аллозавр. Убийте його і йдіть до маленького водоспаду. Перевіривши водоспад, ви помітите, що впав лист, який попливе по воді. Перевірте те місце, де він зникне, щоб взяти картку 3d energy. Після цього йдіть далі до Північного шляху 1. Ну, тут ви вже і так все знаєте, тому, вбиваючи по шляху Раптор, прямуйте у водонапірній башті. По дорозі ви помітите тиранозавра, проте не турбуйтеся - він вас знову не бачить. У водонапірної вежі заповните недолік в боєприпасах, запишіться і йдіть в двері, що ведуть в Перехід до Південного шляху. Далі вже второваною доріжкою прямуйте до Дослідницькому комплексу. Там ви можете записатися в кімнаті управління та поповнити боєзапас. Після цього, використовуючи свій мачете, очистіть овітую плющем двері і входите всередину Дослідницького комплексу.

Дослідницький комплекс. Вхід.
М-да, малюки доїдають мертвого раптора. Огидно ... йдіть наліво і зустрічайте новий вид динозаврів - овираптора. Біжіть далі по коридору, тільки не забувайте відстрілювати нападників Раптор. В кінці ви побачите червоний гонное. Використовуйте на ньому картку дослідного комплексу і входите в двері.

Дослідницький комплекс. Прохід.
Тут нічого цікавого немає, тому спокійно йдіть наліво і заходите в двері.

Дослідницький комплекс. генераторна
Пройдіть по кімнаті до кінця і візьміть файл з записами дослідника. Після цього очистіть плющ на двері і проходите далі.

Дослідницький комплекс. Кімната досліджень.
Ідіть наліво до трьох невеликих клітина. Перевірте ту, де горить зелений вогник, і ви виявите дино-файл про компсогнатуса (ті маленькі створіння, які пожирають труп раптора). Тепер закрийте вентиляційний люк і йдіть на попередній екран і вниз. Підібравши файл з щоденником дослідника, закрийте вентиляцію поруч з EPS, поповните боєзапас і запишіться. Тепер приберіть плющ з двері і увійдіть в неї. Ідіть направо і використовуйте картку дослідного комплексу на червоній панелі у двері. Опс ... Ця маленька погань потягла нашу картку! Треба щось придумати.

Отже:
1. Женіть дрібноту до вентиляційного отвору біля входу в генераторну.
2. Зайдіть в генераторну, закрийте люк поряд з дверима і женіть Копсогнатуса далі до наступного люка.
3. Заходьте в кімнату досліджень і закрийте найближчий люк.
4. Найскладніше - ганяйте його по кімнаті, поки не заженете в клітку, після чого картка знову буде у вас. Тепер збережіть гру і виходите в двері поруч з EPS. Знову використовуйте картку на пульті біля дверей (тепер її ніхто не відніме). Будьте уважні, тому що тепер локація заповнена динозаврами.

Дослідницький комплекс. Лабораторія.
Тут є два предмета: файл зі звітом про непізнаний труп і Батарея. Тепер настав час повернутися на корабель і приготуватися до міні-грі.

рубка
Ділан виявляє, що полонянка зникла. Після розмови з Регіною з'ясовується, що полонянка була однією з тих, що вижили, а значить, їм треба шукати десь ще. Використовуйте контрольну панель і виберіть в якості точки призначення Комплекс 3rd Energy. Кораблі почне качати, і Регіна побачить, що їх атакували Плезіозаври. Ви знову контролюєте Ділана. Запишіться і виходите на палубу для міні-ігри.

Відстріл плезіозаврів і птеранодони.
Відмінна міні-гра. Ось кілька порад по її більш ефективному проходженню:
1. Стріляйте плезіозаврів в голову. Постріл в шию не завдає досить ушкоджень.
2. Будьте готові вбити ВСІХ плезіозаврів.
3. Якщо важко, не звертайте увагу на птеранодони: вони наносять відчутно менше шкоди, ніж Плезіозаври.
Після закінчення цієї міні-ігри ви приїдете в комплекс 3rd Energy, і під ваше управління «видадуть» Регіну.

рубка
Тепер ви керуєте Регіною. Купіть в EPS Heavy Mashine Gun або Sub Maschine Gun. Краще, звичайно, Heavy, оскільки забійна сила у нього явно більше. Не забудьте докупити картридж на 1000 патронів для Heavy Mashine Gun (для звичайного не потрібно - там і так 1000). Після цього виходьте на палубу.

Палуба.
Просто проходите вперед і виходите до доків Комплексу 3rd Energy.

Комплекс 3rd Energy. доки
Якщо у вас Heavy Mashine Gun, стріляйте по кожному плезіозаврів 2 рази, тоді він відкине кінці. З звичайним кулеметів доведеться витратити більше часу.
Примітка: Це місце для збору очок. Після бою поверніться на корабель, перезарядіть зброю і знову в доки. Плезіозаври знову будуть у вашому розпорядженні. Як тільки настріляв, переходите в наступну зону.

Комплекс 3rd Energy. Перехід 1.
Знову місце збору очок. І знову, Настрілявшись, йдіть далі.

Комплекс 3rd Energy. Перехід 2.
Будьте уважні, тому що це місце аж кишить птеранодони. Ви можете просто пробігти до наступної зони або постріляти досхочу. Мені вдалося зібрати 15-ступеневу комбо тут.

Комплекс 3rd Energy. Складська зона.
Це місце теж заповнена птеранодони. Біжіть вперед, поки не побачите вантажівка. Перевірте його, і ви отримаєте дино-файл про птеранодони. Ідіть далі і підберіть з підлоги файл з записками солдата. Тепер використовуйте картку 3rd Energy, яку ви підібрали в Джунглях, на червоній панелі і проходите в наступну зону.

Комплекс 3rd Energy. Перехід 3.
І знову місце жнив очок. Як закінчите, ідіть далі.

Комплекс 3rd Energy. Кімната управління.
Спустіться двічі по сходах і візьміть ключ від ящика. Пройдіть наверх на наступний екран, поки не побачите EPS справа і стіл зліва. Обшукайте найближчий до EPS стіл, щоб знайти дино-файл про мозазаври. Після цього проходите в праві двері.

Комплекс 3rd Energy. Складська зона 2.
Тут теж багато птеранодони, але мені здається, вони легко мруть від Heavy Mashine Gun. Пройдіть до кінця і обшукайте труп, щоб отримати ID карту механіка. Тепер поверніться до переходу номер 3. Використовуйте ключ на ящику (ви його не пропустіть, оскільки він підсвічується), і ви отримаєте файл з охоронним кодом ліфта. Запам'ятайте і поверніться в кімнату управління. Запишіть гру в EPS і використовуйте ID карту на червону панель поруч з ліфтом. Тепер потрібно ввести код ліфта - і вперед!
Прохід до нижнього рівня.
Ідіть вперед до наступної зони.
Нижній рівень. Ліфт.
Ідіть наліво і включіть великий монітор. Регіна почує сигнал тривоги і реактивує основне джерело харчування. Тепер ви знову керуєте Регіною. Вам необхідно використовувати вторинне зброю для реактивації джерела енергії. Потрібно бити їм по червоним панелям.

Ось невелика підказка:
Позначимо панелі числами зліва направо від 1 до 3.

Ось комбінація:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 і 3, (1,3,2 майже разом).

Після цього Регіна почує повідомлення про те, що харчування відновлено, і включаться комп'ютери в цій же зоні. Спустіться по сходах, пробіжіть в інший кінець залу і підніміться до верхнього комп'ютера. Взявши костюм і файл з записками механіка, використовуйте нижній комп'ютер.

Шахта ліфта. усередині
Перш ніж ви зможете що-небудь зробити, спрацює аварійне відключення, а на Регіну нападу мозазаври. Використовуйте ваше друге зброю для паралізації і Добийте їх з пістолета. Не турбуйтеся, патрони в ньому нескінченні. З цього моменту будьте обережні, оскільки на вас часто будуть нападати. Ідіть направо і вниз. Після довгого стрибка увійдіть в єдині двері.

Кімната контролю циркуляції води
У цій кімнаті є EPS. Ідіть наліво і візьміть файл з описом робіт. Не забудьте купити Aquargenade і найдорожчий розширювальний картридж до нього. Запишіть гру і йдіть направо в наступну зону.

Підводний рівень. Транспортний прохід 1.
Будьте обережні, тут є мозазаври. Йдіть нагору в наступну зону.

Підводний рівень. Транспортний прохід 2.
Ви помітите щось нагорі, проте поки це не вдасться взяти. Через 2-3 екрану ви виявите ліфт, який поки що не діє. Пізніше ви зможете включити харчування, а поки йдіть в наступну зону.

Кімната циркуляції води.
Ідіть прямо, поки не дійдете до дверей. Не входьте в неї, а підніміться на ящики поряд з дверима. Ідіть направо, поки не побачите тріснуту колону. Один постріл з Aquagrenade - і колона розвалиться, відкриваючи вам доступ в верхню частину Транспортного проходу 2. Увійшовши в доступну двері, перевірте червоний вогник для включення живлення ліфта. Ідіть наліво, візьміть свічку і повертайтеся в Кімнату контролю циркуляції води. Використовуйте свічку на великий комп'ютер і увімкніть його. Дві засувки, раніше блокували ваш шлях, відкриються і на моніторі загориться зелене світло. Тепер ідіть в ті двері, поруч з якою ви стрибали по шухлядах.

Усередині охолоджувальної системи
Тут є EPS, за допомогою якого вам належить поповнити запас гранат і записати гру. Після цього скористайтеся ліфтом зліва. Ідіть наліво і візьміть Міську картку з трупа. Також не забудьте підібрати дино-файл про плезіозаврів, перш ніж скористатися таким ліфтом. Заходьте в двері і приготуйтеся до зустрічі з босом.

Реактор 3rd Energy.
Регіна дісталася до реактора, ось тільки з'являється велика така проблема, на багато тонн. Плезіозавр в своєму бажанні повечеряти Регіною руйнує частину реактора. Чи включається аварійна система, що замикає відсік для запобігання вибуху. Тепер треба знищити боса, щоб відключити системи.

Ось мій метод знищення:
1. Ідіть на наступний екран (просто натисніть вперед і перейдіть).
2. Ідіть направо (в нижню праву частину).
3. Натисніть і тримайте R1 і швидко-швидко натискайте L1 для автозахвата мети.
4. Як тільки ви побачите голову Плезі, стріляйте. Він попливе назад.
5. Ідіть в нижню праву частину екрану (не переходьте на наступний).
6. Чекайте в цьому місці і повторіть операцію з пострілом.
7. Повторюйте кроки до повного знищення боса.
Ну ось, завдяки автоматичній системі відключилася, можна продовжувати свій шлях. Йдіть нагору, поки не побачите ящики. Заберіть на них, потім ще вище і потім стрибайте направо на міст. Ідіть по ньому і візьміть велику аптечку. Тепер знову направо і стрибками до самого ліфта. Увімкніть панель праворуч від ліфта і піднімайтеся на ньому в Едвард сіті.

Вхід в місто. доки
Спустіться по сходах і перегляньте заставку про зустріч Регіни і Ділана. У момент їхньої розмови хтось вийде на зв'язок. Це виявиться Девід, який повідомить про знайдений вижили. Однак зв'язок перерветься перш, ніж він скаже їх точне місцезнаходження. Після цього Регіна розблокує ворота в місто. Тепер ви знову керуєте Діланом. Поверніться на корабель і купите протитанкову рушницю, а також chainmine в якості другого зброї. Насправді вам важливіше буде chainmine, але рушниця проти танків як не можна краще підходить для ізнічтоженія великих тварин. Записавши гру, сходіть з корабля і йдіть в ті ж ворота. В які перш увійшла Регіна.

Вхід в місто. дорога
Будьте обережні, у цій зоні мешкають два синьо-червоних раптора. Слава богу, вони будуть нападати по одному. З ними найкраще справлятися за допомогою протитанкової рушниці. Пройдіть далі, не входячи в двері, і візьміть дино-файл про іностранцевія. Тепер можна заходити в двері.

Склад контейнерів.
Тут немає в перший ваш візит Раптор, тому спокійно дитя майже до кінця. В самому кінці на вас вистрибне Аллозавр. Убийте його і запишіть вашу гру в EPS. Тепер повертайтеся в попередню зону і йдіть від місця підбору дино-файлу направо до дверей, отвіт плющем. Очистіть двері і заходите в неї.

Берег озера 1.
Пройдіть трохи вперед, і Ділан виявить залишену Девідом мітку. Звідкись з'явиться Регіна і після зовсім недовгої розмови знову піде в нікуди. Будь-ті обережні, ця місцевість наповнена овираптора. Ідіть по дорозі до наступної зони.

Берег озера 2.
Тут теж багато овираптора. Обережно просувайтеся до наступної локації.

Печера 1.
Використовуйте Chainmine, щоб розбити камінь. Пройшовши далі, ви побачите велику аптечку. Розбийте ще один камінь і візьміть її. Дійшовши до кінця, підніміться по сходах в наступну зону.

Печера 2.
Пройдіть трохи вперед, і ви зустрінетеся з черговим динозавром - іностранцевія. Цей вид досить небезпечний, намагайтеся не підпускати таких близько. Ідіть вперед, поки не побачите сходи в наступну локацію.

Печера 3.
В общем-то, тут немає нічого цікавого, крім збирання очок. Ви можете піти коротким шляхом, якщо розіб'єте камінь праворуч. В кінці зійдіть по черговий сходах.

Печера 4.
Тут є два камені, які можна розбити. Для продовження шляху вам треба розбити лівий. Ідіть далі до дверей в нову зону.

Командний пункт. внутрішнє приміщення
Тут є EPS, де вам належить поповнити боєзапас і записати гру. Якщо хочете, можете повернутися в печеру і заробити побільше очок, якщо ж ні, піднімайтеся по сходах, і ви зустрінетеся з Регіною. Як тільки Регіна зістрибне вниз, з'явиться Аллозавр, явно бажає їй пообідати. Ділан його знищить, однак з новопоявівшімся Регіні доведеться справлятися самій. Ділан дасть їй сигнальні ракети, щоб вона вказувала точи для стрільби. Ви керуєте Регіною. Візьміть в руки важкий кулемет, знищіть аллозавра, пробіжіть направо і позначте сигнальною ракетою ящики, щоб Ділан зміг їх знищити. Після цього підніміться по сходах і йдіть направо. Ви керуєте Діланом. Ідіть туди, де знаходиться Регіна. Не варто особливо боятися аллозавра: протитанкову рушницю - відмінний засіб боротьби з ними. Продовжуйте рух вниз до наступної зони. Ви знову керуєте Регіною. Біжіть до Ділану і вислухайте його відгук про їхню спільну роботу. Після цього вони разом перейдуть в наступну зону.

Командний пункт. Зовнішній периметр.
М-да, велика кількість трупів. Візьміть дино-файл про трицератопса і запишіть гру в EPS. Після цього йдіть вниз. Ділан бачить вмираючого дитинча Трицератопса. Що прийшла матуся вважає Ділана і Регіну вбивцями і починає злитися. Ділан і Регіна стрибають в джип, ухиляються від атаки, і ... починається ще одна міні-гра.

Відстріл трицератопсов.
Теж дуже веселу розвагу: просто стріляйте і вигравайте. Якщо хочете побільше очок, стріляйте під час атаки динозавра. Таким чином, ви отримуєте додаткові очки. Успіхів! Відмінно, ось тільки Регіна пропустила обрив. Упс ... Дивіться чудовий мувик, після чого наші герої опиняються в місті.

Місто. Житлові квартали 1.
Ділан і Девід зляться, що не змогли нікого врятувати, проте Регіна нагадує їм про другу частину місії - знайти диск з даними по проекту 3rd Energy. Девід йде, Регіна слід за ним, а ви будете керувати Діланом. Для початку візьміть дино-файл про овираптора в правій частині екрана. Тепер ідіть ліворуч, підніміться по сходах і візьміть велику аптечку. Після цього можете заходити в магазин Робсона.

Магазин
Поповніть патрони з EPS, візьміть файл з паперами власника магазину і ключ від житлових кварталом. Записавши гру, виходьте на вулиці, спускайтеся по сходах і йдіть направо. Вам треба дістатися до дверей в правій частині зони, по шляху відбиваючись від настирливих птеранодони.

Місто. Житлові квартали 2.
Ідіть вниз до наступних дверей, по шляху відстрілюючи овираптора. Використовуйте ключ від житлових кварталів, щоб пройти в наступну зону.

Місто Складські квартали.
Ого, цей одноокий тираннозавр ніяк не хоче залишити Ділана в спокої. Доведеться скористатися послугами випадково підвернувся танка. Ще одна міні-гра ... Стрілянина з гармати по тиранозавру і пошук виходу Ви можете стріляти по тиранозавру звичайними снарядами, а можете використовувати сліпучі заряд для його паралізації на скільки секунд (сліпучий обмежені за кількістю). У будь-якому випадку вам необхідно його завалити, після чого розчистити собі дорогу далі. Тиранозавр буде знову і знову приходити в себе, так що не баріться. Одне приємно: шлях до свободи лише один, і заблукає вам не дано. Доїхавши до виїзду, Ділан встигає під закриваються ворота ... ну, не зовсім встигає, танк все ж виявляється затиснутим. Але хоч від тиранозавра відірвалися.

За містом. Шосе.
Ідіть на наступний екран і візьміть протигаз. Знову на Ділана напав. Тільки тепер його рятує та сама дівчинка, яку відпустила Регіна. Вона втрачає намисто, яке нагадує Ділану намисто його давно зниклої сестри. Після слізної історії Ділан і Регіна виявляються в рубці корабля. Тепер ви керуєте Регіною. Подивіться на панель управління і виберіть Джунглі як кінцеву точку маршруту. Запишіть гру в EPS, сходіть з корабля і йдіть до водонапірної вежі через північний шлях. Поповніть боєзапас, запишіть гру і прямуйте до Переходу до Південного шляху. Ідіть в Південну зону отруйних рослин. Пройдіть наверх, поки не побачите червоний знак. Тепер спустіться вниз по сходах.
Зона отруйного газу.
Біжіть вниз до наступної зони.

Кімната знищення відходів.
Прикупивши патронів і записавши гру в EPS, виходьте в двері зліва.

пусковий комплекс
Будьте уважні, тут водяться червоні Раптор. Пройдіть до самого кінця зони, зійдіть по сходах і увійдіть в єдині двері.

Кімната управління даними
Візьміть диск 3rd Energy з комп'ютера, йдіть наліво і підберіть останній дино-файл про Гігантозавр. Після цього виходьте в ті двері, звідки ви прийшли, і піднімайтеся по сходах. Про мій бог, знову цей одноокий урод! У нього вже з танка стріляли, а він все живий. Однак допомога приходить з несподіваного боку. З'являється Гігантозавр і після недовгих «розмов» зжирає тиранозавра під три чорти.

Кімната управління даними
Регіна сильно налякана. Прийшовши до неї Ділан повідомляє про те, що все в порядку він підігнав корабель ближче, як раптом лунає сигнал тривоги, а потім жіночий голос повідомляє про початок запуску процедури запуску ракети. М-да ... Потрапили ... Ділан поспішає розпочати процес евакуації, а Регіна заходить всередину пускової шахти, щоб спробувати деактивувати ракету.

Пусковий комплекс. Шахта.
Гігантозавр «заходить» всередину шахти, розносячи стіну, і нападе на Регіну. Регіна використовує газовий вентиль, щоб злегка підпалити шкурку динозавра. Але ось біда: знову аварійна ситуація і містки на шляху до ракети опускаються вниз. Що ж, доведеться припадати урок цього Гігантозавр. Власне, метод знищення вам був уже показаний. Вам потрібно по черзі відкривати вентилі подачі газу і підпалювати струмінь за допомогою своєї зброї. Повторюйте процедуру, поки Гігантозавр не відкинула ковзани. Мости піднялися, і вам відкритий шлях далі. Ідіть до самого кінця проходу і перевірте екран комп'ютера на стіні. Отже, повторюється історія з вимикачами, тільки їх тепер не 3, 5 штук. Бийте по загоряється червоним кольором панелям своїм паралізуючим клинком, і в результаті підніметься ще один міст, відкриваючи вам доступ до самій ракеті. Ідіть через що піднявся міст, потім вздовж самої ракети і піднімайтеся на ліфті наверх. Пройшовши до кінця, використовуйте комп'ютер для відкриття доступу до панелі управління ракети і деактивуйте тривогу. Тепер можна йти назад і дивитися чудовий мувик під назвою «Гігантозавр і ракета».

Кімната управління запуском
Навколо Регіни суцільний пожежа. Будьте уважні, такі зони заповнені іностранцевія. Раджу вам купити ракетну установку і пару розширювальних картриджів до неї. Записавши гру, спускайтеся по сходах в наступну локацію.

Запасний вихід. Коридор 1.
Тут повно іностранцевія, проте з ракетною установкою вони переможені злом дуже швидко. Ідіт прямо до дверей в наступну зону.

Запасний вихід. Коридор 2.
Ті ж самі вороги і теж у великій кількості. Вбиваючи динозавра, пройдіть до кінця і виходите з цього проклятого комплексу.
Запасний вихід. Зовні.
Регіну зустрічають Ділан і Девід, і вони всі разом відправляються на кораблі по річці подалі від комплексу.

Берег річки. Перед дамбою.
Опс. А шлях-то закритий засувками. Добре, що зірка Регіна зауважує вентиль, за допомогою якого можна відкрити засувки вручну. Ділан і Девід відправляються виконувати «чисто чоловічу» роботу з розблокування шляху. Коли Девід починає крутити вентиль, до нього ззаду тихенько так підходить Раптор. Помітивши це, Ділан вистачає кулемет і ...

Ще одна міні-гра.
Відстріл Раптор, поки Девід крутить вентиль. Раптор будуть нападати з трьох сторін: справа, знизу і зліва. Кращий метод їх знищення - тримати приціл поблизу Девіда і стріляти по Раптор, коли вони готуються вкусити його. Відмінна робота, ось тільки Аллозавр вирішив перекусити нашими героями. Девід рятує Ділана, скинувши його в воду, однак сам стає здобиччю аллозавра.

Джунглі. Невідома зона 1.
Ділан прокинувся і побачив ту дивну дівчинку, яка допомогла йому в місті. Вона намагається йому щось сказати, і він розуміє, що вона кличе його з собою. Головне завдання - охороняти дівчинку. Візьміть в руки протитанкову рушницю і затисніть R1. Як тільки дівчинка зупиняється, для вас сигнал про атаку. Тисніть L1 для наведення і відстрілювати овираптора на всьому шляху до наступної зони.

Джунглі. Невідома зона 2.
Все точно так же, як і в першій зоні. Для підйому наверх використовуйте драбину зліва.

Комплекс. Перед входом.
Дівчинка тікає, залишаючи вас одного. Щодо противників особливо турбується не варто: тут тільки велоцераптори, які для вас не повинні складати проблем з протитанкової-то гарматою. Ідіть в ту сторону, куди втекла дівчинка, і підніміться по сходах. М-да, активувався лазерний бар'єр, а значить доведеться відключати. Щоб зробити це, треба задіяти чотири запасних замку.
1. Нижній лівий.
2. Верхній лівий.
3. Нижній правий.
4. Верхній правий.
Після цього підійдіть до бар'єра і скористайтеся панеллю перед ним. Зробивши все це, йдіть нагору в наступну зону.

комплекс Вхід
Візьміть зі столу файл з заповітом командувача і йдіть направо в наступну зону.

кімната командувача
Візьміть зі столу файл з планом Ноєвого ковчега і запишіть гру в EPS. Якщо хочете заробити побільше очок, приготуйтеся довго і наполегливо стріляти в Гігантозавра з ракетної установки. Головне - не забудьте про аптечки, їх знадобиться досить багато. Після запису йдіть в наступну кімнату.

Велика лабораторія.
Спустіться вниз по сходах і приготуйтеся до чергового сюжету. Дівчинка включає голографічний проектор. Людина на голограмі говорить про те, що його дружину вбив динозавр і його дочка перебуває в критичному стані. Після цього людина говорить, що він - член загону T.R.A.T. по імені ... Ділан. Оце новина! Виявляється, ця дівчинка - дочка Ділана. М-да, зрозуміло. Чому він в такому ступорі, не кожен день такі новини б'ють по голові. Після цього голограма говорить справжньому Ділану, що за дверима є ворота в часі, в які можна увійти лише один раз, і що Ділану належить повернутися в свій час з Регіною і Паулой (так дівчинку звуть). Слідуйте за дівчинкою в наступну кімнату.

Великий транспортний зал
Щось не так, жіночий голос повідомляє про ручному включенні режиму самознищення. У залі з'являється невідомий чоловік, який запускає диск в сторону Ділана і Паули. Ділану вдається його повалити, але тут приходить Гігантозавр і псує все (як завжди). Ділан тікає з моста і майже в ту ж секунду Гігантозавр цей міст ломить, як тростинку. Біжіть наліво, до наступного моста. Як тільки пройде моторної вставка, ВІДРАЗУ біжіть вперед, не зупиняючись. Гігантозавр обвалить міст, і якщо Ділан буде на ньому - Game over. Сталося пошкодження відсіку, і була включена система екстреної блокування. Тобто нас замкнули в одному залі з Гігантозавр. Круто ... Біжіть нагору до монітора і активуйте його. Тепер треба бігти вниз до бар'єру, який закрив прохід, і включити монітор там. Система наведення орбітального знаряддя тепер підготовлена. Залишилося добігти до центрального монітора і натиснути на заповітну кнопку. М-да, знаряддя що треба: не просто розмазало Гігантозавра але ще виконало смачну дірку в підлозі. Надивившись на руйнування, йдіть до того місця, де був бар'єр, і проходите в останню кімнату. Начебто все готово до переміщення в часі, і тут від чергового землетрусу впав зверху монітором придавлює ноги Паули. Ділан і Регіна намагаються її звільнити, але монітор занадто важкий. Ділан бачить, що часу майже не залишилося. Він каже Регіні відправлятися однієї і передати інформацію про проект урядовим чиновника. Регіна повертається в свій час одна, а Комплекс 3rd Energy виявляється в черговий раз знищеним.
Ну, ось і кінець нашої історії. Однак не турбуйтеся, вам приготували кілька веселих сюрпризів. Розповідати про них не буду, нехай вони виявляться все-таки сюрпризом.





опис гри

Dino Crisis 2 - це стрілялка з видом від третьої особи, випущена Capcom на хвилі успіху першої частини. Жанр гри був змінений з фільму жахів виживання на пригодницький екшн. Була неоднозначно зустрінута, як гравцями, так і критиками. Але незважаючи на це показала себе досить добре з комерційної точки зору і була перенесена на персональні комп'ютери, також багато пізніше була видана в цифровому магазині плейстейшен.

сценарна зав'язка

Сюжетно гра пов'язана з попередньою частиною, лише кількома ключовими моментами. З персонажів першої частини перекочувала тільки Регіна, тоді як про долю інших членів її команди і доктора Кирка нам нічого невідомо. Відомо лише, що експерименти з «Третьою енергією» були продовжені і це в черговий раз привело до катастрофи. Військова база і ціле місто з жителями потрапили в доісторичну еру до динозаврам. На їх порятунок, а також на пошуки документів про дослідження, через портал був висланий загін військових в який потрапила і Регіна. В цей же загін був зарахований ще один головний герой цієї гри - Ділан.

Прибувши через тимчасову пролом, група розбила табір на узбережжі біля військової бази. Не встигнувши толком зміцнитися, бійці були атаковані великою зграєю велоцирапторов і майже всі вбиті. В довершення, під кінець цього страхітливого бенкету, прибув король всіх ящерів Тиранозавр Рекс. Він атакував залишилися в живих Регіну, Ділана і його приятеля Девіда. Само собою, що через брак протистояти такій загрозі, їм довелося робити ноги. Прочухавшись, головні герої через суперечку ще й розділилися. Тут-то власне і починається гра. Пограти на початку дають за самовпевненого Ділана, якому через власну гордині доведеться поодинці продиратися через джунглі, що кишать доісторичними тварюками.

Ігровий процес

Почнете ви гру, як і сказано було вище, за військового зі спеціального загону TRAT - Ділана. З собою у нього тільки мачете і дробовик. Першими вашими ворогами будуть велоцираптори. Відстрілюючи їх, ваш персонаж отримує спеціальні окуляри, які можна буде використовувати в магазині для закупівлі патронів, аптечок чи нового озброєння. По ходу сюжету вам будуть давати по черзі пограти за одного з двох протагоністів - Ділана або Регіну. Далі будуть зустрічатися нові види динозаврів, для кожного з яких треба використовувати свій вид зброї і тактику. Пару раз за гру попадуться місії в стилі тир, тобто за сценарієм ви, наприклад, їдете в джипі і відстрілювався від хижаків в режимі від першої особи, водячи по екрану прицілом.

Самі локації досить яскраві і різноманітні. Тут є і джунглі, і підводний база, і печера з лавою, і науковий комплекс з футуристичний дизайном і інші. На кожній з цих локацій буде зустрічатися свій унікальний вид супротивників. Всі вони будуть описані в дино-файлах, які можна збирати по шляху до основної мети. Якщо їх все зібрати, то для другого проходження вам видадуть бонус, у вигляді нескінченного боєзапасу. В кінці гри вам покажуть результат і відкриють режим дино-колізей, де можна битися на спеціальній арені проти динозаврів, які будуть наступати на вас хвилями. Можна грати як за персонажів обох частин ігор, так і за динозаврів. Також стане доступна дино-дуель, де можна зіграти на двох, один проти одного, керуючи динозаврами.

підсумок

Це дуже добротний екшен, який можливо пройти за 3-4 години, а при повторному проходженні і того швидше. Можливо, що зміна геймплея в сторону аркадності відлякає шанувальників першої частини, але тим не менш гра не стала гірше. Просто змінилася динаміка, фарби стали яскравішими, а гармати могутніше. До того ж, на відміну від попередниці, друга частина стала більш самодостатньою і вже куди менше походить на клон обителі зла. У загальному і цілому, пограти варто, хоча б раз.

старе опис

Рік по тому після подій першої частини. Дослідження доктора Кирка були продовжені урядом. Як довела перша частина гри, не варто грати з часом, так і в цей раз сталася помилка. Команда TRAT (в яку до речі входить героїня першої частини гри Регіна) відправляється в той час куди закинуло дослідницьку базу і місто знаходився поруч. Але на привалі на загін нападає зграя велоцирапторов, яка знищує більшість людей. На довершення тираннозавр трощить залишки табору. У живих залишаються тільки Регіна, Ділан і Девід. Гарний початок рятувальної операції.

Ігрових персонажів стало 2. грати доведеться позмінно за обох залежно від сюжету.

Гра змінила жанр, тепер динозаврів стало більше разів в 20 і ухил зроблений в Action. Прибрана здатність синтезу речей і патрони з аптечками тепер завжди в достатку. Зброя, боєприпаси та інше тепер купуються у віртуальному магазині в безпечних кімнатах за очки, отримані за вбивство динозаврів.

Можна побігати по локаціях і набити очок і бути завжди при грошах. Зброї стало більше і для кожного персонажа воно своє, але є і загальні речі. Так само є можливість постріляти зі стаціонарного важкого кулемета, важкої рушниці і навіть танка.

третій енергоблок
Отже, ви знову керуєте Регіною. Прикупите кулемет і виходите з корабля. Пройдіть через док (по шляху відбивайтеся від водних тварин і літунів). Як тільки дістанетеся до сховища третього енергоблоку, обшукайте машину і знайдете нову дино-папку. Потім пройдіть далі і заберіть файл, що лежить поруч з трупом солдата - цей ключ ви вже знайшли (а якщо немає, то вам доведеться повертатися в джунглі) і тепер ідіть до наступних дверей. Вставте ключ-карту від третього енергоблоку в панель зліва від дверей. Увійдіть і біжіть далі, через катер (до речі, зверніть увагу на скриньку для дрібних інструментів, сюди вам доведеться повернутися) та далі - в кімнату управління третім енергоблоком.
Спочатку обшукайте пульт біля входу - знайдете ключ від ящика на катері, потім заберіть файл з пульта біля вікна і обшукайте панель напроти дверей - знайдете ще один дино-файл. Тепер вийдіть в ці двері, біжіть далі і обшукайте труп - знайдете у нього ID-карту механіка. Поверніться в кімнату управління і сходіть на катер. Відкрийте ящик і заберіть звідти файл. У цьому файлі написані три з чотирьох цифр коду ліфта в кімнаті управління. Поверніться в кімнату управління третім енергоблоком і підійдіть до ліфта. Спочатку використовуйте ID-карту механіка і спробуйте ввести код. Наприклад, у мене був код # 4.01. Методом підбору спробуйте знайти потрібну цифру. В даному випадку правильний код 4015. Правда, іншим разом може бути і інший код - тут можливо кілька варіантів.
Спустіться вниз на ліфті, пройдіть коридор і прямуйте в наступні двері. Тепер пройдіть трохи вперед і огляньте панель. Зараз вам потрібно запустити генератор. Запустіть панель - і вогники на вимикачах зміняться на зелені. У разі перевантаження (миготливий червоне світло) вдарте по ньому шокером. Після запуску генератора зійдіть вниз, заберіть файл у комп'ютера і водолазний костюм. Натисніть кнопку на пульті управління і спускайтеся вниз - під воду.
Під водою вас чекає не зовсім приємна зустріч з мешканцями цього світу - мезоящерамі. Розстріляйте їх і стрибайте вниз, поки не побачите двері. Ви потрапили в кімнату контролю за водопостачанням. Якщо необхідно, збережіть гру, а потім оглянете пульт управління - зараз вам його не включити, потрібен штекер до затвору. Заберіть файл і вийдіть в наступні подвійні двері, пройдіть коридор і наступну кімнату. Зараз ви перебуваєте в водній системі охолодження третього реактора. Ідіть до північної двері залу, але нам поки туди зарано ... Стрибайте на платформу праворуч від дверей і обережно рухайтеся далі. Ідіть по верху до середини залу, а потім стрибайте на центральний майданчик. Тепер наліво - і на наступну платформу.
Стрельніть по колоні - тепер можете увійти. У наступній кімнаті насамперед включите ліфт (раптом ви випадково впадете вниз і вам буде потрібно все починати спочатку?), Пройдіть далі і заберіть у трупа штекер до затвору. Повертайтеся в кімнату контролю за водопостачанням і відкрийте охолоджуючий трубопровід. Тепер знову повертайтеся в водну систему охолодження третього реактора і пройдіть в північні подвійні двері. Зараз ви перебуваєте в трубопроводі. Якщо необхідно, збережіть гру, поповните свій боєзапас і піднімайтеся вгору на ліфті. Візьміть карту-ключ від Едвард-Сіті поруч з трупом, а трохи далі знайдете новий дино-файл. Спустіться на наступному ліфті вниз, і потрапите на третій реактор - тут-то вас і чекає черговий бос. Насправді він не такий вже й страшний - кілька пострілів з аквагренда і боссяра спливе пузом вгору. Відмінно, Регіна, добре попрацювала! Стрибайте вгору по платформах і підніміться вгору на ліфті. Ви знаходитеся перед Едвард-Сіті. Після розмови з Ділан Регіна направляється в місто. Поспішайте за нею.

Едвард-Сіті
Пройдіть в наступні двері наліво (від нас направо), розправтеся з аллозавра і в терміналі збережіть гру і купите міномет. Повертайтеся назад і біжіть далі, у трупа поряд з машиною заберіть черговий дино-файл. Ідіть у двері направо (розрубати мачете плющ) - на березі зустрінетеся з Регіною. Пройшовши дві зони берега, ви потрапите до входу в печеру. За допомогою міномета висадіть вапняковий камінь та пройдіть далі.
Благополучно минувши печери, ви потрапите на військовий об'єкт. Тут збережіть гру і підніміться вгору по сходах. Боже! Так тут ціле гніздо аллозавров! Спочатку ви керуєте Регіною, Ділан скине вам сигнальну ракетницю, і коли аллозаври зовсім вже вас дістануть, від вас вимагається вистрілити в повітря - і тоді ваш напарник вас прикриє. Коли Регіна добереться до наступної гармати, настане черга Ділана. Коли доберетеся до третьої гармати, ви знову граєте за Регіну. Коли, нарешті, Регіна добіжить до останньої гармати, вона і Ділан покинуть військовий об'єкт.
Збережіть і заберіть дино-файл з трупа. Пройдіть далі - побачите розтерзаного тріцератопа. І тут, звідки не візьмись, з'являється доросла особина - їй не поясниш, що це не ви ... Не довго думаючи, Регіна і Ділан стрибають в найближчий джип і намагаються врятуватися від розлюченої тварини - по шляху вам доведеться відстрілюватися від нього. Потім дорога раптово закінчується - і джип, перевертаючись, летить вниз з обриву. На щастя, наші герої встигають вистрибнути з машини, перед тим як вона вибухне.
Отже, Регіна і Ділан в поле і тут ... на них нападають динозаври. Але на допомогу нашим друзям приходить Девід. Він розстрілює всіх звірюк з вертольота, але, схоже, Житло міста вже не допоможеш. Регіна і Ділан прямують до міста ...
Там спочатку обшукайте труп - знайдете новий файл дино. Тепер прямуйте в магазин Робсона - там ви можете зберегти гру, а також заберіть файл і ключ від помешкання. Вийдіть на вулицю (остерігайтеся літунів!) І пройдіть в протилежну двері, зліва від воріт. Наприкінці наступного вулиці відкрийте двері і увійдіть в неї. Тут вас чекає старий знайомий T-Rex. Не довго думаючи, Ділан стрибає в танк - тепер їдьте вперед, по шляху відстрілюючись від T-Rexa.
Проїхавши таким чином склади, ви опинитеся на шосе за містом. Заберіть протигаз і ... тут ви знову зустрінете стару знайому. Дивно, у неї звідкись намисто покійної сестри Ділана. Потім Регіна і Ділан повертаються на корабель. Тепер прямуйте в джунглі.

Знову в джунглях
Прямуйте в зону отруйних рослин - там залишилася ще одна недосліджена територія. Пройдіть зону отруйних газів і потрапите на сміттєзвалище. Збережетеся і пройдіть в наступні двері, далі через двір і вниз по сходах. У кімнаті контролю заберіть диск з даними і пошарте за монітором зліва - знайдете останній дино-файл. Потім вийдіть назовні і підніміться вгору по сходах ... вас відвідає ваш старий приятель T-Rex, а ось і наш новий друг - тиранозавр. Поки дві великі животини з'ясовують стосунки, Регіна спуститься вниз, в кімнату контролю.
У мене погані новини - схоже, боєголовка активована, і вам доведеться її відключити. На все у вас 10 хвилин. Але як тільки Регіна спуститься вниз, з'явиться наш новий друг - тиранозавр. Тепер зробіть ось що - бачите газовий штекер? Підійдіть до нього і натисніть перемикач, і коли піде газ, Стрельні з будь-якої зброї. Тепер біжіть до наступного штекера, і коли цей дино наблизиться до вас, зробіть те ж саме. І так кілька разів.
Розправившись з Гігантозавра ви отримаєте доступ до програми запуску. Тепер, як в третьому енергоблоці, побігати і помахайте шокером. Після того як програма запуститься, йдіть до ракети і підніміться вгору на ліфті. Натисніть кнопку на пульті і відкрийте панель на боєголовці. Натисніть кнопку на панелі - тим самим зупиніть запуск.
Спускайтеся вниз і повертайтеся назад, але ... тиранозавр живий! Регіна біжить в кімнату контролю за пуском. Збережетеся і пройдіть в наступні двері.
Пройдіть дві зони, і за наступними дверима вас чекає Ділан. Сідайте в човен і забирайтеся звідси ... Але не тут-то було - гідрозатор закритий. Поки Девід відкриває ворота, захистіть його від динозаврів. Далі події розгортаються трагічно - раптово на наших друзів нападає аллозавр і Девід гине, рятуючи життя Ділану.
Ділан падає в річку, і течія відносить його на інший берег. Він приходить до тями і бачить дівчинку, вона кличе його за собою. Зараз вам потрібно захистити її від атак динозаврів. Проведіть її через джунглі, а потім, як дістанетеся до об'єкта, деваха бадьорим кроком віддалиться в будівлю. Прямуйте за нею, але ... вам поки туди не пройти - двері захищена лазерами. Щоб ці лазери відключити, активуйте чотири вимикача - зелений і червоний зліва і жовтий і синій справа. Тепер поверніться до дверей і натисніть кнопку на пульті зліва - лазери зникнуть, і ви зможете увійти.

усередині об'єкту
Візьміть файл перед входом і пройдіть далі в кабінет начальника. Там заберіть ще один файл зі столу, потім я настійно рекомендую вам зберегти гру і прикупити побільше здоров'я, зброї і боєприпасів - попереду зустріч з головним босом гри. Ідіть далі і пройдіть в лабораторію. Там ви знову зустрінете цю дівчину. Після тривалої відео-вставки пройдіть в наступні двері - там вас чекає зустріч з фінальним босом.

Фінальна сутичка
Попереджаю одразу - ніяким зброєю тиранозавра не вбити. Спочатку біжіть до мосту і перебігаючи на іншу сторону - зробити це непросто, тому що тиранозавр почне руйнувати міст. Стріляйте по ньому з чогось потужного і біжіть до іншої сторони. Перебравшись на інший бік, активуйте систему управління військовим супутником і натисніть кнопку на основному пульті. Все - тиранозавр каюк!
Пройдіть в наступні двері - в лабораторію воріт. Тут до Ділану і його дочки приєднується Регіна. Вони запускають тимчасові ворота, але ... раптом база починає руйнуватися. Один з ящиків падає і придавлює Полу. Ділан вирішує залишитися зі своєю дочкою, він віддає диск третього енергоблоку Регіні та каже: "Вивчи дані на цьому диску - і ти зможеш повернутися і врятувати нас", після чого Регіна повертається в свій час, а Ділан залишається з дочкою ... База злітає на повітря.

висновок
Отже, кінцівка не найкраща, чекаємо Dino Crisis 3. А зараз прийміть мої вітання - ви пройшли DC 2. Після проходження цієї гри, якщо ви зібрали всі 11 дино-файлів, ви отримаєте платинову карту ІПС, наступного разу ви отримаєте гру Dino Colosseum і, пройшовши гру в третій раз, ви відкриєте гру Dino Duel - битви між динозаврами. Удачі вам!