탱크의 세계에서 가장 편리한 시력. 탱크의 세계를위한 광경. Hardscope 역사적인 명소

게임의 중요한 요소 중 하나입니다 탱크의 세계. 이다 숭배....에 게임을 시작하기 시작하는 대부분의 게이머는 간단한 것을 알고 있습니다 -에 설치된 표준 세트 게임 클라이언트, 싸우는 동안 플레이어의 모든 필요를 충족시키지 못합니다. 최근 시간을 기억하면 기본 조준 시스템에서는 많은 다중 다중화가있었습니다. 탄약 및 기타 수는 덜 유용한 데이터가 표시되지 않았습니다. 모델이 사용자의 모든 욕구에 응답하는 목표 시스템의 변형을 개발하기 위해 모델이 개발되기 시작할 수있는 우연이 아닙니다. WOT 1.7.1.2에 대한 최고의 명소인기를 위해 개발되었습니다 탱크 시뮬레이터저는 스나이퍼 모드와 아케이드 버전에서 표준을 성공적으로 대체하기 시작했습니다. 물론 자기 추진 포병 공장의 연인을위한 필요하고 유용한 추가가 나타났습니다.
현재까지, 수정 숭배. - 이것은 다기능 복합체이며 전투에서 중요한 지원을 제공 할 수있는 많은 수의 지표가있는 다수의 지표가 있습니다. 그 중에는 총량의 총액을 나타내는 장갑차의 상태에 대해 알리는 사람들입니다. 물론 CD가 완료 될 때까지 카운트 다운 타이머를 재충전하는 데 필요한 시간, 탄약의 존재의 그래픽 또는 디지털 값이 있습니다. 이것은 일반적으로 필요한 최소한의 필수입니다. 더 심각한 조준 시스템에는 대상까지의 거리를 나타내는 RangeFinders가 장착되어 있습니다. 매우 자주 갑옷 두께 센서가 내장되어 있습니다. 그 도움말을 통해, 플레이어는 대상을 방문하여 적의 방어구를 깨뜨릴 수없는이 곳에서 데이터를받습니다. 그리고 우리가 운전자의 역학의 해치를 견인하는 시력을 번역하면 적의 탱크가 손상을 입힐 것입니다. 탱크 시력의 세계를 다운로드하면 다른 장점을 얻을 수 있습니까? 많은 수의 촬영을위한 특별한 추가 그래픽 장치가 장착되어 있습니다. 십자선 외에도 수직 위험이있는 여러 줄이 있습니다. 그 이동의 목표와 속도까지의 거리를 아는 것은 총을 앞으로 번역하고 갑옷 피어싱 발사체를 정확하게 대상에 정확하게 보내는 것이 매우 쉽습니다.
자주 멍청이. 명소 도구가 화재가 발생할 때 표시된 장치가 장착되어 있습니다.
첫째, 원은 정보입니다. 다양한 모양과 컬러 표시기가 탱크 건이 스윙을 멈추게되었음을 보여줍니다. 포너가 크로스 헤어의 대상을 유지하면 플레이어는 "마우스"버튼을 클릭합니다.
둘째, 더 많은 정보를 얻으려면 충전 카운트 다운 타이머의 그래픽 애니메이션이 설정됩니다. 규칙적으로 시력 면적은 재충전이 발생할 때 특정 색상으로 그려지며 CD가 끝나고 "굽힘"될 수있을 때 볼 수 있습니다.
탱크의 세계를 다운로드하십시오 아직도 Bittlles의 ASE를 개발하고, 전장에 실용적인 경험을 받고있는 "Novogrena"가 아직도, 경험이 풍부한 선수인지 여부, 경험이 풍부한 선수인지 여부는 그러나 주요 아이디어를 이해하는 것이 중요합니다. 업그레이드 된 관찰 시스템 자체는 강철 거인의 단단한 대결에 이점을 제공 할 수 없으며, 도움이되는 것이므로 필자가 중요합니다. 중요한 정보이를 통해 적을 빨리 생각하고 효율적으로 파괴 할 수 있습니다.
이 사이트에서만 수집됩니다 wOT에 대한 최고의 광경전투에서 "유조선"의 삶을 훨씬 쉽게 만들 것입니다. 가장 효과적인 상대방과의 전투를위한 가장 최근의 개발, 혁신 및 추가. 게임 "탱크 세계"의 모든 사용자는 여기서 모든 것이 가장 필요하고 적절합니다. 간단히 말해서, 전장에서 행운을 빕니다!

목표 - 이것은 주요 요소입니다 무술 인터페이스 탱크의 세계. 시력이 없으면 매우 어려워지지 않습니다 정확한 샷, 불편한 시력이 매우 어려워지기가 매우 어렵습니다 좋은 경기. 표준 시력 탱크의 세계는 기능과 편안함에서 플레이어의 요구를 평균하는 것입니다. 잘 재생하고 높은 결과를 보여주는 것은 가능하지만 전투에서 최대한의 효율성을 위해서는 편리한 시력을 선택할 가치가 있습니다.

유명 해 - 가장 빠른 버전에서 가장 오래된 Mods의 가장 오래된 카테고리. 선수들은 "그 자체에 대한 시력을 조절할 필요가 있고 능력을 오랫동안 알고 있습니다. 인터페이스 기능을 통해 다양한 변경 사항을 만들고 미니멀리스트에서 매우 유익한 것뿐만 아니라 특별한 섹션에서 할당 한 속임수를 사용하여 모든 기능을 제공 할 수 있습니다.

WOT의 주요 유형의 광경

최소한의 광경 그들은 플레이어의 화면에서 제거되며, 종종 겨냥한 마커와 원 정보 만 남겨 둘 수 있습니다. 이러한 패션은 그들의 전투 차와 상대 탱크를 아는 사람들에게 편리합니다. 경험있는 플레이어 인 경우 촬영해야 할 상황과 운행이 얼마나 운 좋게되는지에 대한 팁 없이는 알지 못합니다. 화면에 불필요한 것이 없을 때 더 편리 할 것이고 아무 것도 올바르게 목표로하고 적에게 손상을 일으킬 수 없습니다.

유익한 광경 초보자와 중간 플레이어에게는 더 유용합니다. 이러한 기능은 효과적인 샷을 위해 필요할 수있는 모든 정보입니다. 타겟, 거리, 기울기 및 상대방의 갑옷의 두께까지의 발사체의 유형과 비행 시간은이 모든 것들이 있으며 많은 다른 매개 변수가 중요합니다. 적절한 모드를 설치하는 경우 모든 것이 시력에 표시 될 수 있습니다.

또한 나도 있습니다. 장식 광경어떤 스타일을주는 추가 요소를 사용하여 유용한 기능을 결합합니다. 이것은 예를 들어 " 스타 워즈"또는 휘우 플란 스타일의 시력.

탱크의 세계에 대한 개조의 수는 매일 자랍니다. 새로운 광경, 손상 패널, 스킨, 기능에 대한 다양한 추가 기능이 나타납니다. 시간이 지남에 따라 개발자는 플레이어의 소원을 고려하고 게임을 조정합니다. 따라서 게임에서 변조 된 파일로 마우스 버튼에서 손가락을 촬영하지 않고 촬영할 수있는 기회가 있습니다. 자동 대포의 팬들은 한숨을 났으며 개발자에게 "감사합니다"라고 말했습니다. 또한 공식 고객의 사용자 및 모델 덕분에 재충전 타이머가 등장했습니다. 이전에는 도구가 곧 충전되는지 또는 모드 시력을 어떻게 넣을 지 추측해야했습니다. 각 게이머가 그 자체 의견을 가지고 있기 때문에 WOT에서 가장 적합한 범위가 무의미한 것에 대해 이야기하는 것은 무의미합니다.

그래서 많은 사람들이 Jimbo의 시력이 게임에서 가장 편리하다고 믿습니다. 플레이어의 일부는 미래의 광경을 선호하며 미니멀리즘 애호가는 표준 시력에 맞습니다. 본질적으로, 고객의 시력 작년 많은 변화가 없습니다. 그러나 모든 플레이어가 시력의 표준 기능을 잡는 것은 아닙니다.

이 기사에서는 최고의 광경의 최고급 등급이 없습니다. 우리는 인기있는 광경의 예를 제공하며, 당신은 이미 어떤 시력이 당신에게 어떤 시력을 결정하는지 결정합니다. 그런데 모든 광경은 / wot / res_mods 폴더 / version_potcha / gui에 설치됩니다.

1. 시력 짐보.

Jimbo-Sight는 가장 편안한 광경 중 하나입니다. 전투에서 플레이어가 필요한 것은 전투 : 시간과 타이머 재 장전 도구, 강도 표시기 및 탄약, 지방 마커 및 파리의 껍질 수를 재구성합니다. 이 시력은 거의 모든 어셈블리에 있습니다. 전설에 대 한 전설을 가질 때입니다.

2. hardscope 역사적인 명소

Hardscope Sights의 조립은 아마도 그런 종류의 최고입니다. 두 번째 세계의 인기 탱크와 전후 후 기간의 12 개 역사적 명소에 대해서. "역사 성"에도 불구하고 그들은 매우 편안하고 기본 기능 (재충전 타이머, 적재에 대한 정보)을 소지하고 플레이어의 선호도에 따라 구성 할 수 있습니다. world_of_tanks / res_mods / 0.9.1 / gui / scaleform / hardscopesetting.xml의 일반적인 가장자리의 보이는 텍스트 편집기에서 구성됩니다. Notepad ++를 사용하여 편집하는 것이 좋습니다.

3. 미래의 명소

이 광경 의이 범주에는 LA 유령 정식 또는 팔각형 광경이 포함될 수 있습니다. 미래의 모든 광경은 갑옷 계산기, 적의 탱크 지표, 발사체 비행 시간 및 목표까지의 거리, BC의 발사체 수, 유형 등의 정보를 표시하고 있습니다. 그러나 그들은 무게가있는 마이너스를 가지고 있습니다 - 그들은 디스플레이에서 너무 많은 공간을 차지하고 전투에서 플레이어를 산만하게합니다.

전술 한 명소조차도 수정이있다. 또 다른 색상의 그림 (가장 인기있는 - 청록색), 표시기의 위치를 \u200b\u200b변경하면 새로운 칩을 추가하면 새로운 시력의 모양이 발생합니다.

탱크의 세계 - 최고의 점수는 무엇입니까?

    내 의견으로 발발에서 가장 좋은 시력

    그는 가장 편안하다!

    물론 탱크의 각 플레이어는 시력이 어떻게 보이는지에 대한 그의 의견이며, 예를 들어, 표적이나 디스크의 형태의 광경을 좋아합니다. 또한 광경이 있습니다. 디스크 쿼트, 내 의견으로, 샷을위한 원하는 지점을 쉽게 찾는 것이 더 쉽습니다 ...

    경험이 모든 뉘앙스를 더 잘 선택하기에 충분하지 않으면 멜망을 선택하십시오. 여기에 많은 diquses와 매개 변수가 있습니다. 그러나 이것은 여전히 \u200b\u200b조금 더 많은 경험이며, 정보가 최소 산만이 있고 그림이 업로드되지 않는 광경에가는 것이 낫습니다.

    Zofo가 알아 차리면서 모든 것이 개별적으로 있습니다. 그리고 그 사람이 좋다, 그 다음 두 번째는 받아 들일 수 없다.

    예를 들어, 나는 예를 들어, 자연에, 미니멀리스트와 고행자를 위해 게임을하고, 나는 게임을한다면, 나는 모든 것에 불필요한 것은 없어야한다는 의견을 준수한다. 플레이어의 화면을 포함하여 모든 종류의 옵션이 단순히 산만 해지 기 때문입니다. 좋은 시력 이것은 적의 총에서 플래시입니다.

    그것은 모두 플레이어의 개인적인 선호도에 달려 있습니다. 그것은 하나의 광경에 대해 밖으로 나올 수 있습니다. 슈퍼 파워 펠트; 그리고 다른쪽에는 편안하지 않을 것입니다. 탱크의 게임 세계에서 가장 인기있는 광경 - Melty, Jova, Disk, Armor의 두께와 미미한 스타일의 명소를 보여주는 광경.

    제 의견으로는 혼란이 없으므로 최소한의 정보로 광경을 사용하는 것이 낫습니다. 그러나 이것은 개인적으로 내 의견입니다.

    글쎄, 여기에서 그들은 맛과 색상과 이야기하고 있습니다. 각 사람은 그 명소를 좋아합니다. 누군가가 Jess에서 편안하며, 누군가가 변형 된 사람이 수정되고 표준을 사용하지 않습니다.

    개인적으로, 나의 꿈은 게임의 편안함을위한 시력에 있어야합니다 :

    1. 충전 시간 및 재충전 타이머
    2. 오벨까지의 거리
    3. 모서리 가로 프레스 (예술 연인을 위해)
    4. 갑옷 개념 지표 (게임에서 게임에서 본질적으로 필요함)

    이것은 아마도 시력의 모든 기본적인 필요한 기능 일 것입니다. 모든 사람들의 디자인은 원하는대로 무료로 픽업 할 수 있습니다. 수백 가지 옵션이 있습니다.

    그는 자신이 게임에서 오랫동안 연사를 선택했습니다. 탱크의 세계.그리고 그것이 얼마나 어려운지 이해하십시오. 결국, 모든 사람의 범위, 우선, 맛의 경우. 누가 최소한의 광경을 좋아하는지, 그리고 엄청난 정보를 가진 사람이 누구와 함께, 멜리의 시력에서와 같이 누구와 같이, 갑옷의 거리와 각도에 따라 파손이 무엇인지를 적용 할 것입니다. 개인적으로, 나는 Jova에서 의회에서 미니멀리즘, 첫눈에 미니멀 한, 발발 시력처럼 뭔가를 사용하지만, 꽤 많이 사용하지는 않습니다. 재충전 시간이 있으며, 매우 많이 사용되는 빨간 지표가 있으며 전투의 전체 그림을 예방하지 못합니다. 충분한 경험이 있으므로 나머지 정보는 나에게 불필요하며 화면에 흩어지는 전투에서만 간섭합니다. 전투에서 행운을 빕니다 !!!

    각각 세계 선수 탱크의 개별적으로. 표준 시력과 기능성이 있고 다른 사람들은 가장 자주 단순히 다른 모양을 가지고 있습니다. 당신이 더 좋아하는 것을 선택할 가치가 있습니다 외관이렇게하면 표준 기능이 확장됩니다 (예 : 재충전 전의 양이 남아 있음). 여기에서 큰 광경을 찾을 수 있습니다.

    게임의 광경을 많이 사용하고 무리의 명소를 시도했습니다 : Melty, Jova, Disk. 모두 시력이 멜망을 조언합니다. 많은 광경이 있습니다. 스스로 선택 범위를 선택할 수 있습니다. 광경에 대한 정보 게임 세계 탱크의 http://wot-planet.com/sights/

    내가 어떤 종류의 시력이 더 좋을지 말하면, 그것은 단지 제 의견 일 것입니다.

    게임은 플레이어를 정확히 선택해야하며 플레이어가 X 사람의 의견에서 특정 시력이 더 낫다고 여기에서 읽는다면 플레이어 가이 사람과 동의 할 것 같지 않습니다.

    각 시력은 장점과 단점이 있으므로 최상의 시력을 선택하는 것이 좋습니다.

    개인적으로 나는 스피커로 많은 것을 재생합니다. 간단한 글자;

    Hardscope Sights는 연주에 적응할 수있는 기회를 위해 칭찬되며, 이는 전투 전술의 선택에 대한 구제로 이어집니다.

    광경 "Damoklov Sword 적의 탱크에 대한 정보를 수집하고 필요한 매개 변수를 선택할 수 있습니다.

의 사이에 거대한 번호 WOT 수정, 특별한 인기는 속임수 광경을 받았으며, 자동 지침으로 복잡한 적 대상에 대처할 수 있습니다.

다른 개조에서 수백 가지의 명소가 인기의 물결에 등장 했으므로 신참자는 탱크의 세계를위한 최고의 속임수 광경을 선택하기가 어려울 것입니다.

Aimbot의 카테고리 광경은 멀리 떨어진 윤곽선을 따라 적을 때릴 수 있지만 자체가 히트의 올바른 구석을 계산할 수 있다는 사실에 의한 일반적인 자동 리셉션에서 온 것입니다. 적의가 장애물 뒤에있는 경우 매우 유용합니다. 왜냐하면 당신이 직접 가시성 영역에서 윤곽을 가질 수 있기 전에.

SAE에서 선구자 중 한 곳에서 시력 속임수 명소...에 그 수정은 탱크의 다른 취약점을 가져오고, 선체, 정면 부분, "머리", 적이 당신에게서 떨어져서 미끄러지기가 어려울 수 있습니다.

숫자 키패드 6의 버튼을 눌러 이러한 눈을 활성화하면 촬영할 수 있습니다.

Vanga의 시력은 또한 상당히 유명한 자동 쇼이기도합니다. 예를 들어, 견고 및 대학교와 같은 패션 겸손으로 출연했습니다. 그것의 주요 이점은 진행 상황을 보호하게하는 것입니다.이를 위해 적의 궤적이 결정됩니다. Heverexted 기계가있는 전투에서 완벽하게 도움이되며 다른 점에서 갑옷을 펀치합니다. 그것은 장애물과 선의 영역 모두에 대한 목표를 캡처 할 수 있습니다.

Achuresse의 시력은 Wangu와 매우 유사한 시력이지만 몇 가지 개선 사항이 있지만 취약하고 기갑 된 장소를 타격의 최상의 정확성은 탁월한 흡수가있어 탱크를 껍질로 유지하는 데 도움이됩니다. 그는 또한 소유하고 있습니다 얇은 설정그것은 당신 자신을 위해 조정할 수 있습니다.

확실히 다른 많은 옵션을 사용할 수는 있지만, 성능에 대한 보증을 전달하지 않으며 미완성 된 모드로 굽기 위험이 있으며, 이는 게임 자체의 붕괴로 이어질 수 있거나 시력이 전혀 작동하지 않습니다.

게임 개발자가 공식적으로 공식적으로 금지 된 사인과는 대조적으로 게임에서 과도하게 높은 이점으로 인해 그들의 사용은 계정의 영원한 잠금으로 이어질 수 있으며, 모든 것이 당신의 두려움과 위험에 빠지게됩니다!

위에서 언급 한 광경 옵션은 네트워크에서 자유롭게 사용할 수있는 무기에서 사용할 수 있습니다. 패션 설치 프로그램에서는 당신이 좋아하는 시력을 선택할 수 있습니다.