무덤 침입자 해안 숲지도 Marrortts. 무덤 침입자를 지나가는 것. 전투 장점

1 장

초급 고고학자 인 라라 크로프트는 드래곤 삼각형에 대한 첫 탐험에 갔다. 그녀는 모험을 찾고 있었지만, 그들은 그것을 발견했습니다. 선박 "지구력"( "지구력", 그런 악한 아이러니로 번역)은 끔찍한 폭풍에 빠졌고, 암초로 날아 갔고 부품으로 나뉘십시오. 기적적으로 보트에서 탈출 할 수 있었던 승무원은 그녀가 그녀에게가는 것이 아니라 후자가 해변에서 떨어졌습니다. 그러나 알 수 없었기 때문에 그녀는 나머지 부분에 합류 할 시간이 없었습니다.

Lair Padalshchikov.

Lara는 천장에서 매달려있는 두개골과 바디 사이에서 끔찍한 곳에서 일어났습니다. 그 자체는 헝겊과 로프로 싸여있는이 어려운 위치에 있습니다. 멀리 멀리있는 것은 수십 개의 빨간색 촛불을 가진 제단입니다. 제거하려면 왼쪽과 오른쪽 키를 번갈아 좌우로 눌러 여기에서 불타는 방식으로 불을 끄는 데 불어 넣어야합니다. Lara는 철근에 바로 아래로 떨어지며, 그녀의 측면을 짜내십시오. 모든 용기를 모으고, 그녀는 막대를 꺼냅니다. 이렇게하려면 많은 후속 에피소드에서 [E]를 빨리 누르면됩니다. 특정 키를 누르고 누르고 신속하게 누르면 게임의 팁을 알아려고 익숙해 져야합니다. 납치범들이 넓은 곳이 될 때까지 서둘러야합니다.

바울은 인간을 포함한 다른 뼈가 흩어져 있습니다. 다양한 모양과 크기의 병, 주석 캔의 형태로 수많은 쓰레기뿐만 아니라 그러나 앞으로 오는듯한 사실을 기다리고 있습니다. 한 사람, 꽤 최근에 밧줄로 십자가에 묶여있는 붉은 양초를 불타는 것과 함께 일부 제단을 통해 팔다리를 묶었습니다. Lara는 토치를 선택하기로 결정하며, 추가적인 빛은 확실히 불필요합니다. 그것으로 쓰레기를 걸을 수 있고, 충분히 가깝게 접근하고 원하는 키를들을 수 있습니다. 그것은 모두 상자와 배럴으로 구성되어 있으므로 쉽고 빠르게 조명되며 불과 몇 초 만에 화상을줍니다. 현실적이지는 않지만, 우리는 30 분 동안 기다리고 싶지 않습니다, 그렇지? 작은 폭포 아래로 지나가면 라라가 횃불을 소멸 시켰습니다. 그러나 아무것도 끔찍한 일은, 일시 중지 된 따뜻한 곳에서 다시 켜질 수 있습니다. 이 곳에서 게임은 또한 인스틱 [Q]를 사용하여 View 미스 Croft 필드의 모든 활성 객체를 강조 표시합니다. 현재 병이 저장된 나무 셀의 꼭대기를 위로 올리고 올라야합니다. 거기에서 낡은 항해에 불을 끄는 것이 돛대와 함께 여기에서 끌려가는 이유가 있으며, 화재가 인화성으로 가득 찬 빨간색 배럴로 가득 차게됩니다. 폭발이 있으며 통로가 열리게됩니다.

또한 Lara는 공격이며 왼쪽 및 오른쪽 키를 눌러 신속하게 번갈아 가질 수 있습니다. 두려운 사람의 야생 종은 도망자를 뒤로 젖게하려고하지만 그녀는 그에게 듣지 않고 동굴을 계속 움직입니다. 천장은 매우 낮아서 쪼그리고 앉아야하므로 목에 물이 온다. 그러나이 작은 플러스도 있습니다 : 물은 건조 된 혈액과 먼지를 초보자 리버터로 혼합합니다. 새로운 폭포는 토치로 소멸되며 다음 동굴은 퍼즐입니다. 당신은 토치를 밝아주고 첫 번째 셀에서 돛에 불을 지르고 나무 쓰레기 앞에서 멈추고 멈추게됩니다. 이제는 매우 첫 번째 셀에서 위층을 올라야합니다. 그런 다음 그녀는 내려 가고 쓰레기가 올라가고 두 번째 세포로 떨어질 것입니다. 우리는 그것을 실행하고 [f]를 누릅니다. 불타는 쓰레기는 배럴에 돛을 쏟아납니다. 폭발이 일어나는 이들을 화살하십시오!

앞으로 가시 광선이며, 아마도 이것은 탈출구입니다! 그러나 Alas, 동굴 폭발은 흔들어, 돌,듯한 돌로, 천장에서 떨어지고, 더 훨씬 더 흔들립니다. 구절이 마침내 끝날 때까지 달려야합니다! 도중에 땅에 구멍이있을 것이므로 [공간]을 뛰어 넘어야합니다. 그런 다음 Dreadlocks가있는 녀석은 다시 나타납니다. 이제는 두 개의 서클이 일치 할 때 두 개의 서클이 일치 할 것인 순간에 발 [f]로 옮기는 것이 필요합니다. 그것은 거대한 돌을 끊고 Lara는 큰 기울기로 계속 증가하고 있습니다. 이동하려면 왼쪽 및 오른쪽 키를 눌러서 위에서 비행 한 돌을 회피해야합니다. 그 중 하나만 방향에 따라 강조 표시됩니다. 위층은 정말로이 끔찍한 곳에서 벗어났습니다. 소진, 라라가 단지 떨어지고 있습니다. 그런 다음 일어나서 검사합니다.

제 2 장. 삶의 흔적

제 2 장. 삶의 흔적


해안 바위


버뮤다 삼각형, 말하자. 하아! 예, 드래곤의 삼각형은 그에게 강요 될 것입니다. 일부 크기, 수업 및 심지어 epochs뿐만 아니라 일부 항공기의 꼬리 부분에는 수십 개의 혈관이 있습니다. Lara는 상처를 충돌시키고, 그녀는 그런 경주 후 다시 열렸습니다. 그러나 그녀는 폭풍이오고 어딘가에 숨어야하기 때문에 좁은 산길을 따라 더 나아가야 할 것입니다.

Lara의 바닥에서 선박과 보트의 부분은 그녀의 동지자들에 의해 버려졌습니다. 폭포를 통해 다른 쪽에서 움직이기 위해서는 나무의 차단 트렁크를 통과해야합니다. 여자애들은 균형을 유지하고, 당신은 단지 그것을 앞으로 보낼 필요가 있습니다. 다음 폭포를 통해 점프해야하지만 거리는 훨씬 적습니다. 그러나 라라는 바위 코에 붙어있는 옛날 군사 항공기를 따라 끓여야합니다. 그는 수십 년의 많은 것을 걸었고 슬림 한 소녀를 견뎌 냈습니다. 이미 게임 시리즈에서 이미 연주 한 사람들 툼 레이더., 그것은 자신을 쉽게 극복합니다. 나는 나머지를 조언 할 수 있습니다 : 돌출부를 돌립니다. 직사각형의 양식과 비슷한 것은 매우 자연스럽지 않습니다. 이것은 어떤 상황에서도 우리의 길입니다. 우리는 그들을 대담하게 뛰어 올리고, 어려운 경우에 [e]를 보장합니다. 비행기가 멈추었지만 붕괴 된 날개의 끝에 흔들리지 마십시오. 산길은 두 사람이 정리 할 수 \u200b\u200b없었습니다. 이제 벽을 오르는 법을 배웁니다. 우리는 그것에 뛰어 올라 점프를 다시 누르고, 라라는 퇴색하고 선반에 달라 붙습니다. 점프하고 어떤 이유로 어떤 이유로 남아있는 것들로 가라. 가방에는 비디오 카메라와 라디오가 있습니다. 친구의 발자취에서 계속 나아갈 필요가 있습니다. Lara는 선반을 움켜 잡았지만, 슬로프를 파산하고 굴러갔습니다.

해안 숲

폭풍이 농담을하지 않았기 때문에 검색이 연기되어야 할 것 같습니다. 샤워는 토양을 매우 미끄럽게 만듭니다. 나는 추운 라라를 전혀 잡고 싶지 않습니다. 그녀는 바위 밑에있는 장소를 발견했고, 비와 바람에서 그를 가리 킵니다. 오래된 불의 흔적이 있습니다. 이제 그녀는 라디오에 의해 누군가에게 연락하려고했지만 아무도 대답하지 않았습니다. 그런 다음 Croft는 새로운 모닥불을 모았고, 마지막으로 바다 매트의 도움으로 그것을 짜내고 그것을 짜내 었습니다. 그런 다음 그녀는 카메라를 켜고 Endyrans Ship의 원정대 초기에 그녀의 여자 친구 Sammy가 찍은 비디오를 보았습니다. Lara Herself는 모든 사람들이 끔찍한 조상 사만다 인 야마 타이 (Yamatai)의 나라를 찾기 위해 드래곤의 삼각형을 찾기 위해 모든 사람들 이이 신을 해성된 섬에 가서 멀리 떨어져 있습니다. 그것은 천 년 전이었습니다.

3 장. 야생 동물에있는 여자

3 장. 야생 동물에있는 여자

Lara는 폭풍을 스토크하고 술에 취해야합니다. 더 멀리 독을 넣을 시간입니다. 사슴은 낯선 사람을 무서워하고 멀리 떨어져 있습니다. 아마도 그것으로부터 큰 점심 식사가 될 것입니다. 그러나 그것을 잡는 방법은 무엇입니까? 나무는 시체에 의해 일시 중지됩니다. 그는 그 뒤에 나비가 있고 그 아래에는 흩어져있는 화살이 있습니다. 이 곳에서는 폭포와 시내도 있습니다. 중앙 오두막을 올라야하며, 그녀의 지붕에서는 양파를 얻을 수있는 나무로 이동하는 것입니다. [버튼 오른쪽]. Lara는 시체와 함께 떨어지지 만 높이가 크지 않고 그녀는 빨리 일어납니다. 이제는 당신이 수집하면 무기와 화살이 있습니다.

지도를 볼 시간입니다. 이 위치는 이전의 "복도"가 아니며 해안 숲 안에 자유로운 움직임이있는 수준이 아닙니다. 그러므로 지금 당신이 선호하는 경로를 정확히 알 수는 없습니다. 그러나 이것은 마커가 나타내는 주요 조치의 주요 요점이 변하지 않기 때문에 이것은 그렇게 중요하지 않습니다. 또한 메모 또는 아티팩트와 같은 검색을위한 많은 항목이 있습니다. 당신이 징후를 재생시켜 엄격하게 가면 결코 그들을 찾지 못할 것입니다. 그러나 그들을 모으지 않고, 당신은 뭔가를 그리워하는 것은 불가능합니다. 즉, 이것은 맛의 문제입니다.

이제 뭔가 또는 다른 사슴을 찾아야합니다. 하나는 매우 빠르게 스트림 아래에서 발견되었습니다. 목표를 목표로, 가정교사를 스트레칭하여 화살표가 더 정확하게 날아 오르고, 놓아 둡니다. 완전히 야생의 눈과 소빙으로, 라라는 사슴 화살의 피부를 날카로운 팁으로 자르고 고기를 잘라냅니다. 여전히 많은 사슴이 있으며, 당신이 즐길 수있는 곳, 심지어 코로나와의 토끼조차도 있습니다. 활을 돕고, 당신은 나무에 굉장한 뼈 토템을 쏴 버릴 수 있습니다. 비가 다시 부과되기 때문에 캠프로 돌아갈 시간입니다. 화재로 앉아 Lara는 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 이제는 한 점만 사용할 수 있지만 더 열심히 첫 번째 선택을하는 것이 더 어렵습니다. 모든 메뉴에서 벗어나십시오.

4 장. 앞으로 나아가십시오

4 장. 앞으로 나아가십시오


라디오에 의해 마침내 마침내 롯다에서 신호가 왔습니다! 노인은 라라가 독립적으로 그에게 길을 계속하기를 원합니다. 좋아,가. 갑자기 음악이 들었습니다. 그것은 오두막에서 온다, 그것은 ajar입니다. Lara는 부드럽게 안으로 들어갔고 지상에서 라체를 발견했습니다. 슬래모가있는 문은 그것을 사용하는 것을 제외하고 다른 선택을 남기지 않았습니다. 계단을 사용하려면 클릭 한 다음 아래로 가서 다시 누르면 점프하십시오. 벽은 태양과 사람들의 형태로 기호입니다. 또한 터널은 더러운 플롯 물로 채워져 무덤이 벨트 벨트입니다. 테이블 상자에 마스크를 찾을 수 있습니다. 뒤에서 검사하면 [마우스 오른쪽 버튼을 누른 채] 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다. 이 곳은 종파리가 점령 한 군대 벙커와 유사합니다. 쓰레기에 불을 지르면 음악이 갔던 오래된 Pattephone뿐만 아니라 새로운 장비뿐만 아니라 새로운 장비를 찾을 수 있습니다. 커크의 도움으로 이제 출구로 이어지는 문을 깨뜨릴 수 있습니다. 계단을 오르면 Lara는 벙커를 떠났고 경로가 이어지는 길을 찾았습니다. Sammy의 목소리가 들었습니다. Rott는 Lara가 발견되었다고 말합니다. 샘은 정말로 불에 정말로 앉아 있지만, 혼자가 아닙니다. 또한 그녀의 신뢰를 문지르는 자신을 마티아스라고 부르는 낯선 사람이 있습니다. Sammy는이 탐험을 조직 한 유산을 찾아 조상, Pimico에 대해 이야기하기 시작합니다. Lara가 불을 쬐고 잠들었습니다. 그리고 내가 일어 났을 때, Sammy와 Matias는 이미 사라졌습니다.

걱정, 라라는 그들을 걱정하고, 봐,하지만 함정에 빠지게됩니다! 그리고이 늑대의 하워! 무리가 더 가깝게 덤불을 공격합니다. 텐트가 늑대의 공격자를 쏘기 위해 펼쳐지는 텐트를 지키는 것이 필요합니다. Reyes와 다른 친구들은 이익을 얻습니다. 그들은 오두막에서 라루를 꺼내므로 사만다와 마티아스를 찾으러 캠프 파이어 근처의 Croft를 남겨두고 있습니다. Whitman은 그녀의 쌍에 의해 정의되었지만, 그는 조금 앞으로 나아갔습니다. 그래서 당신은 그와 함께 따라 잡을 필요가 있습니다. 토치는 포효에 의해 점등 될 수 있으며, 그리드에 화재를 설정하면 예비 부품이있는 컨테이너가 완고합니다. 그것은 갈 시간입니다. Whitman은 Lara를 호출하여 언덕을 오르고 있습니다. 그는 도로에서 조금 덜 일치하지만 두 개의 늑대는 거의 즉시 공격합니다. 그들은 Luka에서 슈팅을 할 수 있습니다. 게임이 조언 한 다음 탈출 할 수 있으므로 닷지 할 수 있습니다. 늑대가 Lara가 떨어지면 어쨌든 싸우고 생존하십시오. [F] 키는 두 개의 원의 교차로에서만 필요하다는 것을 기억하십시오. 앞선 Whitman은 신선한 도면으로 게이트를 발견했습니다. alas,하지만 그들을 열면, 리프팅 메커니즘의 손잡이가 부족합니다.

제 5 장

제 5 장

Lara는 리프팅 메커니즘의 손잡이를 대체 할 수있는 것을 수집해야합니다. 이렇게하려면 상자에서 찾을 수있는 업그레이드를 위해 위치를 흡사하고 예비 부품을 수집해야합니다. 지금까지, 철분은 수정 된 pickaxe로만 열릴 수 있기 때문에 나무로 만. 각 나무 상자에는 10 개의 예비 부품이 있으므로 Lara는 5 개의 상자를 찾아서 열어야합니다. 그런 다음 화재를 사용하여 향상된 Pickaxe를 만듭니다. 일반적으로 화재 로이 모임은 저에게 초기화됩니다. witcher. "화재로 명상 중에, 시간을 놓치고 재능이 분포되었고 엘릭서가 요리되었다. 새로운 내구성 곡괭이를 받으면 이제 철 가슴을 열 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 휠을 돌리고 게이트를 엽니 다.

6 장. 산에서의 만남

6 장. 산에서의 만남

산 사원

사원의 거대한 문은 천천히 Larla와 Whitman 뒤에서 닫혔습니다. 그러나 그들은 특별히 걱정하지 않지만 오래된 계단 사다리를 올라갑니다. Pimico의 동상, 태양의 정신의 여신, 두 개의 고고학자들은 매복을 쳤다. Whitman은 섬 주민들이 활만 무장 한 사실에도 불구하고 즉시 총을 낮췄다. 그는 그를 연관시키지 않고 동굴에 머리를 끊지 않았습니다. Laru는 먼저 충분하고 연관된 후에 다른 수감자에게 제거됩니다. 그들 중 일부는 촬영하고 모두가 도망갔습니다. 손과 관련된 크로프트를 놓치십시오. 그러나 다리는 자유로 남아 있습니다. 따라서 순간을 사용하고 피난처에 숨어야합니다. Lara는 벽 뒤에 숨겨져 첫 번째 사람이 랜턴을 가질 때까지 기다리고 위에 올랐습니다. 적들이 등을 뒤로 바꾸면 안전하게 운전 할 수 있습니다. 심지어 그들로부터 작은 거리에서도 모든 귀머거리입니다. 갭이 감지 될 때까지 더 높고 더 높은 이동이 필요합니다. 파괴 된 구조로 이어집니다. 그러나, 총을 가진 파충류는 여기에서 그것을 발견하고 강간하려고합니다. 화면의 지침에 따라 통증이 복잡한 QTE에 보존됩니다. 처음부터 성공할 가능성은 거의 없지만 일관성을 기억하고 조만간 성공을 거둘 수 있습니다. 종양이 죽고 라라는 행복이 나옵니다. 그녀가 꿈꾸던 모험에 대해서는 아닙니다.

마을은 불의로 덮여 있으며, 이는 배치 된 사람이 이해할 수없는 것입니다. 여기에는 여전히 많은 적이 있지만, 이제는 이제는 권총으로 무장합니다. 당신은 거리를 올라야합니다. 예기치 않은 화살표는 라라의 어깨를 긁습니다. 보복으로, 그녀는 화살을 죽이고 그의 친구. 머리에 슈팅이 모든 문제를 결정합니다. 앞으로는 화재 문에 의해 가치가 없습니다. 내부에서 구조를 즉시 발화시키는 추구자에게서 숨길 수 있습니다. 집 벽의 구멍은 바위가 내려다 보이는 발코니에 이어집니다. 우리는 옆길에서 계속 일어납니다. 여전히 망할 아름다운 불꽃은 무엇입니까! 외로운 아처는 앞으로 루크에서 쏜다, 그가 알람을 키우지 않도록 염두에 두어야한다. 뛰어 오르고 계속 움직입니다. 계단에 뛰어 올라 오르십시오. 여기에 두 명의 적의 아래층과 밧줄 계단에 하나의 내강이 있습니다. 달리기, 그것은 떨어지고 있습니다. Lara는 반대해야하며 올라야합니다. Rott는 다시 걷기 위해 그녀와 연관되어 있습니다. 그는 그것을 위층에 그것을 격려하고 그것을 위층으로 부릅니다. 하이랜더의 빌어 먹을이 있습니다. 화재에 의해 아마도 앉아 있지만, 음식 통조림. Koster, 그건 그렇고, 라라도 또한 찾을 수 있습니다. 여기에서 이전에 발견 된 캠프로 빠른 전환 가능성을 촉구합니다. 즉, Lara는 다시 쉽게 쉽게 할 수 있으며,이 불타는 산 마을을 건너 숲으로 돌아갈 수 있습니까? 글쎄, 좋아, 그렇다면. 해안 숲에 숨겨진 모든 것들을 발견 한 사람들을위한 좋은 소식.

폭포 아래의 동굴에서는 수년 전에 섬에 비행기가 실패한 Matias의 일기를 찾을 수 있습니다. 아직도 볼 수있는 것이 있지만 Lara는 Rott로 만나기 위해 서둘러 있습니다. 계단을 오르면 두 지역의 대화를 듣습니다. 이 게임은 루크의 총이 주목을 불러 일으킬 수 있음을 시사합니다. 왼쪽에있는 나무에서 가장 좋은 일을 쏴라. 그리고 그들이 멀어지면 울타리 주위를 뿌리고 지붕 위에 뛰어 올라갑니다. Laru가 알아 차리면 순찰 중 하나는 신호 로켓을 쏘고 몇 명의 더 많은 섬 제가 그들에게 두려워 할 것입니다. 그래서, 같은 지붕에서 즉시 큰 계단으로 조이십시오. 또한 낡은 집의 다락방으로 조이십시오. 여기 램프를 매달려있는 천장 아래에서. 촬영하면 인화성 쓰레기가 떨어지고 벽에 구멍을 뚫어서 동굴에 들어갈 수 있습니다. 두 경비원은 Lara의 등 뒤로 돌 렸기 때문에 조용히 교살 할 수 있고 뒤쪽에 두는 것입니다. 그러나 Croft는 성인 남자를 굳히는 데 너무 강한 손이 너무 강한 것이라고 말할 수 없습니다. 아드레날린과 그 모든 것. 우리는 당신이 멈추거나 강화하고 검사 할 때까지지나갑니다. 배럴 위에 램프를 볼 수 있습니다. 우리는 Luke의 위치가 밝혀진 후 루크에서 촬영합니다. 이것은 피할 수 없으며, 당신은 싸워야합니다. 상단을 뛰어 올라 가서 도로에서 내려 가기 위해 늘어진 밧줄을 사용하십시오. 여기서 당신은 주변을 둘러 볼 수 있으며, 당신은 증가를 계속해야합니다.

계단 사다리 사다리의 꼭대기에 한 번, 라라는 산에서 매우 좁은 슬롯에서 일어나야했지만, 플레이어 에서이 어려운 작업은 이동 버튼을 앞으로 누르면됩니다. 늑대의 무리에서 폭스 꼭대기에서 노크하는 꼭대기에서. 매우 성공적으로 뼈에 큰 고기가 왼쪽 다리에서 잘 자르지 않습니다. 소름 끼치는 시력. 그는 늑대가 의약품, 음식 및 무전기를 비롯한 모든 소모품으로 배낭을 끌었습니다.

제 7 장 도움말

제 7 장 도움말

산 마을

배낭을 얻으려면 라라가 독립적으로 있어야합니다. 닭만 인구에서 묻혀 있지만 산 마을은 흥미 롭습니다. 그러나 이것은 깊은 밤이 있기 때문에 샤워가 있기 때문에 샤워가 있으며 슈팅과 비명이 아마 아래에서 들었을 것입니다. 마을을 탐험하면 이제는 완전히 진정 될 수 있습니다. 표시된 장소에 도달하려면 더욱 상승해야합니다. 나는 궁금해, 우리는 산 꼭대기에 도달 할 것인가? 강가 위에서 오랜 시간 전에 떨어 졌던 항공기의 조각이 있습니다. 도로는 그냥 날개에 몰두합니다. 위의 폭포에서 늑대 동굴에 입구가 있습니다. 그것은 그것이 마을에 가까운 것에있는 것이 이상합니다. 그녀가 최근에 버려 졌는데, 마을, 마을이 버려 졌음이 점점 더 많습니다. 동굴 주위에 많은 뼈, 동물과 사람들 모두. Lara는 새로운 토치 (그녀가 그들을 숨 깁니다.) 그리고 안쪽에 짜내려면 새로운 토치. 배낭은 깊이 자체에 있습니다. 더 정확하게, 그로부터 남아있는 것, 즉 첫 번째 보조 키트와 무선 송신기. 들어가는 것이 어렵지는 않지만 배낭을 나가는 것은 일하지 않을 것입니다. Materia Wolf는 더 선명하게 공격했지만, 그녀는 큰 어려움을 겪고, 그를 싸울 수 있습니다. 그것은 영광스러운 전투였습니다. 나가야 할 때입니다. 케이블을 사용하여 빨리 내려갈 수 있습니다. 당신은 롯다로 돌아 가야합니다. Lara는 그에게 묶여 있었고 잠시 후에 일어났습니다.

Lara Croft는 산으로 일어나서 재해 신호 송신기를 설치해야합니다. 이제 그녀는 커크를 대체하는 얼음 도끼를 가지고 있습니다. 벽에 오르기 위해 그녀에게 접근하고 버튼을 클릭하는 것이 충분합니다. 똑바로뿐만 아니라 수평으로 이동할 수 있습니다. 모든 적절한 벽은 본능 모드에서 강조 표시됩니다. 시간에 [e]를 눌러 얼음 도끼를 오르면 왼쪽 바위로 뛰어 올릴 필요가 있습니다.

위층에 상승하면서 폭포 옆에 위치한 입구 인 숨겨진 "무덤"을 찾을 수 있습니다. 그것을 깨뜨릴 필요는 없지만 왜 그렇지 않습니까? 내부에는 불이 붙은 캠프입니다. 다음은 퍼즐을 해결해야합니다 : 리프트의 한 부분에 가방을 화면, 다른 것을 밀고, 먼저 덮고 벽에 뛰어 오르고 얼음 도끼의 도움으로 그것을 향하게하십시오. 상승하면 보물 상자를 찾을 수 있습니다. 우리는 떠나서 길을 계속합니다.

다음 주목할만한 장소는 깎아 지른 얇은 절벽에 폭포를 뛰어 넘습니다! 얼음 도끼에 집착하고 오르십시오. 위층은 적을 감지합니다. 그들은 누구도 여기에서 일어나기를 기다리고 있습니다. 끝까지 일어나지 마라. 그러나 우리는 조명기구 아래에 두 가지가 될 때까지 기다린다. 우리는 그것에 쏘고, 연료가 머리 위에서 바로 흘러 나옵니다. 우리는 끝내고, 검사하고 계속 진행합니다. 그러나 오래된 목조 다리는 요소의 맹공위에 떨어졌고, 라라는 바위 위로 얼음 도끼에 집착하는 다른 쪽에서 빠르게 점프해야합니다.

베이스로가는 길

위층, Reyes 및 Alex는 그와 관련이 있습니다. 그들은 라디오 헤이즈에 관한 방향을 제공하지만 여전히 거기에 도착해야합니다. 두 개의 로프가 끝나면 궁수와 도끼가있는 하나의 미치광이가 있습니다. 토치는 동굴 입구의 배럴에서 켜질 수 있습니다. 그것을 통과 한 Lara는 누군가가 왼쪽으로 캠코더를 다시 켰다. 화재로 추억과 일을 마쳤습니다. 우리는 계속 지속됩니다. 쥐들은 거리를 뛰어 넘고 터널은 트럭입니다. 그가 여기에 가는지 궁금해합니까? 앞으로 여러 지역 주민들에게 직기가됩니다. 스포트라이트 램프는 분해 될 수 있습니다. 기관총 대기열을 피하기 위해 두 번째 세계의 일본 군대 강화를 안으로 들어가야합니다. 경비원은 화살에 산만해질 수 있습니다. 닷지 버튼을 잊지 마십시오. 내부는 모든 적을 죽이고 타워로 오르고 뛰어 올라갑니다. 즉시, 직선으로 가고, 라라는 끌어 당겨 계단에있게됩니다. 상단에는 늘어진 케이블이 있습니다.

산속

물에 떨어지는, Croft 미스는 안에있었습니다 얼음물...에 따라서 벙커 입구가 시작됩니다. 벽면에는 여러 가지 비관적 인 비문을 읽을 수 있습니다. 밸브가 가스와 겹치도록 켜기가 필요합니다. 복도가 끝나면 두 개의 가연성이있는 배럴 근처 근처에서 논쟁합니다. 그것을 쏴서 큰 붐을 얻으십시오! 두 개의 쓰레기가 더 작습니다. 다음 적은 "stun"에 제공됩니다. 슈팅 ... 무릎?! 이제 그는 가드에서 봉사 할 수 있습니다 (모든 보호자 무릎이 추적되었다). 그러나 아니요, 그것은 여기에서 기절하고 끝낼 수 있습니다. 라라는 계단을 따라 장미, 다른 의심스러운 유형의 발을 쐈습니다. 뽑아서 벽에서 환기를 통해 올라갔습니다. 바닥에있는 새로운 방에서 램프가 놓여지고 종료 될 수 있습니다. 캠페인 포스터를 먹일 수 있습니다. 다음 환기가 리드가있는 방은 밸브입니다. 그것을 돌리면 라라가 가스로 가득 찼습니다. 반면에 한 남자가 기관총으로 나타납니다. 이제 다시 가서 하나의 램프를 가져 가서 환기로 망할 필요가 있습니다! 폭발이 있으며, 안경이 부러져서 경로를 여는 것입니다. 무장 한 사람은 콘크리트 파편을 눌렀습니다. 그 근처에는 Lara가 올랐던 오래된 오토바이 톤입니다. 사람이 그를 죽일 것을 묻고, 긴 고통스러운 죽음을 제거하십시오. Lara는 활으로 그의 요청을 이행했습니다. 앞으로 매우 큰 매복, 스포트라이트 및 많은 많은 궁수가 될 것입니다. 이를 위해 자동이 필요합니다. 처음에는 오랜 시간 감속 효과가있을 것입니다. 가능한 한 많이 사용해야하며, 머리 속에서 독점적으로 촬영을 수행해야합니다. 2 층에는 화재가있는 캠프가 있습니다. 우리는 주 콘솔의 경로를 계속합니다. 그는 꽤 예상됩니다. 그는 깨졌습니다. 그것은 하나의 매우 높은 탑에있는 엔지니어링 콘솔을 대체 할 수 있습니다. 깨진 리모컨을 수많은 파이프가있는 벽의 구멍을 통해 두십시오. 내 머리를해서해서는 안되며, 뜨거운 증기는 위험합니다.

이웃베이스

하지만 외부 ... 눈이 내리고 있니? 물론 그것은 이미 산에서 높지만 여전히 매우 급격히 있습니다. 그리고 매우 아름답습니다. Lara는 다리쪽으로 뛰어 올라 신선한 모닥불을 발견했습니다. 이제 당신은 다리를 건너야합니다. 단일 스틸 크로스바를 가야합니다. 다른 쪽에서 어떤 종류의 정신병자는 Lara를 아래로 재설정하려고했지만 대신 비행 자체에 갔다. 모든 몸을 숨기기 위해 마음이없는 친구들을 기다리고 있습니다. 하나의 화살표가 각각 준비가되어 있습니다. 그러나 기계에 대한 카트리지가 있습니다. 따라서 자신을 제한 할 수 없습니다. 냉동 두뇌가있는 좀비가있는 것처럼 니안 르의 새로운 상대는 젊은 고고학자의 기관총으로 누워 있습니다. 반면에 작은 포탑에서 여러 파충류가 인화성이있는 배럴 주위에 있습니다. 그러나, 실패한 요새화는 두 번째 세계 일본인에게 지어졌습니다. 그들은 한 소녀 만 가져갈 수 있습니다. 곧 "건강한"은 대형 방패가있는 장갑 대량으로 배출됩니다. 그것을 물리려면 먼저 컴퓨터의 카트리지를 수집해야합니다. 그런 다음 가까이서 히지 않도록해야합니다. 이 순간에, 라라는 보호되지 않은 몸통에 대한 응답으로 닷지하고 촬영해야합니다. 그의 죽음 이후, 당신은 문을 통과 할 수 있습니다. 계단을 올라야합니다. 꼭대기에 캠프가 있습니다. Lari와 상대적으로 타워로 이어지는 로프는 위쪽으로갑니다. 그녀가 등반해야한다는 것은 그를위한 것입니다. 거기에서 닷지 버튼을 눌러 플랫폼으로 이동하십시오. 세 개의 큰 사다리가 맨 위로 이어집니다. 그런 높이에서 떨어지는 것은 불가능하고 보험이 없습니다.

상단에 한 번 Lara는 음성이 들리는 빈도 (왼쪽 오른쪽 화살표)를 찾아야합니다. 그런 다음 확인을 확인하면 간섭을 제거해야합니다 (왼쪽 오른쪽 화살표). 음성이 명확 해지면 메시지를 보낼 수 있습니다. 화려하게! 구조주가 이미 인근에 있고 Endyrans 승무원을 찾고 있다는 것이 밝혀졌습니다. 어떤 종류의 시각 신호를 보내야합니다. 케이블에 당신은 매우 빨리 내려갈 수 있습니다. 또한 한 번에 연료가있는 두 개의 탱크가 있습니다. 창고에서 새로운 장비 - "바닥재"를 찾을 수 있습니다. 우리는 탱크로 돌아가서 밸브를 열어 내용물을 땅에 부어 주도록하십시오. 이제 화재의 도움으로 연료에 화재를 설정할 수 있습니다. 구조 항공기에서 알아 차리는 큰 폭발이 있습니다. 그는 펼쳐지고 땅에 간다. 그러나 ... 설명 할 수없는 무언가가 일어나고있다. Lara는 일본어의 연설을 듣습니다 - "아무도 떠나지 않을 것"이라고 비행기가 켜지고 바로 그 위에! Lara는 거의 압연 (마침내 움직이고 움직이는 것, 그리고 위로 움직이지 않고,) 비행기의 조각을 피하려고 노력하여 그녀를 구하기 위해 비행기의 조각을 피하려고합니다. 그런 다음 도로를 따라 배치 된 장애물을 회피하십시오. Lara는 심연에 거의 떨어지는 매우 가장자리를 막혔습니다. 그 후 그는 안전한 나무 바닥으로 뛰어 들었습니다. 항공기의 조각은 해를 끼치 지 않고도 날아갔습니다.

제 8 장

제 8 장

마을에 스칼라

투석기가있는 항공기 조종사는 도로의 어딘가에 착륙했습니다. 당신은 그것에 가야합니다. 누군가가 어떻게 든 크로스바를 바위에 깃발을 킬로미터 심연으로 몰아 냈습니다. 그리고 지금, Tarzanka에서 점프, 패브릭 조각을 붙잡고, 라라는 다른쪽에있었습니다. 자랑스럽게 바위 위로 지어진 가혹한 폭풍우의 10 년 동안 지옥에 지어지고, 섬 주민들은 무덤의 한 젊은 고장의 무게를 견딜 수 없었습니다. 따라서 그녀는 발을 멈추는 흔들림이 멈출 때까지 하나의 건물에서 다른 건물에서 다른 건물로 점프해야합니다. 조종사는 그를 공격 한 사람들을 쏘아야했습니다. 그는 자신의 마음 속에 만트테를 치는 것에서 자연스러운 죽음을 사망했기 때문에 정말로 가질 수 없었습니다. Lara는 이제 자신이 방패로 구축해야합니다. 그러나이 사람은 첫 번째 것보다 더 나빠졌습니다. 당신이 캠프에 머물 수있는 후에. 우리는 ROTT로 만나는 길을 계속합니다. 갑자기 라라가 함정에 빠져서 머리를 내려 놓습니다. 처음 두 명의 공격자를 죽이고, 그녀는 쏘고 떨어졌습니다. 서랍 뒤에 숨어 라라는 로프를 발견했습니다. 이제 마우스 휠을 눌러 화살표로 묶어졌습니다. 밧줄로 화살표를 쏘는 것이 가능합니다. 현재 자동차 건이 주조 된 오두막을 박탈하기 위해서는이를 통해 폐기를 빼앗기 위해 필요합니다. 밧줄을 끌어 올리는 모든 물체로 트릭을 반복 할 수 있습니다. 적들이 몰아 낼 때, 많은화물을 끌어 올리고, 점프하고, 그리고 산악 도로를 따라 더 멀리 떨어져 있습니다. 우리는 자신의 로프를 놓는 법을 배울 것입니다. 우리는 지정된 열 뒤에 있고 다른 쪽에서 로프를 쏴라. 이제이 밧줄에 강을 옮길 수 있습니다. 그런 다음 동일한 로프의 도움으로 동굴에 문을 열어야합니다. 사실, 이들은 다른 밧줄이며, 그들은 단지 많이 있습니다. Lara의 다른 쪽에는 로트를 기다리고 있습니다.

제 9 장 죄책감의 느낌

제 9 장 죄책감의 느낌

산 마을

구조 항공기의 또 다른 조종사는 마을에 착륙하고 굴뚝을 제출했습니다. Konrad Rott는 그를 떠나고 싶지만 Lara Croft는 서둘러 도움을주고 있습니다. 그러므로 아마도 "도움"과 "상호성"이라는 단어가 여성 속인 여성입니다. 그래서, 처음에는 아래로 가기 위해 케이블을 만들어야합니다. 여러 섬 주민들도 굴뚝에 가서 촬영해야합니다. 다음으로, 이미 하강을위한 기성 케이블이 있습니다. 그러나 옆에 사용하기위한 것이 필요하지 않습니다. 목표는 Laro 레벨이있는 \u200b\u200b것입니다. 그녀는 얼음 도끼의 도움으로 바위를 따라 떠오르는 새로운 다리를 자신의 새로운 다리를 만듭니다. 첫 번째 적 소나기, 두 번째는 심연에 직면합니다. 다른 뻗어있는 로프.

그녀가 후에, 당신은 비밀 무덤을 찾을 수 있습니다. 동굴은 매우 강한 바람이 격렬한 횃불 인 사원입니다. 그가 떠난 것은 놀라운 일이 아닙니다. 캠프가 끝나면 구조물이 직접적입니다. 그것에 퍼즐이 있습니다. 예는 간단하지 않습니다. 먼저 바람에서 셔터를 닫아서 바람이 부서지기 시작할 때만 기다려야합니다. - 최상위 바닥에 올라갈 수있는 광선을 뛰어 넘습니다. 보상으로 산 마을의 보물의지도와 천명의 경험이있는 가슴을 발견 할 수 있습니다.

우리는 파일럿 구조의 구원으로 돌아갑니다. 빌드 할 로프 브리지의 전체 네트워크가 있습니다. 마지막 칼럼이 꺼내졌고, 라라는 심연에 빠졌지 만 그는 바위 위로 얼음 도끼를 잡을 수있었습니다. 위층에는 두 개의 연기 체커, 배낭이며 펼쳐진 낙하산은 위에서 펄럭이납니다. 그러나 조종사는 제자리에 바뀌지 않습니다. 해야합니다, 그는 길을 갔거나 ... 그를 데려 갔습니까? Lara는 추구가됩니다.

바람으로부터 보호 된 산 안에 매우 좁은 권선 통로. 캐년, 원한다면. Alex는 Sammy가 떠났거나 일부 고대 궁전에서 그녀가 사라지는 것을보고합니다. 라라, 한편 동굴에있는 캠프에 온다. 지금까지 경로는 낮은 수준 아래에 있지만 경로 간의 다리는 위에서 볼 수 있습니다. 벽은 새겨진 돌 동상과 그림으로 장식되어 있습니다. 선장 JESSOP는 가장 강한 바람이 불어 오는 다리의 다른 쪽에는 외롭다. 함정과 미끼처럼 보입니다. 그러나 라라는 그렇게 생각하지 않으며 침착하게 다리를 통과합니다. 중간에 아버지 마티아스는 화살표를 훼손시키는 가솔린이있는 용기로 던지기 시작합니다. Lara는 입증 된 섬 주민들이 기절합니다.

제 10 장 새로운 문제

제 10 장 새로운 문제

산 수도원

두 번째로 Laru가 연관되어 일시 중지됩니다. 그러나 이제는 당신의 머리가 아니라 많은 뼈와 뼈의 뼈와 뼈의 부위와 썩은 시체의 천장에서 매달려있는 곳입니다. 그녀는 흔들리고 면제됩니다. 바닥에, 조종사의 몸이 거짓말을하고, 그 옆에 깨진 라디오 옆에 있습니다. 문 뒤에 당신은 매우 거대한 사람의 실루엣을 볼 수 있습니다. 출력은 빠릅니다. 벽의 구멍이며, 높이가 좁은 미터 이상, 바닥에서 벗어나십시오. Lara가 통로로 올라가 자마자 문은 뒤에서 열었고 괴물에 들어갔다. 사무라이의 갑옷에서 옷장과 3 미터 미터의 키가 있습니다. 가능한 한 빨리 여기에서 벗어나야합니다! 그러나 이것은 Merzko가 바닥에 있으며, 시체의 작은 부분은 손바닥과 머리처럼 흩어져 있으며, 여기서 깨진 뼈는 10 년이 아닙니다. 아래로 갔을 때, Croft는 바람에 의해 매우 불어 오는 반쯤 열린 곳에있었습니다. 매우 이상한 점은 나머지 장비입니다 - Dikari는 기관총으로 양파 나 총을 가져 가지 않았습니다. 곧 그들은 잔인하게 그들을 지불 할 것입니다. 그 동안, 당신은 더 나아갈 필요가 있습니다. 시체 중 하나는 샷건으로 남아 있으며, Lara는 이제 맹공사의 구멍을하기 위해 제거되었습니다. 그것은 작동하지만,이 사람들은 또한 다리를 가지고 다니는 다리를 가지고 있지만, 분명히 거대한 괴물.

Lara Croft는 곧이 모든 망할 탐험의 목표 (Pimico Sarcophague), 태양의 여왕, 폭풍우와 야마 타이의 숙녀를 발견합니다. 그 주위에 - 도면이있는 도면과도 페인트가 남아있었습니다. 이제 Dickari가 Sammy가 찍은 이유는 분명합니다. 한편, 여러 가지 띠가 공격 Lara를 공격하지만 샷건은 진정을 행사합니다. 문을 열려면 벨을 밧줄로 화살표로 당겨야합니다. 그들 뒤에는 불이 든 캠프가 될 것입니다. 바리케이드는 그 근처에 있으며, 이는 산탄 총에서 총을 쏜다. 나무 길은 그녀의 눈 앞에서 떨어져 있지만, 라라는 크로스바에 집착 할 시간이 있으며, 끌어 당겨 벽을 눌렀다. 그리고 당신은 어떻게 생각합니까? 반환하는 대신, 그녀는 지옥 쪽으로이 빔을 계속 지속적으로 가고 있습니다. 도로의 잔재물에 항아리가 흔들리고 바위의 구멍을 통해 일부 방안에 쏟아져 나왔습니다. 여기 몇 가지 듀라 엘레이가 나가려고 노력하고 있습니다. 당신이해야 할 일 : 먼저 왼쪽 창을 엽니 다. 로프의 도움으로 드러머를 팔아 냈습니다. 그런 다음 그는 한 손에있는 광선을 파괴합니다. 왼쪽 창을 닫고 오른쪽 열기를 열고 이전 단계를 드러머로 반복하십시오. 이제 두 창을 열어 거 대 한 종을 칠 필요가 있습니다. 그는 떨어지고, 바닥이 붕괴되고, 라라 폭포가 섬 주민들 사이의 짧은 거리에 대한 경쟁의 시작 부분까지 가입합니다. 코치가 거대한 폭풍우 전사입니다. 승리를 위해 끊임없이 뛰어 내어야합니다. 방법 - 구리는 한 다리에서 다른 다리로 떨어지는 것으로 끝납니다. 의회는 기울기에서 엉덩이에서 의회와 젖은 동굴로 가을 것입니다.

11 장. 친구는 곤경에 알려져 있습니다

11 장. 친구는 곤경에 알려져 있습니다

산 마을

새미는 연락을 위해 온다. 그녀는 가드에서 왜건을 훔쳤다. 그녀는 어떤 종류의 의식에서 사용하기를 원한다는 것 같습니다. 그녀와 나머지는 오래된 일본 궁전에 보관됩니다. 동굴의 출구가 캠프입니다. 그로 인해 그를 지나면 그 행사에가는 세 명의 상대가 있습니다. 그 후에 다른 케이블을 만들어야합니다. Sammy는 워시 토키를 가로 질러오고 라라가 숨기기 시작합니다. 다음 케이블은 미리 설정되어 있습니다. 램프에 촬영할 수있는 연료 아래의 녀석들은 흘러 들어갔다. 전투와 함께 하강을 지나친다. 도로에 서있는 배럴은 기울기에서 낮아질 수 있습니다.

산허리

직접 똑바로. 그리고 전에, 당신은 생각할지도 모릅니다. 그러나, 이번에는 그것이 직접적으로 작동하지 않습니다 - 폭포가있는 폭풍우 스트림은 장대에서 Laru를 씻어 내십시오. 모든 종류의 급성 아이템을 피해야합니다. 그리고 나무 장벽은 샷건으로 파괴됩니다. Lara는 조종실에 있고, 그리고 그가 정직한 단어를조차하지 않았고, 그렇게하기 전에, 그래서, 반 단어로 밝혀졌습니다. 유리 균열이지만, 우리의여 주인공은 낙하산을 잡을 시간이 있습니다. 두 번째 시도에서 그는 여전히 드러났으며, 이제는 나무들 사이에서 비행해야합니다. 그러나 이것으로, 그의 고귀한 종료 - 마운트 중 하나가 고장 났고, 그녀는 땅에 떨어지고, 강한 타박상을 받고 상처를 입었습니다. 그러나 좋은 것은 없다 - 그게 가장 웅장한 궁전이다!

제 12 장. 상처를 엽니 다

제 12 장. 상처를 엽니 다

부상은 가공 없이는 그렇게 강해질 수 없었습니다. 어딘가에서 응급 처치 키트를 찾아야합니다. 비행기 ... 그래서, 전에, 우리는 잠자고 시내에서 펜트 하우스에 쉬었습니까? 그러나 나머지 정착지의 빈민가의 차이는 확실히 거기에 있습니다. 우선, 매우 조밀 한 건물이며 수많은 울타리입니다. 산의 기슭에는 많은 것이 많고 강한 바람이 없습니다. 그 주택은 바깥 쪽에서 여기에서 가져온 잔해에서부터 히트를 쳤고, 바깥 쪽에서, 파괴 된 폭풍우의 세부 사항이 있습니다. 장식은 울타리와 주택에 첨부 된 바퀴 타이어를 제공합니다. Lara는 헬리콥터를 고지하고 응급 처치 키트를 찾으려고합니다. 조종사의 현장에서, 그것은 그녀를 떠나는 것은 어리석은 일이지만 누가 알 수 있습니다. Lara는 전화를 할 수 있다면 하수와 비슷한 구멍에 내려갑니다. 물은 집 아래에 있습니다. 여기에 가청 목소리와 고문이 있으며 출구에서 Sammy와 다른 원정대의 다른 구성원의 위치가 논의되어 요새 밑에 동굴에 보관됩니다. 상처 입은 소녀와 싸우는 것은 쉽지 않습니다. 그리고 그녀가 함정을 걱정하는 경우 - 이전에했던 것처럼 메커니즘을 쏠 필요가 있습니다. 헬리콥터의 길은 심연 위의 빈민가의 가장자리에 있습니다. 운송 헬리콥터의 후면 도어는 "Red Hat"에 대한 동화와 마찬가지로 밧줄로 개방되어 있습니다. 응급 처치 키트 안에 불행히도 항생제가 감지되지 않습니다. 따라서 Lara는 핫 화살표로 상처를 뿌리 주어야합니다. 그러나 이제는 그녀는 전투 준비가되어 있으며 구운 화살을 쏘는 방법을 알고 있습니다!

제 13 장. 지옥에 도로

제 13 장. 지옥에 도로

하나의 그러한 화살표는 전체 연료 웅덩이에 불을 때, 빨간색 배럴을 날려 버리거나 중개자없이 고통스러운 죽음에 적을 주실 수 있습니다. 적들이 다 떨어지면 불이 나 앉아서 무언가를 만들 수 있습니다. 이제 라라가 게이트를 찾아갑니다. 화재 화살의 도움으로 이제 토치에 너무 높은 다른 것들을 기다릴 수 있습니다. 그것은 목표에 잃어버린 방법이 많기 때문에 올바른 방향을 유지하고 카드를 보아라. 경로의 일부는 반대 방향으로 가기 때문에 익숙한 것처럼 보일 수 있습니다. 게이트는 빨간 배럴에서 직접 꼬인 사회의 쓰레기에서 큰 매복을 가질 것입니다. 그들은 휠 형태로 리프팅 메커니즘에 의해 열린 게이트를 비행 할 것입니다. 게이트가 걸렸지 만 오랫동안 아닙니다. 라이트 패브릭을 해결할 수 있으며 이제는 게이트가 amenable입니다. 바로 뒤에는 캠프입니다. 우리는 메이크업 ( "지구력에 대한 스티어링")이 케이블에 어떻게 내려 지는지 알 수 있습니다. Lara는 수익을 위해 그에게 발송됩니다. 그러나 그녀가 그를 해치지 않는 것처럼 보입니다. 메이크업은 "태양의 Bratanov"에서 주저했습니다. 이제도 Laru에게 계단에 올라갔습니다. Krut Starpler, 말할 것도 없어! 의심스럽게 많은 탄약의 바닥에서 라라가 여전히 그들을 밀어내는 곳이있는 곳을 가지고 있다면 수집하는 것이 좋습니다. 그래서, 나는 계단을 올라갈 시간이 없었습니다. 이미 다이너마이트에 의해 이미 훼손 되었기 때문에. 아래 섬 주민들에게서 싸워야 할 것입니다. 따라서 두 개의 피난처가 있으며, 롤아웃 할 수있는 두 개의 피난처가 있습니다. 동시에, 물론, 적을 쏴 버려서 꼬이는 적들이 슈팅.

제 14 장 Liberator.

제 14 장 Liberator.

이 이름으로, 나는 즉시 AK-47의 손을 잡고 싶다 (그건 그렇고, 당신은 기계의 일부를 펌프질하고, 기계의 일부를 수집 할 수 있음) 그와 함께 할 수 있습니다. 그래서, 당신은 정신 공격 중에 enemians가했던 케이블카의 경로를 계속할 수 있습니다. 추가 경로는 또한 위에 있습니다. 방식에 흥미로운 메커니즘이 있습니다 풍차 비슷한 것밧줄에있는 물품 운송을 위해 여기에 사용됩니다. 조금 떨어져있는 것은 3 개의 제련소가있는 광산이 있습니다. 그러나 우리의 목표는 현재 상품 중 하나에서 오르고 다른쪽으로 이동합니다. 메이크업이 캡처되는 것으로 보이지만 Lara는 항복하지 않을 것입니다. 그녀를 공격 할 수있는 모든 사람들이 살해되었을 때, 메이크업은 인질로 사용되었습니다. 그러나 그는 그가 심연에 빠졌지 만 그는 모두를 죽일 수있었습니다. 삼가 고인의 명복을 빕니다. 글래스고에서의 조향, 당신은 정말로 시원했습니다. 그러나 이제는 Lara가 궁전으로 계속 일어날 것입니다.

제 15 장. 당신을 던지지 마십시오

제 15 장. 당신을 던지지 마십시오

로프에서 다른쪽으로, 수축 장소와 메이크업 떨어지는 곳으로 이동할 수 있습니다. 계단이있을 것입니다. 또 다른 로프 ... 그러나 갑자기 적들이 뒤에 나타나고 로프를 자른다! Lara 기적적으로 바위 얼음 도끼 뒤에 갈고리. 다음 붐은 센티미터의 문제로 머리에서 불타 웠습니다. 그러나 더 많은 발사가 따르지 않을 것입니다 - ROTT는 제 시간에 도착했고 지금은 LARU를 덮는다. 저격 총...에 다른 추락 된 배, 삼위 일체를 찾고있는 구조 헬리콥터에서 신호도 있습니다. 어쩌면 그는 "Endurans"명령을받을 수있을 것입니다. 그리고 Lara가 관찰 타워 내부의 캠프를 찾는 한. 이것은 궁전을 둘러싼 벽의 일부입니다. 다리에 따르면, 파괴 된 절반의 문제없이 갈 수 있습니다. Lara는 일부 건물의 창에 등장하고 천장 아래에서 올라가서 궁전으로 인도하는 바로 다리 바탕에 직접 밝혀졌습니다. 캐레 타켓만이 맨 위에 어떤 것도 의심하지 않아도 ...하지만, 조용히가는 것이 실패하고, 로트는 Lara의 섬 주민들을 산만하게하는 총격전에 들어갑니다. 그들이 모두 죽은 것 같습니다. 그녀는 다리에 올라갑니다 ... 그러나 어떤 남자 뒤에는 뒤에서 던져서 함께 날아갑니다. Lara는 보드에 충분하고 다시 상승합니다. 젠장, 그걸 쏘는 것이 쉽지 않았 니? 마치 Lara가 처음으로 우수한 숫자로 직면 해 있습니다. 이제는 보이지 않는 기관총에서 뛰고 뛰어 오르고 수줍어합니다. Lara가 끝나면 바위 뒤에 쇄빙선을달라고 동굴의 입구로 올라갑니다.

동굴 입구

뼈는 어둠이며 물은 턱에 온다. 붉은 양초가 불타고 있으며, 그것은 방금 여기에서 방문한 것을 의미합니다. 틈새 시장에있는 전체 해골이 동굴은 고대의 암호임을 알려줍니다. Lara는 양파를 당깁니다. 여러 복도가 끝난 후 정화 의례가 있습니다. Matthias 아버지는 새미를 불에 태울 것입니다. Lara는 그를 막기 위해 그림자에서 나온다. 그러나 그것은 캡처되고 구타를 당한다. 모닥불이 정말로 기입하지만 바람은 그에게 불을 흘리며 새미의 삶을 구합니다. Lara는 왕좌 룸으로 끌려 갔지만 브리지에서 블러디 강으로 출시되고 점프합니다.

제 16 장

제 16 장

요새 형제애

비틀 거리고 불타는 동굴 복도를 따라 짧은 조깅을하고 라라가 바닥의 꼭대기에 떨어집니다. 벽과 바닥은 현재 화재로 포용되는 나무 보드로 여기에 나타납니다. 벽 때문에 목소리가 들리고 있습니다. 새미는 정말로이 불을 정리합니까? 또는 동굴에서 가스 폭발의 결과입니까? 어쨌든, 당신은 나갈 필요가 있습니다. 아무런 문제가 없으며, 단 몇 번의 복도가 있습니다. 그리고 벽의 구멍을 통해 건물의 기울기 인 캐노피에 액세스하십시오. Lara는 그것을 통과하고 얼음 도끼의 도움으로 벽을 따라 떠오르고 좋은 시력에 빠지게됩니다. 여기에서 불타는 요새의 멋진 모습이 있습니다. Lara는 Mathias의 캐비닛을 찾아서 나와 함께 종이를 가져 간다. 지붕에 가는데, 케이블카를 사용해야합니다. 이제 시작 martialctions.태양 형제들은 여전히 \u200b\u200b궁전에 도착하기 위해 라라를 막기를 원합니다. 당신의 삶을 구할 수 없습니다.

궁전 입구에서 Whitman은 예기치 않게 발견됩니다. 그는 관광객과 거의 거의 여기에 정착했습니다. Matias가 Samantha에서 뭔가를 원한다면 이해할 수없는 장면이 간다. 그것은 꺼내야하며 Lara는 Dmitry Anatolyevich의 가드를 죽여야합니다. 형제애들에게 많은 나쁜 러시아인이 있습니다. 그것으로 모든 무기가 Lara에서 벗어났습니다. 이미 떠나기 위해 모이는, 샘과 라라는 여전히 묶여있는 Matias와 Whitman에 무뚝뚝 쳤다. 야마 타야의 상속인은 더 빨리 뛰어 들었으므로 라르나와 함께 불타는 빔을 천장에서 떨어졌습니다. 미스 크로프트는 2 장의 띠가 있었고, 왕좌 실에서 혼자 남아있었습니다. 그들이 밖으로 나올 때 홀을 떠날 수 있습니다. 그건 그렇고, 서둘러하지 않으면, 당신은 나무 바닥을 따라 철강인지, 미터당 미터가 얼마나 점차 화재가 있는지, 완전히 그것을 덮고 있는지를 관찰 할 수 있습니다. 화재가 천천히 접근 할 것이지만 궁전에서 나가야 할 것입니다. 매우 좁은 복도와 적의 많은 양 때문에 그렇게 간단하지 않도록하십시오. 피난처에 따라 카메라의 위치를 \u200b\u200b변경하는 것을 잊지 마십시오.

Lara는 타오르는, 스모키 궁전을 떠났고 거리에 있었지만 숨을 쉬는 시간 맑은 공기 그녀는 가지고 있지 않을 것입니다. Matias 아버지는 기관총 뒤에 있었고 이제는 모든 피난처 리드를 닦습니다. 우리는 그들을 바꾸고, 회피하고 굴러야합니다. 목표는 당신이 얼음 도끼의 도움으로 올라갈 수있는 벽에 도착하는 것입니다. 거기서, 2 층에서 어떤 이유로, 우리는 미친듯한 머리에 밧줄을 던져 밧줄을 던지십시오. 수축 후 라라가 떨어지지 만 수류탄 발사기를 집어 들고 파충류에서 바로 그것을 쏜다 [scm \u003d 마우스 휠을 누르십시오]. 그것은 Matias의 아버지가 넘는 것입니다. Lara는 Grenade Launcher를 기계에 끌어 올리며 미끼로 만듭니다. 그것으로 지금 당신은 지금 보급 해야하는 것과 같은 금속 장벽을 파괴 할 수 있습니다. 새로운 수류탄은 나무 상자에서 발견 될 수 있습니다. 글쎄, 이제 당신은 반짝 반짝 빛나는 거리를 깰 수 있습니다. 한 석류에서 완벽하게 꺼내어 치료사 만 더 높아야합니다. 비행 범위는 많은 비행 범위를 원하지 않습니다. 그리고 여기 캠프가 있습니다! 마지막으로, 저자는 이미 수천 개의 예비 부품을 축적했습니다.

화재 근처에서 휴식을 취한 후 벽을 오르면해야합니다. 전체 바닥은 천장이 유지되는 기적을 불타고 있습니다. 결국 금속 요새화를 불어 넣어야합니다. 그 경우 수류탄 발사기는 기계에만 있습니다. Sammy의 바닥에서 총을 가진 노동자들에서 벗어나십시오. 그녀는 또한 잘 모르지만 라라는 내려 가기로 결정합니다. 케이블에 내려 가면 다른 철 장애물이 발견됩니다. 대담한, 미끼는 997 회 외모를 해결해야합니다. 그러나 적을 함께 그는 단순히 훌륭하게 대처합니다. 연기를 통해 상대방을 보려면 본능을 사용해야합니다. 작지만 단단히 채워진 거리가 끝나면, 탐색 할 수없는 탐색 라이트와 수류탄이 이루어지지 않는 기관총이 있습니다. 그래서 당신은 오래된 방식으로 움직여야합니다 - 회피. 기계 총이 취하지 않는 외로운 벽에 도착해야합니다. 그것은 상단에 올라갈 수 있으며 이미 로프의 지붕에서 다른 집의 다락방으로 이동할 수 있습니다. 여기에서 기계 Gunner가 멋지다. 그것은 새미를 만나기 위해 강을 가로 질러 움직이는 밧줄에 남아 있습니다. 그녀는 그런 장애물에 서서 수류탄 발사기를 섭취하지 않을 것입니다. 그러므로, 여자 친구는 다시 헤어질 필요가 있습니다. Lara는 단독으로 선택됩니다. 그것은 집의 벽을 따라 올라갑니다. 로프에 집안의 지붕에가는 것입니다. 거기에서 탑의 창문으로 올라갔습니다.

요새 타워

저주, 예 다음은 빨간 배럴의 창고입니다! 또한, 어떤 종류의 정신병자는 미혼 혼합물을 가지고 있습니다. 여기에서 더 빨리 나가야합니다.

17 장. 헬리콥터에 도착하십시오

17 장. 헬리콥터에 도착하십시오

구조 헬리콥터는 요새의 가장자리에 착륙했습니다! 가능한 한 빨리 가져 가야합니다! Lara는 로프에 날아 다리에 떨어집니다. 뒤쪽이 갑자기 나타납니다 ... Matias? 모든 것, 불신자들은 더 이상, 이것이 신비한 쌍둥이 형제가 아니라면. 그가 붕괴 될 때까지 다리를 건너야합니다. 먼저 영원히 돌아가서 뜨거운 팬을 벗어나서 붕괴 된 다리를 뛰어 넘어갑니다.

요새 타워

락킹, 라라는 헬리콥터가 어딘가에 날아간다. 당신은 탑 꼭대기 꼭대기를 올라야합니다. 경로는 거대하고 치명적인 라이플 계단과 유사합니다. 그것은 타워 주위를 통과시켜 모든 종류의 장애물로 포화되어 있습니다. 모든 것은 서사시가 떨어지는 타워의 지붕이있는 비행 헬리콥터로 점프합니다.

내부에는 Rott와 일본 조종사가 있습니다. 바닥에있는 지구력 승무원의 나머지 부분은 야만인에서 슈팅이 있습니다. 그러나 조종사는 그들 뒤에 착륙하지 않을 것입니다. 번개가 턴테이블로 떨어집니다. 충돌 장소에서 처음으로 Rott가옵니다. 그는 Lara에 대해 말할 수없는 괜찮은 것처럼 보입니다. 그녀는 의식이 없으며, 그것은 숨을 쉬지 않습니다. 어쨌든, ROTT는 인공 호흡을하거나 단순히 그녀의 무력감을 누리게합니다. Lara는 자신에게 온다. 그러나 현재 로트에 떨어지는 도끼를 던지는 Matias가지도하는 적들이 노인들은 다른 광신자를 쏠 시간이 있지만, 여전히 등 뒤에서 도끼가 있는데, 사람들은 오랫동안 살지 않습니다. Matthias는 사라졌고, 얼마 동안 다른 모든 동지들은 Whitman을 제외한 Lara에 합류합니다. 그들은 롯다를위한 장례식 모닥불을 모으고 있습니다. 그렇다면 나머지는 일부 종류의 보트를 수리 할 수있는 동안 Lara는 혼자 남아 있습니다. 조금 생각하고, 그녀는 또한 그들과 함께하기로 결정하지만 다른 목적으로 - 보트에서 당신은 요새에서 그의 사무실에서 만지는 Mathias의지도에 표시되어있는 "의식 홀"에서 수영 할 수 있습니다.

제 18 장 외로움

제 18 장 외로움

산 숲

새로운 위치가 빈민가 근처에 있습니다. 당신은 그룹으로 따라 잡을 필요가 있습니다. 숲은 그런데 매우 헌신적이며, 집을 태우고 더러운 동굴을 태우는 후에 자연을 보게 될 수 있습니다. 그러나 늙은 원수는 사악한 회색 늑대입니다 - 또한 돌아 왔습니다. 그러나 처음에는 사냥꾼과 싸우는 숲과 싸움이 있습니다. 불안감을 키우지 않으려면 소음기가있는 총을 얻는 것이 낫습니다. 또한 어떤 나무에서 오르면 가능한 숲에서 맨 아래에서 숲을보아야합니다.

그러나 가장 흥미로운 장소는 왼쪽의 암석의 동굴 인 무덤입니다. 유일한 어려움은 어둠이므로 본능을 사용하여 도로를 볼 수 있습니다. 쓰레기를 구울 수 있어야합니다. 모든 것으로 보입니다.

우리는 사냥 마을로 돌아갑니다. 그것은 다음과 같습니다 체크 포인트사냥꾼과 늑대가 지키고 있습니다. 이것은 사람의 존재가 있지만 늑대 웃음이라는 동굴입니다. 계단, 문, 세포 ... 늑대와 ... 실제로, 그들은 여기서 자란다. 그들이 잠겨있는 동안 모두를 방해 할 것입니다. 모든 사람들의 총에도 경험이 주어집니다. 일시 중지 된 사슴은 당신이 갈 수있는 크로스바를 움직일 수 있도록 로프로 조여야합니다. Lara는 방에서 나오고 흑연에 거의 떨어졌습니다. 동굴 의이 부분에서는 오랫동안 아무도 없었습니다. 휘발성 마우스의 큰 무리가 여기를 낳습니다.

동굴은 빈민가에 갔다. 유일한 하강은 폭포의 로프이므로 누군가이 위험한 방식으로 걷습니다.

19 장. 가속 하강

19 장. 가속 하강

고고학자는 선박의 정비공이 정비사가 보트를 수리하기 위해 필요합니다. 이상한. 그러나 그것은 우리 손에 있습니다, 그것은 그들이 Laru를 기다릴 것임을 의미합니다. 케이블이 함께 끝나는 것 같습니다 최종 역가...에 오,하지만 흥미 롭습니다 ...

케이블카

그것은 우리가 이미 처치 된 익숙한 밧줄이 아니라는 것을 의미합니다. 굴곡 산 강 위의 지붕을 위아래로 움직이는 작은 캐빈을 움직이는 큰 메커니즘. 강하의 일부는 안개 속에서 패스하지만, 그것은 소멸되며, 케이블 웨이가 멈 춥니 다. 따라서 부스를 더 빨리 떠나야합니다. 가장 가까운 탑에 로프를 굴릴 필요가 있습니다. 다음 로프가 기다리고있는이 탑에 계단이있을 것입니다. Lara Law : 누군가가 분명히 그녀를 알아 차리고 따라서 케이블카의 움직임을 멈추었습니다. 그리고 실제로 : 그것은 어떤 우주선에 가치가 있었는데, 이는 가드가 어디에서나 상승했기 때문에 땅 위로 높은 높이를 높이 었습니다. 그래서 재미있는 : Lara는 피난처를 떠나지 않고 모든 새로운 적이 있고 새로운 적이 밧줄을 내려갑니다. "Lemming"에 대한 게임처럼 반대로 만 있습니다. 그들의 가장 어리석은 멍청이가 기관총 뒤에 서서 지속됩니다. 그는 케이블을 쏘아서 배를 들고 그가 보드를 아래로 기울어 냈습니다. Lara는 궁금해하고 척추가 끊어지지 않는 난간의 뒤쪽의 멍청한 펀치를 입증했습니다. 그러나 신속하게 회복하고 올라갔습니다. 선박은 여전히 \u200b\u200b포드 더 아래로 떨어졌고, 라라가 플랫폼에 떨어지고, 밧줄을 잡고, 그것은 다른 사람에게 뛰어 내리고, 셋째, 네 번째로 끌어 올리고, 그래서 강에 있지 않도록 밝혀지지 않습니다. 아직도, 그녀는 해안에 나갔고, 끔찍한 케이블 웨이는 뒤에 남아있었습니다. 더 많은 스키 리조트가 없습니다.

해안의 슬픔

이 해안은 수많은 배들로 가득 차 있으며 섬을 망 쳤어. 위치는 크고 풍부하며 여기에는 탱크가 있고 수중광이 있습니다. 그러나 이제 라라가 보트를 시작하려고하는 팀을 찾고 있습니다.

20 장. 해적 삶

20 장. 해적 삶

해적 - 이제 라라가 위조 디스크 인쇄에 종사하는 의미가 아닙니다. 실제로, 이제는 보트를 수리하기위한 경기장을 찾기 위해 선박을 롭게해야합니다. 배의 길은 파괴 된 부두로 시작됩니다. 터렛을 오르고 갤리온으로 이어지는 로프를 사용해야합니다. 내부에는 Lara가 잔해에 착륙 한듯한 두 가지 증인이 있습니다. 그들은 그들을 너무 많이 알고 있습니다. 작은 곡예제와 라라가 배의 코에 있기로 바뀝니다. 총 하나의 슬롯 (앵커 마운트), 앵커가 떨어지고 돛대가 갑판에 떨어집니다. 이제는 장비를 선택하고 녀석들에게 돌아 오는 것입니다.

Whitman은 거의 동시에 표시됩니다. 그는 비명을 지르고 누군가를 쏜다. 그러나 아무도 그 뒤에있는 쫓는 것이 아닙니다. 그가 전체 체이스만을 연주 한 것 같습니다. 나는 Womenman이 도망 쳤고, 그를 풀어 주거나, 그가 지금 스파이인가요? 그것은 그것의 레이를주지 않으며 Lara는 이제 알렉스를 찾아야합니다. 이온은 그녀에게 새로운 복합 활을 준다. 새로운 표면을 점화시키는 새로운 유형의 화살표 - "나팔"을 연구 할 수 있습니다.

제 21 장

제 21 장


Alex는 도구에 대한 지구력에갔습니다. 이 물마루의 남아있는 것을 방문하는 것은 흥미로울 것입니다. 경로가 동쪽에서 시작됩니다. 복합 양파의 도움으로 돌담을 피어싱 할 수 있으므로 새로운 로프를 만들 수 있습니다. 이제 마커 목표로 이동하기 위해해야합니다. Alex는 연락을하고, 그는 배에 가서 독립적으로 도구를 찾기로 결정했습니다. 다음 목표의 경로는 그리 길지 않습니다. 이미 라라에 대해 이야기하는 두 명의 경비원이 있습니다. 음, 몇 년 동안 여성을 보지 못했던 두 명의 남자를 말하고 싶습니까? 또한 일부 Boris와 그의 분대가 지금 지구력에 있음을 밝혀줍니다! 알렉스가 함정에 빠졌다. 하나는 "알렉스가 함정에 간다"라고 말할 수는 있지만 그를 아는 것이 안전합니다. 그는 이미 그녀에게 들어갔다. 당신은 도로의 시작에서 파편에서 점프만을 기어 올릴 수 있습니다. 위에서 밧줄에 하강 할 것입니다.

두 가지 덩어리 이외에도 숨겨진 무덤에 입구가 있습니다. 문 뒤에는 군대 벙커입니다. 내부에는 현지 폭풍이 공부 한 실험실이 있습니다. 바닥은 고전압에서 물로 덮여 있습니다. 행동의 순서는 다음과 같습니다. 함대의 고정을 기다리고, 바리케이드가있는 샷건, 뗏목을 두 번 강화하고, 뗏목에서 뗏목을 두 번 강화하고, 우리는 다른 쪽에서 움직입니다. 마운트, 현재 소스를 높이고 다른 쪽에서 물을 통과하십시오. 그런 다음 현재 소스를 높이면 뗏목을 당겨야합니다. 이제 당신은 안전하게 물 위에 계단에 도달 할 수 있습니다. 가슴을 청소하는 데만 남아 있습니다.

슬픈 해안으로 돌아 가라. 새로운 활을 잊어 버리면 밧줄을 벽으로 운전할 수 있습니다. 반대편에는 동굴에 대한 통로가있을 것입니다.

벙커 바위에

반대편에는 캠프가 있으며 케이블카와 지구력을 내려다보고 있습니다. 이들은 분명히 부품에 분해됩니다. 체인 밧줄은 다시 벽에 가야합니다. 그것으로 당신은 맹렬한 트렁크가있는 대형 군사 대포로 똑바로 얻을 수 있습니다. 파이프 아래에서 통과 한 Lara는 뭔가 읽혀 지거나 휴식을 취하는 섬 주민들과 실내입니다. 낙하산과 마찬가지로, 그들은 거대한 크레인에서 케이블을 내려갈 것입니다. Pione에 통과 한 경우 여러 전투기가 보호하는 계단을 찾을 수 있습니다. 두 번째 수준에서 저항은 여전히 \u200b\u200b냉각됩니다. 모든 전투기는 잘갑 다르며 여전히 많은 철거가 있습니다. 세 번째 수준에서 지게차로 뛰어 들고 지붕으로 점프해야합니다. 지평선에 alts 일몰 일몰, 곧 섬이 어둠 속으로 뛰어들 것입니다. 아래는 캠프입니다. 다음 로프를 마친 Lara는 차량이 케이블을 유도하는 단일 튀어 나와있는 기둥을 사용하여 땅의 조각으로갔습니다. 그녀는 파이프에 착륙하고 압연했지만 아무도 알아 차리지 않는 것 같습니다. 거대한 Bugai는 배의 입천장으로 나머지를 돕습니다. 당신은 그들을 모두 죽여야합니다. Vulzil은 머리 만 취약합니다. 당신은 그것을 촬영해야하며, 기절해야 할 때, 빙하기를 쏘아서 끝내십시오. 그의 몸에서 라라는 "Zamam"을 제기합니다. 이제 그녀는 이전에 할 수없는 로프에서 거대한 것조차도 드래그 할 수 있습니다. 그런 것들은 이제 데크에서 폐기되어 가방에 도로를 열어 갑판에 폐기 할 수 있습니다.

파괴와 쓰레기가 가득한 내부. 방금 관리했을 때? Lara는 끔찍한 상태에서 오두막 사만다를 발견했습니다. 우주선의 한가운데에 더 나쁜 것들이 더 나쁜 것입니다. 그런 종류의 메신저가 거대한 조각에서 벗어나지 만 실제로 카르마는 우리가 시작 롤러에서 보았다는 것을 깨뜨 렸습니다. 엔진 실이 거기에 있어야하므로 Lara는 케이블을 따라 움직이고 물로 내려갑니다. Alex는 전화에 응답하고, 그는 조각에 의해 눌려졌습니다. 그리고 당신은 더 가깝게 Lara를 얻을 수 없습니다 - 구획의 입구가 노출 된 배선을 차단합니다. 그런 다음 그녀는 로프로 크레인을 쏘고 Zhumara의 도움으로 그를 더 가깝게 끌어들이십시오. 크레인에는 2 개의 계단이 있습니다 : 짧고 오래. 그들에 도착하면 Lara는 반대 방향으로 멈출 때까지 크레인을 밀어 넣습니다. 따라서 : 먼저 짧은 계단에서 오르면 밧줄을 잡아 당겨 긴 계단에서 오르십시오. 그런 다음 천장의 해치에 올라갈 수 있습니다. Lara는 크레인을 방해하는 파이프를 끊었습니다. 이제는 시작 지점으로 반환하여 크레인으로 크레인으로 모든 작업을 반복하여 통로를 열 수 있습니다. 알렉스는 크게 눌러 졌으므로 적들이 도착했습니다. 결과적으로, 그는 혼자서 그분과 함께 불어서 지구력을 바닥에 두는 것입니다. Lara는 렌치와 스크루 드라이버를 움켜 잡았습니다 (여기에도 같은 선박에 더 이상 같은 가장 귀중한 도구)가 싱킹 선박에서 운행하기 위해 비워졌습니다. 이제 Zhumara의 도움으로 밝혀졌습니다. 밧줄을 밧줄로 올라갈 수 있습니다. Alex는 뒤에 남아 있으며 Lara는 로프의 벙커로 돌아갈 필요가 있습니다.

마침내 태양이 진정하고 달이 나타났습니다. 이제 상단의 하중을 끌어 올릴 수 있습니다. 그는 천장을 깨고 라라가 뛰어 내릴 수 있습니다. 일기에있는 기록으로 판단하며 과학자들은 수도원에 갔지만, 우리가 알고 있듯이 성공하지 못했습니다. 문 뒤에는 Zhumar 덕분에 이제는 이제 사용할 수있는 방에 이미 익숙합니다. 총이있는 곳에서, 이제 케이블을 오르기까지 새로운 방법을 얻을 수 있습니다. 다음은 터널을 다시 통해 다시 가야합니다.

해안의 슬픔

친구에게 똑같은 방식으로 되돌릴 수 있습니다. Zhumar를 사용하고 새 것을 엽니 다. 모닥불이 있으며 라라는 하나의 케이블로 다른 케이블로 점프하는 것이 매우 좋을 수 있습니다.

22 장. 바람에 의한 Pogony

22 장. 바람에 의한 Pogony

Lara는 야마 타의 폭풍에 대한 진실을 배우기 위해 연구소로가는 길을 가기 위해 혼자서 결정합니다. 들어 올리기 시작하려면 엘리베이터를 낮추어야합니다. 그는 마치 라라의 모습을 마침내 망쳐 놓는 것처럼 그는 사고로 떨어집니다. 어쩌면 그녀는 정말로 저주받을 수도 있습니까? 그게 같아. 다행스럽게도, 적을 대부분의 적이 자연적으로 비율로 겪습니다. 그래서,이 광산에 대해 전화 할 수 있다면 위층으로 갈 수 있습니다. 나비가있는 곳에서는 목표물에 밧줄을 만들 수 있습니다. 여기에는 물 배럴을 오르고 터렛 계단에서 케이블카를 오르고 그녀에게서 끔찍한 관찰 캐비닛은 로프로 조여질 수 있습니다. 우리는 두 번째로부터 반복 한 다음 빠르게 빠르게 떨어지기 때문에 빨리 점프합니다. Lara Croft의 저주에 대해 여전히 의심 스럽습니까? 엘리베이터 및이 오두막은뿐만 아니라 그들 앞에있는 많은 항목들 - 명확히 그렇지 않습니다. 케이블과 짧은 리프트가 끝나면 여러 전투기가 발견됩니다. 조금 더 곡예 혐의로, 라라가 밧줄의 도움으로 열리는 장애물이되기로 밝혀졌습니다. Lara가 플랫폼을 다시 붕괴시키지 않았던 기적. 그것은 벙커에서 그와 정확히 다른 총을 여기에서 벗어납니다. 그리고 그녀는 같은 방식으로 맹세했습니다.

과학 역

그래서 우리의 목표. 전통과는 달리, 당신은 깎아 지른 절벽을 내려야합니다. 물은 벨트에 Lara를 섭취합니다. 그리고 다시는 다시 상승과 하강이 있습니다. 마지막으로 실험실과 비슷한 장소입니다. 몇몇 전투기가 여기에있는 라라를 기다리고 있으며 악마를 기억하고 있습니다. 여기서 캠프 파이어를 이용할 수 있습니다. 더 많은 양의 대량으로 일본 군인의 시체가 있습니다. 그들은 잘 보존했다. Lara가 교차 된 물과 큰 녹색 버튼을 누르면. 접힌 문이 열리고 다른 버튼이 뒤 따르면 이번에는 엘리베이터를 호출합니다. 오늘날, 그분의 하루 - 그는 운이 좋았습니다. 상자와 얼음 도끼를 오르면, 갇힌 장비를 찢어 버릴 필요가 있습니다. 엘리베이터는 아래에 내려갔습니다. 이제 그것은 그것에 올라갈 수 있고, 계단에 바로 격자의 구멍을 통해 나옵니다.
우리는 2 층, 2, 3, 4 일입니다. 함께 그들은 스팬이있는 계단으로 연결됩니다. 각각은 통화 버튼이 있습니다.

  • 세 번째 레벨에서 엘리베이터를 중지하면 계단의 한가운데로 가서 작은 플랫폼으로 뛰어 들여야합니다. 두 번째 부분을 제거 할 수 있습니다.
  • 엘리베이터를 4 층에서 멈추면 세 번째로 내려 가서 작은 구획으로 이어지는 계단을 찾아야합니다. 여기에서 세 번째 부분을 제거 할 수 있습니다.
  • 가장 어려운 일을하기 위해 마지막 부분까지. 4 층에서 엘리베이터를 호출하고, 점프, 장벽에서 산탄 총에서 쏴서 (이는 미리 행해질 수 있음), 벽의 구멍으로 뛰어 오르면 얼음 도끼에 집착해야합니다. 나머지는 사실입니다.

이제 엘리베이터는 아무 것도 보유하지 않으며 첫 번째 수준으로 끊어집니다. 여기 가드는 복도를 따라 걷지 만 소음기가있는 권총으로 쉽게 중화됩니다. 마지막으로, Lara는 중간에 큰 조각상과 고도가있는 고대 무덤에 밝혀졌습니다. 지휘관에게 커밋 된 시체가 있습니다. 그의 복부에서 칼을 팔고, Lara는 Pimico의 정신이 로타리 몸에 잠겨 있기 때문에 폭풍이 일어나는 것을 배우는 스크롤을 발견했습니다. 글쎄, "초자연적 인"을 보는 사람은 알려져 있습니다. 이는 소금의 몸이나 뼈를 뿌려서 연료를 붓고 화상을 붓습니다. 그러나 여전히이 무덤에서 나가야하는 Lara Croft로 돌아가 봅시다. 군인들의 팀은 이미 그녀에게 보냈습니다. 그들은 출력과 공격을 폭발시킵니다. 우리는 촬영해야 할 것입니다. 모든 적을 끝나면 위층에 올라가서 그들의 흔적으로 가실 수 있습니다. 당신이 벽에 뛰어 들고 그것을 잡아야하는 하강.

해안의 슬픔

바깥 쪽을 선택하면 라라가 발송물을 앞두고 발송합니다. 그들은 공격 받았기 때문에 더 빨리 돌아올 필요가 있습니다. 깨지기 쉬운 유형의 금속 및 콘크리트 시설에 대해 내려야합니다. Lara는 정확히 부두에 착륙하며, 부상을 입은 레예스를 발견하고, 이후 이온은 그들에게 돌아갑니다. Whitman은 새미를 Matyas로 이끌었습니다. 형제애의 요새에서 만날 때조차도 그것을 쏠 필요가있었습니다.

23 장. 반품

23 장. 반품


Samantha로 돌아가려면 보트에 뛰어 들여야합니다. 그렇다면 빠른 운동의 가능성이있는 캠프가있을 것입니다.

보트는 강을 따라 항해하고 Laru가 패스에 착륙했습니다. 이온, 그런 전체가 가파르고 펌핑 된 밖으로 "치킨"이라고 불렀습니다. 그 사람이 머물러 있지 않은 것처럼, 그 여자가 모든 나쁜 녀석을 죽이기를 기다리고 있습니다. 그래서, 라라는 로프를 만들고 폭풍우 치는 강을 옮겨야합니다. 매우 강한 바람이 이곳에서 불면, 벨을 이길 정도로 충분히 강하지는 않지만 약간 흔들립니다. 짧은 터널을 통과하면서 Croft는 길에서 Wheatman, Matias와 Sammy에 직접 바뀌 었습니다. 이제 그들은 "새로운 황후"를 성전에 이끌지만, 먼저 폭풍우위원회가 인정해야합니다. Wheatman은 그 자체에 대한 모든 영광을 얻기로 결정하지만, 그는 일본어를 잘 알고, 분명히 사무라이를 모욕합니다. Eh, 그래서 나는 나의 다리에 나노 몰로 화살을 넣고 싶었다. Matthias는 바람이 그와 2 개의 경비원을 철거하기 전에 다리를 가로 질러 사만다를 끌었습니다. 우리는 바이 패스를 사용하여 로프에서 오르고 창을 오르고 있습니다.

여기에서는 요새가 태양의 황후입니다. Storm Guards는 수천 년 전에 복도를 순찰합니다. 그들은 누구입니까? 살아있는 사람들, 죽은 또는 빈 갑옷? 알아 보자. 순찰이 문 뒤에 닿은 후, Lara는 나무 쓰레기통에 불을 붙이고 터널을 통해 몰래 들어갈 수 있습니다. 다른 쪽에서, 퍼레이드와 마찬가지로, 폭풍우가 복도를 따라 가서 큰 방에 모여 있습니다. 부츠의 소음을 위해 라라는 계단을 따라 올라가고 다른쪽으로 보드를 켜고 처마에서 점프하고 반대편에 도착합니다. 불행히도 그들은 여전히 \u200b\u200b공격하고 공격하기 시작합니다. 그녀는 복도를 따라 달리고,이 시간에 화살표가 주위에 날아가고 불타는 것. Lara는 성전 밑에있는 동굴에 굴러 가고 있습니다. 마침내 당신은 싸울 수있는 적대적인 사무라이가 있습니다. 그들은 놀랍게도 약한 것입니다 : Fraternity Fighters는 훨씬 더 어렵습니다. 고대 갑옷은 어떤 보호를하지 않습니다. 곧 캠프가 발견됩니다. 동굴의 벽은 빨간색 촛불에 종사하고 문 밖에서 강한 바람이있는 열린 구역으로 밝혀졌습니다.

다른 쪽에서, semumy와 matias를 볼 수 있습니다. Lara는 벽의 구절을 통과하는 동안, 이온과 레이즈의 비명을 지르며 누군가가 공격합니다. 다리가 파괴되고 라라가 떨어집니다. 이제 폭풍우가 진지하게 받아들이기로 결정한 것 같습니다. 공기는 불타는 화살로 가득 차있었습니다. 폭풍우가 스스로를 따라 가라. 두 번째 파도가 끝나면 타락한 돌 칼럼을 통과 할 수 있습니다. 사무라이를 밟는 것은 Lara Croft의 차례였습니다. 궁수는 화살표에 불을 뿜을 수있는 방패 뒤에 핥습니다. 가연성이있는 폭탄에 따르면, 킬 루이 효과를주는 비행을 쏠 수도 있습니다. 제 3의 파이가 Lara에 대해 전송되기 때문에 이것은 매우 화가납니다. 곧 하나의 거대한 가드가 그것과 정면 입구 사이에 남아 있지만, 바람을 변화 시키십시오 ... 이봐, 서사시 전투는 어때?

협령을 통한 사원

성전의 홀에서, 여기에 온 군인들의 시체는 폭풍을 통제 할 수있는 방법을 찾기를 원했습니다. 그들은 수백 명의 사람들을 지나치지 못했습니다. 그것은 정말로 모델 모양의 모델입니까? 더 많은 무서운 광경을 숨기는 문 뒤에는 인간의 진정한 혼란이 있습니다. 글쎄, 네, 압수하고 더 나쁘게. 먼저 올바른 밸브를 돌려야합니다. 그런 다음 세포가 상승합니다. 그것을 실행하면 돌 장벽을 부수게 할 수 있습니다. 그런 다음 오른쪽 밸브로 구덩이를 닫아서 셀을 왼쪽으로 생략해야합니다. 이제 방의 최상위 레벨에서 뛰어야합니다. 당신은 새장을 파고 점프하고, 천장 아래에서 소중한 창으로 뛰어 들어야합니다. Lara는 황금상과 바닥에있는 의식의 그림을 가진 둥근 방으로 떨어집니다. 최악의 두려움이 진실였습니다. Pimico의 영혼은 신비한 의식 이후 그녀의 자손의 몸으로 이동합니다. 그들 중 마지막은 새미입니다. 권선 복도가 끝나면 마지막 캠프가 있습니다. 게임이 끝날 때까지 지나가는 위치로 전환 할 수있는 기회가 더 많습니다. 접합부가 닫힙니다.

지구라트

이 시간에 문 뒤에 블리자드를 낭비하지만 돌 다리는 안정적으로 보입니다. Matias는 방금 다른쪽으로 전환되어 그 뒤에 샘을 만지십시오. 그 뒤에 가라. Lara는 입구를 닫고 눈이 내리는 날카로운 바람에서도 나가지 않는다는 불꽃이 나가지 않습니다. 그러나 평소와 같이 입력하면 우회로 가능합니다. 거기에, 라라는 밧줄을 위층에 닫히고, 밖으로 흔들어서 바위에 훨씬 더 높고, 벨을 바람으로 끌어 당겨서 문을 두 드렸습니다. 또한 짧은 곡예 후에는 위에서의 벨을 벨에 묶어야합니다. 거기에서, 라라는 빔에 기적적으로 흘러 나와서 스윙처럼 흔들립니다. 그것으로 당신은 도로에 뛰어 들면 바깥 쪽과 확대 / 축소 사원을 이끌 수 있습니다. 그녀의 라라가 바위에 "비행"을 만드는 것은 탑으로 되풀이 된 점프가있는 것입니다. Pimico가 완전히 소용돌이 치는 것 같습니다. 지퍼는 바위에 대해 싸우고 그녀의 조각을 짜내고 있습니다. 우리는 이제는 움직일 수 있기 때문에 우리는 당신의 손에만 있습니다. 케이스는 쉽지 않습니다. 얼음 도끼가 아래에서 바위로 운전할 수있게해야합니다. 결국 경로는 Lara를 마지막으로 불을 끌 것입니다.

Lara는 성전의 지붕에 가장 서사시가되기 위해서는 Matias가 이미 의식을 보유하고 있습니다. 그는 정말로 마술이며, Pimico의 영혼은 새미 시체를 가져 가려고합니다. Lara는 이것이 일어나는 것을 막기 위해 서둘러 있습니다. 동시에, 그녀는 Fraternity Fighters를 방해 할 것입니다. Lara는 의식에 대한 예배 범위를 거쳐야합니다. 마지막으로, 가장 크고 끔찍한 폭풍우 가드를 죽일 수 있습니다. 그것은 단지 연속적으로도 마약을 일으킬 수 있으며, 스핀은 무기에 취약합니다. 그것이 기절 당하면, 당신은 경주하고 파업해야합니다. 라라의 끝에서 그의 헬멧을 녹이고 두개골을 자르도록 할 수 있습니다. 그것은 마티아스와의 짧은 싸움을 생존하기 위해서만 남아 있지만, 이것은 이미 사소한 것입니다. Lara는 토치로 Pimico를 태우고, 왜 그 영은 몸과 야마 타이 자신을 떠납니다. 구름 때문에 태양이 나타 났으며 폭풍이 멈췄습니다. Lara와 Sammy는 Reyes와 Iona와 함께 섬을 떠났고 더 이상 망할 것입니다. 그런 다음 그들은 배의 항해를 집어 들었습니다. 그리고 그들은 오랫동안 살았습니다. 아니, 다른 오페라 출신이야. Lara는 섬으로 돌아가서 자신의 연구를 끝내고 모든 아티팩트, 일기를 수집하며 모든 무덤을 약탈하게합니다.

Lair Padalshchikov.

시작 무덤 침입자의 통과 (2013) 입구 롤러를 보는 것으로부터 옆에서 옆으로 흔들립니다. 흔들리는 Lara는 촛불을 치고 촛불을 때려 눕히는 주변의 고양이에 의해 푹 빠졌습니다. 망할 다음 밧줄은 밧줄을 굽기로 인해 불타는 통나무이며, 라라가 떨어지면 밧줄이 켜지면 다리미 막대가 옆에 붙어 있어야합니다. 일부 십자가 가난한 동료에있는 시간을 위해 발을 굴려 왔습니다. 오른쪽에 당신이 픽업해야 할 토치를 찾을 수 있습니다. 토치로, 우리는 상자, 보드 및 로그의 블록을 가지 않을 때까지 우리가 더 나아갈 수있는 토치의 도움으로 그들에게 설정할 때까지 더 나아갈 때까지 더 나아갈 때까지 더 나아갑니다. Lara가 귀하의 도움없이 바위의 틈새를 통해 이동 한 후에는 "Survival Instinct"모드를 활성화 할 수 있습니다.이 모드는 전달하는 데 필요한 항목을 확인할 수 있습니다 ( "본능"을 상기시켜줍니다).

당신의 성화가 다시 밝히기 위해 나가서, 불타는 용기를 당신의 오른쪽으로 사용하십시오. 다음으로, 우리는 왼쪽의 선반에 올라가서 헝겊에서 몸을 닫았습니다. 결국, 불이 폭발되고 그 구절을 자유롭게하는 배럴에 도달 할 것입니다. 배럴이 Laru에 서 있었던 선반에 도착 한 후에는 A와 D를 깨뜨릴 수 있습니다. 그 후 우리가 물 속에서 발견 할 때까지 우리가 바로 올라갈 때까지 우리가 올바르게 달릴 수 있습니다. 출력은 폭발하는 배럴을 포함하여 모든 종류의 쓰레기로 흩어져 있습니다. 그들이 정착한다면, 당신은 당신과 함께 구절을 자유롭게 해줄 수 있습니다. 우리는 일시 중지 된 세포에 대한 권리를 가로 지르며 도로를 따라 횃불을 따라 탔습니다. 우리는 셀에서 왼쪽과 오른쪽에 두 개의 게시물에 화재를 설정해야합니다. 셀이 상승한 후 카운터 웨이트가 부유 상자의 경로를 차단하도록 방울합니다. 잼을 형성 한 서랍이있는 Google 박스는 오른쪽 벽을 따라 위층으로 가서 일시 중지 된 셀로 이동하십시오. 그 후에, lar가 내려와 카운터 웨이트가 불타는 쓰레기를 의식 상자에 던지고 카운터 웨이트가 증가 할 것이고, 폭발 할 배럴이있는 막대에 굽는 쓰레기를 똑바로 보내서이 상자를 밀어 넣을 수 있습니다.

다음으로, 우리는 Laru가 다시 한 번의 버튼 A와 D를 공격 한 다음 Lara가 돌로 망쳐 놓은 경우 즉시 F를 다시 공격 한 후에 우리는 땅에있는 동굴에서 점프 결함을 통해 실행됩니다 (그러나 이것은 아무것도 아닙니다. 계속 진행 한 후 모듈을 올리면 해제하는 동안 A와 D 키를 누르면 호의 방향에 따라 A 또는 D를 눌러 떨어지는 돌에서 탈 필요가 있습니다. 이것은 구절의 시작 부분입니다.

롤러를 전환하려면 비디오 전달 무덤 침입자 (2013) 화면 하단의 재생 목록 탭을 사용하십시오 ...

해안 바위

이제 우리의 임무는 다른 생존자를 찾는 것입니다. 항공기의 동체에 빠지지 않고 "공간"과정에서 압박을 눌러 위의 얼룩을 옮기기 위해 "공간"과정에서 눌러서를 클릭하십시오. 날개가 오른쪽으로 바뀌면 오른쪽 날개를 오른쪽으로 오른쪽으로 올라갑니다. 엔진을 뛰어 넘으려면 D와 "공간"을 누른 다음 즉시 떨어지지 마십시오. 우리는 항공기에서 땅에 떨어질 때까지 오른쪽을 계속 클릭합니다. 우리는 금속 벽에 도착하지 않을 때까지 좁은 선반을 따라 계속 움직이며, "공간"을 두 번이나 오르지 않고 가방에 가서 다음 비디오를보고 앞으로 뛰고 점프합니다 (점프는 성공하고 라라가 떨어집니다). 이제 우리는 다음 비디오가 시작될 때까지 앞으로 나아갈 수있는 폭풍에서 숨어야합니다.

해안 숲

비가 오면 "생존 본능"을 방향으로 사용하여 앞으로 나아갑니다. 길 끝에 우리는 양파를 제거 해야하는 나무에 매달려있는 사람의 시체를 발견합니다. 이렇게하려면 벙커를 뒤쪽으로 돌아가서 지붕에 올라가서 침대에 더 가까이에 더 가까이 가질 수있는 선반으로 점프하십시오. 시체는 스윙이 될 것이며, 이동 방향의 방향을 눌러 가장 가까운 코드의 활을 잡아야합니다. 양파를받은 후에는 사슴 고기를 가져와야합니다. 앞에서 화살을 주위를 수집해야합니다. 또한 근처에는 문서를 찾을 수있는 역전 된 트럭에서 찾을 수 있습니다. 사슴을 가열 한 후에 그에게 가서 라라가 나 자신을 만들 것입니다. 여기에서 다른 동물을 끓일 수도 있고 열매를 수집 할 수 있으며,이 외에 나무의 뼈 토템이 루크에서 촬영 해야하는 나무에서 발견됩니다. 사냥이 끝난 후 "생존의 본능"을 사용하여 캠프로 돌아가 화재로 돌아가서 기술의 지점을 배포하십시오.

당신이 기술로 밖으로 알아낼 수있게, 우리는 시체가 활에서 발견 된 곳으로 돌아갑니다. 이번에는 우리가 이전에 올라 갔던 지붕에 벙커에 가야합니다 (문이 열려 있음). 방 안쪽에는 계단을 사용하기 위해 하강 해야하는 해치가 될 것입니다. Shift 키를 누르면 다시 이동합니다. 다음으로, 우리는 음악을 연주하는 방에가는 것까지 우리는 채워진 물의 터널을 통과합니다. 왼쪽에서 쓰레기의 무리를 낳고, 앞으로 나아가면 두 번째 무기가 될 수 제 픽업을 찾으려면 문 개구부에 맞는 것이 가장 좋습니다. 또한이 방에서는 아티팩트가있는 상자를 찾을 수 있습니다 (마스크하지만). 더 나아가려면 Kirk의 도움으로 문을 깨우고, 우리는 문에 접근하고 E를 클릭 한 다음 몇 번 더를 클릭하여 성을 깰 수 있습니다. 문을 다시 해킹하면 "공간"을 클릭하여 계단을 오르기 위해 표면으로 이어지는 계단으로가는 계단에 들어갈 수있는 범람 된 터널에 들어갑니다. 시프트가있는 토치 토치의 표면에서 선택한 후, 우리는 화재가 샘과 일부 마티아스에 의해 충족되는 경로를 올라가고, 우리는 다음 고양이 장면을 본다.

깨어나서 우리는 우리 동료가 어딘가에서 사라지는 것을 발견하여 라라가 덫에 걸린 늑대의 무리에서 싸울 필요가있을 것입니다. 늑대가 덤불 중 하나를 뛰어 넘을 것이고, 시간은 머리에 짐승을 따라야 할 문제가 없게 될 것입니다. 3 개의 늑대를 죽인 후에, 당신의 배에서 나머지 생존자들이 나타나고, 우리가 다음 고양이 장면을 보는 후 카플론에서 자유로울 수 있습니다.

Witman Dr. Witman 이후에 가기 전에 테이블에서 책을 집어 올리고 조금 앞으로 지나가는 것이 아직 향상된 커크의 도움으로 만 열 수있는 작은 상자를 찾을 수 있습니다. 우리는 나중에 경로를 아래로갑니다. 벽을 따라 오른쪽으로 이동하면 캐시를 탐지 할 수있는 캐시를 탐지 할 수 있습니다. 오른쪽으로 다리 아래로 통과하면 다른 이슈를 찾을 수 있습니다. 또한이 위치에서는 나중에 무기를 향상시키는 데 사용할 수있는 부품을 얻을 수있는 상자를 가로 질러 올 것입니다. 또한, 하락 해야하는 막대에 매달아 가야하는 가방은 예비 부품이있는 서랍이 될 것입니다 (방화 용, 불타는 토치에 필요합니다. 화재가있는 열 중 하나에서 설정하십시오. 짐마자 의사의 목소리를 듣는 것은 언덕을 오르고 Laru가 움직이는 방향과 움직임 방향키 중 하나를 눌러 그들의 공격에서 부끄러워하는 두 개의 늑대를 공격 할 것입니다. 이 위치에서는 나무에 일시 중지 된 두 개의 뼈 부적을 발견 할 수 있으며 양파를 쏘아야합니다. 위치 트리 중 하나에서 "해안 숲"카드로 플랫폼을 감지 할 수 있습니다. 탭 버튼을 눌러지도가 켜져 있으며이 위치에서 모든 문서, 아티팩트 및 캐시를 찾을 수 있습니다. 지도를 열고 마커로 원하는 장소를 표시 한 다음 "생존 본능"모드에서 원하는 장소를 올바른 방향으로 표시 할 수 있습니다. 이런 식으로 사이트 "Traveler의 무덤"을 찾을 수 있습니다.

무덤 여행자

무덤의 입구에 달려서 우리는 토치를 밝히고 좁은 동굴을 좁히는 폭포에 좁은 동굴을 통과시켜 상자, 보드 및 기타 쓰레기통에 불을 붙이기 위해 더러워 질 필요가 있습니다. 우리는 위에서 램프의 무게를 쏘아야합니다. ...에 앞으로 나오고 동굴에서 나오는 것은 나무에 누워있는 그녀의 중심에 비행기가있는 작은 위치에 들어갑니다. 우리에게 가장 가까운 나무는 근처의 램프의 무게를 쏘기 위해 스케이트를 타기 위해 스케이트를 밟아야하는 헝겊으로 싸여 있습니다. 오른쪽에는 천을 가진 또 다른 나무가있을 것입니다. 옆에는 시체의 무게가 무게가있는 보드의 디자인이 될 것이며, 우리가 시체 위의 램프에서 촬영하는 첫 번째 일이 밝혀졌습니다. 그런 다음 난간에 올라가서 굽기 시체로 보드를 밀고 나무가 필요로하는 것이 떨어지는 것입니다. 다음 나무에 화재를 설정하려면 먼저 램프를 위의 램프를 쏴서 (보드가 밀어 붙은 곳에서 명확하게 표시됩니다). 불타는 램프는 득점 된 쓰레기 타워쪽으로 로프에 떨어지지 않지만 빔에 집착 할 수있게되면 우리의 임무는 그것을 자유롭게하는 것입니다.

이렇게하려면 빔으로 선반을 오르지 만 먼저 우리는 지구상에 서있는 3 개의 램프가있는 선반을 발견하면 헝겊으로 싸여있는 가장 가까운 나무에 던질 수 있습니다. 다음으로, 우리는 빔으로 선반에 등산하고 광선 옆에 서서 서있는 서랍에 올라갑니다. Lara Balka Leans의 무게와 불타는 램프는 그녀의 내부 쓰레기를 발사하는 탑으로 날아갑니다. 타워는 항공기의 무게가있는 다음 (마지막) 나무를 정착합니다. 항공기는 두 부분으로 떨어지며, 우리는 꼬리에 들어가야하지만, 우리가 램프로 튀어 나와있는 쓰레기를 던져 쓰레기를 던지는 램프를 던지는 램프와 함께 돌아 오는 구절을 자유롭게 해줄 수있는 쓰레기가 흩어져 있습니다. 항공기. 이 구절은 무료이며, 우리는 땅에 누워있는 항공기의 비강 부분을 오르고 꼬리 부분에서 점프하고있는 동안 가슴이 가슴을 열어 가슴을 여는 작은 구조로 뛰어 들었습니다. 여행자 무덤. 이 슬립이 주 위치로 이어지는 밧줄로 똑바로 밧줄로 똑바로 똑바로 돌아갈 수 있습니다.

돌아 오는 언덕을 오르고있는 Witman 박사가 일종의 사원의 문에 서있는 Dr. Witman 박사가 Kirk를 이용해야하지만 개선되기 전에 더 많은 것을 기다리고 있습니다. 성전 입구의 왼쪽에 소화 된 불이 될 것이며, 우리는 게임의 세 번째 캠프를 열어 그것을 열어서 그것을 제작했습니다. 커크를 개선함으로써 우리는 성전의 입구로 돌아가서 Witman과 함께 그것을 열어줍니다. 그러나 그 전에 커크 향상의 도움으로 이전 캠프에서 하나씩 가슴을 열 가치가 있으며, 성전 입구에서 멀지 않은 것입니다. 그들에게는 양파의 개선을 찾을 수 있습니다.

산 사원

게이트를 통과 한 후, 다음 고양이 장면이 시작될 때까지 Witman 뒤에있는 단계를 위로 이동하면 매혹적이지 않을 것입니다. 당신이 경영진으로 돌아온 후에는 작은 돌담처럼 낮은 피난처 뒤에 즉시 숨어 있습니다. 제등이있는 한 쌍의 적이 다음 쉼터 앞에 경로를 크롤링하여 지나갈 수 있습니다. 우리는 적을 숨길 수있는 작은 팽창 된 판잣집으로 앞으로 나아가는 것을 시작하는 양쪽에 흩어지기를 기다리고 있습니다. 애프터비가 다른 순찰을 기다리고, 우리는 다음 쉼터로 단계를 위로 올리십시오. 적들이 불타는 건물의 출입구로 달리기가 될 때까지 기다렸다. Lara가 발전 한 후에는 원이 화면에 나타날 때 원형이 화면에 나타날 때 F 버튼을 누르면 적의 무릎이 다리가 부러졌습니다. 원이 두 번째 시간이 나타나면 F를 다시 누르면 귀에 물린 것입니다. 다음으로, 우리는 적에게 권총을 쏜다 (특별한 의미가 없었다). 그 후에는 버튼 A와 D를 누르고 손 아이콘이 나타난 후에, e 버튼과 끝에 장면이 총 아이콘이 나타나면 얼굴에 적을 쏘아야합니다.

이제 Luka 외에도 오래된 권총이 있습니다. Lara는 몇 개의 작은 현수 교량 이후에 불타는 건물을 지나서 앞으로 나아갈 수 있습니다. 다음으로, 우리는 촬영을 시작하지 않고 카트리지를 다시 열리지 않는 동안 우리는 단계를 일으킬 것입니다. 몇 명의 적을 쏘는 것은 그들의 시체를 검색하고 총에 카트리지를 집어 들고, 우리가 골키의 도움으로 깨우는 건물로 이어지는 목표로가는 목표로 전달됩니다. 건물에서 벗어나려면 구멍이 벽에 막히는 보드를 깨뜨릴 필요가 있습니다. 우리가 접근하고 여러 번 눌러서 그것을 여러 번 누릅니다. 거리에서 우리는 파괴 된 현수교 위로 뛰어 넘어갑니다. 도로 카트리지 및 화살표를 따기 경로입니다. 선반에 서있는 외로운 적의 외로운 적이 있으면 조금 더 앞으로 나아갔습니다. 그것은 조용히 그것을 할 필요가 있습니다. 그래서 우리는 머리의 활에서 촬영합니다. 시체를 질식시키는 것을 잊지 않고 더 많은 카트리지를 찾을 수있는 선반에 올라갈 수 있습니다. 나머지와는 달리 화상을 입지 않고, 오른쪽으로 오르지 말고, 우리는 오른쪽으로 오른다.

위층에 상승하고 서랍 뒤에 숨어서 머리에 미친 샷을 제거하고 (운이 좋으면) 몇 명의 적을, 그리고 다른 하나는 로프 계단에 내림차순입니다. 탄약을 보충하고 흔들리는 흔들림이 밧줄 계단을 위층으로 올라갑니다. 앞으로 이동하는 것이 탄약을 선택하고 개선에 필요한 세부 사항을 가진 상자를 드러내는 것입니다. 첫 번째 건물의 2 층에서 캐시를 찾을 수 있습니다. 작은 다리의 오른쪽에 바보를 전달하면서 다른 캠프가 될 화재를 찾을 수 있습니다. 재능 안경을 배포하고 무기를 개선하고 앞에서 열린 캠프로의 빠른 전환을 할 수 있습니다.

다리를 지나서 다리를 지나서 다리의 오른쪽으로 가라 앉으십시오. 다른 해안에서 세부 정보가있는 상자를 제외한 작은 동굴을 찾을 수 있습니다. 로프 계단으로 돌아가서 길을 따라 왼쪽으로 가면 동굴이 있고 이미있는 옆에있는 폭포로 가면 모든 문서, 아티팩트 및 캐시가 표시됩니다. 캠프로 돌아 가기 도로 위로 다리를 통과하면서 두 명의 적이 건물 근처의 장소에 서서 조용한 곳에 다루는 것이 낫습니다. 2 명, 3 명의 사람들의 수. 적들과 함께 부서지고 시체의 검색은 계속해서 움직일 수 있지만, 붕괴 가치가 있기 전에 조금 앞으로 나아가고 왼쪽으로 돌리면 두 번째 캐시뿐만 아니라 탄약 및 예비 부품을 찾을 수 있습니다. 돌아 오는 것은 단계를 올라 갔지만 바닥에 우리는 왼쪽으로 향합니다. 뒤로 통과 한 후, 당신은 커크의 도움으로 열린 가슴을 찾을 수있는 작은 구조를 발견 할 수 있으며, 선반에서 내려가는 랜턴을 쏠 수 있습니다. "Pyromania"가 시작될 것입니다. 게임 의이 섹션의 과정에서는 4 가지 그런 램프를 더 두드리고 가치가 있습니다. 여기서는 로그에서 위층의 단계의 단계의 시작점으로 돌아갈 수 있습니다.

내부에 침투하기 위해 건물에 떨어지는 위층을 통과시켜 입구 위의 구멍을 통해 가능합니다. 우리는 상자에서 예비 부품을 선택하고 다음 램프를 촬영하여 경로를 차단하는 가비지를 구울 수 있습니다. 다른 사람을 지나친 후에, 조용히 순찰 적들을 쏴라. 이것을 위해 우리는 E. 처음 두 가지를 눌러 이런 식으로 제거하여 나머지를 처리 \u200b\u200b할 수 \u200b\u200b있었고, 적의 적의. 건물 꼭대기에서 우리는 피하산 혼합물로 병을 던지는 것이 완화 될 것입니다. 모든 사람의 촬영없이 적들이 밖으로 나가는 곳으로 뛰어 오르고 흔들림을 찾는 곳으로 뛰어 오르고 펼쳐진 케이블을 따라 불타는 건물을 떠나 공간을 누르십시오. 착륙하기 전에 착륙하면 왼쪽의 선반에서 돌아가서 왼쪽으로 올라가십시오. 건물의 2 층에 조금 앞으로 나아가면 EDO 기간의 녹색 접이식 팬을 찾을 수 있습니다. 또한이 건물에서 "Pyromania"에 대한 다른 램프를 부수고 건물 근처에서는 상자가 세부 사항으로 나가는 교수형 가방을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 그리고 위층의 계단을 따라 걷고 처마에서 아래로 내려 가면 다른 상자가있는 플랫폼에 걸프 가을을 뛰어 넘는 것으로, 아래의 건물 중 하나에 무게를 두는 "Pemer"에 대한 다른 램프를 쏠 수도 있습니다.

Lara가 케이블로 착륙 한 곳으로 돌아 가기 우리는 왼쪽으로 돌아가서 다른 구조를 찾기 위해 단계를 걷고 내부에서 다른 구조를 찾을 수 있습니다. 이 건물에서 우리는 "Pemer"의 성취를 수행 할 것이라는 것을 노크하는 다른 램프를 탐지 할 수 있습니다. 위층으로 선도하는 경로 오른쪽에있는 착륙 사이트로 돌아 오면, 여전히 다른 문서가 될 수 있습니다. 계단을 지나가고 난 후에 나는 라라가 위층에 가야 할 바위의 틈새에 도착할 것입니다. 등반이 단순히 W 키를 클램프하고 경로를 따라 조금 앞으로 앞으로 앞으로 나아갈 때, 샷의 소리를 들으십시오. 그 후에 우리는 늑대가있는 배낭을 뛰어 넘어야하지만 그것의 앞에 배낭을 넘어서야 할 필요가있는 다음 고양이 장면을 봅니다. 불에 가치가 있고 다음 캠프를 열어야합니다.

산 마을

캠프에서 무의식적 인 캠프에서 롯다를 떠나면 우리는 늑대 동굴을 배낭에 들어갑니다. 우리는 그 중심에있는 작은 마을이 될 것이며, 이는 이야기의 동상의 동상에서 "조명 테스트를 시작하여 토치에 불을 꿇을 필요가 있습니다. 다음으로 소박한 건물의 첫 층에서 뛰고 탄약과 세부 사항을 수집 할 수 있습니다. 그 후, 동상에 대한 카 포트에서 등반 할 가치가 있습니다.이를 위해 우리는 카 포트 오른쪽에있는 선반에 접근하여 작은 2 륜구리로 점프합니다. 왼쪽에있는 건축물의 지붕으로 캐노피에서 벗어날 수 있으며 캐시를 감지 할 수 있으며 캐노피에서 오른쪽의 무게로 이동하면 정착지의 오른쪽에있는 큰 건물에 들어갈 수 있습니다. 첫 번째 바닥에 예비 부품 및 아티팩트 - 실버 플라스크가있는 상자를 탐지 할 수 있습니다. 계단을 다음 층으로 오르면, 고대 원고뿐만 아니라 예비 부품이있는 빈뿐만 아니라 문서를 감지 할 수 있습니다. 맨 위 바닥에 예비 부품을 찾을 수 있으며, 집 근처의 절벽의 잎으로 이동하면 다른 캐시를 찾을 수 있습니다. 다음으로, 우리는 1 층으로 가서 항공기의 플레이트가있는 작은 안뜰에서 문을 통과합니다. 왼쪽의 선반에, 다른 캐시가 항공기의 비강 부분에서 발견 될 수 있고 이미 꼬리 안쪽에 발견 될 수 있습니다.

바깥 쪽을 선택하고 오른쪽에 날개를 따라 지나가면 예비 부품이있는 상자를 찾을 수 있습니다. Znight는 Znight가 트리를 때리고있는 선반을 올라갑니다. 이 선반에서, 당신은 다음 선반을 뛰어 넘는 항공기의 꼬리 꼭대기에 가서 가질 수 있습니다. 다음으로 또 다른 op을 가져 가면 몇 개의 letges가 늑대 동굴에 들어갑니다. 당신이 동굴에 가기 전에 어머니를 통해 바로 가서 그것으로부터 물로 떠날 수 있습니다. 바위 그림이 표시되는 작은 동굴 입구가 있습니다. 들어가기 전에 다른 캐시를 찾을 수 있습니다. 그러나 동굴 자체에서는 등반 장비가 필요하지 않습니다. 우리는 늑대 동굴로 돌아가서 안으로 들어가서, 동굴의 끝까지 가면서 우리가 배낭의 내용을 취하고 출력으로 돌아 가기. 에 뒤로 경로 늑대는 화면에 나타나는 버튼을 누르면 A와 D를 누른 다음 e를 누른 다음 F, \u200b\u200b여러 번 F를 클릭하면 동굴에서 늑대 시체를 검색하고 돌아 가기 Rotta가 캠프로 돌아 왔는지 캠프. 늘어진 케이블을 빠르게 내릴 수 있습니다.

우리는 Lara가 Rotta와의 첫 번째 도움을 제공하는 장면을 보았습니다. 그 후 그는 넝마 위에 올라갈 수있는 얼음 도끼를 얻습니다. 첫째, 늑대 동굴로 돌아갈 가치가있는 것은 이제 빙하의 절벽을 공부함으로써 그것을해야 할 것입니다 (등산에 적합한 바위의 부분은 "생존의 본능에서 볼 수 있습니다. "모드, 얼음 도끼를 사용하려면 E. 음을 누른 다음 모든 것이 간단합니다. 첫 번째 기울기가 항공기의 잔해를 입히고 다음 깎아 지른 절벽이 될 때까지 선반에서 그 때까지 바위의 다른 부분으로 뛰어 들면서,이를 위해 버튼 A + "공간"버튼을 누른 다음 즉시 해결하십시오. 일단 우리가 이미 있지만 더 이상 갈 수 없었던 다리 옆에있는 동굴을 방문해야합니다. 얼음 도끼가 부족하기 때문에 동굴을 입력하면 "생물 무덤"의 추가 작업을 열 것입니다.

무덤은 비열합니다

동굴에서 캠프를 찾아 조금 더 많이 지나칠 수 있었고 "경멸의 무덤"자체가 있습니다. 여기서 우리는 여행자의 무덤에서와 같이 다른 퍼즐을 기다리고 있지만, 여전히 ...). 보물 상자에 도착하기 위해 우리가 무덤 입구에서 폭포를 통과했을 때 밖으로 나가는 토치를 먼저 가볍게 밝아야합니다. 이렇게하려면 3 개의 정지 된 고치로 플랫폼에서 뛰어 올라 가서 라라의 무게가 그녀로부터 다음 선반으로 점프하였습니다. 램프에서 성화를 끼워 넣고 고치로 플랫폼에서 뛰어 올라, 우리는 세 가지를 모두 설정했습니다. 고치를 태우는 후, 플랫폼이 일어나고 무덤의 입구로 돌아가야하며, 여기에서는 플랫폼의 카운터 웨이트로 사용되는 금속 케이지에 접근하여 F를 눌러 플랫폼을 들어 올릴 필요가 있습니다. 약간 높은. 고치가 불타는 플랫폼으로 돌아 오면 이제는 얼음 도끼가있는 라자 냐에 적합한 깎아 지른 벽면에 뛰어 들일 수 있습니다. 위층은 모든 유물, 캐시 및 문서가있는 산악 마을의지도가있을 때가있는 다음 가슴을 볼 것입니다. 탭을 누르고 마커가있는 원하는 장소를 기록합니다. 밧줄에서 밧줄의 입구로 내려 가기 위해 밧줄에있는 동굴에 접근하고 "공간"을 누르면 동굴을 통과하고 주요 플롯을 계속하십시오.

늑대 동굴로 돌아 오는 것은 입구의 오른쪽에있는 경사면을 따라 오른쪽으로 오른다. 오른쪽에있는 다른 기울기는 얼음 도끼의 도움으로 들어 올리는 것에 적합하지만 이번에는 "공간"을 클릭하여 점프해야합니다. E. 맨 위로가는 형제가 왼손잡이를 왼손으로 보는 것. 나는 왼쪽에 실내에서 두 명의 적이 있고 오른쪽 건설 중 하나를 본다. 사람들이 폭풍에서 숨어있는 건물을 분산시키기 위해 기다린 후, 머리에 두 개의 빠른 샷을 제거합니다 (예 : 소음기가있는 권총에서). 우리는 왼쪽에서 왼쪽 검색의 구조로 들어갑니다. 그 시체의 시체가 조심스럽게 제 3의 적을 정반대로 제거합니다. 우리는 시체의 수색 안에 몇 개의 절벽을 뛰어 넘는 객실에갑니다. 예비 부품과 테이블에 누워있는 문서가있는 상자를 찾을 수 있습니다. 우리가 똑똑한 벽에 뛰어 들고있는 작은 나무 선반으로가는 두 개의 적이있는 구내로 돌아 오는 것은 아이스 도끼의 도움으로 위층의 도움이되는 도움으로 똑같은 벽으로 뛰어 들었습니다.

우리는 당신이 당신의 손에 불을 밝아야하는 다음 동상이 될 것입니다, 우리는 토치를 고정시킬 수있는 램프에 몇 개의 절벽을 뛰어 넘을 수있는 권리가 있습니다 (상자가있는 메쉬가있을 것입니다. 예비 부품), 우리는 같은 방식으로 돌아가서 "조명 동상"에서 두 번째 불을 발화시킵니다. 동상에서 밧줄에 무게가있는 상자에 뛰어들 수 있으며, 우리가 두 명의 적을 파괴 한 구조물의 2 층으로 이르기까지, 테이블에 박격포의 유물이있을 것입니다). 내려 가면, 당신은 그리드에 일시 중지 된 예비 부품으로 빈을 찾을 수 있으며, 우리는 한 상대방이 위치한 구조로 들어갑니다. 왼쪽에 얼음 도끼의 도움을 받아 들어 올리는 기울기가 있습니다. 상승 위층은 토치가 해고 된 곳으로 보관되었지만 오른쪽 지붕에 뛰어 들기를 계속하기 전에 다른 캐시를 찾을 수 있습니다.

우리가 파괴 된 다리를 올라가는 다음 기울기에 뛰어 들었던 다음 경사면에서 뛰어 오르는 선반을 오르는 다음 깎아 지른 절벽에있는 장바구니에서 점프하여 토치의 자리로 돌아갑니다. 우리는 우리가 위층에 올라가는 다음 바위의 다음 바위에 둔화되기 시작하는 다리를 운영합니다. 조금 앞서서지지하고 현악한 로프를 걷는 지침을 받았습니다. 착륙 후, Laru는 적을 알게 될 것이며, 그 중 하나는 활에서 쏘고, 두 번째가 방출 된 혼합물로 병을 던지기 위해 두 번째로, 세 번째는 손으로 공격하려고 노력할 것입니다. 모든 적을 촬영하는 것은 파트를 찾을 수있는 상자가있는 상자가있는 모눈에 화재를 설정하고, 트루프를 검색하는 것을 잊지 마십시오. 마운트의 틈새에 조금 앞으로 나아가고 난 후에, 새로운 캠프가 거의 즉시 발견되고 당신과 테스트를하는 캠코더에서 기록을 볼 수있는 다음 위치에 거의 발견되고 시작됩니다.

무덤 침입자의 테스트 - 게임의 필수적인 부분. Lara Croft와 그녀의 팀의 경로 전반에 걸쳐 생존을 위해 싸울 것입니다. 그 자체로는 이미 훌륭한 테스트가 있지만 주요 목표 외에도 많은 2 차가있을 것입니다. 각 거대한 위치는 철저히 숨겨진 비밀로 훈련을받습니다. 전체 구절 계략. 비밀의 전통에 찬성하는 것은 두 가지 범주로 나뉩니다. 단순 카드 또는 보물 카드의 도움이나 영토를 신중하게 연구함으로써, 복잡한 영토를 조심스럽게 연구하고 글로벌지도에 표시되어 있지 않아 자신을 찾아야합니다. ...에 무덤 침입자의 테스트는 거주하는 악의 테스트와 매우 유사합니다.

무덤 침입자는 엠블럼에서 멈추지 않고 토템, 플래그, 해양 광산 및 기타 물체로 대체하고 각 위치에 대해 고유 한 것입니다. 모든 "복잡한"비밀은 안정적으로 숨겨져 있으며, 때로는 Lara Croft는 넓은 거리에 있고 기술의 반경에 빠지지 않기 때문에 라라 크로프트 (Key [Q])가 도움이되지 않습니다. 비밀을 찾는 것, 얼음 도끼를 쏘고, "혜성"이나 화살 화살표를 사용하기 위해 촬영해야하며, 통계의 일반 통계에 포함될 것입니다. 무덤 침입자의 비밀과 테스트를 수집하기 위해 새로운 갤러리는 새로운 갤러리, 네트워크 게임 및 경험을위한 추가 문자로 계속 교환 할 수 있습니다. 갤러리는 "Miscellane"섹션에서 게임의 주 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

무덤 침입자의 비밀 위치 :

  • 해안 숲 / 테스트 - 마크 보트 (토템) :
    1. 53N 712351, UTM 3416078 - 벙커에서 일시 중지 된 시체 옆에있는 지점에 매달려 있습니다.
    2. 53N 712363, UTM 3416063 - 첫 번째 사슴의 살인 장소 근처의 나뭇 가지에 매달려.
    3. 53N 712355, UTM 3416065 - 숲의 한가운데에 돌 블록에, 화재 캠프가 바위에서 볼 수 있습니다.
    4. 53N 712367, UTM 3416074 - 숲의 북부 부분에서 막 다른 끝의 돌 블록에.
    5. 53N 712343, UTM 3416060 - 해안 절벽의 측면에서 캠프 입구 전에 경로의 나뭇 가지에.
    6. 53N 712375, UTM 3416114 - 밀가루가 기다리고있는 사원으로 이어지는 다리 근처의 나뭇 가지에.
    7. 53N 712375, UTM 3416112 - 밀가루 입구가 기다리고있는 사원의 입구로 다리 아래.
    8. 53N 712384, UTM 3416113 - 숲의 동쪽 부분에있는 폭포에서 파괴 된 다리 아래, 사원에서 멀지 않은 곳.
    9. 53N 712364, UTM 3416119 - 사원에서 멀지 않은 숲의 서쪽 부분에서 깨진 동상의 캐노피.
    10. 53N 712390, UTM 3416125 - Whitmen과 함께 사원의 주요 문 오른쪽에있는 지붕 밑에.
  • 산 사원 / 테스트 - Pyromania. (램프) :
    1. 53N 712429, UTM 3416144 - 용병과의 전투와 로프 사다리를 들어 올리는 후 부러진 탑의 2 층에.
    2. 53N 712429, UTM 3416160 - 두 개의 용병이 블라디미르의 잔인 함에 대해 이야기 할 길 근처의 집 지붕 아래에서.
    3. 53N 712434, UTM 3416154 - 사원의 복도에서 (벽 위에 벽을 통과하는 입구).
    4. 53N 712440, UTM 3416154 - 첫 번째 침묵의 살인이 수행되는 장소의 반대편에있는 성전의 심연 앞에서 발코니에서.
    5. 53N 712435, UTM 3416144 - 불타는 사원에서 탈출 한 후 파고다의 지붕 구석에.
  • 산악 빌리지 / 테스트 - 일루미네이션 (신의 동상) :
    1. 53N 712469, UTM 3416161 - Parada 앞의 전망대에서 캠프에서 멀지 않고 Rotta를 자르십시오.
    2. 53N 712472, UTM 3416201 - 타워의 경로의 첫 번째 선반에있는 폭포 옆에 (ROTT와 이별 한 후).
    3. 53N 712464, UTM 3416189 - 산악 마을로 돌아 가기에 밧줄에 두 번째 하강 전에.
    4. 53N 712481, UTM 3416184 - 산악 마을로 밧줄에 두 번째 하강 후 집 뒤에있는 사이트에서.
    5. 53N 712488, UTM 3416195 - 부서진 구조 항공기의 조종사로가는 길을 따라 두 개의 용병이 이야기하는 동굴을 통과 한 동굴을 통과합니다.
    6. 53N 712502, UTM 3416186 - 무덤 후 두 번째 언덕에 "깨진 구조 항공기의 조종사로가는 길을 따라.
    7. 53N 712521, UTM 3416191 - 산악 교회 후 캠프에서 남쪽의 폭포의 절벽.
    8. 53N 712498, UTM 3416184 - 캠프가 3 개의 용병으로 망가진 곳 옆에있는 절벽에. 산악 수도원이 다리의 왼쪽에있는 강을 가로 질러 던져 버린 후에 캠프에서 케이블을 올릴 수 있습니다.
    9. 53N 712508, UTM 3416203 - 타락한 항공기의 조종사로가는 길을 따라 ", 무덤의 동쪽 꼭대기에 있습니다.
    10. 53N 712454, UTM 3416152 - 언덕, 고장 구조 항공기의 꼬리에.
  • 산악 빌리지 / 테스트 - 배리어 둥지 (새 달걀) :
    1. 53N 712458, UTM 3416172 - 파고다의 지붕에 폭포에서 녹슨 항공기에서 멀지 않은 곳에.
    2. 53N 712470, UTM 3416197 - 늑대의 통나무를 통해 가장 칠한 탑에 2 개의 용병이 말하는 라디오 사운드로가는 길에 있습니다.
    3. 53N 712509, UTM 3416202 - 타락한 항공기의 조종사로가는 길을 따라 승천 홀의 무덤 동쪽, 절벽의 가장자리에.
    4. 53N 712510, UTM 3416188 - 가제보 근처의 절벽의 가장자리에 타락한 항공기 조종사로가는 길에 있습니다.
    5. 53N 712463, UTM 3416153 - 깨진 구조 항공기의 꼬리에서 언덕에있는 집 지붕에.
  • 산 기지 / 테스트 - 안티 파 이전 (빨간색 포스터) :
    1. 53N 712443, UTM 3416286 - 첫 번째 바닥에있는 방에서 2 개의 용병이 인화성이있는 배럴을 굴러갔습니다.
    2. 53N 712457, UTM 3416286 - 발전기가있는 방의 벽에.
    3. 53N 712458, UTM 3416299 - 발전기에서 폭발 한 후 작물 도금 병사가있는 방안에 있습니다.
    4. 53N 712432, UTM 3416299 - Lara Croft가 매복에 들어간 1 층에있는 방안에 캠프장 라벨의 북쪽이지도에 있습니다.
    5. 53N 712433, UTM 3416288 - 깨진 제어판이있는 방안에 있습니다.
  • 슬럼 / 테스트 - 침묵 (기계 사이렌) :
    1. 53N 712565, UTM 3416087 - 캠프 파이어의 남서쪽, 헬리콥터의 남서쪽에 있습니다.
    2. 53N 712596, UTM 3416035 - Makeup이있는 Lara Croft를 회의 할 때 용병이 쏠 수있는 아름다운 확장.
    3. 53N 712601, UTM 3416052 - 케이블카의 남서쪽면에서.
    4. 53N 712607, UTM 3416060 - 공장 블레이드의 발코니에서.
  • 슬럼 / 테스트 - 평화롭게 쉬십시오 (채워진 것):
    1. 53N 712571, UTM 3416099 - 헬리콥터에서 캠프 파이어의 남동쪽 벽에.
    2. 53N 712583, UTM 3416067 - 무덤 입구가있는 건물의 벽에 ""국내문의 서쪽.
    3. 53N 712558, UTM 3416112 - 헬리콥터의 꼬리 뒤에있는 경로.
    4. 53N 712592, UTM 3416050 - 내부 게이트 뒤에 폐기물의 웅덩이 위에.
    5. 53N 712615, UTM 3416064 - 케이블카 옆에있는 바위 중 (케이블카의 기어 메커니즘의 오른쪽에 서서 : 먼저, 케이블을 실행하십시오).
    6. 53N 712580, UTM 3416046 - 화장이있는 회의가 발생할 때 놀이터가있는 타워 근처의 바위에 있습니다.
  • 동굴 / 테스트 - Pharge. (바지):
    1. 53N 712685, UTM 3416011 - 식인원 동굴의 돌 옆에있는 천장 자체에서.
    2. 53N 712677, UTM 3416010 - Cannibals 홀의 남부 지점의 천장에.
    3. 53N 712684, UTM 3416020 - 타원형 복도의 카메라 - 식인종 옆의 천장.
    4. 53N 712707, UTM 3416018 - Cannibals가있는 홀 뒤에 철경을 넘어서.
    5. 53N 712706, UTM 3416028 - 캠프 후 다음 히치 천장.
    6. 53N 712697, UTM 3416031 -기도하는 용병 앞에서 터널의 천장.
  • 산림 / 테스트 - 조용한 사냥 (버섯):
    1. 53N 712605, UTM 3415994 - 캠프를 떠난 후 깨진 헬리콥터의 꼬리 옆에있는 나무들.
    2. 53N 712610, UTM 3415994 - 깨진 헬리콥터의 주택 뒤에있는 나무에서.
    3. 53N 712616, UTM 3416004 - 용병 캠프에 들어가기 전에 경로가 끝나면.
    4. 53N 712624, UTM 3416007 - 저수지의 북쪽면이있는 숲에서.
    5. 53N 712626, UTM 3416000 - 저수지의 해안에서 주요 용병의 주요 그룹에.
    6. 53N 712626, UTM 3415990 - 주요 용병의 주요 그룹의 남서쪽의 돌 선반에.
    7. 53N 712633, UTM 3415984 - 위치의 남쪽 부분에서 폭포에서 멀지 않은 곳.
    8. 53N 712641, UTM 3415993 - 주요 그룹의 주요 그룹의 남동쪽의 폭포의 막힘에서.
    9. 53N 712642, UTM 3415998 - 용병 주요 캠프에 대한 동굴 입구에서.
    10. 53N 712632, UTM 3416005 - 무덤 근처의 다리 "".
  • 해안 슬픔 / 테스트 - 돌멘을 운영합니다 (무덤) :
    1. 53N 712469, UTM 3416008 - 위치 입구 근처의 돌 절벽에 (부표로 폐쇄 가능성).
    2. 53N 712483, UTM 3415992 - 무덤 옆의 천에 "".
    3. 53N 712471, UTM 3415995 - 캠프 북쪽의 녹슨 탱크 옆에있는 바위에.
    4. 53N 712503, UTM 3415950 - "지구력"에서 알렉스 경로를 따라 위치의 남서부의 북서쪽 부분에있는 용병 탑.
    5. 53N 712522, UTM 3415950 - "지구력"에서 알렉스로가는 길에있는 Alex의 남서부의 북서부에있는 용병 탑에서 언덕 꼭대기에 있습니다.
  • 해안 슬픔 / 테스트 - 탈주 (Sea Mines) :
    1. 53N 712491, UTM 3415990 - 무덤 근처의 모래 쇼어에서 "사역자의 사역".
    2. 53N 712490, UTM 3415969 - 파괴 된 부두 근처의 바다로.
    3. 53N 712477, UTM 3415945 - 부러진 보트의 남쪽 포르투갈어 배.
    4. 53N 712469, UTM 3415962 - 바다의 해안 해양에서, 포르투갈어 선박으로가는 길에 장비.
    5. 53N 712465, UTM 3415948 - 바다의 해안 물에서 포르투갈어 선박으로가는 길에 장비.
    6. 53N 712509, UTM 3415969 - "지구력"에서 알렉스를 타고 위치의 남동부의 배송의 잔해 중에서.
    7. 53N 712536, UTM 3415946 - 위치의 남동부 부분에 모래 해안의 끝에.
    8. 53N 712520, UTM 3415949 - Location의 남동부 부분에서 용병이있는 탑의 해안에서.
    9. 53N 712515, UTM 3415944 - Location의 남동부 (지붕에서 파괴)의 남동부에있는 용병 탑 근처의 해안의 물 속에서.
    10. 53N 712503, UTM 3415959 - 수장탑의 북쪽면에서 물속에서.
  • 바위 / 테스트에 벙커 - 전 주민 (빨간 별의 깃발) :
    1. 53N 712559, UTM 3415925 - 깨진 대포 옆에있는 바위에 벙커에서.
    2. 53N 712563, UTM 3415928 - 천장의 벽에, 용병과 함께 홀의 일시 중지 된 플랫폼 맞은 편에.
    3. 53N 712562, UTM 3415931 - 벙커의 지붕에 "지구력"에서 알렉스로가는 길에 있습니다.
    4. 53N 712571, UTM 3415931 - 격납고의 크레인의 세 번째 섹션, 캠프 옆에있는 벙커의 지붕에.
  • 과학 스테이션 / 테스트 - 써니 킬러 (토템) :
    1. 53N 712453, UTM 3416052 - 캠프의 복도의 천장.
    2. 53N 712459, UTM 3416049 - 수용소 옆에있는 홍수 복도의 천장이며, 용병이 근무하는 캠프 옆에 있습니다.
    3. 53N 712457, UTM 3416044 - 일시 중지 된 시체에서 창문을 보면 캠프 앞에서 열린 철 문에 서있다.
    4. 53N 712444, UTM 3416053 - Flighten 엘리베이터의 오른쪽에있는 플랫폼에서.
    5. 53N 712440, UTM 3416050 - 홀린 엘리베이터 후 복도의 막대 뒤에서 홀의 지휘관으로가는 길을 따라.