Dishonored death of the outsider mission 5. Ghid și detaliu pentru Dishonored: Death of the Outsider - Cum să deschizi toate realizările. Free the Alien - Bun sfârșit

Personajul principal al soluției Dishonored: Death Of The Outsider, Billy Lourke, a ajuns la Karnak cu un singur scop - să-și găsească fostul mentor Daud, pe care nimeni nu-l văzuse de peste 15 ani. Se zvonește că un adevărat club de luptă este deschis în băile Albarka, care folosește magie neagră și amulete osoase. Poate este acolo!

În cursul nostru, vom urma calea haosului scăzut. Aceasta înseamnă că nu vom ucide toți adversarii fără discernământ, ci vom încerca să descriem opțiuni alternative pentru trecere fără a trage alarma și a detecta. Desigur, există mai multe modalități de a obține victoria într-o misiune, dar am descris sarcinile mai puțin evidente.

Intrarea la băile „Albarka”

În primul episod, Billy îl va salva pe Daoud. Nu aveți abilități în această sarcină, așa că tot ceea ce vă este necesar este viclenia și dexteritatea, precum și găsirea obiectelor necesare. Treceți prin tunel și mituiți-i pe paznicii care vă vor permite să mergeți mai departe. Ascultă șoaptele șobolanilor care pot da câteva sfaturi utile pe parcurgerea fiecărei sarcini. Pentru a finaliza sarcina fără nicio crimă, va trebui să-l eliberați în liniște pe Daud, care el însuși se va ocupa de răpitorii săi. Daud este situat în interiorul unei gropi din băile Albarka. Aici lucrează un mecanism special, care blochează legătura lui Daud cu Extratereștrul. Dacă reușiți să neutralizați dispozitivul folosind un comutator închis cu o cheie, atunci Daud va fi eliberat și se va ocupa de membrii grupului de bandiți.

Eliberarea lui Daoud

Pentru a elibera acest personaj, trebuie să luați cheia lui Jeanette, care este liderul grupului de bandiți fără ochi. Cheia se află pe centura femeii, iar ea, la rândul ei, se află la etajul doi, lângă cușca cu câini. Urcarea în vârf este deja o sarcină dificilă! Dacă ești găsit fără ochi, te vor ataca imediat.

Cum să ajungi la etajul doi

Există mai multe modalități care vă vor permite să ajungeți la al doilea nivel. Două cele mai bune opțiuni- dressing la dus si hol. Cât despre hol, pe hol găsești o ușă încuiată. Acesta este chiar la intrarea în locație. Încearcă să-l deschizi, după care unul dintre paznicii fără ochi se va întoarce către tine și își va oferi ajutorul pentru 100 de monede. Pentru această sumă, fata va deschide ușa.

În dressing, în partea stângă a gropii lui Daud, sunt țevi. Urcă-te de-a lungul lor, găsește gaura care te va duce în zona personajului de serviciu (mai sus). Rotiți supapa pentru a opri alimentarea cu aer cald, apoi urmați prin orificiu și găsiți-vă în partea de sus.

După aceea, ar trebui să mergi la Jeanette. Se afla in interiorul biroului, care are un perete cu ferestre. Este la capătul camerei. În camera centrală există un dulap pentru muncitori. Există țevi de-a lungul cărora puteți merge sus și puteți ține ambuscadă inamicii (sau pur și simplu treceți de ei).

Găsirea cheii Jeanettei

Deplasați-vă pe hol și uimește mai mulți câini într-o cameră mică. Căutați o gaură mică care să fie ușor de trecut cu vederea. Există un inamic pe coridor. Jeanette te va vedea cu siguranță ucizi sau asoma câinii. Încercați să deschideți ușa și așteptați ca adversarii să se așeze pe scaun. Poți să-l jefuiești sau să folosești o săgetă pentru a-l uimi și apoi să-l oprești. După ce ai căutat corpul Jeanettei, ia cheia.

Evadare din locație

Du-te jos și folosește cheia de pe raftul de lângă groapa lui Daud. Apăsați comutatorul, permițându-i lui Dowd să părăsească camera.


Maneta pentru oprirea unitatii

Daoud va ucide toți inamicii, după care gărzile vor apărea aici. Va trebui să părăsiți băile, dar singura cale de ieșire este încă acolo în vârf. Nu trebuie să urcați scările principale, deoarece acest lucru va fi observat de inamici. Cel mai bine este să urcați la etajul doi, la balcoane și să așteptați ca inamicul să părăsească locul de patrulare. Apoi, prin încăperile în care se produce strălucirea lunii, părăsiți băile. Te poți strecura pe lângă gărzi sau îi poți uimi. Când gardienii își dau seama că nu este nimeni în casă, vor părăsi cu totul baia. Furișează-te la stânga și sari în tunelurile feroviare. Sari pe cărucior și de acolo - pe țevi. Restul traseului va fi liniar.

A doua misiune pentru finalizarea Dishonored: Death Of The Outsider. Pe urma de cerneală

Nu vă vom spune despre procedura pas cu pas, indicând unde să vă rostogoliți, să săriți sau să vă lăsați. În schimb, articolul nostru va indica cele mai neevidente puncte, obiecte ascunse care vă permit să parcurgeți episodul fără a ucide și a trage alarma. Există două persoane în locație, pe care trebuie să ieși pentru a obține o modalitate de a ajunge la Alien. Va trebui să ajungi la casa lui Shan Yun și la biroul lui Jacobi.

Aceasta este o misiune mare, iar primul tău obiectiv va fi să pătrunzi în salonul de înfrumusețare Krasnaya Kamelia. Înăuntru sunt documente care vă vor oferi o idee despre ce personaje să vizitați. În general, trebuie să găsești o lamă dublă care să-ți permită să-l ucizi pe străin. Privind în perspectivă, observăm că nu va fi posibil să faceți acest lucru în cadrul acestei misiuni, dar, pe de altă parte, veți afla unde se află.

Cum să ajungi la un salon de înfrumusețare

Utilizați teleportarea pentru a ajunge la balconul înalt, apoi mergeți pe partea dreaptă spre scări. Deplasați-vă spre vest, unde există un pasaj, urcăți peste gard și ocoliți câinii adormiți. Va exista o intrare de urgență în salonul de înfrumusețare. Înăuntru este o persoană - o femeie de curățenie. Uimește-o sau treci pe furiș.

Notă. În camera din spate găsești informațiile de care ai nevoie, dar pe drum, în camera din stânga, se află o mașină de tatuat. Folosiți-l pentru a obține un tatuaj al celor fără ochi și, astfel, obțineți acces la un club închis. Îți va fi de folos pentru a te strecura în casa lui Shan Yun neobservată, precum și pentru a îndeplini două contracte.


Camera potrivită în salonul de înfrumusețare

Du-te la biroul din spate și examinează masa uriașă. Examinați documentul aflat pe el și aflați despre două personaje - Jacobi și Shan Yun. Ambele NPC-uri au informațiile necesare cu care poți găsi cuțitul. Trebuie să studiați locația, să găsiți cheile și informații despre artefact.

Drum spre biroul lui Jacobi

Mai întâi, să examinăm biroul lui Jacobi. Este destul de simplu, iar informațiile obținute în birou îți vor simplifica sarcina de a te infiltra în conacul lui Shan Yun. Biroul este încuiat, trebuie să-l găsești. Pentru a începe, mergi la birou și examinează ușa încuiată, pe care va fi o notă în care se menționează că Jacobi repetă un discurs la Colibron Plaza. Du-te acolo și vezi o cantitate mare paznici. Va trebui să ne străduim să furăm cheia lui Jacobi și să nu dăm alarma. Oferim două metode pentru a face acest lucru. Continuarea experienței lui Dishonored: Death Of The Outsider.

Cum iau cheia lui Jacobi?

Mergeți în piață și folosiți teleportarea pentru a ajunge la micul birou din spatele scenei. Urmați intrarea din partea dreaptă a personajului dorit, deoarece nimeni nu urmărește această ușă. Jacobi stă lângă cort, este destul de ușor să-l găsești. Coborâți, sub pământ, folosind scările din partea stângă a scenei, apoi trageți de pârghie, ceea ce îl va face pe Jacobi să cadă de pe scenă. Din păcate, această metodă duce la moartea lui Jacobi.

Pe de altă parte, poți lua înfățișarea unui majordom folosind abilitățile corespunzătoare și apoi poți discuta cu Jacobi. Într-o conversație, un bărbat fără nicio bănuială vă va oferi cheia de serviciu.

În biroul lui Jacobi

Du-te la biroul lui Jacobi și examinează biroul. Există trei articole de care aveți nevoie aici. Luați cheia de pe masă - vă va veni la îndemână în a treia misiune, când va trebui să deschideți o cutie de valori. În același timp, două chei sunt folosite acolo, iar a doua este ținută de Shan Yun. Examinați nota de pe masă pentru a afla mai multe despre Spector, jurnalistul care sapă sub Jacobi. Dacă adunați dovezi, le puteți prezenta Spectorului. Du-te la imagine și folosește-o pentru a găsi chiar indiciile. În spatele tabloului se află o sticlă de sânge în seif. Ar trebui să-l arăți unui jurnalist. După toate acestea, următoarea ta sarcină este să ajungi la conacul lui Shan Yun.

Conacul Shan Yun

Conacul se află în fața clubului Spector. Aceste locații sunt conectate între ele, dar cel mai bine este să intri prin ușa din față. Mergeți în camera în care locuiește prietenul lui Shan Yun - aceasta este lângă salonul de înfrumusețare. Mergeți în piața cu statuia și observați clădirea albastră. Există o notă cu o parolă în interiorul apartamentului. Du-te la conac și interacționează cu ușa pentru a da o bătaie secretă și a intra înăuntru. Mutați-vă în bucătărie, acționând pe furiș până când vă aflați la etajele superioare, ceea ce se poate face folosind montanul. Puteți folosi teleportarea sau vă puteți preface că sunteți un majordom. Intră în camera din partea dreaptă și, prin sufragerie, mergi la bucătărie. Dezarmați chelnerul și luați-i cheia. Sau pur și simplu fură cheia furișându-se în spate.

La etaj vei găsi un seif încuiat, dar nu trebuie să știi parola pentru a-l deschide. Pentru a debloca, aveți nevoie de un audiograf Shan Yun. Urcă-te sus și îndepărtează grăsimea din generator pentru a dezarma sistemul de securitate a halei. În interiorul sălii, pe una dintre vitrine, se află același audiograf. El este cel care va ajuta la deblocarea seifului - doar conectați-l la un dispozitiv muzical din apropiere.

După ce ați examinat biroul lui Shan Yun, întoarceți-vă la nava unde va începe planificarea jafului băncii. Înainte de a face acest lucru, dacă doriți, puteți finaliza mai multe contracte noi, după ce ați primit banii necesari pentru a actualiza personajul.

A treia misiune pentru finalizarea Dishonored: Death Of The Outsider. jaf bancar

Aceasta este cea mai lungă și mai dificilă misiune din întregul joc. Te vei întoarce pe aceleași străzi ca și în căutarea anterioară, dar de data aceasta va trebui să te infiltrezi într-o bancă bine păzită. Există mai multe moduri de a face acest lucru, dar una dintre ele este specială. Este asociată cu primirea tincturii de mac și eutanasierea tuturor angajaților băncii.

Aici este mai ușor de spus decât de făcut. Pe lângă paznicii obișnuiți de la bancă, vei întâlni roboți care, din motive evidente, nu pot fi nici distruși, nici adormiți. Banca are mai multe opțiuni de trecere, dar doar una dintre ele vă va ajuta să finalizați sarcina fără a ucide, pe „haos scăzut”. Desigur, puteți neutraliza toți paznicii de pe parcurs. Acest lucru va simplifica sarcina, dar în acest caz, va trebui să sacrifici unul sau chiar două contracte asociate cu trecerea invizibilă. Dacă uimești ținta, atunci, din motive evidente, toată lumea devine conștientă de șederea ta în bancă.


Curtea centrala a bancii

Primul pas pe care trebuie să-l faci este să găsești o tinctură de mac. Pentru a începe, vizitați farmacia situată în partea stângă a porților orașului în piața băncii. Farmacia este închisă, dar o farmacistă va vorbi cu tine. După ce ai vorbit cu ea, ia biletul atârnat pe uşă, astfel încât pe hartă să apară un marker care indică apartamentul fiicei farmacistului. Du-te acolo și vorbește cu ea. Apartamentul este situat langa biroul lui Jacobi, langa rau. Puteți ajunge acolo prin teleportare. Discutați cu fata pentru a afla despre licitația, care are loc în piața unde i-ați furat cheia lui Jacobi. La licitație se vând lucrurile farmacistului, iar printre ele se numără aceeași tinctură de mac. Continuarea experienței lui Dishonored: Death Of The Outsider.

Unde găsim tinctură de mac?

Deplasați-vă în careu, neutralizați paznicul și prefaceți-vă că sunteți orice civil. După aceea, mergi la licitație și stai pe scaun, interacționând cu acesta. În acest moment, durata abilității se va întrerupe, așa că nu trebuie să vă faceți griji. Creșteți-vă oferta. În cel mai rău caz, va trebui să plătiți aproximativ 500 de monede, dar în cel mai bun caz, 350-360 de monede. Jocul alege pariul final la întâmplare. Va fi mult mai ieftin decât cumpărarea unei tincturi de pe piața neagră pentru 800-900 de monede! Cu toate acestea, ar trebui să fiți conștienți și de această posibilitate.

Cum se aplică tinctura de semințe de mac?

Când aveți semințe de mac la dispoziție, va trebui să ajungeți pe acoperiș și să le turnați în sistemul de ventilație. Există o singură cale de a ajunge la acoperiș - aveți nevoie de o trapă de construcție situată pe partea dreaptă a clădirii, privind intrarea centrală în bancă. Dar pentru ca leagănul să înceapă să se miște, va trebui să găsiți un rezervor de grăsime și să îl puneți în generator.

Rezervorul este situat pe aleea din partea stângă a intrării centrale în mal. Există și o stație pentru umplerea automată a rezervorului. Alimentați-l cu grăsime, duceți-l la generator ca să nu observe nimeni. Cel mai bine este să uimești adversarii care stau în cale. Dar asigurați-vă că nimeni nu le poate vedea și asigurați-vă că trageți cadavrul în lateral. După ce ați introdus rezervorul, ascundeți-vă, deoarece paznicii vor alerga la zgomot. După aceea, urcă pe leagăn, sari pe acoperișul băncii folosind teleportarea și ajunge la gaura dorită, marcată cu un marker. Este posibil să fie nevoie să asomați ținte pe parcurs.

Cum să ajungi în curte?

Cea mai grea parte a sarcinii a sosit. Există roboți în interiorul băncii care vor reacționa la orice mișcare. În plus, trebuie să ocoliți angajații, mișcându-se în tăcere și fără să le calce corpul, altfel se pot trezi. Pentru a finaliza unul dintre cele mai dificile contracte, nu poți da un semnal de alarmă și să trezești pe nimeni.

Înainte de a explora banca, trebuie să vă îndreptați spre curte. Coborâți de pe acoperiș la biroul de pe al treilea nivel, treceți prin el și ieșiți pe balcon. Veți vedea lămpi suspendate. Vă puteți teleporta la ei, dar de fapt trebuie doar să sari în jos - în această parte a băncii nu vei putea ajunge. Utilizați terminalul situat aici pentru a debloca absolut toate ușile. Fiți atenți deoarece pe hol sunt capcane care vă vor distruge (instalații electrice rotative). Pentru a le opri, faceți drum de-a lungul peretelui din stânga prin departamentele de birou, teleportați-vă între două camere pe cealaltă parte și opriți instalațiile din fiecare dintre camere, trăgând rezervoarele de grăsime. Continuarea experienței lui Dishonored: Death Of The Outsider.

Cum intru in adapost?

Va fi nevoie de mult efort pentru a pătrunde în depozit. Mai întâi, folosește tinctură de mac pentru a adormi angajații băncii. Despre asta am scris mai sus. Intrați în bancă prin acoperișul acesteia, faceți drum în curte, ceea ce se face prin deblocarea ușilor și dezactivarea a două capcane la primul etaj. Aici vei vedea că calea către lift și scări este blocată de o barieră electrică. În plus, va apărea primul robot. Faceți-vă drum de-a lungul barierei spre partea dreaptă, coborând câteva trepte și intrați în camera din dreapta. Interacționați cu rezervorul pentru a opri instalația care generează câmpul de forță.

Urmați pașii până la zona de depozitare. Teleportați la ușă deschisă la stânga, de acolo - la coloana îndepărtată căzută, unde va fi posibilă oprirea câmpului electric. Găsiți corpul paznicului adormit aici pentru a-i găsi codul de securitate. În partea stângă în camera cu seifuri se află căpitanul cu codurile necesare... Urcă-te la etajul doi, unde ușa este încă încuiată. Lângă ea va fi un interfon. Interacționează cu el pentru a-i spune gardianului parola și apoi intră în camera de control.

În față va fi o podea acoperită cu capcane electrice. Aici trebuie să acționați cu mare atenție, folosind teleportarea pentru a vă deplasa de-a lungul ferestrelor sau ușilor. Apoi, închideți podeaua și mutați seiful la etajul trei, în biroul directorului, în camera de control. Se va trezi paznicul, care îi va trezi pe toți ceilalți. Spuneți-i despre dinamică că doar verificați funcționalitatea mecanismului. Deci, seiful este situat sus, în camera directorului. Mergeți acolo de-a lungul scării principale și faceți clic pe butonul de pe biroul directorului. Veți deschide panoul ascuns în spatele tabloului. În interior se află o cheie care deblochează seiful. Scoateți lama din boltă folosind două chei pe cele două găuri ale cheii. Întoarce-te la Fallen Angel pentru a-ți continua căutarea semizeului.

A patra misiune a pasajului din Dishonored: Death Of The Outsider. Arhiva furata

În a patra sarcină, ca parte a pasajului din Dishonored: Death of the Outsider, Billy Lourke merge într-o locație necunoscută anterior. Deși ar fi trebuit să vizitați deja cabinetul regal de curiozități când a avut loc a doua parte a jocului. Aici se află mănăstirea pentru lupta împotriva ereticilor. Ei torturează vrăjitoare, ard cărți magice și să treacă de ele nu este atât de ușor.


Vedere din ascunzătoarea lui Billy Lourke

În continuare, vă vom explica cum să finalizați această misiune fără a ucide pe nimeni în cale. Deci, există un traseu secret care duce la subsolul cabinetului regal de curiozități. Va fi disponibil doar dacă bati la ușa din dreapta, pretinzând că ești un soldat al mănăstirii (abilitate corespunzătoare). Alternativ, puteți găsi o gravură specială de la Sister Leader.

Billy Lurk a primit o armă care îi va permite să-l omoare pe extraterestru. Dar acum trebuie să găsim o modalitate de a intra în Abis. Informațiile de care aveți nevoie sunt ascunse în Cabinetul Regal de Curiozități.

Unde găsiți arhiva

Înainte ca Billy să găsească arhiva, trebuie să studiezi cartea aflată pe stradă, în afara cabinetului regal de curiozități. Când gardienii nu se uită, atunci fură cartea întinsă pe masă. Folosește o abilitate specială pentru a te preface că ești o altă persoană. Așa că vei afla că aici este liderul surorilor, care are actele de care ai nevoie. Biroul este situat chiar în vârful Cabinetului de Curiozități. Continuarea experienței lui Dishonored: Death Of The Outsider.

Cum se ajunge la Cabinetul Regal de Curiozități

Există mai multe modalități de a intra în interiorul acestui obiect, dar o vom folosi pe cea mai sigură. Sub scara, situata pe partea dreapta a intrarii centrale, se afla o usa cu santinelă. Folosește-te de abilitatea de a te preface că ești o altă persoană pentru a trece peste el. Bate la usa de la subsol, dupa care paznicul va trebui sa te lase sa intri. Urmăriți scările din partea stângă a camerei de interogatori sau treceți prin subsol până la scara principală cu un lift nefuncțional.

În cabinetul de curiozități vor fi mulți soldați, așa că încercați să reînnoiți îndemânarea care vă permite să pretindeți că sunteți o altă persoană. Când ajungi la scări, urcă la al treilea nivel și vezi surorile.

Cum să furi o arhivă

Folosește aceeași abilitate, interacționând cu sora care stă lângă lift. Aceasta vă va duce la biroul curatorului. Tot ceea ce aveți nevoie se află la al doilea nivel al acestui birou. Urcă scările să le vezi pe surorile. Există o persoană aici care este necesară pentru a avea acces la arhivă. Fratele Cardoso este situat în camera din stânga unde vă veți găsi după scări.

Așteptați până când sora pleacă deoparte, apoi neutralizați fratele folosind capacitatea de a lua fața altcuiva. În rolul lui Cardoza, mergi la sora de care ai nevoie, vorbește cu ea și ia obiectul. Ultimul obiectiv rămâne.

Pe hartă sunt proiectoare, dar ai nevoie de unul care să fie situat în biroul cu soldații, lângă intrarea în camera curatorului. Coborâți scările, dezarmați paznicul din sala de conferințe și utilizați proiectorul din cameră pentru a vizualiza banda de film. Gardienii vor fi alertați, dar acest lucru nu va declanșa o alarmă. După ce luați înregistrarea, mergeți în grădină și ajungeți la avanpostul lui Billy, unde trebuie să interacționați cu geanta pentru a începe ultima misiune, deplasându-vă în bârlogul Extratereștrilor.

A cincea misiune a pasajului din Dishonored: Death Of The Outsider. E o gaură în lume

Aceasta este cea mai dificilă sarcină, deoarece aici vor apărea noi dușmani care nu pot fi uciși. Ei îl vor vâna pe Billy și vor învia sectatorii morți. Undeva în apropiere se află ochiul unui zeu mort, permițându-ți să te întorci în Abis. În interiorul Abisului, te așteaptă un Extraterestru, păzit și studiat de cultisti. Să te lupți cu ei este ca moartea, așa că trebuie să încerci să te strecori neobservat.

Calea din față este liberă, iar o haită de câini patrulează în curți. Vor fi mai multe camere cu diverse subiecte... Folosește capacitatea Foresight pentru a descoperi aceste lucruri și apoi cobori tunelul în parcul cu statuile. Aici îi vei vedea pe cultişti îmbrăcaţi în costume albe pentru prima dată. Uimește inamicii, pentru că după aceea vor fi inconștienți în Abis, prin care trebuie să treci într-un mod nou. Cu cât sunt mai mulți inamici uimiți aici, cu atât veți întâlni mai puțini în Abyss. În curte sunt doi adversari și poarta din față va fi blocată. Găsiți codul de acces sau introduceți imediat combinația „282”. Continuarea experienței lui Dishonored: Death Of The Outsider.


Vârful Shandery

În față este liftul principal, care duce eroul în mine. Este blocat, dar există o altă rută care nu necesită cheie. Apropie-te de poarta garajului și folosește-ți previziunea pentru a marca fereastra distrusă cu un marker. Ușa se va închide rapid. Vor fi și mai mulți sectari la fabrică. Utilizați o abilitate care vă permite să pretindeți că sunteți o altă persoană, ceea ce vă va permite să le treceți.

Aici va trebui să te apropii de ochiul mort, care îl va muta pe Billy în Abis. Singura cale este prin minele locuite de cultisti. Aplecați-vă și urmați cărucioarele răsturnate, ceea ce vă va permite să vă apropiați de mine. Așteptați ca cultistii să părăsească lucrul din Abis. Într-o cameră mare, treceți pe platforma din partea dreaptă folosind țevile negre. Veți fi dus într-o locație cu o ușă încuiată pe care puteți vedea o inscripție care interzice intrarea. Te vei întoarce aici mai târziu.

Urmați camera superioară, treceți prin fereastră sau ușă, apoi urmați partea dreaptă. Veți găsi o scară care duce la o fundătură, precum și o potecă ascunsă chiar sub ea. Folosește-l pentru a intra în sala de curs. Există un pod care duce spre cealaltă parte a râpei. Treceți peste prăpastie pentru a găsi intrarea în Abis. Vei vedea doi cultisti intr-un pasaj ingust catre biserica cu ochiul unui zeu mort. Interacționează cu ochiul pentru a se teleporta în Abis.

Abis

Te vei afla într-o dimensiune paralelă care reflectă parțial realitatea. Abisul este păzit de monștri ciudați pe care nici măcar nu îi poți ucide. Ei pot fi uimiți. Dacă îl învingi pe cultist sau îl uimești, atunci aceiași monștri se vor apropia imediat de tine. Ei ucid personajul principal dintr-o singură lovitură, iar capacitatea de a pretinde a fi o altă persoană nu funcționează pentru ei.

Lăsați urme pe monștrii abisali folosind abilitatea Foresight și urmăriți-le mișcările. Lupta în acest mod este o idee proastă! Ocoliți cultistii vii pe care nu i-ați uimit până acum. Acum va trebui să înțelegeți de ce am insistat să le dezarmez înainte de a mă muta în Abis.

Străin

Jocul poate fi finalizat în două moduri - ucideți extratereștrul sau salvați-l. Mai întâi, caută cultistul din partea stângă și ia cheia de la el. Cultistul va fi bătut în cuie pe peretele din mină. Această cheie va deschide accesul în camera cu amintiri din viața personală a extratereștrilor. Îți amintești ușa aceea foarte încuiată? Du-te acolo și examinează ce se află în interiorul cutiei închise. Introdu codul „962” pentru a-l debloca, ia cartea și învață cum să eliberezi extraterestru fără a-l ucide.

Vizitează locul ritualului, urcă la etaj și salvează manual pentru a putea vizualiza cele două terminații. Examinează Alienul și alege opțiunea fără ucidere. Discutați cu Daud și confirmați de mai multe ori că nu doriți să-l ucideți. Acest lucru vă va oferi un final bun.

Pe de altă parte, pentru a vedea un final prost, nu ezitați să înfigeți o lamă în Alien. Aceasta se încheie trecerea prin Dishonored: Death Of The Outsider.

Deci, în cursul ultimei sarcini, am reușit să aflăm unde Eyeless păstrează aceeași lamă care a creat Alienul cu câteva mii de ani în urmă: locul de depozitare s-a dovedit a fi exact - malul principal al Karnaka, care în securitatea seamănă cu o cetate inexpugnabilă. Cu toate acestea, Billy s-a pregătit bine pentru invazie și a găsit verigi slabe în acest sistem, pe care intenționează să le exploateze.

În mod tradițional, începem trecerea din Dishonored: Death of the Outsider pe „Casa căzută” - după un scurt dialog cu Daud, părăsiți nava și alergați la echipaj pentru a vă întoarce în Upper Kyria. E seara târziu pe stradă, pentru că oamenii în general și paznicii în special vor fi reduse semnificativ, iar accesul la unele clădiri disponibile în misiunea anterioară va fi și el închis, dar în general aceasta nu este o problemă: de fapt, două treimi. a sarcinilor se va desfășura în interiorul băncii - o locație complet nouă.

În oraș trebuie doar să cheltuim munca pregatitoare, și chiar și atunci nu este necesar: ​​cei care vor să ia banca cu asalt fără probleme o pot face și merge imediat la ea, dar ne concentrăm pe cea mai secretă trecere fără sacrificii și cu implementarea tuturor contractelor secundare , iar acest lucru necesită o pregătire, așa că să începem. La sosire, pe lângă ținta principală, marcată în mod tradițional cu un diamant cu un contur solid, veți vedea ținte secundare la fel de tradiționale, marcate cu o linie punctată.

Merită să începeți cu ele: unul vă va conduce într-un loc deja familiar - piața neagră, unde vom prelua contractele disponibile pe tablă (vom lua în considerare trecerea lor separat în articolul următor), și vă recomandăm insistent să cumpărați la cel puțin un instrument de asamblare, care va fi foarte util în bancă. Celălalt va duce la casa paznicului, al treilea - la farmacie, unde se vinde tinctura de dormit, ceea ce ar permite scăpa de tot personalul care rămâne peste noapte în bancă, ceea ce va simplifica foarte mult trecerea lui Dishonored: Death of. străinul în această misiune.

O astfel de tinctură se vinde pe piața neagră, dar se cer până la 800 de monede. În același timp, vor fi necesare doar 400 de monede pentru a cumpăra un container similar la o licitație în care se vinde proprietatea unei farmacii falimentare. Vă recomandăm insistent să obțineți tinctura în orice mod. Apropo, în general, puteți jefui piața neagră și o puteți lua gratuit, precum și să încercați să furați de la licitație fără a participa la ea și fără a negocia. La fel cum poți fura semințele de mac la licitație fără a cheltui bani. Veți găsi sticla pe masa din stânga podiumului cu „prezentatorul”.

Dacă te hotărăști să jefuiești piața neagră, vei avea nevoie de o cheie, pe care o vei găsi în subsolurile din apropierea băncii, le vei deschide ușa pe strada situată deasupra pieței negre, așa că vei ocoli acest obiect de la spate și poți invada cu ușurință acolo.

Dar cel mai mult într-un mod simplu va participa, probabil, la licitație. Ținând cont de particularitățile aspectului tău, nici măcar nu ți se va permite acolo, așa că poți, cu ajutorul abilității adecvate, să „furi” fața cuiva de la orășeni și să stai pe un scaun pentru a participa la licitație. Prețul se va ridica la aproximativ 400 de monede, în cazul nostru a fost 380. După ce ai câștigat licitația cu liniște, ia sticla marcată și ia-ți picioarele. Sau, după ce l-a furat acolo, pleacă în același mod, după ce i-a făcut față.

Acum ne îndreptăm spre apartamentul paznicului de bancă, unde citim biletul „Hai la stâncă”, din care rezultă că acest angajat vrea să ridice ceasul scump al cuiva căzut în prăpastie, cheia zonei sanitare. al băncii va fi cu el. Va apărea un semn chiar cu această stâncă, nefericitul muncitor a murit, căzut jos, sunt acele ceasuri foarte scumpe (asigură-te că le iei) și o cheie de care s-ar putea să ai nevoie dacă vrei să intri prin zona sanitară.

Cu toate acestea, acesta din urmă este departe de a fi singura cale intra inauntru. În total, la studierea locației din jurul malului, am găsit cel puțin trei variante de a intra în el: aceasta este prin canalizare în același loc, lângă stâncă, flancul opus (în stânga intrării, același zona sanitară) - pentru a intra în containerul de gunoi, după ce am tras cu arbaleta la butonul care activează gardul containerului din interior, ei bine, varianta care ne-a plăcut cel mai mult este prin acoperiș. Întrucât pentru a liniști angajații băncii, mai trebuie să urcăm pe el - vă recomandăm să intrați în interiorul băncii în același loc.

Există două moduri de a ajunge pe acoperiș, una mai simplă, alta mai dificilă. Este mai dificil să urcați pe marginile din zona sanitară, pentru care trebuie să utilizați foarte abil transferul, este mai ușor să luați liftul situat lângă stâncă cu angajatul decedat al băncii de la care am luat cheia. Liftul te va duce chiar sus, dar acum nu are putere. Rezervorul de grăsimi este complet gol. Alimentarea cu combustibil se poate face în aripa stângă a curții de la mal pe dispozitivul corespunzător.

Cu un rezervor plin de grăsime, continuați Dishonored: Death of the Outsider introducând rezervorul în rezervor și activând liftul cu pârghia. De la lift, zburați pe acoperișul băncii, unde sunt doar trei paznici care patrulează zona la o distanță decentă unul de celălalt - puteți sugruma cu ușurință pe toți unul câte unul și treceți la lucrul principal - mergeți la conducta de aer. și pulverizează în el tinctură de mac.

Acest gunoi îi va amâna prompt pe toți oamenii din interiorul băncii să doarmă prin sistemul de ventilație, după care puteți intra în orice fel doriți, dar cel mai logic este, poate, să intrați aici - de pe acoperiș, sunt două uși. deodată prin care poți intra, nu există un sens anume, prin care unul. Am intrat prin cel mai apropiat. Acum jumătate din muncă este făcută, dar mai este una înainte - o lucrare mai lungă și mai complexă, dar în același timp foarte interesantă. O vom analiza în articolul următor.

Directorul de creație al lui Arkane vorbește despre complotul expansiunii, despre noile puteri ale lui Billy Lurk și despre critica feministă.

Dependența de jocuri de noroc https: //www.site/ https: //www.site/

În curs de dezvoltare

Dishonored: Death of the Outsider este un supliment independent pentru Dezonorat 2... Nu are nevoie de jocul principal instalat, așa că îl puteți cumpăra separat. Pentru fanii serialului, situația este neobișnuită: suplimente similare pentru prima parte, care au oferit și o privire asupra lumii familiare cu alți ochi, au fost legate de joc original... Dar de data asta Arkane a decis să construiască pe baza Dishonored 2 joc nou aproximativ jumătate din lungimea predecesorului său.

Și întrucât în ​​prima parte din DLC am jucat în rolul lui Daud, șeful unui grup de asasini, în a doua, acest rol i-a revenit lui Billy Lurk, elevul său, care are legătură directă cu intriga jocului principal. Pe nava ei, dacă vă amintiți, ei navighează din misiune în misiune Corvo sau Emily. În plus, are și abilități abisale, iar obiectivul principal sună aproape imposibil: vom ucide Alienul.

Fără un sistem haos

În timpul QuakeCon 2017, l-am întrebat pe Harvey Smith, director de creație Arkane Studios Austin.

- Bună Harvey! Principalul lucru cu care trebuie să începeți este: vor afecta deciziile luate în Dishonored 2 povestea lui Death of the Outsider? Și de unde începe complotul expansiunii?

Harvey Smith: Nu, nu vor. Am ales finalul canonic pentru noi: Emily a fost personajul principal și l-a ajutat pe Billy Lurk. Dacă vorbim despre alte personaje, atunci unii dintre eroii din a doua parte vor rămâne în viață și cineva va muri (aici nu vă voi strica). Am plecat de la asta. În timp, suplimentul începe la câteva luni după evenimentele din Dishonored 2. Veți vizita atât locații familiare, cât și altele complet noi.

- Cât de independentă este povestea? De unde știu începătorii ce se întâmplă?

Harvey Smith: Pentru începători, am încercat să rezolvăm întreaga mitologie a lui Dishonored. Dacă ați omis ceva, nu vă faceți griji - într-un fel sau altul, îl veți vedea mai târziu. Și chiar și jumătate din conținutul găsit va fi suficient pentru a înțelege ce se întâmplă. Iar pentru cei care nu au jucat Dishonored, am realizat tutoriale video. Acum nu mai trebuie să le citiți: doar apăsați butonul și vizionați videoclipul, este foarte convenabil.

- Cât timp va dura până la finalizarea jocului? Câte misiuni sunt?

Harvey Smith: Acesta este un joc independent, ceea ce înseamnă că nu aveți nevoie de Dishonored 2 pentru a juca expansiunea, dar este totuși mai scurt decât partea a doua. Majoritatea jucătorilor vor avea nevoie de aproximativ opt ore pentru a finaliza. Este greu de spus câte misiuni sunt în expansiune, deoarece conceptul din spatele misiunilor din seria Dishonored este puțin neobișnuit. Apropo, pentru o schimbare, am adăugat un sistem de contracte în joc. Billy Lurk este un asasin, așa că există întotdeauna un loc de muncă pentru ea în specialitatea ei pe piața neagră.

- Deci scara haosului nu mai contează?

Harvey Smith: Sistemul haosului nu mai există pentru că Billy Lurk a fost inițial un asasin. Corvo era garda de corp, iar Emily era împărăteasa. Ar putea avea credințe diferite.

- Este posibil să finalizați expansiunea fără a comite o singură crimă?

Harvey Smith: Mulți fani au scris: „Te rog, nu mă face să-l ucid pe Outsider, îl iubesc”. Ei bine, alertă spoiler: nu trebuie să ucizi un extraterestru, la fel ca orice altă țintă din jocurile anterioare. Și, prin tradiție, există multă libertate tactică în joc: echipa de proiectare a nivelului a făcut o treabă grozavă și a creat multe căi de trecere. Deși scara haosului nu mai există, jocul poate fi în continuare finalizat fără o singură ucidere.

- Am auzit că Emily Kaldwin a apărut în a doua parte, în mare parte datorită unor activiști precum Anita Sargsyan. Eroina suplimentului, Billy, este și ea o femeie. Este acesta un pas deliberat către egalitatea de gen?

Harvey Smith: Iubesc mai ales publicul rus pentru faptul că tânjește după o explicație mai detaliată, în contrast cu americanii, care au nevoie de un răspuns foarte direct. Critica Anitei Sargsyan este foarte importantă pentru noi. În primul Dishonored, toate femeile erau într-adevăr fie prostituate, fie servitoare, fie vrăjitoare, cu excepția împărătesei moarte și a fetiței, care, de asemenea, nu s-au hotărât prea mult. Prin urmare, am vrut ca femeile să joace roluri mai diferite în a doua parte, ca în lumea reala... Dar ne-am gândit să o facem pe Emily protagonista.

Critica Anitei a influențat parțial această decizie și este o critică utilă. Dar sincer, nu cred că Billy a devenit personajul principal doar din această cauză. Întotdeauna l-am iubit pe Billy Lurk singură - ea este una dintre cele cele mai interesante personajeîntreaga serie. Desigur, este important să dezvoltăm reprezentarea, astfel încât cât mai mulți oameni să vadă că este posibil să iasă din rolurile prescrise de societate. Dar Billy este pur și simplu super! Ne-am dat seama că femeile de culoare sunt subreprezentate în jocurile video și facem un pas în această direcție, dar acesta este mai mult un efect secundar plăcut.

- Cum va afecta apariția unei noi eroine atmosfera și starea de spirit a jocului?

Harvey Smith: Billy este o personalitate foarte puternică, este diferită de protagoniștii anteriori. Corvo s-a dovedit a fi tăcut, pentru că ultimii zece ani i-a petrecut la palat. Emily s-a născut în regalitate și este o persoană mult mai privilegiată. Și Daoud era un bătrân ucigaș plin de regrete.

Billy este diferit: a crescut pe străzile din Dunwall în cele mai întunecate vremuri. Dowd a crescut-o ca pe un tată, iar Billy și-a luat agenția în propriile mâini. S-a săturat de singurătate și vrea să-și găsească un bătrân mentor pentru ca viața să-și recapete sensul. La începutul lui Dishonored 2, Billy este rupt, dar până la sfârșitul poveștii are puterea să ia din nou frâiele în mâini. Ea știe clar ce vrea, iar acesta este unul dintre motivele pentru care noua protagonistă se va simți foarte diferit.

În ghidul nostru pentru realizarea „Crimă perfectă” Dezonorat: Moartea străinului, vă va spune toate punctele cheie care vă vor ajuta în timpul parcurgerii jocului.

Această realizare poate fi obținută folosind abilitățile lui Billy de mișcare și previziune. Veți avea nevoie și de o perlă. Se presupune că știți deja cum să obțineți somniferul și să o turnați în sistemul de conducte al cutiei. După ce intri în bancă prin ușa de pe acoperiș, coboară scările din fața ta și deschide ușa metalică folosind butonul din dreapta.



Sari pe balustrada din fata ta si apoi jos pe candelabru. Veți vedea o fereastră deschisă puțin la dreapta, mergeți acolo.






Mergeți la stânga și săriți în jos pentru a utiliza terminalul de control al ușii și deschideți toate ușile metalice din bancă.






Urcă-te înapoi și ieși prin fereastra pe care ai folosit-o la început pentru a ajunge aici. Treci prin ușile metalice pe care tocmai le-ai deschis. (Mai exact, acestea erau mai multe uși duble).


În camera alăturată sunt două stâlpi de lumină, așa că ai grijă când intri. Deoarece nu puteți dezactiva sistemele de securitate (pentru această realizare), nu le dezactivați și nu faceți nimic cu ele. Poți folosi camerele din stânga și lămpile agățate de tavan pentru a nu fi prins de ele.






Odată ce ai trecut de camera păzită, folosește-ți mișcarea pentru a urca un nivel, astfel încât să fii mai înalt decât soldatul santinelă de patrulare de pe balcon. Mergeți la dreapta și stați lângă ușa încuiată.

Folosește puterea previziunii lui Billy și luptă-ți drum prin peretele de lumină și sus pe scări. Plasați un marcator de decalaj pe cealaltă parte a acestor ferestre, astfel încât să vă puteți muta în acea zonă.


(Dacă faceți toți acești pași suficient de repede, a doua santinelă va urma în continuare această cale către camerele de arhivă de mai jos, așa că aveți grijă când vă teleportați.)

Descuie ușa de lângă tine și coboară pe balcon până la ușa metalică care nu putea fi deschisă de la terminal. Urcă-te pe balustrada de lângă fereastră și salvează.




Trage cu un proiectil de perlă la buton, care va trimite seiful către biroul directorului. Dacă nu funcționează imediat, pur și simplu reporniți până reușiți.

După ce apeși butonul în acest fel, urcă la etaj în biroul directorului și deschide depozitul.

Realizarea nu va apărea până când nu ieși din bancă - poți trece prin acoperiș, dar aparent - metoda nu este importantă.

În material: Dishonored: Death of the Outsider

În al patrulea capitol, pasajul din Dishonored: Death of the Outsider ne readuce la vechea locație familiară din partea a doua - Cabinetul Regal de Curiozități. Dar de la evenimentele din continuare, a trecut suficient timp și multe s-au schimbat: acum acesta este teritoriul îngrijitorilor și al sectei surorilor oarbe, tot ceea ce ei consideră periculos și inutil (cum ar fi amulete, rune și chiar documentație) este fie exportat, fie ars. Totuși, există o evidență a tuturor acestor bune, ceea ce înseamnă că avem toate șansele să obținem informațiile necesare.

Și trebuie să aflăm unde se află chiar intrarea în Abis, prin care am putea ajunge la Alien. Din moment ce Billy și-a ars nava împreună cu corpul lui Daud, ea nu mai are o bază statică, planificarea se realizează în imediata apropiere a țintei. Așa că vom începe de la etajul doi într-un apartament abandonat chiar sub Cabinetul de Curiozități. Coborând, veți vedea că concentrarea îngrijitorilor este pur și simplu depășită - sunt trei deodată pe o stradă din imediata apropiere a noastră.

De asemenea, după ce ați coborât, puteți fi de acord să o ajutați pe femeia care stă sub apartamentul „tău” - iubitul ei a mers în casa de vizavi și nu se întoarce mult timp. Dacă ajuți, ea îți va da 100 de monede, dar poți să le furi. În ceea ce privește persoana dispărută, acesta a murit, va trebui să ridicați inelul de lângă el și biletul, să predați toate acestea înapoi clientului, pe parcurs terminând cu cei trei îngrijitori care sparg ușa încuiată.

Însă ne interesează în primul rând jurnalul „ofertelor eretice” care se află pe masa din stânga celei mai apropiate perechi de dușmani, din care putem înțelege dacă există ceea ce căutăm. Cecul va dezvălui ce este acolo, după care scopul se va schimba: trebuie să intri în cabinetul de curiozități și să o găsești pe sora lui Rosewing. Imediat vă recomandăm să vizitați magazinul subteran (piața neagră) înainte de a intra în Cabinetul de Curiozități, deoarece se oferă un contract foarte interesant - să ucizi pe toți, cu excepția unei persoane.

Vom face o analiză detaliată a contractelor într-un articol separat, dar aici vă concentrăm în mod special atenția asupra faptului că nu există nimic de stat la ceremonie cu acești sectari: nu numai că ești plătit pentru uciderea lor, ci și trecerea Dishonored: Death of the Outsider nu a primit o scară de haos din primele două părți și, prin urmare, crimele nu afectează situația din jur în sarcinile următoare. Drept urmare, mergeți la Cabinetul de Curiozități cu un rezervor și tăiați pe toți cei care vă stau în cale.

În interior, în general, nu veți întâmpina dificultăți, cu excepția colectării unor amulete și obiecte de valoare: deși îngrijitorii au reproiectat oarecum camerele Kunstkamera pentru confortul lor, de exemplu, făcând o închisoare și o cameră de tortură în subsol și un fel de centru de cercetare mai sus, dar progresul este de altfel foarte simplu, în ciuda numărului imens de moduri de a ajunge la scopul principal al misiunii. Cea mai simplă variantă este să urci scările etaj cu etaj, lăsând în același timp „pământul ars” în urmă.

La etajul doi se află o cameră cu o amuletă, este încuiată, nu poți intra în ea în niciun fel, decât prin ușă. După ce ați eliberat din închisoare vrăjitoarea din subsol, veți afla unde se află cheia - în stânga în spatele tabloului. Restul amuletelor sunt destul de ușor de obținut, ajungi la sora Roseving - și chiar mai ușor, mai ales dacă ai o mulțime de săgeți pentru a trage, pentru a nu te implica în luptă. Deși, aici cui îi place mai mult.

Când vă aflați în apropierea țintei de la ultimul etaj, fiți pregătiți pentru faptul că există o gardă foarte strânsă, ale cărei rânduri pot fi subțiate cu ușurință printr-o grenadă banală sau prin instalarea de mine și apoi atrage victimele către aceste minele. Nici măcar nu poți ucide pe nimeni, de exemplu, „împrumutând” chipul oricărui personaj (de exemplu, pentru o astfel de acțiune cu Alvaro Cordoba chiar vor da o realizare deosebită) și furând în liniște informațiile necesare de la Rosewing. Când sunt în mâinile tale, sarcina nu va fi finalizată: mai trebuie să studiezi arhiva extrasă cu ajutorul unui proiector.

Trecerea din Dishonored: Death of the Outsider va oferi trei proiectoare simultan la alegerea dvs., pe care să vă uitați la datele - rămâne la latitudinea dvs. să decideți, acest lucru nu joacă niciun rol în progresul misiunii. După ce ați vizualizat informațiile necesare pe proiector, asigurați-vă că luați imprimarea argintie scanată, după care rămâne doar să părăsiți cabinetul de curiozități și să ajungeți la sediul dumneavoastră sub forma unui apartament abandonat la etajul doi al unei case din apropiere. Iată o misiune atât de scurtă și destul de simplă, fără puzzle-uri și dificultăți.

În sfârșit, o notă foarte importantă: fără greș, înainte de a finaliza această misiune, vizitează piața neagră și cumpără toată muniția la maximum (cât poți transporta sau câți bani sunt suficienți). Amintiți-vă că tocmai acești bani nu vă vor mai oferi posibilitatea de a cheltui, iar muniția vă va fi foarte utilă în următoarea misiune finală.