Se termină cu Mika vara nesfârșită. Tutorial și sprite de caractere. Finalul alternativ al lui Alice

Roman vizual "Vara fara de sfarsit" a apărut în 2013, devenind un adevărat fenomen în rândul dezvoltării limbii ruse jocuri pe calculator... Și deși acest gen nu este foarte popular în Rusia și țările CSI, descărcările de milioane de dolari mărturisesc succesul fără precedent al unei echipe tinere formată exclusiv din utilizatori de imageboard.

Amintiți-vă că pentru a obține finalul, trebuie să obțineți cel puțin 6 puncte de relație cu personajul și, de asemenea, să ajungeți la 6-7 zile de aventură.

Care este secretul succesului? Văd motivele popularității verii eterne în următoarele:

· Jocul este ideal pentru oameni singuri și retrași, deoarece vă permite să dezvoltați legături sociale cu mai multe personaje feminine, obținând emoțiile necesare;
· Romanul include multe finaluri (despre ele mai jos), în funcție de personajul cu care construiești o relație;
· O cantitate mare modificări de la terți;
· Performanță vizuală plăcută care amintește de animația japoneză;
· Nostalgia pentru tema sovietică, pe care nu o împărtășesc, dar pentru mulți va fi un motiv în plus pentru a finaliza jocul;
· Prezența unui subtext filozofic și complexitatea intrigii, dezvăluind doar mai aproape de final.

Toate finalurile jocului Endless Summer (atenție, spoilere):

· Sfârșit bun pentru Semyon. Eroul nu urmărește vocea misterioasă, ci ia autobuzul spre casă. Trezindu-se dimineata, continua sa duca o viata normala, considerand ca tot ce s-a intamplat este un vis fantastic;
· Sfârșitul prost al lui Semyon. Urmărind vocea, tipul întâlnește o creatură ciudată care vorbește cu el din spatele tufișurilor și apoi leșină. Nu există interpretări, doar creditele de final;
· Sfârșit bun pentru Alice. Personajul își mărturisește dragostea, se întoarce la lumea reala, își creează propriul grup muzical, după care întâlnește pe neașteptate o fată care seamănă foarte mult cu ea;
· Sfârșitul rău al lui Alice. Totul este la fel, doar că fără mărturisiri și întâlnirea cu o fată asemănătoare în realitate;
· Sfârșitul lui Zhenya. A fost adăugat la mod „Povestea unui pionier”, lansat în 2014, include prin urmare o interpretare a evenimentelor anterioare și spoilere pentru intriga principală. Evenimentele se desfășoară în două linii temporale. În primul, Semyon trăiește evenimente într-un ciclu nesfârșit, care sugerează abstractitatea a ceea ce se întâmplă. În a doua linie, eroul își împărtășește experiențele cu Zhenya, încep să se întâlnească și chiar să se căsătorească, dar mai târziu pionierul nostru observă ciudateniile în comportamentul ei și, ca urmare, se trezește lângă un robot care seamănă cu ea. Treptat, a doua linie intră pe prima, conducând la starea lumii în momentul începerii ei. Ca urmare, evenimentele se repetă în realitate, deja cu adevăratul Zhenya;
· Sfârșit bun Lena. Semyon îi spune fetei o poveste despre cum a sosit din viitor, după care cele două personaje pleacă acasă, unde locuiesc împreună;
· Sfârșit rău Lena. După o lungă ceartă, personajele ajung extrem de prost: Lena este în tabără, iar Semyon este deja în realitate;
· Finalul Miku. Această eroină are întotdeauna un final, dar ce unul! Numele real al lui Miku este Masha, iar Semyon este un membru al echipei de filmare care filmează o groază zombie. Evenimentele ulterioare seamănă cu un joc Abandonat ca mort, includ o serie de evenimente misterioase, iar în final foile cu un scenariu zac pe podea. Cel mai mistic final;
· Finalele lui Slavi: bine si rau. Slavia nu-l crede pe Semyon când își declară originea și timpul din care a venit. După ce a plecat cu autobuzul, tipul se trezește dimineața și continuă să-și trăiască viața obișnuită, dar în curând întâlnește o fată asemănătoare. Într-un final prost, totul este la fel, dar fără întâlnire;
· Un final bun pentru Ulyana. Semyon părăsește tabăra, se trezește în patul lui și uită totul, apoi își revine la universitate și întâlnește o fată în anul următor;
· Sfârșitul prost al Ulyanei. La fel, dar adolescentul rămâne în tabără pentru că nu primește sprijin de la GG. V viata realaîntâlnirea nu are loc;
· Finala individuală a Iuliei. Semyon se trezește în pat dimineața și poate alege oricare dintre fetele pe care vrea să le vadă lângă el. Suprarealism complet, pentru că nimeni în afară de protagonist nu îl vede;
· Sfârșitul de vis al Yuliei. Tipul merge cu Olga Dmitrieva și restul doamnelor în oraș, după care se regăsește în lumea reală. Cinci fete din tabără sună la ușa apartamentului, dar au crescut cu câțiva ani. În tabără rămâne doar Yulia, după care eroul pleacă câteva zile mai târziu. Acum toate personajele cheie s-au întors în lumea reală. Finalul este considerat cel mai corect și canonic, ceea ce a fost subliniat de creatorii proiectului în interviurile lor.

Te interesează romanele vizuale și vrei ceva nou? Fi atent la .

Aspectul și caracterul


Miku este o fata vocaloid, aspect frumos, cu unul trăsătură distinctivă- păr albastru foarte lung, legat în două cozi, ajungând până la genunchi. Este foarte veselă și pozitivă, dar este prea vorbăreț, ceea ce îi obosește repede pe alții.

Descriere completa

Miku este același Miku de la Vocaloid. Oaspetele este cam bătrân. Ea este constanta și singura vizitatoare a clubului de muzică - ea stă acolo aproape tot timpul. În opinia multora - un prost. Ei bine, nu chiar atât de prost, ci pur și simplu. Kawaii așa de prost, tank-tank. Profunzimea gândirii este complet absentă. Ce mi-a intrat în cap, apoi a izbucnit. Muzica si nimic altceva. Absolut întotdeauna nu bănuiesc nimic și nu știe. Și apoi, de regulă, nu înțelege cum s-a terminat totul. Syroezhkin este îndrăgostit de ea.

Relaţie

Nu a fost văzută comunicând cu alte personaje în afară de Alice și Semyon. Probabil că este prieten cu primul și împărtășește un interes pentru muzică. Semyon, pe de altă parte, devine adesea partenerul ei împotriva voinței ei și are, de asemenea, mai multe evenimente în joc legate de ea. Locuiește în aceeași casă cu Lena, din care se poate concluziona că și ei comunică cu ea.

Fapte interesante

Deasupra patului lui Miku atârnă un afiș al filmului-concert „You Just Want to Know”, dedicat lui Viktor Tsoi, dar lansat după moartea acestuia, și anume în 2006, care depășește epoca în care se presupune că trăiește „Owlet” (80 de ani) . Nu se știe dacă aceasta este o greșeală a artistului de fundal sau o referință deliberată.

Obținerea finalului

Orice final al Seeds trebuie să fie deschis

Restul alegerilor nu sunt importante
1. Nu, voi rămâne aici (prolog, chiar la început).

2. Obțineți cheile (sfârșitul primei zile).

3. Du-te singur după cărți.

4. Mergeți la stația de autobuz (căutați Shurik), apoi „De acord” (ajută-l pe Miku cu cântecul).

5. Nu mânca (măr).

6. Mergeți singur (în căutarea lui Shurik noaptea).

Povestea și sfârșitul (!!! AVERTISMENT SPOILER!!!)

Miku a fost planificat inițial în joc ca un personaj secundar de comedie fără rădăcină proprie. Cu toate acestea, mai târziu, în timpul dezvoltării, o poveste, planificată inițial ca supliment, dar care nu a fost finalizată la timp, a fost rescrisă pentru ea.

Miku are propria sa rădăcină cu un final. Se distinge printr-o regie groaznică grozavă și este, de asemenea, cel mai fantastic dintre toate traseele, ceea ce, în general, îl face să iasă în evidență de restul.

În ciuda faptului că el este numit după numele ei, de fapt, Miku nu joacă un rol important în rădăcina însăși, ci este înlocuit de altul, caracter asemanator, care a provocat nemulțumiri în rândul fanilor.

În cele din urmă, Miku se dovedește că Semyon a visat la tot ce s-a întâmplat și, de fapt, este membru al echipei de filmare, iar Miku (Masha) este fosta lui iubită. După o zi grea de filmări în căldura infernală, Miku și Semyon își amintesc de zilele fericite când erau împreună, fac dragoste și adorm. Dimineața se trezesc în tabără, unde Olga Dmitrievna organizează un debriefing din cauza comportamentului lor. Apoi devii participant la evenimentele jocului „Left 4 Dead”: Slava dispare, consilierul pleacă în căutarea ei, începe atacul taberei de zombi. Deodată Semyon se trezește, în timp ce Masha doarme în poală, iar lângă el se află un teanc de foi de scenariu, unde sunt descrise exact evenimentele unei groază zombie.

Imaginea arată totul


2. Răspunde. (1)

5. Luați cheile / Nu atingeți.

8. Du-te după cărți cu Slava. (1)

9. Nu te certa cu Alice.

10. Orice rezultat în turneu, apoi mergeți la stația de autobuz. (1)

14. Ajută Glory. (1)

15. Fugi. (1)

16. Alegerile de pe hartă nu contează.

19. Nu întreba. (1)

21. Mănâncă un măr / Nu mănânci.

22. A mers cu Slava.

23. Alegerile de pe hartă nu contează.

24. Du-te cu Slava. (1)

25. Toate acestea se datorează ajutorului fetelor. (1)

26. Alegerile de pe hartă nu contează.

27. Încearcă să iei cartea de la Alice / Nu faci nimic.

28. Nu face nimic, stai doar.

29. Încercați să găsiți Slava (alegere critică pentru Slava).

30. Vreau să iau mâncare pentru Slavi. (1)

31. Nu am pentru ce să-mi cer scuze. (1)

1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.

2. Nu-i raspunde / raspunde.

3. Aleargă după el / Nu faci nimic.

4. Încercați să luați cotletul / Nu faceți nimic.

5. Luați cheile / Nu atingeți.

6. Lăudați cartea. (1)

7. Hartă: Du-te la prânz / Nu mergi la prânz.

9. Nu te certa cu Alice. (1)

10. Pierde cu Lena, mergi pe terenul de fotbal. (1)

11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena. (1)

12. Bine, voi veni. (1)

13. Care este diferența? Trebuie să căutăm în continuare răspunsuri.

14. Poate o voi ajuta pe Slava / Cred că îi voi ajuta pe băieți să construiască roboți giganți / Bine, o să ajut clubul sportiv.

16. Alegerile de pe hartă nu contează.

17. Cred că ți-ar arăta grozav. (1)

18. Presupun că ai mâncat dulciurile furate? / Otrăvit în sala de mese?

20. Dă-i Alice cărbune / Nu-i da cărbune.

21. Mănâncă un măr / Nu mănânci.

22. Am mers cu Lena.

23. Alegerile de pe hartă nu contează.

24. Du-te cu Lena și nu-i spune consilierului că s-au dus să-l caute pe Shurik. (2 + 1)

27. Încearcă să afli despre ce se ceartă Alice și Lena. (alegere critică pentru Lena)

28. Ajut-o pe Alice. (1)

1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.

2. Nu-i raspunde / raspunde.

3. Aleargă după el / Nu faci nimic.

4. Încercați să luați cotletul. (1)

5. Luați cheile / Nu atingeți.

6. Lăudați cartea / Nu spune nimic.

7. Hartă: Du-te la prânz. (1)

8. Du-te după cărți cu Slava / Du-te singur.

9. Argumentați-vă cu Alice / Nu vă certați cu Alice.

10. Joacă cărți lui Ulyana și mergi pe scenă. (1)

11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena / Bine, așteaptă puțin.

12. Știi, Olga Dmitrievna m-a rugat să ajut seara.

13. Care este diferența? Trebuie să căutăm în continuare răspunsuri.

14. Donează clubului sportiv (1)

15. Stai si ajuta-o sa iasa. (1)

16. Alegerile de pe hartă nu contează.

17. Cred că ți-ar arăta grozav / Exact așa.

18. Otrăvit în sala de mese? (1)

19. Întrebați ce este / Nu întrebați.

20. Dă-i Alice cărbune / Nu-i da cărbune.

21. Mănâncă un măr / Nu mănânci.

22. Am mers cu Ulyana.

23. Hartă: Cercuri, apoi „Refuzați”. (1)

24. Du-te cu Lena / Du-te cu Slava.

25. Da, am încercat / Totul se datorează ajutorului fetelor.

26. Încearcă să smulgi cartea lui Alice / Nu faci nimic.

27. Nu face nimic, stai doar.

28. Du-te la Ulyana. (alegere critică pentru Ulyana)

29. Încearcă să te oprești cu cuvintele. (1)

30. Toate acestea sunt vina mea. (2)

1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.

2. Nu-i raspunde / raspunde.

3. Nu face nimic. (1)

4. Încercați să luați cotletul / Nu faceți nimic.

5. Luați cheile / Nu atingeți.

6. Lăudați cartea / Nu spune nimic.

7. Hartă: Du-te la prânz / Nu mergi la prânz.

8. Du-te după cărți cu Slava / Du-te singur.

9. Certează-te cu Alice. (2)

10. Câștigă un turneu. (2)

11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena / Bine, așteaptă puțin.

12. Știi, Olga Dmitrievna m-a rugat să ajut seara.

13. Merită să mergi să vezi. (1)

14. Bine, voi veni. (1)

15. Fugi / Stai și ajută-l pe Ulyanka să iasă.

16. Vino cu o altă scuză. (1)

17. Alegerile de pe hartă nu contează.

18. Cred că ți-ar arăta grozav / Exact așa.

19. Presupun că ai mâncat dulciurile furate? / Otrăvit în sala de mese?

20. Întrebați ce este / Nu întrebați.

21. Dă-i lui Alice cărbunele. (1)

22. Mănâncă un măr / Nu mănânci.

23. Am mers cu Alice.

24. Alegerile de pe hartă nu contează.

25. Du-te cu Lena / Du-te cu Slava.

26. Da, am încercat / Totul se datorează ajutorului fetelor.

27. Nu face nimic. (1)

28. Încearcă să afli despre ce se ceartă Alice și Lena. (alegere critică pentru Alice)

Romanele vizuale sunt un gen destul de popular de jocuri pe calculator, dar printre un cerc restrâns de fani. Cert este că aceste proiecte sunt diferite de restul prin faptul că nu trebuie să luați nicio măsură aici. Practic, doar urmărești o scenă care îți spune povestea personajului tău. Dar, în același timp, purtați conversații cu alte personaje și ceea ce spuneți va determina modul în care povestea se dezvoltă în continuare. De multe ori romane vizuale au mai mult de un capăt - de exemplu, în proiect intern Playthrough „Endless Summer” se poate încheia în treisprezece opțiuni diferite. Și care va fi sfârșitul tău - depinde doar de modul în care vei construi relații în tabăra de pionieri sovietici, unde soarta te va arunca. În poveste, mergi cu autobuzul pentru afaceri, dar adormi și te trezești în fața porților taberei de vară. Există destul de multe personalități diferite cu care vei construi relații.

Glorifiant

Puteți începe pasajul din jocul „Vara fără sfârșit” cu oricare dintre personajele disponibile, dar în același timp trebuie să înțelegeți că puteți realiza cutare sau cutare sfârșit numai cu ajutorul acțiunilor precise și a răspunsurilor specifice la întrebări, corecte. dialoguri și construirea de relații competente. Desigur, va exista cel puțin un final în orice caz, dar dacă vrei un final bun cu un personaj care te interesează, va trebui să încerci. Dacă o cucerești pe Slava, atunci în cele din urmă va trebui să-i explici că ai venit dintr-un alt timp - adormind într-un autobuz iarna la treizeci de ani, te-ai trezit într-o tabără de vară la douăzeci de ani. Dar Slavia nu te va crede, așa că trebuie să te urci în autobuz și să pleci acasă, drept urmare vei adormi. Dar trezește-te în apartamentul tău, realizează că viața ta nu este atât de rea și continuă să trăiești în pace, până când într-o zi bună vei întâlni o fată care seamănă foarte mult cu Slava. În finalul rău, totul se întâmplă exact la fel, doar Slavia te crede, dar în drum spre casa ei adormi, te trezești în apartamentul tău și-ți trăiești viața, fără să o întâlnești niciodată pe Slava sau pe cineva ca ea. După cum puteți vedea, în jocul „Endless Summer” pasajul vă poate conduce la o varietate de finaluri.

Semințele de sfârșit

Separat, merită luat în considerare în jocul „Endless Summer” un pasaj în care Semyon nu va putea (intenționat sau accidental) să aibă o relație cu vreuna dintre fete. Chiar și așa, există sfârșituri bune și rele. În prima variantă, când trebuie să părăsești tabăra, dar refuzi, o voce te cheamă din pădure, care promite mântuire. Fără să-l asculți, te urci în autobuz, adormi, după care începe viața obișnuită, ceea ce, totuși, lasă de înțeles caracterul ciclic al proceselor - mergi din nou la întâlnirea absolvenților, ceea ce înseamnă repetarea poveștii cu tabăra ( desigur, înainte de asta străinul îți șterge memoria). Dar cum rămâne cu finalul rău? Este destul de ciudat, deoarece pentru a-l obține trebuie să urmărești vocea din pădure, să vorbești cu creatura din tufișuri și să leșini. De fapt, în acest moment se încheie trecerea jocului „Endless Summer”, care a dat naștere la multe discuții.

Alice

Trecerea jocului "Endless Summer", desigur, nu se limitează la două linii de dezvoltare a evenimentelor. La urma urmei, în tabără sunt destule fete cu care Semyon se poate întâlni. De exemplu, Alice. Deși este frumos varianta dificila... Cert este că este prietena Lenei, care o întrece pe Alice în toate. Prin urmare, ea nu crede până la urmă că Semyon o poate iubi. Ce se întâmplă în finalul bun? Alice îl aduce pe Semyon în casa în care beau, iar Alice speră că alcoolul îi va dezlega limba lui Semyon. Dar, ca urmare, ei beau prea mult și totul se termină cu sex, după care merg pe jos la centrul regional, deoarece toată lumea a plecat fără ei. Drept urmare, Semyon îi mărturisește dragostea lui Alice, prind un autobuz care trece, adorm acolo. După aceea, Semyon se trezește și, în timp ce amintirile sunt încă proaspete, îi schimbă viața - învață să cânte la chitară, adună un grup și călătorește cu concerte, la unul dintre ele întâlnește o fată care seamănă cu Alice. Finalul prost diferă prin faptul că Semyon nu-și mărturisește dragostea lui Alice, motiv pentru care se trezește în viața reală fără nimic și nu o întâlnește pe fată la niciun concert. Acestea sunt întorsăturile care vă pot fi aruncate în jocul „Vara fără sfârșit”. Diagrama este destul de confuză, dar dacă gândiți logic, puteți ajunge la finalul dorit.

Finalul alternativ al lui Alice

În cazul lui Alice, există și un final alternativ - aici Semyon nu se descurcă prea bine cu grupul, așa că trebuie să-i schimbi constant membrii. Și într-o bună zi își face o întâlnire cu un nou chitarist, care se dovedește a fi Alice - și ea își amintește perfect ce s-a întâmplat în „visul” despre tabără, așa că se repezi imediat în brațele tale - și așa se termină pasajul în jocul „Vara fără sfârșit”... Alice rămâne cu tine, dar acesta nu este sfârșitul întregii povești.

Finalele Lenei

Lena este un personaj pentru care există și o prezentare în jocul „Endless Summer”. Schema sa nu este mai puțin confuză decât în ​​cazurile anterioare. Un final bun scoate mult din creier, de vreme ce Lena și Semyon stau în tabără, când toată lumea pleacă, face dragoste, după care Semyon se trezește. Se dovedește că a fost un vis. După aceea, părăsesc tabăra, fiecare își trăiește propria viață, dar apoi se reunesc, se căsătoresc, au copii și trăiesc la fel ca oamenii. Un final extrem de calm. Mai ales când o compari cu ceea ce te așteaptă într-un final prost. La urma urmei, acolo Semyon se va certa cu Lena din cauza Alice și o va aștepta pe fată mult timp înainte de a părăsi tabăra. Întorcându-se în casă, va descoperi că Lena și-a deschis venele. Ea moare în brațele protagonistului, după care acesta se târăște în autobuz, adoarme acolo și, trezindu-se în apartamentul lui, își taie singur venele. Acest final este cel mai înfricoșător dintre toate din jocul „Endless Summer”. Mina, a cărei trecere va afecta foarte mult finalul cu Lena, este un punct important, iar dacă nu vrei o astfel de tragedie, citește cu atenție dialogurile.

Ulyana

După cum ați înțeles deja, mina afectează în mod semnificativ rezultatul jocului „Endless Summer”. Pasajul își poate schimba direcția foarte brusc acolo, așa că aveți grijă chiar dacă jucați pe banda Uliana. De ce chiar? Cert este că Ulyana este o fetiță cu care nu poți decât să-ți faci prieteni. Este o răutate incredibilă și vei fi onorat să o ajuți în distracția ei. Drept urmare, următorul ei truc se termină cu pionierii care râd de ea, iar ea fuge în pădure în lacrimi. Semyon o calmează, după care începe cea mai puternică prietenie a lor. Adorm împreună uitându-se la televizor, fapt pentru care sunt pedepsiți. Și dacă susține Ulyana, atunci o aștepți bun final... Trezindu-se în lumea reală, Semyon își va reveni la universitate, unde o va întâlni pe Ulyana maturizată, care tocmai a intrat în primul an. Sfârșitul rău este cauzat de refuzul de a ajuta și de a simpatiza cu Ulyana - te vei întoarce în lumea reală, dar nimic nu se va schimba. Deci, acestea sunt liniile principale care vă sunt disponibile în jocul „Endless Summer”. Cu toate acestea, completarea tuturor finalurilor vă oferă acces la un nou personaj, Miku.

complotul lui Miku

Dacă ai deschis trecerea tuturor finalurilor în jocul „Endless Summer”, atunci te așteaptă o aventură nebună. Această linie va fi foarte diferită de restul, pentru că aici vei lua parte la un adevărat film de groază, care se dovedește în mod natural a fi visul tău. Există doar un sfârșit fericit, în care Semyon rămâne cu Miku și trăiesc fericiți pentru totdeauna. Dar acesta nu este sfârșitul pasajului din jocul „Endless Summer”. Slava și celelalte fete au fost doar personajele inițiale care te-au condus la Miku, iar după ce l-ai terminat, ai acces la Yulia.

Finale finale

Julia este cel mai neobișnuit personaj din joc, deoarece are urechi de pisică, se comportă ca un mic animal care vorbește, nimeni nu o poate vedea. Una peste alta, acesta este un alt mister de tabără care vă permite să vă apropiați de rezolvarea completă a tuturor secretelor. Din fericire, nu există finaluri rele aici - ambele opțiuni vor fi bune în felul lor. În primul dintre ele, trebuie să te uiți în însăși esența acestui loc, să comunici cu toți pionierii (sunt „umbrele”) care au fost aici înaintea ta. Și, de asemenea, cu ființa principală, care este ceva ca creierul acestui loc misterios. Drept urmare, te vei trezi în patul tău, iar lângă tine va fi una dintre fetele din tabără - pentru asta va trebui să faci o altă alegere. Nu-ți vei aminti nimic despre tabără, dar nici nu te vei întoarce în lumea reală și vei rămâne într-un vis fericit.

Sfârșit adevărat

Singurul final care îți oferă șansa să ajungi la realitate direct din tabără este cel de-al doilea final al Juliei. Refuzând să se întoarcă în tabără, unde ar fi întâlnit umbrele și „creierul”, Semyon pleacă în oraș, dar un autobuz îl ajunge din urmă, unde adoarme. Se trezește când sună soneria, în spatele căreia stau toate fetele din tabără. Se pare că toți erau în acest vis, dar au reușit să scape din el cu ajutorul lui Semyon.