Ghid prin împușcarea lumii de nave de război. Fotografiere și blindate. Există vreo arme anti-avioane în lumea navelor de război

World of Warships este un simulator de arcade popular pentru bătăliile marine și pentru a obține rezultate ridicate în acest joc, trebuie să știți cum să fotografiați corect.

Wows - continuă să fie unul dintre cele mai spectaculoase jocuri despre bătălii de mare. Dezvoltatorii sunt jucători plăcuți periodic cu conținut nou și interesant. Toți cei care încep sunt întrebați de acest fel:

  1. cum să trageți corect;
  2. unde să tragi în lumea navelor de război;
  3. cum să vizați;
  4. cum să preia controlul;
  5. cum să tragi pe luptă.

Să încercăm să dăm câteva sfaturi cu privire la aceste probleme. Uită-te la fotografiere în World of Warships. Este important să cunoaștem punctele vulnerabile ale navei, precum și modalități de distrugere a acestora. Aceste sfaturi vor ajuta nu numai începătorii, ci și jucători experimentați. La urma urmei, nu va fi niciodată superfluă să vă familiarizați cu experiența altor jucători. Apropo, dacă vă plac jocurile de browser, vă putem sfătui să jucați următoarele bătălii de mare.

Conectați-vă în lumea navelor de război

Pentru a obține o victorie rapidă asupra unui alt jucător în trei moduri principale:

Abilitate Nava folosind foc de artilerie, atac de aer și torpile - foarte evident, dar focul de artilerie este cel mai bine realizat de cetate, unde se află cele mai semnificative compartimente de nave. Complicate efectuate și, în același timp, cea mai eficientă modalitate este distrugerea departamentului de mașină sau a pivniței de artilerie. Pentru a le pune în aplicare, este necesară abilitatea de a împacheta fotografia, deoarece partea cea mai blindată a navei va trebui tipărită. Acesta este un mod riscant, dar puteți să învingeți rivali ale căror nave sunt mult mai puternice și mai puternice decât ale tale.

Ardeți-le pe toți! - foarte metoda eficientă Războaiele, aranjați un incendiu pe o navă adversar cu cochili de fugasal sau airbabes. Focul implică anumite efecte negative: reducerea capacității de luptă, încetinirea, creșterea vizibilității tehnicii inamice. Puteți face față focului cu ajutorul reparatorilor, dar nu sunt infinite, iar recuperarea durează mult timp. Deci, cochilii fugasic pot transpira destul de nervii adversarului tău. Când jucați într-o bătălie, când distanța față de vasul inamic este mai mare de 10 km, utilizați Fugasi împotriva lui.

Nava Falill! Deteriorarea cazului sub HELLIN poate implica o inundare treptată a navei. Cel mai eficient proiectil este torpilele. Inundațiile vor cauza pierderi în capacitatea de luptă și va încetini nava, care va fi un bilet cu sens unic. Restricționat în mișcarea adversarului, termini în sfârșit cu arsenalul său. Pentru a scufunda nava la torpile, trebuie să luați în considerare factorii cum ar fi viteza de mișcare și tipul de navă. Dacă observați că inamicul nu a schimbat direcția de mult timp, puteți utiliza în siguranță torpile.

Dacă sunteți complet disperați și nu știți ce să faceți, alegerea dvs. este un berbec. Utilizați-l doar ca o ultimă soluție, deoarece atunci când o coliziune, navele sunt recoltate cu daune colosale și contact direct la viteză maximă - sinucidere. Dacă învățați cu adevărat trageți corect în lumea navelor de război, apoi la Taran, este puțin probabil ca cazul să vină. Distribuiți în comentarii cu secretele dvs., cum să jucați corect Warsips.

Caracteristicile wows cu bomba Fugass
Tipul 99 N6 mod. unudaune la 2600.
Tipul 99 N25 mod. unudaune la 2600.
250 lb. A-M57.daune la 5400.
500 lb. A-M64.daune de până la 7500.
1000 lb. A-M65.daune la 10800.

Sfaturi pentru începători prin lumea jocurilor. De nave de război blitz, fotografiere, scop, promovare

Ghid prin fotografiere

Bună ziua, ambii începători și jucători experimentați! Astăzi vă voi spune despre fundamentele arderii și vizând în lumea de război, de asemenea acest ghid. Aplicați la lumea de război Blitz, dar amintiți-vă că cheile se schimbă. Ei bine, nu voi încetini, du-te!

Deci, există mai multe tipuri de viziune în joc - arcada, pe care o vedeți imediat împreună cu nava dvs. și există o artilerie, în care introduceți după apăsarea tastei Shift. La aproximativ 2 km, cel mai bine este să rămâi într-o vedere arcadă. Vedeți imaginea de mai jos.

Desigur, aproape toate navele sunt cele mai eficiente este menținerea focului cu ajutorul unui gunoi de artilerie. Poate fi folosit de tasta Shift sau mai aproape de roata mouse-ului. Pentru a porni bomboanele, trebuie să puneți un ochi pe inamic și după apăsarea butonului X. Acum, cercul alb va apărea în jurul inamicului, care spune că scopul este capturat. După aceea, oriunde vă rotiți camera - uneltele și tunurile vor viza numai nava inamică. Acum mergeți la cea mai dificilă parte. Trebuie să aduceți vederea spectacolului în așa fel încât toată distanța față de inamic corespunde posibilei game de arme - poate fi vizualizată de apăsați Alt. sau în caracteristicile navei. Nu uitați de timpul de zbor al cochilii. După clarificarea tuturor distanțelor, rămâneți de făcut, dacă obiectivul dvs. este acum în mișcare. Acesta este cel mai dificil lucru din joc, deoarece alegerea progresului depinde în mod direct de cunoștințele și înțelegerea jocului ca întreg.

1. Nu trage niciodată cum se numește, cu o placă plăcută. Cu o inversare fără a verifica sonda, puteți trage distanțe apropiate, ochi. Desigur, cel mai bun mod este de a verifica. Puteți fotografia una dintre arme pentru a afla cum aruncați cojile. Ei bine, atunci cazul este pentru mic.


2. Împușcăm în inamic la distanțe îndepărtate, nu vă fie frică să luați o bună protecție. Shell-uri pentru distanțe lungi, și anume, 9-10 km, pot zbura timp de aproximativ 10 secunde. Desigur, îmbunătățirea depinde de viteza navei în mișcare.

3. Dacă trageți proiectile de piercing (BB), atunci este mai bine să vă așteptați ca cojile să vină în centrul navei. În mod obișnuit, există un departament de mașină sau o cetate (centru principal). În aceste locuri se aplică cele mai mari daune. Fotografiere de cochilii fulgi fugar (de), cel mai bun scop Vor fi vârfurile navei - suprastructuri, turți etc.

4. Pentru a apropia aparatul foto, ar trebui să răsuciți roata mouse-ului în sus, ridicând camera în sus.


5. Desigur, în anumite cazuri, inamicul poate merge la tine într-un unghi pe care îl vezi doar nasul lui etc. În astfel de cazuri, este imediat mai bine să nu completați din toate armele, ci să încercăm să ghiciți acțiunea navei și numai după aceea ia protecția și trage.

6. În modul AIMING și nu numai, consultați mai des pe o mini-card și o schemă a navei dvs., unde sunt afișate pozițiile tuturor turnurilor și a altor arme, de asemenea, în diagrama pe care o puteți vedea dacă toate tunurile sunt pregătite pentru fotografiere . Mini-cardul, apropo, este cel mai bine să crească pentru a vedea toate insulele, aliații și dușmanii, înțeleg clar locația tactică a tuturor obiectelor din joc. În plus, puteți inspecta în modul Arcade, prindeți butonul din dreapta al mouse-ului. Astfel, armele vor rămâne pe loc când cheia a fost fixată și puteți arăta liniștit.

7. Desigur, modul cel mai standard de a trage în jurul inamicului este de a trage în bord, deoarece devine mai ușor de urmărit, din cauza a ceea ce șansa de a se ridica. Din nou, nu uitați să încercați puncte slabe. Există astfel de cazuri pe care le puteți cânta o navă cu un volei din toate tunurile.

8. Dacă ați calculat și ați ales bine-cojile, încă nu acoperă complet inamicul, deoarece există un astfel de concept ca răspândirea orizontală și verticală. În consecință, dacă gama este mare, atunci scatterul va fi mai mare.

9. În plus față de diferite arme, din care puteți distruge inamicii, apărarea aeriană și PMK instalați pe navă. Aceasta este o apărare anti-aer care funcționează în modul automat, dar numai dacă aeronava va cădea în raza dvs. Este imposibil să gestionați apărarea, cu toate acestea, puteți specifica un obiectiv pentru a crește eficiența arderii.

Torpile și fotografiile lor

Pentru a trage un torpilat bine, trebuie să înveți cum să numărați triunghiul torpilic, dar nu vă fie frică, acest lucru se întâmplă în mod automat în joc. Selectarea torpilelor cu o tastă specifică, puteți schimba lățimea divergenței torpilului, apăsând aceeași tastă de câteva ori la rând. Ghidul de cochilii torpile sunt cauzate de deplasarea a două sectoare - gri, care arată protecția dorită și verde, care arată unde sunt trimise acum torpilele tale. La fel ca și atunci când vizează Turntables, puteți captura obiectivul. Markerul alb va apărea din nou, ceea ce va arăta că inamicul este capturat. După aceea, puteți vizita doar sectorul gri și trage, considerați că torpilele nu vor trece prin insule și pietre ...

1. Părțile descrise mai sus sunt aplicabile aici - nu uitați de intervalul și viteza coadălor torpilelor. Cu toate acestea, amintiți-vă că cu atât este mai mare viteza torpilului, cu atât este mai mică gama de accident vascular cerebral. 2. Amintiți-vă că torpilele nu pot fi permise, din nou, de la vertium și, în special, dacă aveți un aliat. De exemplu, torpilele japoneze pot trece până la 20 km și, în același timp, accidente într-un aliat. Deci, mai calculează. Va trebui să vă obișnuiți cu dvs. pentru o lungă perioadă de timp până când învățați, începători este dificil de a ajunge chiar pe nava la 5 km de el. 3. Pentru a înțelege, sectorul gri este calculat din poziția dvs. pe hartă și viteza inamicului. Dacă dușmanii în acest moment schimbă rapid traiectoria rândului lor, atunci sectorul se va schimba rapid. Astfel, este mai bine să trageți manual. 4. Nu uitați că toate torpilele pot fi eliberate imediat, dar cu o întârziere. În acest fel, veți realiza faptul că inamicul va fi dificil de evitat, deoarece fiecare dintre torpile va bloca mișcarea. Acest articol dezvăluie numai elementele de bază ale luptelor. Mă aștept ca ghidul să ajute pe începători să-și dea seama mai repede.

Cum să lucrați "Invitați un prieten"

Să vorbim despre promovarea unui prieten al unui prieten, înțelegerea în care va dura ceva timp. Voi încerca să vă spun că nu aveți întrebări.

Știți că puteți invita chiar și acei oameni care nu au jucat niciodată World of Warships, și cei care au mai mult de 3 luni au trecut de la ultima luptă (respectiv, și să intre în intrare client de joc.). Asa de:

2. Pe panoul de sus, veți găsi fila complexă a prietenului, pe care trebuie să mergeți.

3. Mergeți la pagina de promovare.

Acum faceți clic pe butonul COPEX, după care aveți nevoie pentru a selecta Socialul corespunzător. Rețeaua pentru care tu și trimiteți o invitație. De exemplu, alegeți Vkontakte, apropo, aici puteți vedea câți prieteni au acceptat o invitație.

4. În noua fereastră puteți alege cum să trimiteți invitații. De exemplu, puteți trimite toți prietenii și abonații, bine sau doar un mesaj personal, ca în imagine.

Selectați persoana de care aveți nevoie din întreaga listă.

Acum trimiteți un mesaj.

Astfel, acțiunile dvs. sunt sfârșitul, rămâne doar să așteptați când prietenul dvs. deschide un mesaj.

După aceea, el trebuie să meargă în funcție de legătura dvs. trimisă și într-o fereastră nouă înregistrată și, dacă nu este înregistrată, va putea crea un cont și acțiunea va funcționa. Acum trebuie doar să faceți clic pe butonul Accept Invitație.

Dar există o condiție. Un prieten trebuie să fie jucat cel puțin o bătălie la nivelul celui de-al 6-lea nivel și numai după ce percepeți recompensa.

Asta e tot, dar în cele din urmă secrete mici.

P.S. Știți că un mare set de comori poate fi obținut doar de 3 ori. De exemplu, invitația dvs. a acceptat 5 persoane care au jucat o bătălie la tehnica de nivel al 6-a, atunci veți fi încă acumulați doar 3 seturi mari de comori.

Important

Mergând pe invitația unui prieten a unui prieten și a format un link pentru a invita, după trimiterea la prietenul dvs. și după primirea cererii, veți primi un statut veteran special. Cu toate acestea, statutul se va pierde dacă prietenul dvs. nu a jucat timp de 3 luni nu o singură luptă.

Voi descrie situația cu bug-ul, totuși, considerăm că ar putea fi corectată, în funcție de momentul citiți-o.

Dacă în această etapă problema nu este eliminată și aveți, jucători, apoi scrieți un manager la forumul oficial.

Fotografiere și blindată - unul dintre cele mai importante aspecte ale mecanicii din lumea jocului de război. Aplicați daunele și distrugerea navelor inamicului este cea mai importantă sarcină a oricărui jucător în luptă, dacă dorește să aducă victoria echipei sale. Cu toate acestea, această secțiune a mecanicii nu este la fel de simplă cum pare la prima vedere, prin urmare, toate nuanțele de defalcare și deteriorarea armurii vor fi dezasamblate și studiate în acest articol. Mecanica daunelor este radical diferită de wot și wowp, în primul rând este dictată de realități istorice obiective - navele sunt mult mai mult și aranjate altfel.

Valoarea pieselor de nave

Navă - în esență în același timp baza militara, și mașina de luptă, deoarece este concepută pentru o acțiune autonomă lungă. Prin urmare, nu este surprinzător faptul că pe navă o parte semnificativă a spațiului interior se referă la viața de zi cu zi a echipei și nu afectează capacitatea sa de luptă în momentele critice ale bătăliei. Spre deosebire de un rezervor sau o aeronavă militară, creată doar pentru luptă și, prin urmare, nu au nimic în exces pentru luptă, nava poate supraviețui fără capacitatea de combatere a capacității de luptă destul de mare de hit-uri, deoarece un proiectil, distrugând o bucătărie sau un depozit pentru marinari, Și un compartiment de coajă sau de artă va afecta mișcarea bătăliei complet diferit, chiar dacă este o cochilii absolut identice. Cu toate acestea, nu trebuie să uitați că, dacă distrugeți toate aceste spații, atunci după lupta, o astfel de navă este încă condamnată și, prin urmare, un astfel de eveniment poate fi, de asemenea, considerat o victorie.

În jocul nostru, nava este împărțită într-o varietate de compartimente, fiecare dintre acestea are o valoare diferită pentru a asigura capacitatea sa de luptă, iar acest lucru afectează în mod direct numărul de grade de capacitate de combatere (V) din această parte. Compartimentele sunt un volum absolut egal, dar care afectează în mod diferit cursul de luptă, pot diferi în ceea ce privește de mai multe ori.

Suma tuturor punctelor de capacitate de combatere a pieselor Veil este de aproximativ două ori mai multe nominale pe navă: acest lucru se face în mod specific, astfel încât este mai ușor să-l distrugem - pentru că este normal pentru retragerea navei, nu este necesare pentru ao umple metodic de la nas la pupa, distrugând tot ceea ce este posibil. Cu toate acestea, jumătate din aceste puncte este încheiată în Cetate - de regulă, partea maximă protejată a navei, care include toate cele mai importante mecanisme necesare pentru desfășurarea luptei.

În același timp, un număr mare de module sunt amplasate pe navă, care afectează în mod direct capacitatea de combatere a acestuia, iar acest lucru nu este doar dispozitive interne, ci și extern. Sistemul de control al incendiului de artilerie, apărare aeriană, turnuri și arme ale ecartamentului auxiliar - toate sunt situate în afara și, deși nu poartă un număr mare datorită dimensiunilor lor, au un impact foarte puternic asupra stării de luptă nava. Adesea, singura lor protecție este numeroasele lor și duplicarea funcțiilor, dimensiunile mici și distribuția pe toată nava și care nu se concentrează la un moment dat.

Pentru a distruge nava, este necesar să-și atingă centrul sub plină de apă sau la nivelul său - acesta este cel mai simplu mod, cel mai adesea există un departament de mașină - sau bate la același nivel sub turn, există Artpogreb. Și invers - este posibil pentru o lungă perioadă de timp și cu atenție să-și împușcă suprastructurile, nasul sau pupa, punând toate elementele auxiliare ale navei, transformându-l abia ținut pe linia de plutire, care nu este capabilă de nimic - un mod mai simplu Nu necesită înfrângerea părților vitale, dar și mult mai mult timp, pentru că este necesar să distrugeți totul - toți.

Sistem de rezervare

Un exemplu de sistem de rezervare Lincard.

Schema de rezervare Navele diferă de altele echipament militar - Este aproape întotdeauna multi-strat. Adică, proiectilul se poate întâlni pe drumul spre patru sau cinci straturi de armură și se opresc sau brusc de la fiecare dintre ele. Jocul în acest sens aderă strict la realismul istoric și simulează toate straturile semnificative ale armurii.

Cu toate acestea, ar trebui să se țină cont de faptul că designerii de toate orele au căutat să salveze greutatea folosită cât mai mult posibil, deoarece armura este un lucru extrem de greu, așa că pe linkarii greutatea armurii poate fi de 40% din masa Întreaga navă și rezervă toate compartimentele în mod egal - foarte considerabil. Prin urmare, armura groasă acoperă doar părți semnificative ale părții - camera de motor, sistemul de control al navei, Artpogreb și depozitul muniției, turnul de arme, rândul de luptă. Multe alte compartimente rămân nearmentate sau acoperite cu armuri minore anti-skid.

Cum de a determina rezervarea navei rivale, dacă este pe o navă necunoscută? Versiunea universală nu există aici, cu excepția citirii literaturii istorice. În general, unul poate fi ghidat numai de faptul că majoritatea absolută a navelor de război au fost construite pe unul dintre sistemele de rezervare general acceptate: așa-numitul american (francez) sau englez-german.

Sistemul american, cunoscut ca "toate sau nimic" (eng. "Totul sau nimic") Am presupus rezervarea celor mai importante părți ale armurii de navă a grosimii maxime, lăsând restul de orice altceva. Această schemă a asumat distanța îndepărtată a bătăliei atunci când nava ar fi imposibilă să ajungă de la armele calibrului mijlociu și mic, iar volei de cochilii mari de calibru nu va cădea. Sistemul anglo-german spera, dimpotrivă, mai degrabă la distanță, de aici o rezervare mai semnificativă a plăcii care protejează împotriva calibrelor medii și mici, dar și o grosime mai mică utilizată și, prin urmare, o vulnerabilitate mare pentru armele mari de calibru .

Cele mai importante și mai utile părți ale navei sunt cel mai adesea rezervate la maxim și, prin urmare, distrugerea navei cu un volei este destul de greu. Trebuie să felicitați întotdeauna puterea armelor tale și nivelul de rezervare a navei rivale. Un distrugător rapid și manevrabil sau un crucișător ușor de la calibrul principal nu va putea distruge câmpul de luptă cu mai multe fotografii, dar, în același timp, el va fi capabil să aducă un adversar bine blindat din luptă, distrugând metodic vârful, Suprastructură și toate piesele de armură care nu sunt acoperite.

Colțurile de intrare a proiectelor și zona de leziune

O altă caracteristică și diferența de nave sunt distanțe foarte distinse ale luptei. Dacă comparați cu aceleași rezervoare, aproape toate navele pot trage aproape în modul "Art" - pe distanțe extrem de apropiate și apropiate, calea de zbor este aproape de orizontală și afectează mai întâi tabla, și pe mediu și îndepărtat, pe Frontieră a unei eventuale ardere de observare, coaja zboară deja pe arc și poate lovi puntea. Când proiectilul vine la un unghi de 20-40 de grade la armură, pierderea lui picături la o jumătate de ori. Împreună cu șansele celui mai bogat, care apar de la un anumit unghi critic și luând în considerare armura laterală, probabilitatea de deteriorare a proiectului de piercing de armură la aceste distanțe scade brusc. Această zonă, care este obișnuită numită "Zona de manevră liberă" (ZSM) este individuală și depinde atât de rezervarea obiectivului țintă, cât și de caracteristicile sistemului de ardere.

Normalizare, blindată și cea mai bogată

Shells Când loviți o pantă, un pic este adus puțin perpendicular în armură, ceea ce duce la o scădere a grosimii efective a armurii, care trebuie turnată. Acest efect, jucători bine-cunoscuți din lumea tancurilor, se numește "normalizare de proiectil".

Multe curele de armuri sunt situate sub înclinare. Dacă proiectilul se lovește, la un unghi la suprafață, calea sa în armură este extinsă și grosimea eficientă a protecției devine mult mai mare decât valoarea specificată în TTX.

Dacă cochilii au lovit cu unghiuri acute (mai mult de 50 ° față de normal) sau cu o grosime mare de armură, ele pot fuma, fără a afecta deteriorarea. În acest caz, comportamentul diferitelor tipuri de muniție este oarecum diferit unul de celălalt, dar, în general, jucătorul trebuie să fie purtat în minte că cochilii de tip al armurilor sunt predispuse la ricochet mai mult decât altele.

Deci, normalizarea unghiului este la calibru:

  • până la 139 mm - 10⁰;
  • 140-152 mm - 8,5⁰;
  • 153-240 mm - 7⁰;
  • 241 mm și peste - 6⁰.

Bronofost fără deteriorare

Toate modulele sau unele părți din joc au puterea proprie, care nu se aplică rezistenței navei. Dacă proiectilul este deteriorat de un modul, care este insuficient de distrugere sau nu cade o șansă de a deteriora, atunci banda de piercoră este afișată, ceea ce nu crește numărul de deteriorări ale playerului.

Acest fenomen apare numai în cazul modulelor PMK sau de apărare aeriană, a turnului GC sau a navei BULL.

Spațierea cochilii

Ellipse împrăștiere

pentru că Navele sunt situate pe o suprafață acvatică care nu este fixată, atunci jocul are o variație de elipsă de cochilii. Este construită la momentul împușcării cu centrul în punctul de intersecție a vederii și suprafața apei separat pentru fiecare instalare a armelor principale de calibru.

Pentru simplificare navigare verticală Se utilizează un sistem de captură automată țintă - pictograma navei inamice va fi înconjurată cu un cerc alb. Dacă jucătorul dorește să treacă la o altă navă, el trebuie să-i aducă vederea și să apăsă cheia X.. Și merită să ne amintim - fotografiere fără capturarea unui obiectiv mărește variația de elipsă de 2 ori.

Ellipsa de împrăștiere este individuală pentru fiecare pistol - valoarea maximă a lățimii sale la gama maximă de fotografiere poate fi găsită sau în joc în descrierea navei din fila Artillery în punctul maxim de disperare, în Wikipedia Card World of Warships În secțiunea "Calibr principal" sau în cartea de instrumente a calibrului principal.

În același timp, cochilii vor cădea numai în interiorul elipsei, dar există o distribuție specială de cochilii în interiorul acestuia. Și fiecare navă este configurată individual și depinde de clasa navei, numărul de obiective ale GC, numărul de arme GK și calibrul proiectilului.

Acuratețea și sigma

Pentru aceasta, este utilizat parametrul Sigma, calculat de la parametrul de distribuție Gaussian de același nume și asociat cu adolescența - decât este mai mult, cu atât mai des, cojile se apropie de centrul elipsei.

Dispersia poate fi redusă prin utilizarea modernizării tipului de "sistem de ghidare", "Modificarea post-ului de artilerie centrală 2" sau un număr de upgrade-uri unice ale unor nave.

Dimpotrivă, este posibil să se sporească împrăștierea cochililor instrumentului adversarului GK, aplicând pe nava sa:

  • camuflaj cu această funcție;
  • modernizarea "modificarea sistemului de mascare 1";
  • o serie de upgrade-uri unice ale unor nave de niveluri.

Nici o variabilitate a daunelor

Pe baza caracteristicilor descrise mai sus, World of Warships a reușit să abandoneze împrăștierea aleatorie a daunelor de proiectile. Această sarcină este rezolvată de balistica și complexitatea arhitecturii modelului. Și nu uitați că fiecare volley este departe de un proiectil, deci apar situații când daunele se disting în zeci de ori. Totul depinde de cât de mult a fost produsa împușcat, câte cochilii au primit și unde, indiferent dacă acestea sunt prin pauze prin compartimente non-critice sau înfrângerea celor mai valoroase părți.

Puteți trage nava de luptă a inamicului pentru o perioadă lungă de timp, care se află în ZSM și primește ricochete stabile și unificarea rezervării principale, răspândirea numai add-in și vârful. Sau îl puteți distruge cu un singur accent deosebit, deplasându-se pe centrul consiliului și de a toca zona cetății la toate volley. De regulă, în astfel de situații, jucătorul afectat începe să fie nervos și sa plâns la o subită de subminări de subminare cu o coajă nebună. Deși se întâmplă și acest lucru nu merită să aruncați loviturile critice, ele nu sunt, de asemenea, ele sunt și declanșate, chiar dacă nu de multe ori.

Eficiența de ardere este foarte puternic depinde de nivelul rivalilor. Jucători buni, cunoașterea deficiențelor și avantajelor navelor lor, va manevra activ, lăsând poziția cea mai convenabilă pentru ei înșiși și, în același timp, cât mai puțin posibil, se va calcula frecvența de fotografiere și mulți factori ai poziției scopului lor. Lipsa variabilității daunelor oferă tuturor șanselor de a juca cât mai eficient posibil dacă jucătorul reprezintă dispozitivul navei inamice și caracteristicile sale.

Jucătorul ar trebui să poată juca nu numai în capacitatea de a cădea, de a lua în considerare în mod corect protecția și de a prezice manevrarea inamicului, dar și minimul cunoaște caracteristicile navelor de a înțelege ceea ce distanța de fotografiere este ceea ce vor fi proiectile să fie mai eficientă și exact ce va afecta.

Opțiunile de îndepărtare a navelor de la luptă

Nava este un design complex și complex și poate fi deteriorat de moduri complet diferite.

Aproape orice navă poate fi distrusă de un volei, dacă acest volei a venit în camera lui motor sau în Arthopogreb și a explodat înăuntru. Distrugerea cazanelor, subminarea muniției și aducerea principalelor mecanisme în dezordine este o concluzie garantată din partea bătăliei de la orice navă.

Ei bine, în cele din urmă, nava poate pur și simplu derivă dintr-o stare de luptă cu un număr mare de hit-uri în toate părțile de unelteditate - o sită plutitoare nu este potrivită pentru servicii suplimentare și de multe ori navele au rămas pe linia de plutire după bătălie, echipa proprie a fost tratată, deoarece din cauza semnificativă a cantității de daune uneori nu a fost de a le aduce în porturile lor.

Linkers.

Cea mai mare eficiență de filmare din colegii de clasă va fi pentru tine pe zece kilometri și mai aproape, adică. Practic, în centrul atenției - atunci armura proiectilului este cât mai eficientă posibil. Aceasta este dacă luați BB. Fugasi aproape la toate distanțele sunt la fel de eficiente, deși nava este cu siguranță mai greu. Pe croazierele bine protejate și transportatorii de aeronave, este logic să luați BB și să încercați să puneți un volei în zona de plasă. Și toate cele mai ușoare temeri, inclusiv croaziere ușoare și transportatori de aeronave nearmentați - un mare gol pentru Fugasov.

Cruisatori

Scopul principal este alți crucișători, transportatori de aeronave și distrugătoare. Pentru a lovi battleshipul în cetate cu instrumentele GK, cel mai adesea vă puteți concentra doar, dar, la urma urmei, inamicul nu va dormi - este extrem de dificil să ajungem la această distanță. Fugasi va ajuta la combaterea giganților, provocând incendii și distrugând totul, cu excepția cetății, deși un astfel de împușcat și ia timp. Crezorii dau cu îndrăzneală BB, distrugătoarelor și transportatorilor de aeronave - Fugasi, sunt suficienți.

Esminets.

Principala armă a distrugătorului este torpilele. Cu toate acestea, GC este utilă: pentru a distruge colegii de clasă mai profitabil la calibrul principal și cel mai adesea este mai bine să alegeți un BB în distanțe mari și este ușor să treceți la FUGAS - calibrul Esmina este mic, dar când fotografiați la O mică distanță, un proiectil de piercing cu armură poate încă să se despartă prin inamic. În ceea ce privește crucișătorii și navele de luptă ca obiective: cochilii dvs. fugasic sunt destul de eficiente împotriva lor. Da, nu rupeți cetatea acestor giganți, dar sute de hituri la toate compartimentele auxiliare pot, de asemenea, să se retragă chiar și cea mai mare navă în ordine, provocând multe distrugeri mici și incendii. Aroupes sunt utile față de croazierele ușoare ale inamicului, distrugătorii sunt adesea capabili să facă față rezervării lor.

Mare calibru

Dacă puneți sarcina distrugerii inamicului, atunci dacă nici paradoxal, este mai bine să trageți exact la centrul navei, fără încercări de fixare a unui modul specific - este acolo, în centru, există Un compartiment de mașină, cel mai mare modul afectat care aduce multe puncte de capacitate de luptă. Cu toate acestea, este de obicei cea mai importantă rezervare.

Vezi si

Video

Articole de joc despre World of Warships

Bazele jocului Amirality Balancing Obiective Martiale Interfață Sound Proprietăți Campania Campanie Karma Colaci Colecții Comandante Nave Containere Revista și deghizare detașare Mișcări Port Pupa de pompare joc Moduri Sistemul de avertizare Nefericit Comportament Control Aircruit în joc joc în joc Economia jocului
Moduri ale jocului Lupte cu șefii pe Halloween-2015 Wild Luptă Blitz Comenzile de lupte Clanc Comenzi Operațiuni Operațiuni Operațiunea "Dynamo" Spațiu Battle Space Battle (2019) Operațiunea "Operațiunea" Operațiunea de groază "Operațiunea de operare" Horror Glob Combatere Cecilia Comunitate Twilight Lupta sala de antrenament Halloween - 2016
Echipamente

Navele transportă cele mai puternice arme la bord. În lumea de război, jucătorii pot controla direct armele - calibrul principal., precum și torpedami. (). Astăzi vom vorbi despre cum să folosim armele de artilerie ale navei tale.

Cum să vizați în lumea de război

Pentru o vizibilitate convenabilă în WOWSH, există o specială vedere de artilerie Pentru a intra, utilizați tasta Shift sau derulați prin roți la aproximarea dorită. Marcajul următor și indicatorii speciali sunt prezentați în figura următoare.

Acordați atenție instrumentelor armelor vedere verde. înseamnă că instrumentul se deplasează pe țintă galben deschis - arma este pe țintă, galben pal - scopul din afara sectorului de bomboane, roșu - Pistolul este deteriorat.

Pentru a face o singură lovitură, apăsați butonul stâng al mouse-ului, apăsați și mențineți apăsat acest buton pentru o ardere serială și țineți apăsată acest buton, pentru un volei din toate instrumentele, faceți un dublu clic, când faceți clic pe butonul Mouddle Mouse, camera Urmează traiectoria zborului proiectil. Pentru a ajunge la nava inamicului și pentru a aplica o deteriorare semnificativă, trebuie să alegeți dreptul de a alege.

Cum de a alege dreptul

Încălzește în lumea navelor de război sunt capabile să lupte la distanțe uriașe. Aceasta înseamnă că cochilii vor zbura de ceva timp la nava rivală. Prin urmare, în lumea navelor de război trebuie să alegeți dreptul de a alege.

Pentru a alege corect neizolat Ar trebui să luați în considerare viteza zborului de proiectil, distanța până la țintă, precum și viteza și direcția mișcării navei inamice. Cu cât este mai puțin o navă rivală de manevrabilitate, este mai ușor de obținut.

Obișnuit protejarea în lumea navelor de război se întâmplă pe ochi. În același timp, experiența jocului pe această navă este foarte importantă, deoarece cochilii eliberați de arme, diverse nave zboară la viteze diferite.

Pentru a intra în nava inamicului, selectați controlul primar Și faceți o lovitură, urmați zborul proiectilului, dacă proiectilul nu a intrat în țintă, face o ajustare și, din nou, faceți o fotografie, cu un proiectil de succes, faceți un volei de la toate armele. La schimbarea vitezei sau direcției mișcării navei, ținta trebuie ajustată din nou.

Dacă nava inamicului face ca manevrele să încerce să-și prezică locația și să facă o lovitură de încercare.

Timpul de reîncărcare poate fi văzut pe indicatori speciali din partea de jos a ecranului.

Încercați să vizați în locurile cele mai vulnerabile ale vasului inamic.

Ca în lumea navelor de război pentru a controla instrumentele de calibru auxiliar

În lumea de război, un jucător nu poate gestiona direct armele calibrul auxiliar. Cu aceste arme, calculatorul este gestionat prin alegerea celei mai apropiate și mai deteriorate nave inamice. Puteți modifica această prioritate prin specificarea unei ținte pentru armele auxiliare de ecartament, pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta CTRL pentru a face clic pe ținta aleasă. Dacă obiectivul specificat a lăsat zona de bomboane, atunci armele calibrului auxiliar sunt din nou comutarea la cea mai apropiată navă inamică.

Există vreo arme anti-avioane în lumea navelor de război

Pe multe nave prezentate în lumea de război sunt instalate armele anti-avioane. Să le gestionezi direct jucătorii mondiali De nave de război nu pot, se aprind automat. În primul rând, armele de apărare aeriană încearcă să distrugă bombardierele și torpilele inamice. Puteți specifica independent o țintă pentru armele anti-avioane, pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta CTRL, faceți clic pe butonul din stânga de către aeronavă care trebuie atacată.