Însoțitori în Skyrim. Paznicul zorilor. Trecerea misiunilor secundare pentru „Valkihar Vampires Bug în căutarea noilor aliați

Articolul p (text-align: justify;) tabel de articole (lățime: 100%; border-collapse: collapse;) tabel de articole, tabel de articole td, tabel de articole th (border: solid 1px currentColor;) tabel de articole td, tabel de articole th (umplutură: 10px;)

Diverse personaje și creaturi vă pot deveni aliați și însoțitori în timpul jocului. Acești însoțitori vor lupta de partea ta, unii pot transporta și echipamente și pot îndeplini diverse sarcini. Însoțitorii sunt împărțiți în permanenți, care vă urmăresc până la moartea dvs. și temporari.

Însoțitori permanenți devin disponibile de obicei după finalizarea unor misiuni. Pentru majoritatea jucătorilor, primul însoțitor va fi Lydia, pe care o vor întâlni după finalizare căutarea poveștii„Dragon pe cer”, dar lumea este plină de alți sateliți. În plus, poți întâlni mercenari în orașe și îmblânzi câțiva câini. Puteți lua un însoțitor constant și un câine în același timp.

Unele personaje vor călători cu tine temporarîn timpul căutării. Dacă renunți la căutare și mergi în altă parte, ei te vor urma. Majoritatea acestor personaje sunt nemuritoare și poți conduce la luptă pe mai mulți dintre acești însoțitori în același timp. Cu ajutorul lor, poți învinge adversari dificili atunci când termini diferite misiuni.

Poți interacționa cu însoțitorii tăi prin comunicare (în afara luptei). Puteți schimba lucruri cu ei sau puteți da comenzi în funcție de abilitățile lor:

  • Atacă un alt personaj sau creatură;
  • Așteptați în locația selectată;
  • Utilizați un obiect, cum ar fi o pârghie sau un scaun
  • Folosiți altarul pentru a primi o binecuvântare;
  • Deschideți o ușă sau un container încuiat;
  • Ridicați lucrurile;
  • Dormit în pat (bun pentru vampiri)
  • Despărțiți-vă (și întoarceți-vă într-un anumit loc).

Majoritatea acestor comenzi nu pot fi date sateliților temporari.

Ținând apăsat butonul Activare, veți intra în modul de comandă, cu ajutorul căruia îi puteți ordona însoțitorului să facă ceva sau să meargă undeva.

Dacă îi ceri unui însoțitor să comită o faptă criminală, toată vina pentru crimă va cădea asupra ta și recompensă pe capul tău va crește. Dacă ești în modul stealth, atunci majoritatea acțiunilor criminale comise de însoțitorul tău vor trece neobservate.

Dacă însoțitorul te așteaptă de prea mult timp, vei vedea un mesaj că însoțitorul s-a săturat să aștepte și s-a întors la locația inițială.

Cu unii dintre însoțitorii tăi, poți schimba lucruri în care să-i îmbraci cea mai buna tinuta sau permiteți pur și simplu transportarea unor articole suplimentare. Uneori, însoțitorul poate refuza să poarte lucrurile care i-au fost date. Pentru a remedia acest lucru, furați de la el obiectele pe care doriți să le înlocuiți. Unii comercianți ar putea refuza să vă vândă obiecte purtându-le, puteți obține obiectele de care aveți nevoie furând, dar acest lucru va necesita avantajele corespunzătoare care vă permit să furați arme și armuri echipate.

Dă-ți tovarășului tău muritor propria armă sau scut fermecat și lasă-l să moară, apoi ia prada de pe cadavru, acesta este singura cale elimină vrăjirea din lucruri. Această metodă funcționează numai cu arme și scuturi vrăjite de tine personal. Această metodă nu va elimina vraja, de exemplu, din Lama privighetoarei.

Caracteristicile satelitului

Caracteristicile însoțitorilor depind de nivelul jucătorului la care a intrat pentru prima dată în locația în care se afla însoțitorul. Odată generat, caracteristicile satelitului nu cresc în viitor. De exemplu, Lydia este cel mai adesea primul însoțitor pe care îl întâlnește jucătorul și majoritatea jucătorilor o întâlnesc la un nivel scăzut, așa că toate joaca in continuare Statisticile Lydiei rămân scăzute.

Dacă sunteți atașat la un anumit satelit și nu doriți să vă despărțiți de el, atunci îi puteți îmbunătăți caracteristicile, pentru aceasta trebuie să vă despărțiți de el, să deschideți consola, să faceți clic pe satelit, să scrieți „dezactivare” în consolă și apoi „activați” fără ghilimele și cereți însoțitorului să se alăture din nou. Inventarul însoțitorului nu va fi afectat, dar caracteristicile acestuia vor corespunde nivelului actual al jucătorului.

Moartea tovarășilor

Însoțitorii temporari sunt în multe feluri similari cu personajele nemuritoare, cu toate acestea, ei pot muri în continuare. Dacă un atac sau o capcană inamicului privează complet însoțitorul de sănătate, acesta va fi într-o stare de incapacitate pentru o perioadă și va începe să-și restabilească sănătatea, ca un personaj nemuritor, iar inamicul va înceta să-l atace. Dar dacă în această stare însoțitorul își pierde din nou toată sănătatea, atunci va muri. Așa că nu îl lovi accidental cu o săgeată sau cu o vrajă de zonă. De asemenea, un însoțitor poate muri de la o otravă puternică care dăunează sănătății mai repede decât o restabilește însoțitorul. Puterea care atacă un inamic poate ucide și un însoțitor.

Atacă cu grijă, rămânând lângă un însoțitor slăbit. Îl poți ucide din greșeală și va conta ca o ucidere.

Mulți dintre tovarășii temporari sunt nemuritori, este imposibil să-i ucizi, doar să-i retragi din luptă.

Pentru a grăbi recuperarea însoțitorilor, puneți în inventarul lor poțiuni vindecătoare și alimente. Apoi, dacă însoțitorul este rănit, el se va vindeca instantaneu și se va întoarce la luptă. Dacă însoțitorul nu are obiecte de vindecare, trebuie să ștergeți locația inamicilor înainte ca însoțitorul să se vindece singur.

Însoțitori formatori

Însoțitorii formatori stochează banii de antrenament în inventarul lor. Așa că poți să te uiți în inventarul lor și să-i iei banii înapoi. Abilități de formare a însoțitorilor:

  • Eila vânătoarea (împușcare până la 75)
  • Fendal (împușcă până la 50)
  • Farkas (Armura grea)
  • Mâna de piatră Nyada (Bloc până la 75)
  • Vilkas (Armă cu două mâini)
  • Hatis (Armă cu o singură mână până la 75).

După finalizarea sarcinii pentru ea, Anneke Rock Climber devine un însoțitor și vă oferă un nivel de abilitate Armura ușoară.

Sateliți temporari

Mercenarii

Mercenarii pot fi găsiți de obicei într-o tavernă, pentru 500 de aur vor fi de acord să vă însoțească. Vă vor însoți până când le veți refuza serviciile, după care se întorc în locația inițială, va trebui să plătiți din nou pentru a le returna, cu excepția cazului în care v-ați despărțit recent de ei sau nu v-au plăcut. Mercenarii pot folosi armele și armura pe care le oferiți.

Nume Descriere Căsătorie Intrând în Lame
Belrand Nord Magic Blade poate fi găsit în Solitude. Este bun cu armele cu o singură mână și armura usoara instruit în magia distrugerii și restaurării. + +
Eric Asasinul Groaznic Un barbar nordic situat în Rorikstead. După finalizarea misiunii, el poate fi angajat în cârciumie. Este bun cu armele cu două mâini, poartă armură ușoară și se pricepe la trage și blocare. + +
Jenassa Un cercetaș Dunmer care se odihnește în interiorul Vânătorului Bețiv din Whiterun. Dacă sunteți un elf, atunci trebuie să o plătiți o singură dată, în viitor ea se va alătura gratuit. Se pricepe la împușcături și are niște talente criminale. + +
Marcurio Un imperial și un mag în Taverna lui Riften. Este bine versat în magia distrugerii, restaurării, modificării și vrăjitoriei. Are, de asemenea, unele elemente în îndemânarea stealth-ului. + +
Stenwar Un războinic nordic din Windhelm. Este un cavaler tipic, antrenat în arme cu două mâini, armură grea, blocare și tragere. + +

Războinicul nordic din Markarth. El mânuiește arme cu o singură mână și un arc, este priceput la blocarea atacurilor și este bun la manipularea armurii grele.

+ +

Huscarli

Huscarls sunt gărzile de corp ai nobililor. După finalizarea căutării Jarlului în fiecare cală, Jarl vă va proclama bronzul pământurilor sale și vă va oferi un Huscarl personal. Toți Huscarlii sunt buni cu arme cu o singură mână, arcuri, armuri grele și sunt excelenți la blocarea atacurilor.

Companions din Companions

Ele pot fi găsite la Jorvaskr, sediul Companionilor din Whiterun. Trebuie să vă alăturați Companionilor și să le finalizați misiunile pentru a-i duce la însoțitorii dvs.

Nume Descriere Căsătorie Intrând în Lame
Eila vânătoarea Cercetaș nordic, priceput în împușcături, stealth, arme cu o singură mână, armură ușoară, elocvență. În plus, își antrenează abilitățile de tragere la nivel de expert. + +
Hatis Dunmer este un războinic priceput în blocare, arme cu o singură mână, armuri ușoare. De asemenea, el antrenează abilitățile de arme cu o singură mână la nivel de expert. + +
Farkas Un războinic nordic care este versat în arme cu o singură mână și armuri grele. Antrenează abilitățile armurii grele la nivelul unui maestru. + +
Mâna de piatră Nyada Un războinic nordic, priceput în blocarea și mânuirea armelor cu o singură mână. Antrenează abilitățile de blocare la nivel de expert. + +
Riya Un războinic al imperiului, versat în arme cu o singură mână, împușcături, blocaje și armuri grele. + +
Torvar Războinicul nordic, priceput în arme cu o singură mână, armură grea, blocare. + +
Vilkas Un cavaler nordic priceput în arme cu două mâini și armură grea. Antrenează abilitățile unei arme cu două mâini la nivelul unui maestru. + +

Însoțitori de la Colegiul din Winterhold

Devenind membru al Colegiului din Winterhold, vă puteți lua studenții ca însoțitori, dar pentru aceasta trebuie să le finalizați misiunile personale. Vorbeste cu ei si iti vor spune ce sa faci.

Însoțitori din Frăția Întunecată

Finalizează toate misiunile Frăției Întunecate pentru a-i duce pe Frați la însoțitorii tăi.

Însoțitori de temniță

Va trebui să finalizați misiunile asociate fiecăruia dintre însoțitori pentru a-i duce în echipă.

Nume Descriere Căsătorie Intrând în Lame
Erandur Preotul Dunmer al Stelei Zorilor. Acceptați să scăpați orașul de coșmaruri și să îl ajutați să curețe templul. Dacă supraviețuiește, ți se va alătura. El este instruit în vrăjitorie și magie de restaurare. - +
Goldier Un războinic nordic în mormântul lui Hilgrund. Ajută-l să-l învingă pe vrăjitorul Vals Veran și îl poți lua în echipă pentru a ieși din temniță. Goldir este specializat în arme cu o singură mână și armuri grele. Și, de asemenea, antrenat în trage și blocare. - +
Illia Imperiul mag din Turnul Luminii. Explorează temnița cu ea și dacă supraviețuiește, se va alătura ție. Illia este pricepută în magia distrugerii, restaurării, vrăjitoriei și modificării. Îl poți lua cu tine o singură dată. Dacă vă părăsește din orice motiv, nu îl puteți returna fără a utiliza consola. - +

Alți sateliți

Pentru a-i duce în echipă, trebuie să-i finalizați micile misiuni.

Nume Descriere Căsătorie Intrând în Lame
Adelaise Vendicci Imperiul Războinici, devine disponibil după finalizarea misiunii „Soarele Răsărit în Est” pentru Compania Imperiului de Est din Windhelm. - +
Atar Războinicul Redguard, care poate fi găsit în temnița Castelului Întunecat, pe stradă, în tavernă. Athar vă va cere să-l ucideți pe liderul tâlharilor și să indicați locul unde ar trebui să mergeți. Du-te acolo, ucide bandiții, întoarce-te la Atar și ia-l cu tine. Athar se pricepe la armele cu două mâini și la armurile grele. - +
Alpinist Anneke Scout Nord de la Black Brod. După finalizarea misiunii, ea se va alătura ție. Abil în împușcare, blocare, mânuire a armelor cu o singură mână și a armurii ușoare. - +
Arania Yenit Dunmer este o vrăjitoare situată la templul Azura. După finalizarea misiunii „Steaua Neagră”, ea vi se va alătura. Antrenat în magia distrugerii, restaurării, modificării și vrăjitoriei. - +
Benor Un războinic nordic din Mortal. Învinge-l într-o luptă cu pumnii și el se va alătura ție. Bun cu arme cu două mâini și armură grea. + +
Inima de oțel Borgak Războinicul orc din Mor Kazgur. Plătește-o sau convinge-o să ți se alăture. Ea este o războinică și se ocupă profesional de armuri grele, arcuri și arme cu o singură mână. + +
Kosnakh războinic breton din Markarth. Vrea să te provoace la un duel, să-ți arate puterea și să-l recruteze alături de tine. Sau o poți bea. Este un războinic antrenat în folosirea armurii grele, a armelor cu o singură mână și în blocare. + +
Derkitus Un cercetaș argonian prins de Falmer în Pasajul Negru. Ajută-l să scape și să se întoarcă la Black Ford. El te va astepta acolo si se va alatura cu placere calatoriilor tale. El este instruit în purtarea armurii ușoare și în manipularea armelor cu o singură mână. + +
Eola O vrăjitoare nordică din Sala Morților Markarth. După ce ai terminat misiunea „Gustul morții” și a obținut inelul Namirai, ea te va urma. Știe să manevreze arme cu o singură mână, armuri ușoare, are vrăjitorie. - +
Fendal Cercetașul Bosmer de la Riverwood. Fendal este unul dintre participanții la triunghiul amoros, alături de Sven și Camilla Valerius. Finalizează misiunea în favoarea lui Fendal și el va deveni partenerul tău. Fendal este un arcaș și poate antrena abilitățile de tragere. Fendal va refuza să comită o crimă și te va ataca dacă este prins comitând o crimă. În plus, Fendal va ataca jucătorul sub orice formă de agresiune din partea lui, chiar dacă este îndreptată către bandiți sau alte personaje malefice. - +
Mâna de Fier Gorbash Cercetaș orc din Dushnik-Yal. Vorbește cu el, completează-i instrucțiunile și ți se va alătura. Gorbash se pricepe la împușcături și la manipularea armurii ușoare. + +
Karjo Khajiit Warrior, găsit într-un Khajiit Karvan care călătorește între orașe. După ce și-a încheiat căutarea și i-a returnat amuleta lunii, el se va alătura cu bucurie. Este priceput la mânuirea armelor cu o singură mână, poartă armură grea și este bun la împușcare, blocare și furtizare. - +
Mjol leoaica Un războinic nordic din Riften. Vorbește cu ea, ea îți va cere să-i returnezi sabia din ruinele Dwemer. Fă asta și ea ți se va alătura. Ea mânuiește arme cu două mâini, un arc și este priceput la blocare și armuri grele. În plus, este excelentă cu armele cu o singură mână, deși abilitatea ei la două mâini este încă mai dezvoltată. + +
Ogol Războinicul orc din Lagrashbourg. El se va alătura după ce a finalizat misiunea „Tribul blestemat” a lui Malacath. - -
Roggy Beard Knot Un războinic nordic în Keene Grove. După ce a returnat scutul strămoșului său, el se va alătura ție. + +
Sven Un bard nordic din Riverwood. Sven este un fierar excelent, alchimist, vrăjitor și arcaș. Sven și Fendal sunt participanți la un triunghi amoros. Finalizează misiunea în favoarea lui Sven și el va deveni partenerul tău. - +
Utgerd cel Neîntrerupt Un Războinic Nord, o poți găsi la Taverna Prancing Mare din Whiterun. Ea este pricepută la blocare și împușcare și este expertă cu arme cu o singură mână și armuri grele. Pentru a o angaja, acceptă-i provocarea. Dacă o poți învinge, ea ți se va alătura. Utgerd deține o casă în Whiterun. Dacă o iei, poți găsi cheia casei în inventarul ei. + +

Câini

Pe lângă personajele obișnuite, jucătorul poate lua un câine cu el.

Însoțitorii de misiuni

Mai multe personaje te vor urma pe tot parcursul misiunii. Nu veți avea acces la inventarul însoțitorilor de misiuni.

Nume Căutare asociată Notă Nemurire
Hadvar Eliberare +
Ralof Eliberare Se va alătura dacă alegeți partea lui în timpul evenimentelor de deschidere de la Helgen. +
Esbern Șobolan încolțit, Zidul lui Alduin +
Delfin Zidul lui Alduin +
Barbas Cel mai bun prieten daedra Barbas este singurul câine de companie temporar din joc, el latră, se plânge și împinge în mod constant dacă nu-și finaliza căutarea, cu toate acestea, este invizibil și te va urmări oriunde ai merge. +
Avulstein Grey-Mane Dispărut După ce și-a pierdut toată sănătatea în luptă, se așează în genunchi, ca niște tovarăși obișnuiți. +
Thorald Greymane Dispărut Dacă moare, căutarea va eșua. În plus, Avulstein, Geirlund și Windrald nu vor mai urmări. -
Geirlund Dispărut -
Widrald Dispărut Te va întâlni când îl vei întâlni pe Avulstein Greymane la Turnul de veghe de Nord (dacă ești de acord cu ajutorul lui). -
Sinding Chemarea lunii Te urmărește în timpul căutării, dacă l-ai cruțat, în timp ce era în formă de vârcolac, se grăbește asupra vânătorilor, ca un jucător de vârcolac, dar atacurile lui nu sunt mortale. -
Tonnier Pace veșnică +

Comentariu de Manbot

Halduron Brightwing se află în micul turn din nordul Trueshot Lodge (în locația marcată pe harta). Este ușor ascuns și unii (ca mine) pot avea dificultăți în a-l localiza.

Comentariu de tooltip

Vereesa Windrunner spune: Dacă planul este de a întinde o capcană pentru Houndmaster, va trebui să-l plasăm într-o locație sigură.

Vereesa Windrunner spune: Pot să ne aduc acces la Violet Hold, unde „vom putea lupta cu Hakkar fără să ne facem griji de vreo daune colaterale.


Da, „sunt sigur că a treia oară” e farmecul.

Comentariu de ctm989

Bună ziua, Mai jos este secvența evenimentelor de căutare pentru a treia relicvă a artefactului vânătorului. poti vezi mai jos, această căutare face parte din serie. Această serie a fost finalizată pe un vânător de nivel 110 cu Highmountain, Stormhelm, povestea de căutare a zonei completă și altele la ~ 50%. Citirea comentariilor pentru fiecare misiune poate oferi clarificări cu privire la unele dintre cerințele prealabile dacă întâmpinați probleme la obținerea misiunii.

1.1.1 Întinderea unei mâini
1.1.2 Probleme în creștere
1.2.1 Prinderea asasinului
2.1.1 Somatia urgenta
3.1.1 Recrutarea Rexxar
3.1.2 Abilități de supraviețuire
3.1.3 Supraviețuiește nopții
3.1.4 Campionul Rexxar
3.2.1 Apelarea lui Hilaire acasă
3.2.2 Mușcătura fiarei
3.2.3 Campionul Beastmaster Hilaire
3.2.4 Întoarcere acasă
4.1.1 probleme de semnalizare
5.1.1 Protecție nevăzută (5 misiuni)
5.2.1 Sprijinirea aliaților noștri (coste mari sau bandaje de somon de munte sau din țesătură de mătase)
5.3.1 Recrutarea mai multor trupe
5.4.1 Evaluare Razik
5.4.2 O ofertă de muniție
5.4.3 Notă Mâncarea caprelor
5.4.4 Un vânător la suflet
5.4.5 Cercetează-l
5.4.6 Campionul Hemet
5.4.7 Campionul Addie Fizzlebog
6.1.1 Baron si vânători
6.1.2 Trezirea simțurile
6.1.3 Campion: Huntsman Blake
7.1.1 Gata de lucru
8.1.1 Magi lipsă
9.1.1 Mirosul magiei
9.1.2 Asistarea arhimagului
9.1.3 cunoașterea dușmanului nostru
9.2.1 Pe clipi
9.3.1 Sărbătoarea dragonului
9.3.2 Blestemat să se ofilească
9.3.3 Se termină foamea
10.1.1 Naluca de vierme de lei
10.1.2 A îmblânzi fiara
10.1.3 natura fiarei
11.1.1 Solicitarea de întăriri (5Misiuni)
12.1.1 Informarea aliaților noștri
13.1.1 Desișul Inimă Întunecată: Stejarul Coșmar
13.2.1 Nava dispărută (4 misiuni)
13.4.1 Sub mare
13.5.1 Colectarea reactivilor
14.1.1 Conducerea prin exemplu
14.2.1 Armă Azure
14.2.2 Întâlnire în moonclaw
14.2.3 Încântare delicată
14.2.4 Livrare în aceeași zi
15.1.1 În apărarea lui Dalaran

După finalizarea În apărarea lui Dalaran, o misiune va apărea lângă altarul artefactului pentru a-ți împuternici arma cu o a treia relicvă. Sper că acest lucru va răspunde la întrebările oamenilor cu privire la campania vânătorului pentru a treia relicvă.

Notă: Dacă există greșeli, vă rugăm să evidențiați și să comentați pentru a nu provoca durere pentru viitorii oameni care urmează aceasta ca o secvență de eveniment.

Cuvânt înainte.

Bună ziua tuturor. Cu tine mchammer. Am hotărât să notez trecerea căutărilor secundare pentru vampiri. Dar ar fi mai bine să nu încep, pentru că, transformându-se într-un vampir, frumosul meu imperiu a devenit ca o bătrână. Misiunile, precum și cele ale gărzii zorilor, sunt date de membrii ierarhiei vampirilor. Doar toate sarcinile vor avea loc în locații aleatorii și uneori vor fi repetate.

Protecție pedigree.

Această sarcină îi dă lui Fyura o gură însângerată. Ea vă va cere să curățați peștera cu un vampir care recrutează o armată. Locația va fi aleatorie, dar cel mai adesea acestea sunt peșteri. În locație vor fi vampiri, bandiți, sclavi de vampiri și ei te vor împiedica în orice mod posibil să-i ucizi pe liderul lor. Vino în peșteră, eliberează-o și întoarce-te la Fuora pentru o recompensă. Ca recompensă pentru sarcina finalizată, vei primi 3 elixiruri de sânge, care redau 100 de unități de sănătate.

Putere antica.

Această căutare este oferită de Feran Sadri. Feran vă va cere să aduceți pensulele unui vampir antic. Locația va fi aleatorie, am dat peste o peșteră. În peșteră erau magicieni, vrăjitori, bandiți, chiar și cei mai înalți vampiri erau prinși, așa ceva, da. După ce i-am ucis, m-am urcat în cufăr și am scos periile vampirului antic necesare pentru a întări bolul de hematit. De asemenea, într-o peșteră am dat de Selvani Netri, învelit într-o plasă. Am tăiat internetul, ea mi-a mulțumit și a plecat acasă și m-am gândit că se va alătura familiei noastre. Ia-i lui Feran Sadri Periile vampirilor antici pentru o recompensă. Acum poți bea dintr-un bol de hematită și poți primi un bonus pasiv pentru asta: „Sângele strămoșilor”. Când folosiți vrăji de la un lord vampir, eliminați 100% din magia inamicului timp de 3 zile.

Noi aliați.

Această căutare este oferită de Vingalmo. El vă va spune că familia trebuie să fie completată și ne cere să convertim o persoană potrivită. Această persoană poate fi în orice localitate... Trebuia să o convertesc pe Cairia din Markarth. O găsim, aruncăm vraja „Seducția vampirului” și mâncăm, așa că îi infectăm sângele și după un timp se va transforma într-un vampir.

Îmblanzind fiara.

Această căutare este oferită de Garan Mareți. Îți va cere să-l omori pe vampir și gașca lui. Plecăm spre peștera lui Heimar. Vampirii, vampirii Volkihar și servitorii lor ne așteaptă în peșteră. Omorâm servitorii și vampirul principal, de asemenea, puteți curăța întreaga peșteră. După aceea, mergem la Garan pentru o recompensă. Ca recompensă primim schimba cercul.

Inele de magie de sânge și amulete ale puterii nopții.

Această căutare este oferită de Feran Sadri. El vă va cere să găsiți inelele magiei sângelui. Un inel este în bârlogul necinstiților, celălalt în peșteră „Pădurea Lunară”... Vampirii stau în peștera necinstiților, iar vampirii împreună cu stăpânul lor stau în peștera Pădurea Lunară. De asemenea, gardienii zorilor te pot ataca. După ce ai adunat inelele, întoarce-te la Feran Sadri. Ring of the Beast (100 de unități de sănătate, 200 de unități de daune cu gheare în formă de vampir - lord); inel erudit (100 de unități de magie și o creștere a vitezei de recuperare a acestuia). Ca recompensă pentru sarcina finalizată, puteți păstra inelele cu dvs.

Înșela mulțimea.

Această căutare este oferită de Feran Sadri. Trebuie să-i încadram pe gardienii zorilor, iar Feran știe cum să o facă. El ne va oferi un set de armuri ale gărzii zorilor și ne va cere să ucidem o persoană într-un loc sau într-un oraș aglomerat. De asemenea, îți va cere să ucizi o persoană care ocupă o poziție înaltă în societate. Negustor, bard și apoi aruncă un bilet în buzunarul cadavrului rece care îi compromite pe gardienii zorilor. Venim în orice oraș, ne îmbrăcăm în gardianul zorilor și ucidem negustorul. După aceea, ne transformăm într-un lord vampir, împrăștiem privitorii și plecăm din oraș către Feran Sadri pentru o recompensă.
Vânătoare.
Această sarcină îi dă lui Fyura o gură însângerată. Ea vă va cere să-l ucideți pe agentul gărzii zorilor, care s-a prefăcut că este un simplu cetățean al Skyrimului, dar acest lucru trebuie făcut în tăcere. Agentul Dawnwatch este de obicei îmbrăcat ca un cerșetor sau ca un pelerin, îl veți observa imediat. Îl poți ucide în tăcere în felul următor. Vorbeste cu el, iar in conversatie fie convingi ca este un monstru in apropiere, fie intimidezi, dupa aceea te urmareste. Du-l într-o casă goală sau în propria lui casă și ucide-l chiar pe hol. După aceea, întoarceți-vă la castel la Fure.