Cine este un jucător de rol vk. Ce este un jucător de rol? Textează jocuri de rol

Răspuns de la Irina Mikhnevich [guru]
O persoană care îndeplinește un rol specific. Un fel de mișcare a tinerilor. De exemplu, hobbiți, elfi, troli, vrăjitori ... Sunt din lumea inventată de Tolkien. Dar, în realitate, tinerii încearcă destul de serios să repete, să recreeze această lume: să trăiască în tabere de tineret, organizate ținând cont de structura societății din Tolkien, să creeze muzică creativă care ar putea suna în acea lume fantezistă, să coase ținute care ar putea poartă-te acolo, aranjează turnee ... mi se pare grozav!

Răspuns de la 2 răspunsuri[guru]

Hei! Iată o selecție de subiecte cu răspunsuri la întrebarea dvs.: Cine este un jucător de rol ???))

Răspuns de la Drugoj Ja[activ]
Oricine joacă DnD.
Adică pe blat jocuri de rol.


Răspuns de la Lena Ch[guru]
jucător de rol


Răspuns de la Nadezhda Bakulina[incepator]
Un jucător de rol este cineva căruia îi place să joace roluri diferite asupra sa. Mergeți la orice videoclip, ei vă vor explica.


Răspuns de la Daria Klimova[incepator]
Uite, există oameni obișnuiți care comunică cu VK. Și există roluri care asociază anumite acțiuni cu comunicarea ... Ei bine, acțiunile arată astfel: * acțiune * sau / acțiune /.


Răspuns de la Galina Kolovanova[activ]
Mulțumiri


Răspuns de la Victoria Galanina[incepator]
Mulțumiri


Răspuns de la Asia nemuritorul[incepator]
Puteți vorbi ore întregi despre deliciile jocurilor de rol. Cu toate acestea, pentru a deveni rolul mediu, trebuie doar să știi două cuvinte:
1. Literar;
2. Joc;
Care vor fi stilurile cheie de joc.
Stilul de joc este limitat la câteva linii de acțiuni, precum și la cuvintele eroului, pentru care persoana joacă. Selecția personajelor este o parte importantă a jocului, deoarece cu cât este mai ușor să o descrii cu cuvinte mediocre precum pronumele, cu atât mai multă descriere și cu cât jocul va dura mai mult.
Partea importantă este aspectul, care arată astfel:
1. Stilul de joc obișnuit este limitat la cuvintele eroului / acțiunilor cu accent, adică:
Hei! * a fluturat din mână * Ce mai faci?
Aceasta este cea mai ușoară și populară metodă de joc de rol, dar nu cea mai reușită.
2. Stilul literar, care este trasat ca o linie dintr-o carte, este mai complex și mai puțin popular. Este necesar să se evite tautologia și este, de asemenea, obișnuit să se descrie acțiuni în zeci de rânduri în acest stil. Deci, pentru mine, jucând într-un stil literar, dimensiunea maximă a postului era o postare de 74 de linii Ficbook.
Jocurile de rol pot fi jucate de la cele mai mici situații de zi cu zi, cum ar fi consumul de ceai, la situații uriașe, uneori cele descrise în cele mai rare cazuri, de exemplu, un cataclism.
Dar cea mai comună situație este, destul de ciudat ... Sexul.
Da, descriind cea mai obișnuită pornografie prin intermediul „intrării-ieșirii” puteți obține starea de scriere ntsy (iertare), precum și învăța câteva zeci de ipostaze care (gentlemen2) pot fi utile în viitor.
Desigur, merită să ne amintim că este mai bine să alegem un personaj, deși unul îmbrăcat în mod complicat, dar nu și Sue. Syuhi - rău, dar despre asta dacă vrei хд




Răspuns de la Acesta este Sakaki[incepator]
Cel care „rulează”.
Puteți juca un joc de rol atunci când nu aveți nimic de făcut, principalul lucru este să găsiți un candidat potrivit.
Îmi amintesc că o dată am învățat o fată să joace un joc de rol. (Am „intrat” apoi în stilul de joc(Mulțumesc Asia Bessmertnaya pentru că a spus cum se numește! S :).)
Cu celălalt sorolevik al meu, de asemenea o fată, jucăm de ... un an.
Avem deja opt lumi, probabil, numărul de personaje depășește o sută ... Steam este, de asemenea, atât de mult, toate sunt yaoi.


Răspuns de la Angelina Subkhangulova[incepator]
Mulțumesc!


Răspuns de la Ksyusha Bachina[incepator]
Rol jucător - care copiază un rol al personajului și nu el însuși. O copie a personajului în sine este o clonă.


Răspuns de la Anna botova[incepator]
Un rol în VKontakte este o persoană care joacă jocuri de rol. Adică, o persoană dintr-un anumit grup creează un profil de personaj și atunci când este acceptat, începe să-l controleze cu cuvinte. de obicei în astfel de grupuri există locații care sunt create în conversațiile grupului.


Răspuns de la Alina Travkina[incepator]
În domeniul RPG (forum role-playing games), o persoană care scrie un profil pentru personajul său și se joacă cu el, notând ceea ce face personajul într-o postare. Cântă cel mai adesea într-un grup, dar poți întâlni și single.


Răspuns de la Alexandra Nikulina[incepator]
Un jucător de rol este o persoană care îndeplinește un rol specific. Un fel de mișcare a tinerilor. De exemplu, hobbiți, elfi, troli, vrăjitori ... Sunt din lumea inventată de Tolkien. Dar, în realitate, tinerii încearcă destul de serios să repete, să recreeze această lume: să trăiască în tabere de tineret, organizate ținând cont de structura societății din Tolkien, să creeze muzică creativă care să sune în acea lume fantezistă, să coase ținute care ar putea poartă-te acolo, aranjează turnee ... mi se pare grozav!


Răspuns de la Prepelitsa Nadezhda[activ]
Roleplayer în VKontakte


Răspuns de la MBDOU grădiniţă № 146 [incepator]
ROLUL ESTE UN STIL DE VIAȚĂ! Ei bine, sau, așa cum a spus Filigon, "Ghiciți cine suntem, de unde ajung astfel. Nu suntem dintr-o casă de nebuni, jucăm roluri".


Răspuns de la Vasilisa Walter[incepator]
Eu însumi sunt un rol și un rol
Un rol în VK este atunci când faci acțiuni reale pe Internet
De exemplu
-zâmbit, privit în ochii tăi-
Vrei niște ceai?
-am dus la bucătărie, am făcut ceai, am venit la tine-
Aici.
Nimic complicat


Răspuns de la Yoma Tkachenko[incepator]
O persoană care îndeplinește un rol specific. Un fel de mișcare a tinerilor. De exemplu, hobbiți, elfi, troli, vrăjitori ... Sunt din lumea inventată de Tolkien. Dar, în realitate, tinerii încearcă destul de serios să repete, să recreeze această lume: să trăiască în tabere de tineret, organizate ținând cont de structura societății din Tolkien, să creeze muzică creativă care să sune în acea lume fantezistă, să coase ținute care ar putea poartă-te acolo, aranjează turnee ... mi se pare grozav!


Răspuns de la 2 răspunsuri[guru]

Hei! Iată mai multe fire cu întrebări similare.

Cum să determinați cine locuiește lângă tine, învață umăr la umăr? La ce subcultură aparțin cunoscuții, trecătorii? Am decis să postez o poveste mai detaliată despre cine sunt „Rolewicks”, astfel încât „Poveștile despre Rolewick” să fie mai ușor de înțeles pentru cititori. Și dacă subiectul te interesează, atunci îți voi dezvălui o lume interesantă și fascinantă în profunzime.

Ei bine, să începem poate. „Ne-am născut pentru a face realitate un basm ...”

Cuvinte dintr-un cântec ...

Jucători de rol

Este o uniune de oameni care iubesc istoria, legendele și miturile. Dar nu doar le place să citească, ci și încearcă să experimenteze pe propria piele ceea ce au simțit strămoșii sau eroii noștri ai legendelor și basmelor.

Dacă sunteți interesat de modul în care se simte un bărbat în lanț în ploaie, cât de mult puteți alerga în armuri, cum v-ați comporta în locul unui mare magician, modul în care inchizitorii au dovedit vinovăția vrăjitoarelor, ce înseamnă să obțineți o sabie pe cască într-un turneu cavaleresc sau să fii prințesă sau să te simți în rolul unui țăran iobag - bine ai venit în lumea Rolewiki.

Dar nu uitați - turismul nu poate fi confundat cu imigrația. O poveste în cuvinte - în viata reala se va transforma în viață cotidiană dură. Jucătorii de rol își construiesc propria lume cu propriile mâini. Există încă foarte puțini sponsori miopi și, prin urmare, pentru a deveni cavaler, trebuie să dobândești armuri; pentru a deveni prințesă - trebuie să demonstrezi că ești prințesă; pentru a ajunge la jocul poligonului - trebuie să fii pregătit pentru viața în sălbăticie, să te bucuri de joc - trebuie să înveți să trăiești.

Cei care sunt gata să accepte realitatea dură și privesc cu îndrăzneală în ochii vieții cotidiene gri și să lucreze singuri - citiți mai departe. Cei care nu sunt pregătiți citesc și se bucură. Principalul eveniment din viața fiecărui jucător de rol este considerat a fi Jocul.

Un joc este o încercare a jucătorilor de rol de a trăi în viața reală un anumit episod din istoria omenirii sau din lumea creată de scriitori sau din orice lume fictivă. Principala diferență dintre joc și performanță este improvizația completă a tuturor personajelor care participă la joc. Jocurile sunt diferite, dar cele mai importante și mai strălucitoare sunt jocurile Polygon care au loc în natură: în păduri, plantații forestiere, păduri, care durează mai mult de o zi.

Vă voi spune mai multe despre ce jocuri sunt altădată. Între timp, o mică excursie în istoria Rolevikilor. Deci, de unde a venit Mișcarea rolului?

Membrii Clubului scriitorilor de ficțiune din Uniunea Sovietică au devenit fondatorii Mișcării de rol. În 1989, la următorul congres al scriitorilor de Science Fiction, opera lui J.R.R. „Stăpânul inelelor” lui Tolkien, iar în cadrul festivalului s-a decis încercarea de a pune în scenă evenimentele descrise în carte. Propunerea a fost acceptată și pusă în aplicare cu imaginația și entuziasmul tipic al scriitorilor, iar ulterior s-a decis să o facă un eveniment anual. Oamenii care au participat la acest eveniment au răspândit ideea pe întreaga întindere a fostei Uniuni Sovietice, inclusiv Ucraina. A fost creat primul club ucrainean (și chiar înregistrat oficial în 1990). Mișcarea rolului a venit la Zaporozhye în 1994, grație cunoașterii tinerilor studenți cu Valeria Alexandrovna Matorina (printre oamenii rolului numiți cu afecțiune VAMushka) Traducerea ei a operelor lui Tolkien a fost recunoscută cea mai bună traducereîn rusă. Ei bine, acesta este poate sfârșitul excursiei în istorie.

Esență. Pasiunea necondiționată pentru Evul Mediu și fantezia domină, desigur. Jucătorii de rol trăiesc acolo unde trăiesc dragoni, demoni, elfi, gnomi și alte creaturi magice. Acesta este modul lor de viață, dar nu credeți că realitatea s-a îndepărtat de ei. La urma urmei, astfel de oameni își găsesc foarte bine un loc de muncă, prieteni, familie ... Interesant este că, potrivit statisticilor, majoritatea jucătorilor de rol sunt fie psihologi, fie programatori. Desigur, oricare dintre ei iubește focurile, pădurile, natura, cântecele cu chitara. Mișcarea de rol, în primul rând, este construită pe relații de prietenie - nu se poate trăi fără ele în lumea noastră, așa că toată lumea știe că, dacă intră într-o situație dificilă, vor fi bucuroși să-l ajute.

Muzică. Așa cum spune vechiul adevăr: „Nu orice metalhead este jucător de rol dar toată lumea jucător de rol- metalhead ”, Rezultă că toți jucătorii de rol, fără excepție, au dragoste pentru muzica rock, în special pentru heavy metal. Și, desigur, la folk-rock stilizat ca muzică timpurie ... În Rusia, acestea sunt melodii naționale celtice, irlandeze sau slave, precum și melodii bazate pe roluri, care sunt însoțite în continuare de detalii muzicale din Evul Mediu și fantezie.

Aspect. În primul rând, desigur, părul lung. Indiferent de sex, 90% jucători de rol poartă părul lung. Ele sunt, de asemenea, inerente tuturor tipurilor de atribute de tip istoric - brățări metalice, inele, inele, utilizarea diferitelor rune, umăruri din piele, o dantelă de păr pe frunte, bine și tot ceea ce ține de stilul lor de viață. În hainele de zi cu zi, ele nu sunt mult diferite de informele obișnuite. Dar dacă se desfășoară un joc de rol sau o pregătire, atunci se folosesc cămăși rusești antice, lanțuri, armuri, pelerine, rochii lungi frumoase, blănuri și cuirase de piele, toate acestea, împreună cu arme precum sabie, arc, pumnal, halebarde etc.

Se întâmplă ca realitatea să pară prea gri și plictisitoare și să vrei să scapi într-o lume fictivă. Probabil, toată lumea are un astfel de sentiment măcar o dată. Cu toate acestea, există oameni care și-au transformat fanteziile și energia creativă într-un hobby serios. Să încercăm să ne dăm seama cine este un jucător de rol, ce face și ce reguli există în această sarcină aparent ușoară doar la prima vedere.

Roleplayer - ce este?

Poate că reprezentanții acestei mișcări pot spune ei înșiși ce înseamnă jocul de rol. Pentru ei, este mai degrabă un mod de viață, un mod de gândire, decât altceva. Dacă întrebi un jucător de rol inveterat de ce face această afacere aparent frivolă, această persoană va fi foarte surprinsă și poate chiar să fie jignită, pentru că pentru el tot ceea ce trăiește în imaginație nu este mai puțin real decât viața de zi cu zi.

Principalul lucru care distinge rolurile reale este dragostea lor pentru povești, legende și mai ales pentru lectură. Dar doar pentru a vedea pe pagini ceea ce a inventat altcineva nu le este suficient. Adunându-se împreună, oamenii cu gânduri similare încearcă, ori de câte ori este posibil, să întruchipeze poveștile inventate de ei în realitate, să se simtă ca personaje.

Dacă și dumneavoastră doriți să vă aruncați în lumea fanteziei și să puneți întrebarea „cum să deveniți un jucător de rol”, trebuie să vă amintiți: aceasta nu este o sarcină ușoară și necesită o mulțime de cheltuieli (atât timp cât și resurse financiare ). Dacă nu sunteți gata să vă dedicați complet jocului, atunci nu veți putea deveni un adevărat jucător de rol, dar cel puțin îl puteți încerca pentru început.

Cum a apărut mișcarea rolului?

Mișcarea de joc de rol a luat naștere la sfârșitul URSS. Era 1989 și la unul dintre congresele lor, scriitorii de știință-ficțiune au decis să discute la acea vreme un roman al lui JRR Tolkien, aproape necunoscut rușilor, dar cult în Occident, intitulat „Domnul inelelor”. Participanților la congres le-a plăcut atât de mult această lucrare încât s-a decis să redea câteva evenimente din carte sub forma unui spectacol de costume.

Scriitorii s-au apucat de treabă cu toată creativitatea și energia inerentă oamenilor acestei profesii. Ideea s-a dovedit a avea succes și, prin urmare, s-a decis: de ce să nu o repetăm ​​anul viitor? Dar scriitorii de science fiction nu s-au putut opri aici, infectându-și prietenii și asociații cu ideea de a juca evenimente de carte. Așadar, mișcarea de joc de rol s-a răspândit în toată țara într-o avalanșă, iar participanții săi au început să fie numiți tolkieniști.

Dacă locuitorii din acea perioadă ar fi întrebați cine este un joc de rol sau un tolkienist, cei mai mulți dintre ei își răsuceau degetele la tâmple și vorbeau despre tineri ciudați care alergau prin păduri și dumbrăviți în haine de neînțeles și se bateau reciproc cu bețe. Iar punctul principal era sărăcia larg răspândită a oamenilor și imposibilitatea de a realiza costume și recuzită de înaltă calitate. În timp, situația s-a schimbat, iar acum sunt multe cluburi de jocuri de rol, în care această distracție este implicată serios, atrage chiar și sponsori și profesioniști (antrenori, meșteri de cusut și arme).

RPG-uri de teren

Primul lucru care îmi vine în minte atunci când răspundeți la întrebarea „cine este un jucător de rol?” Personajul selectat. Aici au început jocurile de rol și ceea ce îi fascinează pe mulți în timpul nostru.

După ce ați decis să participați la jocuri de rol pe teren, trebuie să fiți foarte clar la ce anume vă abonați. Fiecare astfel de joc este un eveniment întreg, pentru care va trebui să vă pregătiți cel puțin șase luni. Faceți doar un costum realist care să corespundă canoanelor poveștii jucate (fie că este vorba despre un joc fantastic bazat pe operele lui Tolkien sau despre o reconstrucție a unor evenimente istorice reale). Și dacă personajul tău este un războinic, atunci este recomandabil să faci și arme realiste.

Jocurile de rol se desfășoară de obicei pe parcursul mai multor zile și cel mai adesea în afara orașului, astfel încât participanții trebuie să poată aloca timp pentru aceasta. Dar toate costurile sunt compensate de oportunitatea de a vă simți ca un participant real la evenimentele de actorie. De dragul emoțiilor pe care le primesc de la aceasta, mulți oameni sunt gata să devină roluri.

Text jocuri de rol

Se întâmplă ca o persoană să nu aibă dorința sau oportunitatea de a se alătura oamenilor care pot fi descriși ca un „rol tipic”, dar ar dori totuși să se arunce într-o lume imaginară. Odată cu răspândirea internetului și în special a forumurilor, astfel de cartofi de canapea au șansa de a-și îndeplini visul.

Forumurile sau jocurile de jocuri de rol sunt un joc de rol al complotului ales nu într-un cadru real, ci sub formă de text. Jucătorii par să-și scrie propria carte, în care fiecare dintre ei este un anumit personaj.

Înainte de începerea jocului de rol, fiecare își alege pentru sine un erou (existent sau propriu) și completează un chestionar pentru el (de obicei, acesta constă din întrebări despre numele, aspectul, caracterul personajului și un post de testare că organizatorul poate evalua potențialul jucătorului).

Când rolurile sunt atribuite, începe jocul în sine. Participanții descriu acțiunile personajelor lor, improvizează și interacționează cu alți jucători, acțiunile lor duc povestea înainte. Dacă povestea atinge un punct de vârf sau apare o controversă, organizatorul direcționează situația într-o anumită direcție.

Joc de rol „VKontakte”

Acum este dificil să găsești o persoană care nu a auzit de rețelele de socializare sau nu este înregistrată în una dintre ele. În Rusia, platforma VKontakte a devenit una dintre cele mai răspândite, iar mișcarea de rol nu a putut ignora acest fapt.

Cine este un jucător de rol VKontakte? Aceasta este persoana care, folosind popularul rețea socială căutându-i pe oamenii săi asemănători. În oricare dintre numeroasele grupuri, puteți arunca un strigăt despre găsirea partenerilor pentru jocuri viitoare sau pur și simplu vorbiți cu cei care nu au nevoie să explice ce este un rol-jucător. În contact cu astfel de oameni, puteți avea întotdeauna un timp plăcut.

Ce să faci dacă nu ai putea găsi un joc de rol potrivit pentru tine, dar vrei să te simți ca un erou al unui basm? Există o singură ieșire - să-ți creezi propriul joc. Acest lucru nu este dificil de făcut dacă urmați câteva sfaturi.

1. Găsiți o sursă de inspirație. Cel mai simplu este să recitiți vechile basme clasice sau mituri.

2. Oferiți jucătorilor o manevră pentru acțiune, deoarece jocul de rol nu este o performanță și toată frumusețea sa este în improvizație. Lăsați participanții să fie de acord între ei și, atunci când apar dispute, să acționeze decisiv.

3. Creează obstacole neașteptate pentru jucători. Rolurile sunt oameni cu imaginație și, prin urmare, va fi interesant să iasă din situații neașteptate.

Cum să popularizezi jocul de rol?

Deci, acum, după ce am aflat cine este rolul și după ce ați venit cu o poveste pe care ați dori să o jucați, trebuie să îi interesați pe ceilalți cu ideea dvs. și să susțineți jocul cât mai mult posibil. Cum să o facă?

1. Găsiți o poveste originală care nu are prea multe jocuri de rol. Apoi, mai mulți jucători vă vor putea alătura.

2. Oferiți participanților posibilitatea de a-și crea propriile personaje. La urma urmei, se întâmplă adesea ca cele mai interesante să fie luate imediat, dar nimeni nu vrea să preia rolul celor secundare.

3. Mutați complotul înainte mai des, astfel încât jocul să nu se transforme într-o mlaștină stagnantă.

În paleta pestriță a subculturilor moderne de tineret, un loc proeminent este ocupat de „jucători de rol” - oameni care organizează și conduc jocuri de rol sau RPG-Jocuri de rol. Numărul participanților la această mișcare, potrivit datelor oficiale, astăzi doar la Sankt Petersburg este de peste 12 mii de oameni.

Jocul de rol este o subcultură predominant tinerească - cu argou propriu, accesorii, folclor etc. Jocurile de rol sunt, potrivit participanților înșiși, „un amestec bizar de teatru de amatori, Zarnitsa, un matineu pentru copii, o adunare turistică, joc pe calculator, festivalul modern al misterului și hippie "(în continuare, citate din interviuri și conversații cu participanții la mișcarea rolului, precum și câțiva termeni speciali -" Pragmatica culturii "sunt în italice).

Întrebarea când au apărut exact jocurile de rol este încă deschisă. Unii cercetători găsesc analogi ai jocurilor moderne în zorii civilizației europene. De exemplu, în Roma antică, când în Colosseum se țineau un fel de „bătălii de reconstituire”, unde unii dintre gladiatori îi înfățișau pe romani, iar alții - barbari, îmbrăcați în haine și armuri speciale „barbare”. În Evul Mediu, adepții Courtoisia au jucat scene din viața antică pentru divertismentul doamnelor, au aranjat „Grove of Venus” sau „împărăția zânelor” în pădurea din apropiere, au recreat legendarul curte al regelui Arthur, „conducând prin câmpuri în costume din acele vremuri și cântând cântece vechi. " La sfârșitul secolului al XIX-lea - începutul secolului al XX-lea, pe valul neoromanticismului, reconstituitorii războaielor napoleoniene, decadenții care organizau serile „ateniene” și „egiptene” și altele, printre care cei mai notabili erau „iubitorii antichității celtice” ”, Care a fondat în 1893 Liga Gaelică. Susținătorii săi, în majoritate reprezentanți ai aristocrației și ai inteligenței urbane, făceau excursii în mediul rural, unde recreau acțiunea vechilor sărbători irlandeze, interpretând dansuri și cântece populare, îmbrăcați în haine autentice. Acestea sunt legate de cultura modernă a jocurilor de rol prin imersiunea profundă în „epoca de actorie” și, pentru prima dată, au înregistrat fenomenul adoptării în masă a unor noi nume bizare de „joc” corespunzătoare conceptului modern de „poreclă” / „poreclă” ”. Potrivit observației ironice a scriitorului Brian O'Nuallan: „Toți acești nobili domni erau fără nume și fără nume de familie, dar au luat porecle frumoase pentru ei înșiși și s-au botezat în cinstea asta și aia, flori și dealuri, pietre și câmpuri , ceruri și minuni<…>Erau pisică Connacht, găină brună, cal curajos, corb rău, cavaler alergător, trandafirul dealurilor, Goll Mac Morna, marinar cu ochi ochelari, episcop jos, mierlă cu voce dulce, roata Moira, Ou-Lyuli<…>(B.Nuallan, „Cântând pe Lazăr”). Componenta „celtică” până în prezent este un vector proeminent al mișcării moderne de joc de rol și reconstituire.

Utilizarea pe scară largă a jocurilor de rol în a doua jumătate a secolului XX este asociată cu publicarea din 1954-56. trilogia scriitorului englez JRR Tolkien „Stăpânul inelelor” și apariția unui astfel de fenomen cultural precum activitățile tolkieniștilor. Această carte a devenit populară fără precedent în Occident în epoca legendară a anilor șaizeci. Cultura șoldului scapist și nonconformist de șold a găsit multe lucruri apropiate de punctele de vedere și de atitudinea lor în romanul fantasy eroic. În 1969, a apărut Societatea britanică Tolkien, iar în anii 1970, Societatea mitopoetică americană, ai cărei membri organizau diverse tipuri de jocuri pe baza comploturilor cărților lui Tolkien.

În Rusia sovietică și post-sovietică, trilogia lui Tolkien, cunoscută pentru prima parte publicată în 1982 (The Keepers), traducerile samizdat și primele traduceri complete publicate la începutul anilor 1990, au dobândit imediat statutul de cult. Reprezentanții diferitelor cercuri ale tinerilor informali s-au unit în jurul ei - hippies, „magpies”, iubitori de muzică underground (rockeri, fani ai lui Boris Grebenshchikov, Viktor Tsoi) și mulți alții. În 1990, în Siberia, pe râul Mana, lângă Krasnoyarsk, au avut loc primele Jocuri Hobbit („HI”, numite „hishki” în viața cotidiană de jocuri de rol), unde modelul clasic de formare a complotului jocului de rol a fost prezentat jocul - opoziția forțelor bune și rele, coliziunea și interacțiunea diferitelor „popoare” - oameni, spiriduși, gnomi, hobbiți, orci etc. În același timp, a apărut ierarhia participanților, care a apărut din însăși natura a acțiunii: organizatorii jocului sunt maeștri sau un grup de atelier și jucători. În 1991, al doilea HI a avut loc în regiunea Moscovei, diferind într-o gamă largă de participanți geografici, apoi acest eveniment a devenit aproape anual.

Perioada 1990-1994 este caracterizată ca momentul formării mișcării naționale de joc de rol. Apoi, diferite grupuri au participat la activități de joc de rol, care aveau interese diferite și, ulterior, s-au conturat în direcții independente. În special, în 1991 - 93. „Indianiștii” au participat activ la jocuri de rol.

Începând din 1994 și aproximativ până în 1997, există o specializare treptată în cadrul mișcării, există ateliere de grupuri care vizează crearea de jocuri de diferite tipuri și are loc cristalizarea echipelor de joc. Aceasta este o perioadă cu o varietate maximă de forme de activitate (jocuri, festivaluri, turnee, „convenții” - adunări anuale ale jucătorilor, în viața de zi cu zi sunt numite „cai”, dintre care cea mai mare este „Zilantkon” (Kazan), „menestrele „- concerte teatrale etc.) și, după unii cercetători, perioada de glorie a mișcării. Aproape în fiecare weekend al sezonului de primăvară-vară, unul sau alt joc a avut loc pe teren. În același timp, creșterea explozivă a numărului mișcării a dus la ruperea mecanismului de transmitere a tradițiilor „de la generație la generație” și la o schimbare a compoziției actorilor de rol. Comunitatea de jocuri de rol a devenit mult mai numeroasă și diversificată în ceea ce privește caracteristicile sale socio-culturale și de vârstă. Acum cei mai tineri participanți la mișcare aveau 12-13 ani (fără a lua în considerare copiii de diferite vârste, pe care părinții îi iau cu ei să se joace), iar limita superioară de vârstă se apropia de 40-45 de ani. Compoziția de gen a mișcării, în ansamblu, a fost aproape întotdeauna echilibrată.

Până în 2000, a avut loc formarea finală a grupurilor specifice din cadrul mișcării și stratificarea acesteia. În această perioadă, au devenit cunoscute grupări agresive-extremiste de jucători de rol - așa-numiții „spiriduși de ciuperci” și diverse grupuri paramilitare, printre care cel mai faimos „Morgil”. Potrivit lui VA Gushchin, autorul celor mai controversate, dar, totuși, cele mai competente articole despre mișcarea rolului, „unele grupuri din activitățile lor înlocuiesc autorealizarea în cadrul mișcării cu autoafirmarea în detrimentul altor grupuri și participanții la mișcare. " „Elfi de ciuperci”, profesând puncte de vedere apropiate de neo-naziști și așa numite în legătură cu tradiția consumului de ciuperci halucinogene, și reprezentanții „Morgil” își propun să perturbe jocurile desfășurate de comunitățile neagresive de joc de rol. Și acum există o serie de grupări extremiste, într-un fel sau altul legate de mișcarea de joc de rol, a căror activitate principală constă în ciocniri agresive cu jucători de rol „pașnici”. Aceștia din urmă caracterizează huliganii care joacă roluri (în special, „spiridușii de ciuperci”) ca „gopniki care sunt peste tot și aici și-au găsit nișa”.

În prezent, mișcarea de rol este o comunitate foarte diversă în compoziția sa socio-culturală și de vârstă. Majoritatea jucătorilor de rol sunt studenți și studenți seniori, mulți reprezentanți ai inteligenței tehnice, umanitare și creative, există antreprenori mână de mijloc, angajații structurilor comerciale, precum și tinerii indecisi. Gama de puncte de vedere religioase și politice ale participanților mișcării este largă: de la neo-creștinism la neo-păgânism, de la idealuri păstrate de hippie la nihilism punk, de la poziții liberal-democratice la neo-fascism național al grupurilor extremiste.

Subcultura jocurilor de rol este cea mai apropiată de sistemul său înrudit, din care a crescut, în multe privințe. Acest lucru este facilitat de natura nomadă a jocurilor de rol, la care jucătorii provin din diferite părți ale Rusiei și, uneori, din străinătatea apropiată, tradiția „listelor” dezvoltând, în acest sens, atitudinea față de extinderea neobișnuită, extra -experiență cotidiană, trăind situații „limită”, statutul ridicat al personalităților creative - maeștri, cântăreți, scriitori, producători de diverse accesorii. Un loc obișnuit în discursul despre cultura rolurilor a fost juxtapunerea naturii sale escapiste cu escapismul hippie. Din adâncurile subculturii de jocuri de rol, a apărut o mișcare de reconstituire și nu cu mult timp în urmă a luat formă, ai cărei membri cu o acuratețe minuțioasă recreează această sau acea eră, reconstituind haine, arme, obiecte de uz casnic, forme de conduită și forme de prezentare ( turnee cavalerești, concursuri de tir cu arcul, organizarea unor bătălii celebre, precum Bătălia pe gheață, prezentat în martie 2006 la zidurile cetății Petru și Pavel etc.). Pe de o parte, mișcarea de reconstituire s-a contopit cu activitățile cluburilor de adolescenți istorici militari care au existat încă din perioada sovietică, pe de altă parte, o parte semnificativă a organizațiilor de reconstituire sunt cluburi de jocuri de rol recalificate, unde mișcarea de reconstituire a apărut ca o alternativă la jocurile de rol. Jucătorii de rol preferă „fantezia”, adică. trecut fictiv, reconstituitori - trecutul real. Unii dintre reconstituitori se desprind în mod decisiv de rudenia lor legată de rol, tratând rolul cu o ironie dezaprobatoare: „toți sunt uniți, acel Rege Arthur, acel Henric al IV-lea, acel elf, acel popor și este mare noroc să ajungi la „răscruce de lumi”! ”, alții, pe de altă parte, participă de bună voie la jocuri de rol și activități. „Am început cu jocuri de rol și nu văd niciun motiv să le refuz”, spune unul dintre fondatorii mișcării de reconstituire din Sankt Petersburg, membru al clubului Scottish Spear. Unele cluburi de istorie militară de reconstituire (Solntsevorot (Sankt Petersburg) etc.) subliniază pregătirea ideologică a participanților și stăpânirea artei marțiale reale, reprezentând aripa națională neo-păgână a mișcării rolului de reconstituire.

Mediul de joc de rol este strâns legat de comunitatea populară recent apărută. Aceasta este o asociație tradițională pentru subculturile tinerilor bazate pe preferințele muzicale. Folkerii erau numiți inițial cântăreți care interpretau folk-rock, muzică, legate ideologic și estetic de cultura jocurilor de rol (grupurile „Tower Rowan”, „The Dartz”, „Reelroad”, „Mill”, „Musica Radicum”, „Holly” și mulți alții. etc.).

Motivația pentru participarea la jocuri diferă, de asemenea: pentru unii, este echivalentul vieții în sistem, un mod de a fi cât mai puțin dependent de societate, pentru a vă evada personal. Aceștia sunt un fel de moștenitori de hippie, participanți cu un background subcultural semnificativ, iar în viață, de regulă, poartă un nume de rol cu ​​o mitologie personală bine dezvoltată. Pentru majoritate, jocurile de rol sunt un hobby pe care se cheltuiește o cantitate echitabilă de bani și bani (călătorii lungi, costume, anturaj), unde sunt atrași, în primul rând, de posibilitatea de a comunica cu un anumit cerc. de oameni, participați activ la procesul de joc, mergeți în pădure, vizitați un oraș necunoscut sau în condiții extreme. Printre acești jucători există și diferite categorii: „luptători” - preferând acțiunile „de luptă” propriu-zise, ​​„munchkins” - care vizează rezultatul jocului și cei pentru care procesul jocului este atractiv în sine. Există cei pentru care jocul este în primul rând o formă de petrecere a timpului liber, sau chiar doar o oportunitate de a merge în pădure și de a sta lângă foc. Din punctul de vedere al unui jucător de rol activ, acești participanți sunt balast de joc.

Etapa modernă de dezvoltare a mișcării de joc de rol se caracterizează prin apariția „atelierelor” sau a grupurilor „creative” - asociații formate dintr-un număr mic de oameni care vin și dezvoltă concepte jocuri originale a avut loc o dată sau în mod regulat, precum și alte evenimente - festivaluri, turnee, spectacole de teatru etc. - saturație semantică. Printre cei care s-au declarat activ astăzi, se pot numi grupurile creative (TG) „Casa plutitoare” (Moscova, jocurile „Cântec de foc și gheață”, „Detașamentul negru”), „Pădurile de aur” (Moscova, Turneul Elven Archery Tournament ), „Bastille” (Sankt Petersburg, jocuri „Pulp Fiction”, „Diamond Chariot”), grupul creativ al Macduff (Sankt Petersburg, jocuri „Dicționarul Khazar”, „Chapaev și Gol”, „Latimeria” etc. ) și multe altele.

Conform principiului organizațional, jocurile de rol de astăzi sunt reprezentate de următoarele varietăți: jocuri de teren sau „poligoane” - jocuri cu caracter teatral care durează de la una la câteva zile (includ și „maniaci” - jocuri în care intriga este slăbit sau absent, iar principalul sens constă în interacțiunea de luptă a jocului). Și jocuri într-un spațiu limitat - „săli de studiu” (jocuri acasă) care durează una sau două zile, „pavilioane” (analog cu „săli de studiu”, care sunt de mari dimensiuni și sunt ținute într-un spațiu de birouri - o sală de sport, birou etc.). Jocurile din peisajul urban se deosebesc, durând de la una la câteva zile, care sunt rareori ținute. Nivelul jocurilor depinde de profesionalismul / amatorismul jucătorilor și organizatorilor.

Jocurile de rol includ jocuri de masa-Dungeons & Dragons („Temnițe și Dragoni”) sau abreviat D & D („Denjens”), în diferitele lor modificări.

Intrigile primelor jocuri de rol din Rusia au fost asociate în principal cu romane fantastice. Astăzi, paleta povestirii jocurilor de rol pare a fi extrem de pestriță și diversă, reflectând în multe feluri codul postmodern al culturii moderne. Se pot distinge următoarele complexe tematice intrigă, pe baza cărora jocurile sunt cel mai des ținute: fantezie mondială și domestică (cea mai jocuri celebre- diverse variații ale comploturilor lui Tolkien („Jocurile Hobbitului”, „Extremul Silmarillion”), jocuri bazate pe operele lui KS Lewis, A. Sapkovsky, J. Martin, G. L. Oldie, E. Khaetskaya și multe altele); Mitologia și epopeea europeană (jocuri bazate pe mituri antice, mitologia celtică, epopeea finlandeză „Kalevala”, comploturi ale „ciclului Arthurian”); evenimente și perioade istorice (un spectru cronologic și cultural extrem de larg, de la timpurile primitive la evenimentele din octombrie 1917, de la Japonia din epoca Edo la oprichnina și Revoluția franceză. Sankt Petersburg găzduiește anual jocuri „în toată Irlanda”, recreând istoria al acestei țări (inclusiv mitologice) din „epoca Regilor Antici” (secolele IV-III î.Hr.) și care se termină cu turbulentele evenimente politice de la începutul secolului XX); loci culturale și geografice (jocuri „Carnavalul la Veneția”, „Tibet”, „Chukotka”, „Texas”, „Voodoo” etc.); Clasice rusești și mondiale (jocuri bazate pe comploturile lui Shakespeare, Hoffmann, Dostoievski (jocul „Frații Karamazov”), Cehov, Kortazar etc. au apărut relativ recent - la începutul anilor 2000 și au devenit semnul unei noi runde în dezvoltarea de jocuri de rol); literatura de masă și pentru copii (jocuri bazate pe cărțile lui L. Carroll, T. Yansson, Conan. Doyle, B. Akunin și, desigur, bazat pe „Harry Potter”); pastis, adică un amestec de fragmente de complot și eroi din diverse lucrări (una dintre tehnicile preferate de formare a complotului jocurilor de rol, așa-numita „răscruce de lumi” - în cadrul jocului, eroi ai diferitelor opere ale aceluiași autor , de exemplu Shakespeare sau Hoffmann, eroi ai operelor de același gen (jocul „Poveștile din Anglia Veche”) sau eroi ai diferitelor opere literare, genuri, autori și epoci, de exemplu, în jocul „Poveștile lui Andersen” Don Juan a fost ucis de Don Quijote ca urmare a intrigilor Reginei Zăpezii); filme, desene animate (jocuri "Pulp Fiction" ("Tarantinovka") (film "Pulp Fiction"), "Rose and Thistle" (film " inimă curajoasă")," Cu foc și sabie "bazat pe filmul cu același nume etc.); comploturi de cântece (un fenomen relativ nou, în mai 2006, lângă Moscova, a fost jucat un joc bazat pe melodiile grupului popular „Melnița”); anime și manga (comploturi japoneze de animație și benzi desenate).

Aceasta nu este în niciun caz o clasificare exhaustivă a ceea ce inspiră jucătorii și maeștrii RPG. „Puteți juca cel puțin un manual de la un stingător. De exemplu, veți fi un extinctor, eu voi fi „obiectul aprinderii”, el va fi autorul instrucțiunilor și așa mai departe. Principalul lucru este că are sens. "

jucător de rol- O persoană care este pasionată de mișcarea jocurilor de rol, care joacă jocuri de rol, adică participarea sau organizarea producției oricărei lucrări, film sau reconstrucția oricărui eveniment istoric până în cele mai mici detalii (costume, ... ... Dicționar de vocabular modern, jargon și argou

Clubul din Donetsk "Mithril" Mișcarea jocului de rol (RPG), mișcarea jocului de rol, jocul de rol comunitate informală de oameni care joacă diverse jocuri de rol, în principal joc de rol ... Wikipedia

Acest articol lipsește linkuri către surse de informații. Informațiile trebuie să poată fi verificate, altfel pot fi puse la îndoială și șterse. Puteți ... Wikipedia

Numele de familie ucrainean polonez Berezhinsky Aparținând stemei antice poloneze Sas (Drag) ierburi szlachecki Există mai multe ortografii ale numelui de familie Berezhinsky, Berezhinski, Berezynski, Berezynski, Berezhinsky DRAG SAS a fost notat ca (nu chiar ... ... Wikipedia

Relevanța subiectului articolului este pusă la îndoială. Vă rugăm să arătați în articol semnificația subiectului său adăugându-i dovezi de semnificație în funcție de anumite criterii de semnificație sau, dacă sunt anumite criterii de semnificație pentru ... ... Wikipedia

Clubul Donetsk "Mithril" Mișcarea jocului de rol (RPG), mișcarea jocului de rol, jocul de rol comunitate informală de oameni care joacă diverse jocuri de rol, în principal jocuri de rol în acțiune live. Legate de jocul de rol sunt mișcările istorice ... ... Wikipedia

Cuprins 1 Termeni cheie 2 Termeni rari sau depășiți ... Wikipedia

Ed Greenwood Ed Greenwood Nume naștere: Ed Greenwood Data nașterii ... Wikipedia

-. Transilvania) ... ... Wikipedia

Cărți

  • Perioada cambriană, Vladimir Kovalenko. Urmeaza-ma lume virtuala pentru că o amantă nu prea credincioasă este ceea ce trebuie. Cearta este un lucru bun. Interesant. Dar când beneficiile jocurilor de rol sunt susținute de cei care nu pot muta decât galaxia ...
  • Mistic, Vlad Polyakov. În lumea noastră, el a fost doar un spadasin, un om care a trăit bătălii și aventuri inventate. Dar când însuși zeul Haosului, puternicul Arthas, a intervenit în soarta sa, totul s-a schimbat în ...