Diablo 3 unde să găsești. Cuba Cuba rețete. Reveniți la noul tristram

Caracter: barbar (om).

Dificultate: normal.

Steaua căzută.

După alegerea unui personaj și vizionarea rolei de intrare, mergem la steaua căzută, care era în vecinătatea Tristrama. În colțul din dreapta sus există un mini-card, astfel încât să nu ne pierdem. Gestionarea este foarte simplă și receptivă: faceți clic pe orice zonă și nu se va mișca caracterul nostru acolo. Dacă țineți în mod constant, atunci eroul va intra în mod constant în direcția de care aveți nevoie. Ne întâlnim cu primii dușmani - rebeli. Faceți clic pe fiecare inamic pentru a distruge pe toată lumea. Sosind într-o nouă tristram, comunicăm cu căpitanul Ramford, care este la poartă. Îl întrebăm pro steaua căzutăEl raportează că a aterizat pe vechea catedrală, iar singura supraviețuire a fost Lia. Înainte de a vorbi cu ea, se ocupă de rebeli. Apoi putem intra în oraș și ajungem la tavernă. Este marcat ca un cerc în creștere pe cardul Mini. Apoi este pieptul (cache), în interiorul căruia vom găsi două baloane de poțiuni slabe de vindecare. Intrăm în "vițel scurt" și comunică cu Leia, peste care se blochează o marcaj de exclamare. În timpul conversației, contaminanții din apropiere se transformă în undead. Le distrugem și continuăm conversația.

Ne întoarcem la obiectiv și vorbim Ramford. Apoi mergem la nord și ne mișcăm de-a lungul căii, trecând pe mulți dușmani de-a lungul drumului, precum și ocazional mame blestemate. Este suficient pentru noi să ucidem trei pentru a efectua o sarcină suplimentară. Ajungem la ruinele Tristrama și suntem separați de regina mamelor blestemate. Se rătăcește undeva în apropiere. Apoi, folosim porțile rătăcirii, alegeți "noua Tristram" și găsim noi în oraș. Comunicăm cu Ramford, stând la tavernă și completăm sarcina.

Moștenirea de la Cain.

Vorbim cu Leia și mergem să căutăm unchiul ei. Pentru a face acest lucru, folosim porțile rătăcirii și căderea în ruinele Tristrama. Urmați fata, ea va deschide calea spre noi. Ajungem la coliba lui Adria, unde o casă mică va sta în interiorul căreia există un subsol secret. Mergem acolo și găsim căpitanul Datin. O distrugem și mai mulți rebeli. Vorbim cu Leah, luăm cheia din catedrala și jurnalul mamei ei. Noi alegem și continuăm mișcarea. Ajungeți la catedrală și intrați în interior. Du-te la cel mai mic nivel.

Acum trebuie să găsiți urme de ședere de la Cain în catedrală. Pentru a facilita sarcina de a distruge inamicii, folosiți un mediu interactiv. De exemplu, diferite mecanisme pe pereții care acoperă candelabrele pe capetele dușmanilor. După ce au trecut de-a lungul nivelului inferior, se poticnește pe sala lui Luorik. Scheletele au atacat decadra, trebuie să o salvezi urgent. În timpul bătăliei, nu uitați să urmați sănătatea, dacă este cazul, apoi apăsați "Q" pentru ao restabili în poțiune. Îndepărtarea cu dușmani, comunicăm cu vinovatul sărbătorii. Decarianul deschide un pasaj secret la grădina catedrală. Selectarea exteriorului, în vechiul mod în care folosim porțile rătăcirii și ajungem la noul tristramă. Urmărim filmul și comunicăm cu Leia. Ea este, fără îndoială, bucuros să-și vadă unchiul viu și sănătos, dar totuși ne-ar putea mulțumi. Cerând descărcare despre steaua căzută. Liya pare să nu crească niciodată în bătrânul din "Bedni". Dar pentru noi, poveștile sale pot deveni informații foarte utile.

Coroana spartă.

Vorbim cu decarga și mergem la fierar Hedrigi Ion, care este puțin mai departe în oraș. El ne va ajuta să găsim coroana, dar, din păcate, până acum o singură problemă este îngrijită - soția, care sa dovedit a fi prinsă. Va trebui să ajutăm, pentru că urmați-l pe Hedrig și să coborâți la subsol, unde distrugem mulțimile de dușmani și apoi soția sa transformat într-un monstru teribil. Vorbim din nou cu Hedrig și aflăm unde ar trebui să mergem mai departe.

Trecem prin poarta nord-vestică și trecem de-a lungul căii. Ajungem la cimitirul blestemat și intrăm într-unul din criptele disponibile, în cel mai estic. Ne mișcăm pe ea până vom găsi trecerea la al doilea nivel al cripta. Aici vom întâlni un fruct imens. Prin distrugerea acestuia, introduceți mormântul consilierului. Vom ajunge la Coroană și când încercăm să o luăm, va apărea un consilier furios immon. Rapid, thoromizează-l și ia coroana. O nouă pictogramă va apărea în partea de jos a ecranului - teleportare. Mutați direct în oraș și dați coroana pentru a repara Hedriga.

Consiliul regelui negru.

Vorbește cu decadra. Trebuie să mergeți la locul în care l-am salvat pe bătrân și să deschidem pasajul care duce la mormântul regal. Folosim porțile rătăcirii și trecem la grădina cordorată. Intrarea în interior, imprimați ușa modelată și treceți la nord-vest, rupeți mulțimile de dușmani până când ajungem la al treilea nivel. La nivelul următor, întâlnim sectarii întunecați care petrec un ritual asupra unei anumite persoane. Le ucidem și eliberăm războinicul. Muniția lui este în apropiere, trecând ușor spre nord-vest, el ne va conduce la locația pieptului cu lucruri. Acum, împreună vor merge pentru a distruge Yondara. Acesta are loc în apropierea trecerii celui de-al patrulea nivel al catedralei, ar trebui să meargă și la nord-vest, ocolind abisul. Prin distrugerea ei, du-te pe scări și du-te mai departe. Mai mult, vom avea de ales, luăm un templu cu dvs. sau nu. Mâinile excesive nu împiedică, deci lăsați-i să meargă cu noi. aceasta ultimul nivelcare ne va duce la mormintele regale. Pe drumul către regele scheletului, vom întâlni cel mai important adversar, va trebui să distrugeți coloanele pentru a merge mai departe. Odată ajuns la un capăt, mergem la nord-vest și deschidem ușa sigilată. Pe hartă, ea nu a fost observată. Rămâne doar pentru a ajunge la tronul regelui și pentru a impune o coroană pe cap. Regele Skeleton vine la viață și începe lupta. Atașați-l, folosind toate abilitățile noastre. În mod constant aparent inamicii minori vor servi ca sursă de restaurare a sănătății. La urma urmei, cu crima lor, apar elemente roșii, care doar umple viața pierdută. După victorie, colectăm totul și intrăm în camere izolate prin trecerea pe tron. Aici găsim o stea căzută sau mai degrabă un străin, care este cel mai necunoscut obiect, plin de cer. Este urgent să-i arătați DeCrdo. Folosim porțile rătăcirii, treceți la o nouă tristrare și comunicați cu DECARD.

Stranger Sword.

Vorbind cu decardul, folosim porțile rătăcinilor, căzând cimitirul blestemat. Mergem la nord-vest și ne întoarcem pe câmpurile GOBE. Căutați Logova Khazra. Înăuntru, întâlnim ritualul conductiv al seccarilor. Prin uciderea lor, va apărea o vrăjitoare Magda, care nu dorește să dea o parte din sabia spartă. O vom lua prin forță, tremurând cu un număr mare de seccarici. Ne întoarcem la decur și spunem despre ce sa întâmplat.

Blade sparte.

Vorbim cu Leia și prin porțile rătăcirii, mergem la câmpurile Galible. Urmăm săgeata de pe mini-card și sărbătorim ticălosul. El cere să-l ajute să-și elibereze mireasa, ceea ce are o relicvă dragă. Trecem prin poarta și suntem vopsită cu o grămadă de gangsteri și liderul lor. După eliberarea fetei, împreună cu scoundrel, ajungem la scopul rătăcirii, după care vom putea să o luăm cu dvs., înlocuind un alt satelit - templul. După câțiva metri, vom fi în templul inundat, comunicăm cu ALARIK și îl urmăm.

În pădurea putrezită, căutăm ultimul refugiu de războinici, unde găsim lumini de glorie. Apoi, aici, în pădure veți găsi vechiul antici și în interiorul Sveta Sveta. Ne întoarcem la templul inundat și aranjăm Svestternul pe piedestaluri. Rapoartele Alaric că putem intra în templu. Aici suntem separați de dușmani, mai întâi distrugem creatorii scheletelor obișnuite și numai apoi ucidem dușmanii mai mici. Până acum nu vom distruge toți adversarii, nu vom putea trece mai departe. În spatele următorului scop, vedem înghițirea strălucitoare a sabiei, precum și întâlnirea cu Magda. Își râde de noi, câștigând, luând un fragment și întoarce-te la Tristram.

Soarta lui Toram.

Comunicăm cu un străin pentru a afla despre locația ultimelor resturi. Aici, în oraș, vom găsi un feromer care ne poate elibera în nucleu. Orașul cumpără în foc, iar în district un sectiană completă. Prin distrugerea lor, se îndreaptă spre centru. Aici vom întâlni pe Magda, ceea ce va face mai mulți dușmani pe noi. Când trei Berrisker apare imediat, se întorc, pentru că dacă ne-au zdrobit imediat, atunci putem pieri. Apoi, comunicăm cu preotul și îl urmăm. El va duce la calea spre pivnița bisericii, ar trebui să fie ultimul cip al sabiei. Dar nu se întoarce aici, deoarece Magda a reușit să o ia. Mai mult, acest ticălos a mers la Tristram, capturat decad și Leia.

În subsol există porți de rătăcire, cu ajutorul lor, ne întoarcem la Tristrație și intrăm în casa de decar. Sectarienii dețin prietenii noștri. Și Magda în acel moment încearcă să spargă bătrânul pentru a restabili sabia. Planurile ei devin cunoscute, ea servește belial, care are nevoie de această sabie. Bătrânul nu este conștient, apoi Magda lovește Decarcho și el slăbește în cele din urmă. Leah scapă la libertate, înspăimântătoare Magda fuge, luând un străin cu el. În cele din urmă, decadrul a reușit să colecteze o sabie cu drepturi depline de la epavă, oferă instrucțiuni credincioase în care să caute adevărul și moare.

Pe urmele cultului întunecat.

Vorbește cu Leia și du-te în nucleu. De aici ajungeți la peșterile Aran. În interior, găsirea cartierelor reginei Arana. Odată ajuns acolo, mergem la o femeie învăluită într-o rețea. Curând va exista o imensă pace. Acesta este un alt șef, este destul de ușor de distrus. Atacul tuturor puterii, ocazional Aran ne va părăsi, lăsându-ne puii să-i înlocuiască. Înlăturată cu ei, regina va apărea din nou. Cel mai important lucru este să nu ne permitem să fim închise în colț. Datorită dimensiunilor uriașe, o face cu ușurință. Mai mult, am scutit Karina, luând o otravă mică de la băltoacă și trecem să trecem la trecerea Highlands.

În afara comunicăm cu o fată. Ea raportează că a văzut pe cineva care la târât pe Loryik la castel. Vom putea merge mai departe prin găsirea vagonului pe care se află personalul HAZRA în acest domeniu. Cu toate acestea, acest personal nu are nici un fel de proprietăți magice, este pur și simplu necesar pentru dușmanii care sunt pe cealaltă parte a porții. Apoi, ajungem la castel și vă facem drumul înăuntru, separat cu servitorii Magda, adică cu sectarii. În cele din urmă, ei înșiși au înțeles că erau mai scumpi să ne contacteze.

Îngerul captiv.

Omulem pe toți la unul și comunică cu răniți la ușă. Apoi coborâți și ajungeți la primul nivel al sălii de agonie. Apoi, căutăm calea spre nivelul următor și, în cele din urmă, alegem în trecerea Highlands. Ajungem la castelul blestemat, comunicăm cu fantoma reginei Asilla, care în trecut a fost soția lui Loryik. Ea cere să elibereze sufletele a șase prizonieri. Toate sunt împrăștiate în toată hol. Apoi du-te la centru și lupta cu supraveghetorul. Este doar o încălzire înaintea viitoarei bătălii, așa că dacă am stăpânit cu ușurință acest dușman, atunci cu următorul mâner cu un bang.

Ajungem în camera de aterizare și sărbătorim Magda aici. Ea produce un alt sef din celulă - măcelar. Mutcherul are atacuri universale, dar, mai presus de toate, este periculos în lupta apropiată. Caracterul nostru este, de asemenea, luptând bine numai pe o distanță scurtă. Nimeni nu ne lovește, deci chiar în fruntea atacului inamicului. Ocazional, timid de trucurile sale suplimentare, sub formă de balaranii și îngroparea lui Garpunov. De asemenea, ar trebui să se acorde multă atenție podeaua. Unele părți sunt inflamabile, iar în acest moment nu sunt de dorit în acel moment. Pentru vindecare, există numere întregi aici două puțuri de vindecare care sunt completate constant. Prin distrugerea șefului, mergem mai departe în camerele sortite. Salvați un străin de la sectarieni și mâna sabiei la adevăratul proprietar. Îngerul își amintește imediat totul - este Arhanghel Tyrael din cer, respirația împotriva mușcăturilor!

Reveniți la noua Tristram.

Intrăm în portal și găsim în oraș. Comunicăm cu Tirael și toți ne gândim la plan, așa cum ne vom ocupa de belial. Vorbim cu o cartă de caravană situată în apropiere și mergeți la al doilea act. Noul Tristran este eliberat de dușmani ... pentru o vreme, du-te la caldera fierbinte și sultry.

Umbre în deșert.

Mergem și ajungem la lii. După ce am vorbit cu ea, mergem la Bazarul Kaldea. Aici comunicăm cu Ashira și în sfatul ei se mișcă prin canionul pustiu. Pe drum vom întâlni fata peste capul cărora o marcă de exclamare. Aceasta înseamnă că o putem lua cu dvs., nici un ajutor suplimentar nu va împiedica. Înainte de noi așteaptă mulți dușmani, mai întâi distrug maimuțele de sărituri demn. Intrarea în ambuscadă, creștem cu sectarii. Vorbim din nou cu grefierul, curăță calea. Ajutăm detașarea lupilor de oțel pentru a distruge dușmanii și apoi vorbește cu Jarulf.

Următorul scop este de a întrerupe două ritualuri, trecând undeva în deșert. Potrivit tovarășilor noștri, aflăm că una dintre ele are loc în nord, într-o concluzie ascunsă, iar cea de-a doua în est - peste altarul secret. Mergem să studiem regiunea, mai devreme sau mai târziu vom observa urmele din nisipuri, dacă treceți prin ele, atunci vom merge la obiective. Este foarte ușor să întrerupeți ritualurile, este suficient să distrugeți toți sectarii. După ce am făcut acest lucru, ajungem la pod și comunicăm cu grefierul. Apoi căile noastre vor putea dispersa, dacă, desigur, nu vom dori să o luăm cu dvs. ca un satelit.

Road la Alcarn.

După ce am trecut pe pod, căutăm Hasima. Este aproximativ în nord. Aici comunică cu locotenentul Whema. Apoi mergeți la centrul de comandă. Urmați cu Magda și cu slujitorii săi. Le distrugem, deschidem cușca și scutiți adevărații războinici. Ieșim și suntem separați de adversarii rămași.

Orașul de sânge.

Vorbim cu căpitanul David, ca să deschidă porțile care duc la Alcarn. Trecem prin ele și studiem terenul în căutarea lui Alcarna. Intrarea în oraș este păzită monster uriaș, distruge-l și intra în interior.

Există, de asemenea, mulți dușmani, ca o sarcină suplimentară de care aveți nevoie pentru a elibera optizari. Fă-o cu ușurință, aproape toate celulele sunt aproape. În Alcarnas, găsiți lairul vrăjitoarei, adică Magda. În cele din urmă, ne vom ocupa de ea o dată pentru totdeauna. Ea însăși nu reprezintă o amenințare specială. Dar sclavii ei sunt destul de capabili să ne distrugă cu câteva atacuri puternice. După epuizarea unui sfert din sănătatea lui Magda, vor apărea sclavi. Fugim de atacurile lor puternice și încercăm să ne ocupăm cât mai curând posibil. Magda va fi protejat în acest moment, deci este inutil să-l atace. Prin distrugerea tuturor, ne întoarcem în orașul secret. Comunicam cu TIRAEL și aflam cum putem elibera Lee.

Împăratul împăratului.

Mergem la Bazaar Kaldea și comunicăm cu Ashira. Ea ne va ține la împărat, care la rândul său este nemulțumită de prezența noastră. Lyi conduce aici, începe lupta. Guardi se dovedește de fapt pentru a servi colegilor. Ne ridicăm cu ei și lăsăm rapid acest loc. Urmăm podul, continuând să ucidem șerpi care apar. Apoi va fi necesar să distrugeți patru dispozitive, astfel încât să putem continua. În cele din urmă, ajungem la Kaldea și detectăm trapa. Înainte de a merge în jos, suntem separați de o mulțime de dușmani.

Ajutor neașteptat.

Urmați împreună cu Leia. Trebuie să găsească groapa blestemată. Mergem și suntem siguri că ajungem la ea. Acolo vom găsi șerpi capturați Adria, Mama Lii. El o eliberăm și vorbim cu ea. Prin portal ne întoarcem într-un oraș secret unde putem comunica în siguranță din nou.

Tratierul Horadrim.

Vorbim cu Leia și vizionați videoclipul. Adria știe cum să distrugă bleelul - cu ajutorul unei pietre negre a sufletului. Mergem la Bazaar Kaldea și de acolo intrăm în mișcarea inundată. Comunicați cu împăratul Khakan al doilea. El își cere scuze pentru ceea ce sa întâmplat în castel, iar un semn de bunăvoință deschide poarta. Mergem la rezervorul distrus și căutăm o cale de ieșire spre Oasis Dalgur. Apoi, trebuie să găsiți intrarea în ruinele abandonate. Portalul ne-a găsit că ne va conduce la ei. Apoi găsim capul capului capului Zoltun Kullah și luăm-o. Va apărea o garanție antică, distruge-o sau nu punctul de alegere. În orice caz, putem teleporta înapoi în orașul secret. Noi comunicăm cu Adria, atunci Leah este activat de vraja lui, iar Zollun Kull apare în fața noastră.

Sange si nisip.

Comunicăm cu un răcitor și cerem-i să acționeze suflete de piatră neagră. În schimb, trădătorul cere să-l revigoreze, mining sângele lui din două dungi diferite. Folosind portalul, treceți la Oasis Dalgur. Noi găsim intrarea în canalul antic. Probabil păzește oponenții puternici. După ce am trecut pe pod, vom fi la poarta care va deschide Kull. Înăuntru, vom întâlni în al doilea rând Hakan, vă va spune cum putem deschide poarta pasajului inundat. Pentru a face acest lucru, întoarceți maneta regulatoarelor de debitul occidental și estic. Mai întâi de toate, ajungem la regulatorul occidental, trageți maneta și plecați de aici la Canalul de Est. De asemenea, ajungem la regulatorul de est și din cameră cu pârghia pe care o intrăm în scurgerea antică. După ce a vorbit cu o Kullet surprins, du-te la pasajul inundat.

Mergem și detectăm cilindrul vorbitor. Este Shen Mekupsy, vorbind cu el. El cere să meargă cu el în apeductul intestinal. Oamenii vor asculta poveștile naive ale bătrânului despre Hyma asistentului său. Dar știm că a acționat în scopuri mercenar. Căutând un hoț și se ocupă de el. Luăm creuzetul și ieșim într-o cale antică. Căutăm o peșteră a trădătorului și a mormântului Mercenarului. În ele vom găsi sângele lui Zoltun Kulla. Peștera este în două niveluri, la al doilea nivel există sânge. În mod similar, luați sânge din mormânt și reveniți la orașul secret.

Black Stone Soul.

Comunicăm cu un răcitor de aur și mergem la nisipurile nesfârșite. Arhiva lui este situată aproximativ în nord-vest, podul duce la ea. După trecerea prin portal, ne întoarcem în arhivă și trecem la limită. De aici există mai multe poduri pentru mai multe portaluri. Pentru început, vom vizita abisul misterios și, găsind castelul abisului misterios, îl activează. Apoi, de la limită, vom merge la sălile furtunii și, în același mod, vom activa castelul sălii de furtună. Ne întoarcem la limită și intrăm la ultimul portal central care duce la lumea umbrelor.

Noi găsim corpul lui Zoltun Kulla și prin portalul deschis, mergem la limită. Comunicați cu Leah pentru a începe un ritual de renaștere. Prin îndeplinirea părții contractului, intrăm în depozitarea pietrei negre a sufletului. Vorbim cu un răcitor și mergem la bătălie. Cine ar fi crezut, ticălosul își va păstra promisiunea - nu arată ca adevărul. Deci, totuși, sa dovedit, Kull ridică două gardiene uriașe împotriva noastră. În primul rând, împărtășim cu ei, rularea cercurilor. Se evaporă de la vortexul emis de aur și, de asemenea, încercăm să ieșim din sfere care încetinesc cât mai curând posibil. După ce ați terminat cu gardienii, mergeți la Kulla. Atacați-l cu toate forțele până când vom distruge complet. Apoi ne ridicăm pe podul central și privim la scena pisicii. Ne întoarcem la orașul secret și comunică cu Adria.

Pogrom în caldea.

Vorbind cu Leia, ea raportează că împăratul Khakan ne va ajuta să găsim belial. Înainte de a începe lupta cu el, trebuie să eliberați orașul de la localnici, astfel încât ei să nu lovească mâna demonului. În Bazaar Kaldea comunicăm cu Ashira. Beliel, împreună cu slujitorii săi, au atacat deja orașul. Trebuie să salvăm locuitorii într-un timp limitat. Noi trecem prin bazar, colectând cetățeni neajutorați. Toate acestea sunt marcate pe Mini Card. Unii vor trebui să fie uciși de sub vagon făcând clic pe ele. Toți cei salvați sunt însumați până la inundații. Apoi mergem jos.

Vladyka mint.

De la Bazaar Kaldea ajunge la poarta. Liya le încalcă și putem merge direct la castelul imperial. Pe drum, distrugem mulți dușmani, precum și cei care creează o iluzie pe drum. Leah, folosind. puterea recentă, Voi sparge o altă poartă și putem ajunge la belial. Pentru a începe cu distrugerea santilor, în timp ce Vladyka observă de sus. Curând el va merge la noi. Suntem împărțiți în ea, nu mai acordă atenție santilor.

Lăsând belialul, foarte puțină sănătate, el se îndepărtează și își ia adevărata aspect. Într-adevăr, dimensiunea este impresionantă. Deci, pentru a-și ucide barbarul, trebuie să încerci bine. La momentul scrisului, caracteristicile caracteristicilor sunt după cum urmează:

Armor - 642.
Daune - 65,79.
Sănătate - 1598.

Acum, cu abilități, în paranteze ale aspectului decât va fi eficient:

Principalul este rabie (cu fiecare șoc provocat, eroul nostru mărește viteza atacului)
Suflarea auxiliară - seismică (puteți aplica atacuri puternice de val de la distanță)
Protecție - Rezistența la durere (face un personaj mai puțin vulnerabil pentru o vreme, încercați să activați această abilitate când ați zburat împotriva atacului de ploaie)
Power - Jerk feroce (apropiindu-se rapid de inamic și să facă o daune bune)
Tactici - aruncarea de arme (foarte utilă pentru a ataca de la distanță)
Rage - cutremur (activați această abilitate când banda de alergare a inamicului va fi pe Pământ)

Astfel, am realizat distrugerea inamicului, deși nu atât de repede după cum urmează. Nu uitați să colectați cele mai valoroase sfere, care aproape întotdeauna vor apărea lângă belial. Când începe atacul de ploaie, alerga în jurul perimetrului și nu doar în centru! Nu mă bucur de fugind de zonele verzi, altfel, astfel încât lupta va întârzia doar. După terminarea dușmanului, luând-o sufletului. Aliații noștri apar și intră într-o piatră neagră. Ne întoarcem la orașul secret și vorbim Tyrael. Ca de obicei, comunicăm cu șoferii pentru a merge la următorul act.

Asediu de bastion.

Vorbim Tyrael, coborâți și intrați în arme. De aici veți ajunge la Turnul principal al Bastionului. Ajungem la pereții transcendentali în care se confruntă cu o rezistență serioasă. Căutăm toate cele cinci lumini de semnal și le-am stabilit în primul rând pentru a rula gardienii, cel puțin orice ajutor. Apoi distrugeți daisia \u200b\u200bdemonilor și a tuturor celorlalți. Astfel, am pus pe toate cele cinci lumini și mergem la sergentul Dalien. Aborându-l, viziunea lui Antimoduna va apărea în fața noastră.

Refrigerați bătălia.

Pentru fericirea completă, trebuie să ridicați catapultele care vor fi foarte valoroase în lupta împotriva demonilor. Mergem la fort de piatră și ajungem la căpitanul ridicat. El raportează că armarea va ajunge cu ascensorul, este necesar doar să-l aștepte. În acest moment, suntem împărțiți în demoni care se manifestă din groapă. Acesta este modul în care surpriza, demonii sunt furnizați în lift și nu deloc armături. Suntem în creștere cu ei și mergem mai departe. Ajungeți la prima catapultă din nord-est. În mod corect, indică doar un număr mare de dușmani. Ne întâlnim cu sergentul Burrow, îl ajutăm să elibereze recruții, ceea ce va ridica mai târziu o catapultă. Trebuie să le protejăm, pierderile, desigur, nu pot fi evitate, dar dacă ne întoarcem în mod constant în apropierea ajutoarelor și ucidem atacatorii demonilor lor, procesul de ridicare va merge mult mai repede.

Mutarea în continuare și în curând vom întâlni locotenentul Livelului. În mod similar, protejăm recruții, numai de data aceasta de la hoardele demonilor care apar de la daca. Desigur, în primul rând suntem împărțiți cu sursa necazurilor și numai atunci cu dușmani convenționali. Mergem mai departe și întâlnim locotenentul Clifton. Acum trebuie să distrugem simultan dușmanii și să transformăm pârghia ridicând catapultul. Ne întoarcem la turnul principal și vedem antimonia neliniștită.

Pauză în zidul cetății.

Comunicăm cu Tirael și mergem la podelele inferioare. Nu am avut timp să facem acest lucru, deoarece dușmanii s-au rupt deja în Turnul principal. Mergem la primul nivel, unde a doua nivel mai târziu găsește. Apoi găsim decalajul, de unde va cădea la al treilea nivel. Pe parcurs, vom afișa mulți dușmani. Ele sunt mai degrabă un număr de calitate. Prin urmare, alegem abilitățile corespunzătoare. La al treilea nivel, situația se schimbă dramatic. Există cărucioare uriașe care pot încetini probabil numai în coridoare înguste. În spațiul deschis, dacă unii oameni ne înconjoară, nu vom supraviețui în mod clar. Nu folosim abilitatea de a "lovi cu un salt", dimpotrivă, ne mută în mediul inamicilor. Înainte de depozit, vom întâlni și mai mult monstru înspăimântător. Ne întoarcem și ne vom întoarce transpirația noastră cea mai puternică de umflare.

În depozit, așteptăm Vladyka din Marele Kux. Arma principală este un mucus care este periculos de la sine, precum și niște slugs minori apar din ea. În ciuda dimensiunilor lor, ei sunt capabili să ducă o mulțime de probleme. De exemplu, ei pot bloca calea și vom avea încredere cu ușurință în brațele Khoma. Împotriva Domnului, am folosit astfel de abilități ca chemarea anticilor - cauzează trei eroi puternici, rezistența la durere - va ajuta la potrivirea durerii de atacurile adversarului. După ce a câștigat, reveniți la Turnul principal.

Tremurând piatră.

Vorbim cu locotenentul Lavelim. El raportează că Tyraelul a mers la arme pentru a afla ce vin de acolo sunetele teribile. Trebuie să mergi acolo și să-l ajuți. Intrarea armelor, distrugem sacul de întuneric. Vorbim cu Leia, care este acum calm pentru situația stabilizantă.

Mașini de război.

Intrăm în porțile de părere și vizionați filmul. Mergem înainte până ajung la sergentul Pelila. Du-te la podul Corsica și traversați-l. Pe câmpul sacrificării sângeroase, este necesar să găsim trei biblioteci demonice și una cerută. Aici sunt în principal locuite de adversari mari, prin urmare folosim abilitățile corespunzătoare. Apoi, găsim podul Rakkis și comunică cu TIRAEL.

Fiară furtună.

El nu intenționează să se așeze deoparte, așa că va merge cu noi în coacerea. Pe pod, se pare că ne așteptăm la un număr infinit de dușmani, dar nu este. Dușmanii sunt într-adevăr foarte mult și se vor sfârși vreodată. Cu toate acestea, podul în lungime este comparabil cu peretele chinez, trebuie să mergeți foarte mult. În cele din urmă, așteptăm marginea abisului. Imprimați poarta și apare, de fapt, fiara de asalt. Acest șef nu este practic diferit de dușmanii obișnuiți. Diferența este doar în dimensiuni mari și, în consecință, numărul excepțional de vitalitate. Atașați-l până la distrugerea completă, nu reprezintă o amenințare specială a fiarei. După ce am terminat cu inamicul, comunicăm cu Adria.

Inima păcatului.

Mergem la craterul Arrayat, de acolo ajungem la Turnul Soomed. Mai departe calea este deja cunoscută, lăsați-o jos mai jos și mai mică, până când vă găsim în inima lui Soomed. Mergem chiar mai jos și ajungem la inima păcatului. Un cedema va apărea lângă el - șeful, un pic atacându-l și lasă scena. Noi distrugem inima păcatului și fiicelor Cidei. Să mergem la următorul nivel al craterului Arrayat.

Căutăm turnul blestemat și trecerea la nivelul inferior până când vă găsim în inima blestematului. Aici găsiți cea de-a doua inimă a păcatului și o luptă deplină cu Cideya. Bătălia nu constituie nimic remarcabil, în loc de atacuri puternice ale ticălosului preferă să fugă și să curgă mici spini pe noi care sunt distruse pe excelente. După ce a câștigat, separat cu o inimă și treceți în intestinul muntelui Arreat. În cele din urmă, ajungem în inima păcatului, unde va avea lupta împotriva antimodinei. Beying-o de la tot ceea ce avem. Cel mai mare pericol reprezintă ploaia de pe plăcile cauzate de Antodhane. Înainte de aceasta, pe pământ va exista un cerc care trebuie să plece rapid. De asemenea, pe pământ, cercurile negre vor continua să apară, este, de asemenea, de dorit să fugi de ei. Pe câmpul de luptă din diferite locuri vor exista portaluri din care apar demonii. De asemenea, emite bile de foc, o coliziune cu ei este mai bine pentru a evita. Abând cu inamicul, ia-o în suflet.

Leah o va face în piatra sufletului, acum ne putem întoarce la Turnul principal și vorbim cu locotenenții de la Lvelim. El raportează că prietenii noștri sunt în armă. Să mergem acolo și să ajungem la turnul de bastion. Ne uităm la cilindrul în care Adria se dovedește a fi un trădător. Ea folosește corpul lui Lii pentru a insufla în el diabelul! Intrăm pe portal în cer și mergem la act de a patra și ultimul act.

Căderea cerului.

După cilindru, mergem mai departe la Gates Diamond. Există imperiile și TIRAEL. Comunicăm cu al doilea și intrăm în holul luminii. Începeți imediat lupta cu Debelul, refuzat. El este un scop destul de ușor, principalul lucru în timp pentru a distruge dușmanii mici, astfel încât ei să nu aducă probleme.

Speranță glimmer.

Căut Iterael, este foarte aproape, suficient pentru a merge puțin înainte. Soarta noastră vom fi lăsați în sine și, prin urmare, mergem mai departe în grădinile speranței. Locuiește cu creaturi deosebit de mari, așa că folosim abilitățile corespunzătoare. Dacă calea a fost blocată, atunci trebuie să fie aproape o cale diferită. Astfel, ajungem la Biblioteca de Soarta, unde te lupți cu un alt deceniu Diabla - Ricagid.

Atașați-l, ca de obicei, încercăm să fugim când inamicul jură în aer. La urma urmei, aceasta înseamnă că acum ceva nu este bun în noi sau o lovitură puternică ne așteaptă. Dacă forțele din rezultat, putem fugi în direcția opusă. Boss pentru un motiv pentru care ne vânează pasiv. După victorie, eliberăm Auriel și vorbim cu el. Ne întoarcem la grădinile de speranță.

După cum ne amintim, nu am putut trece prin rău, blocând calea. Acum trebuie să le distrugem pentru a găsi o ruptură demonică. Această ruptură poate fi sub orice rău. Așa că studiem întregul teren. Găsirea portalului, mergem acolo și mergem la Oku al lumii interlopă. Lângă el este un ciocan, un adversar uriaș, provocând lovituri puternice. Folosim priceperea vârfului pentru a-l asista la acea dată și a ataca astfel. Apoi, du-te la ochi și distruge-l. A apără Auriel, părăsim acest loc prin portalul său.

Mergem la al doilea nivel de grădini de speranță. Din nou, căutăm prezentatorul portalului în ruptura demonică. În mod similar, distrugem concasorul și, în consecință, Oku al lumii interlope. Reveniți înapoi și ajungeți la următorul portal. Noi comunicăm cu Tirael și mergem la Colonada Crystal.

Înainte de spire.

Mergem înainte și comunică cu Imperiul furios. Apoi, trecem la vârful de argint.

Un singur rău.

Du-te la Spirația de argint, aici dușmanii au devenit și mai puternici. Folosim cea mai mare parte abilități care sunt eficiente împotriva adversarilor mari. Noi găsim o perioadă de spire de argint. Rămâne doar pentru a ajunge la trădătorul Izuala și donați cu el. Inamicul este puternic și nu intenționează să se predea. Din capabilitățile sale merită să subliniem o înghețare de la șoc, care încetinește și îngheață de la bile mici, împrăștiate pe pământ, care ne îngheață complet. Încercăm să evităm amândouă pe cealaltă. Din aptitudinile merită să luați persistență durerii (va ajuta la menținerea mai lungă în coliziunea corectă), Rage de luptă (Va crește daunele aplicate de noi), apelul anticilor (ajută la distragerea mea din noi și, de asemenea, dispar cu demoni convenționali). De asemenea, în principalul turn Bastion va fi achiziționat de poțiuni excepționale de sănătate. După victorie, ne întoarcem la spirația de argint și ajungem la vârful cerului.

Ne întâlnim cu îngerii condus de Imperiu. El nu intenționează să ne ajute, iar în curând scade din lipsa de lumină. Acest lucru înseamnă doar un singur lucru pe care bătăliile lui Diablo închide și decisive nu pot fi evitate. Toată responsabilitatea cade pe umerii noștri! Vorbim cu Tiarael și prin poarta deschisă intrăm în arcul de cristal. Trecem înainte până când detectați Diablo.

Bătălia poate fi împărțită în trei etape:

1) Arena este un arc de cristal.

Diablo are o rezistență excelentă, deci va trebui să-l bată de mult timp. Se evaporă de la marcajele întunecate care apar pe Pământ și, de asemenea, du-te la partea când un cerc de flacără se va întoarce în centru. Intivind jumătate din sănătatea sa, mergeți la a doua etapă.

2) Arena este Regatul Horror.

Aici totul trece în mod similar cu doar câteva adăugiri. Va fi necesar să distrugem umbra lui Diabla, care copiază complet Creatorul său. Nu uitați de umbrele demonilor. Este necesar să împărțiți cu ei cât mai curând posibil, deoarece dușmanii din tandem acționează mult mai eficient!

3) Arena este un arc de cristal.

Diablo a devenit și mai puternică, are o nouă abilitate, cum ar fi respirația de foc electric. Fugiți de Arena va avea mult mai mult. Nu uitați să utilizați două surse care completează sănătatea.

După ce a câștigat un tulpină, comunică cu Auriel. Ne uităm la rola finală cu Discursul Tirael. Răul este învins ... pentru o vreme ...

Spre necunoscut

Portalurile non-pământ sunt zone ale altor realitate, unde teritoriul creat aleatoriu este locuit de cele mai imprevizibile combinații ale adversarilor. În portalurile, puteți fi îndeplinite, permițându-vă să vă consolidați abilitățile personajelor atât de mult încât nimeni nu vă poate rezista. Okole, suficiente monștri, puteți lupta cu gardianul portalului - un șef unic cu un set aleatoriu de abilități terifiante, care protejează imaginația extraordinară a comorilor. Puteți intra în portaluri în modul de aventură - acest lucru necesită doar pentru a profita de nefolele obelisky în orice oraș. Un meniu special va apărea pe ecran, care vă va permite să deschideți fie un nefonian, fie un mare portal. Puteți deschide portalurile de petrol cât doriți, dar pentru a ajunge la Marele Portal, veți avea nevoie de o cheie specială (poate fi obținută pentru victoria asupra Gărzii Portalului Guardian).

Portaluri excelente

Deschiderea portalului nefonian

Dacă învingeți gardianul portalului non-agricol, acesta va reloca cheia de la marele portal (sau imediat două sau trei chei la niveluri mai ridicate de complexitate). Cu această cheie, fiind la obelisc de nefilms, puteți deschide cel mai mare portal și puteți alege nivelul său. La început, veți avea acces numai la mai multe niveluri de mari portaluri, dar, depășind acestora, puteți merge la niveluri mai înalte. Pe parcursul joc comun Călătorii dvs. vor trebui să profite de cheile lor de la Marele Portal să vă alăture. Gardienii marilor portaluri merg la luptă când ați câștigat suficienți monștri. Cu toate acestea, această similitudine între portalurile mari și nefonice se termină.

  • În marile portaluri, numărul de niveluri de dificultate este nelimitat și fiecare mai complicat pe cel precedent. Pentru a atinge următorul nivel, trebuie să apelați și să distrugeți servirea portalului pentru un anumit timp.
  • În cel mare portal, până când este trecut, nu puteți schimba abilitățile sau echipamentul.
  • Dacă nu puneți la timp, puteți continua în continuare striparea portalului, dar nu puteți merge la nivelul următor sau puteți îmbunătăți pietrele de calitate a legendarului.
  • Înregistrarea dvs. pentru nivelul de complexitate și viteza trecerii marilor portaluri este situată în.
  • Cu monștrii în mari portaluri (cu excepția tutorilor), prada nu se încadrează, așa că singura ta sarcină este aceea de a le ucide cât mai repede posibil.
  • Claudurile în marile portaluri pot cădea pietre legendare.
  • Nu veți putea teleporta pe jucători într-un mare portal dacă nu ați deschis încă acest portal folosind cheia în jocul de rețea.
  • Dacă lucrați la cel mai mare portal mult mai rapid decât este necesar, puteți intra în portal imediat în mai multe niveluri de mai sus.

Ursha.

Dezvoltarea pietrelor legendare în portaluri mari

Vechea spiritul nefalent al URSA apare atunci când ucizi gardianul marelui portal, punând timpul alocat. Oferă războinicii glorioși posibilitatea de a îmbunătăți pietrele de calitate a legendarului.

În marile portaluri de nivel înalt, veți avea mai multe încercări de a îmbunătăți pietrele de calitate a legendarului. În plus, obeliscul de nefilms poate fi deschis pentru o anumită cantitate de aur pentru a deschide un mare portal îmbunătățit și pentru a obține o încercare suplimentară de îmbunătățire a bijuteriei legendare în pasajul său de succes. Nu toate încercările URCHA de a vă îmbunătăți bijuteria legendară vor avea în mod necesar un succes, astfel încât să trebuiască să treceți printr-o mulțime de portaluri minunate înainte de a obține rezultatul dorit.

Legendare pietre

Dacă găsiți bijuteria legendară și evidențiați-o, veți vedea figura care denotă valoarea sa sub numele său. De fiecare dată când îl numiți Ursha (când treceți cel mare portal pentru timpul alocat), vă oferă posibilitatea de a crește valoarea bijuteriei. Și cu cât valoarea este mai mare, cu atât mai multe calități suplimentare dobândesc bijuteria, dacă introduceți-o în cadru.


Mu-u-y, Oh, adică Bună rătăcire! Doriți să ajungeți la nivelul secret al vacii în Diablo 3? Deci, știți că nu este! Cu toate acestea, nu vă faceți griji. Îți voi spune despre țara Rainbow. Puteți intra în ea în două moduri: să găsiți și să ucideți rainbow Goblin.Sau să colecteze un personal special.

Nivelul secret: Valea Miracle

Deci, va trebui să asamblați următoarele articole:

Cu 6 elemente pe care le puteți asambla Fierar (chiar și nivelul 1) Personal special.
După aceea, este necesar să găsiți NPS după nume ghost regele vaci În 1 acționează pe drumul spre vechiul Tristram (Tristram vechi).

Puteți utiliza personalul infinit de câte ori fiecare complexitate va trebui să o îmbunătățească. (pentru N-O, cantitatea de aur).


  • 200.000 de aur pentru coșmar (rețetă 20.000)

  • 500.000 de aur pentru iad (rețetă 50.000)

  • 1.000.000 de aur pentru coapte (rețetă 100.000)

Pentru trecerea nivelului, dați următoarele Realizări:

Opțiunea de mai sus vă permite să intrați Wonder Valley. În orice moment convenabil pentru dvs. și fără restricții. În plus, există oa doua opțiune pentru a vizita nivelul de ponei secrete: Kill Rainbow Goblin. Șansa de a găsi este mică, dar cu o mare probabilitate, el vă va deschide portalul după moartea sa.

În timpul trecerii acestei locații există o mică șansă că veți primi următoarele elemente:

Șansa este foarte mică, deci aveți răbdare.

Nivelul secret cu dezvoltatori de jocuri - Dezvoltarea Iadului

În plus față de monștrii unici omniprezenți cu numele dezvoltatorilor Viscol a făcut un nivel special - Dezvoltatori în lumea întreagă. În această temniță puteți întâlni o mulțime de monștri unici cu nume familiare, inclusiv doi directori ai proiectului Diablo 3:

Jay Wilson și compania pot fi găsite în cimitirele blestemate, generate la întâmplare ca 4 nivele ale criptei. Aruncați o privire la numele monștrilor unici și zombi obișnuiți.

Doriți să bateți personal dezvoltatorii pentru neglijența manifestată în organizarea serverelor? Sau poate ați venit cu o soartă mai teribilă pentru ei? Ai o șansă!

Nivelul vacilor secrete: Vaci printesă

Amintiți-vă că am spus că lipsește un nivel de vacă în Diablo 3? Deci, am fost puțin selectat. Nivelul de vacă în Diablo 3 EXISTĂ! Cine spune că nu - acel nebun! Cum să ajungi pe ea? Acest lucru nu este foarte simplu. Nivelul de vacă este generat aleatoriu în portalurile de petrol.

Trezorerie: lăcomia lui Lair

Vrei o mulțime de aur? Apoi căutați un trezorier! Cea mai sigură modalitate de a vă îmbogăți. Pentru o abordare 1, puteți suporta peste 10 milioane de aur (depinde de nivelul de complexitate). Dacă acest lucru nu este suficient pentru tine, atunci la sfârșitul așteptați grăsime - în sensul literal al cuvântului - șeful. Lăcomie - Așa-i așa. După uciderea ei, veți da realizări adecvate, o mulțime de aur, subiecte unice. Din nou puțin? Cum rămâne cu pietrele legendare unice Încărcător de cadouri? Această bijuterie este unică prin faptul că poate fi doar 1 în cont și cade numai de la seful final din Trezorerie.

După cum se poate observa în ecranul de mai sus, această piatră are următoarele caracteristici:

    Oponentul ucis cu probabilitatea de "n" poate exploda și a pus totul în jurul aurului
    Viteza mișcării crește cu 30% timp de 2 secunde. După selectarea aurului

n - Această valoare depinde de nivelul pietrei. Cu cât este mai mare nivelul pietrei, cu atât este mai mare valoarea n. La nivelul 50, această valoare este de 100%
Cea de-a doua caracteristică nu se schimbă și rămâne întotdeauna după atingerea a 25 de nivele de piatră.

Acest secret Diablo 3 - Portalul Goblin - a devenit accesibil numai după eliberarea de secerări de suflete. Portalul se va deschide numai În modul "Adventure". În următoarele regimuri, Goblin NU Portalul vă va deschide: istoria, portalul nefalamal și portalul neplăcut (șansa egală cu 0).

Cuibul lui Bird

Nivelul secret amuzant cu pui și porc.

Loryik, scheletul regelui

Șeful regelui Loryik, mai târziu cunoscut sub numele de scheletul regelui, a fost domnitorul Kanduras cu puțin timp înainte de evenimentele din Diablo I. A fost un urmaș religios și neprihănit al ordinii, religiei luminii. Deși era un inlert și a declarat în mod independent regele lui Kanduras, oamenii obișnuiți să-l obișnuiască și la consiliul său cinstit și luminos. El și-a construit castelul lângă mănăstirea Chorandrim, sub care se odihnea piatra sufletului Diablo. În același timp, forțele Diablo erau suficiente pentru a lua în stăpânire inteligența arhiepiscopului din Lazăr, asistentul credincios al împăratului și face ca ascultarea ordinelor Domnului de groază, manipulați orice rege suspectat. Mintea lui Loryik a suferit, de asemenea, atac de la Diablo. Regele era puternic, dar el nu putea să scape complet de influența Domnului de groază și mintea lui a urcat. Comportamentul lui sa schimbat și fața lui a distorsionat.

Arhiepiscopul Lazăr, care a venit sub influența lui Diablo, a făcut tot posibilul pentru a păstra negrul în fața lui Loryik în secret, dar, ca rezultat, suspiciunea celui mai apropiat mediu al regelui a izbucnit atât de mult încât a fost nevoie de un nou plan. Regele de dormit a suspectat Împărăția prietenoasă a Marsh de Vest în faptul că se pregătesc să atace Kanduras. A strâns o armată uriașă și la trimis în țara presupusului adversar. Această misiune a fost suicida și armata lui Loryik a suferit o înfrângere zdrobitoare. Curând oamenii au început să se îndoiască de domnitorul lor și să-și porecnească regele negre.

Apropo, dacă joci în lumea jocurilor. De Warcraft, puteți cumpăra la prețuri scăzute.

Diablo, între timp, încearcă să încerce să cucerească mintea lui Loryik, și-a dat seama că nu a reușit să ia în funcțiune regele și pur și simplu la lăsat pe el spart și nebun și a preluat controlul lui Fiul lui Loryik - Albrecht sub controlul său . Când regele a aflat despre dispariția fiului său, el a aranjat un masacru sângeros, acuzând absolut toată lumea în răpirea prințului. Ulterior, el a fost ucis pe locotenentul său, Cavalerul Lakdanan, care tocmai sa întors din campanie. Înainte de moartea sa, Leoric a blestemat Lakdanan și el însuși a crescut în curând sub forma unui rege al scheletelor.

Abilitățile Boss Loryik în Diablo 3.


Rushing Strike - bate câteva ținte. Atac standard.
Whirlwind este teleportat și începe să râdă, apoi se rotește într-un vârtej de moarte. Vârcolalul provoacă daune atât jucătorilor, cât și aliaților Liorik.
Atacul în teleportare - teleportat în spatele jucătorului înapoi și provoacă o lovitură zdrobitoare.
Apelul de schelete - solicită 4 schelete care se luptă pentru regele lor.

Tactică pe seful Loryik în Diablo 3.


Caracteristica principală a bătăliei nu trebuie să vină peste atacul "Whirlwind" și să distrugă scheletele proiectate din care se va cădea sfera de sănătate.

măcelar

Măcelar - șeful final al primului act din Diablo III. De asemenea, a fost primul sef din Diablo I.

Despre trecutul acestei creații monstruoase la noi puțin este cunoscut. În Diablo i, a existat o sarcină de la un rezident pe moarte pe care Arhiepiscopul Lazar a fost atras de un detașament care sa dus la Prince Albrecht, prins și le-a trimis direct la labele măcelarului. Cea de monștros a atras și copleșită de-a lungul cârligelor, dar unul a reușit să scape și la moarte, ia cerut lui Idan să se răzbune asupra lor și să o omoare pe măcelar.

Abilități ale măgării sefului din Diablo 3.


Aruncă lanțuri - atrage un jucător în cârligul lui.
Rage - Falls în furie și începe un ticălos spre jucător. Dacă jucătorul coboară, măcelarul se va arunca în perete și va fi uimit.
O lovitură zdrobitoare - toporul este prins cu un topor și pune o lovitură zdrobitoare.

De asemenea, în timpul bătăliei de sub tine, veți aprinde podeaua decât se duce mai mult Lupta, cu atât mai des focul se va izbucni de sub podea.

Tactica de luptă cu Boss Diablo 3 Măcelar

Toată bătălia pe care va trebui să o rulați pentru a nu fi prinși în "lanțul de aruncare", fugiți de ticălos, direcția va fi indicată de piesa de foc. La timp pentru a fugi sau a găzdui abilități de salvare sub "lovitura zdrobitoare". Și, de asemenea, monitorizează în mod constant focul de pe podea. În ambele colțuri superioare, se vindecă sondele de vindecare.

Actul Bocci II.

Magda.

Magda este primul sef al celui de-al doilea act Diablo III. Ea este conducerea cultului întuneric și a credincioșilor Fedman Beliela.

Abilități de magga.


Kara - Magda lansează un nor albastru-verde din gură, ceea ce provoacă daune zonei din fața jucătorilor ei.
O turmă de molii - cheamă turma de molii care se rătăcesc în jurul câmpului și provoacă daune jucătorilor.
Ritualul de apel - Magda numește 4/5/6 Dark Berserkov, care trebuie ucis pentru a continua lupta cu magga în sine.
Câmpul de protecție - de fiecare dată când Magda pierde 20% din sănătate, impune pe scutul invulnerabilității și începe ritualul apelului.

Tactica de luptă cu Diablo 3 - Boss Magda.


Dacă jucați pentru o clasă de corp, atunci ar trebui să vă temeți de capacitatea "Kara", încercați să vă păstrați spatele magdei. Fugiți departe de "turma de molii", după un timp vor dispărea. Când Magda impune un scut, devine invulnerabil să scoateți scutul de care aveți nevoie pentru a ucide servitorii cauzați de ea. Cerealele au capacitatea de a aplica o deteriorare mare, înainte de a folosi această abilitate, se opresc, oferindu-vă o șansă de a scăpa.

Zoltun Kulle.

Zoltun Kul - al doilea șef al celui de-al doilea act Diablo III.

Abilitățile lui Zoltun Kulla.


Energie Vortex - rulează vârtejul, rătăcind peste câmpul de luptă și deteriorarea.
Domul temporar - creează o cupolă în care toate acțiunile personajului încetinesc.
Colapsul - zdrobește plafonul, forțându-l să se prăbușească pe capul jucătorului.
Dispariția - nu o anumită perioadă de timp de pe câmpul de luptă se evaporă.
Flaming Cobblestone - lansează pietrolul flaming în playerul care dăunează. Atac standard.
Gardienii veșnici - la începutul bătăliei de la Zoltun Kulla ajută două goleme mari.

Tactici.


Șeful începe lupta împreună cu doi servitori, pentru a ușura bătălia, ucide-le mai întâi. Evitați Tornado, la nivelul Peckel, ele aplică o mare prejudiciu. Nu stați în "Doma temporară", nu numai că vă va încetini atacurile, ci și mișcarea dvs., evitarea Tornstock și prăbușirea plafonului va fi dificil. Șeful va teleporta periodic, așa că trebuie să fugi în spatele lui.

Belial, Vladyka se află

Belial, Vladyka Lie - șeful final al celui de-al doilea act Diablo III.

Povestea lui Diablo 3.


Belialul este unul dintre cele patru rele mai mici, care, în lupta pentru putere, unită cu Antodolul, a ridicat răscoala împotriva răului original și a expulzat-o la sanctuar. După aceea, Antzodan și Beliel și-au înfășurat puterea împotriva celuilalt, și lupta pentru putere a continuat. Se știe că, după aceea, Beliel a pierdut și a mers la sanctuar, iar regulile Azmodan iad de 300 de ani.

Puteți profita pe site-ul nostru.

Abilitatea de a curge diablo 3.


Faza I - iluzie beliană
Punch este un atac standard în lupta apropiată.
Fireball - rulează câteva bile de foc care cauzează deteriorarea jucătorului.
Apelul demonilor - cauzează consolidarea sub formă de mai mulți gardieni imperiali.

Faza II - Formă demonică Belial
Punch este un atac standard în lupta apropiată.
O lovitură puternică - lovește platforma prezentată locul.
Respirația împotriva incendiilor - începe să respire focul, provocând daune prin rază.
Ploaia meteorică - lipiți de mâini în podea, creând o mulțime de călătorii în câmpul de luptă.

La începutul bătăliei, să-i cheme pe Belil, va trebui să-i ucizi pe toți slujitorii săi în cameră, după care seful însuși intră în luptă.

Tactică pe Boss Belial în Diablo 3.


În prima fază a bătălii, trebuie să reduceți sănătatea șefului la 50% cât mai repede posibil, atunci el va înceta să-i cheme pe slujitori și să meargă la cea de-a doua fază, să încerce în prima fază pentru a evita bilele de foc, mai departe Sunteți în picioare, cu atât este mai ușor să le evitați.
În cea de-a doua fază, nu cădeți sub "lovitura puternică", cu atât mai mult ați bătut șeful, cu atât deține atacuri cu această abilitate. Cu o "ploaie meteorită" se deplasează în zona liberă din zonele Journeys, această abilitate poate ucide de la o lovitură. Sănătatea va apărea în lupta cu șeful.

Legea șefilor III.

Kux, Vladyka Cehia

Kux, Vladyka Greviana - primul sef al celui de-al treilea act Diablo III. Cea mai mare dintre cele aproximative iszodane. Are cel puțin patru guri. În ciuda faptului că arma principală a lui Khoma este apetitul său brutal, mucusul și alte fecale nu reprezintă un pericol mai puțin. Ultima dată când Domnul Walker a înghițit în bătălia de o jumătate de duzină de îngeri împreună cu sulițe.

Abilitatea lui Khoma în Diablo 3.


Bite - atac standard în Melee.
Gaze otrăvitoare - Șeful produce un nor de gaz care rămâne în același loc și provoacă daune jucătorilor să intre în ea.
Plevo Mucus - scutește mucusul în jucător, din care două subțiri sunt generate, au o cantitate mică de sănătate.

Tactici pe Khoma din Diablo 3.


Bătălia este foarte dinamică, nu ar trebui să întâlniți "gaze otrăvitoare", deci mișcați constant, șeful vă va urmări. Slujitorii mici sunt uciși repede, este mai bine să le terminați rapid, pentru a nu fi deranjat.

Furtună

Form Storm - cel de-al doilea șef al celui de-al treilea act Diablo III. Legendele merg pe fiara Assault - povestirile de coșmar care șoaptă se reîntâlnesc în noapte. Datorită dimensiunilor incredibile și puterea uriașă a fiarei Domnului demonilor îl apreciază deasupra celorlalți al slujitorilor lor. Această creatură este capabilă să inverseze cursul oricărei bătălii. Aș vrea să știu mai multe despre el, dar, din păcate ... încă nu am avut nimeni să supraviețuiască unei întâlniri cu acest monstru.

Abilități.

Taran - Bestia face jerk-ul rapid jucătorului, aruncându-l departe.
Bunkers - trei atacuri puternice de gheare puternice.
Piciorul de pumn în pământ - fiara își atinge picioarele despre pământ, provocând daune celor mai apropiați jucători.
Capturați și aruncați - suficient jucători, strângeți-l în ghearele sale, provocând daune.

Tactici pe fiara de asalt în Diablo 3.


Din multe atacuri ale acestui șef, nu vă veți putea să vă evacuați, ar putea fi din "Taran" și când folosiți capacitatea de a "șocuri gheare" pentru a se îndepărta de fața șefului.

Cycay, pofta Virgo

Cycay, Virgo Lust - al treilea șef al celui de-al treilea act Diablo III. În ciuda faptului că prosmodanul favorizează tot aproximativ aproximativ, hrănește o locație specială la CIDE. Virgo pofta - în același timp, în același timp, creând frumos și urât. Are o femeie tors și picioare de păianjen.

Abilități cidematice în Diablo 3.
Punch este un atac standard în lupta apropiată.
Un apel de păianjeni - cauzează spini mici, provoacă o mică leziune și au puțină sănătate.
Spitting Web - încetinește jucătorul decât stați mai mult pe web, cu atât mai încet încet.
Shot Spikes - împușcă în jurul zonei cu mai multe spikes.

Tactica pe Cityya din Diablo 3.


Lupta este destul de simplă, fugiți de sferele webului, ucideți păianjeni proiectați, dar nu exagerați, sunt prea mult și sunt chemați, este mai bine să se concentreze pe șeful însuși, distrugând păianjeni cu abilități daune în zonă.

Proszodan, Vladyka Sin

Proszodan, Vladyka Sin - șeful final al celui de-al treilea act Diablo III.

Istoria Azmodanului în Diablo 3.


Azmodan, un manipulator dificil care se specializează în viciu și deznădăjduit. El este o intrigă foarte caldă și avid - ambele merite sunt foarte periculoase. Azmodan master ispita, forțând pe cei ale căror principii și credință sunt durabile, în cele din urmă să le trădeze. Azzodanul poate vedea cele mai prețuite dorințe ale inimii. Există doar pentru a face elementele de bază ale moralității, să conducă totul în împrejurimile sale pentru a ruina.

Abilitatea Antimoduna în Diablo 3.


Punch este un atac standard în lupta apropiată.
Fireball - Fireball de foc auto, de la care puteți fugi, viteza zborului este destul de scăzută.
Ploaie de la cadavre - pe podea conturează cercul, unde, după ceva timp, cumulativele lui Antimodun vor cădea.
Apariția porților demonice - de la porțile demonice anterior fostele cariere de sănătate apar cu o sănătate mică
O mare de sânge - o băltoacă se răspândește pe podea, ceea ce provoacă daune daune dacă se află în ea.
Beam - Azmodan împușcă raza de energie care provoacă daune.

Tactici pe Antodun din Diablo 3.


Aveți grijă de capacitatea sefului "Fireball", în principal fără utilizarea abilităților de salvare, veți muri. Mingea zboară încet și nu lungă, zona de aterizare este prezentată în jurul podelei. Când apar porți demonice, este de dorit să le distrugeți, dar nu neapărat.

Dacă jucați Tera, veniți la noi, vă va plăcea serviciul nostru.

La fel ca mingea, problemele mari aduce capacitatea "mării de sânge", nu stați în piscină, se extinde treptat, ajungând la o anumită dimensiune, îl oprește, nu-l pierde prea mult și dispare. Dacă sunteți un jucător cu rază lungă de acțiune, puteți deteriora șeful în acest moment, vă sfătuiesc să conduceți un jucător din apropiere și nu Heroge.

Legea șefilor IV.


Rico, Domnul Disper

Rico, Lordul disperării - primul șef al celui de-al patrulea act Diablo III. Inițial, a servit lui Andariel, arătând cruzimea și atrocitatea specială. Apoi, el a fost un bijuterie de bijuterii timp de mulți ani, care a dispărut pe câmpiile de disperare în posesiunile lui Rakanota. Cu toate acestea, cu ceva timp în urmă, demonul și-a părăsit în mod neașteptat terenurile.

Abilitatea lui Rakanota din Diablo 3.

Teleportare - Rakanote face o lovitură din care este imposibil să se evapore.
Fan de la lamele de filare - Atac cu mai multe lame decât sunteți mai departe de ei - cu atât este mai ușor să evitați.
Bocanci cu mâini de sabie - un atac standard în lupta apropiată.
Fireball - Ricaer solicită bile de foc în cele mai apropiate adversari.
Racack-ul de protecție - Ricatică acoperită cu salburi largi, reduce daunele rezultate. Dar nu se atace.
Apelul sufletelor sufletelor - solicită doi demoni de asistenți.

Tactici pe Rakanota din Diablo 3.


Din multe abilități ale acestui șef nu veți putea să vă evacuați, încercați să rupeți distanța atunci când utilizați abilitățile șefului. Când îi sunați pe servitori, ucideți-i, veți avea suficientă daună șefului.

Izual.

Izual, al doilea sef 4 al actului Diablo 3.

Abilitățile lui Izuala din Diablo 3.


Punch este un atac standard în lupta apropiată.
Bombele de gheață - au dat periodic o împrăștiere pe câmpul de combatere a bilelor de gheață. Care în câteva secunde explodează daunele și înghețând toate cele mai apropiate obiective.
Jerk - Am dat un ticălos jucătorului.
Explozia HODLE - cu 50% din viața lui, creează ezitabil un inel de gheață cu o rază foarte mare a leziunii, care nu are un efect grafic, fluturând pe oricine va fi în raza acestui inel.
Calculați funcționarii - solicită o varietate de cerebrali din care se încadrează sferele de sănătate.

Tactici pe Izuala din Diablo 3.

Dacă sunteți un jucător cu rază lungă de acțiune, încercați să închideți seful aproape de dvs. Evitați bombe de gheață, sunt bine să nu le observați. Când îi chemi pe servitori, încercați să le omorâți repede, dar nu mă lăsa prea mult să închid șeful, poate profita de abilitate.

Diablo, Doamne de Horror

Diablo, Domnul Horror este principalul ticălos al seriei Diablo. Sa întors la Diablo III ca un singur rău.

Povestea șefului Diablo din Diablo 3.


Dintre toți cei mari furioși, nenorocirea noastră pe care o cunoaștem cel mai mult despre Domnul Horror, El-Diabolo, mai cunoscut sub numele de Diablo.
Diablo este cel mai calm, viclean și pacient în încercările de a planta groaza în jurul ei. Luați în considerare componentele de groază: un amestec de frică, șocuri și lipsă de speranță completă. Poate că Diablo este cea mai vicleană în capacitatea de a influența mintea victimei. Deschiderea lor în cele mai mari temeri urâte, el folosește această cunoaștere pentru a atrage cel mai rău dintre ei împotriva victimei sale.
Tristram.
Două sute de ani a copiat puterea, dușul de piatră corupt este temnița lui. În cele din urmă, a reușit să subjugă complet mintea lui Lazăr, un consilier dedicat regelui și arhiepiscopului mănăstirii Khoradrim, unde se odihnea Diablo. De asemenea, Diabell a reușit să vina mintea lui Loryik - Kanduras. Regele a continuat să se confrunte cu o influență vicioasă a lui Diablo, dar în cele din urmă a fost nebună. Regele de la Leoric distras începe arestările și execuțiile pe toată lumea care se îndreaptă împotriva voinței sale, și declară, de asemenea, războiul împărăției West Marsh. Lazarus răpește prințul Albrecht și Diablo își înroșește sufletul. Curând celălalt fiu al lui Loryik - Aidan sa întors din război cu Westmaster. Sa coborât singur într-un catacomb sub Tristramy și a învins Diablo. Ca urmare a influenței îndelungate a catedralei, mintea lui Idana a întunecat și a început să pară asta singura cale Opriți-vă Domnul de groază - pentru ao păstra în voi înșivă. Deci, calea eroului sa încheiat ...
Excursie la est.
În fiecare zi, Diablo a supus minții lui Idan din ce în ce mai mult, în cele din urmă, eroul a dispărut de la Tristrama și a plecat de la est. Diablo a capturat mintea lui Idan și a decis să-și elibereze frații de la închisoare. La început, cu ajutorul tovarășului său, Marius la eliberat pe Baal, Domnul distrugerii și mai târziu sa reunit cu Mephisto, Domnul urăsc sub ruinele lui Kurata. În acest moment, Diablo a primit complet aspectul său adevărat și a mers în iad, unde a planificat să înceapă să-și aducă armata, dar planul său a eșuat. Următorul grup de eroi a continuat Diablo pe tocuri la cea mai mică lumea interlopă, unde la urcat, ucide și apoi distrugând piatra de suflet.

Abilitatea șefului Diablo din Diablo 3.

Faza 1 - Bătălia în ceruri.
Punch este un atac standard în lupta apropiată.
Pensiunea osoasă - Diablo încurajează închisorile osoase sub picioarele personajelor, încercând să le imobilizeze. Dacă jucătorul intră în închisoare, Diablo este suficient jucător, care la deteriorat și apoi aruncă în jurul podelei, se aplică de asemenea daune.
Inelul de incendiu - Diablo își petrece în jurul ei un inel de bile de foc, lovind-le, jucătorul primește daune.
Fireball - zboară într-unul dintre jucători, provocând daune și lăsând în urmă daunele la băltoacă.
Faza - 2 - Bătălia în lumea interlopă.

Reflecția întunecată - Diablo se uită în sufletul vostru și provoacă gemenii întunecați. Identitate în tot. Abilitatea umbra se alege.
Faza 3 - Bătălia în ceruri.
Abilități similare ca în prima fază.
Respirația împotriva incendiilor - Diablo emite respirația de foc, urmărirea jucătorului.

Tactici pe seful Diablo din Diablo 3.

În prima fază, rulați din "închisoarea osoasă", este recomandabil să nu vă prindeți niciodată, poate fi fatală. Când utilizați "inelul de foc", încercați să vă ridicați între bilele de foc, astfel încât să nu vă deteriorați. După ce "Fireball" va ajunge în voi, nu stați într-o băltoacă, provoacă daune decente. Dacă aveți puțină sănătate, puteți folosi gunoi de vindecare situate în colțurile superioare ale camerei.
În cea de-a doua fază, încercați să ucideți rapid reflecția întunecată, are puțină sănătate, dar dacă vă aflați în grup, mai multe reflecții se pot aborda imediat cu dvs. foarte repede.
În cea de-a treia fază, căutați Diablo, nu uitați de abilitățile din prima fază și să fugiți de respirația lui.

Șefii din Diablo 3 Ei l-au lovit pe eroi cu puterea lor, dar sunt muritori. După ce a studiat capacitatea șefilor, puteți să-i dați liniștit cu ei și să restaurați calmul în această lume.

Dacă altcineva nu știe, atunci în acest patch a actualizat "Valea Miracle"! Dacă înainte ca toată lumea să încerce de dragul decorațiilor sub formă de aripi, acum puteți colecta mai multe obiecte, cristale și resurse! Cea mai bună picătură iese din cutii cu cadouri și ciuperci. De asemenea, din fiecare nor este garantat să primească bani și multe cristale! Ce nu ar spune foarte mult - arătați mai bine decât videoclipul:

Unde să faci goblin?

  1. Primul și cel mai simplu mod este de a căuta goblini în locații standard din modul Aventură + Puteți combina această acțiune cu executarea sarcinilor pe cutiile TIRAEL. Există câteva modele în repetările lor și puteți învăța din videoclipul de mai jos. Întreaga fermă se reduce la locurile standard, eliminând goblinele existente și o recuperare suplimentară în joc la repetare.
    1. Există, de asemenea, o opțiune de apel " portal de altitudine (Trezorerie)"Straight în oraș. Pentru asta avem nevoie de un inel. Puteți obține în două moduri - bateți undeva sau schimbați în Kadala pentru fragmente sângeroase. Dar există și a treia cale de a obține un inel de puzzle - În Cuba, Cana pe cea de-a treia rețetă puteți îmbunătăți lucrurile galbene (rare) la legendare. Acest lucru este ajutat în special atunci când încearcă să obțină un anumit mod. legendarul inel vechi. După primire - dacă îl aruncați CUBE CANA. și împingeți activarea, portalul se va deschide Sala de lăcomie. Acum ei vor crede acum că în acest fel vă puteți simți bine, dacă pre-creșteți nivelul de complexitate. Este posibil, dar nu vă grăbiți că nu voi obține o astfel de faila ca și eu 🙂, pe bucuri, o astfel de joc de un magician - mi-a plăcut toți geekii să crească aurul + agățat o mustață pentru un profit mai mare și primirea experienței. În conformitate cu standardul, joc la nivelul complexității T6 și apelul portalului a fost comutat la T10. Nu există probleme deosebite cu uciderea mulțimilor, dar a existat o dezamăgire la T10 din interiorul portalului, pentru că Damaga mea nu avea, la timp, pentru a demola HP de mulțimile actuale și, eventual, goblinii minori emergenți au reușit să fugă în portalurile lor înainte. Ceea ce le-am ucis 🙁 și în cele din urmă, după ce am ajuns la șeful final, Goblin nu a putut provoca daune semnificative, pentru că HP are 100 de miliarde + cu loviturile sale doar pozitive. După 6-10 încercări, am scuipat pe această afacere și am revenit în joc la o complexitate mai mică T6 - ca rezultat, portalul nu mai era.
      Cu durerea a mers să caute goblini în locații și a bătut la întâmplare un alt portal de inel. De data aceasta am decis deja în dificultate T6 să o transmit. Ca rezultat - totul a mers fără probleme, mulțimile stau cu ușurință.
      Concluzie Din acest total: Dacă vă aflați la nivelul complexității, faceți cu ușurință cu mulțimile, atunci înainte de a apela portalul din inel, îl puteți mări cu 1-2 puncte.
  2. Amintiți-vă, de asemenea, că intrarea în portal Halls of Altitudine Puteți în mod de aventură uciderea goblinilor obișnuiți. Șansa de deschidere după moartea portalului este mică și aleatorie. În portalurile nepheamiene, goblinii nu își deschid portalurile.
  3. Și un alt mod de a găsi goblinii - puneți-vă pe tine înainte de a obține o baff la sanctuar. Nu prima dată, aceste bretele în loc de unele boss-elite cauze aproximativ 10 goblini de diferite tipuri 🙂

Goblins "lacomi - Unde să le căutați în primul act

Deci, cum să ajungi la trezorerie? Răspunsul este simplu - uciderea cât mai multă goblin posibil! Unii oameni scriu că cei 100 de goblinii uciși nu este limita, am deschis trezoreria despre uciderea goblinilor 50. Nu contează, ați bătut Goblinul în primul act sau în a cincea - șansa de a deschide trezoreria, în mine opinie, la fel. Personal, am deschis o dată o trezorerie în primul act, unul - în a treia și o dată în a cincea.

Aici voi da o listă de locuri în care cel mai adesea în primul act vă puteți întâlni goblini lacomi.


Toate capturile de ecran sunt afișate de Goblins cu perechi - această bătălie.net a durat o promoție: de două ori mai multe goblini.

1. Locație South Highlands

Clana clan lună.

Goblinele apar din întâmplare, sau cu 1 sau la 2 peșteri de nivel 2. Dacă ați găsit goblini la un nivel 1, atunci mergeți la 2 sau examinați peștera în continuare - nu există nici un goblin la două nivele, ele sunt exclusive reciproc, precum și la același nivel nu mai depășesc 1 goblin.

Goblins în peștera clanului lunii 1 nivel

Goblins în peștera clanului de lună 2

Potion Tower.

Dacă ați deschis această locație, care se întâmplă doar în sudul Highlands, atunci puteți merge aici, uneori (foarte rar), Goblin poate fi găsit la 2 nivele. De asemenea, am pus cartea, unde am avut goblins, desigur, sunt goblini în locuri absolut diferite, dar dintr-o dată vom coincide cu aceste locuri.

Goblins în turnul santier nivelul 2

Goblins în turnul Potorului Nivelul 2 - Harta

Highlands de Sud

La cele mai sudice Highlands, este posibil să se întâlnească foarte des Goblins, șanse, așa că să vorbim 50/50. Nu există mai mult de 1 goblin acolo, prin urmare, după ce este, este posibil să mergeți mai departe, fără a rula toată locația.

Goblins în sudul Highlands

2. Peșterile Arana

De asemenea, foarte des, cu o probabilitate de 50% puteți găsi goblini, dacă aveți noroc, atunci nu unul.

Se întâmplă că aproape la început puteți găsi un păianjen galben monstru, trecând lângă care eroul dvs. va spune ceva în spiritul "păianjenului și-a prins sacrificiul". Omulem păianjenul și apoi deschidem coconul, de unde goblinul sare afară. Citiți mai multe despre video.

Acesta este unul dintre puținele cazuri atunci când într-o singură locație nu se poate găsi una, ci două goblini. După ce ați ucis acest păianjen (apariția acesteia, apropo, nu este foarte frecventă), este de dorit să desființați întreaga peșteră în căutarea unui alt Goblin.

Goblins în peșteri de arana

Goblins în peșteri de arana

Goblins în peșteri de arana

Spider cu goblin în peșteri din Arana

Harta locației Spider cu Goblin în Peșters of Arana

3. Mormintele regale.

Mormintele regale sunt foarte mici în zonă și sunt ușor incredibile, iar goblinele vin adesea acolo, deci este foarte convenabil să mergeți acolo pentru căutarea lor.

Goblins în mormintele regale

Catedrala este mare, astfel încât să alerge toate de fiecare dată - nu este foarte distractiv. Dar goblinii se găsesc acolo și destul de des. Cel mai adesea am apărut goblins pe 2 și 3 nivele (a existat astfel încât imediat și pe 2 și la nivelul 3 au fost). Am pus cărți, dar, ca întotdeauna, avertizează că goblinele apar în principal în locuri aleatorii.

Goblins în Consiliul Nivelul 2

Card cu Catedrala Goblin Nivelul 2

Goblins în Consiliul Nivelul 3

Card cu Catedrala Goblin Nivelul 3

5. Cetatea blestemată

Este imposibil să intrați direct în fortăreața blestemată, nu există nici un portal în ea, cel mai simplu mod de a vă deplasa în sălile de nivel al agoniei 2 și de acolo se desfășoară deja prin trecerea în Highlands la cetate. Cetatea blestemată pentru a nu rula nici o lungă, iar apariția goblinilor există fenomen frecvent. De asemenea, sa observat că uneori stau în aceleași locuri, deci o hartă cu locație aici poate veni la îndemână.

Goblins în cetatea blestemată

Goblins în cetatea blestemată

Goblins în cetatea blestemată - hartă

6. Domenii goale

Expansiuni cripte

Această locație scade aleatoriu, cu probabilitatea de aproximativ 33% în câmpurile GOBE. Deci, cum să găsiți o expansiune criptă în joc? Suntem transferați în câmpurile GOBE și le determinăm locația lor de locația templului inundat pe portal, deoarece locația sa este în mod consecvent, dar în câmpurile GOBE puteți apărea în patru locuri diferite. Localizarea cripta de expansiune apare numai în două locuri, respectiv, prin definirea locației sale, puteți înțelege unde ar trebui să fie localizate cripta. Aplic cartea pentru a fi mai clară.

Clarificare: Dacă o sarcină cu o fiară mai veche, o fiară, cruculiară, o echipă lângă piept a apărut pe locul criptei sau doar un dop sub formă de bucle, atunci căutarea nu poate fi continuată.

Harta cu cripta de expansiune

Aici, goblinii pot apărea atât la primul și la al doilea nivel, dar nu atât la o dată.

Goblins în nivelul de descompunere a încălțămintei 1

CYRP Descompunere Nivelul 1 Harta cu locația goblinului

Goblins în cripta de descompunere Nivelul 2

A pierdut mine.

Se pare bine, foarte rar, dar este cel mai adesea 1, iar Goblins locuiesc la nivelul 2.

Pierdut nivelul meu 1 cu goblin

Pierdut nivelul meu 2 cu goblin

Domeniile Gibli

De asemenea, vă pot mulțumi adesea cu un goblin.

Câmpuri gible cu gobline

Câmpuri gible cu gobline

7. Locațiile rămase în care este posibil să se întâlnească cu goblini, dar nu la fel de des ca în locurile anterioare.

Sala Leorică
Locația este mică, șansa de apariție a goblinului este de aproximativ 20%.

Goblin în locații Hall Loryik

Pădurea putrezită
Șansele sunt aproximativ la fel ca în locul anterior.

Goblin în locația unei păduri putrezite

Highlands de Nord și Lorika de vânătoare.
Random este o astfel de rand ... toată lumea scrie că este necesar să se ferească goblini în nordul Highlands, dar eu sunt 15 !!! Odată ce am repornit acest loc și nu am întâlnit niciodată Goblin, dar de câteva ori la întâlnit în motive de vânătoare (aceasta este chiar deasupra zonelor nordice).

Goblins în terenuri de vânătoare din Loryik

Sălile de agonie

De la de 6 ori, doar o dată la primul nivel am întâlnit goblin.

Goblins în sălile de nivel agonie 1

Nu vă sfătuiesc să mergeți la cimitirul de walkers blestemate și goale - acolo nu am fost observat de goblini.

Imagini cu goblines.

Diablo 3: Farm Goblins / Cum să goblinii fermelor

Diablo 3: Farm Goblins / Cum să goblinii fermelor

Diablo 3: Farm Goblins / Cum să goblinii fermelor

Diablo 3: Farm Goblins / Cum să goblinii fermelor

Diablo 3: Farm Goblins / Cum să goblinii fermelor