Mergem singur la căutare. Joc pentru îndrăzneală și inteligent

Utilizat pentru tihmymbynding corporativ și ents. Dezvoltăm și desfășurăm căutări în oraș sau în parc. În orice cameră, de exemplu - în birou. Sau chiar în străinătate.

În acest articol vom spune despre:

  • căutări înainte.
  • kesov Mecanică
  • dezvoltarea quest-urilor - Procesul și durata proiectului
  • cum să vă dezvoltați o căutare
  • cost de preț și costul componentei

Tipuri de quest-uri

Aplicând la începutul anilor '80, ca îndrumarea jocurilor pe calculator (de exemplu, "Casa Mystery" pentru un computer Aplle II, lansat în 1980), questurile "batjocorite și s-au despărțit". Acum nu veți surprinde pe nimeni în acest cuvânt.

Deși se poate spune că căutarea (dacă luați sensul cuvântului - căutarea pentru ceva, însoțită de aventuri) a existat întotdeauna. Primitiv Am îngropat piciorul mamopului și am desemnat o baghetă ... Pirații au îngropat comorile pe o insulă deșartă. Tovarășul decedat a pus direcția pe deal, au făcut o hartă, iar apoi această carte a fost încă împărțită în mai multe părți! Ce nu este o căutare?

Folosim următorul concept de căutare - un joc legat, constând dintr-un set de activitate de orientare diferită (motoarele de căutare, intelectual, creativ, motor etc.). Nu vom considera căutările de calculator în care o persoană interacționează cu programul. Încă mai avem în căutarea live.

Deci, despre tipurile de căutări în metoda de deplasare a participanților:

  • căutarea pietonilor - căutarea locațiilor și studiului teritoriului cu drumeții (utilizarea posibilă a transportului în oraș);
  • căutarea bicicletă / scooter este practic aceeași, doar mai plăcută (în metrou cu mare nu veți coborî);
  • căutarea automobilelor este parțial sau complet pe autoturisme (locațiile de căutare sunt îndepărtate una de cealaltă sau necesită viteza de mișcare, este adesea efectuată la sfârșit de săptămână sau noaptea).

Prin criteriul teritorial:

  • quest Indoors (, camera de căutare sau camera de evacuare, Quest într-o cafenea sau restaurant, jocul de rol de rol);
  • quest în muzeu - alocat unui punct separat;
  • sau conacul istoric;
  • căutarea turistică sau Quest în străinătate.

Pentru utilizarea căutărilor sunt foarte diverse:

  • căutarea educațională
  • networking - Pauză în cadrul evenimentului
  • eveniment comandat
  • cunoștință cu noul birou etc.

Conceptul de "Business Quest" a apărut recent, care, uneori, încercați să înlocuiți "jocul de afaceri". Cel mai adesea, căutarea afacerii vizează manifestarea sau abilitățile importante pentru angajați. În cursul unui astfel de eveniment, poate apărea o evaluare a angajaților. Diferențele speciale între simularea de afaceri sau jocul de afaceri nu sunt vizibile - o altă încercare de a da un nume vechi la modă. Apropo, unul dintre noi jocuri de afaceri - "" - utilizează mecanicul Kesta: participanții explorează teritoriul.

Caracteristici quest-uri

Cu toate acestea, principala caracteristică a căutării este de a recunoaște disponibilitatea activităților / etapelor de căutare și a soluțiilor de "ghicitori": În procesul de căutare, participanții decid sarcina intelectuală (orice - un exemplu matematic sau logic, text, imagine vizuală ). Adesea este o nouă sau trei-Hodovka: elemente pliabile ca un puzzle sau oferă o resursă pentru următorul pas.

Sau toți pașii dau o presupunere / o resursă pentru partea finală. De exemplu, deschiderea pieptului, un număr de telefon etc.

Nu este legată de caracteristica anterioară, dar importantă pentru evenimentele corporative - timpul. Cu toate acestea, merită să recunoaștem că majoritatea căutărilor sunt organizate pentru educația în echipă și recrearea colaborativă. Vă recomandăm să efectuați quest-uri care nu mai mult de 4 ore. Acest lucru se datorează dinamicii grupului și capabilităților fizice ale participanților - nu toată lumea, de exemplu, vor fi gata să continue să rezolve problemele sau să meargă în jurul orașului mai mult de 3,5 ore.

În căutarea, trebuie să existe o activitate de înlocuire, diferite formate și nivelul de complexitate care face ca participanții să ia eforturi. În caz contrar, căutarea încetează să fie ea însăși - participanții sunt plictisiți, îndeplinind mecanic sarcini repetate. Prin urmare, la dezvoltarea unei căutări, creăm o matrice de scenă și o sarcină specifică pentru un anumit grup sau un eveniment.

Kesov Mecanică

La dezvoltarea quest-urilor, principalele două mecanice sunt utilizate:

  • lanțul - sarcinile / pașii vin secvențial (automat sau prin ingineri de jocuri) și fără a efectua o etapă, nu există posibilitatea de a trece la următoarele - mai des utilizate dacă este necesar să reziste reglementării temporare;
  • asalt ("Storming") - toate sarcinile imediat, comanda definește ordinea pe cont propriu - folosită, de exemplu, dacă mai multe comenzi trec aceleași locații și trebuie să fie "diluate" la început.

Quest poate fi controlat:

  • broșură / card;
  • SMS, telefon, mesageri;
  • motor pe site;
  • legături către Internet;
  • Coduri QR;
  • plumb, redarea și "agenți" în căutarea.

Quests Quest.

De asemenea, mecanica este de a folosi diferite tipuri de sarcini care pot fi în căutarea:

  • "Găsiți" - cache-uri (plicuri, coduri, artefacte etc.);
  • "Aflați" - informații (companie, colegi etc.);
  • "Faceți" - activitatea de comandă;
  • "Rezolvați" sarcini logice, matematice și textuale.

De exemplu, scriem un mesaj de marcator UV prin Hieroglife, iar echipa, după ce a primit la unul dintre pașii anteriori ai lanternei UV, ar trebui să le citească și să o descifreze. Două tipuri de sarcini sunt obținute simultan: căutarea și inteligența două-Hodovka.

Quest Development: Cum se întâmplă totul?

Dezvoltarea unei căutări folosite pentru un eveniment corporativ, începem cu colecția de nevoi - totuși consultanța "Zakvask" nu este nicăieri. Este important să înțelegem sarcinile și limitările evenimentului. Este un lucru - de a crea o căutare pe un partid corporativ într-un restaurant, un alt lucru de a reflecta caracteristicile culturii corporative.

Deci, primul este pentru ce căutarea. Determinarea scopului evenimentului și a criteriilor pe care totul le-a reușit.

Al doilea punct este numărul de participanți / echipe. Este de dorit ca nu mai mult de 7-8 participanți la echipă. Acesta nu este un grup de formare a cărui dinamică este încălzită de antrenor și / sau psiholog. Toți participanții ar trebui să includă "aplicație", nimeni nu ar trebui să cadă din proces.

Al treilea punct este teritoriul deținerii, restricțiilor temporare. Pentru anumite condiții, compoziția și caracterul etapelor sunt selectate sau dezvoltate.

După toate acestea, căutarea are loc - sarcinile sunt construite în secvența necesară (dacă aceasta este o căutare de lanț) sau matricea sarcinilor individuale pentru fiecare echipă (ca în majoritatea quest-urilor de birouri). Se întocmește un program, conform căruia decalajele pot urmări dinamica căutării. Unele clute pot fi testate.

Dezvoltarea unei căutări noi durează de la 2 la 4 săptămâni. Au fost proiecte când trebuia să dezvoltăm o căutare timp de 3 zile. A fost o căutare în străinătate - am fost "aruncați" în oraș cu 3 zile înainte de eveniment. Dar am condus deja cu un fel de teren.

Cum să vă dezvoltați o căutare?

Da, nu neagă o astfel de oportunitate. De ce nu încercați să vă dezvoltați o căutare? De exemplu, aduceți colegii unui nou birou.

Pentru aceasta aveți nevoie, așa cum am scris deja, vin cu câteva etape / sarcini diverse. De exemplu, prima va fi primirea e-mailului prin e-mail cu o cerere de asamblare a tuturor participanților într-un anumit loc - acest lucru se poate face deja sub forma unei ghicitoare. În acest loc, participanții descoperă plicul cu RUS, indicând numele stației de metrou, pe care agentul se va întâlni. Acest agent trebuie să spună parola și va apela coordonatele Centrului de Afaceri. Gândire ulterioară? Dacă este dificil, atunci acum puteți comanda dezvoltarea căutării evenimentului dvs.

Căutări gata de la "laboratorul de jocuri de afaceri"

După cum sa menționat mai sus, petrecem aproape întreaga gamă de căutări care pot fi folosite pentru evenimente corporative:

  • căutările orașului sunt o căutare minunată "Moscova" (sau "bulevard") și compactă "Zamoskvorechye";
  • quest-uri în usiorii "Kuskovo", "Tsaritsyno", "Kuzminki";
  • quest-uri de birou adaptate la evenimente și premise;
  • un joc de afaceri care include un element al căutării - studiul teritoriului.

Quest Pret: Dezvoltare și comportament

În primul rând, cu prețul prețului Quest pentru evenimentul corporativ. Se compune din costul dezvoltării sau utilizării ideii, precum și costurile administrative. A doua componentă este adaptarea necesară pentru numărul de grupuri / participanți, durata. A treia parte este activitatea de lider și de redare la eveniment. Iar al patrulea este costul biletelor de intrare (de exemplu, în muzeu), dacă există.

Acesta din urmă - plata transferului, dacă căutarea nu este ținută la Moscova.

Deci, costul căutării pe participant poate varia în termen de 900-2000 de ruble. De regulă, cu atât mai mulți participanți se obțin mai puțin costuri pe persoană.

Dacă căutarea este dezvoltată cu "0", atunci putem vorbi despre costul aproximativ al unei astfel de dezvoltări - de la 15.000 de ruble.

Suntem gata să vă dezvoltăm și să vă ținem căutarea.

O căutare live este o modalitate nouă, modernă, la modă și teribil de populară de a petrece timp cu o companie îngustă de Odopolchan.

Cu siguranță în orașul dvs. există un număr mare de organizatori de o astfel de distracție.

Înainte de a vă înscrie pe joc, ar trebui să aflați ce fel de căutare este în realitate.

Joc pentru îndrăzneală și inteligent

Inițial, au fost chemați căutările jocuri pe calculator: Adolescenții de bună voie au puzzle-uri complexe și au căutat artefacte valoroase în castele și temnițe.

Dar imersia B. mirl Virtual Nu a fost niciodată completă, așa că domnii au mutat jocul la realitate.

Este suficient să aveți încredere în echipa profesională a organizatorilor și să cheltuiți imaginația - și acum investighezi deja uciderea în conacul englez, salvați de la maniac cu un lanț sau ați luptat cu zombi.

Căutările de distracție ajută la distragerea de la ființa plictisitoare și îngrijorările de rutină, pentru a transforma într-un detectiv, magician, superangent sau morpe, blocați pe un vas scufundat.

Care sunt tipurile de căutări

1) Scena (Living) Quest. Cea mai populară opțiune în care aveți nevoie pentru a vă întoarce pentru a completa toate sarcinile programate pentru conducerea dvs.

2) Mini Quest.. Sarcina este dată de 10-15 minute. Folosim rata de reacție, atenția și tendința la munca colectivă.

3) Joc de acțiune sau colectarea sportivă . Participanții vor avea nevoie de coordonare și pricepere, să fie pregătiți pentru stres fizic și "push-up-uri". Dacă ați dorit mult timp să vă rupeți mine de ventilațieCa o piuliță puternică, tu ești aici. Amintiți-vă de sarcinile din jocul TV "Fort Boyard" - vă așteptați la ceva similar.

4) Performanță sau căutare joc. Efectul de imersie luxos este realizat prin participarea actorilor reali care acționează pe scenariul sau improvizarea în deplasare. Ei vă vor introduce cu ușurință lumea fictivă Și înghițit în complot.

5) Escape Quest sau "Escape din cameră". Participanții la joc oferă să găsească o cale de a ieși din camera închisă.

Desigur, există, de asemenea, sfaturi și ghicitori. De asemenea, în spatele ușilor misterioase pot deschide camere suplimentare.

6) Quest quest (morpus). Toate aporturile de scenă apar exclusiv în capul tău.

Participanții sunt legați de ochi, ei nu pot vedea și, prin urmare, tulpina restul simțurilor. Va trebui să miscați activ, să murim și să ascultăm să dezvăluie ghicitorii.

Prima Esquep-Ruma (Literally "Camere pentru Escapes") a apărut în Est avansat - China, Japonia, - înapoi în 2007. În țara noastră, au devenit intensificate relativ recent, dar ideea de joc în realitate câștigă impuls.

Cine iau la căutare?

Puteți alege prieteni, rude sau colegi ca colegi sau să aveți încredere în caz și la înființarea Grupului Strangers.

Aceasta este o distracție foarte populară corporativă: o aventură misterioasă vă ajută să luați zile lucrătoare gri, să-și arate punctele forte, să ridice stime de sine și să afecteze echipa în circumstanțe dificile.

Nu există cerințe speciale pentru participanții la căutare - nu un anumit nivel de IQ, nici o pregătire fizică fantastică.

Este suficient să fi dezvoltat logica, să fii atent la trifle, să poți lucra într-o echipă, să memoreze detaliile și să aplice un amestec.

Aceasta este o ocupație absolut sigură, permisă chiar și copiilor de la 12 ani. Tot timpul în care vă aflați într-o cameră specială, urmați camerele. Operatorii controlează fiecare pas și ajută la situații dificile.

Căutați în realitate: ce să faceți

Cel mai adesea, sarcinile din căutare au o culoare inteligentă și amintesc taxarea creierului.

Acestea sunt tot felul de puzzle-uri, sarcini pentru logică și erudiție, caută artefacte, dovezi și cârlige, investigații în incidente.

Deblocarea lanțului complex de evenimente de-a lungul terenului va duce în mod inevitabil la intersecția și victoria finală.

Tema căutării în realitate poate fi un film bine-cunoscut sau o carte, atunci echipa dvs. se va transforma în personaje de istorie. Adesea, baza pentru complotul devine promovat jocuri pe calculator.

Există aventuri de căutare care necesită rezistență și pregătire pentru faptele fizice.

Cadrul principal este temporar (deficitul de minute alocate vă îngrijește și promovează stropirea adrenalinei) și spațiale (în mod tradițional căutarea se desfășoară în interiorul uneia sau mai multor încăperi).

Designul spațiului corespunde în mod clar subiectului: în cazul în care compania adolescenților au rămas pe un submarin, înseamnă că vor exista ieșiri și țevi metalice, de la iluminarea aferentă și de "vedere curentă din fereastră".

Un scenariu clar gândit, mecanisme de divertisment, peisaj realist și recuzită de boufoform vor oferi o imersie completă în istorie.

Cum de a organiza o căutare educațională: recomandări metodice, reguli pentru organizarea unui scenariu de căutare pentru lecția de limba engleză.

Un pic despre tine: Numele meu este Vadim Suslov, sunt profesor de limba engleză și economie, scenarist, scriitor, antreprenor. A lucrat cu copii de diferite vârste între 5 și 16 ani.

Ce ma motivat să creez căutări educaționale?

În primul rând, este cadrul strict al programului. Trebuie să înțelegem că timp de 1 an sau, de exemplu, timp de 6 ani, copilul nu va învăța engleză. Dă-i lui Dumnezeu dacă îl trezește în 11 ani. Este important să înțelegeți și să acceptați. Prin urmare, principalul lucru este de a insufla un interes pentru un copil, de ao motiva pe învățarea unei limbi.

În al doilea rând, la mulți copii au nevoie de o abordare individuală și de căutările educaționale, în acest caz, servesc ca un instrument universal ideal.

În al treilea rând, quest-urile ajută la implicarea studenților în procesul educațional cu performanțe slabe.

Și, bineînțeles, ceea ce ar putea fi mai bun decât emoțiile copiilor, autentic și curat? Același fidbec mult așteptat, care așteaptă atât de mult pentru fiecare profesor.

Informațiile sunt absorbite mai bine în timpul jocului - a fost și există motto-ul meu. Copiii la vârsta de 5,6,7 ani nu sunt foarte interesați de gramatică sau de reguli, sunt interesați de profesor și de setul de instrumente.

Synopsis Education Quest (pe puncte) sau Gaidline pentru începători

1. Distribuiți copiii imprimate (foaie cu sarcini).
2. Explicați regulile și procedura de trecere, instalați calendarul dur.
3. Testul În modul de testare beta Quest pe grupul mic de studenți.

4. Preveniți legenda în părți, nu "descărcați" totul imediat dacă nu este
Olimpiadă sau concurență.
5. Încercați să faceți catralele paralele pentru a vă asigura că toți participanții sunt implicați în acest proces. În același timp, nu uitați de logica căutării.
6. Când creați o căutare, veniți cu o problemă și rezumați fără probleme jucătorii la soluția sa. Dacă vorbim despre școală primară, Încercați să introduceți un caracter negativ în joc.
7. Utilizați cât mai multe instrumente posibil atunci când efectuați o căutare, cum ar fi Safe, lanterna UV, marcatorul UV, blocările de cod etc.

Căutările similare nu ar trebui să fie aranjate în fiecare zi. Este suficient pentru 1-2 pe lună, în primul rând, pentru a asigura materialul trecut.

Este dificil să se implementeze o astfel de căutare? Nu, nu este dificil. Pentru căutarea simplă Suficient au acest set modest:

  • Foaie de Watman.
  • Marcatori sau markeri colorate
  • Foarfece
  • Hârtie
  • Pens.
  • Pinch de fantezie

După cum arată experiența mea, numărul optim de participanți Într-o echipă - de la 4 la 5 persoane.

Subiectele pot fi orice: Olimpiadă a viitorului sau investigației secolului.

Potrivit studiilor, cele mai populare subiecte de căutare sunt o închisoare sau un jaf. Aceste subiecte sunt universale, sunt la fel ca atât bărbații, cât și femeile și, în același timp, pot fi adaptate pentru căutările educaționale.

De exemplu, Legenda poate fi după cum urmează: ucenicii au fost blocați în trunchi la bordul navei "ignoranță".

sugerezdeja gata script pentru căutarea educațională. Scriptul a fost verificat în lumea deschisă.

Căutarea educațională în limba engleză

Scenariul introdus:
Jucătorii sunt un grup de sportivi profesioniști de olimpieni din viitor. Legenda (spune jucătorilor sau prescrise pe o foaie cu sarcini): astfel încât viitorul îndepărtat a venit în curtea din 2166. Mulți oameni renumiți în veacurile a 21-a au suferit schimbări semnificative: mașini zburătoare, îngrijire ecologică, societate vegetarienă și multe altele. Inclusiv atât sport, fie mai degrabă jocurile olimpice, acum în sportivi nu sunt evaluate, ci cunoștințe sau abilități. Așadar, astăzi a venit în acea zi, care așteaptă cu nerăbdare toți sportivii din întreaga lume. Este aici și acum, trebuie să vă arătați și să vă dezvăluiți toate abilitățile și abilitățile voastre. Nu uita asta scopul tău - Este de a înscrie cât mai multe puncte și de a intra în partea de sus a ratingului. După cum știți, toți câștigătorii primesc un premiu.

Deci, echipa ta este gata, timpul a mers!

Specificitatea Quest:

  1. Înainte de Quest, toate echipele distribuie foi speciale cu sarcini.
  2. Sarcinile sunt puțin, toate sunt proiectate timp de 15-20 de minute.
  3. Jucătorii vor trebui să completeze mai multe câmpuri într-o foaie cu sarcini (fișa de căutare), deci se recomandă oferirea de jucători cu un mâner sau creion.
  4. Pentru a implementa căutarea dvs. următoarele elemente sau recuzită sunt necesare:
    Creioane, mânere, foi cu sarcini, 2 coli Watman (mai multe), proiector și
    Plumb - Actor (dar este posibil fără ea), cronometru, înregistrator cu înregistrare, plută
    Stand (ambele în școli), pansamente de ochi (4 bucăți), bile de tenis, nave 4
    Lucruri cu umplere, fluier și linia de pornire vizuală.
  5. Sistemul de stimulare - trei echipe care au căzut în ratingul de sus primesc premii:
    Porsche Brand Car, bilet de viață, bilet la Planeta Anglia.
  6. Pentru trecerea sarcinilor (obstacole), jucătorii primesc puncte.
  7. Jucătorii trebuie să citească cu atenție sarcinile.

Quest Progress:

Jucătorii au primit foi cu căutări (sarcini) și citiți legenda. În cursul citirii legendei, jucătorii înțeleg că sunt jucători și că un fel de concurență îi așteaptă.

După citirea legendei, jucătorii vor trebui să completeze câmpul în partea de sus foi de căutare. În câmpul liber "Echipa:" Jucătorii trebuie să vină și să intre pelimba englezanumele echipei sale.

Echipa: (de exemplu: Fox, Balls)

Numărul de sarcină 1 (pe Watman)

După ce jucătorii au intrat în numele echipei, ei merg la watman cu un număr caracteristic unu (sub numărul: unul).

Ce pe Watman: În plus față de cifre, jucătorii vor vedea, de asemenea, jucătorii de pe Watman și sub el un mesaj criptat și un mic cuvânt încrucișat (5 cuvinte).

Mesaj de descifrare: pMizb N. (Icoana inimii sau litera din inimă, cu un indiciu pe următoarea sarcină) poate numai cu ajutorul "maestrului scrisorii" (scrisoarea de la care începe codificarea), folosind ciporul Juliei Caesar.

Cipher Julia Caesar.

Cipher Caesar. - Aceasta este forma unui cifru de substituție, în care fiecare simbol din textul deschis este înlocuit cu un simbol situat la un număr permanent de poziții la stânga sau la dreapta în alfabet. De exemplu, în cifru cu o schimbare la dreapta la 3 și ar fi înlocuit de G, B va deveni D, și așa mai departe.

Pentru a obține o "scrisoare principală" și pentru a rezolva criptatmesaj - jucătorii trebuie să ghicească cuvântul încrucișat (Situat pe aceeași foaiewatman).

Cuvintele încrucișate constă din cinci cuvinte și lineen absolut, adică. Pentru ao rezolva, trebuie să introduceți în mod constant cuvinte, dar imaginile sunt folosite ca întrebări (desene sau altceva). Împărțiți fiecare imagine ca câmp într-un joc de luptă de mare.


Desen încrucișat

Întrebări și răspunsuri

  1. Ce vezi in imagine? Animale.
  2. 3x1 (oi)
  3. 2x5 (porc)
  4. Animal cu un gât lung? (Girafă)
  5. Această scrisoare se află în alfabetul dintre prima literă de răspuns la al patrulea
    Întrebare și tu (tu - i)
  6. Jucătorii au descifrat codul și au primit următorul mesaj: "Inima" (poate fi în inima engleză f).

Folosind mesajul decriptat, jucătorii înțeleg ce cabină trebuie să mergeți mai departe și ce carte ar trebui să fie scoasă din tabelul următor.

Pentru această sarcină, jucătorii vor primi maxim 5 puncte. La discreția plumbului.

Numărul de sarcini 2 (stand)

Următorul stand este tras inima. Pe masa din apropierea standului există 10 cărți cu diverse sarcini (pe partea din față a fiecărui card, jucătorii văd litera alfabetului englez). Cotitură carte cu scrisoare, Jucătorii vor detecta sarcina.

  • Vorbește 5 min de o voce scârțâită.
  • După fiecare cuvânt pentru a vorbi cuvântul domn pentru 10 minute.

Sarcina de a trece sarcina anterioară și de a nu ghici pe "Broadle de cafea" și să tragi cardul din prima dată cu sarcina dorită.

Pentru executarea acestei sarcini, jucătorii vor primi maximum 4 puncte (la discreția plumbului).

Numărul de sarcină 3.

Jucătorii trebuie să facă Selfie cu conducere pe fundalul său și să stabilească în Instagram sau în altă rețea socială cu Hashtegh (de exemplu) # scenariosClaud, # Questplanetland

Pentru efectuarea acestor jucători de sarcini va primi maximum 4 puncte (la discreția plumbului).

Numărul de sarcină 4.

Dexteritatea sarcinii. Sarcina este simplă și este efectuată (și estimată) conducerea: spuneți expresia și, în același timp, aruncați și prindeți bilele (tenis).

  • "Dacă vremea este bine
  • Dacă vremea este rece
  • Oro dacă vremea nu este.
  • Vom merge împreună.
  • Orice vreme
  • Indiferent dacă ne place sau nu. "

După evaluarea primelor jucători primesc puncte de la 1 la 5. și alcătuiesc cuvântul din scrisorile de pe bile (jucătorii pot obține puncte suplimentare) " curaj " - Curaj.

Numărul de sarcină 5.

Toți jucătorii așteaptă spatele asupra curajului. Jucătorii (întreaga echipă) leagă ochii. Ei trebuie să împingă mâna în anumite patru nișă. Alegeți: Vaza, bancă, gaură, pălărie. După aceea, să păcălești acolo (înăuntru) subiectul și să-l descrie cu cuvintele englezești, iar alți membri ai echipei trebuie să o ghicească și să completeze celulele libere în lista de căutare.

Dificultatea și specificitatea este că, în plus față de descrierea, jucătorii vor trebui să împingă mâna în diferite nave cu "conținut fructuos (În planul tactil). " Un exemplu de nave de umplere "vasculare": Navă cu insecte (jucărie), vase cu ax sau păr, vas cu orez, vas cu un vas, un vas cu lego sau cu apă.

Obiecte descriptive (Cuvinte populare):

  • asterisc (jucărie)
  • carte sau furculiță din plastic
  • inel
  • ochelari, piatră (floare)

Notă: Navele sau cutiile sunt situate pe masă.

Pentru efectul WOWLa momentul trecerii sarcinii pentru curaj, merită să utilizați sunete locale (din coloană) de la "Filme de groază / groază".

Siguranță: Este recomandabil să utilizați recipiente din plastic, astfel încât acestea să nu se rupă și nu au existat niciun prejudiciu din fragmente.

Concluzie

Jucătorii merg la consiliul școlii. Rezultatul jucătorilor este înregistrat de conducere, după care părăsesc zona de căutare.

Felicitări de la plumb!

Atasamentul 1.Lista de căutare a conținutului (pentru jucători)

Jucătorii sunt un grup de sportivi profesioniști de olimpieni.
Legenda (îi spune jucătorilor sau prescrise pe o foaie cu sarcini):
Așa că a venit un viitor îndepărtat în curtea din 2166. Multe faimoase în 21 de ani
secolul lucrurile au suferit schimbări semnificative: mașini zburătoare, îngrijesc
Ecologie, Societatea Vegetarienilor și multe altele. Inclusiv a luat și am primit
sport, sau mai degrabă - Jocurile Olimpice, acum în sportivi nu sunt apreciate,
Și cunoștințe sau abilități. Așadar, astăzi a venit pentru tine chiar în ziua
care așteaptă cu nerăbdare toți sportivii din întreaga lume. Aici este că eu
Acum, trebuie să vă arătați și să vă dezvăluiți toate abilitățile și abilitățile voastre. Nu
Uitați că scopul dvs. este de a înscrie ca puncte și să intrați în partea de sus
rating. După cum știți, toți câștigătorii sunt un premiu. Deci, a ta.
Echipa este gata, timpul a mers!
✔️ Așteptați un obstacol.
✔️ Scoate afara cartea dorită. Vă veți ajuta să găsiți în decodarea inutilă
scrisoare.
✔️ Vorbiți expresia și, în același timp, aruncați și prindeți bilele.
✔️ Fii îndrăzneț și inteligent. (4 câmpuri libere)
✔️ Final offset. Spuneți patru cuvinte "nutpsased".

Vadim suslov. Sper că articolul meu a fost util! De asemenea, puteți comanda cartea mea "Quest" - veți găsi toate răspunsurile la întrebările dvs. cu privire la quest-uri. Dacă există întrebări, scrieți-mi prin e-mail ( [E-mail protejat]) Sau căutați Vkontakte: https://vk.com/the_sastyfood. Site-ul meu: www.quest-cloud.biz

Quest este în primul rând o divertisment de echipă. Dar ce zici de cei ale căror prieteni nu împărtășesc pasiunea pentru aventură în camera încuiată cu puzzle-uri? Sau poate că ați ajuns în orașul altcuiva, nu cunoașteți pe nimeni, dar nu doriți să "pierdeți forma"? Se pare că este posibil să mergem singur la questuri. Și puteți intra în echipa de oameni absolut necunoscuți sau chiar pune-ți propria dvs. de interes. Să-i dau seama cum să o fac.

Intră în echipă

Dacă aveți o intrare practic nelimitată de marfă, dar nu vă place să organizați oameni nefamiliari echipei, dar doriți să suge pentru cineva, uitați-vă la anunțurile echipelor care caută 1-2 participanți la grupurile de organizatori de căutare . U " Claustrofobie "Și" World of Quests. "În grupurile" Vkontakte ", de exemplu, în subiecte relevante, există mesaje regulate, cum ar fi" Căutăm o persoană pe un castel medieval, sâmbătă 28 la 20:45 ". De obicei, acestea sunt echipe care au pierdut brusc unul dintre participanți și nu doresc să depășească jocul. Timpul, locul, tema - totul este deja definit, rămâne doar pentru a înțelege dacă puteți fi acolo și, cel mai important, indiferent dacă doriți.

Colectați echipa dvs.

Sunteți gata să organizați echipa dvs. și ați decis deja în căutarea? Apoi scrieți un mesaj în grupul dvs.. Timpul este mai bine să nu indicați - să determinați cel care este convenabil pentru toată lumea când colectăm echipa. Cel mai mare subiect destinat colectării echipei dvs. la St. Petersburg " ilicit. "Dar pentru alte orașe, grupul de" claustrofobie "este perfect pentru alte orașe. Vă sfătuim să indicați imediat în anunț, care caută în mod specific sau cel puțin ce teme vă interesați de neînțelegerile ulterioare. in afara de asta retele sociale Compania pentru o campanie la căutarea caută pe forumuri. Adevărul, care dorește că nu este atât de mult ca "Vkontakte", dar există o defalcare convenabilă pe regiuni.

Du-te singur la căutare

Iubirea quest-urilor sau vreau doar să încercați, dar nu doriți să fiți în compania oamenilor nefamiliari? Apoi alegeți jocuri pentru care puteți merge singur. Beneficiul acesteia este destul de mult - numai la Moscova, aproximativ 30 de quest-uri, pe care organizatorii îl invită oficial singuratic. Adevărat, va costa atât de mult ca și căutarea echipei, astfel încât divertismentul nu va fi ieftin. Dar plăcerea nu va fi mai mică, dar adrenalina este chiar mai mult decât în \u200b\u200btimp ce se joacă cu prietenii. Sortare quest-uri de numărul de jucători poate fi.

În cazul în care questurile care pot fi ținute singure, nu vă place, sau doriți să încercați un anumit complot, încercați să negociați cu organizatorul. Ei merg adesea la concesii, dacă este posibil, iar în acele locuri unde sunt necesare cel puțin doi jucători, veți ajuta să faceți față sarcinii operatorului, urmați jocul. În plus, camera de căutare se poate pregăti în avans pentru dvs., înlăturarea sau simplificarea, dacă este posibil, toate ghivele destinate comenzilor.

Quest Dating.

Joc deschis: un astfel de concept a existat de mult în comunitatea World Quest. Organizatorul ia căutarea echipei pentru el însuși și, mai precis, anunță data și ora în care cei care doresc singuratul (desigur, înainte de înregistrare) nu sunt familiarizați între ei, ei pot veni împreună. În Rusia, un astfel de format nu este încă distribuit, dar în Europa astfel de quest-uri sunt chiar debugate, deci dacă vă dați vacanța, de exemplu, în Amsterdam și cunoașteți bine limba engleză - uitați-vă în