Recenzie RiME. Mica mea călătorie. Recenzie despre sfârșitul jocului Rime Rime

Creare joc pe calculator- un proces lung și care necesită multă muncă, care necesită resurse semnificative și dedicarea dezvoltatorilor. În plus, este adesea spinos, după cum se vede în exemplu Brumă- un proiect indie de la un studio spaniol puțin cunoscut Tequila funcționează . Creatorii jocului au avut nevoie de cinci ani pentru a pune la dispoziția spectatorilor povestea aventurilor băiatului în mantie roșie. Deja în primele etape, studioul a întâmpinat probleme serioase cu finanțarea.

Inițial, dezvoltatorii au fost sprijiniți MicrosoftȘi Sony, dar ambii editori și-au retras în scurt timp sprijinul, crezând aparent că proiectul nu are nicio șansă. Și nu se știe cum s-ar fi încheiat toată această poveste dacă ideea Tequila funcționează nu părea atrăgător Cutia Gri.

Linia poveștii

Ce este atât de remarcabil și de neobișnuit la RiME încât a fost deja numit o altă capodoperă realizată manual? Grafică neobișnuit de strălucitoare și colorată, muzică minunată și o poveste emoționantă și emoționantă despre dragoste, pierdere și moarte. Și, de asemenea, lipsa limbii vocale și a navigației, care, totuși, nu este nouă. Jocul începe cu personaj principal- un băiat de 10-12 ani se găsește pe malul mării pe o mică insulă pitorească. Soarele strălucește puternic, pescărușii se înalță pe cer, iar valurile oceanului cald se prăbușesc pe malul nisipos cu un vuiet moale.


Băiatul nu știe cine este, cum a ajuns pe această insulă misterioasă, tot ceea ce se știe este că, pentru a evita acest lucru, trebuie să urce în vârful turnului alb, o coloană uriașă care se ridică în centrul insulă. Pe parcurs, va trebui să strângă fragmente de amintiri și să rezolve puzzle-uri; aceasta este singura modalitate de a restabili imaginea trecutului în memoria sa și de a înțelege semnificația șederii sale în acest arhipelag frumos și misterios. Și așa, micul erou pornește în călătoria sa. Pe măsură ce progresezi, se dovedește că băiatul poate să alerge, să sară, să se scufunde și să înoate, să urce pe stânci, să poarte diverse obiecte și... să țipe. Da, acesta este modul neobișnuit în care RiME gestionează obiectele și transformă realitatea înconjurătoare.


De exemplu, pentru a sparge un ulcior imens care blochează calea, trebuie să strigi bine la ea. Sub influența undelor sonore ale vocilor, statuile totem „prin viață”, care la rândul lor deschid uși, lansează ascensoare și alte mecanisme utile, torțele sunt aprinse cu vocile lor, iar reprezentanții enervanti ai faunei locale sunt speriați cu vocile lor. . Soluția pentru alte puzzle-uri se bazează pe jocul de lumini și umbre, iar acestea sunt majoritatea puzzle-urilor din RiME. Cu toate acestea, puzzle-urile sunt departe de a fi cel mai important lucru din joc, sunt prea simple, accentul principal este pus pe lumea fabulos de colorată și pe protagonistul însuși.


Insula misterioasă pe care trebuie să o exploreze nu este atât de nelocuită. La începutul pasajului, băiatul întâlnește un pui de vulpe (o aluzie clară la „Micul Prinț” de Antoine de Saint-Exupéry), care îi devine partener și ghid în această lume frumoasă, dar ciudată, în care magia și miraculosul coexistă. cu dispozitive de înaltă tehnologie. Majoritatea creaturilor care locuiesc în lumea RiME sunt inofensive, dar nu ar trebui să vă relaxați, unele dintre ele pot reprezenta în continuare o amenințare. micul erou amenințare. Luați, de exemplu, o pasăre cu cap de craniu și fie oameni, fie fantome în robe întunecate. Băiatul nu trebuie să se lupte cu ei; tot ce poate face este să fugă.


Lumea jocului RiME este formată din patru locații - puteți ajunge la următoarea doar parcurgând cea anterioară și găsind artefactul principal - cheia. Părăsind Coasta de Azur și dealurile insulei, eroul se găsește într-un oraș părăsit, apoi într-un labirint sumbru și ploios. Toate locațiile sunt complet diferite unele de altele, dar toate sunt pitorești și au minunate aranjament muzical, trist și fascinant în același timp. Și în RiME nu vei auzi niciun cuvânt, nu există dialoguri în joc, este perceput intuitiv, sensul a ceea ce se întâmplă este dezvăluit doar în final și apoi nu complet, lăsând tuturor o anumită cantitate de imaginație în interpretare. sfarsitul.


Finala

Dacă există un lucru pe care creatorii lui RiME îl pot garanta, acesta este emoțiile de nedescris la sfârșit, dar pentru a experimenta întregul farmec al jocului, trebuie să adoptați o abordare holistică, fără a vă limita doar la evaluarea gameplay-ului. , grafică sau psihologie, deși aceasta din urmă este cea care joacă un rol important în ea. Dacă luăm în considerare RiME unilateral, vom ajunge cu un produs complet secundar și, pentru unii, poate un produs mediocru. Și acest lucru este de înțeles, pentru că nu există nimic inovator în joc, ceva la care consumatorii obosiți din industria jocurilor de noroc se așteaptă de obicei. Frumusețea lui RiME constă în simplitatea și profunzimea sa în același timp, precum și în intensitatea sa emoțională și îndreptarea privitorului din lumea vieții de zi cu zi la tema eternă a iubirii și morții.

Galerie de imagini:




În cele din urmă, este imediat clar de unde provin spaniolii Tequila funcționează a primit inspirație.

Cine este acest copil cu pelerină roșie zdrențuită? Cum a ajuns pe această insulă pitorească? Ce este acest turn înalt de la orizont? Unde s-a dus interfața? După cum era de așteptat, jocul va oferi răspunsuri la aceste și multe alte întrebări treptat, doar împingând ușor jucătorul în direcția corectă, dar lăsându-i dreptul de a urma sfaturile sau de a încerca să-și dea seama singur.

Lumea pseudo-deschisă este ușor capabilă să trezească curiozitatea chiar și în cea mai leneșă saltea, ardând retina cu culori strălucitoare, vegetație densă și ruine străvechi ademenitoare cu misterul lor. O cufundare mai profundă în lumea jocului este facilitată de o muzică discretă, dar melodică, care pune, literalmente, jucătorul într-o transă narcotică, privându-l de simțul timpului și al oboselii. Jocul nu vă va da niciodată ordine clare despre ce să faceți în continuare; trebuie să vă dați seama singur. Și chiar și după ce creditele se rotesc pe ecran, vei dori totuși să-l redai pentru a înțelege mai bine mesajul ascuns undeva sub un strat gros de nisip. Si el este. Sau ar trebui să fie, oricum.

Jocul se descurcă extrem de bine cu expunerea. Peluze udate de soare, păduri dese, plaje cu nisip și ruine dărăpănate - vrei doar să te urci peste tot, să privești totul și, în general, să atingi totul. Dar nu! Nu va funcționa!

Din punct de vedere al accesibilității, amintește oarecum de o expoziție incredibil de frumoasă și teribil de scumpă, la care nu sunt permise idioți. Toată splendoarea vizuală a jocului este ascunsă în spatele puzzle-urilor nerezonabil de dificile, a navigației pe insulă excesiv de confuză și pur și simplu de neînțeles poveste. Petreci mai mult timp încercând să înțelegi unde trebuie să mergi acum decât te gândești la următoarea răsturnare a scenariului.


Am putut testa toate versiunile jocului - pentru PC, PS4 (luat ca bază pentru scrierea acestei recenzii), PS4 Pro și Xbox One. Arata identic pe monitoarele standard si pe televizoarele LCD pe o raza de 40 de inchi. Chiar și lăudatele super-texturi și super-umbre din versiunile PS4 Pro și PC pot fi văzute doar pe ecrane și monitoare 4K. Pe lângă imaginea aproape identică, toate versiunile sunt unite de cea mai bună optimizare. Uneori, jocul începe să încetinească fără milă fără niciun motiv aparent, iar versiunea pentru PS4 Pro suferă mai mult din cauza scăderii ratei cadrelor.

După cum am menționat mai sus, din punct de vedere artistic poate fi pus în siguranță la egalitate cu jocuri precum sau. Dar artizanii de la Tequila Works au uitat asta, în ciuda splendorii vizuale, și nu se sfiesc să ofere jucătorului indicii ascunse despre unde ar trebui să meargă și ce să facă în continuare. Nu există aceste indicii sau au fost ascunse prea bine. Deci, într-un loc, mâzgălile de pe pereți pot fi instrucțiuni pentru un mecanism antic și complex, în timp ce într-un altul aceeași mâzgălire poate însemna absolut nimic.

Puzzle-urile în sine sunt integrate foarte organic în lume. Nu se simt deplasați sau de prisos. Adevărat, ei irită adesea cu complexitatea lor, mai degrabă decât să contribuie cumva la o mai bună înțelegere a lumii locale și a regulilor acesteia. De exemplu, chiar și o maimuță poate căra pietre sau poate striga la niște totemuri, dar nu toată lumea poate înțelege rostul unei mingi care schimbă ora din zi. Și există o mulțime de astfel de puzzle-uri - toate sunt fie ridicol de simple, fie pur și simplu enervante și întrerup ritmul cel mai mult măsurat al jocului. Și nici măcar complexitatea este cea care înfurie, ci absența completă a celui mai mic indiciu al soluției corecte. Dacă mediul a ajutat la rezolvarea celor mai dificile și complexe puzzle-uri, fie că este vorba despre semne și desene pe pereți sau locația peisajului, atunci îl lasă pe jucător singur cu ingeniozitatea lui.

Problemele de navigație nu se opresc aici. Din cauza lor, uneori este complet neclar unde să mergi mai departe. Poți petrece o jumătate de oră tăind cercuri de-a lungul firului de pescuit și cățărându-te pe stânci, fără să înțelegi niciodată ce vrea jocul de la tine. În același Rime, nu se dezvăluie treptat, ci aruncă totul asupra ta deodată, mai aproape de sfârșit. Și, după cum am menționat mai sus, după credite doriți să începeți jocul din nou. Și nu pentru că este atât de cool și misterioasă, ci doar pentru a înțelege un lucru: ești cu adevărat atât de prost încât nu ai putut înțelege totul de la bun început?

Joc testat pe PlayStation 4

Din exterior ar putea părea că RiME a fost creat în iadul producției. Știrile despre proiect au încetat să mai apară imediat după ce trailerul a fost publicat în 2013, apoi experții din industria spaniolă au scris că jocul nu a existat de fapt, Sony a încetat să mai finanțeze, iar banii pe care îi investise deja nu au mers nicăieri. Un timp mai târziu, studioul Tequila Games a anunțat achiziționarea drepturilor pentru RiME de la Sony, pe care mulți l-au asociat cu o dezvoltare problematică și neîncredere din partea unei mari corporații.

Care dintre acestea a fost adevărat poate fi doar ghicit. Și dacă declarațiile din interior sunt greu de confirmat sau infirmat (au existat chiar zvonuri că RiME nu este deloc o aventură drăguță, ci un MOBA sau ceva similar), atunci acțiunile Sony sunt destul de ușor de înțeles. În ultimii ani, compania publică din ce în ce mai puțin jocuri indie, făcând o excepție doar pentru creațiile propriilor studiouri. De aceea rămân doar pe PS4, iar cele odinioară exclusive nu. Așa că RiME este disponibil imediat pe toate platformele actuale, iar până la urmă s-a dovedit a fi exact jocul pe care îl așteptam.

⇡ Din nou un tip, din nou o insulă

Un băiat fără nume se trezește pe malul unei insule misterioase. Pescărușii țipă și crabii se grăbesc, iar tipul nu poate decât să alerge înainte și să încerce să înțeleagă unde a ajuns. Jucătorului nu i se explică ce butoane sunt responsabile pentru ce, din moment ce totul devine clar fără cuvinte: eroul sare jos, se agață cu mâinile de margini (obiectele interactive sunt colorate ca în Uncharted) și în unele cazuri poate apuca obiecte și le poate muta în interior. directii diferite.

Aproape imediat personajul intalneste o mica vulpe care ii va deveni ghidul pe aceasta insula. Datorită prezenței animalului în majoritatea locațiilor, devine destul de dificil să te pierzi - lătratul vă permite să determinați rapid direcția ulterioară. În plus, RiME oferă explorarea unor locații mai mult sau mai puțin liniare, iar calea de la un punct la altul în zone deschise este de obicei evidentă. Deci, în ciuda asemănării stilului vizual cu, așteptați lume deschisă nu merita. În același timp, există aproximativ cincizeci de obiecte de colecție care nu vă vor atrage niciodată atenția decât dacă încercați să căutați lacune și platforme interactive ascunse ascunse în spatele tufișurilor.

Băiatul nu trebuie să lupte cu adversarii - singurele obstacole pe calea lui sunt puzzle-urile. Și în prima oră par cu adevărat neobișnuite și originale - uneori soluția este evidentă, dar de îndată ce găsești răspunsul, condițiile se schimbă imediat și trebuie să gândești diferit. Adesea, sarcinile presupun obiecte în mișcare: de la aranjarea lor în pozițiile potrivite până la jocul cu luminile și umbrele care cad din diferite lucruri. Tipul rezolvă cele mai multe probleme folosind vocea - de îndată ce strigi tare, statuile care stau în apropiere sunt activate și se întâmplă ceva. Uneori trebuie să folosești mai multe sculpturi în același timp, alegând unghiul potrivit.

Din păcate, după aproximativ o oră și jumătate, puzzle-urile devin prea ușoare. Aproape că nu trebuie să te gândești la ele, pentru că atunci când intri în cutare sau cutare cameră, imediat îți imaginezi mai mult sau mai puțin ce trebuie făcut. Cu toate acestea, RiME atenuează cu succes acest neajuns cu tehnici narative interesante. Unii dintre ei au fost deja în proiecte similare, dar prezentarea este încă suficient de originală pentru a nu vorbi despre copiere directă, ICO sau The Witness.

Dacă undeva sunt vizibile dungi de vopsea albă, înseamnă că poți urca acolo

Frumusețea RiME și principalul său avantaj este în final, care schimbă complet atitudinea față de tot ce s-a văzut înainte de final. Totul capătă un sens complet diferit și începe să arate complet diferit. Chiar și meniul cu alegerea capitolelor surprinde cu o soluție neașteptată. Jocul este plin de mister - pe măsură ce progresezi, întâlnești sculpturi și mecanisme neobișnuite, studiezi picturile de pe pereți și urmărești o figură ciudată într-o mantie roșie. Și deși nu totul devine clar imediat după episodul final, în timp, sensul majorității detaliilor iese la iveală.

⇡ Impresii vii

Dar să nu credeți că trebuie să îndurați restul RiME doar de dragul finalului - jocul menține întotdeauna interesul, pur și simplu nu există episoade plictisitoare sau lungi în el. Tărmul udat de soare face loc unei poieni colorate, peșteri sumbre și unei rețele de pasaje subterane. Uneori trebuie să înoți sub apă, reumplend aportul de aer din plămâni cu ajutorul bulelor mari. Ora zilei se va schimba, apoi vremea, apoi noi pericole vor apărea pe drum - ceva se întâmplă mereu în această lume și, din această cauză, nu cea mai lungă durată (dacă nu te lași distras de secrete, pregătește-te a petrece șase sau șapte ore) nu pare un dezavantaj serios.

Atenția la detalii aici este potrivită: șopârlele se târăsc de-a lungul stâncilor și a pereților acoperiți de vegetație, păsările pot fi întotdeauna văzute și auzite pe insulă, bancuri de pești se zbârnesc sub apă, iar fundul mării este presărat cu corali și alge. Uneori, ca în The Witness, vrei doar să te uiți la mediu și să faci capturi de ecran frumoase - mai ales că stilul vizual „desen animat” arată grozav și este puțin probabil să pară depășit într-o zi în viitor. În același timp, RiME este lipsit de neglijența inerentă multor platforme independente, care este de obicei exprimată în animații strâmbe, o cameră lent sau obiecte prost plasate.

De aceea este greu de crezut zvonurile menționate la început. RiME a fost al doilea proiect Tequila Works pe care studioul l-a creat pe cont propriu (anterior exista un platformer) - și s-a dovedit a fi ceva cu adevărat magic. Totul în RiME funcționează așa cum ar trebui: o narațiune misterioasă care dezvăluie toate cărțile până la sfârșit, o componentă discretă a platformei și ghicitori plăcute, deși simple.

Deci nu ar trebui să lansați RiME sperând să vedeți „Martorul cu un complot” - puzzle-urile de aici sunt mult mai puțin inventive. Mai degrabă, jocul îi va atrage pe cei care au amintiri plăcute din ICO, care s-au îndrăgostit de Journey și care au reușit să facă față controalelor din The Last Guardian pentru a vedea finalul. Aici nu va trebui să te lupți cu nimic: personajul principal se urcă cu îndemânare și relativ rapid pe margini și platforme, sare unde dorește jucătorul și reacționează la comenzi fără a provoca vreodată iritare. Și puzzle-urile sunt doar bonus frumos, care nu interferează în niciun fel în timpul trecerii și nu pare deplasat.

RiME este unul dintre acele jocuri pe care vrei să le recomanzi prietenilor și cunoștințelor, dar este foarte greu de explicat motivul încântării. La început, pare un basm luminos și poate chiar banal - au existat deja multe jocuri despre un erou care rezolvă probleme pe o insulă. Dar aproape imediat, Tequila Works dă impresia de ceva mult mai mult: surprinde chiar de la primii pași, încântă urechea cu o coloană sonoră uimitoare și încântă capitolul final.

RiME se ridică deasupra multor alte platforme bazate pe povești anii recenti. Aceasta este o aventură de neuitat, care poate fi ușor pusă la egalitate cu munca echipei ICO.

Avantaje:

  • o poveste intrigantă cu un final grozav;
  • locații colorate și mare atenție la detalii;
  • uimitor acompaniament muzical;
  • un număr mare de secrete, inclusiv costume noi.

Cu siguranță ar trebui să încercați noul joc de aventură Rime de la dezvoltatorii studioului spaniol Tequila Works. Această poveste uimitor de colorată vă va permite să petreceți câteva seri într-o lume de basm de neuitat, să vă luați mintea de grijile cotidiene și să vă relaxați sufletul. Jocul a fost lansat simultan pentru platformele PlayStation 4, Xbox One și PC, așa că oricine îl poate încerca și atinge frumusețea.

V-am povestit despre studioul Tequila Works nu cu mult timp în urmă într-o recenzie a unui joc detectiv neobișnuit despre călătoria în timp. Încă de la începutul dezvoltării lui Rime (jocul se numea inițial Echoes of Siren), studioul a fost afectat de probleme cu finanțarea proiectului. Acest lucru este de înțeles: niciunul dintre editori nu era pregătit să investească bani într-o echipă puțin cunoscută. Chiar dacă în 2012 spaniolii au lansat foarte joc super Deadlight exclusiv pentru consola Xbox 360, Microsoft a refuzat să-și finanțeze următorul proiect, considerându-l nepotrivit pentru publicul său. În acest moment, norocul le-a zâmbit dezvoltatorilor și Sony a decis să-i susțină, exprimându-și dorința de a face din viitorul joc o exclusivitate a noii sale console PlayStation 4.

S-ar părea că aceasta este fericirea! S-a încheiat un contract profitabil cu editura, s-au primit bani pentru dezvoltare, dar nu a fost cazul. Termenele limită de livrare ale jocului au fost ratate în mod constant din diverse motive și, la un moment dat, producătorii Sony au refuzat pur și simplu să finanțeze în continuare dezvoltatorii. Conducerea Tequila Works a trebuit din nou să caute editori potriviți, care în cele din urmă au devenit Grey Box și Six Foot. S-a decis să renunțe la exclusivitatea pentru PS4 în favoarea lansării simultane a jocului pentru trei platforme majore de jocuri. Drept urmare, Rime s-a născut la doar patru ani după ce a fost prezentat pentru prima dată la o conferință de presă Sony în 2013. Puțin mai târziu în această vară, jocul va apărea și el consolă de jocuri.

Jocul începe cu un băiat fără nume care se trezește pe plaja unei insule pitorești. Protagonistul nu-și amintește cum a ajuns aici, așa că trebuie să reconstituie imaginea a ceea ce s-a întâmplat în memoria sa, adunând fragmente de amintiri împrăștiate în cinci locații uriașe (s-a decis să renunțe la ideea inițială a unui loc complet deschis). lume), și de asemenea, dacă este posibil, părăsiți insula și întoarceți-vă acasă. Din punct de vedere vizual, jocul amintește puternic de recentul puzzle al lui Jonathan Blow, despre care v-am povestit anul trecut, precum și de opera geniului japonez al animației Hayao Miyazaki. Abundența culorilor strălucitoare îți face capul să se învârtească: pajiști udate de soare, ocean azuriu, plaje aurii, munți roz în razele apusului. Artiștii de la Tequila Works au creat o lume cu adevărat memorabilă și încântătoare. Puteți chiar să imprimați ramele de la Rime și să le agățați pe perete – jocul este atât de frumos.

În ceea ce privește gameplay-ul Rime mi-a amintit mult de serie Legenda a lui Zelda. În mare parte datorită puzzle-urilor minunate, care în esență nu sunt atât de dificile (deși, în funcție de cine ești), cât de interesante sunt de rezolvat. Majoritatea puzzle-urilor cu care se confruntă personajul principal se bazează pe jocul de lumini și umbre, precum și pe diverse efecte optice. De exemplu, la un moment dat vei întâlni o sferă aurie, rulând-o de-a lungul unei caneluri rotunde poți controla poziția soarelui pe cer (jocul are un ciclu complet de zi și noapte). Sarcina ta este să creezi anumite umbre pe perete din contururile obiectelor din jur și, de îndată ce atingi obiectivul, se va deschide o ușă în fața ta care duce la următoarea parte a locației. Din când în când va trebui să stai pe piedestale speciale și să te uiți printr-o mică gaură la lumea, punând direct diferite obiecte în forma necesară, ca în The Witness. Odată ce puzzle-ul este finalizat, transformă magic realitatea din jurul personajului principal.

Vocea personajului principal îl ajută, de asemenea, să rezolve puzzle-uri și să interacționeze cu lumea din jurul lui. Țipetele și cântecele băiatului rezonează cu anumite obiecte și mecanisme, punându-le în acțiune. De exemplu, pentru a ilumina o cameră întunecată, puteți striga la o lampă slabă, care se va aprinde puternic, ca și cum ar fi alimentată de vocea protagonistului. O ulcior uriaș care blochează calea se va sparge în sute de fragmente dacă strigi bine la el - așa este rezonanța nemiloasă. Dar principalul lucru este să nu uiți să strigi la diferitele statui pe care le vei întâlni în drum. Aceste figuri, parcă sculptate din malachit, activează uși, lifturi și alte dispozitive utile care vă ajută să vă deplasați mai departe prin locație. Uneori, puterea vocii unui băiat nu este suficientă pentru a activa mai multe statui deodată, iar în acest caz, sfere speciale de rezonanță vin în ajutor, crescând volumul sunetului.

Lumea Rime este dens populată cu diverse animale și insecte. Porcii sălbatici se zboară în iarbă cu purceii lor, pescărușii țipă pe cer, iar gecoșii ageri aleargă de-a lungul stâncilor. La un moment dat, personajul principal întâlnește o mică vulpe roșie, care îl ajută să depășească obstacolele din drum și, ca un navigator GPS, îl conduce pe băiat prin labirinturile ruinelor, peșterilor și desișurilor. Personaje însoțitoare în În ultima vreme devin din ce în ce mai populare în jocurile video și, personal, cred că este o tendință grozavă. Devenind atașat de o creatură virtuală, jucătorul simte o legătură și mai strânsă cu evenimentele care se desfășoară pe ecran. Să nu credeți că jocul este o plimbare de bucurie, pentru că pe lângă animale adorabile veți întâlni și creaturi periculoase, de exemplu, umbre care drenează forța vitală de la un băiat, sau o pasăre de pradă uriașă cu un craniu în loc de un cap.

Muzica din Rime este pur și simplu uimitoare. Se armonizează în mod miraculos cu ceea ce se întâmplă cu personajul principal al jocului, sporind atmosfera și făcându-te să te îndrăgostești și mai mult de această lume fantastică. În unele momente există voci superbe interpretate de Mirella Moran și Silvia Cofreces. Coloana sonoră este compusă de David Garcia. Muzica pătrunzătoare a lui Rime îl învăluie instantaneu pe jucător și îl poartă cu ea. Sunetul din joc, însă, nu este în niciun caz inferior acompaniamentului muzical și subliniază perfect ceea ce se întâmplă pe ecran. Vă recomand să vă jucați cu căști bune pentru a nu pierde nicio „atingere” a imaginii sonore bogate.

O insulă misterioasă plină de mistere, mecanisme de neînțeles și creaturi ciudate - toate acestea amintesc dureros de munca designerului de jocuri japonez Fumito Ueda, care ne-a oferit jocurile ICO, Shadow of Colossus și The Last Guardian. Dezvoltatorii de la Tequila Works nu ascund faptul că s-au inspirat din jocurile altora. Cu toate acestea, Rime nu ajunge încă la nivelul muncii lui Ueda. Jocul este bun, iar pe alocuri chiar foarte bun, dar dezvoltatorii de la studioul spaniol mai au loc de crescut. Uneori, ritmul jocului încetinește foarte mult și jucătorul trebuie să efectueze sarcini de rutină de căutare, de exemplu, mai multe obiecte împrăștiate într-o locație spațioasă. Acest lucru estompează oarecum atmosfera în general minunată. Din fericire, nu prea sunt momente ca acestea în Rime.

Aș considera că optimizarea slabă este un dezavantaj serios. Uneori mi s-a părut că în spații deschise jocul părea să încetinească destul de bine, ceea ce s-a exprimat în animația sacadată a personajului principal. Am primit versiunea Rime pentru PlayStation 4, așa că nu pot spune nimic despre alte platforme. Cu toate acestea, proprietarii versiunii pentru PC a lui Rime au raportat că performanța jocului a fost afectată negativ de sistemul de protecție împotriva copierii ilegale Denuvo, care este destul de vorace în ceea ce privește resursele sistemului informatic. Dezvoltatorii au promis că vor elimina protecția din joc de îndată ce pirații îl sparg. Ei bine, hack-ul a avut loc la cinci zile după lansare. Spre meritul dezvoltatorilor, trebuie spus că s-au ținut de cuvânt și acum jocul este distribuit „în forma sa pură” fără niciun supliment anti-piraterie.

Pro:

  • O poveste profund emoționantă spusă fără un singur cuvânt.
  • Este imposibil să nu iubești stilul vizual uimitor al jocului.
  • Locații incredibil de pitorești și atent proiectate.
  • Puzzle-uri folosind mecanica vizuală și auditivă.
  • Muzică grozavă și sunet foarte atmosferic.

Minusuri:

  • Optimizarea slabă duce la scăderea ratei cadrelor.
  • Majoritatea puzzle-urilor sunt prea simple.
  • Unii ar putea considera jocul prea scurt.

În fața noastră, desigur, este unul dintre cele mai frumoase jocuri 2017. Rime nu ascunde faptul că vrea să fie ca alte lucrări celebre. Dar ea face acest lucru nu copiend orbește ideile altora, ci încercând să le prezinte industria jocurilor de noroc ceva de la mine. Povestea emoționantă a unui băiat care explorează o lume de basm plină de mistere și pericole îți va rămâne cu siguranță în suflet. Nu știu despre alții, dar m-am relaxat, admirând peisajele incredibile din Rime, artiștii studioului Tequila Works au făcut o treabă atât de grozavă. Imaginea este completată de un acompaniament muzical minunat, transformând jocul într-o adevărată operă de artă. Începând cu această recenzie, aș dori să renunț la sistemul de punctaj. De acum înainte, vă voi spune pur și simplu despre avantajele și dezavantajele jocului și, de asemenea, vă voi oferi o recomandare pentru achiziționarea acestuia sau vă voi sfătui să stați departe de el. În ceea ce privește Rime, acesta este exact cazul în care jocul merită încercat, chiar dacă ești infinit de departe de un astfel de divertisment.