Ghid de joc Prime World: Să jucăm împreună! Cum să joci jocul. Ce este echilibrul, de ce nu este în Prime World și cum să trăiești cu el? Cum să joci sabia în lumea primelor

De-a lungul anului trecut, și astăzi vă aducem prima parte a ghidului pentru începători, dedicată modului „Țara de graniță”, in care acest moment servește ca activitate principală în joc.

Primii pasi

După înregistrarea și instalarea jocului, trebuie să alegeți o parte a conflictului: Imperiul Doct tehnologic sau Regatul magic Adornia. Diferențele dintre ei, în afară de câțiva eroi unici, sunt cosmetice, așa că alegerea vă aparține.

Apoi vi se va cere să finalizați câteva sarcini tutorial pentru a vă familiariza cu interfața și pentru a câștiga ceva capital inițial. Inclusiv vei lupta în modul „Borderland” împotriva adversarilor computerului. Asigurați-vă că repetați acest antrenament de mai multe ori pentru a vă face o idee vizuală despre acest mod și regulile sale. Cei mai ușor de stăpânit eroii inițiali sunt "Vânător"(alias „Dansez cu lupii”) și „Vulpe de foc” („Coada roșie”).

Dacă ai jucat deja DotA, League of Legendsși alte proiecte similare, esența vă va fi familiară. În luptă, cinci eroi de fiecare parte, conduși de jucători, se înfruntă. Ei trebuie să distrugă fortăreața inamică situată în colțul opus al hărții. Între baze se află trei drumuri, protejate de trei rânduri de turnuri de fiecare parte a râului care curge în mijloc (așa-numitele „linii”).

Din când în când, fortărețele trimit unități echivalente de soldați („creeps” la jargonul jocurilor) de-a lungul fiecărei linii până la baza adversarului, iar sarcina jucătorilor este să ofere un avantaj trupelor lor cel puțin pe una dintre secțiunile frontului și să distrugă turnurile inamice pentru a ajunge la bază.

Fiecare turn are un steag care poate fi ridicat atât de un soldat puternic, cât și de un erou. Acest lucru face ca pământul înconjurător să fie „acasă” uneia dintre părți, ceea ce oferă eroilor un avantaj în timp ce se află pe el. În plus, vă puteți teleporta în „țara natală” de oriunde (ultimul buton de pe bara de abilități). Dacă steagul este sub acoperirea turnului, trebuie mai întâi să-l distrugeți. Cu toate acestea, nu este necesar să se transforme tot pământul de pe linie în pământ natal, baza poate fi distrusă fără ea.

Principalul lucru este pomparea!

Pentru distrugerea turnurilor, uciderea târâtoarelor și eroilor inamici și doar pentru că sunt în luptă, jucătorii câștigă prim. Aceasta este o resursă care este cheltuită pentru studierea talentelor eroului. Fiecare talent învățat îi conferă personajului o nouă abilitate activă sau pasivă și îi crește nivelul, ceea ce dă o creștere fiecărei caracteristici principale. Cu cât eroul tău crește mai repede nivelul, cu atât este mai mare avantajul tău asupra echipei inamice.

Între linii se află o pădure locuită de monștri neutri „minune”, a cărei ucidere servește ca o sursă suplimentară de prime. Ține minte că dacă intri în pădure, nu vei putea reține inamicul pe prima linie. Deci, înainte de începerea bătăliei, convineți în chat-ul de pe ecranul de încărcare cine va lua fiecare dintre cele trei rânduri, cine va merge în pădure și cine va crea pergamente valoroase pentru ei și partenerii lor, jucând „bile” la baza (tabla cu ele este situată lângă punctul de respawn). Se întâmplă adesea ca „bilele” și pădurea să rămână goale, iar toți jucătorii să meargă pe bandă pentru a pătrunde rapid până la baza inamică.

Principala sursă de prim este uciderea (nu doar atacarea!) soldaților inamici. Asigurați-vă că le obțineți! Obțineți mult mai mult pentru a ucide eroi de prim rang, dar este ușor să deveniți pradă - unele clase dintr-un duel sunt mult mai puternice decât altele. Așa că, în primele tale bătălii cu adversarii vii, mergi pe banda unde se află deja cineva din echipa ta - este mai ușor să câștigi împreună.

În plus, cu cât nivelul tău este mai înalt, cu atât mai mult va trebui să aștepți renașterea, iar dacă la sfârșitul meciului măcar jumătate din echipă merge pe „bancă”, inamicul nu va rata o ocazie atât de mare. Prin urmare, ar trebui să-ți prețuiești viața, să nu te cățărați împotriva forțelor superioare și să nu lăsați inamicul să devină mai puternic pe cheltuiala dvs.

Dacă sănătatea ta se epuizează - întoarce-te pe teritoriul tău și așteaptă până când este restabilită sau teleportează-te la bază, unde te vei vindeca aproape instantaneu. Și, desigur, nu uitați să studiați talentele care dau regenerare și fură sănătatea inamicilor.

Împinge prin apărare

Bătălii constante se îndreaptă spre stâlpul din centrul râului, neprotejat de turnuri, dar chiar dacă inamicii îl capturează, e în regulă - nu vor obține un avantaj tangibil imediat. Va exista o oportunitate - bate.

Nu încercați să învingeți singur turnurile - așteptați până când următorul detașament de soldați prieteni se apropie și faceți față cu inamicul care se apropie împreună cu ei. Apoi, în timp ce trupele tale iau focul, atacă turnul. De îndată ce soldații sunt distruși, retrageți-vă la o distanță sigură, altfel turnul vă va prelua și lovește foarte puternic.

În plus, turela trece la tine, ignorând soldații dacă lovești un erou inamic care se află lângă ea. Dar merită să-l folosești în scopurile tale. De exemplu, cu eroii AoE, personajele melee au dificultăți la începutul luptei. Atrageți unul mai aproape și lăsați-l să vă cupleze cu atacul său în masă: turnul va trece imediat la cel insolent și îl veți sprijini, de preferință cu o abilitate care să-l facă pe inamicul să înghețe pe loc pentru o vreme sub foc.

Turnul se comută și la tine dacă în unitatea aliată rămâne doar un furaj de asediu. Arată ca un robot și, respectiv, un demon roșu și nu părăsesc baza la fiecare val, dar ajută la spargerea apărării inamice - știu doar să ridice steaguri și să provoace daune grele clădirilor. Dacă toți ceilalți tâmpiți sunt morți, lăsați-l pe acesta într-o izolare splendidă și retrageți-vă. Cu excepția cazului în care turnul este pe cale să fie distrus și atunci merită să veniți la salvare.

Când în sfârșit ați reușit să forțați inamicul să părăsească linia, există mai multe opțiuni pentru acțiuni ulterioare. Rămâneți pe bandă și continuați să câștigați avantajul, mergeți în junglă și creșteți nivelul pe monștri sau mergeți pe o altă bandă și ajutați aliații - înainte de a alege, verificați situația pe mini-hartă.

Acesta este, în general, un instrument foarte important, pentru că nici inamicii nu stau nemișcați, se mișcă constant între linii prin pădure sau de-a lungul râului și vin la tine din spate. Urmăriți cu atenție mișcările lor, iar acest lucru vă va salva viața de mai multe ori. În plus, îți poți avertiza prietenii cu privire la apropierea inamicului desenându-le pe minimahartă traseul de mișcare a eroilor inamici (ținând apăsată tasta Alt).

Există o serie de eroi care, datorită talentelor speciale, pot rămâne invizibili pentru adversar. Ele nu sunt vizibile nu doar pe mini-hartă, ci chiar și în apropiere, până când te lovesc. Cu toate acestea, orice turn prietenos detectează invizibilitatea într-o anumită rază, țineți cont de acest lucru.

În pădure, pe lângă Chud, există magazine de unde puteți cumpăra poțiuni pentru a restabili sănătatea, mana și așa mai departe. Aici sunt vândute și poțiuni care te ajută să vezi eroii inamici dacă se apropie de tine. Dar nu sunt ieftine, mai ales pe stadiul inițial luptă, așa că nu trebuie să cheltuiți imediat prețul Prime pe ele. Este mai bine să cumpărați și să plasați mai mulți „ochi” care detectează stâlpirea în locuri strategice și, prin urmare, să vedeți mișcarea inamicului. În timp, însă, ele dispar.

Chiar și în timpul bătăliei, glifele apar aleatoriu în două locuri pe râu - pictograme luminoase care oferă bonusuri pentru un anumit timp. Sunt patru glife în total: unul mărește daunele personajului, altul îi crește viteza, al treilea reduce timpul de răcire al talentelor, iar al patrulea oferă invizibilitate. De asemenea, merită să pui „ochi” pe locurile unde apar glifele, ca să vezi când sunt restaurate.

asalt final

La sfârșitul bătăliei, vine un moment în care majoritatea turnurilor sunt distruse și nu mai rămâne decât să distrugi cetatea inamicului. Joggingul singur devine nesigur și ineficient (dacă mori, lasă-ți camarazii în minoritate pentru o lungă perioadă de timp), iar apoi întreaga echipă se adună într-un grup pentru a merge de la perete la perete. În astfel de bătălii în masă, personajul cel mai protejat („tanc”) începe primul, zboară într-un grup de inamici, urmat de „avioane de atac”, ei sunt sprijiniți de eroi la distanță cu foc, iar jucătorii de sprijin îi ajută pe aliați trimițând diverse efecte asupra adversarii si camarazii vindecatori.

În primul rând, este necesar să ataci nu un tanc inamic, ci cel mai fragil inamic, de exemplu, un magician. Apoi, la rândul său, concentrează atacurile asupra celorlalți inamici și distruge-l pe ultimul. Dacă ambele grupuri întârzie să atace, nu merită întotdeauna să începi singur bătălia. Este mai bine să intri în pădure și să distrugi Chud-ul, obținând un prim valoros.

În loc să participați la bătălia generală, puteți alege un truc: în timp ce partenerii tăi distrag atenția inamicului, îi ataci singur clădirea principală - cu un nivel înalt al erouului, acest lucru este destul de real.

Vânează Gorynych

Cel mai puternic dintre monștri este dragonul cu trei capete „Gorynych”, a cărui distrugere va necesita eforturile tuturor jucătorilor. Doar mai aproape de nivel maxim eroul îl va putea învinge singur, după ce a primit realizarea „Legenda vie”. În același timp, întreaga echipă va primi în continuare o mare parte din Prime! În finala meciului, după o încăierare în masă, eroii supraviețuitori aleargă uneori să-l învingă pe Gorynych, în timp ce echipa inamică așteaptă o reapariție. Dar dacă personajul tău a supraviețuit sau a înviat înaintea celorlalți, poți încerca să-l „furi” de la inamic, dând ultima lovitură monstrului.

Cel mai simplu mod de a face acest lucru este următorul: alergați în vârful peșterii Gorynych și puneți un „ochi” lângă monstru pentru a vedea cantitatea de viață a acestuia, fără a apărea în fața inamicului. A ține „ochiul” lângă Gorynych este în general util pentru a observa nu numai încercarea echipei inamice de a-l ucide la timp, ci și pentru a preveni atacurile bruște din flancuri. Când dușmanii aproape că îl ucid pe cel cu trei capete, atacă-l singur. Nu orice erou poate termina cu ușurință dragonul, dar dacă reușește, vei enerva foarte mult inamicii și vei mulțumi camarazii tăi. Cel mai important, atunci ai timp să evadezi cu ajutorul unui scroll sau teleport.

În sfârșit, încă câteva sfaturi. Nu stați niciodată pe loc, fiecare minut de pe câmpul de luptă ar trebui să fie valorificat. Citiți cu atenție descrierea talentelor înainte de a le cumpăra, nu pierdeți Prime degeaba. Gândește-te înainte de luptă în ce ordine le vei învăța, în special pe cele mai puternice, pe ultima linie - fiecare dintre ele este foarte scumpă, dar și puternică.

Nu vă fie teamă să vă schimbați strategia bine gândită din mers - de exemplu, dacă magii vă deranjează în mod deosebit în luptă, în primul rând talentele deschise care măresc Voința. În general, este întotdeauna util să ai la îndemână câteva talente de rezervă, în caz de surprize. Utilizați Skype și programe similare pentru coordonarea vocală a acțiunilor echipei.

Sperăm că sfaturile noastre vă vor ajuta la început. Vă dorim mult succes și ne vedem în luptă!

Cu fiecare nou nivel și cu fiecare nou erou obținut, pe parcurs citind note pentru patch-uri și actualizări, ridic din ce în ce mai mult mâinile spre cer și îi întreb: ce fel de Ciudat? Nu am petrecut prea mult timp în joc încă, așa că, după cum se spune, ceea ce văd este ceea ce cânt.

În primul rând, eroii. Câteva dintre ele care pot deveni o durere în fund sunt descrise mai jos.

Invizibil, ea este Umbra

Ea este regina din Zapadla.

Nu voi spune despre DotA sau HoN, nu i-am studiat încă pe luptătorii de acolo, dar în LoL există un personaj pe nume Evelina - un asasin, una dintre a cărei abilități provoacă un FFFUUUUUUU~ permanent din echipa inamicului. La primul nivel, cu ajutorul acestei abilități, Evelina petrece 10 secunde în invizibilitate, în ultimul - jumătate de minut, iar asta este deja suficient pentru probleme serioase, pentru că chiar și cu o poțiune minune care ajută să o vezi pe Evelyn, de obicei atunci când o vezi furișându-se în spatele tău, se pare că e prea târziu. Iar pentru un joc ca LoL, o jumătate de minut este mult timp: poți avea timp să alergi prin toată arena și să ai timp să faci trucuri destul de murdare pe ascuns.

Acum imaginați-vă un personaj a cărui invizibilitate este un pasiv unic. Un personaj care este invizibil implicit ori de câte ori nu atacă, plus că poate intra în invizibilitate în orice moment la cererea călcâiului stâng, datorită unei abilități suplimentare, plus că intră automat în invizibilitate dacă sănătatea scade sub un anumit nivel. .

În primele două cazuri, trebuie doar să trăiești în mod constant în așteptarea unei scăderi. În cea din urmă, pur și simplu terminarea acestui mamzel devine aproape imposibil, pentru că nu va ieși din invizibilitate până nu atacă, iar când ai doi milimetri de sănătate, doar un maniac sinucigaș va ataca.

În plus, poate că aceasta este o eroare, dar din cauza capacității de a intra în invizibilitate cu sau fără motiv, vrăjile de control practic nu funcționează la Regina Zapadla. În speranța slabă că va fi posibil să se pună capăt vieții Umbrei / Invizibilului, de exemplu, Cryo / Blizzard transformă victima într-un bloc de gheață, dar ce vedem mai departe? Umbrele HP cad sub un anumit nivel, Umbra merge în umbră - și ea avea în minte această înghețare, scuzați-mă. Pentru a avea de-a face cu ea, poate, doar Masca fără față/albă o poate face.

Fără față, alias White Mask

Ce este echilibrul, de ce nu este în Prime World și cum să trăiești cu el?


Ce este echilibrul, de ce nu este în Prime World și cum să trăiești cu el?

El este regele lui Zapadla, demn să stea pe mâna stângă Invizibile/Umbre.

Hello LoL din nou și abilitatea „flash” acolo, care are un timp de răcire de trei minute. Bună, acesta transmite talentul obișnuit obișnuit numit „Flicker”, care îl transportă instantaneu pe fără chip acolo unde trebuie să fie. În plus, dăunează zonei. În plus, este orbitor. Hei, sunt singurul care crede că toate acestea sunt PREA grase pentru a se înțelege în cadrul unei singure abilități? Numai flash-ul este deja foarte scump, iar cu astfel de suplimente este deja extrem de nedrept.

„Ulta” of the Faceless este un alt motiv să ne gândim la faptul că dezvoltatorii, cu lacrimi și suferință, au tăiat în mod convulsiv și nu au tăiat butonul „omorâți pe toți”. „Kill All” în acest caz a fost deghizat în „Death Face” (în modificare - „Chilling Horror”). Deci, ne îndoim degetele. În primul rând, uimirea. În al doilea rând - o durată nedeterminată a tăcerii. În al treilea rând, doar criticile sunt garantate pentru 5 secunde și toate celelalte abilități sunt reîncărcate.

În cele din urmă, al treilea talent hilar (part-time primul) este „Finishing Blow”. Dacă ORICE daune scade sănătatea inamicului sub nivelul critic, inamicul moare.

Deci, să ne uităm din nou la ceea ce avem. Avem un erou care se poate teleporta instantaneu la noi prin jumătatea ecranului și ne orbește. Apoi cu următoarea abilitate de a uimi și de a taci. Apoi, timp de cinci secunde, ciugulește-ne cu 200% daune cu toate mijloacele disponibile. Plus o lovitură finală. În general, dacă Faceless este lângă tine, aceasta este de fapt o propoziție, pentru că este imposibil să fugi de el în principiu. Jucând același viscol, am prețuit speranța că „grăsimea” va scădea chiar și pentru o secundă, astfel încât să pot prinde inamicul și să fug, dar acest lucru s-a dovedit a fi imposibil: fără chip ține inamicul aproape constant în uimire și amorțeală și ajunge instantaneu din urmă cu scopul de a-l termina.

În același LoL, cu niveluri egale într-o luptă unu-la-unu, există aproape întotdeauna o șansă de a supraviețui.

Krio, alias Blizzard

Ce este echilibrul, de ce nu este în Prime World și cum să trăiești cu el?


Ce este echilibrul, de ce nu este în Prime World și cum să trăiești cu el?

Din nou, făcând paralele cu LoL, acesta este un amestec atât de grozav de Teemo, Gangplank și orice campion cu o uimire.

Cine dintre fanii genului nu a visat la o abilitate care să provoace daune abundente pe o zonă egală cu lățimea întregii linii timp de aproape zece secunde? Din aceasta puteți obține un astfel de rezultat bun. Merită să ne amintim, de exemplu, ultul lui Gangplank, unde aproximativ aceeași zonă este acoperită și obiecte grele care explodează cad pe capetele eroilor aflați pe ea. Această furie durează aproximativ cinci secunde, obuzele sunt aruncate la întâmplare și s-ar putea să nu lovească încă inamicul într-un dovleac. Și Blizzard are o lovitură garantată 100%. Și aceasta este - ta-da-da-dam - o abilitate disponibilă la primul nivel. Ca?

Asta nu e tot. Există o altă abilitate, la fel de urâtă ca otrava lui Timo sau Twitch, care mușcă pentru câteva secunde și dă drumul. În cazul Blizzard / Cryo, un țurțuri zboară spre inamic, care provoacă daune suplimentare tangibile timp de cinci secunde. Și acum, s-ar părea, nu te mai bat, dar sănătatea ta continuă să scadă și să scadă și asta nu are sfârșit. Yad Timo - și chiar mai uman. Și din nou tare și furios FFUUUUUUUUUUUU~

Și pentru a obține cea mai obișnuită tabără, trebuie să vă balansați și să vă leagănați. Deși există personaje cărora li se oferă aceeași tabără la primul nivel.

Vindecător, alias Preoteasa

Ce este echilibrul, de ce nu este în Prime World și cum să trăiești cu el?


Ce este echilibrul, de ce nu este în Prime World și cum să trăiești cu el?

Imba cu semnul minus. Heal Potion cu picioare, care ia locul unui luptător cu drepturi depline în echipă.

Nu e nevoie să strigi, spun ei, trebuie să poți să-l joci! Toată lumea trebuie să poată juca. Într-un joc aleatoriu, Vindecătorul este un apendice cu adevărat inutil. Acesta este suport pur, care lipsește, cu excepția pomponilor blăniți de pe mâini pentru a sari în jurul eroului aliat și a striga cântece.

Sprijin, care NUMAI vindecarea nu este un sprijin, ci o prostie, scuze. Tot ce trebuie să lupte această eroină sunt autoatacuri, care nu fac prea multe daune. Preoteasa nu are o singură abilitate de control, ea este fizic incapabilă să provoace multe daune. Și, prin urmare, atunci când este necesar să se ofere măcar o asistență reală aliaților, singurul lucru pe care Preoteasa îl poate face este să se prefacă a fi un tanc care va fi scos în câteva secunde. Nici măcar nu este vorba să ajungă din urmă, să uimească, să încetinească, să termine, pentru că ea nu va sta singură. În timp ce aproape orice suport în LoL poate sta perfect solo și poate balansa de două ori mai repede.

Opinia comună pe forum și în chat-ul despre Vindecător este că ea ar trebui să „coordoneze” goana zergului, adunând trei sau patru duzini de târâtoare în jurul ei și demolând astfel întreaga linie inamică. Ideea este bună, dar se pune întrebarea, în ce loc se leagă asta de rolul unui sprijin, dacă cu tactica descrisă obții un împingător? În plus, această tactică se va potrivi în joc doar împotriva roboților, deoarece o persoană vie, spre deosebire de AI plină cu scripturi, pur și simplu nu îi va permite Preotesei să adune o legiune de târâtoare în jurul său. Rupa zerg neautorizată este doborâtă de orice magician în câteva secunde, Preoteasa este, de asemenea, eliminată prin două sau trei lovituri între urechi și nicio vindecare nu va salva aici.

Într-un cuvânt - balast.

Pe lângă cât de multe necazuri așteaptă direct în bătălia în sine din cauza caracterelor dezechilibrate, ce se întâmplă FAȚĂ lupta ridică și o mulțime de întrebări.

Construcția erou

Eroul nostru merge la diavol - aceștia și un arc în lateral - nu numai că încă nu are idee împotriva cui trebuie să joace, dar nici măcar nu știe cine sunt aliații. Adică șansa de a intra pe teren într-o stare de „complet trecut de casa de marcat” este foarte, foarte diferită de zero.

Dar sunt niște tovarăși deștepți care...

Totuși, să nu vorbim despre asta. Este într-adevăr trist când „magazinul” distribuie nu doar „talente” care măresc caracteristicile eroului și le îmbolnăvesc ușor, ci și astfel de talente care dau control asupra unităților inamice.

Imba se formează doar din faptul că nu există accesibilitate publică în elementele de montaj. Adică, de fapt, eroul poate pur și simplu să nu aibă nimic de răspuns dacă inamicul are un articol (nu pot să-i spun talente, îmi pare rău) mai gras decât doar creșterea caracteristicilor de bază.

Mecanismul de selectare a comenzii

O duzină de jocuri împotriva aleatoarelor vorbitoare de limbă rusă (da, nu m-am concentrat pe asta degeaba: un gopota semi-anonim din rețelele de socializare, care e nepoliticos în timp ce respiră, te poate duce și să crezi că ceva izbucnește în regatul danez). ) a arătat că echipele aleatorii se adună puțin într-un mod de neînțeles.

Poate că aceasta este doar problema mea personală ca un nivel scăzut personaj feminin cu obiceiuri proaste transmise din LoL. Și poate și mai mult la nivel global.

Blizzard mi-a fost disponibil deja la primul nivel, imediat. Masca Albă va fi disponibilă la nivelul 15, este cumpărată pentru o sumă de șase cifre de monedă în joc. Că kagbe sugerează o diferență „minoră” de îndemânare între jucătorul înarmat cu Blizzard și jucătorul înarmat cu masca albă.

În acest sens, apare următoarea nedumerire: cum, să zicem, Masha de nivelul 1 cu Blizzard și Katya de nivelul 15 cu White Mask intră într-o singură echipă, adunate la întâmplare? Sau cum va rezista o Masha de nivelul 1 împotriva unei Katya de nivelul 15 dacă are niveluri de abilități atât de diferite și seturi de talente eroice? Dreptate în această situație - nu o jumătate de lovitură.

Următorul este vârful în sine. Acesta este un aleatoriu complet și 100% coreean, pentru că doar din mâna unui aleatoriu coreean poate ieși o echipă în care să fie trei Viscol și două Thunderbolt. În MOBA (oricât de mult refuză Nival, acesta este în continuare singurul mod de luptă disponibil) nu vei ajunge departe fără joc în echipă, așa că lipsa oportunității jucătorilor din echipă de a coordona cumva tot ce se va întâmpla între ei și de a face un echipa echilibrata este pichal-pichal. Blind Pick în acest moment, cu mecanica sa uimitoare de matchmaking, permite apariția unei echipe aleatorii formată în întregime din suporturi goale. Acel kagbe face aluzie subtil la... um... felatie pe tot parcursul luptei.

În general, aici există la fel de mult echilibru ca și credința în Dumnezeu - în draga noastră Biserică Ortodoxă Rusă.

Viteza de pompare

Experiența ultimelor zece jocuri a arătat că junglerii din Prime World sunt chiar mai înfricoșători decât în ​​orice altă clonă dota. Dacă în condiții normale toată lumea se balansează cu aproximativ aceeași viteză, iar pădurarii sunt și ei puțin în urmă la nivel, atunci aici situația este complet diferită.

Zece minute de relocare a organelor de reproducere pe zoom - și în pădure, de unde în următoarea jumătate de oră jucătorul, agățat cu suluri, nu iese nici o secundă. Și până la urmă, în 5 cazuri din 10 pe care le-am observat, am avut în echipă un jungler care a fost înaintea aliaților cu cel puțin 6 niveluri.

Aceasta este, de asemenea, o gaură uriașă în bilanţ.

Nu neg că în multe dintre cele de mai sus o sumă destulă de indignare, pentru că ceea ce am văzut în joc contrazice modul în care m-am obișnuit. Dar atunci când rezultatul jocului este decis nu de cât de pricepuți sunt jucătorii în echipa ta și de adversar, ci de cine a făcut o construcție mai trișală înainte de joc, acest lucru este foarte rău. Multe personaje sunt inițial inegale ca forță, talentele de control introduc și mai multă inegalitate. Abilitățile care atârnă o grămadă de efecte negative asupra victimei, fiecare dintre care, individual, nu este nicăieri mai neplăcut, nu sunt nici încurajatoare. În ciuda faptului că personajele în sine sunt toate cu un singur buton (pe forumul PW, unul dintre utilizatori a scris despre Preoteasa că întreaga tactică de a juca cu ea este să apăsați butonul de vindecare la fiecare 1,5-2 secunde), amestecul este pur și simplu exploziv. Înțeleg perfect că toate „inovațiile” decurg din dorința de a se îndepărta cât mai mult de standardele stabilite pentru clonele DotA, dar în încercările de a se îndepărta de ele s-au născut complet desfigurant îngrozitor de joc și lucruri care îl lipsesc de sens.

Descrierea eroului

Doctrina a fost fascinată de alchimie încă din copilărie. Pe când era încă mică, ea a recrutat „asistenți de laborator” dintre păpușile ei preferate și, împreună cu aceștia, a încercat să efectueze primele experimente privind extragerea pietrei filosofale din gunoiul improvizat. Și de îndată ce fata a învățat să citească, a început să studieze cu nerăbdare literatura pe tema ei preferată. Experimentele constante, însoțite de explozii, nu i-au adus prea multă popularitate printre semenii ei, dar băieții au fost atrași de Doctrină. Nu o deranja: a fost mai interesant cu ei, fata nu a fost niciodată atrasă să discute despre dansuri și ținute.

La școală, a studiat cu brio. Fata a fost remarcată și s-a oferit să-și continue studiile la materia preferată la cea mai bună universitate. Ea a acceptat cu bucurie și s-a aruncat din nou în cunoștințe, dând rezultate excelente atât la materia ei preferată, cât și la predare în general. Și la una dintre lucrările de laborator, a cunoscut un student de la Facultatea de Mecanică. Doctrina, inconjurata de baieti inca din copilarie, dar considerandu-i doar prieteni, s-a indragostit in sfarsit.

Totul era minunat și mergea la nuntă – exact până în momentul în care fata a aflat că logodnicul ei crede că după nuntă soția lui ar trebui să stea acasă și să păstreze vatra familiei, și să nu facă experimente explozive în laboratoare. Dezamăgită de alesul ei, s-a despărțit de el și a plecat să-și caute de lucru în meseria ei preferată.

Și aici a avut ghinion. Atitudinea față de o femeie din laboratorul alchimic a fost la fel de neglijentă în rândul tuturor angajatorilor - se spune că în curând vei sări să te căsătorești și să renunți la serviciu. Era deja disperată, dar apoi s-a trezit ceva în ea. Doctrina a auzit Chemarea Primului.

Cea mai interesantă reacție alchimică este reacția corpului uman la o doză mare de prim. Fata nu s-a putut gândi la altceva decât la procesul de schimbare a corpului, care are loc după ce primul este luat pentru a schimba o persoană. Decizia a venit repede: mergeți la recrutori și acceptați prime. În cele din urmă, chiar și în cazul morții, Doctrina va primi o nouă experiență alchimică. Asta i s-a potrivit foarte bine.

Recrutorii severi, obișnuiți ca oamenii să vină să-și facă un experiment mortal, au fost surprinși când au văzut-o pe fată și au încercat să o descurajeze. Într-adevăr, prime face din bărbat un erou doar pe baza propriilor calități spirituale - toate eroile feminine sunt foarte specifice și sunt specializate în Milă, Cocherie sau contact cu sălbăticia. Ei bine, unde urcă ea cu formulele ei?

Era imposibil să descurajăm Doctrina. Fata și-a pus catalizatorul pe masă - o păpușă din copilărie, primul partener în experimente. Și imediat a băut prime.

S-a trezit deja în statutul de erou și a fost destul de fericită cu ea însăși: în cele din urmă, a reușit să le demonstreze oamenilor că principalul lucru într-o persoană este o personalitate, iar toate stereotipurile și prejudecățile sunt complet inutile și stupide. Ea a devenit un simbol al Imperiului reînnoit. Un imperiu în care o persoană este judecată în primul rând după abilități. Și, în același timp, a primit o putere atât de remarcabilă, încât a învățat să-și creeze temporar propriile clone - și-a dorit întotdeauna să cunoască femei care să semene cu ea însăși. Prime și-a îndeplinit dorința.

Războiul este cea mai promițătoare direcție pentru un alchimist. Explozivi și acizi puternici - toate acestea Doctrina le folosește fără a ține cont de măsurile de siguranță. Și ea îi place.

Cauzând daune cu substanțele corozive și încetinindu-le cu lipici de explozie, Doctrine distilează ingredientele și facțiunile principale de la eroii inamici pentru a crea clone folosind alchimia descriptivă. Desenând corect cercul alchimic, ea va fi la momentul potrivit în locul potrivit și va dezlănțui toată puterea alchimiei asupra capetelor inamicilor.

Talente de eroi

Pentru fiecare utilizare cu succes a unui talent sau împotriva unui erou inamic, eroina primește unul dintre ingredientele unice: Sulphur sau Mercur. În timp ce se află în Cercul Alchimiei cu 2 ingrediente, eroina își invocă automat clona corespunzătoare ultimului ingredient primit. Atacurile lui Sulphur provoacă daune fizice, în timp ce atacurile lui Quicksilver provoacă daune magice.

Doctrina aruncă o fiolă de caustică și creează o zonă pentru câteva secunde, lovind inamicii care suferă daune fizice pentru o perioadă de timp. Inamicii în mișcare care se află în zona caustică primesc de 2 ori mai multe daune. După ce a învățat talentul de îmbunătățire „enzime speciale” zona creată de substanța caustică crește treptat în dimensiune.

Doctrina aruncă o fiolă cu lichid lipicios în direcția indicată. Inamicii prinși în conul lui Glue Shot primesc daune magice și pierd 10% din viteza de mișcare în fiecare secundă pentru o perioadă de timp. Când este folosit din pământul de acasă, inițiala și efect maximîncetinirile cresc. După ce a învățat talentul de îmbunătățire „Conexiuni active” Inamicii afectați de un Glue Shot lângă o fiolă spartă nu pot folosi talentele timp de câteva secunde.

Doctrina creează un cerc alchimic în locul specificat sau este transferată într-unul deja creat. La deplasare, timpul de pregătire și recuperare a talentului depinde de distanța Cercului de Alchimie. Dacă ținta vizată se află pe pământul de origine, eroina își recuperează o parte din sănătate. După ce a învățat talentul de îmbunătățire « Efect secundar» , în timp ce în Cercul Alchimiei, eroina restabilește o cantitate mică de Energie în fiecare secundă.

Clona invocată atacă eroul inamic. Clona invocată de Sera provoacă daune fizice masive țintei. O clonă invocată de Quicksilver împiedică ținta să întreprindă orice acțiune timp de câteva secunde. Timpul de inactivitate al țintei crește pe măsură ce raportul dintre sănătatea actuală a Doctrinei și cea a țintei scade și crește agilitatea eroului (din minte) cu 6 secunde. După ce a învățat talentul de îmbunătățire „Catalyst”, timpul de răcire al talentului „Might of Alchemy” este redus semnificativ.

Descrierea rolului eroului

Doctrina Forței este rolul de erou al ucigașului.

Asasinii sunt eroi care pot provoca daune masive foarte repede, dar au armură mică și mor foarte repede.

Dar asta nu este tot, la fel ca Lightning/Thunderbolt, Doctrine are rolul nu doar de Asasin, ci și de Carrie.

Carrie este un erou care trebuie să intre în pompă și să-și tragă echipa spre victorie, principala pagubă provine din atacul automat. Acest rol aparține Reasonable Doctrine.

1. În cazul în care jucătorul mijlociu inamic se comportă prea agresiv, de exemplu, un crio sau un demon. Și nu vă permit să vă apropiați de turnul inamicului, atunci vă sfătuiesc să puneți cercuri alchimice astfel:

Acest sistem de cercuri vă permite să scăpați de ganks prin teleportare instantanee, deoarece cercurile sunt situate unul lângă celălalt. De asemenea, vă permite să regenerați constant energia.

2. În acest caz, setăm cercurile astfel încât jucătorul inamic din mijloc să rămână sub turnul său și să nu încerce să te forțeze să ieși din steagul central.

Pe acest sistem, vedem că unul dintre cercurile alchimice este situat lângă turnul inamicului, ceea ce vă permite să vă teleportați instantaneu și să provocați o rană mortală inamicului.

Puterea construi doctrine și tactici de joc

În primul rând, acumularea de putere crește daunele de la talente, puterea alchimiei și substanța caustică, precum și un mic daune din clona numită de Sulphur. Construcția de putere este populară deoarece puterea alchimiei provoacă daune mari instant de la clona Sulphur, așa că este denumită Asasin. Dar, pe lângă finalul eroului, există o substanță caustică care dăunează bine la mijlocul jocului și crește doar spre sfârșitul bătăliei, acest lucru vă permite să vă simțiți încrezători în lupte și fără un ult, iar clona îi completează daunele cu al lui.

O construcție destul de standard în putere, diferă doar prin o mare superioritate, regenerare naturală și integrală. Greater Dominance te ajută să omori mobs și mai repede, deoarece daunele cauzate de caustic sunt foarte mici la început. Regenerarea ajută la restabilirea sănătății fără a merge la punctul de respawn (de asemenea, în loc de regenerare completă, puteți pune sau, sau înlocui sănătate legendară pe linia 6

Această construcție este realizată pe CD, practic, nimic special, dar atunci când joci la ratinguri mari, eroii inamici primesc o a doua viață din trusa de nemurire. Și nu puteți alege un erou inamic din ult, așa că îl fac pe CD pentru o utilizare mai frecventă. Dezavantajul aici este că daunele de la ult sunt pierdute.

Constructii pentru incepatori

Aici arăt principalele build-uri pentru începători care nu au încă talente suficient de puternice de mare putere (în total vor fi două build-uri: albastru și violet)

Există o regenerare de energie aici, deoarece Doctrina cu o putere mică scade mult în energie și, în momentul în care luați finalul, de obicei nu aveți energie pentru aceasta (această versiune rezolvă această problemă). De asemenea, el nu este lipsit de sănătate, ceea ce este necesar și pentru Doctrină, mai ales acum când până și Eroii cu puterea lui 1800 pot da peste mercenari (deși oricâtă sănătate ar fi, nimic nu va salva din asta). Cred că această construcție este bună pentru un erou cu putere redusă.

Probabil cea mai practică construcție dintre toate cele enumerate mai jos. Vreau să atrag atenția și asupra talentului mare superioritate Doctrina atât puternică, cât și rezonabilă la început provoacă puține daune și, prin urmare, acest talent compensează daunele lipsă de la mafiote pentru un nivel rapid.

Există daune bune de la aa, precum și spargerea aproape egală cu 60%. Sănătatea este, de asemenea, bună. Este, de asemenea, prezent, ceea ce este necesar pentru aproape toată lumea aa. Voi explica setul nemuririi mai detaliat în secțiunea 6 a acestui ghid. Cizmele se află pe treapta a treia, deoarece al patrulea are prea mult talentele necesare, a căror pierdere va reduce foarte mult utilitatea unei Doctrine rezonabile.

În această construcție, mai multe talente ale liniei a 5-a au fost modificate. Bomba normalizează pierderea vicleniei și crește defalcarea de la aa. De asemenea, este prezentă Bagheta, care mărește mintea și dă puțin furt de sănătate.

Iată o construcție în agilitate. Suficientă sănătate pentru a face schimb de lovituri cu eroii inamici, care este de asemenea prezent, ceea ce ajută la restabilirea suplimentară a sănătății fără a utiliza un teleport. Există, de asemenea, suficientă agilitate și viclenie pentru a trece prin apărare și o bună creștere a inteligenței din partea talentelor corespunzătoare. Nemurirea, cred personal, fără aceasta, nu este ca agilitatea și sănătatea, sunt necesare pentru o Doctrină rezonabil de agilă.

În versiuni, poate fi schimbat cu ceva care va reduce puterea, dar va crește inteligența și, în consecință, daunele de la aa.

De asemenea, nu uitați că în Prime World vă puteți crea propriile build-uri pe baza experienței dvs. Vreau să spun că build-urile postate mai sus sunt doar un exemplu și sunt ideale doar pentru mine.

construcții pentru începători

Să aruncăm o privire la versiunile Reasonable Doctrine cu putere redusă: (vor fi două dintre ele albastre și violete)

Nu este nimic neobișnuit aici, toate aceste talente renunță în mod regulat la luptă sau la forjă. Nu cred că este necesar să le descriem aici, așa că totul este clar. Sănătatea normală și mintea și străpungerea nu sunt departe în urmă.

Există multe talente utile aici. De exemplu, un talent (pentru mine, acesta este un talent controversat, deoarece Doctrina are o porțiune de lipici care încetinește și inamicul. Este încă prezent (din cauza defectării insuficiente, îl compensează). De asemenea, majoritatea violet talentele pot fi înlocuite cu cele albastre.Ei bine, ceea ce ar deveni violet și are nevoie de 1600 de putere fără a îmbunătăți talente este indispensabil.

De asemenea, acordați atenție faptului că pentru aceste build-uri nu am folosit puncte de nivel și nici nu am îmbunătățit talentele (de obicei talentele albastre nu sunt îmbunătățite pentru că sunt înlocuite rapid cu altele mai puternice).

De asemenea, nu uitați că în Prime World vă puteți crea propriile build-uri pe baza experienței dvs. Vreau să spun că build-urile postate mai sus sunt doar un exemplu și sunt ideale doar pentru mine.

Tactici pentru a juca împotriva jucătorilor mijlocii

La început, îi cerem buzzerului să dea stele (pentru pachetul de aur). La început, prejudiciul Doctrinei va fi mic, prin urmare, pentru a o compensa, studiem mare superioritate folosim o substanță caustică pe mafiote și încercăm să le terminăm. Din momentul în care primim o porție de lipici, începem să ucidem puțin inamicul. Apropo, despre suluri, sulurile se potrivesc absolut totul, chiar și o clonă.
Cryo este un adversar urât, deoarece există armură de gheață și lanțuri. De îndată ce Cryo vrea să-și pună cătușele înapoi, să arunce o porțiune de lipici și să se îndepărteze, dacă lipiciul are o îmbunătățire și a funcționat la crio, poți să faci una aa și să te îndepărtezi (dagure primită de talent frig inexpugnabil vei primi pagube din atacul tău și mafioții tăi vor începe să lovească Cryo dacă sunt încă în viață). Ultimul lui Crio este puternic, așa că este mai ușor să faci gank cu cineva.
Vulpea - din cauza talentului, vântul și scânteile nu ar trebui să fie abordate de gloatele voastre și veți cădea. Ultima ei nu este periculos pentru noi, te poți teleporta în siguranță în cercul alchimic dincolo de zona finalului ei. Este greu de ucis, deoarece există invizibilitate, așa că merită să cheltuiești bani pe un felinar (care poate fi cumpărat la punctul de icre și în casa pădurii cu 150 prime).
Vopsea - Forțat și inteligent ... Forțat este periculos cu iepurii săi, fac multe daune și aleargă departe (dar Doctrina are un cerc alchimic, pe care îl poți folosi și în timp ce timpul de răcire al iepurelui este să folosești lipici și să-l învingi) . Va fi mai dificil pentru unul rezonabil, din moment ce ea este bine vindecată cu talentul ei de culoarea vieții și paguba principală vine de la aa. Dar ea nu reprezintă o amenințare puternică, vă puteți teleporta într-un cerc sau nu vă apropiați și ucideți mulțimi.
Bard - la început este un adversar periculos, deoarece motivul de luptă zboară departe și lovește puternic și ai doar o substanță caustică care este complet inutilă într-o asamblare rezonabilă. Prin urmare, Bard te va conduce rapid sub turn, iar tu te vei lăsa în primă fază, iar Bard va fi în transfer. Așa că, de îndată ce apare finalul, cheamă gankerul pentru ajutor, apoi teleportează-te la Bard cerc alchimic utilizați o doză de lipici și după ce controlați gankerul, aplicați ultima și caustică.
Thunder - nu-l lăsa să captureze steagul și nu sta lângă mafioți (pentru a evita atacul în lanț al eroului inamic). Inamicul este periculos, pentru că nu te poți teleporta din ciocan, te va ajunge în orice colț al hărții. Iar încetinirea va juca doar în mâinile lui Thunder, așa că trebuie să fii foarte atent să nu cazi sub ciocan.
Vrăjitoare - dacă puterea de a se apropia de mafiote nu este recomandată. Dacă ești rezonabil, poți să o învingi puțin cu ajutorul talentelor. De asemenea, este greu de ridicat din cauza talentului post-ardere magicăîndepărtează și o face imună la control (încetinește până la uimire și alte talente care pot anula efectul Vrăjitoarei).
Demon - Nu recomand să stai împotriva lui, chiar dacă este putere, chiar dacă este rezonabil, ambele sunt periculoase. Demonul ridică mai repede decât mafioții, în orice caz. Și e greu să te apropii de el.
Fixie este și un erou periculos, deoarece nu îi permite să se apropie de el înainte de a studia o porțiune de lipici. nu recomand.
Mage - și, de asemenea, nu recomand să stai împotriva lui, deoarece meteorul lui prinde gloate în câteva secunde. Există un plus, deoarece are toate talentele cu timpul de aplicare, ceea ce înseamnă că, în timp ce evoca, puteți provoca câteva aa și vă puteți teleporta înapoi în cercul alchimiei.

De asemenea, dacă nu puteți rezista împotriva unui erou inamic, cereți să schimbați benzile cu alți eroi, precum și cu unul puternic într-o stare de bază, va fi de puțin folos.

Participarea la bătălia 5vs5 (bătălii)

Să începem cu faptul că Reasonable Doctrine este un carry, ceea ce înseamnă că dauna principală va fi făcută de la aa, și nu de la final. Ultima oprește ținta inamicului să se miște și să-i atace pe alții, în timp ce agilitatea Doctrinei crește din minte. Ea are, de asemenea, daune crescute de la doza de talent de lipici, precum și daune de la clona (mercur). Talentul caustic nu trebuie scos ca primul și îmbunătățirea lui (da, daunele sunt mici în comparație cu Doctrina Forței, dar daune duble asupra tuturor inamicilor sunt și ele utile). În orice caz, Doctrina Minții are mai mult control decât Doctrina Forței. Aici, de asemenea, merită să priviți situația și să folosiți ultimate pe un inamic periculos (și în niciun caz nu pe eroi precum „tanc”). Utilizare cerc alchimicînainte de frământare, nu-l recomand, pentru că după ce folosești ultimate, clona ta dispare (și aceasta este daunele tale aduse inamicului). La început, trebuie să aruncați o substanță caustică, apoi o porțiune de lipici, apoi folosiți ultima pentru a pune cerc alchimic(pentru clona dvs.). Și uită-te la propria discreție dacă nu ai început să dai control sau chiar să bată, atunci nu ar trebui să te îndepărtezi de tancuri. Doctrina Rezonabilă este încă nu mai puțin vată decât Doctrina Puterii și, prin urmare, nu va fi dificil pentru alți ucigași să o omoare.

Pachete de talente utile

Aici voi enumera și explica câteva truse utile pentru Doctrină, dar rămâne la latitudinea dvs. să decideți dacă o introduceți în erou sau nu.

Primul set va fi „nemurirea”

Un set de aceste talente îi permite eroului să reapare automat la locul morții cu 750 de sănătate la 3 secunde după moartea sa. Timpul de răcire al abilității este de 120 de secunde (Când ascuțiți marginea talentului de viață cu +5, eroul renaște cu 950 de sănătate). Începe să lucreze după ce a învățat toate cele 4 talente (cum să aflați despre acțiune, pene negre vor apărea în jurul eroului sau o pictogramă va apărea pe panoul deasupra liniei de sănătate).

Ei bine, acum despre Doctrină. Acest set poate fi inserat atât în ​​doctrina puterii, cât și în doctrina rațională, dar puterea își pierde puterea și este de obicei inserată din toate talentele. alegere în timp utilîntrucât acesta este singurul talent care adaugă forță (dacă introduci restul, pierzi spațiu pentru talente mai importante și mai utile). Nemurirea este cea mai potrivită pentru o Doctrină rezonabilă, deoarece daunele principale provin de la aa (aceste talente cresc agilitatea și dau o a doua viață).

Termeni generali

Aici voi explica semnificația unor cuvinte care ar putea să nu fie clare pentru începători în această zonă a jocului. Și acesta este MOBA (Multiplayer Online Battle Arena):

  1. HP este sănătatea eroului.
  2. MP- aceasta este mana eroului (în lumea primă aceasta este energie).
  3. Tp este o teleportare folosind un pergament sau un talent de clasă.
  4. aa este un autoatac. Aplicat atac normal din mâna eroului.
  5. construi este setul tău de talente.
  6. CD- (Colldown) timpul până la refacerea talentelor active sau inactive (care funcționează la momentul potrivit).
  7. a stabilit este un set de lucruri care dau caracteristici suplimentare la montaj complet(în acest caz, atunci când se combină mai multe talente, de exemplu, nemurirea (care este descrisă mai sus).
  8. Hyde- un ghid care descrie succesiunea de acțiuni pentru atingerea unui obiectiv specific.
În acest ghid, nu am folosit astfel de abrevieri pentru a-l face mai ușor de înțeles pentru un începător.

Poate sunt mai multe ansambluri utile Voi asculta în comentarii și voi adăuga la Ghid pentru o descriere mai completă.

Doar lăsați comentariile dvs. despre acest ghid.

Clasa Stormtrooper este reprezentată de șapte eroi (Doct/Adornian): Duelist/Prințul Hoților, Warlord/Lider, Combat/Meijin, Fire Fox/Red Tail, Toad Rider/Swamp King, Queen of the Night/Black Panther, Fang/ Gheară. Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare personaj.

Duelist

Duelist (Dul) - avioane de atac. Un erou versatil care poate elimina aproape orice adversar unu-la-unu și poate acționa cu succes ca parte a unui grup.

Principalele talente ale Duelistului

pompare

Există două opțiuni optime pentru nivelarea Duelistului: Dull-enforcer și Dool rezonabil.

Opțiunea 1 - puterea de descărcare (crește daunele fizice) și viclenia (crește penetrarea și șansa de lovitură critică). Pe lângă talentele principale, studiem următoarele talente generale:

Puterea naturii, transcendența, regenerarea naturii, antrenamentul corporal, creșterea maximă, vindecare nesfârșită, forță rară, regenerare, viclenie rară, atletic, furie nesățioasă”, „sprețenie în creștere”, „invincibil”, „vârsta de viață”,
Giulgiul umbrei, Sânge corupt, Puterea înghețată, Brutalitate nejustificată, Ruperea apărărilor, Pofta de distrugere, Sângele anticilor, Întărirea credinței, Potențialul dezlănțuit, Asaltul de luptă, Forța-A-Natura, Ferocitatea, Simțurile înălțate, Inimă de dragon. Aceste talente au ca scop cresterea fortei, vicleniei, punctelor de sanatate si regenerarii.

Dul rezultat va provoca pagube mari cu atacul principal, care va crește odată cu studiul abilității „Damn Sharp Sword” și cu lovituri critice frecvente. Flurry of Blows va oferi o penetrare de 80%. Cu toate acestea, Secret Blade va provoca daune reduse.

Opțiunea 2 - balansăm mintea (daune crescute de la „Lama cu secret” și „Final Shot”) și agilitate (pătrundere și viteză de atac crescute). Pe lângă talentele principale, studiem următoarele talente generale:

Minte naturală, Transcendență, Regenerare a naturii, Antrenament corporal, Prime Surge, Vindecare nesfârșită, Spirit puternic, Regenerare, Minte ascunsă, Minte rară, Minte de antrenament, Antrenament de agilitate, Invincibil, Vârsta de viață,
Giulgiul umbrei, Puterea înghețului, Temperamentul de oțel, Voința de a câștiga, Forța eroică, Sângele anticilor, Întărirea credinței, Potențialul dezlănțuit, Asaltul Arcan, Mintea nobilă, „Măreția minții”, „Agilitatea râsului”, „Inima dragonului”. Aceste talente au ca scop creșterea minții, agilitatea, rezistența, voința și regenerarea.

Acest bot va provoca daune uriașe cu Final Shot (până la 1500), Secret Blade va fi de asemenea pe plac. Dar criticile vor fi mult mai puțin frecvente decât Dool-silovik.

tactici de joc


Deoarece Dul este un erou universal, el poate atât să urce la nivel în pădure - în lupte împotriva monștrilor (mafiote), cât și să stea pe linie - luptă împotriva eroilor și soldaților lor. Cu toate acestea, este mai bine să intrați pe bandă după ce eroul a ajuns la nivelul uciderii unui monstru puternic în puncte aurii.

Pentru a ucide în siguranță un erou inamic în primele etape ale jocului, căutăm personajul cu cel mai mic număr de puncte de sănătate pe linie. Dacă este necesar, folosim rune de amplificare - glife (de exemplu, „rapiditate”), deoarece acestea sunt completate suficient de repede - aproximativ la fiecare 3 minute. Apoi, atacăm inamicul, cea mai bună opțiune este din spate. Dull este un erou rapid, iar dacă inamicul nu are nicio șansă să fugă, atunci Unfair Combat poate fi omis. Cea mai bună opțiune Oponentul 1 la 1 pentru Duelist este un fel de ucigaș. Asasinul este un maestru cu o singură lovitură, iar Ace in the Hole blochează lovitura. În continuare, folosim „Unfair Combat” și „Flurry of Blows”.

În etapele ulterioare ale jocului, eroii au crescut de nivel și nu merg singuri. Practic, au loc bătălii 5v5. Sarcina lui Doole în aceste bătălii este să „controleze” luptătorii („Unfair Fight”), să elimine ucigașii (încă aceeași pungă) și, dacă este necesar pentru echipă, să provoace daune altor personaje. . Dool nu are foarte multe puncte de sănătate, așa că nu este potrivit pentru tanking.

Guvernator

Warlord este unul dintre cei mai echilibrați eroi din joc. Cel mai bine este că acționează în echipă, atât sprijinind aliații, cât și mărindu-și parametrii datorită prezenței acestora. Cu toate acestea, chiar și într-o izolare splendidă, un guvernator experimentat este capabil să ofere destule probleme inamicului.

Principalele talente ale Warlord


pompare

Există 2 modalități bune de a actualiza un Warlord: Tank Warlord și Damage Warlord.

Opțiunea 1 este dezvoltarea rezistenței (rezistența la daune fizice), voinței (rezistența la daune magice) și puțină forță (cantitatea de daune). Talente generale pentru tancul Warlord:

Puterea naturii, regenerarea naturii, transcendența, antrenamentul corporal, afluxul primordial, vindecarea nesfârșită, atletism, regenerarea, răsturnarea vieții, temperamentul de oțel, secretul sănătății”, „voința de a câștiga”, „tăria eroică”, „sângele anticilor”. ”, „Întărește credința”, „Inima dragonului”, „Instinct de supraviețuire”, „Piele groasă”, „Ecuanimitate”. Aceste talente au ca scop creșterea rezistenței, a voinței, a punctelor de sănătate și a regenerării.

Tancul Warlord va avea o cantitate uriașă de sănătate și o protecție foarte bună împotriva daunelor fizice și magice. Adică, fiind un avion de atac, poate acționa ca apărător.

La pomparea celei de-a doua versiuni a Voevoda, principala caracteristică pentru dezvoltare este puterea. Ce este mai mult de sacrificat aici - rezistența sau voința, depinde de preferințele individuale ale jucătorului. Talente generale pentru Warlord Damager:

Forța naturii, transcendența, regenerarea naturii, antrenamentul corporal, creșterea maximă, forța rară, vindecarea nestăpânită, regenerarea, atletic, furia nesățioasă, invincibil, germenul vieții, brutalitatea nejustificată, ruperea apărărilor, pofta de distrugere, sângele strămoșilor potențial dezlănțuit, , Întărește credința, Combat Asalt, Ferocitate, Simțuri înălțate, „Forță neînduplecată”, „Inima dragonului”, „Instinct de supraviețuire”.

Distribuitorul de daune va provoca daune mari din abilitățile Leader Strike și Breakthrough, dar nu este de dorit să colectați toate daunele inamicului asupra lui însuși aici.

tactici de joc


Voievodul este un personaj cu o cantitate mare de puncte de sănătate și regenerare bună, ceea ce înseamnă că este problematic să-l ucizi. Prin urmare, deja în fazele incipiente ale jocului, războinicul poate intra pe bandă, de preferință cu sprijinul numărului maxim de propriile sale târâtoare. Cea mai bună opțiune este să mergi pe bandă cu un partener, dar în general este ideal atunci când partenerul aparține clasei de sprijin.

În bătăliile 1v1, Warlord este un adversar serios, dar există oponenți incomozi - și anume, personaje din clasa de asasin, cum ar fi Faceless sau Cleaner, care se specializează în a provoca daune mari de o singură dată și pot drena chiar și un Warlord puternic.

În luptele de masă 5v5, guvernatorul trebuie să acționeze în funcție de componența echipei. Dacă el este singurul tanc din echipă, atunci treaba lui este să tragă daune asupra lui. Dacă în grup există un rezervor „curat”, Voevodă joacă al doilea număr. Aici încearcă să „controleze” luptătorii („Breakthrough”) și oferă sprijin întregului grup („Holy Banner”). În acest caz, Voievodul, cu sănătatea și regenerarea sa, devine practic indestructibil.

Luptă

Combat este un erou puternic care este specializat în daune mari unei singure ținte în corp la corp, un avion de atac clasic.

Principalele abilități ale Kombat-ului


pompare

Ca războinic curajos, lupta este simplă și directă, așa că trebuie să pompați putere (pentru daune) și agilitate (pentru penetrare). Talente generale optime pentru Kombat

Forța naturii, Antrenamentul corpului, Transcendența, Regenerarea naturii, Influxul primordial, Furia prădătorului, Intenția ascunsă, Forța rară, Regenerarea, Calea războinicului, Atletism, Furia nesățioasă, Forța sălbatică, Invincibil, Vlăstarul vieții, Regenerarea cavalerului, Puterea înghețului , Brutalitate nejustificată, Poftă de distrugere, Rupere a apărărilor, Sângele anticilor, Potențial dezlănțuit, Agilitate Irbis, Forță-A-Natura, Simțuri întărite, Ferocitate, Inimă de dragon. Ca avion de atac, Kombat-ul ar trebui să aibă daune bune de atac automat, sănătate decentă și regenerare.

tactici de joc


În primele etape ale jocului, nu este recomandat să intrați pe bandă, cel mai bine este să vă balansați în pădure (puteți face singur). Niveluri de pornireîn general, este mai bine să-l umpleți prin obținerea primului în „zoom”. Eroii inamici răniți pot fi opriți dintr-o ambuscadă sau folosind invizibilitatea (glif).

În luptele 1v1, Kombat-ul este capabil să îmbine aproape pe oricine, având două „talente de control” în arsenalul său de talente. Cu toate acestea, luptele corecte de multe ori nu au un loc în lumea principală și poți da peste o ambuscadă competentă a unui personaj ucigaș. Este important să ai un „ochi” cu tine pentru a detecta la timp adversarii invizibili.

În bătălii masive 5v5, comandantul batalionului trebuie să acționeze în funcție de situație. Cel mai eficient este să spargeți într-o mulțime de inamici folosind Black Tornado (este recomandabil să vă alăturați bătăliei după apărător). Apoi, în timp ce Ciclonul Negru se reîncarcă, trebuie să controlezi și să îndepărtezi adversarii mai periculoși (Pumnul de oțel și Rezistența este inutilă). La urma urmei, Combat-ul flutură des pumnii și fiecare a șasea lovitură este un critic de 100%.

vulpea focului

Fire Fox (Fox) este o eroină a atacului, care se distinge prin agilitatea, viteza, precum și prin atacurile sale folosind elementul foc ca armă de distrugere în masă.

Principalele talente ale Vulpei de Foc


pompare

În funcție de preferințele dvs., puteți descărca un Fox rezonabil, un Silovik Fox sau chiar un Tank Fox. Deoarece în luptele în masă, Vulpea este îngrozitoare cu talentele sale de clasă, va fi mai util să pompați mintea (daunele de la atacurile magice). Talente comune pentru o vulpe rezonabilă:

„Minte naturală”, „Vigoare naturală”, „Secția gardianului”, „Influx principal”, „antrenament corporal”, „Minte disperată”, „Dăruire”, „Rezerve interioare”, „Intenție ascunsă”, „Minte rară”, „ Forță rară, sânge corupt, armonie, antrenament mental, viclenie în creștere, putere de îngheț, brutalitate nejustificată, inimă curajoasă, poftă de distrugere, sănătate legendară, furtună magică”, „minte nobilă”, „potențial revelat”, „măreție a minții”.

Ca Stormtrooper, Fox are nevoie de sănătate și regenerare, iar pentru a folosi eficient talentele de clasă, studiem talentele generale pentru creșterea minții și refacerea energiei.

tactici de joc


Datorită abilităților sale de clasă, Vulpea poate sta singură pe bandă deja în fazele incipiente ale jocului (în picioare, uciderea târâtoarelor inamice și vindecarea de abilitățile Soul Harmony și Wind and Sparks). Principalul lucru aici este să nu mergeți în furie, pentru că nu există atât de multă sănătate. Puțin mai târziu, după ce ați studiat „Jocul cu focul”, puteți să vă deplasați între linii și să dați foc adversarilor. Este important să folosiți Wind and Sparks pentru a lovi în sfârșit o mulțime de inamici furișați.

În bătăliile 1v1, Fox poate avea probleme cu asasinii - specialiști în a face daune unice unei singure ținte. Atunci când este vizibilă utilizarea unui fel de abilitate ucigaș (de exemplu, „Ciocanul” al Thundererului), este mai bine să folosiți „Trucul vulpei” și ucigașul ratează. De asemenea, ajută foarte mult împotriva daunelor uriașe ale Shield of Fire.

În luptele 5v5, trebuie să intri după apărători, primul lucru pe care trebuie să-l activezi într-o luptă în masă este Firetail. Periodic, într-o mulțime de adversari, folosiți „Trucul de foc”, care amenință cu o uimire masivă neplăcută și, desigur, pentru aceeași mulțime - „Vânt și scântei”. Dacă descărcați un Fox rezonabil, atunci nu ar trebui să existe probleme cu energia. Cu o pierdere critică a sănătății - fugi de urgență în pădure.

călăreț de broască râioasă

Toad Rider (Toad) este un erou de atac concentrat pe daune unice și AoE. Acest personaj, în anumite condiții de pompare, poate fi cisternat cu destul de mult succes.

Toad Rider Principalele talente


pompare

Pe baza talentelor de clasă și a unei abordări rezonabile a utilizării lor, se pot distinge două opțiuni pentru dezvoltarea Broaștei: Broasca este puternică și Broasca este groasă. Strong Toad se va concentra mai mult pe daunele unice cauzate de atacurile auto și pe talentul „Get it!”. - caracteristica principală pentru pompare este rezistența. Fat Toad va fi un rezervor cu viață lungă, cu daune uriașe AoE de la talentul „Push!”, aici talentele ar trebui investite în creșterea sănătății. Talente generale aproximative pentru o broască râioasă grasă:

Forța naturală, mijlocirea războinicului, afluxul primordial, antrenamentul corporal, supraviețuirea celui mai puternic, voința insidioasă, forța rară, atletism, forța ascunsă, furia nesățioasă, „germenul vieții”, „misterul vieții”, „secretul sănătății”, „ Creșterea vicleniei”, „Forța remarcabilă”, „Tăria caracterului”, „Tăria judecății”, „Absorbția vieții”, „Puterea fermecătoare”, „Inimă curajoasă”, „Forța-A-Natura”, „Potențial dezlănțuit”, „Ecuanimitate”, „Furietate”, „Potențial nelimitat”, „Sănătate legendară”.

tactici de joc


Pentru că pentru maxim pompare rapidă talent „Glutton” trebuie să înghiți pe cineva o dată la 30-40 de secunde, atunci este mai bine ca Toad să înceapă jocul într-o izolare splendidă, astfel încât aliații buni să nu selecteze adversarii bogati în calorii. Prin urmare, dacă nu ieși din program, atunci după 16-18 minute de joc eroul va avea o creștere de 24% a punctelor de sănătate. Este important la început să pompați talentul „Prins?” - aceasta este daune de la distanță și o scădere a apărării inamicului.

Dacă începutul jocului a avut succes, atunci Toad va fi înaintea tuturor în ceea ce privește nivelul și în luptele 1v1 nu ar trebui să aibă concurenți. Există o opțiune ca un personaj ucigaș cu daune magice mari să încerce să fuzioneze Toad. În acest caz, trebuie să creșteți voința caracteristică. De asemenea, trebuie să monitorizați prezența unui „ochi” în consumabile.

Dacă eroul este un toad gras, atunci ar trebui să fie primul care să intre în lupte 5v5 (este mai bine să sari în „Push!”), să ia daune (tanc), să distrugă inamicii cu un atac automat pentru a se vindeca. De asemenea, nu uita de „Ține-te bine!”, Aceasta este o oportunitate de a uimi și de a învinge inamicul și de a oferi unui aliat rănit șansa de a se retrage. Când detectați faptul activării unui talent de către un erou inamic, utilizați talentul „Ați înțeles?”, același talent este util de folosit pe tancuri inamice, reducându-le semnificativ apărarea.

Regina noptii

Regina nopții (Cat) este o eroină a cărei putere principală este animalul ei de leopard de zăpadă (o panteră pentru eroina Adorniană). Se completează perfect și datorită acestei simbioze, eroina este un adversar foarte periculos.

Talentele clasei Regina Nopții


pompare

Talentele de clasă ne indică faptul că eroina se poate simți destul de în largul său cât timp animalul ei este în viață. Prin urmare, de regulă, este mai bine să pompați o pisică grasă sau o pisică puternică. Pentru o pisică grasă, trebuie să pompați sănătatea (numărul de puncte), rezistența (protecția împotriva daunelor fizice) și regenerarea energiei (o cantitate mare de energie este cheltuită pentru controlul unui animal). De asemenea, mintea nu va interfera (numărul de puncte de sănătate vindecate din „Feed the Night”). Fat Cat Talente generale recomandate

„Sarmul gardianului”, „Fântâna energiei”, „Vigoare naturală”, „Influx primar”, „antrenament corporal”, „Dezabilitate”, „Forță rară”, „Inteligenta rară”, „Campion”, „Fiabilitate”, „Armonie „, Apuca pământul, emană furie, rezistă forței, ușurința vântului, puterea înghețului, intenția, forța eroică, creșterea armonioasă, forța, voința de a câștiga, atacul de luptă, prezența minții, ferocitatea, magistrul, inima dragonului , Agilitatea Lynxului.

O astfel de pisică grasă nu va face prea multe daune fizice cu atacuri auto și Cleave, dar principalul său avantaj este longevitatea, iar pentru tanking este principalul.

tactici de joc


Este mai bine să începi singur. Regina Nopții poate fi pompată atât în ​​pădure, cât și pe bandă. În orice caz, cât timp leopardul este în viață, este de preferat ca eroina să fie atacată de un inamic mai puternic decât leopardul. Trebuie să utilizați corect talentele „Feed the Night” și „Cleave Throw” pentru a direcționa mișcarea animalului de companie - trimiteți leopardul să lupte cu o țintă slabă și luptați cu una mai puternică (daunele sunt afectate animalului și apoi 50%). În cazul morții unui leopard, pisica devine foarte vulnerabilă și trebuie să se comporte foarte atent - este mai bine să fugă sub protecția turnului. Când este înconjurat de mulți inamici, există o opțiune de a lăsa leopardul să fie sfâșiat de ei și de a se salva.

În luptele 1v1 cu eroii inamici la corp la corp, prima acțiune este Cleave Throw, leopardul aleargă, luptă și primește daune. Apoi folosim „Feed the Night” și mergem înainte, acoperind animalul de companie și atacând inamicul. Într-o luptă împotriva unui inamic cu un atac prioritar la distanță, trebuie să trimiți periodic leopardul să atace târâșii inamici (soldații), astfel încât să se regenereze mai repede. Cu o scădere rapidă a sănătății leopardului - retrageți-vă sub protecția turnurilor.

În luptele de echipă 5v5 în absența unui apărător, tanc eroina însăși. Folosește „Cleave Throw” pentru a controla cele mai încăpățânate personaje, pentru a monitoriza viața leopardului, pentru a-l hrăni la timp. Dacă Feed the Night nu este în curs de răcire și animalul este deja pe moarte, activați Blood One. Există o oportunitate de a termina pe cineva, apoi de a o face, nu există nicio posibilitate și Pisica este înconjurată - doar o retragere rapidă organizată.

Fang

Fang este un erou singuratic. O fiară cu instincte native și o minte umană. Unul dintre personaje adaptat pentru a termina eroii inamici răniți.

Talente de clasă Fang


pompare

Fang este un Stormtrooper și, prin urmare, are nevoie de talente generale pentru forță și agilitate, dar din moment ce există talente de clasă concentrate pe producerea daunelor magice și regenerarea, unii jucători pompează un Colț inteligent. Set de mostre talentele generale pentru un Colt puternic

Forță naturală, superioritate, agilitate naturală, protecție spirituală, disprețul celor slabi, vindecare nesfârșită, forță rară, forță agilă, agilitate rară, regenerare, forță sălbatică, de neoprit, viteză a gândirii, îngrășământ de viață, agilitate, putere de îngheț, Creștere armonioasă, ruperea apărărilor, consumarea vieții, intenția, sleight of mana, potențialul dezlănțuit, agilitatea râsului, apărarea agilă, pericolul radiant, simțurile sporite, inima dragonului. Aceste talente cresc puterea, agilitatea, regenerarea, furtul de sănătate și scad apărarea inamicului.

Un Colț simțitor are suficiente talente pompate în regenerarea energiei. Căci folosirea frecventă a talentelor implică un consum nebun de mana. De asemenea, un colț rezonabil se caracterizează prin achiziționarea de talente pentru a reduce timpul de reîncărcare a talentelor active (în principiu, acest lucru este, de asemenea, caracteristic unui colț puternic)

tactici de joc


Cel mai bun început- joacă zouma. După - alergați în pădure și exterminați-l pe Chud. Fang este un personaj care nu face parte din echipă, el ar trebui să intre pe bandă pentru a ajunge din urmă și a termina un erou rănit („Animal Sense”) sau a ajuta echipa cu atacuri de flanc. În timp ce personajul nu este pompat, este mai bine să nu urmăriți eroii inamici (chiar și răniții) adânc într-o țară străină.

În luptele 1v1, este dificil să-l ucizi pe Fang din cauza regenerării sale, mai ales dacă se află pe țara natală. Și datorită talentelor sale de clasă „Blood Magic” și „Animal Sense”, Fang practic termină adversarii, iar duelurile corecte nu sunt tipice pentru el.

În luptele în masă, tacticile lui Fang sunt tactici de manevră. El intră în luptă după principalii luptători și, folosind „Howl of the Beast”, poți pătrunde chiar în mulțimea de inamici din flanc sau din spate. Folosirea la timp a talentului „Lycanthropy” ajută foarte mult, atunci când Fang are un scut uman, ceea ce oferă o garanție a longevității.

1. Înregistrare și autorizare în joc PrimLume

Cum să începi să joci jocul Prime World? Să ne dăm seama și să începem procesul prin înregistrarea în Prime joc Lume.

Să mergem mai departe legătură pe site-ul oficial al jocului. Puteți să parcurgeți ambele conturi de conectare și să vă conectați cu săpun, așa cum se arată în imagine - faceți clic pe opțiunea care vă place, dacă este pe săpun, apoi faceți clic pe pictograma săpun - selectați creați un cont - înregistrați-vă. Există, de asemenea, posibilitatea de a nu vă înregistra deloc, dar după descărcarea jocului din centrul de jocuri mailru - trebuie doar să introduceți săpunul și să îl schimbați în orice moment în Centru de jocuri, iar jocul descărcat de pe acesta se va juca cu orice săpun, fiecare săpun va avea automat propria înregistrare când săpunul este autorizat în centrul de jocuri mailru. Doar acest lucru este de prisos, deoarece în același cont poți reface totul în timp, atât fără a injecta bani reali în joc, cât și cu ei. Doar cu infuzii - aproape instantaneu, totul depinde de dorințele tale:

Când vă conectați pentru prima dată în joc, veți fi redirecționat automat către pagina de creare a personajului. Veți fi în rolul Proprietarului castelului într-unul dintre imperii și va trebui să alegeți o parte și să veniți cu o autentificare la joc pentru dvs.:

2. Începe jocul Prime World

Apoi începe descărcarea automată a jocului de antrenament, în care se va spune în detaliu esența bătăliilor din ținuturile de graniță; modul de joc principal - în această luptă de antrenament va trebui să învingi o echipă de adversari controlați de inteligență artificială- nu este atât de ușor, mai ales pentru începători, dar în confruntarea cu oamenii va fi cu atât mai dificil, dar și mai interesant :

Nu ar trebui să te pierzi la antrenament, uită-te calm la interfață. Dacă nu vă plac setările, le puteți modifica apelând meniul apăsând Esc. Puteți juca atât coborând grafica, cât și în modul fereastră. Nu trebuie să reporniți, este foarte convenabil. Tutorialul va oferi sfaturi pentru un joc eficient, cum ar fi revendicarea unui teritoriu prin ridicarea steagurilor în luptă. Pe pământul de acasă, unele talente funcționează mai bine, sunt diferite pentru fiecare și oferă avantaje în luptă:

Pentru ridicarea drapelului în lupte nu se oferă experiență. Experiența dobândită în luptă nu are nimic de-a face cu experiența dobândită în luptă - sunt două lucruri diferite. După bătălii, experiența este acordată pentru victorii - fix ridicate, iar pentru înfrângeri - mici.

Odată cu fiecare luare a unui nou nivel al proprietății tale, primești deschiderea unor eroi indisponibili anterior pentru închiriere și la niveluri înalte, la unele clădiri. De asemenea, pentru preluarea fiecărui nivel al proprietății, ele oferă resurse pentru clădiri, precum și cristale, despre care vor fi discutate mai jos.

În luptă, experiența merge la dezvoltarea caracterului și fiecare nivel este mai mare decât cel al adversarilor - oferă un avantaj semnificativ, dar jocul este un joc de echipă, prin urmare, echipa în care oamenii ajută la învingerea adversarilor câștigă adesea, și nu cea în care oamenii sunt fiecare om pentru sine. Chiar și în tutorial, câțiva eroi pot ucide cu ușurință eroul adversarului:

Cu toate acestea, turnurile inamice nu pot fi luate cu asalt de niciunul dintre eroi până când nu ajung la nivelul 18 sau mai mare în luptă, altfel vei fi ucis cu ușurință. Chiar și fără capcane de la eroii inamici, dar cu nivelul 18 și mai mult de unul - puteți demola cu ușurință turnul dacă nu vă permiteți să vă asumați riscuri. Amintiți-vă, fiecare dintre moartea dvs. și moartea partenerului dvs. în luptă este un avantaj pentru echipa inamică, iar ucigându-vă împreună cu eroul dvs., orice inamic va primi o experiență suplimentară, semnificativă. Se acordă și pentru distrugerea turnurilor și monștrilor în luptă:

Omorând un monstru, poți obține experiență pentru întreaga echipă, dar singur merită să ataci doar de la nivelul 15 și mai sus și doar pe o pisică. Săgeata arată unde pe hartă se găsește în modurile de graniță, acolo puteți vedea pictograma eroului Thunderer și un pătrat - indicând poziția acestui loc:

Al doilea monstru este situat mai jos, dar nu fiecare erou singur îl poate învinge chiar și la nivelul 30+. Se recomandă să învingeți întreaga echipă de la nivelul 22+ eroi - acest lucru va oferi un avantaj semnificativ în luptă, creșterea caracteristicilor și, mai ales, întărirea eroilor, precum și o creștere destul de semnificativă a experienței. Săgeata arată locația sa pe hartă, dar nu uitați - adversarii pot fura realizări și power-up-uri - terminând monstrul cu astfel de eroi care pot deveni invizibili pentru un timp și așteptați un moment convenabil pentru a lovi. Sunt foarte greu de tratat în orice luptă, dar puteți cumpăra unelte din magazinele situate pe teritoriul hărților de luptă, care vă vor permite să vedeți adversarii ascunși cu ajutorul abilităților. Trebuie doar să citiți cu atenție descrierea acțiunilor poțiunilor care sunt cumpărate pentru experiență în luptă:

Când distrugi clădirea principală de la baza adversarilor - la antrenament și în modul de frontieră - câștigi ca echipă. Dacă ești norocos, poți termina singur baza, în timp ce forțele inamice și aliații tăi dau capul. Pentru victorie, experiența este acordată eroilor care participă la luptă, posesiunilor tale și, de asemenea, oferă o cantitate diferită de resurse, bani și talente care diferă ca putere în funcție de fundal, dar de multe ori obținem talente slabe și medii ca un recompensă. De exemplu, un talent cu o descriere de culoare violet sau roșu este cu un ordin de mărime mai puternic decât ceilalți:

Apoi sunt transferați la castelul jocului, în care arată cum să mute talentele către eroi și alte fleacuri minore. Doar trageți și plasați, citiți.

În stânga sunt afișate misiuni de antrenament, iar în dreapta, una dintre ele arată că eroul, atunci când ajunge la un nivel în afara luptei, își poate crește caracteristicile, câte 2 pentru fiecare nivel. Prin creșterea sănătății sale, el va deveni mai gros, dar ridicând mintea Thundererului, atacul său automat va deveni mai puternic, dar cel mai important lucru este să acordați atenție semnelor verzi, acestea arată ce este cel mai potrivit pentru erou. pentru dezvoltare. Mulți oameni aleg să dezvolte puterea tunătorului, deoarece este un ucigaș, iar deteriorarea ciocanelor în luptă depinde de putere. Dacă înveți cum să joci cu el, el poate ucide eroii și magii de sprijin inamic cu o lovitură în bătălii la niveluri înalte. Deoarece daunele aduse tancurilor și eroilor cu rezistență pompată vor fi mici. Tancurile din cauza numărului de vieți și rezistența reduce pur și simplu daunele forței fizice. De asemenea, puteți evita daunele în luptă cu abilități speciale pentru unii eroi. Thundererul poate scăpa doar prin accelerare. Sau ajungeți din urmă pe inamicul:

Mai departe, desfășurăm misiuni, suntem construiți. Pentru misiuni, ei oferă experiență, resurse și talente care vor întări semnificativ eroii din luptă. Puteți pune imediat orice erou - orice trofeu de talent, cu excepția celor de clasă. Fiecare erou are propriul său set de talente de clasă: daune, talente și abilități pasive, trucuri în luptă. Clădirile din domeniul tău pot aduce resurse, cristale și bani. Puteți recruta noi eroi pentru bani, alegerea este extinsă și limitată doar de nivelul dvs., atunci când luați unul nou, următorii eroi sunt deschiși spre angajare:

În timpul construcției și joc în continuare, tu, după cum vrei, aliniază-te. Puteți adăuga chiar și elemente decorative peisajului. Există doar clădiri care aduc resurse, precum și depozite și alte clădiri necesare. Important! Fiecare poate fi îmbunătățit și va aduce mai multe resurse. Primii distilatorii aduc cristale, care pot fi apoi folosite pentru a crea talente în forja de talente sau pentru a le refa, dar va fi costisitor pentru cristale. Imaginea arată o grămadă de eroi gri care nu sunt încă disponibili, aceasta este o listă de personaje noi introduse în joc, dar depuse astfel încât să fie vizibile doar cele care nu sunt disponibile pentru închiriere, deoarece nivelul de proprietate este insuficient:

Eroul poate fi echipat și îmbunătățit după cum doriți. Talente, inclusiv rare, pot fi create, primite ca trofee pentru lupte și misiuni sau pot fi schimbate în clan. Rare și mai ales puternice - sunt apreciate și aduc un mare avantaj. Highlander este reprezentat - acesta este un erou apărător, el trebuie să joace rolul unui tanc. Dar talentele pentru agilitate sunt predominante - deoarece agilitatea afectează viteza de lovire a atacului automat al acestui erou și deteriorarea abilității sale de bază - este descrisă ca o pereche de săbii. Highlanderul poate renaște după moarte, această abilitate este similară cu mânerul unei săbii, timpul de răcire al abilității este de câteva minute, iar paharul de sânge face posibilă vindecarea după uciderea creaturilor și a eroilor inamici:

Chiar și un tanc care joacă de obicei rolul unui apărător poate fi transformat într-un ucigaș, ceea ce va fi dificil pentru întreaga echipă inamică de a face față în luptă. Totul depinde de priceperea și dorința ta în lupte. Este suficient, de exemplu, să pompați agilitate pentru puncte de îndemânare, care dau fiecărui nivel 2 unități, și apoi să câștigați mai multe cu ajutorul talentelor descoperite în lupte, agilitatea - afectează viteza de impact, dacă este completată cu talente pentru a fura sănătatea, personajul devine foarte tenace, mai ales Highlander. Agilitatea afectează, de asemenea, pătrunderea apărării inamicului și, cu cât este mai mare, cu atât daunele asupra oricărui erou inamic sunt mai mari.

Orice imagine obișnuită a eroului - poate fi înlocuită cu imaginile furnizate lui din listă. De exemplu, transforma Highlander într-un războinic. Eroul va lupta în același mod, dar arăta ca o fată. Imaginile sunt cumpărate pentru aur, moneda jocului, care este dat de misiuni și cumpărat cu bani reali prin site-ul web al jocului:

De asemenea, puteți cumpăra pentru aur „Epoca de aur”, pentru o anumită perioadă de timp: dublează fluxul tuturor resurselor, atât la întreprinderile aflate în posesiunile jucătorului, cât și pentru recompense în luptă, atât experiența, cât și resursele se dublează. De asemenea, puteți achiziționa eroii înșiși, nu numai imaginile lor, care sunt adăugate periodic, precum și noii eroi înșiși. Jocul se dezvoltă. Publicul este foarte mare.

Există un sistem de clasare. Cu cât un erou luptă cu mai mult succes în luptă, cu atât ratingul său este mai mare și aliații și adversarii mai puternici vor lupta într-o nouă luptă. Si invers. Fiecare victorie și înfrângere afectează ratingul eroului tău și, cu cât rangul este mai mare, cu atât este mai serioasă recompensa și numărul de talente pentru câștigarea bătăliilor.

Mai multe moduri:

  • Țara de graniță- are 5 contra lupta si trebuie sa distruga baza inamica;
  • Teste- acolo unde este necesar ca echipa să treacă teste de complexitate variată;
  • pământ natal- unde 5 împotriva joacă cu bonusuri sporite de pe teritoriul lor în luptă;
  • Dragonwald- unde 5 eroi sunt jucați în două echipe, dar cheia victoriei este uciderea dragonului de pe harta originală a labirintului, precum și transportarea oului la bază în timp ce inamicii încearcă să interfereze cu tine sau să-l ia singuri, confruntări intense în fiecare mod de joc;
  • Avanpost- Cel mai scurt. Pe o hartă mică cu o linie, unde sunt trei pe fiecare parte, totuși, vehiculele de luptă ies periodic, demolând foarte eficient structurile inamice. Este important să-i protejezi pe ai tăi și să încerci să-i spargi mai repede pe cei inamici.

Jocul are chat-uri, precum și posibilitatea de a adăuga oameni ca prieteni sau pe liste negre, poți, de asemenea, să lupți împreună cu prietenii și adversarii la alegere, invitându-i pe amândoi - bătălii foarte interesante. Există și clanuri - vă puteți alătura lor doar construind o casă de clan pe teritoriul posesiei dvs. Se așteaptă introducerea bătăliilor de clanuri în joc. Mult succes in demersurile tale joc online Prime World!

Cu stimă, Mistex

ghiduri de primă lume, joc de primă lume, cum să joci joc de primă lume


Ți-a plăcut articolul? Distribuiți știrile și marcați site-ul :)