Bibliotecar și explorator pasaj pentru We Were Here. Rezolvare independentă împreună

A patra misiune - Labyrinth

Acum sunteți la etajul al doilea - apăsăm maneta lângă scară și alergăm la masă cu harta. Aici pârghiile sunt marcate cu cruci, ușile sunt marcate cu dreptunghiuri. De asemenea, puteți urca candelabrul și puteți urca până în vârf.

A cincea misiune - Șah

În cinematograful de la etajul al doilea, luăm un film, îl introducem, ne așteptăm la curent, rotim supapa în sensul acelor de ceasornic, apăsăm butonul, urmărim și citim secvența.

A șasea misiune - Cameră cu lance

Căutăm o carte cu simbolurile necesare pe copertă, deschidem și citim mișcările.

A șaptea căutare - Teatru

Urcăm pe scena din stânga, ascultăm gramofonul, auzim ce trebuie mutat. Principalul lucru este să fii la timp înainte ca ziua să ajungă la tine.

La final sărim în trapă.

Cum să joci ca explorator (alergător)

Prima căutare - Masă cu ochi

Luați un walkie-talkie, spuneți bibliotecarului culoarea ochilor de la stânga la dreapta. Ascultăm bibliotecarul și apăsăm simbolurile necesare.

A doua misiune - Cameră cu o pictură

Îi spunem bibliotecarului imaginea de pe hartă, obținem 3 simboluri ca răspuns pentru a le plasa deasupra imaginii.

A treia misiune - Cameră cu apă

Culoarea este scrisă deasupra ușii. Îi spunem bibliotecarului său - el întoarce supapele.

A patra misiune - Labyrinth

Împingeți pârghiile în ordine - albastru, verde, albastru, roșu, albastru, verde.

A cincea misiune - Șah

În partea dreaptă a componentelor generatorului, trebuie să atingeți segmentul verde de trei ori, apoi rotiți mânerul în sensul acelor de ceasornic pe partea stângă. Asistentul va urmări filmul și vă va spune cum să aranjați formele.

A șasea misiune - Cameră cu lance

Există simboluri pe carte - le citim asistentului, el va citi mișcările ca răspuns.

A șaptea căutare - Teatru

Cea mai lungă căutare este jucată în mai multe scene:

  • Castel, bufon
  • Rege, Regină, Castel
  • Rege, regină, bufon, castel
  • Bufon, Rege (Sabie), Regină, Castel
  • King, Lever (Bloody Light)

Manete în următoarea ordine:

  • Broken - Castle - King
  • Regină - Rege (Sabie) - Bufon

La sfârșitul jocului, sărim în trapă.


Astăzi în ghidul nostru Noi Au fost aici De asemenea, vă vom spune cum să găsiți toate pârghiile și să rezolvați toate puzzle-urile în timpul jocului ca Lodr (Lord).

Acum aproximativ un an dezvoltatorii independenți Total Mayhem Games eliberată joc de puzzle gratuit Am fost aici... Și acum, o continuare numită We Were a devenit disponibilă pentru jucători. Și aici care oferă mai avansat experiență de jocși posibilitatea de a trece jocul în cooperativă.

Sarcina ta este să ieși din castel rezolvând toate puzzle-urile, în timp ce jocul oferă întotdeauna trecerea jocului de la diferite persoane: un țăran sau un Domn.

Dacă nu găsiți o soluție la unele dintre puzzle-uri sau nu doriți să petreceți mult timp pe ele, urmați ghidul nostru de prezentare We Were Here Too, în care vă vom spune cum să finalizați jocul și ieșiți din castel ca Domn (Maestru).

Camera 1. Soluție de puzzle

Pentru a ieși din castel, trebuie să tragi pârghiile în două camere diferite. Pentru a debloca ușa pârghiei din prima cameră, trebuie ca țăranul dvs. să găsească trei simboluri sub podea, în spatele gratiilor.

De îndată ce țăranul face acest lucru, ușa va fi deblocată și va trebui să mergeți înainte și să trageți maneta.

După care va trebui să găsiți încă trei simboluri lângă sicrie. De îndată ce le veți găsi, va trebui să le dați țăranului. Aceasta va deschide ușa camerei următoare.

Camera 2. Soluție de puzzle

Camera 2 are trei puzzle-uri, primul este o carte cu lumânări în mijlocul camerei. Mergi la ea și descrie ordinea aranjamentului lor țăranului tău, care va trebui să aprindă lumânările în această ordine.

După ce țăranul face acest lucru, steagurile vor începe să strălucească în cameră. Din nou, va trebui să le descrieți astfel încât țăranul să le folosească de partea sa. Aceasta va deschide ușa pârghiilor din a doua cameră.

Apoi, du-te în spatele cărții cu lumânări și spune țăranului tău ordinea simbolurilor de la stânga la dreapta.

După aceea, va trebui să parcurgeți o serie de camere, la capătul cărora va exista un cub de lemn cu semne triunghiulare. Partenerul dvs. ar trebui să vă spună poziția corectă a acestor cuburi, pe care va trebui să le așezați pe altar în fiecare cameră.

Odată ce faceți acest lucru, puzzle-ul va fi rezolvat și ușa camerei următoare se va deschide.

Sala 3. Soluție de puzzle

În a treia cameră, pârghia este direct în fața ta când intri în primul coridor. După aceea, va trebui să intrați în cameră și să vă uitați la cavalerii care țin arme și scuturi pe pereți și să le descrieți țăranului dvs. și simbolurile de deasupra lor.

Aceasta va deschide ușa camerei următoare.

Camera 4. Soluție de puzzle

Următoarea pârghie din camera 4 se găsește la intrarea în cameră, în dreapta ta. Apoi mergi la perete cu vitralii strălucitoare. Descrieți-le și ordinea simbolurilor către țăran.

După aceea, mergeți la stânga și mergeți la masa de șah, care va deveni activă imediat ce partenerul dvs. este capabil să rezolve puzzle-ul din partea lui.

Aici trebuie să lucrați cu un țăran care ar trebui să vă spună cum să mutați în siguranță un pion în jurul scândurii. Doar urmați instrucțiunile. Veți auzi bipuri caracteristice pe măsură ce progresați.

Când tablă de șah cade, ușa se va deschide - treceți prin ea și de la balcon vă veți vedea partenerul într-un fel de labirint. Dă-i instrucțiuni despre cum să ieși rapid din labirint.

Sala 5. Soluție de puzzle

În această cameră, trebuie să lucrați și cu partenerul dvs. pentru a răsturna roata cu simboluri de ambele părți ale porții care vă separă unul de celălalt.

Aici, trebuie să colaborați cu partenerul dvs. pentru a răsturna roțile cu simboluri de ambele părți ale porții care vă separă de cele două.

Când simbolurile de pe ambele părți sunt aliniate, poarta se va deschide. Mergeți în cealaltă parte a porții, deschideți camera cu pârghia folosind aceeași combinație pe care o utilizați înainte.

Camera 6. Soluție de puzzle

În cele din urmă, puteți lăsa încuietoarea prin lift, dar trebuie să porniți restul pârghiilor:
  • unul se află în camera din stânga dvs. când intrați în camera liftului;
  • celălalt este la ultimul etaj, lângă ieșire;
  • al treilea este la baza arborelui, așa că coborâți-l pe acoperișul liftului și îl puteți vedea în timp ce coborâți.
În cele din urmă, utilizați liftul și reveniți la ultimul etaj, unde veți vedea o poartă deschisă spre libertate.

Dacă nu găsiți toate pârghiile, atunci unul dintre voi ar trebui să rămână, iar celălalt va conduce roata în partea inferioară a arborelui ascensorului. Dar sperăm că puteți obține toată pârghia.

V timpuri recente există multe proiecte legendare în care milioane de oameni vor să se scufunde. Noua aventură este cooperantă și îi duce pe jucători într-un misterios castel medieval. Împreună cu un prieten apropiat, va trebui să găsiți o cale de ieșire dintr-o situație teribilă. Nimeni nu s-ar fi putut gândi că tu ar fi în acel loc. Problema este că puteți comunica între voi numai cu ajutorul unui dispozitiv, este un walkie-talkie. Dacă sunteți gata să vă scufundați istorie legendarași faceți cunoștință cu complotul, aveți nevoie și de We Were Here Too și încercați-vă în rolul celor pierduți.

Aventura cooperativă

Scopul jocului este că cei doi jucători sunt separați unul de celălalt. Nu pot vedea ce face partenerul lor. Doar atunci când comunicați cu un walkie-talkie trebuie cumva să vă înțelegeți. Faceți tot posibilul să ieșiți. Este clar că nu este atât de ușor să faci ceea ce a fost conceput, dar totuși real. Joacă jocul cu partenerul tău, conectează-te la diferite evenimente ale altor jucători și demonstrează că ești capabil de multe. Intriga este foarte interesantă, așa că trebuie să joci We Were Here Too și să încerci să finalizezi proiectul.

Rezolvare independentă împreună

Pentru oricare dintre jucători, jocul oferă o dezvoltare unică a complotului. Încercați să preziceți acțiunea adversarului dvs., precum și să distrugeți pe toți cei care vă împiedică. Pe drum, eroul este obligat să rezolve puzzle-uri dificile. Răspunsurile la acele puzzle-uri sunt alese complet la întâmplare. Există mai multe opțiuni pentru trecere. Principalul lucru este să ne gândim la ceea ce se poate întâmpla în viitorul apropiat și să prezicem următorul pas. Sperăm să vă bucurați de joc și doriți să fim gratuit aici chiar acum de pe site-ul nostru.

cuvânt înainte

Salut baieti. Dacă ați deschis acest ghid, atunci cel mai probabil aveți dificultăți în finalizarea jocului. Nu vă faceți griji, acum totul va fi o grămadă. Relaxați-vă și citiți.


Există trei lucruri de reținut imediat:
  • Opțiunile de soluție pentru unele ghicitori pot fi diferite. elementele lor sunt generate la întâmplare. Prin urmare, încercăm doar să explicăm pasajul. Trebuie să te gândești singur.
  • În descrierea obiectelor, cel mai adesea fiecare detaliu este important.
  • Dacă doriți să finalizați jocul pe final bun, atunci va trebui să mergeți de la prima la ultima cameră într-o singură fugă, fără a pierde o singură pârghie.
Dacă mai aveți întrebări - scrieți-le în comentarii, vom încerca să răspundem cât mai curând posibil.

1. Lord - Camera de start.

1. Simboluri în spatele gratiilor
Uită-te în jur, ar trebui să existe niște bare mici lângă una dintre ușile închise. Una dintre ele ar trebui să aibă trei simboluri roșii. Descrie-le partenerului tău, el va trebui să le formeze pe o parte și să tragă de manetă.

Va fi prima ta pârghie în spatele ușii.

2. Simboluri deasupra sicrielor
După ce ați părăsit prima cameră, listați simbolurile de pe pereții de deasupra sicrielor către partenerul dvs. Codul este format din trei cifre și există șase caractere, deci, cel mai probabil, prietenul tău va trebui să ghicească codul tastând.

2. Domnul - Sala Ceremoniilor.

4. Domnul - Promenadă.

Amintește-ți prietenul să tragă a doua manetă.

O cameră cu patru cavaleri.
Descrieți partenerului dvs. armele aflate în mâinile cavalerilor (punctul de referință pentru cavaleri este stema de deasupra lor).
Partenerul tău va trebui să ia o armă care se potrivește cu descrierea și să o arunce în mâinile unui cavaler cu aceeași stemă din camera sa.
Dacă totul este făcut corect, atunci ochii cavalerului se vor lumina cu o culoare roșie nefastă.
Repetați cu restul statuilor.
Dacă este făcut corect, se va deschide un pasaj către camera următoare.

5. Domnul - Consiliul.

În această cameră, a patra pârghie este ascunsă în spatele butoaielor.
De asemenea, amintește-ți prietenului să tragă a treia manetă în spatele uneia dintre uși.

Trebuie să descrieți vitraliile cât mai detaliat posibil. Fiecare detaliu poate fi important. Cel mai simplu este să mergeți în ordine: de la stânga la dreapta, de sus în jos.
Exemple: un bărbat într-o coroană, întors spre dreapta, animale sunt înfățișate pe piept / un bărbat în cască, cu o lacrimă sângeroasă și o barbă lungă, animale cu săbii pe piept / o fată cu părul roșu cu sabie în piept / o femeie cu pumnal în piept / copaci fără frunze etc. etc.

6. Lord - Battlefield.

Există un teren de joc asemănător cu tabla de șah pe masă în cameră. Mutați bara conform instrucțiunilor partenerului dvs. pentru a finaliza cele 3 etape ale jocului pe tablă.
Locația pietrelor este diferită pentru tine și prietenul tău. Nu îi vezi pietrele și el nu le vede pe ale tale. Aceasta este întreaga dificultate a enigmei.
Cu prima etapă, totul este simplu, dar din a doua, va apărea o singură avertizare: vedeți încă o singură piesă de joc, iar partenerul dvs. are două dintre ele. Încercați să verificați coordonatele mai des și veți reuși.

7. Lord - Arena.

Amintește-ți prietenul să tragă maneta de la celălalt capăt al camerei.

În cele din urmă, vă veți vedea prietenul! Salt în salut reciproc.
Când partenerul tău stă în centrul camerei, el va fi înconjurat de pereții labirintului. Faceți clic cu mouse-ul în direcția balconului opus și veți vedea o vedere a arenei de sus. Spuneți partenerului dvs. unde să meargă (locul este marcat cu o cruce albă).

Partenerul dvs. va vedea crucea o singură dată (posibil o eroare).

8. Domnul - Crematoriul.

Coborâți scările și intrați în cameră. Vor exista șase mecanisme rotative de fiecare parte a porților de zăbrele (în spatele lor există un partener). Începem din partea dreaptă de sus în jos. Afișați simbolurile pe care vi le descrie partenerul. (primul caracter este de obicei un cerc într-un triunghi). După ce am setat corect toate simbolurile, eliberăm co-jucătorul.

9. Doamne - Ridică.

La acest nivel vor exista patru pârghii simultan. Două în arborele liftului, unul în crematoriu și ultimul la ieșire.

Trecem în lift (doar unul poate urca pe lift!)... Ne ridicăm până la vârf, plecăm. Prima și a doua pârghie sunt situate în arborele ascensorului, în camere secrete , și puteți ajunge la ele doar pe acoperișul liftului. Îi cerem partenerului dvs. să coboare liftul în jos, dar să nu intrați în el. Sunăm liftul înapoi. Ghicim momentul și sărim pe acoperiș. Veți fi ridicat la una dintre pârghii. O tragem și ne ridicăm pe acoperiș din nou. Din nou, cerem partenerului să coboare liftul. Trecerea la a doua pârghie va fi pe aceeași parte ca prima din partea de sus. Sărim în camera din mină și apăsăm maneta. Acum urcăm din nou la etaj până la ieșire.
Panoul cu lămpile și ultima pârghie arată numărul total de pârghii pe care le-ați găsit. Trase deasupra panoului semne... Descrie-le partenerului tău, astfel încât acesta să treacă spre camera anterioarăși puneți semnele necesare pe mașinile rotative din enigma anterioară din crematoriu. Dacă partenerul tău a stabilit totul corect, atunci i se va deschide ușa a treia pârghie.
Nu uita să tragi ultima pârghie pe panoul în sine.
Dacă nu toate luminile de pe panoul dvs. sunt aprinse, atunci ați ratat maneta undeva. Tu sau partenerul tău trebuie să întorci roata. La etaj se va deschide o poartă. Doar unul dintre voi poate ieși. Acesta este un final rău.

Dacă toate luminile de pe panoul dvs. sunt aprinse, sunați-vă partenerul - ieșirea se va deschide pentru amândoi. Acesta este un final „bun”.

1. Țăran - Început.

Apari în hol, în centrul căruia există un dispozitiv cu trei mecanisme rotative pe care există semne. Sarcina dvs. este să alegeți combinația corectă de semne (partenerul dvs. ar trebui să vi le descrie) și apoi trageți maneta din lateral. În total, va trebui să alegeți două combinații.

După prima combinație, amintește-ți prietenului să tragă prima pârghie în camera mică.

După a doua combinație, ușa către o altă cameră se va deschide.

2. Țăran - Sala de ceremonii.

1. Ghicitoare cu lumânări
Mergi la carte, în fața ei vei vedea șase lumânări. Aprinde lumânările în ordinea pe care ți-o dictează partenerul tău. (Puteți citi o carte, dar chiar dacă puteți înțelege scrierea de mână și traduce din engleză, conținutul vă va spune puțin, mai ales că nu veți avea nevoie de ea în rezolvarea ghicitorilor)

2. Simboluri pe bannere
Accesați bannerul albastru sau roșu. Compuneți imaginea așa cum a descris-o partenerul dvs.

Amintește-ți prietenul să tragă a doua manetă în afara ușii, într-una dintre pante.

3. Pictogramă pe podea în centrul sălii
Faceți clic pe simbolurile în ordinea corectă, în care a indicat partenerul dvs.

După ce ați făcut totul, ușa camerei următoare se va deschide.

3. Țăran - Scară.

Prima pârghie este pe partea stângă, sub scări.

O enigmă foarte dificilă.
Coborâți maneta și urcați scările până la grătar. Crucea de pe perete este un cub derulat. O descriem partenerului nostru. Puteți lua busola ca punct de referință principal.

Când treci de toate cele trei bare, amintește-ți prietenului să tragă a treia pârghie în drumul către următorul puzzle.

4. Țăran - Promenadă.

Cea de-a doua pârghie se află pe stânga pe perete, imediat după intrarea în cameră.

Camera conține diverse săbii, scuturi și topoare. Partea îndepărtată a camerei este cavalerii. Volanul este în mijloc. Întoarceți roata mai des, astfel încât partenerul dvs. din cealaltă cameră să nu fie zdrobit. Vă puteți concentra pe muzică: când devine tensionată -
peretele a parcurs aproximativ jumătate din drum. Trebuie să puneți una sau alta armă în mâinile cavalerilor așa cum v-a indicat partenerul. Reperul îl constituie blazoanele deasupra cavalerilor.

5. Țăran - Sfat.

A treia pârghie se află în extremitatea stângă a camerei, în spatele unei uși lângă vitralii.
De asemenea, amintește-ți prietenului tău să tragă de a patra manetă ascunsă în spatele butoaielor.


În cameră, în stânga și în dreapta, există vitralii, părți din care poți lua. Există trei rame goale pe hol în spatele tablei de șah. Luați partea dorită a vitraliului pe care vi-o va descrie partenerul dvs. și introduceți-o într-unul dintre cadrele goale.

Acordați atenție ultimelor două capturi de ecran. După cum puteți vedea, fiecare detaliu este important în imagini.

6. Țăran - Câmp de luptă.

Pe tabloul „șah”, veți vedea piese. Ultimul cel mai apropiat de scări este al tău. Spune-i partenerului tău unde să se mute. Sarcina este ca tu să distrugi figuri inamice cu o figură (poți ataca din orice parte), apoi să intri în castel cu aceleași figuri. Locația pietrelor este diferită pentru tine și prietenul tău. Nu îi vezi pietrele și el nu le vede pe ale tale. Aceasta este întreaga dificultate a enigmei.
De asemenea, nu uitați, când aveți două piese pe tablă, va exista în continuare o singură piesă de joc în camera partenerului dvs., care va controla ambele piese simultan.

We Were Here Too torrent download

Original: Am fost și noi aici
Dezvoltator: Total Mayhem Games
Editor: Total Mayhem Games
An: 2 februarie 2018
Tipul ediției: Pirate [P]
Tabletă: încorporată (Steamworks.Fix | deadmau5 pentru CreamAPI)
Limbajul interfeței: RUS (MULTI)
Limba vocală: ENG

Cerințe de sistem:
Sistem de operare: Windows 7 32/64 biți
Procesor: Intel Core i3 2100 sau echivalent
RAM: 4 GB RAM
Grafică: Nvidia GTX 460 sau echivalent
DirectX: versiunea 11
Rețea: conexiune la internet în bandă largă
Spațiu pe disc: 5 GB
Note suplimentare: Un microfon compatibil cu computerul care funcționează

Descriere:
We Were Here Too este o rețea joc cooperativ de la prima persoană din genul aventurilor. Are loc într-un misterios castel medieval. Te vei scufunda în uimitor atmosfera de joc unde trebuie să interacționați cu alți jucători, să comunicați și să faceți descoperiri. Aceasta este continuarea filmului We Were Here, unde lumea Castle Rock este prezentată la un nou nivel.
Sunteți în pericol de moarte și dintr-o dată observați o depărtare imensă, care se ridică în mijlocul unei furtuni nemiloase. Nu ai de ales și te hotărăști să ajungi în acest loc misterios, dar te găsești închis ... Vei putea găsi o ieșire?
Pasaj comun. Te găsești în locul a doi membri ai expediției care s-au rătăcit într-un castel înghețat la timp și tot ce ai este un walkie-talkie. Va trebui să căutați o ieșire cu ajutorul vocii.
Imersiune în lumea jocurilor... Căldura vieții a părăsit de mult Castle Rock. Scufundați-vă în atmosfera incitantă a unei fortărețe abandonate pentru a găsi o cale de ieșire împreună cu partenerul dvs., rezolvând puzzle-uri. Locații noi și originale acompaniament muzical nu te va lăsa indiferent.
Misterios. Nu eram singuri ... Aceste săli luxoase odinioară erau cuprinse de întuneric. Vei dezvălui secretul castelului pentru a afla cum s-a abătut această soartă?

Caracteristicile jocului
Sistem interesant pasaj comun: Joacă-te cu prietenii tăi sau întâlnește-i pe alții noi datorită noului sistem de server îmbunătățit.
Roluri diferite: complot de joc pentru fiecare jucător este unic.
Noi puzzle-uri și locații: indicii sunt selectate aleatoriu, făcând fiecare redare unică!
Coloana sonoră a autorului muzicii pentru primul joc We Were Here.
Vă așteaptă numeroase secrete și descoperiri.
Un mister întunecat și complicat: sacrificiul tău a fost cu adevărat necesar?

Instalare și lansare
Copiați folderul We Were Here Too în orice locație convenabilă
Lansați STEAM, conectați-vă la contul dvs.
Run We Were Here Too.exe
Alăturați-vă unei camere sau creați-vă propria dvs. și așteptați un partener, puteți apela și un prieten

În distribuția a 2 versiuni (x64 / x32)
Jocul este doar online. Este necesar un microfon pentru computer.