Spațiul mort 3 Ce să faceți cu cărțile. Coop - pasaj comun

Întrebare: cum să ucizi păianjenul? (în joc Spațiu mort. 3)
Răspuns: La primele două întâlniri cu un păianjen, încetinesc cu ajutorul unei stații, trage toate cele trei tentacule, chat în partea de sus. Spiderul va ataca doar atacurile de taranny de departe, în acest moment pur și simplu rulați la stânga sau la dreapta. Privind de mai multe ori, toate tentaculele, învingem acest șef. În ultima întâlnire cu păianjenul (capitolul 13), nu acordăm atenție șefului și alergăm la generator și porniți-l. Generatorul va începe să lucreze două harpoon cu atracții laser. Ne atragem păianjenul în zonele albastre, împușcă-i tentaculele să se oprească, să aștepte când Garpuna se împinge în păianjen. Când harpuna se încadrează în sef, mergem la o instalare mică pătrată sub laserul stâng, începem să transformăm supapa de pe instalare și să nu vă opriți până când păianjenul se rupe în părți.

Întrebare: cum să ucizi monstrul de regenerare? (în jocul mort. Spațiul 3)
Răspuns: Este complet imposibil să o omori. Se poate încetini doar cu o stație, pentru a-și împușca brațele și picioarele și apoi fugi de el.

Întrebare: cum să treci plictisitorul? (Ce să faci cu un frate în capitolul 10?) (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Ei conduc de la bora, dacă este necesar, trage în mod constant dușmani emergenți. Scopul nostru principal este o povară. Necromorfele apar doar astfel încât să fim de la ce să luăm cartușele dacă vor ieși. Folosim stasisul pentru a încetini plictisitorul, în acest moment trage în elementul său galben în centru. După mai multe fotografii de succes, Boer se oprește, dar apoi începe să se rotească din nou. Trebuie să încetinești de două ori și să distrugi detaliile galbene ale Bura, după aceea că va fi complet distrusă.

Întrebare: cum de a deschide ușa fără un rotator? (Nu pot deschide ușa) (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Ușile convenționale deschise automat sau manual (tasta "f" activează capacitatea kinesisului, apoi apăsați "F" de câteva ori pentru a roti maneta pe ușă). Dar există uși pe care nu există rotator. Pentru a deschide astfel de uși, trebuie să creați un "arbore de torsiune tungsten" pe mașină (apropiindu-se mașina inclusă, selectați elementul 4 "Crearea elementelor", creați un "arbore de torsiune tungsten" pentru 20 de tungsten și 100 de fier vechi). Mergem la ușa încuiată, inserați arborele de torsiune creat, apoi o transformăm de mai multe ori cu ajutorul unui kinoză. Ușa se deschide.

Întrebare: cum să activați subtitrările? (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Subtitrari sunt incluse în meniul inițial al jocului. Intrăm în secțiunea "Setări", subsecțiunea "sunet", în ultima linie de "subtitrări", pune valoarea "Activare".

Întrebare: cum de a colecta rosette? (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: În sala de laborator, rozete (în capitolul 15) avem nevoie de toate eșantioanele colectate pentru a face o singură creatură străină. Ne apropiem de capsulă în centru, folosim kinezisul pentru a schimba dreptunghiurile albastre în unele locuri. Un eșantion extrem de stânga și extrem de drept este deja în picioare în locurile lor, nu trebuie să vă mișcați. Când colectați totul corect, eșantioanele se vor aduna în centru. (Ceas de la 12 minute)

Întrebare: de ce aveți nevoie de un bot? (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Motorul de căutare Bot poate colecta în mod independent resurse. El nu colectează resursele care sunt la nivel și pe care jucătorul îl poate aduna. Bot pur și simplu aduce un număr aleatoriu de resurse de nicăieri. Poate fi lansat oriunde, de orice număr de ori, este peste tot și întotdeauna găsiți resurse. Dar există astfel de puncte în care botul va aduce resurse mult mai mult decât de obicei. Apăsăm cheia "3", mergem pe locator la locul unde vine semnalul, puneți botul și uitați de el. El va colecta resurse și le va livra automat la cea mai apropiată mașină.

Întrebare: de ce au nevoie de artefacte? (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Artefactele sunt aproape la fel ca mesajele text, dar cu o singură diferență. Dacă colectați toate artefactele unui anumit tip (EarthGov, Kcck, unidiologi, străini), atunci toate aceste artefacte colectate se vor transforma în cele mai bune lanțuri de modificare (+3, +3 la caracteristicile armelor).

Întrebare: cum și unde să colectați toate artefactele, desenele, modurile și TP? (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Toate detaliile cu videoclipul pe care îl veți găsi în

Întrebare: pentru ce sunt cărțile? (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Sunt necesare carduri specificate în ultima linie de resurse pentru a cumpăra articole de joc în artele electronice ale magazinului oficial. În acest magazin puteți cumpăra costume unice, arme întregi sau piese de schimb pentru ele. Magazinul are ocazia să cumpere lucruri atât pentru cărți, cât și pentru bani reali. Schimb valutar: 1 card \u003d 2,5 ruble.

Întrebare: cum să deschideți costumele? (în jocul mort de joc 3)
Răspuns: Majoritatea costumelor apar în joc de-a lungul pasajului. Unele costume speciale pot fi cumpărate la magazinul oficial al artelor electronice. Pentru a obține un costum de secret N7 de la Efect de masă.Trebuie doar să faceți oricare dintre jocurile de masă de pe computer. Sau să profite de sfatul nostru


ÎN Spațiu mort 3. Atât de multe inovații au apărut că seria fanilor este ușor de confundat. Spațiu mort., să nu mai vorbim de cea care a început familiarizarea cu o serie cu Spațiu mort 3.. Să încercăm în acest ghid pentru a da câteva sovietici utile de Spațiu mort 3.Indiferent ce vă simțiți mai ușor de navigat.

Bazele

Resurse

ÎN Spațiu mort 3. Bani au înlocuit complet resursele. Resursele pot fi folosite pentru a face diverse elemente, de la kiturile de prim ajutor și abordarea noii arme. Resursele se găsesc în întregul joc și nu au loc în inventarul dvs., astfel încât părăsirea teritoriului, asigurați-vă că ați colectat toate resursele. Pentru a salva resursele la începutul jocului, săriți crearea unei noi arme și concentrați-vă pe îmbunătățirea costum de protecție X.. Părțile de arme sunt destul de comune și nu există o nevoie particulară de crearea lor. Nu uită de resursele de colectare a botului - " Motor de căutare bot"El ar trebui să fie în mod constant în afaceri. În caz contrar, care este punctul de vedere, dacă acesta se află în inventar. Dacă botul a colectat resursele și gata să le deschidă, găsiți cea mai apropiată mașină, descărcați botul și executați-l pentru a colecta resurse.

Dacă aveți puține resurse, puteți dezasambla echipamentul vechi. De la ajutoarele inutile pot fi obținute Gel somatic." Clipul suplimentar va da " Şurub" Resursele dvs. vor fi salvate în inventar dacă vă decideți să treceți prin misiunea călătorită anterior. Aceasta înseamnă că puteți să vă întoarceți la nivelurile anterioare și să le transmiteți-le cea mai bună armă După ce a colectat mai multe resurse. Apoi puteți utiliza aceste resurse pentru a îmbunătăți echipamentele sau armele și pentru a continua trecerea de noi capitole.

Luptă

Isaac este acum mai mobil decât în \u200b\u200bseria de jocuri anterioare Spațiu mort. Și există noi caracteristici care pot demonstra. De exemplu, a apărut rularea, dacă mai multe necromorfe merg direct pe tine, puteți face un salt cu rularea spre, lăsând astfel atacul. De asemenea, puteți să vă așezați în orice moment în spatele proeminenței sau cutiilor. Confruntat cu necromorpse mereu topit în membre. Dispărut să încetinești inamicul mai mult decât să tragi prin caz. Dacă aveți o armă cu un mecanism pivotant, puteți schimba cu ușurință planul atacului, pentru un limbaj mai eficient sau un suichet. În lupta apropiată este imposibil de provocat daune, folosiți-o numai împotriva adversarilor slabi sau slabi. Atacurile de luptă mijlocie sunt destul de slabe, dar dacă se combină tipuri diferite Atacurile, apoi pot fi obținute greve eficiente combo.

Escape de asemenea Kinesis. și Stază. Staza poate fi folosită împotriva unui grup de dușmani sau împotriva necromodorilor rapizi, încetinind în mod semnificativ inamicul. Există o recompensă pentru uciderea inamicului în timp ce el este sub acțiunea unei stații. Kinesis va veni la salvare dacă aveți mici cartușe. Tăiați mâinile lui Necromorf? Aruncați-i în ea pentru a provoca daune sau ucide.

Coop - pasaj comun

Pasaj comun, doar nou în Spațiu mort 3.. Trecerea cu un partener este mult mai ușoară decât numai. A doua caracteristică, care facilitează pasajul comun, este că resursele din dulapuri sunt de fapt dublate. Aceasta înseamnă că ambii jucători nu vor întâmpina dificultăți cu sugestiile. Dacă un jucător are un kit de prim ajutor sau altceva de la consumabile, atunci al doilea poate împărtăși cu ușurință cu acesta. Pur și simplu selectați elementul de inventar dorit, apoi selectați " Acțiune"Și el va fi imediat cu partenerul tău.
  • A împușcat un necromorf de picior, va încetini. În Necromorp situată pe pământ, este mai ușor să obțineți.
  • Îmbunătățiți pornirea armelor cât mai repede posibil. Este foarte slab.
  • Modificați arma dvs. la fiecare caz.
  • Păstrați întotdeauna câteva kituri de ajutor în inventar dacă aveți puțin nou.
  • Kinesis nu are nevoie de cartușe și încărcări, nu uitați de el!
  • Du-te la nivelurile vechi din spatele consumabilelor.
  • Înainte de a crea noi părți de arme modificați X.
  • Păstrați arma echilibrată. Dacă ați fost condus într-un unghi cu o armă cu rază lungă de acțiune, aveți foarte puține șanse să ieșiți. Păstrați-vă cu armele pentru vecinul vostru și lupta lungă, vă va ajuta să ieșiți din orice situație.

- Ai construit un laborator în mijlocul fluxului de lavă?
- Ne-am gândit: "Ei bine, de fapt, poate merge prost?"
Comic Mess Perfect 2, Ediția 144.

Introducere

Din punct de vedere istoric, anunțurile de noi jocuri EA se găsesc cu o fracțiune echitabilă de scepticism. Dacă aceasta este FIFA - veți fi vândut un patch cu formulări de echipă actualizate. Dacă Battlefield - așteptați amestecarea claselor și a imaginii ajustate. Nevoie pentru viteză. Nu face fără experimente nereușite, iar criticul mitic este încă inteligent cărțile noastre video în imaginația dezvoltatorilor.

Și eliberarea spațiului mort 3 nu a predat nimic bun. Seria nu a fost niciodată groază pură, iar cei care cred altfel probabil nu au auzit niciodată de chemarea lui Cthulhu și Amnezie și nu au citit Lovecraft. Dar dacă primele părți cu întinderea ar putea fi tăiate prin supraviețuire, atunci la scurgerea și această iluzie a dispărut complet. Ce sugerăm în schimb?

publicitate

Într-un fel de galaxie ...

Science Fiction - sol fertil pentru fantezie rampe. Puteți să vă îndepărtați de standardele bătute, să vină cu o sarcină interesantă, cu o formă teribilă de viață fără a pierde adevărul și tonul serios al narațiunii. Dar dacă autorii efectului de masă au reușit și transmit cultura cursei străine și pentru a rezista atmosferei în întreaga trilogie, atunci creatorii spațiului mort 3 nu au deținut ceva.

Terenul jocului este incredibil de greu de percepție. Cusătură cu biroul științific selectat, indiferent dacă este vorba de discuții, audiografie sau mesaje text. Nu veți întâlni nici caractere memorabile, nici abundența unor scene puternice, iar în timpul misiunilor de multe ori există întrebări "Ce fac aici?" Și "De ce fac asta?"

Uneori putem călători între zone. Dar sentimentul liniarității nu salvează.

Nu sunt norocoși și cei care au ratat părțile anterioare, dar au dobândit o noutate de dragul pasajului comun. Cine este Izek Clark, de ce se ascunde, care este acest Obeliski și de ce se închină armatei fanaticii? O rolă introductivă scurtă nu are răspundere la toate întrebările dvs.

publicitate

În viitorul apropiat, umanitatea simte o lipsă acută de minerale și începe să colonizeze alte planete. În aceste scopuri sunt create nave spațialeCapabil să recicleze planetele întregi în resurse. Într-o zi, unul dintre ei a depus un semnal de primejdie ...

Little Shuttle de reparații este ceea ce este necesar atunci când comunicarea se pierde cu o stație uriașă. Bineînțeles, echipajul nu găsește nimic pe navă, cu excepția problemelor: numai protagonistul rămâne în viață și este destinat să distrugă Obelisk - un artefact misterios care a reprodus o cursă teribilă de necromorf.

Și tu, acest cadru a reamintit puntea vie a "Normandiei"?

În continuare, evenimentele sunt repetate parțial: Isaac ajunge în expresia Megalopolis, situată pe fragmentul satelit al lui Saturn Titan, unde trei ani se află într-o oprire. În acest timp, Guvernul are timp să ridice o copie a obeliskului artefactului - fără a lăsa încercările de ao folosi ca sursă de energie. Ceea ce sa încheiat, iar comerciantul este de înțeles.

Eroul se trezește deja într-un cadru obișnuit: Orașul este acoperit de noua epidemie a Necromorfilor, dar nu numai monștrii, ci și guvernul, precum și unitologi, fanii care se închinau obeliscite îl vânează acum. Atât aceia cât și ceilalți doresc să obțină schema unui dispozitiv străin, ascuns în conștiința lui Isaac, dar dacă prima dorință de a le distruge, atunci a doua, dimpotrivă, folosiți pentru a clona artefactul. Ei bine, necromorfii ... ar avea ceva de mâncare ... sau cumva ...

Călătoria în spațiul deschis nu este o noutate în serie. Dar cel puțin distrage atenția de la rutină.

Objes toate, inclusiv halucinațiile prietenului decedat, creat de Obelisk, eroul decide să "lege" cu mântuirea lumii, dar nu a existat ceva: EA este încă dornică de bani și începe complot mort. Spațiul 3, ceea ce înseamnă că Isaac Clark este luat din nou pentru un tăietor de plasmă pentru a tăia în necromorpse conform celor mai multe membre.

Pe coloniile lunare "Noi orizonturi" ale cunoștinței noastre, forțele speciale din echipa de pământ, loviturile și amenințările arată clar că nu au putut face fără ajutorul "Obeliskamului principal". Audierea că aceia care merg de-a lungul traseului grupului lipsă de Ellie, un Aizek familiar în spațiul mort 2, eroul înlocuiește, din nefericire, la milă și merge la cruciadă de-a lungul stațiilor spațiale rănite.

Următoarele zece-cincisprezece ore ale jocului dezvoltă istoria ... aproape în nici un caz. Resting, supraviețuitorii s-au numărat ultima speranță a omenirii și merg la patria de obelisk - planeta acoperită de zăpadă a lui Tau Volantis, pentru a rezolva problema necromodorilor o dată și pentru totdeauna.

Tespi, Isaac, Terpi. Un pic mai mult, și veți trece spațiu mort 3.

Nu există "revelații teribile", scene de gelozie între membrii expediției și unitologilor, obsedați de dorința de a preveni eroii. Și totul se va termina pentru canoanele de efect de masă: numai remedii super vor lupta împotriva inamicului, iar o singură persoană poate învinge marele răul - Isaac, necromorful aduce, Clark.

Dacă suntem deja obișnuiți cu scenariile de șablon din jocuri, atunci există întrebări foarte mari pentru a lucra piese. De ce nava navei nu poate identifica minele care plutesc într-un vid de la ei înșiși? De ce, la viteză maximă, lupta cu depozitul de spațiu când puteți ieși cu atenție din zona periculoasă și de ce Isaac, un inginer educațional, se află pe site-ul pilotului și nu urmează mașinile?

În colțurile întunecate se întâlnesc adesea pe artefacte sub formă de mesaje text. Ele afectează 100% din trecerea jocului, nu au valoare practică.

Dezvoltatorii indică: Din moment ce jocul este fantastic, problemele logice și bunul simț nu vor fi dezvăluite în ea. Ce conduce uniologii, cu excepția fanatismului de resturi? De ce mișcarea lor a devenit atât de populară? Unde arata guvernul atunci când fanaticii preia controlul coloniilor întregi? Nu recunoașteți niciodată ...

Salvați situația ar putea fi actori buni și caractere luminoase, dar în spațiul mort 3 nu există nici aceștia, nici alții. Monotonous, lipsită de dialoguri și monologi emoții care vă însoțesc tot jocul, iar eroii sunt atât de mult topit încât practic nu jură pe mate și, stoarceuând dinții, trec prin șine de complot. Charisma, temperament, actor joacă? Nu este vorba despre ele.

publicitate

Coridoare

Isaac Clark este luat pentru procesiuni obișnuite de materie pe coridoare întunecate stații spațiale și laboratoarele abandonate, ieșiri rare în spațiu deschis și rătăcirea peste Tau Volantis acoperită cu zăpadă, unde aproape întotdeauna o viscolă.

Premisele inalte sunt aglomerate de necromorfe: "Carne" a devenit mai mult, iar protegerul nostru le pune cu pachete cu diligenta de Commondo, trecând capul si ilustrarea surpriza. Monștrii sunt kituri de ajutor, cartușe și resurse, nu există interfață pentru tradiție și toți indicatorii importanți sunt afișați pe armura Aizek și sub forma unui afișaj holografic.

Într-una dintre misiuni, amenințați moartea de la Frostbite din cauza temperaturilor scăzute. Pentru a supraviețui, păstrați mai aproape de foc.

Seria a degenerat în cele din urmă într-un shooter obișnuit despre monștri și sperie nu mai mult decât furia de la ID-ul de software. Așa-numitele supraviețuire ucise și schimbă rolurile: Dacă domnul Clark a fost un ostatic de circumstanțe și supraviețuirea a fost sarcina sa principală, acum are o sarcină clară și este în mod conștient urcă în PELDS.

publicitate

Comparând jocul cu predecesorii, contrastul este greu de observat. Jocul a fost făcut anterior prin efectul surprizelor, nu de frică, ci sensibilitatea deznădejdei și a doamoanelor, decorațiile înfricoșătoare. Da, au fost lăsate necromorfuri teribile, dar le înlocuiesc cu ponei roz și au același efect - surpriză, nu mai mult.

Nu adaugă optimismul o ușurință incomensurabilă a jocului. Pentru o dată într-o ediție limitată, a fost lovită o armă foarte puternică, iar întregul echilibru a zburat la grabă. Combinația de pușcă de înaltă precizie și o ruptură de pușcă în bucăți toate dintr-o singură lovitură, transformând necromorfii în carne de două ori morți. Nu mai este necesar să vă faceți propria armă, dar această pușcă poate fi îmbunătățită.

Rock Climbing a intrat numai atunci, așa că ai murit vreodată.

Cartușele au devenit universale, problema economiei lor nu mai este. Chiar răsuciți complexitatea la maxim, nu simțiți deficitul muniției și a lui Axhechki - totul este bun. Reaptația cadavrelor din motive de producție suplimentară nu a fost oriunde, dar corpurile dispar adesea fără urme înainte de a le îmbunătăți. Nu mai există locuri unde puteți salva liber - acum numai punctele de control.

Arsenal Aizek a rămas Stasis și Kinesis - Primul încetinește monștrii și obiectele, a doua este folosită pentru a deschide ușile și a interacționa cu mecanismele sau pentru a arunca dușmanii cu ceva exploziv. Dacă am folosit aceste pribluduri pentru a supraviețui, acum folosim, cu excepția parcelei - în luptă, chiar și pe complexitatea "imposibilă" suficientă de o armă bună.

publicitate

Mediul se schimbă adesea, dar gameplay-ul este lipsit de o varietate - creatorii nu au venit cu nimic nou pentru înlocuirea tehnicilor. Intrați în cameră și deja vă prefaceți de la care monștrii se vor târî: rămâne să înscrieți undeva în unghi, pentru a acoperi spatele și trage metodic dușmanii - focul este suficient pentru ochi, astfel încât să nu vină nici măcar îndeaproape.

Fratele de sânge de sânge de sânge din zona de la Cernobîl - inseparabil. Doar aici staza și tăie.

O altă extremă este o încetinire excesivă. Pasajul va întârzia ceasul pentru cincisprezece, sau chiar mai mult, datorită tastelor video imperturtuoase și așteptărilor unui eveniment: în timp ce liftul va ajunge la voi, în timp ce vă aflați pe lift, în timp ce ușa sau Isaac se deschide, pune arma pe bancul de lucru. Să nu mai vorbim de Qte lung, când monștrii sunt atacați pe Isaac.

Inspirat de jocuri educaționale pentru copii, jocuri viscerale umplute spațiu mort 3 grămadă de mini-jocuri. Sarcinile elementare din Duhul "Transferați trei cuburi de la un loc la altul", "colectați puzzle" sau "trageți pârghiile în secvență adecvată»Nu adăugați interes, ci doar întindeți timpul deja monoton.

Schemele cu oamenii nu au devenit o revelație: cei care sunt obișnuiți cu precizia chirurgicală pentru a tăia monștrii membrelor, nu vor funcționa pentru a face un cap etichetat. Inovații sub formă de squats și focate greu de găsit pentru a găsi aplicația, precum și abilitatea de a muta adăpostul de kineză, - pe fundalul necromodorilor fanaticii, slab și harp și sunt rare.

publicitate


Mini-joc Distribuția energiei. Dacă Isaac calculează cu calculul, acesta îl va lovi cu un curent.

Dezamăgit de Tau Volantis acoperit de zăpadă - Dezvoltatorii nu au venit cu modul în care să-și folosească mediul, astfel încât cea mai mare parte a jocului are loc în coridoarele obișnuite. Pe aer proaspat Veți fi rar rar, iar jocul nu este mult diferit - numai necromorfele se vor îndepărta din pământ și nu se încadrează pe cap cu mine și ventilație.

Numărul vizual a lăsat impresii plăcute. Lăsați-o să fie un port direct din console și în setări grafice Nu mai se pierde, imaginea nu taie ochiul și optimizarea la înălțime. A devenit mai rău doar pe cei diseminați, dar cei distruși înconjurați nu este deloc la stutter - nu fiecare bec poate fi mutat. Muzica și sunetele nu mai sunt injectate în prima parte, ca în prima parte, dar totuși să cadă în bătaie.

Adunați-i pe toți!

În spațiul mort, 3 arme nu mai sunt împrăștiate peste niveluri. Colectăm resurse și detalii pentru ao produce cu propriile mâini pe bancul de lucru. Să presupunem că nu avem o ediție limitată, iar cele mai mortale arme ar trebui colectate independent. De ce să începeți?

publicitate

Pentru a construi arme, găsiți fața, detalii pentru blocul superior și inferior. Patul este baza, tipurile lor determină posibilitățile de duze și, ocazional, dă bonusuri la caracteristici. Blocurile afectează tipul de daune și puterea de incendiu. Dacă conectați arzătorul în față, se oprește flametul, emițătorul Tesla este o pușcă cu laser.

Inventarul dvs. Imaginea familiară este chiar și asupra dificultăților ridicate ale jocului.

Variatoarele sunt adăugate la ambele blocuri - segmente speciale care modifică modul de fotografiere. Dacă adăugați un modul criogenic la flăcări, dușmanii nu se vor aprinde, dar îngheța cu efectul stasisului și pușca laser în comunitate cu modulatorul va trage durerea de energie în loc de valul de tăiere.

Armele pot fi echipate cu două duze. Unul va da bonusuri diferite, de la creșterea clipului la selecția automată a cartușelor, al doilea va crește deteriorarea în orice caz, fie să fie incendiu, electricitate sau acid.

Există, de asemenea, seturi de lanțuri - modificatori de deteriorare, reîncărcare, închidere și ritm de fotografiere. Fiecare butoi susține până la opt astfel de îmbunătățiri (patru pentru fiecare bloc), ceea ce înseamnă că chiar și pylorez slab cu o leziune de bază scăzută poate fi transformată într-un instrument eficient de crimă.

publicitate


Tungsten - cel mai valoros material la începutul jocului. Rareori se cade, iar cu o sănătate maximă îmbunătățită, nu este fără ea.

Armele pot fi dezasamblate în orice moment la detalii fără a pierde componentele, dacă nu ar fi trebuit să faceți. Jocul are chiar o mașină separată cu un banc de lucru, unde puteți să colectați arme și să le încercați pe monștri. Dacă nu doriți să experimentați, colectați proba gata făcută în funcție de desene, dar dacă aveți puține detalii, un astfel de lux poate zbura într-un ban.

Banii au devenit o rămășiță a părților trecute, acum cinci tipuri de resurse sunt folosite pentru a cumpăra detalii despre arme și îmbunătățiri. Piese de schimb și baze de resurse în cantități abundente Veți colecta pentru un pasaj, merită să examinați cu atenție toate camerele, care se ocupă de cadavre și să spargă recipientele cu echipament. Familați colecția de motoare de căutare Bots: Rulați-le într-un loc special, concentrându-se pe semnalele de sunet și vor fi trase la bancul de lucru al fosilelor valoroase.

Cu upgrade-ul unui costum este mai ușor. Nu există dileme, doar pentru resursele îmbunătățesc sănătatea maximă, armura, eficacitatea stasisului și a kinezei. Modificatoarele se aplică tuturor dulapului dvs. Spack-urile nu dau adăugări valoroase și nu diferă numai pe aspect.

Dacă aveți puține resurse, le puteți cumpăra. Și nici măcar pentru bani, ci pentru cărți - le aduc motoarele de căutare Bots.

publicitate

Conținutul inventarului este atașat la slotul de salvare și nu depinde de serverele EA, iar capitolele deja finalizate pot fi controlate prin meniul "Selectați capitolul". Producția de resurse și consumabile chiar teoretic nu poate merge la un sfârșit mort - dacă kiturile și cartușele de prim ajutor au fost curățate, reveniți la capitolele timpurii, pentru a sorta singurele.

Sistemul de creare și îmbunătățire a armelor este cel mai interesant lucru care este în spațiul mort 3, dar este distractiv din categoria "Distrați-vă singur". Jocul nu împinge la utilizarea diferitelor tipuri de arme și combinații pricepute, pentru ca orice arma cu rate ridicate de deteriorare și rapiditate să facă față ambalajelor mici și cu șefi uriași și cu patch-uri, echilibrul de guvernământ, până când auziți.

Împreună mai distractiv?

O inovație proeminentă a jocului a devenit o cooperativă. De mult timp a fost cunoscut faptul că posibilitatea de a trece împreună cu prietenii Orice joc se transformă într-o bomboană, dar este salvat de spațiul mort 3? Improbabil.

Dacă sincer: joc comun Nu este aproape diferit de cel unic aici. Uneori apare chiar sentimentul că a fost cusută aici cu câteva luni înainte de eliberarea acestor fire care erau la îndemână.

Chiar și fără DX 11, jocul încântă. Dar numai locuri.

Cel de-al doilea caracter, John Carver, în general nu este înregistrat în scriptul - războinic obișnuit, apare în rolele unui pic mai des decât morpeea anonimă de la Doom, indiferent de modul de joc. Sub aceasta, nici măcar nu au deranjat să ajusteze scena pisică: aici ne uităm la videoclip, aici camera se mișcă fără probleme în spatele lui Isaac și brusc - rama se descompune, schimbând dramatic planul și suntem deja în spatele lui sculptor.

ÎN procesul de joc Exact o schimbare substanțială: dacă tu sau un partener mor, ambele merg la punct de control. Da, există o opțiune care vă permite să vă ridicați unul pe celălalt, dar acest lucru nu este un panaceu, când vă rupeți de la o stâncă sau urcați pe roci și în alte locuri în care corpul tău se transformă într-un minc sângeros. Monștrii de la niveluri de asemenea devin mai multe, dar incomensurabile cu focul dvs. de foc, deci în companie un prieten jocul este mai ușor de trecut.

Depozitare cu consumabile - o recompensă obligatorie a aproape a fiecărui bonus și misiuni de cooperare.

Nu există război pentru resurse - fiecare are propriul miniere, deși puteți împărtăși consumabilele (dar nu în detaliu și arme). Există episoade legate de interacțiunea în comun, unde se coboară pârghia, cealaltă transformă supapa sau ambele în același timp îndoiel de Qte pentru a supraviețui. Dacă jucați unul, astfel de momente nu vor observa, - Carnetul va apărea numai în roluri și nu va fi prezent în rolul bot.

Jocul are misiuni bonus. Unele dintre ele sunt disponibile pentru single (care nu sunt legate de complot, dar vă permit să obțineți mai multe părți rare), dar unele pot merge doar împreună. În astfel de sarcini, unul dintre eroi participă uneori halucinații și lovește arena, unde se luptă fără ajutorul unui partener. Logica în acest lucru este un pic, dar jocul este atât de aranjat.

Concluzie

Ultima picătură a răbdării fanilor ar putea fi un sistem cu microtranci cu microtranci, dar pentru justiție pentru prima la notă - și presa, iar jucătorii înșiși au umflat problema într-un loc plat. În afară de mai multe seturi cu arme și costume, DLC nu conține conținut unic, iar cu resurse nu există probleme în joc.

Cele mai curajoase niveluri suplimentare de dificultate. Pe unul dintre acestea, aveți doar o singură viață pe joc.

În caz contrar, nu ar trebui să discutați, avem un exemplu tipic, ca folosind marketingul exemplar, publicitatea agresivă și minciuna, pot fi mutate la masele de mass-media gri și inactiv. Chiar și cei care simpatizați cu sinceritate cu jocurile anterioare ale seriei nu ar trebui să se spele de capătul semnificativ al Saga. Avem primele finale de trilogie ruinate în 2013.

Spațiul mort 3 seamănă cu o geantă de ceai cu trei fețe. Prima dată când îi place cu un gust luminos, al doilea nu mai oferă astfel de impresii, dar încă recunoscut, dar în al treilea nu mai poate scăpa de sentimentul că ați fost turnat doar apă cu zahăr.

Verdict: un militant obișnuit cu monștri înfășurat într-o acoperire lucioasă. Nu ar trebui să fie atins până când prețul scade la minim de trei ori. Jocul nu merită banii tăi.

Evaluare: 6.8.

Printre randuri. Spațiul mort 3 lasă impresii controversate. Uneori este interesant să faci ceva complicat și să încerci în condiții de luptă, dar când înțelegi că vechea pușcă este împărțită orice inamic mai rapid și mai eficient, devine trist. Poate că jocul va salva lumea deschisă - rătăciți pe veganii de zăpadă și explorați clădirile abandonate ar fi interesante, dar, din păcate, autorii au preferat aceleași coridoare de tip.

Vitaly Krasnovid. aka. Dezintegrare.

  • Spațiul mort 3: Testarea performanței
    Testarea a nouăzeci de carduri video și șaizeci și opt de procesoare în două permisiuni și două moduri de funcționare.

  • La conferința site-ului.

În ciuda faptului că orice secrete extraordinare din Spațiu mort 3. Nu atât de mult, interesant, ascuns de ochii puriți, momente în acest joc încă mai au loc!

Cum să obțineți un costum N7

Spațiul mort 3 oferă jucătorilor posibilitatea de a dobândi costum N7. Chiar și fără salvarea prealabilă din efectul de masă 3. Este foarte simplu!
- Creați un document text în director, oferindu-i numele "local_profile.sav"

Calea ar trebui să arate astfel: "C: / Utilizatori / VGTimes / Documente / Bioare / Efectul de masă 3 / Salvare /". Dacă nu există niciun dosar "Save" la această adresă - creați-l doar;
- Creați un document text numit "ds_slot_01.deadspace2saved" la "C: / Utilizatori / Utilizator / Documente / Jocuri EA / Dead Space 3 /".

Facem resurse nesfârșite

Misiunea în care transferul se prăbușește în timp ce încearcă să-și ducă, este dotată cu un singur secret. Una dintre standul în care este invitată eroul pentru a începe, are resurse în mod constant în curs de dezvoltare. În această cabină, înregistrarea audio a stației Aloha este jucată în mod constant, reamintindu-se că ar trebui să existe puncte pentru livrarea provizioanelor din harta produsului, pentru a nu lăsa pe nimeni foame.

Dacă aveți nevoie să obțineți o cantitate suplimentară de resurse, jucătorul trebuie să părăsească cabina până la cea mai apropiată ușă la doc, după ce a ieșit din nou, se mișcă înapoi atât de mult încât ușa se închide. Această acțiune Puteți repeta orice de câte ori. Apoi du-te din nou la cabină și luați resursele care au apărut!

Bonus Tungsten.

În capitolul al patrulea, fiind în cameră, în care Isaac găsește pe inscripția de perete de pe calea mașinii, într-un îngroșat mic puteți vedea un cap de cerb suspendat sub tavan. Ucideți cât mai mult posibil, pentru că trebuie să obțineți exact în nas, iar apoi capul căderii cerbiului și veți obține de la zece până la douăzeci de tensiune!

Este exact ceea ce aveți nevoie pentru a vă actualiza ușor costumul, deoarece o întâlnire cu o broască țestoasă nu va fi necorectată, iar cealaltă oportunitate de a obține o soartă de tungsten nu vă va oferi!

Este amuzant că, în cazul unei reapariție a capitolului, noua parte a tungstenului nu reușește, în ciuda faptului că capul este în locul său, iar împușcarea se încadrează cu ușurință.