Visa wot statistik om tankar. WOT-O-Matic - Full Access. Titta på den framtida eller löjliga enheten

Deltagande i tanken av tankar tanken fångar fångar, nedsänkning med head kugnar med huvuden i atmosfären. Med tiden börjar frågor uppstå:

  • Hur får du reda på hur bra jag spelar?
  • Vilka siffror kan säga om mina prestationer?

Då kommer tiden och spelaren kommer att ta reda på förekomsten statistik för effektivitet, Under vägen, studerar formlerna och sätten att förbättra det.

Hur man får reda på effektiviteten i tankarnas värld

Du måste ange formuläret under ditt spel smeknamn och CPD-kalkylatorn kommer att överväga allt för dig!

Spelarens statistik
BeskrivningVärde
Antal strider:
Antal tankar:
Förstört för kampen:0
Skada för kampen:0
Upptäckt för kampen:0
Basskyddspunkter för kampen:0
Base Capture glasögon för kamp:0
Medelnivå av tankar:0
Procentandel av segrar:0
Effektivitetsgradering av effektivitet:0


Begagnad formel när man räknar effektivitet

Vid beräkning av effektiviteten används formeln för effektivitetsbedömning, eftersom Det är en av de mest populära:
var:
  • R - KPD och det beror på de sex aktörsparametrarna:
  • K är den genomsnittliga tanken förstörd;
  • Jag är den genomsnittliga nivån på spelarens tank;
  • D DMG - Medium skada tillämpas;
  • S - det genomsnittliga antalet detekterade tankar;
  • D def - genomsnittligt antal basskyddspunkter;
  • C är det genomsnittliga antalet kvaliteter av basen av basen.

Hur det fungerar?

Effektiviteten hos användarna är ihågkommen. Således kan du övervaka dynamiken i förändringen av effektivitetsbetyg (RE). För att se ändringarna är det nödvändigt att spela några kamp och skriva in ditt smeknamn igen.

Tändningen av effektiviteten i plus eller minus. Nedräkningen börjar med den sista kontrollen av re:

Det är också möjligt att se hela CPD-förändringen i form av ett diagram:



Hjälpsam information


Räkna dig själv? Jo, det gör jag inte!


Räkna varje gång nya data i formeln? - Det är inte nödvändigt. För att definiera din effektivitet måste du ange spelnamnet i formuläret (ovan), starta datahämtningsprocessen och vänta på resultatet. Samtidigt kommer du att förklara i detalj vad och hur man gör för att höja värdet på den här indikatorn. Metoder finns ärlig och inte särskilt. Även om Open Scam straffas av en banner (permanent).
Det finns många sorter av detta program. Världen av tankar CPD-kalkylator Det kan inte bara visa din koefficient, utan också att räkna hur mycket strider som lämnas till den nödvändiga andelen segrar. Och inte segrande slagsmål, men spel i stilen som är inneboende i dig.

En titt på framtiden eller en rolig namngiven enhet.


Jag vill alltid förutsäga vad slaget kommer att vara. Vem kommer att vara din motståndare - Materia Tank AC eller grön spelare i lager tekniker. För att göra detta måste du installera en speciell mod "", med hjälp av vilken du kan lära dig effektiviteten utan att lämna slaget.

De som redan har spelat, namnet "olemetr" talar för sig själv. De oinitierade bör förklaras att spelet "Hjort" heter spelare som inte är klinnande framgång. I början, när startbordet visas, visas flera siffror mitt emot varje spelare. De visar: procentandelen av segrar, värdet av effektiviteten, det totala antalet slag. Under nedladdningen kan du välja potentiella "offer" och kom ihåg, från vilken det är lämpligt att hålla sig borta från. Det finns också allmänna uppgifter om segerns chanser om analys av spelare och jämföra teknik som deltar i strid.

Bike inte på siffror

Omedelbart vill jag märka att dessa indikatorer är relativa. CPD-spelare värld av tankar Kan vara artificiellt överskattad. Eller, tvärtom, återspeglar inte de verkliga kampkvaliteterna hos spelaren. Hur kan det vara? Du kan väl förbättra din koefficient och få nollbidrag för laget (bryta till "rep" motståndaren "för att tända" alla och modigt dö). Allierade vid den här tiden hade inte tid att göra. "Nästan" började bara nominera i läge, och "Art" inte ens "körde" till denna torg. Situationen tvärtom. Stor fördel för lag i strid. Han slog av "Hussley" till fienden, begränsade främjandet av hela gruppen, utan att ge fienden att expandera slaget. Överförda koordinater av SAU. Enligt resultaten av slaget - låg effektivitet.

Chans att vinna

Det händer att ett lag som inte har en chans att vinna (data "olemetra") vinner på några minuter. Ibland handlar låga siffror i motsatta lagspelare avkopplande. Alla förstår att segern i fickan. Och förlora säkert.

Hur man ökar effektiviteten?

Varför inte använda några knep för att gynna din indikator och skrämma andra höga data.

Ökning av faktorer

Öka effektiviteten av goggling och ta tag i basen. Så det borde användas i fientligheter. Och om du stod upp på greppet på tungtank 8: e nivå och över det kommer kraftigt att öka effektiviteten.

Sänkande faktorer

Det rekommenderas inte att använda artilleri:
  • Inga betesglasögon, skottning;
  • Inte mycket höga skador
  • Låg teknik.

Slagmöjligheter för att öka effektiviteten

  1. Agera på principen "Vår plats har lyckats överallt." Rush, hjälp din egen, döda främlingar, applicera maximal skada. Betydande digital effektivitet, havet "Fana".
  2. Modestly "Krama fatet" till fiendens databas, gå upp för att fånga. Som ett resultat får vi ett stort antal effektivitet, ett kvalitativt spelat spel och seger över fienden. Men förutsatt att du stannade vid liv och nästan ensam fångade någon annans bas.

För vanlig spelare världen Av tankar är all nödvändig funktionalitet som krävs för att spåra personlig statistik närvarande i WOT-O-Matic i tillräcklig mängd. För de avancerade aktörerna, inklusive klankommittéer för fullfjädrade arbete med personalen i klanen, liksom för att analysera andra klaner, är det möjligt att få tillgång till hela listor Fighters av någon klan. Och det här är den enda skillnaden från den vanliga tillgången till tjänsten.

Engångs ersättning för full tillgång till WOT-O-Matic-funktionalitet:
1) Personlig åtkomst (En konkret kämpe kan se full statistik Alla klan) - 300 rubel;
2) CLAN-åtkomst (alla fighter kan se fullständig statistik för en viss klan) - 500 rubel;
3) Tillgång till allians (Alla fighter kan se statistiken av klaner av en viss allians) - beror på antalet klaner i alliansen.

Clan och Alliance Access fungerar både in och i, som kan byggas in i din klans forum genom ramen (Tych och Tyz). Personlig tillgång fungerar endast i, som auktorisation är knuten till spelklienten.

Tillbehör kan förses med både separat och tillsammans (de är komplementära), med rabatt:
a) För två konton: 1) + 1) - 550 rubel (istället för 600, besparingar - 50 rubel);
b) För konto och klan: 1) + 2) - 700 rubel (istället för 800, besparingar - 100 rubel);
c) För två konton och klan: 1) + 1) + 2) - 950 rubel (istället för 1100, besparingar - 150 rubel);
d) för konto och två klaner: 1) + 2) + 2) - 1100 rubel (istället för 1300, besparingar - 200 rubel);

Ersättning accepteras på viseringskortet, Yandex.Money Wallet, Webmoney Wallet eller PayPal-konto (kommissionen är belastad). I kommentarerna till betalningen anger du det konto / Clantug som du behöver för att ge full tillgång, eller informera den relevanta informationen till mig i LAN, var noga med att ange datum, belopp och avsändare av betalningen.

Därefter kommer ditt konto / klan att läggas till i listan över permanenta projektanvändare, programmet och webbtjänsten uppdateras, vad du meddelas som du anmäls av motsvarande meddelande i LAN på forumet.

Förteckningen över användare som redan har fått full tillgång på ovanstående villkor visas i huvudfönstret i WOT-O-Matic, under spoiler "spelare, klaner och allianser". Du kan använda visningen av information om klanerna som listas där för att bedöma statistikens klanfunktionalitet i sin helhet.

Titta till exempel på statistiken av klaner eller förra veckan. En analys av sådan information gör det möjligt att inte bara bedöma den nuvarande nivån på klanfighterns spel, men visar också vem som ofta deltar i GK och i rotorna och som läcker bort från klanhändelser; Vem drar verkligen på toppnivåer, och vem "böjer sig i sandlådan"; Vem är ständigt online, och som redan har förlorat intresse för spelet; Vem väcker klanens rating på Ivanner, och vem motsatsen drar ner det, etc.

Om du har några ytterligare frågor om fullständig åtkomst kan du skicka ett privat meddelande på det officiella spelforumet. Jag kommer att försöka svara på kortast möjliga tid.

Jag uppmärksammar - i framtiden, när man lägger till en ny funktionell till WOT-O-Matic, är en övergång till en symbolisk prenumerationsavgift möjlig. Samtidigt får spelare och klaner redan full tillgång till den tiden automatiskt en prenumeration i flera månader.

Samtidigt kan den omvända versionen inte uteslutas - lågkonjunkturen av mitt intresse för spelet och, som ett resultat, den sannolika uppsägningen av utvecklingen av det wot-o-matiska projektet. Fortfarande, spela spelet, och verkliga livet - oförutsägbar.

Spelarens avancerade statistikservice är Wotomatic Net, representerar en webbplats där du kan se din, och inte bara, statistik över spelet i tankens värld.

Hur man använder?

Alternativ 3.

Ett alternativ att visa statistik för en viss dag från listan. Du kan se genom att klicka redan 2 gånger, som i version 2. Till exempel, klicka igen den 16 mars.

Alternativ 4.

Över intervallet 1-7 drömde dagar med ett skift till vänster. För att göra detta, klicka på datumet redan 3 gånger, jämfört med alternativ 2. Till exempel samma datum den 16 mars. Statistik kommer att visas från registreringsdagen till det valda datumet, exklusive tidsfristen (i skärmdumpen den 17 mars och 18).

Andra funktioner på webbplatsen

För att ringa på menyn, klicka på plus sida bredvid smeknamnet. Ta ut den här menyn:

Skapa användarbar

Användarbar är en bild av statistik på profilforumet i signaturen. Du kanske har sett något liknande på det officiella forumet. På webbplatsen finns flera alternativ som du kan välja. För att infoga en kod i signaturen som ska visas, klicka på webbplatsen "Skapa användarfältet och få kod för infogning".

Spelarprofil i tankar

Clan Profile på Wargaming.net

KTTC.

Ser ut som en omatik, spelarstatistik.

Wotreplays.

Wotext

En annan tjänst som wot-o-matic.

Wot-nyheter.

Du kommer inte tro. En annan statistikservice.

Noobometer.

Ivanner.

Och igen tjänsten, men här fokus på klanerna: hur många dagar, där det var etc.

Uppdaterad 02.08.2016: Uppdaterad för patch 0.9.15.1

Är du en rekryterare, en fält befälhavare eller en spelare som tittar på sin framgång i tankens värld? Då kommer WOT-O-Matic att vara en idealisk assistent för dig, för att använda det här programmet kan du utforska många data på varje spelare, och Semaphork-funktionen följer tankens framgång.

  • Semafor. Detta är det viktigaste av programmet, eftersom alla andra data kan studeras med liknande tjänster. Kom precis in varje dag i WOT-O-Matic och semaforen kommer att uppdateras och visar din framgång under hela användningen av programmet.
  • Allmän information. Detta inkluderar en spelares smeknamn, hans registreringsdatum, klan, antalet slag och namnet på posten.
  • Avsnittet "Allmänt statistik" innehåller information om strider, deras typer, erfarenheterna, antalet toppmaskiner, utmärkelser och förvärven av "Master" -klassen.
  • Bekämpa effektivitet. Stor sektion med den mest värdefulla informationen. Överlevnad, upptäckta maskiner, skada, databasfångstglasögon ... Till höger finns en färgindikeringsfaktor, då menar du om siffran är röd, spelaren skryter inte av speciell framgång.

  • Betyg. Utställningen av flera effektivitetsräknare, t ex enligt re, WN8 I.T.D.
  • Köpte topputrustning, vara, såväl som mellanskador och antalet slag.
  • Klanhistoria. Noteringen av alla samhällen där det fanns en spelare med datum för inträde.

Inte tillräckligt med information? Klicka sedan på "mer" -knappen och avancerade data på prisbelönta, inställningar på nationer, samt indikatorer på klan fitness kommer att finnas tillgänglig.

I världen av. Tanks statistik Spelaren har mycket tankfartyg för många stor betydelse. Detta är inte förvånande, det är det konkurrenskraftiga elementet som är avgörande efter att ha pumpat majoriteten av tankarna. Vår service tillåter dig att utvärdera många indikatorer, allt från varan och slutar med den tid som spenderas i spelet.

Varför behöver jag statistik?

I alla multiplayer-spel vill alla vara bäst, och statistiken gör att du kan se hur mycket resultaten från en tankfartyg skiljer sig från den andra.

  • Med XVM-läget kan du kontrollera statusen i WOT direkt i striden. Och inte bara din, men också fiender, liksom allierade. Som ett resultat bedömer spelaren mer kompetent den övergripande anpassningen av lagets styrka och ser hur skällda spelare.
  • Utökade statistiktjänster i WOT är ett obligatoriskt verktyg för varje rekryterare, söker efter nya spelare för sin klan.
  • Centen gemenskapsstatistik i tankarnas värld, tack vare det, uppskattas hela klanen.
  • Bedömning av dina prestationer är att observera hur indikatorerna växer från dag till dag ganska bra.

Vad är den statiska om?

Innan du flyttar till beskrivningen av en mängd olika betyg och räknare av effektivitet i WOT, bör du gå igenom grundläggande data med vilka dessa betyg är sammanställda.

  1. Procentandel av segrar - Det här är huvudindikatorn som visar tankens framgång på slagfältet. Eftersom sannolikheten för att vinna är 49,9%, kan spelarens bidrag i striden och hans förmåga att spela för seger. Således kan skickliga tankfartyg skryta av statistik från 51% och högre.
  2. Skada för kamp - Effektiviteten i WOT innehåller dessa data, objektivt visar bidrag till striden. Men överväga att den här indikatorn är helt valfri för lätta tankar vars uppgift är att upptäcka fienden. Men för TT och PT-Sau-skador för kampen - det här är en kritisk indikator.
  3. Överlevnad - Kontroversiella data, sedan till dess dödsfall, kan spelaren orsaka en stor skada och förstöra många fiender. Men fortfarande överlevnad Utmärkt visar tankens tendens att gå in i en självmordsangrepp. Om du är en LT-amatör, är överlevnadsgraden en mycket viktig indikator, i nivå med de fiender som upptäckts för kampen.
  4. Noggrannhet (procent av träffar) - Effektiviteten innehåller information om andelen träffar. Det är avgörande att ha en god noggrannhet av konst, på andra plats på andra klasser.
  5. Förhållandet dödades / dödades - Det finns 30 bilar i strid, 15 på varje sida. En förstörd tank är redan ett fullständigt bidrag till uppnåendet av seger, allt som har gjorts på toppen talar om tankens effektivitet, därför är ett förhållande, lika, till exempel 1,50 en bra indikator.
  6. Midnivå kämpar - Visar på vilken nivå spelaren ofta kämpas.

Det här är inte all information som är tillgänglig i vår tjänst, bara de viktigaste uppgifterna beskrivs.

Huvudtyper av betyg

Eftersom ingångsdata för statistik är väldigt mycket, kan de tolkas på olika sätt. Trots det stora antalet olika färdighetsmätningssystem är emellertid alla i princip på något sätt konvergerade i sina beräknade graderingar. Med andra ord bra spelare Enligt RE kommer det att vara bra och i WN8.

Vår webbplats presenterar tre huvudrankningar.

Personlig betyg (enligt Wargaming)

  • procentandel av segrar;
  • erfarenhet och skada för kampen (medium);
  • överlevnad;
  • totala strider;
  • skador på ljus och hjälp allierade (när spelaren knackar fiendens caterpillar och avsluta det allierade).

De flesta av alla svårigheter med att höja detta betyg av effektivitet i tankarnas värld leds av en grupp med ett stort antal strider. För att öka LP-indikatorn måste du starta fiender så mycket som möjligt, vilket ger erfarenhet. Lätta tankar lämnas inte åt sidan, eftersom betyget kommer att växa tack vare skadorna på ljuset.

Re (effektivitetsbetyg)

Den består av följande data:

  • Medelskada.
  • Glas skott och fånga basen.
  • Antalet upplysta motståndare.
  • Fragi (förstörda tankar).

Till statistikräknaren i wot nöjd positiva känslorVi rekommenderar dig att höja betyget på en gång på flera sätt.

Att höja andelen segrar - om slumpmässigt inte är för gott i slumpmässigt, kan du gå in i företag eller kommandokampVar i närvaro av en bra befälhavare kan du hålla ett utmärkt vin. Men företaget stiger bara andelen segrar, för att öka den genomsnittliga skadan ska spelas på högnivarkteknik. I tiondelarna är det möjligt att fylla inte bara mer skada, utan också få mer erfarenheter ibland än, till exempel, i femte eller sjätte nivåer. Som ett resultat kommer effektiviteten i WOT att växa, och med det och re.

WN8.

Utökad statistik i WOT fortsätter att raffineras och den nya CPD-kalkylatorn WN8 är nästa iteration efter WN7. Till skillnad från föregående räknare är WN8 mer uppskattat av Damag, och inte frags, som det var i WN7.

Dessutom kan WN8 inte kallas en fullfjädrad formel, det är ganska ett färdighetsberäkningssystem, eftersom en stor databas används med information om alla tankfartyg och deras framgångar på en viss maskin. För varje tank i WN8 används de så kallade referensvärdena "eller idealindikatorerna och ju närmare (eller högre) du är till dessa idealer - kylaren blir ditt betyg i det här systemet.

För att snabbt öka effektivitetskoefficienten i wot rekommenderar vi dig att spela på de maskiner som det visar sig bäst, eftersom slaget går igenom, desto mer skada blir en tankfartyg. Och eftersom skador är en av huvudindikatorerna WN8, kommer siffrorna att växa. Men notera att WN8 anser skada på olika tankar. Till exempel, spelar för vissa IMBE, till exempel, FV215B (183), för att öka ratingen blir svårare än att spela på samma IS-7, eftersom referensskadorna på PT-Sau är mer än vid TT.

  • Artikel i ämnet: .

Vad är värt att uppmärksamma statistiken?

Det första att uppmärksamma är tre olika betyg, objektivt visar tankens framgångar. Detta är RE, WN8 samt ranking från wargaming.

Krigs- - Heliga heliga av nästan alla spelare. Om vintage är över 50% betyder det att tankfartyget gynnar ett lag.

Den tredje viktiga indikatorn är damag för kamp. De flesta tankfartyg föredrar skadoreklasser, så du kan utvärdera tankfartyget och dess genomsnittliga effektivitet.

Midnivå kämpar - Om spelaren har en mitten av femte eller till exempel den sjätte, blir det omedelbart klar att han inte gillar att köra på tionde nivåer. Tack vare denna information kan du utvärdera sökande för att ansluta sig till klanen ofta kämpar på GC.

Två förhållanden - dödade \\ dödade och påförd \\ har skador. I erfarna tankfartyg kommer denna indikator att vara högre än 1, eftersom spelaren gynnar i strid. Om den här siffran är mindre blir det tydligt att oftast slår spelaren inte kampen, men laget drar spelaren. Men om kontot är mest av alla strider per lt, kommer förhållandena inte objektivt att visa tankens effektivitet.

Funktioner i utökad statistik på vår hemsida

Statistik kommer att träffa dig med det här fönstret, där du måste ange ditt spelnamn:

Välj önskat smeknamn från listan:

Statistikens huvudfönster öppnas, där du kan se tre betyg, liksom annan information, till exempel Warel, antalet slag erhållna av Damag I.T.D. Tack vare detta kan du uppskatta framgången för någon spelare.

En intressant egenskap i vår statistik är att du kan se hur mycket tid det spenderades på alla strider. Uppgifterna är ungefärliga, den genomsnittliga varaktigheten av slaget togs för att beräkna (mer än två miljoner strider beaktades).

Tänkte du på hur många gånger har klicktimern sett före slaget? I vår statistik kan du se hur mycket tid du spenderade på Timer-klicket. Och ja, var försiktig, sanningen bara förvånar, till exempel på demonstrationskontot tog nedräkningen nästan fem dagar. Otroligt mycket, eller hur?

Ett annat nyfiken tillfälle är att spåra tiden. Visar händelsernas gång på fyra veckor, en vecka och dag. Tack vare den här informationen kan du se, tankaren utvecklas eller dess prestationsindikatorer minskade.