Tomb raider spel genomgång 100. Walkthrough Shadow of the Tomb Raider - Trophy guide. Allt är allvarligt nu

Klättra till motsatt sida med repet. Hoppa över till höger, klättra till höger och hoppa upp. Hoppa över till väggen, och från väggen återigen hoppa till höger. Klättra höger och klättra upp. Sätt eld på flaggan, gå genom springan och tunneln. Döda alla som står i vägen. Det ligger en militärhandling (3/6) på bordet. Gå genom dörren till vänster, sedan upp för trappan. Döda alla, de kan komma bakifrån. Följ vänster. Döda fienderna och hoppa över till andra sidan.
Hoppa över med ribban och klättra sedan upp. Döda banditerna på övervåningen, bredvid bränsletunnan. Hoppa upp på den hängande plattformen. Klättra höger och klättra upp. Sätt eld på flaggan på andra sidan. Klättra ner bredvid pjäsen inlindad i rep. Ta dokumentet från Endurance-teamet (4/7) från elden. I tunneln bakom bilen finns en artefakt "Japanese 2 sen coin" (1/3). Återgå till elden. Bakom lådorna till vänster hittar du en cache (1/5). Klättra över avgrunden med repet. Klättra ner för nästa kabel. Gå fram och döda banditerna. Från attackerna från en stor bandit måste du undvika, motanfalla och skjuta honom i huvudet och sedan avsluta honom genom att trycka på "hit"-knappen. Använd reppilen för att skjuta den lindade lasten och dra i repet med den nya enheten genom att trycka på "använd"-knappen. Gå ner i gapet. Gå framåt. Gå ner i korridoren igen. Gå till vänster. Döda banditerna. Gå ner i repet. Framåt och till höger. Framåt och till vänster. Skjut reppilen mot repspolen bakifrån. Hoppa upp på trappan. Kom ner. Hoppa på andra sidan så att spolen är mittemot ingången. Dra tillbaka den. Hoppa upp på stegen så att spolen är under luckan och stegen ansluter. Gå upp. Gå rätt. Sparka med foten. Dra spolen mot ingången till rummet, hoppa från vänster sida så att spolen är i sitt ursprungliga läge. Dra i spolen för att sparka dörren. Dra tillbaka. Kom in. Spring framåt och hoppa. Håll ned "använd"-knappen för att snabbt zippa upp. Klättra upp i lådorna på höger sida. Klättra upp kabeln, sedan en annan kabel. Släpp lasten uppifrån. Gå ner i gapet. Hämta militärdokument (4/6). Öppna dörren. Gå ut och öppna dörren till höger med ett rep med en pil. Hoppa dit. Plocka upp en artefakt" bronsmynt vid 100 mån” (2/3). Komma ut. Gå till vänster, genom springan i väggen och tillbaka till bunkern. Bryt väggen med ett rep. Komma ut. Till höger finns artefakten "Portugisiskt plåtmynt" (3/3), bakom stenen på påsarna finns en karta (1/1). Korsa avgrunden med ett rep.

Vilket togs varmt emot av pressen och spelarna, lite mindre än ett år har gått. Nästa vecka, inklusive i Ryssland, går försäljningen Definitiv upplaga för Playstation 4 och Xbox ett- återutgivning av spelet med uppdaterad grafik och specialeffekter. På tröskeln till denna händelse bestämde vi oss för att sammanställa en guide för dem som bestämmer sig för att självständigt hitta alla dyrbara reliker gömda i vecken på en mystisk ö.

Träning

I början, låt oss påminna dig om vad du behöver göra för att slutföra 100 procent:

- Avsluta berättelsekampanjen.
- Samla alla föremål på ön, inklusive artefakter, dokument, GPS-fyrar och skattkartor.
- Hitta och rensa alla 7 gravarna.
- Slutför alla sidouppdrag.
- Pump alla hjältinnans färdigheter och förbättra alla typer av vapen fullt ut.

Prestationer i spelet är också knutna till vissa åtgärder i multiplayer, men för 100% slutförande behöver de inte utföras.

Engagera dig i insamlingen av artefakter, dokument och sökandet efter gravar på två sätt. Den första - under spelet, den andra - efter dess slutförande. Efter att ha slutfört handlingen slutar inte spelet och du kan återvända till ön igen och avsluta arbetet du har påbörjat där. Vi kommer att försöka ge dig rätt råd, oavsett vilken av de två taktikerna du väljer.

Story kampanj

Passagen döljer inte några speciella svårigheter, även om du (villkorligt) pumpar fel färdigheter, använder fel vapen och inte distraheras av sidouppdrag och utforska platser alls. Men för att märkbart diversifiera spelet och underlätta passagen kommer vi att ge några enkla och effektiva tips som du bör följa för den första genomspelningen:

  • Döda alla fiender. Försök att delta i varje slagsmål med motståndare under passagen - detta kommer avsevärt att öka mängden erfarenhet som du sedan använder för att uppgradera färdigheter och göra Lara starkare.
  • Använd alla dina färdigheter. Försök att döda motståndare inte bara snabbt, utan också vackert: försök att agera tyst, och om du uppmärksammas - ge huvudskott till höger och vänster, använd alla medel och vapen till hands och förstör effektivt fiender. För många trick får du också ytterligare erfarenhet, vilket som bekant inte är överflödigt.
  • Använd Laras överlevnadsinstinkt oftare, Laras speciella synläge, som hjälper dig att navigera i terrängen. Tack vare "instinkten" är det lättare att hitta inte bara artefakter och skatter (markerade i gult), utan också djur för jakt (röd).
  • Få dina färdigheter rätt. Huvudpersonen har tre färdighetslinjer - Survivor, Hunter och Brawler. I början, uppgradera den första grenen av färdigheter, särskilt överlevnadsfärdigheter (gör att du kan få mer erfarenhet av att slakta djurkadaver och leta efter skatter), Advance Salvaging (ökar antalet reservdelar i cacher som hittats av Lara) och Bone Collector ( du kan samla reservdelar från djurkadaver). Tillsammans kommer dessa tre färdigheter att ge ett betydande hopp i pumpningen på de första nivåerna i spelet.
  • Försök att studera varje väg du ser. Din nyfikenhet kommer nästan alltid att belönas. Ju mer du utforskar territoriet, desto mer erfarenhet och utrustningsdelar får du.

Efter att ha slutfört berättelsekampanjen kan du ladda den senaste lagringen och överföras till startplatsen för spelet - " kustnära skog". Det är snabba resor mellan platser genom speciella läger, så var inte rädd – du behöver inte övervinna alla platser igen till fots.

Förutom de missade föremålen och artefakterna kommer fiender, levande varelser och kistor med delar åter att vänta på dig på ön - allt för att du ska kunna pumpa hjältinnans färdigheter till fullo och förbättra de vapen som du inte hann med under huvudspelet textavsnitt.

Trots en anständig lista med uppgifter är det inte så svårt att slå spelet till 100 procent. mycket mild mot spelaren och hjälper honom på många sätt att utföra sekundära uppgifter. I genomsnitt, för att slutföra alla återstående sidouppdrag efter att ha slagit spelet bör du ha cirka 2-3 timmar på dig.

Platsundersökning

Sekundära uppdrag eller utmaningar är också knutna till sökningen efter vissa föremål, men beroende på platsen är dessa föremål väldigt olika. Som regel är uppgiften insamlingen av vissa artefakter - totem, affischer, upptäckten av vissa statyer och så vidare. För att förstå vad som krävs av dig på en viss plats räcker det att noggrant studera dem och använda "överlevnadsinstinkten" - den är byggd på ett sådant sätt att du kommer att snubbla över dessa uppdrag på ett eller annat sätt under passagen av spel. Återigen - bilder med platsen för alla hemligheter.

- Om du använder detaljerade genomgångar, var medveten om att platsen för artefakterna på kartan alltid förblir densamma, men själva artefakterna kan blandas. Därför, om du hittar fel skatt på rätt plats, var inte orolig, det borde vara så.

- Utforska reliker. I spelmenyn kan du inte bara bekanta dig med alla skatter som du hittar under spelets gång, utan även hitta dolda hemligheter i dem. Allt du behöver göra är att snurra på objektet i menyn och du kanske märker några tips på baksidan. Lägg gärna tid på detta - för sådan nyfikenhet kan du få ytterligare erfarenhet.

- Det finns en zon där det inte finns något snabbreseläger - "Bunker on the Rock". För att komma in i den måste du flytta till "Coast of Sorrow" och ta dig till "Bunkern" på egen hand. De flesta av problemen med att samla föremål upplevs av spelare på denna plats.

- På Science Station-nivån behöver du 2 granater eller 2 exploderande pilar för att bygga den första artecaten. Du kan bara få det så här, så om du inte har dem under passagen måste du återvända hit efteråt, redan med nödvändig ammunition.

Sammanfattningsvis - några från utvecklarna om överlevnad på ön:

Avsnitt 1:

Avsnitt 2:

Avsnitt 3:

för PC, Xbox 360 och PlayStation 3 dök upp i Ryssland i mars 2013. Spelet släpptes i en helt lokaliserad form, med röstskådespeleri och undertexter på ryska.

Releasedatum: Definitive Edition för PlayStation 4 och Xbox One i Ryssland är planerad till den 30 januari.

Ökningen av graven Raiderär en direkt fortsättning på omstarten gravplundrare(2013), som krönikar Lara Crofts uppgång som en fulländad forntida upphittare. Men uppenbarligen var den här upplevelsen inte tillräckligt för henne, annars, varför skulle utvecklarna annars kalla spelet "Rise of the Tomb Raider"? Du kan ta reda på exakt hur flickan ombildades till en sorts "Amazon" i vår genomgång.

Observera att denna sida innehåller hela Genomgång Rise of the Tomb Raider med alla extra gravar, som vi bestämde oss för att dela in efter platser, inte kapitel, för att göra det lättare för dig att hitta den information du behöver själv.

Topp

Lara Croft i början av spelet kommer att befinna sig på toppen av ett högt berg med otroligt vacker natur. Här är det fullt möjligt att falla i en bottenlös avgrund, titta på den lokala skönheten. Men framför oss ligger den vanliga träningsprologen, där du bara behöver följa instruktionerna och utföra enkla uppgifter. Svårigheter kan bara uppstå med dåligt fungerande triggers. Till exempel, medan du klättrar upp och hoppar till den utsträckta handen, bör du noggrant se till att du har nått den högsta punkten och flyttat så långt som möjligt åt vänster. Annars kommer du inte att kunna hoppa till handen. Detta gäller även för repgungor - det är värt att hoppa först efter att ha nått den högsta amplituden.

Situationen i spelet förändras extremt snabbt - bara nyligen klättrade du upp för en snöig sluttning och nu, på ett par minuter, kör du en jeep genom Syriens sanddyner. I det här landet behöver Lara hitta en mystisk grav där profetens kropp är gömd. Efter att ha sett en kort mellansekvens, klättra upp tills du ser en liten spricka i väggen. Till höger om den hittar du en skatt - ta den och klättra sedan in genom ett hål i väggen.

Inuti hittar du ett rymligt rum, i mitten av vilket det kommer att finnas en pelare. Croft kommer att hitta en inskription på den, som hon inte kommer att kunna läsa, på grund av okunnighet om det grekiska språket. Men denna förbiseende kan lätt korrigeras: du behöver bara studera de två fresker som ligger till vänster och höger om pelaren. Efter det kommer Laras nivå att öka, och hon kommer att kunna läsa inskriptionen. I närheten hittar du en skatt. Ta det och gå framåt.

Efter att ha lämnat rummet kommer du att se en trasig bro som leder till andra sidan av kanjonen. För att övervinna detta hinder behöver du bara använda ett dubbelhopp. Efter att ha nått platsen som anges på kartan bör du klättra upp och gå in i ett nytt rum. Ännu en mellansekvens startar.

Bryt sedan väggen till vänster med en isplocka. En ström av vatten kommer att fly från öppningen. Nu kan du gå tillbaka och använda den provisoriska bron för att gå till andra sidan. Väl i nästa rum, gå runt den stora strukturen precis framför dig. Klättra sedan upp på den från andra sidan. Akta dig för en fälla med vassa spikar som lätt kan döda dig. Därefter måste du flytta till andra sidan, där du hittar ingången till ett nytt pussel.

Att lösa pusslet kommer inte att bli lätt. Med normal gång på brädorna kommer du genast att sköljas bort av vatten. Därför måste du först slå ner brädorna med ett skott och sedan hoppa över till andra sidan. Här är det nödvändigt att förstöra väggen med sprickor med hjälp av en ishacka. Detta kommer att höja vattennivån i tanken nedanför. Vi hoppar upp på brädan igen och väntar tills du sköljs bort med vatten. Efter det klättrar vi snabbt upp på den flytande flotten framför oss. Nu kan du klättra på väggen och klättra på avsatserna till balken. Låt oss titta på en kort video. Därefter måste du springa till utgången utan att falla under kulorna från fientliga soldater.

Sibiriska vildmarken

Vi går ner och inte långt från det övergivna lägret börjar vi samla in användbart material. För att göra detta bör de markeras med en speciell tangent eller knapp (beroende på vad du spelar på - en gamepad eller tangentbord). Sedan återvänder vi till elden och "snickrar" bågen. Vi förbättrar de tillgängliga parametrarna och går vidare till en punkt på kartan. Glöm inte att samla in material längs vägen - det kommer att vara användbart för oss i framtiden.

Vi går igenom flera QTE-åtgärder (du måste snabbt trycka på vissa knappar som anges på skärmen), sedan springer vi från fienden och utför QTE igen. Som ett resultat får Croft flera farliga sår, och därför kan man inte klara sig utan droger. Vi samlar in medicinalväxter och botar oss själva. Därefter måste vi skapa en giftpil för att döda björnen. Dess tillverkning kräver följande föremål: trä, tyg och svamp. Du kan samla alla dessa resurser på vägen tillbaka till lägret. Vi råder dig också att titta in i grottan, som ligger till höger om stigen. I den hittar du explosiv malm och en rulle.

Efter att ha nått lägret skapar vi en förgiftad pil (eller flera pilar), förbättrar bågen och ökar färdigheter (vi råder dig att pumpa ett tyst hopp och en tjock hud). Nu går vi igen till klumpfotsbjörnen. På vägen till björnen möter du flera militäravdelningar. Du måste hantera dem tyst. Det är bäst att döda dem en efter en.

Efter att ha nått den centrala punkten, plocka upp kapseln och spräng sedan upp den bredvid grottan med en pil - detta ger dig tillgång till skattkammaren. Du kan få fler skatter genom att hitta prinsens krona. För att göra detta, öppna kartan och hitta motsvarande objekt. Utforska sedan kronan för att lära dig mongoliska. Detta hjälper dig att läsa inskriptionerna på pelarna i närheten. Efter det kommer nya skatter på kartan att öppnas för dig.

Nu kan du gå till björnen. Det enklaste sättet att döda klumpfoten är som följer: vi tar oss in i hans grotta och skjuter sedan honom med en förgiftad pil och avslutar honom med två vanliga pilar (du måste träffa besten rätt i huvudet). Om du inte kan träffa björnen med giftpilar, då spelar det ingen roll – spring bara tillbaka och skapa förgiftade pilar igen, björnen jagar dig inte. Efter att ha dödat björnen tar vi bort hans skinn och allt annat användbara resurser inomhus, och sedan förstör vi väggen med en ishacka och går in i isgrottan.

isgrotta

Vi går ner, vi hittar en liten stigning till höger och klättrar på den. Här hittar du ytterligare en rulla. Vi passerar framåt och hittar ett annat läger som kan förvandlas till din lilla bas. Förresten, Lara kan omedelbart flytta mellan lägren. Därför kan du alltid återvända till de gamla platserna för att samla alla skatter i dem. Uppgradera din isyxa och öka de egenskaper du behöver. Gå sedan vidare. Framför kommer du att se ett stort skepp som hänger precis över klippan. Följ masten för att komma till det första valfria uppdraget.

Iceship (Challenge Tomb)

I allmänhet är pusslet inte svårt för oss, men du måste ändå bryta huvudet. Du måste slå isen från fartyget och klättra upp till dess topp. För att göra detta måste du starta mekanismen och sedan klättra i masten med isyxan och hoppa över till höger pendel. Vänta sedan på att den ska gå ner, gå av den och börja klättra uppför väggen som har rensats från is. Återigen använder vi mekanismen och sänker pendeln till en höjd som är acceptabel för hoppet. Vi går framåt längs masten och hoppar upp på pendeln för att förstöra isskorpan. Vi kliver av pendeln och klättrar upp igen. Här kan du samla en massa användbara saker, inklusive ett heligt manuskript som kommer att öka din bågskytteskicklighet. Dessutom hittar du mycket guld och ökar dina kunskaper i det grekiska språket. Nu kan du gå nerför linbanan. Se till att ta en medaljong nära nedstigningen. I framtiden kommer du med hjälp av det att kunna upptäcka en viktig hemlighet.

Efter att ha slutfört testet bör du återgå till huvuduppgiften. När du lämnar grottan och simmar i vattnet, sväng höger - där ser du en rulla.

sovjetisk bas

Lara måste infiltrera den sovjetiska basen, och det är ganska svårt att göra. Först och främst bör du gå ner till den lägre nivån och undersöka den lilla öppningen som finns till höger. Han kommer att leda dig till en liten grotta, där en del av en gammal båge och andra användbara föremål förvaras. Det finns inga pussel här - du behöver bara hela tiden hålla bilden av kartan i huvudet, annars kan du lätt gå vilse. Vi tar artefakten och går tillbaka.

Vi går lite längre. Här hittar du flera motståndare och fotogenlampor. Kasta lampor på fiender för att sätta eld på dem och avsluta dem sedan med din båge. Vi går upp på övervåningen, dödar några fler motståndare och går in i förhörsrummet. I den kan du hitta din första pistol. Vi går vidare och går in i hangaren. Det kommer att ha många fiender. Du kan förstöra dem alla med en pilbåge eller klättra upp, plocka upp en fotogenlampa och sätta eld på tanken. På väggen kommer du att se en ritning, efter att ha studerat som dina kunskaper i det ryska språket kommer att förbättras.

Varsågod och få din första sekundärt uppdrag. Det står att om du bryter alla överföringssystem på kartan kommer du att belönas med erfarenhet och lojalitetspoäng, samt ett lockpick som kan användas för att öppna ett par skåp och låsta lådor på nivån. Det insamlade materialet kan användas för att skapa en andra pistol. Observera att en av sändarna är placerad ovanför grottan där vargarna finns. Du kan ta dig till den här platsen genom att klättra på den rena väggen till höger om grottan. Därefter måste du klättra upp i spiralen. De återstående sändarna är lätta att hitta.

Inte långt från höjden som leder till tomtens fortsättningspunkt finns en fabrik. Överst finns en relik och bredvid den tidigare nämnda grottan med vargar. Om du går till vänster kan du hitta ingången till en hemlig grotta, täckt med brädor. I den kan du hitta en användbar färdighet. Att bryta brädorna är ganska enkelt - du måste skjuta mot repet i närheten, och sedan kommer ett stenblock att svepa bredvid dig och förstöra brädorna. Nu kan du gå ner.

Cistern i grottan (Trial Tomb)

Du kan omedelbart springa till reliken, men var beredd på att träplankorna kommer att gå sönder under dig och du kommer att falla i det kalla vattnet. Därför måste du först gå höger till det nedersta hörnet och där hitta en passage som leder till kapseln och den stängda luckan. Du bör spränga behållaren för att öka vattennivån. Vi går tillbaka, går runt strukturen och hittar ytterligare tre behållare till höger. Nu måste du utföra ett ganska svårt trick - ta en behållare och kasta den på en träflotte. Hoppa sedan på balken och kör träbiten med behållaren genom vattnet till motsatt sida.

Hoppa från balken och vänta tills flotten flyter nära luckan. Skjut sedan bränsletanken och se när explosionen förstör luckan och öppnar en extra passage. Vi går igenom den och kommer in i ett litet rum. Här klättrar vi upp och förstör muren. Därefter hoppar vi ner, kastar en annan kapsel på brädorna och upprepar handlingen med luckan. Nu behöver Lara hinna komma till flotten och kasta kapseln i trasigt fönster. Vi går tillbaka, tar en container med bränsle och spränger den sista luckan från insidan. Detta hjälper dig att höja vattennivån, och sedan kommer du att kunna plocka upp en relik utan problem.

När du återvänder till USSR-basen kan du utforska grottan där vargarna bor, men det finns inget intressant i den. Men grottan som ligger framför huvudtomten hjälper dig att öppna en ny fängelsehåla. Ange det och slutför uppdraget där. Gå sedan till den senast hittade elden och döda alla motståndare nära det nya lägret. I närheten hittar du en byggnad där en handlare hänger. Du kan köpa en massa värdefulla saker från honom för guld. Vi går upp, sedan går vi ner och tittar på en liten cut-scene med en oväntad twist.

Fängelseuppehåll

Det är nödvändigt att lossa röret och dra ut det ur rörledningen. Använd den sedan för att förstöra väggen täckt med sprickor. Ta från bordet en ny förbättring för bågen (pilar med ett rep). Bryt balken ovanför dörröppningen med hjälp av kabeln och lämna sedan rummet. Öppna lådan med en lockpick och gå ut. Här kommer Lara att behöva döda alla motståndare på nivån - vi rekommenderar att strypa dem en efter en. Slå sedan sönder alla bärbara datorer för att slutföra ett sidouppdrag.

Vi skjuter från kabeln vid önskad punkt och går till fönsteröppningen. Vi tittar igen kort video. Sedan går vi ut och går framåt. Vi fäster kabeln direkt på kabeln, och sedan hakar vi den på vinschen. Efter det måste du avaktivera tråden, på grund av vilken vi inte kan gå genom vattnet. Vi hittar maskinen och går framåt igen. Du får lära dig hur man gör granater av vanliga plåtburkar. Gör så många av dem som möjligt för att snabbt döda alla motståndare. Spring sedan snabbt ut.

Gör dig redo för en lång eldstrid med bepansrade fiender - du behöver plåtburkar med spik. När du väl besegrat "walking tanks", delta omedelbart i flera löpningar med en tidsbegränsning. Dessutom kommer Lara att behöva simma några meter under vattnet (glöm inte att öka hastigheten när du är i vattnet). Sedan väntar du igen på hinderbanan. Efter det kommer du att hitta dig själv på en ny plats.

Hitta Jakob (del ett)

Du bör inte omedelbart börja leta efter Yakov - vi råder dig att först gå till grottan som ligger framför lägret. Här får du slåss med en snöleopard - en ganska tuff motståndare, så var försiktig med honom. Slå sedan sönder alla brädor i grottan och spara i lägret. Glöm inte att uppgradera färdigheter nära lägereldar också. Vi rekommenderar att du definitivt uppgraderar avancerad hantverk (avsnittet "överlevnad"), vilket gör att du kan skapa skrymmande ammunitionspåsar. Nu kan du gå till graven.

Guds röst (Trial Tomb)

Vi går framåt och försöker att inte falla från den andra strålen, täckt med is - när den börjar kollapsa, hoppa omedelbart av den och ta tag i väggen. På motsatt sida ska du skjuta på stolpen med en båge och sedan knyta ett rep till den. Därefter måste du komma in i graven. I den hittar du en lapp, en karta och några guldmynt.

Du kommer att upptäcka att en av motvikterna har misslyckats, varför det inte går att höja nästa grind. Du måste sänka den yttre grinden och sedan klättra upp den och hoppa över till andra sidan. Du bör hoppa till höger så att du kan fästa ena änden av repet på den fastnade motvikten och den andra på spolen. Be Lara att dra i kabeln och ta bort slutaren på höger sida. Spolen kommer att sluta röra sig om du gör allt rätt. Vi går tillbaka och förstör muren som leder till den sida vi behöver. Vi höjer porten igen - nu kan vi installera motvikten i det läge vi behöver.

Vi går tillbaka till där spaken är, och försöker ta den till högsta möjliga nivå - då behöver du klippa av repet till höger. Isen kommer att förstöras, och vi kommer fritt att kunna höja alla portar och ta den gömda reliken. Han kan återställa hälsan efter döden. Vi går tillbaka. Vi använder pilar med ett rep för att komma till det första lägret. Vi råder dig att gå till Vault in the Wilderness, då här kan du nu ta dig in i en grotta som du inte kunde ta dig in i tidigare. Efter att vi fortsätter leta efter Jacob.

På jakt efter Jakob (andra delen)

På vägen möter du en skadad ättling som kommer att be dig döda alla vargar i grottan. Ja, det här är samma grotta där du dödade snöleoparden och vargarna tidigare. Återigen går vi dit och förstör alla ungar (vi rekommenderar att du använder pilar med gift - detta kommer snabbt att döda dem). Att slutföra detta uppdrag kommer att belöna dig med en pistoluppgradering.

Inte långt från skogshuggarlägret kan Lara ta sig an ett annat sekundärt uppdrag relaterat till att rädda fångarna från fängelset. Det enklaste sättet att ta sig till fångarna är genom floden. Vi använder ett rep för detta. Fångarna är placerade nära luftkanalen. Till vänster finns geografens väska. Därefter går vi in ​​i förhörsrummet. För detta uppdrag kommer du att få en extra färdighet.

Det finns ett annat sekundärt uppdrag på nivån, som ges av en skadad bonde i en grotta. Du måste utforska fiendens bas och hitta korpen. Uppgiften är ganska enkel, så vi kommer inte att beskriva den. För dess genomförande utfärdas element för ett skjutvapen och en färdighet. Nu kan du återgå till huvuduppdraget. Vi väljer ut alla artefakter och dokumentation, sedan studerar vi freskerna. Efter att ha fått molotovcocktailen är det värt att gå till höger, där du kommer att lyckas hitta en ny grav att utforska.

Urangruvor (Challenge Tomb)

Vi går ner, faller i vattnet och går sedan runt alla gafflar. När hoppet är gjort kommer byggnaden att kollapsa. Var inte rädd – det måste hända. Längs vägen hittar du ett rör som ska täcka ett föremål som kan explodera. Nu måste du lösa pusslet.

Vi hoppar till en avlägsen motvikt och bryter alla vägar. Vi stiger lite högre och skjuter från bågen in i mekanismen (vi använder pilar med en kabel), och sedan drar vi ut vagnen. Därefter hoppar vi till andra sidan med hjälp av en avsats i väggen och klättrar upp. Eftersom vi inte ligger långt från pelaren skjuter vi på vagnen igen. Vi går ner och hoppar på motvikten. Som ett resultat kommer vi att kunna stänga öppningen där vattnet kommer ifrån. Vi kastar en Hammer-cocktail i ett explosivt föremål och passerar genom den resulterande öppningen. Här hittar du färdigheten "Sharp Eyes". Det gör att du kan se alla fällor i din väg. Nu går vi tillbaka.

På jakt efter Jakob (tredje delen)

Det är nödvändigt att bränna barriären på vägen och gå framåt. Då kommer du att höra okända röster. Det är nödvändigt att undergräva gasledningen, som ligger direkt ovanför motståndarna, och duscha dem med molotovcocktails. Gå vidare. Efter ett tag kommer du till en punkt där du behöver sträcka ut repet och gå ner. Sedan börjar en ny körning. Efter att vi tittar på en video som visar hur vi tar oss in i de övergivna gruvorna.

Vi eliminerar flera soldater och ringer hissen. Sedan anpassar vi vagnen efter den och klättrar upp på den. Som ett resultat kommer du att få en ny sak - en kniv. Vi skär repet med en kniv och går till motsatt sida. Här måste du klippa ytterligare två rep som håller hissen. Vi går upp på övervåningen och går till elden. Vi förbättrar färdigheter, samt förbättrar bågen och skjutvapen. Därefter undersöker vi fresken för att förbättra våra kunskaper om det grekiska språket. I ett rum som ligger nära elden dödar vi alla motståndare. Samlar allt användbara material och anteckningar, och sedan går vi vidare.

Du kommer att se en dörr med ett komplext lås. Med hjälp av en kabel går vi ner. Vi fäster vagnen i repet och höjer den till den höjd vi behöver. Därefter klipper vi av repet och ser hur låset på dörren kollapsar. Vi går runt strukturen på andra sidan och när vi är i fängelsehålan hoppar vi över gropen. Därefter klättrar vi upp. Vi dödar alla motståndare med sprängämnen. Vi råder dig att ta itu med fienden som håller i skölden först. Sedan går vi upp på övervåningen och når kranen. Du kommer att se en vinsch på andra sidan. Det är värt att fästa den på en stor hink. Efter att vi flyttar vagnen, så att hinken står direkt ovanför dammen. Nu måste du snabbt springa för att komma till rätt rum. Låt oss titta på en kort video. Efter att återigen ha fått kontroll över Lara studerar vi rummet och går genom undervattensgrottorna till en ny plats.

Geothermal Valley (del ett)

Detta är en enorm ny nivå med många sidouppdrag, antika artefakter och gravar. Du kommer dock inte att kunna få tag i de flesta av skatterna än, eftersom Lara fortfarande inte har någon syrgastank för långa undervattensdyk. Av denna anledning rekommenderar vi att du fokuserar på att göra ytterligare uppdrag och utforskning av platser. För att förstöra drönare kan du få en bra pilbåge, och jakt på rådjur och vildsvin gör att du kan få utrustning och erfarenhetspoäng. Det finns också en valfri grav här.

De drabbades kammare (rättegångsgrav)

Gå till det nedre hörnet av kartan direkt till vattenfallet. Du måste komma över till motsatt sida - en kabel hjälper dig med detta. Sedan kryper vi under grinden och dödar flera fientliga djur. Vi bryter gallret och går in i grottan, där graven ligger. Här ska du lösa ett ganska enkelt pussel. Vi rullar ut spolen med kabeln till själva kanten. Därefter fäster vi siffran åtta på balken och går till det bortre hörnet med en hink. Vi drar i kabeln för att sänka hinken. Vi knyter hinken till vagnen som spolen är placerad på. Allt, lösningen på problemet finns. Vi går upp för trappan och tar en ny relik med skickligheten " Snabb läkning". Nu kan du återvända till dalen.

Geothermal Valley (del två)

Efter att ha slutfört alla uppgifter och inspekterat graven kan du börja huvudet berättelseuppdrag. Vi tänder en fackla på en kulle och lär oss hur man skapar eldiga pilar. Vi går till en ny punkt på kartan och tar ett hagelgevär. Sedan börjar vi striden med en ny fiende - eldkastare. Du måste springa runt honom och skjuta mot ballongerna som hänger på hans rygg. Efter att ha dödat honom, gå vidare. Allt runt omkring kommer att förstöras. Vi måste hitta atlasen. På vägen kan du lösa pusslet med en annan valfri grav.

Aquifer Cave (Trial Tomb)

Dra repet till andra sidan och gå över det. Till höger måste du gå runt de små begravningarna och gå uppför trappan. Här ser du en tillfällig parkeringsplats. För att lösa pusslet behöver du all din uppfinningsrikedom och skicklighet. Det kommer att vara nödvändigt att kroka tornet till enheterna och sedan snabbt hoppa till nästa punkt. Efter att ha träffat ön måste du kroka båten från en kvarnsten till en annan. Du måste dra i repet med en spak. Efter att ha gjort några av dessa övningar kommer du fortfarande på land. Där hittar du en relik som kommer att ge Lara möjligheten att slå djur rakt in i hjärtat. Tyvärr är det liten nytta av det, eftersom det inte fungerar på björnar och leoparder. Nu kan du återgå till din huvudrutt.

Akropol

Ligger bredvid fängelsehålan ny nivå kallas Akropolis. Flytta längs berättelsepunkterna utan att avvika från huvudvägen. Allt är ganska okomplicerat här, så gå inte vilse. Efter att ha fått den explosiva pilen, gå till gallret och skjut genom hålet i järndörren för att spränga den. Gå sedan vidare till tornet. I den måste du slåss med en hel grupp motståndare. Därefter måste Lara försvara tornet från ett gäng objudna gäster. Vi råder dig att använda förgiftade och explosiva pilar oftare. Se dock till att lämna några pilar med sprängämnen i slutet för att använda dem mot soldater med sköldar. Efter skjutningen får Croft ett nytt föremål - en isyxa med ett rep. Med den kommer det att vara möjligt att hålla fast vid olika avsatser för att klättra upp till tidigare otillgängliga platser.

En ny uppgift kommer att dyka upp - att ta sig till kyrkan där atlasen förvaras. Gå till punkten på minikartan och ignorera alla utmaningar. Efter att ha träffat träsken måste du gå till det högra hörnet av kartan och döda den bepansrade fienden som står till vänster. Gå runt området och spräng kapseln. Skjut också på piporna som ligger högst upp. Detta kommer att minska antalet fiender till två eller tre personer som lätt kan dödas med en pilbåge. Om tricket misslyckas, eliminera sedan fienderna i grupper med explosiva pilar.

Du kommer att se det andra klustret av fiender efter att ha passerat genom fönstret. Tre motståndare kan dödas på en gång med en pil med sprängämnen. Resten skjuter bara med ett hagelgevär eller något annat skjutvapen. Vi råder dig att sätta eld på den tredje gruppen soldater med en molotovcocktail och sedan avsluta den med ett maskingevär. Sedan måste du göra några hopp, med hjälp av en isyxa med ett rep, för att komma till ingången till kyrkan.

Översvämmat arkiv

Det är inte ovanligt att spelare fastnar när de letar efter en ingång. Vi råder dig att ta en titt på balkarna som finns på toppen. Haka på dem med hjälp av en katt. Efter att ha sett en kort sekvens, plocka upp en pistol och skjut två batterier. Sedan startar en kort video.

Gå sedan till elden och aktivera den. Din nästa uppgift är att hitta ingången till arkivet. Detta är inte så svårt som det kan verka vid första anblicken. På vägen till atlasen hittar du en syrgasapparat med cylinder som ger dig möjlighet att hålla dig under vatten länge. Den här enheten kommer att hjälpa Lara att komma in i de fyra sista gravarna. Efter att ha hittat apparaten kommer flera motståndare omedelbart att attackera dig. De kommer att börja öppna dörren med en autogen - vi råder dig att vänta tills deras arbete är klart och sedan kasta en brandfarlig blandning på dem.

Efter att ha fått den eftertraktade artefakten försöker vi lämna kyrkan. Vi undergräver tunnorna för att luta statyn. Sedan går vi till vänster och simmar ett par minuter under vatten. Framöver möter du tre motståndare. Döda dem med en explosiv pil. Gå nu höger och gå uppför trappan. Dra amforan med eld. Kasta sedan ut den och spräng den med en eldpil - detta hjälper dig att röja vägen framåt. Gå till motsatt sida och kasta amforan igen. Du måste binda den till en stolpe i närheten och låta den gå ner. Så fort hon passerar över statyn, klipp av repet. Spräng den sedan, skjut en eldpil mot den.

Gå till andra sidan. Hitta en annan amfora och rulla den till hissen. Du måste knyta en amfora till den. Beordra sedan Lara att dra i repet i andra änden. Sedan måste du hitta den andra amforan och knyta den till hissen igen. Tryck sedan på den. Nu kan du trycka ner den första amforan genom att klippa av repet. Du borde vänta tills hon kommer till monumentet och sedan spränga det. De gamla kommer att vara missnöjda med din handling, så spring till utgången så snabbt som möjligt. Nästa punkt pekar på observatoriet. Men vi rekommenderar inte att du rusar dit - det är bättre att gå till den nya graven med prövningar.

Ketezhnye Baths (utmaningsgrav)

Dyk ner i dammen och simma flera tiotals meter under vattnet. Då måste du skickligt springa mellan vattenströmmarna direkt till elden. Försök sedan att inte falla i fällan framför - du måste hoppa över den. Gå framåt och klättra genom rötterna till andra sidan. Du kommer att se en klippa och under en stor mängd vatten. Det är nödvändigt att kroka tornet till balken på vänster sida och sedan lyfta den till den andra kanten.

Vi klättrar upp, och sedan springer vi till spaken för att tömma vattnet. Haka fast kabeln i spaken och vinschen. Börja linda den sista. Detta kommer att hjälpa till att hälla en nivå vatten. Gå ner och leverera båten till balken till höger. Flytta inuti och töm vattnet redan på höger sida. Fäst spaken på din lilla båt med en kabel. Därefter måste du gå ner och spränga några tunnor. Efter det kommer du att se en relik som gör att du kan klättra snabbare på stenar. Nu kan du återgå till huvudet story. Gå till önskad punkt tills du kommer till det vetenskapliga komplexet.

Försoningsgrop (Trial Tomb)

Nu har du en syrgasapparat, och därför råder vi dig att återvända till Geothermal Valley och hitta en grotta där du behöver simma under vattnet länge. Sedan reser vi oss och går järnväg ligger till höger. Någonstans i närheten kommer det att finnas en ny grav med ett pussel. Vi går upp och rullar ut vagnen. Därefter måste du distribuera en plattform med trästaket i motsatt riktning. Beordra Lara att trycka ner vagnen.

Hitta sedan en liten stolpe till höger om dig och knyt ett rep till den. Hon hjälper dig att komma till den andra plattformen. Gå till toppen och använd spaken för att sänka plattformen. Expandera strukturen med tre tassar och flytta sedan vagnen till platsen. Vänd sedan den på ett sådant sätt att den ser på motsatt sida från Lara. Höj plattformen och släpp vagnen igen. Detta kommer att ge dig tillgång till en ny relik som kommer att ge dig färdigheten geolog (tyvärr är det till liten nytta). Nu kan du återgå till huvuduppdraget.

Forskningsbas och räddning av Ion

Var beredd att möta fler fiender när du tar dig till berättelsepunkterna. Det enklaste sättet att förstöra grupper av motståndare är med molotovcocktails och sedan avsluta de överlevande med ett automatgevär eller hagelgevär. Upprepa denna metod flera gånger, glöm inte att undergräva fordon med bränsle för att bli av med några soldater. I visst ögonblick du kommer att behöva ta itu med försvaret av lägret. Då kommer du att vara under isen. Väl i vattnet, simma framåt lite och simma sedan ut genom ett litet hål och eliminera tyst en fiende.

Sedan måste du simma till hålet längst till vänster och döda alla fiender med pilarna skickade. Sedan dyker vi igen under vattnet och simmar till längst till höger hålet. Här kommer det att vara möjligt att säkert ta sig ut på land. Men efter några sekunder kommer fiender att attackera dig igen. Använd hemgjorda granater för att snabbt hantera dem. Efter förstörelsen av alla soldater kommer du att se en kort video med avslöjandet av en stor hemlighet. Nu kan du försöka komma in i den förlorade staden.

Planetarium

Hitta klätterbara väggar och klättra upp dem till planetariet. Här måste du lösa ett enkelt problem. Du bör rotera mekanismen på ett sådant sätt att du skapar en liten bro ur den. För att göra detta behöver du pilar med en kabel. Rada upp planeterna i en rad, skapa en bro av dem. Detta hjälper dig att gå över till den motsatta sidan och klättra upp till spjälytan.

När du kommer till andra våningen, ta bort stödet på båda sidor för att börja vrida strukturen. Lara måste komma till toppen. För att göra detta måste du hoppa till mitten av mekanismen med hjälp av en katt. Men först och främst kommer vi på brädan och hänger på strukturer med balkar. Sedan väntar vi tills Lara säger åt oss att hoppa av henne. Sedan, med en löprunda, hoppar vi till mitten av planetsystemet och klättrar upp. Då ska du nå utgången och ta en ny färdighet. Nu kan du gå till de odödligas väg.

De odödligas väg

Vi går framåt, undviker möten med odödliga väktare och njuter av stadens vackra landskap. När du har nått toppen kommer du att få reda på att de odödliga inte är så osårbara, och därför måste du bekämpa dem. Gör ofta räddningar i läger och under strider, använd ett hagelgevär och en pilbåge. Glöm inte att även explodera kannorna för att göra mer skada till de odödliga. Efter ett tag kommer nästan hela nivån att brinna. Vi råder dig att klättra högre för att inte brinna levande. Efter att ha dödat alla motståndare går vi framåt och tittar på en kort mellansekvens. Efter det kommer du att befinna dig i den förlorade staden, där den sista graven väntar på dig.

Lost City (del ett)

Gå fram lite, och hoppa sedan i dammen och simma under vattnet i flera tiotals meter. Du kommer att befinna dig i en liten krypta med värdesaker. Därefter råder vi dig att vända och gå tillbaka. På vänster sida av minikartan ser du ingången till grottan. Gå in i den och döda björnen med en explosiv pil. I denna grotta kan du hitta ingången till den gömda graven.

Exilkammaren (rättegångsgrav)

När du dödar klumpfoten, börja leta efter en vägg med sprickor. Förstör den med en ishacka och gå framåt. Ta en pil med sprängämnen och använd den för att skapa en passage. Du får reda på exakt var du kan göra ett hål genom ett gasrör. Vrid sedan de två spakarna med hjälp av kabelpilarna. Spring en kort sträcka till buren med skelettet och klipp av kedjan. Vänta sedan tills gasen försvinner eller spräng den helt enkelt. Nu kan du prova att lyfta buren med en kran. Du måste svänga den rätt till grinden. Klättra sedan upp till den översta avsatsen igen och släpp lite gas genom att aktivera de två spakarna. Explodera gasen genom att skjuta en eldpil mot den. Samla reliken som ger en bonus till brandskador och fortsätt med huvuduppdraget.

Förlorad stad (andra delen)

Det är nödvändigt att komma in i den bortglömda staden, men vägen är blockerad av massiva portar. Du borde skjuta dem med en trebuchet. Efter att ha förstört den första porten, gör dig redo för en svår kamp. Vi råder dig att använda ett gevär på långa avstånd och skjuta från en båge i närstrid. Efter att ha förstört alla motståndare, gå till nästa trebuchet. Du bör vrida balken med en kabel och ta dig längs den till motsatt sida. Haka fast skopan i strukturen och rotera den sedan. Glöm inte att stänga botten av hinken med snöre. Därefter måste du ta behållaren till vattnet och vända den på ett sådant sätt att motvikten är direkt mittemot isen. Töm hinken på vatten genom att ta bort botten med ett rep. Lämna lite vatten i hinken och stäng sedan botten med ett rep igen. Hoppa sedan på motvikten. Detta kommer att hjälpa till att bryta isen.

Skjut vid porten med trebuchet. Du kommer att ha tid att bara göra ett skott - efter det kommer din katapult att förstöras. Därför måste en annan trebuchet användas. I närheten av den måste du döda alla motståndare och sedan fästa kabeln på fästet och brädorna. Rensa strukturen för att kasta och vrid stridsfordonet i önskad riktning. Du kommer att bli attackerad av bågskyttar - döda dem med en trebuchet. Spräng sedan upp porten och gå till staden.

Vi tittar på en kort video och sedan klättrar vi upp i tornet. Efter att ha stigit till en viss höjd, var beredd på att fienden hänger på dig. Han kan snabbt dödas med ett huvudskott från en pistol. Klättra ännu högre och se videon igen. Nu måste du slåss mot chefen i form av en militärhelikopter. Du måste skjuta honom med en trebuchet när han kommer inom räckhåll för dig. Du måste slå den minst tre gånger. Före varje skott kommer du att bli attackerad av mängder av motståndare. Vi råder dig att skjuta dem med förgiftade pilar. Du bör inte glädja dig efter helikopterns explosion, för efter det måste du omedelbart engagera dig i en kamp med nästa chef.

Dina vapen kommer att tas bort, så du måste attackera fienden med hemgjorda granater. Bedöva chefen och slå honom sedan med en isplocka. Vid ett visst ögonblick, utför en enkel QTE och utsätt fienden ett dödligt slag. Nu kan du gå upp och gå in i Själarnas kammare.

Själarnas kammare

Vi går in i templet, tittar på den sista videon och njuter av musiken i avskrivningarna. Grattis, du har slutfört Rise of the Tomb Raider!

stänga

Integritets- och informationsskyddspolicy

Genom att lämna data på webbplatsen godkänner du integritets- och informationsskyddspolicyn.

Dataskydd

Webbplatsadministrationen (hädanefter kallad webbplatsen) kan inte överföra eller avslöja den information som tillhandahålls av användaren (hädanefter kallad Användaren) vid registrering och användning av funktionerna på webbplatsen till tredje part, förutom vad som beskrivs i lagarna i land där användaren är verksam.

Ta emot personlig information

För att kommunicera på webbplatsen måste användaren ange viss personlig information. För att verifiera uppgifterna som tillhandahålls förbehåller sig webbplatsen rätten att kräva bevis på identitet i online- eller offlineläge.

Användning av personlig information

Webbplatsen använder Användarens personuppgifter för underhåll och för att förbättra kvaliteten på de tjänster som tillhandahålls. En del av personlig information kan lämnas till en bank eller ett betalningssystem, om tillhandahållandet av denna information beror på förfarandet för överföring av pengar till betalningssystemet, vars tjänster Användaren vill använda. Webbplatsen gör allt för att spara användarens personuppgifter. Personlig information kan avslöjas i fall som beskrivs i lag, eller när administrationen anser att sådana åtgärder är nödvändiga för att följa ett rättsligt förfarande, domstolsbeslut eller juridisk process som krävs för att Användaren ska kunna arbeta med Webbplatsen. I andra fall, under inga omständigheter, kommer informationen som användaren överför till webbplatsen inte att lämnas ut till tredje part.

Kommunikation

Efter att användaren har lämnat uppgifterna får han ett meddelande som bekräftar sin lyckade registrering. Användaren har rätt att när som helst sluta ta emot nyhetsbrev genom att använda lämplig tjänst på webbplatsen. Webbplatsen kan innehålla länkar till andra webbplatser. Webbplatsen ansvarar inte för innehållet, kvaliteten och säkerhetspolicyerna för dessa webbplatser. Denna sekretesspolicy gäller endast information som publiceras direkt på webbplatsen.

säkerhet

Webbplatsen är säker konto Användare från obehörig åtkomst.

Ändra aviseringar

Webbplatsen förbehåller sig rätten att göra ändringar i integritetspolicyn utan ytterligare meddelande. Innovationer träder i kraft från det ögonblick de publiceras. Användare kan spåra ändringar i integritetspolicyn på egen hand.

*GLUGGER*

Testade senast med patch 1.03: Vissa samlarföremål kan vara problematiska, till exempel monoliter som saknar grävplatser med gömda skatter. Artefakter missar ofta och läggs inte till i artefaktsamlingar, vilket kan hindra dig från att uppnå prestationen "Dr.Croft / Dr. Croft ”, och framstegsspåraren kommer att fastna på cirka 99 %.För vissa spelare visar framstegsräknaren 100 % på alla kartor, men trofén öppnades inte.

För att uppnå 100% Färdigställande skugga i Tomb Raider hittar du 378 samlarföremål och slutför 15 utmaningar (varje utmaning har 4-5 föremål för totalt över 400 föremål).

Ingen av dem är att missa! Du kan komma tillbaka för dem efter berättelsen. Efter att ha slagit spelet, gå till huvudmenyn och klicka på "Fortsätt". När du har slutfört berättelsen kommer du att låsa upp baslägeröverallt, inklusive byn Cozumel på den första kartan, som var omöjlig att återvända till under berättelsens gång. Nu städar vi allt. Samlarobjekt och utmaningsframsteg sparas omedelbart, så du behöver inte plocka upp det igen om du dör.

Det rekommenderas starkt att rensa spelet med en låg svårighetsgrad. Du kommer att kunna använda Survival Instinct, som kommer att framhäva alla samlarföremål runt dig. Tryck ständigt på / för att använda Survival Instinct var du än passerar. Håll även utkik efter samlarföremål i krypter och gravar. Dessutom har spelet Archivist-kort och Geographer's Backpacks, som visar alla andra samlarföremål på kartan (samma som i Rise of the Tomb Raider).

Varje region har sin egen samlardisk. På kartan över varje plats kan du se hur mycket du behöver samla in och hur mycket som redan har samlats in.

Det finns också några mycket användbara färdigheter i Hunter-färdighetsträdet (blått). Skaffa dessa först:

  • Örnens blick: Visar artefakter, monoliter, skattkistor, arkivkartor och geografpaket i läget Survival Instinct.
  • Uggla visdom: Belysning av föremål relaterade till försök i Survival Instinct-läge.
  • Ugglesyn:Överlevnadsinstinkten varar längre efter att Lara börjar röra på sig och lyfter fram fiender, resurser och föremål i svårighetsgraden Child of the Jungle.

Samlarföremålsguider:

  • Videoguider för alla utmaningar:
  • Under drömmen när Lara drömmer om sin barndom i Crofts herrgård, plocka upp bollen och kasta den mot 4 mål. De hänger alla i trädgården i fri sikt (ett mål hänger på ett träd till vänster om de andra tre målen).

  • Videoguider för alla utmaningsgravar:

Nedan följer en beskrivning av alla samlarföremål i spelet:

Basläger: Det här är snabba resor där du också kan skaffa dig färdigheter, uppgradera vapen och byta kostym. De räknas inte till 100 % slutförande, men du bör fortfarande aktivera dem alla.

Quest Givers / Side Quests: Detta sidouppdrag, som kan hittas i tre huvud avräkningar spel: Kuwak-Yaku, Paititi, Saint Juan Mission.

Försök: Dessa är svårare att hitta, eftersom de inte är markerade på arkivariers kartor eller geografers ryggsäckar. Varje region har olika utmaningar. Efter att ha interagerat med det första målet kommer information om testet att visas på kartan, men andra mål för testet är inte markerade. Det är här som skickligheten Wisdom of the Owl kommer väl till pass, som framhäver dessa objekt i Survival Instinct-läget.

Artefakter: Dessa är enkla samlarföremål som ligger inuti små lådor. De läggs till artefaktsamlingen. De ger dig också lite kunskap om olika språk för att dechiffrera monoliterna.

Dokument: Enkla samlarföremål som ser ut som pappersbitar, rullar eller bokstäver. De ger dig också lite kunskap om olika språk för att dechiffrera monoliterna.

Fresker: Stenstatyer i människostorlek som ger dig kunskap om olika språk för att dechiffrera monoliterna.

Survival Caches: Detta är en begravd skatt. När de är i närheten kan du hitta dem med lite glans. De innehåller hantverksresurser.

Monoliter: En hög rektangulär sten som kräver en hög nivå av språkkunskaper för att dechiffrera (kunskap du får från artefakter, dokument och väggmålningar). Efter att ha dechiffrerat markerar han området för att hitta skatten (håll över monoliten på kartan för att visa sökområdet), och ger även en ledtråd i form av en gåta. Sedan måste du gräva upp skatten i sökområdet. Vanligtvis på sådana platser finns det värdefulla resurser, som skinn från sällsynta djur.

Geographer's Packs: Behövs inte för 100 % komplettering, men kommer att göra det lättare att hitta rätt föremål. Visa alla krypter, skattkistor och överlevnadscacher på kartan!

Arkivarkort: Behövs inte för 100 % komplettering, men kommer att göra det lättare att hitta rätt föremål. Visa alla artefakter, fresker, dokument och monoliter på kartan!

Krypter: Dessa är som miniatyrversioner av prövningarnas gravar. Det här är små rum med prövningar, där en sarkofag väntar dig i slutet. I dem hittar du delar av relikdräkterna som kan återställas i baslägren!

Gravar: Dessa är stora utmaningsgravar. De är mycket svårare än skelett och i allmänhet de svåraste pusslen i spelet. Varje grav låser upp en färdighet. Se videoguiderna för utmaningens gravar ovan.

Skattkista: Dessa är låsta kistor som kan öppnas med en lockpick. Se Treasure Hunter-prestationsguiden för hur du får lockpicks.

På kartan kan du filtrera objekt efter typ. Detta gör att du kan dölja allt kaos på kartan och göra det lättare att hålla reda på vad du fortfarande saknar. Öppna kartan och klicka på /, och klicka sedan med knappen / på objekten som du behöver lämna eller dölja.

VIKTIG: Om din totala avslutningsräknare är runt 99 %, kontrollera din samling av artefakter och se till att alla är samlade! Om du har fastnat till 100% så finns det en anledning till det. Du får några artefakter från sidouppdrag, så du måste slutföra dem alla också.

Var hittar man den saknade artefakten "Antique Knife" (artefaktkategori "Pantheon"): Om du bara har 87% i kategorin "Pantheon" artefakt, så saknar du troligen den antika kniven. Du kan få det på sidouppdrag"Änkans tårar" i Paititi (uppdrag med utredningen av mordet). Den ligger nedgrävd i marken bakom huset där man ska förhöra pigan inlåst bakom galler (i samma hus där mordet skedde och blodspåret leder till det låsta rummet med pigan). Vanligtvis kommer pigan att berätta om kniven under uppdraget och du måste gräva upp den. För vissa spelare är uppdraget glitchy och kunde fortsätta utan att gräva upp kniven. Du kan fortfarande gräva den på samma plats bakom huset efter att ha slutfört uppdraget.