Den enklaste och mest förståeliga femkortspokern, nyanserna av reglerna i detta spel. ♠ Kombinationer av kort i poker - pokerhänder efter tjänsteår av 5 samma färger i poker

I poker bygger spelare vinnande kombinationer av Spelar kort enligt fördefinierade regler som varierar beroende på vilken variant av poker som spelas. Dessa pokerhänder i Texas Hold'em, jämfört med att använda ett handklassificeringssystem, är standard för alla varianter av poker: spelaren med den högsta handen vinner i de flesta varianter av poker. I vissa varianter kan den lägst rankade handen vinna.

Denna handbetyg används också i flera andra. kortspel ah, som pokertärningar. Betyget för en hand ökar om en spelare samlar flera kort av samma rang, alla fem kort i samma färg eller fem kort som bildar en serie i följd. Den relativa rangordningen av de olika kategorierna av händer baserades på sannolikheten att göra en sådan hand i en välblandad kortlek.

För tydlighetens skull kan du titta på pokerkombinationer i bilder. Detta är ett bord med pokerhänder som visar bilder (pokerkort). Klicka på bilden för att ladda ner pokerhänderna till din dator.

Händer i poker Texas Hold'em och andra varianter: allmänna regler

Följande regler gäller när du rankar efter alla pokerhands anciennitet. Det finns nio olika handbetyg i standardreglerna.

En hand består vanligtvis av fem kort. I spel där varje spelare har mer än fem kort tillgängliga räknas den bästa femkortshanden av alla kort. Eventuella kort som inte ingår i handen påverkar inte dess betyg. Till exempel om spelaren har 3 ♠ F ♦, och spelare B har 3 ♣ A ♣, och fem kort 4♣ 5♦ 6♦ 7♠ 10 är tillgängliga för båda spelarna, då beaktas spelarnas 3-4-5-6-7 sträckor, trots att spelare B: s ess är högre i rang än spelare A.

Individuella kort rankas efter kortvärde i poker: A (högst), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (lägst). Ess kan räknas som ett lågt kort (som ett kort som har värdet "1"), när man bildar en stege A-2-3-4-5 eller samma stege färg. I pokerspel som ess-till-fem lowball och ess-till-sex spelar ess ett lågt kort och spelar som ett högt kort endast i två till sju lowball. Separata rader med kort används för att rangordna händer som är i samma kategori efter rang.

Kortfärgerna används för att avgöra om en hand bildar en färg eller en stege. I de flesta varianter av poker har färger inte en motsvarande betydelse och spelar ingen roll för att bestämma betyget på en hand. Ibland, för rankning, kallas det högsta kortet i färg, vilket används för att slumpmässigt välja en spelare som ska dela ut kort. Lågdräktskort avgör vanligtvis ordningen på inlämningsrörelsen i Stud-spel.

Pokerhänder rankas först efter kategori, följt av individuella rader med kort; även den lägsta handen som kvalificerar sig i en viss kategori vinner alla händer i de lägre kategorierna. Till exempel, 2♦ 2♠ 3♦ 3♣ 4♠ med två par med lågt värde vinner alla händer med bara ett par eller högt kort (som t.ex A ♠ A ♦ K ♦ Q J ♣). För att bryta oavgjort används andra kort endast för händer från samma kategori.

En pokerhand kvalificeras genom handbetyg oavsett när den delades ut, hur den beskrivs eller vilken typ av bilder den innehåller. Så, en hand som rankas som 10♠ 8♦ 10♦ 6♣ 10♣ kommer att rangordna samma som 10♣ 10♦ 10♠ 8♦ 6♣ , även om de tre inte behandlades omedelbart i första hand.

Om det vid uppgörelse finns flera händer av samma rang (därför finns det inga sparkar, eller sparkarna är lika stora), så delas potten lika mellan de ledande spelarna.

Det finns 311875200 sätt (5-permutationer) att dela ut fem kort från en kortlek med 52 kort, men eftersom ordningen på korten inte spelar någon roll finns det bara 2598960 möjliga kombinationer av fem kort i poker. Dessutom finns det 133 784 560 kombinationer i sjukortspoker.

Om spelet spelas utan högkortsfärgsregeln och alla färger har samma värde, då anses det finnas 7462 olika händer i femkortspoker, samt 4824 olika händer när man väljer de fem bästa korten i sjukortspoker som Texas Hold'em. Antal kombinationer i sjukortspoker mindre än fem kortspoker eftersom vissa händer är omöjliga med sju kort (t.ex. 7-high).

Vilka typer av händer finns det i poker - kategorier av händer

Rak spolning

En straight flush är en hand som innehåller fem på varandra följande kort i samma färg, till exempel, Q ♣ J ♣ 10 ♣ 9 ♣ 8 ♣ (en hand som uppfyller kraven för både en stege och en färg). Ess kan spelas högt eller lågt när man gör stegar och stegar: 5 ♦ 4 ♦ 3 ♦ 2 ♦ A ♦Är en 5-hög straight flush, även känd som "stålhjulet".

Det finns 40 möjliga straighta färger i femkortspoker, inklusive fyra royal flushes. Sannolikheten att göra en straight flush är 0,0015 %.

I poker med sju kort som Texas Hold'em är frekvensen för straight flush 41584 (4324 för en royal flush och 37260 för en icke-royal flush straight flush); sannolikheten att göra en straight flush är ungefär 0,0311 % (0,0032 % för en royal flush och 0,0279 % för en icke-royal straight flush).

Ess-hög straight flush som t.ex A ♦ K ♦ Q ♦ J ♦ 10 ♦ , känd som en royal flush, är den högsta möjliga handen i poker. Denna pokerlayout ses vanligtvis som en separat hand i videopoker. Det finns fyra möjliga royal flushes, en för varje färg.

Fyrkant

Four of a kind är en pokerhand som t.ex 9 ♣ 9 ♠ 9 ♦ 9 J, som innehåller alla fyra kort av samma rang och alla andra. Fyra lika med högrankade kort överträffar fyra lika från kort med lägre ranking. I kortspel med gemensamma kort (som Texas Hold'em) eller spel med jokerkort eller flera kortlekar, är det möjligt för två eller flera spelare att göra fyra lika; i detta fall räknas det femte kortet som en kicker, alltså 7 ♣ 7 ♠ 7 ♦ 7 J vinner mot 7♣ 7♠ 7♦ 7 10♣ ... Om två händer har samma kicker, delas potten lika mellan dem. Vissa länder använder termen Carré.

Det finns 624 möjliga kombinationer av fyra i femkortspoker, och sannolikheten för att träffa en av dem är cirka 0,024%.

I sjukortspoker är frekvensen av fyrhjulingar 224848, och sannolikheten för att träffa en av dem är ungefär 0,168%.

Fullt hus

Full House är en hand som 3♣ 3♠ 3♦ 6♣ 6 , som innehåller tre kort av en rang och två motsvarande kort av en annan rang. Mellan två kåkar är den högsta kåken, vars tre kort har en högre rang, till exempel, 7♠ 7 7♦ 4♠ 4♣ vinner mot 6 ♠ 6 6 ♦ A ♠ A ♣... Om två händer håller samma tre kort av samma rang (möjligen i wild card -spel och i kortspel med community -kort), så vinner handen med ett par av högsta rang, alltså handen 5 5 ♦ 5 ♠ Q Q ♣ vinner handen 5 ♣ 5 ♦ 5 ♠ J ♠ J ♦... En kåk beskrivs som en "tre av ett helt par" eller "en tre över ett par"; Q ♣ Q ♦ Q ♠ 9 9 ♣ kan beskrivas som "damer fulla nior", "drottningar över nior", eller helt enkelt "damer fulla".

Det finns 3 744 möjliga kåk i femkortspoker; sannolikheten att samla en av dem är cirka 0,1441%.

I sjukortspoker är frekvensen för kåk 3473184, sannolikheten att en av dem kommer att delas ut är cirka 2,60%.

Spola

En färg är en pokerhand som t.ex F ♣ 10 ♣ 7 ♣ 6 ♣ 4 ♣ där alla fem korten är av samma färg, men inte i följd. När man jämför två färger jämförs de högsta handkorten för att avgöra vinnaren. Om båda händerna har samma höga kort, kontrolleras det näst högsta kortet, och så vidare, tills en skillnad hittas. Om två rader innehåller samma fem rader med kort, anses de lika och dela potten; dräkter används inte för att rangordna dem.

Spolar beskrivs av det högsta kortet, t.ex. Q ♦ 9 ♦ 7 ♦ 4 ♦ 3 ♦ beskrivs som en "dame high flush". Om det andra kortets rang är viktigt kan det också ingå i beskrivningen: K ♠ 10 ♠ 5 ♠ 3 ♠ 2 ♠ beskriver en kung-tio-hög färg, medan K Q 9 5 4 beskriver en kung-drottning-hög färg. I gemensamma kortspel kan det höga kortet i en färg vara ett gemensamt kort som används av flera spelare, i vilket fall kan färgen beskrivas utan ett gemensamt högt kort; i ett gemensamt kortspel A ♣ 10 ♣ 6 ♣ 2 ♣ spelaren håller Q ♣ J ♦, beskriver sin färg som "queen high flush", och spelaren med handen K ♣ 10 ♠- "king-high flush". Båda spelarna använder ess högt.

Det finns 5148 möjliga tömningar i femkortspoker, varav 40 också är stega färger; sannolikheten att träffa en färg är inte detsamma som en straight flush, cirka 0,196 %.

I sjukortspoker är färgfrekvensen 4047644, och sannolikheten att träffa en av dem är ungefär 3,03%.

Hetero

Straight i poker är en kombination som Q ♣ J ♠ 10 ♠ 9 8 som innehåller fem kort i följd av minst två olika färger. De två gatorna rankas genom att jämföra det högsta kortet av varje. Två stegar med samma högsta kort är lika värdefulla, inga färger används för att skilja dem åt.

Stegar beskrivs av det högsta kortet som "tio-högt" eller "rakt till tio" för 10♣ 9♦ 8 7♣ 6♠ .

En hand som A ♣ K ♣ F ♦ J ♠ 10 ♠är en ace high street (även känd som "Broadway" eller "Royal Street"), och denna gata är högre än king high street, som t.ex. K Q ♠ J 10 9 ♣... Ess kan också spelas som ett lågt kort (har ett värde på "1") i steg upp till fem, som t.ex. 5 ♠ 4 ♦ 3 ♦ 2 ♠ A, som i dagligt tal kallas "hjulet". Men ett ess kan inte spela både höga och låga kort samtidigt, liksom kombinationen 3 ♠ 2 ♦ A K ♠ Q ♣ kan inte vara rak.

Det finns 10 240 möjliga stegar i femkortspoker, varav 40 stegar; sannolikheten att träffa en stege är inte detsamma som en stege och är cirka 0,39 %.

I sjukortspoker är den raka frekvensen 6180020, och sannolikheten för att träffa en av dem är cirka 4,62%.

Trojka

En triss, även kallad trips eller set, är en pokerhand som t.ex 2 ♦ 2 ♠ 2 ♣ K ♠ 6, som innehåller tre kort av samma rang, plus två kort av olika rang. I Texas Hold'em och andra floppspel kallas en trea för ett set, vanligtvis när det består av ett pocketpar och ett kort av samma rang på brädet; det kallas "resor" vanligtvis när ett hålkort och två kort av samma rang på brädet används för att göra det.

De högre rankade tre överträffar de lägre rankade tre, så Q ♠ Q Q ♦ 7 ♠ 4 ♣ vinner mot J ♠ J ♣ J ♦ A ♦ K ♣... Om två händer har trippel av samma rang, vilket är möjligt i spel med jokerkort eller gemensamma kort, så tas kickers med i beräkningen, till exempel, 4♦ 4♣ 4♠ 9♦ 2♣ vinner mot 4♦ 4♣ 4♠ 8♣ 7♦ .

I femkortspoker finns det 54 912 möjliga händer med treor, som också är ofullständiga kåk eller fyra av fyra. Sannolikheten att samla en av tripplarna är cirka 2,11%.

I sju kortpoker är trippelfrekvensen 6461620, och sannolikheten för att slå en av dem är cirka 4,83%.

Två par

Pokerkombinationer av Texas Hold'em och andra varianter, som t.ex J J ♣ 4 ♣ 4 ♠ 9 som innehåller två kort av samma rang, plus två kort av olika rang (som motsvarar varandra, men inte det första paret), såväl som alla kort av olika rang, kallas två par. När man rankar två händer som innehåller två par jämförs de högst rankade paren först, och det högre rankade paret vinner över det lägre rankade seniorparet (t.ex. 10♠ 10♣ 8 8♣ 4♠ vinner mot 8 8♣ 4♠ 4♣ 10♠ ). Om två händer har samma översta par, jämförs det andra paret, alltså 10♠ 10♣ 8 8♣ 4♠ kommer att överträffa 10♠ 10♣ 4♠ 4 8 ... Om två händer har samma två par, så bestäms vinnaren av kickern 10 ♠ 10 ♣ 8 8 ♣ A ♦ vinner mot 10♠ 10♣ 8 8♣ 4♠ .

När man beskriver två par, anropas det högre paret först, och sedan det lägre paret, om nödvändigt: K ♣ K ♦ 9 ♠ 9 5 beskrivs som "Kungar över nior", "Kungar och nior", eller helt enkelt "Från kungar" om nior inte är viktiga.

I femkortspoker finns det 123 552 möjliga tvåparskombinationer som också är ofullständiga treor eller högre händer; sannolikheten att samla en av dem är cirka 4,75%.

I sjukortspoker är frekvensen av två par 31433400, och sannolikheten för att träffa ett av dem är ungefär 23,5%.

Ett par

Ett par är till exempel en pokerhand 4 4 ♠ K ♠ 10 ♦ 5 ♠, som består av två kort av samma rang, plus tre kort inte släkt efter rang. Det högre rankade paret vinner över det lägre rankade paret. Om båda händerna har samma par, jämförs de oparade korten (kickers) i fallande ordning för att avgöra vinnaren.

I femkortspoker finns det 1098.240 möjliga kombinationer med ett par, sannolikheten för att göra en av dem är cirka 42,26%.

I sjukortspoker är frekvensen för ett par 58627800, sannolikheten för att slå ett av dem är cirka 43,8%. Till skillnad från fem kortpoker ett par finns oftare än inget par i sjukortspoker.

Högt kort

Ett högt kort eller oparad hand i poker är en hand som t.ex K J 8 ♣ 7 ♦ 4 ♠, som är sammansatt av cirka fem kort och inte uppfyller något av ovanstående krav. I huvudsak görs ingen kombination, och det enda potentiella värdet i handen är det högsta kortet. Men dessa händer vinner ibland potten om andra spelare lägger sig eller till och med showdown. Om handen med det högsta kortet är i två händer, så rankas den genom att jämföra det högsta kortet i rang. Om dessa är lika jämförs det näst högsta kortet i samma hand, och så vidare tills en skillnad hittas.

En hand med det högsta kortet beskrivs av ett eller två av de högsta korten i handen, som "kung hög", "ess-drottning-hög", eller så många kort som behövs. Denna hand kallas också "ingenting", "skräp" och andra stötande termer.

Det lägsta möjliga höga kortet är sju högt (t.ex. 7♠ 5♣ 4♦ 3♦ 2♣ ), eftersom händer gillar 6♦ 5♣ 4♠ 3♦ 2 kommer att vara rak, och in 6 ♦ 4 ♠ 3 ♦ 2 ♣ A ess kommer att fungera som det höga kortet.

Av de möjliga femkortskombinationerna innehåller 2598960 inget par, stege eller färg. Således är det troligt att ingen värdefull kombination kommer att samlas in i femkortspoker är cirka 50,11%.

I sjukortspoker är frekvensen som det inte finns något par 23294460; och sannolikheten för en av kombinationerna "inget par" är cirka 17,4 %.

Variationer

Joker eller Wild Cards kortlekar

Använda jokern som wild card leder till förändringar i spelet. När jokern introduceras används den oftast som femte ess om den inte kan användas för att slutföra en flush eller rak. Vissa varianter av casino draw poker använder jokern, och därmed är den bästa möjliga handen fem ess eller A A ♦ A ♣ A ♠ Joker där jokern anses vara det femte esset. I lowball spelar jokern som det lägsta kortet.

Oddsen för att samla fem kort av samma rang i femkortspoker är ungefär 0,0005 %, vilket är tre gånger mindre än en stege. Oddsen för att slå fem ess är ungefär 0,0000348% - en gång per 2869685 händer.

Lågboll

Vissa varianter av poker kallas lowball eller low poker, och de använder standardprioriteten för pokerhänderna som beskrivs här, men i omvänd ordning: spelare försöker skapa en kombination, inte den högst rankade utan den lägst rankade handen. Det finns flera sätt att rangordna en låg hand, inklusive ett ess till fem lågt, två till sju lågt, ess sex lågt och två till sex lågt. Ace-to-five (känd som California lowball) används i Razz och vissa varianter av draw poker, och två-till-sju används i Kansas City lowball.

Variant med kort däck

Five card draw poker spelas ibland med en kort kortlek. Denna variant är allmänt känd som "sju till ess" eller "ess till sju" (förkortat som A-7 eller 7-A). Detta spel kan ha upp till fem spelare. När fyra eller färre spelare spelar, används en kortlek med 32 kort utan jokrar av rang sju till ess. Om fem spelare spelar, läggs sexor till för att göra en kortlek med 36 kort. Således finns det bara åtta eller nio olika kortrankningar i en kortlek, jämfört med de 13 valörerna i en standardlek. Detta påverkar sannolikheten att göra vissa händer, såsom färgen, som samlas oftare, och kåk och fyra lika i femkortsdragpoker från sju till ess.

Till en modern person som helt enkelt är bekant med spelets regler online poker eller är en topp ordinarie vid höga limiter, är det svårt att föreställa sig att spela poker utan hans vanliga flopp, turn och river. Det betyder att spelarna inte har vanliga kort på bordet, och alla kombinationer görs uteslutande från de kort som finns på handen. Men det här är exakt vad en av de mest populära typerna av detta kortspel var en gång - femkortspoker eller vad det heter draw poker.

Men inte alla koncept i spelet har genomgått förändringar genom mer än ett och ett halvt sekel av pokerhistoria, eftersom det första omnämnandet av detta spel i kasinot går tillbaka till det avlägsna 1820-talet. Från vad som har kommit ner till den moderna presentationen av spelet kan vi inkludera alla pokerkombinationer, varav den starkaste, precis som i hold'em, (passade direkt från T till A), reglerna för att bestämma vinnaren förblev oförändrade , liksom möjligheten att bluffa, med min bild vid bordet. I den här versionen av spelet, när det inte finns några vanliga öppna kort, är det den psykologiska komponenten i spelet som blir mycket viktigare. Mycket mer uppmärksamhet måste ägnas åt att studera motståndarnas spel, observera deras spellinjer, hur de spelar sina starka och svaga kombinationer.

På denna sida online-poker.ru hittar du inte bara utan alla andra.

Femkorts pokerregler:

För ritningen tas standarden 52 kortlek... Det första steget är att bestämma spelaren som delar ut korten. När det gäller hans position är två deltagare fast beslutna om, de sitter omedelbart till vänster om dealern. Spelarna i mörkarna, innan omgången börjar, gör satsningar av den angivna storleken till den totala potten, som utgör den initiala prisfond spel, för vilket alla deltagare i distributionen kommer att börja sin kamp. Spelaren som delar ut korten kallas dealern, och den position han befinner sig i är knappen. Innan starteni spelet tilldelas varje deltagare ett kort för att avgöra vilken spelare som ska bli dealern i spelets första riddare. Den med högst värde kortet kommer att vara först på knappen. Och sedan kommer denna position att skifta en efter en till vänster, det vill säga medurs pil.

Alla kombinationer i stigande styrka (toppen är starkast, botten är svagast) på bilderna:

I fallet när spelaren inte ens har ett par, så bestäms styrkan av hans kombination av, det vill säga styrkan på det högsta kortet i hans hand.

Efter att deltagarna har bestämt vem som ska dela ut korten och vem som ska lägga mörkarna får alla spelare 5 kort. Dina rivaler borde inte se dem. När deltagarna har studerat sina kort börjarförsta satsningsrunda, och det första ordet tillhör spelaren omedelbart bakom mörkarna. I tur och ordninghan kan lägga sig, syna mörkarna eller höja. Sedan är flytten övergången till nästa deltagare, som också kan utföra alla de listade åtgärderna, samt höja den tidigare spelarens kurs, om han gjorde det. Och så vidare, tills alla vid bordet har tagit del av utdelningen.

I slutet av åtgärden har spelarna rätt att byta upp till fem kort som de inte gillar. Alla ändrade kort läggs åt sidan och deltar inte i den vidare dragningen. Spelaren har rätt att vägra bytet och lämna kombinationen han gillar oförändrad.

Efter det första utbytet följer den andra satsningsrundan mellan motståndarna som är kvar i dragningen och är den sista. I händelse av att en spelare inte vill lägga ett vad har han rätt att missa sitt drag. Om det bara finns en deltagare kvar i spelet, vars insats inte uppmanades av någon, får han det direkt. När de återstående spelarna är två eller fler kommer den som visar den starkaste kombinationen av kort att få potten. Om kombinationerna är lika i styrka delas potten lika.

Relaterade inlägg:

  • Klassisk poker - grundläggande koncept och ...

Det var uppkomsten av sådana typer av poker som Omaha och Texas Hold'em som gjorde detta spel till ett av de mest populära, kända och lönsamma. Nuförtiden har poker redan blivit en del av mainstreamkulturen, tack vare samma film. Nu försöker nästan alla spela poker: från kontorsanställda till skolbarn, som alltid dras till att uppleva något nytt.

Dock har poker inte alltid varit så populärt och känt. Bokstavligen under förra seklet, fram till ögonblicket när Texas Hold'em tog fart, var poker helt annorlunda. Det fanns inga gemensamma kort, och var och en av spelarna var tvungna att samla alla spelkombinationer i sina händer. Denna typ av poker kallas femkortspoker. Idag kallas det även för draw poker.

Faktum är att 5-kortspoker är föregångaren till dagens poker. Draw poker är baserat på liknande grundkombinationer för att bestämma vinnaren av spelhanden. Följaktligen är sannolikheten att träffa kombinationer i femkortspoker identisk med andra typer. Huvudkombinationen, som i Hold'em eller Omaha, är Royal Flush.

Uppriktigt sagt tror vi att de flesta nybörjare gör ett strategiskt misstag när de väljer sin typ av poker för att starta sitt spel. Enligt vår åsikt är det mycket lättare och mer logiskt att börja lära sig spela poker med en enkel form (poker 5-kort), och sedan gå vidare till mer komplexa typer: Hold'em och Omaha. Dessutom tyder själva historien för utvecklingen av spelet på denna väg.

Om du siktar på att spela femkortspoker bör du förstå att det inte finns några gemensamma kort här. Detta är särskilt användbart för nybörjare. Faktum är att frånvaron av gemensamma kort tar bort floppen, turn och river från spelet. Följaktligen tvingar dessa förhållanden att dra poker spelare att orientera sig mot varandra, lära sig att "läsa" motståndare och inte ständigt titta tillbaka på de gemensamma korten.

Målet för en spelare som spelar femkortspoker online eller vid ett riktigt spelbord är att bilda en viss kombination (som börjar med det högsta kortet och slutar med Royal Flush). Den största skillnaden är att här måste du samla hela kombinationen på dina händer. Det vill säga att varje spelare kommer att ha 5 handkort, av vilka en kombination måste bildas.

Kanske är just den här typen av poker perfekt för att lära sig spela poker som helhet. Här måste du inte lita på lycka, utan på dina spelkunskaper, liksom förmågan att "läsa" dina motståndare. Efter att korten har delats ut kommer du att ha möjlighet att dela ut några av dina kort (eller alla på en gång). Allt detta kommer att ses av dina motståndare, men du kommer också att titta på dem. Spelpsykologi spelar en stor roll här.

Femkorts pokerregler

Reglerna för 5-kortspoker (poker 5-kort med utbyte), som vi noterade ovan, kännetecknas av det faktum att det inte finns några gemensamma kort. Samtidigt skiljer sig inte spelkombinationerna från samma Texas Hold'em. Allt detta, enligt vår mening, gör spelreglerna för femkortspoker mycket praktiska för nybörjare.

Five Card Poker reglerna är enkla nog att lära sig. Huvud funktionär att spelaren behöver bilda en kombination av 5 kort. Dessutom måste han använda alla 5 korten i sin hand.

5 Card Poker Reglerna förutsätter att denna typ av poker spelas med en kortlek med 52 kort. Innan spelet startar etableras en dealer - spelaren som delar ut kort till andra deltagare. Oftast bestäms dealern i enlighet med det högsta kortet som deltagarna har i sina händer. För att göra detta får var och en av spelarna 1 öppna kartan... Den som har det högsta kortet blir dealern.

Innan spelet startar måste två deltagare i spelet, som är till vänster om dealern, lägga ut blindarna (detta är blinda satsningar). Efter varje spelomgång ändras även dealern (dealern byts medurs). Därefter får var och en av spelarna 5 hålkort i sina händer.

Första budrundan

Den första satsningsrundan i femkortspoker börjar med spelaren som sitter efter mörkarna. Den här spelaren har förmågan att göra:

  • Ring - utjämna (ringa) räntan som var tidigare;
  • Kontrollera - du har rätt att hoppa över ett drag och inte satsa om ingen har satsat framför dig;
  • Vik - kasta kort, vilket innebär att du lämnar spelet och förlorar dina chanser att vinna potten;
  • Satsa - placera en satsning. En spelare har möjlighet att satsa om alla har kontrollerat före honom eller om spelarens drag är det första;
  • Höja - höja räntan genom att öka storleken på den tidigare räntan;
  • Re -raise - höja räntan genom att öka storleken på den tidigare höjningen.

Den andra satsningsrundan börjar när alla spelare som är kvar vid bordet kvitterar, eller ingen av dem satsar och checkar. I slutet av den första handelsrundan byts kort. Var och en av spelarna som stannade kvar i handeln har möjlighet att byta upp till 5 kort som han har i sina händer. I det här fallet får spelaren inte byta kort alls om han har en färdig kombination i händerna.

Andra budrundan

Efter att de återstående spelarna har utjämnat satsningarna avslöjas korten. Spelbanken går till den spelare som har den starkaste kombinationen på sina händer. Fem-kort online poker innebär uppdelning av spelbanken i fall där två eller flera händer har lika kombinationer. Om det bara finns en spelare kvar i spelet och alla andra deltagare har lagt sina kort, tar han banken oavsett kombinationen i sina händer.

Starthänder i femkortspoker

Vi har redan tagit reda på de grundläggande reglerna för femkortspoker och vi vet att femkortspokerkombinationer inte skiljer sig från de mest populära Hold'em och Omaha. Nu är det dags att ta reda på strategin för spelet innan du går in i auktionen, såväl som efter detta inträde. Här är det värt att göra en reservation direkt att din position vid bordet är viktig. Följaktligen måste du bestämma dig för valet av starthänder.

Tidiga och mellanpositioner

För att komma in i handeln måste du ha ett par kungar eller ess i dina händer. I fallet med andra par (som oavgjort) kan du limpa in om du har förtroende för att dina motståndare inte kommer att höja (höja). Om du inte har ett enda par i dina händer, så kommer det att vara mycket bättre att göra en passning (även i en situation när du har höga kort på händerna - ess, kung och dam).

Cut off (Cutoff)

I det här fallet måste du gå in i spelet med en limp med knektar, damer. I fallet när det fanns en höjning, då är det nödvändigt att syna. Om du har ett par kungar eller ess i dina händer måste du gå in i spelet med en höjning (höja kursen). Om höjningen var före dig måste du höja igen (återhöja kursen).

Knapp (återförsäljare)

Här behöver du jämföra insatsen när du har ett par nior eller stora kort i senioritet. När en av dina motståndare haltar in i spelet måste du höja när du har ett par knektar eller höga kort. När flera motståndare går in i spelet samtidigt är det nödvändigt att höja med ett par kungar eller högre.

Persienner

Om du sitter i lilla mörken är det vettigt att gå in i spelet när du har ett par sjuor eller bättre. Om du är i stora mörken kan du höja när du har ett par tior eller högre.

Handelsstrategi

Five Card Draw Poker har sin egen speciella relation. Utbytet av kort här spelar en av de viktigaste rollerna, eftersom styrkan i kombinationen som du kan bilda i dina händer beror på det. Det är dock inget svårt här. Du behöver bara vägledas av standardreglerna när du byter kort i femkortspoker:

  • Par - du måste kasta 3 kort;
  • Två par - du måste byta 1 kort;
  • Set - du måste kasta 2 kort;
  • Straight Draw / Flush Draw - du måste byta 1 kort.

När du har ett par, såväl som ett drag, kommer det att vara mycket mer logiskt att lämna ett par än att försöka göra en stege eller färg (i de flesta fall kommer denna idé inte att krönas med framgång). Detta ger dig möjlighet att göra en oavslutad dragning.

Se också till att vara uppmärksam på de handlingar som utförs av dina motståndare vid spelbordet. Till exempel:

  • Motståndaren gör ett byte av 3 kort - det är fullt möjligt att han har ett par i händerna.
  • Motståndaren byter 2 kort - han kan ha ett set eller ett par med en imponerande kicker.
  • Motståndaren byter 1 kort - han kan ha oavgjort, två par eller till och med ett set. Dessutom kan man inte utesluta alternativet att han har samlat fyra lika, och han byter 1 kort för att inte visa styrkan i sin egen hand.

När en motståndare vägrar att byta, är detta ett dåligt tecken för alla hans motståndare. Chansen är stor att han har en rak eller en rodnad i händerna. Sannolikheten för en bluff bör inte heller uteslutas. En spelare kan ha två par eller ett set. Dessutom kanske spelaren inte har någon vettig kombination alls, och detta är inget annat än en bluff.

Allt detta kan kallas den grundläggande strategin för att spela denna typ av poker med ett utbyte. Som du kan föreställa dig spelar psykologi en mycket viktig roll här. Du måste lära dig att förstå dina motståndares tänkande, känna igen deras bluffar och även forma din strategi baserat på allt detta.

Slutsatser

Femkortspoker är tillgängligt online i de allra flesta pokerrum nuförtiden. Därför, om du letar efter var du kan ladda ner femkortspoker, kommer denna typ av poker att vara tillgänglig för dig genom att installera en pokerklient i ett av pokerrummen. Det är kanske inte den mest populära typen av poker nuförtiden, men det har fortfarande sina fans.

Femkortspoker kännetecknas av att du här behöver studera inte så mycket själva spelet, utan dina motståndare som sitter med dig vid samma spelbord. Om du börjar din pokerträning med draw poker, så kommer det att vara en utmärkt "pokerskola" som kommer att lära dig pokeruthållighet, såväl som många psykologiska aspekter av spelet. Allt detta kommer att vara användbart för dig i framtiden när du spelar Omaha eller Hold'em.

Fem kort poker regler överlappar på många sätt med andra populära former av poker. Så detta är till stor hjälp för att börja lära dig spela poker med femkortspoker. Faktum är att drawing poker kan sägas vara lika viktigt som att lära sig pokerhänder och strategier.

Så om du tvivlar på att du omedelbart kommer att kunna bemästra samma Texas Hold'em utan problem, råder vi dig att ladda ner spelet femkortspoker och börja din introduktion till pokervärlden med den här typen av poker. Detta kommer att vara en utmärkt utgångspunkt och grund för vidareutbildning för dig.

Vill du lära dig hur man spelar poker? Först och främst måste du definitivt komma ihåg kombinationerna av kort i poker, vars mottagande under distributionen kan ge en eller annan chans att vinna.

Nedan finns elva pokerkortskombinationer. Traditionellt finns det tio av dem, men med tanke på att den typ av spel där Jokern är närvarande aktivt utvecklas, så antar jag att den elfte kombinationen borde ingå i det klassiska setet.

Senioritet (fallande) Namnet på kombinationen av kort i poker Kombination Länk till detaljerad beskrivning
Grundläggande kombinationer av kort i poker
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ytterligare kombination
11

Pokerkortkombinationerna som presenteras nedan är rankade efter anciennitet. De där. den allra första kombinationen är den starkaste. Och om du har turen att samla den, då kan du vara säker på att segern är din!

Street Flush Royal- det här är en kombination av tio, knekt, dam, kung och ess, ALLTID i samma färg.

Detta är den starkaste kombinationen av kort i poker, och sannolikheten för att göra en sådan kombination under spelets gång är mycket liten. Om minst ett kort skiljer sig åt i färg kommer det inte längre att vara en Royal Street Flush, utan från ess (och detta är bara den 6:e äldsta kombinationen av kort - bli inte förvirrad).

Street Flush- den näst äldsta kombinationen av kort i poker. Det innebär närvaron av en sekvens av fem kort i samma färg på händerna, som i fallet med Street Royal Flush, men ess ska inte vara det högsta kortet. Till exempel Nine, Ten, Jack, Queen, King (denna kombination kallas "Straight Flush from the King").

Ess kan delta i denna kombination, men inte som det högsta kortet. Ja, det är möjligt, eftersom Ess är ett universellt kort, till exempel i sekvensen Ess, Två, Tre, Fyra, Fem - Ess kommer att vara det lägsta kortet, och en sådan kombination av kort i poker kallas "Straight Flush from Five".

I det här fallet är det viktigt att förstå att om din motståndare också samlar en sekventiell kombination av kort, men i en annan färg, så vinner den med det högsta kortet i setet. Till exempel förlorar en uppsättning från Seven till Jack kombinationer från Nine till King. som kung i det här fallet - det högsta kortet av alla spelare har.

Fyrkant- det här är när du har fyra kort av samma värde i handen, till exempel fyra kungar. Vad som blir det femte kortet i kombinationen spelar ingen roll.

Om du har samlat till exempel fyra drottningar och din motståndare har fyra knektar, då vann du, eftersom dina fyra i ett slag är av högre värdighet.

Fullt husÄr en uppsättning som består av tre kort av samma rang plus två kort med samma värde, men av olika rang. Till exempel tre knektar plus två åttor.

Om båda spelarna fick liknande kombinationer av kort i poker, är vinnaren den med en uppsättning av tre kort med högre värde. Till exempel, om den första spelaren har tre sexor och två kungar, och den andra har tre knekt och två åttor, vinner den andra spelaren.

Spola- det här är när du samlar alla kort i samma färg, men de är inte nödvändigtvis i följd. De där. En färg är alla fem kort i samma färg. Till exempel, om du har tre, sex, nio, knekt och diamanter, så är detta en blixt.


Hetero- kort i följd, som i Street Flush Royal, men kan vara av olika färger. Till exempel:

Yngsta gata - Ess, Två, Tre, Fyra, Fem av olika färger.

Seth (även känd som de tre)- detta är en kombination, skorpan innehåller tre kort av samma rang. Tre treor, tre knekt, tre ess - dessa är alla kombinationer av kort i poker som kallas Set eller Three. De andra två korten i uppsättningen kan vara absolut alla, och de påverkar ingenting.


Två par- detta, respektive när setet innehåller två kort av en rang plus två kort av en annan, och det femte kortet kan vara vilket som helst och det påverkar ingenting. Till exempel innehåller denna kombination av kort i poker följande uppsättning: två knektar, två kungar, åtta (det femte kortet kan vara valfritt).


Par- en kombination där det finns två kort av samma rang, till exempel två tior. De andra tre korten kan vara vad som helst - de spelar ingen roll.


Högt kortÄr den lägsta pokerhanden. Om ingen av spelarna har någon av de kombinationer som beskrivs ovan vid utdelning, vinner den med det högsta kortet. Det högsta kortet i poker är ess.

Om flera spelare har de högsta korten av samma rang i sina händer, anses det näst högsta kortet.

Ytterligare kombination av kort i poker

PokerÄr en kombination av kort som består av fem kort av samma rang. Men hur är detta möjligt - frågar du dig, - alla vet trots allt att det bara finns fyra kort av samma betydelse i en kortlek. Hela chippet finns i Jokern, eftersom det kan vara vilket kort som helst.

Raka - från tio till ess - av kort i samma färg... I poker har alla färger samma värde, och potterna delas lika mellan händerna med samma värde. Det finns dock inga två "royal flushes" i en hand, förutom alternativet från vanliga kort på bordet! Detta är den högsta kombinationen i spel som Texas holdem eller omaha .

Straight Flush | Rak spolning

Direkt från vilket kort som helst, bestående av kort i samma färg... Om två spelare har en straight flush går potten till spelaren med den högre handen. Men det finns också pokerspel, där du vill samla den lägsta kombinationen.
PS. Ess kanske som börja beställa och slutet hans
.

Caret | Fyra av ett slag

Alla fyra kort av samma rang... Om två spelare har samma värde fyrkant, banken tas av spelaren som har det femte kortet (med andra ord - kicker) ovan. En mycket stark kombination, använd poker kalkylator .

Fullt hus | Fullt hus

Alla tre kort av samma rang och ett par med två andra kort... I vårt exempel kommer tre ess och två kungar att vara mer än tre kungar och två ess. Vid lika kombinationer vinner spelaren med de tre högsta korten från "full house". Då jämförs "paret" efter rang redan, och vid fullständig jämlikhet delas potten mellan spelarna.

Flash | Spola

Alla fem kort av samma färg i valfri ordning... Mest stor karta i kombination bestämmer det totala värdet av spolningen. Vårt exempel är en ess färg.
PS. Ess kanske som börja beställa och slutet hans
.

Gata | Hetero

Fem på varandra följande kort i olika färger... Ess kan betraktas som både det högsta och det lägsta kortet. Vårt exempel visar ett ess till fem raka - den lägsta denominerade raka.
PS. Ess kanske som börja beställa och slutet hans
.

Tre eller Set | Tre av en sort

Alla tre kort av samma rang... Vårt exempel visar en tre ess med en kung ( kicker) och dam åsido - det här är den bästa möjliga trean.

Två par | Två-par

L Alla två kort av samma rang tillsammans med två kort av samma rang... Vårt exempel är två par ess och kungar. När två spelare har denna kombination, bestäms värdet av kombinationen av ett par av de högsta korten.

Par | Ett par

Alla två kort av samma rang... Vårt exempel visar det bästa möjliga paret.

Högsta kort | Högkort

Vilken hand som helst från vilken det är omöjligt att lägga ovanstående kombinationer i poker... I vårt exempel, den bästa möjliga handen med det högsta kortet.

Pokerhänder: FAQ

Är en stege starkare än en färg?

Nej. En mycket vanlig missuppfattning. Faktum är att en färg (fem kort i samma färg) alltid slår en stege (fem kort i följd). Straight flush, fem kort i följd, ännu högre.

Vilket är bättre, två par eller en uppsättning?

Ett set är alltid starkare än två par. Den enda påhittade kombinationen som två par slår är ett par.

Slår "All Reds" eller "All Blacks" på en gata?

"All Reds" eller "All Blacks" träffade ingenting. En flush består av fem kort av samma färg - dvs. fem hjärter, ruter, kryss eller spader.

Spelar prioriteringen av korten i den insamlade spolningen någon roll?

Det har. I BL Hold'em är en färg i ess alltid högre än en färg i kung. Placera båda händerna på bordet för att avgöra vinnaren av handen. Kombinationen med det högsta kortet vinner potten.

Vilken kostym är starkare?

I poker spelar färger ingen roll. Spader är inte starkare än maskar och kors är inte äldre än ruter osv. Spelare med två identiska kombinationer, men i olika färger bara dela upp banken. Denna missuppfattning kommer från andra kortspel där kostymer har sin egen hierarki.

Två spelare har en royal flush, vem vann?

I BL Hold'em kan du inte göra två royal färger på samma bräda. I andra spel finns en sådan möjlighet, banken delas i hälften.

Vad slår jag med tre par?

Ingenting. I det här fallet spelar de två översta paren. I poker finns det inget som heter "tre par" alls.

Är det skillnad på ett set och en trips? Vilket är starkare?

Thrips och set representerar en kombination - tre kort av samma rang. Skillnaden ligger i hur denna kombination sattes ihop. När ett pocketpar fångar det tredje kortet på brädet bildas ett set.

När det finns ett par på brädet och det tredje kortet på din hand är trips. Uppsättningar är mycket svårare att läsa, så de är att föredra.

Vad händer om det finns en stege på brädan?

Banken är uppdelad mellan spelarna. Naturligtvis, förutsatt att ingen har en hög stege eller en starkare hand (flush eller bättre).

Vadär Four-Flush?

Four-Flush är en vanlig flush som består av fyra kort på brädet och ett kort från spelarens hand. Detta är förresten en av de viktigaste skillnaderna mellan BL Hold'em och Pot-Limit Omaha. I PLO måste spelaren använda två startkort, så konceptet Four-Flush existerar inte i detta spel.

Vad händer om jag har samma par som min motståndare?

Du delar banken. Pocket ess kontra pocket ess - oftast är detta en pottdelning (förutom när en av spelarna fångar en färg).

Är det möjligt att göra en rak från 4-3-2-A-K?

Det är förbjudet. Med ett ess kan du göra både den låga stegen (A-2-3-4-5) och den höga (A-K-Q-J-10); denna regel gäller inte för andra kort.

Vilket är äldre: 3-3-3-A-Aeller 8-8-8-K-K?

Senioriteten för en kåk bestäms av tre kort av samma rang. I exemplet ovan är en kåk med åttor äldre än en kåk med treor.

Vem vinner med fyra lika på tavlan?

Spelaren med högst kicker. Till exempel, på brädet 8-8-8-8-5 har du A-K, du har motståndarens K-Q- du vinner. (Din femkortshand ser ut så här: 8-8-8-8-A, din yngre motståndare är 8-8-8-8-K.) Om brädet var 8-8-8-8-A, du skulle dela potten: Femkortshänder i båda fallen skulle vara lika - 8-8-8-8-A.

Grundläggande nybörjarmisstag

Tyvärr har de flesta nybörjare svårt att lära sig av sina misstag om de inte kostar dem hela stacken. Och det handlar inte bara om korrekt tolkning av kombinationer av kort i poker.

Oftare än inte kommer du att betala för ett misstag genom att förlora banken.

Din investering i denna förlorade pott kan bara vara en liten bråkdel av din stack. I det här fallet tar många nybörjare inte hänsyn till den förlorade banken och vägrar att uppskatta storleken på sina misstag.

Men även om sådana fel resulterar i färre engångsförluster, inträffar de mycket oftare och blir därför dyrare i längden.

Dina beslut vid pokerbordet är den flotte du seglar på. Varje läckage, oavsett hur liten, kommer så småningom att få dig att sjunka.

Du kan spendera all din tid på att ösa upp vattnet, eller så kan du ägna lite tid åt att fixa läckorna en gång för alla.

Det är med andra ord korrekt att förstå situationen vid bordet när man utvärderar pokerkombinationer.

5) Hoppasmyntvänder

Denna läcka är vanligast för dem som tittar på för mycket poker på TV och inte spenderar tillräckligt med tid på att lära sig det riktiga spelet. TV-poker är sällan på ett bra sätt lär dig ett gediget strategispel, speciellt om du vill spela kontantspel.

Coyne flips är en vanlig del av turneringspoker.

De TV-sända pokerturneringarna visar ständigt spelare som är ivriga att spela myntvändningar. Spelare skymtar ständigt framför publiken och kommer ivrigt att slå mynt i ett desperat försök att förlänga deras turneringsliv: att få det bästa pokerhand.

I cashgames är det nästan alltid fel att sikta på en myntvändning före floppen. När en nybörjare med A-K i hand står inför en all-in-satsning kommer ofta att syna baserat på följande logik:

  • Jag går före alla oparade händer
  • Jag har ungefär 50 % vinst (myntvändning) mot vilket par som helst under KK
  • Jag förlorar bara KK och AA, och har till och med tre outs mot KK

Baserat på detta resonemang drar nybörjaren slutsatsen att det är ett bra beslut att ringa.

Tyvärr för nybörjare skiljer sig kontantspel från pokerturneringar. I de senare stadierna av turneringar, särskilt vid finalbordet (som är tillägnat den största delen TV-poker), behöver spelare bara ha en hand som kan vinna potten vid showdown för att lägga alla sina marker i potten.

Dessa händer kan inkludera alla händer med ess, händer med valfri två höga kort, och att spela för alla marker med A-K är en väldigt enkel lösning.

I cashgames är situationen en helt annan. Förutom i sällsynta situationer där spelare är på tilt eller bara vill komma hem snabbt, kommer händerna som spelarna satsar alla sina marker med innan floppen nästan alltid att vara pocketpar eller A-K.

Det betyder att när du ringer med A-K kommer du väldigt sällan att ligga före. För det mesta kommer du att förlora lite till små pocketpar (55-QQ), och ibland hamna långt efter KK eller AA.

Att hoppas på en myntvändning innan floppen i ett cashgame resulterar i en förlust av pengar.

4) Reprishänder

Ett annat vanligt nybörjarmisstag är att överspela dina händer.

Titta på folk som precis har börjat spela poker. Många av dem kommer aldrig att vika topp par eller bättre hand. Om de har ett par ess kommer de inte ens överväga att lägga sig eftersom ess är det starkaste paret.

Ju mer du spelar poker, desto mindre bekväm kommer du att känna dig med marginella händer. Kontrasten mellan känslorna hos en nybörjare och ett proffs att träffa de två nedersta paren på floppen är densamma som mellan natt och dag.

Nybörjaren jublar när han floppade två par, medan proffset inser att den här handen inte är så stark.

Här är ett exempel för att förklara denna kontrast:

Floppen: 8 ♠ 9 ♦ K ♣

Hand: 9 ♣ 8 ♣

Nybörjaren ser denna hand och vet att han har en mycket stark hand. Det finns inga straight- eller färgmöjligheter på brädet, vilket ytterligare ökar sannolikheten för att hans hand är bäst. Nybörjare kommer att vara redo att lägga alla sina marker på en sådan bräda i potten.

Proffsen ser samma bräda och inser att det bara finns tre alternativ: hans motståndare har ingenting, och han tar bara en liten pott på floppen; hans motståndare har ett par och kan syna en satsning; eller hans motståndare har ett set eller bättre tvåpar.

Proffset vet att en liten pott kommer att vinna, eller alla som är villig att sätta in mycket pengar på en flopp som denna kommer sannolikt att ha en starkare hand. Det enda scenariot där ett proffs kan räkna med en anständig vinst är om hans motståndare är en nybörjare som går för långt med ett topppar och en bra kicker.

Tyvärr har proffsen inget sätt att veta om hans motståndare spelar över toppparet eller spelar setet på ett adekvat sätt.

Med sällsynta undantag, om din hand - med andra ord, en pokerhand - är svagare än high straight, så är den marginell, och du bör inte sikta på att spela en stor pott.

Det är bara när du har nötterna eller ett absolut monster som du bör sikta på att spela alla dina marker.

Alla dessa misstag kan undvikas. Att utesluta dem från ditt spel kommer att leda till en omedelbar ökning av dina vinster under sessionerna, samt avsevärt öka din inkomst på lång sikt.

3) avsluta dragningar på en farlig bräda

När du spelar med oavgjort tenderar du att avsluta dragningen och satsa om du får en stark hand. Du spelar inte med oavgjort för att få en stark hand och checka.

Så fort du har slutfört din dragning (flush draw eller straight draw), är du därför skyldig att lägga pengar i potten. Mängden av dessa investeringar kan variera från små belopp till hela stacken.

När du försöker göra en dragning på en farlig bräda är det värsta fallet att ibland få en handgjord hand. Det enklaste exemplet på detta är att försöka göra en färg på ett parat bräde.

När du väl är klar med din färg kommer alla spelare som är villig att investera betydande summor pengar i potten sannolikt att ha kåk.

Det finns inget värre än att försöka avsluta upp till en pokerhand som fortfarande förlorar, och förlora en stor summa när du tror att du fick den. bra kort... När det finns en verklig chans att du kommer att få den näst starkaste handen genom att slutföra din dragning, måste du hålla potten så liten som möjligt.

Om du inte på något sätt kan vara säker på att du har den bästa handen, lita aldrig på eller hoppas på det.

En person som inte behöver någon presentation.

2) Rädslaatt förlorapengar

Doyle Brunson säger, "Nyckeln till no-limit poker är ... att få dina motståndare att fatta beslut om alla dina marker." Med andra ord måste du vara beredd att få dina motståndare att bestämma om de ska gå all-in eller inte och ringa med alla dina marker varje gång.

Många nybörjare spelar poker med liten eller ingen bankrulle. Av denna anledning är pressen på dessa spelare att de helt enkelt inte har råd att förlora sin stack.

Det här spelet kallas ett skrämt-pengarspel. Om du inte kan eller vill riskera hela din stack, kommer dina motståndare att använda den rädslan mot dig.

För framgångsrikt spel i poker måste du skilja pengarna du spelar från pengarna du spenderar på dina dagliga behov. Att förlora ditt fulla inköp i no-limit poker borde inte vara svårare för dig än att köpa en hamburgare.

Självklart vill du helst inte förlora pengar, men du måste göra vad du måste göra – samla pokerhänder.

Tills du helt kan frigöra dig från beloppen du lägger i potter kan du inte spela no-limit poker ordentligt. Spela bara de spel som din bankrulle tillåter dig att spela och sätt dig vid bordet med rätt tänkesätt för att fatta smarta beslut.

Kom ihåg att vinna pengar är en biprodukt av att vinna spelet - det är en lönsam pokerhand.

Du sätter dig inte ner för pokerbord med avsikt att tjäna pengar; du sätter dig vid ett bord med avsikten att visa högkvalitativt spel. Pengar är helt enkelt ett medium som spelare använder för att registrera sina resultat.

1) Olagligt (eller uppenbart) val av insatsstorlek

Om storleken på dina insatser ger dina motståndare en tydlig uppfattning om din hand, kommer de aldrig att göra misstag. Om dina motståndare aldrig gör misstag kommer du aldrig att vinna.

Många nybörjare tänker bara på en aspekt av vadslagning medan de ignorerar andra. Som ett resultat kommer storleken på deras satsningar att skada dem, inte gynna dem.

Föreställ dig att du har bra hand till exempel två par på floppen. Du agerar först och måste bestämma hur mycket du ska satsa. Många nybörjare tänker bara på den första aspekten av insatsstorlek.

"Jag vill att motståndarna ska syna min insats och göra en vinst på det här spelet, så jag måste göra en ganska liten insats för att de ska syna korrekt."

Isaac Haxton spelar som rovdjur.

Du satsar $10 i en pott på $60. Du har uppnått ditt enda mål, men nu har dina motståndare pottodds på 7 till 1 (eller bättre odds om någon redan har synat din insats) för att försöka avsluta sina dragningar.

Faktum är att din insatsstorlek bör vara tillräckligt liten för att bli synad, men tillräckligt stor för att inte ge motståndare med starkare drag bra pottodds.

Ett annat exempel på en nybörjares felaktiga satsning är när han eller hon satsar mycket stort för att skydda hans pokerhand. Dessa satsningar kommer att skydda handen, men de är så stora att de inte tillåter att göra en vinst på den gjorda handen. Vanligt scenario:

$ 1 / $ 2 spel; nykomlingen får fickas i big blind. En spelare haltar, den andra höjer insatsen till $10, och alla andra spelare lägger sig till nybörjaren; nybörjaren går all-in för $145.

Potten är $15 och han höjde till $145. Det är nästan alltid fel att höja 9,5 gånger pottens storlek. Ja, han skyddade sin hand och vann potten, men han gjorde absolut minimal vinst på sin hand.

Varje gång du tjänar mindre på din hand gör du ett misstag och förlorar pengar. Med fickas är du långt före din motståndare. Det är möjligt att dina chanser att vinna är 8 till 1.

Det betyder att du vill bli synad på din re-raise. Du vill höja igen tillräckligt liten för att bli synad, men tillräckligt stor för att maximera din motståndares misstag.

Om allt går bra kommer din motståndare att tro att du bluffar och går all-in. Detta kommer med största sannolikhet aldrig att hända om du går all-in först.

Du måste välja storleken på dina insatser för att maximera dina motståndares misstag.