Проходження гри the force unleashed. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Повне проходження. «Като Неймодія. Західне склепіння»

Що можна сказати про « Зоряні війни», Щоб не здатися банальним? Я гадаю, нічого. Все вже сказано. Людей, не знайомих з Вейдером і Люком, немає, а якщо десь на висоті 6000 метрів серед хребтів Тибету і знайдуться такі нещасні, значить їм це не боляче і потрібно. Всім іншим напевно буде цікаво дізнатися про новий прояв сили під назвою Star Wars Force Unleashed. Пропоную припинити розголошення і почати орудувати лазерним мечем, а я, наскільки це можливо, постараюся вам допомогти. Отже, починаємо наше проходження.

Фабрика Тай-Файтерів

Що ж, приступаємо до навчання. Починаючи з ангара Тай-файтерів, вам будуть розповідати, як володіти мечем, як боротися і як використовувати силу. На початку треба знищити дві групи ворогів, серед яких, природно, будуть і штурмовики. Коли з ними буде покінчено, давайте виконаємо бонусну місію. Для цього потрібно знищити п'ять тай-файтерів. За допомогою сили ви можете зіштовхнути їх із пускових напрямних, і вона вибухне.

Тепер, щоб вибратися з ангару, застосуйте силу до двох перемикачів біля дверей, щоб активувати їх. Двері відчиняються лише тоді, коли обидва перемикачі будуть активовані. Потім виходьте назовні та йдіть вперед до диспетчерської вежі. Перетніть міст і підніміться на рівень вище. Потім продовжуйте йти вперед. Ваша мета – чорні двері вдалині. Як тільки ви через неї пройдете, активується чекпоінт.

Тут вам доведеться уникати тай-файтерів, тому що знищити їх поки що не зможете. Сили кидати блискавки, у вас немає.

Наступна локація – кімнати керування. Тут все дуже просто. Ідіть уперед, тільки будьте обережні, вам доведеться розправитися з кількома важкоозброєними ворогами. Розбивши вікна, ви можете легко вбити ворогів, тому що їх витягне назовні, але якщо вони помруть до того, як ви завдасте їм хоч якусь шкоду, ви не отримаєте бонусів. Також їх можна залишити на лазерне поле.

Розібравшись із Варгами, треба подумати, як відключити поле. Зробити це дуже просто, треба розібратися з генератором, він буде підсвічений, тому ви легко знайдете його. Ідіть далі. У цьому приміщенні вам доведеться пострибати, але, перш ніж почати підніматися, давайте знищимо ворогів нагорі. Зробити це дуже просто, застосовуючи силу до різних об'єктів. Їх можна штовхати і кидати у ворогів, тож ви розчистите собі шлях. Трохи далі вам доведеться вперше зіткнутися з АТ-СТ, це досить сильний ворог, але якщо ви залишите кілька стрільців, вони відвернуть увагу на себе, а ви легко зможете перемогти.

Ліворуч буде вихід, через який можна потрапити на кокпіт. Тут особливо робити нічого, можете просто зібрати бонуси та йти далі. У результаті ви прийдете до першого боса, ним буде генерал Кота.

Впорається з ним загалом легше легені. Він уразливий до проявів сили, ви можете спокійно кидатися в нього будь-якими речами. Все це може чудово пошматувати його. Єдине чого варто побоюватися – зелене силове поле. Як тільки ви помітите, що воно активувалося і потужність зросла, значить, Кота зараз вас атакує. Відразу йдіть з лінії атаки. Також врахуйте, що в цей момент він невразливий, тому можете навіть не намагатися атакувати його.

Коли його життя зменшиться до половини, відбудеться одна цікава подія, не псуватиму задоволення. Наголошу лише те, що на підлозі краще не залишатися він стане розжареним. Але ви можете обернути цю ситуацію собі на користь, змусіть боса перебувати на підлозі, і він втрачатиме життя. Після того, як ви остаточно його переможете, не забудьте натиснути кнопку добивання - це важливо, тому що просто скинути життя до нуля мало (це відноситься до всіх наступних босів).

Рексус прайм

Вам потрібно пробратися до центральної частини ядра, для цього достатньо активувати три механізми, вони відзначені, так що не промахнетесь. Тут також є бонусне завдання – знищити десять скіфів. Просто рубайте їх джедайською шабелькою, і буде вам щастя.

Набагато важливіше збирати сфери підняття рівня. Вкладіть бонуси у метання блискавок, захист та комбо з використанням сили.

Відкривши прохід йдіть усередину і зверне увагу на стелю, там є отвір. Якщо ви зібрали всі бонуси, ви можете виходити через нього до наступної локації.

Підберіть шматок металевої пластини, вона захистить вас від падаючих розплавлених шматків металу. Далі доведеться трохи повоювати з ворогами, якщо хочете дістатись купи металу. Тут ви можете знайти турбіну, киньте її в турель. Тільки це спрацює, кидати щось інше безглуздо. Стрибайте вперед через отвір. Тепер просто рухаємося вперед, відгалужень не буде, так що не заблукаєте.

Коли дістанетеся до великої тріщини, будьте обережні, вас підстерігають ворожі стрілки. Вам треба акуратно перетнути її. Здававшись біля дверей, застосуйте силу, щоб відкрити прохід.

У маленькому ролику вам покажуть подальший маршрут. Вам треба йти туди, щоб вимкнути лазерне поле. Для цього спускайтеся вниз на ліфті до генераторів. Ви вже один раз відключали поле, тут чинимо також. Застосувавши силу, ви легко впораєтеся із завданням. Поверніться до силового поля, де ви побачите, що його вимкнено. Проходьте вперед.

У цій зоні на вас чекає міні-бос – титан. Складного у ньому нічого немає. Відбігайте в ліву частину локації та скористайтеся блискавками (якщо вони у вас є). Перед битвою, так само непогано пробігти трохи вперед і забрати бонус збитків, ви зможете легше перемогти ворога. Пройдіть вперед і застосувавши силу до шматка корабля, пристосуйте його замість моста.

Ідіть уперед, вбиваючи дорогою дройдів. Будьте обережні, тому що попереду на вас чекає ще один міні-бос, як той, з яким ви щойно билися. Намагайтеся зберегти максимум життя в битві з ним, тому що відразу після цього вам належить битва зі справжнім босом.

Каздон Паратус не такий простий як генерал Кота. Впоратися з ним складніше, тому що він блокує майже всі ваші випади світловим мечем. Знищувати його доведеться за допомогою сили. Можна жбурляти в нього різні об'єкти або довбати його блискавками. Останній варіант ідеальний, але тільки якщо ви прокачали відновлення сили, без цього буде важко. Шпурлятися об'єктами не так ефективно, проте його захист це пробиває. Слідкуйте також і за дройдами, яких він періодично викликає, вони багато клопоту завдати не можуть, зате відволікають вас від головної мети.

Є, правда, один позитивний момент у підкріпленні, що постійно з'являється. Вбиваючи ворогів, ви тим самим відновлюєте життя і ви зможете вижити в битві. Так, звичайно не забудьте натиснути кнопку добивання в кінці, інакше доведеться боротися заново.

Фелуція

Це дуже маленька місія і дуже проста до того ж. Отже, пробирайтеся через ліс, не забуваючи поглядати на всі боки в пошуках бонусів. Заходьте до вежі, там також буде пара бонусів. Продовжуйте йти вперед, поки знову не опинитеся в лісі.

Будьте уважні, вам треба насамперед знищити шаманів, на простих ворогів не відволікайтеся. Шамани – первинна ціль. Врахуйте, що коли ви підійдете до них, вони телепортуються кудись подалі від вас. Вам доведеться стріляти в них блискавками - це найкращий варіант.

Ідіть через тунель, а вибравшись назовні, одразу вбийте чотирьох ранкорів, це додаткове завданняцієї місії. Продовжуйте пробиратися через печери, уникаючи берсеркерів і знищуючи всіх шаманів, що зустріли. Коли ви опинитеся на платформі з ранкорами, знищіть стільки, скільки потрібно для завершення бонусної будівлі. Вивчіть місцевість, щоб зібрати бонуси, після чого йдіть далі.

Бій з босом – Шаак Ті, буде дуже простим, якщо ви будете уважними. Вона любить користуватися силою, щоб зіштовхнути вас і цим порушити вашу атаку і, звичайно, завдати вам шкоди. Потрібно обов'язково уникати цих атак, просто здійснюючи стрибки, щоби не потрапити в ударну зону. Тисніть її, поступово знижуючи здоров'я.

Друга частина битви буде трохи складнішою, оскільки вас можуть атакувати гігантські щупальця, головне підбігти вперед до того, що лежить на землі, так ви не отримаєте шкоди від інших. Якщо ж вас зачепить такою атакою, ви або втратите майже все здоров'я, або, що більш ймовірно, просто помрете. Наприкінці битви не забудьте добити боса, натиснувши на кнопку добивання.

Лабораторія

Вибирайтеся з лабораторії, рознісши шибки. Застосуйте силу до енергетичного ядра, праворуч від захищеного лазерами виходу. Виходьте назовні і пробирайтеся повз захисні контейнери. Виходьте в коридор і продовжуйте рух уперед до дверей. Заходьте всередину, щоб зустрітися з міні-босом. Бити за допомогою меча немає сенсу - це довго і складно, т.к. він вдало блокує більшість атак. Вам треба користуватися блискавками, так буде найлегше. Також тут будуть EVO, їх треба знищити. Тільки врахуйте, що вони не сприйнятливі до блискавок, доведеться користуватись іншим видом сили.

Щоб врятувати Джуно, треба відключити лазерне поле, яке утримує його. Для відключення поля, треба деактивувати два енергетичні ядра, поряд із мостом. Врахуйте, що вони охоронятимуться. Коли поле буде вимкнено, переконайтеся, що обшукали місцевість щодо бонусів. Як тільки ви підійдете до Джуно, місія завершиться.

Безпін

Відразу варто приступити до проходження бонусного завдання. Вам треба заморозити в карбоніті десять імперців. Дві морозильні установки знаходяться поряд із вами. Зверніть увагу на солдатів у блакитній броні. Акуратно за допомогою сили перенесіть їх і опустіть на підлогу в місці заморозки. Будьте обережні, якщо ви вб'єте їх, то завдання не зарахується. Продовжуйте повторювати заморожування доти, доки вороги не вичерпаються. Тепер можна виходити до доків.

Виходьте в доки, тут на вас чекає справжня засідка. Просуватися буде складно, оскільки вас атакуватимуть не лише солдати, а й снайпери. Перш за все займіться снайперами, вони становлять найбільшу загрозу. Вгорі ви зможете знайти бонуси, постарайтеся не пропустити їх. Під кінець вам доведеться битися з тіньовим сторожем. Це надзвичайно небезпечний хлопець. Пробити його звичайною атакоюза допомогою шаблі не вийде, він дуже добре захищається. Можна, звичайно, використовувати складні комбо, але і вони не завжди спрацьовують. Найкращий вихід, використовувати блискавки, так буде найпростіше. Але зважте, що коли він вас атакує, краще не стріляти, а оборонятися. Ідіть з лінії його атаки. Врахуйте, що він також може скористатися проти вас силою, тому будьте обережні. Наприкінці битви треба буде добити його, але на відміну від минулих босів, тут доведеться натиснути дві різні кнопки добивання. Будьте уважними, не пропустіть моменту появи.

Імперський Кашіук

Як тільки почнеться місія, поверніть ліворуч і біжіть до бонусу. Ви можете взяти його тільки до початку ролика. Потім вам доведеться битися з ворогами, будьте уважні, вони вибухають. Потім вас атакує AT-ST, його треба знищити за допомогою блискавок. Все тепер можна рухатися вперед.

Опинившись за першою брамою, ви зможете виконати бонусне завдання цієї місії. Вам треба зруйнувати комунікаційну вежу. Позбавтеся ґрат, а потім пальніть електрикою по обох генераторах, щоб перевантажити їх. В результаті ви отримаєте бонус, який зможете витратити на що захочете.

Проходьте через наступні ворота та розберіться зі стражником у червоній броні. Знайдіть місцевість, на предмет наявності бонусів, а потім йдіть до блакитних дверей, щоб зустрітися з принцесою.

У цій локації вам треба обшукати снайперські гнізда, там можуть бути бонуси, а потім звільніть вуки. Для цього треба рубати світловим мечем за їхніми металевими клітинами. Розберіться з ворогами, вуки допоможуть вам. Якщо їх уб'ють, не засмучуйтесь, продовжуйте рухатися далі. В'язницю вуки охороняє тіньовий страж – такий самий гад, як той, якого ми вбивали в минулій місії. Застосовуйте тугіше тактику, що і в минулій місії. Розібравшись із ним, заходьте у в'язницю.

Просто йдіть уперед. Знищуйте силові кабелі, щоб вимкнути лазерні поля. Врахуйте, що ворогів можна кидати на ці поля, це найпростіший спосіб убивства. Так, у деяких камерах можна знайти бонуси, тому якщо є бажання, можна пошукати.

У фінальній частині місії буде багато ворогів, а вам ще треба знищити сім колон, які підтримують. Єдиний плюс, що за ними можна ховатись від ворожого вогню. Загалом, ця частина розрахована на вашу реакцію, намагайтеся не стояти дома і частіше використовуйте силу.

Імперська Фелуція

Ідіть у кінець мосту і зупиніться між ним та кам'яною стіною. Зробіть подвійний стрибок, щоб дістатися до бонусу. Потім йдіть у каньйон, там буде багато ворогів «EVO», але ви вже знаєте, як з ними впоратися, все буде гаразд. Коли на сцені з'явиться «AT-ST», перетніть каньйон, щоб опинитися на іншому боці. Пробийте отвір у кам'яній стіні та зможете пробратися у наступну локацію.

Бонусне завдання полягає у звільненні бранця. Для цього треба перерубати всі три ланцюги, що утримують його. Потім активуйте три генератори. В результаті ви опинитеся всередині Сарлаака. Там будуть тільки фелуціанці, тому складнощів у вас бути не повинно. Вам треба якось пробратися повз відкриту пащу, для цього просто запитайте електрикою генератор і пробігайте повз пащу, коли вона буде закрита. Ідіть у самий кінець і вибирайтеся із Сарлаака через його клоаку.

Опинившись зовні, вам доведеться перетнути поле битви. Ваша мета лежить попереду – печера. Наприкінці тунелю на вас чекатиме бос, так що постарайтеся не витрачати життя, відновити його потім буде досить проблематично.

Тут на вас чекають відразу два боси. Ну, з першим – ранкором – впоратися досить легко, запасіться терпінням, вам треба просто стрибати та атакувати кидком світлового меча. Це найкраща тактика. А ось упоратися з Маріс не так просто. Тут треба спробувати перейти у ближній бій. За допомогою електрики ви повинні шокувати її, щоб встигнути підібратися ближче та закінчити справу мечем.

Імперський Рексус Прайм

Просто знищуйте всіх підряд і просувайтеся вперед. Навіть не знаю, що тут можна порадити. Попереду на вас чекає банальне рубилово. Жодних хитрощів, просто рубаємо всіх підряд і періодично застосовуємо силу. Вам треба дістатися імперської посадкової бази. Убийте всіх перед входом, щоб відчинилися двері.

Заходьте всередину, не забувши перед цим зібрати бонуси і піднімайтеся на ліфті. Зберіть бонуси, а потім йдіть до головного приміщення. Тут ви можете виконати бонусне завдання. Вам треба зруйнувати вежу із посадковим променем. Щоб зробити це, достатньо спалити електрикою п'ять червоних панелей. Щоб просунутися далі, треба розібратися із двома генераторами силового поля. Як тільки поле вимкнеться, йдіть уперед.

Сідайте в ліфт та спускайтеся вниз. Тут вам треба буде перестрибнути через великий провал, а потім перемогти ворогів. Відразу після цього на вас чекає сутичка з босом.

Вам доведеться боротися з проксі. Проксі прийматиме вигляд Маріс, Шаак Ті, тіньових сторожів. Вам треба просто бути настороже і боротися. Згадайте, як ви билися з оригіналами, також можна зробити і копії. Десь у середині битви, ворог прийме вигляд Дарта Маула. Його атаки завдають подвійного збитку, так що постарайтеся не потрапити під удар. Найкраще тут підійде захоплення за допомогою сили, з наступним киданням його кудись. Після перемоги йдіть до наступного приміщення.

Випаліть електрикою чотири контрольні точки на рейковій гарматі і перебийте ворогів, що залишилися. Після цього ми маємо битву з тай файтерами. Знищувати їх треба блискавками. Потім вам належить знищити Star Destroyer, для цього треба буде захопити його за допомогою сили. Момент для атаки вам підкаже Кота, тому слухайте уважно. Якоїсь миті з'являться нові тай файтери і атакують вас. Відійдіть назад, сховайтеся в укриття і почніть знищувати їх. Потім повторюйте все з самого початку і так, доки не знищите «Star Destroyer».

Зірка смерті

На самому початку вас чекає найпотужніша битва з усіма поспіль. Тут будуть і імперські солдати, і снайпери, і командири, і тіньові війни. Бій буде не з легень, але ви, на щастя, вже стикалися з усіма цими ворогами раніше, так що знаєте, як їх треба знищувати. Після бою зістрибуйте вниз у вогневі труби.

Тут доведеться залишитися на якийсь час, так що ось моя порада, в жодному разі не чіпайте енергетичний промінь - це стовідсоткова смерть. Просувайтеся вперед, постійно звіряючись із карткою. Вам треба рухатися до виходу із цих тунелів. Ближче до виходу будуть два ворога, але ви повинні їх легко перемогти.

У наступному приміщенні ви побачите три кільця. Якщо ви до них доторкнетеся, коли вони рухаються, ви помрете. Зачекайте, поки не зникне енергетичний промінь. Потім, за допомогою сили, зупиніть кільця і ​​швидко біжіть на інший бік.

А ось у цьому приміщення промені збираються в щось жахливе, точніше в той самий промінь, що кришить планети. Звичайно якщо торкнетесь хоч одного променя, помрете. На початку треба знищити двох «AT-ST». Активуйте генератор, щоб увімкнути гравітаційний ліфт. Тепер ви можете досліджувати усі поверхи приміщення, щоб зібрати бонуси. Ваше завдання дістатися до наглядової платформи, на якій буде пара ворогів. Убийте їх і йдіть через двері, битися з босами.

Ось тут гра повністю ламає всю кіношну історію, за що вона мені не сподобалася. Кінець так собі, запевняю вас. Нам належить завалити або Дарта Вейдера, або Палпатіна.

Після початку битви з Вейдером, кидайте його за допомогою сили та зменшуйте його життя, доки він не вирішить перебратися до наступної кімнати. Ідіть за ним. Тут він вас автоматично приголомшить і кине на центральну платформу. З неї ви можете кидатися до Вейдера різними предметами- Найефективніша тактика. Після того як ви натиснете кнопку добивання, вам доведеться вирішувати.

Якщо хочете стати джедаєм, йдіть і вбивайте Палпатіна, якщо ваша стихія бути сітхом – ваша ціль Вейдер.

Скажу одразу, вбивати Палпатіна дуже просто. Він буде викликати допомогу, так що ви легко зможете поправити здоров'я. Він атакуватиме вас блискавками і намагатиметься штовхнути вас силою. Відразу після використання сили він дуже вразливий, тому ви легко вб'єте його за допомогою світлового меча.

А ось Вейдер – це надзвичайно міцний горішок. З ним упоратися дуже важко. Так, краще не стрибайте, він може зловити вас у повітрі і шпурнути кудись. Щоправда, варто зазначити, що й сам він уразливий для таких атак. Можете схопити його за допомогою сили та кинути. Поки він не прийде до тями, можете атакувати його мечем. Врахуйте, що коли він у нормальному стані, пробити його мечем практично неможливо. Ось, власне, вся тактика, бажаю вам успіху на шляху нового сітху, особливо наближеного до імператора.

Мета: Знайти і знищити джедая-втікача

Нагорода: Тренувальний костюм
Супротивники: 1) Wookiee Infantry - Вуки, озброєні арбалетами. 2) Wookiee Berserker – Вуки, озброєні тесаками, борються у ближньому бою.

Пілотний рівень – граємо за Вейдера, йдемо до джедаю, попутно знищуємо загони вуки. Штурмовики допомагають, якщо їх убити – нічого не нам це не зроблять.

Бос: Rogue Jedi Knight – досить простий бос. В основному бореться мечем, іноді кидається ним же. Періодично з небес падають збиті СІД – обережніше.

Фабрика СІД винищувачів

Мета: Знайти та знищити генерала Коту
Другі цілі: Знищити 5 СІД винищувачів
Окуляри досвіду: 200000
Голокрони: 15
Нагорода: Обтяжений тренувальний костюм
Супротивники: 1) Stormtrooper - старі добрі штурмовики, озброєні гвинтівкою E-11. 2) Militia Saboteur – воїни Коти, озброєні гвинтівками та гранатами. 3) Militia Trooper – озброєні шокерами. 4) E-web – стаціонарна турель, яку використовують і імперці, і повстанці.
5) Militia Elite – використовують лазерні міні-гани. 6) Imperial Officer – озброєні бластерами.

Пасхалка – коли дістанетеся до останньої балки, вигніть її у внутрішню сторону. Потім застрибні на її кінець і стрибайте на дах, там ви знайдете відсилання до іншої гри.

Коли дістанетеся до ліфта, не сідайте в нього - спочатку вийдіть із бункера через задні двері і заберіть окуляри талантів (4\15). На наступному поверсі бункера не поспішайте йти далі, знову ж таки вийдіть на майданчик через задні двері і заберіть окуляри комбо (5\15). Коли будете рухатися до виходу з величезного залу, забігайте в кімнати праворуч, в одній з них на вас чекають окуляри досвіду (6\15). Зайшовши в кімнату, де відбуватиметься битва імперців і повстанців, ви відразу побачите ситський голокрон, що дає підвищену шкоду. Через пару битв ви потрапите до кімнати, схожої на ту, в центрі якої стояв макет кабіни СІДу, тільки в цій його не буде - біля однієї зі стін знаходиться голокрон з аурою, що випиває життя. Незабаром ви дістанетеся до кімнати, де солдати генерала Коти борються з AT-CT. Небезпечний він тим, що може розчавити і за допомогою силових хвиль кидається ящиками, до того ж, якщо вас помітять повстанці, вони швидко почнуть у вас палити. На ліфтах піднімаємося на самий верх і знаходимо два голокрони (715 і 815). Вийшовши з бункера, ви потрапите в таку саму кімнату, як і раніше. В очі одразу кинеться ситський голокрон із нескінченною енергією. Далі. Ліфти тут не працюють. Потрібно вручну підняти крила СІДів та таким чином зібрати собі дорогу. На одному із застиглих ліфтів на вас чекатимуть окуляри досвіду (9\15). Кристал Рубат (10\15) знаходиться на балконі. На конвеєрі ви знайдете черговий ситський голокрон, у бокових кімнатах – окуляри досвіду (11\15). Далі, щоб зняти силове поле, вам потрібно буде знищити генератор. У кімнаті з генератором вас чекатимуть окуляри досвіду (1215) і прокачування (1315). У наступній кімнаті з конвеєром ви знайдете два голокрони з окулярами досвіду (14\15 та 15\15).

Бос: General Kota - нескладний бос, остерігайтеся моментів, коли він починає жбурлятися речами або коли навколо нього з'являється зелена аура, він може використовувати Силову хвилю. У другій половині битви (коли центр управління відокремиться від заводу) не наступайте на підлогу, що світиться - забирає здоров'я.

Раксус Прайм

Мета: Знайти та знищити Каздана Паратуса
Другі цілі: Знищити 10 скіффів-сміттярів
Окуляри досвіду: 250000
Голокрони: 15
Нагорода: Полегшений тренувальний костюм
Супротивники: 1) Jawa – озброєний плазмовим пальником та гранатами. 2) Rodian Heavy Defender – озброєний лазерним міні-ганом. 3) Rodian Ripper – озброєний гострою металевою клешнею. Іноді може містити щит і використовувати своєрідну Силову хвилю. 4) Scrap Guardian – озброєний енергетичним палицею, може стріляти енергетичними кулями та телепортуватися. Несприйнятливий до Силового поштовху, сприйнятливий до Силової блискавки. 5) Scrap Drone - висмоктує вашу Силу, також невразливий до Силового поштовху.

У початковій локації відразу можна знайти окуляри досвіду (1\15), їх дуже легко виявити при стрибках по платформах, власне, те саме стосується і ситського голокрону. У багатьох людей виникають непонятки – щоб вийти з цієї локації, потрібно використовувати Силову блискавку на трьох ракетах, тоді вони відкриють вам дорогу.

Пасхалка – не поспішайте заходити у дірку. Встаньте спиною до входу, застрибніть на височину, яка знаходиться правіше. Далі дивимось у лаву, намагаємося знайти блакитне світіння (можна використати кнопку прицілу) і піднімаємо на поверхню те, що там лежить.

Також не забудьте, що на відкритих локаціяхможна виконати додаткове завдання: просто паліть по скіффах блискавкою. Потрапивши до круглої кімнати з джавами, не поспішайте з неї йти: на одній із верхніх платформ лежать окуляри прокачування (2\15). Про голокрони не варто більше турбуватися, поки ви не дійдете до місця, де борються дроїди та сміттярі. Зліва від входу знаходяться окуляри досвіду (315); кристал для "стисненого" (клинок з брижами) червоного леза (4\15) знаходиться за фальшивою стіною, її дуже легко побачити. Після того як ви виберетеся з корабля і потрапите на чергове поле бою, підійдіть до обриву, що виходить на річку, там ви знайдете окуляри досвіду (5\15). Далі знищуємо фальшиві двері і йдемо маленьким коридором, набитим джавами, в кінці нього будуть фальшиві двері, за якими виявляться окуляри досвіду (6\15). Коли ви відчините гігантські ворота – потрапите до табору сміттярів. На вершині вежі знаходиться ситський голокрон. Десь під вежею на вас чекають окуляри прокачування (7\15), а на посадковому майданчику лежить золотий клинок (8\15). Далі проходимо в дірку в стіні (яку нам показали в заставці) і біжимо відрубувати генератор. Вирубується він легко: треба лише посунути ящик. Під генератором лежатимуть окуляри прокачування (9\15), а ліворуч від входу - "стислий" жовтий клинок (10\15). Незабаром ви дістанетеся до битви зі сміттєвим титаном. Рекомендується приголомшувати його блискавкою, а потім у стрибку бити мечем. Зробивши так кілька разів, ви його доб'єте. Не варто стояти у нього під ногами чи тікати далеко – собі дорожче. Також у цій кімнаті є ситський голокрон та окуляри досвіду (11\15). Після цього необхідно звалити залізну балку (яку плавив двигун) та спуститися вниз. Через пару метрів ви дійдете до місця, де треба буде опустити дуже скрипучу балку, щоб перестрибнути. Ви побачите перед собою металеві прути - приберіть їх поштовхом і далі опускайте такі ж скрипучі балки, щоб дістатися голокрону з… плащем сита (12\15)! Після того як ви переможете ще одного сміттєвого титану, у наступній локації буде цілих 3 голокрони (15\15).

Бос: Kazdan Paratus – один із найважчих босів у грі. Коли він атакує вас мечем, він використовує таку тактику – удар, удар, пауза, третій удар (зазвичай третій пробиває блок). Коли він зробить паузу, бийте його, потім бийте блискавкою, і так кілька разів. У середині бою він покличе сміттєвого титану, нам же це на користь – можна підлікуватись. Коли Паратус стрибає нагору і починає кидатися сміттям, ховайтеся за стовпами.

Мета: Знайти та знищити Шаак Ті
Другі цілі: Вбити 4 ранкорів
Окуляри досвіду: 375000
Голокрони: 15
Нагорода: Медичний одяг
Противники: 1) Felucian Warrior – бореться у ближньому бою, може блокувати удари щитом; вміє ставати невидимим і використовувати Силовий поштовх. 2) Yerdua Posion-Spitter - рухатися не може, зате плюється отрутою. 3) Felucian Shaman - в бій не вступає, воліє телепортуватися подалі від гравця, дає ауру невразливості своїм побратимам. 4) Felucian Chieftain - повільніше звичайних фелуціанців, але вміє кидатися енергетичними кулями.

На самому початку біжимо вперед, досить скоро буде поворот праворуч (після діалогу щодо фелуціанців), там на вас чекають окуляри досвіду (1\15). Далі ви потрапляєте до величезної печери, де по спіралі треба піднятися нагору. У печері можна знайти 2 ситські голокрони (збитки та аура) та 4 джедайські. Під входом знаходяться окуляри досвіду (215), трохи вище легко помітити ще одні (315). На двох платформах, майже біля стелі, лежать окуляри досвіду (415) і "нестабільний" червоний клинок (515).

Вийшовши з тунелю, ви будете йти вузьким коридором, на виході повертайте праворуч і доходите до межі локації, там на вас чекають окуляри досвіду (6\15). Порада – обережніше з вируючими бульбашками на землі: якщо наступити, то вони луснуть і винесуть чимало життів. У виходу з локації знаходиться ситський голокрон, а ще ліворуч від тунелю, в кущах, є прохід - там на вас чекає "стислий" золотий клинок (7\15). Поряд із тунелем буде поле з бульбашками, у центрі якого - об'єкт, схожий на кіготь, що стирчить із землі. Піднявши "кіготь", ви виявите окуляри досвіду (8\15). У тунелі буде невелика розвилка, над нею висить голокрон із окулярами прокачування (9\15), помітити його легко. Далі буде битва з ранкором, можна використовувати таку ж тактику, що і для сміттєвого титану. Також у цій локації буде ситський голокрон та окуляри досвіду (10\15), знайти їх просто. Усередині тунелю, знову на роздоріжжі, знайдете окуляри досвіду (11\15). Виходимо з тунелю і боремося з трьома ранкорами та купою фелуціанців. На стінах висять платформи, на них можна знайти 4 голокрони (15\15).

Бос: Shaak Ti - пручається Силовим поштовху і хватці, зате хвиля спокійно валить її наповал. Мечем противницю досить важко дістати - вона дуже спритна. Краще перекидати хвилею і бити. Іноді закликає на допомогу фелуціанців, це означає для нас здоров'я. Обережніше з підлогою, тут дуже багато бульбашок, що вибухають. У другій половині битви ви переміщуєтесь ближче до пащі сарлакка. Шаак Ті починає кидатися Силовими поштовхами і продовжує закликати своїх підопічних. Коли вона стрибає із зони видимості, сарлак починає бити своїми щупальцями, тут потрібна швидка реакція.

Ціль: Втекти з Емпірика
Другі цілі: Знищити всі рятувальні шлюпки, що залишилися.
Окуляри досвіду: 150000
Голокрони: 5
Нагорода: Одяг мисливця за головами
Противники: Немає сенсу повторювати особливості старих супротивників, тому я розповім вам тільки про нові. 1) Imperial Evo Trooper – озброєний електрорушницею, постріли неможливо відбити. У жодному разі не використовуйте на ньому Силову блискавку: вона не тільки не подіє, але до того ж дасть йому імунітет до інших Силових здібностей та можливість вистрілити паралізуючим снарядом. 2) Interrogation Droid – озброєний вібролезами та шокером. 3) Shadow Trooper - стріляє паралізуючими снарядами, відбити реально. Може ставати невидимим. 4) Stormtrooper Commander – має силове поле, яке дає йому імунітет до всіх Силових здібностей, також перший удар мечем лише знімає поле. 5) Purge Trooper – один із найсильніших супротивників у грі. Робить сильні рукопашні удари та стріляє потужними ракетами. Світловий меч корисний лише тоді, коли ви звалите його на спину. Має імунітет до Силової хватки, Силові поштовх і хвиля практично марні. Найкраще використовувати блискавку та комбо, щоб звалити гада.

Початок рівня викликає у багатьох складнощі. Як тільки ви виб'єте скло камери, кімната почне заповнюватися газом, а двері зачиняться. Праворуч від виходу з камери буде генератор, його потрібно підняти за допомогою силової хватки. На виході з кімнати вам дадуть кристал із синім лезом (1\5). Далі ви потрапите до кімнати з купою камер, як на початку рівня. Окуляри прокачування (2\5) знаходяться під входом до кімнати, інші (3\5) – в одній із камер. Як тільки ви потрапите до кімнати з рятувальними шлюпками, запускайте їх усі – таким чином ви виконаєте додаткове завдання. Запустити їх легко – використовуйте Силову блискавку. Під однією з капсул буде голокрон із окулярами прокачування (4\5). Виходимо з кімнати, відразу забираємо ситський голокрон і йдемо бити шоломи загону штурмовиків, після сутички ви знайдете кристал Лоррдіан (5\5). Далі буде перша зустріч з Purge Trooper'ом – тактику дивитись вище. Залишок рівня простий - вбиваємо купу народу, піднімаємо обидва генератори і рятуємо Джуно.

Хмарне Місто

Мета: Втекти з Хмарного Міста разом із генералом Котою
Другі цілі: Заморозити 10 імперців у карбоніті
Окуляри досвіду: 200000
Голокрони: 5
Нагорода: Корелліанський костюм пілота
Противники: 1) Senate Guard – озброєний кортозисною списом, сприйнятливий до силових здібностей. 2) Ugnaught – озброєний розбитою пляшкою, шкоди завдати практично не може, часто тікає з жахом. 3) Jumptrooper - літає на ракетному ранці, відбити постріли неможливо. Силові здібності практично марні, використовуйте блискавку. 4) Scout Trooper – озброєний снайперською гвинтівкоюволіє триматися на відстані. Коли на вас спрямована жовта смужка, значить, скаут прицілюється, червона – зараз буде дуже болючий постріл, може й убити. Відбити постріли неможливо.

Намагайтеся далеко не тікати від Коти: він може загубитися чи загинути. У барі знаходяться два голокрони. Кристал Руусан (1\5) – над барною стійкою, легко помітити з боку сходів. Якщо піти не до виходу, а праворуч, то всередині круглої конструкції лежатиме "нестабільний" золотий клинок (2\5). Виходимо з бару, повертаємо праворуч і зістрибуємо з платформи – забираємо окуляри досвіду (3\5). Окуляри прокачування (4\5) висять у повітрі, забираємось на балкон і за допомогою ривка стрибаємо та хапаємо їх. Щоб виконати додаткове завдання, необхідно кидатися бочками або відривати шланги, з яких хльосне карбоніт. Потім піднімаємось на балкон і доходимо до місця, де на рівні голови проходить велика труба – насправді це рейки. Застрибуємо та забираємо "нестабільний" жовтий клинок (5\5).

Бос: Shadow Guard – трохи сильніший за звичайний вартовий. На нього діють не всі силові здібності, а сам він використовує хватку, поштовх і блискавку. Бажано заздалегідь розібратися із дрібними супротивниками, інакше буде туго.

Імперський Кашиїк

Мета: Обшукати імперську базу
Другі цілі: Знищити імперський вузол зв'язку
Окуляри досвіду: 360000
Голокрони: 15
Нагорода: Бойове спорядження для джунглів
Противники: 1) Incenerator Trooper – озброєний вогнеметом, має силове поле, як у командира штурмовиків. Обережно – коли ви його вбиваєте, він вибухає. Раджу використати кидок меча. 2) Royal Guard - аналогічний своїм побратимам, просто сильніший. 3) AT-KT – сильніша модель, озброєна кулеметом. 4) E-Wem Turret – стаціонарна турель, що стріляє ракетами.

Як тільки почнеться рівень, ліворуч від вас буде "стиснутий" синій клинок (1\15). Далі дивимося заставку і обертаємось – перед вами дерево. Зайдіть за нього і заберіть плащ Кенто (2\15). У повітрі висітимуть окуляри досвіду (3\15), щоб взяти їх, необхідно забратися на великий пень і за допомогою ривка забрати. Раджу використати подвійний стрибок та блискавку, щоб убивати імперців у гніздах. Як тільки ви попадаєте на той бік воріт, ліворуч від енергобар'єрів буде вузька балка. На ній лежать окуляри досвіду (415). Після цього буде розвилка з двох містків - йдіть лівим і застрибуйте на балку, окуляри досвіду (5\15) видно здалеку. Окуляри прокачування (6\15) знаходяться між величезною трубою та вежею. Далі підходимо до містка з платформою, на якій стоїть штурмовик із туреллю. Необхідно зістрибнути з містка, щоб забрати очки досвіду (7\15). Тут виконується додаткове завдання. У вежі два генератори: один знаходиться на землі, інший - поряд з містком. Достатньо вирвати ґрати і шарахнути блискавкою.

Пасхалка – після відкриття величезних воріт ви потрапите до кімнати з трофеями, де в центрі стоїть клітка з вуки. Оберніться до входу і побачите чарівну картину. Здається, це пояснює одне із вічних питань фанатів.
Вуки з клітини можна звільнити, він стане на ваш бік. Окуляри досвіду (815) досить легко помітити.

Після заставки у нас оновилося головне завдання – необхідно знищити небесний (атмосферний) ліфт (фанати розширеного всесвіту пам'ятають такі штуки ще з часів «Тіней Імперії») та вбити Оззіка Стерна.

Перший голокрон (915) знаходиться в будиночку снайпера, застрибнути туди можна використовуючи клітку з вуки. Вуки можна звільняти, і вони допомагатимуть вам. Щоправда, користі від них небагато – сторожі спокійно з ними розбираються. Окуляри досвіду (10\15) знаходяться в третьому гнізді снайпера, щоб їх дістати, доведеться посунути бруківку і за допомогою нього стрибати. Третій голокрон (1115) знаходиться в клітці вуки навпроти третього гнізда. Щоб зняти лазерні бар'єри, треба за допомогою Сили витягнути кабель, який знаходиться ліворуч від вас, майже під стелею. Два голокрони (13\15) знаходяться у закритих камерах з боків. Також там сидять раби-вуки та Purge Trooper – обережніше. Виходимо з будівлі та потрапляємо до нашої мети. Рекомендую спочатку вбити всіх імперців, причому окремо. Окуляри досвіду (14\15) знаходяться поруч із однією зі стінок ліфта, пурпурний клинок (15\15) – на гілці дерева. Щоб знищити ліфт, необхідно витягнути всі жезли, що іскряться, за допомогою телекінезу.

Бос: Оззік Стерн – досить простий бос, використовуйте тактику як на всіх АT. Так, не варто потрапляти в поле зір його великої гармати.

Імперська Фелуція

Мета: Знайти та врятувати сенатора Бейла Органу
Другі цілі: Звільнити сарлакка
Окуляри досвіду: 425000
Голокрони: 15
Нагорода: Костюм для досліджень у промислових умовах
Супротивники: Нових ворогів немає, тільки фелуціанці трохи змінилися. Те, що вони впали на темний бік, не змінило їх здібностей, вони стали агресивнішими.

Стрибаємо в безодню битви між імперцями та фелуціанцями. Голокрон (1\15) легко помітити – він висить у повітрі поряд із чимось схожим на гігантський кіготь. Беремо ящики, які стоять біля мосту, і збираємо з них драбинку для взяття очок досвіду. Навпроти імперського транспорту є прохід, який не відзначений на карті, там лежить зелений меч (2\15). Не поспішайте перетинати міст: праворуч від нього є прохід; піднявши кіготь, що стирчить із землі, ви знайдете окуляри досвіду (3\15). Пройшовши мостом, ви опинитеся на невеликому схилі. Якщо повернутись праворуч і застрибнути нагору, можна знайти "стислий" пурпурний клинок (4\15). Знищивши AT і розбивши купу каміння, не поспішайте йти. Прямо перед купою зупиніться, праворуч від вас буде уступ, який досить легко застрибнути. Далі пробігаємо печерами, вбиваємо штурмовиків і збираємо голокрони (6\15). Тепер ви дісталися імперської станції над сарлакком. Тут можна виконати додаткове завдання. Праворуч від входу в долину стоїть велика машина, чимось схожа на Джаггернаут. Застрибуємо на неї та стріляємо блискавкою по генератору. Також від машини йдуть дроти до щупальця сарлакка – дивіться у бік дроту, з'явиться приціл, після цього кидайте меч. Голокрон (715) на товстих кабелях ви вже напевно побачили, другий (815) знаходиться з іншого боку машини. Окуляри досвіду (9\15) знаходяться над лівим містком, їх легко дістати. Повторюємо всі дії зі звільненням сарлакка та запуском генераторів, потім сідаємо у ліфт. Вийшовши з ліфта, повертаємо праворуч і забираємо окуляри досвіду (10\15). Не бійтеся щупалець у тунелях, вони абсолютно нешкідливі, а ось діри, що засмоктують, небезпечні – забирають багато здоров'я. Як тільки ви увійдете до гігантської кімнати (якщо так можна називати приміщення всередині сарлакка), ви побачите голокрон (11\15). Дістати його буде важко, але можливо. Використовуйте подвійний стрибок, потім ривок та Dashing Blast Combo (без нього неможливо), цього має вистачити, щоб покрити відстань. Щоб закривати діри, що засмоктують, бийте блискавкою по електричних пристроях поруч із ними. Незабаром ви потрапите до кімнати, де вітер стикає вас у самий початок. Сховатися від вітру можна за колонами, проходячи кімнату кілька заходів. У правої стіни знаходяться окуляри досвіду (1215). Вже на поверхні ви вплутаєтеся в битву між імперцями та фелусіанцями. Посередині локації висітимуть окуляри комбо (1315), щоб їх забрати, треба стрибати з капелюшка гриба.
Потім забираємося по кам'яних сходах, щоб забрати "нестабільний" блакитний клинок (14\15), необхідно стрибнути з інших сходів. Окуляри досвіду (15\15) будуть у лівій частині проходу, поруч із ранкором.

Бос: Bull Rancor - бити Меріс Брудь марно, її черга підійде пізніше. Ранкор не такий страшний, використовуйте стандартну тактику. Однак не варто перебувати перед ним.

Maris Brood – постійно стає невидимою, використовуйте Силову хвилю, коли вона починає атакувати, після чого діємо мечем. Періодично вона випускає блискавку Сили.

Імперський Раксус Прайм

Мета: Знищити орбітальну верф
Другі цілі: Знищити центр управління променем захоплення
Окуляри досвіду: 500000
Голокрони: 15
Нагорода: Плащ джедая-мандрівника
Противники: Нових ворогів немає

На самому початку стрибаємо на правий верхній уступ, перестрибуємо на протилежний, використовуючи подвійний стрибок, ривок і удар; забираємо кристал Сигіл (1\15). Потім повертаємось назад і йдемо прямо, скоро буде поворот наліво, там знайдете окуляри досвіду (2\15). Після того як ви перетнете балку, що замінює міст, вибивайте Силий двері і забирайте окуляри прокачування (3\15). Виходимо праворуч і забираємо окуляри досвіду (4\15), що знаходяться на скелі. Далі ви потрапите до велику локацію, де відбувається битва між імперцями та сміттярами. "Стиснутий" зелений меч (5\15) знаходиться на правій від входу платформі. Окуляри досвіду (6\15) знаходяться в тунелі, з якого прийшло підкріплення сміттярів. Ще одні окуляри досвіду (7\15) знаходяться ліворуч від входу – необхідно застрибнути на місток, щоб дістати їх. Останні окуляри досвіду (815) знаходяться прямо на виході, їх неможливо не побачити. У наступній локації вам доведеться вбити всіх, перш ніж відчиняться двері в ангар. Праворуч від неї, на металевій споруді, лежать окуляри досвіду (9\15). Вже в самому ангарі, на верхньому балконі, на вас чекають окуляри прокачування (10\15).

Після заставки піднімаємося на ліфті та повертаємо на право. Наприкінці платформи на вас чекають окуляри досвіду (11\15). Коли зайдете до наступної кімнати, повертайте праворуч і піднімайтеся нагору. Там буде глухий кут з ящиками, використовуйте Силовий поштовх і пробийте собі шлях, усередині вас чекає "нестабільний" пурпурний клинок (12\15). Щоб виконати додаткове завдання, застрибуйте на вежу та за допомогою блискавки знищуйте генератори. Щоб вийти з кімнати, потрібно знищити генератори ліворуч та праворуч від дверей (використовуйте телекінез). Піднімаємось на ліфті і потрапляємо до наступної кімнати. Голокрон (13\15) знаходиться на лівому містку, дістати його буде дуже важко (ви вже згадали сарлакка?) Використовуйте подвійний стрибок, потім ривок і Dashing Blast Combo. Відчиняємо двері та йдемо. У цій кімнаті голокрони (1515) знаходяться як у лівому, так і правому коридорі.

Бос: Proxy – перша половина бою проста: використовуємо Силову хвилю та б'ємо лежачого. А ось коли він перетворюється на Дарта Мола, використовуйте лише телекінез, решта Силових здібностей лише нашкодить. Також тримайтеся подалі від його меча, бийте лежачого.

Тут все легко, бігаємо платформами і перевантажуємо генератори за допомогою блискавки.

Посадка зіркового руйнівника – один із найвидовищніших моментів у грі. СИДи потрібно знищувати блискавкою чи телекінезом. Потім беремося за руйнівник, і слідуємо інструкції на екрані. Десь за 6 заходів він падає.

Зірка смерті

Мета: Знайти генерала Коту та засновників повстання
Другі цілі: відсутні
Окуляри досвіду: 500000
Голокрони: 15
Нагорода: Церемоніальний плащ джедая або броня сита-мисливця
Противники: 1) Wall turret - вилазить з-під підлоги, вбивати краще блискавкою. 2) Gunner – озброєний стандартною гвинтівкою, здебільшого стріляє з турелі.

Напевно, це найскладніший момент у грі; ви помрете, і не один раз. Після зачистки кімнати піднімайтеся на балкони, де сиділи снайпери.

Там ви знайдете окуляри досвіду (115) і кристал Катак (215). Потім встаємо на двері, що світяться, в підлозі і використовуємо Силову хвилю. Наприкінці коридору, при вході в який ви розбивали скло, у правій кімнаті лежать окуляри досвіду (3\15). Знову розбиваємо скло і заходимо у будь-які двері. У коридорі виносимо всіх і доходимо до кінця. Над вами буде місток, піднімаємося ліфтом і застрибуємо на конструкцію, яка проходить над лазером. Там ви знайдете окуляри досвіду (4\15) та "нестабільний" зелений клинок (5\15). Після відкриття Силою двох дверей ви потрапите до чергового коридору. У правих кімнатках ви знайдете окуляри прокачування (6\15) та окуляри досвіду (7\15). Ще одні окуляри досвіду (815) лежать прямо біля виходу в трубу. Далі потрібно повертати кільця за допомогою телекінезу, щоб вони стали в один ряд. Майте на увазі, під першою пачкою кілець лежить голокрон (915), другий (1015) - прямо всередині другої пачки кілець, його легко помітити. У величезному залі стрибаємо вниз, знищуємо AT та засуваємо генератор у слот. До речі, бажано перед стрибком дійти до кінця містка і зістрибнути в трубу лазера, там лежать окуляри досвіду (1115). На платформі другого поверху лежать ще одні окуляри досвіду (1215), а треті (1315) знаходяться в бічній кімнаті третього поверху. На ліфті долітаємо до верху і бачимо голокрон (14\15) на вузькій балці над лазером. Дістати його буде важко, це необхідно робити висячи в потоці ліфта, використовуйте Dashing Blast Combo. Нагородою вам стане… ви довго чекали на це – чорний меч. Останній голокрон (1515) знаходиться на платформі, на яку вказує радар.

Бос: Shadow Guard – спочатку вбийте тих, хто мішається під ногами, потім розправтеся з тіньовим сторожем, в кінці гри це буде просто розвагою.

Бос: Darth Vader - У першій половині поєдинку використовуйте Силові поштовхи, щоб звалити його на лопатки, потім бийте мечем. Коли він починає накопичувати свій Силовий поштовх, забігайте йому за спину, чекайте, коли він його використовує, а потім бийте. Потім Вейдер втече на платформу. Ваше завдання – закидати його всім, що потрапить під руку. Потім він перестрибне на місток – тут уже треба валити його на лопатки Силою та добивати.

Тепер переводимо подих і біжимо у бік Палпатіна та його бранців.

Бос: Emperor – Палпатін використовує три види атак. 1) Атака Силовими блискавками – оминути досить легко. 2) Атака телекінезом із використанням речей – просто ховаємося за консолями. 3) Заклик стражників – спочатку вбивайте червоних, сині жодних проблем не створять. Нападати на сита варто тоді, коли він лише закінчив свою атаку. Використовуйте меч та блискавку.

Альтернативне закінчення:
Після битви з Вейдером біжимо не до Палпатіна, а стрибаємо з мосту, до Вейдера.

Бос: Darth Vader – а він уже відновив життя і став ще сильнішим. У жодному разі не стрибайте навколо нього, практично неможливо вибитися з його хватки. Намагайтеся кидати його на підлогу, змагайтеся в майстерності управління Силою і, звичайно, використовуйте комбо.

Втеча з Камін.

Подивившись вступний ролик, приступаємо до навчання. Знищуйте повстанців, поки не завчіть всі комбінації і не звикніть до управління, після чого кілька разів нанесіть удар Джуно. Опинившись у повітрі, летіть, вниз ухиляючись від різноманітних сміття, і зрідка розчищайте собі шлях з допомогою сили. Коли під ногами знову виявиться тверда земля, вбийте всіх штурмовиків, що прибігли на шум. Комбінації удар + поштовх і удар + заряд блискавки вам допоможе. Коли перед вами зникне прірва, перестрибніть її за допомогою комбінації стрибок + ривок. Закриті двері можна зламати, застосувавши поштовх сили (затисніть кнопку, що відповідає за нього, на кілька секунд і відпустіть). Розібравшись із купкою штурмовиків, піднімайтеся на верхні рівні, використовуючи платформи та особливості ландшафту. З елітними імперськими солдатами, що з'явилися, розправтеся за допомогою сили, тому що всі рукопашні атаки вони з легкістю відображають.

Розібравшись з ними, зламайте чергові двері та забігайте до кімнати з величезними вентиляторами. Зупиніть їх, застосувавши силу, і вбийте штурмовиків. Після стрибайте вниз і зламайте дві панелі управління, шпурнувши в них ящики. Коли силове поле відключиться, проходимо у довгий коридор, де нас навчать новому трюку – «обман розуму». Награвшись, як слід, зістрибуємо на нижній рівень. Тут доведеться довго і потрібно вбивати ворожих солдатів доти, доки не відключиться силове поле. Пройшовши трохи вперед, ви знову зіткнетеся з ворогами. Коли ви дістанетеся до величезних воріт, приготуйтеся до битви з роботом озброєним заморожувачем. Для початку вибийте у нього з рук щит (робиться це за допомогою QTE), а потім добийте. Головне не трапляйтеся під його зброю, інакше Старкіллер покриється шаром льоду і деякий час не зможе рухатися.

Коли від робота залишиться лише гора заліза, заходьте в двері, що відкрилися, і за допомогою сили підніміть платформу. Тут належить битися з десантниками. Переміщуються вони повітрям, отже дістати їх мечем, буде проблематично. Кращий спосібборотьби з ними це як слід шарахнути блискавкою по ранці на спині. Піднявшись нагору, ви знову зустрінетеся з роботом. Знищте його, як це зробили минулого разу. Пробігши трохи вперед, дивимося кат-сцену і якнайшвидше рятуємося від корабля. Не забувайте використовувати ривок і іноді розчищати дорогу за допомогою сили. Врятувавшись від корабля, перебігаємо на інший бік. Тут потрібно знищити високу вежу. Застосувавши силу, схопіть один із винищувачів і киньте його в ціль. Якщо ви все робите правильно, то через деякий час будова впаде. Активувавши «лютість», знищіть всіх імперців і дивіться ролик.

Като Неймодія. Східне склепіння.

Подивившись ролик, знищуємо всіх солдатів на платформі. Підбігши до краю, вчимося відбивати постріли за допомогою світлового меча. Коли перед вами з'явиться міст, перебігайте по ньому на іншу платформу, де ви зустрінетеся з новим типом супротивника – «служитель сітхів». На відміну від імперських солдатів цей тип ворога несприйнятливий до сили, а ось проти світлового меча мало може заперечити. Головне не боріться з ними, стоячи біля прірви, інакше швидко полетите вниз. Коли ворогів на цій платформі не залишиться, стрибайте на нижню, де вас зустріне черговий робот. Вбити його можна кількома способами: провернути нескладний QTE або просто забити мечем.

Піднімаємося вгору по опущених платформах. Тут вас зустрінуть імперські снайпери. Запустіть в них що важче і поки ті очухуватиметься добийте вручну. Вам потрібно спуститися вниз, але для того, щоб ліфт заробив, необхідно знищити всіх супротивників. Зробивши це, біжіть вперед доки не натрапите на вагонетку. Застрибуйте на неї і знешкоджуйте дрібні винищувачі, інакше вони висадять в повітря вагонетку і до мети не дістатися. Коли на це свято життя з'явиться величезний корабель, відбивайте його постріли, доки не дістанетеся до місця.

Като Неймодія. Західне склепіння.

Біжимо вперед. Тут ми маємо розібратися з кількома «солдатами імперії» та «учнями ситхів». Вбивши їх, рухаємось уперед, де знову знищуємо війська супротивника. Для того, щоб пройти далі, необхідно зламати захисний бар'єр. Зробивши це, якнайшвидше знищте снайперів, що засіли за барикадами, і приймайтеся за робота (все як звичайно: щит, блискавки, світловий меч). Як тільки громила впаде на землю, з повітря прибуде нова порція м'яса. Проникнувши за бар'єр (попередньо його відключивши) знищуємо чергового «ходуна». І знову снайпери тільки цього разу вони заважають вам зламати силовий бар'єр. Сховайтеся так, щоб вони не могли вас дістати і за допомогою сили розкидайте лиходіїв на всі боки. Дорога вільна ... ну якщо не рахувати двох роботів зі щитами. Стратегія боротьби з ними не сильні відрізняється від колишньої, правда діяти цього разу доведеться в рази швидше.

Забігайте у будівлю. Тут вас зустріне десяток штурмовиків та їхні старші товариші – роботи зі щитами. Розправтеся з ними і розчистіть собі шлях за допомогою «поштовху сили». Попереду повторюємо всі перераховані вище дії (вбити робота, зламати стіну) і виходимо на вулицю, де на нас чекає битва з величезним озброєним човником. Взагалі цей бос проходить досить легко. У ті моменти, коли він стріляє по вас з кулемета, ховайтеся за укриттями, поки ті не розваляться, а після того, як він пустить у хід ракети, підбігайте до нього ближче і за допомогою меча відправляйте їх назад. Якщо ви все зробили правильно, запуститься QTE, в якому потрібно трохи потрясти корабель. Повторіть цей трюк кілька разів та за допомогою сили відкривайте люк, після чого зістрибуйте на нижню платформу.

Като Неймодія. Арена.

За допомогою ліфта піднімаємося нагору. Попереду на нас чекає битва з мутантом на ім'я Горок. Найкращий спосіб боротьби з ним це блискавки. Бийте його зарядами доки скінчиться енергія. Коли вона все ж таки закінчиться, ухиляйтеся від величезних лап чудовиська і знову продовжуйте шокову терапію. Чекайте поки розлютився мутант, щосили ударить рукою по землі, і силою підхопіть його наручник і причепите до стовпа. Те саме проверніть і з другою рукою. Після того як Горок не зможе чинити опір як слід, шарахніть по ньому блискавкою. Злий звір почне руйнувати арену, а вам необхідно продовжувати його злити. Піднявшись на верхівку локації, дивіться ролик.

Гір упав у прірву, але встиг захопити з собою генерала Кота. Падайте, вниз ухиляючись від мотлоху. Підлетівши досить близько до величезної тушки мутанта, вдарте по ньому електричним зарядом. Повторіть це кілька разів і забирайте генерала з лап огидного монстра.

Звільнення.

Забираємося, вгору використовуючи каміння як сходинки. Подивившись ролик, слідуємо за Котою, зрідка відчиняючи двері ударом блискавки. Опинившись перед замкненою брамою, підхопіть за допомогою сили батарею і вставте в комірку неподалік, після чого забираємося в ліфт. Відкривши силою зламані двері, зустрічайте павукоподібних дроїдів. Перемогти їх вам допоможе новий трюк, якому вас там і навчать. Знову вставляємо батарею в комірку і спускаємось униз на ліфті. Далі прориваємося крізь юрби ворогів, поки не нарвемося на новий типсупротивника. Мало того, що вони досить швидко переміщуються так ще й маскування у них відмінне. Видає їх тільки шум, тому, як тільки почуєте потріскування за спиною, починайте шалено бігати та поливати приміщення зарядами електрики. Якщо ви потрапили по меті, то ворог відразу скине маскування і на кілька секунд буде безпорадним. Використовуйте момент.

Попереду ви побачите двері, що згоріли. Вийміть батарею з комірки і вставте в протилежні дверцята. Забігаємо в двері, що відкрилися, і «мочимо» ворогів, що назріли, серед яких буде незабутній робот з охолоджувачем. Огляньте приміщення. Тут явно побувало щось жахливе, оскільки більшість корабля зруйновано і залито лавою. Піднімаємось, вгору використовуючи платформи. Діставшись до обертових механізмів, чекайте потрібний момент і прошмигніть повз них.

Пробігши трохи вперед, ви натрапите на те саме «щось» корабель, що викривило. Величезний робот павукоподібний. Для початку необхідно вимкнути його щити. Щоб це зробити, пройдіться навколо локації, витягаючи з осередків транзистори. Коли останній пристрій буде вимкнено, щити зникнуть. Користуючись моментом, наносимо удари павуку. Після того здоров'я павука впаде на половину, знову активуються щити. Цього разу треба навпаки вставляти транзистори в комірки. Виконавши це, знову атакуємо боса та застрибуємо на нього верхи. Опустіть тіло «павука» вниз і вистрибуйте в прохід, що утворився.

Бій за Порятунок.

Біжимо в ангар. Тут має бути важка битва, тому що до «Порятунку» приєдналися імперські човники (природно не порожні). Для початку зачистіть ангар від супротивників, а потім від'єднуйте «прилипалу». Крім стандартних штурмовиків та учнів сітхів до нас прибули «дорослі» сітхи зі світловими мечами та крокуючі роботи. Перших убити досить важко, тому що вони мають ті ж навички, що і ви, а ось з ходунами допоможе розправитися QTE, що запускається по натисканню спеціальної клавіші. Коли всі лиходії будуть повалені, зруйнуйте кріплення ворожих човників, тим самим відчепивши їх від «Порятунку».

Забирайтеся вгору по ящиках, а потім стрибайте в трубу, яка виведе вас до потрібного місця. Тут слід перенаправити енергію на гармати. Витягніть пристрій із дверей і вставте його в зброю. Ці ж дії провертаємо в наступній кімнаті (якщо з якоїсь причини вам не вдається вставити прилад в комірку почніть місію заново). З роботом, що прибув, знаємося, після чого йдемо знищувати двигуни. У просторому ангарі вбийте всіх, ворогів інакше не відчиняться потрібні двері, а далі сідаємо за гармату і стріляємо по зазначених цілях.

Повернення на Камін.

За допомогою сили розчищаємо шлях кораблю, після чого вистрибуємо назовні. Приземлившись, знищіть всіх роботів. Серед них новий вид. Точніше робот то старий, а ось на місці охолоджувача тепер встановлений вогнемет. Розібравшись із «залізкою» біжіть, вперед вбиваючи кожного на своєму шляху. Переговоривши з генералом Котою, знищіть знаряддя для того, щоб повстанські кораблі змогли здійснити висадку. Коли Кота опиниться на землі, допоможіть йому дістатись до мети живим і неушкодженим.

Битва із Вейдером.

Доберіться до Вейдера по платформах, що крутяться, після чого починайте завдавати йому ударів. У принципі, нічого складного в цьому бою немає. Головне не підходьте надто близько до краю платформи інакше «володар» скине нас у прірву. Коли той нацькує на вас клонів, задурманіть парочці з них голову, а самі вирушайте добивати колишнього вчителя. Насамкінець запуститься досить важкий QTE, але нічого страшного. Якщо промовите момент, гра запуститься саме з цього моменту. Після перемоги вам запропонують вибрати: передати Вейдера повстанцям або власноруч убити. Фінальний ролик залежатиме від вашого рішення.

Мета: Знайти і знищити джедая-втікача

Нагорода: Тренувальний костюм
Супротивники: 1) Wookiee Infantry - Вуки, озброєні арбалетами. 2) Wookiee Berserker – Вуки, озброєні тесаками, борються у ближньому бою.

Пілотний рівень – граємо за Вейдера, йдемо до джедаю, попутно знищуємо загони вуки. Штурмовики допомагають, якщо їх убити – нічого не нам це не зроблять.

Бос: Rogue Jedi Knight – досить простий бос. В основному бореться мечем, іноді кидається ним же. Періодично з небес падають збиті СІД – обережніше.

Фабрика СІД винищувачів

Мета: Знайти та знищити генерала Коту
Другі цілі: Знищити 5 СІД винищувачів
Окуляри досвіду: 200000
Голокрони: 15
Нагорода: Обтяжений тренувальний костюм
Супротивники: 1) Stormtrooper - старі добрі штурмовики, озброєні гвинтівкою E-11. 2) Militia Saboteur – воїни Коти, озброєні гвинтівками та гранатами. 3) Militia Trooper – озброєні шокерами. 4) E-web – стаціонарна турель, яку використовують і імперці, і повстанці.
5) Militia Elite – використовують лазерні міні-гани. 6) Imperial Officer – озброєні бластерами.

В ангарі знаходиться одразу 3 голокрони. Сітський розташований напроти входу (дає нескінченну Силу). На балконі в протилежному кінці залу знаходиться голокрон (115), що дає 10 000 очок досвіду. На балконі під стелею лежить жовтий кристал (215). Вийшовши з ангару, ви потрапите до коридора. За одним із дверей на перехресті вас чекатимуть 10 000 очок досвіду (3\15). Після коридорів ви потрапите до величезної кімнати, заповненої рядами СІДів. Тут можна виконати додаткове завдання (обережно вони стріляють).

Пасхалка – коли дістанетеся до останньої балки, вигніть її у внутрішню сторону. Потім застрибні на її кінець і стрибайте на дах, там ви знайдете відсилання до іншої гри.

Коли дістанетеся до ліфта, не сідайте в нього - спочатку вийдіть із бункера через задні двері і заберіть окуляри талантів (4\15). На наступному поверсі бункера не поспішайте йти далі, знову ж таки вийдіть на майданчик через задні двері і заберіть окуляри комбо (5\15). Коли будете рухатися до виходу з величезного залу, забігайте в кімнати праворуч, в одній з них на вас чекають окуляри досвіду (6\15). Зайшовши в кімнату, де відбуватиметься битва імперців і повстанців, ви відразу побачите ситський голокрон, що дає підвищену шкоду. Через пару битв ви потрапите до кімнати, схожої на ту, в центрі якої стояв макет кабіни СІДу, тільки в цій його не буде - біля однієї зі стін знаходиться голокрон з аурою, що випиває життя. Незабаром ви дістанетеся до кімнати, де солдати генерала Коти борються з AT-CT. Небезпечний він тим, що може розчавити і за допомогою силових хвиль кидається ящиками, до того ж, якщо вас помітять повстанці, вони швидко почнуть у вас палити. На ліфтах піднімаємося на самий верх і знаходимо два голокрони (715 і 815). Вийшовши з бункера, ви потрапите в таку саму кімнату, як і раніше. В очі одразу кинеться ситський голокрон із нескінченною енергією. Далі. Ліфти тут не працюють. Потрібно вручну підняти крила СІДів та таким чином зібрати собі дорогу. На одному із застиглих ліфтів на вас чекатимуть окуляри досвіду (9\15). Кристал Рубат (10\15) знаходиться на балконі. На конвеєрі ви знайдете черговий ситський голокрон, у бокових кімнатах – окуляри досвіду (11\15). Далі, щоб зняти силове поле, вам потрібно буде знищити генератор. У кімнаті з генератором вас чекатимуть окуляри досвіду (1215) і прокачування (1315). У наступній кімнаті з конвеєром ви знайдете два голокрони з окулярами досвіду (14\15 та 15\15).

Бос: General Kota - нескладний бос, остерігайтеся моментів, коли він починає жбурлятися речами або коли навколо нього з'являється зелена аура, він може використовувати Силову хвилю. У другій половині битви (коли центр управління відокремиться від заводу) не наступайте на підлогу, що світиться - забирає здоров'я.

Раксус Прайм

Мета: Знайти та знищити Каздана Паратуса
Другі цілі: Знищити 10 скіффів-сміттярів
Окуляри досвіду: 250000
Голокрони: 15
Нагорода: Полегшений тренувальний костюм
Супротивники: 1) Jawa – озброєний плазмовим пальником та гранатами. 2) Rodian Heavy Defender – озброєний лазерним міні-ганом. 3) Rodian Ripper – озброєний гострою металевою клешнею. Іноді може містити щит і використовувати своєрідну Силову хвилю. 4) Scrap Guardian – озброєний енергетичним палицею, може стріляти енергетичними кулями та телепортуватися. Несприйнятливий до Силового поштовху, сприйнятливий до Силової блискавки. 5) Scrap Drone - висмоктує вашу Силу, також невразливий до Силового поштовху.

У початковій локації відразу можна знайти окуляри досвіду (1\15), їх дуже легко виявити при стрибках по платформах, власне, те саме стосується і ситського голокрону. У багатьох людей виникають непонятки – щоб вийти з цієї локації, потрібно використовувати Силову блискавку на трьох ракетах, тоді вони відкриють вам дорогу.

Пасхалка – не поспішайте заходити у дірку. Встаньте спиною до входу, застрибніть на височину, яка знаходиться правіше. Далі дивимось у лаву, намагаємося знайти блакитне світіння (можна використати кнопку прицілу) і піднімаємо на поверхню те, що там лежить.

Також не забудьте, що на відкритих локаціях можна виконати додаткове завдання: просто паліть по скіффах блискавкою. Потрапивши до круглої кімнати з джавами, не поспішайте з неї йти: на одній із верхніх платформ лежать окуляри прокачування (2\15). Про голокрони не варто більше турбуватися, поки ви не дійдете до місця, де борються дроїди та сміттярі. Зліва від входу знаходяться окуляри досвіду (315); кристал для "стисненого" (клинок з брижами) червоного леза (4\15) знаходиться за фальшивою стіною, її дуже легко побачити. Після того як ви виберетеся з корабля і потрапите на чергове поле бою, підійдіть до обриву, що виходить на річку, там ви знайдете окуляри досвіду (5\15). Далі знищуємо фальшиві двері і йдемо маленьким коридором, набитим джавами, в кінці нього будуть фальшиві двері, за якими виявляться окуляри досвіду (6\15). Коли ви відчините гігантські ворота – потрапите до табору сміттярів. На вершині вежі знаходиться ситський голокрон. Десь під вежею на вас чекають окуляри прокачування (7\15), а на посадковому майданчику лежить золотий клинок (8\15). Далі проходимо в дірку в стіні (яку нам показали в заставці) і біжимо відрубувати генератор. Вирубується він легко: треба лише посунути ящик. Під генератором лежатимуть окуляри прокачування (9\15), а ліворуч від входу - "стислий" жовтий клинок (10\15). Незабаром ви дістанетеся до битви зі сміттєвим титаном. Рекомендується приголомшувати його блискавкою, а потім у стрибку бити мечем. Зробивши так кілька разів, ви його доб'єте. Не варто стояти у нього під ногами чи тікати далеко – собі дорожче. Також у цій кімнаті є ситський голокрон та окуляри досвіду (11\15). Після цього необхідно звалити залізну балку (яку плавив двигун) та спуститися вниз. Через пару метрів ви дійдете до місця, де треба буде опустити дуже скрипучу балку, щоб перестрибнути. Ви побачите перед собою металеві прути - приберіть їх поштовхом і далі опускайте такі ж скрипучі балки, щоб дістатися голокрону з… плащем сита (12\15)! Після того як ви переможете ще одного сміттєвого титану, у наступній локації буде цілих 3 голокрони (15\15).

Бос: Kazdan Paratus – один із найважчих босів у грі. Коли він атакує вас мечем, він використовує таку тактику – удар, удар, пауза, третій удар (зазвичай третій пробиває блок). Коли він зробить паузу, бийте його, потім бийте блискавкою, і так кілька разів. У середині бою він покличе сміттєвого титану, нам же це на користь – можна підлікуватись. Коли Паратус стрибає нагору і починає кидатися сміттям, ховайтеся за стовпами.

Фелуція

Мета: Знайти та знищити Шаак Ті
Другі цілі: Вбити 4 ранкорів
Окуляри досвіду: 375000
Голокрони: 15
Нагорода: Медичний одяг
Противники: 1) Felucian Warrior – бореться у ближньому бою, може блокувати удари щитом; вміє ставати невидимим і використовувати Силовий поштовх. 2) Yerdua Posion-Spitter - рухатися не може, зате плюється отрутою. 3) Felucian Shaman - в бій не вступає, воліє телепортуватися подалі від гравця, дає ауру невразливості своїм побратимам. 4) Felucian Chieftain - повільніше звичайних фелуціанців, але вміє кидатися енергетичними кулями.

На самому початку біжимо вперед, досить скоро буде поворот праворуч (після діалогу щодо фелуціанців), там на вас чекають окуляри досвіду (1\15). Далі ви потрапляєте до величезної печери, де по спіралі треба піднятися нагору. У печері можна знайти 2 ситські голокрони (збитки та аура) та 4 джедайські. Під входом знаходяться окуляри досвіду (215), трохи вище легко помітити ще одні (315). На двох платформах, майже біля стелі, лежать окуляри досвіду (415) і "нестабільний" червоний клинок (515).

Вийшовши з тунелю, ви будете йти вузьким коридором, на виході повертайте праворуч і доходите до межі локації, там на вас чекають окуляри досвіду (6\15). Порада – обережніше з вируючими бульбашками на землі: якщо наступити, то вони луснуть і винесуть чимало життів. У виходу з локації знаходиться ситський голокрон, а ще ліворуч від тунелю, в кущах, є прохід - там на вас чекає "стислий" золотий клинок (7\15). Поряд із тунелем буде поле з бульбашками, у центрі якого - об'єкт, схожий на кіготь, що стирчить із землі. Піднявши "кіготь", ви виявите окуляри досвіду (8\15). У тунелі буде невелика розвилка, над нею висить голокрон із окулярами прокачування (9\15), помітити його легко. Далі буде битва з ранкором, можна використовувати таку ж тактику, що і для сміттєвого титану. Також у цій локації буде ситський голокрон та окуляри досвіду (10\15), знайти їх просто. Усередині тунелю, знову на роздоріжжі, знайдете окуляри досвіду (11\15). Виходимо з тунелю і боремося з трьома ранкорами та купою фелуціанців. На стінах висять платформи, на них можна знайти 4 голокрони (15\15).

Бос: Shaak Ti - пручається Силовим поштовху і хватці, зате хвиля спокійно валить її наповал. Мечем противницю досить важко дістати - вона дуже спритна. Краще перекидати хвилею і бити. Іноді закликає на допомогу фелуціанців, це означає для нас здоров'я. Обережніше з підлогою, тут дуже багато бульбашок, що вибухають. У другій половині битви ви переміщуєтесь ближче до пащі сарлакка. Шаак Ті починає кидатися Силовими поштовхами і продовжує закликати своїх підопічних. Коли вона стрибає із зони видимості, сарлак починає бити своїми щупальцями, тут потрібна швидка реакція.

Емпірік

Ціль: Втекти з Емпірика
Другі цілі: Знищити всі рятувальні шлюпки, що залишилися.
Окуляри досвіду: 150000
Голокрони: 5
Нагорода: Одяг мисливця за головами
Противники: Немає сенсу повторювати особливості старих супротивників, тому я розповім вам тільки про нові. 1) Imperial Evo Trooper – озброєний електрорушницею, постріли неможливо відбити. У жодному разі не використовуйте на ньому Силову блискавку: вона не тільки не подіє, але до того ж дасть йому імунітет до інших Силових здібностей та можливість вистрілити паралізуючим снарядом. 2) Interrogation Droid – озброєний вібролезами та шокером. 3) Shadow Trooper - стріляє паралізуючими снарядами, відбити реально. Може ставати невидимим. 4) Stormtrooper Commander – має силове поле, яке дає йому імунітет до всіх Силових здібностей, також перший удар мечем лише знімає поле. 5) Purge Trooper – один із найсильніших супротивників у грі. Робить сильні рукопашні удари та стріляє потужними ракетами. Світловий меч корисний лише тоді, коли ви звалите його на спину. Має імунітет до Силової хватки, Силові поштовх і хвиля практично марні. Найкраще використовувати блискавку та комбо, щоб звалити гада.

Початок рівня викликає у багатьох складнощі. Як тільки ви виб'єте скло камери, кімната почне заповнюватися газом, а двері зачиняться. Праворуч від виходу з камери буде генератор, його потрібно підняти за допомогою силової хватки. На виході з кімнати вам дадуть кристал із синім лезом (1\5). Далі ви потрапите до кімнати з купою камер, як на початку рівня. Окуляри прокачування (2\5) знаходяться під входом до кімнати, інші (3\5) – в одній із камер. Як тільки ви потрапите до кімнати з рятувальними шлюпками, запускайте їх усі – таким чином ви виконаєте додаткове завдання. Запустити їх легко – використовуйте Силову блискавку. Під однією з капсул буде голокрон із окулярами прокачування (4\5). Виходимо з кімнати, відразу забираємо ситський голокрон і йдемо бити шоломи загону штурмовиків, після сутички ви знайдете кристал Лоррдіан (5\5). Далі буде перша зустріч з Purge Trooper'ом – тактику дивитись вище. Залишок рівня простий - вбиваємо купу народу, піднімаємо обидва генератори і рятуємо Джуно.

Хмарне Місто

Мета: Втекти з Хмарного Міста разом із генералом Котою
Другі цілі: Заморозити 10 імперців у карбоніті
Окуляри досвіду: 200000
Голокрони: 5
Нагорода: Корелліанський костюм пілота
Противники: 1) Senate Guard – озброєний кортозисною списом, сприйнятливий до силових здібностей. 2) Ugnaught – озброєний розбитою пляшкою, шкоди завдати практично не може, часто тікає з жахом. 3) Jumptrooper - літає на ракетному ранці, відбити постріли неможливо. Силові здібності практично марні, використовуйте блискавку. 4) Scout Trooper – озброєний снайперською гвинтівкою, вважає за краще триматися на відстані. Коли на вас спрямована жовта смужка, значить, скаут прицілюється, червона – зараз буде дуже болючий постріл, може й убити. Відбити постріли неможливо.

Намагайтеся далеко не тікати від Коти: він може загубитися чи загинути. У барі знаходяться два голокрони. Кристал Руусан (1\5) – над барною стійкою, легко помітити з боку сходів. Якщо піти не до виходу, а праворуч, то всередині круглої конструкції лежатиме "нестабільний" золотий клинок (2\5). Виходимо з бару, повертаємо праворуч і зістрибуємо з платформи – забираємо окуляри досвіду (3\5). Окуляри прокачування (4\5) висять у повітрі, забираємось на балкон і за допомогою ривка стрибаємо та хапаємо їх. Щоб виконати додаткове завдання, необхідно кидатися бочками або відривати шланги, з яких хльосне карбоніт. Потім піднімаємось на балкон і доходимо до місця, де на рівні голови проходить велика труба – насправді це рейки. Застрибуємо та забираємо "нестабільний" жовтий клинок (5\5).

Бос: Shadow Guard – трохи сильніший за звичайний вартовий. На нього діють не всі силові здібності, а сам він використовує хватку, поштовх і блискавку. Бажано заздалегідь розібратися із дрібними супротивниками, інакше буде туго.

Імперський Кашиїк

Мета: Обшукати імперську базу
Другі цілі: Знищити імперський вузол зв'язку
Окуляри досвіду: 360000
Голокрони: 15
Нагорода: Бойове спорядження для джунглів
Противники: 1) Incenerator Trooper – озброєний вогнеметом, має силове поле, як у командира штурмовиків. Обережно – коли ви його вбиваєте, він вибухає. Раджу використати кидок меча. 2) Royal Guard - аналогічний своїм побратимам, просто сильніший. 3) AT-KT – сильніша модель, озброєна кулеметом. 4) E-Wem Turret – стаціонарна турель, що стріляє ракетами.

Як тільки почнеться рівень, ліворуч від вас буде "стиснутий" синій клинок (1\15). Далі дивимося заставку і обертаємось – перед вами дерево. Зайдіть за нього і заберіть плащ Кенто (2\15). У повітрі висітимуть окуляри досвіду (3\15), щоб взяти їх, необхідно забратися на великий пень і за допомогою ривка забрати. Раджу використати подвійний стрибок та блискавку, щоб убивати імперців у гніздах. Як тільки ви попадаєте на той бік воріт, ліворуч від енергобар'єрів буде вузька балка. На ній лежать окуляри досвіду (415). Після цього буде розвилка з двох містків - йдіть лівим і застрибуйте на балку, окуляри досвіду (5\15) видно здалеку. Окуляри прокачування (6\15) знаходяться між величезною трубою та вежею. Далі підходимо до містка з платформою, на якій стоїть штурмовик із туреллю. Необхідно зістрибнути з містка, щоб забрати очки досвіду (7\15). Тут виконується додаткове завдання. У вежі два генератори: один знаходиться на землі, інший - поряд з містком. Достатньо вирвати ґрати і шарахнути блискавкою.

Пасхалка – після відкриття величезних воріт ви потрапите до кімнати з трофеями, де в центрі стоїть клітка з вуки. Оберніться до входу і побачите чарівну картину. Здається, це пояснює одне із вічних питань фанатів.
Вуки з клітини можна звільнити, він стане на ваш бік. Окуляри досвіду (815) досить легко помітити.

Після заставки у нас оновилося головне завдання – необхідно знищити небесний (атмосферний) ліфт (фанати розширеного всесвіту пам'ятають такі штуки ще з часів «Тіней Імперії») та вбити Оззіка Стерна.

Перший голокрон (915) знаходиться в будиночку снайпера, застрибнути туди можна використовуючи клітку з вуки. Вуки можна звільняти, і вони допомагатимуть вам. Щоправда, користі від них небагато – сторожі спокійно з ними розбираються. Окуляри досвіду (10\15) знаходяться в третьому гнізді снайпера, щоб їх дістати, доведеться посунути бруківку і за допомогою нього стрибати. Третій голокрон (1115) знаходиться в клітці вуки навпроти третього гнізда. Щоб зняти лазерні бар'єри, треба за допомогою Сили витягнути кабель, який знаходиться ліворуч від вас, майже під стелею. Два голокрони (13\15) знаходяться у закритих камерах з боків. Також там сидять раби-вуки та Purge Trooper – обережніше. Виходимо з будівлі та потрапляємо до нашої мети. Рекомендую спочатку вбити всіх імперців, причому окремо. Окуляри досвіду (14\15) знаходяться поруч із однією зі стінок ліфта, пурпурний клинок (15\15) – на гілці дерева. Щоб знищити ліфт, необхідно витягнути всі жезли, що іскряться, за допомогою телекінезу.

Бос: Оззік Стерн – досить простий бос, використовуйте тактику як на всіх АT. Так, не варто потрапляти в поле зір його великої гармати.

Імперська Фелуція

Мета: Знайти та врятувати сенатора Бейла Органу
Другі цілі: Звільнити сарлакка
Окуляри досвіду: 425000
Голокрони: 15
Нагорода: Костюм для досліджень у промислових умовах
Супротивники: Нових ворогів немає, тільки фелуціанці трохи змінилися. Те, що вони впали на темний бік, не змінило їх здібностей, вони стали агресивнішими.

Стрибаємо в безодню битви між імперцями та фелуціанцями. Голокрон (1\15) легко помітити – він висить у повітрі поряд із чимось схожим на гігантський кіготь. Беремо ящики, які стоять біля мосту, і збираємо з них драбинку для взяття очок досвіду. Навпроти імперського транспорту є прохід, який не відзначений на карті, там лежить зелений меч (2\15). Не поспішайте перетинати міст: праворуч від нього є прохід; піднявши кіготь, що стирчить із землі, ви знайдете окуляри досвіду (3\15). Пройшовши мостом, ви опинитеся на невеликому схилі. Якщо повернутись праворуч і застрибнути нагору, можна знайти "стислий" пурпурний клинок (4\15). Знищивши AT і розбивши купу каміння, не поспішайте йти. Прямо перед купою зупиніться, праворуч від вас буде уступ, який досить легко застрибнути. Далі пробігаємо печерами, вбиваємо штурмовиків і збираємо голокрони (6\15). Тепер ви дісталися імперської станції над сарлакком. Тут можна виконати додаткове завдання. Праворуч від входу в долину стоїть велика машина, чимось схожа на Джаггернаут. Застрибуємо на неї та стріляємо блискавкою по генератору. Також від машини йдуть дроти до щупальця сарлакка – дивіться у бік дроту, з'явиться приціл, після цього кидайте меч. Голокрон (715) на товстих кабелях ви вже напевно побачили, другий (815) знаходиться з іншого боку машини. Окуляри досвіду (9\15) знаходяться над лівим містком, їх легко дістати. Повторюємо всі дії зі звільненням сарлакка та запуском генераторів, потім сідаємо у ліфт. Вийшовши з ліфта, повертаємо праворуч і забираємо окуляри досвіду (10\15). Не бійтеся щупалець у тунелях, вони абсолютно нешкідливі, а ось діри, що засмоктують, небезпечні – забирають багато здоров'я. Як тільки ви увійдете до гігантської кімнати (якщо так можна називати приміщення всередині сарлакка), ви побачите голокрон (11\15). Дістати його буде важко, але можливо. Використовуйте подвійний стрибок, потім ривок та Dashing Blast Combo (без нього неможливо), цього має вистачити, щоб покрити відстань. Щоб закривати діри, що засмоктують, бийте блискавкою по електричних пристроях поруч із ними. Незабаром ви потрапите до кімнати, де вітер стикає вас у самий початок. Сховатися від вітру можна за колонами, проходячи кімнату кілька заходів. У правої стіни знаходяться окуляри досвіду (1215). Вже на поверхні ви вплутаєтеся в битву між імперцями та фелусіанцями. Посередині локації висітимуть окуляри комбо (1315), щоб їх забрати, треба стрибати з капелюшка гриба.
Потім забираємося по кам'яних сходах, щоб забрати "нестабільний" блакитний клинок (14\15), необхідно стрибнути з інших сходів. Окуляри досвіду (15\15) будуть у лівій частині проходу, поруч із ранкором.

Бос: Bull Rancor - бити Меріс Брудь марно, її черга підійде пізніше. Ранкор не такий страшний, використовуйте стандартну тактику. Однак не варто перебувати перед ним.

Maris Brood – постійно стає невидимою, використовуйте Силову хвилю, коли вона починає атакувати, після чого діємо мечем. Періодично вона випускає блискавку Сили.

Імперський Раксус Прайм

Мета: Знищити орбітальну верф
Другі цілі: Знищити центр управління променем захоплення
Окуляри досвіду: 500000
Голокрони: 15
Нагорода: Плащ джедая-мандрівника
Противники: Нових ворогів немає

На самому початку стрибаємо на правий верхній уступ, перестрибуємо на протилежний, використовуючи подвійний стрибок, ривок і удар; забираємо кристал Сигіл (1\15). Потім повертаємось назад і йдемо прямо, скоро буде поворот наліво, там знайдете окуляри досвіду (2\15). Після того як ви перетнете балку, що замінює міст, вибивайте Силий двері і забирайте окуляри прокачування (3\15). Виходимо праворуч і забираємо окуляри досвіду (4\15), що знаходяться на скелі. Далі ви потрапите у велику локацію, де відбувається битва між імперцями та сміттярами. "Стиснутий" зелений меч (5\15) знаходиться на правій від входу платформі. Окуляри досвіду (6\15) знаходяться в тунелі, з якого прийшло підкріплення сміттярів. Ще одні окуляри досвіду (7\15) знаходяться ліворуч від входу – необхідно застрибнути на місток, щоб дістати їх. Останні окуляри досвіду (815) знаходяться прямо на виході, їх неможливо не побачити. У наступній локації вам доведеться вбити всіх, перш ніж відчиняться двері в ангар. Праворуч від неї, на металевій споруді, лежать окуляри досвіду (9\15). Вже в самому ангарі, на верхньому балконі, на вас чекають окуляри прокачування (10\15).

Після заставки піднімаємося на ліфті та повертаємо на право. Наприкінці платформи на вас чекають окуляри досвіду (11\15). Коли зайдете до наступної кімнати, повертайте праворуч і піднімайтеся нагору. Там буде глухий кут з ящиками, використовуйте Силовий поштовх і пробийте собі шлях, усередині вас чекає "нестабільний" пурпурний клинок (12\15). Щоб виконати додаткове завдання, застрибуйте на вежу та за допомогою блискавки знищуйте генератори. Щоб вийти з кімнати, потрібно знищити генератори ліворуч та праворуч від дверей (використовуйте телекінез). Піднімаємось на ліфті і потрапляємо до наступної кімнати. Голокрон (13\15) знаходиться на лівому містку, дістати його буде дуже важко (ви вже згадали сарлакка?) Використовуйте подвійний стрибок, потім ривок і Dashing Blast Combo. Відчиняємо двері та йдемо. У цій кімнаті голокрони (1515) знаходяться як у лівому, так і правому коридорі.

Бос: Proxy – перша половина бою проста: використовуємо Силову хвилю та б'ємо лежачого. А ось коли він перетворюється на Дарта Мола, використовуйте лише телекінез, решта Силових здібностей лише нашкодить. Також тримайтеся подалі від його меча, бийте лежачого.

Тут все легко, бігаємо платформами і перевантажуємо генератори за допомогою блискавки.

Посадка зіркового руйнівника – один із найвидовищніших моментів у грі. СИДи потрібно знищувати блискавкою чи телекінезом. Потім беремося за руйнівник, і слідуємо інструкції на екрані. Десь за 6 заходів він падає.

Зірка смерті

Мета: Знайти генерала Коту та засновників повстання
Другі цілі: відсутні
Окуляри досвіду: 500000
Голокрони: 15
Нагорода: Церемоніальний плащ джедая або броня сита-мисливця
Противники: 1) Wall turret - вилазить з-під підлоги, вбивати краще блискавкою. 2) Gunner – озброєний стандартною гвинтівкою, здебільшого стріляє з турелі.

Напевно, це найскладніший момент у грі; ви помрете, і не один раз. Після зачистки кімнати піднімайтеся на балкони, де сиділи снайпери.

Там ви знайдете окуляри досвіду (115) і кристал Катак (215). Потім встаємо на двері, що світяться, в підлозі і використовуємо Силову хвилю. Наприкінці коридору, при вході в який ви розбивали скло, у правій кімнаті лежать окуляри досвіду (3\15). Знову розбиваємо скло і заходимо у будь-які двері. У коридорі виносимо всіх і доходимо до кінця. Над вами буде місток, піднімаємося ліфтом і застрибуємо на конструкцію, яка проходить над лазером. Там ви знайдете окуляри досвіду (4\15) та "нестабільний" зелений клинок (5\15). Після відкриття Силою двох дверей ви потрапите до чергового коридору. У правих кімнатках ви знайдете окуляри прокачування (6\15) та окуляри досвіду (7\15). Ще одні окуляри досвіду (815) лежать прямо біля виходу в трубу. Далі потрібно повертати кільця за допомогою телекінезу, щоб вони стали в один ряд. Майте на увазі, під першою пачкою кілець лежить голокрон (915), другий (1015) - прямо всередині другої пачки кілець, його легко помітити. У величезному залі стрибаємо вниз, знищуємо AT та засуваємо генератор у слот. До речі, бажано перед стрибком дійти до кінця містка і зістрибнути в трубу лазера, там лежать окуляри досвіду (1115). На платформі другого поверху лежать ще одні окуляри досвіду (1215), а треті (1315) знаходяться в бічній кімнаті третього поверху. На ліфті долітаємо до верху і бачимо голокрон (14\15) на вузькій балці над лазером. Дістати його буде важко, це необхідно робити висячи в потоці ліфта, використовуйте Dashing Blast Combo. Нагородою вам стане… ви довго чекали на це – чорний меч. Останній голокрон (1515) знаходиться на платформі, на яку вказує радар.

Бос: Shadow Guard – спочатку вбийте тих, хто мішається під ногами, потім розправтеся з тіньовим сторожем, в кінці гри це буде просто розвагою.

Бос: Darth Vader - У першій половині поєдинку використовуйте Силові поштовхи, щоб звалити його на лопатки, потім бийте мечем. Коли він починає накопичувати свій Силовий поштовх, забігайте йому за спину, чекайте, коли він його використовує, а потім бийте. Потім Вейдер втече на платформу. Ваше завдання – закидати його всім, що потрапить під руку. Потім він перестрибне на місток – тут уже треба валити його на лопатки Силою та добивати.

Тепер переводимо подих і біжимо у бік Палпатіна та його бранців.

Бос: Emperor – Палпатін використовує три види атак. 1) Атака Силовими блискавками – оминути досить легко. 2) Атака телекінезом із використанням речей – просто ховаємося за консолями. 3) Заклик стражників – спочатку вбивайте червоних, сині жодних проблем не створять. Нападати на сита варто тоді, коли він лише закінчив свою атаку. Використовуйте меч та блискавку.
Альтернативна кінцівка

Після битви з Вейдером біжимо не до Палпатіна, а стрибаємо з мосту, до Вейдера.

Бос: Darth Vader – а він уже відновив життя і став ще сильнішим. У жодному разі не стрибайте навколо нього, практично неможливо вибитися з його хватки. Намагайтеся кидати його на підлогу, змагайтеся в майстерності управління Силою і, звичайно, використовуйте комбо.

ВІТАЮ, ВИ ПРОЙШЛИ ГРУ!