Fallout shelter на pc опис. Використовуйте ліфти в разі виникнення надзвичайної ситуації

Базується на умовно-безкоштовної моделі поширення.

Fallout Shelter

Обкладинка гри
розробники Bethesda Game Studios
Behaviour Interactive
видавець Bethesda Softworks
частина серії Fallout
Дата анонса 14 червня 2015 року
дати випуску iOS:
14 червня 2015 року
Android:
13 серпня 2015 року
Microsoft Windows:
14 липня 2016 року
3 листопада 2016 року
2016 рік
Xbox One:
7 лютого 2017 року
PlayStation 4, Nintendo Switch
10 червня 2018 годa
Жанр симулятор
віковий
рейтинг
12+
Технічні дані
платформи iOS, Android, Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Ігровий движок Unity
режим гри однокористувальницький
Мова інтерфейсу англійська
російська
Носій цифрова дистрибуція
Офіційний сайт (Англ.)
Медіафайли на Вікісховища

Ігровий процес

Гравцям належить побудувати і керувати своїм притулком як наглядача.

Не потрібно жодних інтернет-з'єднання, але є можливість внутрішньоігрових покупок за реальні гроші. Гравці повинні стежити за жителями притулку і постійно підтримувати їх настрій в нормі. Максимум жителів - 200.

Щоб отримувати ресурси потрібно призначати людей до відповідних приміщення, правильно розподіляючи їх вміння між силою, сприйняттям, витривалістю, харизмою, інтелектом, спритністю і удачею, використовується система S.P.E.C.I.A.L., аналогічна системі PC-всесвіту Fallout. Характеристики кожного персонажа будуть впливати на те, наскільки добре він видобуває той чи інший тип ресурсів і наскільки високі його шанси вижити в пустки.

У міру збільшення рівнів жителів, їх можна споряджати зброєю і предметами і відправляти назовні для дослідження пусток, що може принести гравцеві додаткову зброю, речі, кришки і пляшки Квантової ядер-коли. Кожного жителя можна навчати, змінюючи його параметри. Число жителів збільшується двома шляхами: прийняттям людей, які прийшли з пусток, виконанням завдань, з Ланчбокс і природним біологічним шляхом в спеціальних житлових кімнатах. Гравець має можливість змінювати імена та прізвища всіх жителів його притулку.

Балансування ресурсів, таких як їжа, вода і електроенергія, є важливим аспектом в грі. Дефіцит одного з них призводить до неприємних наслідків. Так, наприклад, недолік електроенергії виводить з ладу приміщення, брак води призводить до опромінення жителів, а їжі - до втрати здоров'я. Крім того, необхідно захищатися від нападів з боку рейдерів, радтараканов, мутованих щурів і пазурів смерті, а також Гулей і радскорпіонов

У притулок може бути побудовано багато приміщень, що розрізняються за своєю функціональної приналежності: або вироблення ресурсів (їжа, вода і електрика), або різні бонуси (поліпшення характеристик S.P.E.C.I.A.L., пошук нових персонажів в пустки за допомогою радіо і створення тем для кімнат). Гравці іноді винагороджуються коробками для сніданку (Ланчбокс), що містять різні ресурси. Як бонус можуть випадково випасти кришки, антірадін, стимулятори, рідкісні і потужніші зразки зброї, броня, а також унікальні персонажі з сильним набором S.P.E.C.I.A.L і непотріб, з якого можна в спеціалізованих кімнатах збирати нову зброю. Такі коробки виявляються доступні при виконанні внутрішньоігрових завдань і за щоденне відвідування гри протягом тижня, а також за реальні гроші.

Також в грі є завдання, які стають доступні при будівництві кабінету Доглядача. На кожне завдання можна відправити максимум 3 вижили з притулку. Суть завдань виконати певну мету (знайти Ланчбокс, Врятувати заручника (-ів) і т.д). Після виконання завдання гравцеві дають нагороду після чого загін вижили автоматично відправляється в притулок

Відгуки та критика

рецензії
зведений рейтинг
Агрегатороцінка
Metacritic(IOS) 71/100
(PC) 63/100
іншомовні видання
виданняоцінка
Destructoid7/10
Game Informer7/10
GameRevolution
IGN6.8/10

Гра отримала позитивні і нейтральні рецензії від гравців і критиків. Ігровий блог Destructoid дав грі оцінку 7/10, назвавши її дуже симпатичною. Також він згадав про хороший візуальний стиль Fallout Shelter, 3D-масштабування і про те, що процеси можна прискорювати не за гроші, а за ризики різних пригод. Критики відзначили, що спеціальні карти можна отримати тільки в коробках з сніданком. Це спонукає гравців платити і дозволяє їм швидше розвиватися.

Обзорщік Кріс Картер заявив наступне: «Мені подобається ця гра. Я не хочу грати в неї кожен день, але вона безумовно варто того часу, яке було в неї вкладено ».

Pocket Gamer дав оцінку в 7/10 і сказав: «Це не сама захоплююча гра про постапокаліпсіс, але тут є багато чого особливого».

Російські видання проводять паралелі між Fallout Shelter і Dungeon Keeper, Tiny Tower, SimTower. На думку одного з критиків, гра відмінно стилізована під притулок Vault-Tec. Серед недоліків гри рецензенти виділяють однакові завдання і повільний розвиток без мікроплатежів.

Fallout Shelter - це симулятор виживання в притулок після апокаліпсису групи людей. Ваша роль - Доглядач. Доглядач повинен контролювати важливі для життя в притулок аспекти: енергію, їжу, воду і число жителів. Гравцеві належить розвивати і розширювати свій притулок, а також боротися з подіями, відбивати напади рейдерів та інших представників Пусток.

Особливості гри:

СТВОРІТЬ ИДЕАЛЬНОЕ ПРИТУЛОК
Побудуйте світле майбутнє ... під землею! Вибирайте сучасні інтер'єри і поступово перетворюйте більше 2000 футів печер в ідеальне підземне житло.

Наглядати за процвітаючим спільнотою
Дізнайтеся потреби своїх підопічних і забезпечте їм щасливе життя. Підберіть для них ідеальні заняття, забезпечте одягом і зброєю, навчайте їх і тренуйте.

зміна вигляду
Перетворюйте даремний непотріб в нові предмети! Змінюйте вигляд жителів в перукарні.

Дбайте про процвітання
В хорошому притулок потрібні фахівці з різними навичками. Побудуйте радіорубки, щоб залучити нових мешканців, або активно цікавтеся особистим життям своїх підопічних - підбирайте вдалі пари і благословляйте закоханих!

досліджує пустки
Надсилайте мешканців свого притулку на поверхню, досліджувати випалену пустелю, де їх чекають небезпеки і пригоди, корисні знахідки або раптова смерть. Шукайте нову броню і зброю, набирайтеся досвіду та заробляйте кришки! Головне, не дозволяйте їм загинути!

Захищати своє ПРИТУЛОК
Час від часу ідилічне життя в притулок можуть порушувати небезпеки, породжені ядерною катастрофою. Мешканці притулку повинні бути готові захистити свій будинок від загрози, яка походить зовні ... або зсередини.

«Волт-Тек» надала інструменти, тепер справа за вами. Чого чекаєте? Починайте будувати притулок прямо зараз - БЕЗКОШТОВНО!

Після анонса Fallout 4 на E3 2015 розробники Bethesda розуміли, що гравці мають потребу в чомусь такому, що можна було б використовувати на своїх мобільних пристроях. Який же був відповідь Bethesda? Захоплююча, в якій ви будуєте власний притулок і намагаєтеся максимально ефективно управляти людьми і ресурсами, щоб створити процвітаюче суспільство в світі постапокаліпсіс.

Однак, управління підземним містом непросте завдання. Звичайно, мешканці виконують всю важку роботу: повертають важелі, пишуть замітки, стрясають мензурки з невідомими речовинами, тримаючи їх в затискачах. Але все ж ви є доглядачем притулку, і потрібно бути обережним при керуванні ресурсами і своїми громадянами, доведеться контролювати безробіття і голод. Тут потрібна тактика.

Як і жителі в комп'ютерної версії Fallout, жителі в мобільній Fallout Shelter мають (від англ. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), який визначає їх статистичні показники. Кожен показник впливає на певний аспект життя в притулок, так що оптимальний розподіл здібностей ваших жителів є ключовим фактором їхнього щасливого існування.

сила ( S - strength): Жителі з високим показником сили ідеально підходять для фізично важкої роботи, найкраще для роботи на електростанціях.

сприйняття ( P - perception): Проникливі жителі добре розбираються в складній інформації і найкраще підходять для роботи на водоочисних спорудах.

витривалість ( E - endurance): Жителі з високою витривалістю краще за інших переносять суворі умови, вони підходять для вивчення пустки і виробництва ядер-коли.

харизма ( C - charisma): Харизматичні жителі найбільш чарівні і підходять для роботи на радіостанції. Вони також краще за інших фліртують і залучають жителів з пустки, так що їх можна використовувати для більш швидкого збільшення популяції притулку.

інтелект ( I - intelligence): Розумні мешканці добре розбираються в науці, що дозволяє їм працювати в медичних установах або наукових лабораторіях.

спритність ( A - agility): Моторні і швидкі жителі, добре підходять для роботи в їдальні.

удача ( L - luck): щасливих мешканців можна розміщувати практично де завгодно, особливо якщо потрібно прискорене виробництво. Вони також мають великі шанси знайти рідкісні предмети в пустки.

Як тільки популяція вашого притулку досягла певного рівня, ви можете побудувати навчальні кімнати, в яких жителі можуть тренувати вищенаведені навички (чим вище рівень, тим довше час тренування), або одягати жителів в різну екіпіровку, що також може поліпшити навички.

Справедлива робота для жителів

Як уже згадувалося вище, кожен житель притулку в Fallout Shelter має кілька показників S.P.E.C.I.A.L., які відповідають. Правильне розміщення працівників в приміщеннях не тільки додає всім щастя, а й збільшує ефективність виробництва. Удосконалення виробничих приміщень збільшує їх продуктивність і розмір, що дозволяє отримувати більше ресурсів. Ви можете запланувати розширення заздалегідь, розміщуючи кімнати поруч один з одним і об'єднуючи приміщення одного рівня (максимум можна об'єднати 3 кімнати). Розширені виробничі приміщення також дозволяють наймати більше працівників. Максимальна кількість жителів в грі - 200 чоловік.

Ви можете перевірити S.P.E.C.I.A.L. будь-якого жителя, щоб зрозуміти, для якої кімнати він найкраще підходить, або просто помістити його в певну кімнату і подивитися, скільки він додає до загального рейтингу виробництва. Плюс чи мінус поруч з числом показує, знижує або підвищує житель загальну статистику. Якщо знака немає (як на малюнку вище), то значить в цій кімнаті є вільне місце, а цифра у переміщуваного жителя показує +.

Рейтинг щастя

Ви думаєте, що для щастя вашим жителям досить перебувати поза пустки і далеко від яо-гаїв, але немає! Вони також хочуть певного рівня комфорту і задоволення своїх потреб в підземному будинку. Хороша новина в тому, що якщо довго немає пожеж, трупів, що лежать навколо, і радіоактивних тарганів з кротокрисамі, рейдерами та кігтями смерті, то рівень щастя населення буде принаймні 50% (він відображається в лівому верхньому кутку екрану).

Ви можете збільшити рівень щастя, помістивши жителів на відповідну їм роботу або побудувавши радіо. Чим щасливіші ваші жителі, тим більше виробництво їжі, енергії і води. Ви можете відстежувати щастя жителів окремо, натискаючи на них безпосередньо в притулок, або натиснувши на кнопку в верхньому лівому кутку.

Виробництво енергії

Якщо виробництво енергії опускається нижче критичного рівня, то відключається не всі відразу. Першими перестануть працювати кімнати далеко від електростанцій, а їх мешканці перестають працювати і починають тинятися без діла. Тому переконайтеся, що маєте в своєму розпорядженні найбільш важливі приміщення, такі як їдальня та водоочисні фабрики, близько до джерел енергії.

Недолік енергії може зменшити щастя ваших жителів, так що якщо у вас часто трапляються перебої в енергопостачанні, знищіть непотрібні приміщення, наприклад, навчальні кімнати або радіостанції, поки не зможете стабільно забезпечувати їх енергією.

Тримайте три основних ресурсу в достатньому запасі

Кожна кімната в Fallout Shelter має свою певну функцію, однак найбільше значення для здорового притулку мають електростанції, водоочисні споруди і ресторани / городи, бо дефіцит на цих виробничих лініях може мати руйнівні наслідки.

Відсутність енергії робить приміщення нефункціонуючими (починаючи з тих, які далі від заводу), відсутність чистої води викликає отруєння радіацією (показник здоров'я стає червоним, лікується за допомогою Антірадіна), нестача продовольства поступово зменшує здоров'я жителів, поки ті не помирають з голоду. Щоб уникнути всього цього, віддавайте перевагу приміщенням, яка провадить ці ресурси, а після досягнення стабільності в їх роботі, будуйте все інше.

Для збору ресурсів використовуйте роботів. може самостійно збирати готові ресурси з поверху на якому він знаходиться.

Досягайте цілей для отримання кришок і Ланчбокс

Перед вами завжди будуть стояти три основні мети: заробляти кришки, озброювати певну кількість жителів і забирати нагороди при виконанні складних завдань, причому, чим складніше завдання, То більша буде винагорода. Не забувайте відразу забирати свою нагороду у вигляді Ланчбокс, щоб відразу використовувати ті переваги, які вона вам дасть.

Що в коробці?

Ви будете використовувати кришки (Caps) для покупки і модернізації приміщень в сховищі Fallout Shelter, але що ж міститься в Ланчбокс? Кожен ланчбокс містить принаймні один рідкісний або незвичайний предмет, наприклад, рідкісну броню, потужна зброя або жителя з високим рівнем S.P.E.C.I.A.L. Ви будете заробляти ланчбокси при вирішенні особливо важких завдань, також їх можна просто купити на вкладці «магазин» за реальні гроші.

Вам не обов'язково потрібно щось купувати, щоб насолоджуватися грою і досягти успіху в Fallout Shelter. Зброя, екіпіровка і ресурси, які ви знайдете в Ланчбокс, дадуть вам поштовх у розвитку вашого притулку.

поспіх

Не хочеться довго чекати? Ви можете швидко отримувати ресурси і невеликі бонуси з певним ризиком пожежі або появи радіоактивних тарганів або кротокрис.

Якщо шанси виникнення інциденту менше 40%, то варто ризикнути, проте чим більше ви прискорюєтеся, тим більше стають шанси на невдачу.

Надсилайте вагітних жінок на роботу

Звичайно, поставити на роботу - це не по-джентельменкскі, але постійте, це ж постапокаліпсіс Fallout Shelter і кожен повинен вносити свою лепту. Як тільки жінка закінчила робити смайли з обраним вами партнером, вона може повернутися на відповідну їй роботу. Її поспішний повернення до лав робочої сили не тільки питання рівності, а й підтримки кількості ресурсів на потрібному рівні. Вагітність в грі триває дуже довго, а брак робочої сили може мати важкі наслідки.

досліджуйте пустку

Ви можете виробляти достатньо енергії, їжі і води, але, на жаль, ваше притулок не є самодостатнім. Ви також маєте потребу в зброї і в спорядженні, підвищує S.P.E.C.I.A.L., щоб бути здатним захиститися від грабіжників і радіоактивних тарганів.

Виберіть жителів з кращого витривалістю, озбройте їх, дайте їм броню і стімпак з Антірадіном, і відправте їх на пошуки видобутку. Не забувайте стежити за їх пригодами, все що відбувається з вашим дослідником відображається у вигляді текстових повідомлень із зазначенням часу. Персонажі не отримуватимуть пошкодження або поглинати випромінювання на по дорозі назад в сховище, після того як ви їх покличете назад кнопкою «Recall».

Так що просто дочекайтеся поки персонаж досягне максимально можливого негативного стану, а потім поверніть його додому. Всі кришки, броню і зброю, що знайшов ваш дослідник можна буде покласти тільки на склад (Depot), так що озаботьтесь його будівництвом заздалегідь.

Переконайтеся, що у вас є стимулятори і антірадін для лікування дослідників пустки, інакше вони будуть не тільки уразливі для атак нальотчиків і тарганів, а й досить нещасні.

Хто такі грабіжники

Отже, є погані новини: нальотчики збираються прийти і забрати ваше майно, а кігті смерті готові напасти на притулок і вбити всіх його жителів. Хороша новина в тому, що! Перший крок досить простий - поновіть двері притулку, щоб її складніше було вибити. Якщо у вас трохи зброї, дайте його жителям з кращими характеристиками і призначте їх на охорону притулку. Якщо у вас багато гармат, озбройте кожного жителя, так що якщо нальотчики пройдуть фойє, то і далі мати справу з агресивним опором. Ви також можете перетягнути жителів в певне приміщення, щоб вони билися, але тільки під час нальоту.

Якщо ви захочете озброїти всіх мешканців вашого притулку, то на початку гри у вас не буде для цього достатньо зброї. Але зараження радіоактивними тарганами може статися де завгодно і коли завгодно, нальоти рейдерів на притулок теж абсолютно непередбачувані. Тому тримайте кілька одиниць в своєму інвентарі і роздавайте його за фактом нападу в потрібні кімнати. Таким чином, ви зможете озброїти жителів біля джерела загрози і швидко її усунути.

Використовуйте ліфти в разі виникнення надзвичайної ситуації

Одна шахта ліфта в середині вашого притулку - це зручно і красиво, але це означає, що мешканці будуть довше подорожувати від одного краю притулку до іншого. Додаткова прогулянка хороша, якщо вони просто відправляються до казарм для своїх любовних справ, але в разі атаки грабіжників, вторгнення радіоактивних тарганів, або пожежі в приміщенні, різниця в кілька секунд може привести до додаткових смертей. Не забудьте запланувати кілька різних маршрутів на різних рівнях, щоб полегшити швидке пересування в разі надзвичайної ситуації.

Покращуйте статистику жителів із середніми показниками

У той час як деякі жителі матимуть очевидні таланти в тій чи іншій області, багато прийшли з пустки не завжди будуть такими. На щастя, існує можливість підвищення показників S.P.E.C.I.A.L., наприклад, в збройовій або в класній кімнаті.

Коли у вас стає 24 жителя, ви отримуєте доступ до тренажерного залу, а також до інших додаткових кімнатах по збільшенню параметрів S.P.E.C.I.A.L. Після того, як ви побудуєте кімнату для розвитку навичок, відправляйте туди жителів для поліпшення їх характеристик.

Радіо, радіо

Ви можете отримати шанс побудувати радіостанцію, якщо порахуєте, що вона збільшує щастя ваших жителів. Це правда, що створення бездротового мовлення піднімає настрій вашого підземного народу, але не робіть занадто швидких змін в плануванні, щоб заощадити людей і енергію.

Ви також можете використовувати радіостанцію для залучення мандрівників з пустки. , Безумовно, є хорошим доповненням до вашого притулку, але переконайтеся, що ви добре розібралися в основах гри перш, ніж будете витрачати на неї кришки. Час між приходом нових жителів з пустки велике, їх характеристики S.P.E.C.I.A.L. залишають бажати кращого. При цьому ціна радіостудії чимала, там повинні працювати громадяни, так і вагітність дає набагато більший ефект. З радіо в Fallout Shelter розробники, мабуть, трохи перестаралися.

Таким чином відповідь на питання як залучати нових людей в притулок звучить так - через вагітність.

Вірні і невірні рішення

Вірно: розширюється повільно

Будівництво власного притулку в Fallout Shelter вимагає багато енергії і робочої сили, і якщо ви будете розширювати його занадто швидко, то скоро вичерпаєте ресурси, необхідні для підтримки функціональності приміщень і рівня щастя жителів. Будуйте повільно. Переконайтеся, що можете з легкістю підтримувати поточний розмір притулку, щоб будувати додаткові приміщення, і тоді ви встанете на шлях створення щасливого суспільства.

Вірно: зосередьтеся на будівництві електростанцій до розширення притулку

Водоочисні споруди, ресторани і житлові приміщення дозволяють жителям бути щасливими і здоровими. Але електростанції необхідні, щоб все це працювало. Без енергії жоден об'єкт не буде функціонувати, а ви отримаєте безліч незадоволених жителів, що сидять в темряві. Перш ніж збільшити навантаження на електростанції переконайтеся, що зможете витримати її.

Вірно: розмістіть важливі об'єкти поблизу елетростанцій

Іноді ви можете випадково почати відбудовувати занадто швидко або втратити частину ресурсів від грабіжників, до нападу яких не були готові. Якщо це так, і виробництво енергії опуститься нижче критичного рівня, необхідного для підтримки нормальної роботи сховища, частина приміщень далеко від електростанції почнуть відключатися від харчування. Щоб забезпечити функціонування притулку при збоях, розмістіть найважливіші об'єкти (ресторани, городи, водоочисні споруди, медичні кімнати) біля електростанцій. Так вони перестануть працювати в найостаннішу чергу.

Вірно: озбройте дослідників перш, ніж відправите їх у пустку

Дика Пустка небезпечна, беззбройний і легко екіпірований житель не зможе захистити себе від дутней, диких собак, радтараканов, і інших мутантів яких Пустка кине на них. До того ж, якщо житель насилу може відбитися від гігантської мурахи, то навряд чи він принесе вам хорошу здобич. Якщо хочете зберегти життя ваших дослідників, то переконаєтеся, що вони добре озброєні для подорожі. Хороша зброя військово-промислового комплексу повинні зробити свою справу.

Вірно: оптимально розміщуйте жителів на роботу, щоб вони були найбільш ефективні

Жителі в вашому притулок є робочою силою, і вони набагато щасливішим, коли працюють на підходящої для них роботи. Враховуйте це і не призначайте завдання навмання, а подивіться перш за все на статистичні дані кожного жителя (перевірте інструкцію зверху, якщо не впевнені, яка робота відповідає певному навику). Це буде робити жителів щасливими і підвищувати ефективність виробництва - подвійна вигода!

Вірно: стежте за дітьми, які переходять у доросле життя, щоб вчасно призначити їх на роботу

Жителі притулку проти дитячої праці, так що ви не зможете призначити дитини на роботу, поки він не досяг повноліття (це відбувається через кілька годин реального часу після народження). Вони безтурботно витрачають свої юнацькі хвилини з 50% щастя, так що їм необхідно давати роботу так швидко, як це можливо. Якщо у вас так багато жителів, що ви не можете визначити, хто з них вже досяг повноліття, подивіться список жителів. Будь-яка людина зі статусом «перерва на каву», ймовірно, той, кого ви шукаєте.

Невірно: робити вагітної кожну жінку в притулок

Крім очевидної проблеми перетворення вашого притулку в дитячу ферму, наявність занадто великої кількості вагітних жінок принесе і практичну проблему у вигляді збільшення кількості жителів, що не дають вам функціональну робочу силу. Протягом декількох годин, які потрібні дітям для досягнення повноліття, інфраструктура притулку може бути непоправно пошкоджені після того, як всі ці новоявлені дорослі перенесуть радіаційне отруєння.

Невірно: використовувати режим поспіху, якщо шанси на невдачу більше 40%

Цей режим (Rush) є одним з найшвидших і простих способів отримати ресурси в грі Fallout Shelter, однак є певні ризики навали радтараканов або виникнення пожежі. Цей ризик виправданий, якщо шанси невдачі менш 20%, прийнятний до 30%, але не більше 40%, інакше ви приречені на постійні катастрофи. Спробуйте використання прискореного виробництва в різних кімнатах, або надішліть жителів на пошуки видобутку в Пустка.

Невірно: дозволяти жителям не працювати

Чим менше працює житель, тим сумніше він буде, і тим менше буде середній внесок кожного жителя в виробничий процес. Шукайте будь-яких жителів з «перервою на каву» і давайте їм завдання, навіть якщо це буде дослідження пустки або збільшення своїх характеристик. Всі будуть раді цьому.

Невірно: залишити одного-двох жителів боротися із зараженням радіоактивними тарганами

Радтаракани небезпечні і швидко зменшують здоров'я будь-якого жителя, який би поруч, причому, чим більше перевагу в кількості, тим швидше буде зменшуватися здоров'я. Направивши на боротьбу із зараженням одного жителя, можете приготуватися до похорону і до того, що зараження перейде на інші об'єкти. Так що надсилайте на боротьбу з тарганами якомога більше людей, бажано збройних.

Невірно: турбуватися при виході з програми

Ви можете нервувати, залишаючи свій притулок на свавілля грабіжників і жахливих комах, коли відкладаєте гаджет в сторону. Але для занепокоєння немає приводів. Як тільки ви звертаєте додаток, притулок переходить під автоконтроль, під час якого будуть відбуватися тільки хороші речі: народження дітей, виробництво ресурсів, і ніяких пожеж або набігів. Так дуже зручно прокачувати S.P.E.C.I.A.L. у жителів, особливо коли на це йде по 16 годин реального часу.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter.

Ігровий движок режим гри

Fallout Shelter - мобільна відеогра, розроблена Bethesda Game Studios спільно з Behaviour Interactive і видана Bethesda Softworks. частина ігрової серії Fallout. Базується на умовно-безкоштовної моделі поширення.

Була випущена на платформі iOS 14 червня 2015 року, після конференції Bethesda's Electronic Entertainment Expo 2015. Випуск на платформі Android відбувся 13 серпня 2015 року, 15 жовтня стала доступна версія на російській мові. Випуск для MS Windows відбувся 14 липня 2016 року.

Ігровий процес

Гравцям належить побудувати і керувати своїм притулком як наглядача.

Не потрібно жодних інтернет-з'єднання, але є можливість внутрішньоігрових покупок за реальні гроші. Гравці повинні стежити за жителями притулку і постійно підтримувати їх настрій в нормі. Максимум жителів - 200.

Щоб отримувати ресурси потрібно призначати людей до відповідних приміщення, правильно розподіляючи їх вміння між силою, сприйняттям, витривалістю, харизмою, інтелектом, спритністю і удачею, використовується система S.P.E.C.I.A.L., аналогічна системі PC-всесвіту Fallout. Характеристики кожного персонажа будуть впливати на те, наскільки добре він видобуває той чи інший тип ресурсів і наскільки високі його шанси вижити в пустки.

У міру збільшення рівнів жителів, їх можна споряджати зброєю і предметами і відправляти назовні для дослідження пусток, що може принести гравцеві додаткову зброю, речі, кришки і пляшки Квантової ядер-коли. Кожного жителя можна навчати, змінюючи його параметри. Число жителів збільшується двома шляхами: прийняттям людей, які прийшли з пусток, виконанням завдань, з Ланчбокс і природним біологічним шляхом в спеціальних житлових кімнатах. Гравець має можливість змінювати імена та прізвища всіх жителів його притулку.

Балансування ресурсів, таких як їжа, вода і електроенергія, є важливим аспектом в грі. Дефіцит одного з них призводить до неприємних наслідків. Так, наприклад, недолік електроенергії виводить з ладу приміщення, брак води призводить до опромінення жителів, а їжі - до втрати здоров'я. Крім того, необхідно захищатися від нападів з боку рейдерів, радтараканов, мутованих щурів і пазурів смерті, а також Гулей і радскорпіонов

У притулок може бути побудовано багато приміщень, що розрізняються за своєю функціональної приналежності: або вироблення ресурсів (їжа, вода і електрика), або різні бонуси (поліпшення характеристик S.P.E.C.I.A.L., пошук нових персонажів в пустки за допомогою радіо і створення тем для кімнат). Гравці іноді винагороджуються коробками для сніданку (Ланчбокс), що містять різні ресурси. Як бонус можуть випадково випасти кришки, антірадін, стимулятори, рідкісні і потужніші зразки зброї, броня, а також унікальні персонажі з сильним набором S.P.E.C.I.A.L і непотріб, з якого можна в спеціалізованих кімнатах збирати нову зброю. Такі коробки виявляються доступні при виконанні внутрішньоігрових завдань і за щоденне відвідування гри протягом тижня, а також за реальні гроші.

Також в грі є завдання, які стають доступні при будівництві кабінету Доглядача. На кожне завдання можна відправити максимум 3 вижили з притулку. Суть завдань виконати певну мету (знайти Ланчбокс, Врятувати заручника (-ів) і т.д). Після виконання завдання гравцеві дають нагороду після чого загін вижили автоматично відправляється в притулок

оцінки

Ігровий блог Destructoid дав грі оцінку 7/10, називаючи її вельми привабливою. Також він згадав про її хороші візуальні функції, такі як 3D-масштабування і про те, що процеси можна прискорювати не за гроші, а за ризики різних пригод. Однак критики торкнулося те, що спеціальні карти можна отримати тільки в коробках з сніданком, що спонукає гравців вкласти гроші і дозволяє їм швидше розвиватися.

Обзорщік Кріс Картер заявив про гру: «Мені подобається ця гра. Я не хочу грати в неї кожен день, але гра безумовно коштує того часу, яке було в неї вкладено ».

Pocket Gamer дав оцінку в 7/10 і сказав: «Це не сама захоплююча гра про постапокаліпсіс, але тут є багато чого особливого».

Системні вимоги

  • Операційна система: 64-бітна Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
  • Процесор: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2.83 ГГц;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 250 1 ГГц або AMD Radeon HD 6970 1 ГГц;
  • Оперативна пам'ять: 2 Гб;
  • Вільне місце на жорсткому диску: 2 Гб.

Напишіть відгук про статтю "Fallout Shelter"

посилання

  • - офіційний сайт Fallout Shelter

Уривок, що характеризує Fallout Shelter

Бджоляр відкриває верхню колодязні і оглядає голову вулика. Замість суцільних рядів бджіл, що обліпили всі проміжки стільників і гріють Детва, він бачить майстерну, складну роботу стільників, але вже не в тому вигляді невинності, в якому вона бувала раніше. Все запущено і загиджено. Грабіжники - чорні бджоли - шастають швидко і украдісто по роботах; свої бджоли, ссохшиеся, короткі, мляві, як ніби старі, повільно бродять, нікому не заважаючи, нічого не бажаючи і втративши свідомість життя. Трутні, шершні, джмелі, метелики безглуздо стукають на льоту об стінки вулика. Подекуди між вощині з мертвими дітьми і медом зрідка чується з різних сторін сердите бурчання; де небудь дві бджоли, за старою звичкою і пам'яті очищаючи гніздо вулика, старанно, більше, ніж можете, тягнуть геть мертву бджолу або джмеля, самі не знаючи, для чого вони це роблять. В іншому кутку інші дві старі бджоли ліниво б'ються, або чистяться, або годують одна іншу, самі не знаючи, вороже або доброзичливо вони це роблять. У третьому місці натовп бджіл, давлячи один одного, нападає на якусь жертву і б'є і душить її. І ослабіла або вбита бджола повільно, легко, як пух, спадає зверху в купу трупів. Бджоляр розгортає дві середні вощини, щоб бачити гніздо. Замість колишніх суцільних чорних кіл спинка з спинкою сидять тисяч бджіл і блюдущего вищі таємниці рідного справи, він бачить сотні сумовитих, напівживих і заснули кістяків бджіл. Вони майже всі померли, самі не знаючи цього, сидячи на святині, яку вони дотримувалися і якої вже немає більше. Від них пахне гниллю і смертю. Тільки деякі з них ворушаться, піднімаються, мляво летять і сідають на руку ворогові, не в силах померти, жалячи його, - інші, мертві, як риб'яча луска, легко сиплються вниз. Бджоляр закриває Колодязна, відзначає крейдою колодку і, вибравши час, виламує і випалює її.
Так порожня була Москва, коли Наполеон, втомлений, неспокійний і похмурий, ходив взад і вперед у Камерколлежского вала, чекаючи того хоча зовнішнього, але необхідного, за його поняттями, дотримання пристойності, - депутації.
У різних кутах Москви тільки безглуздо ще ворушилися люди, дотримуючись старі звички і не розуміючи того, що вони робили.
Коли Наполеону з належною обережністю було оголошено, що Москва порожня, він сердито глянув на доноси про це і, відвернувшись, продовжував ходити мовчки.
- Подати екіпаж, - сказав він. Він сів у карету поруч з черговим ад'ютантом і поїхав в передмісті.
- «Moscou deserte. Quel evenemeDt invraisemblable! » [ «Москва порожня. Яке неймовірна подія! »] - говорив він сам з собою.
Він не поїхав в місто, а зупинився на заїжджому дворі Дорогомиловского передмістя.
Le coup de theatre avait rate. [Не вдалася розв'язка театральної вистави.]

Російські війська проходили через Москву з другої години ночі і до другої години дня і захоплювали за собою останніх виїжджали жителів і поранених.
Найбільша тиснява під час руху військ відбувалася на мостах Кам'яному, Москворецькому і Яузском.
У той час як, роздвоївшись навколо Кремля, війська сперли на Москворецькому і Кам'яному мостах, величезна кількість солдатів, користуючись зупинкою і тіснотою, поверталися назад від мостів і украдчіво і мовчазно прошнирівалі повз Василя Блаженного і під Боровицкие ворота назад в гору, до Червоної площі, на якій по якому те чуттю вони відчували, що можна брати без праці чуже. Така ж натовп людей, як на дешевих товарах, наповнювала Гостинний двір у всіх його ходах і переходах. Але не було ласкаво нудотних, заманюють голосів гостінодворцев, не було рознощиків і строкатою жіночої натовпи покупців - одні були мундири і шинелі солдатів без рушниць, мовчазно з ношами виходили і без ноші входили до лав. Купці і в'язні (їх було мало), як втрачені, ходили між солдатами, відмикали і замикали свої крамниці і самі з молодцями куди то виносили свої товари. На площі біля Гостиного двору стояли барабанщики і били збір. Але звук барабана змушував солдатів грабіжників ні, як раніше, збігатися на поклик, а, навпаки, змушував їх відбігати далі від барабана. Між солдатами, по крамницях і проходах, виднілися люди в сірих жупанах і з голеними головами. Два офіцера, один в шарфі по мундиру, на худий темно сірому коні, інший в шинелі, пішки, стояли у кута Іллінки і про що то говорили. Третій офіцер під'їхав до них.
- Генерал наказав будь-що-будь зараз вигнати всіх. Що та, це ні на що не схоже! Половина людей розбіглася.
- Ти куди? .. Ви куди? .. - крикнув він на трьох піхотних солдатів, які, без рушниць, підібравши поли шинелей, прослизнули повз нього до лав. - Стій, каналії!
- Так, ось будьте ласкаві їх зібрати! - відповідав інший офіцер. - Їх не збереш; треба йти швидше, щоб останні не пішли, ось і все!
- Як же йти? там стали, сперли на мосту і не рухаються. Або ланцюг поставити, щоб останні не розбіглися?
- Так ідіть же туди! Жени ж їх геть! - крикнув старший офіцер.

Fallout Shelter - це симулятор виживання в притулок після апокаліпсису групи людей. Ваша роль - Доглядач. Доглядач повинен контролювати важливі для життя в притулок аспекти: енергію, їжу, воду і число жителів. Гравцеві належить розвивати і розширювати свій притулок, а також боротися з подіями, відбивати напади рейдерів та інших представників Пусток.

Особливості гри:

СТВОРІТЬ ИДЕАЛЬНОЕ ПРИТУЛОК
Побудуйте світле майбутнє ... під землею! Вибирайте сучасні інтер'єри і поступово перетворюйте більше 2000 футів печер в ідеальне підземне житло.

Наглядати за процвітаючим спільнотою
Дізнайтеся потреби своїх підопічних і забезпечте їм щасливе життя. Підберіть для них ідеальні заняття, забезпечте одягом і зброєю, навчайте їх і тренуйте.

зміна вигляду
Перетворюйте даремний непотріб в нові предмети! Змінюйте вигляд жителів в перукарні.

Дбайте про процвітання
В хорошому притулок потрібні фахівці з різними навичками. Побудуйте радіорубки, щоб залучити нових мешканців, або активно цікавтеся особистим життям своїх підопічних - підбирайте вдалі пари і благословляйте закоханих!

досліджує пустки
Надсилайте мешканців свого притулку на поверхню, досліджувати випалену пустелю, де їх чекають небезпеки і пригоди, корисні знахідки або раптова смерть. Шукайте нову броню і зброю, набирайтеся досвіду та заробляйте кришки! Головне, не дозволяйте їм загинути!

Захищати своє ПРИТУЛОК
Час від часу ідилічне життя в притулок можуть порушувати небезпеки, породжені ядерною катастрофою. Мешканці притулку повинні бути готові захистити свій будинок від загрози, яка походить зовні ... або зсередини.

«Волт-Тек» надала інструменти, тепер справа за вами. Чого чекаєте? Починайте будувати притулок прямо зараз - БЕЗКОШТОВНО!