Skyrim legendary edition вилітає. Що робити, якщо Skyrim вилітає? Чому вилітає Скайрім при запуску або під час гри

»(Continue Game No Crash), засноване на додаткової інформації, отриманої в ході ретельних досліджень в цій області xD.

Той, хто грає з Скайрім з великою кількістю модів, особливо скриптових і на анімацію, рано чи пізно стикається з ситуацією, коли стає неможливо завантажити останнє збереження (та й не тільки останнім). У якийсь момент гра починає регулярно вилітати при спробі це зробити. Народний засіб від цього - подвійна завантаження: спочатку вантажать легке збереження, зроблене в якійсь закритій, бажано безлюдній, осередку, а потім вже - потрібне. Мод «продовжити гру без вильотів» просто автоматизував цей процес, оскільки в той час сам автор ще не розумів, у чому ж реальна причина цих чортових вильотів. Тепер ситуація прояснилася, і в результаті з'явився цей фікс, який набагато, набагато краще.

відмінності:
1. Це не є .esp, а SKSE-плагін, що дозволяє заощадити зайвий слот в списку завантажуються модов, а також підключати (і відключати) його в будь-який час.
2. Дозволяє завантажити будь-яке збереження, а не тільки останнє.
3. Не робить проміжної завантаження, як «продовжити гру без вильотів».

Автор вирішив опублікувати цей фікс як окремий мод, тому і я роблю те ж саме. До такого рішення автора підштовхнула, зокрема, інформація про те, що багато людей вважають мод Continue Game No Crash таким же шкідливим, як Підвищений uGridsToLoad, що ушкоджує збереження. І тому їм не користуються. І я подумав, що у нас теж чимало таких же розумників.

Для особливо обдарованих. 100% гарантій, що цей фікс буде працювати завжди і скрізь, немає. У Скайріме безліч багів. Якщо особисто вам цей фікс не допомагає, то, швидше за все, проблема в якихось інших ваших модах. Замість того, щоб бігти сюди і строчити в коментах «мод гавно не працює», витратьте цей час на діагностику своєї збірки або поплачте тихесенько в куточку.

Ліричний відступ, яке можна не читати.

Одні люди - таких більшість - вважають, що вильоти при завантаженні відбуваються насамперед через FootIK-бага - це коли гра намагається призначити занадто багато анімацій занадто великій кількості акторів - або що їй не вистачає пам'яті. Інші вважають, що всьому виною - зіпсований сейв. Проблема вильотів при завантаженні дійсно має відношення і до великого обсягу даних, і до пошкодження даних, але зовсім не в тому сенсі. Гра вилітає не тому, що їй не вистачає пам'яті або сейв пошкоджений, а тому, що виникає «стан гонки», або, висловлюючись науково, невизначеності паралелізму. Програмісти альтанки забули поставити м'ютекс для захисту критичних даних, і в результаті одне ядро \u200b\u200bпроцесора може отримати доступ до даних, які ще не до кінця опрацьовані іншим ядром. У ванільною грі така ситуація може виникнути виключно рідко, тому що обсяг даних при завантаженні занадто малий, щоб запустити стан гонки. Але в грі з великою кількістю модів дані вантажаться довго, і інше ядро \u200b\u200bвстигає звернутися до них передчасно. Метод подвійного завантаження працює саме тому, що окремо обсяг проміжних даних не такий великий. Базові дані вантажаться швидко, а коли йде друга завантаження, основного сейва, вони вже в кеші.

Цей фікс запобігає стан гонки, забороняючи грі використовувати більше одного ядра на час завантаження збереження. Хтось, можливо, помітить, що сейви стали завантажуватися довше - але все одно це набагато, набагато швидше, ніж подвійна завантаження з модом «Продовжити гру без вильотів». Після закінчення завантаження все ядра знову будуть доступні, так що ніякої шкоди продуктивності цей фікс завдає.

установка:

Розпакувати Load Game CTD Fix-85443-1.zip в ПапкаГдеУстановленСкайрім

На жаль, в іграх бувають вади: гальма, низький FPS, вильоти, зависання, баги і інші дрібні і не дуже помилки. Нерідко проблеми починаються ще до початку гри, коли вона не встановлюється, не завантажується або навіть не скачується. Та й сам комп'ютер іноді чудит, і тоді в The Elder Scrolls 5: Skyrim замість картинки чорний екран, не працює управління, не чути звук або що-небудь ще.

Що зробити в першу чергу

  1. Скачайте і запустіть всесвітньо відомий CCleaner (Скачати за прямим посиланням) - це програма, яка очистить ваш комп'ютер від непотрібного сміття, в результаті чого система стане працювати швидше після першої ж перезавантаження;
  2. Оновлення все драйвери в системі за допомогою програми Driver Updater (Скачати за прямим посиланням) - вона просканує ваш комп'ютер і оновить всі драйвери до актуальної версії за 5 хвилин;
  3. встановіть Advanced System Optimizer (Скачати за прямим посиланням) і включіть в ній ігровий режим, Який завершить непотрібні фонові процеси під час запуску ігор і підвищить продуктивність в грі.

Системні вимоги The Elder Scrolls 5: Skyrim

Друге, що варто зробити при виникненні будь-яких проблем з Skyrim, це звіритися з системними вимогами. По-хорошому робити це потрібно ще до покупки, щоб не пошкодувати про витрачені гроші.

мінімальні системні вимоги The Elder Scrolls 5: Skyrim:

Windows XP, Процесор: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz, 2 Gb ОЗУ, 6 Gb HDD, nVidia GeForce 8800 Відеопам'ять: 512 Mb

Кожному геймеру слід хоча б трохи розбиратися в комплектуючих, знати, навіщо потрібна відеокарта, процесор і інші штуки в системному блоці.

Файли, драйвери і бібліотеки

Практично кожен пристрій в комп'ютері вимагає набір спеціального програмного забезпечення. Це драйвери, бібліотеки та інші файли, які забезпечують правильну роботу комп'ютера.

Почати варто з драйверів для відеокарти. Сучасні графічні карти виробляються тільки двома великими компаніями - Nvidia і AMD. З'ясувавши, продукт якої з них крутить кулерами в системному блоці, вирушаємо на офіційний сайт і завантажуємо пакет свіжих драйверів:

Обов'язковою умовою для успішного функціонування Skyrim є наявність найсвіжіших драйверів для всіх пристроїв в системі. скачайте утиліту Driver Updater , Щоб легко і швидко завантажити останні версії драйверів і встановити їх одним клацанням миші:

Якщо The Elder Scrolls 5: Skyrim не запускається, ми рекомендуємо вам спробувати відключити ваш антивірус або поставити гру в виключення антивіруса, а також ще раз перевірити відповідність системним вимогам і якщо щось з вашої збірки не відповідає, то по можливості поліпшити свій ПК, докупивши більш потужні комплектуючі.


У Skyrim чорний екран, білий екран, кольоровий екран. Рішення

Проблеми з екранами різних кольорів можна умовно розділити на 2 категорії.

По-перше, вони часто пов'язані з використанням відразу двох відеокарт. Наприклад, якщо ваша материнська плата має вбудовану відеокарту, але граєте ви на дискретній, то The Elder Scrolls 5: Skyrim може в перший раз запускатися на вбудованої, при цьому самої гри ви не побачите, адже монітор підключений до дискретної відеокарти.

По-друге, кольорові екрани бувають при проблемах з виведенням зображення на екран. Це може відбуватися з різних причин. Наприклад, The Elder Scrolls 5: Skyrim не може налагодити роботу через застарілий драйвер або не підтримує відеокарту. Також чорний / білий екран може виводитися при роботі на дозволах, які не підтримуються грою.

The Elder Scrolls 5: Skyrim вилітає. У певний або випадковий момент. Рішення

Чи граєте ви собі, граєте і тут - бац! - все гасне, і ось уже перед вами робочий стіл без будь-якого натяку на гру. Чому так відбувається? Для вирішення проблеми варто спробувати розібратися, який характер має проблема.

Якщо виліт відбувається в випадковий момент часу без якоїсь закономірності, то з ймовірністю в 99% можна сказати, що це помилка самої гри. В такому випадку виправити щось дуже важко, і краще за все просто відкласти The Elder Scrolls 5: Skyrim в сторону і дочекатися патча.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна і продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна і продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій. Крім того, можна завантажити збереження Skyrim і обійти місце вильоту.


The Elder Scrolls 5: Skyrim зависає. Картинка застигає. Рішення

Ситуація приблизно така ж, як і з вильотами: багато зависання безпосередньо пов'язані з самою грою, а вірніше з помилкою розробника при її створенні. Втім, нерідко застигла картинка може стати відправною точкою для розслідування плачевного стану відеокарти або процесора.

Так що якщо картинка в The Elder Scrolls 5: Skyrim застигає, то скористайтеся програмами для виведення статистики по завантаженню комплектуючих. Бути може, ваша відеокарта вже давно вичерпала свій робочий ресурс або процесор гріється до небезпечних температур?

Перевірити завантаження і температури для відеокарти і процесорів найпростіше в програмі MSI Afterburner. При бажанні можна навіть виводити ці та багато інших параметрів поверх картинки Skyrim.

Які температури небезпечні? Процесори і відеокарти мають різні робочі температури. У відеокарт вони зазвичай складають 60-80 градусів за Цельсієм. У процесорів трохи нижче - 40-70 градусів. Якщо температура процесора вище, то слід перевірити стан термопасти. Можливо, вона вже висохла і вимагає заміни.

Якщо гріється відеокарта, то варто скористатися драйвером або офіційної утилітою від виробника. Потрібно збільшити кількість обертів кулерів і перевірити, чи знизиться робоча температура.

Skyrim гальмує. Низький FPS. Осідання частоти кадрів. Рішення

При гальмах і низькій частоті кадрів в Skyrim перш за все варто знизити настройки графіки. Зрозуміло, їх багато, тому перш ніж знижувати все підряд, варто дізнатися, як саме ті чи інші настройки впливають на продуктивність.

Розширення екрану. Якщо коротко, то це кількість точок, з якого складається картинка гри. Чим більше дозвіл, тим вище навантаження на відеокарту. Втім, підвищення навантаження незначне, тому знижувати дозвіл екрана слід тільки в найостаннішу чергу, коли все інше вже не допомагає.

якість текстур. Як правило, цей параметр визначає дозвіл файлів текстур. Знизити якість текстур слід в разі якщо відеокарта володіє невеликим запасом відеопам'яті (менше 4 ГБ) або якщо використовується дуже старий жорсткий диск, швидкість обертів шпинделя у якого менший, ніж 7200.

якість моделей (Іноді просто деталізація). Ця установка визначає, який набір 3D-моделей буде використовуватися в грі. Чим вище якість, тим більше полігонів. Відповідно, високополігональні моделі вимагають більшої обчислювальної потужності відекарти (не плутати з об'ємом відеопам'яті!), А значить знижувати цей параметр слід на відкритих з низькою частотою ядра або пам'яті.

тіні. Бувають реалізовані по-різному. В одних іграх тіні створюються динамічно, тобто вони прораховуються в реальному часі в кожну секунду гри. Такі динамічні тіні завантажують і процесор, і відеокарту. З метою оптимізації розробники часто відмовляються від повноцінного рендеру і додають в гру пре-рендер тіней. Вони статичні, тому що по суті це просто текстури, що накладаються поверх основних текстур, а значить завантажують вони пам'ять, а не ядро \u200b\u200bвідеокарти.

Нерідко розробники додають додаткові настройки, пов'язані з тінями:

  • Дозвіл тіней - визначає, наскільки детальною буде тінь, що відкидається об'єктом. Якщо в грі динамічні тіні, то завантажує ядро \u200b\u200bвідеокарти, а якщо використовується заздалегідь створений рендер, то «їсть» відеопам'ять.
  • М'які тіні - згладжування нерівностей на самих тінях, зазвичай ця опція дається разом з динамічними тінями. Незалежно від типу тіней навантажує відеокарту в реальному часі.

згладжування. Дозволяє позбутися від некрасивих кутів на краях об'єктів за рахунок використання спеціального алгоритму, суть якого зазвичай зводиться до того, щоб генерувати відразу кілька зображень і зіставляти їх, вираховуючи найбільш «гладку» картинку. Існує багато різних алгоритмів згладжування, які відрізняються за рівнем впливу на швидкодію Skyrim.

Наприклад, MSAA працює «в лоб», створюючи відразу 2, 4 або 8 рендерів, тому частота кадрів знижується відповідно в 2, 4 або 8 разів. Такі алгоритми як FXAA і TAA діють трохи інакше, домагаючись згладженої картинки шляхом вираховування виключно країв і за допомогою деяких інших хитрощів. Завдяки цьому вони не так сильно знижують продуктивність.

освітлення. Як і у випадку зі згладжуванням, існують різні алгоритми ефектів освітлення: SSAO, HBAO, HDAO. Всі вони використовують ресурси відеокарти, але роблять це по-різному в залежності від самої відеокарти. Справа в тому, що алгоритм HBAO просувався в основному на відкритих від Nvidia (лінійка GeForce), тому найкраще працює саме на «зелених». HDAO ж, навпаки, оптимізований під відеокарти від AMD. SSAO - це найбільш простий тип освітлення, він споживає найменше ресурсів, тому в разі гальм в The Elder Scrolls 5: Skyrim варто перемкнутися нього.

Що знижувати в першу чергу? Як правило, найбільше навантаження викликають тіні, згладжування і ефекти освітлення, так що краще почати саме з них.

Часто геймерам самим доводиться займатися оптимізацією Skyrim. Практично по всіх великих релізів є різні відповідні і форуми, де користувачі діляться своїми способами підвищення продуктивності.

Один з них - спеціальна програма під назвою Advanced System Optimizer. Вона зроблена спеціально для тих, хто не хоче вручну вичищати комп'ютер від різних тимчасових файлів, видаляти непотрібні записи реєстру і редагувати список автозавантаження. Advanced System Optimizer сама зробить це, а також проаналізує комп'ютер, щоб виявити, як можна поліпшити продуктивність в додатках і іграх.

The Elder Scrolls 5: Skyrim лагает. Велика затримка при грі. Рішення

Багато хто плутає «гальма» з «лагами», але ці проблеми мають абсолютно різні причини. The Elder Scrolls 5: Skyrim гальмує, коли знижується частота кадрів, з якої картинка виводиться на монітор, і лага, коли затримка при зверненні до сервера або будь-якого іншого хосту занадто висока.

Саме тому «лаги» можуть бути тільки в мережевих іграх. Причини різні: поганий мережевий код, фізична віддаленість від серверів, завантаженість мережі, неправильно налаштований роутер, низька швидкість інтернет-з'єднання.

Втім, останнє буває найрідше. В онлайн-іграх спілкування клієнта і сервера відбувається шляхом обміну щодо короткими повідомленнями, тому навіть 10 Мб в секунду повинно вистачити позаочі.

В The Elder Scrolls 5: Skyrim немає звуку. Нічого не чутно. Рішення

The Elder Scrolls 5: Skyrim працює, але чомусь не звучить - це ще одна проблема, з якою стикаються геймери. Звичайно, можна грати і так, але все-таки краще розібратися, в чому справа.

Спочатку потрібно визначити масштаб проблеми. Де саме немає звуку - тільки в грі або взагалі на комп'ютері? Якщо тільки в грі, то, можливо, це обумовлено тим, що звукова карта дуже стара і не підтримує DirectX.

Якщо ж звуку немає взагалі, то справа однозначно в налаштуванні комп'ютера. Можливо, неправильно встановлені драйвера звукової карти, а може бути звуку немає через якусь специфічну помилки нашої улюбленої ОС Windows.

В The Elder Scrolls 5: Skyrim не працює управління. Skyrim не бачить мишу, клавіатуру або геймпад. Рішення

Як грати, якщо неможливо управляти процесом? Проблеми підтримки специфічних пристроїв тут недоречні, адже мова йде про звичні девайсах - клавіатурі, миші і контролері.

Таким чином, помилки в самій грі практично виключені, майже завжди проблема на стороні користувача. Вирішити її можна по-різному, але, так чи інакше, доведеться звертатися до драйверу. Зазвичай при підключенні нового пристрою операційна система відразу ж намагається задіяти один зі стандартних драйверів, але деякі моделі клавіатур, мишей і геймпадов несумісні з ними.

Таким чином, потрібно дізнатися точну модель пристрою і постаратися знайти саме її драйвер. Часто з пристроями від відомих геймерських брендів йдуть власні комплекти ПО, так як стандартний драйвер Windows банально не може забезпечити правильну роботу всіх функцій того або іншого пристрою.

Якщо шукати драйвери для всіх пристроїв окремо не хочеться, то можна скористатися програмою Driver Updater . Вона призначена для автоматичного пошуку драйверів, так що потрібно буде тільки дочекатися результатів сканування і завантажити потрібні драйвера в інтерфейсі програми.

Нерідко гальма в The Elder Scrolls 5: Skyrim можуть бути викликані вірусами. У такому випадку немає різниці, наскільки потужна відеокарта коштує в системному блоці. Перевірити комп'ютер і відчистити його від вірусів і іншого небажаного ПЗ можна за допомогою спеціальних програм. Наприклад NOD32. Антивірус зарекомендував себе з найкращого боку і отримали схвалення мільйонів користувачів по всьому світу.

ZoneAlarm підходить як для особистого використання, так і для малого бізнесу, здатний захистити комп'ютер з операційною системою Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista і Windows XP від \u200b\u200bбудь-яких атак: фішингових, вірусів, шкідливих програм, шпигунських програм та інших кібер загроз. Новим користувачам надається 30-денний безкоштовний період.

Nod32 - анітівірус від компанії ESET, яка була удостоєна багатьох нагород за внесок в розвиток безпеки. На сайті розробника доступні версії анівірусних програм як для ПК, так і для мобільних пристроїв, надається 30-денна пробна версія. є спеціальні умови для бізнесу.

The Elder Scrolls 5: Skyrim, скачана з торрента не працює. Рішення

Якщо дистрибутив гри був завантажений через торрент, то ніяких гарантій роботи бути в принципі не може. Торренти і репаки практично ніколи не оновлюються через офіційні додатки і не працюють по мережі, тому що по ходу злому хакери вирізують з ігор всі мережеві функції, які часто використовуються для перевірки ліцензії.

Такі версії ігор використовувати не просто незручно, а навіть небезпечно, адже дуже часто в них змінено багато файли. Наприклад, для обходу захисту пірати модифікують EXE-файл. При цьому ніхто не знає, що вони ще з ним роблять. Бути може, вони вбудовують само-виконуючого програмне забезпечення. Наприклад, який при першому запуску гри вбудується в систему і буде використовувати її ресурси для забезпечення добробуту хакерів. Або, що дає доступ до комп'ютера третім особам. Тут ніяких гарантій немає і бути не може.

До того ж використання піратських версій - це, на думку нашого видання, злодійство. Розробники витратили багато часу на створення гри, вкладали свої власні кошти в надії на те, що їх дітище окупиться. А кожна праця повинна бути оплачена.

Тому при виникненні будь-яких проблем з іграми, викачаними з торрентів або ж зламаних за допомогою тих чи інших засобів, слід відразу ж видалити «пиратку», почистити комп'ютер за допомогою антивірусу і ліцензійну копію гри. Це не тільки вбереже від сумнівного ПО, але і дозволить завантажувати оновлення для гри і отримувати офіційну підтримку від її творців.

The Elder Scrolls 5: Skyrim видає помилку про відсутність DLL-файлу. Рішення

Як правило, проблеми, пов'язані з відсутністю DLL-бібліотек, виникають при запуску Skyrim, проте іноді гра може звертатися до певних DLL в процесі і, не знайшовши їх, вилітати самим нахабним чином.

Щоб виправити цю помилку, потрібно знайти необхідну бібліотеку DLL і встановити її в систему. Найпростіше зробити це за допомогою програми DLL-fixer , Яка сканує систему і допомагає швидко знайти відсутні бібліотеки.

Якщо ваша проблема виявилася більш специфічної або ж спосіб, викладений у даній статті, не допоміг, то ви можете запитати у інших користувачів в нашій рубриці «». Вони оперативно допоможуть вам!

Дякуємо за увагу!

Причин, за якими гра Skyrim вилітає, може бути безліч. Вильоти можуть бути на різних стадіях запуску гри - від ледь запущеної, до вже завантажиться прямо під час геймплея.

Дати універсальна відповідь, який би допоміг всім, просто неможливо в силу різноманітності можливих проблем, тому спробуємо розібратися покроково.

Найчастіше Скайрім вилітає, якщо є якісь неполадки зі звуковим обладнанням. Тут вам і застарілі драйвера на звукову карту, І проблеми з DirectX ... Так що для початку поновіть драйвера тієї самої звукової карти, після чого приступайте до обчислення причин, за якими гра вилітає на робочий стіл.

Якщо ми говоримо про вильоти відразу ж на старті після запуску гри, то варто спробувати зайти в панель управління через меню "Пуск", там знайти ярлик "Звук / Звуки і аудіо пристрої", запустіть його.

Відкриється вікно, в якому нас цікавить вкладка "Відтворення" - в ній вибирайте в списку "Динаміки", там натисніть на кнопку "Властивості", потім пункт "Додатково". У ньому є можливість змінити частоту дискретизації в будь-яку сторону - хоч велику, хоч меншу, після чого варто натиснути кнопку "ОК".

Саме час перевірити працездатність запуску гри, якщо вона як і раніше вилітає, пробуйте протилежний варіант попереднього дії. Тобто якщо ви тільки що збільшили частоту дискретизації, а це не дало користі, то спробуйте її зменшити і навпаки.

Отже, з запуском розібралися, йдемо далі - можливі вильоти або зависання відразу після створення персонажа. У такому випадку варто переконатися, що ваш комп'ютер відповідає мінімальним системним вимогам, які досить жорсткі. Крім того, у вас повинні бути встановлені останні версії драйверів на відеокарту і звук, також подбайте про наявність свіжого DirectX.

Якщо гра нормально завантажується, але після завантаження вилітає, то тут проблема зі звуком, яку ми об'єднаємо з наступною - коли в Скайрім немає звуку взагалі, що робити?

А робити наступне - все може знову-таки упиратися в відсутність свіжих драйверів на звукову карту, саме з драйверів потрібно почати вирішення проблеми. Якщо вони нові, а звуку так і немає, то пробуйте запустити Скайрім з настройками звуку на "Стерео", що робиться через контрольну панель вашої аудіокарти.

На випадок, якщо проблема все ще актуальна, зайдіть в "Playback Devices", де нас цікавить пункт "Колонки" або "Навушники", там відкривайте настройки, кнопка "Розширені".

В розширених настройках вибирайте "Studio Quality 41K 16bit" - проблема повинна зникнути.

Якщо Скайрім вилітає після натискання на кнопку "Грати", то у вас в наявності проблема з бібліотеками DirectX - встановіть свіжу версію DirectX 9.0c.

Якщо Skyrim вилітає з меню з логотипом гри, то перевірте для початку ігрової кеш в Steam, після видаліть кодеки FFDshow, якщо вони у вас встановлені. Якщо це не допомагає, запустіть гру з сумісністю на Vista SP2.

Це робиться так - знайдіть ярлик Скайрім, на ньому клікніть другий (правої) кнопкою миші, в контекстному меню вибирайте пункт "Сумісність", вибирайте "Vista SP2", після чого натискайте кнопку "Застосувати".

Load Game CTD Fix

опис:
Якщо ви граєте в Skyrim з великою кількістю модів, багато як і я, ймовірно відчувають регулярні збої при завантаженні збереженої гри з головного меню. Від самого початку, єдиним способом обійти це надійним способом, був трюк з консольної командою "Сос qasmoke", коли ви переміщується в qasmoke осередок, а потім вручну завантажували збереження з меню. Деякі гравці також покладалися на завантаження збереження гри перебуваючи в безпечному районі і виконання другої завантаження звідти. Цей фікс вносить деякі зміни в "Головне меню" ігри, щоб при натисканні на кнопку "Продовжити" або "Завантажити" збережену гру, запобігає виліт при завантаженні збереження гри, без будь-яких складнощів. Я автоматизував цей процес в попередньому моді "Continue Game No Crash", який я опублікував деякий час назад, але він як виявилося був не ідеальним, так як він іспользует.esp файл (і скрипти), який займав безглузде місце в порядку завантаження модів, початкова подвійна завантаження займала більше часу і багато людей сприймали його як шкідливий мод, який "нібито" вшивається в збереження невірні дані і що в результаті не могли навіть грати. У підсумку я прийняв рішення змінити повністю мод, виправити різні проблеми. З урахуванням нових знань про проблеми, я вирішив опублікувати цей фікс як новий мод, А не просто створити оновлення для старої версії мода "Continue Game No Crash" з причин, які я поясню нижче.

Перше пояснення проблеми, яку ви можете пропустити, якщо Ви не маєте досвіду програмування. Багато людей сприймали крах гри при навантаженні як помилку типу FootIK і як проблему з пам'яттю, коли Скайрім намагався завантажити занадто багато даних одночасно. Інші люди думали, що це було через погані дані в збереженні, які не давали грі завантажитися. Проблема пов'язана з великою кількістю даних для завантаження, але виліт гри викликаний багатопоточність і не тому що не вистачає пам'яті або через поганий збереження даних. По суті, програмісти в Bethesda забули прописати "м'ютекс" для захисту критично важливих даних, які дозволяли одному ядру процесора отримувати доступ до даних, які ще не закінчили завантаження іншим процесором. В результаті для сильно модифікованої гри йде більше часу на завантаження даних. Методи подвійного навантаження люди використовували щоб обійти виліт при завантаженні викликаної тим фактом, що між кроками було менше даних, що зменшувало шанси вильоту і обробка даних відбувалася трохи швидше з базовими активами, які завантажувалися першими, а потім прогружаются все інше, з базових активів, які вже кешованими в пам'яті. Виправлення, яке робить цей плагін полягає в тому, щоб запобігати цим вильоти та обмежити використання грою Skyrim тільки одного ядра процесора при завантаженні. Після того, як гра завершить завантаження збереження, цей плагін дозволить Skyrim використовувати всі ядра процесора в вашій системі. Ви можете відчувати більш повільне час завантаження в результаті обмеження на одне ядро \u200b\u200bЦП під час завантаження збереження гри, але воно зазвичай швидше, ніж подвійна завантаження з попередньої версії мода "Continue Game No Crash", і після завершення завантаження гри, все ядра процесора будуть знову доступні для використання, щоб не вплинути на продуктивність геймплея.

Причини по яким мені довелося змінити мод на новий варіант:
* Мод "Continue Game No Crash" можливо не був кращим, оскільки люди шукали такі речі, як «load ctd fix» і т.д. Я назвав його «Continue Game No Crash» спочатку, тому що перша версія мода працювала тільки з завантаженням самої останньої гри, Наприклад, кнопка "Продовжити" в головному меню.
* Деякі вважають, що мій попередній мод "Continue Game No Crash" - це шкідливий мод, схожий на Stable uGridsToLoad і що він вводив інші проблеми в збереження гри.
* У новому варіанті мода немає скриптів, нет.esp файлу, тільки один файл.dll

Примітка:
- Цей мод не гарантує роботу на 100% у всіх гравців, в спробі обійти помилки, які існують в Скайріме. Якщо цей мод і спосіб не спрацює для вас, то можливо винні якісь моди, і дуже важко зробити так, щоб мод працював для кожного комп'ютера і гри, з будь-якими можливими комбінаціями модів.

Сумісні моди:
- Сумісний з будь-яким модом.
- Сумісний з Enderal.

вимоги:
Skyrim 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03 і вище

При оновленні з варіанту мода "Continue Game No Crash" на новий варіант "Load Game CTD Fix":
1. Якщо у вас встановлений попередній варіант мода з назвою "Continue Game No Crash" і хочете перейти на новий варіант "Load Game CTD Fix", то обов'язково видаліть всі файли
- Видаліть файл startmenu.swf по шляху Data / Interface якщо такий є і якщо у вас є мод в якому є файл startmenu.swf, то повторно його.
- Видаліть файл ContinueGameNoCrash.esp з папки Data в грі.
- Видаліть скрипт ContinueGameNoCrash.pex по шляху Data / scripts /
- Видаліть файл ContinueGameNoCrash.dll по шляху Data / SKSE / Plugins /
2. Встановіть новий варіант мода "Load Game CTD Fix".

Установка: (можна вручну або через NMM / MO менеджери)
Помістити папку SKSE з архіву в папку Data в грі.