Чи варто проходити Скайрім. Рецензія гри Skyrim, чому варто в неї пограти знову. Ці десятки годин будуть незабутніми, немов людина прочитав цікаву книгу

\u003e Чи варто в Skyrim ставати магом?

Чи варто в Skyrim ставати магом?

Спеціалізація мага завжди здається бажаною, адже могутні чарівники позбавлені необхідності бігати за своїми противниками, не потрібно їм і розбиратися з кожним з них індивідуально. Очищаючу полум'я, або небувалий мороз допоможуть впоратися з цілою бандою бандитів або інших підступних створінь. Так що і в Skyrim знайдеться чимало послідовників шляху сили розуму, ніж тіла. Персонаж, від імені якого написано все проходження Скайрім, також є практикуючим магом, так що Ви можете прочитати весь процес становлення героя.

Думка моє щодо цього питання значно змінилося після виходу гри. До релізу Скайрім, смакуючи новий Світ, Я вирішив створити персонажа, що тяжіє до магії. Сказано - зроблено, і я почав розвивати мага, незважаючи на явну слабкість героя в ближньому бою. Втім, на цей вибір вплинуло також те, що в попередніх іграх серії The Elder Scrolls магом я ґрунтовно не грав. На жаль, але експеримент цей виявив куди більше слабкостей мага в TES 5, ніж плюсів. Почнемо по порядку, причому не тільки тимчасового, але і в порядку важливості проблем на шляху героя.

Маг в Скайрім досить повільно розгойдується, Тобто спочатку грати, розраховуючи на магію, складно. Уподобання я віддавав магії руйнування, зміни та чаклунства. Ймовірно, що школа ілюзій була забута безпідставно, так як заклинання паніки і страху вельми ефективні. Але метою було вселяти жах в серця ворогів і спалювати їх пачками, а не впливати на слабку кору головного мозку. Так, як Ви вірно здогадалися, я віддав перевагу саме вогню, Ніж блискавок або холоду. Частина проблем такого персонажа, втім, як і сильних сторін, знайшли відображення і в проходженні, що також опубліковано на сайт, як і цей матеріал. Загальний же вердикт для мага не надто райдужний, Грати персонажем досить складно, а далеко не всі дочекаються накопичення могутності в слабкому тілі чарівника.

Як раз недолік здоров'я мага є однією з наступних слабких сторін такого розвитку персонажа, адже переважна більшість нових рівнів доведеться вкладати в ману, а не в здоров'ї. Одне просто - необхідності в витривалості виявлено не було, що трохи, але спрощує вибір. У підсумку, маг практично завжди дуже швидко скисає в ближньому бою, особливо з декількома суперниками. Воно й зрозуміло, адже маг повинен розраховувати на заклинання, яких в його розпорядженні чимало. Хоча створити свої Skyrim не дозволить, дана можливість була усунена в поточній версії Древніх Сувоїв. Наскільки це вплинуло на силу магів сказати важко, але грати стало зручніше, немає необхідності вигадувати нові заклинання на основі існуючих. Втім, частини свободи, це, безперечно, гравців позбавило.

Могутня магія бачиться в реальності не настільки потужною, як хотілося б. А мана зрадницьки швидко закінчується, змушуючи підсісти на зілля відновлення мани, зробити їх не складно - заодно розвинеться звичка алхімії. Школи магії ненажерливі до перків, що змушує не тільки вибирати, але і вичікувати. доводиться розвивати навички шкіл магії і заздалегідь залишати вільні окуляри перків в резерві. Так що нерідко доводиться користуватися цибулею або зовсім пускатися в рукопашну, оголивши легкий і зручний скляний клинок. При цьому доводиться завжди стежити за смужкою здоров'я і тримати напоготові заклинання лікування.

У підсумку, можна сказати, що великої практичного сенсу ставати магом в Skyrim немає. Так як з одного боку воїном грати простіше, а. Але, варто враховувати, що це в більшій мірі суб'єктивна оцінка, так що якщо Ви бажаєте все ж стати володарем стихій або умов персонажів в The Elder Scrolls 5, має сенс вибрати цю професію. Все б було взагалі просто чудово, якби не система перков і підвищення рівня персонажа з вибором мани або здоров'я (Стаміна магу не актуальна). А так би можна було без особливих проблем розвинути справжнього універсала, або змінити напрямок розвитку героя без наслідків в майбутньому. У всякому разі, граючи за мага, завжди доведеться контролювати поле битви, так як перші ж удари можуть виявитися смертельними. Це, при всьому своєму зовнішньому негативі, помітно урізноманітнює бойові дії.

Повернутися на сторінку гри
Дізнатися відповіді на інші питання по The Elder Scrolls 5


танки - бонус коди - FAQ - моди

Для початку варто звернутися до тих, хто ще не грав в Skyrim. Закривайте статтю прямо зараз і йдіть купувати цю гру! Ні, серйозно, вона просто чудова і кожному геймеру варто хоча б почати свої пригоди в світі древніх сувоїв. Вам можуть не подобатися RPG або ви просто вважаєте, що гри - це дитяча забава, але я обіцяю: подібного масштабу, подібної продуманості світу і геймплея взагалі ви не побачите ні в одній сучасній грі.

Ну а тепер давайте поговоримо з тими, хто вже пройшов Skyrim або просто кинув його, не дійшовши до кінця так як почув слух, що скоро вона вийде на мобільних платформах, І чекав я цього виходу, причому чтобитакіе круті андроїд ігри завантажити необхідно круте пристрій і безпечний сайт, як цей. Я, до речі, ставлюся до другої групи, але про причини цього ми поговоримо трохи пізніше. Отже, ви не знаєте, чи варто вам встановлювати гру і знову просиджувати за нею свій вільний час. Я ж наведу кілька причин, щоб це все ж зробити.

5 причин пограти в skyrim

  • Величезний світ Скайріма. Просто подивіться на величезну світу карту і згадайте, що подорожі з міста в місто - це не просто довгий і нудне затискання клавіші W. Це величезна кількість випадкових зустрічей. Ви можете побачити на місцевих дорогах все: від банального патруля з імперських солдатів або бездіяльно бреде по дорозі барда, готового зіграти пару пісень зі свого арсеналу за кілька Септимию, до втікали від закону злочинця, який вирішить віддати вам свої рукавиці на зберігання. Саме відчуття живе за своїми специфічними законами і не всеохоплююче залежить від гравця світу безцінне для ігор жанру RPG.
  • Прекрасна графіка. Ну я не зможу навіть уявити, кому така картинка (зовсім не застаріла, до речі) може не сподобатися. Якщо ви хоч раз бували на Високому Хротгар, то вам нічого пояснювати просто не треба.
  • Цікаві квести. У грі величезна кількість квестів. Вам завжди знайдеться заняття до душі в цьому віртуальному світі. Причому є квести, що займають всього пару хвилин (типу: принеси-ка мого батька, який живе в двох хвилинах ходьби від мене за пару сотень Септимию, на які я змогла б жити в цьому місті тиждень цілком безбідно, меч), \u200b\u200bа є такі, виконання яких займає не одну годину геймплея. А іноді, вкрай рідко, на жаль, деякі з них дозволяють трохи відійти від рутини великого героя і зайнятися звичайними людськими проблемами, такими як розпивання спиртних напоїв з принцом даедра. І навіть якщо це вам нададуть, то в будь-який момент можна піти і зайнятися будівництвом / покупкою свого будинку, банальної війною в рядах імперського легіону або братів бурі (в залежності від вашого вибору знову ж) або просто уявити, що ви - чудовий мисливець і побігти в броні з луски дракона і цибулею з кісток цього гідного (в минулому) істоти відстрілювати зайців, лисиць та інших лісових мешканців.
  • Відмінні завдання гільдій. Звичайно, цей плюс можна було засунути в попередній пункт, але все ж кожна гільдія має свою досить тривалу і цікаву ланцюжок квестів. Спочатку ви вбиваєте на замовлення чокнутого хлопчика виховательку в сирітському притулку, через деякий час ви вже сидите в горбу з висохлої мумією, підслуховуючи розмову блазня з оной, а ще пізніше ви вже вбиваєте імператора всього Тамріеля.
  • Ну і на кінець я залишив доповнення. З того моменту, як я грав в останній раз їх вийшло аж цілих 3. Одне не зовсім зрозумілого мені призначення (усиновлення сиріт і збирання меду якось контрастує з вбивством драконів, чи не так?), А два інших додають нові сюжетні лінії, Одна з яких дозволяє геймерам, що грав купу років тому в Morrowind поностальгувати і пустити скупу геймерську сльозу на ті часи, коли Ви могли безтурботно грати годинами безперервно в комп'ютер, тому що мама вже приготувала Вам вечерю, а уроків на завтра не задали. Інша додає цікаву лінійку квестів, що оповідають про протистояння людей і вампірів, з можливістю грати за будь-яку зі сторін.

Але у цього всього є один мінус. Рано чи пізно вам набридне м'ясорубка, яка становить 75% всіх квестів. Так, грати в один момент стає моторошно одноманітно, але провести ще хоча б пару вечорів в шкурі Довакін, як мені здається, варто. Тим більше, що RPG, які виходять зараз, в більшості своїй викликають швидше жалість до розробників таких "шедеврів". Так що чекаємо нової частини TES, а поки згадуємо гру, яка вже стала класикою, ігрової індустрії.

Щиро ваш - Ашот Нургалієв!


Сьогодні, 28 жовтня, компанія Bethesda випускає перевидання легендарної гри The Elder Scrolls V: Skyrim з приставкою Special Edition. Пограти в поліпшену версію «Стародавніх сувоїв» зможуть не тільки власники ПК (які отримають Special Edition безкоштовно в Steam, якщо у них вже ж є звичайна версія), а й власники консолей нового покоління PlayStation 4 і XBox One (цим доведеться купити диск). До того ж, вони отримають підтримку модів. Уже сьогодні, перед нами постане той же світ, який захопив геймерів ще в 2011 році і не відпускає до сих пір. Тільки тепер він став красивішим, реалістичніше, обзавівся модними шейдерами, тінями і вдосконалив движок. «Сувої» грунтовно причепурили для довгоочікуваної зустрічі з фанатами, а ми знайшли сім причин, заради яких варто пройти The Elder Scrolls V: Skyrim ще раз.


Сьогодні, 28 жовтня, компанія Bethesda випускає перевидання легендарної гри The Elder Scrolls V: Skyrim з приставкою Special Edition. Пограти в поліпшену версію «Стародавніх сувоїв» зможуть не тільки власники ПК (які отримають Special Edition безкоштовно в Steam, якщо у них вже ж є звичайна версія), а й власники консолей нового покоління PlayStation 4 і XBox One (цим доведеться купити диск). До того ж, вони отримають підтримку модів. Уже сьогодні, перед нами постане той же світ, який захопив геймерів ще в 2011 році і не відпускає до сих пір. Тільки тепер він став красивішим, реалістичніше, обзавівся модними шейдерами, тінями і вдосконалив движок. «Сувої» грунтовно причепурили для довгоочікуваної зустрічі з фанатами, а ми знайшли сім причин, заради яких варто пройти The Elder Scrolls V: Skyrim ще раз.

книги

Ніде так багато геймери не читали книг як під час гри в Skyrim - у міру проходження гравці знаходять сотні, а може тисячі фоліантів з історіями, легендами, баладами і сагами цього суворого фентезійного світу. Хтось як я збирав власну віртуальну бібліотеку в затишному будинку, хтось занурювався в придумані розробниками історії під час місій або в моменти пошуку пригод. Як не крути, а оповіді з книг нікого не залишали байдужими, а деякі навіть звикли до читання поза грою. А все тому, що Bethesda продумала світ п'ятої частини «Стародавніх сувоїв» до найдрібніших подробиць і вдихнула в неї душі своїх геніальних розробників.

завдання

Хто до кінця проходив сюжетні лінії всіх доповнень «Скайрім»? Напевно частина фанатів так і не зробила цього досі, вважаючи за краще місіям сотні побічних квестів, божевільних, рідше смішних, а часто і дурних завдань. Навіщо нам рятувати світ від возродившегося дракона, якщо кожен зустрічний НПС, знайдений предмет або почута розмова призводять до нового, 69 за рахунком, завданням в списку. Ось шинкар просить віднести лист другові на інший кінець карти. Швидше за все це виявиться пастка і там вже чекає банда орків розбійників, яка не проти попорпатися в набитою до відмови сумці гравця. Або випадково знайдений камінь, приведе нас в лігво таємної секти, що поклоняється древньому забутого божеству. Місцеві шамани обов'язково захочуть зробити з геймера і супутника чергову жертву релігії. Тому завдання не тільки роблять гру глибше і більш пізнавальним - п'ять років тому вони перевернули уявлення гравців про по-справжньому захоплюючих дух сюжетах. Частково через них люди сиділи біля екранів до світанку і без залишку віддавалися цифрового світу.

відкритий світ

Сьогодні є гри, світ яких в рази перевищує території Skyrim. Та ж недавня Just Cause 3 дасть фору «Скайріме», але ні вона і жоден інший світ поки не виглядають настільки живими, реалістичними, атмосферними, глючний, але такими, що запам'ятовуються. Навіть зараз фанати порівнюють відкриті світи інших ігор з землями північній провінції «Стародавніх сувоїв». Кожен її місто, кожне село, селище або таємний будиночок в лісі, приховують за собою захоплюючу історію, секрет, завдання, небезпека, наживу або зустріч з драконом. The Elder Scrolls V: Skyrim стирає межі між віртуальною та реальним життям. Тому світ Тамріеля - кращий відкритий світ.

Покращена графіка

Перевидання обзавелося нової, більш яскравою і насиченою кольоровою гамою. До того ж гра втратила звичних, але бляклих, сірого, білого і коричневого кольорів. Плюс розробники додали тіні з високою роздільною здатністю, А консолі отримали God Rays - гарний ефект розсіювання сонячного світла. Текстури правда залишилися старими. Точніше не тим, квадратним, варіантом 2011 року, а вдосконаленою версією, яка вийшла під назвою Skyrim High Resolution Pack. Зміни торкнулися шейдеров води і дистанцією промальовування, але їх зовнішній вигляд навіть у нової версії далекий від ідеалу. Зате Bethesda розвела багато рослинності (світ переповнює ще більше травички, дерев, квіточок та іншого) і поліпшила відображення снігу, особливо коли він падає або лежить в горах. Поліпшили і движок Creation Engine - з 32-бітової версії з DirectX 9, він перетворився в оптимізоване чудо на 64 біта, підтримкою DirectX 11 і знятим з оперативної пам'яті обмеженням в 4 гігабайти. Радійте душа і гаманець геймера - оновлювати залізо не буде потрібно, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionпотягне навіть бюджетний комп'ютер.

бойова система

У п'ятій частині гра втратила класів і спеціальностей - тепер гравець був ким завгодно, бився чим завгодно і поєднував у своїй хворій голові будь-які варіації на цю тему. Хочеться стати воїном-магом? Будь ласка. Прокачувати одноручне зброю, атакуючу магію, хапай в одну руку меч, а інший нехай заклинання або лікуй себе під час бою. Набридло? Не питання. Беремо дворічний меч або по зброї в кожну руку і стаємо могутнім воїном. А якщо уявити себе Супермаг з книг Перумова? Тоді рази ворога льодом і вогнем одночасно, часом перемикаючись на хілл і попиваючи зілля на ману. Тут головне грамотно підібрати одяг, біжутерію і правильно зачарувати бойовий комплект. А удари нехай приймає супутник - повинен же він приносити додаткову користь, крім тягання драконівських кісток і мотлоху. Після Oblivion і попередніх частин не всім фанатам серії сподобалася нова безкласова система. Проте, на наш погляд вона додає ще більше свободи і фантазії в запаморочливий фентезійний світ Тамріеля.

моди

З виходом Special Edition у геймерів відпаде потреба в модах, які покращують графіком. Залишаться, тільки відморожені фанати, з гоночними машинами під столом, які мріють зробити картинку гри схожу на реальність. Проте для The Elder Scrolls V: Skyrim, як і для інших ігор Bethesda, створені сотні модів, які не лише змінюють зовнішній вигляд гри, а додають нові завдання, монстрів, голих баб, зброю, броню, НПС і навіть континенти. І якщо користувачі ПК вже більш-менш награлися в моди і на створювали додаткового контенту на сотні годин пригод, то для власників консолей це буде новим досвідом. Тому ми впевнені, що повернулися гравців чекають ульотні, хворі і незвичайні модифікацій, які судорожно почнуть робити консольщікі. А за ними підтягнуться і старички, які прийдуть на запах оновленого «Скайрім» і покажуть профанів як створюються світи.

атмосфера

За Мережі гуляє історія, розказана одним з гравців в TES 5. Блукав він серед лісу, де шукав то чи вхід до печери, то чи збирав інгредієнти для алхімії, а може шукав пригод. Це не важливо, тут справа в іншому - несподівано з кущів вилітає бандит, потім інший, за ним третій, а за ним ще і ще. Хлопець виявився не промах, та й персонаж розвинений і одягнений належно. І вирішив геймер прийняти бій, дістав меч і приготувався відбити атаки супротивників. Але ті пробігли повз і не звернули увагу на здивованого геймера. А коли слідом за останнім розбійником з-за кущів виник величезний мамонт, потім ще один, а за ними пара велетнів, то гравець зрозумів куди, а точніше від чого, бігли віртуальні вороги. Природно він побіг разом з ними, тому що хто грав знає, що навіть розвиненому гравцеві з легендарним зброєю, Протистояти здоровенним волохатим звірам і постійно норовлять зачинити тебе велетням, дуже складно. Подібне часто призводить до смерті гравця або ганебного втечі, як в цьому випадку. Загалом, гравець цей тікав від волохатого звірини і велетнів в перебігу декількох хвилин. В кінці-кінців, йому і новим друзям по нещастю, вдалося втекти. Але коли НПС-бандити зрозуміли, що небезпека минула, зібралися в купу і слідуючи заданій для них програмою, напали на головного героя цієї історії. Цей і ще тисячі подібних випадків, як ніщо інше, показують неймовірну атмосферу, що панує в The Elder Scrolls V: Skyrim. Тому гра і не втрачає фанатів, а з кожним роком додає в їх число нових і нових.

Наближається кругла дата - п'ять років з тих пір, як я вперше побував в Скайріме. Пам'ятаю, як бився з драконами, блукав по двемерскім руїн, залагоджував проблеми ярлов і довго не міг вирішити, до кого примкнути - до імперському легіону або до Братів Бурі.

Нещодавно Bethesda випустила The Elder Scrolls 5: Skyrim - Special Edition, Знову пропонуючи тури до північній провінції Тамріеля, в цей раз - за програмою «все включено»: з усіма трьома доповненнями, покращала графікою і модами на консолях. Чи варто повертатися в землі вічної мерзлоти? Звісно!

І ось чому.

Хто на світі всіх миліше?

У оригінал я грав на PC і, запустивши Special Edition на PS4, не відразу зрозумів, де підступ, - версія для консолі Sony виглядає так само, як і PC-версія п'ять років тому. Якщо придивитися, можна відшукати відмінності - подекуди розробники попрацювали з освітленням, в інших місцях «перемалювали» воду і «оновили» тіні. Порівнявши версії для PC і PS4 покадрово , Ви напевно знайдете ще з десяток змін, а заглянувши в, дізнаєтеся багато нових термінів на кшталт «глибини різкості», але суть залишиться колишньою - Special Edition виглядає добре, але не сильно краще, ніж PC-версія оригіналу.

Так гра виглядає на сучасних консолях. Майже так само вона виглядала і п'ять років тому на PC.

Ось вам проста істина: Bethesda створила перевидання в першу чергу для консольних гравців (до слова, на PC власники оригіналу отримали Special Edition безкоштовно, тому без образ). Порівняйте PS4-версію Skyrim з тієї, що була на PS3, і все стане на свої місця. Текстури, дальність промальовування, ефекти, погода, світло - все це набагато красивіше на сучасних консолях.

Але як п'яту частину The Elder Scrolls ні оновлюй, вона не перестане бути грою, що вийшла в 2011 році. У ній захоплюючі дух пейзажі, густі осінні ліси, високі засніжені гори і бурхливі річки, але сумнівні особи персонажів, місцями дивна анімація і змащений ландшафт на горизонті.

Втім, красот в Skyrim все ж більше, та й не за графіком він полюбився гравцям.



Дальність промальовування в консольних версіях все ж можна було ще більше «викрутити» (версія для PS4).

Скайрім для Норд!

The Elder Scrolls 5: Skyrim - одна з кращих рольових ігор в світі. П'ять років тому конкурентів у неї було небагато, та й зараз вона без праці витримає порівняння з будь-якою грою. Все завдяки концепції відкритого світу і свободу дій. Як тільки завершиться пролог і ви залишитеся наодинці з величезною провінцією, можна забути про основне завдання. Дракони? Чи знайдуть вас самі, не хвилюйтеся. Тільки вивчіть найголовніший крик, і в путь: підкорювати засніжені вершини, розкривати таємні змови, шукати втрачені міста, Рятувати людей, вступати в гільдії і вершити долі.

Грати героя - не про вас? Що ж, відшукайте вампіра і дозвольте йому вас вкусити. Або ж вступите в гільдію злодіїв і станьте найвідомішим кишеньковим провінції. Варіантів маса: можна стати ковалем і продавати мечі міським торговцям, збирати трави при дорозі і варити з них зілля, подружитися з божеством і вкрасти у місцевого фермера козу, завести собі собаку, врешті-решт!



Робота з погодою і освітленням в нічний і денний час доби в Skyrim приголомшлива.

Розробники вас взагалі ні до чого не зобов'язують. Skyrim - це ціле життя, ви вільні прожити його як самі того забажаєте. А щоб у вас було ще більше можливостей, Bethesda випустила три доповнення - і всі вони є в Special Edition. так, Hearthfire дозволить купити земельну ділянку в глухому лісі, побудувати там особняк і завести сім'ю, яку потім доведеться захищати від усіляких бід. В Dawnguard можна приєднатися до клану вампірів, отримавши можливість перетворюватися в крилату нечисть. Ну а найбільше доповнення, Dragonborn, Відправить вас на острів Солстхейм і навчить літати на драконах.

І це - лише мала частина того, чим можна зайняти себе в північній провінції Тамріеля.

Путівник для новоприбулих

Чи не грали в Skyrim перш? Тоді скористайтеся нашою невеликою інструкцією. Ось п'ять речей, які потрібно зробити в Скайріме в першу чергу.

Убийте дракона і поглиначами його душу. Після цього всі навколишні визнають в вас драконорожденного, а ви зможете вивчати слова Сили, які герой вимовляє на мові драконів. З трьох слів можна скласти ту'ум - дракона крик. Найкрутіший ту'ум - це, без сумніву, «Фус Ро Так». Якщо персонаж викрикне ці три слова, його ворогів знесе геть найпотужнішою силою.

Нападаючи на велетня. Тільки збережетеся перед цим!

Рушайте в подорож по незнайомій дорозі. Рано чи пізно стежка кудись вас приведе. Добре якщо до захованому скрині з міцними обладунками, але може статися й так, що ви набредете на незнайому печеру, що кишить мерзенними Фалмер. Але так адже цікавіше!

Станьте перевертнем. Одні вважають лікантроп даром, інші - прокляттям. Так чи інакше, вона дає герою унікальну можливість перетворитися в кошлате чудовисько і розривати ворогів кігтистими лапами. Є й інші плюси: в формі звіра у перевертня зміцнюється здоров'я, зростає вантажопідйомність, з'являється імунітет до оглушення, і так далі. Мінусів, правда, теж повно: наприклад, після того, як герой перетвориться назад в людини, йому знову потрібно надягати на себе всю броню.

Заберіть на найвищу гору в провінції і озирніться. Краса, чи не так?

Зліпила з того, що було

Моди - ще один доказ того, що Special Edition створювалася саме для консольних гравців. На PC для користувача модифікації були і раніше, а ось на консолях контент, створений гравцями, в новинку. За допомогою модов Skyrim можна перетворити в абсолютно іншу гру - додати нові завдання, локації, речі та екіпіровку. Правда, і тут все не так просто, як здається.

Зараз на PS4 набір модифікацій не надто широкий. на Xbox One ситуація краща.



Dovahkiin Keep додає в гру замок - він послужить непоганим притулком для драконорожденного.

На PS4 і Xbox One вийде встановити всі моди, які заманеться, - вибирати доведеться з тих, що лежать на сайті самої Bethesda. Крім того, кількість модифікацій, які можна встановити одночасно, обмежена. На момент написання цього матеріалу власники консолі Sony могли вибрати з 71 мода, а володарі Xbox One - з 184. На PS4 ситуація ускладнюється тим, що Sony пропускає на свої пристрої лише ті модифікації, що створені з використанням внутрішньоігрових об'єктів. Ніяких вам мультяшних поїздів замість крилатих драконів, власники PS4!



Ще один мод додає всім торговцям в Скайріме по десять тисяч золотих ... ... а інший розвішує у доріг ось такі ліхтарики, які висвітлюють герою шлях.

Втім, засмучуватися з цього приводу не варто. Вже зараз на обох консолях можна відшукати призначені для користувача модифікації, додають в гру нові будівлі, що підвищують складність, що збільшують кількість грошей у торговців Скайріма тощо. Зрозуміло, замінити кінь автомобілем не вийде (та й чи потрібно ламати атмосферу?), Але урізноманітнити і без того багатий ігровий процес можна без праці.

* * *

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Special Edition - відмінний привід повернутися в засніжену провінцію імперії Тамріель. Що на PC, що на сучасних консолях гра виглядає чудово, а грається, як і п'ять років тому, так, що не відірватися.

Уже провели в Скайріме добру сотню годин? Що ж, не бачу причин не повторити.

Багато любителів відеоігор хоча б раз чули про The Elder Scrolls V: Skyrim. Користувачі це творіння просто називають «Скайрім». Цей «епізод» легендарної серії завоював багато сердець і продовжує це робити, незважаючи на рік випуску. У поєднанні з великим числом квестів, різноманітністю світу, графікою, яка неймовірно передає атмосферу і пейзажі тієї фантастичною провінції під назвою Скайрім, ця гра стає просто шедевром свого жанру нарівні з попередніми частинами.

Понад сто годин геймплея очікують того, хто наважиться розпочати це велика пригода.

Надане час ви проведете в очищенні зловісних печер і гробниць, в небезпечних походах до інших міст і поселень, битвах з лютими істотами, що населяють цю всесвіт, попутно виковуючи життєвий шлях свого персонажа. Підземелля наповнені смертельними пастками, які можна пропустити, сильно захопившись пошуком скарбів. Навіть уважний гравець не завжди звертає на це увагу і платить життям свого героя. Збереження в даному випадку можуть тільки погіршити ситуацію, тому що герой відродиться там, де відбулося автосохранение. Творці не дуже щедро нагородили небезпечні місця цією річчю, тому вкрай рекомендується ставити свої збереження на кнопку F5 і завдяки цьому не проходити важкі моменти заново.

В продукції студії Bethesda присутній хороший редактор персонажа, в якому ви зможете створити героя до смаку: дати особливе ім'я, відредагувати ділянки обличчя, поміняти зачіску, змінити статуру і так далі.

На вибір даються кілька рас, які підійдуть під ваш тип, так як кожна з них має певний бонус, наприклад, для магії.

В процесі проходження гравець досліджуватиме карту, на якій будуть відображатися раннє незвідані об'єкти, в тому числі і міста.

Кожен з них по-своєму особливий і має свою історію. В межах міста ви зустрінете безліч жителів зі своїми справами і заняттями. Саме у них ви будете брати частину завдань сюжетного і побічного виду.

Не кожна RPG зможе так чудово занурити людини в атмосферу суворого, небезпечного світу, Де йому хочеться пуститися в подорож і відкривати для себе нове, але одночасно навіває бажання просто піти в найближчу теплу таверну і просидіти в затишку вечір, слухаючи прекрасні пісні барда.

У грі Skyrim є певні навички та здібності до них, що дозволяють поліпшити характеристики, підняти рівень персонажа.

У міру вивчення здібностей, в ігровий процес будуть додаватися нові можливості.

Так, наприклад, досліджуючи Ковальська справа, ви поступово відкриєте особливі типи броні, які зможете виготовити, відшукавши потрібні матеріали. Система рівнів - одна з особливостей Скайріма, яка ще більше затягує в геймплей і створює особливу родзинку.

Цей ігровий шедевр можна проходити нескінченну кількість разів, при цьому міняти напрям розвитку героя і вести сюжет в іншу сторону.

Ці десятки годин будуть незабутніми, немов людина прочитав цікаву книгу.

А за такою сазі абсолютно не шкода написати твір, який так само із задоволенням будуть перечитувати і згадувати з приємною ностальгією. Якщо ви не пробували цей продукт від компанії Bethesda, то по можливості не пропустіть такий шанс. Дана відеогра, як і інші частини в сазі, дійсно геніальна, що доведуть мільйони фанатів по всьому світу. Все це кропітка праця творців протягом декількох років.

Коли створювалася концепція The Elder Scrolls V, підсумковий продукт міг знайти зовсім інший вигляд, але розробники вибрали саме той, який ми знаємо і зараз.

Ще раз слід подякувати Bethesda за Skyrim і неповторну серію.