Характеристики силової броні. Тренувальна площадка Національної гвардії Fallout 4 тренувальна площадка національної


2 Лютого 2016 17:12

Локації для дослідження:

  • Тренувальний майданчик Національної гвардії
  • Супутникова антена Рівер-Біч
  • Розвідбункер Тета

Три роки тому до Співдружності було направлено загін Братства стали на розвідку. На зв'язок вони так і не вийшли. Офіційно їх визнали зниклими безвісти, імовірно загиблими. Почати квест «Зниклий патруль» можна декількома способами:

  • Ви випадково натрапили на одного з членів розвідгрупи, нічого не знаючи про цей квест. Повідомте про це паладину Дансу або капітану Келсу, і квест активується.
  • Ви повністю виконали один з квестів Братства сталі, що повторюються, або «Очищення Співдружності» від лицаря Різа, або «Квартирместер» від скриптора Хейлін. Поговоріть із паладином Дансом або капітаном Келсом, щоб отримати поточний квест.
  • Ви завершили квест Братства стали «Без пощади». Поговоріть із капітаном Келсом, щоб отримати цей квест.
  • Ви виявили сигнал лиха, подорожуючи з паладином Дансов як супутник. Він сам захоче розповісти вам про зниклий патруль, і поточний квест активується.

Якщо ви ще не зустрічали фракцію Братства стали (або посіли бік супротивників), то ви все одно можете завершити це квест. Просто якщо пізніше вирішите все-таки приєднатися до них, ви можете поговорити з паладином Дансом або з капітаном Келсом про те, що виявили і отримати вашу нагороду.

Поговорити з паладіном Дансом / Доповісти про ваше відкриття Братству стали

Для перших трьох способів почати квест вам необхідно буде поговорити з паладіном Дансом або капітаном Келсом, або про те, що ви щось виявили, або просто отримати завдання розшукати зниклий патруль.

Знайти розвідгрупу

Тепер ваше завдання дізнатися, що сталося з розвідгрупою. Наступні пошуки можуть вестися в будь-якому порядку. Але ми підемо так, як пропонує паладін Данс, наш компаньйон. Місце висаджування було в пагорбах у Мальдена. Вирушайте туди, щоб обшукати той район та визначити, куди ж іти далі.

Знайти джерело сигналу про допомогу

Коли дістанетеся до пагорбів Мальдена, розташованих на півночі від Бостона, недалеко від Середньої школи Мальдена і Мед-Тек Рісерч, радіо вашого Піп-Боя спіймає Сигнал лиха. Налаштуйте радіо на цей сигнал, щоб за рівнем потужності знайти місцезнаходження джерела. Стережіться супермутантів, які проживають на цій території.

Сигнал привів вас на місце битви Братства сталі, в зруйновану будову на південь від Мед-Тек Рісерч. Там ви знайдете загиблого лицаря Вархема. Обшукавши його ви виявите голозапис із поля бою. Захопіть і його жетони, вони можуть знадобитися.

Прослухати голографічний запис із місця битви

Вставте знайдений голозапис у свій Піп-Бой. З неї ви дізнаєтеся про останні хвилини Вархема, а також про місце, куди залишки загону попрямували. Це давня військова база.

Огляд тренувального майданчика Національної гвардії

Тренувальний майданчик Національної гвардії розташований на південний схід від місця битви Братства сталі, де ми виявили першого члена розвідгрупи.

Коли дістанетеся до місця увімкніть всю свою увагу. Знищити турель на будівлі прямо перед входом і не наступити на міну. Локація кишить дикими гулями, тож будьте готові до цього. Хоча можливо, ви вже бували в пошуках військової електросхеми для молекулярного випромінювача в ході сюжетного квесту «Молекулярний рівень».

Увійдіть у вербувальний центр Національної гвардії, ліворуч ви виявите казармовий термінал (рівень - середній). З його допомогою можна відчинити двері та потрапити до казарм Національної гвардії. Але сигнал про допомогу веде вас далі, пройдіть повз термінал і поверніть у кутову кімнату праворуч. Там ви виявите загиблого лицаря Естлін, як і в попереднього візьміть голозапис і жетони.

Якщо ви зацікавлені повністю вивчити локацію та виявити всі її схованки, то не поспішайте йти. Підніміться на другий поверх будівлі. Там у кабінеті навпроти сходів, у столі ви знайдете пароль офіцера Національної гвардії, який знадобиться вам у майбутньому.

У сусідній кімнаті в дальньому кутку ви побачите сейф (рівень замку - середній) з боєприпасами та зброєю.

Спускаємося вниз і йдемо у двері, доступ до яких ви відчинили терміналом, за нею вбиваємо гулів та входимо до казарм Національної гвардії. Підніміться на другий поверх, у кабінеті зліва знаходиться термінал управління арсеналом, ви можете отримати доступ до нього за допомогою знайденого раніше пароля офіцера Національної гвардії та відкрити двері зброї, що знаходиться зовні.

У приміщенні казарми, яке розташоване від сходів прямо та праворуч, ви знайдете спуск на перший поверх. Біля ліжок у зелених ящиках є боєприпаси як на першому, так і на другому поверсі.

Підказка

У кафетерії, розташованому на першому поверсі казарм Національної гвардії, на одному зі столів ви знайдете «Посібник із таємних операцій США» 3. З ним відкриється журнальний перк, з яким вас буде важче виявити в режимі потайного переміщення. Усі журнальні перки можна подивитися.

Також на першому поверсі знаходиться вихід на тренувальний майданчик Національної гвардії, куди нам потрібно. Використовуйте термінал, щоб відчинити двері. Зламування терміналу не потрібно. На вулиці ліворуч розташовуватиметься збройовий склад Національної гвардії. На даху будівлі арсеналу турель – будьте обережні.

На території тренувального майданчика Національної гвардії ходить Робот-охоронець, який обстрілюватиме вас, як з кулемету, якщо ви потрапите йому на очі. Будьте уважні.

Прослухати голографічний запис лицаря Естлін

Послухайте голозапис лицаря Естлін. У ній вона повідомляє, що залишки розвідгрупи попрямували до супутникової антени на узбережжі. Отже, продовжуємо йти далі слідом із трупів доблесних бійців Братства сталі.

Оглянути супутникову станцію

Супутникова антена Рівер-Біч розташована на сході від тренувального майданчика Національної гвардії та на півночі від Придвена. Стережіться супермутанів, їх тут дуже багато, а сховатися практично ніде.

На території локації п'ять супутникових вишок та металева зелена будова, схожа на фургончики. У цій будівлі ви знайдете аптечку та боєприпаси зі зброєю в сумці та ящику. Що стосується супутникових вишок, то далі орієнтуйтесь на скріншот локації «Супутникова антена Рівер-Біч», розташований вище.

Отже, знову налаштовуємо своє радіо на «Сигнал лиха», як і у попередніх випадках, і вирушаємо на пошуки. Ви знайдете ще одного загиблого члена розвідгрупи Братства сталі, скриптора Фаріса, на правій дальній вежі, у невеликій дерев'яній будові. У нього також, як у решти залишився голозапис. І не забудьте про жетони Братства стали. Поруч із ним ви виявите коробку з боєприпасами та аптечку.

На вершині передньої правої супутникової вежі на вас чекає коробка з боєприпасами та броня супермутанта.

На вершині тієї, що стоїть посередині без супутникової тарілки, ви знайдете коробку з боєприпасами (рівень замку легкий).

Вибравшись на ліву далеку супутникову вежу, ви знайдете каркас силової бронібез будь-яких запчастин та скриня з боєприпасами та зброєю. А на останній (передній лівій вежі) нічого немає.

Прослухати голографічний запис скриптора Фаріса

Послухайте голозапис скриптора Фаріса, бо там, напевно, сказано, де шукати далі. З усього загону залишився лише паладин. Однак, ще не відомо, чи живий він, чи теж загинув. Якщо вірити запису, то паладін Брендіс вирушив на північ до бункера. Що ж, варто його перевірити.

Оглянути бункер

Розвідбункер Тета знаходиться далеко на північному заході від Супутникової антени Рівер-Біч та Придвена, на кордоні карти. Введіть у термінал код доступу, отриманий з голозапису, та відкрийте двері. Усередині ви знайдете абсолютно живого, але трохи рушив розумом, паладина Брендіса.

Поговорити з паладіном Брендісом

Паладін Брендіс не в собі, тому що провів на самоті 3 роки, і всіх вважає ворогами.

Отже, у вас є кілька варіантів вирішити цю проблему:

  • Назвати його на ім'я і сказати, що ви з Братства стали, таким чином вийти з ситуації мирно.
  • Спробувати переконати його за допомогою своєї харизми.

Харизма

Ви можете сказати Паладін Брендіс, що прийшли лише поговорити (рівень переконання - легкий). Якщо переконання спрацює, конфлікт закінчиться мирно, якщо ні, ви можете вбити його.

Ви можете надіслати його, щоб він не ліз на рожон (рівень переконання - складний). Розклад такий самий: спрацює світ, не спрацює війна.

Якщо зіткнення з паладином Брендісом закінчилося кровопролиттям, то заберіть у нього унікальна зброя « Особливий комплект для виживання» після того, як уб'єте його.

Довідка: Спеціальний комплект для виживання

Втрата: 52 (енергетичний)

Боєприпаси:Ядерні батареї

Швидкострільність: 44

Дальність: 203

Влучність: 30

Вага: 6,4

Ціна: 360

Встановлено:

  • Фотонний збудник
  • Снайперський ствол
  • Тактична ручка
  • Приціл коліматора
  • Промінь розщіпник

Особливість:Чим менше у вас здоров'я, тим більше втрат.

Якщо вам вдасться його заспокоїти, то можете завершити розмову, як забажаєте. Розповісти йому про його загін і віддати їх жетони, якщо забажаєте. Його це зворушить.

Харизма

Спробуйте перевірити свої навички переконання та спробувати умовити його повернутися до Братства сталі (рівень переконання – легкий, середній, складний).

У розвідбункері Цета ви знайдете ядерний блок для силової броні в генераторі, аптечку, їжу, скриню та коробку з боєприпасами та зброєю.

Зустрітися з паладіном Дансом біля входу

Вийдіть з бункера і зустрініться з паладіном Дансом, якщо він був вашим компаньйоном у цьому завданні. Він хоче поговорити про Брендіс.

Поговорити з паладіном Дансом

Схоже, Данс засмучений. До того ж упевнений, що паладін Брендіс так здичавів за три роки, що навряд чи стане колишнім. Якщо вам довелося вбити Брендіса, то Данс буде злий. У будь-якому випадку завдання виконане, і настав час доповісти капітанові Келсу інформацію про зниклий патруль.

Доповісти капітанові Келсу/Поговорити з паладіном Дансом

Якщо ви ще не завершили першу частину сюжетного квесту, тобто не пройшли квест «Воз'єднання», то поверніться до кембриджського поліцейського відділку за нагородою від паладина Данса.

Нагорода: 200 кришок

Якщо ви вже перейшли до другої частини сюжету, тобто розпочали або завершили квест «Небезпечні думки», то повертайтеся на Придвен та отримайте нагороду від капітана Келса.

  • Озброєння та боєприпаси +
  • Озброєння та боєприпаси: ящик
  • Силова броня: ядерний блок (2)
  • Силова броня: Силова броня (Т-51)
  • Колекційний предмет: Голозапис: Голозапис Лицаря Ейстлін
  • Колекційний предмет: Голозапис: Пароль офіцера національної гвардії
  • Колекційний предмет: Журнал: Посібник з таємних операцій
  • Крафтинг: верстак для створення броні
  • Крафтинг: пункт приготування їжі
  • Крафтинг: станція обслуговування броні
  • Крафтинг: збройовий верстат
  • Небезпека: Олія!
  • Небезпека: Міни!
  • Небезпека: Розтяжки!
  • Фракція: Братство Сталі
  • Фракція: Дикі Ґулі
  • Фракція: Роботи
  • Фракція: Персонаж: Лицар Ейстлін
  • Фракція: Персонаж: Шеллі Тіллер
  • Ліки чи хім. препарати
  • Квест Початок: Зниклий патруль (Братство Сталі)
  • Квест Відвідання: Зниклий патруль (Братство Сталі)
  • Квест Відвідування: Срібний плащ (побічний)
Карта Тренувальний майданчик Національної гвардії (екстер'єр)


Двісті років тому жителі потребували захисту Національної гвардії більше, ніж будь-коли раніше. Цей об'єкт було розширено перед ядерним ударом. В даний час тренувальний майданчик використовується Братством Сталі для розміщення та ремонту Силової Броні.
Офіс Національної гвардії
Верхній поверх цього офісу майже повністю розвалився. Тут можна знайти Лицаря Ейстлін. Якщо ви оглянете її, то починається квест Зниклий патруль. Тут також можна знайти Шеллі Тіллер якщо побічний квест(Срібний плащ) активний.

Карта Офісу Національної гвардії (інтер'єр)

Казарми Національної гвардії
Карта Казарми Національної гвардії (інтер'єр)

Розбитий гвинтокрил
Збройна Національна гвардія
Карта Збройна Національної гвардії (інтер'єр)

Північно-Західний дот
Тут знаходиться неактивний робот-охоронець. Робот активується і буде ворожий, якщо ви увійдете в Збройову Національну гвардію.
Іржаві контейнери
Не пропустіть відкритий контейнер із воротами безпеки (складний замок). Відкрийте, щоб отримати Силову Броню та Ядерний блок.
Північно-східний дот
Боєприпаси всередині та ще більше на даху, люб'язно залишені Братством Сталі. Але вам знадобиться реактивний ранець для Силової Броні, щоб забратися на дах. Реактивний ранець (Jetpack) дається нагороду від Братства Сталі після виконання квестів фракції.

  • Озброєння та боєприпаси +
  • Озброєння та боєприпаси: ящик
  • Силова броня: ядерний блок (2)
  • Силова броня: Силова броня (Т-51)
  • Колекційний предмет: Голозапис: Голозапис Лицаря Ейстлін
  • Колекційний предмет: Голозапис: Пароль офіцера національної гвардії
  • Колекційний предмет: Журнал: Посібник з таємних операцій
  • Крафтинг: верстак для створення броні
  • Крафтинг: пункт приготування їжі
  • Крафтинг: станція обслуговування броні
  • Крафтинг: збройовий верстат
  • Небезпека: Олія!
  • Небезпека: Міни!
  • Небезпека: Розтяжки!
  • Фракція: Братство Сталі
  • Фракція: Дикі Ґулі
  • Фракція: Роботи
  • Фракція: Персонаж: Лицар Ейстлін
  • Фракція: Персонаж: Шеллі Тіллер
  • Ліки чи хім. препарати
  • Квест Початок: Зниклий патруль (Братство Сталі)
  • Квест Відвідання: Зниклий патруль (Братство Сталі)
  • Квест Відвідування: Срібний плащ (побічний)
Карта Тренувальний майданчик Національної гвардії (екстер'єр)


Двісті років тому жителі потребували захисту Національної гвардії більше, ніж будь-коли раніше. Цей об'єкт було розширено перед ядерним ударом. В даний час тренувальний майданчик використовується Братством Сталі для розміщення та ремонту Силової Броні.
Офіс Національної гвардії
Верхній поверх цього офісу майже повністю розвалився. Тут можна знайти Лицаря Ейстлін. Якщо ви оглянете її, то починається квест Зниклий патруль. Тут також можна знайти Шеллі Тіллер, якщо побічний квест (Срібний плащ) активний.

Карта Офісу Національної гвардії (інтер'єр)

Казарми Національної гвардії
Карта Казарми Національної гвардії (інтер'єр)

Розбитий гвинтокрил
Збройна Національна гвардія
Карта Збройна Національної гвардії (інтер'єр)

Північно-Західний дот
Тут знаходиться неактивний робот-охоронець. Робот активується і буде ворожий, якщо ви увійдете в Збройову Національну гвардію.
Іржаві контейнери
Не пропустіть відкритий контейнер із воротами безпеки (складний замок). Відкрийте, щоб отримати Силову Броню та Ядерний блок.
Північно-східний дот
Боєприпаси всередині та ще більше на даху, люб'язно залишені Братством Сталі. Але вам знадобиться реактивний ранець для Силової Броні, щоб забратися на дах. Реактивний ранець (Jetpack) дається нагороду від Братства Сталі після виконання квестів фракції.

В данному побічне завданнявід Братства Сталі вам необхідно буде відшукати всіх членів зниклого патруля, який потрапив на пустки Бостона раніше за всіх інших. Вам потрібно знайти три голозаписи та послухати їх, щоб зрозуміти, що сталося.

Де взяти

Отримати завдання можна трьома шляхами:

  • У ділянці у паладина Данса ще до прибуття Прідвена;
  • На Придвені, у капітана Келлса;
  • Випадково натрапивши на один із трьох сигналів під час подорожі.

У нас ви також можете прочитати завдання з пошуку та знищення паладина Данса, яке видає старійшина Мексон, під назвою .

Проходження

Перший лицар Братства знаходиться неподалік локації Мед-Тек Рісерч, на полі бою. У всіх випадках вам потрібно вмикати радіо, щоб знайти джерело сигналу. Це місце вам від початку порадить обшукати Данс.

Важливо! Не забуваємо піднімати жетони, якщо хочемо умовити Паладіна і отримати спеціальну гвинтівку.

Другого лицаря потрібно шукати на локації. Тренувальний майданчик Національної гвардії всередині будівлі, на першому поверсі. Майте на увазі, що місцеві гулі можуть дуже утруднити завдання з урахуванням досить сильного світиться, який викидатиме радіаційні імпульси і оживлятиме вже вбитих побратимів.

Третього члена загону, скриптора, шукати потрібно на локації Супутникова Антена Ревір-Біч - вас цікавить хатина на одній із цих антен. Важливо врахувати, що тут дуже багато супермутантів, серед яких можуть бути супротивники з ракетницями та ядерними міні-зарядами в руках, тому промене всього одягнути силову бронюі запастися запасами.

Після цього у вас з'явиться чітка мета - Рзведбункер, де на вас чекатиме Паладін Брендіс - йому потрібно буде повідати про долю загону. Якщо ви покажете йому жетони бійців і розкажете про їхню долю, то зможете забрати зі сховища все, що захочете.

Можна також спробувати вмовити Паладіна повернуться до Братства, але для цього потрібно мати високий рівень Харизми, оскільки потрібно тричі вдатися до вмовлянь.

Нагорода

Якщо все вийшло, ви переконали Брендіса та брали завдання у Данса, то вам дадуть лазерну гвинтівку «Особливий комплект для виживання», а якщо брали завдання у Келлса, то отримаєте нагрудник бойової броні Братства.

Також ви отримуєте мінімум 350 досвіду – нагорода за досвідом залежить від кількості підвищень інтелекту.