Симуляція футболу. як розробники віртуальної гри заробляють в чотири рази більше, ніж фіфа. Сім способів роздратувати опонента в онлайновому режимі FIFA ФІФА 14 як симулювати порушення

D - простріл
A - навіс
С - викликати підмогу
S - пас низом
E - змінити гравця
Z - комбо-фішка (при штрафних)
E - стоячи на місці блок м'яча корпусом
A + Q - високий навіс на голову (для тих, хто хоче забити головою і не знає як)
Q + D - удар низом (при штрафних), простріл низом при кутовому
SHIFT - закрут

Гра воротарем:

W - гра на виході (утримуйте)
SHIFT + "стрілки" - пересування / прицілювання, управління воротарем при ударах S - викид м'яча (утримуйте для передачі м'яча далекому гравцеві) S + S - помилковий кидок (при визначенні сили удару)
A / D - дроп-кік
W - скинути м'яч на Газа
W - взяття м'яча
A - підкат
C - кликнути захисника

Припустимо, вам вдалося вивести гравця на рандеву з воротарем або перед вами останній захисник. Із захисником найкраще розправитися фінтом. Якщо він ззаду, це зовсім не проблема. Отже, є кілька варіантів. Однак потрібно спробувати зблизитися максимально з воротарем (метра на 2 з половиною) і потім є кілька варіантів:

1) Зупинитися (C), зловити воротаря на паузі і по ситуації або пробити в дальній кут, або почекати максимального зближення і різко піти в сторону (E + C). Потім залишиться просто забити в порожні ворота.

2) Дати пас на набігаючого товариша по команді, якщо він в більш вигідному становищі.

3) Спробувати обіграти воротаря на фінт ( «гойдалки» відмінно підійдуть вам для цього) і пробити у порожні ворота.

4) Не мудруючи лукаво, скоротити відстань до критичного (півтора метра) і пробити.

5) Спробувати перекинути голкіпера (Q + D).

Дійте по ситуації. Недосвідченим гравцям слід застосовувати варіанти 2,4. Для більш досвідчених і швидких рук підійдуть варіанти 1 і 3. 5 варіант однаково гарний і простий, правда, менш ефективний.

удари:

D - звичайний точний удар з ходу, удар головою
Z + D - хитрий удар по навісній траєкторії. Його важче наносити, однак при потраплянні у ворота він часто буває результативним.
Q + D - «парашут».

Паси і навіси:

S - короткий пас / удар головою. Сила пасу і його довжина залежить від часу утримання кнопки
A - довгий пас вручну / простріл вручну (утримуйте для визначення сили удару)
A - (для особливих виконавців) - навіс Робена. Є 2 умови виконання: потрібно йти по флангу з якого можна навісити тільки слабкою ногою. Перед ударом гравець повинен виставити слабку ногу вперед. Є 3 основних виконавця - Мессі, Кріштіану Роналду і Джон Террі. У них виходить найчастіше. Ніяких комбінацій немає, це що типу удару ножицями - робить, коли заманеться.
A (швидке натискання) - простріл низом
Q + W - проникаючий пас верхом (утримуйте для визначення сили удару). Якщо використовувати з розумом, можна вивести гравця 1 на 1 з воротарем
Q + Wx2 - простріл на хід
Q + A - ранній простелена (з-за меж штрафного)
Q + A (подвійне ладі натискання) - ранній простріл низом (з-за меж штрафного)
Q + S + S - гра в «стінку»
W - пас на хід / врозріз (утримуйте для визначення сили удару). Зручний, щоб вивести гравця на ударну позицію або загострити атаку.

Гра в обороні:

S - вибір долі
Стрілки - вибір приймає пас гравця
D - пресинг (утримуйте)
S - підключення другого захисника (утримуйте) С - боротьба за м'яч (утримуйте) Q + D - подвійний пресинг
A - підкат
D - викид м'яча за межі поля (на своїй половині)

Види ведення м'яча:

Стрілки - звичайне ведення
Q + стрілки - підвищений контроль
C + стрілки - максимальний контроль
E + стрілки - біг (невеликий контроль)
SHIFT + E + стрілки - кидок м'яча (мінімальний контроль)

Кутові і штрафні:

A - подача / навіс
D - потужний простріл або удар (утримуйте для збільшення сили удару). Закручування м'яча - стрілки «вліво», «вправо» (утримувати для збільшення сили удару)
Q + D - простріл низом (утримувати для збільшення сили удару)
Q + A - м'який навіс
E - зміна б'є, що подає
C - виклик другого гравця
C + D - удар другим гравцем
Z + D - пробіжка і удар другим гравцем
C + S + D - відкат під удар

пенальті:

D - потужний удар
Q + D - «парашут»
Z + D - технічний удар
W - нирок (воротар)
A, D + стрілки - гра воротарем: кидок (пенальті)
SHIFT + "стрілки" - відволікаючі рухи руками (воротар)
Стрілки «вправо», «вліво» - переміщення влоль лінії при пенальті (воротар)
Стрілка «вниз» - присідання (воротар)
Стрілки «вправо» + «вліво» - стрибки на місці (воротар)
Стрілками вказуємо напрям удару або сейва. Силу удару налаштовується інтуїтивно.

Прийомчики і фішечки:

A + S, D + S - помилкові замахи
Z + D - удар на точність
D + Q - парашутик (перекидання голкіпера)
S + Q - стінка
W + Q - дальній пас на хід
A + A - простріл низом
Фінт Зідана: SHIFT + LEFT, DOWN, RIGHT або SHIFT + LEFT, UP, RIGHT (не відпускаючи SHIFT натискати стрілки по черзі)
Фінти Ronaldinho: SHIFT + UP + UP; SHIFT + Down + down; SHIFT + Up + Down
Навіс Робена: SHIFT + A (виходить іноді)
Фінт К. Роналду: SHIFT + Down + Left + Left (шифт + назад + вліво + вліво)

SHIFT + "стрілка вбік від напрямку руху гравця» - фліп флап (тільки Ronaldinio)
SHIFT + "стрілка в один бік» + «стрілка в інший» - подвійний відхід убік
SHIFT + "стрілка вбік від напрямку руху гравця" x2 - фліп флап (only Ronaldinho) або гойдалки Роналду (струму C.Ronaldo)
SHIFTx2 - переступання через м'яч
SHIFT + "стрілка в один бік» + «стрілка в інший» - подвійний відхід убік або помилковий відхід в сторону
SHIFT + "стрілка назад» + «стрілка вбік» (після прискорення) - степоверс Роналду
SHIFT + "стрілка куди дивиться гравець» + «стрілка вбік» - вихід у бік
SHIFT + стрілки на «другому поверсі» - гра корпусом (штовхання) при прийомі навісу
SHIFT + "стрілка назад» + «стрілка вбік» + «стрілка вперед» - а-ля Зідан
SHIFT + "стрілка вліво від направл. рухи гравця »+« назад »+« вправо від направ. движ. » + «Вперед» - перекидання п'ятою через себе. Роблять тільки деякі особистості, чий параметр вище 85
SHIFT + "стрілка назад» + «стрілка вперед» - «Харакірі» (перекидання м'яча через противника) v SHIFT + "стрілка назад» + «стрілка вбік» - подвійний степоверс (м'яч під себе і в бік)
SHIFT + E + "стрілка назад» + «стрілка вбік» - кидок м'яча п'ятою під себе

Щоб під час підкату ухилитися від нього (взяти м'яч між ніг і стрибнути), натисни різко SHIFT (умова: підкат повинен бути виконаний спереду).

Швидкий доступ гри

Перед початком матчу:

C і Z - зміна формації на екрані формації
Q і E - вліво і вправо
ENTER - вибір
ESC - повернутися в попередні меню

В ході матчу доступні наступні гарячі клавіші:

F2 - телекамера
F3 - динамічна камера
F4 - трансляція
F5 - вид від воріт
F6 - вид з бічної лінії
F7 - операторська камера
F8 - широкий екран
F9 - показ схеми поля
ESC - меню паузи
У головному меню також діють такі гарячі клавіші, використовуючи які ви зможете швидше отримати доступ до тих чи інших особливостей гри:

B - Професіонали: сезон
C - Режим завдань
K - Початок: команда
M - Режим кар'єри
O - Режим інтернет-ігри
S - Меню настройки
T - Чемпіонат
C, D, пробіл - швидкий матч

удари

  • D / RB - звичайний точний удар з ходу, удар головою
  • Z + D / RB + B - хитрий удар по навісній траєкторії. Його важче наносити, однак при потраплянні у ворота він часто буває результативним.
  • Q + D / LB + B - «парашут».

Паси і навіси

  • S / A - короткий пас / удар головою. Сила пасу і його довжина залежить від часу утримання кнопки
  • A / X - довгий пас вручну (утримуйте для визначення сили удару)
  • A + A + A / X + X + X - простріл низом
  • Q + W / LB + Y - проникаючий пас верхом (утримуйте для визначення сили удару). Якщо використовувати з розумом, можна вивести гравця 1 на 1 з воротарем
  • Q + W * 2 / LB + Y * 2 - простріл на хід
  • Q + A / LB + X - ранній простелена (з-за меж штрафного)
  • Q + A * 2 / LB + X * 2 - ранній простріл низом (з-за меж штрафного)
  • Q + S + S / LB + A * 2 - гра в «стінку»
  • W / Y - пас на хід / врозріз (утримуйте для визначення сили удару). Зручний, щоб вивести гравця на ударну позицію або загострити атаку.

Гра в обороні

  • Q / LB - вибір гравця
  • D / A - пресинг (утримуйте)
  • Z / RB - підключення другого захисника (утримуйте)
  • З / LT - боротьба за м'яч (утримуйте «вгорі»)
  • S + Z / A + RB - подвійний пресинг
  • A / X - підкат
  • D / B - викид м'яча за межі поля (на своїй половині)
  • E / RT - стоячи на місці блок м'яча корпусом

Види ведення м'яча

  • Стрілки / Лівий стик - звичайне ведення
  • Q + стрілки / LB + Лівий стик - підвищений контроль
  • C + стрілки / LT + Лівий стик - максимальний контроль
  • E + стрілки / RT + Лівий стик - біг (невеликий контроль)
  • Права цифрова частина / Правий стік - кидок м'яча (мінімальний контроль

гра воротарем

  • W / Y - гра на виході (утримуйте)
  • Q / LB - вибір позиції
  • S / A - викид м'яча (утримуйте для передачі м'яча далекому гравцеві)
  • S + S / A + A- помилковий кидок (при визначенні сили удару)
  • A / D / X / B- дроп-кік
  • W / Y- скинути м'яч на газон
  • W / Y- взяття м'яча
  • A / X - підкат
  • C / LT- кликнути захисника

Реалізація виходів 1 на 1

Припустимо, вам вдалося вивести гравця на рандеву з воротарем або перед вами останній захисник. Із захисником найкраще розправитися фінтом. Якщо він ззаду, це зовсім не проблема. Отже, є кілька варіантів. Однак потрібно спробувати зблизитися максимально з воротарем (метра на 2 з половиною) і потім є кілька варіантів:

  1. Зупинитися (C / LT), зловити воротаря на паузі і по ситуації або пробити в дальній кут, або почекати максимального зближення і різко піти в сторону (E + C / LT + RT). Потім залишиться просто забити в порожні ворота.
  2. Дати пас на набігаючого товариша по команді, якщо він в більш вигідному становищі.
  3. Спробувати обіграти воротаря на фінт ( «гойдалки» відмінно підійдуть вам для цього) і пробити у порожні ворота.
  4. Не мудруючи лукаво, скоротити відстань до критичного (півтора метра) і пробити.
  5. Спробувати перекинути голкіпера (Q + D / LB + B).

Кутові і штрафні

  • A / X- подача / навіс
  • D / B - удар (утримуйте для збільшення сили удару). Закручування м'яча - стрілки «вліво», «вправо» (утримувати для збільшення сили удару)
  • A + A + A / X + X + X - простріл низом (утримувати для збільшення сили удару)
  • Q + A / LB + X - м'який навіс
  • E / RT- зміна б'є, що подає
  • C / LT- виклик другого гравця
  • C + D / LT + B - удар другим гравцем
  • C + S / LT + A - відкат під удар
  • Z / RB - кликнути 3-го гравця (при штрафних)
  • Q + D / LB + B - удар низом (при штрафних)

пенальті

  • D / B - потужний удар
  • Q + D / LB + B - «парашут»
  • Z + D / RB + B - технічний удар
  • Права цифрова частина / Правий стік - нирок (воротар)
  • Стрілки «вправо», «вліво» / Лівий стик - переміщення уздовж лінії при пенальті (воротар)
  • Стрілками вказуємо напрям удару або сейва. Силу удару налаштовується інтуїтивно.

хитрощі

  • A + S, D + S / X + A, B + A- неправдиві замахи
  • Фінт Зідана: SHIFT + LEFT, DOWN, RIGHT або SHIFT + LEFT, UP, RIGHT (не відпускаючи SHIFT натискати стрілки по черзі)
  • Фінти Ronaldinho: SHIFT + UP + UP; SHIFT + Down + down; SHIFT + Up + Down
  • Щоб під час підкату ухилитися від нього (взяти м'яч між ніг і стрибнути), натисни різко SHIFT (умова: підкат повинен бути виконаний спереду)
  • SHIFT + "стрілка куди дивиться гравець» + «стрілка вбік» / LT + »напрямок куди дивиться гравець» + «напрямок убік» - вихід у бік (проходить не так часто, потрібно виконувати футболістами достатнього рівня, але найчастіше прийом проходить автоматично)
  • SHIFT + стрілки на «другому поверсі» / LT + напрямок на «другому поверсі» - гра корпусом (штовхання) при прийомі навісу

Проста, як господарське мило: студіюють посібники для навчання, тренуй фінти, заучуй управління, вивчай тактику противників, звикай до дій комп'ютера, і ось ти вже готовий до підкорення вершин в будь-якому режимі. Але це саме підкорення може бути набагато простіше, якщо знати про деякі хитрощі, присутніх в грі. Вони не явні, і система вам не розкриє їх, але їх освоєння помітно полегшить вам вашу футбольну кар'єру.

Хитрість №1. Зробити команду-дубль.

90% всіх геймерів збирають одну команду, і грають тільки нею. Це не найефективніший шлях. Деякі збирають дві різні команди, наприклад, одну з Італії, іншу з Франції. Мінусів у подібних тактик повно. По-перше, грати тільки однією командою - банально нудно. По-друге, ви будете приречені працювати не тільки на контракти, але і на картки фізичної форми: індивідуальні або колективні. Те ж саме стосується гравців з клубами з різних ліг. Спосіб, що дозволяє обійти необхідність витрачати половину заробітку на картки форми, полягає у створенні двох команд в одному клубі, з таким розрахунком, щоб мати два повноцінні склади, коли гравці з одного складу сиділи на замінах і в резерві в іншому, і навпаки. Для цього вам знадобиться витратитися на придбання кандидатів для другої команди, але одноразова трата згодом окупиться сповна. При багажі в 100 ігор, ви заощадите 30-40 карток форми команди +30. За ПК-цінами це складе десь 40-50 тисяч. А сто ігор пролетять набагато швидше, ніж вам здається.

Хитрість №2. Йти до «останнім трансферів».

Коли ви в режимі FUT відкриваєте вікно з продаються футболістами, то вам показують тих, які будуть зняті з продажу через лічені секунди. У цих краях мало цікавого просто тому, що всі, хто хотів, вже зробили свої ставки, і доходять до кінця торгів картки з гравцями вже пройшли через сотні пильних поглядів. Хитрість полягає в тому, щоб відкрити трансферне вікно, і починати гортати в самий кінець. В ті краї, де з'являються тільки що виставлені футболісти. Там, часом, трапляються абсолютно чудові речі, починаючи від виставлених дорогих гравців за мінімальними цінами, і закінчуючи просто дуже вигідними пропозиціями, зробленими тими, кому дуже потрібні монети. На трансфери виставляють футболістів і помилково і через незнання, так, що пастися там буває дуже вигідно. Але не зловживайте, бо в EA Sports іноді банять за таке.

Шукайте картки, які були виставлені кілька секунд тому

Хитрість №3. Ранкові трансфери.

Якщо хочеться побільше грошей - спасу немає, і хочеться швидше, то крім заробітку в самих іграх, потрібно заробляти на продажу футболістів. А, як казав кіт Матроскін, щоб продати, щось непотрібне, треба спочатку купити, щось непотрібне. Ну, а купувати потрібно тоді, коли не купують інші. Тобто спостерігається мінімум конкуренції. Продажі йдуть на окремих серверах. Німці торгуються і грають окремо, турки окремо, росіяни окремо. Тому потрібно купувати тоді, коли не купують інші ваші співвітчизники, а саме - рано вранці. Торгівля йде цілодобово. Хтось о 16:00 поставить на продаж гравця на 12 годин, тому аукціон завершиться в 4 ранку. Хто буде в цей час купувати? Тільки той, хто спеціально включить комп'ютер і буде ловити вигідні пропозиції. Те ж саме стосується і вихідних днів. Ви можете наполегливо весь тиждень, щось безуспішно продавати, але продати зможете тільки в суботу-неділю, коли трапиться основний наплив гравців.

Хитрість №4. Покупки за очки досвіду.

Багато хто не розуміє, що в FIFA 17 можна робити покупки не тільки за FIFA Coins і FIFA Points, але і за очки досвіду. В основному меню справа вгорі буде маленька кнопочка. Натискаєте її (на клавіатурі - Й) і потрапляє в спеціальний магазин, Де можна робити покупки за рахунок зароблених очок досвіду - єдиною накопичувальної маси, яка переходить з однієї частини FIFA в іншу. Перше, що вам потрібно зробити - активувати один за одним купони з бонусним заробітком монет. Якщо досвіду вистачить, то за перші 20-40 ігор, ви зможете заробити собі на пристойний клуб +82, тому, що монети після ігор зароблятимуться куди швидше. Точно також там можна брати футболістів в оренду, купувати нові м'ячі, форму, і, що особливо цінно - контракти +99 для ваших особливо цінних футболістів, яких ви маєте намір вічно тримати в стартовому складі.

Витрачайте окуляри досвіду. Це дуже ефективний спосіб заощадити і заробити

Хитрість №5. Ідентифікувати чітера за датою створення команди.

У режимі FUT, у міру наближення до першого дивізіону, ви будете все частіше і частіше натрапляти на чітера, яких можна або запам'ятовувати, і згодом не погоджуватися на гру з ними, або намагатися обчислити. Проблема зустрічі з чітера в тому, що він швидко вийде з гри, а ви залишитеся з -1 в контрактах для всіх гравців. На це можна було б не звертати увагу, але проблема в тому, що за цим чітера піде другий, третій і т.д. І в підсумку, за вечір, якщо ви граєте в 1-2-х дивізіонах, ви втратите -10 ігор для кожного гравця, що вийшов в основному складі. Це дуже погано. Тому, коли потрапляєте в меню з індикатором якості з'єднання, дивіться на дату створення облікового запису суперника. Якщо їй менше 1-2 місяців, швидше за все, перед вами читер. Бувають, звичайно, і винятки, але, як правило, якщо перед вами молодий клуб, значить, швидше за все, грати доведеться з чітера, тому краще відключайтеся відразу.

Хитрість №6. Брати гравців в оренду.

Починаючи режим одиночної, тренерської кар'єри, багато молодих керуючі клубом стають перед питанням його кадрового посилення. Якщо грошей дуже багато, можете просто витрачати мільйони, і купувати того, кого вважаєте за потрібне. Тут взагалі ніяких проблем. Якщо ж грошей поменше, то можна поступити наступним чином: купувати молодих і перспективних, вирощувати власну молодь, брати в оренду, а також наймати вільних агентів. У FIFA 17 вільні агенти, нарешті, стали нормальними гравцями, яких можна продати. Тільки складність в тому, що вони вимагають високу зарплату. Набирайте їх з таким розрахунком, щоб продати в наступному трансферному вікні. А для себе беріть в оренду перспективний молодняк з правом викупу. Якщо це буде не Арсенал і Барселона, то зарплата таких гравців буде маленькою, а їх характеристики - високими. У підсумку ви зможете, практично безкоштовно поповнити склад, і витягнути перший - найскладніший - сезон. Заробити грошей, а потім вже думати над реальними покупками. І, так - обов'язково зайдіть в налаштування менеджера, і пересуньте повзунок бюджету, виділивши основну частину під зарплату, і залишивши мінімум для покупок.

Слідкуйте за долями реальних гравців і робіть висновки

Хитрість №7. Стежити за долями реальних гравців.

Трохи цинічно і жорстоко, але, зате ефективно. Якщо любите футбольні симулятори, значить, любите і реальний футбол. Отже, стежте за футбольними новинами в цілому, і за долями футболістів зокрема. Так ось, знайте, що в разі смерті якогось реального гравця, або, наприклад, його дискваліфікації, в тому числі і посадкою в тюрму, його картки в режимі FUT злетять до небес. А все тому, що адміністрація їх буде вилучати, і видавати за них компенсацію. У FIFA 16, наприклад, подібна історія була з півзахисником збірної Англії Адамом Джонсоном, який сів у в'язницю. Він коштував 500-600 монет, після винесення вироку суду і оголошення EA про майбутнє вилучення карток з цим гравцем, їх вартість підскочила до 8-10-ти тисяч. У підсумку, ті, хто їх встиг купити, в тому числі і за максимальними ставками, отримали компенсації у вигляді «різнокольорових» карток з крутими футболістами з рейтингом за 85.

Хитрість №8. Чи не дотримуватися зіграності.

У EA Sports з року в рік люблять розповісти, що зіграність на, щось впливає. Мовляв, збирайте колективи так, щоб вони були зіграні. Але поки вони не зроблять так, як в футбольних менеджерах, Де поставлений нема на свою позицію футболіст втрачав 10, 20, 50 відсотків свого потенціалу, за зіграністю ніхто не буде бігати. Як показує практика, хлопці відмінно беруть перші дивізіони, з правим захисником на лівому фланзі, а лівим на правому. А інші зовсім не переймаються щодо, якийсь там незіграності, і збирають колектив з миру по нитці, який, з зіграністю 60% бере будь-які висоти. Так, що якщо не хочете переплачувати, що не переплачуйте, тому що зіграність ніяк не позначиться на вашій ефективності.

Хто у вас місцевий герой серед друзів? Звичайно ж той, хто краще за всіх грає в. Безперечно, що є люди, які від природи наділені кращої реакцією, хитрістю і хорошою пам'яттю, але кожна нова частина франшизи від EA дає вам можливість почати все з чистого аркуша. Сьогодні ми постараємося розповісти вам про найважливіші аспекти гри, які дозволять вам отримати найшвидший старт.

В цьому році FIFA обзавелася набором нових трюків, одні з них корисні, а інші зроблені для звичайного пафосу. Деякі аспекти гри були повністю перероблені, плюс, додалися нові атакуючі фінти (включаючи Ювелірний пас врозріз, Удар головою з відскоком і так далі).

Якщо ви прислухайтеся до наших порад, то незабаром почнете використовувати набагато більше рухів. Ось десять речей, про які ви могли не знати в FIFA 17, а також комбінації клавіш, необхідні для їх виконання.

10. Потужний удар

утримуйте B або коло щоб зарядити удар, натисніть ще раз, щоб виконати його

Так як воротарі в FIFA 17 отримали сильний плюс до характеристик, то вам доведеться урізноманітнити ваші удари для того, щоб загнати м'яч в сітку. Найкращий спосіб для цього - потужний удар, який пошле м'яч прямо до мети, при цьому він буде притиснутий до землі. Це значно підвищить шанси для вашого гравця піднятися по підсумковій таблиці, особливо якщо він тільки що придбаний. Крім того, даний удар практично зводить нанівець захист найближчій штанги.

9. Утримання м'яча

утримуйте LT або L2 як тільки м'яч виявляється у ніг гравця

Як ви, напевно, вже чули, в FIFA 17 все зав'язано на фізичних аспектах. Розмір і сила гравців тепер важливі як ніколи раніше, а утримання м'яча відкриває ціле безліч тактичних прийомів. Успішне виконання даного руху дозволить вашим нападаючим впоратися з атакуючими і пробити оборону противника.

8. Ювелірний пас врозріз

утримуйте RB або R1 під час виконання пасу ( Y або трикутник)

Один з найнеприємніших моментів в серії ігор FIFA - це коли ваш нападник робить ривок вперед через дірку в обороні, готується вийти один на один з воротарем і ваш чудово посланий м'яч б'ється об його гомілку. Для запобігання таких ситуацій існує спеціальний прийом. Пас урозріз - надзвичайно корисний інструмент в арсеналі будь-якого гравця в FIFA, який при успішному виконанні може привести вас в захват, а в іншому випадку змусить ненавидіти всіх своїх гравців. В цьому році пас врозріз дозволяє отримати чудову точність з невеликою закруткою.

7. Удар головою з відскоком

натисніть B або коло двічі як м'яч підлетить; утримуйте довше в перший раз для більшої сили удару

Удари з голови в FIFA вже з давніх часів вносили певний дисбаланс і, на жаль, цей рік не став винятком, так що радимо вам якомога швидше навчитися отримувати перевагу в повітрі. Удар головою з відскоком нова функція, яка дає вам ще більше шансів для гольових моментів з далеких дистанцій, так що намагайтеся навішувати м'яч щоразу, коли отримуєте хоча б трохи вільного місця для атаки.

6. Штрафні удари з весняної боку стопи

Цільтеся трохи зовні штанги, використовуйте правий стик, щоб вирівняти гравця за м'ячем і змістите лівий стик на 45 градусів вгору

Нова FIFA принесла нам новий тип штрафних ударів. Дана техніка включає в себе удар з підкруткою, в результаті чого м'яч летить по кривій траєкторії. Якщо успішно оволодіти даним методом, то ви не залишите воротареві ні єдиного шансу.

5. Потужні удари від воріт

утримуйте RB або R1 і натисніть або кнопку кидка, або удару

Тепер воротарі отримали трохи додаткової точності і вміння, а все завдяки новому прийому, який дозволяє їм виводити м'яч в поле на дуже велику дистанцію. Найкраще використовувати цю техніку під час контратаки, але будьте обережні, тому що м'яч завжди можна перехопити.

4. Обманний вкидання

Х або квадрат у напрямку гравця-обманки і A або X для того, кому вкидаємо

Обманка безумовно корисний прийом, якщо ви хочете виграти хоч трохи часу і простору для своїх атакуючих гравців.

3. Відкат м'яча назад

Поки футболіст коштує (можна зупинити його хибним замахом), затисніть RT або R2, виконайте помилковий замах, А після виконайте рух лівому стіком Вгору / Вліво або Вгору / Вправо

Відкат м'яча назад один з найкорисніших трюків для обману противника. Ваш гравець починає рух в одному напрямку, а після різко змінює його. Якщо ви пристосуватися до цього вмінню, то дуже сильно підійміть свою майстерність в FIFA.

2. Фінт Неймара

Поки футболіст коштує, утримуйте правий стик вправо або вліво і перемістіть лівий стик у напрямку руху, щоб направити вашого гравця вперед

Досить легке для виконання вміння, але це не робить його марним. Даний фінт особливо ефективний проти живих гравців. Однак при грі проти комп'ютера сильно не сподівайтеся на нього, так як вони менш схильні до обману

1. Танець ліктями

Після забитого гола утримуйте RB або R2 та натисніть Y або трикутник двічі

Сьогоднішню статтю ми закінчимо на веселій ноті, а саме на святкуваннях. Безперечним королем 2016 року стало танець ліктями або ДЕБ. Ми прекрасно розуміємо, що у всіх свої смаки, але хоча б раз ви повинні спробувати виконати його!

Віртуальний футбол веде повномасштабний наступ на реальний. Число гравців, які ганяють футболістів на комп'ютерних приставках, Поки ще менше, ніж людей, які здатні вдарити по справжньому м'ячу. Але матчі з віртуального футболу вже зараз збирають мільйони глядачів, а компанії - розробники ігор заробляють мільярди доларів і не збираються зупинятися. У дні, коли весь світ божеволіє в очікуванні нового релізу найвідомішого футбольного симулятора, тижневик «Футбол» сам задає і сам відповідає на питання, як так вийшло, що реальна гра цінується менше, ніж віртуальна.

1. Хто робить FIFA?

Тріп Хокінс працював на рекламну службу Apple, коли його осяяла ідея вплутатися в сферу комп'ютерних ігор. Грандіозну перспективу затії він розгледів ще на початку 1980-х. Тоді ж і була створена компанія Electronic Arts (EA). Початковою метою був продаж комп'ютерних ігор, а виробництво почалося лише десять років по тому. на наразі вартість однієї акції компанії становить приблизно 70 доларів. А ціна всього підприємства - більше 15 млрд доларів. Відділення EA Sports було створено в 1991 році, а пізніше його перейменували в EA Games зі штаб-квартирою в Канаді.

2. Де вони знаходяться?

Студії EA розкидані по всьому світу. Наприклад, в Росії є відразу три представництва - в Москві, Санкт-Петербурзі і чомусь в Таганрозі. Але головний офіс знаходиться в канадському Бернаби - передмісті Ванкувера.

Це величезний комплекс. У ньому працює майже 2000 осіб, для зручності яких на території побудували спортзали, кінотеатри і кафе.

Тут же розташовано все для виробництва спортивних симуляторів: три великі студії, 14 знімальних майданчиків, студії звукозапису і виробництва. З топ-гравцями EA Games працює індивідуально - до Мессі і його товаришам виїжджають спеціальні бригади з усім обладнанням. Але більшість віртуальних футболістів «створюються» безпосередньо на місці.

3. Скільки EA заробляє на «FIFA»?

У фінансовому звіті за минулий рік EA вказали чистий дохід в розмірі 4,145 млрд доларів. Наприклад, справжнісінька ФІФА - та, що Міжнародна федерація футболу, - на чемпіонаті світу 2014 року заробила ті ж 4 млрд. Ось тільки відомство Блаттера отримує такий дохід раз в чотири роки.

У Росії вартість версії «FIFA 16» становить від 2000 до 4000 рублів за цифрову ПК-версію в залежності від крутизни видання. Важливо, що після придбання гри витрати користувача на гру не закінчуються. За додаткові гроші він може купувати монети, необхідні в онлайн-режимі Ultimate Team. У нинішньому варіанті цей режим існує з версії «FIFA 13», і тоді він приніс EA 200 млн доларів доходу. З тих пір сума зростає мало не в геометричній прогресії.

4. Чому все це називається FIFA?

Придбання ексклюзивних ліцензійних прав на використання найвідоміших брендів практично відразу стало «фішкою» спортивних симуляторів від EA. NBA, NHL, FIFA - це найбільші організації, з якими вдалося домовитися компанії. Право називати свої ігри «FIFA» американці придбали 1993 році, а нинішній контракт діє до 2022 року. Пізніше було окремо викуплено право на бренд «FIFA World Cup» для окремих ігор за мотивами чемпіонатів світу.


5. Чому збірної Росії не можна виграти чемпіонат світу?

Насправді можна, але в окремих версіях. Функція переходу в режим чемпіонату світу в гру було б занадто нераціональним з точки зору прибутку. Набагато вигідніше виявилося в рік чемпіонату світу видавати додаток «FIFA World Cup». Воно не є надто популярним щодо основної версії, але дозволяє зіграти на загальному підйомі інтересу публіки до футболу.

6. Чому на обкладинці диска з грою завжди фото Мессі?

Аргентинець не завжди був особою ігор «FIFA», але «FIFA 16» буде четвертою поспіль частиною з ним на обкладинці, хоча про якийсь довгостроковий контракт з Лео не повідомляється. Конкуренти з PES свого часу залучали для своєї обкладинки Кріштіану Роналду, але в нової версії головним героєм став ще один гравець «Барселони» - Неймар. Скільки коштують всі подібні угоди, зрозуміло, не говорять. Але гольфіст Тайгер Вудс, за чутками, за 15 років співпраці з EA Sports отримав 771 млн євро.

Російські гравці з'являлися на обкладинках «FIFA» всього двічі: у версії «FIFA 11» в новій якості дебютував Сергій Семак, а через рік його змінив Василь Березуцький. Після цього в EA вважали за краще включити Росію в список регіонів, куди надходить «глобальна» обкладинка. Пояснили тим, що один Мессі більш впізнаваний, ніж в компанії з будь-яким російським гравцем. Так було в 2012 році, і з тих пір ситуація не змінилася.

7. Чому шанувальники FIFA вважають себе крутіше любителів PES, а ті з ними не згодні?

По суті, вся справа в ліцензіях. Це єдиний момент, який можна вважати об'єктивним у суперечці прихильників PES (ще один симулятор) і «FIFA». Коли японська компанія Konami запустила свій футбольний симулятор, У «FIFA» на руках були права практично на всі топові змагання, і часто мова йшла про ексклюзивні угодах.

Азіати могли змагатися з EA практично у всьому, що стосувалося технічної та візуальної частини. Але гравці заходили в чемпіонат Англії і замість звичних емблем та назв бачили там незрозуміло що. Згодом PES позбавив конкурентів ексклюзиву на більшість ліг. І навіть зміг відповісти індивідуальним угодою з UEFA на право використовувати в грі турніри «Ліга чемпіонів», «Ліга Європи» і «Суперкубок УЄФА». Але в Англії у Konami досі грають ФК «Лондон» або «Ліверпуль Ред».

8. Як вони все це продають нам?

Довгий час велика увага приділялася і кліпів перед самою грою. Для участі в них запрошували топ-гравців, це теж підвищувало інтерес аудиторії. Зараз вектор дещо змінився. Канадці відмовилися від ідеї простого красивого ролика на користь демонстрацій того, як взагалі створюється «FIFA». Кадри з процесу створення гри змінюються нарізкою моментів вже з отриманого продукту. Користувачеві вселяють, що між реальним і віртуальним футболом зараз все менше відмінностей, а як приклад наводять все тих же світових зірок.

9. Як вони взагалі все це роблять?

Різкий кульбіт комп'ютерних технологій призвів до того, що моторошні незграбні модельки повинні були знайти особи. Спочатку їх створювали за шаблоном, роблячи лише віддалено схожими: чорношкірий в житті гравець у грі не міг отримати європейське обличчя. Проблему фізіономій вирішували самі користувачі. Для версій на персональних комп'ютерах випускалися великі патчі, що додають в гру відсутні елементи. Особливо це актуально для PES, а й «FIFA» в минулому проходила призначену для користувача доведення.

Зараз особи для «FIFA» оцифровує виїзна бригада комп'ютерників - The Capture lab, і з цього також робиться шоу. Футболістів «Тоттенхема» фотографували на лондонському вокзалі. Час очікування гравці витрачали за грою на приставці.

Тепер EA Sports укладає договори з окремими клубами. У новій частині, наприклад, ексклюзивний контент буде у «Реала» і «ПСЖ». Такі команди отримують більше відсканованих гравців, автентичні анімації. Кріштіану Роналду буде виглядати пафосно навіть на екрані.

Що стосується створення індивідуальних особливостей поведінки на полі, то для цього використовується вже згаданий комплекс в Канаді. Гравців одягають в чорний одяг і взуття з білими маркерами, після чого їх знімають до 140 камер одночасно. Маркери відбивають світло закріплених навколо камер ламп, відображення вловлюється, і на моніторі директора з'являється модель. Процес займає досить багато часу: виконання пенальті можуть знімати до півгодини.


10. Хто і як оцінює силу і характеристики футболістів?

Оцифрувати футболістів - одне, інше - прописати гравцям вірні характеристики. Геймери сперечаються над цифрами з кожної версії. Хоч «FIFA», хоч PES. У EA Sports і Konami працюють аналітичні відділи, які збирають дані по гравцям. Однак в підсумкових рейтингах виявляються дивні речі на кшталт досить низького показника того ж Томаса Мюллера або присутності серед кращих Хосе Кальєхона або В'ячеслава Малафєєва.

За статистикою потрібно йти в Football Manager. Аналітичними даними цієї гри довіряють навіть телекомпанії начебто Sky Sports, які на цифрах FM представляють гравців. Масштаби роботи компанії Sports Interactive, яка є автором гри, барвисто ілюструє оголошення. Цього літа Sports Interactive набирала дослідників для наступних клубів: «Брейнтрі Таун», «Ковентрі», «Дартфорд», «Хартлпул», «Гайд», «Ньюкасл», «Оксфорд», «Вест Хем» і «Уокинг». Саме в базі даних Football Manager професійні і не дуже скаути шукають майбутніх зірок.

11. Хто є голосом «FIFA»?

Знаменитий слоган EA Sports, it's in the game ( «EA Sports. У грі») знають у всьому світі. Його автор Ендрю Ентоні навіть записав спеціальний лайфхак про те, як вимовити одне речення так, щоб його любили мільйони.

Крім цього голосами гри є і коментатори, які заговорили з версії «FIFA 97», коли матчі супроводжувалися зауваженнями британців Енді Грея і Джона Мотсон. Російських коментаторів довелося чекати більше 10 років: в грі з'явилися два Василя - Уткін і Соловйов. Зовсім незнайомий футбольному вболівальнику Василь Соловйов встиг виникнути і в компанії з Юрієм Розановим. Лише в новій версії дует коментаторів змінився повністю. Грати будемо під емоції Костянтина Геніч і Георгія Черданцева.

12. Чому в EA недолюблюють Росію?

Погляди масового російського споживача і EA Sports на питання отримання контенту разюче відрізняються. Поки американці намагаються отримати максимум прибутку за свої продукти, спритний житель Росії впевнений в своєму праві отримувати їх безкоштовно. Ситуація поступово змінюється, але вкрай повільно. Вважається, що саме це головна причина тривалої відсутності в грі РФПЛ. Та й зараз, незважаючи на наявність ліги, лише одиниці гравців мають «свої» особи. Решта задовольняється стандартними образами.

13. Хто на цьому заробляє крім EA?

Щодо інших комп'ютерних ігор турніри по «FIFA» вже кілька років не викликають великого ажіотажу і серйозного призового фонду. Найбільшим є «FIFA Interactive World Cup», підтримкою якого займається реальна FIFA, а переможцю надають можливість відвідати церемонію вручення «Золотого м'яча».

Однак гра все більше йде у віртуальний простір. Виявилося, що людям цікаво не тільки грати самим, а й дивитися, як це роблять інші. У трійки найбільш популярних відеоблогеров країни, що грають в «FIFA», - Kefir'a, Acool'a і PandaFX - в сумі близько 750 тисяч передплатників на Youtube.

Введення в гру монет дозволило почати заробляти на них не тільки EA Games. Якщо робити все чесно, то для придбання умовного Кріштіану Роналду доведеться витратити або тьму часу за приставкою (заробляючи валюту через ігри), або темряву грошей. Або можна піти до неофіційних дилерів: вони продадуть віртуальні монети дешевше, але і самі на цьому зароблять. EA Games ведеться активна боротьба проти подібної діяльності, але викорінити її навряд чи вийде найближчим часом.

14. У що це перетвориться через кілька років?

Головний плюс «FIFA» для розробників - мінімум проблем з сюжетом. Його в принципі немає. Нові режими також з'являються вкрай рідко, і найчастіше всі зміни зводяться до втручання в ігровий процес, Графіку і склади команд. Найважливіший піар-хід був зроблений зараз. Введення жіночих команд - екзотика для однієї частини публіки і довгоочікуване нововведення для іншої. Навіть ті, хто вже кілька років ігнорував нові частини гри, зараз замислюються про покупку «FIFA 16» виключно через наявність жіночих команд.

У EA Games працюють досить консервативні люди, щоб не витрачати ресурси на ще не стали масовими технічні явища. Тому до тих пір, поки шоломи віртуальної реальності не з'являться в кожному другому будинку, «FIFA» буде ставати краще тільки в плані складів і картинки.

текст: В'ячеслав Про

Пахиня, Павло Пучков


Скачайте додаток тижневика «Футбол»!

App Store: https://itunes.apple.com/ru/app/ezenedel-nik-futbol-zurnal/id957851524?mt\u003d8