Як грати медсестрою в dead by daylight. Dead By Daylight – Гайд з керування медсестрою. Dead by Daylight які види маніяків існують або як грати за вбивцю

(Йдеться про Траппера, Примару і Хіллбіллі). Геймерам, що люблять керувати тими, хто вижив, доведеться адаптуватися під зовсім інший стиль гри, який більшою мірою зосереджений на постійному русі, бігу і прятки. Якщо взяти тактику гри проти інших маніяків, то вона, зрештою, зводиться до використання дощок, вікон та інших точок, що дозволяють відірватися від переслідування.

У Медсестри є звичайна зброя, яка має свої особливості (розкажемо нижче). Новий маніяк має і свою унікальну здатність під назвою «Останнє зітхання Спенсера». Використовуючи її, Медсестра здатна переміщатися у різні частини локації (телепортуватися). При цьому після такої дії сили маніяка значно виснажуються. Докладніше про це нижче!

Основна інформація з Медсестри
Як і писалося вище, Медсестра є унікальною порівняно з іншими вбивцями. Мова йде про зовсім інший стиль гри, а не про якусь здатність, що відрізняє її від інших персонажів. Найбільше в перші хвилини гри впадає в око її швидкість пересування та відновлення.

Вона може ламати перепони, атакувати ворогів зброєю ближнього бою, радіусу розмаху яким, до речі, такий самий, як і зброї інших маніяків. Але все це ви використовуватимете набагато рідше, ніж при грі за того ж Трапера або Хіллбіллі.

Отже, є дві речі, які значно відрізняють Медсестру від решти вбивць. Перша та найважливіша – швидкість пересування. Медсестра переміщається по локації значно повільніше, ніж решта маніяків. Якщо порівняти швидкість бігу тих, хто вижив і Медсестри, то остання буде лише на 1-3% швидше за перші. Таким чином, намагатися наздогнати тих, хто вижив звичайним способом, практично марно. Тут доводиться розраховувати лише помилку вашого опонента.

Таким чином, можна зробити один ДУЖЕ ВАЖЛИВИЙ ВИСНОВОКяк для маніяків, так і для тих, хто вижив: при погоні Медсестра повинна (буде) використовувати «Останнє дихання», щоб миттєво пересуватися по локації і застати зненацька втікаючого персонажа.

Медсестра має три нові перки, які ви можете розблокувати в «Кривавому павутинні»:

  • Страйдор. У тому випадку, якщо Медсестра завдала удару по вижившому, то їх дихання стають помітнішими і ворогові в цьому випадку буде легше виявити персонажа, що втік.
  • Танатофобія. Якщо хоча б один з тих, хто вижив, поранений, висить на гаку, то основні дії всіх інших, що вижили, сповільнюються. Йдеться про саботаж, ремонт генератора або лікування.
  • Поклик Медсестри. Цей перк дозволяє Медсестрі бачити аури персонажів, які лікують свого партнера. Також видно і ауру того, хто вижив, якого намагаються вилікувати. Тобто всі, хто вижив, задіяний у процесі регенерації здоров'я.

Унікальна здатність Медсестри – «Остання дихання»
Нова унікальна здатність Медсестри чимось нагадала мені навичку Примари. Як здається, серед гравців знову підніметься бунт: багато хто «звинувачуватиме» розробників у тому, що вони загнули баланс у бік цього маніяка.

Докладніше про навичку. «Останнє зітхання» дозволяє Медсестрі переміщатися (телепортуватися) на невеликі відстані, долаючи практично всі перешкоди, що стали в неї на шляху - стіни і т. д. ). Після переміщення можна один раз атакувати ворога. А вже після вашої атаки Медсестрі потрібно буде кілька секунд, щоб відійти від втоми.

Що таке втома для Медсестри
Коли Медсестра втомлена, то її і без того мляве пересування сповільнюється до 75% або менше від «значення за умовчанням». Крім того, камера маніяка буде опущена вниз. Таким чином, Медсестра не зможе побачити, куди ті, хто вижив, втечуть під час цієї анімації. Крім опущеної донизу камери ще й картинка значно затемняється. Під час втоми Медсестра не може атакувати супротивників, але все ще здатна взаємодіяти з різними навколишніми об'єктами.

Наприклад, вона може ламати перешкоди з дощок, переміщатися через вікна і піднімати збитого з ніг. Таким чином, ті, хто вижив, не можуть почуватися на 100% у безпеці, але все ж таки маніяк у цей час дуже слабкий. Втома - це відповідь тим «скиглям», які вже зібралися скаржитися розробникам. Ця анімація йде на противагу неймовірній здатності «Останнє подих». Без втоми Медсестра стала б найнебезпечнішим і практично невразливим маніяком у грі.

Після першої телепортації Медсестра має кілька секунд на те, щоб повторно зарядити свою навичку і переміститися вдруге до ряду. Варто зазначити, що при повторному використанні навички ви переміститеся на значно меншу відстань. Так необхідно робити в тих випадках, якщо ви не змогли переміститися туди, куди планували, і вам залишається подолати 2-3 стіни на відстані 3-5 метрів.


Медсестра зі своєю основною зброєю

Але слід розуміти ще й те, що після двох поспіль використаних «Останніх зітхань» втома триватиме більше часу, даючи тим, хто вижив додаткові секунди на те, щоб сховатися від маніяка і десь сховатися. Початкові умови дозволяють Медсестрі переміщатися три рази - один раз основний і два додаткові. Однак ви можете використовувати аддони, що збільшують кількість телепортацій до чотирьох штук.

Ще один аспект. Якщо ви телепортувалися і атакували супротивника (успішно чи безуспішно), то ваша пауза ще більше затягнеться. Перш, ніж запуститься анімація втоми, Медсестра повинна відійти від удару (як і при атаках будь-яким іншим маніяком).

Підведемо підсумок. Оскільки Медсестра переміщається повільніше за інших маніяків, то для того, щоб упіймати того, хто втік, їй доведеться використовувати телепортацію з наступною атакою відразу ж після переміщення. Пам'ятайте, що існує різниця між звичайною атакою та атакою після телепортації. Удар після телепортації відбувається практично відразу. По амплітуді розмах або такий самий, як і при звичайній атаці, або трохи менше. Однак при ударі після телепортації Медсестра має відійти від самого розмаху, а вже після стану втоми.

Стратегія гри за Медсестру
Ми дізналися, що Медсестра значно відрізняється від інших маніяків. Цей факт змушує як тих, хто вижив, так і маніяків змінювати свій ігровий стиль.

В звичайних іграхті, хто вижив, повинні якомога довше ховатися, поки їх не знайде противник, після чого використовувати вікна, дошки і щось подібне, щоб намагатися відірватися від маніяка. У Медсестри, як і будь-якого іншого маніяка, такі ж проблеми з оглядом (вигляд від першої особи), від неї можна сховатися, втекти, але діяти треба інакше.

Здатність медсестри проходити крізь вікна, стіни та дошки (перешкоди) робить усі ці прийоми практично марними. Ключове слово- "Практично"! Ви, як і раніше, все це можете використовувати, але трохи інакше. Вікна, перепони та стіни тепер потрібно використовувати не для того, щоб збільшити відстань між вами та маніяком. Ніколи не намагайтеся так робити, оскільки Медсестрі достатньо телепортуватися через стіну чи перешкоду, щоб наздогнати та атакувати вас. Натомість, як мені здається, є зовсім інша тактика - тікати, дочекатися втоми, сісти і заповзти кудись, щоб десь сховатися.



Медсестра заряджає вміння «Останнє зітхання»

Гайд для тих, хто вижив
Втім, не варто звинувачувати тих гравців, які вже почали скаржитися на читерство нового маніяка, який здатний переміщуватися крізь вікна, стіни та інші перешкоди, миттєво атакувати тікача, що втікає, і т. д. Медсестра сильно відрізняється від інших убивць. Ви будете приголомшені в перші хвилини гри, можливо її навички заведуть вас навіть у ступор. У вас не вкладатиметься в голові, як Медсестра змогла переміститися крізь стіну і миттєво вдарити вас. Але як тільки ви зрозумієте механіку гри цього вбивці, то можете знайти кілька дієвих способівсховатися від нього.

Базова стратегія полягає в наступному: тікайте від неї геть, доки та не спробує скористатися телепортацією. Як тільки вона переміститься та атакує вас, то буде стомленою. Медсестра не зможе бачити, куди ви підете, не зможе переслідувати вас протягом досить довгого відрізка часу. Скористайтеся цим, щоб сховатись. Пригніть і сховайтеся. На відміну від будь-якого іншого маніяка, противник не знатиме, куди ви пішли. Ворог або повільно переміщатиметься по колу, намагаючись відшукати вас, або випадково телепортується, щоб знову ж таки знайти вас. Останнє, до речі, малоймовірне.

Ніколи не тікайте стрімголов через перешкоди та вікна. Натомість слід чекати помилки противника, його телепортації та промаху.

ВАЖЛИВА РАДА! Медсестра (гравець, який керує їй) більшою мірою намагається прислухатися до звуків, щоб зрозуміти, куди ви пішли. Коли настає втома, присідайте і йдіть геть. Не залишайте криваві сліди, не тікайте. Під час втоми ворог переміщається повільно, але все ще здатний рухатися слідом, поки не прийде до тями і в результаті ви не опинитеся знову в прямій видимості. Помітивши вас повторно, супротивник ще раз скористається телепортацією і спробує завдати удару.

Втікайте, поки не опинитеся поза прямою видимістю, після чого пригніть і сховайтеся. Чим довше ви будете бігти, тим легше противнику вас вистежити. Якщо у вас кровотеча, ваш персонаж видає багато шуму, вам доведеться тікати якнайдалі. Тут доведеться сподіватися, що у вас буде достатньо часу, щоб вилікуватися і сховатися. Якщо ворог чує, як ви стогнете від болю, будьте певні – у 8/10 випадків противник вас відшукає. Коли ви лікуєте того, хто вижив, дуже обов'язково сховатися від маніяка.

Чого не потрібно робити у бою проти Медсестри
Намагайтеся уникати надто довгих забігів. Ніколи не лікуйтеся, не перестрибуйте дошки, не пролітайте через вікна, якщо знаходитесь у прямій видимості супротивника. Все це дозволяє Медсестрі зрозуміти, де ви знаходитесь, після чого піде телепортація та миттєва атака. Біжіть, поки не втечете від прямої видимості, а потім присядьте і повзе в той чи інший бік.

Слабкі місця Медсестри
Медсестра - найповільніший вбивця у грі, якщо йдеться про швидкість пересування. Це змушує керуючого їй практично завжди використовувати телепортацію (Останнє зітхання), щоб миттєво наздогнати того, хто вижив, і атакувати його. Її атака насправді досить хороша, якщо вона могла потрапити по ворогові. Але в будь-якому разі за таку дивовижну здатність маніяку доводиться серйозно розплачуватися.

«Як можна втекти від Медсестри, здатної телепортуватися куди завгодно?», - запитають багато людей, що вижили (геймери). Чесно кажучи, це не так просто, вам знадобиться навіть трохи удачі. Проте говорити, що це неможливо, буде неправильно.

Впоратися з «Останнім зітханням» не так просто. Як тільки Медсестра почала заряджати його, вона не зможе вибрати будь-який інший напрямок для телепортації. Але все це відбувається досить швидко, щоб маніяк встиг вибрати напрямок, переміститися та завдати вивіреного удару. Як тільки телепортацію завершено, маніяк отримує своє заслужене покарання.

Як все це можна використати? Та як завгодно! Ось приклади. Ви можете бігати навколо Медсестри на безпечній відстані, намагаючись змусити її телепортуватися в тому чи іншому напрямку, коли ви вже сховаєтеся в іншому. Можете тікати від неї і як тільки почуєте, що ворог починає заряджати свій «Остання подих», то миттєво змінюйте напрямок руху.

Ще один дуже цікавий момент: якщо ви чуєте, що Медсестра довго заряджає свою навичку, то саме час змінити напрямок руху і попрямувати у бік маніяка. Ні, я не опечатався. Гравець, який зарядив навичку, буде змушений зробити повну відстань. Він не зможе зупинити Медсестру на півдорозі. Таким чином, ворог пролетить крізь вас, як крізь будь-яку стіну.

Звичайно, не варто забувати, що Медсестра може моментально використати другу, третю або четверту телепортацію, щоб повернутися до вас. Але для того, щоб втома не настала після чергової телепортації, наступну потрібно буде зробити якнайшвидше. Обмежений час змушує супротивника приймати швидкі, але завжди зважені рішення. Ховайтеся за стіну, щоб ворог телепортувався туди, а ви вмить вибігайте з-за стіни.



Вікно вибору маніяка та Медсестра

Рухайте настільки рандомно, наскільки це можливо. Що менш передбачуваними ви будете, то більше шансів, що Медсестра переміститься в неправильному напрямку. Звичайно, як і у випадку з іншими маніяками, використовувати вікна, перешкоди та стіни можна, але робити все це так, щоб ваш персонаж переміщався не по прямій лінії, а змінював напрямок свого руху.

Використовувати «Останнє подих» складно. Ті, що вижили можуть уникнути цього навички так само, як від бензопили Хіллбіллі, коли ви використовуєте рельєф місцевості. Таким чином, телепортація Медсестри підштовхує геймерів, що керує нею, робити неправильні дії - переміщатися не в той бік, на більші чи менші відстані, ніж потрібно.

Таким чином, у Медсестри набагато гірша видимість, ніж інші маніяки. І мова тут йде не про огляд (камеру), а про те, що після телепортації під час втоми камера зовсім опущена вниз, картинка затемнена.

Не намагайтеся втекти прямою лінією!

Швидкість Медсестри практично ідентична до вашої. Але це не означає, що ви можете легко втекти від неї, використовуючи перешкоди, вікна чи стіни. Не слід рухатися прямою лінією!

Навчіться отримувати вигоду з її втоми!

Ворог не бачить вас, коли втомлюється. Ви повинні використовувати це ПОВНЕ ВІДСУТНІСТЬ ВИДІМОСТІ. Після помилкової телепортації, якщо вам вдалося ухилитися, у Медсестри буде три варіанти:

  1. Озирнутися навколо з опущеною камерою та витратити час, зберігаючи малу надію знайти вас.
  2. Повторно телепортуватися у випадковому напрямку, щоб чарівним чином упіймати того, хто вижив.
  3. Або забути про вижило і спробувати знайти іншого відразу, як спаде втома.

Отже, підіб'ємо підсумок. Ухилитися від телепортації Медсестри та наступного удару дуже важко. Але якщо ви все-таки це зробите, то втома маніяка дозволить вам гарантовано втекти від нього.

Використовуйте той факт, що як тільки Медсестра піднімає руку, щоб зарядити навичку, вона не може змінити напрямок свого руху, на відміну від того ж Хіллбіллі.

Виходить, що цей маніяк буде вкрай небезпечним проти передбачуваних людей, що вижили, коли можна буде переміститися в прямому напрямку і завдати удару по тікучому. Правильно використовуватиме техніку «змійки», переміщуючись то в одну, то в іншу, то знову в першу сторону.

ПРИМІТКА! Не біжіть у бік Медсестри, якщо точно не впевнені в тому, що супротивник досить довго заряджає свою навичку «Останнє подих» і гарантовано пролетить на велику відстань, крізь вас.

Коли використовувати дошки та вікна
Багато хто запитає, у яких випадках все-таки слід використовувати дошки та вікна. Абсолютно зрозуміло, що телепортація Медсестри була задумана саме в тих цілях, щоб протистояти тим, хто вижив, привченим ховатися від маніяка, використовуючи перепони, стіни та вікна.

Найпростіше уточнити, у яких випадках не потрібно використовувати вікна або перешкоди:

  • Не використовуйте їх так само, як ви робите проти інших маніяків. Не намагайтеся сховатися тільки за допомогою, оскільки ворог може легко телепортуватися через стіну або вікно, зловити вас. Занадто багато людей, що вижили, звикли використовувати все це, вважаючи, що перед маніяком постане перешкода. Тільки не у випадку Медсестри!

Виходить, що точно використовувати дошки та вікна можна лише тоді, коли ворог вас не бачить. Безглуздо!

Для чого вони тоді потрібні на карті

Все просто! Стіни потрібні для того, щоб ховатися від Медсестри, яка вас не бачить. Але вони даремні, якщо ви хочете втекти від ворога, який помітив вас, тим самим збільшивши відстань. Ви можете використовувати стіни для того, щоб сховатися від Медсестри після того, як вона телепортувалася та перейшла у стан втоми.

Але є один виняток. Якщо ви знаходитесь поряд з Медсестрою, яка стомлена, то можете перестрибнути через вікно або перекинути дошки, щоб відокремити себе від неї. Після цього пригніть і дереться в будь-якому іншому напрямку, щоб сховатися від ворога.

ПРИМІТКА! При використанні дощок, коли Медсестра втомлена, переконайтеся, що ви знаходитесь на близькій до неї відстані. Якщо ви так досить далеко, то перекинуті дошки лише підкажуть маніяку про те, в якому напрямку ви зникли.

Чого не можна робити під час гри проти Медсестри
Ось кілька дій, які ви повинні уникати, якщо виживаєте проти Медсестри:

  1. Постійна біганина. Це актуально для гри проти будь-якого маніяка, але особливо дієво проти Медсестри. Чим менше ви пробіжіть, тим менше слідів залишите по собі.
  2. Бути передбачуваним. На відміну від битви проти інших маніяків не варто тікати по прямих лініях, тікаючи найкоротшим шляхом у безпечне місце. Переміщайтесь у різні боки, змушуйте ворога портуватися туди, звідки ви, навпаки, вже тікаєте.
  3. Рятувати тих, хто вижив, якщо чути серцебиття. Іншим маніякам потрібен час, щоб підготувати атаку. У випадку з Медсестрою буде помилково рятувати того, хто вижив на гаку, якщо ви чуєте, що ворог неподалік. Маньяку достатньо витратити час на зарядку своєї навички, щоб миттєво повернутися до гака та атакувати вас. Рятувати людей, які вижили, потрібно лише тоді, коли ви точно знаєте, що Медсестра на щось або когось відвернена.
  4. Заманювати Медсестру. Медсестра може атакувати вас набагато швидше, ніж будь-який інший маніяк. Після телепортації вона атакує миттєво. Не намагайтеся дражнити її, коли вона переносить того, хто вижив, адже ворог може миттєво телепортуватися до вас і атакувати.

У ролі вбивці. Доступна для вибору одразу після покупки основної гри, однак є частиною глави "The Last Breath". Справжнє ім'я – Саллі Смітсон (англ. Sally Smithson). Для упіймання тих, хто вижив, використовує стрибок, що дозволяє їй пролітати крізь перешкоди.

Історія

Саллі Смітсон приїхала в місто з мріями про дерев'яний будиночок, який побудує її чоловік Ендрю, і в якому буде чути сміх та тупіт дитячих ніжок. Але якось життя Саллі назавжди змінилося, коли на порозі з'явився бригадир Ендрю з важкими новинами. Не маючи інших варіантів, Саллі довелося влаштуватися працювати в Лікарню Кротус Пренн. Почала вона з самих низів, з важкої нічної зміни. Через кілька років її розум більше не міг виносити всіх тих страждань, свідком якої вона стала за цей час. Нарешті, її розум помутніло, а тілом опанувала жага очищення. Коли одним вересневим днем ​​прибула ранкова зміна, то виявила п'ятдесят бездиханих тіл пацієнтів у своїх ліжках та чотири трупи співробітників. Лише Саллі була жива, але, повністю втративши розум, вона лише злегка розгойдувалася туди-сюди. Її завантажили в машину швидкої допомоги, якій не судилося доїхати до лікарні. Машину знайшли перевернутою у найближчому лісі, як і трупи санітарів усередині. А ось Саллі ніде не було.

Спорядження

Сила

Стандартний ланцюжок Скачків складається з 2 стрибків: одного довгого та одного короткого. Після стрибка можна перервати дію того, хто вижив, або завдати удару. Також швидкість Медсестри помітно нижче швидкості інших маніяків і трохи більше швидкості тих, хто вижив, тому в гонитві їй доводиться покладатися виключно на свою силу.

Вступ

Привіт, у цьому посібнику я поділюся з вами своїм досвідом, отриманим за 4 місяці з виходу патча, що додає медсестру, тому що саме з тих пір я тільки за неї і граю. Раніше ж грав за траппера, але покинув його через монотонність дій. За ці чотири місяці я відіграв на медсестрі понад 500 годин. 3й убер престиж

Все викладене мною нижче є моєю думкою, і воно може розходитися з вашою.
P.S Дуже багато тексту.

Характеристики медсестри

Ефективна комбінація, якщо ви на "ти" з медсестрою.

Комбінація для новачків. Можете тягати тих, що вижили в підвал і після заводу всіх генераторів покласти тих, що залишилися з наїда.

Некорисні перки

Найгірші місця для мансу

  • Перелазіння через вікна. Медсестрі дуже легко вдарити вас, перелетівши через вікно.
  • Дерев'яні стіни з отворами. У цьому мансі є тільки вікна та дошки. Те й те для месдестри не складає труднощів. А через отвори вона може легко побачити вас.
  • Будинок Томпсонів. Тут мансить дуже важко, а якщо у медсестри є перк "Стрідор", то ви, можливо, вже на гаку.

Висновок

Сподіваюся, цей посібник допоможе стати кращим як медсестрам, так і тим, хто вижив.
Якщо хтось має пропозиції щодо покращення даного керівництва, то з радістю вислухаю їх.

Усього в грі існує 4 маніяки, за яких ви зможете шматувати ваших жертв.

  • The Hillbilly
  • The Trapper
  • Nurse (новий маніяк, його додали до гри зовсім недавно)

Dead by Daylight які види маніяків існують чи як грати за вбивцю?

Давайте розглянемо по порядку кожного вбивцю, його особливості та спеціальні можливості.

Історія:
Син багатих землевласників Макса та Евелін Томпсон, цей безіменний хлопчик був небажаною дитиною. Він був потворний і понівечений, тому замкнутий і відторгнутий суспільством. Батьки так соромилися свого сина, що замурували його в кімнаті і годували через отвір у стіні. Коли хлопчик втік, він мстився жорстоко і жахливо, вбиваючи батьків, які мучили його замість того, щоб допомогти йому.

Після того, як справа була зроблена, він продовжував жити своїм життям на фермі, вихлюпуючи свою ненависть і насильство на тваринах. Коли він, нарешті, звільнився від своїх кайданів, він втік, переслідуючи і вбиваючи все, що міг знайти. Ніхто і ніколи, так і не зміг виявити тіла Макса та Евелін. Вирішили, що ферма Coldwind повинна бути продана. Але ніхто так і не наважився купити цю землю. Можливо через те, що досі ночами, на ній чути шум бензопили.

Зброї The Hillbilly:

Основною зброєю цього маніяка є молот. Другою зброєю є бензопила. Її особливістю є потреба у перезарядці. З іншого боку, ця зброя дуже сильна і завдає критичної шкоди тим, хто виживає.

Історія:
Еван Макміллан обожнював свого батька. Це було не просто, він був спадкоємцем величезного статку, і керував майном. Вихований під його твердою рукою, Еван переймав усі звички свого батька і керував залізною рукою. Виробництво завжди був на висоті і Macmillan Estate процвітав завдяки роботі сина і батька. Через важку роботу психічний стан батька Арчі Макміллана похитнувся, Еван захищав його від людей. Еван робив усе, що просив його батько.

Незабаром Арчі Макміллан зовсім вижив з розуму. Вони вдвох із сином убили понад сотню людей. Еван заводив людей у ​​темні тунелі, після чого чинив вибух. Люди завжди залишалися під завалами. Розповідь про Macmillan Estate, є розповіддю про багатство та владу. Ніхто до кінця не знає, скільки жертв потрапило до рук батька та сина. Наприкінці історії залишилася одна невирішена загадка. Арчі Макміллан був знайдений мертвим у підвалі свого складу.

Ловець є одним із трьох убивць. Його геймплей зосереджений на створенні та розміщенні смертельних пасток:

  • ведмежі пастки на дорогах
  • пастки у прохідних місцях, таких як вікна, коридори, або шляхи поблизу генераторів та виходів з рівня

Він найбільш ефективний, коли необхідно ганятися за однією метою протягом тривалого періоду часу, тому що він має кращу швидкість переміщення, ніж тих, що залишилися в живих, і може бути «в декількох місцях одночасно» завдяки його пасткам, які створюють труднощі для живих.

Складність гри за нього полягає в тому, що, на відміну від інших убивць, у яких немає ліміту їх здібностей та зброї, у Трапера є обмеження в кількості пасток.

Зброї Trapper:
Сокира м'ясника є первинною зброєю. Для його нормальної атаки Ловець розмахує сокирою. Вона має дуже короткий і вузький радіус влучення, тому переконайтеся, що ви знаходитесь близько до того, хто вижив. Якщо ви промахнетеся, то Ловець спіткнеться. Якщо тесак потрапить по тому, хто вижив, то вже після другого удару той, хто вижив, буде повзати і повільно втрачати здоров'я, спливаючи кров'ю. У того, хто вижив, є близько трьох хвилин, щоб зцілитися від партнера по команді, або він помре. Що ще важливіше, коли людина потрапляє в капкан, убивця може спіймати його, і перекинувши через плече, забрати жертву до гака.

Ведмежа пастка є вторинною зброєю. Пастки можна знайти на карті, вони можуть бути встановлені будь-де. Пастки стають активними лише після їх встановлення. На самому початку у вбивці лише одна пастка, решту потрібно шукати по карті. Якщо у вас немає спеціального мішка, то ви не зможете нести більше однієї пастки.

Після натискання альтернативної атаки, маніяк нахиляється та встановлює пастку, різко знижуючи його поле зору протягом кількох секунд. Якщо той, хто пережив, потрапляє в капкан, пастка захлопнеться, і він буде спійманий за одну зі своїх ніг, після чого той, хто вижив, стоятиме на місці, поки йому не вдасться звільнитися, також йому може допомогти союзник. Якщо той, хто вижив, не встигне вибратися, то за ним приїде вбивця, і понесе на плечі. Коли в пастку потрапить гравець, Трапер це одразу помічає і бачить жертву крізь стіни. Той, хто вижив раніше був пошкоджений, потім потрапив у пастку, а потім зумів звільнитися з пастки, буде помічений і підсвічуватись у вмираючому стані, в якому він повзатиме стікати кров'ю.

Вбивця Wraith

Історія:
Філіп Ожомо приїхав до цієї країни повний надії почати все спочатку. Він був щасливий, коли він отримав запрошення на роботу в Autohaven. Невеликий клаптик двору, де тіньовий бізнес та продажні поліцейські були звичайною справою. Очевидно, це не хвилювало. Він бачив злочинну діяльність у себе на батьківщині, тому не втручався в їхні справи. Він просто ремонтував машини та дробарки. Якось до нього приїхав автомобіль.

Коли він відкрив багажник він виявив, молодий чоловік, з кляпом у роті і пов'язаними рукамиз панічними заповнені очима. Ожоїо звільнив людину, якій вдалося втекти десять футів, перш ніж бос Ожомо наздогнав його і перерізав йому горло. Ожом вимагав відповіді, і він отримав пояснення. Однією з послуг ремонтного двору було вбивство людей. Їх привозили в машинах, після настав час ката. Ожом не повірив своїм вухам. Він схопив боса і притис його до дробарки. Його голова почала повільно стискатись і поступово зникла в машині. Після цього він пішов і більше його ніхто не бачив.

Зброї Wraith:
Череп Азароває основною зброєю. Він перетворив череп та хребет свого колишнього боса на небезпечну зброю.
Тяжкий чавунний дзвін просякнутий давніми силами. Дозволяє користувачеві потрапляти у світ духів, коли дзвонить до нього.

  • Дарує вам повну невидимість на час
  • Дає прискорення під час пересування
  • Не можна атакувати під час невидимості
  • Дзвін від дзвону під час застосування чутний противникам
  • Якщо ви в невидимості, противники вас не бачать, але у них частішає серцебиття

Вбивця The Nurse

Історія:
Саллі Смітсон працювала медсестрою. У неї був чоловік, якого звали Ендрю, і вони разом дуже хотіли завести дітей у своєму затишному лісовому будиночку. Але одного жахливого моменту їхні мрії були зруйновані. На життя Ендрю заробляв вирубуванням лісу, що саме по собі є дуже небезпечним заняттям. І біда не обійшла Ендрю стороною — одного фатального дня він загинув на своїй роботі від нещасного випадку. Колишній начальник Ендрю приніс Саллі ці страшні звістки. Вона залишилася зовсім одна: без їжі, грошей та мрії.

Пошуки роботи йшли дуже важко і єдине місце, куди вона могла влаштуватися була психіатрична лікарня Crotus Prenn Asylum (Кротус Пренн). З усіх можливих місць роботи це було найжахливіше. Без спеціальної освіти вона почала кар'єру з самого дна і за два роки роботи навіть не наблизилася до вершини. Все, що Саллі побачила за цей час, були агонія і безвихідь, які пеленою застелили її очі. Все що вона чула були крики пацієнтів, які різали її слух і зводили з розуму. Щоночі, проведеної в цьому пеклі, її мучили жахливі спогади з минулого — спогади про щасливе життя. Саллі бачила себе збоку: вона спостерігала, як день у день невідворотно наближається до божевілля. І нарешті, Саллі не змогла більше стримуватися - біль роздирав її зсередини і вразив її розум. Все, що вона хотіла в цей момент — щоб хворі перестали кричати і вона зробила те, що вважала за потрібне.

Якось, дощового вересневого ранку робітники виявили понад п'ятдесят пацієнтів, які померли у своєму ліжку. Саллі ж просто сиділа на холодній підлозі, обхопивши свою голову і розгойдуючись туди-сюди. Тільки вона знала, що сталося з покійними насправді. Але, здається, декого з них задушили, про що свідчать мітки на шиї. Відтепер її надалі знатимуть під іншим ім'ям. Так світ з'явилася вбивця Nurse.

Особливості Nurse:
Медсестра відчуває поранених гравців на відстані, так що якщо ви граєте за того, хто вижив, намагайтеся не отримувати жодних поранень.

  • Медсестра – перший убивця жіночої статі у грі.
  • Вона перший вбивця, який заявлено як DLC
  • Анімація та суть роботи її здібності «телепорт» запозичена у головного героя ігри Dishonored- Корво (Corvo)
  • Дизайн цього персонажа надихнутий серією ігор Silent Hill

Зброї Nurse:
Медична пилка (The Bonesaw) є основною зброєю Саллі. За допомогою неї ви зможете розсікати цілі перед собою. Завдяки особливій здатності Саллі відчувати своїх жертв, будь-яке поранення стає для вашої мети смертельно небезпечним. Подібно до інших вбивців, після удару вона витирає власними руками з леза кров, дозволяючи тим, хто вижив недалеко втекти від неї.

ТелепортУтримуючи натиснутою другу кнопку миші, ви зможете заряджати телепорт, від чого залежатиме довжина самої телепортації (довше заряджаєте - далі переміщаєтеся). За допомогою нього ви зможете долати стіни, що вижили та інші перешкоди. Після телепорту є невеликий проміжок часу, протягом якого ви можете використовувати телепорт ще раз для швидкого переміщення на коротку дистанцію. Після завершення телепорту Nurse ненадовго отримує оглушення.

Вбивця Майкл Майєрс (Michael Myers)

Біографія Майкла Майєрса

Багато людей просякнуті злістю з моменту народження. Одним із найяскравіших представників такої чистої злості є Майкл Майєрс, образ якого було перенесено до Dead by a Daylight із платним DLC «The Halloween Chapter». Йому завжди подобалося завдавати іншим людям біль, навіть він вважав це необхідним. Але життя, іноді, може зіграти злий жарт навіть із такими людьми, як Майєрс. Деякі люди працюють над вирішенням своїх проблем, Майкл не був таким. Він мав одну проблему — невгамовна жага вбивства і він не хотів із нею справлятися. Майєрс жорстоко розправився з власною сестрою, вирядившись у костюм клоуна — саме таким його і знайшла поліція, яка прибула на місце страшного злочину. Якщо у вас у будинку трапиться пожежа, то ви намагатиметеся її загасити, а не розпалити. Так і поліцейські вважали, що хочуть лише допомогти хлопцеві, що заплутався в собі, але тільки розпалили в його душі полум'я: вони відправили хлопчика в психіатричну лікарню, в жалюгідній спробі йому допомогти. Низка терапія і стогін пацієнтів ночами зробили його ще більш замкненим і небезпечним. Люди думали, що про існування Майкла Майєрса все швидко забудуть, як про помилку, якою не мало статися. Але все пішло не за придуманим федералами сценарієм... він втік.

Зброя Майкла Майєрса

Основною зброєю Майкла Майєрса є ніж (англ. Knife).

Особливість Майкла Майєрса - вміння Evil Within

Унікальна здатність Майєрса Evil Within дозволяє йому накопичувати злість, спостерігаючи за тими, хто вижив. Усього існує 3 рівня даної здатності, залежно від рівня він дають різні ефекти:

Evil Within 1: Радіус терору стає набагато меншим Перки на виявлення (які мають вижили) більше не надають на Майкла жодного впливу. Швидкість пересування зменшується, як і дальність випаду.
Evil Within 2: Радіус терору стає трохи меншим Швидкість пересування стає трохи вищою, як і дальність випаду.
Evil Within 3: Радіус терору стає нормальним Ви наносите подвійну шкоду вашими атаками. Ця фаза діє 60 секунд, після яких накопичене зло швидко втрачається.