Невервінтер компанія тиранія драконів гайд по проходженню. Neverwinter Online: Tyranny of Dragons - «Тиранія Драконів. Цікаві нюанси і ігрові моменти в Neverwinter Online

Відносно недавно закріпилася на ігровому ринку Росії. І, можна з упевненістю сказати, що моментальна симпатія, що виникла практично у всіх і кожного, хто в неї хоч трохи грав, цілком заслужена і виправдана.

Сама гра в значній мірі відрізняється від подібних ігор:

    високоякісним рівнем аудіо супроводу та озвучування

    графічним якістю зображення ігровий картинки

    значною кількістю всіляких різноманітних для гравців рівнів і ігрових подійу грі

    різноманітність різних варіацій розвитку сюжетного напрямки, залежне від попередніх дій гравця, що важливо для багатьох гравців

    особлива деталізована прокачування характеристик персонажа з величезною кількістю самого різного інвентарю, аж до найменшого і малоприметного елементів спорядження

Первісне проходження гри Невервінтер: «Тиранія Драконів» у кожного гравця викликає захоплені емоції і враження, особливо це стосується не розпещених новачків, вони будуть в захваті від повного або навіть часткового проходження цієї гри.

1) Сюжетное напрямок лінії проходження в аж ніяк не має повторюваних варіантів, навіть при повторному проходженні ігрових локацій або однакових місць, але кількість квестів для виконання, на кожній локації, буде однаковим.

2) Під час ігрового процесу в Neverwinter онлайн, за допомогою клавіші «М»Завжди можна звернутися до географічній карті, Для визначення шляху на чергове виконання ігрових завдань. До того ж, на місце призначення постійно вказує кольорова тоненька доріжка, що не допускає глибоких заходження в нетрі гри і не дозволяє заблукати гравцеві.

Під час створення гри з онлайн проходженням, Було придумано цікаве сюжетне початок гри:

Головний герой, за якого гратимуть гравці, створюючи свій персональний та індивідуальний гайд по Neverwinter, мирно плив на кораблі, але потрапляє в сильний шторм. Відбувається корабельну аварію і тут починається керований ігровий процес, перед початком якого гравець вже вибрав для себе підходящого ігрового персонажа, серед таких варіантів, як:

  • чарівник
  • лучник
  • клірик
  • воїн
  • шахрай-спритник

Далі, в процесі популяризації гри, її творці обіцяють збільшити число варіацій ігрових персонажів, За яких можна грати, при зміні на іншого персонажа, наприклад, при повторному проходженні цієї гри. Після нещасного випадку з героєм і корабельної аварії, він виявляється на якомусь березі, вижив тільки він один. Саме з цієї відправної точки почнеться незабутнє ігрове пригода, довжина якого становить 60 рівнів. Тут буде достатньо часу, щоб насолодитися ігровим процесівз красивими пейзажами і високоякісної графікою під час проходження Невервінтер онлайн: «Тиранія Драконів».

Цікаві нюанси і ігрові моменти в Neverwinter Online

1) Усі локації дуже красиві і барвисті, але не можна спокушатися, в кожній з них безліч підстерігають гравця небезпек, що не гарантують йому тривалу гру і виживання без ситуацій, коли він може загинути.

3) У кожному ігровому рівнінабір з квестових завдань завершується лиходієм босом, необхідно бути дуже уважними, так як він може раптово з'являтися з якогось затишного потайного місця, завдаючи значних життєвий шкоди персонажу.

4) Для отримання різноманітних вражень, що викликають підвищення рівня адреналіну, таких як страх, хвилювання, страх і паніка, переживання різних видівнебезпеки і так далі. Можна скористатися передбаченою в грі можливістю об'єднання в групи з іншими онлайн гравцямидо 5-ти чоловік. Такі угруповання або загони можуть результативно сприяти спільним проходженнямокремих ділянок локацій, регіонів або рівнів, наприклад, в якомусь таємному підземеллі, які присутні майже в кожному рівні. Саме в таких підземельних місцях можна отримати масу адреналінових емоцій і вражень, а так само знайти деякі дуже рідкісні артефакти або елементи спорядження, в подальшому дають значну перевагу в боях з противниками і особливо босами. Так само можна відмінно розважитися з групою гравців, навіть всім разом з часом подружитися, незалежно від конкретного місця реального проживання один одного, і часто збиратися разом в групи для подолання важкопрохідних місць при проходженні Невервінтер.

Гра Невервінтер онлайн: «Тиранія Драконів» дуже багатогранна, з наявністю безлічі дрібних деталей і цікавих особливостей, Які можна ще дуже довго детально описувати і неможливо все вмістити навіть в кілька об'ємних, в подробицях описують всі ігрові нюанси, проходженнях Невервінтер.

Прийшов час підводити проміжні підсумки нового модуля Newerwinter Online: Tiranny of Dragons.

Достатньо часу пройшло з того моменту, як в Neverwinter Onlineпоставили новий, всіма довгоочікуваний модуль: Тиранія Драконів. У ньому ми змогли побачити невелике розширення ігрового контенту. Звичайно ми очікували більшого, особливо PvP стурбовані люди. чекали нової локаціїарени PvP і / або Free PvP локації, але нічого цього в оновленні ми не побачили. Однак новий контентвиявився цікавим. Нова компанія змушує щодня здійснювати забіг по п'яти драконам і дрібному підземеллям.

Бити драконів в великій компаніїдосить весело, особливо після того, як в одному з патчів їм підняли рівень HP і оборони, і дракоши перестали помирати в перші 15-20 секунд після появи. Ще нашій увазі представили новий не тане комплект броні з осередками посилення і без характеристики безстрашність. Це відмінний комплект броні для любителів PvE, адже кожен з комплектів броні дає ауру на всю групу, будь то 10% Відновлення умінь (комплект броні Чарівника) або 10% до набору ОД (комплект броні Мисливця). А ще ми отримали нові камені для осередків посилення - руни. це абсолютно новий типкаменів, який дає тимчасовий ефект, який діє всього дві години. Бонуси у них вкрай хороші +800 очок характеристик на великому рівні або +400 очок на малому, а так же особливий ефект, іменований Критерієм, і те й інше залежить від виду руни.

Також відбулося невелике розширення в професіях. На 15м і 20м рівні професій виробляють броню тепер доступний набір для посилення. Цей набір можна застосувати на будь-який обладунок. Малий набір (доступний для професій рівня 15) додає +50 до окулярів характеристик, в той час як великий набір (20 рівень професії) додає +100. Ви можете вибрати одну характеристику з переліку:
Здатний проникати, вампіризм - "Крій та шиття"
Імовірність кріта, ухилення - "Обробка шкіри"
Максимум хітів, оборона - "Виготовлення лат"
Відновлення сил, могутність - "Плетіння кольчуг"

Якщо ви грали в цю гру до оновлення, то могли помітити, що стався повний ребаланс деяких класів, і був переглянутий механізм роботи характеристики "Проникаючий шкоди".

Тепер хотілося б дізнатися думку гравців про це оновлення. Для інтерв'ю ми вибрали PvP гравця з першої сторінки рейтингу, на нашу думку такий гравець повинен бути найактивнішим. Перший на наше повідомлення відповів Арсен або Besia - Мисливець-Слідопит з гільдії The Elders.

Арсеній, якого ваше ставлення до нового модуля в цілому, ваше перше враження про нього?
Новий модуль мені сподобався, особливо хочеться виділити нову компанію, в якій можна отримати нове артефактних зброю. Воно падає випадково, одне з трьох, що особливо цікаво. А так же дари цієї компанії, а саме механіка отримання останніх двох дарів. Для їх отримання необхідно спочатку відкрити сутичку і підземелля, а вже звідти можна отримати спеціальні засобидля проходження компанії. Це робить нову компанію більш цікавою в порівнянні з попередніми і змушує мене, PvP спрямованого гравця, відправитися в підземелля.

Що ви можете сказати про нові елементах зачарования, таких як руни або набори посилення броні?
Посилення броні це хороша ідея від розробників, так як з'являється новий стимул прокачувати професії в грі, до цього модуля я професіями не користувався взагалі. Що на рахунок рун, я не впевнений, що це була особливо гарна ідея, так як на самому початку багато руни працювали неправильно, зокрема руна синього дракона. Це було страшне видовище! Стільки цифр на моєму екрані я не бачив давно! Але все ж я б хотів подякувати розробників, за своєчасну реакцію на відгуки гравців і виправлення неправильного контенту. Хоча, руни все ж можна назвати позитивним елементом гри. Адже раніше походи на PvP проти сильних команд тривали від тридцяти хвилин до двох годин і, після бою, не дивлячись на його результат, ти був повністю вимотаний морально - грати більше не хотілося взагалі. Зараз же найзапекліші PvP битви тривають 30-40 хвилин, що додає в гру багато динамічності. Мені це дуже подобається.

Чи помітили ви ребаланс класів? Хто став сильніший, хто слабший? Чи сподобався він вам? Чи правильний він на вашу думку?
В першу чергу дуже прикро за Шахраїв і клірики, адже ними обіцяли зайнятися тільки в п'ятому модулі. на даний моментвсім іншим класам підняли шкоди, а про них забули або, як кажуть розробники, відклали до п'ятого модуля. Зараз всім фанатам цих класів доводиться дуже тяжко.
Дуже сподобався оновлений Страж, до цього модуля цей клас був марним як на PvP так і на PvE, але тепер я вкрай рідко ходжу на PvP без Варта. Тепер це машина для вбивства, яка працює на всю команду. На мою думку саме таким і повинен бути Страж. Він дуже добре тримає удар противника, підвищує оборонну здатність союзників і завдає шкоди.
Мисливці. Це клас за який я граю, в цій грі він кардинально відрізняється від таких класів в інших іграх, особливо в третьому модулі. Ми могли стояти на одній точці годинами і деякий час утримувати навіть двох гравців одночасно. Отхіл був нестерпний, і це було вкрай не цікаво. Тоді луку було практично нічого протиставити. Однак зараз це вкрай динамічний клас, Ти повинен знаходитися в постійному русі, щоб тебе не взяли під контроль і не вбили. Це та сама динаміка, якої нахапали.
Чарівники теж зараз змінилися, раніше це був дуже складний клас, який на мою думку виконував не зовсім свою роль. Грати на високому рівні в серйозних боях було вкрай непросто, і мало хто вмів робити це. Зараз же навпаки, доводиться боятися навіть несильно розвинених персонажів даного класу, особливо коли їх кілька. У цьому модулі цей клас працює дуже правильно, адже його призначення це контроль.

Ну а що на рахунок нового класу в цій грі? Як вам чорнокнижники? Вже встигли пограти за них? І як вони проявляють себе у вашій сфері, а саме PvP?
Ахаха, ні я не грав за чорнокнижника, так як є затятим фанатом Мисливця і вкладаю всі свої сили і час в нього. На PvP арені чорнокнижник - це гідний суперник, вже досить добре освоєний гравцями. У цього персонажа найбільшої шкоди на даному етапі, і з цього його не варто залишати без уваги. З появою цього класу доводиться міняти тактики битв на пвп арені, а це, знову ж таки, дуже цікаво.

Що можете сказати з приводу нової расидраконидами і наборі, в якому вона міститься?
Це вкрай екзотична раса для даної гри, але все ж я не став навіть пробувати грати за цю расу. Незважаючи на хороші бонуси, ця раса просто не естетична для мисливців. Драконіди - це величезні широкоплечі створення видали чимось схожі на курок. Я створював свого персонажа щоб милуватися картинкою, але з цією расою я не зможу цього робити. Як мені здається, вона б дуже підійшла для Вартових і Воїнів, але не Мисливців. Однак Набір легенди про драконидами мені дуже сподобався. За попереднім замовленням, до поновлення він продавався з дуже хорошою знижкою, та й зараз він коштує своїх грошей. Через одного артефакту я б уже купив цей набір, адже в Серце Дракона представлені необхідні мені характеристики. Крім цього в наборі міститься найбільша сумка для інвентарю, яку ніяким іншим способом не отримати, відмінні речі стилю, а ще жетон зміни раси, набір великих рун і кілька вартих каменів. Відмінне придбання, цей набір повністю виправдовує свої вкладення.

Чого б ви хотіли бачити в грі в майбутньому?
В першу чергу, як PvP спрямований гравець, хотілося б бачити більше нововведень на арені, або появи нових Free PvP локацій. Також я б хотів, щоб гільдії в цій грі мали більше значимості, а не як зараз - всього лише прохід в локацію Гонтлгрім. Це могли б бути війни гільдій, облоги замків або захоплення територій. Але в першу чергу війни гільдій. Крім гільдій я б хотів бачити нові артефактні речі, нова зброя, броню і інше. А ще нові цікаві конкурсиабо івенти, та й взагалі розширення світу Невервінтера. чим більше світ, Тим цікавіше грати. Ще я хотів би побачити новий стиль з ангельськими крил - це моє маленьке, але заповітне бажання.

Спасибі Арсеній, вдалих вам мандрівок на просторах Фейруна!

Підсумок модуля: Модуль вийшов украй вдалий, як на думку редакції, таки на думку гравців. Навіть якщо додаток було злегка недороблені на момент виходу, швидке реагування на запити в службу підтримки допомогло вирішити дане питання випуском мікро доповнень.
Всім удачі, шукачі пригод!



Neverwinter - безкоштовна MMORPG з активною бойовою системою по всесвіту Dungeon & Dragons. Епічний сюжет, запеклі битви і класична рольова система очікують сміливих героїв, готових вирушити у фантастичний світ Neverwinter!

Neverwinter - це справжня пригода в дусі Dungeons & Dragons, створене за допомогою динамічного ігрового движка Cryptic. Гравці потраплять в Forgotten Realms - класичний світ D & D - і будуть досліджувати і захищати від небезпек один з найулюбленіших міст цього світу, допомагаючи відновлювати його з попелу.


Один з найулюбленіших міст світу Dungeons & Dragons Forgotten Realms відроджується з попелу. Досліджуйте і захищайте його. Вражаюча MMORPG поведе вас від обложених стін міста в підземні тунелі на пошуки забутих секретів і втрачених скарбів.

повністю безкоштовна

Ви не зобов'язані платити за пригоди! Ви зможете насолодитися усіма елементами гри з 1 по максимальний рівень безкоштовно.

захоплюючі битви

Забудьте про вибір мети за допомогою Tab і вбивстві супротивників за допомогою авто-атак. Neverwinter пропонує вам чудову бойову систему, Де кожна дія вимагає планування і використання ваших інстинктів для досягнення ефективного результату.


Досвід D & D

Якщо ви грали в настільні ігри або читали романи, то ви зможете зустріти знайомі раси, класи і області. Своє пригода ви зможете почати, ставши закованим в броню Воїном-вартовим, стрімким шахрай-спритником, наступним по праведному шляху ревно кліриком і іншими класами! На вашому шляху ви зустрінете кобольд, Бехолдера, міміка і інших неприємних істот з всесвіту D & D.

нескінченний сюжет

За допомогою Майстерні ви можете втілювати в життя нові історії, створювати серії завдань і цілі області Невервінтера - і ділитися своїми творіннями з усіма гравцями. Використовуйте цей потужний набір інструментів для створення нових підземель - чи перебудувати улюблену кампанію з нуля!

«Прокляття Долини Крижаного Вітру»

Нові особливості - Долина Крижаного вітру

Нові локації тепер доступні для персонажів 60 рівня, які відкрили третій дар кампанії Шарандара або Кільце Жаху і мають якість спорядження не менше 10,000.


Для початку вам необхідно взяти завдання Крижаний вітер у Сержанта Нокса. Вас відправлять в Кер-Кеніг, маленький місто в Долині Крижаного вітру.

Після того, як ви закінчите допомагати жителям Кер-Кеніга і гартувати свій характер в Перевалі Крижаного вітру, ви можете відправитися в Долину дворфов, теж багату Чорним льодом.


вимоги

Ви повинні мати 60 рівень

Ви повинні відкрити третій дар в кампанії Шарандара або Кільця Жаху.

Якість спорядження повинне бути не менше 10,000.

PvP на відкритій місцевості

Потрапивши в Кер-Кеніг вам розкажуть про Братство магів і Десяти містах. Кожен день вашого пригоди в Долині Крижаного вітру ви будете вибирати з ким з них підписати контракт. Ви можете відмовитися від контракту і поміняти сторону, якщо потрібно.

Відкривши карту Перевала крижаного вітру і Долини дворфов, ви помітите на ній область, зазначену червоним. Це PvP зона, потрапивши в неї, гравці будуть відзначені як готові до PvP.


У PvP зоні ви зможете завершити ваші PvP щоденні завдання, знайти великі і багаті поклади Чорного льоду або приєднатися до PvP Героїчної зустрічі (зараз не є).

Режим PvP залишиться включеним навіть за межами PvP зони. Режим PvP можна зняти, відвідавши табір або померши. Отже, ви можете насолодитися різними варіантами PvP: Битва гільдій, змагальним PvE і іншими.

Участь в PvP не є обов'язковим для просування в кампанії Долини Крижаного вітру, хоча участь в ньому дозволить швидше добувати Чорний лід.


Чорний лід

Чорний лід знадобиться вам для створення потужної екіпіровки, а також для її поліпшення.

Ви можете отримати Чорний лід декількома шляхами. Ви можете добувати його з покладів або знаходити під час пригод. Ви можете отримати його, при виконанні Героїчних зустрічей або після вбивства іншого гравця в PvP на Перевалі Крижаного вітру або Долині дворфов.

Професія: Обробка чорного льоду

Після відкриття Кузні чорного льоду в кампанії Долини крижаного вітру ви можете удосконалювати і кувати потужну екіпіровку.


Рівні професії пов'язані з PvE кампанією і поліпшенням Кузні чорного льоду.

На 1 рівні ви зможете обробляти видобутий в Перевалі Крижаного вітру і Долині дворфов Чорний лід.

На 2 рівні ви зможете створювати деякі предмети їх спорядження з зіпсованих чорного льоду.

На 3 рівні ви можете створювати предмети і деякі могутні чарівні камені.

Посилення Чорного льоду

Ваше спорядження з зіпсованих чорного льоду може бути посилено за допомогою Чорного льоду. Подібне поліпшення збільшує параметри предметів.

Щоб поліпшити ваші предмети, відкрийте Листок персонажа і клацніть правою кнопкою на одному з наявних у вас предметів Чорного льоду. Виберіть «Посилення Чорного льоду» Переміщуючи повзунок, ви можете збільшити силу вашого предмета. Клацніть «Підтвердити» і перевірте нові параметри предмета.


Посилення Чорного льоду нестабільно і не буде тривати вічно. Під час боїв у посиленому спорядженні воно потроху буде втрачати заряд посилення з часом. Зрештою посилення зникне і вам знову буде потрібно витратити чорний лід, щоб повернути предметів колишню силу.

«Тиранія Драконів»

У Серпень 2014 вийшло Tyranny of Dragons, нове доповнення до Neverwinter Online.Разработчікі гри надали гравцям доступ до двох подій: Hoard of the Dragon Queen і The Rise of Tiamat, які будуть сфокусовані на богині драконів Тіамат, придуманої Wolfgang Baur та Steve Winter з Kobold Press.

На початку своїх пригод гравці відразу ж будуть кинуті в гущу битви, потрапивши у великий рейд. Впродовж довгої ночівідбуватимуться різні битви, порятунку заручників, мандри через каналізації та багато іншого. Це буде лише прелюдією до пошуків інформації про культі Дракона, за якою доведеться спуститься в страшне підземелля. І все описане відбувається лише в Hoard of the Dragon Queen, а в The Rise of Tiamat всіх чекає феєричне продовження історії.

Розробники говорять про те, що обидві події будуть досить складними, щоб не давати гравцям нудьгувати, але також відзначають, що новачкам серії не складе труднощів прийняти в них участь. І нехай спочатку Tyranny of Dragons може здатися нудною і буденною в плані геймплея, зі зростанням складності все стане набагато цікавіше!


Кампанія «Тиранія Драконів»

Представляємо вашій увазі нову кампанію, яку ви можете почати на 30 рівні! Культ Дракона активізувався в Neverwinter і Березі Мечів, пора дізнатися, що він затіває. Відправляйтеся до арфістку Боуард, яка знаходиться в Залі Правосуддя в протекторат, і тримайте шлях на цвинтар.

Закінчити компанію ви зможете, перемігши червоного дракона Лостмаута в його лігві. Пробийтеся в його скарбницю, щоб заволодіти могутньою екіпіровкою і рідкісними реліквіями, які можна обміняти у Зентаріма на артефактних зброю неперевершеної якості.

артефактних екіпірування

У грі з'явилося два нових типи артефактів! Артефактних зброю - по три види для кожного класу. Це унікальна зброя додає додатковий ефект до певних вільним вмінням. Артефактні пояса дозволяють збільшити одну з шести характеристик персонажа.


Щоб покращити артефактних екіпіровку вам буде потрібно очищаючі каміння та інші предмети для 60 рівня. Поліпшення екіпіровки дає їй нові бонуси, шкоди і характеристики. Покращуючи артефактних екіпіровку предметами того ж типу ви отримаєте додаткові очки вдосконалення. (Наприклад: поліпшення пояса іншим поясом.)

Зброю можна отримати за виконання кампанії «Тиранія Драконів», а пояса можуть бути знайдені в епічній сутичці Берега Туерна і в епічному підземеллі Лігво Лостмаута, а також в тиранічних скринях.


«Повернення Тіамат»

Нова область: Драконівські джерело. Разом з расшіренііем кампанії з'явилася нова область: Драконівські джерело. Приєднуйтесь до ветеранів Берега Мечів в бою з Культом дракона. Боріться з сектантами, драконами і ще більш грізними ворогами, що вдаються до давньої магії. Не дайте їм викликати Тіамат в наш світ!

Щоб дістатися до драконячого джерела, потрібно взяти у сержанта Нокса завдання «Повернення Тіамат». Завдання стає доступним при якості спорядження від 10,000.


Розширено кампанія «Тиранія драконів»!

Кампанія «Тиранія драконів» була розширена, щоб не дати Культу дракона провести Тіамат на Основний матеріальний план.

Нове артефактних спорядження

Нові артефакти, які дозволять героям отримати більше задоволення від пригод!

Артефакти для лівої руки: ці артефакти можна помістити в клітинку лівої руки. Вони діють так само, як інші артефакти, але володіють двома особливими властивостями (див. Контекстне меню предмета, розділ «Управління артефактних вміннями»):


Класова особливість. Змінює властивості однієї з особливостей вашого класу, збільшуючи ефективність або даючи нові відмінності. Спочатку предмет відкриває тільки один випадковий бонус для класової особливості, але куб посилення з Базару чудес здатний відкрити ще один. Бонуси вибираються по одному за раз, але вже відкриті завжди можна змінити за 5000 астральних діамантів.

Бонус до параметру. Досягнувши епічного якості, артефакти дають бонус +100 до випадкового параметру з тих, що зазвичай пов'язані з предметами для осередку артефакту. Подібно бонусів класових особливостей ці параметри можна відкривати, а вже відкрите змінити за 5000 астральних діамантів. Крім того, за допомогою куба посилення можна спробувати підняти значення обраного параметра, аж до +400.


Предмети для лівої руки також дають окремий бонус, коли використовуються одночасно з артефактом для правої руки.

Плащі-артефакти. Крім тих параметрів, що властиві предмету для шиї, вони можуть підвищувати клас захисту і дозволяти пасивно отримувати окуляри дії в бою. Ці бонуси зростають у міру збільшення якості предмета.

людиє однією з універсальних, різнобічних рас в грі Невервінтер. Їх кількість вигідно відрізняється від інших раси в грі. Прагнення до нових знань і розширити нових кордонів проживання, розселило людей по всій землі D & D. Їх пристосовницьких здібностям можна позаздрити, так як Людей можна знайти в найнесподіваніших і темних куточках землі.
У людської раси переплелося безліч культур, тому їх озброєння, обладунки і т.д. мають розмаїття. Вони можуть бути хорошими воєначальниками, війнами або шахраями. Завжди харчуються відшукати в собі нові резерви сил, не вдаючись до магій жерців і чаклунів.
спочатку місто Невервінтерналежав людям. А зараз став притулком для багатьох біженців, що рятуються від магічною чуми.

Особливості даної раси:

героїчне зусилля - додаткові очки героїзму на 10, 15, 20, рівні;

універсальний захист - додає 5% до критичного втрат;

+2 до будь-якої характеристиці в залежності від обраного класу.

кампанія тиранія драконіврозрахована не тільки на 60 рівень, її можуть виконувати і маленькі персонажі, починаючи з 26 рівня.

C перебігом часу етапи кампанії тиранія драконів- все складніше. Якщо не Донато, то зібрати інгредієнти для відкриття останніх дарів вимагає чимало часу - занадто рідко вони падають і занадто дороги на аукціоні. Втім, про все по-порядку ...

Основні противники - культісти, серед яких зустрічаються і лучники, і воїни, і маги, і варти, і сіни. У кожного є своя фішка. Скажімо, воїни-культісти вміють швидко обертатися і при цьому від них відлітають крижані брили, які при зіткненні заморожують мета; варти-культісти використовують невразливість і можуть досить довго чинити опір вашим атакам; лучники норовлять знерухомити вас і пульнуть своїм забійним пострілом, віднімають чимало здоров'я; сіни перетворюються в таких собі гігантів, досить міцних.

У культистів, крім того, водяться тролі, що плюються отрутою ящірки і ряд інших хижаків. Яку саме тактику бою використовувати проти супротивників-культистів досить просто визначити на місці - головне, йти від серйозних атак, які охоплюють червоними лініями, решта додасться ...

головними босами тираніїє дракони - неймовірно сильні, що вбивають відразу, якщо потрапити під їх атаку. З них падають використовувані в цій кампанії монети драконіві кристали третього-четвертого рівня. Дуже рідко - Лут, який потрібен для отримання дарів, і спорядження.

Кампанія Тиранія драконів стала довшою

Дарунки в кампанії тиранія драконапідсилюють персонажа.

  • Перший дар - облич дракона. Дає корисні для атакуючих класів Кігті дракона (+200 до могутності) або Серце дракона, що збільшує здоров'я на 800 хітів для персонажів їх категорії саппорта (танки, кволі, чорнокнижники в гілці спокуса).
  • Другий дар - сила дракона. Драконівські погляддає 200 од до критичного удару, що також корисно для атакуючих класів, а Драконья тінь- 200 од до парирування. Варто зазначити, що для PVE-персонажа парирування в общем-то не потрібно - Драконья тіньстане в нагоді для PVP-гравців.
  • Третій дар - воля дракона- це крушітель драконаз проникаючим втратою на 200 одиниць і Захисна драконяча луска з 200 одиницями оборони. Здатний проникати шкоди корисний будь-яким класам, адже і цілителі іноді Фарм (або виконують квести) соло.
  • Четвертий дар - дух дракона- досить складний в отриманні дар. Перш потрібно провести чимало часу в героїчних боях і добути рідкісний артефакт(Його також можна купити у торговця, витративши величезна кількістьресурсів - не тільки астральних діамантів, а й інших валют в кампанії тиранія). Але зате після видобувається Дракон кровз 200 одиницями до відновлення або Дракон жадібністьз 200 одиницями до вампіризму.

Трактат Хаарлем про драконіву торговця обійдеться вам в 20 золотих, 50 тис. зоряних діамантів і по сто штук знаків дракона, монет дракона і секретів культу. Це означає, що мало не два тижні доведеться збирати всі ці ресурси і при цьому не витрачати їх на дари, екіпіровку і чарівні камені. На аукціоні вартість Трактату починається від 220-240 тис. Зоряних діамантів. Теж багато, але цю суму можна накопичити буквально за кілька днів.

  • П'ятий дар - душа дракона.

Вибір дарів (особливо це стосується п'ятого дару) залежить від класу персонажа, основного стилю гри (PVP / PVE), а також обраного шляху ідеалу. Скажімо, для чарівників-повелителів-чудотворців потрібні ті дари, які збільшують рівень атаки: могутність, критичний, здатний проникати шкоди, а чорнокнижник в гілці Спокуси - підійдуть дари на захист, оборону, вампірізім (хоча для соло-кар'єри атакуючі дари - не зашкодять) .

завдання кампанії тиранії драконіві поради до їх виконання зібрані в окремому матеріалі - щоденні квести.

останнє оновлення Neverwinter додало ще два пункти драконячої «кар'єри»: розуміння драконаі знання дракона. Вони дають додаткові очки для вивчення дарів кампанії. Таким чином, можна збільшити ефект від останнього, п'ятого дару, наприклад, підвищити критичний шкоди.

Квести кампанії Тиранія драконів можна отримати в протекторат

з приємних бонусівв цій кампанії - екіпірування мандрівника і чарівні камені скарбів дракона, Які неодмінно потрібно вставити в шмаття (в Neverwinter є й інші корисні чарівні камені, що спрощують фарм). Завдяки їм, з ймовірністю 1% і вище з убитих монстрів падають цінні очищаючі камені, які можна використовувати для поліпшення чарівних каменів або артефактів, або вигідно продавати.

Зброя-артефакти і артефактних спорядження поліпшується іншим 60-их спорядженням до легендарного рівня

В ході кампанії можна виготовляти артефактних зброю, яке вдосконалюється також як звичайні артефакти. Це означає, що його можна «розгойдати» сильніше, ніж інші пухи - до легендарного рівня і отримати в результаті аж 3 отвори для каменів-кристалів; два для посилення статс і один для чарівних каменів.

Як заробити астральних діамантів в цій кампанії?По-перше, виготовляти чарівні камені скарбів дракона - парочку можна залишити собі і увіткнути в шмаття, інші - продавати на аукціоні. Завдяки цим каменям, простіше видобувати каміння вдосконалення; їх також виставляти на аукціон. Таким чином, можна витрачати півгодинки-годинку в день на фарм і в доповненні до заробітку від молитов, сутичок, майстерень і проходження Данжі отримувати по кілька десятків (а то й сотень) тисяч діамантів. По-друге, містичні дракони ключі дозволяють відкривати додаткові скрині після закінчення сутички - там теж бувають досить-таки цінні речі, які можна продати. Одна з них - артефактне шмаття, який поліпшується до легендарного. Поки цей шмаття не прив'язаний до персонажу, його можна продати. По-третє - чарівний дракона ключ, який відкриває скриню з коштовностями в Данжі.

Згодом можна відкрити сутичку береги Туерна, При цьому стають доступними звичайна і епічна сутичка з більш сильними монстрами; а також епічне підземеллі лігво Лостмаута. Одноразові ключі для сутички і підземелля, як зазначалося вище, відкривають додаткові скрині після фінального боса. Їх кожен раз доводиться виготовляти заново.

Епічна битва на берегах Туеарна- жах моторошна. Почати хоча б з того, що монстри там 65-го рівня, досить-таки твердокожіі. Лізти до них в обійми з КС (якість спорядження) менше заявлених 13К (а краще 14К або навіть 16К) - не варто. Особливо страшний останній епічний бос- частенько плюється чимось вогненним і змушує постійно переміщатися з небезпечних зон, до того ж цей монстр аоешіт. На щастя, граю магом під бафом щита - це допомагає виживати. Типовою для багатьох підземель ситуації, коли до боса періодично вискакують моби тут немає - убивши тих кілька звіряток, які охороняють боса, можна впритул і ні на що не відволікаючись зайнятися головним супостатом.Особенно часто на цю сутичку заходити в общем-то не потрібно - хіба що коли ключ буде зроблений, щоб обчистити обидва скрині і по щоденним завданнямлорда Невервінтера, за які він ділиться астральними діамантами. З другого скрині зрідка падає артефактне шмаття, який вдосконалюється також як і артефактних зброю.

Локації тиранії драконів

Отже, якщо у вас з'явилося велике бажання поістреблять драконів, які плодяться з шаленою швидкістю і прилітають кожні 20 хвилин, а заодно здобути корисні предмети і Лут, то тримайте шлях в наступні локації:

  • кладовище Невердет
  • чорні могильники
  • крижаний пік
  • Долина Роте
  • шепочуть печери

на кладовищі Невердетвлаштувався дракон Чартарікс, Який плюється чимось смертельно отруйним, періодично приголомшує ревом (цей прийом, втім, практикують і інші дракони Neverwinter), а також товстошкірий. П'ят людина будуть колупати його хвилин 5 як мінімум. За цей час він встигне умертвити одного-двох бійців, практично всіх безглуздих супутників, які лізуть під небезпечні атаки і зовсім не дбають про власну шкуру. З щоденних-щотижневих завдань в цій локації потрібно буде розривати кола закликів, знищуючи охороняють їх культистів, підміняти написи на табличках і бувати в місцевих Данжі, де культісти щось шукають. Локація досить велика і подорожувати по ній доведеться довго.

Наступна зупинка - ще одна гігантська локація чорні могильники. На відміну від попередньої тут все квестовиє завдання знаходиться, як то кажуть, по сусідству - і печерка, і варти кургану, і якісь древні артефакти, і дракон Вартілінгорікс. Вороги - такі ж. Зі звичайних досить сильні големи. З складних - бос (привид дракона) в печері і, звичайно ж, дракон, приблизно такий же по силі як Чартарікс, або трохи слабший в плані захисту. По крайней мере, по суб'єктивних відчуттях побивається він швидше.

крижаний пік- дуже зручна локація. Топати до лігва дракона не так далеко, в усякому разі шлях в 2-3 коротше, ніж у двох попередніх територіях. Завдання тут - полагодити візок (так називається квест, хоча персонаж ніби як ламає їх, побродити по міфріловий руднику, поунічтожать там монстрів і позбирати Лут, обшукати мертвих гномів (досить неприємне, треба сказати, завдання) і т.п. Дракон Меротракс побивається порівняно швидко і в общем-то не такий небезпечний. Його атаки не вбивають, а заморожують на деякий час персонажів їх супутників.

Долина Роте- третя локація в кампанії. Якщо 60-ки в попередніх локаціях могли спокійно подорожувати повз монстрів й ті не атакували їх першими (така особливість гри, моби реагують якщо їх рівень відрізняється від рівня гравця на 7 рівнів), то тут по шляху до лігва дракона вже доведеться битися з недругами: в тунелі бродять 53-54-ті рівні, а ви - 60, от і рахуйте. Серед квестів зустрічається, мабуть, найцікавіший - потрібно проникнути на територію культистів (це така своєрідна «пещерка»), звільнити бранців і навести там галасу. Інші квести банальні - когось врятувати і довести до потрібної точки, зруйнувати бочки з блискавками, зробити інші акти вандалізму. Зате плюс - якщо впадеш від дракона, можна не чекати поки тебе хтось пожвавить. а встати самому, благо точка Реса практично під боком у дракона. Дракон Венфітар - досить швидко (знову ж за суб'єктивними відчуттями) побивається групою в 5-6 чоловік, хоча з усіх сил чинить опір, плюється блискавками, кулями і страшно реве.

шепочуть печери- остання локація в тиранії драконів. Тут мешкають вороги 59 рівня, значить, по шляху (досить довгого) доведеться іноді боротися. Якщо пет швидкохідний, то можна пробігти повз ворогів, звичайно, вони кинуться в погоню, але ніколи не догонят. Квести - розбити ланцюга рудокопів (на щастя, вести їх куди-небудь не потрібно, вони і самі знають, куди бігти), поритися в наметах культистів і т.п. Словом, нічого цікавого. дракон Вілітраксв цій локації - кістяний, його поява передує невеликий ролик призову. Вбити його досить просто, проте в процес постійно вклинюються культісти зі своїми звірятами та големамі. Крім того, сам дракон частенько АОЕшіт своєрідними висовуватися з під землі руками, від яких теж треба ухилятися.

«Лут» з драконів

З драконів зрідка падає спорядження, зброя та інші корисні предмети. Шанс, що саме вам впаде шмотка, порівняно невисокий, проте якщо регулярно брати участь в героїчних зустрічах з драконами, цілком можна добувати епічне спорядження. З драконів падають такі предмети:

  • синє зброя з драконячої кістки(Два предмети для правої і лівої руки падають з драконів в Невердете, крижаному піку і Черних могильниках)
  • предмети з гардероба Культу дракона
  • артефактних спорядження(З драконів Вілітраксз шепочуть печері Венфітарз долини Роте).

Безліч цікавих предметів - і спорядження, і компоненти для квестів, - падає на епічній сутичці береги Туерна. Серед них - драконяча екіпірування, інфернальний обладунок, всілякі аксесуари і т.п. Всі ці предмети прив'язуються до персонажу тільки при використанні, а отже, можуть продаватися на аукціоні.

Недавнє оновлення зробило доступною додаткову локацію -. Вона призначена виключно для персонажів 60 рівня (і високим КС - якістю спорядження) І включає в себе щоденні квести, випадкові героїчні зустрічі для декількох учасників і сутички з драконами. Артефактних і епічне спорядження щедро падає з драконів в цій локації.

І нагадування в кінці - драконяча кампанія починається з 26 рівня і не варто відкладати з її проходженням до 60, максимального рівня. Дарунки дозволяє зробити навіть маленького персонажа сильніше і возитися «пенсіонером» не доведеться.

ps. Це невелике керівництво по кампанії тиранія драконівпостійно оновлюється і доповнюється.

Post Views 7 420