Правила гри бура козел. Карткова гра «Бура»: правила і стратегії. Правила гри козел в карти хваленка штани

перед грою кожен гравець ставить на кін певну суму грошей, наприклад, по 5 коп. Гравців від 2-х до 6-ти осіб. Колода - 32 або 36 аркушів. Здаються по три карти. Верхня мапа колоди, що залишилася після здачі, відкривається і кладеться на стіл сорочкою вниз - це козир. Перший хід належить гравцеві, Що сидить зліва від здає, наступний - взяла хабар. Ходити можна з однієї або декількох карт однією масті. Гравці по черзі кидають свої карти на карти, з яких ходить гравець. якщо гравець б'є карти попереднього гравця, то вони кладуться в відкриту, якщо немає - в закриту (сорочкою вгору). Карт, скинути гравцями, має бути рівно стільки, скільки і в ході, т. Е. Якщо гравець пішов з двох карт, то і все кладуть по дві карти. Пропускати хід не можна. старшинство карт в колоді: туз — 11 очок, Десятка -10 (б'ється тільки тузом, старше короля, дами і т. П.), Король - 4, дама - 3, валет - 2, інші очок не мають, старшинство звичайне. Козир б'є будь-яку Некозирні карти. Гравець має право класти на карту ходу будь-яку зі своїх карт, незалежно від масті і т.п. гравець має право кинути в «закриту» будь-яку карту. Наприклад, гравець, який кинув на Некозирні десятку козирного валета в відкриту, бере хабар, в закриту - немає. Якщо один з гравців перебив карти, з яких пішов партнер, то інші для того, щоб взяти хабар, зобов'язані перебити вже його карти. Після того, як всі гравці поклали карти, який взяв хабар починає, інші за годинниковою стрілкою добирає карти з колоди (по одній до трьох). Хабар кладеться кожним гравцем біля себе так, щоб закриті карти не перевернулися, гравець, взявши хабар, має право «розкритися» - т. е. до добору карт порахувати окуляри в своїх хабарах. При цьому карти, отримані ним в закриту, перевертаються і вважають нарівні з відкритими. Якщо «розкрився» налічує 31 очко або більше, то він набирає кін, якщо немає - доставляє кін, т. Е. Ставить стільки грошей, скільки їх було в момент розтину. Доставивши кін, він стає здають. Карти тасуються, і відбувається другий розіграш, аналогічний першому. Гравець, який має на руках три карти однією масті «Молодицю», ходить не в чергу. Це правило заперечується деякими гравцями, тому звичайно домовляються перед початком гри: «Молодиця» в чергу або позачергово. Три тузи мають перевагу. Хід тоді робиться не в чергу (якщо у одного гравця «молодиця», а в іншого - три туза, то ходять три туза). Якщо у кількох гравців - «молодиця», то ходить той, чий хід раніше. три козирні карти на одній руці називаються «бурою». Гравець, який оголосив буру, показує свої карти і бере кін. якщо бура одночасно у кількох гравців або у одного - бура, А в іншого - три туза, то ходить гравець, який має хід раніше свого суперника. якщо другий гравець може перебити виходжених карти, то його бура старше і він виграє, якщо ні - програє. якщо карти в колоді скінчилися, і жоден з гравців НЕ розкрився (так звана «разбурка»), то все доставляють кін, і гра триває, але з подвійним Коном.

Як грати в карткову гру «Козел»? Правила і варіанти даної гри.

Карткова гра під назвою «Козел» існує вже давно. Придумали її в Німеччині, а згодом вона дійшла і до Росії. В нашій країні дуже люблять цю гру і з самих ранніх років нею захоплюються.

Далі ми розповімо про те, які існують варіації у даної гри і опишемо їх правила. Якщо вам захочеться зіграти в карткову гру «Козел», то обов'язково спробуйте кілька її видів. Ми розповімо, як грати в «Козла» удвох, утрьох, з роздачею чотирьох карт, шести карт і ще про декілька варіантів.


Правила гри в козла 4 карти

У правилах йдеться, що в даному різновиді гри в «Козла» всім гравцям надається по 4 карти, а інші кладуться в колоду по центру стола. Сама верхня з карт відкривається лицьовою стороною і кладеться під колоду, але так, щоб її на половину було видно. Це так званий козир.

Сенс гри полягає в тому, щоб якомога швидше заробити 60 очок. Якщо грають багато, то по 60 очок в деяких випадках взагалі набрати дуже складно, тому можна заздалегідь обговорити і встановлену кількість очок відповідних виграшу. Отже, карти лунають, а перший ходить той, кого визначили жеребом. Хід відбувається по ходу годинникової стрілки.

Шістки з 36-карткової колоди слід викинути в сторону і до гри їх не допускати. Потрібно, щоб у вас залишилася колода в 32 карти. Старшинство карт в колоді для даної гри йде в такій послідовності: сімка (найменша карта), вісімка, дев'ятка, валет, дама, король, десятка, туз (сама велика карта).

Сенс полягає в тому, щоб постаратися викинути зі своїх рук якомога більше карт, які за очками є найбільш невигідними, а собі взяти карти, які відповідають більшій кількості очок.

Взагалі, окуляри по відношенню до карт розподілені наступним чином: сімка, вісімка і дев'ятка відповідають 0 балів, за валети отримують по 2 бали, за дам дають по 3 очки, за королів - по 4 бали, за десятки дають по 10 балів, а за тузів найбільше - по 11 балів.

До Вальт в цій грі ставлення особливе. Піковий валет поб'є козирів і червоних мастей валетів. Валет черви поб'є козирів і валета бубей. Валет бубей, в свою чергу, поб'є тільки козирні карти. Це потрібно запам'ятати.

Як тільки у вас в руках буде надаватися менше 4 карт, то вам потрібно буде взяти відсутню кількість карт із загальної колоди. Якщо ви не можете побити карту, яку вам кинули, то її треба взяти собі в руки. Виграє той, у кого першого набереться 60 очок. При підрахунку очок враховуються ті карти, які пройшли через ваші руки, тобто ті, які ви побили і взяли собі.

Якщо гравців багато, то по 60 очок вам буде набрати складно. У загальному і цілому, вся колода карт нараховує 120 балів, як неважко здогадатися. Якщо ви граєте великою компанією, Більше 2-х осіб, то можете домовитися, що грати будете до того моменту, коли хтось один не набере, скажімо, 20 або 30 очок.


Козел карти 6 правила

Карткова гра даного виду передбачає роздачу по 6 карт кожному гравцеві. У колоді має бути 32 карти, як і в першому випадку. Карти в цій грі починаються з сімки. Відповідність балів таке ж, як і в грі в «Козла» з чотирма картами.

Виграє в варіації з шістьма картами той, хто перший набере 60 очок. Це в разі, якщо грають двоє. Якщо гравців більше, то кількість балів можна встановити інше, менше 60-ти. Якщо ви вирішили пограти учотирьох, наприклад, або вшістьох, то можете розділитися на команди.

В разі командної гри, Виграє та команда, яка першою набере 60 очок. Найзручніше грати в дану гру шестікарточной варіації вчотирьох. Буде дві команди два на два людини, кожному з них потрібно роздати по 6 карт і ще 8 штук залишається в загальній колоді, їх потім по одній розберуть гравці, у яких в першу чергу стане в руках менше шести карт.

Якщо серед гравців буде помічений обман, то команда, в якій він грав визнається програла відразу ж. У «Козле» блефувати не варто, треба грати чесно, щоб не підвести своїх партнерів по грі.


Козел 24 карти правила

У даній варіації грі буде використана колода карт, в якій відсутні всі карти, крім дев'яток, десяток, валетів, дам, королів і тузів. Всього буде у вас 24 карти.

Відповідність карт балам в даного виду грі таке ж, як і у варіанті з 32 картами. Це означає, що дев'ятки відповідають 0 балів, за валетів ви отримаєте по 2 бала, за дам є можливість отримати по 3 очки, за королів - по 4 бали, за десятки нараховано буде по 10 балів, а за тузів найбільше - по 11 балів .

Тут йде роздача по 4 карти. Грати в даній варіації «Козла» можна удвох, а зручніше буде вчотирьох або ж вшістьох. Якщо компанія збереться з шести чоловік, то вся колода лунає, по 4 карти кожному гравцеві, а остання карта перед віддачею показується - це і буде козир.

Сама ж гра відбувається за тими ж правилами, що і у випадку з 32 картами. Якщо грають пара, то можна продовжувати грати до ті пір, поки хтось не набере 60 очок і більше. Якщо ж вас зібралося більше, то грати за домовленістю можна і до меншої кількості балів.


Бур козел гра в карти правила

Гра «буркозел» вимагатиме від вас вдумливості і розвиненою інтуїції. Вона не проходить швидко, тому на цю гру буде потрібно звільнити час у своєму графіку. Особливо великого азарту в даному різновиді карткової гри «Козел» тут немає.

У «Буркозла» найзручніше грати удвох або вчотирьох. Колода для цієї гри використовується звична, з 36 карт. Бали не нараховуються за шістки, сімки, вісімки і дев'ятки. За інші карти передбачено нарахування очок.

Найбільше число балів ви отримаєте за тузів - аж 11 штук. Трохи менше нараховується очок за десятки - 10. За королів ви отримати можете по 4 очки, за дам - \u200b\u200bпо 3 очки, ну і найменше за валетів - по 2 бали.

Жеребом визначається той, хто буде роздавати карти. Для цього кожен з гравців дістає з колоди по одній карті і у кого виявиться найбільша карта, виходячи з кількості балів, що нараховуються за неї, той і призначається роздавальником карт. Перший робить хід той грає, який знаходиться по ліву руку від роздавальника карт.

Кожному гравцеві потрібно надати по 4 карти, але роздавати їх треба по одній, а не за раз. Карти лунають за годинниковою стрілкою. Та карта, яка буде лежати першої в залишилася колоді, буде вважатися козирем. Її слід показати всім граючим, щоб запам'ятали, що це козир, а потім прибрати назад в колоду.

Ходити в сторону наступного грає потрібно з більш дрібних карт, Від них краще позбавлятися в першу чергу. Ходити можна однією картою або ж декількома, аби вони були однієї масті. Наприклад, можна кинути відразу шістку і сімку, якщо вони належать до однієї масті, скажімо, до черв'яків.

Той гравець, якому кинули карти повинен покрити їх відповідною кількістю карт. Вони повинні бути більшими відповідно до тими, що нараховуються балами. Також крити можна козирями, якщо неможливо покрити карти відповідної мастю.

Якщо карти «побиті», то дану хабар бере той гравець, який ці карти і крил. Хабар береться не в руки, а кладеться поруч з гравцем. Потім при підрахунку балів ці карти врахуються. Якщо ж карти він покрити не зміг і не знайшов в своїх руках карт більшого номіналу, то карти забирає той гравець, який ці карти кинув.

Після хабара всі гравці повинні взяти собі карти із загальної колоди. Їх число в кожних руках повинна дорівнювати чотирьом. Першим бере той, хто взяв хабар. Хід робить теж той гравець, який перед цим взяв хабар. Для зручності можна грати з ручкою і листком паперу, куди відразу можна записувати кількість балів кожного з гравців.

Гру слід продовжувати до тих пір, поки у одного з гравців не накопичиться 61 і більше балів або ж поки у одного з них не виявиться в руках комбінація «Бура». Дана комбінація складається з чотирьох карт є козирями.

Коментарі до правил гри «буркозел»:

  1. Якщо хтось з гравців помилково сказав, що у нього набралося 60 і більше очок, вважається таким, що програв і до гри більше не допускається. Також тим, хто програв вважається той гравець, який взяв п'яту карту.
  2. Якщо у двох гравців відразу опинилася в руках комбінація «Бура», то переможцем вважається той гравець, у якого карти старше.
  3. Заявити про те, що ви набрали 60 і більше очок дозволено тільки під час свого ходу.
  4. Суму очок відповідних виграшу можна змінити за домовленістю в більшу або меншу сторону.
  5. Якщо в руках одного з гравців склалася така комбінація, як «Молодка», «Москва» або «Чотири кінця», то право ходу передається йому.
  6. Комбінація «Молодка» - це чотири карти в одних руках однієї і тієї ж масті. Комбінація «Москва» - це три туза разом з козирним в одних руках. Комбінація «Чотири кінця» - це чотири десятки або ж чотири тузи в одних руках.


Гра в козла в карти правила удвох

Якщо ви вирішили в «Козла» грати удвох, то найкраще це робити з колодою з 24 карт. Всі шістки, сімки і вісімки викиньте в сторону, а з рештою картами сміливо починайте гру, видавши кожному з вас по 4 карти.

Грати можна до того моменту, поки один з вас не набере 60 і більше очок. Відповідність балів картками тут таке ж, як і в стандартному варіанті гри в «Козла». Сам принцип гри теж, як в описаному нами вище (найпершому) варіанті.

Намагайтеся в першу чергу позбутися від дрібних карт. Кількість балів з хабарів записуйте відразу на листок паперу, так буде простіше підраховувати бали в грі.


Правила козла в карти на трьох

Для гри в «Козла» втрьох вам знадобиться колода з 32 карт. Кожному гравцеві видається по 10 карт, а 2 залишаються в прикупці. Постійними козирями в цій грі вважаються Буби, а також всі пані і валети вважаються картами козирів і ними можна побити будь-яку карту меншого номіналу.

З колоди прибираються геть абсолютно все шістки. Відповідність балів в грі даного типу таке ж, як і в описаних вище варіаціях карткової гри «Козел». Іншими словами, сімки, вісімки і дев'ятки несуть в собі 0 очок, за тузи ви отримаєте аж по 11 очок, за десятки дається по 10 балів, за королів по 4 бали, за дам по 3 бали, за валетів по 2 бали.

Той, у кого в руках буде найкраще поєднання карт, тобто за очками найбільшу кількість, той бере 2 карти з прикупки собі. Потім він дивиться які 2 карти можна прибрати в бито і відкидає їх в сторону, біля себе, вони теж будуть враховуватися при підрахунку балів.

Потім цей гравець починає гру проти двох інших гравців. Якщо він перемагає, то іншим приписується по одному додатковому очку. Це в тому випадку, якщо опоненти набрали від 31 до 59 очок. Якщо ж вони набрали до 31 балів, то їм приписується по 2 додаткових бали.

Якщо ж прикуп ніким не був узятий, тоді грають «на меншого». Якщо гравець нічого не взяв у прикупці і набрав за партію менше 31 бала, то йому нараховується 0 балів. Якщо він від 31 до 60 балів, то йому нараховується 2 очка. Якщо ж більше 60 балів було набрано гравцем, то йому дається 4 очка. Гра продовжується до тих пір, поки одним з гравців не набрано буде 12 очок. Він і буде вважатися Козлов.


Правила гри козел в карти хваленка штани

У цій варіації карткової гри «Козел» участь братимуть 32 карти. У цьому варіанті гри в «Козла» з колоди геть викидаються сімки. Той гравець, якому жеребом випала честь робити хід першим, може «хвалитися», тобто говорити, як роздавати карти. Він може і відмовитися бути «хвалимося», тоді колода лунає по 8 карт кожному гравцеві. У грі можуть брати участь 4 людини.

Козирями в даній грі вважаються всі карти масті бубей, а також постійними козирями є пані і валети. Старшинство мастей у дам і валетів йдуть в такому порядку: хрести (найстарші), піки, черви і Буби. самою великою картою вважається шістка хрестова. Вона може побити абсолютно всі карти, включаючи абсолютно всі козирні карти, дам і валетів.

Дама хрестова є трохи менш великої, ніж хрестова шістка. За нею йде пікова дама, Потім Д черва, потім бубнова дама. Після дам йдуть валети. Найстарший - це хрестовий валет, потім йде піковий валет, Потім чирвовий валет ну і укладає цей круг бубновий валет.

Хваленкі бувають декількох видів. Сьогодні ми поговоримо про хваленке під назвою «штани». Під час такої гри хвалиться бере з колоди карт одну карту знизу і одну карту зверху, дивиться на них, але іншим не показує. Якщо прийшли козирі або тузи, то він має право відкласти їх собі і попросити ще карти.

Карти із загальної колоди хвалиться може брати до тих пір, поки йому не попадуться так звані погані карти. Це можуть бути не козирні вісімки і дев'ятки, які за балами є нульовими картами. Першою картою, яка не є ні козирем, ні тузом хвалиться і робить перший візит, але робить він це втемну, тобто гравці не бачать, який картою сходив хвалиться.

Якщо собі хвалиться набере 8 хороших карт, То йому може бути надана можливість набрати таким же чином карти для наступного гравця, який сидить по сусідству, але він цілком може цього і не робити. Другий грає може вибрати собі карти з колоди за таким же принципом, як і хвалиться. Першу карту, яка не є ні тузом, ні козирем він також навмання викладає і робить таким чином хід.

Решта грають беруть також по одній карті зверху і знизу колоди, але хід свій роблять вже у відкриту. Після того, як візит буде здійснений, карти перших двох граючих відкривається і вже стане зрозуміло, кому ж належить хабар і хто набрав більше очок. Гру зручніше здійснювати командним чином. У якої команди першої виявиться 60 і більше очок, та і визнається переможцем.

Тепер ви знаєте, як грати в карткову гру «Козел» декількома способами і сподіваємося, що своє дозвілля ви зможете скрасити даними заняттям і залишитеся задоволені.

Правила гри

Кількість учасників: Переважно два або три. Хоча число гравців обмежується тільки кількістю карт в колоді, однак при більшій кількості гравців гра значно втрачає привабливість, оскільки в цьому випадку результат повністю визначається початковим розкладом карт при здачі.

колода: 36 листів.

Здає визначається жеребкуванням на початку гри; в подальшому карти здає виграв. Кожен гравець отримує 3 карти, які здаються по одній кожному гравцеві, в кілька кіл. Потім розкривається карта, яка визначає козирну масть. Перший хід робить сидить зліва від здає, при наступних здачах - той, хто взяв останню хабар.

Вартість і ієрархія карт:

  • туз - 11 очок;
  • 10 - 10 очок (при цьому десятка старше короля, дами і валета);
  • король - 4 очка, дама - 3, валет - 2.
  • 9, 8, 7, 6 - 0 очок.

Комбінація з 3 карт однієї масті називається «молодиця» або «лист», комбінація з 3 козирів називається «бура».

Ходити можна з однієї карти, при цьому партнер повинен також покласти одну карту; з двох карт однієї масті або з трьох однієї масті - то ж роблять по черзі всі гравці (скидання «по масті» необов'язковий). Якщо карти біти картами партнера, хабар бере партнер, якщо хоч одна картка не побита, хабар бере ходив. Якщо карти ходив перебиті, то наступний (при грі більш ніж в 2 гравця) для взяття хабара повинен побити карти останнього перебити гравця.

Карти добираються з колоди гравцями по одній друг за другом. Першим добирає взяв хабар, він же першим і ходить.

Хто першим набрав 31 очко, той і виграє. Оголосити про це можна тільки на своєму ходу. Якщо у гравця виявилася «бура», він виграє партію незалежно від окулярів. Якщо гравець оголосив про закінчення гри, не набравши 31 очка, він вважається таким, що програв. Тим, хто програв визнається і гравець, який взяв карти з колоди не в свою чергу. Такий прийом називається «чужий підйом». «Подвійний підйом» - добір двох карт одночасно і підйом зайвої карти - також карається програшем партії.

Найбільш часто зустрічаються, майже канонічні додаткові умови:

  • Якщо партнер не зміг побити ваш візит, він має право скидаються їм карти покласти сорочкою вгору. Відкривати їх Ви не маєте права до того, як оголосіть про закінчення гри (зазвичай словом: «розкривати!»). Спроба перевернути їх прирівнюється до виголошення цього слова.
  • Який оголосив про закінчення гри, але не набрав 31 очки - програє подвійно.
  • Гра ведеться до досягнення певної кількості виграних здач (найчастіше це «робер» - 21 здача - або «малий робер» - 11 здач), причому обумовлену кількість перемог має бути досягнуто з різницею в рахунку 2 перемоги або більше. У чергову здачу здає той, хто виграв попередню. Є й інший поширений варіант визначення переможця: кожному, хто програв здачу нараховується 2 штрафних очка, при наборі 12 очок - партія програна.
  • Якщо у гравця на руках є «молодиця» при чужому ході, він має право (але не зобов'язаний) оголосити її словом «Стоп!» і вийти усіма трьома картами. Але якщо при цьому у противника була на руках «бура», «Москва» або «мала Москва» (див. Нижче), це правило не діє.
  • Додаткові комбінації - «Москва» (три туза, варіант: один з трьох тузів козирний) і «мала Москва» - три шістки з козирною (варіант: три десятки). Набравши «Москву» відразу виграє навіть при наявності «бури» у суперника. Хто має «малу Москву» має право її оголосити (словом: «Стоп!») І вийти в усі три карти, навіть якщо у суперника «молодиця».
  • Якщо «бура» зустрілася одночасно у обох гравців, виграє той, у кого вище гідність старшої карти. Якщо у обох гравців зустрілася «молодиця», черга ходу зберігається за тим, хто повинен був ходити.
  • Якщо одна з комбінацій ( «бура», «молодиця», «Москва», «мала Москва») зустрілася відразу з роздачі карт, партія пересдаётся без всяких наслідків.

Буркозёл

Буркозёл - різновид гри в буру. В основному правила схожі на правила гри в буру.

У буркозла грають удвох, утрьох, або вчотирьох - пара на пару.

При грі в буркозёл лунає чотири карти, і, на відміну від бури, зазвичай розігруються всі карти колоди. Під час ходу, при неможливості взяття хабара, карти скидаються або в відкриту, або їх може дивитися гравець, який взяв хабар (але не після того, як зі столу буде взята остання карта).

Чотири карти однієї масті дають право на позачерговий хід, чотири козиря утворюють «буру» (негайний виграш), чотири тузи ( «Москва») дають негайний потрійний виграш. Зазвичай же виграє здачу той, хто набрав більше очок. Якщо гравець набрав менше 31 очка при грі вдвох (вчотирьох) або менше 21 очка при грі втрьох, то йому зараховується подвійний програш. Також програш подвоюється в ситуації, коли попередня здача закінчилася розіграшем (по 60 очок при грі вдвох або 40 при грі втрьох). Таким чином, при особливо вдалій грі, можливий виграш партії в одну-дві здачі.

В ігровому плані існують певні відмінності між бурою і буркозлом: перша більш азартна, сильніше залежить від розкладу карт і орієнтована на швидкий виграш, Другий же являє собою гру порівняно вдумливу і розважливу.

Часта різновид - при грі пара на пару - в розіграші 32 карти, від 7 до Т, шістки віддаються парам по дві і складаються сорочками назовні. Ними вважаються окуляри. 31 - "відкрив очі" - верхня карта зсувається і відкриває два очка. 61 - чотири. Більше шести - верхня перевертається сорочкою вниз і відкриває окуляри на нижній, так до 12, коли гра закінчується. За відсутність очок у суперника при наявності хабарів (порожніх, одні Фоскі) - 6 очок, за повне безвзятіе - 8. Свара (обидві пари взяли по 60) - нікому нічого, банк подвоюється, і за результатами наступного розіграшу окуляри пишуться в подвійному розмірі. Дві сварки поспіль - в четверний і т.д. Ще маленька подробиця, про яку домовляються перед початком. Зазвичай "Молодка" (чотири одномасткі) чекають своєї черги - без черги в класиці ходить або "Бура", або "Червона Москва". Але якщо козирем при здачі відкрився "кінець" (десятка або туз), то молодиця йде поза чергою ( "Молодка як бура"). кінець замішується в колоду і дістається інша карта, яка визначає козир, не 10 і не Т. Іноді за домовленістю комплект з 40 очок і вище (4 десятки або десятки в комбінації з тузами) йдуть без черги нарівні з бурою. На моїй пам'яті був випадок, коли сороковка з 4 десяток була покрита "Червоної Москвою" (чотирма тузами).

Ще не згадали про "немазане". Можна зайти з двох-трьох-чотирьох карт одного достоїнства, запитавши дозволу у партнера зліва: "Дві (три, чотири) немазане?", Не відкриваючи їх номінал. - Йому цей хід може здатися вигідним, і якщо він дозволяє, ви кидаєте йому якісь дві непотрібні вісімки, або, навпаки, три туза, включаючи козирною.

У культурі

Варлам Шаламов в своєму оповіданні «шахрайська кров» (1959) пише про бурю: Другий грою - першої за поширеністю - є «бура» - так називається блатарей «тридцять одне». Схожа з «очком», бура залишилася грою блатного світу. У «очко» злодії не грають між собою.

У пісні «У цьому місті» групи «Billy" s Band »є такі рядки:

Пам'ятаєш та, що грала з хлопцями у буру
Вийшла заміж за двірника і впала в Неву.

приказки

  • Діти кричали ура! - татові прийшла бура.

література

  • Популярні карткові ігри / уклад. В. Д. Казьмін. - М .: АСТ: Астрель, 2005. ISBN 5-17-008687-3 (ТОВ «Видавництво АСТ»), ISBN 5-271-00216-1 (ТОВ «Видавництво Астрель»)

посилання

  • Бура (буркозел) - правила гри в бібліотеці карткових ігор Конюхова Олександра.

Wikimedia Foundation. 2010 року.

Дивитися що таке "Бура (гра)" в інших словниках:

    БУРА, карткова гра з розряду комерційних ігор (див. КОМЕРЦІЙНІ ІГРИ). Інша назва тридцять одне. Переважно всього грати в буру удвох, але можна грати втрьох або вчотирьох. Використовується колода в 36 або в 32 аркуша. Туз оцінюється в ... енциклопедичний словник

Гра на двох, трьох або чотирьох осіб. У грають колодою з 36 карт.

Кожен гравець отримує 4 карти, які здаються по одній кожному гравцеві, в кілька кіл. Потім розкривається карта, яка визначає козирну масть. Перший хід робить сидить зліва від здає, а при наступних здачах - той, хто взяв останню хабар.

Вартість і ієрархія карт

11 очок

10 очок (при цьому, десятка старше короля, дами і валета)

4 очка

3 очка

2 очка

Ціль гри

Ходити можна з однієї карти, при цьому партнер повинен також покласти одну карту, з двох карт однієї масті або з трьох карт однієї масті, то ж роблять по черзі всі гравці (скидання «по масті» необов'язковий). Якщо карти біти картами партнера, хабар бере партнер, якщо хоч одна картка не побита, хабар бере ходив. Якщо карти ходив перебиті, то наступний (при грі більш ніж в 2 гравця) для взяття хабара повинен побити карти останнього перебити гравця. Карти добираються з колоди гравцями по одній друг за другом. Першим добирає взяв хабар, він же першим і ходить.

комбінації карт

  • Комбінація з 4 козирів називається «Бура».
  • Комбінація з 4 карт однієї масті називається «Молодка».
  • Комбінація з 3 тузів, включаючи козирною називається «Москва».
  • Комбінація з 4 десяток або тузів, включаючи козирний туз або десятку називається «4 кінця».
  • «Бура», «Молодка», «Москва», «4 кінця» можуть бути викладені позачергово, до моменту ходу гравця, що починає візит.

Мухлеж і антімухлеж

Можливість дурити додає грі ще більше живого азарту, як і в справжній грі з людьми.

Щоб смухлевать, потрібно натиснути на кнопку «мухлеж» і ви зможете бити або переводити будь-якою картою, без будь-яких обмежень.

Пам'ятайте, що як і в живій грі з справжніми суперниками, будь мухлеж може бути розкритий.

Якщо ви думаєте, що розкрили мухлеж, то до закінчення поточного раунду натисніть кнопку «антімухлеж», близько аватара того гравця, який, як вам здається, мухлює. Якщо гравець виявився чесний, ви втрачаєте можливості розкривати мухлеж гравця до кінця раунду.

Бура онлайн гра

Суть гри Бура

Багатьом відомо, що ця гра стала популярною за рахунок того що вона одна з улюбленого захоплення серед ув'язнених людей. Хоча і на свободу у гри є свої шанувальники. Суть самої гри полягає в тому, що робити хід можна з декількох карт (тільки, щоб масть у них була однакова).

Для цієї гри підійде найпростіша колода в 36 карт. Грають в неї 2-6 чоловік. Завдання гри в тому, що Вам першому треба зібрати 31 очко.

Початок гри

Перед тим як почати гру, всі гравці додають у загальний банк рівну суму грошей. Далі все беруть поки по одній карті до тих пір, поки у кожного з гравців не буде на руках три карти. І тільки потім в грі відкривається козир. Якщо бажаючих грати кілька людей, то тоді гру потрібно починати по колу, з лівого боку від того хто здає. А якщо грають тільки двоє, тоді буде починати той гравець, який не здає. Робити хід можна абсолютно з будь-якої карти, навіть можна заходити двома картами одночасно, але за однієї умови, вони повинні бути однакової масті. Інші гравці відбиваються своїм картами. Відбивають карту такий же масті, але на ранг вище по достоїнству і природно відбиваються козирями. У разі якщо гравець не може побити карти, він їх повинен забрати собі.

Наприклад, вам потрібно відбити дві або три карти, того хто зайшов. Карту потрібно відбивати кожну окремо. Для цього вибирайте ту, яка вище по достоїнству і кладіть наверх. Якщо в гравця немає козиря або відповідних карт або ж він не хоче віддавати козир, то тоді гравець відбиває карти, того хто зайшов, але тільки картами нижче за рангом і всі вони дістаються тому хто зробив хід.

Бура: завершення гри

Далі, коли хто-небудь виграв хабар, вона викладається перед тим, хто переміг. Після цього гра все триває. Всі гравці за принципом годинникової стрілки розбирають інші карти. Гравець, який взяв хабар, буде ходити першим. Коли настане момент того що карти в колоді закінчилися - в грі будуть грати карти, що залишилися у гравців. Гра буде йти до тих пір, поки хто-небудь з гравців не набере 31 очко. Але у них немає прав підраховувати очки між кожною партією. Вони повинні в розумі вважати, скільки набирають очок за виграну хабар. Коли гравець оголосить про те, що він виграв, його карти будуть підраховувати. Якщо він буде прав, йому дістанеться весь банк, а в разі помилки - він в обов'язковому порядку подвоює банк. Коли немає переможця і в колоді закінчилися карти, то гра буде починатися заново. Також залишається той, хто здає карти і банк наповнюється однаковими сумами з кожного гравця.

Підрахунок очок в онлайн грі Бура

Комбінації, які допоможуть стати лідером

  1. Перша - у вас є три козирі, це бура.
  2. Друга - виграшна, вдала, це три туза.
  3. Третя - у вас на руках три карти однакової масті, це молодиця.

Вам пощастило і у вас на руках з'являється хоча б одна комбінація з перерахованих. Тоді з'являється відмінний варіант наздогнати суперника, який вже зміг взяти не одну хабар. Якщо раптом вдала комбінація виявилася ще у кого-небудь, то буде ходити той, чия черга за годинниковою стрілкою. У кого виявилася бура, він виразно виграв партію. Але буває так, що ще у кого-небудь є, з'являється перша комбінація, тоді все викладають карти і дивляться у кого сильніше комбінація. Коли в цю гру грають кілька людей, вони можуть об'єднатися проти когось. Будьте уважні і обережні, якщо грає велика компанія.

Кілька варіантів гри

  • У цієї гри є кілька варіантів. Наприклад, багато гравців не хочуть приймати третю комбінацію «молодицю». Або виграш вважають, коли випаде три туза і при цьому не надто «бури».
  • Інший варіант - закриті карти. Тобто, відкриті ті карти, які б'ють або заходять. Всі інші карти закриті. Навіть ті карти, які мають велику перевагу, не матимуть свою силу, якщо їх представлять закритими. Карти дозволяють відкривати тільки тоді, коли хоча б один гравець оголосить, що у нього 31 очко. Ви починаєте приблизно підраховувати свої бонуси, не поспішайте, так як ризик помилки збільшується при цьому.
  • Наступний варіант - коли грає колода в 32 карти (в ній немає шісток)

У гри Бури є різновид, така як гра «козел». У грі козел, кожен грає отримає чотири карти, а кількість може бути до п'яти чоловік. Той, хто заходить, може використовувати від однієї до трьох карт, але однакової масті. Банк знімає той, у кого виявляється чотири тузи або комбінація бура. Якщо немає переможця, гра буде тривати поки не закінчиться вся колода. Далі все вважають окуляри, і хто набрав більше всіх, він виграв. Трапляється так, що у кого однакове число очок, то банк розділиться між ними порівну.

Вдалою Вам гри в Буру!

Інші онлайн ігри