게임의 통로 스토커 그림자 체르노빌 다크 계곡입니다. Stalker Chernobyl Shade - 전체 구절 : 퀘스트, 비밀. 비디오 : Chernobyl의 통로 스토커 그림자

위치 덤프는 AK-74와 수류탄을 가진 선택된 쓰레기 - 갱스터 선언문의 절반의 선언 형태로 가장 따뜻한 리셉션을 준비합니다. 각각의 납을받은 후, 수류탄, Aidhechkops, 캐시에 대한 정보를 검색 할 수 있습니다.

매립지는 단순히 스토커 순수한 하늘의 통과에서 크게 도움이 될 수있는 아티팩트의 자격입니다. 그 중 하나는 이상적으로 도로의 오른쪽에 위치하고 있습니다 (버스에서 도로에서 약 50-150 미터가 실행됩니다).

주요 도로의 왼쪽에는 붕대로 붕대로 옮겨져 캡처 한 스토커의 집중력 캠프로 바뀌 었습니다. 이 시설의 도둑은 12 개 이상이지만 스토커의 출시에 대한 보상을 받게 될 것이며 여러 가지 아티팩트를 찾을 수 있습니다.

아티팩트 중 하나는 장비 덤프 (of Equipment of Equipment)의 입구 뒤에 위치합니다.

아티팩트는 기계 중심에 위치하고 있으며, 예외에서는 튀김이 있습니다.

다른 아티팩트는 왼쪽 (남동쪽 방향)에 주차 당 발견 될 수 있습니다. 이 아티팩트가 주차장 근처에 위치하는 이상, 이는 도적으로 보호되어야합니다.

센터의 스토커의 집중력 캠프를 이길 수 있도록 돕기 위해서는 캐시의 위치를 \u200b\u200b던지게됩니다. 이 지역에서는 일렉트러스의 예외에서 2 개의 아티팩트가 있습니다.

경험이 풍부한 스토커로서는 집중 캠프 뒤에 주차장을 청소할 수 있도록 요청할 것입니다. 그런 다음 동일한 주차가 보호하고 도둑질로부터 창고를 지우는 것입니다.

주차를 유지하는 데 도움이되지 않으면 곧 그곳에서 곧 발로 옮겨지며 2 분마다 공격 할 것입니다. 저격수 멀리 떨어진 곳은 통로를 수행하는 데 큰 방법이 될 것입니다. 스토커 게임 맑은 하늘. 이 지역에서. 당신은 적을 없애야합니다. 이는 메인 바닥이 창고에 있습니다. 그러면 청소해야합니다. 당신이 움직일 수있는 더 빨리 - 도약의 흐름이 끝이 없기 때문에 더 나은 것입니다. 카트리지가 없습니다. 방해 가면 두 개의 캠프를 혼자 가져와야합니다.

중공에서 도움을 요청하는 경우 : 도움을줍니다 : 그들은 오래 가지 않을 것입니다. 창고 자체에는 10 개 이상의 갱스터가 있습니다. 전투는 매우 뜨겁습니다 ... 승리 후, 당신은 둑이 완전히 멈추고 오늘은 좋은 날임을 알게 될 것입니다. 그 후, 벽 "Baryga"벽에 웅변 한 비문을 가진 현지 상점의 창고를 찾아 빌리지는 건물의 남쪽 부분에 입구의 오른쪽에 있습니다. 내부에는 두 개의 아티팩트가 당신을 기다리고있는 상자가있는 격자 문, 격자 문을 발견 할 것입니다. 주요 플롯 패스로 돌아갈 시간입니다. 스토커 청소 하늘.

파는 사람들이 이미 죽을 수 있지만, 그들 중 하나의 몸을 찾고, 굴착기가 송곳니에 원하는 세부 사항을주었습니다. 그러나 그는 더 자세한 내용이 필요합니다. 그래서 돈의 파는 사람은 전체가 볼 때까지 볼 수 없으므로 세트가 수신됩니다. 굴착기는 적어도 일부를 얻기 위해 송곳니에 메신저를 보내기로 결정했습니다. 스토커 맑은 하늘을 통과하려면이 스토커를 찾아야합니다.

그 후, 덤프가 갱스터에 의해 다시 점유 될 것이고, 당신의 노력과 계란은 가치가 없을 수도 있습니다. Wasyan, 그래서 송곳니에 갔던 스토커의 이름은 작은 협곡에서 막 다른 일들로 갔다. 네가 그에게 다가 갈 때, 그럴 가능성이 큽니다. Wasyan이 당신에게 말하면서 돌을 타는 것을 권합니다. 개가 침착 할 때 (영원히) Wasyan은 어두운 계곡의 송곳니를 다 써 버렸습니다. 이제는 그 길을 지키는 것이 필요합니다.

이제는 적극적으로 공격당한 자유를 그룹화하는 블록 게시물이 있으며, 프리 스 베이즈에 대한 지원이 결국 지불 될 것입니다.

어두운 계곡

발 (물론 가상)이 어두운 계곡으로 설정되면 즉시 트렁크를 숨길 필요가 있으며 여전히 서있을 것입니다. 이것들은 띠가 아니기 때문에 상처를주지 않을 것입니다. NPC가 가시성 분야에있을 때만 스탠드하는 것이 중요합니다. 그러면 수석은 당신에게 적합하고 당신과 이야기 할 것입니다. 무료, 그리고 그것은 그들의 게시물입니다 최근 공격을 받고 따라서 무장하고 매우 악합니다. 송곳니를 검색하기 위해 당신은 메인베이스에 가라고 말할 것입니다. 이 기지는 "자유"를 입력 할 수있는 기회를 제외하고 게임 스토커 청소하는 하늘을 제외하고,이 기지는 아래에 쓰여질 수있는 훌륭한 마법사가 있기 때문에 중요한 역할을합니다.

도중에 SOS 신호를 듣고, 제자리로 달리고, 여러 시체와 불도저를보십시오. 지붕을 클릭하고 이것이 나타나면 조각을 조밀하게 촬영하십시오.

자유의 기초를 때린 후에는 공격의 위험으로부터 즉시 자유를 느낄 것입니다. 송곳니와 이야기하는 사건인에게 즉시 가입하지 않을 것입니다 : 그의 조수님 schukin 과제를해야합니다. 그에 따르면, 전체 기지는 진정되어야하는 정신병자에 의해 고문을당했습니다.

인근에는 항상 신선하고 값 비싼 카트리지, 무기, 갑옷, 응급 처치 키트를 제공하는 열량가는 ashot 거래자입니다. 스토커 클리어 하늘을 보충 할 수 있습니다.

덜 화려하고 현지 바텐더가 없습니다. 그가 여기에 왔을 때, 그에게 묻는 것처럼, 부러워하는 인내와 텍스트의 환상적인 작가. 물론 당신이 그들을 헌신 한 것처럼 당신의 묘기에 대한 당신의 묘기에 대한 보상이 있습니다. 건물의 반대쪽 끝에는 작업을 얻거나, 갑옷이나 무기를 개선하거나 수리 할 수있는 정비사가 있습니다. AC-96이 있다면 그는 현저하게 향상시킬 수 있습니다. 이 정비사는 Automata에서 완벽하게 분해되어 있으며, 저격수 소총 및 갑옷. 스토커 게임의 지나가는 끝에 나타나는 exosclet을 향상시킬 수 있습니다. 깨끗한 하늘.

Psycho는베이스, 그 기능 및 팬텀을 만드는 능력이 있지만지도에서는 \u200b\u200b붉은 점을 만들 수 있으므로 트럭 오두막에 뛰어 올 수 있고 침착하게 죽일 수 있습니다. 다음으로 바닥에 다시 초대됩니다.
TUZIK에 대한 질문을 한 후에는 새 작업 - 검사 점에 대한 속성 카트리지를 얻을 수 있습니다. 이 카트리지는 Ashota에 있습니다.
게시물에서 모든 것이 죽었을 것입니다 (그러나 시작할 것이 있습니다).하지만 PDA의 정보는 흥미로울 것입니다. 자유의 기초를 바이로 늘립니다. 쥐 - 코멘트가 시작됩니다. 카트리지에 대한 정보. 스토커의 순수한 하늘이 이루어지는 것은이 놈의 처벌을 받고 있습니다.

체코가있는 건물의 2 층에 가야합니다. 이는 체코가 위치해 있으며, 사령관이나 사령관의 송곳니에 관한 정보 교환을 제공합니다.

라이플을위한 플래시 드라이브에 대한 정보는 상인 및 바텐더에서 구입할 수 있으므로 플래시 드라이브에 대한 정보 가이 정보이므로 유형에 대한 질문에 대한 질문이 있는지 확인할 수 있습니다. 걱정하지 마십시오. 플래시 드라이브를 반환 한 후 지금 보낸 돈이 100 배로 되돌아갑니다.

폐쇄 된베이스 영역에서는 높은 수준의 방사선이지만 아티팩트가 있습니다. Chekhov (Antiradin 및 응급 처치 키트) 창에서 뛰어 오르는 가장 쉬운 방법으로가는 것은 무엇입니까? 더 나아가 남쪽으로가는 길에서 이슈는 일렉트릭의 이상에 위치합니다.

기술자 Yar는 PDA를 개선에 대한 정보로 가져 오는 것을 요청할 것입니다. 친구가 연락하지 않고 정보가 필요합니다. 그래서 그는 당신에게 그것을 가져올 것을 요구합니다. 친구, 오히려, 그로부터 남아있는 것은 거대한 탱크의 주유소에 있습니다. 이 작업은 23:00 이후에만 얻을 수 있지만 지불은 작습니다. 혈액들의 모습.

상단의 교량이 다음 탱크로 실행되는 경우, 이체에서 매우 유용한 유물이 있습니다.

또 다른 유물은 Flashka가있는 캐시에서 멀지 않은 자유 기지의 서쪽 울타리 뒤에 소나무 중 하나입니다.

사령관, 그의 친구와 함께 농장에 앉아있었습니다. 자유는 공격에 도움이되어야하므로 특별한 문제가 없어야합니다. 사건인의 시체를 찾은 후에는 Chekhov로 돌아갈 필요가 있습니다.

돈에 문제가 있으면 멈출 수 있습니다. 장면 구절 스토커 맑은 하늘을 맑은 하늘에 Cordon에서 군대 기지에 가서 무기의 주식 (판매자 판매), 응급 처치 키트, 붕대, 카트리지의 주식을 보충합니다. 그들이 잘 노력한 경우, 수상자가 통화, 탄약 및 이슈와 동등한 상황에서 표현 될 것입니다. 북쪽을 보상으로 얻는다면 자유를 바탕으로 정비사에서 개선 할 수 있습니다.

Chekhov가 배신자의 CCP를받은 후, 그는 분노가 매립지로 돌아 왔다고 말할 것입니다. 또한 "자유"는 여전히 적을 다룰 수 없습니다. Chekhov는 어두운 계곡에서 일어나는 일을 추적하기위한 장치가있는 객체를 캡처하는 것을 묻습니다. 이 조치는 게임 스토커 맑은 하늘을 전달하는 데 필요합니다.

포인트 중 하나는 당신없이 캡처 할 수 있지만 도움이 두 번째를 해치지 않을 것입니다. 설치가 획득 한 후에는 어두운 계곡의 구절이 버려진 공장에있는 정보가 수신됩니다. 이 공장 스트리핑은 "자유"와 당신에게 주요한 일입니다. 식물을 제거한 후 "Freedom"과의 수정과 우수한 관계가있는 Chekhov에서 플래시 드라이브를 받게됩니다.

첫 번째 단계

복잡성을 선택하고 게임을 시작하자마자 롤러가 시작될 것입니다. "라벨링 된"이야기의 프롤로그를 볼 수 있습니다. 비디오가 끝나면 구역 내에있는 모든 것을 구입하고 판매하는 지구의 최고 상인 인 Sidorovich의 쉼터로 가게됩니다.

이 사람은 당신을 구해 냈습니다. 따라서 당신은 그것을 서비스를 제공해야합니다. 첫 번째 대화 중에, 당신이 익숙하다면 시리즈 스토커또한 신규 이민자와 마찬가지로 귀하에게 연락하여 귀하를 사건의 과정에 빠뜨리고 관리의 기초를 설명했습니다.

BaryGuh에서 일하는 첫 번째 작업은 캐리어를 중요한 데이터로 납치 한 스마트라는 사람을 검색 할 것입니다.

대화를 마쳤으며 피난처를 남겨두고 바깥쪽에있는 스토커와 이야기하고, 특히 당신에게 첫 무기를 줄 늑대와 이야기하십시오.

떠나기 전에 시작 마을을 검사하고 주택이 대부분 열려 있습니다. 조항 상자 안에 계단이 다락방을 이끌고있는 늑대 뒤쪽을 보는 것이 특히 중요합니다.

더욱이, 다락방에서 집의 야외 선반으로 이동하여 반대로 구조에 뛰어들 수 있습니다 (한 집으로 거기에서 굴릴 수 있음). 상자를 찾을 수 있습니다. 총을 공격하여 틈새에 더 가깝게 움직이면화물이 끊어지고 용병 장비를 얻을 수 있습니다.

늑대의 탐구에 의해, 도로의 다른쪽에있는 스토커에 가서 PDA에 그룹이 표시됩니다. 그런데 상처받은 사람의 신음 소리를들을 수 있습니다. 지대에서 첫 번째 친구를 얻고 싶다면, 스토커의 존경심을 높이고 싶다면 응급 처치 키트를 제공 할 수 있습니다.

탄약을 위해 차를 탐험하고 계속 움직입니다. 스토커 그룹과 함께, 당신은 작물이 즉시 당신을 죽일 수 있기 때문에, 당신이 평균적 어려움을 겪을 수있는 경우에도 개방적으로 달리지 않아야합니다.

울타리의 구멍을 통해 영토를 일어나서 전투를 시작하십시오. 당신이 당신의 능력에 자신감을 갖는다면, 당신은 우리가 전투를 다룰 수있는 Petruch에게 혼자서 전투를 처리 할 수있게 할 수 있습니다.

건물에서 모든 갱스터를 선택한 다음 두 층짜리 건물로 이동하여 관련 스마트가 있습니다. USB 플래시 드라이브를 가져오고, 시체와 서랍에서 하바를 모으고 Sidorovich로 돌아가십시오.

일을 끝낸 후에는 즉시 다음 이야기 임무를 시작할 수 있습니다. 그러나 최고의 옵션 이제 더 가파른 장비를 얻을 필요가 있으므로 타사 퀘스트의 실행이 될 것입니다.

몬스터, 도약 또는 아티팩트 검색에서 영토를 제거하는 작업이 항상 늑대와 똑똑한 가장 가까운 NPC를 손으로 묶을 수 있습니다.

n과 농업!

플롯을 계속할 준비가되면 Sidorovich의 지시를 받아 중요한 정보를 찾으려고합니다. 그에게 따르면, 그들은 무장 전투기에 의해 보호되는 "연구원 agroprom의 연구소"의 영토에 어딘가에 있어야합니다.

보내기 전에 오지 않으려는 경우 응급 처치 키트, 붕대 및 카트리지를 구입하는 것을 잊지 마십시오. 용병 갑옷이나 장비가 퀘스트를 가로 지르는 장비는 특히 유용합니다.

농업에 가기 위해서는 다리에서 Cordon 군인을 밀폐해야합니다. 몇 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다. 500 동전의 머리를 퇴색시킬 수 있습니다 (이는 샷없이 필요합니다. 조용히 조용히 그를 조용히 접근하십시오) 한 방향으로 전달하기 위해 다시 시도가 없어야합니다. - 즉시 촬영을 시작하거나 즉시 동일합니다.

이 사람들이 처음으로 기술 한 단어로 무장 한 이래로 군대와의 공개 싸움이 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 그 중 6 개가 있으며, 각각의 단축 된 "칼라시"와 Aidhechki의 질량이 있습니다.

위에서 설명한 옵션 외에도 방사능 제방에 대한 Cordon이나 전기 예외가 가득한 왼쪽의 터널을 통해 도전을 시도 할 수 있습니다.

첫 번째 경우에는 두 번째에서와 같이 즉시 죽이는 이상을 부드럽게 바이 패스해야 할 때 상당한 조사를 받게됩니다 (트랩을 방전하고 조금 더 많이 가기 위해 볼트를 사용하십시오).

전초 기지를 지나면 Sidorovich의 메시지가 나타납니다. Fox라는 이름의 특정 스토커에 대해 알려 드리겠습니다. 폭스가 앞에 떨어졌고 다른 다른 것을 얻으려는 욕구가 있는지 당신은 그를 도울 수 있습니다.

또한, 그 남자는 그 화살에 대해 알려줍니다 - 지구의 진원지에 들어가서 관리하는 사람. 심한 주변의 쉼터 폭스 Fenius는 1 백만 반 루블을 얻습니다.

수류탄이있는 경우 - 건물에 앉아있는 상대방을 피우기 위해 그녀를 이용하십시오. 총격전이 완료되면 지구의 하바를 모으고 가장 중요한 것은 게임 처음에 훌륭한 기계를 선택하는 것을 잊지 마십시오.

Valka에서

새로운 위치가 다른 위험으로 당신에게 접근합니다. 도둑들은 당신이 저장할 수있는 중립적 인 스토커를 눌렀습니다. 그건 그렇고, 아무도 산적으로 분해되지 않을 것이고, 스토커에서는 chernobyl shadge : chernobyl shadow ractions, 뗏목을 포함한 모든 분수를 upsside, 그들의 적을 죽일 수 있습니다.

호황을 누리면 Infa가 갱스터의 공격에 직접 매립지 (위치가 아닌 덤프)에 직접 지정된 PDA에 대한 정보를 받게됩니다. 장소에서 당신은 도움을 요청한 중공업의 지도자 인 Demon을 알고있을 것입니다.

그는 갱스터들이 과거에 매립을 소유하고 있지만 (악마와 그의 동지)이 이곳에서이기려고했음을 알려 드리겠습니다. 이제 죄수들은 끊임없는 공격의 열매를 거두고 위협을 이해하도록 돕습니다.

전투 앞에서, 서랍에있는 서랍에있는 바이퍼의 카트리지의 주제에 매립을 탐험 해보십시오. 전투에서 다른 NPC와 마찬가지로 악마를 보호하려고 노력하십시오. 성공의 경우, 그는 당신에게 판매 될 수있는 루블과 아티팩트를 줄 것입니다.

AK-74U 용 카트리지를 수집하십시오. 농업의 영토의 영토에서 전투에서 직접 사용합니다 (특히 어려운 장비가 기대되는 것으로 예상되는 것이 있기 때문에, Viguka-5보다는 더 강력한 것이 필요합니다. 짐마자

다음으로, 회색이있는 \u200b\u200b위치의 한가운데에 격납고로 가십시오.이 사람은 화살표에 대해 뭔가를 알고 있습니다. 이 장소에 대한 접근 방식에서는 갱스터의 공격에 대한 메시지를 다시 받게 될 것입니다. 이는 단순히 매립지가 침전됩니다.

스토커와 갱스터 사이의 전투는 격납고에서 연주 될 것입니다. 앞으로 Neturas와 연락하고 싶다면 후자를 돕습니다. 전투에서는 양쪽을 일어날 수 있으므로 센터에 서지 마십시오.

격납고를 청소하려면 이마에 들어가서, 직접적인 경로에서 차를 오르거나 스토커로 이동하고 어깨에 어깨를 통해 어깨를 싸울 수 있기 때문입니다.

또 다른 옵션도 사용할 수 있습니다 - 그럼 당신은 뒤쪽에 들어가서 공격의 갑자기를 가져갈 옆에 가야합니다.

총격전 후 회색으로 이야기하십시오. 이는 화살표뿐만 아니라 다른 스토어에 관해서는 당신의 주요 목표의 대략적인 위치를 알 수 있습니다.

우리는 카운티를 겨냥하고 왼쪽 경로를 왼쪽으로 옮기고 농업을 맡기고 있습니다. 방식에 당신은 스스로를 여러 번 방어해야하지만, 아무 것도 심각한 것은 아닙니다.

n "agroprom"

그런데 중립이 당신을 만날 것입니다. (화살에 대한 새로운 정보와 같은 스토커와 같은 스토커가있는 것)이 군대에 의해 공격당했습니다. 다음으로, 스토커를 공격하기 시작할 수있는 방문 전투기가있는 작은 고양이 장면을 볼 수 있습니다.

지금까지는 전투가 실시간이고 계좌에서 매 초의 두 번째로 자원을 낭비하지 마십시오.

분야에서 울타리와 농업의 영토에있는 분은 군대를 쏠 수 있습니다. 개방으로 그들을 싸우는 것이 매우 어렵습니다. 피난처로 인해 상대방을 죽여야합니다.

곧 두더지 자체가 보호되는 기지의 중앙 부분에 도달 할 것입니다. 이 녀석은 매우 빨리 죽을 수 있으므로 가능한 한 모든 군대로 모든 군대로 매우 빠르게 흩어지고, 총알을 대신하여 두더지를 대신합니다.

또한 여기에 수류탄을 사용하고 배럴을 폭발시킬 수 있지만 친근한 불이 게임에 참석하기 때문에 깔끔하게 리조트 할 수 있습니다.

전투가 완료되면, 두더지가 살아남은 경우, 당신을 건물로 데려가서 농업의 가장 낮은 수준의 화살의 캐시에 관해 이야기 할 것입니다.

전송하기 전에 농업의 북쪽, 귀중한 아티팩트가있는 늪지뿐만 아니라, 당신이 의사 소통 할 수있는 탈수기를 가진 흥미로운 영웅을뿐만 아니라 늪지대에 흥미로운 영웅에게 주목할 가치가 있습니다.

n 오메가 "농업 agoprom"

낮은 수준으로 내려가는 첫 번째 시체를 탐험하십시오. 천천히 계열을 천천히 참석하면 오픈 룸이 있습니다 (열 사이).

아직 내부에 적을주지 않았기 때문에 수류탄을 거기에서 던지거나 화재를 열지 마십시오. 또한 내부에는 폭발 할 수있는 방송 배럴이 있습니다.

전투가 끝난 후, 군대의 꼬치 근처의 터널에서 볼 수있는 전기 트랩으로 쓰여진 복도로 가십시오. 이상을 볼트의 도움으로 전달하고, 다음 방으로 이동하여, 아래쪽으로 가서 아래로 낮아질 수있는 터널에서 아래로 가야합니다.

"Electra"를 통과 할 수없는 경우,이 경우 가장 가까운 방을보고 나사 계단을 사용하십시오. 그것은 강한 출혈을 열어주는 산을보다 부드럽게 괴롭히는 또 다른 복도로 이끌 것입니다.

라틴어 붕대로 자신을 빠르게 끝내면 메인 홀로 나가는 길의 끝까지 가십시오. 여기서 우리는 인근이 혈류라는 별명의 위험한 생물이며, 대부분은 보이지 않는 것으로 남아있는 것처럼 벽을 잡으려고 노력합니다.

자신을 발견하지 못하면 곧 몬스터가 군대에 직면 할 것입니다 (그렇지 않으면 당신은 오른쪽 벽에 서랍에있는 수류탄에 도움이 될 것입니다).

그런데 사용 키 (표준 F)를 누르면 씰을 검색하는 작업을 단순화하기 위해 최대 3 미터의 객체를 강조 표시 할 수 있습니다.

같은 객실에서는, 선정해야하지만 전투가 끝난 후에만을 선택 해야하는 유물 "yozh"가 있습니다. 벽의 벽을 돌아 다니며, 복도의 분을 따라 조명이있는 곳에서 좌회전하십시오.

개선 된 Kalash, Stalker의 갑옷, 다양한 유물, 가장 중요한 것은 데이터가있는 매체 (카드가 있음)와 같은 많은 유용한 것들을 찾을 수 있습니다.

이제 당신은 지하 감옥을 떠나야합니다. 주요 터널을 통해 나사 계단으로 광산에 가십시오. 후자는 당신을 위층으로 이끌 것입니다. 그러나 끊임없이 싸워야합니다.

C 및 문서!

지하 감옥을 떠난 후에 군사가 스케치 된 농업의 서쪽 부분에서 자신을 찾을 수 있습니다. 상대방이 탑에 위치하고 일반적으로 전체 지구를 순찰 할 때 깔끔하게 행동해야합니다.

당신이 눈에 띄는 경우,이 경우, 건물의 어딘가 또는 다른 내구성이 뛰어난 피난처에 의해 숨기고, 방어로부터 놀고 자신을 공격하지 마십시오. 궁극적으로, 당신은 높은 건물에 도착해야합니다 (입력에서 그것은 당신은 그것이 촉구할만한 가치가있는 라우드 스피커를 찾을 수 있습니다).

집안에서 저항을 준비하십시오 - 병사들은 각 각도에 서 있습니다. 3 층에서는 당신이 원하는 정보를 따르는 백인 외교관에서 비틀 거리는 것입니다. 당신이 그것을 가져갈 때, Sidorovich는 당신에게 연락 할 것입니다, 누가 그들의 기지에 군대의 다음 공격에 대해보고 할 것입니다.

따라서 얼마 동안 당신은 그를 만날 수 없기 때문에 다른 사람에게 보내고 있습니다 - 바텐더.

후자는 그건 그렇고, 당신을 의무를 제시 하고이 그룹을 식물 콩나물로가는 길을 열 수 있도록 요청했습니다.

이제는 농업의 영토와 대화 한 후에도 더 많은 군대가 있기 때문에 여기에서 제거해야합니다. 가장 적은 상대가 있기 때문에 멀리있는 항목을 통과하십시오.

음, 농업의 동부 지역에 군인들도 거기에 살고 있습니다. 귀중한 류트가 없으므로 즉시 매립지로 가십시오. 이 위치를 떠나기 전에 아티팩트가 보장되기 때문에 연구소 주변의 지형을 탐험하는 것이 좋습니다.

P OCC.

연구소를 떠나는 것은 당신이 죽일 수없는 갱스터를 가로 질러 올 것입니다. 그러나 전체 갱단으로 알아 내고 현지 스토커를 돕는 경우이 영토를 가짐에 따라 바텐더의 인정을 받게됩니다.

빚 배치를 계속하려면베이스에서 몬스터의 공격에 대한 증인이됩니다. 당신은 당신의 빚을 도울 수 있으며, 당신은 스토커 갑옷에 넘어갈 수 있습니다. 한 가지 방법으로, 당신은 안으로 놓칠 것입니다.

위치 바에서 올바른 방법으로 이동하십시오. 곧 개 팩이 당신에게 그려 질 것입니다. 당신이 원한다면 탈출 할 수 있습니다. 다른 부채 전초 기지에 도착할 수 있습니다. 같은 기초 안쪽에는 안전합니다. 바텐더가 정보를 제공 해야하는 바에 위치한 바를 방문하십시오.

허바라 상인을 팔고 그에게 이야기하십시오. 대화가 끝나면 흥미로운 일이 많기 때문에 다음과 같은 작업으로 시작하지 마십시오.

경기장과 같은 것들에 대해서, 스토커가 큰 바리 (Bigher)를 위해 싸우면서, 그들의 삶을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 경기장의 구절과 함께 모든 스토커의 인정뿐만 아니라 1 만 명이 넘는 루블을 받게됩니다.

X-18에서 유지하는 것

바텐더는 실험실 X-18에서 정보 검색과 관련된 다음 이야기 임무를 손으로줍니다. 그 자체로, 실험실 바텐더의 위치가 알려지지 않았기 때문에 농업의 영역의 하이킹과 다릅니다.

또한, Laba에 대한 키 열림 액세스의 두 번째 부분을 찾아야하는 첫 번째 방법. 핵심은 당신이 먼저 가야만한 영혼의 보로프의 별명에있는 갱스터의 지도자입니다.

Borov는 매립지를 통해 어디에서 할 수있는 곳을 얻으려면 어두운 계곡의 위치에서 자체 기지에 머물러 있습니다. 당신은 다시 돌아가서 많은 괴물과 갱스터를 즐겁게해야합니다.

어두운 계곡으로의 전환 앞에서 매립지의 끝을 탐험하십시오. 매우 자주이 장소 (언덕 바로에서)는 5 천 루블의 유물입니다.

T. 계곡

새로운 위치가 시작될 때 샷건 갱스터의 심문에 종사하는 펀치 돌리를 만날 것입니다. 대화에서 Barmen의 연동이 매복에 있고 이제 총알이 그들을 구하기를 원한다는 것을 알게 될 것입니다.

여기서 멀지 않은 것은 볼더에있는 아티팩트를 찾을 수 있습니다. 이것들은 총상 상처에 대한 저항을 증가시키는 "Mamins Beads"입니다.

당연히 수영장은 당신의 도움이 필요합니다 - 그가 다른 스토커를 구출하도록 요청할 것입니다.

이 분수로 명성을 높이고 싶지 않으면 사랑과 함께 매복을 준비하는 것을 거부 할 수 있습니다. 공연에 대한 보상에서 74의 시력과 계곡의 상태에 대한 흥미로운 정보를 제공합니다.

그 후에, 이마에서 두 가지 방법으로 두 가지 방법으로 얻을 수있는 갱스터베이스로 가십시오. 그러나 당신은 믿을 수 없을만큼 강한 화재를 견딜 수 없거나 하수도를 견딜 수 있어야합니다. 두 번째 경우에는 PNV 또는 손전등을 사용하지 않고도 앉아야합니다. 그렇지 않으면 알려줍니다.

또한 적이 총이나 촬영 모드를 변경하는 방법조차도들을 수 있습니다 (이것은 또한 재충전에도 적용됩니다)이므로 사전에 준비하십시오.

결과적으로 파이프에 도달 할 수있는 곳에서 차고에 침착하게 도착해야합니다. 그러면 마지막으로 파울이 시작됩니다. 주변 효과를 사용하여 상대방을 신속하게 중화시킵니다.

밴에서 당신은 실수로 구덩이에 빠지게 될 수 있습니다. 여기서 "열"이상이 위치해 있습니다. 폭발이 거기에서 실행되기 전에 Abakan을 리프트 - "칼라쉬"의 유사체, 그러나 약간 큰 손상과 정확도가 높습니다.

마당에있는 모든 갱스터를 죽인 후에 집을 정화하십시오. 최고의 층에가는 길이가있는 가장 큰 격납고에서 행동 한 다음 가장 큰 적의 수가있는 이웃 집의 지붕에 갈 수있는 능력이 있습니다.

같은 빨간 건물에서 부채가 날카롭게되는 격자를 찾을 수 있습니다 (그것은 평판을 높이기 위해 구원받을 수 있습니다).

당신은 모든 깡패로 구문 분석 할 필요가 없습니다 - 갱스터의 지도자가있는 사무실 공간에있는 것입니다.

당연히 모든 사람을 다루는 것이 더 안전 할 것입니다. 마지막으로 Borov에 도착할 것입니다 - 죽여서 시체를 탐험하여 키의 누락 된 부분을 얻습니다.

그건 그렇고, 퀘스트의 과정에서, 당신은 아바칸으로 부동산으로 무장 한 비옷에 갱스 터에 걸릴 수 있습니다. 이 강력한 무기는 그것을 잃어버린 채무자 중 한 명으로 돌아갈 수 있습니다.

l abooretor x-18.

실험실 내부에서 중립의 시체를 탐험 한 다음 보호 된 문으로 방으로 통과하십시오. 그것을 열려면 연구자 중 한 명 (복도가 끝나는 "열"과 흔들림이있는 "코드 중 하나 인 코드를 가져와야합니다.

Snarles와 Poltergeists와의 전투를 단순화하기 위해 같은 바닥에있는 사물함 중 하나에 놓이는 강력한 모노리스 갑옷을 가져갑니다.

키를 확인하고 문으로 돌아가서 입력하십시오. 낮은 수준에서 유일한 가이드는 반대로 엘리베이터입니다 - 기억해야합니다.

여기에서는 공격 할 수있는 공격, 다양한기구를 경쟁 할 수 있습니다. 비행 상품을 의심하고 근접전에서 이러한 낱단을 죽일 때 거리를 줄입니다.

엘리베이터의 오른쪽에는 다른 차단 된 문으로 이어지는 복도가 있습니다. 엘리베이터 뒤에는 구멍이있는 방으로 들어갈 수있는 곳에서 빈 방으로 끝나는 또 다른 복도입니다. 마지막으로 가십시오.

그 후, 소량의 빛을 가진 거대한 방에서 자신을 발견 할 것입니다. 센터에서 뭔가를 찾을 수 있습니다 - 의사. 이 생물은 당신을 전달할 것입니다 큰 금액 문제는 거대한 건강을 유지하고 많은 피해를 입 힙니다.

그를 자신에게 가서 계속 촬영하게하지 마십시오. 전투 후에는 방의 구석에있는 연구원의 시체를 조사하십시오. 열쇠를 받았고 방을 돌아 다니며 (여기서는 86과 RPG-7이 거짓말하고 올바른 복도로 돌아옵니다.

개구부에서 누군가가 문앞에서 부러 질 것입니다. 그러나 결국 아무도 없을 것입니다. 다음으로 예상합니다 새로운 전투 공작가들과 함께. 방에 왼쪽으로 이동하십시오. 문호 개방코 앞에서 폐쇄 될 것입니다.

불 같은 공작자가있는 전투는 "파란색"동료보다 조금 더 강해졌습니다. 전투 후, 통제실에 가서 정보를 가져 가서 고양이 장면을 실행하십시오.

깨우침을 마친 후에는 당신이 여기에 혼자가 아니라는 것이 밝혀졌습니다 - 군인들은 안내되었습니다. 이제는 자연스럽게 전투를 받아야하지만, 원하는 경우 조용한 SAP를 이동하려고 할 수 있습니다.

외부, Sidorovic은 당신이 살아있는 것을 기쁘게 생각하며 매립지의 폐쇄에 대해 이야기 할 것입니다. 이 때문에 Cordon으로 이어지는 오래된 터널을 가야합니다.

원유에서

당신은 코르돈의 영토에서 자신을 발견 할 것입니다. 그러나 다른 한편으로는 게임의 시작 부분에 공격했습니다. 라바에서 Sidorovich 정보를 타고 모든 하바를 팔아 라.

다음 이야기 작업을 수행하기 전에 2 차를 수행 할 수 있습니다. 상인은 군사 기지에서 정보를 칠하도록 요청할 것이며 팬은 용병을 죽이는 것입니다. 다음으로 매립에 도착하여 막대에 들어가야합니다. 군대가 캡처 한 것으로 밝혀진 것과 같은 길을 말하십시오.

바에서는 스토리 라인을 계속할 바텐더와 이야기하십시오. 또한 여기에 당신은 욕망이있는 경우 과거의 빚 중 하나에서 애들로 옮길 수 있습니다.

실험실 X-16

Barman에 따르면 X-16에 들어갈 수있는 곳에서 코스의 연구자들은 그들에게 가야합니다. 숨겨진 전환이 나타나는 야생 구역을 통과해야합니다. 새로운 위치 - 자리에서 당신은 당신이 싸워야 할 깡패들의 협상을 듣게 될 것입니다.

집안에서 나머지 상대방으로 분산시키고 다른쪽에 나가십시오. 바깥쪽에, 당신도 싸울 수 있으므로 긴장을 풀지 마십시오. 전투가 끝난 후에는 고양이 장면이 시작될 것입니다. 그 후에는 깡패의 공격으로부터 연구자를 보호해야합니다.

도움이 필요한 Kruglov 박사에게 가십시오. 당신이 그를 도울 때, 그런 다음 주요를 홍보하십시오 장면 라인 그의 부하들이 당신에게 충실 할 것이기 때문에 더 빨리, 더 빨리.

적의 병렬로 튀어 나와 턴테이블을 가리킨 다음 연구원과 이야기하십시오. 이제 Kruglov는 그들의 피난처가있는 호박에 동반 될 필요가 있습니다. 곧 Wolfhide의 두 가지 강력한 분리가 한 번 뒤에 공격을받습니다.

호텔에는 다른 전투가 있으며 그 다음 건설 현장에서의 전투가 있습니다. 그 후, 과학자들의 그룹은 이들 녀석들이 안전한 방법을 알고 있기 때문에, 이후의 이상으로 지대를 전달하기 시작할 것입니다.

즉시, 좀비는 특별한 지능, 속도 및 손상으로 구별되지 않고 비겁한 이탈이없는 것을 공격 할 수 있습니다.

위험한 구역을 극복하는 것은 Kruglov에서 선물을 받게됩니다. 귀중한 정보가있는 캐리어, 바텐더를 통과 할 가치가 있습니다. 여기에서 기지로, 과학자들은 독립적으로 도달 할 것입니다.

나는 ntar.

당신은 한 번 물로 가득 차면 Scorched expanses에서 자신을 발견 할 것입니다. 이제이 캐치는 육체를 열망하는 강력한 배경, 이상, 뱀 및 기타 생물이있는 늪지대입니다. 호수의 중심에는 연구자의 기지가 있습니다.

기반 내부는 대화 Kruglov와 Sakharov와 함께 고양이 장면을 시작합니다. 그 후, 후자와 이야기하십시오 - 그는 전체 카라 바르 (특히 그가 평소 상인보다 더 많은 돈을 지불하는 아티팩트)를 표시 할 수 있습니다. 또한 과학자는 Kruglov의 유지 보수를 위해 당신에게 탁월한 보호 복을 유지하며, 이는 쓸모가없는 전투에서 유용합니다.

Sakharov에 따르면 X-16에서 얻을 수 있지만, 지나치게 모든 위험을 평가하지 않고 과거 그룹이 믿을 수 없을 정도로 높은 PSI 방사선으로 인해 사망했기 때문에 장비를 교정해야합니다. 배경의 상태를 수정하면 개인적으로 친구가 될 것입니다.하지만 그는 거기에 가지 않을 것입니다. 그를 동행해야합니다.

인벤토리가 채워지면이 임무를 수행 한 후 여기에서 돌아올 것이기 때문에 학자 기반 상자에 불필요한 것들을 던지십시오. 그러나 일반적인 갑옷과 우주선을 모두 캡처해야합니다.

그런데, 흔들리고, 그 앞에 이사하여, 연구원을 공격하려고 시도 할 것입니다. 현장에서 과학자는 처음으로 언제든지 환경을 연구하기 시작합니다.

내부, 동그라미 앞서 움직이는 것과 같은 방식으로 행동하십시오. 두 번째 연구에서 진동은 다시 시작될 것이고 3 배출이 발생합니다.

그 후에, 괴물의 군중이 당신에게 낭비 될 것입니다. 그가 처음으로 많은 피해를 입혔다면 Kruglov를 먹는 것으로 보장됩니다. 그런데, 가을 이후, 연구원은 총을 데리러 던져서 발 아래 그를 던질 수있는 총을 완화시킬 것입니다.

이에 따라 PDA에 위치 X-16을 표시하고 PSI-BACKAGE에 대한 보호 기능을 제공 할 SAKHAROV와 상담하십시오. 울타리 근처에서 움직이는 표시된 지점으로 이동하십시오.

늪에서, 물 속으로 들어가면 즉시 당신을 공격하기 때문에 지구 섬에 서있는 좀비를 다루십시오.

그러나 그 전에 연구원의 본문이 실험실에 대한 정보가있는 헬리콥터의 잔해지를 검사해야합니다. 그의 기록에서는 화살표 그룹에 이루어진 종류의 유령에 의해 언급 될 것입니다.

그런 다음, 과학자에게 데이터베이스로 돌아가서 앰버 공장을 방문해야합니다. 보호적인 과학 의상이되고, 아주 작은 물리적 저항이 있기 때문에 깔끔하게 움직이지 않고 대체하지 않아야합니다.

제자리에서 밴으로 가서 왼쪽으로 가서 소모품이있는 낡은 건물입니다. 거기에서 좀비를 우회하고 수류탄으로 던지십시오. 소중한 입구에 도달하면서 실험실에 내려갔습니다.

X-16을 OMPELEP합니다

실험실 내부에서 Snark는 당신을 공격하고 엘리베이터 샤프트에 넣고 그것을 죽일 것입니다. 하강 후, 컨트롤 오두막에 달려서 계단에서 엘리베이터의 왼쪽에있을 수 있습니다.

당신의 영혼에 냉담 할 수 있기 때문에 빨리 움직입니다. 괴물과 평행 한 객실에서 말하고 있습니다.

복도를 따라 흔들며, 조항과 의약품의 주제에 대한 선반을 탐험하면 마침내 깨진 배럴이있는 방에 도달 할 때까지. 상대방이기 때문에 수류탄을 던지는 것은 가치가 있습니다.

그런 다음 PSI 장치가있는 대형 방으로 이동하십시오. 5 분 이내에 끄기, 식사 비활성화가 필요합니다.

방의 둘레에 위치한 4 개의 헬기를자를 필요가 있습니다. 할당 된 시간은 당신이 멈추지 않고 적을 오랫동안 싸우지 않으면 충분해야합니다.

작업을 완료 한 후 영웅이 다시 내릴 것입니다. 깨어 난, 실험실에서 선택하십시오 (복도로 이어지는 우회전). 좀비를 관찰하고 컨트롤러가있는 거대한 문을 열어 준비하십시오.

전투가 끝난 후, 화살표와 강력한 갑옷에 대한 귀중한 정보가있는 유령 시체를 탐험하십시오. 그런 다음 오른쪽 케이지의 구멍을 사용하여 터널로 이끌어 낼 수 있습니다.

안에서 당신은 지상에서 직접 선택 될 뱀이있는 전투가 있습니다. 똑바로 가서 똑바로 가야합니다 - 그것을 죽이고 나가십시오. 그 후, 설탕이 당신에게 사용될 것입니다.

마지막으로 연구자의 데이터베이스 만 사용할 수 있습니다. Sakharov는 "친애하는"의 종료에 감사 드리며 우수한 소스를 줄 것입니다.

또한 돈을 얻고 유령 조끼를 줘서 훨씬 더 멋진 갑옷 갑옷을 찾아 봅니다. 이제 바텐더로 돌아갈 수 있습니다.

규갈과 농업자에게

위의 작업을 완료 한 후에는 의사의 위치에 대한 정보를 소유 한 지휘자가 Cordon에 나타날 것입니다.

매립지를 통해 목적지에 가십시오. 곧 당신은 지휘자가 앉아있는 근처에서 낡은 건물을 달성합니다 (이전에 여우를 저장하십시오).

지휘자는 그런 식으로 자신이 가장 숙련 된 스토커 중 하나로 간주됩니다. 그에게 따르면, 의사는 피난처 화살에 숨어 있으므로, 당신은 거기에 가야합니다.

단지 안에서 갱스터와의 전투를 준비하십시오. 다음으로 목적지 지점으로가는 길을 만드는 경우 어떤 경우에도 스트레칭을 가로 지르며 고양이 장면을 시작합니다. 의사가 당신을 발로 올릴 것입니다. 그 후에는 마침내 자신을 위해 사냥을 이해할 것입니다 (사수라는 레이블이 붙어 있습니다).

또한 Kostoprav는 모노 라이트에 대해 알려 드리겠습니다. 화살표가 드문 키로 만 얻을 수있는 챕터 자체에서 샘플을 믿을 수 있습니다. 후자는 pripyat에 숨겨져 있습니다. 마지막으로 바텐더로 돌아와.

armen.

주인은 빚에 대해 당신에게 말할 것입니다. 그 (voronin)는 당신과 의사 소통을 원합니다. 또한 핵심 퀘스트는 이제 다음 "친애하는"이지만, 이미 특별한 복잡성을 특징으로하는 레이더의 위치에 이미 있습니다.

Voronin은 Vintar를 얻을 수있는 용병을 바탕으로 고유 한 광학을 찾을 것을 요청할 것입니다. 또한 찾고있는 경우 좋은 갑옷 (그리고 Seva가 당신에게 적합하지 않은 경우, 자유 기반을 방문 할 수 있습니다 - 그 분수의 반대 빚을 방문 할 수 있습니다. 추가 작업...에 평판을 높이고 배신자를 제거하여 강력한 빛 갑옷을 얻습니다.

2 차 퀘스트가 완료되면 Cordon Freedom으로 돌아가웨어 하우스와 레이더 사이의 경로를 차단합니다. 당신은 모노리스의 공격을 반영해야 할 것입니다. 그 후 다음 위치로 이동할 수 있습니다.

r Adar.

새로운 위치는 주변 주변의 강한 배경으로 인해 제한 될 수 있으므로 바위와 기계에 접근 할 수 없습니다. 직접 군대 게시물에 직접 가서 그것을 읽은 다음 계속 움직입니다.

이 경우 vintar 또는 다른 장거리 대포가 당신을 도울 것입니다. 주요 도로를 따라 빨간 머리 숲을 우회하고, 모노리스 캠프가 근처에 있기 때문에 특별히 선택하지 마십시오.

탱크 근처의 정장이있는 상자를 탐험하십시오. 수류탄은 당신에게 유용합니다. 앞으로 순찰을 청소하고 언덕에 가져 가고, 적이 rpg에서 떨어 졌던 차례가 뒤 따른다.

이 무기의 타격이 큰 반지름을 가지고 있기 때문에 먼저 탐지하거나 특히 보호 된 위치를 선택해야합니다. 병행하여 우리는 남은 sacotos를 다루고 캠프를 해결할 것입니다.

다음으로 새로운 저격수를 기다리고 있습니다 : 가스에서 똑바로 숨어있는 (몸을 봐) 다른 하나는 도로의 왼쪽에있는 발코니에 있습니다. 다른 위치에있을 수 있지만! 언덕이 끝난 후에는 끊임없이 작은 분리에 직면하게 될 것입니다.

당신이 더 가깝게 "관용"에 접근 할 것이라고, 당신이 헛룩을 시작하기 시작할 수있는 더 강한 괴물은 지구에 나타날 것이며, 이는 손상을 일으키지 않습니다. 그 중 하나를 촬영하면 HP를 잃게됩니다.

목적지 점에 가깝게, 스나이퍼와 단순한 군대로 받침대에 도달 할 때까지 적을 계속 죽일 수 있습니다. 그들을 모두로드 한 다음 울타리 터널 차로 실행하여 안쪽을 통과하십시오.

l abooretor x-10.

새로운 실험실은 이전보다 문명화되고 조명 된 것으로 밝혀졌습니다. 복도가 큰 방으로 들어가기 위해 분. 여기 혈액 순환이 비서의 순결을 가로 질러 자라기 때문에 깔끔하게 움직입니다. 이번에는 코드 나 암호를 검색 할 필요가 없습니다. 즉시 표시된 지점으로 즉시 단계를 수행 할 필요가 없습니다.

곧 당신은 컨트롤러를 가로 질러 올 것입니다 - 그것을 죽이고 계단으로 내려 가서 보일러 방에 가십시오. 방의 다른쪽으로 가서 통제 패널 "Intrigor"로 도착할 수있는 곳에서 복도를 픽업하십시오. 레버를 사용하여 의식을 잃습니다.

당신이 깨 졌을 때, 당신은 당신의 신비한 목소리로 돌아갈 것이며, 주인은 가장 진정한 검은 색 돌 또는 욕망의 수행자가 될 것입니다. 실제로 사람들의 다른 사람들이 현실에 대한 요청이있는 사실에 종사하고 있습니다. 의사의 말씀에서 기억할 때,이 목소리는 체르노빌 하에서 라바의 글리치입니다.

이제 돌아와. 이 방법으로, 당신은 독백색을 갖춘 전투기가있는 모노리스의 부문을 가로 질러 올 것입니다. 카트리지를 저장하도록 쏴서이 적들의 나머지 시체들이 매우 강해질 수 있습니다.

외부에서 한 번, 군대가 모노리스를 청소할 수있는 일과 함께 레이더에 도착했기 때문에 상황이 시작 되었기 때문에 상황의 변화를 알게 될 것입니다. Laba와 함께베이스 근처의 캠프에 가십시오.

거기에 자유 의상이 우수한 수레가 있습니다. 그 후에는 깨진 UAZ가있는 광범위한 도로로 앞으로 나아갔습니다.

여기서 당신은 일광욕과 distolith의 전투를 목격해야합니다. 그 동안 당신은 당사자 중 하나를 도울 수 있거나 간단히 기다릴 수 있습니다. 마지막으로 힘을 복원 해야하는 경우에는 막대로만 돌아갈 수 있습니다. 결과적으로 Pripyat을 방문해야합니다.

p ript.

아주 처음부터 여러분의 도시에서 당신의 마을에서 흥미로운 장면을 기다리고 있습니다 - 당신은 차고에 동행 할 수있는 어머니 용병을 만날 것입니다. 현실적으로 그들에게서 거의 의미가 없기 때문에 거절하는 옵션이 있습니다.

거리를 전달하고 동상으로 맨손으로 오는 것처럼, 저격수가 가우스의 총이있는 지붕에 앉아 있기 때문에, 가우스의 총이있는 지붕에 앉아 있기 때문에, 한 번에서 죽이는 믿을 수 없을만큼 강력한 무기. 바닥에는 끔찍한 상대가 없습니다 - 모 놀리 식.

궁극적으로, 당신은 더 많거나 적은 차분하고 호텔에 가야합니다. 목적지 지점에 도달하면 객실 수 - 26 (4 월 26 일 Chernobylum 용 재앙이있었습니다).

가우스 대포가있는 적들이 당신을 기다리고있는 적들이 당신을 기다리고있는 원수로서 숫자로 달리기 가치가 없습니다. 제자리에서 귀중한 정보를 수집하고 건물을 떠나 경기장을 통과하십시오. 그 후에는 카드 끝에 전환을 할 수 있으므로 역으로 이어집니다.

H 원자력 발전

처음에는 배출 시간이 제한적이되므로 상대방이 수많은 공격으로부터 물러나서 꽤 빨리 움직여야합니다. 그 구절 동안 TEL 앞에서 많은 TEL의 많은 사람들이 LUTH가없는 간단한 모델이 될 수 있으므로 멈추는 가치가 없습니다.

콘크리트 울타리 뒤에서, 거기에서 촬영하는 방송국에서 촬영하는 방송국에서 승 / D를 찾을 수 있습니다. 그들을 죽이기 위해서는 나오지 않을 것입니다. 그래서 벽을 따라 목표로 인해 뚫을 수 있습니다.

BTR은 모든 갑옷을 통해 끊을 때 즉시 숨길 필요가있는 즉시 숨길 필요가있는 곳에서 선택됩니다. 다음 단계로 가기 위해 해치에 뛰어 들었습니다.

Laba 입구는 인근에 어딘가에 있으며 그것을 찾아야합니다. 그건 그렇고, 아무도 당신을 모노리스 끝을 수행하기 위해 직접 석관을 찾는 것을 방금하지는 않지만 교정에있는 사람들은 부정적으로 변할 것입니다. 앞으로 나아가 방을 들고.

복도가 끝나면 더 낮은 수준으로 가서 벽의 틈새를 통과하여 약 7 명의 적이 있습니다. 그런 다음 모노 롱 테스 (monolithpetes)가 보호하는 끝에있는 위층에있는 계단을 찾으십시오. 자신을 발급하지 않으려는 경우 빛없이 올라가십시오.

다음 층에서는 실험실과 석관을 이끌 수있는 복도가 있습니다. 계단을 찾으려면 빨간색 등대가있는 복도로 가십시오. 확실한 방법을 선택하면 게임 자체가 당신에게 그것에 대해 알려줍니다. 라바를 찾는 작업을 지적합니다.

마지막으로 먼저 열어야 할 문을 뛰어 넘을 수 있습니다. 암호 해독 중에는 모노리스 포터에서 반드시 싸워야 할 것입니다.

충돌의 첫 번째 부분이 끝나면 랜턴이있는 방과 중간에 모노리스의 상징으로 전달됩니다. 신호를 방해하기 위해 모든 것을 파괴합니다. 파괴 된 각 손전등을 통해 불 같은 poltergeadists를 공격합니다.

결과적으로 작업을 수행 할 때 당신은 당신이 말할 수있는 신비한 과학자에게 연락 할 것입니다. 그에게 관심있는 모든 것에 대해 물어보십시오. 아마도 영역이 실제로 표현되는 것을 이해할 것입니다.

이 단계 에서이 사람의 제안을 받아들이려면 게임이 좋은 엔딩 중 하나를 끝낼 것입니다.

당신이 거절하면, 당신은 당신이 역에 누워있는 과학자들과 함께 방에 도달하지 않을 것처럼 당신이 포털을 따라 점프하는 동안 다른 수준을 기대할 것입니다. 충실하거나 잘못된 버전이 없으므로, 당신을 해결하기 위해 그들을 죽이지 않거나 여분의 것입니다.

비디오 : Chernobyl의 통로 스토커 그림자


유용한 경우처럼

추가 된 날짜 : 07/13/17.조회수 : 31951.

기술

기술:
수정 가이드 Signous Mod. COP 2.2. 이 기사에서는 어두운 계곡 및 X18의 위치 수정의 통과 통과의 모든 측면과 위치 데이터 캐시의 카드를 설명합니다. (통로 작성자 : Stalker77Alex)

1. 공간 텔레포트.
이 작업은 실험실 x8을 전달 한 후 SBU 명령에서 실행됩니다. 목성 영토에서 Anomaly Teleport를 찾아야합니다 (화면 번호 1 참조).

2. 어두운 계곡.
TD로 전환했습니다. 입구에서는 점검 될 것입니다, 밤 스토커 - 어두운 계곡에서 그룹화합니다. (나는 의심 스럽다 - 장면은 CN에서 가져온다) 그 다음에 즉시베이스로 가거나 지휘자를 기다릴 수 있습니다. 기지는 오래된 농장에 있습니다

3. 강도 (보조 퀘스트)
questodel.: Leviathan (오래된 농장)
정황: 어두운 계곡에 도착한 직후 발행
공연: 지정된 지점에서 RELM RENEGADES를 이동하십시오. 그들은 충분하므로 조심하십시오.

4. 키메라.
Akulov - 지도자, 밤의 스토커를 대신하여 우리는에 간다. 분할과 가스 딤 khimera.

5. Snarks의 클러스터.
상어는 Bandyuki Base로 이동하는 다리에서 Snarks 그룹을 파괴하는 것을 위탁합니다.

6. 돛대.
스노클을 파괴 한 후, 공장에 스토커의 분대와 함께 앞으로 나아가십시오. 갱스터 (신중하게, 그들은 완벽하게 무장하고 있음)를 파괴하고, 그들 모두에서 PDA를 모으고 상어를 가지고 다니십시오.

7. Baltazar.
상어와 이야기 할 때, 도약의 기초를 나온 후 상어가 발타자에있는 팁을줍니다 - 그것은 파견에 있습니다. 우리는 거기에 가서, 우리는 갱스터 (그 중 하나가 RPG)를 꺼내고 SBU의 문서가 실험실 x18에있는 데이터를 얻습니다.

8. 문 문
우리는 식물에 간다. 우리는 체르노빌의 그림자에있는 실험실이 위치한 곳에서 우리는 거기에서 내려갔습니다. 그러나 그냥 지나치지 마십시오. 키가 필요합니다. 상어로 가십시오. 그는 갱스터들의 지도자들에서 열쇠가 가능하다고 말하면서 (발타자르를 죽이기 때문에 자연스럽게 핵심적으로 수여 되었기 때문에) 우리는 이전의 자유 (CN)와 모든 bandos의 밸브의 밸브에 간다. 우리는 사무실에서 (Chekhov가 서 있던 곳에 있던 곳에서) 안전을 위해 일어납니다. 다시 키가 필요합니다! 이 때 약 5 명의 갱스터가 나타납니다. ralm eCzema의 한 갱스 터가 키를 볼 수 있습니다. 우리는 금고를 열고 x18에서 키 카드를 찍습니다.
그런 다음 실험실로 가십시오

9. 실험실 x18.
여기서 우리는 x18에 있습니다. 여기서 우리는 3 개의 문서를 찾아야합니다. 우리는 좀비 (약 40 명)를 촬영하고 문서를 찾고 있습니다. (스크린 샷 번호 2 - 9 참조). 제 3의 문서를 복용하기 전에 모든 무기를 재충전하도록 조언합니다. 당신은 Pseudo-Hydrogen과 비슷한 지하철 2033 년에서 사서와 싸워야합니다. 당신은 또한 버러를 만날 것입니다. 실험실에서 나오면 조류에 연결되어 문서를 부여하십시오. 그런 다음 군사 창고에 가도록 지시받을 것입니다.

10. 퀘스트 Leviafan 및 colmoor X18 (보조 퀘스트)


10.1. 비밀 개발
questodel.: Leviathan (오래된 농장)
정황: 고급 강도 및 실험실 X18이 완료되었습니다.
공연: 지하 실험실로 가십시오. 그것은 항상 돌연변이가있는 상세입니다. 추위를 가져 가라. 가우스 라이플은 어디에 있으며 화면 번호 1을 참조하십시오.

10.2. 과거의 수수께끼
questodel.: Kolmogor (오래된 농장)
정황: 실험실 H18이 통과되었습니다
공연: 퀘스트에서, 우리는 자유 의원 루카스에 달려 있습니다. 그는 우리가 안테나에서 신호를 고치기를 원합니다 (CN 기억). 그 중 3 개만 있지만 모든 것이 쉽습니다.
그런 다음 루카스가 당신에게 dignulum 분리를 파괴하도록 요청할 것입니다. 자유를 기반으로 타워를 클릭하고 저격수에서 촬영할 수 있습니다. 그들은 나쁜 무장 한 것이 아닙니다. 분대가 파괴 되 자마자 검색을 준비하십시오. 결국 루카스는 이제 우리가 이전의 자유 기반의 영토에 문서를 찾고 싶습니다. 즉,
1. 문서 Chekhov.
2. 차트 정보
3. X 선 : X18 최고의 비밀
이 문서의 산란의 포인트는 어디에 있는지, 스크린 샷 (2 - 16)을 참조하십시오.
문서를 찾아 봐마자 우리는 루카스를 기반으로 기다리고 있습니다. 그러나 그것은 그렇지 않습니다! 그는 돌연변이가 기지에 가라고 우리에게 알려줍니다. 모든 돌연변이 체가 죽을 때, 루카스로 가십시오. 우리는이 겁쟁이로 맹세하여 농장쪽으로 가십시오. 그런 다음 루카스가 이미 열에서 보상을 가져 오는 데 이미 가져 왔을 때. Kolmogor는 우리에게 주요 상을 제공하며, 더 많은 것을 제공하고, 가게 될 것입니다, 이동, 북쪽, 동쪽 또는 서쪽으로 제공됩니다. 세계의 측면 중 하나를 선택하고 캐시에 대한 자진을 얻으십시오.