스토커 맑은 하늘 비밀. 스토커에서 최대 휴대용 무게를 늘리는 방법. 늪에서 "깨끗한 하늘"의 위치를 \u200b\u200b강화하십시오.

일련의 흥미로운 "스토커"범인의 두 번째 부분. 시리즈의 첫 번째 부분의 음모를 이미 통과 한 경우, 분명히 주인공은 흉터라는 스토커임을 기억했습니다. 게임 스토커를 무료로 다운로드하여 무료로 밝혀 졌는지 알아보십시오. 이 영웅 금지 된 영역에서. 플롯의 개발은 2011 년에 시작됩니다. 흉터는 과학자 그룹을위한 지휘자 역할을하며 금단의 영역의 중심으로이를 수행하려고 노력하고 있습니다.

에너지 방출의 결과로, 전체 원정이 사망하고 흉터 자체는 "깨끗한 하늘"그룹화를 기반으로합니다. 다음으로 영웅은 흥미 진진한 사건의 전체 체인을 기다리고 있습니다. 그는 많은 비밀을 해결하고 다양한 퀘스트를 수행해야하지만 가장 중요한 작업은 화살표의 파괴 일 것입니다. 그것이 그것을 실행할 수 있는지 또는 당신에 의존 할 수 있는지 여부. 먼저 토런트를 무료로 다운로드하려면 스토커 순수한 하늘이 필요합니다. 이 게임을 통해 당신은 빌리지 않습니다. 당신은 그것을 의심 할 수 없습니다.

게임의 스크린 샷 s.t.a.l.k.e.r.

비디오 개요 스토커 깨끗한 하늘

캠페인을 시작한 후에는 "깨끗한 하늘"의 아파트가 될 수 있습니다 - 플롯이 회전하기 시작하는 그룹.

Lebedev는이 협회의 지도자를 옹호하고 당신이 여기에있는 방법을 설명 할 것입니다. 그런 다음 근처에있는 건물에 위치한 바텐더와 이야기해야합니다.

피.

바텐더는 오랫동안 당신을 억류하지 않고 Lebedev로 보내지 않습니다. 몬스터가 공격받은 블록 게시물을 격퇴하려면 장비를 재고가 필요합니다.

Lebedev는 의약품과 클립을 제공 할 것입니다. 이제 "Bolshak"로 가면 "깨끗한 하늘"군인 이전에 신고해야합니다.

ollo.

늪지대에서는 이상이 어디에서나 흩어져 있기 때문에 깔끔하게 움직입니다. 높은 수준의 복잡성에서, 그들은 당신을 즉시 죽일 수 있으므로, 경계를 유지하고 당신 앞에서 던져 야하는 볼트를 사용하십시오.

첫 번째 다리가 끝난 후, 예외를 바탕으로 지방의 위험과 보물에 대한 Lebedev의 조언을 듣습니다. 마지막, 아티팩트는 탐지기 ( "O"키)를 사용하여 찾을 수 있으며 지금은 근처에 나타나는 해파리를 처음으로 데리러 올 수 있습니다.

그 자체로, 유물은 다양한 부정적인 특성을 가지고 있으며 때로는 보너스를 활성화하기 위해 의상 벨트에 그들을 첨부하는 것이 의미가 있습니다. 현재 의상은 해당 셀이 없습니다.

목적지에서, 당신은 시체와 가드 터렛에 걸리게 될 것입니다. 여기서 카트리지의 주제에 대한 왜건을 탐구 한 다음 전투 준비를 준비하십시오 - Boars가 공격 할 것입니다.

타락한 동지와 함께 하바를 모으고, 토출에서 숨길 시간이 있도록 그들을 빠르게 다루는 것이 필요합니다.

B aza "깨끗한 하늘"

"CN"을 바탕으로, 우리는 Suslov에 보상을받을 수 있습니다. 다음으로, 주택이 모든 손에 앉아있는 곳에서 "kulibin"에 앉아있는 집을보십시오.이 사람은 새로운 일을 줄 것입니다. 탑에서 이미 플래시 드라이브를 발견 한 플래시 드라이브를 발견 했으므로 찾기를 전달하여 보상을 받으십시오.

그 후, 늪지 정화를위한 또 다른 퀘스트를 줄 수있는 Lebedev로 가십시오. 브리핑을 원한다면 나가서 스토커 "똑똑한"을 찾으십시오.

그 녀석은 당신을 구역에서 생존의 기초를 쏠 것입니다. 당신이 당신의 PDA에 대해 알려줄 것이고, 당신이 동전을 던졌다면 3 개의 긁힘의 위치를 \u200b\u200b가치가있는 위치를 나타냅니다. 준비가되면 지휘자에게 당신을 잡으려면 물어보십시오.

B. 오를 늪

이 작업 중에 늪지의 영토를 위해 싸워야합니다. 여기에 한 번, 펄터의 공격을 준비하십시오. 그건 그렇고 불필요한 움직임을하지 않으면 파괴 될 수 있습니다.

장소에서는 어떤 경우에도 어떤 경우에도 어떤 경우에도 불구하고 당신을 비틀 거리는 것입니다. 그들의 시체를 도착 한 다음 계속해라.

그룹이 다른 지점에서 모습을 기다리고있는 "깨끗한 하늘"의 구성원을 돕기 위해 필요합니다. 자신이 공격에 참여할 것이라면 더 많은 돈을 얻으십시오.

병렬로 영역을 탐색하십시오. 검색 할 경우,이 지역에서 귀중한 물건으로 몇 개의 스크림을 찾는 것을 정확하게 찾을 수 있습니다.

따라서 낚시 탑은 낚시 농장 근처에 위치하고 있으며 PSO-1 (시력)이 있습니다. 캡처 포인트에 대한 모든 동일한 유형이 완료되면 Lebedev가 연락 드리겠습니다.

기초로서, renegades의 파괴를위한 새로운 일을 줄 수있는 지휘관과 이야기하고 그 통로를 포착하면서 cordon으로 이어진다.

C 및 아티팩트

당신은 영역에서 신경 이성 인 아티팩트에서 가장 큰 돈을 받게됩니다. 에 스토커 청소 하늘은 첫 번째 부분과 달리, 특별한 장치가 추가되었습니다 - 아티팩트를 신속하게 찾을 수있는 탐지기가 추가되었습니다.

일반적으로 그러한 보물 (이슈)을 찾으려면 먼저 이상을 탐지해야합니다. 때로는 특히 비옥 한 필드 - "절단 손", "Simbiont"등으로 언급 된 변제의 클러스터로 인해 발생할 것입니다.

특히 늪에 큰 클러스터가 없지만 여기에서는 "Veles"anomalies의 향상된 탐지기를 찾을 수 있습니다. 그것은 낙엽의 동굴에있는 북쪽 위치에 위치하고 있습니다 (매트리스를 찾는).

B aza renegatov.

RenegAtam에 가기 전에 어떤 경우를 완료하는 것이 좋습니다. 그래서, 당신은 아직 kulibin의 모든 아마를 수집하지 않았을 것입니다.

검색 과정에서 추가 먹이를 찾을 수있는 모든 집과 캠프를 탐험하십시오. 또한 돈을 먹이면 무기를 개선하기 위해 무기를 개선 할 가치가 있습니다.

추가 재정은 또한 도움이 필요한 기존의 스토커를 가져올 수 있습니다. 어떤 사람들은 의약품에서 비참한 다른 사람들이 필요합니다.

"CHN"에 기초하여 등록 된 것들을 검색하기위한 몇 가지 고유 한 작업을 얻을 수 있습니다 - 구현은 "깨끗한 하늘"그룹화에서 명성을 높일 것입니다 (이미 당신이 그들에게 도달 할 것으로 결정한 경우).

마지막으로, Renegade Base로 이동하십시오. "CN"의 동지와 함께 습지의 북동쪽에서 "기계 법원"이라고 불리는 곳으로 습지의 북동쪽으로 앞으로 나아갔습니다. 엄청나게 많은 갱스터가 있기 때문에 매우 뜨거운 회의와 복잡한 전투를 준비하십시오.

당신의 동지들이 쉽게 죽을 수는 있지만 당신의 명성에는 영향을 미치지 않습니다. 반대로, 전투 후에는 타락한 chn2 의상을 수집하기 위해 떨어진 시체를 높일 수 있습니다뿐만 아니라 AKM-74와 같은 좋은 무기를 수집 할 수 있습니다.

Lebedev 작업을 완료 한 후에 고마워요. 이제 모든 꼬리를 잘게 잘게 갔다가 Cordon으로 가십시오.

오세에

신선한 스토커 혈액, Sidorovich, 군사 및 기타 아는 사람이 첫 번째 부분에서 충족 된 사람과 함께, Cordon에 살고 있습니다.

위치를 입력 할 때 Sidorovich는 즉시 연락 할 것입니다. 조금 더 당신은 군대를 떠날 것이며, 이는 모든 접근에 대한 그들의 의도를 나타낼 것입니다 - 패배를 쏴라.

귀하의 위치를 \u200b\u200b이해하기위한지도를 발견하십시오 : 당신의 남쪽에는 위의 전사의 기지가 있습니다. 군대를 우유하고 영토를 순찰하고 초보자의 기지에 도착해야합니다.

이 사람들이 믿을 수 없을만큼 악의적 인 눈으로 부여되기 때문에 Cordon의 군대의 문제는 특히 고통 스럽습니다. 군대의 기관총은 수백 미터 동안 당신을 알아 차리고 그것을 아주 많이 채우기 시작합니다.

쌍안경의 도움으로 체크 포인트를 찾아 이동하는 방법을 결정하십시오. 가장 가능성이 높고, 당신은 알아 차릴 것입니다. 그래서 당신은 돌로 돌에서 돌에서 돌까지 돌로 움직여 그릴과 울타리까지 나무로 이동해야합니다.

그 후, 당신은 기울기에서 내려 져서 촬영을 멈출 것입니다. 울타리가 울타리와 왼쪽으로 가서 스토커가있는 캠프로 곧바로 향하게하십시오.

장소에서는 신선한 피로 이야기하고 몇 가지 보조 퀘스트를 취할 수 있습니다 (그들 중 하나는 친숙한 늑대 선수를 줄 것입니다). 주요 스토리를 이동하려면 Sidorovich로 이동하십시오.

Idorovich와 함께

좋은 성격과 시니드 바리 가시 노 바치 (Sidorovich)는 시리즈의 첫 번째 부분에서 가장 상징적 인 수치 중 하나입니다 ( "체르노빌의 그림자).

당신은 당신의 질문에 대답하지 않을 것입니다 - 당신은 먼저 그에게 봉사해야합니다. 당신은 그를 위해 khabar를 찾아야하지만 처음에는 스토커 발레리아어를 방문해야합니다. 중립 지도자는 자체 데이터베이스에 있습니다.

valeryan으로 보내기 전에 당신은 당신이 기계 - 총 버스트에서 춤을 추는 것을 강요당한 군대를 방문 할 수 있습니다. 이번에는 뒤에서 갈 수 있고 기관총을 다룰 수 있지만, 다시 그 블록의 군대가 매우 많기 때문에 여전히 작가가 불가능합니다.

h 에어 토레스

w / d 앞에서, 짧은 시간 동안 짧은 시간을 가라 앉히기 전에 - Sidorovich에서 킬로미터 미만으로 이동합니다. 그런데 도로에서 아래로 내려갑니다 (초보자 캠프에서 입구에서 보면 군대가있는 다리에 가십시오.

이 녀석이 당신을 쏘지 않을 것이라고 상상해보십시오. 또한 그는 당신에게 일을 줄 것입니다. 서비스를 제공하기 위해 선택 사항은 선택 사항이며, 작업은 비정상적인 것은 아닙니다. 표준 "GO-Pressing".

마운드로가는 길에 당신은 군대와 싸우는 스토커를 가로 질러 올 것입니다. 처음을 도와주세요. 그 다음 살해 된 사람들의 시체를 돌아 다닙니다. 곧 당신은 중립 데이터베이스를 볼 수 있습니다. 여기서, 당신이 가진 경우 군대와 같은 일을 할 수 있습니다.

다리에서, 당신은 탈락 "텔레포트"를 발견 할 수 있으며, 이는 코듀콘의 오른쪽에 던질 것입니다. 터널에서 모든 항목과 퀘스트를 취한 다음 돌아와.

b aza nutrals.

NUTRARAL은 아무 것도 아무 것도 설명하지 않았습니다. 두 개의 막사, 벽, 아늑한 전망이 있습니다. 첫 번째 병사에서는 두 번째 - Valerian에서 Barygua와 Mechanics를 찾을 수 있으며 전체베이스를 연료로 공급합니다.

후자와 채팅하여 매우 나쁜 상황에 대해 알아보십시오. 군대는 스토커가 띠에 의해 위치해 있음을 밝혀졌습니다. 다음으로, Sidorovich의 Khabar에 대해 알 수있는 Khaletsky - 전공을 조사 할 필요가 있습니다.

실패 대화가 끝나면 발레리아와 다시 이야기하십시오. Khaletsky의 동지와 동지를 처리하도록 요청할 것입니다. 후자는 엘리베이터를 통해 얻을 수있는 ATP에서 찾을 수 있습니다. ATP에서 모든 상대를 선택하고 귀중한 항목을 수집합니다 (여기서 AKM-74 \\ 2U).

스토킹 미터 페인트

전투가 완료되면 중성자를 기준으로 Haletman으로 돌아갑니다. 전공이 그의 동지들이 사망했다는 것을 알게되면 그는 즉시 카라 바르에 관한 모든 정보를 제공 할 것입니다.

떠나기 전에 당신은 할렛키 도움을 줄 수 있지만, 다시는, 반드시 필요하지는 않습니다. 도움은 군대 총을 이전하는 것입니다. 그 대신 신입 자의 캠프의 샤론에 대한 팁을 받게됩니다.

Khabara의 위치를 \u200b\u200b배우면 물건을 되찾고 Sidorovich로 돌아가십시오. 다리 아래에서 군대를 방문하여 그에게 감지 된 PDA를주십시오. 보상으로 가장 일반적인 응급 처치 키트를 얻을 수 있습니다.

중성자를 돕는 것은 그룹화에 가입 할 수있는 기회가 있습니다. 일반적으로 스토커에서 : 순수한 하늘, 원본처럼, 당신이 가입 할 수있는 많은 협회가 있습니다.

중립 중 하나가 될 것에 동의하는 경우 표준 장치를 크게 초과하는 "곰"탐지기를 받게 될 것이지만 동시에 "Veles"보다 열등합니다 (늪에서 찾을 수 있음). 5 개의 안티 라드 인.

닉네임 "밴"의 정비사는 플래시 드라이브 검색에 대한 탐구를 제공하며 Baryga Shilov는 배낭을 언로드하는 데 도움이됩니다. 독특한 것을 계산하지 않습니다 추가 작업, 중성자, 당신은 또한 몬스터에서 코르돈 청소를위한 퀘스트를 할 수 있습니다 (일은 상당히 유료).

Cordon을 검사하고 모든 사무실 (Sidorovich 전에 대표뿐만 아니라 대표뿐만 아니라), 매립지로 가십시오. 두 가지 방법으로 새로운 위치로 가질 수 있습니다 : 북쪽 서쪽 또는 북쪽의 검문소를 통해

Valka에서

거스름 바퀴벌레는 어디에 있습니까? 쓰레기통에. 그리고 띠들? 물론 매립지에! 에 스토커 시리즈 다른 사람 없이는 존재할 수 없으므로 "잔인한"에서 자주 공격 할 준비를하십시오.

첫 번째 갱스터는 위치 초기에 즉시 당신을 만날 것입니다. 그러나 좋은 또는 중립적 인 사람을 연주하고 싶지 않으면 그들과 싸울 필요가 없습니다.

Gopnik의 계급에 참여하지 않을 경우,이 경우에는 촬영해서는 안되지만, 그녀는 즉시 "가기"하려고 시도하기 때문에 얼굴의 가치가 없습니다.

도둑은 모든 돈을 섭취하고 거의 일부 반바지를 떠나는 것이 보장되므로 멀리서 멀리서 즉시 공격하거나 돌아 간다.

말하면, 갱스터는 당신에게 가서 말하고 있습니다. 돈을 잃거나 (또는 \u200b\u200b단순히 그렇지 않음) 두려워하지 않고 모든 통화를 주면 총을 제거하십시오.

돈을주는 것을 거부하면 그냥 돌아가서 언덕 측면까지 조심스럽게 움직이게합니다 (해당 스크립트가 여전히 작동 중이므로 촬영하지 않으므로 촬영하지 않습니다). 다음으로, 당신은 안전하게 그들을 되돌릴 수 있고 샷이없는 상태로 만들 수 있습니다.

마지막으로, 입구의 젊은이들이 전혀 없을 것입니다. 중립자가 여기에 나타나지 않을 것이며, 이는 갱스터와 싸울 것입니다.

이 경우 일제 공격 아래에 떨어지지 않고 전투 후 시체에서 물건을 수집하기를 기다리십시오.

죽은 스토커가 때때로 IL-86, TRS-301 및 기타 좋은 대포를 찾을 수 있습니다. 중성자에 합류 할 때 Gopniks를 방출하기 만하면됩니다.

기본 태스크로 지정된 장소로 이동하십시오. 당신은 매립 언덕 중 하나에서 배럴에 둘러싸인 매립 언덕 중 하나에서 찾을 수 있습니다.

D 아이거

발굴의 현장에서 자원을 수집하여 여기에서 거래되는 굴착기의 시체를 탐색하십시오. 그 중 하나를 통해 PDA는 이곳의 정보가있는 곳으로가는 곳으로 가려 왔습니다. 후자는 당신이 위치의 오른쪽에서 발견 할 것이며, 그가 장님 조각에서 돌아올 것입니다.

개 전투의 과정에서 개가 맞을 수 있기 때문에 바스야에 접근하기 전에 저장하십시오. 전투가 끝나면 스토커가 목표의 위치에 대해 알려 드리겠습니다. 이미 어두운 계곡에 있습니다.

또한 상징적 인 수수료를위한 Vasyan은 위치 전체에서 흩어져있는 여러 스크롤을 지정할 수 있습니다.

화자와 도둑들과 함께

계곡을 떠나기 전에 아티팩트의 매립지를 탐험하십시오. 큰 저항과 매우 귀중한 멍청이를 기다리고있는 오래된 기술의 창고 및 묘지에서 디포의 지하실을 방문하십시오.

도약의 순위에 가입하고 싶다면 그 구절을 통해 그들을 공격 할 필요가 없습니다. 현재, 단일 Gopnik을 죽이지 않고 다른 분수를 입력하지 않으면 그 중 하나가 될 수 있습니다. 이렇게하려면 데이터베이스에 가서 별명 된 요가에 대한 리더와 이야기하십시오.

또한 기본적으로 플래시 드라이브를 검색하려면 정비사에서 표준 퀘스트를 취할 수 있습니다. 그리고 요가는 미절과 교활함에 의해 구별되는 독특한 일을 제공 할 것입니다.

갑옷 "Seva"가 갱스터의 기술만을 끝까지 펌프질 할 수 있다는 것은 주목할 가치가 있습니다. "아디다스"에서 높은 기술과 프라비아의 이상한 무리가 있지만 사실은 사실이 남아 있습니다.

아직도 Gopniks가 있습니다 재미있는 작업 슈팅 까마귀에 주최자는 바 근처에 있습니다. 당신은 그를 연습하거나 잠시 돈이나 돈을 쏠 수 있습니다.

T. 계곡

스토커 깨끗한 하늘을 지나가는 것은 절반에 도달 했으므로 이미 어두운 계곡에 도달했습니다. 매립지를 통해 하단에서 후자의 남동쪽의 경로를 선택하거나, 후자의 북동쪽의 경로를 선택하여 같은 매립의 경로를 선택하는 두 가지 방법 으로이 위치에 들어갈 수 있습니다.

첫 번째 경우에는 당신이 싸워야하는 갱스터들에게 뒤틀립니다. 입구에서 멀지 않은 환타지의 바닥에 직접 위치하지만, 당신은 개인적으로 블록으로 위층으로 가야합니다.

두 번째 경우에는 체크 포인트에서 즉시 자신을 찾을 수 있습니다. 그룹화 사령관이 당신에게 적합한 것으로서 총을 제거하십시오. 그는 당신이 찾고있는 송곳니에 관해 당신과 이야기하고 세상에 가게 될 것입니다. 다음으로 어두운 계곡의 북쪽에있는 자유의 기초로 이동하십시오.

자유

그냥 자유의 기초에 놓치지 않으므로 먼저 당신은 사령관들과 이야기해야합니다. Psy-Dog의 살인 혐의로 구성되어 그를 위해 그를 충족시킬 필요가 있습니다.

보내기 전에 카트리지를 구입하고 ashot이라는 Baryga에서 불필요한화물을 재설정하십시오. Transcaucasia Friendly의 녀석은 지갑을 비우고 행운을 빈다.

지도의 지점으로 가십시오. 마지막으로 위험한 개를 보았을 때가 있습니다. Psi-Dog는 거리에서 탐지 할 수 있으며,이를 위해 쌍안경을 미리 멈추고 사용해야합니다.

강력한 저격수가있는 경우 정확한 샷으로 완성 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 PSI-Dog가 자체 복사되므로 오랫동안 그녀를 오랫동안 싸워야합니다.

돌연변이가있는 것으로 이해하고 새로운 일에 대해 Shchukin으로 돌아 가십시오. 이번에는 지형을 순찰하는 자유의 그룹화에 도착해야합니다. 소모품을 ashot에서 가져 와서 대상점으로 이동하십시오.

Alas, 당신은 PDA 중 하나의 주머니에서 시체만을 전반적으로 올 것입니다. 자유의 지도자 인 Chekhov에 가져 가라. 지도자와의 대화에서 병사들의 죽음에서 사령관은 당신이 찾고 처벌 해야하는 사건이 책임지고 있다고 밝혀졌습니다.

오 텐던트에

목적지 점으로 빠르게 이동하려면 탐색기 서비스를 사용하십시오. 후자의 도움으로 목표의 길의 절반에 자신을 발견 할 수 있지만, 그 다음 두 가지를 마구간 마차해야합니다. 곧 당신은 소성 소리를들을 수 있습니다 - 용병과 함께 싸울 자유롭고, 먼저 도움이 필요합니다.

모든 사람을 쏘아 사령관에서 끝내고 그의 몸에서 PDA를 집어 들으십시오. 그 후, Chekhov로 돌아가서 성공을 추구하십시오.

보상으로, 통화 외에도 자유의 지도자는 송곳니에 대한 자세한 정보를 알려줍니다. 또한 체코는 자유로운 사람이되지 않을 경우 필요하지 않은 몇 가지 보조 퀘스트를 제공합니다.

위치를 남기기 전에 귀중한 자원을 위해 모서리를 탐험하십시오. 기술자 야라 (Technician Yara)는 "Stalker Clean Sky"에있는 모든 가전 제품이지도에서 플래시스를 수집하는 작업을 제공하므로 수행하는 것이 좋습니다. Barman과 Chekhov는 Schrons의 위치에 대해 알려줄 수 있습니다.

현재 이용 가능한 자유의 모든 작업을 수행하더라도 Chekhov는 조직의 순위에서 당신을 받아들이지 않을 것입니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 자유가 될 수있는 능력은 그 플롯에서 조금 나중에 나타날 것입니다. 어두운 계곡에서 모든 것을 완료 한 경우 매립지로 가십시오.

롤에서 (2 부)

여기서 당신은 이미 위치의 대부분을 연구했습니다. 이제는 벼룩 시장을 방문해야합니다. 이 시점까지 지하실에 닫힌 문이 있었지만 마침내 열렸습니다.

건설의 깊이에서 매복이 당신을 기다리고 있습니다. 그래서 당신이 루프를 잃고 그것을 찾고, 중립적 인 스토커가있는 파란색 상자에있는 건물의 2 층에 소지품을 숨 깁니다. 돈을 접는 것은 불가능합니다. 그래서 어쨌든 당신은 그들을 잃을 것입니다.

지하실에서 당신은 스트레칭을 위해 꽃이 피우고 붕괴가 꺼지고, 이후에, 이탈이 모든 소지품을 섭취 할 것입니다. 깨어나, 총과 감지기를 가져온 다음 파란색 캐시로 돌아가서 숨기기로 결정한 경우 모든 것을 취하십시오.

지도를 열고 형제의 위치를 \u200b\u200b찾으십시오. 그것들은 캠프에있을 것입니다. 여기서 균형없이 모든 것을 만들기 위해 뒤쪽에서 가야합니다. 전투 후에는 LUT 만 모으고 소지품을 반환 할 수 있습니다. 연구소의 "농업"의 방향으로 나아가십시오.

n "agroprom"

연구 기관은 복잡한 자체 주변의 대부분의 위치를 \u200b\u200b차지하지만 많은 이상과 유물이 흩어져있는 개방 구역이 있습니다. 위치가 시작될 때, 체크 포인트의 사람을 참조하여 부채 분리에 대해 알아보십시오.

이 그룹화는 또한 여기에 있으며, 그녀는 당신이 필요로하는 것과 같은 지점으로갔습니다. 그들을 위해 여행을 촉진하고 스노클과 다른 생물에서 이길 수 있습니다.

위치의 한가운데에서는 별명 된 가장자리에있는 사람이 향하는 중립적 인 기지를 찾을 수 있습니다. 이 회사는 정비공 Aydar와 Baryga Drozd를 사용하며 스크롤에 팁을 줄뿐만 아니라 표준 작업 세트를 제공합니다.

떠나기 전에 두 번째 및 제 3 층에 특정 복합체가 전기 아티팩트입니다. 해치가있는 탱크의 평균 크기를 즉시 찾으십시오.

후자는 이상한 스토커가 은둔자가 살고있는 하수도로 당신을 이끌어 낼 것입니다. 그는 개선 된 무기를 구입할 수 있습니다.

위치의 왼쪽에는 퀘스트가 스토커 중성자에서 시작되는 늪이 있습니다. 녀석들은 호박색으로 이사합니다. 돌연변이 체에 대한 싸움을 돕기 위해 "Zarya"가 향상되었습니다.

즉시 부채의 쉼터는 아래층에 있고 분리가 갈 위치를 남겼습니다.

내부에는 "체르노빌의 그림자"에 첨가되어야했던 식용 kunstkamera 지역 인 괴물이있는 괴물이있는 많은 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다. 이미 미니 게임 (슈팅 까마귀와 마찬가지로)과 주요 Zvyagintsev에 의해 이미 익숙한 사수. Bartender Barobok을 통제하는 바뿐만 아니라 Gromov가 이끄는 수리, Mitya와는다는 Barygoy가 있습니다.

챕터 그룹화 듀티 본관의 최상층에서 찾을 수 있습니다. 그에게, 날개, 당신은 궁극적으로 주요 이야기를 계속하기 위해해야합니다.

N의 NII "Agroprom"

과학적 복합체의 지하 감옥에 어떻게 들어갈 수 있는지에 대한 질문은 답이되지 않습니다. 날개는 유일한 홀에 대해 당신에게 말할 것입니다. 큰 구멍, 돌연변이 체에 의해 만들어졌습니다.

Snarz 내부는 다른 사람들에게 엄청난 위험을 나타내는 전체 둥지를 창조했습니다. 가기 전에, 날개는 당신 에게이 둥지를 10,000 가지 통화에 파괴하도록 요청할 것입니다.

스노클 렌즈의 둥지를 방문하는 시간이었습니다. 담배를 피우지 않아도됩니다. 갑옷 피어싱 유형의 카트리지를 입력하고, 보조 키트를 구입하고 언덕 근처에 위치한 Nalyvayko가 이끄는 Langules 그룹으로 이동하십시오. 그들과 함께 당신이 좋은 겁을 눌러 언론을 얻고 싶다면 당신은 snarles를 파악해야합니다.

지하 감옥에 맞게 조정하십시오. 당신은 뜨거운 예외로 가득 찬 분기 된 복도로 들어갈 것입니다. 던전의 반대편에 들어오고, 흔들림을 따라 가라.

결과적으로, 계단에 서랍이있는 작은 방으로 인도 할 계단에 가입해야합니다. Habar를 모으고 정렬 된 소화 가능한 Kisel (anomaly)을 통해 계속 지켜보십시오.

잠시 후, 정신 노출 수준이 상승하고 통제력을 잃어 버릴 것입니다.이 표시는 컨트롤러의 모양을 표시했습니다.

당신이 당신의 능력에 자신감을 가하면, 가까운 전투에서 싸울 수 없기 때문에 몬스터와 함께 가능한 한 빨리 거리를 줄이는 것이 좋습니다.

다음 방에서는 펌프 제어판을 찾을 수 있습니다. 밸브를 활성화하기 전에 살아남을 수 있으므로 던전에서 물을 넣을 것입니다. 그런 다음, 메커니즘을 돌리고 두 번째로 멈추지 않고 막대 뒤에서 숨을 쉴 수 있습니다.

나사 사다리와 복도의 분, 튜브를 뒤집어 달리고 계단에 도착하면서 당신을 끌어 올 것입니다. 자신을 자유롭게 생각하자마자 해당 고양이 장면이 시작됩니다 - 전체 던전이 범람합니다.

이제 고피가 떨어지는 복합체의 최상위 수준을 거쳐야합니다. 상대방을 이해하고 화살표의 캐시를 찾아서 "체르노빌의 그림자"장소에서 똑같습니다.

첫 번째 부분을 재생하지 않은 경우 복도에서 벽에 환기 입구를 찾으십시오. 유용한 정보가있는 캐시로 이어집니다. PDA를 검사 한 후에는 호박에 대해 필요한 것을 이해하게됩니다.

출구로가는 도중에 당신은 불꽃의 공작가를 가로 질러 올 것입니다. 중심에서 정확히 촬영하십시오. 마지막으로 Krylov를 방문하여 보상을받을 수 있습니다. 그 후에, 앰버에 도착할 수있는 곳에서 위치 북쪽 서쪽으로 가십시오.

이 시점에서 두 가지 주요 분수 중 하나를 선택할 수 있습니다. 부채 또는 자유. 첫 번째 그룹은 "PS5-M"뿐만 아니라 "Thunder-C14"총을 제공합니다. 두 번째는 "자유의 후견"의상과 "SGI-5K +"건 (3 개의 보조 키트)입니다.

파티를 선택적으로 가져 가라. 또한 파벌의 선택은 즉시 맹렬한 적의 반대편을 만드 시므로 앰버에서 싸워야합니다. 중립성은 가장 안전한 옵션입니다.

나는 ntar.

말린 호수는 당신이 호박하기 전에 나타날 것입니다, 그 밑바닥은 과학자 Sakharov가 이끄는 과학 역에서 선택했습니다.

교수를 방문하기 전에, 당신은 매우 신중하게 움직이는 좀비를 다루어야합니다. 호수에있는 작은 오아시스 (건조 된 사이트가 아닌)는 높은 방사성 배경을 가지고 있으므로 바이 패스해야합니다.

좀비와 싸우다 총기 -이 사람들이 매우 어렵고 느리고 동시에 많은 건강을 가진 낭비적인 사업가가 있습니다. 몇몇 죽은 자로 둘러싸인 위험이없는 경우, 그 중 하나를 넘어 칼로 꽂으십시오.

모든 좀비와 함께 알아낼 때 과학자들은 벙커에서 당신을 그리워 할 것입니다. 대화 중에 Sakharov는 PDA를 검색하는 작업을 제공합니다. 여기서 벙커 경비원을 돌출하는 스토커에서 2 차 작업을 얻을 수 있습니다.

목적지에 가서 모든 맹인의 블라인드 피에스를 과부하하십시오. 타락한 스토커의 시체를 탐험하고 PDA를 집어 들고 Sakharov로 돌아갑니다.

Psy-installity.

Sakharov의 PDA의 정보에 대한 통상적 인 연구가 끝나면 강한 PSY 배출의 원인이 드러납니다. 이 사건은 벙커 옆에있는 설치되어 있으며, 끄기가 필요합니다.

우선 식물 근처에서 당신을 기다리고있는 Levshu를 방문하십시오. 그와 함께, 안으로 들어가서 격납고를 픽업하십시오. 설치를 해제하면 좀비와의 전투가 있습니다.

이제 작업이 완료되면 설탕 앞에서 읽고 빨간 머리 숲으로 가면 북쪽 위치에있는 경로가 있습니다.

ryzhiy 숲

위치 입구에서, 당신은 갑자기 첫 번째 부분에서 가장 힘든 복수자를 탐지 한 다음, 당신이 사냥을 받았습니다. 그는 당신에게서 도망 갈 것입니다. 그래서 체이스로 가십시오. 다리에서 당신은 그의 중립 동료들에 의해 멈추게 될 것이므로 전투 준비를하십시오.

전투가 끝난 후, 사수가 터널에 들어가서 입구를 훼손했음을 알게 될 것입니다. 다음으로, Lebedev는 당신에게 연락 할 것입니다. 누가 Limansk를 통과하는 체르노비아의 다른 길에 대해 이야기 할 것입니다.

한 가지 문제 - 도시의 다리는 Renegades를 방어하므로 다른 스토커의 도움을 받아야합니다 (예 : 전설적인 포스터).

l yesenik.

중립자가 당신을 잃기 시작하면 포기할 것이므로 그들을 심문 할 수 있습니다. 하나는 자신의 삶에 대한 대가로 가장 우대에 당신을 보호하기 위해 동의 할 것입니다 - 훌륭한 거래는 찾지 못합니까?

잠시 후 도체가 스토커의 그룹 근처에서 멈추고 더하기를 거부합니다. 여기서 SOS 신호를 받게됩니다. 그러나 그 장소에 올 때, 당신은 시체 만 감지합니다.

시체에서 독특한 공간 평가가 표시되는 붉은 숲의지도를 선택하십시오. 이는 포레스터의 소유권을 얻을 수있는 것입니다.

목적지 지점에서, 당신은 단일 그룹에 걸리게 될 것입니다 - 탁월한 보상을 위해 터널을 통해 그의 사람들을 묻는 외골격에서 자신의 지도자와 이야기합니다.

어쨌든, 의사 장인이 터널을 기다리고 있기 때문에 여전히 동의하는 것이 더 낫습니다. 어쨌든 추가 화재가 유용합니다.

터널에서 직접 Snarles의 무리가 기다리고 있습니다 - 몇 수류탄의 수류탄을 뛰어 넘기 위해 점프합니다. 조금 더 밝혀졌으며, 당신은 symbiont의 이상, 그리고 이후의 의사 중심에 뒤졌습니다. 단일을 지원하기 위해 보상을 받기를 원한다면 적어도 하나가 살아남은 것이 필요합니다.

터널을 지나가고, 예외로 이동하십시오. 숲의 깊이에서 탱크의 해치 위로 올바르게 볼 수 있습니다. 멀리에서 몇 가지 괴물을 가지고 경로를 청소하고 위층으로 뛰어 올라 포털로 이동하십시오.

결과적으로, 당신은 포레스터의 오두막 근처에서 자신을 발견 할 것이고, 당신에게 많은 고급 스토리를 말하고 스토커의 실종 된 그룹을 찾을 수있는 일을 줄 것입니다.

및 RMDE 창고 1.

당신은 포레스터를 위해 오두막 북쪽에서 위치 에서이 부분에 들어갈 수 있습니다. 자리에 자유롭게 자유롭게 가서 마을에 앉아있는 용병에 대해서도 자유롭게 올 것입니다.

그들은 돼지라는 이름의 엑스에있는 남자가 머리를 향하고 있습니다. 사라진 스토커에 대한 정보를받을 것이라는 것은 그에게서 왔습니다.

루프 된 이상이 언급 된 돼지가있는 목적지 점으로 가십시오. 신호가 향상되는 타워에 가야합니다. 다음으로 모든 돌연변이 체로 분산되고 포스터로 돌아온다.

ompass에

포레스터는 나침반 아티팩트를 사용하여 누락 된 남자들을 돕는 방법을 알아 냈습니다. 후자를 찾으려면 포스터의 오두막에서 내려가 게이트를 우회 한 다음 서쪽으로 이동하십시오.

곧 당신은 언덕에 도달 할 것입니다. 소리가 들리는 소리가 들릴 것입니다. 샤프트 입구에 도달하고 모든 renegades에 과부하가 걸립니다.

떠나기 전에 지하 감옥에 숨겨진 구멍이 있기 때문에 광산의 입구의 공작가를 다루는 것이 좋습니다. 내부에서 더욱 공작가가 발견 될 것입니다. 전투는 확실히 정교합니다. 거기에서 원하는 아티팩트 및 수류탄 발사기를 찾을 수 있습니다.

포레스터 "나침반"의 반환을 위해 현대화 된 저격수 "Vintar"Sun의 한계가됩니다. 이제웨어 하우스를 다시 방문하여 사라진 스토커에 연락하십시오.

및 RMDE 창고 2.

돼지와 그의 남자들은 군대에 깊이 들어가는 것에 동의하지 않을 것이지만, 지도자는 지난 기지가 그들에게 속한 이후로 자유가 확실히 갈 것이라는 것을 알게 될 것입니다. 해변과 함께 모든 군대를 방해하여 데이터베이스를 청소하십시오. 이제 타워에서 오르고 메시지를 보내야합니다.

M ORT는 Limansk입니다

Lebedev는 당신에게 연락 할 것입니다, 누가 다리 근처의 구급차에 대해 이야기 할 것입니다. 포인트에 가서 전투 준비를하십시오. 잠시 후, Leshego의 그룹이 다리에 맞게, 당신은 다리를 낮추는 동안 그들을 덮어야합니다.

대부분은 언덕을보아야합니다. Renegades의 저격수가 거기에서 벗어나기 때문에. 다리가 떨어지면 다른쪽으로 가고 나머지 상대의 재사용을하십시오. 이제 사수 뒤에있는 도전을 계속할 수 있습니다.

떠나기 전에 LESUS와 함께 보상을 받으십시오. "깨끗한 하늘"같은 방법으로 당신을 감사하고 싶어하므로 50 만 루블과 강력한 "FT200M"라이플을 원한다면 기지를 방문하십시오.

Limansk에가는 순간부터 스토커 캠페인의 마지막 부분이 시작됩니다. 깨끗한 하늘. 그래서 당신은 당신이 모든 돈을 보내고 카트리지와 약을 최대로 구매할 수 있으므로 되돌릴 수 없을 것입니다.

l imansk.

다리 근처에있는 터널을 검사하십시오. 일단 Limansk에서 상처 입은 갱스터를 찾을 때까지 CN의 전투기로 가십시오. 당신이 그에게 응급 처치 키트를 주면, 그의 동지는 당신에게 매복을주는 것에 동의하게됩니다.

앞으로, 기계 근처에서, 실제로, 그것은 단독으로는 멀리 떨어져 있다는 것을 밝혀 낸다. 첫 번째 스트레칭을 위해 픽업 할 때 고포타가 당신을 공격 할 것입니다.

첫 번째 매복과 함께 자신을 욕 러하고 더 움직입니다. 곧 당신은 모노 슬리 트퍼와 갱스터 전투를 가로 질러 올 것입니다. 여기에서는 집에있는 기관총 포인트를 파괴해야합니다. 그 후, 당신은 모노리스의 미니언을 다루어야합니다.

m Onolytsev.

수류탄으로 담배를 피우려는 것처럼 신속하게 행동하고 한 곳에 머물러 있지 않습니다. 그건 그렇고, 모 놀리 식 장비에는 외골격이 장착되어있어 방어구 피어싱 카트리지가 있고 머리에 정확하게 서 있습니다.

다리로 이동하십시오. 교차로에서 아크로 동쪽으로 돌려서 동쪽으로 돌려서 동쪽으로 돌리십시오. 놀이터에서 동쪽으로 동쪽을 따라 가면 계단이 있습니다. 집으로 가서 반대편에서 방을 통과하십시오.

아래에서는 CN 리더를 찾을 수 있습니다. 이는 새로운 작업을 제공 할 수 있습니다. 채널의 다른쪽으로 이동하여 군사 장면이 있습니다. 이 일은 CN의 전투기 가이 시간에 워렌을 혼란스럽게 만드는 이래로이 일이 당신에만 해당됩니다. 다리를 직업과 기관총 포인트가있는 2 층 건물에 도착하십시오.

트리플 키트를 사용합니다

영토를 읽고, 다른 한편으로 집을 맡고 서쪽으로 옮겨 다리로 옮깁니다. Spatial Anomalies는 현장에 도로에 흩어져 있으므로 특정 방식으로 가야합니다 (항상 도로의 시작으로 돌아와서).

처음에는 동쪽에서 첫 번째 이상으로 돌아가서 계단을 통과하고 경로를 내려갑니다. 그 후, 버스와 상자의 측면에 도착하십시오. 기계 내부에서 오르면 다른 쪽에서 나옵니다. 마지막으로, 한 번 더 버스를 반대하고 왼쪽으로 주위로 이동하십시오.

여행 한 거리에서 수평선에서는 모 놀리식이 떨어지는 반쯤 빈 건물을 찾을 수 있습니다. 그들은 그들과 함께 체계적으로 싸워야 할 것입니다. 사람들은 머리에 한 카트리지에서 자르고 싶어합니다.

싸움 후, 마지막 바닥에 가서 지붕의 다른 쪽에서 나가서, 당신이 얻을 수있는 곳에서 나가십시오. 따라서, 당신은 건설 현장에 떨어질 것입니다 - Fossa에서 이어지는 울타리로 이동합니다.

Krai City에 대하여

울타리가 끝난 후, 당신은 CN에서 친구들을 만날 것입니다. 다음으로, 당신은 전기 울타리에 취해집니다 - 전압을 잘라내어 발전기를 찾는 것이 필요합니다. 후자는 CN의 전투기를 만난 곳 뒤에서 왔습니다.

그 곳에서 울타리 근처의 건물로 가서 그들 중 한 곳에서 다락방을 찾으십시오. 다락방을 통해 지붕에서 나와 다음 집으로 가서 파이프를 사용하여 다음을 사용하십시오.

현장에서 모노리 티카를 마무리하고 계단이있는 방으로 가서 새로운 사이트로 이어집니다. 마지막으로 왼쪽으로 뛰어 오르고 상자를 끊으려면 소중한 발전기로 방으로 들어가십시오. 그것을 끄고 울타리를 잘라냅니다. 당신은 새로운 일을 얻을 것입니다 - pripyati의 던전에 도착하십시오.

G 병원

일단 군사 의료 센터가 있지만 이제는 한 번 공허한 공허가 있습니다. SOS 신호에서 구덩이와 터널의 분으로 점프하여 건물에 들어가십시오.

계단에 꼭대기를 픽업하고, CN의 전투기를 찾으십시오. 누가 NPP로 가고 싶어합니다. 그들은 저격병에서 그들을 막을 수 있으며, 그와 함께 끝내야합니다.

병원 동쪽으로 가서 모노리스의 공격에서 벗어나십시오. 부러진 벽을 가서 동쪽으로 가고, 등산하고, 내려 가고 계속하십시오.

여기에서는 기관총을 방해 할 것입니다 - 동맹국들이 당신이 겪을 수 있도록 그것을 산만하게 할 것입니다. 다음 방에 와서 몇 가지 광신자를 죽이고, 숲을 다른 집으로 이동하십시오.

Erotolet에서

그 후, 보드로 가서 CN의 전투기로 돌아갈 필요가 있습니다. 그룹 근처에서 당신은 벽에 틈새를 찾을 수 있습니다 - 거기에 가서 터널을 따라 가십시오. 출구에서 헬리콥터의 불이 당신을 때릴 것입니다. 기관총을 사용하여 새를 훼손하십시오.

그 후, CN은 광신자학이 더 이상 보강재를 수령 할 수없는 모든 접근 방식을 날려 버릴 것입니다. 마지막으로, 친구들이 모노리스와 어려움을 겪고있는 동안, 당신은 체르노빌에만 도착할 수 있습니다.

H 원자력 발전

새 위치에서는 구역의 중심으로 직접 촬영할 것입니다. 여기에서 Lebedev는 당신이 당신이 어떻게 당신이 화살표를 파괴 할 수 있는지 설명하기 위해 연락 할 것입니다. 먼저 psi-radiation에 대한 자신의 보호를 차단해야합니다.이 목적은 EM-1의 도움으로 적을 공격합니다.

슈팅 게임은 당신과뿐만 아니라 광신자와 싸울 것입니다. 이는 과제를 크게 단순화합니다. 적이 당신에게서 탈출 될 경우, 당신이 거리를 줄이는 포털을 통해 그것을 추구하십시오.

궁극적으로 보호 화살표가 내리지 않으므로 Lebedev가 알릴 것입니다. 그러나 그런 다음 영역이 가장 강력한 릴리스가 발생할 수있는 영역이 미치게 될 것입니다.

최종 롤러는 게임의 주인공에 일어난 일에 대한 답변보다 더 많은 질문을합니다. 이 구절에서는 "스토커 깨끗한 하늘"의 통과가 완료되었습니다.

비디오 : 통로 s.t.a.l.k.e.r. 맑은 하늘


유용한 경우처럼

영역에 더 가깝다 - 하늘에 더 가깝다 ... A. 그리고 B. Strugatsky, "옆에있는 옆에 피크닉"나는 늪을 좋아하지 않았습니다. 그들은 많은 것을 운전하고 진흙을 쫓아 가고 웅크린 늪을 샅샅이 뒤져야했습니다. 나는 결코 늪을 사랑하지 않았습니다. 그리고 낭만적 인 갈대를 결코 이해하지 못했습니다

도박 https : //www.syt/ https : //www.syt/

설명서

A.와 B. Trugatsky, "도로의 측면에 피크닉"

나는 늪지를 좋아하지 않았다. 그들은 많은 것을 운전하고 진흙을 쫓아 가고 웅크린 늪을 샅샅이 뒤져야했습니다. 나는 결코 늪을 사랑하지 않았습니다. 그리고이 주제에 대한 "Baskerville Dog"에서 Staplton의 낭만적 인 재활을 결코 이해하지 못했습니다. 그 당시 습지에 서사시가 끝나고 도체가 나를 데리고 데려 가기에 동의했을 때, "Vintorzais"가 여기서 판매 될 것이라도 "순수한 하늘"그룹화의 범주로 돌아 가지 않도록 확고하게 결정했습니다.

긴 권선 튜브가 나를 경사면의 기울기로 데려왔다. 습관적으로보고보고, 나는 테이블을 보았습니다 "멈추십시오! 패배를위한 불이 있습니다! " "Eka Nevidal", "나는 철근을 털어 놓고, 레이더에 오만한 것을 섞어서 Sidorovich와의 만남을 정신적으로 준비하고 있습니다. 나는 뭔가를 위협하는 스피커를 낙담 시켰고, 기관총은 단단히 였고, 스토커 - 용병 흉터는 자살을 발표했고, 우연도에서 식사하는 기계 총잡이는 울타리의 난간에 다른 사람을 만들었습니다. 예 ... Cordon과 1 년 전에 초보자는 비벼가는 비가 아닙니다.

오트밀, 선생님!

시작을 위해 품질에 대해 이야기 해 봅시다. 발행물의 고급스러운 컬렉션과 외로운 플라스틱 상자의 디스크에서 똑같은 냄새가 나지 않기 때문에이 시작은 우연히 발생하지 않습니다.

한 번에 "그림자 chernobyl"은 매우 오랜 시간 동안 기대됩니다. 기다리고있는 과정 자체가 쓴맛이있는 농담의 계량으로 대표되는 전체 계량화가 생길 수 있습니다. 네트워크 Iszdovs는 "Zhdalker"게임이라고도합니다. "깨끗한 하늘"으로 모든 것이 다르게 다르게 나왔습니다. 게임은 빠르게 빠르게 나타 났지만 거의 즉시 즉시 태그 된 별명 "출발"을 거의 즉시받는 것은 원시적이고 미완성이되었습니다.

이번에는 진실에 대해서도 살아남을 수 없었습니다. 데스크탑의 매달아 가서 출발은 문자 그대로 러시아 출시의 "방문 카드"가 있었고, 포럼은 즉시 울고, 신음 및 맛이났습니다. 기사를 작성할 때 우크라이나어 및 유럽의 출시가 간신히 일어 났으므로 출발에 대한 준비가 아직 알려지지 않았습니다.

모든 품종의 버그 수로 " 맑은 하늘»기록 보유자가 아닌 경우이 문제가되지 않는 원하지 않는 "끓는점"과 함께 비교할 수 있습니다. 이미 바탕 화면에서 이미 언급 된 출발은 "깨끗한 천국"에 관대하게 박살났다. 다양한 스크립트 오류의 오류는 다양한 음성 감정을 일으키는 다양한 범위의 음성화로 인해 광견병을 쉽게 성가 시게 만듭니다.

그리고 저녁이 있었고, 그것은 아침이었습니다 ... 그리고 패치 1.5.03이었습니다. 특히 게임 최적화가 약속되었습니다. 그러나 엽산 출구 후에 게임이 훨씬 더 훨씬 더 낮아지기 시작했고 출발의 수가 전혀 감소되지 않았다는 불만이 없었습니다. 그러나 알람 구문을 알아 차리자 마자 "이전 버전의 저장된 게임이 업데이트를 설치 한 후에 작동하지 않으므로 어떻게 든 패치가 없는지 결정했습니다.

그러나 그것은 모두 Vox Populi였습니다. 개인적으로 나와 같이, 브레이크, 버그 및 처짐이없는 "깨끗한 하늘"의 출발은 상당히 견딜 수있었습니다. 예, 예기치 않은 Krahie 엔진이 있었고, 체크 포인트에서 연합군의 예상치가 있었고, 배출 중에 위치를 지나간 후 \u200b\u200b게임의 멋진 교차점이있었습니다. 그러나 일반적으로 플롯의 홍보가 원활하게 잘됨에 따라 모든 통화가 가능한 Zaetkov에서 발생하지 않았습니다. 믿거 나 말거나.

지금 - 실제로 게임에 관한 것입니다. 또는 오히려, 전임자와 다른 것에 관해서.

게임 세계가 눈에 띄게 보였습니다. DirectX 10 연기와 젖은 표면을 지원하면서 매우 자연스럽게 보이며 텍스처가 명성을 얻었습니다. 그러나 최대 설정에서 재생하려면 매우 비싼 비디오 카드가있는 강력한 기계가 필요합니다. 그래서 모든 사람이 영역의 그래픽 아름다움을 가득 차게 할 것입니다.

내가 참고하고 싶은 유일한 것은 특히 진정으로 어두운 밤입니다. 이 바코드는 게임에서 매우 성공적이며 구역의 비 감각적 인 분위기를 증폭합니다.

소리 가리개는 특별한 열렬감이없고 불만도 없었습니다. 일반적으로 지역 고파의주기적인 Sypny Sypny Chorus를위한 것이 아니라면 눈에 띄지 않을 수도 있습니다. 비명 : "레몬 잡기!" 개인적으로, 나는 스프린트 레이스를 위해 솔로 비명을 지을 것입니다. 예, 성례전 "주의, AECDOTE!" 화재로 두 번째 침묵이 따라졌습니다 (새겨 져있는 검열 또는 무엇?), 그리고 다단계 웃음도 기쁘게하지 않습니다. 아니, 나는 대부분의 스토커 농담이나 수염을 맺거나 절망적으로 슬프지만 여전히 ...

다행스럽게도 인터페이스가 약간 변경되었습니다. 그러나 무거운 마이너스가 피로의 지표가없는 경우에 그것을 넣고 싶어합니다. 그가 인벤토리에서 그는입니다. 그러나 HUD의 어떤 이유로는 없습니다. 열려있는 인벤토리가있는 상상의 동맹국으로 운영되고, 알지 못한다. 예, 인트라 - 카드 로직의 관점에서 정당화되지 않습니다. 우리는 스토커 자체가 얼마나 피곤하는지 전혀 모른다는 것을 말하고 싶지 않습니다.

그러나 방사능 (외부 및 유도), psi 노출, 화학적 및 열 병변, 출혈의 지표가있었습니다. 예, 그리고 떨어진 수류탄의 방위각 지표도 있습니다. 비행 수류탄에서 결코 성공하지 못하기 때문에 득하고 생존하는 것은 매우 도움이됩니다.

볼트의 선택은 여전히 \u200b\u200b무기 선택의 일반주기에 포함되지 않습니다. 정말 어렵습니까? 왜 여기에 쌍안경이 있고 볼트가 없습니까? 그리고 왜 하나님의 빛을 크롤링 한 후에 우리의 영웅은 확실히이 쌍안경을 확실히합니까?

권총 모드를 목표로하는 것처럼 보이는 것은 이상했습니다. 당신이 "체르노빌의 그림자"에서 그가 상당히 괜찮은 자급 자족을 보았습니다.

게임 탄도에 관해서는 이중 인상을 남깁니다. 한편, "뷘 라자"는 현실적인 촬영 범위와 총알의 비행의 궤적을 획득했고, 다른 한편으로는 현장의 껍질을 제외한 두꺼운 나무가 쉽게 깰 수 있습니다. Chernobyl Swamp의 싼 무기에서 깜박입니다. 케다 에서이 gopniks에서 갈 곳이 없습니다 ...

또 다른 의심 할 여지없는 플러스는 무기와 갑옷을 개선하기위한 시스템입니다. 우리는 나중에이 기능에 대해 이야기 할 것입니다. 그러나 적어도 한 명의 괜찮은 트렁크의 완전한 현대화를 얻는 것은 오래되어야합니다. 그리고 개선 된 갑옷 - 더 오래되었습니다.

마지막으로, 도체. 위치를 통과하는 경로가 닫히지 않으면 특별한 아이콘으로 PDA에 표시된 지휘자를 찾아 보낼 수있는 곳을 물어볼 수 있습니다. 그것은 당신이 필요로하는 곳에 그 일이 될 수 있습니다.

이것은 버그입니다. 다른 위치로 지휘자와 함께 가려고 할 때, 게임은 매달릴 수 있고 단단히 가질 수 있습니다. 조심해.

"깨끗한 하늘"은 현저하게 약해졌습니다. 그러나 일반적으로 구역의 분위기는 추가적인 스트로크 (때로는 다소 알릴라 포바트)가 풍부 해졌습니다. 디스크를 드라이브에 넣고 버그에 대해 경고하지 않음을 불평하지 마십시오. 그래서 여기.

주요 영웅 침묵에 대해서는 단어를 침묵합니다

미래의 추억과 함께 사전에 밝히는 것처럼 보증금을 시작합시다. "체르노빌의 그림자"는 위험한 인형이 레이블이 붙어있는 몸에서 트럭의 미친 경주로 시작됩니다. 나중에, 기억한다면, 우리는 어떤 상황 이이 트럭에 어떤 상황에 처하게되었는지에 대한 생각을 얻었습니다. 강력한 O가 의식이 호기심스러운 스토커의 척도로가는 것을 털어 놓은 것처럼 보입니다. 그러면 자신의 코를 운반하는 호기심 스토커의 척도가 아니라, 그 다음에 자신을 죽이고 그분이 모든 네면에 가도록하는 것을 실수로 인코딩했습니다. 그러나 이것은 어떻게 든 안개가 왔고 자세하게 가질 수 없었습니다. 그리고 이제 우리는 팔뚝에 이상한 문신이있는 미숙 한 초보자들로 화살표로 알려진 자료 스토커로 만든 주요 이유 중 하나를 추적 할 수 있습니다.

우리의 영웅은 또한 스토커이기도합니다. 스토커이기도합니다. 단일 위성 흉터는 자신의 것에 살아남을 수없는 사람들의 영역에서 수행되었지만 지휘자의 서비스에 대해 지불 할 수 있습니다. 그리고 그는 화살처럼, 또한있다 구별되는 특징...에 그는 "표시된 영역"이라고 불리는 것입니다. 몇 개의 구역이 그의 목구멍 발톱을 닫으면 살아있는 것입니다. 그러나 흉터는 그가 주도 된 전체 그룹을 죽이는 큰 배출 후에 생존하기 위해 알려지지 않았습니다. "깨끗한 하늘"그룹의 관리는 독특한 임무를 겪을 흉터를 사용하는 아이디어에 도착했으며, 다른 사람이 대처할 수없는 사람들을 찾고, 그들의 멈추는 사람들을 찾지 못하고, 무책임한 석관쪽으로 걷는 것.

그러나 스크립트의 논리는 때로는 절름발이입니다. 왜 두 개의 배출량 (우리 눈에서 그들 중 하나)에서 살아남은 흉터가 왜 첫 번째 후에 완벽하게 죽어 가고 있습니다. 글쎄, 게임은 그의 신경계가 구역으로 변형되고 점차적으로 "화상"이라고 설명합니다. 그러나 피난소에서 수행 된 모든 배출량은 왜 우리의 영웅에 영향을 미치지 않습니다. 그리고 실제로 그의 독특한 목적지로 구성된 것은 무엇입니까? 스토커의 나머지 부분에 대해 어떤 능력을 할당 할 수 있습니까? 이 질문에 대한 답변은 Lebedev의 입에 내장 된 어떤 종류의 신비로운 간호사 만 대체하는 게임의 끝까지 주어지지 않습니다.

어쨌든, 흉터는 앞으로 앞으로 나아가는 화살표 그룹의 활동에 대한 흩어져있는 정보 블록을 수집하여 매우 흥미롭고 캠페인과 관련된 캠페인과 관련된 흥미로운 것에 대해 분명히 종사합니다. 이러한 정보 조각 우리의 영웅은 양심적으로 그룹의 "깨끗한 하늘"Lebedev의 지도자를 이전하고 추가 지침을받습니다. 이 단계에서는 공간 시간 제한이 없으므로이 지역을 탐색하고, 돈을 벌고, 무기 및 갑옷을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 동시에 게임 버그의 구색으로 익숙해 져야합니다.

늪지에서 헐거 빙에서 매립지까지 매립지에서 어두운 계곡까지 ... 싱글, 갱스터, "자유", "의무"... 사실의 공은 점차적으로 해체되어 스레드를 이끄는 실을 형성합니다. 다음 캠페인에 관한 애매한 스토커의 계획. 흉터와 화살표의 첫 번째 접촉은 붉은 숲의 외곽에있는 붉은 숲의 밖에서, Limansk에 다리 근처에 발생합니다. 슈터가 끝까지 가고가는 길에 일어나는 사람을 파괴 할 준비가되어있는 것은 분명해진다. 유일한 희망은 포레스터와 접촉하는 것입니다. Redhead Forest와 Warehouses를 통해 긴 여행이 끝나면 레이더를 우회하여 Limansk로 이어지는 다리를위한 핵심 싸움이 있습니다. 그리고 그 순간부터 플롯은 최종 똑바로를 취득하고 게임은 고전적인 "복도 무장 동물"이됩니다.

이 문제의 과정에서 "스토커"순간의 헬리콥터로서의 "스토어"순간의 특징은 기존의 총기 "스나이퍼 - 기계 Gunner"에 의해 살해되지는 않습니다. 그렇습니다. 클래식 스크립팅 능력의 캔들에 완전히 맞습니다. 그러나 클루 솔리는 이미 팬들의 군대를 이겼던 게임의 전반적인 분위기를 바라본다. 여기서 나는 개인적으로, 예를 들어, "체르노빌 그늘"이 현실주의와 최소 아케이드 규칙으로 뇌물을 썼다. 그리고 여기, 당신은 폭행 라이플에서 무너 뜨릴 수있는 헬리콥터와 파괴 할 수없는 저격수가 완벽하게 볼 수있는 헬리콥터가 보입니다. 푸는 ...

그룹화

항목이 불충분 한 수의 불충분 한 수에 얼마나 많은 불만이 있는지 기억하십시오. 이제 그들은 조금 더가되었습니다. 그리고보다 정확하게 3 "stalkers", "자유"와 "의무". 그들 중 하나에 들어갔다, 당신은 무기 구입에 대한 할인뿐만 아니라 그룹의 전쟁에 참여할 수 있습니다. 물론, 역동적 인 시제 네트워크 전투에서 매우 멀리 떨어져 있지만 다양성의 일부 요소에 기여합니다. 게임 프로세스 돈을 벌 수 있습니다. 그러나 불쾌한 힌트를 준비하십시오. 예를 들어, 체크 포인트를 사용하면 몇 시간 동안 그룹을 기다릴 수 있습니다. 그리고 게임의 스크립트가 완전히 인인공 논리법의 법에 따라 일하기 때문에 기다리지 마십시오.

처음에는 "용병"에 열거되어 있지만 "청결한 하늘"을 그룹화하는 데 비공식적으로 흉터가 있습니다. 어쨌든 늪에서 "renegades"의 근절에서 그는 매우 적극적인 참여를 취합니다. 그러나 그는이 그룹에게 더 이상 의무가 없습니다. lebedev와 "깨끗한 하늘"과의 관계에 다른 사람을 입력하면 영향을 미치지 않습니다.

그러나 가입하려고 할 수있는 다른 그룹이 있습니다. 이것들은 도둑들입니다. 지도자는 몇 가지 작업을 발행하고, 스키어가 지불 한 다음, 즉시 "즉시, 즉시,"라는 것을 약속합니다. Chernobyl Gopot의 영광스러운 행에 입학 할 수 없었습니다. 글쎄, 알았어, 그것은 뭔가를 해치지 않고 게임의 행을 보충하고 싶지 않았다.

총체적으로 게임에는 8 개의 그룹이 있으며 비명이 어쨌든 상호 작용해야 할 것입니다.

맑은 하늘

작은 그룹화, 과학자들이 향하고 있습니다. 그 목표와 업무는 구역의 안정화이며, 배출량이 복수의 사람들이 사망하는 것을 방지하여 습지를 형사 소자로부터 청소하는 것입니다. 탈구의 위치는 늪의 캠프입니다.

renegades.

"순수한 하늘"에 반대하는 단일 리더십 없이도의 적기의 그룹 늪지대에 몇 가지 요새화 된 도트를 보유하려는 시도에 특별한 목표와 작업이 없습니다. 탈구 장소 - 늪지대.

스토커

단일 명령 아래에 있고 싶지 않은 외부를 그룹화하십시오. 이 그룹의 존재의 의미는 어려운 상황에서의 상호 지원 및 지원입니다. 목표와 목표는 산적으로부터의 매립지의 릴리스입니다. 탈구 장소 - Cordon.

산적

동정심을 일으키지 않는 갱스터의 어리석은 군중. Unified Manual이 공식적으로 존재합니다. 그룹화의 목적은 서로 다른 여러 위치를 바인딩하는 매립지를 제어합니다. 탈구 위치 - 덤프.

자유

고백하는 그룹은 모든 영역에서 조치의 완전한 자유를 자유롭게합니다. 중앙 집중식 리더십에도 불구하고 무정부주의는 본질적으로 충분합니다. 그룹화의 목적은 "부채"의 대결이며 군사 창고에 영향을 미치는 것입니다. 탈구의 위치는 어두운 계곡입니다.

군사 그룹, 어려운 분야가 필요합니다. 아주 잘 무장하고 장착. 그 목표는 구역의 단열재, 돌연변이의 활성 억제 및 외부 세계로의 자유로운 제거의 억압이 억제되는 것입니다. 탈구 위치 - 농업.

용병

그룹화, 전략적 목표는 완전히 이해할 수없는 것입니다. 게임 이벤트로 판단하면 전투 지원에 대한 주문 이행에 종사하고 있습니다. 단일 수동 및 탈구의 존재는 알려지지 않았습니다.

하나로 된 돌

종교적 신비한 종파, 숭배 된 모노리스 - 가설적인 아티팩트 구역. 목표와 행동에도 불구하고 다른 모든 그룹에 적대적인 작업 - 외부의 사고로부터의 모노리스 보호. 탈구 위치 - 체르노빌.

모든 것이 흉터 PDA에 명확하게 반영되는 "용병"과 "모노리스"를 제외하고 다른 그룹과의 관계. 원칙적 으로이 정보는 어떠한 경우에도 적대감이 적대감을 숨기지 않고 첫 번째 기준선에서 즉시 불을 엽니 다.

전쟁 그룹화

그룹의 전쟁의 의미는 위치 영역에서 적의 적의 분리를 계획 한 것으로 예상되어 기준점을 캡처하는 것입니다. 게임 메커니즘 그것은 동맹국의 특별한 이니셔티브를 제공하지 않으므로 위치를 캡처하는 것이 훌륭하게 실행되어야합니다.

전쟁의 시작 부분은 특정 시점에서 적군을 억제하는 명령을 표시합니다. 나는 PDA를 빨리 보며, 정확히 지점이있는 곳에서 우리는 거기에서 뛰어 들고 거기있는 모든 사람들을 파괴합니다. 적대적인 그룹의 대표 외에도 괴물이 될 수 있습니다.

스트리핑 후, 우리는 당신의 분리 중 하나의 접근을 기다리고 있습니다. 분대가 끌어 올 때 점에서 수정되면 스테이지의 성공적인 완료에 대해 메시지가 수신됩니다. 따라서 위치의 지점은 지점에서 점까지 캡처됩니다. 적군의 잔해의 탈구는 PDA에서 편리하게 모니터링됩니다. 그러나 주문을 우회하는 순서대로 아마추어에 종사 할 필요는 없습니다. 동일한 모든 것들이 적절한 순서가 접수 될 때까지 귀하가 캡처 한 연합자가 오지 않을 것입니다.

참고 : 무단 조치는 쓸모 없을뿐만 아니라 불필요한 지점을 폭풍시키는 동안, 당신의 그룹화는 이미 캡처 된 것 중 하나를 잃을 수 있기 때문입니다.

적군의 완전한 파괴 후, 영토는 그룹화의 통제하에 있습니다. 그러나 이것은 더 이상 싸우지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 적의 탈착은 위치의 가장자리를 따라 수시로 나타나고 점차적으로 인터셉트 컨트롤을 가로 챌 것입니다. 그리고 밤에는 돌연변이가 올 수 있습니다. 체크 포인트에서의 승리는 또한 손실로 계산됩니다.

참가한 지점을 성공적으로 캡처하기 위해 상당히 현금 보너스가 의존합니다.

아티팩트 영역

당신이 기억하는 아티팩트는 "체르노빌 색조"에서 그들의 발 아래에 거짓말을합니다. "깨끗한 천국"에서는 그런 공짜가 없습니다. 여기에서 그들은 보이지 않으며, 매번 치열한 특별 탐지기의 도움으로 발견되어야합니다. "깨끗한 하늘"의 일부 유물은 이름을 유지했지만 속성을 대체했고 나머지는 플레이어의 참신이 될 것입니다.

게임 아티팩트의 통과의 관점에서 완전히 필수가 아닌지는 알아야합니다. 가장 높은 수준의 난이도에서도, 당신은 끝내기와 그 없이는 끝나게 될 수 있습니다. 여기서, 아마도 예외적으로 호기심을 끄는 연구원의 선수들에 대한 내기가있을 것입니다.

대부분의 방사성 아티팩트. 유물은 휴대용 무게, 지구력, 혈액 응고, 정신적 안정, 방사선, 화재, 화학 \u200b\u200b화상, 전기와 같은 매개 변수에 영향을줍니다. 총 게임은 24 개의 아티팩트를 만나고 그 중 하나는 독특합니다. 그것은 "나침반"이라고 불리며, 포레스터의 임무를 수행 할 때 한 번만 온다. 이 아티팩트는 비정상적인 필드의 틈을 찾아서 일종의 탐지기로 작동하는 능력이 있습니다. 그 도움이되는 것은 그 도움으로 가장 혼란스러운 비정상적인 분야를 거친 위험없이 가질 수 있다고합니다.

나머지 아티팩트는 탐지기 근처의 탐지기의 도움으로 찾을 수 있습니다.

참고 : 아티팩트 검색은 탐지기가 밀접하게 화해가 될 때까지 보이지 않기 때문에 매우 복잡합니다. 발견 된 아티팩트를 현지화 할 때, 주요한 것은 이상으로 들어가서 방사선 및 건강 상태 수준을 신중하게 모니터링하는 것이 아닙니다. 짧은 시간을 찾고 방사선 질병으로 죽을 수있는 추가 요금이 부과됩니다.

무기와 기어

게임 무기 목록은 "체르노빌의 음영"과 거의 동일하게 유지되었습니다. 권총 (3 월 및 HPSS1M)의 두 가지 모델 만 납작한 소총 수직 및 수동 기계 총이 추가되었습니다.

권총에 대해서는 두 가지 모두 9x19 파라 카트리지에서 계산되며 Beretta 92의 실제 아날로그와 HP를 갈색으로 삼습니다. 같은 수업의 다른 모델에 비해 중요한 이점은 관찰되지 않습니다.

처음에는 사냥 용 소총 (tos-34의 진짜 아날로그)은 몬스터를 촬영할 때 몬스터를 촬영할 때 좋은 도움이 될 것입니다. 가까운 거리에서 엄청난 손상이 있고 Zhakan의 총격 동안 중간 거리에 좋은 접착력이 있기 때문입니다. 또는 훌륭한 총알. 그러나 미래에는 이러한 밴드를 운반하는 것이 아무런 의미가 없습니다.

기존의 기관총 (PCM의 실제 아날로그), 촬영을 위해 독점적으로 게임에서 사용됩니다. "손으로". 수동 기계 총을 사용하는 것은 모든 러시가 아닌 카트리지의 무의미한 낭비입니다. 그러나 기계 총은 영웅이 이미 "복도"플롯에 이미 영웅의 손에 들어가고 헬리콥터에 상대하지 않는 한 효과적 일 수 있기 때문에 게임의 통과에 중요한 영향을 미치지 않습니다.

참고 : "빚"을 기반으로 기관총과 이전에 기관총을 호스팅 할 수 있지만, 기관총에 대한 탄약이 자욕적이지 않기 때문에이를 다시는 차이가 없을 것입니다. 매우 드문 경우이기 때문에 이 무기의 정확성은 비판보다 낮습니다.

나는 이미 검토 부분에 탄도를 언급했다. 적의 범례의 환상적인 관통 능력은 피난처로 나무와 서랍을 평소 사용하는 것에 의미가 없습니다. 그러나 적들은 나무 뒤에 조용히 숨어 있으며 나무의 트렁크를 잘 쏘지 않고 잘 작동하지 않습니다. 요약, 당신은 볼 수 있습니다, 탄도 차별.

조종 모드에서도 작은 무기의 지능에 의해 눈에 띄게 악화되었습니다. 이제 AK-74에서 광학 시력을 설치하면 성가신 미스를보다 자세하게 관찰 할 수 있습니다. 본질적으로 게임은 게임이 무기 현대화 시스템을 도입했기 때문에 TTX를 크게 향상시킵니다.

갑옷은 넓은 범위에서 넓은 범위에서 넓은 범위에서 복잡한 갑옷 "부블렛"을 제외하고는 보호합니다. 여기에서도 현대화를 제공합니다.

추가 장비 중에는 이슈 탐지기로 언급되어야합니다. 그들은 세 모델로 표현됩니다.

응답. Geiger 미터가 내장 된 비정상적인 활동 검출기. 이학적으로 접근 할 때 경고 신호를 만듭니다. 또한 아티팩트의 존재를 등록하고 거리를 가장 가까운 곳까지 측정 할 수 있습니다. 아티팩트의 방향을 나타내지 않으므로 일이 매우 편리하지는 않습니다.

곰. Geiger 미터가 내장 된 비정상적인 활동 검출기. "응답"모델과는 달리, 아티팩트까지의 거리뿐만 아니라 그 방향이 아니라 특수 방위각 지시자에 벡터를 알려줍니다. 운영자의 잘 알려진 기술을 통해 매우 효과적입니다.

벨레스. 게이머 카운터와 비정상적인 활동 표시기를 포함하는 새로운 세대 스캐너 검출기. 아티팩트를 탐지하도록 특별히 설계되었습니다. 아티팩트의 배열은 특별한 화면에 표시되어 검색을 용이하게합니다.

무기와 갑옷의 현대화

모든 종류의 현대화는 그룹화의 기지에 대한 특수 NPC에 의해 수행 될 수 있습니다. 대부분의 작은 팔 (권총, 폭행 소총, 전투 산탄 총)의 경우 현대화가 두 방향으로 가능합니다. 첫 번째는 화재 속도와 린 수류탄 발사기 (Assault Rifles)의 설치로 인해 소방향이 증가합니다. 이는 강화 된 폭행 버전을 말할 수 있습니다. 두 번째 방향은 저격수입니다. 그것은 반동 속도의 감소와 총알의 턱뼈의 턱의 에너지가 증가하는 것을 제공합니다. 두 가지 방법은 모두 결합 될 수 있지만 세 번째 수준의 개선 수준을 사용할 수 없습니다.

개선의 본질에 관계없이, 자동차 타타는 광학 시력의 안정을 설치할 수 있습니다. 상점의 볼륨을 높이고 배럴의 구경을 변경할 수도 있습니다. 후자는 매우 신뢰할 수있는 AK-74 기계를 두 개, Caliber에서 변경하고, 끊어진 유형의 카트리지에 대한 유니버설 무기 세트의 보편적 인 무기 세트를 탈 수 있기 때문에 특히 흥미 롭습니다.

저격병 소총은 상당히 논리적 인 정확도, 도살 강도 및 저장량의 증가 만 제공합니다.

일부 무기 샘플은 동일한 수업의 다른 모델에 액세스 할 수 없으며 특별한 개선이 가능합니다. 따라서, 예를 들어, 광학 시력이 통합 된 IL-86 돌출 소총은 다중성을 증가시키는 방향으로 향상 될 수 있습니다.

갑옷은 안티 화염 갑옷을 강화시키고 릴리프 방향으로의 두 방향으로 향상 될 수 있습니다. 첫 번째 옵션이 순수하게 전투하는 것이 쉽지만 두 번째는 존 연구원에 적합합니다. 갑옷을 개선하는 것은 매우 비쌉니다. 예를 들어, "Bulat"가 완전히 개선 될 것입니다. 예를 들어 110,000 비용이 들었습니다 (구경 변화가 포함 된 AK-74의 AK-74의 완전한 개선, 20,000 비용이 소요됩니다).

참고 : 무기와 장비를 개선하고 조심하십시오. 하나의 잘못된 움직임 - 그리고 두 번째 (그리고 세 번째로 그와 함께) 개선 수준은 이용 가능하지 않으며, 돈은 흡하심이 낭비됩니다.

게임에서 총구 - 소음기의 사용이 제공됩니다. 그러나 적들이 어쨌든 샷에 반응하고 위험의 원천을 알아 내기 때문에 그들은 실질적으로 의미가 없습니다. 또한 실제로 소음기는 총알 도축 작용을 줄입니다.

괴물.

원칙적으로, 영역의 동물 군은 실제로 풍성 해지지 않았습니다. 또한, 낮 시간 동안 그녀는 심지어 떠났다. 게임의 전반적인 계획에 따르면, 하루의 밝은 시간은 그룹의 전쟁으로 설정되므로 돌연변이가 밤에 나타나는 것이 바람직합니다.

그러나, 영역의 돌연변이의 수가 감소 하였다. 건강 및 피해가 적용되는 증가로 보충되었다. "체르노빌의 그늘"에서 쉽게 먹이가 쉽고, 적어도 한 쌍이 있으면 스토커를 죽일 수 있습니다. 맹인 개는 또한 강해지고 공격적이되었습니다. Psevdapoi는 총알이 그들을 때릴 때 텔레포트 능력을 얻었습니다. 그리고 X-18의 기억에 남는 실험실에서 RGD-5의 2-3 수류탄에 의해 살해 될 수있는 의사 구멍이 이제는 이제 가장 불가능한 살인 기계로 바뀌 었으며, 이제는 가장 많은 수류탄의 2 개를 소루에 빠지게 할 수 있습니다. ...에 하나님 께 감사 드리며, 그는 붉은 숲의 위치에서 한 번만 만난다.

참고 : 살해 된 몬스터의 일부를 검색하는 시간을 낭비하지 마십시오. "깨끗한 하늘"에서 그들은 제공되지 않습니다.

도중에 그것을 만들고 수정 된 혈류는 소위 "볼트 생물"이라는 것입니다. 일반 혈액의 피와 달리 그는 보이지 않는 정권을 공격 할 필요가 없습니다. 이 돌연변이를 죽이는 것은 거의 불가능합니다. 매우 빠르고 실질적으로 스탠드가 아직 없습니다.

그것은 스크립트에 관련된 게임과 조각 컨트롤러에있을 것입니다. 이 "뇌 먹는 사람"과 관련하여 합병증 없음 나는 알지 못했습니다. 더욱이, 그가 더 따라는 것처럼 보였다.

이상 및 배출량

스토커의 이러한 저주는 "chernobyl shades"보다 훨씬 덜 눈에 띄게되었습니다. 세 가지 이상의 이상이 이미 "전기", "프라이팬"및 "깔때기"에 추가되었습니다. 이것은 "유출", "육류 분쇄기"및 "symbiount"입니다. 첫 번째는 열 손상을 일으키고, 두 번째 방향 방향 중력 섭동 조각으로 인해 제 3의 효과가 결합되어 - PSI 방사선의 신경계를 파괴하고, 화상 및 버스트를 조각으로 파괴합니다. 예를 들어 의사 생성의 서식지 근처에있는 붉은 숲에서 symbiount를 찾을 수 있습니다.

각 게임 위치에서 아티팩트가 검색 할 수있는 하나 또는 두 개의 필드가 있습니다. 이상한 지역의 나머지 부분에는 비교적 드물다.

참고 : 조심하십시오 - 많은 방사능 이상. 항공사의 검색 및 선택 중에 표시기를 보는 것을 잊지 마십시오. 그리고 당신에게 더 큰 안타라드를 가지고 가십시오.

규칙적으로 배출량은 위치에 반복되는 방문 중에 발생합니다. 그들은 사전에 그들에 대해 경고하므로 각 특정 경우에 제공되는 쉼터에 완전히 도달 할 수 있습니다. 물론 논리는 방출의 쉼터가 엄격하게 정의 된 장소 일 수 있지만 아무 것도 할 일이 없습니다.

흉터가 방출이 시작되기 전에 피난처에 도달 할 시간이 없으면 즉시 죽습니다. 적을 만난 적들과 함께 사격자가 멈추지 않고 서둘러서는 더 낫습니다. 그러나 방출을 다른 위치로 멀리 떨어 뜨리려고하지 마십시오. 릴리스에서, 당신은 물론, 사라 지지만, 게임의 추가 통로는 불가능할 수 있습니다.

통로

우리를 케이스에 삽입하는 비디오를보고, 우리는 바텐더를 찾고 있으며 정보의 첫 번째 부분을 얻습니다. 현재 위치 사물의. 그와의 대화는 Lebedev를 방해하여 자신에게 흉터가 필요합니다. Lebedev와의 대화는 또한 이벤트와 전망에 대한 빛을 밝힙니다.

업무를받은 후, 우리는 첫 번째 하이킹을 늪에 흉터로 만드는 상인에게갑니다. 갑옷은 우리를 배치하고 말하고있는 지휘자에게 가십시오.

늪지대 - 특정 위치. 여기서 검토는 널리 퍼져서 널리 퍼지기 때문에 충분히 좋습니다. 도중에 카트리지를 쓸 수없는 강간의 작은 무리가 있습니다.

첫 번째 캠페인의 의미는 "Chiologyman"을 공포시킨 타워에 도착하는 것입니다.

반복적으로 평소 침대에서 반복적으로 오는데, 우리는 lebedev에 대한 영역에 대한 모호한 추론, 위대한 배출량의 역사와 그 지속적인 Shra 장소를 듣고 있습니다.

이 모든 것 중에서 구역에 가깝게 coundon으로 나가야한다는 것은 분명합니다. 그러나 "깨끗한 하늘"의 캠프가 문자 그대로 "Renegades"로 모든면에서 덮여 있다는 것을 밝혀졌습니다.

따라서 우리의 운영 작업은 첫 번째 그룹 전쟁이됩니다. 습지의 가장자리에 적대적인 분리를 밀고 지지점을 보유하고 있으며 점차적으로 도체에 도전자로 가서 우리를 couron에 붙들고 있습니다.

장식 리본

파이프에서 판매하면 서둘러서는 안됩니다. 문제는 나가기 전에 모든 공간이 식사 기관총 전초 기지에서 촬영된다는 것입니다. 그러므로 우리의 임무는 대전의 방향으로 가능한 한 빨리 큰 볼더에 도달하고 앉아서 앉아있는 것입니다. 목표를 잃는 기관총은이 명령을보고하고 캡처 그룹이 스토커를 검색하도록 전송됩니다. 그룹이 검색에있는 동안 기관총이 화면 할 수 없다는 사실을 사용하여 철조망 바를 따라 빨리 실행됩니다.

박해를 남겨두고, 우리는 마을에 가서 Sidorovich에 지하실까지 내려 가게됩니다. 평소와 마찬가지로 오래된 Cherych는 무료로 정보를 공유하고 고객이 이미 요리 한 하바와 함께 사건을 찾아보고 반환하기를 원하지 않습니다.

우리는 그룹화 "스토커"의 캠프에 가서 버스 정류장 옆에있는 단일과 군대 사이의 미군 사이의 사기를 통과시킵니다. 전투에서 이기기 위해 우리는 무기를 개선 할 수있는 기회를 얻습니다.

아버지 발레리안 (Valerian)에 의해 그룹의 지휘관을 생각하면, 우리는 Captive Mavent Khaletsky와의 의사 소통을 할 것입니다. 전공은 사과를 정확히보고하고 싶지는 않지만 그가 사건을 숨기는 곳을 정확히보고하고 싶지는 않지만, 그가 불행하고 확실히 유죄 판결을받을 것이라는 것을 분명히합니다.

아버지 발레리아 (Abal Valerian)를 반복 한 방문은 자신의 미래에 대한 환상이 없기 위해서는 "지원 그룹"을 죽일 계획을 일으킬 계획을 세웁니다.

더 빨리 말하지 않았습니다. 첫 번째 그룹은 엘리베이터에 있습니다 (두 번째 - 온 MTS). 그러한 서열에서 군대를 파괴하십시오. 캠프로 돌아 오면 Khaletsky가 현저하게 대화 상대가되었다고 확신합니다. 우리는이 사건의 위치에서 배웁니다.

녹슨 상자를 찾는 것은 그것을 Sidorovich에 속합니다. Exchange에서는 전자 부품을 찾고있는 Klyk라는 스토커에 대한 미터 감사와 정보를 얻지 만 왜 필요한 이유를 말하지는 않습니다. 전자 장치의 Sidorovich는 이해하지 못하고 구성 요소를 보유하지 않습니다. 그러므로 그는 매립지에서 파는 사람에게 송곳니를 보냈습니다. 그들은 기술의 매장을 굴리고 있으므로 어떤 종류의 전자 장치가 확실합니다. 그래서, 다음 목표는 송곳니 덤프를 찾는 것입니다.

덤프

파이프를 통한 또 다른 여행. 출구 에서이 회사는 회사를 기다리고 있습니다. 그들의 요구 사항을 준수하는 경우 실로 롭게됩니다. 그러므로 두 석류와 50 개의 카트리지를 소비하는 것이 더 싼 것을 소비합니다.

주차장의 옆에 나오는 포인터를 따르면 불의의 굴착기가 4 군으로 이어집니다. 그 중 하나에서 우리는 필요한 세부 사항이 부족하여 송곳니가 부족하여 굴착 및 왼쪽으로 지불하기를 거부 한 PDA를 찾습니다. 그 뒤에는 그의 웅변과 유죄 판결의 선물로 알려진 바스야 (Vasyan)에게 보냈습니다.

우리는 그의 시체가 여전히 반영되는 바스야 (Vasyan)를 찾아갔습니다. 이상하게 충분히, 바스야는 살아 있고, 건강하고 무사히하지만 꽤 겁 먹었습니다. 우리는 그가 장님 개들의 무리에서 벗어나서 송곳니와 흔적이 괴롭힘을 당했다는 것을 알게되었습니다. 그가 어두운 계곡의 방향으로 괴롭힘을당한 것만 알려져 있습니다.

어두운 계곡

어두운 계곡 입구에서는 얼굴 대조군이 있습니다. 사실, 여기에 도둑질이 아니지만 얼굴의 표현 만 볼 수 있습니다. 그리고 나서 괜찮아. 고위 주둔자와 이야기 한 후, 우리는 "자유"의 기초에 간다. 사령관의 Shchkin과의 대화가 될 것입니다. 그의 시간을 너무 많이 평가할 것입니다. 그의 지시에 따르면, 우리는 Psevdapole을 한 가지 금액으로 죽이려고합니다. 돌아 오면, 우리는 "자유"의 전초 기지에 탄약을 제공하기 위해 다른 일을 얻습니다. 우리는 Chatty Aschote에서 카트리지를 얻고 전초 기지에 가서 조금 할 시간이 없습니다. "svobodovtsev"의 시체는 여전히 따뜻하고, 그 중 하나는 흥미로운 사운드 녹음을 감지하는 PDA를 찾습니다. 그것이 밝혀 졌을 때, Schukin의 사령관은 용병 분리의 타격에 따라 "자유"의 전초 기지를 밝혀 낸 2 손 방이이며 배신자입니다.

기지로 돌아가서 Schukin은 바쁘뿐만 아니라 현명한 사람이라는 것을 알게됩니다. 어쨌든 그는 보호 하에서 용병에 부서지는 충분한 지혜가있었습니다.

이번에는 "Freedom"Chekhov의 사령관을 가진 청중이 될 수 있습니다. 물론, 우리의 임무 옆은 사령관을 찾아 르르링하는 것입니다. 그의 머리는 필요하지 않으며, PDA는 충분합니다. 우리는 "자유"가 방문한 "자유"를 바탕으로 송곳니가 그가 필요로하는 것을 샀고 떠났다는 것을 알게되었습니다. 어디로? 사령관의 CCP가있을 것입니다.

사령관은 도로에서 농장에서 탐지합니다. "무료 친구"가 특별한 냉소, 농담 및 붐으로 연삭하는 몇 가지 커버가 있습니다. 우리는 PDA를 복용하는 사령관의 시체를 찾습니다. 우리는 Chekhov로 돌아갑니다.

Chekhov와의 대화에서 Klyuk가 매립지에 갔다는 것을 밝혀 냈습니다. 글쎄, 필요하고, 우리는 거기에서 왔습니다.

그리고 다시 덤프

초고 있지 않아, 우리는 송곳니의 PDA의 방향으로 들어갑니다. 이 마크는 굴착기가 정착 한 미완성 유적 옆의 지하실을 가리 킵니다.

참고 : 주의! 지하실에서 흉터는 모든 재산을 절대적으로 잃을 것입니다. 조금 미안하다면 지하실 입구 앞에서 정션을 바로 던지십시오. 당신은 선택할 것입니다 - 수집합니다.

지하실에서 밝혀 졌으므로 민 트랩이 설치됩니다. 살해당한 것은 죽이지 않았지만, 경쟁은 훌륭합니다. 흉터는 지하실의 바닥에 누워있는 흉터를 발견합니다. 갱스 터 "Prikide"에서 두 번 퇴행합니다. 그들이 오랫동안 지하실에 던져진 호기심스러운 스토커의 강도로 갇혀 있었음을 밝혀졌습니다.

뚜껑을 향상시키고 흔들리고 씻겨졌습니다. 이제 당신은 일어나서 주변을 둘 수 있습니다. 지하실의 바로 모퉁이에서 송곳니의 PDA와 "Newomer Set"은 Makarov 시스템의 Pugach, 카트리지의 카트리지 및 더 많은 쓰레기입니다.

PDA는 일부 캐시에 대한 언급이며 송방이 구역 중심의 하이킹에 관여합니다. Connection에는 lebedev가 포함되어 있습니다. 캐시의 좌표가 이미 해독되었음을보고합니다. Agroprom을 갈 시간입니다.

agroprom.

위치 초반에 - "빚"자세. 그들은 정중하게 우리에게 이야기하고, 공감하고 보안 에스코트를 제공합니다.

의무 기반에 대한 중요하지 않은 모험에 도달하면 Krylov 일반과 대화합니다. 캐시에 도착할 수 있지만 "Dolga"를 돕는 대가로 밝혀졌습니다. 그들은 농업의 지하 감옥에서 지속적으로 튀어 나와, 돌연변이 체에 압도 당하고 있습니다. 유일한 출력은 낮은 수준을 홍수하는 것입니다.

할 일이 없습니다. 길을 갈 시간입니다. 우리는 Mityai라는 우울한 판매자가 구입하며, 우리는 구멍에 간다. 접근 방식에서 우리는 Snarks의 거대한 노래를 봅니다. 구멍에서 출발하는화물은 Sergeant Nalyvayko의 군대와 싸우고있었습니다.

원칙적으로, 당신은 그들과 함께 놀 수 있습니다. 그러나 홀로 달리고 다이빙을 할 수 있다면 탄약 및 보조 키트를 지출할만한 가치가 있습니까?

농업자의 던전

긴 구부러진 왼쪽 복도. 그것은 그것에 가치가 없습니다. 모든 횃불이 활성화되고 틈새 시장에서 틈새 시장에서 뛰어들 때까지 기다리는 것이 더 낫습니다. 불꽃의 제트기 밑에서 타지 않고 불타는 흔들림을 쏘지 말고 계단에 도착하십시오.

위층 상승, 랙의 카트리지 및 응급 처치 키트를 선택하면 풀 시스템이있는 라운드 룸에 들어갑니다. 이제 그가 보면서 컨트롤러를보고 죽여서 우리를 죽이고 죽이는 것이 중요합니다. 원칙적으로, 당신이 재충전을 위해 파이프를 정확하게 쏘고 바운스하는 경우 복잡한 것은 아무것도 아닙니다.

컨트롤러로 끝난 후, 우리는 다음 방에 들어갑니다. 여기서는 인벤토리 과부하가 없음이 중요합니다. 밸브를 조이고 도어를 통해 실행하고, 스크류 계단을 아래로 괴로하지 말고 복도를 따라 계단을 따라 멀리 떨어져서 멀리 떨어져 있습니다.

그래서 우리의 의무 "돌고"가 가득 차 있습니다. 기억할 시간이며 관심사에 관해서는 시간입니다.

캐시를 방문하는 동안 환기 운하가 리드되는 방에있는 것과 같은 장소에 위치하고 있습니다. "4 개의 돛대가 만날 것입니다. 나는, 나는 하나님께서는 그렇지 않다. 그러나 더 멀리 - 진지하게. 4 개의 불 같은 공작 자, 나선형 계단으로 광산을 막아 냈습니다.

바닥에서 그들을 쏴서 문제가되는 poltergeeists는 불길과 첫 번째 또는 늦은 늦게 완성 될 것입니다. 그것이 안전 할 때까지는 장애인 룸까지 실행하는 것이 낫습니다. 여기에서 한 쌍의 공작물을 죽이기 위해 한 쌍의 석류를 던져서 응답 불 같은 파업에서 튀는 두 번째 문 열림을 쏴야합니다.

객실 수준보다 훨씬 높을 수있는 나머지 두 명의 공작가는 짧은 정확한 대기열에 의해 파괴 될 수 있으며 각 대기열 이후에는 객실에 빠르게 숨어있을 수 있습니다.

공작가가있는 7 세, 우리는 표면에서 선택되어 녹슨 그룹의 도움을 받아 "앰버"에 가야합니다.

식물 "yantar"

Sakharov의 오래된 지인을 얻으려면 조금 쏘아야합니다. 벙커는 다시 한번 좀비를 천천히 공격하고 현지 팀은 그들과 대처하지 않습니다. 우리는 화재, Sakharov와의 이야기를 돕습니다. 대화에서 저격수가 여기 방문한 Sakharov에서 PSI-헬멧의 프로토 타입을 받았다는 것이 밝혀지지 않고 식물을 빨간 머리 숲으로가는 것은 불가능합니다. Sakharov의 헬멧의 주식은 지쳐 있지만 실험실 X-16 부근에서 PSI 활동 스플래시의 이유를 다룰 수있는 기회가 있습니다. 이렇게하려면 탐험의 시체 중 하나 인 PSI-Blow가 사망 한 PSI-Blow가 설치 에미 터 설치 문서가있는 PDA입니다.

우리는 식물의 서쪽 벽을 따라 신속하게 진행하고, 맹인 개를 쏘고, 그들의 의사 코드를 쏘고, PDA를 잡고 되돌아가는 것이 필요합니다. 다른 좀비 그룹에 접근하기 때문에 시체 근처에있는 것은 가치가 없습니다.

Sakharov로 돌아가서 설치의 고르지 않은 방사선 이유와 왼손잡이 팀과 동행하는 작업을 얻는 이유와 관련하여 자신의 고려 사항을 듣고 설치 냉각을 복원해야합니다.

식물에서 레스 그룹과 함께 즐거운 시간을 보내고, 우리는 창고의 지붕에있는 그의 주문을 받아 3 분 동안 냉각되기를 원하지 않는 좀비를 촬영하는 좀비를 촬영합니다.

냉각 시스템을 복원 한 후 Sakharov에서 화살표 위치에 대한 정보를 받고 식물의 서쪽 문을 통과하고 Limansk와 붉은 숲의 가장자리에 다리 근처에서 발견됩니다.

빨간 머리 숲

시작하려면 터널 화살표로 달리기를 보여줍니다. 분명히 그는 이미 어떤 추구가 진행되고 있는지 이미 알고 있으며 어떤 수단을 멈추게하기로 결정됩니다. 그런 식으로 자금은 다라가 이어지는 터널을 훼손시키고, 해저를 지시하지 않는 누군가가 고용 된 살인자로부터 화살표를 보호한다고 믿는 누군가로부터 고용 된 매복의 조직을 훼손합니다.

매복은 협상에 가지 않기 때문에 매매해야합니다. 그 후, Everrigan을 통해 어쨌든 통과하지 않고 Limansk를 통한 우회로 도로는 강 옆에 들어 올리는 다리를 통제하는 갱스터에 의해 막혔습니다. 분명히, 도둑들은 가까운 장래에 그것을 낮추지 않을 것입니다.

무언가를하는 유일한 방법은 예식을 찾는 것입니다. 그리고 이것을 위해 빨간 머리 숲을 통과해야합니다.

매우 불편한 장소는이 숲입니다 ... 우리는 한 그룹으로 돌연변이를 때리기 위해 도움이되며, 우리는 의사 구단이 평화적으로 방목하는 인공물 분야에 또 다른 것을 수행합니다. 우리는 텔레포트 거품이있는 탱크를 발견하고, Boars and Snarles, 텔레포트에서 등반.

추측 된 "거품"은 우리를 포스터의 팔에 거의 전달합니다. 그와 함께 여유롭게 대화에서 그들은 다른 쪽에서 멀리 떨어져있는 것에서 멀지 않고, 용병 그룹은 이상한 변화에 쳤다. 도움이되면 다리가있는 상대방을 셀 수 있습니다.

이제 우리는 적어도 일부 연결 그룹을 설립 할 수있는 기회가 있기 때문에 우리는 군사 창고를 방문해야합니다.

군사 창고

여기서 "자유"그룹의 사령관과 이야기 한 다음 용병의 분리를 찾고, 그의 닉네임에서 지휘관과 이야기하고, 피 싱커 마을의 물 타워에 가서, 그녀의 원주민을 쏴서 타워를 올라가고 가로 챌 수 있습니다. Limansky 아래에 갇힌 그룹이 지속적으로 이어지는 전송 스크랩.

그룹의 모든 그룹에 대한 이유가 이체가 왜곡 된 공간 인 이유가 옮겨집니다. 사건이 완료되면, 포레스터로 돌아갈 시간입니다.

빨간 머리 숲

잃어버린 그룹으로 시나리오에 대해 배웠던 포레스터는 그의 이익을 회상하고 포레스터에서 선택한 로컬 스왑에서 잘못된 아티팩트 "나침반"을 찾아서 반환하라고 요청합니다.

빛나는 슈팅은 일반적인 것입니다. 3 분의 일 - 그리고 주머니에 아티팩트. 우리는 그의 포스터를 추천하며, 대신 우리는 공칭 개선 된 "vintorza"와 추가 조치를위한 자세한 계획을 얻습니다. 창고의 두 번째 하이킹은 피해서는 안됩니다.

군사 창고

이번에는 대규모로 만들어야합니다. 이미 우리에게 알려진 것에서, 돼지는 창고에서 "자유"의 이익을 나타내는 종류의 의상을 묶고, 우리가 볼 수있는 "자유"의 서사시 노조에 참여할 수있는 독특한 기회 인 것으로 보인다. 그것.

군대가 창고의 영토에서 다음 빛으로 퇴거 된 후, 무선 송신기가 설치된 타워로 일어났습니다. 그것을 포함시키고, 우리는 잃어버린 그룹을위한 베어링을 통과합니다. 그래서 우리는 이제 강 옆에 지원을받습니다.

거의 바로 베어링을 이체 한 직후 Lebedev는 즉시 Limansk의 다리로 돌아 오는 것을 주문합니다.

붉은 숲 (그림)

다리를 낮추려면 전투에서 저격수 덮개의 서비스가 필요합니다. 분명히 독창적 인 용병은 이미 "vintorzais"라는 이름에 대해 이미 망쳐 놓았으며 우리는 우리의 피곤한 어깨에 저격수의 책임을 부과하게되어 기쁩니다.

아무것도 어려운 반바지가 없습니다. 산에서 시간에 시간까지, 터널이 수명으로 나뉘어져있는 곳에서는 저격수가 나타날 것입니다. 우리는 그것이 하나의 정확한 샷, lazily 연기, 다음을 기다리고 있습니다.

모든 것이 다리는 생략되었습니다. 당신은 Limansk에 갈 수 있습니다.

리마 스크

우리는 터널을 통과하고 도시에서 자신을 찾습니다. 우선, 우리는 갱스터 이름의 제작 균형을 충족합니다. 진정으로 비참한 광경 ...

참고 : 그런 다음 "Corridory"단계는 갑옷을 지불하고 무기를 수리 할 곳이 없습니다. 이제 치료하십시오. Limansk (왼쪽의 영역)의 입구에서 즉시 NPC가 서 있으며, 이는 묻는 모든 것을 수리합니다.

꼭대기에 Uaz가있는 짧은 분기에 조심하십시오. 창문의 스트레치 마크와 3 개의 화살표가있는 최소 트랩이 있습니다. 차체를 통과하면 광산이 작동하지 않습니다. 그러나 화살표는 전력 방법을 처리해야합니다.

턴 뒤에서 집은 기관총이 떨어지는 2 층에 있습니다. 그 주택에는 12 개 이상의 모노 롱 테스가 있습니다. 여기에서는 결정적으로 행동해야하지만 매우 사고가 필요합니다. 출입구 문에서 다른 각도의 수류탄이 여러 개, 그 다음 집을 조심스럽게 청소하고 기관총을 죽이십시오. 그래서 우리는 합법적 인 트로피 기관총을 가지고 있습니다. 그것을 저장하는 것이 좋습니다.

집에서 벗어난 후에 "monolith"가있는 두 개의 클래쉬가있을 것입니다 - 거리의 하나, 다른 하나는 SV가있는 광장에 있습니다. 두 번째 충돌 중에는 시간을 보내는 가치가 없습니다. 나는 앞으로 나아가서 빅 안뜰에서 오른쪽으로 출입구를 통과합니다. 조심하고 출입구에 의해 달리지 마십시오. 또한, 거리는 예외의 통풍 불가능한 벽에 의해 과복됩니다.

안뜰의 왼쪽에있는 맨 옆에 계단이 있습니다. 우리는 그것에 올라가서 집을 통과하고, 우리는 다리에 제방에 간다, 우리는 다른 동맹군 그룹을 찾는다. 이제 우리의 임무는 기관총을 파괴하고 정반대의 저항을 억제하는 것입니다. 기계 Gunner는 다리의 중간에서 정확한 샷으로 파괴됩니다.

2 층으로 상승하는 집을 읽는 데, 우리는 바닥에서 휴식을 취하고, 1 층으로 가라, 우리는 나가고 있습니다.

이제 우리의 길은 공간적 이상을 일으킬 것입니다. 우리는 버스에 도달하고, 살롱의 창을 통해 확인하고 문을 통과합니다.

지금은 라인 구조에서. 바닥에는 "monolith"의 전투기가 있습니다. 2 개 이상이 있습니다. 여기서 당신은 일해야합니다 저격 총, 다음 원수가 시야까지 나타날 때까지 기다리고 있습니다. 수비가 소진되면 건설 현장의 영토에 들어가서, 우리는 적의 유적을 마무리하고, 3 층을 오르고, 우리는 발코니 문을 발견하고, 발판으로, 비계에서, 그리고 거기에서 땅에서 점프합니다. 이제는 울타리 아래 라체를 찾기 위해 남아 있습니다. 그리고 우리는 다음 동맹 그룹과 연결합니다.

넓은 영역은 현재가없는 와이어 장벽으로 겹쳐 씁니다. 벨 타워의 광장이 끝날 때, 그리고 그것에는 저격수입니다. 발전기를 찾아서 해제해야합니다.

우리는 오른쪽에 집에 간다. 그것은 다락방에 계단이 있습니다. 문을 통해 우리는 지붕에서 선택됩니다. 우리는 근처의 집의 발코니에 뛰어 들었습니다. 파이프에서 우리는 산책로에 가서 호텔의 로고로 가십시오. 여기에서는 모노리 틱카를 빨리 죽이고 샷 상자를 파괴하고 스나이퍼가 시력에 빠지기까지 빠르게 앞으로 뛰어 올라야합니다. 우리는 응급 계단을 내려 놓은 다음 다음을 올라갑니다. 일반 로지아가 끝나면 헬기가 있습니다. 힘을 끄고, 우리는 저격수를 죽이고, 땅에 내려 가십시오.

병원

여기서 우리는 기계 Gunner의 덮개 아래에서 불멸의 저격수의 문제로 충돌하는 다른 동맹군을 기다릴 것입니다. 우리는 Snapyr reary에 가서 촬영해야합니다. 원칙적으로 아무것도 복잡하지 않습니다. 조심하십시오. 때때로, 적 꼭대기가 병원의 안뜰의 다른쪽에 나타날 것입니다.

저격수의 살인 후, 동맹국들은 당신을 따라 잡고 처음으로 덮여있는 구절을 날려 버리고, 쓰레기 총을 취급합니다.

다음 단계는 지원 없이도 개최되어야합니다. 벽의 개구부로 점프하면 즉시 계단에 왼쪽 문으로 가십시오. 그들은 두 가지 모노리스 세트를 죽여라. 전쟁 헬리콥터가 나타납니다. 누가있는 모든 사람들을 쏘는 것처럼 보입니다. 계단에 헬리콥터에서 몇 가지 모노리스가 저장됩니다. 그들과 함께 끝나면 끝날 것이고, 손에 기관총을 가져 가고 출입구 문에 가서 헬리콥터를 파괴하십시오. 이것은 최대 3 개의 탄약이 필요합니다.

모든 것, 기관총은 더 이상 필요하지 않습니다.

또 다른 경로는 우리를 다른 내부 안뜰에 가져올 것이며, 그 말에는 다른 기계 포너가 즉석 방패 뒤에 앉아 있습니다. 그 외에도 폭행 소총으로 무장 한 12 명의 모노트 공장이 안뜰에있을 것입니다.

우리가 안뜰에 쳤던 Tambour에 앉아있는 것이 가장 좋습니다. 이 단계를 성공적으로 완료하려면 정확히 1 분 정확히 보관할 수 있습니다.

동맹국과 스윕 접근 후에, 그들은 기관총 둥지를 위해 앞으로 나아갑니다. 라체가 시작되는 문 뒤에 있습니다. 당신이 그것에 따라 다이빙하기 전에 인벤토리에서 무거운 (무기, 수류탄, 9.45mm 카트리지)을 모두 던질 수 있습니다. 더 이상 필요하지 않습니다.

챕터

마지막 전투, 웃음이 간단하고 간단합니다. 어려움에 따라 "체르노빌 음영"의 마지막 싸움의 복잡성의 1 ~ 2 %입니다. Lebedev의 최신 계시를 듣고, 우리는 "가우스"의 손에 전자기 소총이 있으며 카트리지가있는 FN2000이라는 무거운 옷장이 있습니다.

음, 전자기 라이플로 이해할 수 있습니다. 화살표는 살해해서는 안되지만 차폐 psi-helmet을 박탈해야합니다. 그러나 왜 내가이 무서운 바보와 함께이 무서운 바보와 함께 괴롭 혔습니까? 정말로, 시나리오와 디자이너에 따르면 Pistol Makarov와 함께이 장소에 도달 했습니까? 사실, 여기서 PM이 유용하지는 않습니다.

우리는 침몰 한 번개의 프레임에서 침입자 공격자를 보여주는 비디오를 보여줍니다. 히트 디드 로스의 높이의 비틀림은 육교를 따라 제 4 전원 장치에 밝혀졌습니다. 우리의 임무는 빠르게 앉아서 16을 만드는 것입니다. 정확한 샷...에 예, 우리의 서비스에, 다음의 건강 (모든 가능성, 화살표가 아닌 모든 가능성이 있지만, 머리에 감전 된 모든 가능성이 있지만, 이는 사건이 어떻게 움직이는지를 관찰하는 것이 매우 편리합니다.

상황의 코미디는 사수꾼이 분명히 우리를 분명히하고 서두르지 않기 때문에이 곳에서 가장 16 개의 샷이 그 곳에서 벗어나지 않고 만들어지지 않는다는 것입니다.

우리는 화살표 코딩의 귀여운 장면으로 최종 비디오를 봅니다. 게임 내 날짜로 판단하면 약 1 년 동안 인코딩됩니다. 러시 운명.

그게 다야 해. 우리는 당신과 함께 있으며, 스크립트의 발견 모서리에 걸리고 벌레를 매달려있는 것에 대해 머리를 두드리고 "깨끗한 하늘"을 통과했습니다. 당신은 행복하다?

오, 그래, 거의 잊어 버렸어. 당신의 머리 위에 당신은 스토커 위에서 당신을 깨끗하게합니다. 그리고 사소한 특징으로 만족하십시오.

1 2 All.

Stalker : Clean Sky (s.t.a.l.k.e.r : 맑은 하늘)는 2008 년에 발표 된 플롯에 따르면 chernobyl의 스토커 그림자를 타락한 모든 사람의 선사 시대 (체르노빌의 그림자)입니다.

스토리 라인은 별표라 붙어있는 흉터에 대한 용병에 대한 이야기를 전합니다. 지휘자를 통해 늪지대를 통해 과학자 그룹이 예기치 않게 가장 강한 방출로 이어지지 만 다행히도 생존자들을 이끌어냅니다. Lebedev의 이야기가 끝난 후 분드의 사령관은 구역의 배출의 출현 이유에 대해 깨끗한 하늘이며, 그가 뇌의 영토를 깊이 깊이 누리는 이래로 화살을 죽이는 일을 얻습니다. 지역은 그것을 파괴하려는 시도를 곧, 곧 모든 것을 파괴 할 것이고, 그 다음에 모든 것을 파괴 할 것입니다.

게임 스토어의 최신 공식 버전 : Clean Sky 1.5.10은 2009 년 7 월 6 일에 발표되었습니다. 이 버전을 기반으로 하며이 기사는 게이머가 영역에서의 삶을 촉진하는 데 도움이되도록 돕기 위해 작성되었습니다.

순수한 하늘의 게임 세계는 12 곳으로 구성됩니다.

  1. 장식 리본,
  2. 덤프,
  3. "농업",
  4. 던전 "농업",
  5. 어두운 계곡,
  6. 호박색,
  7. 빨간 머리 숲
  8. 군사 창고
  9. Limansk,
  10. 버려진 된 병원
  11. 사실, 체르노.

손을 뒤틀 지 않고 무리한 영토에서 일하고, 여러 그룹의 구역에 걸쳐 지배를 위해 싸우고 있습니다.

  • 맑은 하늘,
  • 스토커 중립류,
  • 군,
  • renegades.
  • 산적,
  • 용병
  • 자유,
  • 빚,
  • 과학자들
  • 하나로 된 돌.

순수한 하늘의 스토커의 통과는 플레이어에서 특별한 어려움을 일으키지 않지만 더 많은 것을 위해 편안한 게임 우리는 그녀의 비밀을 드러내게 될 것입니다.

스토커에서 휴대용 무게를 확대하는 방법 : 청소 하늘

스토커의 휴대용 무게를 늘리려면 다음을 수행하십시오. 깨끗한 하늘은 추가 개조를 설치할 필요가 없습니다. 이것은 게임이있는 폴더에서 수행 할 수 있습니다. GameData / Configs 폴더에있는 GameData / Confines / Creatures 및 System.LTX 폴더에있는 Notepad, Actor.ltx 파일을 사용하여 편집 할 필요가 있습니다.

이 파일에서 휴대용 가중치를 늘리려면 다음 매개 변수를 변경하십시오.

ACTOR.LTX에서 :

  • max_item_mass - 흉터가 실행될 수있는 최대 운반 중량 (5000을 넣음)
  • max_walk_weight - 흉터가 움직일 수있는 최대 무게 (6000의 값을 넣으십시오)

system.ltx에서 :

  • max_weight - 가장 휴대용 무게 (값 5000 설정)

값을 재량에 따라 넣을 수 있습니다. 두 파일로 즉시 변경해야합니다.

게임 폴더의 게임 폴더가 꺼지지 않으면 절망하지 마십시오. 그것은 단순히 압축 해제되지 않습니다. 그것은 약간 격렬하게 움직이거나 아래로 다운로드하여 게임 폴더에 추가하는 특수 포장 기계를 사용하여 포장을 풀 수 있습니다.

또한 이러한 파일에서는 전반적인 건강, 상처 치유 속도, 점프 강도, 방사선, 폭발, 방사선, PSI 방사선 등과 같은 주요 문자 매개 변수를 변경할 수 있습니다. 또는 무기의 특성조차도 : 정확성, 도살력, 흐림 용량 등등.

스토커에 돈을 추가하는 방법 : 청소 하늘

따라서 다른 사람들과 마찬가지로 돈을 치는 것은 깨끗한 하늘을 위해 제공되지 않았으므로 Artmani와 같은 타사 프로그램이 없으므로 할 수 없었습니다. 그러나 세심한 게이머가 알아 차리는 몇 가지 트릭이 있습니다.

1. 예를 들어, 포레스터의 "붉은 숲"에서는 공예품에서 나침반 아티팩트를 픽업 할 수있는 일을 얻을 수 있습니다. 선택한 후에,이 작업에 따라 포레스터에게주십시오. 소총을 줄 것입니다. 그런 다음 다음 질문을하지 않고 대화를 즉시 둡니다. 다음으로 다시 그와 함께 말하면 다시 소총을줍니다. 그래서 얼마나 많은 시간을 원하십니까? 잘 팔리고, 나는 생각해서는 안된다고 생각합니다.

2. 게임의 맨 처음에 늪지대의 두 번째 버그. 빼기, 빚에서 돈을 벌어야합니다. 당신은 무기에서 오후에만 200 개의 양탄자가 있습니다. 우리는 당신이 할 수있는 것처럼 그것을 운영하고, 망쳐 든다. 현지 colebin을 수행하고 개선 한 후. 그런 다음 "수리"와 돈을 클릭하면 -200 루블이 있습니다. 그리고 아무것도 구입하십시오. 돈이 끝나지 않습니다.

아무것도 팔지 않고, 부정적인 균형을 유지하기 위해, 둑이 절대적으로 당신을 빼앗아가는 순간까지 멀리 떨어져서, 지하실에서 덤프, 또는 지붕에 들어갈 때 제공합니다. 그리고 균형은 더하기에서 열심히합니다.

스토커의 독특한 무기 : 청소 하늘

과도한 무기의 영역에서 모든 종류의 모든 맛을 위해 모든 종류의 모든 종류의 모든 종류의 각 배럴을 별도로 설명하지 않으므로 우리는 독특한 무기어려움이나 우연히 가능합니다.

  • 이름 PM. 매립지의 스토커 중 하나의 탐구를 이행함으로써 얻을 수 있습니다.
  • 수정 된 트렁크 45 개의 구경은 "요가"라는 갱스터의 지도자에서 선택할 수 있습니다.
  • 탱크 기관총 빨간 머리 숲의 위치에있는 탱크의 해치를 찾아 검색을 위해 일자리를 잡을 수 있습니다.
  • 갱스터 체이서 13. 당신은 탐구 중 하나가 탐구를 할 수 있습니다.
  • 샷건 "리퍼" 그들은 농업자의 부채의 임무를 수행하는 것을 제공합니다.

나머지 무기는 설명이 필요하지 않습니다. 게임의 음모를 따라 완전히 구입 한 것입니다.

안녕하세요. 이 기사에서는 제외 영역에서 첫날에 생존하는 법, 일부 퀘스트를 통과하는 방법, 비밀, 최고의 소득 기타

노트 : 때문에 우주의 이벤트의 연대기는 두 번째 부분 (순수한 하늘)에서 정확하게 시작하여 가이드 가이 부분에 처음 씁니다.

게임을 직접 이동하십시오. 당신은 훌륭한 출시로 떨어지고 기적적으로 살아있는 용병 흉터의 성격을 연주합니다. 그의 시체는 깨끗한 하늘을 그룹화하는 것에서 스토커를 집어 들었습니다. CN을 토대로, 그는 나왔고, 그는 의식에 왔고, 나는 독서를 강력히 추천하는 대화가 뒤 따른다.

다음으로 바텐더에 바텐더에 바닥을 보게됩니다. 대화가있는 경우 첫 번째 작업을 보내십시오. 체크 포인트가 멧돼지의 공격으로부터 싸우는 데 도움이 필요하다는 사실에 있습니다. 당신은베이스에서 제거 된 다음 자신을 위해 가십시오. 도중에, 당신은 이슈를보아야합니다! 왼쪽의 물에 가깝고 중력 이상 사이의 통로에서 발견 될 수 있습니다. 도로의 볼트를 사용해야합니다! Grave Anomaly - 당신은 시체입니다. 살아남을지라도 출혈로 죽을 가능성이 가장 높습니다.

이사회: 언제나 볼트를 통과 할 때 볼트를 사용하십시오.

팁: 멧돼지와 싸우지 마라. 그러나 탑을 빠르게 오르고 그물을 더 많이 펼치기를 기다립니다.

그런 다음 습지 그룹을 밴딩에서 청소해야합니다. "Soklanam"에 대한 도움을 받아, 할머니는 각 성공적인 청소에 대해 지불합니다. 큰 장소보다는 도움이 될 시간이 있으므로 돈을 더 많이 얻을 수 있습니다.

팁:달리기와 이길 가치가 있습니다 제어점 돌연변이 체에서 구타. 게임의 처음에는 내가 추천하는 것이 매우 좋은 수입입니다. 더 나은 조합과 무기의 구매 (또는 수정)에 돈을 쓰는 것은 가치가 없습니다. 게임의 과정에서 어딘가에서 찾을 수 있거나 더 나은 것을 사는 것이기 때문입니다.

이제 늪지의 기본 포인트가 취해지고, 상을 기반으로 복귀하고, 잠금 장치에서 다른 것을 실행하고, 아일랜드의 아티팩트에 손을 잡고, 그 다음 습지를 겨냥하고 습지를 던지십시오. 더 여기서 더 많이 당신은 거의 없습니다.

더 많은 커플 생존 생존 팁 :

    녹을 밟지 마십시오. 방사선은 위험한 것입니다.

    멧돼지와의 회의를 피하십시오. 당신이 아직도이 돌연변이들로부터 도망 갈 수없는 경우 - 그가 당신에게 받아 들여지기 시작할 때까지 기다리고, 그것을 건너 뛰고, 옆에 올바르게 자르십시오.

    총과 트림을 사용하십시오. 예, 이것은 매우 강력하고 편안한 무기가 아닙니다. 그러나 재협상과의 싸움에서는 AKM이나 Vijuki에서 비싼 카트리지에서 비싼 카트리지를 칭찬하는 것이 좋습니다.

    PMM이있는 커팅 배낭에 자식을하지 마십시오. 당신은 그들을 페니에 대해 판매하며, 체중을 많이 판매합니다. 판매를 위해 시체, 음식, 의약품에서 카트리지를 수집하는 것이 낫습니다.

    비디오에서 트레일러까지 걸을 수 있습니다. 거기에 깨진 vintar가 있습니다. 그것을 일부 캐시에 넣으십시오. 언젠가는 카트리지와 반란군의 돈으로 그에게 돌아 왔습니다.

    보호를 잃지 않도록 빗을 수리하는 것을 잊지 마십시오. 한 총알이 부러졌습니다.

Cordon의 도착시, 당신은 기관총에서 당신을 쏘는 군대에서 코 아래로 가십시오.

팁:지그재그 기관총에서 달리고 Run을 켜고 붕대로 응급 처치 키트를 사용하는 것을 잊지 마십시오.

다음으로, 초보자 마을을보고, 사용 가능한 퀘스트를 취하고, 그들은 어렵지 않으며, 돈은 유용 할 것입니다. 지하실의 Sidorovich는 또한 모든 이용 가능한 퀘스트를 가져와 실적을 위해 수행해야합니다. 그건 그렇고, 그는 잃어버린 경우를 반환 해야하는 주요 이야기 퀘스트를 제공합니다. 혼란스러운 이야기가 있으며, 나는 망치지 않을 것입니다. 나는 몇 가지 팁과 트릭을주지 않을 것입니다.

    군대와 전투에서 서두르지 마십시오. 진지하게, 당신이 죽지 않으면 붕대로 가서 조합을 수리하십시오. 그들의 기술은 기본 의상에 대한 기적을 창조하고 있습니다. 피난처로 인해 촬영하는 것이 더 낫습니다. 수류탄을 던지십시오.

    모든 시체가 솔기, AKM에서 카트리지를 수집합니다.

    군대의 시체에서 여러 Akmov의 Sidorovich 판매를 취하십시오. 거의 돈이 거의 없을 것입니다.

    아직도이 "죄수"를 Khaletsky 권총에 주면 캐시는 불필요하지 않습니다.)

일반적으로 Cordon에 아티팩트가있는 주요 이상이 없기 때문에 거기에가는 것에 대해 생각할 수 없습니다. 특별한 움직임은 없습니다. 스토커를 바탕으로 해역이나 돌연변이 체에서 키 포인트를 제거하기위한 한 쌍의 작업을 얻을 수 있습니다.

팁: 이러한 작업을 수행하십시오. 종종 그들의 집행을 위해서는 삶을 도망 칠 필요가 없으며 삶을 위험 할 필요가 없으므로 실적이 훌륭합니다.

발레리안 (Valerian)은 그런데 그룹화에 가입하는 것을 제안합니다. 그 순간은 논란의 여지가 있습니다. 사실, 매립지와 광저우에 핵심 포인트를 벗겨지는 몇 가지 퀘스트를 제외하고는 아무 것도주지 않습니다. 그런 다음 갱스터들은 즉시 적이됩니다. 아마도 매립지로 이사 할 때, 즉시 적이되기도하지만, 나는 갱스터들로부터 개인적으로 돌연변이 체에서 지점을 보호하기 위해 업무를 받았다. 그 후, 그들은 나에게 중립자가되었고, 조용히 그들의 기지에 가서, 기술자, 파초노, 다른 캐릭터와 채팅 할 수 있었고, 또한 몇 퀘스트를 얻었습니다. 도둑들. 그러므로 자신을 위해 결정하십시오. 고독한대 산적 나는 항상 혼자 선택한다.

팁: 적을 구성하지 않도록 그룹의 전쟁에 참여하지 마십시오.

일반적으로 대부분 영역의 첫날은 늪에서 끝나지 만 확장되지 않으면 Cordon을 끝내고 심지어 매립지 (Cordon에서 끝납니다)에서도 끝낼 수 있습니다.

처음에는이 세 위치가 가장 어려운 곳에서, 정상적인 무기도없고, 강한 조합도 없거나 좋은 아티팩트도 없습니다. 다음으로 플롯을 따라 훨씬 쉽게 될 것입니다. 결국, 당신이 돈을 절약 한 것은 아닙니다.)

이제 전체 게임과 관련된 몇 가지 팁이며 특정 위치가 아닙니다.

  • 매립에서는 스크랩 금속 더미로 오르지 마십시오.
  • 어두운 계곡 가능한 한 많은 일을 사십시오. 유물, 의약품, 무기, 카트리지, 빗 - 모든 것을 사십시오. 나중에, 벼룩 시장에서 지하실에있는 방구구. 소지품을 반환 할 수 있습니다. 비트의 여분의 잡아조차도 성공하지만 돈을 돌려 보내지는 않지만 적어도 모든 구속 된 장비는 판매합니다.
  • 매립지 주위를 혼자 가지 마십시오. 혼자라면 빠르게 달리면 갱스터들은 수량을 섭취합니다. (적이 적 경우)
  • 가장 좋은 폭행 무기는 ft입니다. 그 후에 - GP37 (순전히 나의 의견)
  • 최고의 저격수 무기는 vintar입니다. 외골격이있는 경우, SVD 또는 Ste.
  • 그들이 의사가없는 개 팩을 가로 \u200b\u200b질러왔다면, 어떤 상자를 찾거나, 그런 것을 찾아서 그곳에서 가져 가서 톱에서 촬영하십시오. 의사가있는 경우, 가장 가능성이 높으면, 그녀는 위에서 멀어 질 것입니다.
  • 진짜 psi-dog는 붉은 점의지도에 표시되어 있으므로 수류탄을 던져 팬텀에서 도망칩니다.
  • 일반적으로 개를 말하면서 다양한 무기가 다양한 무기가 수류탄 발사기입니다. 그들이 완전히 눌려지면 (나는 내 \u200b\u200b삶을 몇 번이나 구원 받았다. 따라서 의상이 빨리 끊어졌다.
  • 핵심 LUT를 찾을 수있는 상자가 있습니다.
  • 당신이 무언가를 위해 돈을 요구하는 곳이면 생각하지 않고 죽이십시오.
  • 앰버에서 PSI 두뇌의 냉각 시스템을 다시 시작할 때 좀비를 쏘지 마십시오. 사실은 스토커가 레프가있는 그룹에서 불멸의 것입니다! 그들은 대처할 것입니다.
  • Limansk에 가기 전에 잘 생각해보십시오. Limansk No에서부터 다시 전환됩니다 역 경로 수 없습니다. 이 도시로 가기 전에 더 많은 양을 가져 오십시오 - 당신과 함께 귀하와 함께 CN의 기술은 물론 원하는 콤보 및 무기를 구입할 것입니다.
  • FT-200M은 체르노빌에 더 가깝게 모노리스 폰에서 발견 될 수 있습니다. 전에 만나는 확률은 0이 아닌 경우 매우 작습니다.
  • 최고의 수익 - 유물과 희귀 무기의 무역.

이제, 예외의지도. 다음 스크린 샷은 아티팩트가있는 영역의 큰 이상을 표시했습니다. 아티팩트는 녹색 중간이있는 분홍색 점이 표시되어 있습니다.