“체스: 스포츠입니까, 아니면 지적인 게임입니까? 마인드 게임 체스 체스 스포츠 또는 게임

체스는 지적이다 스포츠 게임 64 평방 보드와 특별한 조각 세트를 사용하여 두 상대 사이에서. 게임 이름의 유래는 페르시아어로 '왕'을 뜻하는 shah(sah)와 '죽다'를 의미하는 아랍어 mat에서 따온 것이다.

체스의 조상은 고대로 간주됩니다 인도 게임- 6세기 서기의 다양한 출처에서 언급되는 차투랑가. 인도에서 차투랑가는 페르시아로 퍼졌으며 게임 규칙이 변경되어 샤트란이라는 이름을 받았습니다. 이 게임은 7세기와 9세기에 중동에서 매우 인기가 있었습니다. 아랍인에서 게임은 아프리카로, 러시아로, 스페인을 통해 유럽으로 갔습니다.

체스 게임의 규칙을 이미 알고 있다면 안전하게 체스 게임을 시작할 수 있습니다.


체스. 게임의 세 단계:

1) 데뷔(프랑스 데뷔부터 시작) - 첫 단계보드에서 이벤트의 발전에 따라 처음 10 - 15 이동을 지속하는 게임. 게임의 이 단계는 체스 이론에 의해 가장 잘 연구되었으며, 각각에 다양한 변형이 있는 수십 개의 다른 구멍이 있습니다.

2) Mittelspiel(독일어 mittelspiel에서) - 게임의 중간. 데뷔를 마치고 시작하는 무대. 미들 게임에서는 조합 플레이, 전술적 공격, 왕에 대한 공격 등 다음이 완전히 나타납니다. 이 단계에서 게임이 끝나지 않으면 다음 단계로 넘어갑니다.

3) Endgame - (German endspiel에서) - 게임의 끝. 이 체스 게임의 마지막 단계에서 보드에 몇 개의 조각이 남아 있지만 이것이 최종 게임을 하는 것이 쉽다는 것을 의미하지는 않습니다. 여기서 조합형 미들게임과 달리 포지션 플레이의 스킬, 기존에 획득한 장점의 능숙한 완성 등이 부각된다.

1999년에 국제 올림픽 위원회(International Olympic Committee)의 승인을 받았고, 2년 후 FIDE가 체스에 도핑 방지 규정을 도입했습니다. 이 모든 것은 가까운 장래에 체스를 올림픽 스포츠로 만드는 것을 목표로 합니다.

이제 체스와 같은 지적 게임에 대해 들어 본 적이없는 사람을 찾는 것이 매우 어렵습니다. 이것은 매우 오래된 게임으로 그 역사를 추적하기가 다소 어렵습니다.

대부분의 학자들은 그들의 역사와 기원이 고대 인도 시대로 거슬러 올라간다고 믿습니다. 지루한 Raja에게 머리로 돈을 지불한 이 멋진 게임을 가르친 어떤 현자에 대한 전설도 있습니다. 고대 인도에는 현대적인 모습이 아닌 완전히 다른 게임이 있었다는 사실에 근거한 몇 가지 차이점이 있습니다. 그 고대에는 "차투랑가"라고 불렸고 체스판에는 약 4명의 상대가 있었습니다. 각 군대에는 인물이 있었고 그 머리에는 왕 라자가 있었고 폰은 4 개뿐이었습니다. 이에 좋은 게임그들은 함께 놀기 시작했고 고관이 통치자의 주요 고문으로 활동한 동부 국가에서만 군대를 두 배로 늘렸습니다. 이것이 체스 판에서 가장 강력한 조각 중 하나 인 "여왕"이 나타난 방식입니다. 유럽의 대포 덕분에 여왕은 여왕이 되거나 항상 왕을 도우며 뛰어난 기능을 가진 조각이 되었습니다. 따라서 체스는 여성화 된 게임이라고합니다. 그리고 여성들은 수세기 동안 그것을 연주할 수 있었습니다.

오랫동안 이 지적 게임의 지지자가 매년 증가하고 있다는 점에 유의해야 합니다. 일부 교육 기관에서는 이것을 필수 과정으로 가르칩니다. 흥미 진진한 게임... 따라서 많은 어린이들이 축구 토너먼트, 다양한 그네 및 기타 오락 장소를 잊어 버리고 평생 동안 체스를합니다. 이것은 이 게임에서 각 움직임에 대해 생각해야 하고 하나 또는 다른 조각을 잃지 않도록 주의해야 하기 때문입니다. 당신 자신과 상대편 모두에게 명확한 순서로 추가 움직임을 추론하고 계산하는 것도 가치가 있습니다. 이 게임 덕분에 인내심과 주의력이 발달되어 좋은 학습학교 규율, 활동 및 이니셔티브의 개발 및 유지. 이것은 포괄적이고 다양한 게임입니다. 이미 연구된 수많은 다양한 조합이 있으며 데이터 뱅크는 매번 새로운 자료로 채워집니다.

이 지적 게임이 스포츠 게임으로 분류되는 이유는 무엇입니까? 이것은 경쟁의 흥분이나 우호적인 투쟁의 정신에 의해 결정됩니다. 이러한 라이벌의 최후의 싸움은 반드시 결단과 적절한 보상을 받아야 합니다. 이 게임의 팬과 축구 경기의 팬은 고유한 차이점과 장점이 있다는 점에 유의해야 합니다. 그들은 자신의 우상의 게임을 잃을 수 있지만 하키와 축구 팬에 대해 말할 수 없는 그들의 움직임을 분석할 수도 있습니다.

다음 사항에 유의해야 합니다. 체스 토너먼트단순한 스포츠가 아니라 매력적이고 필요한 여가입니다. 이 게임은 죽상 동맥 경화증과 싸우는 데 도움이됩니다. 특히 노인들을 위한 지속적인 체스 연습은 매우 중요합니다. 유용한 활동... 이 게임은 다양한 연령과 전문 분야의 서포터가 풍부합니다. 체스 분야에서는 실무 지식과 기술을 가리지 않고 완벽한 평등이 확립됩니다. 많은 사람들이 즐겁고 재미있는 순간을 스스로 정의할 뿐만 아니라 최대의 행복을 가져다 줄 순간을 만들 것입니다. 이 게임은 모든 사람이 사용할 수 있으며 재정적 비용이 필요하지 않습니다. 온라인 스포츠 용품점에서 체스판과 인형을 구입할 수 있습니다.

체스는 자신의 창의적이고 정신적 잠재력을 실현할 수 있는 기회를 제공하고 전략 및 전술적 사고의 특성을 드러냅니다. 따라서 이 게임은 상대방의 지적 투쟁에 필요한 특정 감정적 태도가 필요합니다. 하기가 매우 어렵기 때문에 이 게임의 많은 팬이 이러한 특성을 좋아합니다. 다른 종류의 스포츠 게임을 선호하는 사람들은 도미노와 체커를 해야 합니다.

이러한 게임에는 이러한 지적 경쟁의 위치와 유형 및 상대에 관계없이 준수해야 하는 엄격한 요구 사항이 있습니다. 조각의 움직임을 수행하기 전에 움직임에 대해 더 생각한 다음 걷는 것이 필요합니다. 움직임의 결정이 상대방에 의해 지속적으로 변경되면 최소한 우스꽝스럽고 부적절하게 보일 것입니다. 이는 어떤 종류의 경쟁에서도 엄격히 금지되어 있습니다. 이는 FIDE가 설정한 규칙을 크게 위반하게 되기 때문입니다.

따라서 상대방과 게임에 참가한 사람은 규칙을 알고 게임을 할 수 있을 뿐만 아니라 이 게임의 금지 사항도 소유해야 합니다. 상대의 말을 만지지 마십시오. 그렇지 않으면 체스판의 특정 말에 직접 위협이 될 선호도와 일치하지 않는 말을 가져와야 합니다. 이러한 가정을 엄격히 준수하면 이 게임의 즐거움을 망치는 많은 갈등을 피할 수 있습니다.

또한 특정 기록을 소유하는 것이 좋습니다. 체스 게임, 만료 후에 만 ​​자기 성찰에 참여하고 실수와 누락을 평가할 수 있습니다. 이 멋진 스포츠 게임의 모든 대회에서 상대방의 움직임이 기록됩니다. 그들은 각 플레이어에게 시간이 설정된 특정 체스 시계를 사용합니다. "을(를) 플레이할 때만 시간 제한이 있습니다. 빠른 체스", 각 플레이어에게 각 이동에 대해 15-30분의 시간이 주어지는 곳과 각 플레이어에게 15분이 주어지는 "전격전 게임"이 있습니다.

모두가 자신을 위해 특정 전략을 선택하고 경기장의 상황에 따라 변경할 수 있는 다양한 옵션이 있는 이 게임. 이전에는 이러한 게임이 통신, 전화로 진행되었으며 이제는 어느 상대와도 라이브 모드를 재생할 수 있습니다. 현대의 혁신적인 기술에도 불구하고 이 고대 게임의 의미는 변함이 없습니다. 이 게임 덕분에 옵션을 분석 및 계산하고 전략적 및 지적 사고를 개발하고 대량을 얻을 수 있습니다. 긍정적인 감정승리와 투자한 자신의 노력 덕분입니다.

옛날 옛적에 모든 세대가 마당에서 도미노 소리를 들으며 자랐습니다. 그리고 체스, 체커, 로또가 있는 상자는 거의 모든 아파트에 자랑스럽게 자리했습니다. 오늘날 컴퓨터와 텔레비전은 보드 게임을 배경으로 밀어 넣었습니다. 그러나 전문가들은 지적 게임에 대한 열정을 삶에서 제거함으로써 엄청난 기회를 박탈한다고 말합니다. 결국 보드 게임은 삶을 유능하게 관리하는 데 필요한 치료이자 기술 개발입니다.

체스. 마인드 체조
예술, 과학, 스포츠의 요소를 결합한 LOGIC 게임. 중 하나 고대 게임지상에. 체스는 정신 능력, 기억력, 창의적 사고의 발달에 기여합니다. 마음속으로 다중 패스 조합을 개발하는 방법을 배우십시오.

가다. 철학에 대한 갈증
5천만 명 이상의 사람들이 GO를 플레이합니다. 이 게임은 체계적인 사고, 전략적으로 생각하고 전술을 개발하는 능력을 개발합니다. 또한 게임은 사람을 철학하게 만듭니다. 요점은 바둑을 하는 사람들이 이미지를 다룬다는 것입니다. 보드에 형성된 돌의 패턴에 대한 흐릿한 이미지는 사람의 머리를 맴돌며 모호한 의사 결정 논리에 신비하게 영향을 미칩니다. 그들은 이것이 컴퓨터가 아직 이 게임에서 사람을 이길 수 없는 이유라고 말합니다.

체커. 사고 방식
체스와 마찬가지로 체커는 게임에서 싸우는 사람들의 행동을 재현합니다. 특정 규칙힘. 이 게임은 조합적 사고(이미지 세트로 생각하는 능력)를 개발합니다.

장기( 일본 체스). 감정의 놀이
그들은 장기에서 정확하고 이기는 움직임을 만들기 위해서는 그것을 느껴야 한다고 말합니다. 고대에도 일본의 장기는 전략적, 전술적 군사적 사고를 발전시키는 게임으로 인식되었습니다. 일본에서는 이 게임이 신사의 등급으로 올라갔고 많은 학교에서 의무 교육 과정에 포함되었습니다. 그리고 우크라이나에서는 쇼기에 대해 들어본 사람이 거의 없었지만 2008년 유럽과 오픈 월드 챔피언십의 챔피언이 된 사람은 우크라이나인이었습니다.

각설탕. 우주의 구조를 알게 된다
도미노는 원래 점과 마법의 의식만을 위한 것이었다고 합니다. 우주의 지배적인 시스템이 도미노(거시와 소우주의 조화의 보편적 법칙)로 암호화되어 있다고 가정하기도 합니다. 그리고 새로 발견된 게임 이름인 "염소 도살"도 그 장점을 손상시키지 않습니다. 도미노는 집중력, 집중력, 논리적 사고, 상황 분석 능력, 주의력, 관찰력 및 기억력을 개발합니다.

현금 흐름. 비즈니스 게임
CASHFLOW는 잘 알려진 Monopoly의 현대적인 성인 버전입니다. 특별히 훈련된 코치가 Cash-Flow를 플레이하는 방법을 가르쳐 줄 수 있습니다. 게임 지지자들은 훈련에 지출한 돈(약 100 UAH)이 곧 갚을 것이라고 주장합니다. 결국, 게임을 통해 플레이어는 자신의 삶과 재정적 실수를 분석하고 깨닫고 현실 세계수정합니다.

주사위 놀이
이것은 고대 동양 게임페르시아인들에게 특별한 의미가 있었습니다. 별의 움직임을 상징하고 점술의 대상으로 사용되었습니다. 또한 게임 결과에 따르면 파트너는 종종 상업 분쟁을 해결했습니다. 승자는 패자에게 자신의 조건을 지시했습니다. 이것은 페르시아인에 따르면 논리적으로 생각하고 적을 꿰뚫어보고 가능한 움직임을 예상하는 방법을 알고 운명이 사랑하는 사람 ( "좋은 돌"-주사위에 적합한 숫자를 보냄) 만이 주사위 놀이에서 이길 수 있기 때문에 발생했습니다. 부정적인 결과를 미리 차단합니다.

카드
모든 카드 게임- 별도의 세계. 그리고 거의 모든 것이 유용합니다. 선호도와 "바보"는 마음을 훈련시키고 상황을 미리 계산하는 능력과 기억력, "마녀"와 "헬로 잭"과 같은 "어린이 게임"은 플레이어를 실제 심리학자로 만들 수 있습니다. 적절한 순간에 최대한 집중할 수 있는 사람.

그런데

오늘날 우크라이나 보드게임연맹은 예전의 영광을 보드게임으로 되돌리기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 심지어 지배 컴퓨터 게임연맹 활동가를 두려워하지 않습니다. 우크라이나 보드게임연맹(Federation of Ukraine Board Games)의 대중행사 부문 책임자인 데니스 크라스노쿠츠키(Denis Krasnokutskiy)는 “컴퓨터 게임의 집중적인 발전으로 인해 보드 게임은 현재 쇠퇴하고 있습니다. - 그러나 인간의 환상은 이것이 일어나도록 허용하지 않을 것입니다. 그들은 다시 태어날 수 있습니다. 우리는 사람들의 이해를 넓히기 위해 노력합니다. 보드 게임특별 프로젝트의 도움으로 각 학교에 지식인 동아리를 열 계획입니다. 그리고 가까운 장래에 카페나 바에 가서 차 한 잔을 마시며 각 방문객들은 친구들과 좋아하는 "보드 게임"을 하면서 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것입니다. 놀면서 보여주고 향상시킬 수 있는 사교성, 지능 및 기타 인간적 특성이 다시 환영받는 새로운 문화를 만들고 있다고 말할 수 있습니다."

유능하게

Valeriy Aristov, 지적 능력 개발 재단 회장, "Galaxy" 지적 게임 협회 회장, 우크라이나 교육 과학 아카데미 교육학 연구소 연구원, 저자 학교 이사, 유럽 학자 자연 과학 아카데미 및 국제 독창적 아이디어 아카데미:

“체스나 체커를 보는 사람들은 여가와 오락으로만 착각한다. 반대로 게임은 개인의 지적 능력 개발을 위한 심리적 모델로 인식되어야 합니다. 그리고 무엇보다도, 항상 정신 활동의 진원지에 있는 주의력의 발달로. 지적 놀이는 창의적 사고의 주요 구성 요소인 감정 관리, 상상력 개발과 같은 인지 치료를 만듭니다. 모델에 게임 플레이, 숨겨진 기쁨이나 공황 상태에서 플레이어는 무의식적으로 자신의 감정을 관리하는 법을 배웁니다. 사람들이 식탁에서 자라는 것이 특히 중요합니다. 의지적 자질선수, 그의 관용이 형성되고, 나중에 생활 상황에 유용할 과정에 대한 숙고가 있습니다. 이것은 계획된 경험 형성 또는 현재라고 불리는 훈련입니다.

게임의 과정에서 위험을 감수하는 법을 배우고 항상 끊임없이 변화하는 상황에서 적에게 굴복하지 않고 자신의 게임을하려고하는 성격이 형성됩니다. 매번 내부 "브레이크"의 파괴적인 영향으로 인한 심리적 불편함(불확실성, 의심, 위험 및 공포감)을 극복하고 플레이어는 자부심과 자부심을 키웁니다. 동시에 명백한 것을 의심하고 특정 활동 분야의 당국을 무시하고 문제를 해결하는 대안적인 방법을 찾는 능력이 육성됩니다. 그리고 특히 중요한 것은 플레이어의 행동 문화에 대한 교육입니다.

지적 게임은 대부분의 플레이어가 결과에 대해 생각하지 않고 기억력, 지속적인 주의력, 주의력, 관찰력, 상상력, 논리적, 창의적 및 철학적 사고, 사고 속도, 사고력, 사고 능력뿐만 아니라 스스로 개발한다는 점에서 좋습니다. 파트너뿐만 아니라 인내, 자신감, 지구력 (심리적 압박, 손실 또는 이득의 시간에) 지속성, 관용 및 기타 의지 및 개인 자질. 그들은 의사 소통을 돕습니다! 지능형 보기스포츠는 육체적인 것 이상으로 필요합니다. 민족의 지성의 발전과 국가의 복지가 이것에 달려있다."

"체스: 스포츠입니까, 아니면 지적인 게임입니까?" 남부 지역 행정의 주 예산 교육 기관 중등 학교 번호 949 주제에 대한 연구: 저자: 1학년 학생 Amalia Antonova 감독자: 초등학교 교사 Galishnikova L.Yu.


이 게임에서는 다음이 필요합니다. 생각할 수 있어야 하고, 인내하고, 세심해야 합니다. 체크메이트 통치자(샤)가 죽었습니까? 체스는 무엇입니까? 스포츠입니까, 아니면 지적인 게임입니까? 목표: 체스에 관한 문헌 연구; 내 주변 사람들의 의견을 수집하기 위해 : 체스 출현의 역사를 배우기 위해; 게임의 기본 규칙을 명시합니다. 모든 체스 챔피언을 찾으십시오. 소개


인도에 살았던 무자비한 라자 곡물 곡물로, 그러나 체스 판의 첫 번째 사각형에는 하나의 곡물, 두 번째에는 두 번째, 세 번째에는 4 개, 8 개, 16 개 등의 곡물이 주어졌습니다. 그러나 너무 많은 곡물이 전 세계에서 찾을 수 있습니다. 이것은 숫자 18 446 744 073 709 551 615 체스 게임의 전설입니다.


말은 4개뿐이었고 플레이어는 2명이 아니라 4명이었습니다. 움직임은 주사위를 던지는 것으로 이루어졌습니다. 게임에서 이기려면 적군 전체를 파괴해야 했다. 체스 출현의 역사 이 게임은 6세기 인도에서 시작되었으며 차투랑가(chaturanga)라고 불렸습니다. 현대 체스와의 차이점:


체스의 출현 역사 550 년 아랍 동부에서 chaturanga는 아랍인 중 "shatranj", 페르시아인 중 - "shatrang", Tajiks 중 - "체스"라고 불리기 시작했습니다. 게임 규칙이 변경되었습니다. 두 명의 플레이어가 있습니다. 각각 2세트의 피규어를 받았습니다. 그들은 뼈 대신 한 걸음씩 차례로 걷기 시작했습니다. 체크메이트 또는 교착 상태를 설정하여 승리를 기록하기 시작했습니다. XV 세기까지. 체스는 현대적인 모습을 얻었습니다.


국제체스연맹(FIDE), 체스의 대중화 다양한 국제 대회 조직 1924년 7월 20일 파리에서 창립 1924년 7월 20일 파리에서 자체 깃발과 국가를 가짐 FIDE 모토 - "We are all one family" FIDE 목표: 국제 스포츠 조직 국가 체스 연맹을 통합하는


세계 체스 챔피언: Wilhelm Steinitz는 최초의 세계 체스 챔피언이 되었습니다.


체스판 각 셀에는 고유한 이름이 있습니다. 셀은 가로로 a부터 h까지 라틴 문자로 가로로, 아래에서 위로 1에서 8까지의 숫자로 세로로 지정됩니다.

흰색 조각이 게임을 시작합니다. 움직임은 한 번에 한 조각씩 이루어집니다. 각 조각의 움직임은 아래 다이어그램에 나와 있습니다. 각 조각에는 고유한 이동 규칙이 있습니다. 게임의 기본 규칙: 왕의 이동 여왕의 이동 기사의 이동 비숍의 이동 룩의 이동


게임의 기본 규칙: 킹이 체크에 있고 더 이상 이동이 없으면 체크메이트입니다. 플레이어가 자신의 턴 동안 이동이 없지만 킹이 체크에 있지 않으면 교착 상태입니다. 게임의 결과는 승리 또는 무승부로 끝납니다.


모든 공식 당사자는 시간 제어를 사용합니다. 시간 제어는 19세기부터 사용되어 왔으며 이를 위해 모래시계가 사용되었습니다. 19세기 후반에 Wilson은 기계식 체스 시계(1883)를 설계했습니다. 요즘에는 전자 체스 시계가 점점 더 많이 사용됩니다. 기계식 시계 전자식 시계 시간 제어


체스는 스포츠인가? 스포츠는 무엇보다도 자신을 극복하고, 숙달을 달성하고, 최고가 되기 위해 노력하고, 최고의 상과 타이틀을 획득하는 것입니다. 체스는 기억력, 주의력, 독창성, 상상력을 개발하고 의지와 인격을 키우며 사람들이 독립적으로 일하는 법을 가르칩니다. 이 게임을 하는 사람도 귀중한 자질을 얻습니다


체스는 스포츠인가? 체스는 국내 및 국제 리그 및 체스 대회가 있는 정기 토너먼트 시스템을 갖추고 있습니다. 체스는 100개국에서 스포츠로 인정받고 있습니다. 1999년 국제 올림픽 위원회(IOC)는 체스를 스포츠로 인정했지만 올림픽 프로그램에는 포함시키지 않았습니다. FIDE는 ​​자체 체스 올림피아드를 개최합니다.


설문지


많은 사람들이 체스의 출현, 게임의 규칙의 역사를 잘 알고 있습니다. 최초이자 현 세계 챔피언에 대해 알아보세요. 많은 사람들에게 가족 중 누군가가 체스를 두었습니다. 많은 사람들이 유명한 체스 선수 Kasparov와 Karpov를 알고 있습니다. 내 주요 질문에 : "체스는 스포츠입니까?" 많은 사람들이 예라고 대답했습니다. 이것은 스포츠입니다. 마음의 스포츠라는 대답도 있었다. 많은 사람들이 체스를 배우고 싶다는 열망을 표현했습니다. 설문조사 결과:


결론: 나는 알아냈다: 체스 게임의 규칙이 항상 지금과 같지는 않았습니다. 체스는 끊임없는 투쟁입니다. 손실에서 살아남으려면 철 신경이 필요합니다. 그러나 이 패배에서 살아남을 뿐만 아니라 다음 전투를 위해 자신을 준비해야 합니다.

우리 중 많은 사람들은 스포츠를 특정 결과를 달성하는 격렬한 신체 활동으로 생각합니다. 그렇다면 "체스가 스포츠인 이유는 무엇입니까?"라는 질문을 하는 것이 논리적입니다.

역사

이 순간스포츠로서의 체스는 세계 100개국에서 인정되고 있습니다. 1999년에 체스는 국제 올림픽 위원회에 의해 스포츠 게임으로 인정되었습니다. 그리고 2018년에는 이 스포츠 분야가 동계 올림픽에서 첫 선을 보일 것입니다.

물론 이상해 보이지만 체스 게임이 지능이 뛰어나다는 사실에도 불구하고 엄청난 육체적 준비가 필요하며 그렇지 않으면 체스 선수가 아무리 재능이 있어도 성공할 수 없습니다. 요점은 표준 토너먼트에서 이기려면 체스 플레이어가 한 위치에서 여러 라운드 동안 앉아 있어야 한다는 것입니다. 동시에 육체적, 정신적 힘을 올바르게 분배하는 것이 중요합니다.

첫 번째 이유

이제 체스가 스포츠 게임인 이유를 자세히 살펴보겠습니다. 첫째, 결과지향적이고 자기계발적이기 때문입니다. 둘째, 훈련 없이는 정서적 안정과 자제력을 얻을 수 없습니다. 셋째, 모든 스포츠와 마찬가지로 승리하려면 전술적, 전략적 계획이 필요합니다.

가장 좋은 결과로 토너먼트를 시작한 체스 선수가 경기 중간에 지는 경우가 종종 있습니다. 그건 그렇고, 체스와 체커를 비교할 때 당혹감이 생깁니다. 왜 체스는 스포츠이고 체커는 아닙니다? 대답은 간단합니다. 좋은 체스 게임에는 소수의 사람들이 소유하고 있는 특정한 사고 방식이 필요하며 체커는 지성을 개발하는 게임일 뿐이지 게임일 뿐입니다! 어떤 욕망이 있으면 거의 모든 사람이 체커를 배울 수 있지만 체스를 할 생각은 거의 없습니다!

그리고 많은 시민들이 “체스가 필요하지 않은 체스가 왜 스포츠냐”고 분개해봐도 대회를 치른 경험은 정반대다. 이것은 단순한 게임이 아닙니다. 전략, 상대와의 결투, 정기적인 심신 단련 및 결과를 위한 노력입니다. 이것이 체스가 스포츠인 이유입니다!

두 번째 이유

체스를 스포츠 분야로 인정하는 또 다른 이유는 플레이어가 자신의 움직임에 대해 생각할 시간과 조건이 완전히 동일하기 때문에 승리할 기회의 평등입니다.

사실 주된 불일치는 많은 사람들이 생각하는 것처럼 이 스포츠에서 결과를 얻기 위한 끊임없는 육체 노동과 활동의 부재에 있습니다. 그런데 체스 선수 1인당 4시간씩 경기 중 시간 조절을 하면 10kg까지 살이 빠졌다. 그래서 신체 활동이 없다고 말해!

체스가 스포츠인 이유를 이해하려면 연속으로 몇 시간 동안 보드 근처에 앉아 있는 동시에 끊임없는 정신적 긴장을 유지하면서 모든 움직임과 모든 행동, 자신과 상대방의 행동에 대해 숙고해 보십시오. 그렇게 할 때 모든 실수로 인해 승리할 수 있는 모든 기회가 박탈될 수 있음을 명심하십시오.

체스 선수가 되는 방법

이 스포츠를 마스터하려면 어린 시절부터 시작할 가치가 있습니다. 전문 체스 선수는 체스 문제를 해결할 뿐만 아니라 체력을 향상시키기 위해 정기적으로 훈련합니다.

대회 기간 동안 지치지 않고 체스 선수가 받는 엄청난 스트레스를 풀기 위해서는 신체 활동이 필요합니다. 많은 유명 그랜드마스터들은 영구적인 속성으로 덤벨을 가지고 있습니다. 정신적 안정은 전문 그랜드마스터에게 가장 중요한 자질 중 하나입니다. 당신은 당신의 감정에 대처할 수 없기 때문에 질 수 있고, 진정한 운동 선수는 그런 사치를 감당할 수 없습니다.

결론

결론적으로 "체스는 왜 스포츠인가?"라는 질문에 다시 한 번 답해 보겠습니다. 이것은 엄청난 부담과 최초이자 최고가 되기 위한 끊임없는 노력이 필요한 투쟁이기 때문입니다. 이것은 게임이 아니라, 컨디션이 안 좋고, 준비도 안 하고, 맨날 하지 않으면 승자가 되기 힘든 승부가 되기 어려운 승부로, 결전을 준비하기 위해 온 몸을 쏟는다.

역사 인기있는 게임약 5,000년이 지났지만 이 기간 동안 많은 것이 바뀌었습니다. 그러나 가장 중요한 것은 변하지 않았습니다. 체스는 엘리트를 위한 게임입니다. 이제 모든 사람이 스포츠 분야를 정복할 수 있는 것은 아닙니다. 그리고 가장 중요한 것은 체스에서 이기려면 챔피언에게만 있는 운동선수에게만 내재된 의지력이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 이 왕의 게임은 정복되지 않을 것입니다!