고독한 늑대는 사명을 지나가는 방법. 고독한 늑대 병원을 지나가는 방법. Lonewolf 게임에서 임무를 수행하는 방법. 반품 품목 : 탱크 기관총

피 족 - 중 하나 가장 위험한 괴물의스토커 우주의 구역에 살고 있습니다. 이 창조물은 보이지 않고 짧은 시간에 손상 및 건강 재생에 대한 저항성이 높으며 인상적인 물리적 힘이 있습니다.

이러한 요소들은 전통적으로 죽이기가 어렵게 혈액 회로에서 매우 위험한 적을 만듭니다.

이렇게하려면 즉시이를 구현하려는 게임의 일부를 시작하기 위해 즉시 명확하게해야합니다.이 모든 원칙은 다릅니다. 우리는 나중에 그들에 대해 이야기 할 것입니다. 원칙은 일반적입니다.

혈류는 두 가지 방법으로 공격 할 수 있습니다. 피해자가 뒤에서 피해자로 몰래 들어가거나 희생자에게 직접 부러 뜨릴 수 있습니다. 더 자주 첫 번째 일이 일어날 수 있으므로 등 뒤에서 당신에게 가기 위해 당신에게가는 자세를 취하는 것이 중요합니다.

예를 들어, 방의 모서리에 있거나, 나무에 다시 기울어 지거나, 일반적으로 보호없이 뒤쪽을 떠나지 마십시오. 편리한 위치가 없으면 항상 모션, 소음을 듣고 적의 게시하고 몬스터를 안전하게 배울 수있는 반투명 윤곽을보아야합니다.

혈류가 가장 취약한 옆이나 뒤에서 가능한 한 효율적으로 머리를 쏘는 것이 가장 좋습니다.

이제이 귀여운 동물의 습관의 차이점 다른 부분들 게임 시리즈 스토커.

체르노빌의 그늘에서 혈류는 공격으로서 혈류입니다. 가장 짧은 경로측면을 가려고하지 않고 공격 전에 반드시 보이기 전에. 그가 스텔스 모드에있을 때, 손전등을 켜거나 몬스터의 눈이 제거 될 수 있으며, 인식하기가 더 쉬울 것입니다.

순수한 하늘 Bloodsuckers의 후드에는 중요한 세부 사항이 있습니다. 보이지 않는 모드 인 동안 완전히 invulnerable입니다. 당신은 적어도 주변에 떨어질 때까지 최소한 100 개의 글 머리 기호가 될 수 있습니다. 그것은 헛된 것입니다. 그러나이 모드에서는 몬스터가 손상을 일으킬 수 없도록 공격 할 수 없으며, 그는 눈에 보이게해야합니다. 그 사건을 사용하고 즉시 대기열의 불을 엽니 다. 측면과 뒷면에 참석하지 않습니다.

Pripyat의 부름에서 혈류는 가장 위험합니다 - 기꺼이 옆구리 또는 뒤에서 비롯된 것은 괜찮은 혈액 순환이 단순히 비현실적 인 것입니다. 그는 당신이 그것을 강조하기 위해 접근하는 경우에만 조금 눈에 띄게됩니다.

동시에 적이 뒤에서 또는 옆에서 오는 것을 허용하면 그는 촉수로 당신을 등반하고 주인공의 혈액을 마시고 건강에 큰 피해를 입히고 출혈을 떠날 것입니다. 그러나 주인공은 스크롤 스크롤이 아니며 충분한 건강 증권이있는 경우 몬스터와의 불평등 한 전투에서 두 번째 기회를 받았습니다. 그러나 그가 피를 때리고 나서 육아의 건강은 보충되어 조심스럽고 세심해야합니다.

Lonewolf는 새로운 것입니다 모바일 게임 FDG에서 iOS 장치에서만 사용할 수있는 FDG에서. Mechanics and Genre의 머리를 통해 이것은 스나이퍼의 역할을하는 첫 번째 인칭 게임입니다. Lonewolf는 "Deep Neo-Noir History"가있는 "Deep Neo-Noir History"와 함께 시제 게임으로 묘사됩니다. 킬러는 "숨겨진"모티프를 운전하고 역사의 침식 과정 에서이 살인자, 무슨 일이 일어 났는지, 왜 당신이 조립으로 알려진 범죄 그룹의 일부가되었는지 이해할 것입니다. 물론, 게임은 당신이 수집 할 수있는 거대한 무기를 가지고 있습니다. 그리고 이것은 저격병 소총뿐만 아니라 적용됩니다.

때에 온다 FPS 게임 그리고 저격수의 모험 게임은 가장 중요한 것이 중요합니다. 가능한 한 정확합니다. 당신은 분명히 한 번의 총을 만드는 것으로 더 많은 적을 파괴하고 싶습니다. 이 기사에는 최고의 저격수가되고 Lonewolf 게임의 모든 임무를 거쳐야하는 경우에 유용 할 팁과 팁이 들어 있습니다.

아마도 당신은 목표를 달성하고 신속하게 필요로하는 것이 필요하다고 생각할 것입니다. 그러나이 게임에는 원칙적으로 여기에서 작동합니다. 당신은 서둘러야합니다 - 조롱 사람들이 있습니다. 예,이 시간 간격으로 적을 공격 할 수 있기 때문에 이것은 장난없이 신속하게 촬영하는 것이 좋습니다. 그러나 Lonewolf에서는 또 다른 원칙이 작동하며, 당신이 올바르게 목표로했는지 여부를 확인하기 위해 시간을 보내는 경우 여기에서 더 좋을 것입니다. 그러나 다른 한편으로는 우리가 이미 이전에 말했듯이, 적은이 순간을 이용하고이 모든 것 중 가장 적게 느낄 때 적을 이용할 수 있습니다.

2. 목조 할 때 바람을 생각해보십시오

때로는 무기를 타겟팅 할 때 바람을 고려해야합니다. 바람의 방향과 속도는 촬영의 궤적에 영향을 줄 수 있으므로 목표를 달성 할 때 바람을 고려해야합니다.

3. 각 임무는 다른 방식으로 해석됩니다.

Lonewolf의 모든 임무가 동일하거나 비슷한 성격이있는 것은 아닙니다. 한 가지 전략이 모든 임무에서 사용될 수있는 것과 같은 것은 아닙니다. 특히 당신은 항상 누군가를 죽일 필요가 없을 것입니다. 수준에 따라 주변에 무엇이 있는지 분석하고 위험한 환경에도 불구하고 항상 안전한 장소에 있는지 확인하십시오. 당신은 또한 당신이 특정 주문으로 여러 사람을 제거해야한다는 사실을 위해 준비해야합니다. 왜냐하면 잘못된 순서로 만들기 때문에, 당신이 당신의 존재에 대해 상대방을 경고 할 수 있기 때문에, 당신이 죽을 수있는 결과와 임무 완료됩니다.

4. 때로는 사고 전략을위한 시간이 없습니다

갤러리 스타일의 임무에서 촬영 준비를하십시오 - 전략의 신속하고 환자의 발전을위한 시간은 없으며, 주요 업무는 살아 있고 적을 미친 것으로 쏘는 것입니다. 구문 분석없이 촬영할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 대상에 빠지면 매우 빠른 속도로 촬영해야합니다.

5. 무기와 추가를 구입하십시오

마지막으로, 당신이 임무에서 벌어들이는 것이 아니라는 이유가 없습니다. 새로운 무기가 나타나거나 추가의 사례가 나타나는 것처럼, 이전의 이후의 임무에 대해 준비해야 할 필요가 있으므로 이전에 더 어려워야합니다. 예를 들어, 당신은 새로운 시력을 구입할 수 있습니다. 저격 총최대 거리를 높이고 히트의 정확성을 향상시킬 수 있습니다.

Game Lonewolf Video의 통행.


2016-02-19

우리 가정에서는 화학적으로 가난하고있는 천식이 없기 때문에 사람들의 방법으로 개미와 싸우기로 결정했습니다. 대부분의 조리법은 "붕산 + ..."로 감소됩니다.

독약은 가장 가까운 약국에서 구입했습니다 : 80kopecks의 3 가지 차트.

이 곤충이 이것을 원했기 때문에 독은 식용과 맛이 좋게되어야합니다. 이렇게하기 위해서는 또는 필요한 분말, 잼, 설탕, 삶은 계란, 감자를 추가하십시오. 요리가 붕산의 수로 과잉을 과잉하지 않을 때의 주요한 것은 곤충이 죽을 것이고, 둥지에 진미를 가져다 줄 시간이 없으며, 그 (것)들을 여성에게 먹이를주는 시간이 없었습니다.

전나무 아가씨 : 동일한 양의 붕산과 설탕 모래를 혼합합니다.

결과:2 주 안에 단일 개미가 교활한 진미로 덮개 근처에 눈치 챘을 것입니다. 그들은 대접의 "트랙"을 무시하고 흩어졌습니다. 우리는 우리의 혼합물이 살해 될 것이고, 놀리지 않을 것이라고 예상했기 때문에, 우리는 그것이 비효율적으로 고려했다.

액체 미끼 : 붕산 5g, 설탕 50g 및 물 50ml. 이 치료를 통해 꿀이나 잼의 찻 숟가락이 필요합니다. 다음 - 저어와 부어. 우리는 캔에 대한 일반적인 커버를 사용하므로 개미가 얻는 것이 더 쉬웠습니다.

결과: 이 미끼에 대한 관심이 있습니다 - 취급 자세한 근처에 영구적 인 "Movezhnyak"이있었습니다. 이는 운영의 성공의 희망을 불러 일으켰습니다.

다른 액체 독 : 개미가없고, 아니, 그는 물론 바다에서 떨어지는 것입니다. 마이너스의 - 액체가 점차 증발되고 미끼는 매우 두껍게되고 며칠 후에 그것은 전혀 굳게됩니다.

민속 지혜, 그 맥주 효모 - 개미에 대한 죽음, 거짓말을했다. 적어도 "효모 + 설탕 + 물"의 "우리"붉은 혼합물은 10 번째 로로가갔습니다. 3 일 후, 붕괴 된 삶은 계란을 버리고 붕산에 의해 무너지는 삶은 계란이 필요했습니다.

격리 정책

개미가 오르지 않도록 해바라기 오일을 가진 요리와 패키지의 가장자리와 패키지의 가장자리를 윤활시키는 또 다른 사람들의 방법은 단지 어느 날을 이용하려고 노력했습니다.

빈 요리 곤충은 여전히 \u200b\u200b관심이 없으며 냉장고에 보관할 수있는 전체 식용이 거기에 침투하지 않았습니다.

동시에, 요리의 지방 가장자리가 우리를 위해 돌아 서서 옷이 부풀어 오른 손을 닦습니다. 그러나 그의 냄새를 바꾸는 카네이션은 적어도 효과적 이었지만 너무 "로컬"방법이었습니다. 당신은 전체 향신료 아파트를 느끼지 않지만 개미 트레일을 추적하도록 훈련받지 못합니다.

근로자의 주요 관심사는 음식을 얻는 것이며, 한 곳에서의 부재가 다른 곳에서 식량 복잡함을 찾는 것입니다. 그러므로 우리는 주방을 일자리의 힌트조차 박탈당했습니다. 모든 제품은 숨겨져 있고, 부스러기가 표시되며, 모든 표면이 씻어졌고 건조하고 닦아내 며, 밤에는 쓰레기가 입금되었습니다. 아침에,보기 분야의 개미는 그것을 찾지 못했지만 부엌이 음식을 준비하는 냄새로 부엌이 가득 차면 "근로자"의 친숙한 열이 배달되었습니다.

여자를 검색하십시오

그건 그렇고, 개미 여왕 - 여성이 삶의 식민지의 "멀리"( "심장" "("심장 ")을 탐지하는 것은 행복이 될 것입니다. 그러나 그들의 둥지는 가장 자주 부엌과 욕실의 타일 아래, 환기, 오래된 책이나 옷에서도 벽의 구멍에서도, 아무도 만지지 않았습니다. 예를 들어, 분해 중에 실수로 숨겨진 숨겨진 초점을 찾을 수 있습니다. 그러나 Moravian Lair가 발견되지 않을지라도, 집안의 모든 균열을 늦추기 위해서는 환기에 훌륭한 메쉬를 넣지 않습니다. 침략을 살아 남았던 사람들은 집안에서 습기를 없애기 위해 추천합니다. 그녀는 개미를 좋아합니다.

투쟁의 첫 달의 결과에 따르면 시각적으로 개미가 70에 관심이 적어졌습니다. 그러나 결국 그들은 완전히 사라지지 않았습니다. 노동자들이 여왕의 중독 된 음식에 전달할 수 없었는지 여부, 우리의 취급은 그녀를 위해 "약한"이었는지 여부. 따라서 다음 달의 임무는 더 많은 급진적 인 방법으로의 전환입니다. 우리는 화학적 투쟁의 수단을 시험 할 것입니다.

이 시리즈는 Angelo Tucci의 포획 및 중립화로 시작됩니다. Angelo는지도에 명시된 사이트의 여러 차량을 동반 한 여행입니다. 우리의 경우에는 오토바이를 포기하고 차로 옮겨야합니다. 우리는 그의 차와 타임을 따라 잡습니다. 즉시 훼손되기 시작합니다. 체이스의 과정에서 마피아 자체가있는 주 기계를 포함하여 한 쌍의 기계를 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 안젤로가 살롱에서 튀어 나오고 누드를 던질 것입니다. 우리의 임무는 그에게 뒤를 꺼내서 나머지 retinue를 다루는 것입니다. 처음부터 모든 일을 할 수는 없을 것입니다.

그러한 인상적인 체이스가 끝나면 경찰 사냥이 있습니다. 그것으로부터 깨지기 위해 가장 간단한 일이 아닙니다. 전투를 타고 경찰을 쏘기로 결정한 경우 헬리콥터는 원조에 도착할 것입니다. 전술은 이렇게 될 수 있습니다 : 다리의쪽으로 가고, 다이빙을하고, 뛰어 넘어, 당신이 당신 자신을 따르면 헬리콥터를 따르십시오. 그런 다음 그늘에서 어떤 캐노피를 숨길 수 있습니다. 일반적으로 경찰이 뒤에 있도록 필요한 주요 일은 다시 숨기고 숨기는 것입니다. 가장 높은 속도에서도 당신은 박해에서 벗어나기가 어려울 것입니다.

다음 임무는 빨간 머리라고합니다. 임무는 우리의 영웅이 경기장의 시작 부분에서 일어난 경기장에서 일어난 경기장에서 살아남은 한 죄수를 추적하기 위해 영웅이 특별히 감옥에 들어가는 사실로 시작됩니다. 긴 스크린 세이버 후에 우리는 교도소 캐비닛 중 하나에서 제어판을 해킹해야합니다. 우리는 당신이 사무실에서 자신을 찾을 때까지 고정 된 카메라와 보안 챔버 사이를 전환했으며, 여기서 자신의 카메라 (우리가 앉아있는 것)를 열 수 있습니다. 다음으로, 우리는 복도에 들어가서 즉시 숨어 있지 않고 즉시 왼쪽으로 실행됩니다. 우리는 사무실에 들어가서 전자 키를 타고 다른 문을 통해 계단을 나가서 등산하고, 우리는 통제 총알을 얻고, 뒤로 가서 아래 2 층으로 내려 가게됩니다. 여기서 우리는 똑같이, 우리는 총알을 얻고, 더 나아가 복도로 나가서 노란색 마커로 가서 방으로 가십시오. 여기서 우리는 또한 두 번째 전자 키를 찍습니다. 탈출의 첫 번째 부분이 끝났습니다.

이제 우리는 가드 룸 근처의 복도에서 알아 냈습니다. 우리는 방에 들어가서 가드를 중화합니다. 이제 우리는 그릴 뒤에있는 다른 경비원의 카메라로 전환하고 그가 방 주위를 걷기 시작할 때 그것을 기다리십시오. 그 움직임 과정에서 우리는 당신이 할 수있는 모든 것을 깨우고 있습니다. 결과적으로 격자가 열리게됩니다. 그러나 우리는 여전히 가드와 함께 그 방에서 카메라를 해킹해야합니다. 카메라가 감옥 마당으로 이어집니다. 메인 챔버에서 얼마나 많이 보이지 않습니까? 어쨌든 보지 못할 것입니다. 그는 벽 뒤에 앉아있을 것이고, 두 명의 경찰이있을 것입니다. 그것을 보려면 주요 챔버에 다시 연결해야합니다. 이제 이벤트의 개발을 따르십시오. 이후 우리는 엘리베이터를 호출하고 도착했을 때 기다리고 지하실로 이동합니다.

우리는 엘리베이터에서 출발하고, 우리가 창고에 들어갈 때까지 우리가 창고에 들어갈 때까지 복도를 따라 차를 따라 가고, 우리는 경찰 끈에서 방향 패터를 열 것입니다. 쉼터의 왼쪽에 엽총이 될 것입니다. 그것을 가져 와서 모든 경찰관을 죽여라. 후자를 죽이고 즉시 기계를 선택하자마자, 끔찍한 기갑 된 경찰관이 방에 올 것이며, 이는 기계에서만 죽을 수 있습니다. 슈팅은 순전히 머리가 필요합니다.
이제 우리는 방에서 도망갔습니다. 우리는 죄수와 이야기하고 엘리베이터의쪽으로 가서 우리의 아시아 친구가 우리의 전체 인벤토리를 우리에게 남겨 둘 것입니다. 모든 것을 복장하고 다음 시리즈로 가십시오.

반품 품목 : 탱크 기관총

원하는 장치는 광산의 가장 낮은 수준에서 스토커 시체의 인벤토리에 있으며, 저기에 침투하기 위해서는 광산의 최상위 수준에서 무기 (나이프) 보드 (나이프) 보드를 깰 필요가 있습니다. 플레이어가 가장 낮은 수준에서 플레이어의 침투 직후 두 개의 공작론자가 나타납니다 (매번 각각의 파괴 후, 새로운 공작가가 나타날 것입니다). 그 후에 플레이어가 가뭄을 통해 샤프트의 하위 레벨에서 출구를 열어야하기 때문에 분명히 죽이려 할 필요가 있습니다.

돌연변이를 물리 치는 것은 쉽지 않으므로 퀘스트에서 작은 결함을 사용할 수 있습니다. 공작가의 모양을 유발할 수 있으며, 두 번째 (광산의 끝에 벽의 구멍, 금속 시트가 닫힌 벽의 구멍)에서 차단 된 출력에 가까이에 접근 할 수 있습니다. 이제 돌연변이는 광산의 꼭대기에있는 바닥에있는 보드를 통해 촬영 될 수 있습니다. 또한 도공예가들에 대해서도 특히 효과적인 RP-74 또는 탱크 기관총이되며, 이는 이전에 요청할 수 있습니다.

보상: 3500 ru.

  • 퀘스트를하기 전에 "보려면 보이는 시체의 red-free map"의 PDA를 반환하십시오. PDA는 없습니다.
  • 퀘스트에서 "실험 장치를 반환하십시오 : 장비 테스트 중에 사망 한 그룹 - 스토커, 퀘스트의 군인에서 퀘스트를 취할 수 있습니다.

우리 가정에서는 화학적으로 가난하고있는 천식이 없기 때문에 사람들의 방법으로 개미와 싸우기로 결정했습니다. 대부분의 조리법은 "붕산 + ..."로 감소됩니다.

독약은 가장 가까운 약국에서 구입했습니다 : 80kopecks의 3 가지 차트.

이 곤충이 이것을 원했기 때문에 독은 식용과 맛이 좋게되어야합니다. 이렇게하기 위해서는 또는 필요한 분말, 잼, 설탕, 삶은 계란, 감자를 추가하십시오. 요리가 붕산의 수로 과잉을 과잉하지 않을 때의 주요한 것은 곤충이 죽을 것이고, 둥지에 진미를 가져다 줄 시간이 없으며, 그 (것)들을 여성에게 먹이를주는 시간이 없었습니다.

전나무 아가씨 : 동일한 양의 붕산과 설탕 모래를 혼합합니다.

결과:2 주 안에 단일 개미가 교활한 진미로 덮개 근처에 눈치 챘을 것입니다. 그들은 대접의 "트랙"을 무시하고 흩어졌습니다. 우리는 우리의 혼합물이 살해 될 것이고, 놀리지 않을 것이라고 예상했기 때문에, 우리는 그것이 비효율적으로 고려했다.

액체 미끼 : 붕산 5g, 설탕 50g 및 물 50ml. 이 치료를 통해 꿀이나 잼의 찻 숟가락이 필요합니다. 다음 - 저어와 부어. 우리는 캔에 대한 일반적인 커버를 사용하므로 개미가 얻는 것이 더 쉬웠습니다.

결과: 이 미끼에 대한 관심이 있습니다 - 취급 자세한 근처에 영구적 인 "Movezhnyak"이있었습니다. 이는 운영의 성공의 희망을 불러 일으켰습니다.

다른 액체 독 : 개미가없고, 아니, 그는 물론 바다에서 떨어지는 것입니다. 마이너스의 - 액체가 점차 증발되고 미끼는 매우 두껍게되고 며칠 후에 그것은 전혀 굳게됩니다.

민속 지혜, 그 맥주 효모 - 개미에 대한 죽음, 거짓말을했다. 적어도 "효모 + 설탕 + 물"의 "우리"붉은 혼합물은 10 번째 로로가갔습니다. 3 일 후, 붕괴 된 삶은 계란을 버리고 붕산에 의해 무너지는 삶은 계란이 필요했습니다.

격리 정책

개미가 오르지 않도록 해바라기 오일을 가진 요리와 패키지의 가장자리와 패키지의 가장자리를 윤활시키는 또 다른 사람들의 방법은 단지 어느 날을 이용하려고 노력했습니다.

빈 요리 곤충은 여전히 \u200b\u200b관심이 없으며 냉장고에 보관할 수있는 전체 식용이 거기에 침투하지 않았습니다.

동시에, 요리의 지방 가장자리가 우리를 위해 돌아 서서 옷이 부풀어 오른 손을 닦습니다. 그러나 그의 냄새를 바꾸는 카네이션은 적어도 효과적 이었지만 너무 "로컬"방법이었습니다. 당신은 전체 향신료 아파트를 느끼지 않지만 개미 트레일을 추적하도록 훈련받지 못합니다.

근로자의 주요 관심사는 음식을 얻는 것이며, 한 곳에서의 부재가 다른 곳에서 식량 복잡함을 찾는 것입니다. 그러므로 우리는 주방을 일자리의 힌트조차 박탈당했습니다. 모든 제품은 숨겨져 있고, 부스러기가 표시되며, 모든 표면이 씻어졌고 건조하고 닦아내 며, 밤에는 쓰레기가 입금되었습니다. 아침에,보기 분야의 개미는 그것을 찾지 못했지만 부엌이 음식을 준비하는 냄새로 부엌이 가득 차면 "근로자"의 친숙한 열이 배달되었습니다.

여자를 검색하십시오

그건 그렇고, 개미 여왕 - 여성이 삶의 식민지의 "멀리"( "심장" "("심장 ")을 탐지하는 것은 행복이 될 것입니다. 그러나 그들의 둥지는 가장 자주 부엌과 욕실의 타일 아래, 환기, 오래된 책이나 옷에서도 벽의 구멍에서도, 아무도 만지지 않았습니다. 예를 들어, 분해 중에 실수로 숨겨진 숨겨진 초점을 찾을 수 있습니다. 그러나 Moravian Lair가 발견되지 않을지라도, 집안의 모든 균열을 늦추기 위해서는 환기에 훌륭한 메쉬를 넣지 않습니다. 침략을 살아 남았던 사람들은 집안에서 습기를 없애기 위해 추천합니다. 그녀는 개미를 좋아합니다.

투쟁의 첫 달의 결과에 따르면 시각적으로 개미가 70에 관심이 적어졌습니다. 그러나 결국 그들은 완전히 사라지지 않았습니다. 노동자들이 여왕의 중독 된 음식에 전달할 수 없었는지 여부, 우리의 취급은 그녀를 위해 "약한"이었는지 여부. 따라서 다음 달의 임무는 더 많은 급진적 인 방법으로의 전환입니다. 우리는 화학적 투쟁의 수단을 시험 할 것입니다.

오늘날 우리는 Lonewolf와 같은 게임의 통과에 대해서만 이야기 할 것입니다. 사명은 매우 폐가 있지만 때로는 우리가 노력할 때 10 개의 카트리지를 모두 보내는 것입니다.

물론, 누군가가 사명을 지나가는 것처럼 보일 때 때로는 흥미롭지 않습니다. 그러나 우리는 철분이 아니며 때로는 당신이 조금 뱉어야합니다.

오늘 나는 당신의 관심을 끌고 있습니다.

Lonewolf 게임에서 빨간색을 잡는 방법

고려를 위해 우리에게 온 첫 번째 사명은 붉은 머리카락으로 그 사람을 잡는 것입니다.

모든 것은 모든 경비원을 죽일 자마자 모든 것이 간단합니다. 그냥 그를 외쳤지 만 다리에서. 나는 처음에는 텍스트를 조심스럽게 읽지 않고 그를 처음 죽였습니다.

두 번째 임무는 게임의 통과에 대한 첫 번째 복잡한 장애물 중 하나입니다. red-haired 머리를 가진 남자는 현재 병원에 있고 우리는 그것을 파괴해야합니다.


시력에서 우리는 그런 그림을 봅니다 : 그는 침대에 있고 우리가 성공적으로 쏘 자마자 불안이 시작됩니다. 임무를 통과하려면 먼저 도움말 버튼으로 장치를 파괴해야합니다.

Lonewolf 게임에서 자살을 방지하는 방법

다음과 같은 작업은 자살하기를 원하는 사람을 저장하는 것입니다.

그가 조금 더 낮은 의자에 총을 낮추 자마자 모든 것이 꽤 간단합니다. 그런 다음 우리는 무기에서 오른쪽을 쏘아서 우리의 목표를 상처없이 절대적으로

헛간을 청소하는 방법 Lonewolf

이제 우리의 시야에서는 헛간이며 완전히 그것을 완전히 청소해야합니다. 먼저 우리는 위에서 그 사람을 죽이고, 왼쪽 가드가 아래의 왼쪽 가드가 정확히 오른쪽으로되면 우리는 두 가지를 죽입니다.

Game Lonewolf 게임에서 인질을 저장하는 방법

상황은 상황이 매우 복잡하고 모든 사람들이 처음 부터이 임무를 통과 할 수는 없습니다. 상점에는 인질이 있으며 우리는 단지 저장해야합니다.

둘 다 머리는 거의 수준이며 때로는 형사상 머리가 어떻게 생겼는지 알 수 있습니다. 당신은이 순간을 잡아서 정확히 여기에서 쏘아서 인질을 죽이지 않도록해야합니다.

Lonewolf에서 미션 다리를 지나가는 방법

다리에 관한 사명은 모든 것이 아주 간단합니다. 주요 반응과 행운이 있습니다. 재충전이 치명적일 수 있으므로 상대방에서 더 높아 지도록 노력하십시오.

적의 한 명의 후원자에서 죽이는 것을 배우면서 작업을 성공적으로 수행 할 수 있습니다.

Lonewolf에서 미션 필드를 전달하는 방법

현장이라고 불리는 임무를 통해 실제로 작업을 복잡하게하는 뉘앙스가 있습니다. 여기에는 바람을 고려하고 적을 조금 왼쪽에서 쏘아야합니다.

그것은 모두 바람의 강도와 당신의 정확성에 달려 있습니다. 바람이 마이너스에 있으면 녹색 점을 오른쪽으로 놓고 정확한 샷을 만듭니다.

캡처 조종사의 상대방을 죽이는 데 필요한 임무를 통해 모든 것이 쉽습니다. 처음에는 인질을 지키는 것, 그리고 차 근처의 적을 지키는 것을 죽일 것입니다.


따라서 우리는 파일럿 첫 번째 목표를 죽일 가능성을 배제 할 수있을 것입니다.

이것은 첫 번째 임무 중 하나이며, 트레이스라고 불리는 것이며, 쉽게 통과 할 수 있습니다. 아무도 알람을 올리지 않도록 우리가 죽이려는 세 가지 목표가 있습니다.


그러므로 우리가 차에있는 사람을 죽이는 첫 번째 일은 우리는 일어나고있는 것을 볼 때까지 왼쪽의 목표를 파괴하고 후자를 죽일 시간이있을 때까지 왼쪽의 목표를 파괴합니다.

결론

슈퍼 모험 낮은 늑대는 보였던 것처럼 그렇게 간단하지 않습니다. 아마 우리는 그들이 단순히 비현실적이지 않을 때 우리는 게임을 좋아하며 임무는 비현실적입니다.

오늘 나는 통과하기가 어려운 가장 인기있는 모든 임무에 대해 이야기했습니다. 당신이 다른 것을 가지고 있다면, 주석에 이름을 작성 하고이 부분을 자료에 추가 할 것입니다.

Pharaoh의 개미는 따뜻한 국가에서 쇼핑 선박에서 우리에게 도착했습니다. 그들은 추위에 살 수 없지만 아파트에서는이 곤충의 거주지 조건이 이상적입니다. 해충은 음식의 잔해를 먹고 벽 사이의 둥지를 구축하고 작은 차원을 통해 전체 아파트 건물을 자유롭게 움직일 수 있습니다. 많은 사람들은 아파트에서 빨간 개미를 제거하고 비효율적 인 방법을 사용하는 방법을 모릅니다.

기본 규칙

그의 눈을 가진 남자는 전체 식민지의 10 %만이 온다. 이것들은 지능을 행사하고 다른 가족을 위해 음식을 찾는 개인의 노동자입니다. 당신이 그들을 죽이면 포름성 가족은 고통을 겪지 않을 것입니다. 여왕은 Foragers와 Scouts로 새로운 자손을 신속하게 생산할 것입니다.

메모에!

해충을 없애기 위해 아파트에서 개미의 둥지를 찾아 죽이고 죽일 필요가 있습니다 (사진을 이해할 수있는 것처럼 보입니다). 아니면 Fuzhairs 자체가 여왕을 속성하는 독약 미끼를 사용해야합니다.

개미에 대한 투쟁은 다음과 같은 이유로 복잡합니다.

  1. 그들은 그들과 그들의 둥지가 벽에 숨어 있고 주각으로 숨어 있습니다.
  2. 곤충은 일부 독성에 적응하고 그들에게 반응하기를 멈추게합니다.
  3. 강한 중독 물질을 선택하면 노동자는 그것을 아닐리에 전달할 시간이 없습니다.
  4. 모든 화학 물질을 닫은 방에 적용 할 수있는 것은 아닙니다.

붉은 개미와의 싸움은 집 전체를 따릅니다. 우리가 한 아파트에서만 처리하는 경우 해충은 이웃 사람들에게 다른 사람들에게 곱하기를 계속합니다. 살충제를 사용할 수 있습니다.

아파트의 개미에서 화학

  1. 붕산과 함께 한 스푼과 혼합 된 잼의 전면 손. 유독 한 음식은 골판지 또는 평평한 소스에 의해 얼룩지게됩니다.
  2. 동일한 비율에서 붕산과 보이어가 혼합됩니다. 설탕 시럽이나 꿀이 혼합물에 첨가됩니다. 미끼는 개미 경로에서 분해됩니다.

좋은 것은 효모가있는 미끼입니다. 신선한 제품은 시럽이나 꿀과 혼합되어 붉은 개미의 길을 떠납니다. 위 곤충에서 일어나서 그의 죽음을 초래하십시오. 미끼 해충의 일부는 자리에서 먹고 부품은 둥지에 속합니다.

메모에!

아파트에서 작은 빨간 개미에 대한 사람들은 향기로운 허브와 향신료를 사용합니다. 계피, 붉은 고추, 마늘, 쑥과 데이지의 냄새.

수제 믹스는 빠른 효과를주지 않습니다. 첫 번째 결과는 며칠 동안 기다리고 있습니다. 완전히 개미는 2-3 주 만에 사라집니다.

아파트에서 붉은 개미와 싸우는 것은 그들이 시작할 때 바로 시작할 가치가 있습니다. 조치를 취하지 않으면 신속하게 대처할 수 없으며 이들은 그들과 함께 작동하지 않을 것입니다.

Lonewolf는 iOS 장치에서만 사용할 수있는 FDG의 새로운 모바일 게임입니다. Mechanics and Genre의 머리를 통해 이것은 스나이퍼의 역할을하는 첫 번째 인칭 게임입니다. Lonewolf는 "Deep Neo-Noir History"가있는 "Deep Neo-Noir History"와 함께 시제 게임으로 묘사됩니다. 킬러는 "숨겨진"모티프를 운전하고 역사의 침식 과정 에서이 살인자, 무슨 일이 일어 났는지, 왜 당신이 조립으로 알려진 범죄 그룹의 일부가되었는지 이해할 것입니다. 물론, 게임은 당신이 수집 할 수있는 거대한 무기를 가지고 있습니다. 그리고 이것은 저격병 소총뿐만 아니라 적용됩니다.

FPS 게임 및 모험 저격 게임에 관해서는 가능한 한 정확한 것처럼하는 것이 중요하다는 것입니다. 당신은 분명히 한 번의 총을 만드는 것으로 더 많은 적을 파괴하고 싶습니다. 이 기사에는 최고의 저격수가되고 Lonewolf 게임의 모든 임무를 거쳐야하는 경우에 유용 할 팁과 팁이 들어 있습니다.

아마도 당신은 목표를 달성하고 신속하게 필요로하는 것이 필요하다고 생각할 것입니다. 그러나이 게임에는 원칙적으로 여기에서 작동합니다. 당신은 서둘러야합니다 - 조롱 사람들이 있습니다. 예,이 시간 간격으로 적을 공격 할 수 있기 때문에 이것은 장난없이 신속하게 촬영하는 것이 좋습니다. 그러나 Lonewolf에서는 또 다른 원칙이 작동하며, 당신이 올바르게 목표로했는지 여부를 확인하기 위해 시간을 보내는 경우 여기에서 더 좋을 것입니다. 그러나 다른 한편으로는 우리가 이미 이전에 말했듯이, 적은이 순간을 이용하고이 모든 것 중 가장 적게 느낄 때 적을 이용할 수 있습니다.

2. 목조 할 때 바람을 생각해보십시오

때로는 무기를 타겟팅 할 때 바람을 고려해야합니다. 바람의 방향과 속도는 촬영의 궤적에 영향을 줄 수 있으므로 목표를 달성 할 때 바람을 고려해야합니다.

3. 각 임무는 다른 방식으로 해석됩니다.

Lonewolf의 모든 임무가 동일하거나 비슷한 성격이있는 것은 아닙니다. 한 가지 전략이 모든 임무에서 사용될 수있는 것과 같은 것은 아닙니다. 특히 당신은 항상 누군가를 죽일 필요가 없을 것입니다. 수준에 따라 주변에 무엇이 있는지 분석하고 위험한 환경에도 불구하고 항상 안전한 장소에 있는지 확인하십시오. 당신은 또한 당신이 특정 주문으로 여러 사람을 제거해야한다는 사실을 위해 준비해야합니다. 왜냐하면 잘못된 순서로 만들기 때문에, 당신이 당신의 존재에 대해 상대방을 경고 할 수 있기 때문에, 당신이 죽을 수있는 결과와 임무 완료됩니다.

4. 때로는 사고 전략을위한 시간이 없습니다

갤러리 스타일의 임무에서 촬영 준비를하십시오 - 전략의 신속하고 환자의 발전을위한 시간은 없으며, 주요 업무는 살아 있고 적을 미친 것으로 쏘는 것입니다. 구문 분석없이 촬영할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 대상에 빠지면 매우 빠른 속도로 촬영해야합니다.

5. 무기와 추가를 구입하십시오

마지막으로, 당신이 임무에서 벌어들이는 것이 아니라는 이유가 없습니다. 새로운 무기가 나타나거나 추가의 사례가 나타나는 것처럼, 이전의 이후의 임무에 대해 준비해야 할 필요가 있으므로 이전에 더 어려워야합니다. 예를 들어, 스나이퍼 라이플의 새로운 시력을 구입할 수 있으므로 최대 거리를 늘리고 히트의 정확성을 향상시킬 수 있습니다.

Game Lonewolf Video의 통행.


2016-02-19

이 시리즈는 Angelo Tucci의 포획 및 중립화로 시작됩니다. Angelo는지도에 명시된 사이트의 여러 차량을 동반 한 여행입니다. 우리의 경우에는 오토바이를 포기하고 차로 옮겨야합니다. 우리는 그의 차와 타임을 따라 잡습니다. 즉시 훼손되기 시작합니다. 체이스의 과정에서 마피아 자체가있는 주 기계를 포함하여 한 쌍의 기계를 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 안젤로가 살롱에서 튀어 나오고 누드를 던질 것입니다. 우리의 임무는 그에게 뒤를 꺼내서 나머지 retinue를 다루는 것입니다. 처음부터 모든 일을 할 수는 없을 것입니다.

그러한 인상적인 체이스가 끝나면 경찰 사냥이 있습니다. 그것으로부터 깨지기 위해 가장 간단한 일이 아닙니다. 전투를 타고 경찰을 쏘기로 결정한 경우 헬리콥터는 원조에 도착할 것입니다. 전술은 이렇게 될 수 있습니다 : 다리의쪽으로 가고, 다이빙을하고, 뛰어 넘어, 당신이 당신 자신을 따르면 헬리콥터를 따르십시오. 그런 다음 그늘에서 어떤 캐노피를 숨길 수 있습니다. 일반적으로 경찰이 뒤에 있도록 필요한 주요 일은 다시 숨기고 숨기는 것입니다. 가장 높은 속도에서도 당신은 박해에서 벗어나기가 어려울 것입니다.

다음 임무는 빨간 머리라고합니다. 임무는 우리의 영웅이 경기장의 시작 부분에서 일어난 경기장에서 일어난 경기장에서 살아남은 한 죄수를 추적하기 위해 영웅이 특별히 감옥에 들어가는 사실로 시작됩니다. 긴 스크린 세이버 후에 우리는 교도소 캐비닛 중 하나에서 제어판을 해킹해야합니다. 우리는 당신이 사무실에서 자신을 찾을 때까지 고정 된 카메라와 보안 챔버 사이를 전환했으며, 여기서 자신의 카메라 (우리가 앉아있는 것)를 열 수 있습니다. 다음으로, 우리는 복도에 들어가서 즉시 숨어 있지 않고 즉시 왼쪽으로 실행됩니다. 우리는 사무실에 들어가서 전자 키를 타고 다른 문을 통해 계단을 나가서 등산하고, 우리는 통제 총알을 얻고, 뒤로 가서 아래 2 층으로 내려 가게됩니다. 여기서 우리는 똑같이, 우리는 총알을 얻고, 더 나아가 복도로 나가서 노란색 마커로 가서 방으로 가십시오. 여기서 우리는 또한 두 번째 전자 키를 찍습니다. 탈출의 첫 번째 부분이 끝났습니다.

이제 우리는 가드 룸 근처의 복도에서 알아 냈습니다. 우리는 방에 들어가서 가드를 중화합니다. 이제 우리는 그릴 뒤에있는 다른 경비원의 카메라로 전환하고 그가 방 주위를 걷기 시작할 때 그것을 기다리십시오. 그 움직임 과정에서 우리는 당신이 할 수있는 모든 것을 깨우고 있습니다. 결과적으로 격자가 열리게됩니다. 그러나 우리는 여전히 가드와 함께 그 방에서 카메라를 해킹해야합니다. 카메라가 감옥 마당으로 이어집니다. 메인 챔버에서 얼마나 많이 보이지 않습니까? 어쨌든 보지 못할 것입니다. 그는 벽 뒤에 앉아있을 것이고, 두 명의 경찰이있을 것입니다. 그것을 보려면 주요 챔버에 다시 연결해야합니다. 이제 이벤트의 개발을 따르십시오. 이후 우리는 엘리베이터를 호출하고 도착했을 때 기다리고 지하실로 이동합니다.

우리는 엘리베이터에서 출발하고, 우리가 창고에 들어갈 때까지 우리가 창고에 들어갈 때까지 복도를 따라 차를 따라 가고, 우리는 경찰 끈에서 방향 패터를 열 것입니다. 쉼터의 왼쪽에 엽총이 될 것입니다. 그것을 가져 와서 모든 경찰관을 죽여라. 후자를 죽이고 즉시 기계를 선택하자마자, 끔찍한 기갑 된 경찰관이 방에 올 것이며, 이는 기계에서만 죽을 수 있습니다. 슈팅은 순전히 머리가 필요합니다.
이제 우리는 방에서 도망갔습니다. 우리는 죄수와 이야기하고 엘리베이터의쪽으로 가서 우리의 아시아 친구가 우리의 전체 인벤토리를 우리에게 남겨 둘 것입니다. 모든 것을 복장하고 다음 시리즈로 가십시오.

악의와 싸우고 도시에서 주문을 가져올 수있는 전사의 명성을 바꾸십시오. 고독한 늑대. 개발자는 독점적으로 제공됩니다 모바일 플랫폼 iOS 또는 Android : 게임은 Windows 또는 MacOS가있는 개인용 컴퓨터에서 공식적으로 표현되지 않았지만 제한을 주변의 기회가 오랫동안 제공되어 왔습니다. 에뮬레이터를로드 할 가치가 있으며 전투를 할 수 있습니다.

파이터는 플롯 장에 액세스 할 수 있으며 추가 테스트가 즉시 개방되어 있지만 프리미엄 콘텐츠의 경우 - 무기, 장비 및 광고 보호가 필요합니다. 가격표는 꽤 균형을 이루지 만, 선택된 세트에 따라 다르므로 많은 경우, 운영 체제 그리고 심지어 그 지역. 그것은 지불 할 가치가 있습니다 - 원하는 결과에 따라 다릅니다. 즉시 음모를 이해하고 복잡성 증가의 임무로 전환하고 추가 투자는 분명히 방해하지 않을 것입니다.

역사

플롯은 미션 이전에 표시된 만화, 비디오 및 텍스트 노트를 통해 여러 가지 방법으로 표시됩니다. 기본적으로 그들은 대화에 직면해야 할 것입니다 - 캐릭터는 이벤트, 철학적 사건, 생명과 사망의 매력을 평가합니다. Pessimism, Realism, 비판 및 절망 - 이야기는 수천 개의 아이디어와 관점을 하나로 연결하고, 이후에 트리거를 누르고 모든 단어를 먼지로 전환시킵니다. 비슷한 명암을보고 싶었습니까? 그래서 Lonewolf를 다운로드 할 때입니다!

잔학

Lonewolf의 통과는 살인 주위에 집중되어 있으므로 개발자들은 모든 죽음을 완전히 독특한 것으로 묘사하려고 노력했습니다. 캐릭터는 피의 흔적을 남겨두고 손과 다리가 떨어지고 때로는 삶을 움켜 잡고 손을 흔들고 지나가는 도움을 찾으려고합니다. 고전적인 사망 외에도 완전하고 무작위로 주장되는 것들이 있습니다. "인시던트"를 조정하려면 어렵지만 결과는 그 가치가 있습니다.

자주하는 질문.

Lonewolf에서 빨간색을 죽이는 방법

병원의 임무는 짧은 서문과 희생자에게 300m 거리에서 시작됩니다. 목표는 Lonewolf의 병원에서 빨간 머리를 죽이는 것입니다. 경보를 일으키지 않고 간호사가 거의 즉시 거의 거의 거의 거의 계시하고 구를 구할 수있는 경우 가치가있는 것입니다. 사실, 모든 것이 간단합니다. 즉시 증거를 제거하고, 먼저 챔버의 왼쪽에있는 CardiOmonitor를 처음으로 처리하는 것이 중요합니다. ...에 짧은 준비 후에는 겁 먹은 빨간 머리를 찍고 방아쇠를 다시 누르십시오.

Lonewolf에서 살인을 방지하는 방법

세 번째 장, 세 번째 임무. 플라스틱 의자의 장면의 중앙에는 알려지지 않은 캐릭터가 있으며 마스크 뒤에 얼굴을 숨기고 촬영하려고합니다. 목표는 다른 사람의 죽음을 막는 Lonewolf에서 "자살"을 전달하는 것입니다. 그것은 오랫동안 갈 필요가 없습니다 - 캐릭터가 의심을 극복 할 때 그 요점을 기다리는 것이 중요합니다. 그리고 그는 거의 지구에 총을 낮추지 않을 것입니다. 그런 다음 검은 글락 봉사단에 들어가기 위해서만 남아있을 것입니다.

Lonewolf에서 조종사를 저장하는 방법

세 번째 장의 끝에서 Lonewolf의 임무는 다음 인질에 전념합니다. 이벤트의 중심에는 비싼 기술을 통제하고 이웃하는 격납고로 번역하기로 결정한 여러 강도로 인해 활주로에 갇혀있는 개인적인 항아리가 있습니다. 일치하는 것은 쉽지 않습니다. 저항은 최소한이며, 보안이 없으며, 조종사의 불의로만 혼란 스러울 것입니다. 심한 운명에서 자신의 두뇌를 구하기로 결정했습니다. 범죄자들은 \u200b\u200b쉽게 수비수를 움켜 잡고 쏠 준비가되어 있습니다. 그러나 구원의 기회는 여전히 남아있었습니다. Lonewolf에서 조종사에 저장하는 방법을 분해하는 것은 주요한 것입니다. 그리고 표면에 대한 답변 : 먼저 조종사 뒤에있는 사람의 호흡을 지연시키고 촬영 할 가치가 있습니다. 그리고 후에 - 차 뒤에 숨어있는 두 번째 적에. 빨리 촬영하면 아무도 아무 것도 알 수 없습니다. 그러나 지구상에서 피 묻은 시체가 즉시 나타납니다.

Lonewolf에서 창고를 얻는 방법

도덕적 인 선택과 퍼즐 외에도 FDG Entertainment GmbH는 종종 정확하고 신속하게 촬영하는 것이 중요한 상황에 던져집니다. 창고와의 임무는 밝은 예입니다. 제한된 기간 동안 세력의 정렬을 추정하고, 지속적으로 바닥에서 홍수로 일관되게 추정하여 방해가되는 사람을 촬영합니다. 머리를 정확히 쏘고 상대방이 근처에있는 어딘가에 서 있었던 동맹국의 손실을 주목할 수있는 상황을 피하는 것이 좋습니다.

오늘날 우리는 Lonewolf와 같은 게임의 통과에 대해서만 이야기 할 것입니다. 사명은 매우 폐가 있지만 때로는 우리가 노력할 때 10 개의 카트리지를 모두 보내는 것입니다.

물론, 누군가가 사명을 지나가는 것처럼 보일 때 때로는 흥미롭지 않습니다. 그러나 우리는 철분이 아니며 때로는 당신이 조금 뱉어야합니다.

오늘 나는 당신의 관심을 끌고 있습니다.

Lonewolf 게임에서 빨간색을 잡는 방법

고려를 위해 우리에게 온 첫 번째 사명은 붉은 머리카락으로 그 사람을 잡는 것입니다.

모든 것은 모든 경비원을 죽일 자마자 모든 것이 간단합니다. 그냥 그를 외쳤지 만 다리에서. 나는 처음에는 텍스트를 조심스럽게 읽지 않고 그를 처음 죽였습니다.

두 번째 임무는 게임의 통과에 대한 첫 번째 복잡한 장애물 중 하나입니다. red-haired 머리를 가진 남자는 현재 병원에 있고 우리는 그것을 파괴해야합니다.


시력에서 우리는 그런 그림을 봅니다 : 그는 침대에 있고 우리가 성공적으로 쏘 자마자 불안이 시작됩니다. 임무를 통과하려면 먼저 도움말 버튼으로 장치를 파괴해야합니다.

또한, 환자의 심장 박동을 보여주는 장치를 촬영 한 다음 우리의 목표를 쏴라. 모든 것이 충분히 빠르게 수행되어야합니다.

Lonewolf 게임에서 자살을 방지하는 방법

다음과 같은 작업은 자살하기를 원하는 사람을 저장하는 것입니다.

그가 조금 더 낮은 의자에 총을 낮추 자마자 모든 것이 꽤 간단합니다. 그런 다음 우리는 무기에서 오른쪽을 쏘아서 우리의 목표를 상처없이 절대적으로

헛간을 청소하는 방법 Lonewolf

이제 우리의 시야에서는 헛간이며 완전히 그것을 완전히 청소해야합니다. 먼저 우리는 위에서 그 사람을 죽이고, 왼쪽 가드가 아래의 왼쪽 가드가 정확히 오른쪽으로되면 우리는 두 가지를 죽입니다.


Game Lonewolf 게임에서 인질을 저장하는 방법

상황은 상황이 매우 복잡하고 모든 사람들이 처음 부터이 임무를 통과 할 수는 없습니다. 상점에는 인질이 있으며 우리는 단지 저장해야합니다.

둘 다 머리는 거의 수준이며 때로는 형사상 머리가 어떻게 생겼는지 알 수 있습니다. 당신은이 순간을 잡아서 정확히 여기에서 쏘아서 인질을 죽이지 않도록해야합니다.


Lonewolf에서 미션 다리를 지나가는 방법

다리에 관한 사명은 모든 것이 아주 간단합니다. 주요 반응과 행운이 있습니다. 재충전이 치명적일 수 있으므로 상대방에서 더 높아 지도록 노력하십시오.

적의 한 명의 후원자에서 죽이는 것을 배우면서 작업을 성공적으로 수행 할 수 있습니다.


Lonewolf에서 미션 필드를 전달하는 방법

현장이라고 불리는 임무를 통해 실제로 작업을 복잡하게하는 뉘앙스가 있습니다. 여기에는 바람을 고려하고 적을 조금 왼쪽에서 쏘아야합니다.

그것은 모두 바람의 강도와 당신의 정확성에 달려 있습니다. 바람이 마이너스에 있으면 녹색 점을 오른쪽으로 놓고 정확한 샷을 만듭니다.


캡처 조종사의 상대방을 죽이는 데 필요한 임무를 통해 모든 것이 쉽습니다. 처음에는 인질을 지키는 것, 그리고 차 근처의 적을 지키는 것을 죽일 것입니다.


따라서 우리는 파일럿 첫 번째 목표를 죽일 가능성을 배제 할 수있을 것입니다.


이것은 첫 번째 임무 중 하나이며, 트레이스라고 불리는 것이며, 쉽게 통과 할 수 있습니다. 아무도 알람을 올리지 않도록 우리가 죽이려는 세 가지 목표가 있습니다.


그러므로 우리가 차에있는 사람을 죽이는 첫 번째 일은 우리는 일어나고있는 것을 볼 때까지 왼쪽의 목표를 파괴하고 후자를 죽일 시간이있을 때까지 왼쪽의 목표를 파괴합니다.


결론

슈퍼 모험 낮은 늑대는 보였던 것처럼 그렇게 간단하지 않습니다. 아마 우리는 그들이 단순히 비현실적이지 않을 때 우리는 게임을 좋아하며 임무는 비현실적입니다.

오늘 나는 통과하기가 어려운 가장 인기있는 모든 임무에 대해 이야기했습니다. 당신이 다른 것을 가지고 있다면, 주석에 이름을 작성 하고이 부분을 자료에 추가 할 것입니다.

이 시리즈는 Angelo Tucci의 포획 및 중립화로 시작됩니다. Angelo는지도에 명시된 사이트의 여러 차량을 동반 한 여행입니다. 우리의 경우에는 오토바이를 포기하고 차로 옮겨야합니다. 우리는 그의 차와 타임을 따라 잡습니다. 즉시 훼손되기 시작합니다. 체이스의 과정에서 마피아 자체가있는 주 기계를 포함하여 한 쌍의 기계를 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 안젤로가 살롱에서 튀어 나오고 누드를 던질 것입니다. 우리의 임무는 그에게 뒤를 꺼내서 나머지 retinue를 다루는 것입니다. 처음부터 모든 일을 할 수는 없을 것입니다.

그러한 인상적인 체이스가 끝나면 경찰 사냥이 있습니다. 그것으로부터 깨지기 위해 가장 간단한 일이 아닙니다. 전투를 타고 경찰을 쏘기로 결정한 경우 헬리콥터는 원조에 도착할 것입니다. 전술은 이렇게 될 수 있습니다 : 다리의쪽으로 가고, 다이빙을하고, 뛰어 넘어, 당신이 당신 자신을 따르면 헬리콥터를 따르십시오. 그런 다음 그늘에서 어떤 캐노피를 숨길 수 있습니다. 일반적으로 경찰이 뒤에 있도록 필요한 주요 일은 다시 숨기고 숨기는 것입니다. 가장 높은 속도에서도 당신은 박해에서 벗어나기가 어려울 것입니다.

다음 임무는 빨간 머리라고합니다. 임무는 우리의 영웅이 경기장의 시작 부분에서 일어난 경기장에서 일어난 경기장에서 살아남은 한 죄수를 추적하기 위해 영웅이 특별히 감옥에 들어가는 사실로 시작됩니다. 긴 스크린 세이버 후에 우리는 교도소 캐비닛 중 하나에서 제어판을 해킹해야합니다. 우리는 당신이 사무실에서 자신을 찾을 때까지 고정 된 카메라와 보안 챔버 사이를 전환했으며, 여기서 자신의 카메라 (우리가 앉아있는 것)를 열 수 있습니다. 다음으로, 우리는 복도에 들어가서 즉시 숨어 있지 않고 즉시 왼쪽으로 실행됩니다. 우리는 사무실에 들어가서 전자 키를 타고 다른 문을 통해 계단을 나가서 등산하고, 우리는 통제 총알을 얻고, 뒤로 가서 아래 2 층으로 내려 가게됩니다. 여기서 우리는 똑같이, 우리는 총알을 얻고, 더 나아가 복도로 나가서 노란색 마커로 가서 방으로 가십시오. 여기서 우리는 또한 두 번째 전자 키를 찍습니다. 탈출의 첫 번째 부분이 끝났습니다.

이제 우리는 가드 룸 근처의 복도에서 알아 냈습니다. 우리는 방에 들어가서 가드를 중화합니다. 이제 우리는 그릴 뒤에있는 다른 경비원의 카메라로 전환하고 그가 방 주위를 걷기 시작할 때 그것을 기다리십시오. 그 움직임 과정에서 우리는 당신이 할 수있는 모든 것을 깨우고 있습니다. 결과적으로 격자가 열리게됩니다. 그러나 우리는 여전히 가드와 함께 그 방에서 카메라를 해킹해야합니다. 카메라가 감옥 마당으로 이어집니다. 메인 챔버에서 얼마나 많이 보이지 않습니까? 어쨌든 보지 못할 것입니다. 그는 벽 뒤에 앉아있을 것이고, 두 명의 경찰이있을 것입니다. 그것을 보려면 주요 챔버에 다시 연결해야합니다. 이제 이벤트의 개발을 따르십시오. 이후 우리는 엘리베이터를 호출하고 도착했을 때 기다리고 지하실로 이동합니다.

우리는 엘리베이터에서 출발하고, 우리가 창고에 들어갈 때까지 우리가 창고에 들어갈 때까지 복도를 따라 차를 따라 가고, 우리는 경찰 끈에서 방향 패터를 열 것입니다. 쉼터의 왼쪽에 엽총이 될 것입니다. 그것을 가져 와서 모든 경찰관을 죽여라. 후자를 죽이고 즉시 기계를 선택하자마자, 끔찍한 기갑 된 경찰관이 방에 올 것이며, 이는 기계에서만 죽을 수 있습니다. 슈팅은 순전히 머리가 필요합니다.
이제 우리는 방에서 도망갔습니다. 우리는 죄수와 이야기하고 엘리베이터의쪽으로 가서 우리의 아시아 친구가 우리의 전체 인벤토리를 우리에게 남겨 둘 것입니다. 모든 것을 복장하고 다음 시리즈로 가십시오.

오늘날 우리는 Lonewolf와 같은 게임의 통과에 대해서만 이야기 할 것입니다. 사명은 매우 폐가 있지만 때로는 우리가 노력할 때 10 개의 카트리지를 모두 보내는 것입니다.

물론, 누군가가 사명을 지나가는 것처럼 보일 때 때로는 흥미롭지 않습니다. 그러나 우리는 철분이 아니며 때로는 당신이 조금 뱉어야합니다.

오늘 나는 당신의 관심을 끌고 있습니다.

Lonewolf 게임에서 빨간색을 잡는 방법

고려를 위해 우리에게 온 첫 번째 사명은 붉은 머리카락으로 그 사람을 잡는 것입니다.

모든 것은 모든 경비원을 죽일 자마자 모든 것이 간단합니다. 그냥 그를 외쳤지 만 다리에서. 나는 처음에는 텍스트를 조심스럽게 읽지 않고 그를 처음 죽였습니다.

두 번째 임무는 게임의 통과에 대한 첫 번째 복잡한 장애물 중 하나입니다. red-haired 머리를 가진 남자는 현재 병원에 있고 우리는 그것을 파괴해야합니다.

시력에서 우리는 그런 그림을 봅니다 : 그는 침대에 있고 우리가 성공적으로 쏘 자마자 불안이 시작됩니다. 임무를 통과하려면 먼저 도움말 버튼으로 장치를 파괴해야합니다.

Lonewolf 게임에서 자살을 방지하는 방법

다음과 같은 작업은 자살하기를 원하는 사람을 저장하는 것입니다.

그가 조금 더 낮은 의자에 총을 낮추 자마자 모든 것이 꽤 간단합니다. 그런 다음 우리는 무기에서 오른쪽을 쏘아서 우리의 목표를 상처없이 절대적으로

헛간을 청소하는 방법 Lonewolf

이제 우리의 시야에서는 헛간이며 완전히 그것을 완전히 청소해야합니다. 먼저 우리는 위에서 그 사람을 죽이고, 왼쪽 가드가 아래의 왼쪽 가드가 정확히 오른쪽으로되면 우리는 두 가지를 죽입니다.

Game Lonewolf 게임에서 인질을 저장하는 방법

상황은 상황이 매우 복잡하고 모든 사람들이 처음 부터이 임무를 통과 할 수는 없습니다. 상점에는 인질이 있으며 우리는 단지 저장해야합니다.

둘 다 머리는 거의 수준이며 때로는 형사상 머리가 어떻게 생겼는지 알 수 있습니다. 당신은이 순간을 잡아서 정확히 여기에서 쏘아서 인질을 죽이지 않도록해야합니다.

Lonewolf에서 미션 다리를 지나가는 방법

다리에 관한 사명은 모든 것이 아주 간단합니다. 주요 반응과 행운이 있습니다. 재충전이 치명적일 수 있으므로 상대방에서 더 높아 지도록 노력하십시오.

적의 한 명의 후원자에서 죽이는 것을 배우면서 작업을 성공적으로 수행 할 수 있습니다.

Lonewolf에서 미션 필드를 전달하는 방법

현장이라고 불리는 임무를 통해 실제로 작업을 복잡하게하는 뉘앙스가 있습니다. 여기에는 바람을 고려하고 적을 조금 왼쪽에서 쏘아야합니다.

그것은 모두 바람의 강도와 당신의 정확성에 달려 있습니다. 바람이 마이너스에 있으면 녹색 점을 오른쪽으로 놓고 정확한 샷을 만듭니다.

캡처 조종사의 상대방을 죽이는 데 필요한 임무를 통해 모든 것이 쉽습니다. 처음에는 인질을 지키는 것, 그리고 차 근처의 적을 지키는 것을 죽일 것입니다.


따라서 우리는 파일럿 첫 번째 목표를 죽일 가능성을 배제 할 수있을 것입니다.

이것은 첫 번째 임무 중 하나이며, 트레이스라고 불리는 것이며, 쉽게 통과 할 수 있습니다. 아무도 알람을 올리지 않도록 우리가 죽이려는 세 가지 목표가 있습니다.


그러므로 우리가 차에있는 사람을 죽이는 첫 번째 일은 우리는 일어나고있는 것을 볼 때까지 왼쪽의 목표를 파괴하고 후자를 죽일 시간이있을 때까지 왼쪽의 목표를 파괴합니다.

결론

슈퍼 모험 낮은 늑대는 보였던 것처럼 그렇게 간단하지 않습니다. 아마 우리는 그들이 단순히 비현실적이지 않을 때 우리는 게임을 좋아하며 임무는 비현실적입니다.

오늘 나는 통과하기가 어려운 가장 인기있는 모든 임무에 대해 이야기했습니다. 당신이 다른 것을 가지고 있다면, 주석에 이름을 작성 하고이 부분을 자료에 추가 할 것입니다.

혈류는 스토커 우주의 구역에 거주하는 가장 위험한 괴물 중 하나입니다. 이 창조물은 보이지 않고 짧은 시간에 손상 및 건강 재생에 대한 저항성이 높으며 인상적인 물리적 힘이 있습니다.

이러한 요소들은 전통적으로 죽이기가 어렵게 혈액 회로에서 매우 위험한 적을 만듭니다.

이렇게하려면 즉시이를 구현하려는 게임의 일부를 시작하기 위해 즉시 명확하게해야합니다.이 모든 원칙은 다릅니다. 우리는 나중에 그들에 대해 이야기 할 것입니다. 원칙은 일반적입니다.

혈류는 두 가지 방법으로 공격 할 수 있습니다. 피해자가 뒤에서 피해자로 몰래 들어가거나 희생자에게 직접 부러 뜨릴 수 있습니다. 더 자주 첫 번째 일이 일어날 수 있으므로 등 뒤에서 당신에게 가기 위해 당신에게가는 자세를 취하는 것이 중요합니다.

예를 들어, 방의 모서리에 있거나, 나무에 다시 기울어 지거나, 일반적으로 보호없이 뒤쪽을 떠나지 마십시오. 편리한 위치가 없으면 항상 모션, 소음을 듣고 적의 게시하고 몬스터를 안전하게 배울 수있는 반투명 윤곽을보아야합니다.

혈류가 가장 취약한 옆이나 뒤에서 가능한 한 효율적으로 머리를 쏘는 것이 가장 좋습니다.

이제 스토커 시리즈 게임의 다른 부분을위한이 귀여운 작은 동물의 습관의 차이점.

체르노빌의 그늘에서 혈류가 짧은 경로를 따라 가려고하지 않고 공격이 필연적으로 가시적이지 않고 짧은 경로를 따라 공격 할 때 혈류가 매우 예측 가능합니다. 그가 스텔스 모드에있을 때, 손전등을 켜거나 몬스터의 눈이 제거 될 수 있으며, 인식하기가 더 쉬울 것입니다.

깨끗한 하늘에는 혈액의 후드에 중요한 세부 사항이 있습니다. 보이지 않는 모드 인 동안 완전히 invulnerable입니다. 당신은 적어도 주변에 떨어질 때까지 최소한 100 개의 글 머리 기호가 될 수 있습니다. 그것은 헛된 것입니다. 그러나이 모드에서는 몬스터가 손상을 일으킬 수 없도록 공격 할 수 없으며, 그는 눈에 보이게해야합니다. 그 사건을 사용하고 즉시 대기열의 불을 엽니 다. 측면과 뒷면에 참석하지 않습니다.

Pripyat의 부름에서 혈류는 가장 위험합니다 - 기꺼이 옆구리 또는 뒤에서 비롯된 것은 괜찮은 혈액 순환이 단순히 비현실적 인 것입니다. 그는 당신이 그것을 강조하기 위해 접근하는 경우에만 조금 눈에 띄게됩니다.

동시에 적이 뒤에서 또는 옆에서 오는 것을 허용하면 그는 촉수로 당신을 등반하고 주인공의 혈액을 마시고 건강에 큰 피해를 입히고 출혈을 떠날 것입니다. 그러나 주인공은 스크롤 스크롤이 아니며 충분한 건강 증권이있는 경우 몬스터와의 불평등 한 전투에서 두 번째 기회를 받았습니다. 그러나 그가 피를 때리고 나서 육아의 건강은 보충되어 조심스럽고 세심해야합니다.

반품 품목 : 탱크 기관총

원하는 장치는 광산의 가장 낮은 수준에서 스토커 시체의 인벤토리에 있으며, 저기에 침투하기 위해서는 광산의 최상위 수준에서 무기 (나이프) 보드 (나이프) 보드를 깰 필요가 있습니다. 플레이어가 가장 낮은 수준에서 플레이어의 침투 직후 두 개의 공작론자가 나타납니다 (매번 각각의 파괴 후, 새로운 공작가가 나타날 것입니다). 그 후에 플레이어가 가뭄을 통해 샤프트의 하위 레벨에서 출구를 열어야하기 때문에 분명히 죽이려 할 필요가 있습니다.

돌연변이를 물리 치는 것은 쉽지 않으므로 퀘스트에서 작은 결함을 사용할 수 있습니다. 공작가의 모양을 유발할 수 있으며, 두 번째 (광산의 끝에 벽의 구멍, 금속 시트가 닫힌 벽의 구멍)에서 차단 된 출력에 가까이에 접근 할 수 있습니다. 이제 돌연변이는 광산의 꼭대기에있는 바닥에있는 보드를 통해 촬영 될 수 있습니다. 또한 도공예가들에 대해서도 특히 효과적인 RP-74 또는 탱크 기관총이되며, 이는 이전에 요청할 수 있습니다.

보상: 3500 ru.

  • 퀘스트를하기 전에 "보려면 보이는 시체의 red-free map"의 PDA를 반환하십시오. PDA는 없습니다.
  • 퀘스트에서 "실험 장치를 반환하십시오 : 장비 테스트 중에 사망 한 그룹 - 스토커, 퀘스트의 군인에서 퀘스트를 취할 수 있습니다.

우리 가정에서는 화학적으로 가난하고있는 천식이 없기 때문에 사람들의 방법으로 개미와 싸우기로 결정했습니다. 대부분의 조리법은 "붕산 + ..."로 감소됩니다.

독약은 가장 가까운 약국에서 구입했습니다 : 80kopecks의 3 가지 차트.

이 곤충이 이것을 원했기 때문에 독은 식용과 맛이 좋게되어야합니다. 이렇게하기 위해서는 또는 필요한 분말, 잼, 설탕, 삶은 계란, 감자를 추가하십시오. 요리가 붕산의 수로 과잉을 과잉하지 않을 때의 주요한 것은 곤충이 죽을 것이고, 둥지에 진미를 가져다 줄 시간이 없으며, 그 (것)들을 여성에게 먹이를주는 시간이 없었습니다.

전나무 아가씨 : 동일한 양의 붕산과 설탕 모래를 혼합합니다.

결과:2 주 안에 단일 개미가 교활한 진미로 덮개 근처에 눈치 챘을 것입니다. 그들은 대접의 "트랙"을 무시하고 흩어졌습니다. 우리는 우리의 혼합물이 살해 될 것이고, 놀리지 않을 것이라고 예상했기 때문에, 우리는 그것이 비효율적으로 고려했다.

액체 미끼 : 붕산 5g, 설탕 50g 및 물 50ml. 이 치료를 통해 꿀이나 잼의 찻 숟가락이 필요합니다. 다음 - 저어와 부어. 우리는 캔에 대한 일반적인 커버를 사용하므로 개미가 얻는 것이 더 쉬웠습니다.

결과: 이 미끼에 대한 관심이 있습니다 - 취급 자세한 근처에 영구적 인 "Movezhnyak"이있었습니다. 이는 운영의 성공의 희망을 불러 일으켰습니다.

다른 액체 독 : 개미가없고, 아니, 그는 물론 바다에서 떨어지는 것입니다. 마이너스의 - 액체가 점차 증발되고 미끼는 매우 두껍게되고 며칠 후에 그것은 전혀 굳게됩니다.

민속 지혜, 그 맥주 효모 - 개미에 대한 죽음, 거짓말을했다. 적어도 "효모 + 설탕 + 물"의 "우리"붉은 혼합물은 10 번째 로로가갔습니다. 3 일 후, 붕괴 된 삶은 계란을 버리고 붕산에 의해 무너지는 삶은 계란이 필요했습니다.

격리 정책

개미가 오르지 않도록 해바라기 오일을 가진 요리와 패키지의 가장자리와 패키지의 가장자리를 윤활시키는 또 다른 사람들의 방법은 단지 어느 날을 이용하려고 노력했습니다.

빈 요리 곤충은 여전히 \u200b\u200b관심이 없으며 냉장고에 보관할 수있는 전체 식용이 거기에 침투하지 않았습니다.

동시에, 요리의 지방 가장자리가 우리를 위해 돌아 서서 옷이 부풀어 오른 손을 닦습니다. 그러나 그의 냄새를 바꾸는 카네이션은 적어도 효과적 이었지만 너무 "로컬"방법이었습니다. 당신은 전체 향신료 아파트를 느끼지 않지만 개미 트레일을 추적하도록 훈련받지 못합니다.

근로자의 주요 관심사는 음식을 얻는 것이며, 한 곳에서의 부재가 다른 곳에서 식량 복잡함을 찾는 것입니다. 그러므로 우리는 주방을 일자리의 힌트조차 박탈당했습니다. 모든 제품은 숨겨져 있고, 부스러기가 표시되며, 모든 표면이 씻어졌고 건조하고 닦아내 며, 밤에는 쓰레기가 입금되었습니다. 아침에,보기 분야의 개미는 그것을 찾지 못했지만 부엌이 음식을 준비하는 냄새로 부엌이 가득 차면 "근로자"의 친숙한 열이 배달되었습니다.

여자를 검색하십시오

그건 그렇고, 개미 여왕 - 여성이 삶의 식민지의 "멀리"( "심장" "("심장 ")을 탐지하는 것은 행복이 될 것입니다. 그러나 그들의 둥지는 가장 자주 부엌과 욕실의 타일 아래, 환기, 오래된 책이나 옷에서도 벽의 구멍에서도, 아무도 만지지 않았습니다. 예를 들어, 분해 중에 실수로 숨겨진 숨겨진 초점을 찾을 수 있습니다. 그러나 Moravian Lair가 발견되지 않을지라도, 집안의 모든 균열을 늦추기 위해서는 환기에 훌륭한 메쉬를 넣지 않습니다. 침략을 살아 남았던 사람들은 집안에서 습기를 없애기 위해 추천합니다. 그녀는 개미를 좋아합니다.

투쟁의 첫 달의 결과에 따르면 시각적으로 개미가 70에 관심이 적어졌습니다. 그러나 결국 그들은 완전히 사라지지 않았습니다. 노동자들이 여왕의 중독 된 음식에 전달할 수 없었는지 여부, 우리의 취급은 그녀를 위해 "약한"이었는지 여부. 따라서 다음 달의 임무는 더 많은 급진적 인 방법으로의 전환입니다. 우리는 화학적 투쟁의 수단을 시험 할 것입니다.