Revizuirea jocului dead island riptide. Opinie umila. Dead Island: Riptide. Zece suta inovații

Dacă ți-a plăcut jocul originalului Dead Island, atunci noua expansiune Riptide vă va ajuta să vă extindeți plăcerea de joc.

Captură de ecran din jocul Dead Island: Riptide Noua locație nu diferă aproape deloc de ceea ce era în original - o insulă tropicală identică plină cu un număr ireal de zombi. În plus, a existat posibilitatea de a călători cu bărci, mod nou– apărarea bazei și personaj nou pe nume John, căruia îi place să bată pumnii. De fapt, aici se termină inovațiile.

Complotul joacă încă un rol secundar și servește mai degrabă ca o justificare pentru toată această exterminare necontrolată a hoardelor de iubitori de a mânca creiere umane. Oricum, care este intriga? Eroii noștri din ultima parte au părăsit în siguranță insula cu elicopterul, dar nu au putut zbura departe pentru că au rămas fără combustibil. Au aterizat pe o navă de război, unde au fost capturați instantaneu și apoi aruncați într-un nou „paradis tropical”. De fapt, atunci întreaga acțiune se dezvoltă de-a lungul căii bine uzate - pentru a găsi o cale de a ieși din insulă, distrugând simultan o tone sau două dintre morții care umblă. Zombii, apropo, au și noi completări în rândurile lor, dar nu există revelații aici.

Încă nu desfășurăm cele mai interesante misiuni, în timpul cărora principala distracție este exterminarea zombiilor. Biți, ranguri, cuțite, drujbe, arme de foc - toate acestea și multe altele sunt folosite. Armele corp la corp, ca și înainte, au propria lor marjă de siguranță și se sparg după un anumit număr de capete sparte și corpuri străpunse. De asemenea, orice armă are propriile sale niveluri de „răcire”, care determină daunele provocate și durabilitatea. Desigur, creșterea nivelului personajului nu a dispărut, ceea ce, de fapt, nu este nimic interesant, așa cum nu a fost în prima parte. La atingerea unui nou nivel, alegem avantaje, dintre care majoritatea sunt destinate exterminării mai sofisticate a zombilor. Dar în acest caz, apare o altă problemă neplăcută - aceasta este ajustarea automată a nivelurilor monștrilor la nivelul jucătorului, ceea ce reduce semnificativ interesul pentru continuarea jocului. Salvează situația modul cooperativ, pentru care, de fapt, acest joc merită cumpărat. Este distractiv să joci cu prietenii și, datorită sistemului fin reglat pentru reglarea dificultății în funcție de nivelul jucătorilor, nu va trebui să suferi de prea mult zombi puternici, dacă ajungi accidental într-o echipă cu un jucător de nivel înalt.

Care va fi verdictul? Procesul jocului iar parcela nu a suferit modificări semnificative. Ca rezultat, jocul prezintă cel puțin un interes serios exclusiv în modul cooperativ. Așa că, dacă ți-a plăcut prima parte și ai câțiva prieteni care sunt gata să arunce în aer din capul morților vii în ambianța unei insule tropicale, cumpără „adăugarea autosuficientă” a lui Riptide. În alte cazuri, puteți trece în siguranță - nu veți rata nimic.

Dezvoltatorii celebrului survival-horror despre toate deliciile luptei cu zombi pe o insulă tropicală - Insula Moartă, nu au putut să lase în pace personajele principale ale primei părți a jocului. Acum, în Dead Island: Riptide, noi aventuri îi așteaptă pe o altă frumoasă bucată de pământ din ocean, care este și ea plină de carii. La revedere Banoy și salut Palanay!

Slasher zombi strălucitor

Să începem cu joc original a oferit un cadru nu atât de inovator, care a reprezentat supraviețuirea extraordinară a unui grup de oameni printre zombi însetați de sânge. Dar gameplay-ul a distins semnificativ proiectul de alți reprezentanți ai genului. Aici au existat astfel de elemente care au crescut valoarea totală a jocului, cum ar fi un spațiu mare de joc, interacțiunea cu alți supraviețuitori de pe insulă, nivelarea RPG și capacitatea de a-ți face propriile arme din obiecte vechi. Datorită avantajelor de mai sus, mulți jucători au iertat jocul pentru multe erori și neajunsuri. Înainte de lansarea sequelului, dezvoltatorii, reprezentați de Techland, nu s-au îndepărtat de vechea tradiție bună de a promite să corecteze aceleași neajunsuri și să facă ca avantajele originalului să fie și mai pronunțate în Dead Island: Riptide.

Douăzeci și cinci din nou

În fața noastră este o continuare directă a primei părți a jocului. În esență, acesta este un supliment care nu necesită originalul de pe hard disk. Aceleași personaje și doar unul nou - un fost marin care vă va aminti pentru șapcă și pentru faptul că a fost adăugată o nouă armă special pentru el - ghearele. În primul rând, vom vedea o scurtă excursie în evenimentele teribile care au loc pe insula Banoi, din care, în cele din urmă, o companie de colegi de suferință abia a scăpat cu elicopterul. Dar totul s-a dovedit a nu fi atât de roz pe cât ne-am dorit, deoarece elicopterul a aterizat unde nu ar fi trebuit - pe o navă de război, condusă de un tip rău în costum, dornic să profite de imunitatea supraviețuitorilor față de infecție, transformând oamenii în cadavre ambulante. Eroii devin ostatici, încătușați și închiși în celule cu condiții de viață nu foarte confortabile. Ei sunt amenințați cu experimente nesfârșite și cu mâncare închisoare-spital. Dar, pe neașteptate, vine în ajutor același virus, care pătrunde cumva în navă și dă totul peste cap, ceea ce provoacă evadarea eroilor noștri captivi și prăbușirea ulterioară a navei în largul coastei insulei Palanai.

Întorsături de poveste și dramă? Acesta nu este locul pentru tine și de ce?

ÎN Povestea moartă Island: Riptide nu este doar o mulțime de clișee și clișee. Constă în esență din ele. Autorii nu s-au deranjat prea mult cu acest subiect. ÎN set de joc există: desigur, o echipă de supraviețuitori; grupuri post-apocaliptice în număr mic (prizonieri, predicatori posedați); oameni de știință de diferite grade de nebunie care vor să profite de tot ce are legătură cu virusul; tipuri diferite substanțe chimice mutagenice, a căror utilizare poate produce un efect foarte înfricoșător și aproape instantaneu; moștenirea japonezilor de la al Doilea Război Mondial, învăluită în întuneric (insula are o bază subterană impresionantă). Toate aceste elemente sugerează mișcări de script destul de previzibile. De la bun început devine clar că toată această beteală este doar pentru a-ți justifica prezența pe insulă. Nu te deranja linia poveștii Nu este principalul lucru în joc. Și, în același timp, așa cum a fost planificat de scriitori, părți ale insulei sunt dezvăluite treptat, pe măsură ce jocul progresează. Cu toate acestea, peste tot există unde să cutreiere și ceva de făcut. Misiuni secundare Sunt mai mult decât suficient, aproape toți cei pe care îi întâlniți aici le dau afară.

Viața de zi cu zi a supraviețuitorilor

La regim a fost adăugată și vânătoarea de zombi în junglă turn de aparare, când zombii vin în hoarde la baza ta, pe care le poți pregăti cu sârguință în prealabil: blocați intrările cu o plasă metalică, la care puteți alimenta și electricitate folosind baterii; plasați cu atenție minele în jurul perimetrului; și uneori obțineți și instalați mitraliere grele. Toată acțiunea de respingere a valurilor de inamici putrezici care se apropie este efectuată de o echipă bine coordonată, formată din tine și tovarășii tăi.
Pe insulă puteți găsi vehicule care sunt potrivite pentru condus și sunt întotdeauna alimentate. Nu veți putea să conduceți în jurul perimetrului întregii hărți cu ele, dar sunt grozave pentru exterminarea în masă a cadavrelor care merg folosind bara de protecție și capota. Pentru o astfel de curățare a insulei, se oferă mai puțină experiență, dar procesul în sine este rapid și ești practic invulnerabil în timp ce stai la volan. Dar pe o barcă, fii pregătit pentru oaspeți neaștepți care se vor agăța cu ușurință de marginile navei și vor sări direct asupra ta.

Zombii pot fi distruși folosind arme de foc, care, în ciuda confortului său mare, nu joacă un rol important în joc și este umbrit de armele corp la corp, mijloacele improvizate și propriile membre ca tip de armă. Practic, luptele cu reprezentanți ai spiritelor rele ale insulei arată așa: dobori zombi la pământ folosind ceea ce ai în mâini și abia mai târziu, în stilul unui gopnik, termini reptila mincinoasă cu picioarele. Cu toate acestea, nu ar trebui să te bazezi doar pe abilitățile tale de luptă corp la corp și „scăzute” - asta durează mult. Întreaga varietate a arsenalului prezentat în joc ajută aici. Dar trebuie să ținem cont de faptul că armele din Dead Island: Riptide nu durează pentru totdeauna și, în timp, trebuie reparate. Nu veți putea face acest lucru singur; va trebui să mergeți la cel mai apropiat banc de lucru cu întregul set de instrumente. Cu toate acestea, repararea armelor este în fundal aici. Primul este de a îmbunătăți armele și de a crea altele noi. A doua opțiune înseamnă că veți avea un desen gata făcut în mâini, altfel nu există altă cale. După ce ați adunat o grămadă de tot felul de gunoi în colțuri - de la diverse conserve la fire, puteți face un alt „miracol ingineresc” pentru a elimina adversarii care se descompun prost de pe fața pământului.

Concluzie

Pare a fi o continuare cu drepturi depline, dar se pare că nu este - Dead Island: Riptide, ușor diferit de primul joc, cu toate acestea nu a pierdut niciunul dintre avantajele originalului. Jocul vă poate captiva cu o singură idee și vă poate aduce ore întregi de distracție. Acest lucru este valabil mai ales pentru multiplayer. Întrucât într-o cooperativă unele aspecte par mult mai justificate și de succes decât în un singur jucator. Grafica este plăcută ochiului, jungla și plajele sunt destul de drăguțe și poți admira priveliștile generale. Jocul s-a dovedit, fără îndoială, mai bun decât originalul, așa că merită jucat, mai ales pentru fanii primei părți.

„Indiferent ce armă alegeți, o simplă macetă sau o pușcă semi-automată, ar trebui să devină o extensie a mâinii tale.

Dacă arma poate fi demontată, fă-o. În lumină și în întuneric deplin. Până când cunoașteți fiecare șurub, fiecare arc, fiecare îndoire și fiecare colț al acestui dispozitiv extrem de important. Cu practică, vei câștiga experiență și încredere - două calități pe care va trebui să le dezvolți în tine pentru a lupta cu succes cu morții vii. Istoria a dovedit că un bărbat bine antrenat, înarmat doar cu o piatră, are șanse mai mari de supraviețuire decât un novice cu cea mai recentă minune tehnologică.”

„Din ghidul de supraviețuire al zombiilor”

Mecanici populare

Ca și cel original, jocul este mai mult despre arme decât despre zombi. Acesta nu este deloc un simulator de supraviețuire - nu va trebui să examinați cu atenție casele în căutare de hrană și medicamente (cu excepția cazului în care din voința scenariștilor, în misiuni de poveste). La fel ca să se ferească de orice foșnet. Există o mulțime de zombi, sunt rapizi, te simt de departe și te urmăresc până la urmă. Nu te vei putea ascunde de ei, dar nu este nevoie. Nu are rost să fugi de dușmani, pentru că aceștia există doar pentru a avea pe cineva pe care să-și testeze bogatul arsenal.

Morții par să le fi lipsit atât de mult de la lansarea primei părți, încât emoțiile le debordează.

Dacă ați ratat-o ​​și nu aveți experiență în lupta cu cadavrele vii, va trebui să muriți nu mai rar decât în ​​. Cu toate acestea, pur și simplu veți renaște în apropiere, după ce ați pierdut o parte din bani și veți grăbi din nou în luptă. Și în timp, vei învăța să te eschivezi și să țintiști punctele vulnerabile („dezmembrarea tactică” este implementată aici nu mai rău decât în) și să monitorizezi scala de oboseală. Încă mori aici foarte des, dar îți afectează doar portofelul.

Filmarea de aici este extrem de neinteresantă, ceea ce este surprinzător, având în vedere experiența „shooter” a dezvoltatorilor.

Pe lângă caracteristicile generale ale luptei, trebuie să țineți cont de mulți parametri ai fiecărei arme specifice. Odată obișnuit cu un topor, este foarte dificil să treci la ceva tăietor. Există, de asemenea, diferențe în cadrul aceluiași tip - diferența dintre un ciocan scurt și un baros lung se simte instantaneu. Personajul însuși are un set de parametri care reflectă nivelul de competență cu fiecare tip de armă. Crește ca - cu cât leagănați mai mult sabia, cu atât o faceți mai bine.

Există un arbore de abilități cu drepturi depline, dar majoritatea abilităților sunt pasive și nu schimbă tacticile de luptă. În plus, adversarii, din nou ca în Oblivion, cresc în niveluri odată cu personajul.

Orice armă poate fi modificată. Pentru a face acest lucru, va trebui să găsiți un desen (cel mai adesea oferit ca recompensă pentru o sarcină) și componentele necesare (bandă adezivă, plăci, șuruburi și alte gunoaie sunt împrăștiate în jurul insulei). Lista de îmbunătățiri este extinsă: de la pur și simplu „decorarea” bastonului cu cuie până la alimentarea cu curent la lama katana. Prăjirea zombilor cu curenți electrici și zdrobirea lor în bucăți cu barosul cântărit este teribil de distractiv, dar, cel mai important, beneficiile modificării se simt instantaneu în luptă, iar spre sfârșitul jocului nu te poți lipsi deloc de ei.

Fizica distractivă

De fapt, aceasta este frumusețea lui Riptide, că a legăna toată această drekoly în încercările de a obține mai multe fragmente este foarte distractiv. Personajul nu se simte mai rău decât în ​​sau: simți fiecare leagăn, fiecare lovitură cu tot corpul.

Dacă o armă se sparge în mijlocul unei bătălii, poți pur și simplu să lovi cu piciorul inamicul. Uneori este chiar mai rapid decât tăierea lui cu o macetă.

Dar în toate celelalte cazuri motorul fizic se comportă ciudat. Zombi și personajul însuși rămân blocați în fiecare colț și trec uneori prin clădiri și copaci ca niște fantome. Iar dacă te urci la volan, poza devine complet mohorâtă. Este ca și cum ai controla un model din plastic pe o suprafață lustruită. Fără denivelări, fără denivelări, nici măcar zombi care atârnă pe capotă! Și nu veți putea circula deloc: puteți circula doar pe tronsoane drepte rare, închise cu garduri joase, care din anumite motive nu pot fi lovite de o mașină. Probabil, dezvoltatorii ne obligă în mod deliberat să rătăcim pe jos în jurul insulei uriașe, astfel încât să nu ne sfiim de lupte.

Poveste fara sfarsit

Intriga este de asemenea enervantă. Este atât de clișeu încât, schimbând numele personajelor și amestecând evenimentele, puteți pune împreună încă o duzină de jocuri despre zombi. Deși fanii originalului vor fi probabil bucuroși să-i vadă pe cei patru eroi familiari și să învețe continuarea poveștii lor. Totuși, nu se găsește nimic interesant acolo: un șir de evenimente slab conectate văzute de sute de ori în filme și alte jocuri, un set de dialoguri stupide și răufăcători de carton.

Conform intrigii, vom fi adesea conduși în locații închise, încercând să ne sperie cu întuneric și creaturi strigoi care sar de după colț.

Prințesa este într-un alt castel

Misiunile de poveste sunt o chestiune diferită. Ele conțin toate clișeele sarcinilor de joc de rol cunoscute de omenire.

Suntem trimiși într-un sat pentru a obține informații. După ce ne-am luptat până acolo, aflăm că locuitorii nu știu nimic, dar ne spun unde să căutăm pe cineva care știe. Găsim persoana potrivită înconjurată de morți, o salvăm și auzim clasicul „mai întâi, mai ajută-mă o dată și apoi poate mă despart”. Nu există unde să mergeți, vă vom ajuta. Drept recompensă primim o nouă surpriză: trebuie să cauți informații într-o anumită colibă. Căutăm o colibă, ne luptăm drumul spre ea de mult și cu încăpățânare. Și întâlnim un bărbat la intrare care nu vrea să ne lase să intrăm. Vezi tu, fratele lui e înăuntru și e bolnav. Și până ne dăm seama cum să-l vindecăm, suflându-ne cu semințe de mac...

Absolut toate sarcinile din joc sunt construite după aceeași schemă. Deși există ceva în ele: trezesc amintiri despre jocuri de rol epoci de opt și șaisprezece biți.

Pe scurt, jocul poate oferi doar zombi care revin constant, vânătoare de trofee și misiuni plictisitoare de aducere și dăruire. Cu toate acestea, dacă aveți câțiva prieteni, modul cooperativ iese în prim-plan. În companie, a face față mulțimilor de strigoi este mult mai distractiv. Și dacă nu ai prieteni, te poți baza pe sistemul automat de selecție a partenerului, deși există un risc mare de a da peste cineva care își va bate cu entuziasm partenerii și va ignora cadavrele care merg.

Cooperativa arată atât de frumos doar în capturile de ecran promoționale. De fapt, totul se transformă rapid într-o grămadă de zombi, măruntaie și parteneri care înjură în chat. Interacțiunea tactică a rămas Abandonat ca mort.

ASTA E INTERESANT: pe insulă există o cantitate indecentă de alcool, sticle de apă de foc zac la fiecare cotitură și pur și simplu nu există unde să le pui. trebuie să beau. După câteva sticle, eroul se clătina atât de mult încât nu poate trece prin prag, dar luptele cu zombi devin deosebit de acute!

Bine uitat vechi

Dar cel mai interesant lucru este că aproape aceleași cuvinte pot fi folosite pentru a descrie originalul. Deși formal aceasta este o continuare pură, singurele modificări ale jocului vor fi în DLC.

Chiar și noua insulă nu se distinge de Banoi din prima parte, cu excepția faptului că aici a apărut un fel de oraș. Dar modul de joc din acesta nu se schimbă: tăiem zombi, îndeplinim sarcini standard, colectăm gunoi.

Au existat un ordin de mărime mai multe împrumuturi de la alte jocuri. Riptide reușește să semene atât cu Left 4 Dead, cât și Resident Evil, iar pe alocuri chiar pe S.T.A.L.K.E.R.

Singura inovație vizibilă sunt misiunile în spiritul apărării turnului. Suntem închiși într-o zonă mică și înșelați de o mulțime de zombi. Respingem un val după altul, uneori plasând arme grele, baricadând intrările. Nu nou, dar interesant la început. Adevărat, până la a cincea oară entuziasmul se usucă.

În conformitate cu buna tradiție a jocurilor din Europa de Est, jocul este plin de bug-uri. O mitralieră, de exemplu, poate pur și simplu să înceteze să tragă.

Nu vei ajunge departe doar cu bătăliile și, în plus, în cele cincisprezece până la douăzeci de ore necesare pentru a le finaliza, reușești chiar să te sături de ele. A Mai multe jocuri nimic de oferit.