De ce un joc monopol. Monopolul jocului de consiliu economic. Comentarii despre joc

; Acesta din urmă a fost, de asemenea, cunoscut sub numele de "manager", "Empire", "om de afaceri". Scopul jocului este rațional folosind capitalul de pornire, pentru a obține falimentul altor jucători. De fapt, "monopolul" este un câmp de joc format din pătrate care trec într-un cerc pe toți jucătorii la rândul lor. Pătratele sunt împărțite în active (întreprindere, lucru valoros) și evenimente. Când jucătorul cade la întoarcere, apoi determină castelul unui cub, cât de mult pași ar trebui să facă pe câmpul de joc pentru această mișcare (fiecare pas corespunde unui punct de pe cub și un pătrat pe câmpul de joc) . În prezent există numeroase reproducere a computerului "monopol", precum și variații pentru consolele de joc și telefoanele mobile.

Enciclopedic YouTube.

    1 / 1

    ✪ joc "Monopoly" cu autografe de jucători!

Subtitrari

Istorie

Până în prezent, numărul de joc în monopol a trecut pentru o jumătate de miliard de oameni. Competițiile comerciale sunt organizate în lume (inclusiv Campionatul Mondial) în jocul de monopol cu \u200b\u200bsubstanțial fonduri de premii.

Reguli

Jucătorii aruncă alternativ zaruri Și să facă numărul corespunzător de mișcări pe câmpul de joc. Privind pe teren cu un bun, jucătorul îl poate cumpăra dacă este gratuit, iar dacă aparține unui alt jucător, jucătorul este obligat să plătească pentru o vizită în acest domeniu în conformitate cu regulile estimate ale listei de prețuri. Când vizitați câmpul cu evenimente, jucătorul primește o indicație pentru a urma evenimentul care a scăzut-o. Exemplu: Obțineți fonduri suplimentare de la Bancă (banca este un alt jucător care interacționează cu jucătorii - oamenii prin evenimente care au loc în joc), oferă o parte din fondurile sale băncii, se deplasează într-un alt domeniu, oferă o parte din fondurile sale Alți jucători, săriți-vă următoarea mișcare, obțineți o mișcare suplimentară și altele.

Strategie

În jocurile de joc aparțin diferitelor industrii (poate străzile, în funcție de tipul de joc), într-o industrie poate fi de la două la patru întreprinderi (active). Pe terenul de joc al întreprinderii unei industrii, de regulă, sunt situate în apropiere și desemnează într-o singură culoare, aceștia au, de asemenea, caracteristici economice similare (prețul primit de venit). Jucătorul care deține toate activele de același tip devine un monopolist, care își sporește venitul, astfel încât strategia jocului este de a achiziționa cărțile de același tip pentru monopolizarea industriei. Diferitele industrii aduc un efect economic diferit proprietarului lor, astfel încât cărțile diferite ar trebui să colecteze diferite carduri în diferite etape ale jocului (cartea indică dreptul de proprietate asupra unui anumit activ): la început, cel mai ieftin și până la sfârșit a jocului, obțineți-vă sau schimbați-vă la mai scumpe. Activele cu monopol pot fi în plus "îmbunătățite" pentru bani, ceea ce mărește costul de lovire a jetoanelor inamice pe teren.

Există o mulțime de oportunități pentru a face o soluție jucătorului, astfel încât strategia câștigătoare este o combinație pricepută de oportunități existente, cu o lumină-până la stocul final de bani și numărul de jucători.

"Monopol" în Rusia

La 17 septembrie 1988, analogul localizat al "Monopoly" a început să vândă în URSS de către Petropan - "Manager": a fost primul meci economic din țară. Valoarea sa în instituțiile comerciale publice a fost de 20 de ruble [ ]. Pentru promovarea ei, a fost dată una dintre primele reclame comerciale pe televiziunea sovietică, producătorul susține, de asemenea, că a fost prima publicitate a jocului din țară. "Managerul" a avut un succes foarte mare, sporit de tranziția țării la o economie de piață. Compania a supraviețuit dificultăților din anii 1990; Jocul este încă în diferite opțiuni.

De asemenea, în URSS și Rusia există și alți anopolici anopolici: "NEP" și "Cooperative" (granița 1980-1990), "Empire" (mijlocul anilor 1990), "om de afaceri" (de la sfârșitul anilor 1990), de afaceri trăiesc (~ 2010) și altele. Printre unele jocuri similare cu "Monopoly", există un joc "Crow White". Acesta diferă de restul jocului cu faptul că este gestionat de doi: unul dintre jucători este un bancher și un alt funcționar. Acțiunea are loc pe poiana de pădure misterioasă. În acest joc, nu doi, ci un os. Jocul este condus de numerele calendaristice. După mutarea jetoanelor pe numărul de celule din os, bancherul trage cardul corespunzător fiecăruia ziua calendaristică. Ultima zi a fiecărei luni din joc este considerată ca "Ziua White Crow".

"Monopolul" în Rusia are mai multe soiuri: "monopol clasic", "monopol deluxe", precum și "monopol cu \u200b\u200bcarduri bancare" (permite să nu utilizeze bancnote de hârtie în procesul de joc, ci folosiți cărți). Există, de asemenea, un "mini monopol" pentru a juca pe drum sau pe călătorie. La sfârșitul anului 2008 a ieșit "Monopolul World", care unește toate orașele din lume pe domeniul lor de jocuri. "Primul meu monopol" - joc de masă Pentru copiii de la patru ani, însoțiți de solicitări de voce. În 2010, "Monopoly Rusia" cu 22 de orașe rusești.

În plus față de versiunile oficiale ale jocului, în anii 80 ai secolului al XX-lea, monopolurile "de casă au fost populare, trase de mânere și țesături sau lipite de tăieturi de jurnal de logo-uri de firme. Numărul celulelor a crescut, piesele au fost dobândite de direcția complicată cu tranzițiile, în rolul de numerar efectuat de facturi trase sau un adevărat trifle-1 Kopeck a fost citat ca 100 de puncte, firmele cumpărate au fost înregistrate pe hârtie, la începutul anului Toți participanții au fost emise pentru 1500 de puncte, jocul sa încheiat când sa plictisit sau cu avantajul covârșitor al unuia dintre jucători. De asemenea, regulile jocului au fost adesea schimbate. De exemplu: celula "bancă" atunci când a fost atârnată de el 1500 de puncte și când doar 1000 este observată numai de numai 1000; Celulele "Poliția", "nașteri", "impozitele" selectate de la 300 la 500; Celula de cazinou, dacă este dorit jucătorul, riscurile au dat de la 500 la 1000 de puncte atunci când se încadrează pe osul 1, 2, 3 sau selectate aceeași cantitate la 4, 5, 6; Celula "faliment" a selectat toate numerarul etc.

Joc de bord "Monopoly"

Și Bună ziua din nou, dragi prieteni! Continuând să vă familiarizați cu jocuri de bord fascinante, nu pot să-mi atrag atenția asupra clasicilor rezervoarelor economice.

Da, da, vorbim despre un astfel de "monopol" la nivel mondial, lansat de Hasbro. Ea conduce drept la cerere printre toate desktopul jocuri EconomiceDeoarece combină nu numai funcții de divertisment, ci și educaționale.

Monopolul meu Revizuirea jocului

Set complet de jocuri de bord "Monopoly"

Avem o versiune clasică a jocului de bord. Este ambalat într-o cutie destul de mare de carton laminat gros. În interior veți găsi:

  • zece jetoane de jetoane de diferite forme;
  • set de bancnote de numerar de demnitate diferită;
  • ghid complet pe joc;
  • câmp de jocuri;
  • 32 chipsuri de case;
  • 16 cărți "șansa"
  • 16 cărți "Trezorerie generală";
  • 12 cărți de hoteluri;
  • pereche de cuburi de joc;
  • 28 cărți care confirmă proprietatea asupra parcelelor.

Fiecare element al jocului este realizat foarte de înaltă calitate. Chips-urile cu moderare sunt mici, ușoare și durabile. Cardurile și câmpul de joc sunt realizate din carton durabil și toate desenele și literele de pe ele sunt înțepene cu atenție. Aș dori să vă acord atenției la o gamă plăcută de culori și o calitate impecabilă a tipăririi - chiar și cu utilizarea regulată a jocului, literele și imaginile pe carduri și pe teren nu sunt șterse.

Utilizarea regulilor "monopolului" poate fi direct în timpul gameplay.. Pentru a diversifica petrecerea timpului liber a participanților, producătorii acestui showdown au venit cu o mulțime de lacune interesante și caracteristici suplimentare Pentru fiecare jucător.

Regulile jocului

Puteți juca în "monopol" de către companie de la doi la zece persoane. Aici, fiecare participant poate deveni bogat și poate crea propriul imperiu, răscumpărarea imobilului și colectarea unei taxe de la alți jucători. Dar planificarea incorectă a resurselor și mulți alți factori pot duce nu numai la îmbogățire, ci și pentru a finaliza falimentul. Scopul principal al jocului "Monopoly" este de a deveni cel mai influent proprietar al majorității terenurilor și de a distruge restul participanților la joc.

Câmpul de joc este așezat pe mijlocul mesei. Toți participanții se aleg singuri și prescrie un bancher care îi oferă tuturor printr-o anumită sumă de bani. Stack-uri cu cărți "șansa" și "Trezoreria generală" sunt amestecate individual și stivuite pe locurile potrivite din domeniul jocului.
Dreptul primei mișcări este determinat de distribuția cuburilor - care are o importanță mai mare, începe jocul. La început, toți participanții își pun jetoanele pe o celulă cu inscripția "înainte".

Apoi cel care deține dreptul primei rânduri, aruncă jucând cuburi și mișcă cipul pe un astfel de număr de celule, câte puncte au căzut în timpul aruncării. Datorită că poate acționa în funcție de tipul celulei la care a primit:

Celulă cu un teren de bunuri imobiliare. Un jucător îl poate răscumpăra prin transmiterea banilor bancherului și primind un card care confirmă dreptul de proprietate asupra site-ului. Acum, toți jucătorii care cad pe această celulă își vor plăti proprietarului o anumită taxă. Dacă cel care merge, refuză să răscumpere imobiliară, bancherul îl expune la licitație printre alți membri. Proprietarul devine cel care va oferi cea mai mare sumă.

Celulele "șansa". Jucătorul scoate o carte de la "șansa" Stack și citește ceea ce este scris pe ea.

Instrucțiunile privind astfel de hărți pot oferi un participant dreptul de ieșire precoce din închisoare, cererea de a obține sau a plătit banii la trezorerie, și-a mutat cipul pe un anumit număr de celule și, de asemenea, trimite proprietarul cardului în închisoare.

"Trezoreriei publice". Aceste cărți nu sunt practic diferite de "șansa".

Întreprindere comunală. Dacă această celulă nu este încă răscumpărată de un alt participant, jucătorul care a venit la ea poate răscumpăra o întreprindere prin plata valorii specificate pentru aceasta. Dacă nu dorește să plătească, dreptul de proprietate este expus la licitație.

Gară. Principiul acțiunilor este același ca celulele de utilități și imobiliare.

Câmpul fiscal. Oprirea unei astfel de celule, jucătorul trebuie să plătească suma specificată pe aceasta într-o trezorerie comună.

Temniță. Este posibil să fii pe această celulă dacă această indicație a fost pe cardul "Chance" sau

"Trezoreriei publice"Dacă jucătorul a lovit câmpul "Du-te la închisoare" sau de trei ori la rând a aruncat același număr de puncte pentru o excursie.

Puteți să vă eliberați de închisoare în mai multe moduri:

  • prin a sări peste trei lovituri și plata unei amenzi de 50 mii;
  • stați pe celula de închisoare și săriți o mișcare, aruncați cuburi de fiecare dată la rândul său. Dacă un dublu cade,
  • puteți părăsi închisoarea, fără a plăti amenda și mutați cipul pe un astfel de mișcări, deoarece a căzut pe cuburi;
  • utilizați cardul "fără închisoare". Puteți aplica ca card propriu și cumpărați-l de la cineva de la alți jucători, preț,

După ce jucătorul a cumpărat proprietatea asupra tuturor secțiunilor imobiliare de o gamă de culori, el poate cumpăra acasă pentru ei și le-a pus pe celulele sale. Acest lucru va spori chiria pentru găsirea câmpului. În același timp, regulile ar trebui urmate ca:

  1. este imposibil să se construiască acasă în orice domeniu, dacă este prevăzută cel puțin o zonă de bunuri imobiliare în acest grup de culori;
  2. este imposibil să puneți a doua casă pe orice site până când grupul de culori dintr-o singură casă este construit la o singură casă. Aceeași regulă se referă și dobândește locuințe terțe și ulterioare;
  3. la fiecare site, puteți pune maximum patru case.

După construirea tuturor secțiunilor imobiliare, jucătorul poate pune hoteluri pe ele. Acesta este un alt fel de proprietate, care crește, de asemenea, chiria de la alți participanți.

Uneori în joc vă puteți confrunta cu lipsa de case. Când aproape toți participanții stochează în mod activ secțiunile, ar putea să nu fie lăsate jetoane gratuite. În acest caz, rămâne doar să aștepte pe cineva de la rivali, simțindu-se un deficit de bani, nu-și lansează casele către bancă.

Timpul mediu al fiecărui lot în "monopol" depinde de numărul de jucători. Împreună în ea puteți juca infinit de lungă (înregistrarea noastră este de trei ore și jumătate de luptă feroce) și în companie mare Jocul se poate termina timp de o jumătate de oră.

Principalele avantaje ale "monopolului"

Acest lucru este cu adevărat jocul de familiecare este potrivit pentru copii de la opt-nouă ani și, în același timp, nu mai puțin interesant pentru adulți. În plus, se poate observa următoarele avantaje:

  • unicitatea fiecărui lot. Nu vor exista aceleași situații aici, deoarece fiecare joc depinde de strategia jucătorului, de la "comportamentul" cuburilor, din ceea ce vine "șansa" la participant și de mulți alți factori;
  • oportunitate B. forma de jocuri Învățați strategia copiilor și planificarea bugetului;
    Oportunități largi pentru diversitatea gameplay-ului.

Versiunea standard a "monopolului" poate duce cu greu cu el în călătorie, deoarece caseta are dimensiuni destul de înalte. În acest scop există o ediție specială.

Puteți petrece multe ore interesante pentru acest joc, luptând cu prietenii sau membrii familiei. Recomandăm cu siguranță "monopolul" tuturor cunoscătorilor de tancuri interesante și grijulii cu o părtinire economică.

Dacă cumpărați un "monopol" la cineva ca cadou, atunci magazinul are o opțiune excelentă - puteți scrie numele unui destinatar pe cutie, iar prezentul va deveni imediat unic și personal.

Foarte fapte interesante și jocuri MonopolVeți citi acest articol pentru a vă ajuta să înțelegeți mai bine esența unuia dintre cele mai populare jocuri de pe planeta noastră!

Jocul " Monopol"A fost inventat în 1934 de American Charles B. Darrow (Charles B. Darrow), care a locuit în Germania, Pennsylvania. În acel moment, Statele Unite ale Americii au experimentat anii dificili ai Marii Depresiuni și mulți oameni au încercat să-și găsească un loc de muncă sau să-și organizeze propria întreprindere.

Monopol - și istoria jocului

Primele 5000 de exemplare ale jocului Charles făcute manual. Monopol Așa că mi-a plăcut cumpărătorilor că într-un an a devenit cel mai mult jocul popular În întreaga țară. De atunci au fost vândute mai mult de 275 de milioane de meciuri din întreaga lume. În acest lucru vă puteți vedea, după citire, care sunt prezentate în acest articol.

În monopolul a jucat mai mult de un miliard de persoane în 111 țări ale lumii. Puteți găsi acest joc tradus pe 43 de limbi diferite.

Popularitatea jocului "Monopoly" este asociată cu simplitatea relativă și de a distrage componenta economică, care este foarte asemănătoare cu starea reală a afacerilor lumea reala. Scopul principal al fiecărui jucător este de a crea propriul monopol pe piață și de a-și falimenta rivalii de toți metode posibile. Jocul poate dura de la 2 ore la 70 de zile la rând, așa cum sa întâmplat de mult timp în istoria jocului, care a durat 1680 de ore.

În 1978, Neiman Marcus Crăciun a lansat primul în istoria monopolului Versiunea de ciocolată a jocului, care costă 600 de dolari.

Cea mai scumpă versiune a jocului a fost un monopol, care a fost produs de faimoasa bijuterie Sidney Mobille (Sidney Mobell) de la San Francisco. Costul acestui set de joc este estimat la 2 milioane de dolari. Consiliul său este făcut din aur, chipsuri și case din carate de la aur de 18 carate, iar oasele au 42 de diamante care constau din articulații.

Astăzi, cu excepția versiunii desktop a creat foarte mult jocuri pe calculator « Monopol", Jocuri pentru dispozitive mobile. Și versiunea on-line a "monopolului", care joacă un număr mare de oameni din întreaga lume.



Desktop Divertisment pentru întreaga familie, popular de mai multe decenii este clasic Monopol (monopol). Jocul care nu este doar distractiv, dar și strategia economică: Este necesar să se argumenteze rapid și să se gândească temeinic la fiecare pas, și nu doar să sperăm pentru noroc. Este important în ea, abordarea rațională și capacitatea de a gândi la fel. Și-a câștigat popularitatea în secolul trecut, devenind faimos în diferite părți ale lumii: inclusiv în URSS, venind la noi la sfârșitul anilor '80.

Va deveni un cadou excelent de ziua de naștere, Ziua Apărătorului Patriei sau Anul Nou.

- Divertisment de masă, care joacă mai mult de o jumătate de miliard de oameni, iar acest număr crește în fiecare zi. Dar cum a meritat acest joc o astfel de popularitate nebună, vânzarea și devotamentul? Monopol, logo-ul căruia este o mustață bogată într-un cilindru, iubit de oameni de diferite vârste datorită caracteristicilor sale. Despre ei ar trebui să li se spună mai multe.

Nivel de dificultate: Mijloc

Numărul de jucători: 2-6

Dezvoltă abilități: Sofisticare, comunicare, planificare

Despre jocul monopol desktop

Jocul Monopoly Board a fost creat de americanii Charles Dratrow cu mai mult de 80 de ani în urmă. O mare companie a refuzat să-și producă proiectul, așa că a eliberat pe cont propriu și a vândut câteva mii de exemplare. Jocul a fost observat în curând, iar vânzările au devenit doar uriașe, făcându-l un om incredibil de bogat.

Dar ce este un monopol? În ea cumpărați, închiriați și vindeți proprietăți, încercând să obțineți bogați, mobilizați concurenți. Este proiectat pentru doi sau mai mulți jucători: bătălia va continua până când numai unul nu merge în faliment norocos. Este cu adevărat fascinant să jucați întreaga familie - regulile versiunii clasice sunt proiectate pentru vârsta de la vârsta de 8 ani și peste, ca să nu mai vorbim speciile simplificate concepute special pentru copii vârsta mai mică. Dar în monopolul de card există numeroase subtilități și condiții care ar trebui să fie cunoscute pentru a obține o plăcere reală din gameplay. Prin urmare, este atât de important să vedeți mai întâi descrierea jocului monopol.

Descrierea jocului

În versiunea clasică este necesar să aveți 2-6 jucători: toată lumea trebuie să aibă propriul cip. Regulile jocului monopol trebuie studiate în detaliu înainte de a începe: a se vedea valorile diferitelor pătrate pentru care participanții se deplasează în funcție de valoarea numărului care a scăzut pe cub. Jocul Consiliului Economic este legat de achiziționarea și vânzarea favorabilă a imobilelor, care este investită de participanți. Inițial, toată lumea are aceeași sumă, astfel încât prima dată posibilitatea de a fi egală. Banii pentru joc într-un monopol nu este numai pentru achiziționarea și vânzarea de bunuri imobiliare, ci și pentru plata impozitelor sau a contractelor de leasing dacă jucătorul a venit pe teritoriul concurentului.

Dar, chiar din acțiunile jucătorului, depinde foarte mult, norocul afectează puternic cursul de evenimente: distribuția unui cub determină în multe privințe, indiferent dacă va îmbogăți sau va suferi Fiasco. Câmpul de joc monopol este celulele pe care se află diferite proprietăți cu valoarea specificată, sectoarele "", " Temniță" alte. Monopolul și regulile sale pot părea complicate chiar și pentru adulți, dar după citirea detaliilor și primirea experienței practice, totul devine extrem de clar.

Pregătirea pentru joc

Numărul de jucători afectează numărul de jetoane pe teren: toată lumea trebuie să aleagă una și să o pună la început. De asemenea, este necesar să se determine între participanți. bancher, pe căruia umerii vor primi licitații, supravegherea cu mijloacele băncii și, în cazuri speciale, "tipărirea banilor". Din bancă, jucătorii primesc salariu și prime, el acuză, de asemenea, impozite și amenzi de la ei. Cu ajutorul său în proprietatea monopolului se face. Următoarele, reevaluarea cardurilor "" și " Comoara publică»Sunt stabilite pe secțiunile corespunzătoare ale câmpului de joc. Principalele preparate pentru joc sunt finalizate: Apoi, trebuie să explorați regulile pentru a vă bucura de prietenii dvs.

"Disney monopoly"

Regulile generale ale jocului "Monopoly" + reguli speciale pentru această publicație

Disney Magic World, plin de personaje amuzante și peisaje colorate, este conectat la cel mai popular joc de desktop din lume "Monopoly". În această publicație interesantă "Monopoly Disney" trebuie să călătoriți de la unul tara fabuloasă altcuiva.

Pentru cei care nu au jucat niciodată înainte joc clasic "Monopol", regulile standard ale jocului sunt prezentate mai jos în instrucțiuni. Oamenii se bucură de joc în "monopolul" clasic de peste 70 de ani. După citirea regulilor standard, mergeți la citirea regulilor specifice ale jocului pentru această publicație "Monopoly Disney".

Ce comun?

Obiect și principiile generale ale jocului

Cardurile proprietarului sunt echivalente cu titlul de fapte din versiunea clasică a jocului. Costul obiectelor de proprietate este lăsat neschimbat.

Bani pentru joc și bancher Tava (bancher) - Banii au o viziune schimbată când sunt salvate

A păstrat structura câmpului de joc

Ce mai e nou?

8 chips-uri sub formă de caracteristici de caractere din lucrări clasice Disney - alb de zăpadă ("alb de zăpadă"), Peter Pan ("Peter Peng"), Alice ("Alice"), Pinocchio ("Pinocchio"), Frumusețea de dormit (" Frumusețea de dormit "), Mowgli (" Mowgli "), Lady si Tramp ("Lady and Tragging"), Dumbo ("Dambu")

Domeniul de joc: Toate acțiunile jucătorilor sunt lăsate neschimbate, dar în loc de străzile pe care trebuie să le cumpărați episoade din desene animate Disney

Taxa Scrooge McDuck (taxa de McDake Scrooque) este similară cu impozitul pe venit (impozitul pe venit) în versiunea clasică a jocului, iar impozitul pe prințul Ioan (impozitul pe prințul Ioan) este similar cu Super Taxa (Supernalogue)

4 stații ( Stații de tren) Înlocuit cu 4 tipuri de transport: covorul zburător al lui Aladdin (avionul zburător al lui Aladdin) din desene animate Aladdin, nava de pirat a căpitanului Hook (desen animat de căpitan) din desene animate "Peter Peng", Cinderella (Cinderella Cathoba) de la Cinderella Cuther de Vil ( Car cruella de Vil) din desene animate "101 dalmaten"

2 Utilitare (utilități) au înlocuit 2 puteri speciale (Magic Force) - baghetă magică (Magic Wand) și Pixie Praf (Magic Fairy Dust)

În loc de case (case) și castele (încuietori), trebuie să construiți cabane de iepure albe (case de iepure albe) și castele de frumusețe de dormit (castele de dormit) pentru a crește costul total al valorii dvs. În total, în jocul 32 al casei unui iepure albă și 12 castele de frumusețe de dormit. Hărți "Comunitate Crested" ("Trezorerie comună") înlocuiește cu momente magice ("Majik Mund"), iar cardurile "Chance" ("șansa") sunt înlocuite cu carduri "Show Time" ("Time Show")

Un os standard de joc înlocuit 2 luminos

Setul de joc include: câmpul de joc, 28 de cărți ale proprietarului, bani pentru joc, tava bancher, 8 chips-uri sub formă de caracteristici de caractere de la clasic Disney lucrări, 2 oase luminoase de joc, 16 cărți "Magic Moments", 16 cărți "arată timp", 32 de case de iepure albe, 12 castele de frumusețe de dormit.

Scurtă descriere a jocului

Participanții la jocul de monopol sunt cumpărate, să ia o chirie, să închirieze sau să vândă proprietăți, în timp ce obtine un profit și, prin urmare, crescând capitalul lor. Jucătorul care a reușit să câștige în timpul jocului, cei mai mulți bani devine câștigătorul.

La începutul jocului, participanții își pun jetoanele pe câmpul "Go" ("înainte") și apoi mutați-le câmpul de jocuri În funcție de cantitatea de puncte care au scăzut în cuburi. Dacă cădeți pe teren cu proprietatea, care nu a aparține încă nimănui, atunci puteți cumpăra această proprietate în Bank (Bank). Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, licitația va avea loc și va primi un jucător care a sugerat cea mai înaltă taxă. Jucătorul primește o chirie de la participanți care se opresc pe teren cu proprietatea aparținând lui. În timpul construcției de case și hoteluri, chiria crește semnificativ, deci ar trebui să mențineți construcția la fel de multe site-uri (posesiuni). Dacă aveți nevoie de bani suplimentari, puteți pune proprietatea în bancă aparținând dvs. În timpul jocului, trebuie să efectuați întotdeauna instrucțiuni scrise pe cardurile "Trezoreriei Generale" și "Chance". În unele cazuri, puteți ateriza în închisoare.

Scopul jocului

Câștigă singurul participant rămas care nu a devenit faliment.

Pregătirea pentru joc

1. Explorați case, hoteluri, carduri de proprietar și bani (sortate la par) în celule separate ale tava bancherului.

2. Împărțiți cărțile "șanse" și "trezorerie comune", amestecați-le și puneți-le cu fața în jos în locurile potrivite ale câmpului de joc.

3. Fiecare participant își alege jocul de joc și îl pune pe câmpul "Go".

4. Banker și bancă

Unul dintre jucători este ales cu privire la rolul unui bancher. Dacă numărul de jucători este mai mic de cinci, jucătorul selectat de bancher continuă să fie în același timp pentru a participa la joc ca jucător obișnuit; Dacă numărul de jucători depășește cinci, bancherul în alegerea sa poate să se limiteze numai la punerea în aplicare a acestui rol și să nu participe la joc ca un jucător obișnuit.

Bankerul emite fiecare jucător în valoare de 1500 de unități. Următoarele facturi:

Două unități de facturi x 500. Două facturi x 10 unități.

Patru facturi x 100 de unități. Un Bill X 5

Un Bill X 50 Cinci unități de facturi x 1.

Un Bill X 20

Bancherul deține nu numai bani, ci și cărțile proprietarului, acasă și hoteluri atâta timp cât sunt achiziționate de jucători. În plus, bancherul plătește jucătorii de salariu și premiu, emite bani atunci când elaborează ipoteci și colectează toate taxele, amenzi, împrumuturi și dobânzi. În timpul licitațiilor, bancherul ia rolul de conducere.

Banca nu poate intra în faliment. Dacă toți banii din bancă s-au terminat, atunci puteți face suma necesară de bani din hârtie obișnuită sub formă de încasări de datorii.

5. Pentru a determina participantul care va merge mai întâi, fiecare jucător aruncă ambele cuburi înainte de a începe jocul. Jucătorul care are cel mai mare număr de puncte, merge mai întâi și apoi se mută la jucătorul care stătea în stânga lui.

Regulile jocului

Când mutarea vine la dvs., aruncați ambele cuburi și mutați cipul pe câmpul de joc în sensul acelor de ceasornic. Câmpul la care veți cădea va determina acțiunile viitoare. Două sau mai multe chipsuri pot fi în același câmp în același timp. În funcție de câmpul pe care îl întâmpinați, puteți efectua una dintre următoarele acțiuni:

§ Cumpărați proprietatea sau alte proprietăți

§ Plătiți chirie (dacă ați lovit câmpul, care este deja deținut de proprietate)

§ plateste taxe

§ Scoateți cardul "șansa" sau "Trezoreria totală"

§ du-te la inchisoare

§ Pentru a rămâne pe câmpul "Parcare gratuită" ("Parcare gratuită")

§ Obțineți un salariu în valoare de 200 de unități.

§ Du-te la închisoare "ca vizitator"

Dumping un dublu

Dacă aveți același număr de puncte pe două cuburi (dublu), atunci trebuie să vă mutați cipul și să efectuați o mișcare ca de obicei. Apoi aruncați din nou cuburile și faceți o altă mișcare suplimentară. Dacă renunți la trei duble la rând, veți merge la închisoare.

Trecând prin câmpul "Go"

De fiecare dată când vă opriți pe câmpul "Go" sau treceți de el în direcția săgeții, banca vă plătește un salariu de 200 de unități. Puteți obține de două ori 200 de unități. într-o mișcare. De exemplu, acest lucru se va întâmpla dacă vă cădeți pe câmpul "Chance" sau "General Trezorerie" imediat după câmpul "Go" și faceți o cartelă pe care indică "avansul pentru a merge" ("Mutați câmpul Go).

Cumpărarea de proprietăți

Dacă ați lovit câmpul cu proprietatea care nu aparține nimănui (adică, proprietatea pe care nimeni de la jucători nu are o carte), aveți dreptul să-l cumpărați. Jocul are trei tipuri de proprietate - posesie, utilități și gară. Dacă decideți să cumpărați proprietăți, introduceți suma de bani specificată pe teren. Pentru aceasta obțineți cardul proprietarului. Trebuie să puneți acest document în fața ta cu fața în sus. Dacă decideți să nu cumpărați proprietăți, bancherul trebuie să-l pună imediat la licitație și să-l vândă jucătorului care va oferi cel mai mare preț. Licitarea începe cu orice preț de pornire pe care unul sau alt jucător este de acord. Chiar dacă decideți să nu cumpărați această proprietate la prețul inițial specificat pe teren, puteți participa și la licitație.

Proprietatea proprietății

Proprietatea de proprietate vă oferă dreptul de a percepe o chirie de la toți jucătorii ale căror jetoane au fost pe câmpul corespunzător. Un mare avantaj față de alți jucători este posesia tuturor posesiunilor de aceeași culoare, adică posesia monopolului. Puteți construi pe orice posesie care intră în grupul unei anumite culori aparținând dvs.

Opriți-vă asupra proprietății

Dacă ați oprit la posesie, care a fost deja cumpărat de un alt jucător, vi se poate cere să faceți o chirie pentru a rămâne pe această posesie. Proprietarul poate solicita chirie cu dvs. numai înainte ca următorul jucător să arunce cuburi. Chiria pentru posesia de cheltuieli este indicată pe cardul proprietarului și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe proprietate. Dacă toate posesiunile de aceeași culoare aparțin aceluiași jucător, atunci chiria pentru a rămâne pe oricare dintre posesiunile acestui grup pe care nu au fost încă construite clădirile, dublează.

Cu toate acestea, dacă este stabilită orice posesie, proprietarul întregului grup de posesiuni de o singură culoare nu poate colecta o taxă dublă. Dacă la domiciliu sau la hotel este construit pe proprietate, atunci chiria va fi mărită în conformitate cu suma specificată pe cardul proprietarului la această proprietate. Pentru a găsi pe posesiunile stabilite, taxa nu este percepută.

Oprirea pe utilități

Dacă ați stat pe teren cu o întreprindere comunală, care nu a fost încă cumpărată de alți jucători, îl puteți cumpăra. Ca și în cazul altor tipuri de proprietate, trebuie să plătiți costul specificat în domeniul întreprinderii municipale. Dacă întreprinderea comunală este deja proprietatea unui alt jucător, vi se poate cere să faceți o chirie. Acest tabel este determinat de cantitatea de puncte care abandonează pe un cub în timpul unei aruncări, ca rezultat al căruia ați lovit câmpul cu o companie de utilități.

Dacă proprietarul are o singură întreprindere comunală, taxa va fi de patru ori numărul de puncte care se încadrează pe cub. Dacă ambele întreprinderi de utilități sunt proprietatea aceluiași jucător, atunci trebuie să plătiți de zece ori mai mare decât numărul de puncte de pe cub.

Dacă decideți să nu cumpărați o întreprindere comunală, bancherul va organiza o licitație, iar întreprinderea comunală va primi un jucător care a sugerat cel mai mare preț. De asemenea, puteți participa la licitație.

Oprirea la stațiile de cale ferată

Dacă ați lovit în primul rând gară, atunci aveți ocazia de ao cumpăra. În caz contrar, bancherul organizează licitație. Deși ați refuzat să cumpărați o gară la prețul inițial, puteți participa la licitație împreună cu restul jucătorilor. Dacă stația de cale ferată ai căzut este deja proprietatea unui alt jucător, atunci trebuie să-i plătiți suma specificată pe cardul proprietarului. Dimensiunea consiliului este determinată de cât de multe stații de cale ferată are proprietarul gară la care ați lovit.

Opriți câmpurile "șansa" sau "Trezoreria totală"

Dacă ați lovit unul dintre aceste câmpuri, atunci trebuie să luați cardul de sus din stiva corespunzătoare. În aceste carduri, pot fi indicate următoarele:

§ Glisați cipul

§ Plătiți bani, de exemplu, sub formă de impozit

§ Obține bani

§ Du-te la inchisoare

§ Închisoarea proaspătă gratuită

Trebuie să efectuați o acțiune scrisă pe card și apoi să puneți această carte în partea de jos a stack-ului. Dacă ați scos o "scutire gratuită de la închisoare", atunci puteți să o lăsați până când doriți să profitați de el. De asemenea, puteți vinde acest card pentru preț, care aranja cu alți participanți.

Notă:Pe card pot primi instrucțiuni pentru a muta cipul în alt câmp. Dacă în același timp treceți câmpul "Go", atunci obțineți o sumă de 200 de unități. Dacă sunteți trimis la închisoare sau pentru a vă deplasa chipul înapoi, se crede că nu treceți câmpul "Go".

Opriți-vă pe câmpul "Spațiu fiscali" ("Colecția fiscală")

Dacă ați căzut într-un astfel de domeniu, atunci trebuie să plătiți banca suma relevantă.

Opriți pe câmpul "Parcare gratuită" ("Parcare gratuită")

Dacă ați lovit acest câmp, atunci puteți rămâne pe el până la următoarea mișcare. Pentru a găsi pe acest domeniu, nu trebuie să plătiți nimic și puteți produce orice operațiune (colectați chirie, construiți clădiri pe propriile posesiuni etc.)

Temniță

Veți fi trimis în închisoare în următoarele cazuri:

§ Dacă vă opriți pe câmpul "Du-te la închisoare" ("Du-te la Jail")

§ Dacă luați o carte de "șansă" sau "trezorerie comună", care va fi scrisă "Du-te direct la închisoare" ("Du-te direct la închisoare")

§ Dacă renunți la trei duble la rând

Când sunteți trimis în închisoare, cursul dvs. se termină. De asemenea, nu puteți obține un salariu de 200 de unități. Indiferent de câmpul pe care l-ați oprit.

Puteți ieși din închisoare după cum urmează:

§ Plătiți o amendă de 50 de unități. și continuați jocul din următoarea mișcare

§ Cumpărați de la un alt jucător "Ieșiți din închisoare" ("Lăsați o închisoare gratuită"), f.

§ Folosește-ți cartea proprie "Departamentul de lungă durată gratuit", în cazul în care o aveți

§ Rămâneți în închisoare pentru trei mișcări, aruncând cuburi de fiecare dată în speranța de a obține un dublu. Dacă aveți un dublu în cursul dvs., atunci puteți ieși din închisoare și faceți o mișcare în funcție de scor

După ce ați petrecut trei lovituri în închisoare, trebuie să ieșiți din închisoare, plătiți o amendă de 50 de unități. Înainte de a vă deplasa cipul în conformitate cu numărul de puncte ars.

În timpul închisorii, puteți percepe o chirie de la alți jucători pentru a utiliza proprietatea dvs. dacă nu este pusă.

Dacă nu ați fost trimis la închisoare, dar în joc jocul sa oprit pe câmpul "închisori", se crede că mergeți la închisoare "ca vizitator" și nu plătiți niciun fel de sancțiuni. Când vine vorba de mișcarea următoare, puteți continua jocul.

Acasă

După ce împrăștiați toate posesiunile de aceeași culoare, puteți cumpăra acasă și le puteți instala pe oricare dintre aceste posesiuni. În același timp, chiria crește, pe care o taxați cu jucătorii care stau la proprietatea aparținând dvs.

Prețul casei este indicat în cardul corespunzător al proprietarului. Puteți cumpăra o casă la rândul dvs. sau între alți jucători. Amintiți-vă că trebuie să construiți uniform, adică nu puteți construi oa doua casă pe orice posesie a unui grup de culori până când nu construiți la o singură casă la fiecare posesie a acestui grup. Această regulă acționează pentru orice număr de case la cel mai înalt posibil: patru case pe o singură posesie. Vânzarea casei ar trebui să fie, de asemenea, efectuată uniform în conformitate cu regula de mai sus.

Puteți să cumpărați și să vindeți acasă în orice moment și în orice cantitate cât vă permite să vă faceți condiția financiară. Nu puteți construi o casă în proprietate dacă este posibilă o posesie a aceluiași grup de culori. Dacă dețineți toate posesiunile unui grup de culori și ați construit o casă numai pe una sau două proprietăți, atunci vă puteți obține o dublă taxă de la alți jucători care stau pe posesiunile dvs. din acest grup de culori (chiar dacă nu este construit nimic ).

Hotel

Înainte de a putea cumpăra un hotel, trebuie să construiți patru case pe fiecare posesie a acestui grup de culori. Hotelul este cumpărat la fel ca o casă. Pentru un hotel, trebuie să plătiți patru case care se întorc la bancă și prețul specificat în cardul proprietarului pentru hotel. La un singur hotel pot fi construite pe un singur hotel.

Lipsa de case

Dacă nu mai există case în bancă, atunci înainte de a cumpăra o casă, trebuie să așteptați până când alți jucători își întorc casele la bancă. În mod similar, nu puteți obține în loc de hotel acasă dacă nu sunt lăsate în bancă.

Dacă un număr limitat de case sau hoteluri au rămas în bancă, iar doi sau mai mulți jucători doresc să le cumpere mai mult decât în \u200b\u200bbancă, bancherul conduce licitație, iar aceste clădiri merg la jucătorul care a numit cel mai mare preț.

Prețul indicat în cardul corespunzător al proprietarului este luat ca preț de pornire la licitație.

Vanzare proprietate

Puteți vinde posesia fără clădiri, o gară și o întreprindere comunală la orice jucător, primind o sumă pre-convenită de bani de la acesta. Cu toate acestea, nu puteți vinde posesia unui alt jucător, dacă cel puțin o posesie a aceluiași grup de culori este o clădire. Dacă doriți să vindeți posesia inclusă într-un anumit grup de culori, atunci trebuie să vinzi mai întâi banca toate clădirile cu privire la toate posesiunile acestui grup.

La domiciliu trebuie să vindeți uniform, similar cu regula de cumpărare (vezi secțiunea "Case"). Nu puteți vinde acasă și la hotel la alți jucători. Acestea trebuie să fie vândute băncii în jumătate din prețul specificat în cardul corespunzător al proprietarului. Puteți vinde o casă sau un hotel în orice moment.

Pentru hotel, banca vă va plăti jumătate din costul hotelului plus jumătate din costul casei pe care le-ați trecut la bancă la cumpărarea acestui hotel. Toate hotelurile de la un grup de culori pot fi vândute în același timp. Dacă este necesar, hotelul poate fi rupt din nou acasă. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți hotelul la bancă și să obțineți patru case în schimb, precum și bani pentru hotel (adică jumătate din costul lor). Proprietatea deținută pe care nu o puteți vinde banca, dar puteți vinde altor jucători.

Angajament

Dacă nu aveți bani rămas, dar trebuie să plătiți datorii, atunci puteți obține o anumită sumă de bani prin punerea de proprietate. Dacă aveți posesie, trebuie să vindeți mai întâi toate clădirile la bancă. Când puneți proprietatea, întoarceți cardul proprietarului cu fața în jos și obțineți suma de bani specificată pe spatele cardului în bancă. Dacă doriți să vă răscumpărați proprietatea, atunci va trebui să plătiți această sumă plus 10%.

Dacă ați deținut proprietatea, rămâne în posesia dvs. Alți jucători nu pot cumpăra această proprietate, plata costului băncii ipotecare.

Nu puteți primi o chirie pentru proprietatea stabilită. Cu toate acestea, puteți primi o taxă pentru o altă proprietate din același grup de culori. Puteți vinde proprietatea deținută altor jucători la un preț predeterminat.

Apoi, jucătorul poate răscumpăra ipoteca, plata băncii cuantumul ipotecii plus 10%. Dacă acest lucru nu este făcut, jucătorul trebuie să plătească o bancă de 10% atunci când cumpără această proprietate și mai târziu, când decide să cumpere o ipotecă, va trebui să plătească costul băncii

ipotecare și suplimentar 10%.

Când toate posesiunile unui grup de culori nu mai sunt puse, proprietarul poate începe să cumpere din nou acasă la prețul corespunzător.

Faliment

Dacă datoriți unui borcan sau unui alt jucător o sumă care depășește valoarea totală de fonduri pe care le puteți obține, vânzarea proprietății, declarați falimentul și lăsați jocul.

Dacă datorezi borcanul, atunci toate banii și toate cardurile de proprietar primesc banca. Apoi, banca din părți vinde toată această proprietate la licitație.

Dacă sunteți declarat în stare de faliment, trebuie să returnați cardurile "Lăsați închisoarea gratuit", punându-le pe stiva corespunzătoare.

Dacă ați devenit faliment, datorită altui jucător, atunci casele și hotelurile dvs. sunt vândute băncii pentru jumătate din costul inițial, iar acest jucător vă primește bani deținute de numerar, carduri și cărți "Lăsați închisoarea gratuit". Dacă aveți orice proprietate pusă, trebuie să o transferați și la acest player. În același timp, trebuie să plătească 10% din costul său, și apoi să ia o decizie dacă dorește să părăsească ipoteci sau să răscumpere proprietatea.

Comentarii despre joc

Dacă nu aveți suficiente bani pentru a plăti contractul de închiriere, atunci vă puteți plăti o parte creditorului de numerar și o parte din suma care vă aparține (în timp ce nu ar trebui să existe clădiri pe aceste posesiuni). În acest caz, creditorul poate lua o anumită proprietate (chiar dacă este pusă) la un preț care depășește în mod semnificativ proprietarul specificat pe card, pentru a obține o proprietate suplimentară sau pentru a împiedica un alt jucător să obțină controlul asupra acesteia.

Controlul asupra taxei de închiriere trebuie efectuate direct de către proprietarul proprietarului.

Jucătorul poate obține bani în datorii numai într-o bancă și numai pe garanția proprietății sale. Jucătorii nu pot da reciproc bani în datorii.

Câştigător

Ultimul participant rămas în joc devine câștigătorul.

Reguli de joc scurtat

Regulile jocului scurtat au trei diferențe în comparație cu regulile jocului obișnuit:

1. În timpul pregătirii pentru joc, bancherul face cardul de proprietar. Apoi, jucătorul care stă în stânga bancherului împușcă o punte, iar acesta din urmă se întoarce de două ori într-un cerc jucătorilor de pe o singură carte a proprietarului. Dacă bancherul este simultan un jucător obișnuit, el distribuie cardurile proprietarului și ea însăși. Jucătorii care au primit cardurile de proprietar trebuie să plătească imediat Banca prețului specificat pentru ambele carduri primite ale proprietarului.

2. Într-un joc scurtat, trebuie să construiți doar trei case (în loc de patru) pe fiecare posesie a grupului de culori înainte de a putea cumpăra un hotel.

Chiria rămâne aceeași ca în jocul standard.

Când vindeți un hotel, valoarea veniturilor este jumătate din valoarea inițială, care se află în această versiune a jocului pentru o casă mai mică decât în \u200b\u200bjocul obișnuit.

3. Sfârșitul jocului. Primul jucător care a devenit faliment este abandonat din joc, ca în jocul standard. Când al doilea jucător devine în stare de faliment, jocul se termină. Jucătorul care a devenit în stare de faliment, transferă creditorului său (bancă sau alt jucător) tot ceea ce deține, inclusiv clădiri și alte proprietăți.

Apoi, fiecare dintre participanți rămase în joc rezumă următoarele:

1. Numerar la îndemână.

2. Disponibil la jucătorul de proprietate, utilități și posturi de cale ferată la un preț indicat în câmpul de joc.

3. Proprietatea localizată a jumătății prețului indicat în câmpul de joc.

4. Casele evaluate la costul de cumpărare.

5. Hoteluri evaluate de achiziții, inclusiv costul a trei case pe care acest hotel a fost schimbat.

Câștigă cel mai bogat jucător!

Joc de restricționare a timpului

Înainte de a începe această versiune a jocului, trebuie să acceptați timpul de încheiere a jocului. Participantul va câștiga cel mai bogat la momentul sfârșitului jocului. Înainte de joc, trebuie să amestecați puntea de pe cărțile proprietarului și să o eliminați. Bancherul distribuie apoi două cărți pentru fiecare jucător, câte un card pentru un cerc. Participanții contribuie imediat la valoarea băncii emisă de proprietatea lor, iar jocul continuă în conformitate cu regulile standard.

Carduri "Afișați timp" (situat în ordinea alfabetică a primelor litere latine de instrucțiuni de pe card)

Articolul I. Arată timpul

Cumpărați un nou catelus Spaniel.

Spectacol.Timp.

Cumpărați un nou catelus Spaniel.

Plătiți 150 de unități.

Arată timpul.

Cabană și reparații castelului. Plătiți 40 pe cabană și 115 pe castel.

Articolul II. Arată timpul.

Trebuie să vă reparați cabanele și castelele. Plătiți 40 de unități. Pentru fiecare cabană și 115 unități. Pentru fiecare castel

Arată timpul.

Pitici grevă diamantele.

Spectacol.Timp.

Pitici găsite diamantele.

Obțineți 150 de unități.

Arată timpul.

Pene magică a lui Dumbo vă permite să zburați.

Spectacol.Timp.

Puteți zbura cu

magic Feather Dambo.

Obțineți 150 de unități.

Arată timpul.

Fly la nava pirat a lui Capitain Cârlig. Dacă treceți, colectați 200.

Arată timpul.

Aruncați câmpul "Capitain Hook Hook's Hook". Când treceți câmpul "Du-te" obține 200 de unități.

Arată timpul.

Zboară pentru a merge cu Peter Pan.

Spectacol.Timp.

Aruncați câmpul "Go" cu PETER PAN. Obțineți 200 de unități.

Arată timpul.

Fiți atenți cu 101 dalmați.

Treceți în fața acestui loc.

Spectacol.Timp.

Ai fost descoperit cu 101 de dalmați. Deplasați-vă pe câmpul "101 dalmați".

Arată timpul.

Du-te și vizitați Dumbo.

Dacă treceți, colectați 200.

Spectacol.Timp.

Aplicați vizita lui Dambo. Treceți pe câmpul Dumbo. Când treceți câmpul "Du-te" obține 200 de unități.

Arată timpul.

Pierdeți-vă drumul în regina labirintului inimii.

Mutați înapoi 3 spații .

Spectacol.Timp.

Ai pierdut în Maze Queen Hendes. Mergeți la 3 câmpuri înapoi.

Arată timpul.

Jefuit de Foufellow și Ghedeon.

Spectacol.Timp.

Foolfelloou și Gideon te-au jurat.

Plătiți 15 unități.

Arată timpul.

Robin Hood vă ajută să scăpați. Ieșiți din închisoare liberă. Această carte poate fi păstrată până când este necesară sau vândută.

Spectacol.Timp.

Lăsați închisoarea gratuit. Robin Hood ți-a ajutat să scapi. Puteți stoca acest card până când îl utilizați sau îl vindeți.

Arată timpul.

Salvați Simba de la Stampede.

Spectacol.Timp.

Salvați Simba de la Panic Flight.

Plătiți 50 de unități.

Arată timpul.

Luați o placă de spaghete la doamnă și tramp.

Dacă treceți, colectați 200.

Spectacol.Timp.

Aduceți o placă completă de spaghete pentru doamne și vagabonduri. Deplasați câmpul "Lady și The Tramp". Când treceți câmpul "Du-te" obține 200 de unități.

Arată timpul.

Cele trei zâne bune vă ajută să vă curățați proprietatea. Pentru fiecare cabană plătiți 25. Pentru fiecare castel plătiți 100.

Spectacol.Timp.

3 fețe bune vă ajută să vă curățați proprietatea. Plătiți 25 de unități. Pentru fiecare cabană și 100 de unități. Pentru fiecare castel

Arată timpul.

Sunteți arestat de șeriful lui Nottingham și aruncat în închisoare. Nu treceți.

Nu colectați 200.

Spectacol.Timp.

Sunteți arestat de șeriful Nottingham și aruncat în închisoare. Când treceți câmpul "Du-te", nu primiți 200 de unități.

Arată timpul.

Spuneți o minciună zână albastră.

Plătiți fiecare jucător 20.

Spectacol.Timp.

Așezați o zână albastră.

Plătiți 20 de unități. Fiecare jucător.


Carduri "Magic Moments" (situate în ordinea alfabetică a primelor litere latine de instrucțiuni de pe card)

Momente Magic.

Pătrundeți pragul de sticlă al lui Cinderella.

Magie.Momente.

Ai rupt un turn de sticlă de Cinderella. Plătiți 50 de unități.

Momente Magic.

Prins de catcherul câinelui. Du-te la inchisoare. Nu treceți. Nu colectați 200.

Magie.Momente.

Ai fost prins un catcher de câini. Du-te la inchisoare. Când treceți câmpul "Du-te", nu primiți 200 de unități.

Momente Magic.

Se pierde în junglă. Du-te înapoi în Tarzan. Nu treceți. Nu colectați 200.

Magie.Momente.

Ai pierdut în junglă. Du-te la câmpul "Tarzan". Când treceți câmpul "Du-te", nu primiți 200 de unități.

Momente Magic.

Ajutați-l pe Peter Pan să-și găsească umbra.

Magie.Momente.

Ați ajutat Pieru Pan să-și găsească umbra.

Obțineți 100 de unități.

Momente Magic.

E vorba de noi. Colectați 10 de la fiecare jucător.

Magie.Momente.

Astăzi este ziua ta de recoltare. Obțineți 10 unități. de la fiecare jucător.

Momente Magic.

Alăturați-vă patrula de junglă a elefantului.

Magie.Momente.

Alăturați-vă Junglei de Patrul Ivory.

Obțineți 10 unități.

Momente Magic.

Plătiți o amendă 10 sau luați o cartelă de timp

Magie.Momente.

Plătiți penalți 10 unități. Sau trageți o hartă "Show Time"

Momente Magic.

Salva dalmatienii din sala Hell.

Magie.Momente.

Salvați dalmatienii din sala lui Iad.

Obțineți 20 de unități.

Momente Magic.

Luați o mușcătură de la Apple otrăvit de zăpadă albă. Plătiți 50.

Magie.Momente.

Mușcă mărul alb de zăpadă otrăvit.

Plătiți 50 de unități.

Momente Magic.

Stork-ul îți aduce în cele din urmă noul copil.

Magie.Momente.

Stork ți-a adus un copil.

Obțineți 25 de unități.

Momente Magic.

Tinker Bell vă eliberează. Ieșiți din închisoare liberă. Această carte poate fi păstrată până când este necesară sau vândută.

Magie.Momente.

Lăsați închisoarea gratuit. Tinker Bell vă invită. Puteți stoca acest card până când îl utilizați sau îl vindeți.

Momente Magic.

Tinker Bell te transportă să mergi.

Magie.Momente.

Tinker Bell te-a mutat pe câmpul "Go".

Obțineți 200 de unități.

Momente Magic.

Wake Frumusetea de dormit din somnul ei.

Magie.Momente.

Treziți-l pe snowmall de somnul ei.

Obțineți 200 de unități.

Momente Magic.

Sunteți hipnotizați de KAA.

Magie.Momente.

Kaa ai hipnotizat.

Plătiți 100 de unități.

Momente Magic.

Sunteți cei mai buni dintre ei toți.

Magie.Momente.

Sunteți cel mai cinstit jucător.

Obțineți 50 de unități.

Momente Magic.

Youdeat Maleficient.

Magie.Momente.

Ai câștigat malifisentul.