Joc de bord Dungeon Raiders. Joc de bord Croppers Dungeons (Dungeon Raiders) Cowders Dungeons Board joc

"O mulțime de dungeons" vă oferă să mergeți la fascinant și ocupant aventură Prin Dungeons în căutarea comorilor! Cinci eroi curajoși: cercetător, cavaler, războinic, hoț și expert - provocare soarta și du-te la traseul de aventurieri! Ei urmăresc un scop - să înceapă comorile. Unde să le ia? Desigur, în temnițele vechi și abandonate, pericole complete, monștri teribili, capcane moarte și cache-uri viclean!

Toți eroii merg la Denjon împreună, în timp ce luptând cu monștri - la urma urmei, nu este suficient să găsiți cufere cu aur, ar fi necesar să vă întoarceți și să vă întoarceți ... dar un umăr al vecinului stă cu o pâine, pentru că toată lumea are doar Interesele proprii! Cine va fi Chelur în luptă cu monștrii? Cum se găsesc comorile? Cine vă va înlocui în cameră cu capcane? Nu puteți avea încredere în nimeni! Verificați-vă viclenul, curajul și curajul împreună cu "Dungeon Reliefs"!

Procesul de joc

La începutul partidului, fiecare jucător primește un caracter, fiecare dintre acestea fiind unic și începe cu un set diferit de carduri și caracteristici: numărul de ochelari de sănătate, comori și un set de carduri speciale. Dacă sănătatea personajului coboară la zero, jucătorul scade din competiție.

Scopul jocului este de a trece prin toate cele cinci etaje ale temniței, fiecare dintre ele constă din cinci camere și face cât mai multe comori posibil. În același scop, așteptați o luptă epică cu șeful Dungeon! Majoritatea camerelor sunt ascunse inițial și nu puteți ști ce vă așteaptă.

Procesul de joc este destul de simplu și împărțit în patru faze:

  1. Intrarea în cameră - jucătorii se mișcă de-a lungul unui număr de cărți și se familiarizează cu situația;
  2. Plecare cu placă - inima jocului! În fiecare cameră, jucătorii vor face pariuri închise folosind carduri de alimentare cu un nominal de la 1 la 5. Se pare că într-un etaj al temniței vă petreceți setul și apoi restaurați-l la etajul următor. Dacă trăim ... cu atât mai mare nominal - cu atât este mai mare rezistența și efectul său. Trebuie să vă gândiți în prealabil unde și ce rate vor aduce cel mai mare beneficiu! Aici este necesar să se arate o calmare și o minte ascuțită;
  3. Efectul camerei este declanșat - jucătorii se uită la rezultatul ratelor lor, ceea ce va depinde de ce cameră sa întâmplat;
  4. Relieful camerei - Cardul Dungeon este resetat, iar partidul se mișcă în continuare în temniță până ajunge la seful!

Patru tipuri de spații pot fi îndeplinite între camere:

Trezoreria - Aici jucătorul cu cea mai mare vină pe cartela de alimentare primește comori! Cuferele sunt de valoare variabilă, pot exista mai multe dintre ele, atunci lupta merge pentru diferite cufere. La dispută, jucătorii vor trebui să împărtășească comorile între ele;

  • Cameră cu un monstru - toți jucătorii încearcă să învingă monstrul, ceea ce face puterea cărților lor. Dacă suma din hărți este mai mare sau egală cu sănătatea monstrului, atunci va fi învins. Dacă mai puțin, monstrul atacă jucătorul care a jucat cartea cu cea mai mică valoare. Acest jucător primește daune indicate pe harta monstru. Cu disputa, acest daune va primi mai mulți jucători;
  • O cameră de capcană - capcane există deja patru tipuri: magnetice, pietruite, lavă și spiked. Unele capcane sunt dăunătoare numai jucătorilor cu o cantitate maximă de comori sau ochelari de sănătate, alții rănesc oricine imediat! Traversa va funcționa sau nu depinde de ce carduri au fost jucate în această cameră. De exemplu, dacă în capcana lavă cea mai mică carte este o triplă, atunci toată lumea pierde o comoară. Dacă două, apoi două comori, și dacă unitatea este deja trei!
  • Cache - Aceste camere sunt foarte utile și fac mai ușor pentru joc. Permiteți să obțineți comori, să îmbunătățiți sănătatea sau să achiziționați o cartelă de torță, o minge de cristal, o cheie sau o sabie. Torța vă permite să urmăriți hărțile camerei închise, iar restul articolelor sunt apreciate ca o hartă cu un nominal 5, dar numai în anumite camere, de exemplu, sabia este numai în cameră cu un monstru.

Jucătorii știu întotdeauna ce cărți și care au cheltuit, evaluează șansele lor de a câștiga licitarea, planifică acțiuni în funcție de tipurile de camere, încercând să facă cele mai eficiente mișcări și, desigur, sunt o mică speranță pentru noroc!

Cine a câștigat?

Jocul merge până când ajungeți la șef și înfrângeți-l sau totul nu va muri, cu excepția unui jucător. În primul caz, jucătorul câștigă jucătorul cu cea mai mare cantitate de comori, iar jucătorul cu cel mai mic număr de puncte de viață nu participă la calcul, adică lasă jocul! Încercați să fiți nu numai bogați, ci și sănătoși.

Caracteristicile jocului

Înainte de tine este simplu în mastering și nebun joc interesant Despre cucerirea temnițelor cu mecanică interesantă la tarif! Printre altele, jocul vă oferă o configurație de complexitate, abilitatea de a juca împreună (cu o mică editare a regulilor de bază), precum și speciale reguli tacticeCare va schimba complet gameplay-ul și îl va adăuga și mai mult calculat!

"Packers of the Dungeons" - un joc de bord de card despre aventurile eroilor, bătăliile cu monștri și căutarea bogăției într-o locație pe mai multe niveluri. Dungeonul cu cinci etaje este tatuind o mulțime de camere cu artefacte și aur, capcane și monștri. Scufundând în întuneric în spatele comorilor, jucătorii încearcă să calculeze mișcările rivalilor și să se întoarcă în viață și bogate.

Premiile și nominalizările prestigioase

  • 2013 Boardgames Australia Premii. - locul 1
  • 2012 Boardgamer.ru.
  • 2011 Boardgamer.ru. - laureat în nominalizarea cel mai bun umplutură

Jocul simplu de dungeon scurt

În ciuda amplorii de locație (5 camere pe fiecare dintre cele 5 etaje) și construcția aleatorie a temniței (camere de lumină / întuneric), jocul "Cowers" se distinge prin variabilitatea regulilor și a mecanicii: cărțile de cădere pot fi secrete sau deschise. Fast, Nu joc fascinant Pentru 2-4 aventurieri obosiți în curând și fiecare dintre aventurile promite să fie bogată și strălucitoare.

Filler interesant

Întotdeauna o temniță nou creată include 4 tipuri de camere:

  • comorile (1 sau 2 piept);
  • monștri (cu indicatori diferiți de forță);
  • capcana (magnetice, pietruite, lavă, cu spikes);
  • cache (torță, minge, cheie, sabie).

Căut cap de capcane și comori aventura nu este limitată. La sfârșitul etajului 5 al etajului 5 al temniței eroilor supraviețuitori se așteaptă ca nimeni altcineva ca un sef! Harta Monsterului principal are propriile sale avantaje unice. Nu fi plictisit!

Regulile jocului

Ca orice joc de Dungeons și Monsters "Dungeon Raiders" necesită pregătire: Creați o punte de Dungeons, distribuiți un număr de etaje, alegeți un caracter, ridicând cardul pentru rezistență și obiecte.

Mergând la labirintul întunecat, eroii trec prin camera de la camera în care sunt:

  • Puneți cărțile (cu atât mai mare rata de forță, cu atât mai bine, deoarece comoara va lua cel mai puternic, iar daunele vor fi slabe).
  • Reîncărcați efectul camerei (comoara, monstru, capcana sau cache).
  • Ieșiți din cameră (resetați harta).

La sfârșitul campaniei, jucătorul cu cel mai mic indicator al vieții scade, iar cel mai rezistent și bogat este considerat câștigătorul.

Cine va dori

"Packers of the Dungeons" vor interesa fanii din Dynamar Walks pe temnițe, cunoscători de jocuri strategice de aventură și toți cei care nu-i plac regulile lungi și formarea complexă. Puteți juca un dispozitiv de umplere a cardului interesant în compania prietenilor sau într-un cerc de familie (de la 8 ani).

Astăzi, în desktop joc Dungeon Raiders vom merge la temnița plină de capcane viclean, monștri foame și alte pericole.

Jocul va putea până la cinci persoane și este de dorit ca numărul de jucători să fie cel puțin patru, altfel dispare un sentiment de concurență și Zador. Pentru regulile mai detaliate ale jocului, citiți în secțiunea corespunzătoare.

Dungeon Raiders este o tijă subterană simplă și veselă pentru o companie de până la cinci persoane, ceea ce va dura o medie de 20 de minute. Nu merită să aștepți adâncimea și dificultatea ei. Este conceput mai degrabă pentru mereu ședinței cu prietenii. Designul grafic al jocului de bord al unui amator. Ilustrațiile nu pot decide să fie o parodie sau nu.

O mulțime de dungeonia reușit să obțină titlul celui mai bun joc de bord din Australia în 2013. În general, stele de pe cer, ea este clar lipsită, dar unele petreceri distractive și memorabile vă vor aduce.

Reguli de bord Dungeon Raiders

Pregătirea

După cum se poate vedea pe copertă, jocul este destul de stereotipic și un pic de parodie. Fiecare jucător alege sau ajunge în caracterul închis al jocului: Warrior, hoț, vrăjitor, cavaler și cercetător. Apropo, aceasta este cea de-a doua ediție a acestui joc desktop și în comparație cu primul, designul ei nu este atât de sus cu asta.

Pregătirea pentru joc are trei din cele treisprezece pagini de reguli, inclusiv exemple detaliate și ilustrații.

Se formează o punte de dungeoni, care adesea va fi deschisă și o parte este închisă. Un sef alator este pus sub punte. Această punte este împărțită în cinci stive închise de ușă. Toate celelalte elemente sunt sortate după tip.

Fiecare personaj are o anumită sumă de sănătate. Pot fi elemente de pornire, precum și are o cantitate de pornire de aur, care este afișată aici într-un mod interesant folosind două cărți. De asemenea, fiecare jucător se bazează pe cinci cărți de putere de la unu la cinci.

Intrarea în temniță

Odată ce toți sunt gata, timp pentru a intra în temniță. Prima ușă se deschide și toate cărțile de la sub ea sunt puse la rând, așa cum se află. Ceva poate fi văzut imediat și ceva nu este. În terminologia jocului, aceasta se numește o serie de nivele, care constă din cinci camere.

Jucătorii vor trece temnița pe nivele și fiecare nivel se deschide secvențial camera după cameră. Dacă aveți o carte închisă, deschideți-o, puteți detecta ambele elemente utile și goblini teribile!

În funcție de ceea ce este acolo, jucătorii aleg una dintre cărțile cu mâinile și o pune în fața lor într-una închisă. Apoi, deoarece nu este greu de ghicit deschis și depind în continuare de tipul de cameră. În camera de comori, jucătorul cu cea mai mare valoare devine comori de la cel mai valoros piept și îl împărtășește cu o remiză.

  • Dacă există un al doilea piept în cameră, conținutul său este introdus, care a luat locul al doilea de către i.t.d.
  • Dacă în camera de monstru, jucătorii își pliază puterea și se îndoaie cu o forță de monstru, în funcție de numărul de jucători.
  • Dacă eroii din temniță sunt mici, atunci monstrul începe să cedeze. Dacă eroii au suficientă putere pentru a învinge monstrul, devine înfrânt și poate continua.

Dacă nu, monstrul atacă eroul care la provocat cele mai mici daune și apoi a fost spălat fericit, aparent că nu se teme să obțină un predare de la un astfel de slab.

Capcană

Regulile separate au camere cu capcane care pot purta pericolul celor mai bogați, vii sau, în general, toți eroi. Dar ei încă lucrează pe baza cardurilor jucate de toate cărțile, așa că fiți pregătiți pentru faptul că cineva activează în mod necesar capcana care vă poate face rău.

În cache, participanții primesc ceea ce este indicat sub numărul de carduri jucate.

Alegere complexitate

În joc, totul este foarte simplu, deși există, de asemenea, dificultăți. Cinci camere pe fiecare etaj, cinci cărți în mână în fiecare rundă. Redați primele cinci pentru o victorie garantată asupra monstruului sau obțineți de la el în față, dar salvați o hartă puternică în cazul înșelăciunii comori - pentru a rezolva numai dvs.

Hărțile speciale vor veni la salvare, care nu sunt suficiente că acestea sunt adăugate la bază cinci și au proprietăți speciale utile. Dar ei, ca toți ceilalți se termină repede.

Șeful

De îndată ce jucătorii au trecut întregul nivel, ei întorc toate cele cinci cărți pe mână și apoi deschid următorul. Ca și în orice rol de respectare a temniței, în cea mai recentă cameră ultimul nivel Participanții vor aștepta șeful. Există, de asemenea, 11 piese aici și fiecare dintre ele, în plus față de o mare putere, are o proprietate specială, cel mai adesea neplăcut.

Boss a câștigat - verificați sănătatea, deoarece cel mai slab jucator pierde conștiința și scade din joc. Cu toate acestea, riscul de caractere chiar să nu trăiască pentru a lupta cu șeful, după ce au primit suficiente daune mai devreme.

Definiția câștigătorului

Apoi, ar trebui să trebuiască să fie aur. Cine este cea mai mare parte a dumpului din temniță - a câștigat.

La sfârșitul cărții, nu există foarte mult reguli interesante Pentru doi jucători, la fel, jocul oferă o companie zgomotoasă și nu adunările meditative într-o pereche.

Opțiunea tactică este mai interesantă. În acest caz, jucătorii vor juca cărți nu în închise, dar deschise și, la rândul lor, care vor adăuga cu adevărat tactici. Și jocul este simțit deloc foarte diferit.

Jocuri de bord foto








Puțin despre întâlnirea mea cu jocul .

Cu acest joc, dar sub numele străin "Dungeon Raiders", am știut pentru o lungă perioadă de timp. Prima mea ediție cu un alt design, pe care îl puteți judeca fotografia cu BodayGeek.com a fost cumpărat la Amazonul german.

Designul a fost destul de simplu, desen animat. Cineva a plăcut, cineva nu este, dar în medie a fost evaluat ca normal.

Parte gameplay. Din nou, recenziile au fost moderate, al doilea lot imediat după prima nu a oferit. Personal, am păcătuit pe cărți cu textul în limba engleză, ale căror proprietăți știau exact eu (deși am tradus-o cu voce tare).

Se datorează moderării în estimările partenerilor mei de joc, jocul a trebuit să vândă (și îi sfătuiesc pe toți să o facă - să părăsească numai cele mai bune în colecție).

Dar să ne întoarcem la a doua ediție ...

Ce e inauntru?

Cutia a crescut de două ori în comparație cu prima ediție. Prima schimbare care se grăbește în ochi este jetoanele trăiesc. Foarte densă și confortabilă, apropo.

Stilul general a variat, numit categoric. Frumusețea rugată de pe fiecare carte. Fără îndoială, jocul a început să arate mai bogat și mai tastier (din nou, de jucătorii de supraveghere).

Metoda de numărare a aurului de la prima versiune nu sa schimbat. Există două cărți: "lestenka" și "sac". Cu ajutorul celei de-a doua cărți, acoperim primul astfel încât acesta din urmă să poată fi văzut numărul de monede pe care erou îl vorbește acum. Dacă monedele sunt mai mari de 10, atunci porniți cardul cu sacul și există deja "+10". Totul este simplu.

Eroii din proprietățile lor unul de celălalt în joc nu vor diferi, dar toată lumea are diferite set de pornire: Cineva are mai mulți bani, cineva trăiește și cineva are carduri suplimentare de acțiune de unică folosință.

Standard pentru fiecare jucător un set de carduri. Digit pe hartă afișează puterea acțiunii eroului.

Cartele de actiune de unica folosinta. Torța vă permite să vizualizați cărți întunecate, sabia poate fi jucată în luptă cu un monstru, cheia este jucată în comoara deregoși, iar mingea de cristal vă permite să preziceți acțiunile altor eroi.

Acest set este obținut de un jucător înainte de începerea partidului: un caracter și o viață pe ea, o pungă cu bani și acțiuni de acțiune în mână.

Fotografia de mai sus prezintă camerele camerelor cu care vor trebui să se confrunte eroii noștri. Există capcane, cufere și monștri și depozite utile. Ce și când vine, necunoscut. Uneori, să învețe despre conținutul camerei, când ai venit deja la ea.

Dar aceste cărți în prima ediție nu au fost. Înainte de tine, cărțile șefilor. Un astfel de sef este selectat pentru fiecare lot care adaugă un joc de varietăți. Silzurile din șefii vor fi variate de la a fi transformate în mod destul de standard, cu toate acestea proprietăți unice Nu va fi permis să se relaxeze.

Cum se joacă?

Jucătorii de aventuri așteaptă un sentiment de neuitat în vizitarea târziu. \u003d) Sarcina principală a fiecăruia dintre ele este aceea de a colecta cât mai mult posibil comorile și, în același timp, nu mor. Pentru o parte va trebui să treacă prin 5 nivele, fiecare dintre ele va avea 5 camere.

O parte din camere va fi deschisă, o parte este transformată. Camerele ascunse se vor deschide când eroii ajung, nu înainte. Pentru curios există o modalitate de a spita camera în avans (play Torch Card în orice moment al jocului). Pentru a intra în camere va fi în mod consecvent de la stânga la dreapta. După cum puteți vedea pe exemplu, primul piept de comori se întâlnește mai întâi de noi.

Pentru a ridica comoara, trebuie să jucați cât mai mult posibil o hartă a acțiunii cu o valoare mare față. Jucătorii hărți de acțiune sunt jucate în același timp - puneți o cămașă pe masă în sus, iar apoi de două ori sau trei și sa întors (cărțile sunt atât de jucate pentru toată lumea (!) Camere). Pe acest fotografic, jucătorul care a jucat primele cinci, numără 4 comori pentru el însuși.
Important! Hărțile jucate nu sunt returnate la nivelul următor.



În caz de dereglementare, comorile pot fi utilizate de un card cheie special (dacă îl aveți). E de unică folosință, dar acesta este un top cinci și salvează harta în mână. De exemplu, două aventuri trebuie împărțite în jumătate din conținutul unui piept mare, iar unitatea de joc ia o comoară dintr-un mic piept neîngrijit.

Dacă există o creatură sau un monstru în cameră, atunci aventura se va lupta cu ea. Pentru victorie, este necesar să se aplice un anumit efort, exprimat în hărțile de acțiune. În acest exemplu, este necesar ca 3 jucători în suma înscrisă 8 forțe, dar nu au reușit, așa că șarpele se alătură timp de 3 ani de la care au postat mai puțin decât toată lumea (care a pus unul).


În timpul bătăliei, puteți juca o sabie cu mâinile mele, înlocuiește primele cinci. Există, de asemenea, o carte atât de dificilă ca o minge de cristal. Vă permite să vedeți ce au jucat alți jucători și apoi a dorit-o. De exemplu, în exemplul de mai sus, putem salva primele cinci, jucând al patrulea și învinge monstrul.


În temnițe există, de asemenea, cache-uri, unde puteți să vă completați viața, să obțineți niște comori sau să rezolvați obiecte speciale (cărți de obiecte). Nu contează aici, cine va lua, dacă există cărți în stoc, vor fi suficiente pentru toată lumea.

Cele mai brutale camere care se află în acest joc - cărți de capcane. Aici, cei mai bogați bani, pierzând viața lor și, uneori, toată lumea pierde ceva împreună. Condiția pentru activarea reușită sunt cărți de acțiune. Practic, starea arată astfel: "Pentru capcana a lucrat și ia ceva de la cineva, aveți nevoie de cel puțin un jucat ... (unitate, de două ori, triplu și așa mai departe)." În plus, gradul de daune depinde de cel mai mic sau cel mai mare card jucat. Iată un exemplu - o capcană cu spikes. Dacă cel puțin cineva joacă primele trei, atunci toți jucătorii vor pierde o viață, două - 2 vieți, o jumătate din viața lor sunt privați.

La sfârșitul drumului, șeful ne așteaptă. Puteți juca două cărți imediat. Fiecare șef are propriile proprietăți (de exemplu, puteți juca cu succes împotriva Sfinxului bile de cristal.). Restul nu sunt diferite de monștri.

După ce jucătorii au trecut toate cele 5 nivele, treceți la calcularea punctelor. Dar mai întâi de calcul va trebui să excludă cea mai slabă aventură (care are mai puține vieți). Deci, dacă sunteți bogat de cel puțin trei ori, dar slab, este o pierdere în mod deliberat. Câștigă cele mai bogate supraviețuitori.

Impresie.
"Mergem ca și cum, împreună, dar vom lua în considerare aur să numărăm separat". Sub acest slogan trece jocul de joc în "Dungeon Races". \u003d) Te rătăcești în compania nonsens, care rămâne ca să te facă o murdărie și chiar să plângi, dacă nu ajungi la finisaj. Bătălia cu monștrii trece, dacă nu este de a determina. Autorul jocului a fost inventat de o regulă excelentă pe care monstrul bate cel mai leneș. \u003d) Pentru mine, este atât de logic să interpretăm întâlnirea cu monstrul, așa că a fixat mai repede, nu a fost atins. Și lent prins și rupt.

Fericirea zolotishko sau salvați harta puternică Pe luptă? Nu există un răspuns fără echivoc, trebuie să urmați echilibrul. Total 5 cărți pe nivel, dar fiecare mișcare este o dilemă serioasă pentru un jucător. Fie că este posibil mai sănătos și cât mai bogat posibil. Cei mai sănătoși și bogați se vor dovedi, crede-mă, în cazuri excepționale. Și chiar dacă se dovedește, există atât de multe cărți pentru a schimba acest statut, care nu va trebui să se relaxeze.

Azart, calculul aproximativ al situației, adoptarea constantă a deciziilor vitale este cheia succesului "ratelor de dungeon". În compania mea, jocul colegilor de lucru a mers cu un bang. Unii dintre ei, cum ar fi punctul, unele într-adevăr consideră riscuri ... Nu știu dacă jucătorii simt atmosfera jocului? De exemplu, am percep foarte puternic situația pe teren și fantezia mea funcționează foarte intens, când cineva a coborât o capcană sau a adus un șarpe. Un pic dificil de fantan pe subiect, modul în care puterea este folosită în gradul de conținut al pieptului (deși este de a rescrie regulile și remake cheia în poțiunea de viteză ...), dar acest lucru nu este Problema jocului. \u003d)

Pentru Teller (am tăcut despre Roleviks) subiectele jocului, puteți spune, Popsova, deși pentru non-CHAMES, tema este normală. Toate stafidele B. mecanica joculuiCeea ce nu vă veți întâlni în reprezentanții clasici ai genului "Faceți o plimbare în temnițe, fac repararea a ceea ce este acolo". Din această mecanică, trăiesc sincer, autorul poate fi mândru.

Într-o seară puteți părea că o petrecere nu este suficientă (de exemplu, este așa) și este destul de normală dacă luăm în considerare acest lucru reguli informate Partidul are loc în 30 de minute.

Total pot spune că noua ediție este mai frumoasă, mai interesantă în detrimentul șefilor și cel puțin de data aceasta a primit sprijin de la partenerii mei de joc.

Puteți cumpăra jocul pe gaga.ru, timp la masa de Anul Nou, care este în esență cel mai bun timp Pentru alertă.

Puțin despre întâlnirea mea cu jocul .

Cu acest joc, dar sub numele străin "Dungeon Raiders", am știut pentru o lungă perioadă de timp. Prima mea ediție cu un alt design, pe care îl puteți judeca fotografia cu BodayGeek.com a fost cumpărat la Amazonul german.

Designul a fost destul de simplu, desen animat. Cineva a plăcut, cineva nu este, dar în medie a fost evaluat ca normal.

În ceea ce privește gameplay, din nou, recenziile au fost moderate, al doilea lot imediat după prima nu a oferit. Personal, păcătuiesc pe carduri cu text în limba engleză, ale căror proprietăți știau doar (deși am tradus cu voce tare în mod constant).

Se datorează moderării în estimările partenerilor mei de joc, jocul a trebuit să vândă (și îi sfătuiesc pe toți să o facă - să părăsească numai cele mai bune în colecție).

Dar să ne întoarcem la a doua ediție ...

Ce e inauntru?

Cutia a crescut de două ori în comparație cu prima ediție. Prima schimbare care se grăbește în ochi este jetoanele trăiesc. Foarte densă și confortabilă, apropo.

Stilul general a variat, numit categoric. Frumusețea rugată de pe fiecare carte. Fără îndoială, jocul a început să arate mai bogat și mai tastier (din nou, de jucătorii de supraveghere).

Metoda de numărare a aurului de la prima versiune nu sa schimbat. Există două cărți: "lestenka" și "sac". Cu ajutorul celei de-a doua cărți, acoperim primul astfel încât acesta din urmă să poată fi văzut numărul de monede pe care erou îl vorbește acum. Dacă monedele sunt mai mari de 10, atunci porniți cardul cu sacul și există deja "+10". Totul este simplu.

Eroii din proprietățile lor unul de celălalt în joc nu vor diferi în joc, dar toată lumea are un set de plecare diferit: cineva are mai mulți bani, cineva trăiește și cineva are carduri suplimentare de acțiune de unică folosință.

Standard pentru fiecare jucător un set de carduri. Digit pe hartă afișează puterea acțiunii eroului.

Cartele de actiune de unica folosinta. Torța vă permite să vizualizați cărți întunecate, sabia poate fi jucată în luptă cu un monstru, cheia este jucată în comoara deregoși, iar mingea de cristal vă permite să preziceți acțiunile altor eroi.

Acest set este obținut de un jucător înainte de începerea partidului: un caracter și o viață pe ea, o pungă cu bani și acțiuni de acțiune în mână.

Fotografia de mai sus prezintă camerele camerelor cu care vor trebui să se confrunte eroii noștri. Există capcane, cufere și monștri și depozite utile. Ce și când vine, necunoscut. Uneori, să învețe despre conținutul camerei, când ai venit deja la ea.

Dar aceste cărți în prima ediție nu au fost. Înainte de tine, cărțile șefilor. Un astfel de sef este selectat pentru fiecare lot care adaugă un joc de varietăți. Scenele din șefii vor fi variate de la a fi dovedite la standard, dar proprietățile unice nu vor fi reprezentate.

Cum se joacă?

Jucătorii de aventuri așteaptă un sentiment de neuitat în vizitarea târziu. \u003d) Sarcina principală a fiecăruia dintre ele este aceea de a colecta cât mai mult posibil comorile și, în același timp, nu mor. Pentru o parte va trebui să treacă prin 5 nivele, fiecare dintre ele va avea 5 camere.

O parte din camere va fi deschisă, o parte este transformată. Camerele ascunse se vor deschide când eroii ajung, nu înainte. Pentru curios există o modalitate de a spita camera în avans (play Torch Card în orice moment al jocului). Pentru a intra în camere va fi în mod consecvent de la stânga la dreapta. După cum puteți vedea pe exemplu, primul piept de comori se întâlnește mai întâi de noi.

Pentru a ridica comoara, trebuie să jucați cât mai mult posibil o hartă a acțiunii cu o valoare mare față. Jucătorii hărți de acțiune sunt jucate în același timp - puneți o cămașă pe masă în sus, iar apoi de două ori sau trei și sa întors (cărțile sunt atât de jucate pentru toată lumea (!) Camere). Pe acest fotografic, jucătorul care a jucat primele cinci, numără 4 comori pentru el însuși.
Important! Hărțile jucate nu sunt returnate la nivelul următor.



În caz de dereglementare, comorile pot fi utilizate de un card cheie special (dacă îl aveți). E de unică folosință, dar acesta este un top cinci și salvează harta în mână. De exemplu, două aventuri trebuie împărțite în jumătate din conținutul unui piept mare, iar unitatea de joc ia o comoară dintr-un mic piept neîngrijit.

Dacă există o creatură sau un monstru în cameră, atunci aventura se va lupta cu ea. Pentru victorie, este necesar să se aplice un anumit efort, exprimat în hărțile de acțiune. În acest exemplu, este necesar ca 3 jucători în suma înscrisă 8 forțe, dar nu au reușit, așa că șarpele se alătură timp de 3 ani de la care au postat mai puțin decât toată lumea (care a pus unul).


În timpul bătăliei, puteți juca o sabie cu mâinile mele, înlocuiește primele cinci. Există, de asemenea, o carte atât de dificilă ca o minge de cristal. Vă permite să vedeți ce au jucat alți jucători și apoi a dorit-o. De exemplu, în exemplul de mai sus, putem salva primele cinci, jucând al patrulea și învinge monstrul.


În temnițe există, de asemenea, cache-uri, unde puteți să vă completați viața, să obțineți niște comori sau să rezolvați obiecte speciale (cărți de obiecte). Nu contează aici, cine va lua, dacă există cărți în stoc, vor fi suficiente pentru toată lumea.

Cele mai brutale camere care se află în acest joc - cărți de capcane. Aici, cei mai bogați bani, pierzând viața lor și, uneori, toată lumea pierde ceva împreună. Condiția pentru activarea reușită sunt cărți de acțiune. Practic, starea arată astfel: "Pentru capcana a lucrat și ia ceva de la cineva, aveți nevoie de cel puțin un jucat ... (unitate, de două ori, triplu și așa mai departe)." În plus, gradul de daune depinde de cel mai mic sau cel mai mare card jucat. Iată un exemplu - o capcană cu spikes. Dacă cel puțin cineva joacă primele trei, atunci toți jucătorii vor pierde o viață, două - 2 vieți, o jumătate din viața lor sunt privați.

La sfârșitul drumului, șeful ne așteaptă. Puteți juca două cărți imediat. Fiecare șef are proprietăți proprii (de exemplu, bilele de cristal pot fi jucate cu succes împotriva Sfinxului). Restul nu sunt diferite de monștri.

După ce jucătorii au trecut toate cele 5 nivele, treceți la calcularea punctelor. Dar mai întâi de calcul va trebui să excludă cea mai slabă aventură (care are mai puține vieți). Deci, dacă sunteți bogat de cel puțin trei ori, dar slab, este o pierdere în mod deliberat. Câștigă cele mai bogate supraviețuitori.

Impresie.
"Mergem ca și cum, împreună, dar vom lua în considerare aur să numărăm separat". Sub acest slogan trece jocul de joc în "Dungeon Races". \u003d) Te rătăcești în compania nonsens, care rămâne ca să te facă o murdărie și chiar să plângi, dacă nu ajungi la finisaj. Bătălia cu monștrii trece, dacă nu este de a determina. Autorul jocului a fost inventat de o regulă excelentă pe care monstrul bate cel mai leneș. \u003d) Pentru mine, este atât de logic să interpretăm întâlnirea cu monstrul, așa că a fixat mai repede, nu a fost atins. Și lent prins și rupt.

Happin Zolotishko sau salvează o hartă puternică pe bătălie? Nu există un răspuns fără echivoc, trebuie să urmați echilibrul. Total 5 cărți pe nivel, dar fiecare mișcare este o dilemă serioasă pentru un jucător. Fie că este posibil mai sănătos și cât mai bogat posibil. Cei mai sănătoși și bogați se vor dovedi, crede-mă, în cazuri excepționale. Și chiar dacă se dovedește, există atât de multe cărți pentru a schimba acest statut, care nu va trebui să se relaxeze.

Azart, calculul aproximativ al situației, adoptarea constantă a deciziilor vitale este cheia succesului "ratelor de dungeon". În compania mea, jocul colegilor de lucru a mers cu un bang. Unii dintre ei, cum ar fi punctul, unele într-adevăr consideră riscuri ... Nu știu dacă jucătorii simt atmosfera jocului? De exemplu, am percep foarte puternic situația pe teren și fantezia mea funcționează foarte intens, când cineva a coborât o capcană sau a adus un șarpe. Un pic dificil de fantan pe subiect, modul în care puterea este folosită în gradul de conținut al pieptului (deși este de a rescrie regulile și remake cheia în poțiunea de viteză ...), dar acest lucru nu este Problema jocului. \u003d)

Pentru Teller (am tăcut despre Roleviks) subiectele jocului, puteți spune, Popsova, deși pentru non-CHAMES, tema este normală. Toate stafidele din mecanica jocului, pe care nu le veți întâlni în reprezentanții clasici ai genului "Faceți o plimbare în Dungeons, fac să reparăm ce este acolo". Din această mecanică, trăiesc sincer, autorul poate fi mândru.

Într-o seară, vă poate părea că o parte nu este suficientă (de exemplu, este așa) și acest lucru este destul de normal, dacă vom calcula că partidul cunoașterea regulilor are loc în 30 de minute.

Total pot spune că noua ediție este mai frumoasă, mai interesantă în detrimentul șefilor și cel puțin de data aceasta a primit sprijin de la partenerii mei de joc.

Puteți cumpăra jocul pe Gaga.ru, timp la masa de Anul Nou, care este în esență cel mai bun moment pentru văl.