Elemente de joc obligatoriu isaac afterbirth. Îi jur mamei: de ce (nu) trebuie să joci The Binding of Isaac. Și alte numere

Joc pe calculator Legarea lui Isaac a explodat literalmente lumea jocurilor odată cu lansarea sa - dintr-o dată, printre proiectele gigantice pe care se cheltuiesc milioane de dolari, în care grafica este aproape realistă, iar cerințele computerului sunt vertiginoase, apare un mic joc, nici măcar scris pe un motor cu drepturi depline , proprii sau ale altcuiva. Este facut pe flash si este frumos. Un „rogue-like” extins (jocuri în care lumea este generată în mod constant aleatoriu, iar moartea personajului tău este definitivă și trebuie să o iei de la capăt), care are o intriga fascinantă, o artă frumoasă și o profunzime incredibilă. Mai simplu spus, acest proiect a captivat jucătorii din întreaga lume.

Desigur, nu s-a terminat aici, toată lumea a vrut să vadă continuarea aventurilor lui Isaac - iar dezvoltatorul le-a oferit jucătorilor The Binding of Isaac: Rebirth, a doua parte a proiectului, care s-a dovedit a fi și mai mare și mai interesantă. Dar chiar și cu aceasta, creatorii nu s-au epuizat - și au lansat un plus la scară largă la joc, care a primit titlul The Legarea lui Isaac: Afterbirth. Elemente, caracteristici, niveluri, răsturnări de situație, personaje - toate acestea au apărut în cantități mari în noua parte a jocului. Prin urmare, cu siguranță ar trebui să cumpărați și să instalați suplimentul dacă aveți piesa originală. La urma urmei, dacă originalul ar avea 342 de articole cu care ai putea asigura o călătorie sigură către la seful final, apoi în Legarea lui Isaac: Articole postnaștere a crescut semnificativ ca număr - au fost încă 95 dintre ei. Acest articol va vorbi doar despre câteva dintre cele mai interesante dintre ele.

Diplopie

În The Binding of Isaac: Afterbirth, obiectele pot afecta multe aspecte ale jocului, nu doar abilitățile tale de luptă. De exemplu, puteți lua acest articol - este cel mai bine folosit acolo unde există o mulțime de lucruri sau artefacte utile. La urma urmei, atunci când îl folosești, toate articolele din camera actuală se dublează în cantitate. Astfel, puteți acționa inteligent și mergeți la comerciant, aplicați acest articol, datorită căruia mărfurile sale se vor dubla și puteți lua duplicatele pentru dvs. absolut gratuit. În The Binding of Isaac: Afterbirth, articole ca acesta pot avea un impact enorm asupra progresului tău.

Placebo

Vă puteți imagina acest articol ca ceva similar cu The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - articolele de aici vor fi descrise mai detaliat decât în ​​orice Wikipedia, dar aici, desigur, nu veți găsi descrieri ale tuturor celor 95 de lucruri care au fost adăugat cu noua adăugare. Accentul va fi pus pe cele mai utile sau pe cele mai interesante și neobișnuite articole, cum ar fi acesta. Chiar și în prima parte a jocului, toată lumea era familiarizată cu pastilele - efectul lor putea fi pozitiv sau negativ și în diferite grade și nu s-a știut întotdeauna ce va face exact o astfel de pastilă. Dar, în orice caz, a fost păcat să-l irosești, iar acest articol, care arată ca aceeași pastilă, îți permite să obții efectul celei care se află în inventar, dar fără a o folosi. Aceasta înseamnă că, dacă efectul este negativ, atunci pur și simplu îl puteți arunca cu liniște sufletească, iar dacă este pozitiv, îl puteți reutiliza. Vă rugăm să rețineți că acest articol nu oferă descrieri ale ID-urilor articolelor din The Binding of Isaac: Afterbirth (acest lucru este necesar pentru înșelăciune). Aici veți găsi doar o descriere a lucrurilor și cum să le utilizați.

Nichel din lemn

În The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), articolele nu sunt întotdeauna atât de simple și transparente de utilizat. De exemplu, această monedă este dată personajului Guardian încă de la începutul jocului, după ce ați donat cel puțin treizeci și trei de monede unei mașini speciale în timpul jocului precedent. Ce oferă acest articol? Poate fi folosit o singură dată, iar odată folosit are o șansă de cincizeci și cinci la sută să vă ofere monedă aleatorie. Adică poți obține fie nimic, fie o monedă, fie cinci, sau chiar zece - nu e rău pentru început. După cum poate ați observat deja, pe resurse informaționale Pentru jocul The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), articolele sunt descrise pe scurt - aici veți găsi cele mai complete informații.

Șocul Toxic

Elementele din The Binding of Isaac: Afterbirth pot varia ca putere, dar printre ele puteți găsi și exemple incredibil de puternice. De exemplu, această îmbunătățire pasivă este foarte serioasă, deoarece are multe efecte care vă vor fi de folos. Deci, atunci când primești această îmbunătățire, începe să acționeze pasiv. În momentul în care intri în camera următoare, toți inamicii care sunt deja acolo primesc daune egale cu dublul puterii lacrimilor tale, după care se infectează și continuă să primească daune duble pentru câteva secunde. În acest fel, poți avea puțină teamă de camere cu un număr mare de adversari, cu care înainte era greu de tratat. Acum trebuie doar să intri în cameră și să aștepți câteva secunde - majoritatea inamicilor vor muri și îi poți termina cu ușurință pe restul. Dar ar trebui să acordați atenție faptului că efectul acestui element nu se aplică acelor monștri care apar mai târziu în cameră - ca urmare a deschiderii unui cufăr, a morții unui anumit inamic și așa mai departe. După cum puteți vedea, cu un joc precum The Binding of Isaac: Afterbirth, descrierile articolelor trebuie să fie detaliate, astfel încât să nu pierdeți niciun detaliu foarte important.

Mega Bean

Nu este un secret că acest joc comunică pe bază de prenume cu diverse subiecte neplăcute, cum ar fi greața sau gazele. Utilizarea acestui articol duce la gaze. Personajul tău eliberează un gaz otrăvitor care provoacă cinci daune, urmate de daune lacrimogene standard în decurs de câteva secunde tuturor inamicilor din rază. Rețineți că acesta este un efect de explozie, ceea ce înseamnă că le puteți da acces la camera secreta, dacă rămâi fără bombe.

Tun de sticlă

Acest articol trebuie manevrat cu cea mai mare grijă - este mai bine să-l folosiți numai pe cei mai groaznici șefi sau dacă știți că vă puteți reface instantaneu sănătatea. Deci, dacă activați acest element, sănătatea dvs. se va reseta la jumătate de inimă, indiferent câte inimi ați avut înainte - și chiar și cele din umbră sunt afectate. În schimb, primești o lovitură de lacrimă spectrală care trece prin inamici și provoacă 45 de puncte de daune fiecăruia dintre ei - suficient pentru a distruge orice. Ființăîn joc.

Bomber Boy

Aceasta este o îmbunătățire destul de interesantă care acționează pasiv. Când activați acest articol, primiți cinci bombe - acesta este un efect unic. Dar acum fiecare dintre bombele tale va exploda puțin diferit. Explozia este acum mult mai mare, ceea ce te va ajuta să faci mai multe daune inamicilor. Mai mult, acest lucru se aplică nu numai bombelor obișnuite, ci și bombelor troll. De asemenea, merită remarcat faptul că efectul se adună cu orice alte abilități care afectează bombele - fie că este vorba de capacitatea de a le împinge într-o anumită direcție sau de a face bombe cu cadouri din ele.

Crack Jacks

Acest articol vă oferă o creștere permanentă a sănătății cu o singură inimă și vi se oferă nu doar un recipient gol, ci o inimă plină. Cu toate acestea, acest lucru nu este tot ceea ce vă permite să faceți. Cert este că atunci când este activat, pe podeaua camerei în care te afli apare un breloc - tot un obiect, dar doar de un fel puțin diferit. Poți avea doar unul și îți oferă un fel de îmbunătățire permanentă - de exemplu, la fiecare zece secunde, toate secretele din cameră sunt evidențiate sau poți reduce daunele aduse ta, transformând toate bombele troll în unele obișnuite înainte de a exploda. . Deci, acest lucru vă va aduce și o mulțime de beneficii.

Acest articol va vorbi despre personajele din remake-ul The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

Există unsprezece personaje în joc. Cinci dintre ei (Isaac, Magdalena, Cain, Iuda și ???/Blue Kid) din joc original. Eva și Samson au fost adăugate în actualizările ulterioare. În Rebirth, încă patru au fost adăugate acestor șapte perși (Azazel, Lazăr, Eden și Lost). Fiecare personaj la începutul jocului sensuri diferite caracteristici și artefacte.

Toți sunt de fapt Isaac în diferite forme. Magdalena, Cain, Iuda, Eva, Samson, Lazăr și Eden sunt doar Isaac deghizat, Azazel este imaginea lui demonică, ???/Blue Kid este Isaac mort și Lost este sufletul lui.

Toate referințele la Biblie în numele personajelor sunt destul de evidente, așa că nu mă voi concentra asupra lor.

Isaac (Isaac)

Isaac este personajul principal (și singurul, de fapt) al jocului. Va trebui să joci pentru el inițial. La începutul jocului, el nu iese în evidență ca ceva special, dar după finalizarea ???/Blue Kid Cathedral, Isaac apare cu un artefact de pornire D6, care vă permite să schimbați artefactul aflat pe piedestal în cameră.

Obiecte deblocabile

Magdalena (Magdalena)

Magdalena poate fi deblocată prin colectarea a 7 inimi roșii într-o singură cursă. Este doar Isaac într-o perucă blondă. Spre deosebire de Isaac, Magdalena are mai multă sănătate și noroc și există un artefact care dă o inimă roșie atunci când este folosit, ceea ce oferă o șansă mai mare de a finaliza cursa. Adevărat, ea nu este semnificativ mai lentă decât Isaac, dar acest lucru este ușor de corectat în timpul cursei cu o serie de artefacte și pastile de accelerare.

Obiecte deblocabile

Cain

Cain este deblocat prin colectarea a 55 de monede într-o singură cursă. Isaac, dar cu un petic peste ochiul stâng. Isaac este mai puternic și mai rapid, cu toate acestea, are mai puțină sănătate și gamă de lacrimi de zbor. Caracter bun pentru jucătorii rapizi cărora nu le pasă de sănătatea ridicată. În plus, inițial are un artefact care crește norocul și șansa de a câștiga la aparatele de slot.

Obiecte deblocabile

Iuda (Iuda)

Se deschide cu uciderea lui Satana. Isaac, dar într-un fez. Chiar mai puternic decât Cain, dar foarte puțină sănătate doar o inimă roșie. Restul caracteristicilor sunt aceleași cu Isaac. Are ca artefact Cartea Belial, care mărește și mai mult daunele pentru o cameră, și trei monede.

Obiecte deblocabile

Dacă vreun personaj moare în timp ce are artefactul Umbra lui Iuda, el renaște ca Iuda Întunecat, care are aproape aceleași caracteristici ca Iuda, dar daunele cresc la 2 și viteza la 1,1.

???/Blue Kid

Poate fi deschis ucigând Mom's Heart de zece ori. Isaac mort. Este unic prin faptul că nu poate primi inimi roșii, ci doar gri sau negre, ceea ce este un dezavantaj puternic, deoarece sunt mai puțin frecvente. Caracteristicile sunt puțin mai bune decât Isaac. Ca un artefact al lui The Poop, permițându-ți să, ei bine, să faci un rahat.

Obiecte deblocabile

ajun

Eve se deschide completând două etaje fără a ridica inimi. Isaac cu o perucă diferită și cu o pasăre moartă pe cap. Sănătatea și daunele sunt mai puține decât Isaac, dar, în același timp, Eva are două artefacte, dintre care unul mărește daunele și viteza atunci când sănătatea scade la o inimă, iar celălalt, după ce a primit daune, invocă o pasăre care atacă inamicii.

Obiecte deblocabile

Samson (Samson)

Samson este deblocat completând două etaje fără a suferi daune. Isaac în perucă și bandană. Este interesant că, datorită artefactului inițial Blood Lust, daunele sale cresc pe măsură ce sunt primite daune. Poate fi benefic să întâlnești cu ei de câteva ori dacă inima cade și personajul are sănătate deplină. Cu toate acestea, câștigul durează doar un etaj.

Obiecte deblocabile

Azazel (Azazel)

Trei înțelegeri cu diavolul dintr-o singură mișcare și Azazel este deschis. El este imaginea demonică a lui Isaac. Începe cu trei inimi negre, dar, spre deosebire de???, pot obține și cele roșii prin artefacte. În loc de lacrimi, trage cu o anumită rază din gură, foarte puternică, dar eficientă la mică distanță. Este practic imposibil să-l mărești, iar artefactele și pastilele corespunzătoare îi conferă lui Azazel o creștere foarte slabă a razei.

Cu toate acestea, el rămâne încă cel mai trișor personaj din jocul pe care îl zboară încă de la începutul jocului și scoate șefi de la primele două etaje în literalmente două sau trei salve, chiar și atunci când este „gol”. La începutul jocului, el are o carte de tarot absolut inutilă „Nebun”, care se teleportează în camera inițială a etajului.

Obiecte deblocabile

Lazăr (Lazăr)

Lazăr se deschide primind patru inimi gri/negre într-o singură tură. Isaac într-o perucă (din nou, da). Statisticile sunt mai proaste decât ale lui Isaac, dar el are o pastilă și înviere. El (sau orice alt personaj cu artefactul Lazarus" Rags) este reînviat cu statistici mult mai cool și artefactul Anemic.

Obiecte deblocabile

Eden (Eden)

Edenul poate fi deschis trecând prin Pântece. Ele pot fi jucate doar dacă aveți jetoane Eden, care sunt date pentru uciderea Inimii Mamei/It's Alive. Acesta este Isaac cu o perucă aleatorie - se schimbă de la sesiune la sesiune. Un personaj foarte aleatoriu - statisticile lui se bazează pe cele ale lui Isaac, dar variază destul de mult. În consecință, stilul de joc pentru el este întotdeauna diferit. Artefactele deblocate pentru el sunt la fel de aleatorii ca și el însuși.

Obiecte deblocabile

Nedefinit (teleportați la comori/secrete/super-secrete/eronate/piață neagră) Completează Boss Rush
Glitch Baby (satelit) Finalizează Mother's Heart/It's Alive în modul de dificultate Hard
Cartea Secretelor (Oferă efect de hartă/busolă/cartă albastră atunci când este utilizat) Învinge Satana
Card gol (atunci când este folosit, are același efect ca cardul/runa pe care o dețineți) Învinge-l pe Isaac
Mystery Sack (aruncă o monedă/inimă/cheie/bombă după ce curățați o cameră) Învinge Mielul
Hârtie misterioasă (șansa de a declanșa Polaroid/efect negativ dacă rămâne o jumătate de inimă roșie/nu au rămas inimi roșii după ce a suferit daune) Înfrângere???/Blue Kid

Cel pierdut

Cel mai nenorocit personaj din toate sensurile. Este greu de deschis și aproape imposibil de jucat. Ea personifică sufletul rătăcitor al lui Isaac și trebuie deschis astfel:

  1. Murim pentru Isaac din explozia mafiei Multiboom de la primul/al doilea etaj (seed XEQH N0EB există un multiboom în camera de lângă cel inițial, există și o cameră cu vârfuri în apropiere pentru a reduce sănătatea înainte de multiboom)
  2. Murim pentru Magdalena din propria noastră bombă la etajul trei/patru (totul este simplu aici, dar pentru orice eventualitate, iată o sămânță ALFA 0NTSîn camera comorilor există un artefact care dă bombe)
  3. Murim pentru Iuda de la mama la etajul al șaselea (ajungem la mama ca de obicei, coborâm HP-ul în fața ei pe foc/tepi și suntem uciși de lovitura ei, ceea ce face întotdeauna la începutul bătăliei).
  4. Să luptăm pentru Azazel și Satan. Cel mai bine este să te sinucizi împotriva a doua lui formă; în prima luptă nu este cu Satana însuși, așa că nu va conta. și nu va exista nicio șansă să mori din cauza gloatei pe care o cheamă în a treia etapă.

Dacă ați murit incorect, imediat după moarte, fără să așteptați nota de sinucidere, apăsați Esc, apoi țineți apăsat R, intrarea va reporni și lanțul nu se va pierde!


Acest personaj nu are inimi. Adică complet. Și nu pot fi obținute în timpul jocului. Toate artefactele care dau inimi sunt absolut inutile pentru acest personaj. Dacă primiți un astfel de artefact la primul etaj ca recompensă pentru șef, nu ezitați să reporniți intrarea. Moartea dintr-o singură lovitură este parțial compensată de zbor și oferte gratuite cu diavolul, dar doar parțial. Artefactul Dead Cat va fi incredibil de util, deoarece dă nouă vieți fără niciuna efect secundar pentru cei pierduti. Orice obiect/artefacte care oferă invulnerabilitate sau un scut sunt de neînlocuit. Toate artefactele care dau statistici/articole pentru daune nu sunt de nici un folos celui pierdut.

Dice-CAMERA

Schimbă artefactele personajelor în unele aleatorii

Schimbă obiectele din cameră (inclusiv cufere și brelocuri).

Schimbă articolele situate pe un anumit etaj (inclusiv cufere și brelocuri).

Modifică artefactele situate la acest etaj. Nu afectează Piața Neagră și camerele Înger/Diavol.

Schimbă întreg podeaua (acționează ca o pastilă „Uită-mă” (artefactul activat este păstrat)).

Schimbă artefactele personajului în unele aleatorii, precum și obiectele și artefactele de pe un anumit etaj.


Articole speciale

Acestea sunt articole pe care dezvoltatorii le consideră mai puternice decât altele, iar șansa lor de a apărea scade după locația (nu contează dacă ai luat-o sau nu) cel puțin unul dintre ele (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 sau mai mult - 99%). Acestea includ:

în Renaștere:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Fat, Fat Epic, Divinitate, Lil' Brimstone, Tehnica Ludovico, Cuțitul Mamei, Păianjen Mutant, Polifem, Piroman, Inimă Sacră, Lapte de Soia, Cronometru.

în DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Făt, Făt Epic, Divinitate, Tehnica Ludovico, Cuțitul Mamei, Păianjen Mutant, Polifem, Piroman, Inimă Sacră.

Nu include: D6 de la Isaac, articole obținute cu D4, D100, 1 și 6 Dice-Rooms.

Camera sacrificiului

Aceasta este o cameră cu vârfuri în mijloc. Călcând pe aceste vârfuri și cheltuind 1 inimă, poți (după unul dintre cele mai recente patch-uri) să primești anumite bonusuri.

Victima nr.

33% șanse de a obține 1 monedă.

66% șanse de a primi avantajul - „Te simți binecuvântat!”, ceea ce va crește șansa de a apărea o cameră înger.

50% șansă de a primi un cufăr aleatoriu.

33% șanse de a obține 3 monede.
66% șanse de a obține avantajul - „Te simți binecuvântat!” Șansa ca o cameră a Îngerului să apară este și mai mare.

33% șanse de a se teleporta în camera Îngerului/Diavolului. Dar dacă ai fost deja în camera Diavolului, atunci va fi întotdeauna camera Îngerului.
66% șanse de a primi un cufăr aleatoriu.

33% șansă de a primi un artefact aleatoriu din camera Îngerului.
66% șanse de a obține o inimă sufletească.

Vor apărea 100% 6 Troll Bombs.

Va apărea îngerul Uriel 100% mini-șef.

50% șanse de a genera 7 inimi de suflet.
50% șansă de a obține 30 de monede.

Va apărea îngerul Gabriel 100% mini-șef

50% șansă de a te teleporta la nivelul Cameră întunecată.


Camera Diavolului

Această cameră apare la etajele Basement II - Womb II, toate celelalte pot fi atinse folosind cardul Joker, cufărul roșu sau obiectul de teleportare.
Șansa de apariție a unei camere poate fi crescută în unul sau mai multe moduri:
1. Artefact Cap de Capră - Aspect 100% al camerei Diavolului, poate fi găsit în cufere aurii și roșii, și în camera Trials.
2. Fără a pierde o singură jumătate de inimă roșie pe întreg podeaua - o șansă foarte mare.
(Daunele primite cu ajutorul unui cerșetor demonic, mașină de donație de sânge sau cu ajutorul artefactelor IV Bag, Blood Rights, Razor Blade nu sunt luate în considerare.)
3. Fără să piardă nici măcar o jumătate de inimă roșie în camera șefului.
4. Dacă ai artefacte - Book of Belial (fără DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Dacă ucizi un cerșetor obișnuit.
6. Dacă îl ucizi pe negustor în Magazin.

Șansa scade dacă:
1. Ai găsit camera Diavolului/Îngerului la ultimul etaj (-75%).
2. Ai găsit camera Diavolului/Îngerului la 2 etaje în spate (-50%).

Camera îngerului

Camera poate apărea dacă sunt îndeplinite 2 condiții:
1. La etajele anterioare ai gasit camera Diavolului
2. Nu ai făcut nicio tranzacție în camera Diavolului sau pe Piața Neagră.
După aceasta, vor exista șanse de 50% ca camera Diavolului să fie înlocuită cu camera Îngerului. Șansa poate fi crescută.
Bonusurile slabe la întâmplare vor fi oferite de:
1. Dacă îl ucizi pe Cerșetorul Demonic, Cerșetorul cheii sau Cerșetorul cu degetar în Arcade. În DLC: uciderea unui cerșetor cu cheie/bombă sau a unui degetar în Arcade nu contează. Bonusul de la ucideri nu se stivuiește.
2. În DLC: dacă primești un artefact de la un cerșetor normal sau demonic.
3. Dacă aveți artefactul Cheie #1 sau Cheie #2 (acestea pot fi obținute prin aruncarea în aer a statuii îngerului din camera Îngerului).
Bonusuri puternice:
1. Dacă ai un breloc cu mărgele Rozari.
2. Dacă donați 10 monede la aparatul din Magazin. Doar pentru etajul actual.
În DLC: Dacă ai făcut o înțelegere cu Diavolul, atunci poți intra în camera Îngerului cu o șansă mică doar prin camera Sacrificiilor.

Salutare tuturor de aici. Numele meu este Artem și mă lupt cu dependența de . Mă lupt de destul de mult timp și până acum totul pare să meargă bine. Cunoașterea mea cu această urâciune a început în 2011. Jocul tocmai a apărut și nu a devenit încă foarte popular. Mi-a plăcut ultimul proiect al lui Edmund McMillen, un joc de platforme hardcore, așa că am decis să dau o șansă The Binding of Isaac.

„Ce joc bun și dulce”, m-am gândit. „Este complex și de neînțeles, dar este ceva în el.” Din acea zi totul a mers la vale. Am început să joc în mod regulat The Binding of Isaac. Pentru prima dată am ucis-o pe mama - aproape că m-am cacat de bucurie. Am crezut că acesta este sfârșitul, dar după aceea s-au deschis două niveluri suplimentare. Apoi jocul m-a hrănit în mod constant cu ceva nou, m-a tachinat cu elemente noi, șefi, personaje... Pe scurt, am fost complet captivat.

Uneori petrecea până la opt ore pe zi având grijă de ea. Din punct de vedere intelectual, a înțeles că acesta nu era cazul și că era timpul să renunțe, dar de fiecare dată înainte de a pleca Isaac a întrebat: „Chiar vrei să mor?” Am dat clic pe „Nu” și mi-am spus: „Voi alerga pentru ultima oară - asta-i tot”. Prostii. A alergat 200 de ore, a finalizat toate realizările, a deblocat toate obiectele. Această imagine Golden God a apărut în meniul principal - o recompensă pentru efortul depus pentru ea.

S-ar părea că după aceasta s-ar putea calma - nu mai era unde să ne străduiască. La naiba cu asta: nu m-am putut opri. Am recomandat Legarea lui Isaac tuturor prietenilor mei și, cu ochii bombați, am susținut că este ceva fantastic. În cele mai multe cazuri am fost întâmpinat cu nedumerire. Ei bine, bine.

În 2012, a apărut expansiunea Wrath of the Lamb, iar dependența mea a înflorit odată cu forță nouă. M-am grăbit să-l stăpânesc ca un om posedat. După o sută de ore, în meniul principal a apărut un nou trofeu - Platinum God - pentru îndeplinirea tuturor provocărilor. Am decis că este timpul să mă opresc. A durat două zile.

Când numărul de ucideri al mamei a depășit 200, The Binding of Isaac m-a întâmpinat cu această imagine. Atunci mi-am dat seama că am nevoie de ajutor.

Sunt curat de aproape doi ani acum. Mă joc din nou alte jocuri, văd oameni, totul este bine. Sunt recunoscător acestei comunități pentru tot sprijinul acordat în depășirea acestei boli. Multumesc multumesc foarte mult. Dacă nu... Ce? Există un remake, The Binding of Isaac: Rebirth? Oh, Doamne.

Chiar dacă lăsăm această dramatizare deoparte (sincer – nu sunt chiar atât de deznădăjduit), rămâne faptul că The Binding of Isaac mi-a luat un timp catastrofal. În memoria mea, au existat doar patru cazuri când am încercat să-mi petrec absolut toate minutele gratuite (și nu atât de gratuite) jucând un joc video. Acesta este DOTA (atât sub forma unei hărți pentru WarCraft 3, cât și de la Valve) și, de fapt, The Binding of Isaac. Ultima este puțin ieșită din comun, nu crezi? Unul dintre cele mai mari jocuri MOBA ale vremurilor noastre, regele MMORPG-urilor plătite, o capodopera de la From Software și un flash roguelike despre un copil care plânge în subsol. Lasă-ți prejudecățile. The Binding of Isaac este un joc grozav. Și iată doar câteva motive pentru care.

Acesta este un joc în care mecanica generației aleatoare funcționează corect. Există multe proiecte a căror listă de caracteristici principale spune ceva de genul: „Un număr mare de combinații - de fiecare dată când vei juca joc nou! În cele mai multe cazuri, se dovedește că generatorul de numere aleatoare nu afectează jocul la fel de mult cum îl prezintă dezvoltatorii. Da, nu are rost să memorezi harta, dai mereu peste inamici diferiți, dar în general sunt aceleași ouă, doar de profil. The Binding of Isaac adoptă o abordare ușor diferită: combină anumite constante cu aleatorietatea care poate schimba radical jocul.

Nivelurile sunt asamblate din sute de camere goale realizate manual. Fiecare etapă (Susol, Adâncime, Uter, Catedrală și așa mai departe) are atașat un set specific de șefi și inamici - cu cât mergi mai departe, cu atât adversarii sunt mai dificili și jocul devine mai dificil. Toate acestea formează baza pentru care The Binding of Isaac nu se prăbușește sub presiunea a mii de variabile: obiecte speciale, cărți, secrete, blesteme, farmece, tablete și multe altele. Trofeele pot da zbor, vărsături sângeroase, lacrimi uriașe, dar lente, bombe nesfârșite - toate acestea le schimbă pe fiecare în felul său. trecere pe jos The Legarea lui Isaac. În total, există mai mult de 450 de articole în versiunea Rebirth - doar imaginați-vă numărul tuturor combinațiilor posibile de, să zicem, zece dintre ele.

Și alte numere

În The Binding of Isaac: Rebirth

Peste 50 de șefi

10 personaje de joc

20 de provocări

17 terminații

178 de secrete/realizări

Acesta este un joc care te învață să te adaptezi și să stoarce până la ultima picătură din situația actuală. Legarea lui Isaac - drăguță joc dificil. Isaac este foarte vulnerabil, există întotdeauna o mulțime de monștri, resursele de bază - bombe, chei, monede - sunt în mod constant în lipsă. Pentru a avansa, uneori trebuie să vă asumați riscuri - să zicem, vărsându-vă aproape toată sănătatea în aparatul donator, în speranța de a obține vindecare gratuită și un upgrade. Uneori este invers: o pastilă necunoscută poate nu numai să ofere un bonus cadenței de foc, ci și să schilodă un copil, iar unele artefacte pot ruina o trecere reușită.

În astfel de condiții, trebuie să te gândești constant și să construiești combinații viclene pentru a profita la maximum de fiecare nivel. Chiar și după deschiderea pasajului către etapa următoare, puteți petrece mult timp la etajul actual. Oferă-i micuțului diavol aproape toată sănătatea ta, obține un permis în camera de testare, luptă cu doi șefi deodată, câștigă un artefact puternic, câștigă câteva chei și bombe suplimentare într-o mașină de joc, aruncă în aer accidental o mașină, obține 99 de monede, faceți cumpărături într-un magazin, făcându-vă astfel soarta mai ușoară pentru viitor - asta e lista de mostre Afaceri S-ar putea să nu dai doi bani pe toate astea și să te grăbești la următoarea etapă cu prima ocazie - doar că vei rămâne deja fără bani, un artefact, bombe și chei. Legarea lui Isaac are propriile sale legi de supraviețuire pe care va trebui să le înveți și să le folosești în avantajul tău.

Acesta este un joc monstruos de dependență. Finalizarea cu succes a Legăturii lui Isaac durează în medie 40 – 60 de minute. Aceasta este o înșelăciune pură: din cauza duratei relativ scurte, nu observi trecerea timpului. Cu cât petreci mai mult timp cu The Binding of Isaac, cu atât deblochează mai mult conținut. Având în vedere că fiecare playthrough este radical diferit de celălalt, nu te sături niciodată de joc și ajungi într-un cerc vicios. „Încă o dată și gata.” Da desigur.

Copilărie dificilă

Edmund McMillen nu face reclamă tocmai pentru acest fapt, dar The Binding of Isaac se bazează pe amintiri din propria copilărie. Părinții lui au băut mult și au consumat droguri, în timp ce erau creștini înfocați. Este ușor de imaginat cum a afectat acest lucru primii ani ai lui McMillen. „Părinții mei au strigat în mod constant că voi merge în iad pentru pasiunea mea pentru Dungeons & Dragons și Magic: The Gathering”, a recunoscut Edmund într-un interviu. A fost tratat cu cruzime, bătut și speriat cu scene deosebit de sângeroase din Biblie. Toate acestea sunt reflectate în Legarea lui Isaac.

Sincer să fiu, am început să scriu această rubrică dintr-un singur motiv: pentru a avea o scuză legitimă pentru a juca The Binding of Isaac: Rebirth at work - se presupune că, pentru a câștiga impresii pentru articol. Dacă acest fapt și peste șase mii de recomandări pe Steam nu vă convin să îl încercați măcar, atunci mă spăl pe mâini de el. Mă duc să mai petrec trei sute de ore la subsol.