Trecerea jocului forța dezlănțuită. Războiul Stelelor: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: o prezentare completă. „Kato Neimoidia. bolta de vest"

Despre ce se poate spune Razboiul Stelelor„, ca să nu pară banal? Nu cred nimic. Totul a fost deja spus. Nu există oameni care să nu fie familiarizați cu Vader și Luke și, dacă există astfel de oameni nefericiți undeva la o altitudine de 6000 de metri printre crestele tibetane, atunci nu doare și au nevoie de el. Probabil că toți ceilalți vor fi interesați să afle despre o nouă manifestare a puterii numită stea Forța de război Dezlănțuit. Îmi propun să nu mai dezvălui și să încep să mânuiesc o sabie laser și, dacă este posibil, voi încerca să te ajut. Deci haideți să începem procedura noastră.

Fabrica de luptători thailandezi

Ei bine, să începem să învățăm. Pornind de la hangarul Tai Fighter, vei fi învățat cum să mânuiești o sabie, cum să lupți și cum să folosești puterea. La început, trebuie să distrugi două grupuri de inamici, printre care, desigur, vor fi avioane de atac. Când au terminat, haideți să finalizăm misiunea bonus. Pentru a face acest lucru, trebuie să distrugi cinci luptători de cravată. Cu forță, le poți împinge de pe șinele de lansare și vor exploda.

Acum, pentru a ieși din hangar, aplicați forță asupra celor două întrerupătoare de lângă ușă pentru a le activa. Ușa se va deschide numai când sunt activate ambele întrerupătoare. Apoi ieși afară și mergi înainte spre turnul de control. Treceți podul și urcați un nivel. Apoi continuă să mergi înainte. Scopul tău este ușa neagră din depărtare. Imediat ce treceți prin el, punctul de control este activat.

Aici va trebui să eviți luptătorii de cravată, pentru că nu îi poți distruge încă. Nu ai puterea de a arunca un fulger.

Următoarea locație sunt camerele de control. Totul este foarte simplu aici. Haide, ai grijă, vei avea de-a face cu mai mulți inamici puternic înarmați. Prin spargerea ferestrelor, puteți ucide cu ușurință inamicii, deoarece vor fi scoși, dar dacă aceștia mor înainte de a le face vreo daune, nu veți primi niciun bonus. Ele pot fi, de asemenea, aruncate pe câmpul laser.

După ce am avut de-a face cu Vargs, trebuie să ne gândim cum să închidem terenul. Pentru a face acest lucru este foarte simplu, trebuie să vă ocupați de generator, acesta va fi evidențiat, astfel încât să îl puteți găsi cu ușurință. Mergi mai departe. În această cameră va trebui să sari, dar înainte de a te apuca de cățărare, haideți să-i înlăturăm pe inamicii de mai sus. Este foarte ușor să faci acest lucru prin aplicarea forței diferitelor obiecte. Ele pot fi împinse și aruncate asupra inamicilor, astfel încât să vă eliberați drumul. Puțin mai departe va trebui să înfrunți AT-ST pentru prima dată, acesta este un inamic destul de puternic, dar dacă lași câțiva trăgători, aceștia vor atrage atenția asupra lor și poți câștiga cu ușurință.

În stânga va fi o ieșire prin care poți ajunge în cockpit. Nu este nimic special de făcut aici, poți doar să colectezi bonusuri și să mergi mai departe. Ca urmare, vei ajunge la primul șef, el va fi generalul Kota.

În general, este mai ușor decât ușor să te ocupi de asta. El este vulnerabil la manifestările puterii, poți arunca în siguranță în el tot felul de lucruri. Toate acestea îl pot învinge îngrozitor. Singurul lucru de care trebuie să te ferești este câmpul de forță verde. De îndată ce observi că s-a activat și puterea a crescut, atunci Kota te atacă acum. Părăsiți imediat linia de atac. De asemenea, rețineți că în acest moment este invulnerabil, așa că nici nu trebuie să încercați să-l atacați.

Când viața lui se va reduce la jumătate, va avea loc un eveniment curios, nu voi strica distracția. Voi observa doar că este mai bine să nu stai pe podea, va deveni roșie. Dar poți să transformi această situație în avantajul tău, să faci șeful pe podea și el va pierde o viață. După ce în sfârșit îl învingeți, nu uitați să apăsați butonul de finisare - acest lucru este important, deoarece simpla resetare a vieții la zero nu este suficientă (acest lucru se aplică tuturor șefilor următori).

Rexus prime

Trebuie să ajungeți în partea centrală a nucleului, pentru aceasta este suficient să activați trei mecanisme, acestea sunt marcate, așa că nu veți rata. Există și o sarcină bonus aici - distrugeți zece sciți. Tăiați-le doar cu o sabie Jedi și veți fi fericit.

Este mult mai important să colectezi sfere de ridicare a nivelului. Investește în fulgere, apărare și combo-uri de putere.

După ce ați deschis pasajul, intrați înăuntru și acordați atenție tavanului, există o gaură. Dacă ați adunat toate bonusurile, puteți ieși prin el în următoarea locație.

Ridicați o bucată de placă de metal, vă va proteja de căderea bucăților de metal topite. Apoi trebuie să lupți puțin cu inamicii dacă vrei să ajungi la grămada de metal. Aici puteți găsi o turbină, aruncați-o în turelă. Doar asta va funcționa, a arunca altceva este inutil. Sari înainte prin gaură. Acum mergeți înainte, nu vor fi ramuri, așa că nu vă pierdeți.

Când ajungeți la o crăpătură mare, aveți grijă, trăgători inamici vă așteaptă. Trebuie să o traversezi cu grijă. Apărând la ușă, folosește forța pentru a deschide pasajul.

Într-un scurt videoclip vi se va afișa traseul ulterioară. Trebuie să mergeți acolo pentru a opri câmpul laser. Pentru a face acest lucru, coborâți liftul până la generatoare. Ai oprit deja terenul o dată, aici procedăm la fel. Folosind forța, puteți face față cu ușurință sarcinii. Reveniți la câmpul de forță, unde veți vedea că este dezactivat. Vino in fata.

În această zonă, un mini-șef - un titan - te așteaptă. Nu este nimic dificil în ea. Alergați înapoi în partea stângă a locației și folosiți fulgere (dacă le aveți). Înainte de luptă, este, de asemenea, o idee bună să alergi puțin înainte și să ridici bonusul de daune, astfel încât să poți învinge mai ușor inamicul. Deplasați-vă înainte și aplicați forță pe o bucată a navei pentru a o potrivi în locul podului.

Mergi înainte, ucigând droizi pe drum. Fii atent, deoarece mai este un mini-șef în fața ta, la fel ca cel cu care tocmai te-ai luptat. Încearcă să păstrezi cât mai multă viață în lupta cu el, pentru că imediat după aceea vei avea o luptă cu un șef adevărat.

Kazdon Paratus nu este la fel de simplu ca generalul Kota. Este mai greu de tratat, deoarece blochează aproape toate atacurile tale cu sabia laser. Va trebui distrus cu forța. Puteți arunca în el diverse obiecte sau îl puteți ciuguli cu fulgerul. Ultima opțiune este ideală, dar numai dacă ați pompat restabilirea forței, fără ea va fi dificil. Aruncarea cu obiecte nu este la fel de eficientă, dar totuși îi trece prin apărarea. De asemenea, fii cu ochii pe droizi, pe care îi cheamă periodic, nu pot oferi prea multe probleme, dar îți distrag atenția de la obiectivul principal.

Există, totuși, un moment pozitiv în întăririle care apar constant. Prin uciderea inamicilor, restabiliți astfel viața și astfel puteți supraviețui în luptă. Da, desigur, nu uitați să apăsați butonul de finisare la sfârșit, altfel va trebui să luptați din nou.

Felucia

Aceasta este o misiune foarte mică și, în plus, foarte simplă. Așadar, fă-ți drum prin pădure, fără a uita să te uiți în jur în căutare de bonusuri. Vino în turn, vor fi și câteva bonusuri. Continuați să mergeți înainte până când vă întoarceți în pădure.

Aveți grijă, trebuie în primul rând să distrugeți șamanii, să nu vă lăsați distras de simpli dușmani. Șamanii sunt ținta principală. Ține minte că atunci când te apropii de ei, se vor teleporta undeva departe de tine. Va trebui să le împuști cu fulger - aceasta este cea mai bună opțiune.

Treceți prin tunel și, când ieșiți afară, ucideți imediat patru răni, asta sarcină suplimentară această misiune. Continuă să-ți croiești drum prin peșteri, evitându-i pe berserkeri și eliminând orice șamani pe care îi întâlnești. Când ajungeți la platforma rancor, distrugeți câte este nevoie pentru a finaliza clădirea bonus. Explorează zona pentru a colecta bonusuri, apoi mergi mai departe.

Lupta cu seful - Shaak Ti va fi foarte usoara daca vei fi atent. Îi place să-și folosească puterea pentru a te împinge și, prin urmare, să-ți perturbe atacul și, desigur, să te rănească. Asigurați-vă că evitați aceste atacuri sărind pur și simplu pentru a evita intrarea în zona de atac. Împingeți-l, reducând treptat sănătatea.

A doua parte a bătăliei va fi puțin mai dificilă, deoarece poți fi atacat de tentacule uriașe, principalul lucru este să alergi înainte spre ceea ce se află pe pământ, astfel încât să nu primești daune de la ceilalți. Dacă ești cucerit de un astfel de atac, fie îți vei pierde aproape toată sănătatea, fie, mai probabil, vei muri pur și simplu. La sfârșitul bătăliei, nu uitați să-l terminați pe șeful apăsând butonul de ucidere.

Laborator

Ieși din laborator spargând sticla. Aplicați forță asupra miezului energetic, în dreapta ieșirii protejate cu laser. Ieși afară și trece pe lângă containerele de protecție. Ieșiți pe coridor și continuați să mergeți înainte spre ușă. Vino înăuntru să-l cunoști pe mini-șeful. Lupta cu o sabie nu are sens - este lung și dificil, pentru că. blochează cu succes majoritatea atacurilor. Trebuie să folosiți fulgerul, așa că va fi cel mai ușor. Aici vor fi și „EVO”, ele trebuie distruse. Rețineți că nu sunt susceptibile la fulgere, va trebui să utilizați un alt tip de putere.

Pentru a-l salva pe Juno, trebuie să dezactivați câmpul laser care îl ține. Pentru a opri câmpul, trebuie să dezactivați două nuclee de energie, lângă pod. Vă rugăm să rețineți că vor fi păziți. Când câmpul este dezactivat, asigurați-vă că căutați în zonă bonusuri. De îndată ce te apropii de Juno, misiunea se va încheia.

Bespin

Imediat merită să începeți trecerea sarcinii bonus. Trebuie să îngheți zece Imperiali în carbonit. Două congelatoare sunt situate lângă tine. Fiți atenți la soldații în armură albastră. Ușor, cu ajutorul forței, transferați-le și coborâți-le pe podea în locul înghețului. Ai grijă, dacă îi ucizi, sarcina nu va conta. Continuați să repetați Freeze până când inamicii se epuizează. Acum poți merge la docuri.

Ieșiți la docuri, o adevărată ambuscadă vă așteaptă aici. Va fi dificil să avansezi, deoarece vei fi atacat nu numai de soldați, ci și de lunetişti. În primul rând, ai grijă de lunetişti, ei reprezintă cea mai mare ameninţare. În partea de sus puteți găsi bonusuri, încercați să nu le ratați. În cele din urmă, va trebui să lupți cu paznicul din umbră. Acesta este un tip extrem de periculos. lovi cu pumnul atac normal cu ajutorul unei sabie nu va merge, se apără foarte bine. Desigur, puteți folosi combo-uri complexe, dar nu funcționează întotdeauna. Cea mai bună soluție este să folosiți fulgere, aceasta va fi cea mai ușoară cale. Dar tine cont ca atunci cand te ataca, e mai bine sa nu tragi, ci sa te aperi. Ieși din linia lui de atac. Ține minte că și el poate folosi forța împotriva ta, așa că fii atent. La sfârșitul bătăliei, va trebui să-l termini, dar, spre deosebire de șefii anteriori, aici va trebui să apeși două butoane de finisare diferite. Ai grijă, nu rata momentul apariției.

Imperial Kashyuk

De îndată ce începe misiunea, întoarceți la stânga și alergați spre bonus. O poți lua doar înainte de a începe filmarea. Atunci va trebui să lupți cu inamicii care avansează, fii atent, ei explodează. Apoi vei fi atacat de „AT-ST”, acesta trebuie distrus cu ajutorul fulgerului. Gata, acum poți merge mai departe.

Odată ieșit de prima poartă, vei putea finaliza sarcina bonus a acestei misiuni. Trebuie să distrugi turnul de comunicații. Scăpați de gratii și apoi trageți electricitate la ambele generatoare pentru a le supraîncărca. Drept urmare, vei primi un bonus pe care îl poți cheltui pe orice vrei.

Treci prin următoarea poartă și ocupă-te de paznicul în armură roșie. Căutați în zonă bonusuri, apoi mergeți la ușa albastră pentru a o întâlni pe prințesă.

În această locație, trebuie să căutați cuiburile lunetisților, pot exista bonusuri și apoi să eliberați Wookiees. Pentru a face acest lucru, trebuie să tăiați cuștile lor metalice cu o sabie laser. Faceți față cu inamicii, Wookiees vă vor ajuta. Dacă sunt uciși, nu vă descurajați, continuați să mergeți înainte. Închisoarea Wookiee este păzită de un gardian din umbră - aceeași reptilă cu cea pe care am ucis-o în ultima misiune. Folosește aceeași tactică ca în misiunea anterioară. După ce ai de-a face cu el, mergi la închisoare.

Doar mergi inainte. Distrugeți cablurile de alimentare pentru a dezactiva câmpurile laser. Rețineți că inamicii pot fi aruncați în aceste câmpuri, acesta este cel mai simplu mod de a ucide. Da, în unele celule poți găsi bonusuri, așa că dacă vrei, poți căuta.

În partea finală a misiunii vor fi mulți inamici și mai trebuie să distrugi șapte coloane de sprijin. Singurul plus este că în spatele lor te poți ascunde de focul inamic. În general, această parte este concepută pentru reacția ta, încearcă să nu stai pe loc și folosește forța mai des.

Felucia imperială

Mergeți până la capătul podului și opriți-vă între acesta și zidul de piatră. Faceți un salt dublu pentru a ajunge la bonus. Apoi mergi la canion, vor fi o mulțime de inamici EVO, dar știi deja cum să le faci față, totul va fi bine. Când AT-ST apare pe scenă, traversați canionul pentru a ajunge pe cealaltă parte. Faceți o gaură în peretele de piatră și veți putea ajunge în următoarea locație.

Sarcina bonus este de a elibera prizonierul. Pentru a face acest lucru, trebuie să tăiați toate cele trei lanțuri care îl țin. Apoi activați trei generatoare. Drept urmare, vă veți găsi în interiorul Sarlaak. Doar felucienii vor fi acolo, așa că nu ar trebui să aveți dificultăți. Trebuie să treceți cumva de gura deschisă, pentru a face acest lucru, pur și simplu alimentați generatorul și fugiți pe lângă gura când este închis. Du-te până la capăt și ieși din Sarlaak prin canalizare.

Odată afară, va trebui să traversezi câmpul de luptă. Scopul tău este în față - aceasta este o peșteră. La capătul tunelului, șeful te va aștepta, așa că încearcă să nu-ți irosești viața, va fi destul de problematic să o restabiliți mai târziu.

Sunt doi șefi care te așteaptă aici. Ei bine, primul - rancoarea - este destul de ușor de tratat, ai răbdare, trebuie doar să sari și să ataci cu o aruncare. sabie laser. Acest cea mai bună tactică. Dar a avea de-a face cu Maris nu este atât de ușor. Aici trebuie să încerci să intri în luptă corp. Cu ajutorul electricității, trebuie să o șochezi pentru a avea timp să te apropii și să termini treaba cu o sabie.

Imperial Rexus Prime

Doar distruge pe toți la rând și mergi înainte. Nici nu stiu ce sfat sa dau aici. În fața ta așteaptă un rubilovo banal. Fără trucuri, doar tăiați pe toți la rând și folosiți periodic forța. Trebuie să ajungeți la baza de aterizare imperială. Omorâți pe toți cei din fața intrării pentru a deschide ușile.

Intră înăuntru, fără a uita să strângi bonusuri înainte de asta și urcă liftul. Colectați bonusuri, apoi mergeți în camera principală. Aici puteți finaliza sarcina bonus. Trebuie să distrugi turnul fasciculului de aterizare. Pentru a face acest lucru, este suficient să ardeți cinci panouri de control roșii cu electricitate. Pentru a merge mai departe, trebuie să ai de-a face cu două generatoare de câmp de forță. De îndată ce câmpul se oprește, mergi înainte.

Intră în lift și coboară. Aici va trebui să sari peste un gol mare și apoi să învingi inamicii. Imediat după aceea, vei avea o luptă cu șefii.

Va trebui să lupți împotriva proxy-urilor. Procuratorul va lua forma lui Maris, Shaak Ti, gardieni din umbră. Trebuie doar să fii vigilent și să lupți. Amintiți-vă cum ați luptat cu originalele, puteți face același lucru cu copiile. Undeva în mijlocul bătăliei, inamicul va lua forma lui Darth Maul. Atacurile lui fac daune duble, așa că încercați să nu fiți lovit. Cel mai bun lucru de făcut aici este să-l apuci cu forță și apoi să-l arunci undeva. După victorie, mergi în camera următoare.

Electricizați patru puncte de control pe pistolul șină și ucideți inamicii rămași. După aceea, trebuie să luptăm cu luptători thailandezi. Trebuie să le distrugi cu un fulger. Apoi trebuie să distrugi „Star Destroyer”, pentru asta va trebui să-l capturați cu ajutorul forței. Pisica vă va spune când să atacați, așa că ascultați cu atenție. La un moment dat, noi luptători thailandezi vor apărea și te vor ataca. Fugi înapoi, ascunde-te sub acoperire și începe să-i distrugi. Apoi repetă totul de la început și așa mai departe până când distrugi distrugătorul stelar.

Steaua Morţii

La început, vei avea o luptă puternică cu toți la rând. Vor fi soldați imperiali, și lunetisti, și comandanți și războaie din umbră. Lupta nu va fi ușoară, dar din fericire te-ai confruntat cu toți acești inamici înainte, așa că știi cum să-i dobori. După bătălie, sari în tuburile de foc.

Va trebui să stați aici o vreme, așa că iată sfatul meu, nu atingeți în niciun caz fasciculul de energie - aceasta este moartea sută la sută. Mergeți înainte, verificând în mod constant harta. Trebuie să vă deplasați spre ieșirea din aceste tuneluri. Mai aproape de ieșire vor fi doi inamici, dar ar trebui să-i învingi cu ușurință.

În camera următoare vei vedea trei inele. Dacă le atingi în timp ce se mișcă, vei muri. Așteptați până când fasciculul de energie dispare. Apoi, cu ajutorul forței, oprește inelele și fugi rapid spre cealaltă parte.

Dar în această cameră, razele se adună în ceva teribil, mai precis, în însăși raza care sfărâmă planetele. Bineînțeles, dacă atingi cel puțin o rază, vei muri. La început, trebuie să distrugi două „AT-ST”. Activați generatorul pentru a porni liftul gravitațional. Acum puteți explora toate etajele camerei pentru a colecta bonusuri. Sarcina ta este să ajungi la platforma de observație, pe care vor fi câțiva inamici. Omorâți-i și treceți prin uși pentru a lupta cu șefii.

Aici jocul sparge complet întreaga istorie cinematografică, pentru care clar nu mi-a plăcut. Sfârșitul este așa-așa, vă asigur. Trebuie să umplem fie Darth Vader, fie Palpatine.

După ce ai început lupta cu Vader, aruncă-l cu forță și reduce-i viața până când decide să se mute în camera alăturată. Urmareste-l. Aici el te va uimi automat și te va arunca pe platforma centrală. Din ea te poți arunca asupra lui Vader diverse subiecte este cea mai eficientă tactică. După ce apăsați butonul de ucidere, trebuie să vă decideți.

Dacă vrei să devii Jedi, du-te și ucide-l pe Palpatine, dacă elementul tău este să fie un Sith, scopul tău este Vader.

Voi spune imediat că uciderea lui Palpatine este foarte simplă. El va chema ajutor, astfel încât să vă puteți îmbunătăți cu ușurință sănătatea. El te va ataca cu fulger și va încerca să te împingă cu forță. Imediat după ce a folosit puterea, el este foarte vulnerabil, așa că îl poți ucide cu ușurință cu o sabie laser.

Dar Vader este o nucă extrem de greu de spart. E foarte greu să te descurci cu el. Da, mai bine nu sari, te poate prinde in aer si te arunca undeva. Adevărat, merită remarcat faptul că el însuși este vulnerabil la astfel de atacuri. Poți să-l apuci cu forță și să-l arunci. Până când își vine în fire, îl poți ataca cu o sabie. Rețineți că atunci când este în stare normală, este aproape imposibil să-l străpungeți cu o sabie. Asta este de fapt toată tactica, vă doresc succes pe calea unui nou Sith, mai ales aproape de împărat.

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Jediul fugar

Recompensa: Trening
Oponenți: 1) Infanterie Wookiee - Wookiees înarmați cu arbalete. 2) Wookiee Berserker - Wookiees înarmați cu satâri luptă în luptă corp.

Nivel de pilot - jucăm pentru Vader, mergem la Jedi, pe parcurs distrugem trupele Wookiee. Stormtroopers ajută dacă sunt uciși - nu ni se va face nimic pentru asta.

Boss: Rogue Jedi Knight este un șef destul de ușor. Se luptă în principal cu o sabie, uneori aruncând-o. LED-urile doborâte periodic cad din cer - aveți grijă.

Fabrica de luptători TIE

Obiectiv: Găsiți și distrugeți generalul Kota
Obiective secundare: Distrugeți 5 luptători TIE
Puncte de experiență: 200.000
Holocroni: 15
Recompensa: Trening ponderat
Oponenți: 1) Stormtrooper - stormtroopers vechi buni, înarmați cu o pușcă E-11. 2) Militia Saboteur - războinici din Kota, înarmați cu puști și grenade. 3) Militia Trooper - înarmat cu șocători. 4) E-web este o turelă staționară folosită atât de imperiali, cât și de rebeli.
5) Militia Elite - folosiți minipistole cu laser. 6) Ofițer Imperial - înarmat cu blastere.

Ou de Paște - când ajungi la ultima grindă, îndoiește-o spre interior. Apoi sari pe capatul lui si sari pe acoperis, acolo vei gasi o referinta la un alt joc.

Când ajungeți la lift, nu urcați în el - mai întâi ieșiți din buncăr pe ușile din spate și strângeți puncte de talent (4\15). La următorul etaj al buncărului, nu vă grăbiți să mergeți mai departe, ieșiți din nou pe platformă prin ușile din spate și luați punctele de combo (5\15). Când te muți la ieșirea din sala imensă, fugi în camerele din dreapta, într-una dintre ele te așteaptă puncte de experiență (6\15). Intrând în camera în care va avea loc bătălia Imperialilor și Rebelilor, vei vedea imediat un Holocron Sith, care dă daune sporite. După câteva bătălii, te vei găsi într-o cameră asemănătoare cu cea în centrul căreia se afla un model al cabinei SID, doar că aceasta nu o va avea - unul dintre pereți are un holocron cu o viață- aură de băut. În curând vei ajunge în camera în care soldații generalului Kota se luptă cu AT-CT. Este periculos pentru că poate zdrobi și arunca cutii cu ajutorul valurilor de Forță, în plus, dacă rebelii te observă, vor începe repede să tragă în tine. Pe lifturi urcăm până în vârf și găsim două holocroni (7/15 și 8/15). După ce părăsiți buncărul, vă veți găsi exact în aceeași cameră ca înainte. Un holocron Sith cu energie infinită vă va atrage imediat atenția. Mai departe. Lifturile nu funcționează aici. Trebuie să ridici manual aripile LED-urilor și astfel să-ți croiești drum. Pe unul dintre lifturile înghețate, puncte de experiență (9\15) vă vor aștepta. Crystal Rubat (10\15) este pe balcon. Pe transportor veți găsi un alt holocron Sith, în camerele laterale - puncte de experiență (11\15). Apoi, pentru a elimina câmpul de forță, va trebui să distrugi generatorul. În camera cu generatorul, punctele de experiență (12\15) și pomparea (13\15) vă vor aștepta. În următoarea cameră de transport vei găsi două holocroni cu puncte de experiență (14/15 și 15/15).

Boss: Generalul Kota este un sef usor, ai grija de momentul in care incepe sa arunce lucruri sau cand apare o aura verde in jurul lui, poate folosi Force Wave. În a doua jumătate a bătăliei (când centrul de control este separat de fabrică), nu păși pe podeaua strălucitoare - ia sănătate.

Raxus Prime

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Kazdan Parathus
Obiective secundare: Distrugeți 10 scavenger skiffs
Puncte de experiență: 250.000
Holocroni: 15
Recompensă: Trening ușor
Oponenți: 1) Jawa - înarmat cu o lanternă cu plasmă și grenade. 2) Rodian Heavy Defender - înarmat cu un minipistol laser. 3) Rodian Ripper - înarmat cu o gheară metalică ascuțită. Uneori poate porni scutul și poate folosi un fel de undă de Forță. 4) Scrap Guardian - înarmat cu un toiag de energie, poate trage bile de energie și se poate teleporta. Imun la Force Push, susceptibil la Force Lightning. 5) Scrap Drone - Îți consumă puterea și este, de asemenea, imun la Force Push.

În locația inițială, puteți găsi imediat puncte de experiență (1\15), acestea sunt foarte ușor de găsit când săriți pe platforme, de fapt, același lucru este valabil și pentru holocronul Sith. Mulți oameni au neînțelegeri - pentru a ieși din această locație, trebuie să utilizați fulgerul Force pe trei rachete, apoi vă vor deschide calea.

Ou de Paște - nu te grăbi să intri în gaură. Stai cu spatele la intrare, sari pe deal, care este la dreapta. Apoi, ne uităm în lavă, încercăm să găsim o strălucire albastră (puteți folosi butonul de vizualizare) și ridicăm la suprafață ceea ce se află acolo.

De asemenea, nu uita asta locații deschise puteți îndeplini o sarcină suplimentară: doar trageți în skiff-uri cu fulgere. Odată ajuns într-o cameră rotundă cu Jawas, nu te grăbi să o părăsești: pe una dintre platformele superioare există puncte de upgrade (2/15). Holocronii nu mai merită să vă faceți griji până nu ajungeți într-un loc în care se luptă droizii și gropitorii. În stânga intrării sunt puncte de experiență (3\15); cristalul pentru lama rosie "comprimata" (lama ondulata) (4/15) se afla in spatele unui perete fals, foarte usor de vazut. După ce ieșiți din navă și ajungeți pe următorul câmp de luptă, mergeți la stânca cu vedere la râul de lavă, acolo veți găsi puncte de experiență (5\15). În continuare, distrugem ușa falsă și mergem pe un mic coridor plin de Jawas, la capătul acestuia va fi o ușă falsă, în spatele căreia se vor găsi puncte de experiență (6\15). Când deschideți poarta uriașă, veți intra în tabăra de gropi. În vârful turnului se află un holocron Sith. Undeva sub turn veți găsi puncte de upgrade (7\15), iar pe platforma de aterizare se află o lamă aurie (8\15). Apoi, trecem în gaura din perete (care ni s-a arătat în scena) și alergăm să tăiem generatorul. Se taie usor: trebuie doar sa mutati cutia. Sub generator vor fi puncte de pompare (9\15), iar în stânga intrării - o lamă galbenă „comprimată” (10\15). În curând vei ajunge la bătălia cu titanul gunoiului. Este recomandat să-l uimești cu fulger, apoi să-l lovești cu o sabie în timp ce sări. După ce ați făcut acest lucru de câteva ori, îl veți termina. Nu ar trebui să stai sub picioarele lui sau să fugi departe - este mai scump pentru tine. Tot în această cameră se află un Holocron Sith și puncte de experiență (11/15). După aceea, trebuie să aruncați grinda de fier (pe care motorul a topit) și să coborâți. După câțiva metri veți ajunge într-un loc unde va trebui să coborâți o grindă foarte scârțâitoare pentru a sări peste. Vei vedea bare metalice în fața ta - scoate-le cu o împingere și apoi coboară aceleași grinzi scârțâitoare pentru a ajunge la holocron cu ... mantie de sită (12\15)! După ce învingi un alt titan nedorit, următoarea locație va avea până la 3 holocroni (15\15).

Boss: Kazdan Paratus este unul dintre cei mai grei șefi din joc. Când te atacă cu o sabie, folosește această tactică - lovitură, lovitură, pauză, a treia lovitură (de obicei a treia sparge blocul). Când face o pauză, lovește-l, apoi lovește-l cu un fulger și așa de mai multe ori. În mijlocul bătăliei, el va chema un titan al gunoiului, dar acest lucru este bun pentru noi - vă puteți vindeca. Când Paratus sare în sus și începe să arunce resturi, ascunde-te în spatele stâlpilor.

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Shaak Ti
Obiective secundare: ucide 4 rancori
Puncte de experiență: 375.000
Holocroni: 15
Recompensă: Îmbrăcăminte medicală
Dușmani: 1) Războinic felucian - luptă în luptă apropiată, poate bloca loviturile cu un scut; poate deveni invizibil și poate folosi Force Push. 2) Yerdua Position-Spitter - nu se poate mișca, dar scuipă otravă. 3) Felucian Shaman - nu intră în luptă, preferă să se teleporteze departe de jucător, dă o aură de invulnerabilitate fraților săi. 4) Felucian Chieftain - Mai lent decât felucianii obișnuiți, dar poate arunca bile de energie.

La început, alergăm înainte, destul de curând va fi o viraj la dreapta (după dialogul despre felucieni), acolo veți găsi puncte de experiență (1 \ 15). Apoi te trezești într-o peșteră uriașă, unde trebuie să urci în spirală. În peșteră puteți găsi 2 holocroni Sith (daune și aura) și 4 Jedi. Sub intrare sunt puncte de experiență (2\15), chiar deasupra e ușor de observat altul (3\15). Pe două platforme, lângă tavan, există puncte de experiență (4/15) și o lamă roșie „instabilă” (5/15).

După părăsirea tunelului, veți merge pe un coridor îngust, la ieșire faceți dreapta și ajungeți la granița locației, acolo veți găsi puncte de experiență (6\15). Sfat - ai grija cu bulele care clocotesc pe pamant: daca vei calca pe ele, vor izbucni si vor indura multe vieti. La ieșirea din locație se află un holocron Sith, iar în stânga tunelului, în tufișuri, se află un pasaj - acolo vei găsi o lamă aurie „comprimată” (7\15). Lângă tunel va fi un câmp cu bule, în centrul căruia se află un obiect asemănător cu ghearele care iese din pământ. Ridicând „gheara”, vei găsi puncte de experiență (8\15). Va fi o mică bifurcătură în tunel, deasupra lui atârnă un holocron cu puncte de upgrade (9\15), este ușor de observat. Următoarea va fi lupta cu rancoarea, puteți folosi aceeași tactică ca și pentru titanul gunoiului. Tot in aceasta locatie va exista un holocron Sith si puncte de experienta (10\15), sunt usor de gasit. În interiorul tunelului, din nou la bifurcație, veți găsi puncte de experiență (11\15). Ieșim din tunel și ne luptăm cu trei rancori și o grămadă de felucieni. Platforme atârnă pe pereți, pe ele găsești 4 holocroni (15\15).

Boss: Shaak Ti - rezistă la împingerea și prinderea Forței, dar valul o doboară calm pe loc. Este destul de dificil să obții un adversar cu o sabie - este foarte abil. Este mai bine să vă răsturnați cu un val și să bateți. Uneori solicită ajutorul felucienilor, pentru noi înseamnă sănătate. Ai grijă la podea, sunt o mulțime de bule care explodează. În a doua jumătate a bătăliei, te apropii de gura sarlacc. Shaak Ti începe să arunce Force Push-uri și continuă să-și cheme acuzațiile. Când sare din raza vizuală, sarlacc va începe să lovească cu tentaculele ei, ceea ce necesită o reacție rapidă.

Obiectiv: Evadarea empiricului
Obiective secundare: Distrugeți toate bărcile de salvare rămase
Puncte de experiență: 150.000
Holocroni: 5
Recompensă: ținută de vânător de recompense
Dușmani: Nu are sens să repeți trăsăturile vechilor oponenți, așa că vă voi spune doar despre cei noi. 1) Imperial Evo Trooper - înarmat cu un pistol electric, împușcăturile nu pot fi respinse. În niciun caz nu folosiți fulgerul Forță asupra lui: nu numai că nu va funcționa, dar îi va oferi și imunitate la alte abilități Forței și capacitatea de a trage un proiectil de asomare. 2) Interrogation Droid - înarmat cu vibroblade și un șocător. 3) Shadow Trooper - trage cu proiectile paralizante, este cu adevărat respins. Poate deveni invizibil. 4) Stormtrooper Commander - are un câmp de forță care îl face imun la toate abilitățile Forței, de asemenea, prima lovitură cu o sabie nu face decât să îndepărteze câmpul. 5) Purge Trooper este unul dintre cei mai puternici adversari din joc. Face atacuri corp la corp puternice și trage rachete puternice. Sabia laser este utilă doar atunci când o ai pe spate. Este imun la Force Grasp, Force Push și Wave sunt practic inutile. Cel mai bine este să folosiți fulgere și combo-uri pentru a-l doborî pe nenorocit.

Începutul nivelului provoacă multe dificultăți. De îndată ce doborâți sticla camerei, camera va începe să se umple cu gaz și ușa se va închide. În dreapta ieșirii din cameră va fi un generator, trebuie să-l ridicați cu ajutorul Force Grasp. La iesirea din camera vi se va da un cristal cu lama albastra (1/5). În continuare, vei intra într-o cameră cu o grămadă de camere, ca la începutul nivelului. Punctele de nivelare (2/5) sunt sub intrarea în cameră, altele (3/5) sunt într-una din camere. De îndată ce intri în camera cu bărcile de salvare, lansează-le pe toate - astfel vei îndeplini o sarcină suplimentară. Lansarea lor este ușoară - utilizați Force Lightning. Sub una dintre capsule va fi un holocron cu puncte de upgrade (4/5). Ieșim din cameră, ridicăm imediat holocronul Sith și mergem să învingem căștile trupei de soldați de asalt, după încăierare veți găsi cristalul lorrdian (5\5). Următoarea va fi prima întâlnire cu Purge Trooper - vezi tactica de mai sus. Restul nivelului este simplu - ucideți o grămadă de oameni, ridicați ambele generatoare și salvați-l pe Juno.

orașul nor

Obiectiv: Evadare din Orașul Cloud cu generalul Kota
Obiective secundare: Înghețați 10 imperiali în carbonit
Puncte de experiență: 200.000
Holocroni: 5
Recompensă: costum de pilot Corellian
Oponenți: 1) Garda Senatului - înarmată cu o lance de cortoză, susceptibilă la abilitățile Forței. 2) Ugnaught - înarmat cu o sticlă spartă, cu greu poate face vreun rău, adesea fuge îngrozit. 3) Jumptrooper - zboară pe un pachet de rachete, este imposibil să respingi loviturile. Abilitățile de forță sunt practic inutile, folosește fulgerul. 4) Scout Trooper - Înarmat pusca cu luneta preferă să păstreze distanța. Când o bandă galbenă este îndreptată către tine, înseamnă că cercetașul țintește, roșu - acum va fi o lovitură foarte dureroasă, poate ucide. Tragerea este imposibilă.

Încercați să nu fugiți departe de Kota: el se poate pierde sau poate muri. Sunt două holocroni în bar. Ruusan Crystal (1\5) - deasupra barului, ușor de văzut de pe scări. Dacă nu mergeți spre ieșire, ci spre dreapta, atunci în interiorul structurii rotunde va exista o lamă aurie „instabilă” (2\5). Ieșim din bar, cotim la dreapta și sărim de pe platformă - luăm puncte de experiență (3\5). Punctele de pompare (4\5) atârnă în aer, urcăm pe balcon și cu ajutorul unui smucitură sărim și le apucăm. Pentru a finaliza o sarcină suplimentară, trebuie să aruncați butoaie sau să rupeți furtunurile din care carbonitul biciuiește. Apoi ne ridicăm la balcon și ajungem la locul unde trece o țeavă mare la nivelul capului - de fapt, acestea sunt șine. Sărim înăuntru și ridicăm lama galbenă „instabilă” (5\5).

Boss: Shadow Guard - puțin mai puternic decât un gardian obișnuit. Nu toate abilitățile Forței îl afectează, iar el însuși folosește o prindere, împingere și fulger. Este recomandabil să te ocupi cu oponenții mici în avans, altfel va fi strâns.

Imperial Kashyyyk

Obiectiv: Caută baza imperială
Obiective secundare: Distrugerea Centrului Imperial de Comunicații
Puncte de experiență: 360.000
Holocroni: 15
Recompensă: Echipament de luptă în junglă
Oponenți: 1) Incenerator Trooper - înarmat cu un aruncător de flăcări, are un câmp de forță asemănător celui al unui comandant de avion de atac. Ai grijă - când îl ucizi, el explodează. Vă sfătuiesc să folosiți aruncarea sabiei. 2) Garda Regală - asemănătoare cu omologii lor, doar mai puternică. 3) AT-KT - un model mai puternic, înarmat cu o mitralieră. 4) E-Wem Turret - o turelă staționară care trage rachete.

De îndată ce nivelul începe, va exista o lamă albastră „comprimată” (1\15) în stânga ta. Apoi, urmărim economizorul de ecran și ne întoarcem - în fața ta este un copac. Du-te în spatele lui și ia... mantia lui Kento (2\15). Punctele de experiență (3\15) vor atârna în aer, pentru a le lua, trebuie să te urci pe un ciot mare și să-l ridici cu o smucitură. Vă sfătuiesc să folosiți săritura dublă și fulgerul pentru a-i ucide pe imperialii din cuiburi. De îndată ce ajungi de cealaltă parte a porții, va exista un fascicul îngust în stânga barierelor energetice. Pe el se află punctele de experiență (4 \ 15). După aceea, va fi o bifurcare a două poduri - mergeți la stânga și săriți pe grindă, punctele de experiență (5\15) pot fi văzute de departe. Punctele de nivelare (6\15) sunt situate între o conductă imensă și un turn. În continuare, ne apropiem de pod cu o platformă pe care stă o aeronavă de atac cu turelă. Este necesar să sari de pe pod pentru a strânge puncte de experiență (7\15). Iată o sarcină suplimentară. Turnul are două generatoare: unul este la pământ, celălalt este lângă pod. Este suficient să rupi gratiile și să te ferești de fulger.

Oul de Paște - după ce deschideți o poartă imensă veți intra într-o cameră cu trofee, unde în centru se află o cușcă cu Wookiees. Întoarce-te spre intrare și vei vedea o imagine minunată. Asta pare să explice una dintre întrebările eterne ale fanilor.
Wookiee din cușcă poate fi eliberat, el va fi de partea ta. Punctele de experiență (8/15) sunt destul de ușor de observat.

După filmare, sarcina noastră principală a fost actualizată - este necesar să distrugem liftul cerului (atmosferic) (fanii universului extins își amintesc astfel de lucruri de pe vremea „Umbrele Imperiului”) și să-l ucidem pe Ozzik Stern.

Primul holocron (9\15) este situat în casa lunetistului, puteți sări acolo folosind cușca wookie. Wookiees pot fi eliberați și vă vor ajuta. Adevărat, nu are prea multă simț din partea lor - gardienii se ocupă cu calm de ei. Punctele de experiență (10\15) sunt în cel de-al treilea cuib de lunețiști, pentru a le obține, trebuie să mutați pavilionul și să îl folosiți pentru a sari. Al treilea holocron (11/15) se află în cușca Wookiee, vizavi de al treilea cuib. Pentru a elimina barierele laser, trebuie să utilizați Forța pentru a scoate cablul, care este situat în stânga dvs., aproape sub tavan. Două holocroni (13\15) sunt în camere închise pe laterale. Sclavi wookiee și un soldat de epurare stau și ei acolo - fiți atenți. Părăsim clădirea și ne atingem obiectivul. Vă recomand să ucideți mai întâi toți imperialii și individual. Punctele de experiență (14\15) sunt situate lângă unul dintre pereții liftului, lama violet (15\15) este pe o creangă de copac. Pentru a distruge liftul, trebuie să scoateți toate baghetele strălucitoare folosind telekinezia.

Șeful: Ozzik Stern este un șef destul de simplu, folosește tactici ca la toate AT-urile. Da, nu intra în raza vizuală a arma lui mare.

Felucia imperială

Obiectiv: Găsiți și salvați senatorul Bail Organa
Obiective secundare: Eliberarea Sarlacc
Puncte de experiență: 425.000
Holocroni: 15
Recompensă: costum de cercetare industrială
Dușmani: Nu există inamici noi, doar felucienii s-au schimbat puțin. Faptul că au căzut în partea întunecată nu le-a schimbat abilitățile, ci doar au devenit mai agresivi.

Sărim în abisul bătăliei dintre imperiali și felucieni. Holocronul (1\15) este ușor de observat - atârnă în aer lângă ceea ce pare o gheară uriașă. Luăm cutiile care stau lângă pod și colectăm o scară de la ele pentru a lua puncte de experiență. Vizavi de transportul imperial este un pasaj care nu este marcat pe hartă, există o lamă verde (2\15). Fă-ți timp să traversezi podul: în dreapta acestuia este un pasaj; ridicarea ghearei care iese din pământ vă va oferi puncte de experiență (3\15). După ce treceți podul, vă veți găsi pe o mică pantă. Dacă faci dreapta și sari în sus, poți găsi o lamă violet „comprimată” (4\15). După ce ai distrus AT și a spart o grămadă de pietre, nu te grăbi să pleci. Chiar în fața grămezii, oprește-te, va fi o corvadă în dreapta ta, pe care este destul de ușor să sari. Apoi alergăm prin peșteri, ucidem stormtroopers și colectăm holocronii (6\15). Ați ajuns acum la gara imperială de deasupra Sarlacc. Aici puteți efectua o sarcină suplimentară. În dreapta intrării în vale se află o mașină mare, oarecum asemănătoare cu un juggernaut. Sărim pe el și tragem cu fulgere în generator. Există și fire de la mașină la tentaculul sarlacc - priviți în direcția firului, va apărea o vedere, apoi aruncați sabia. Probabil că ați văzut deja Holocronul (7\15) pe cabluri groase, al doilea (8\15) este situat pe cealaltă parte a mașinii. Punctele de experiență (9\15) sunt situate deasupra podului din stânga, sunt ușor de obținut. Repetăm ​​toate acțiunile cu eliberarea sarlacc-ului și pornirea generatoarelor, apoi ne așezăm în lift. După ce ieșiți din lift, faceți dreapta și ridicați puncte de experiență (10/15). Nu vă fie teamă de tentaculele din tuneluri, sunt absolut inofensive, dar găurile de aspirare sunt periculoase - iau multă sănătate. De îndată ce intri în camera gigant (dacă poți apela camerele din interiorul sarlacc) vei vedea holocronul (11\15). Obținerea acestuia va fi dificil, dar posibil. Folosiți săritura dublă, apoi liniuța și Dashing Blast Combo (imposibil fără el), acest lucru ar trebui să fie suficient pentru a acoperi distanța. Pentru a închide orificiile de aspirație, loviți cu fulger dispozitivele electrice din apropierea acestora. În curând vei ajunge într-o cameră în care vântul te împinge până la început. Te poți ascunde de vânt în spatele coloanelor, trecând pe lângă încăpere în mai multe treceri. La peretele din dreapta sunt puncte de experiență (12/15). Deja la suprafață, te vei implica într-o bătălie între imperiali și felucieni. Punctele combinate (13\15) vor atârna în mijlocul locației, pentru a le ridica, trebuie să sari din capacul ciupercii.
Apoi urcăm scările de piatră pentru a ridica lama albastră „instabilă” (14 \ 15), trebuie să sari de pe a doua scară. Punctele de experiență (15\15) vor fi în partea stângă a pasajului, lângă rancora.

Boss: Bull Rancor - Este inutil să o învingi pe Marys Brood, îi va veni rândul mai târziu. Rancor nu este atât de înfricoșător, folosește tactici standard. Totuși, nu ar trebui să fii în fața lui.

Maris Brood - devine permanent invizibilă, folosește Force Wave când începe să atace, apoi folosește sabia. Periodic, ea eliberează fulgerul Forță.

Imperial Raxus Prime

Obiectiv: Distrugeți șantierul naval orbital
Obiective secundare: Distrugeți centrul de control al fasciculului de captare
Puncte de experiență: 500.000
Holocroni: 15
Recompensă: Pelerina aventurierului Jedi
Dușmani: Fără inamici noi

La început, sărim pe marginea din dreapta sus, sărim peste cea opusă folosind un salt dublu, liniuță și lovitură cu piciorul; luați Sigilul de cristal (1\15). Apoi ne întoarcem și mergem drept, în curând va fi o viraj la stânga, acolo veți găsi puncte de experiență (2 \ 15). După ce traversați grinda care înlocuiește podul, folosiți Forța pentru a deschide ușa forțată și a aduna puncte de upgrade (3\15). Iesim la dreapta si luam punctele de experienta (4\15) situate pe faleza. În continuare, vei ajunge la locație excelentă unde are loc bătălia dintre imperiali și gropi. Lama verde „comprimată” (5\15) se află pe platforma din dreapta intrării. Punctele de experiență (6\15) se află în tunelul din care au provenit întăririle scavenger. Alte puncte de experiență (7\15) sunt în stânga intrării - trebuie să sari pe pod pentru a le obține. Ultimele puncte de experiență (8\15) sunt chiar la ieșire, este imposibil să nu le vezi. În următoarea locație, va trebui să-i omori pe toți înainte să se deschidă ușa hangarului. În dreapta ei, pe o structură metalică, sunt puncte de experiență (9/15). Deja în hangar propriu-zis, pe balconul superior, vă așteaptă puncte de pompare (10/15).

După filmarea, luați liftul și faceți dreapta. La sfârșitul platformei, puncte de experiență (11\15) vă așteaptă. Când intri în camera următoare, faci la dreapta și urcă la etaj. Va exista un cul-de-sac cu lăzi, folosește Force Push și sparge-ți drum, în interior vei găsi o lamă violet „instabilă” (12\15). Pentru a finaliza misiunea secundară, sari pe turn și folosește fulgerul pentru a distruge generatoarele. Pentru a ieși din cameră, trebuie să distrugi generatoarele din stânga și din dreapta ușii (folosește telekinezia). Urcăm cu liftul și intrăm în camera alăturată. Holocron (13\15) este pe podul din stânga, va fi foarte greu să-l obții (ți-ai amintit de sarlacc?) Folosește salt dublu, apoi dash și Dashing Blast Combo. Deschidem ușa și plecăm. În această cameră, holocronii (15/15) sunt atât în ​​holurile din stânga cât și din dreapta.

Boss: Proxy - Prima jumătate a luptei este simplă: folosește Force Wave și lovește-l pe culcat. Dar când se transformă în Darth Maul, folosește doar telekinezia, restul abilităților Forței nu vor face decât să doară. De asemenea, stați departe de sabia lui, loviți culcatul.

Totul este ușor aici, alergăm de-a lungul platformelor și supraîncărcăm generatoarele cu ajutorul fulgerului.

Aterizarea unui Star Destroyer este unul dintre cele mai spectaculoase momente din joc. LED-urile trebuie distruse cu fulgere sau telekineză. Apoi luăm distrugătorul și urmăm instrucțiunile de pe ecran. Undeva în 6 vizite, în sfârșit cade.

Steaua Morţii

Obiectiv: Găsiți generalul Kotu și fondatorii revoltei
Obiective secundare: niciunul
Puncte de experiență: 500.000
Holocroni: 15
Recompensă: Pelerina Jedi ceremonială sau armură de vânător Sith
Dușmani: 1) turelă de perete - se târăște afară de sub podea, este mai bine să ucizi cu fulger. 2) Gunner - înarmat cu o pușcă standard, trage în principal dintr-o turelă.

Acesta este probabil cel mai dificil moment din joc; vei muri, și de mai multe ori. După ce ai curățat camera, urcă-te pe balcoanele unde stăteau lunetisții.

Acolo vei găsi puncte de experiență (1\15) și un cristal Katak (2\15). Apoi stăm pe ușile strălucitoare din podea și folosim valul Forței. La capatul coridorului, la intrarea in care ai spart sticla, in camera potrivita sunt puncte de experienta (3\15). Sparge din nou sticla și treci prin orice ușă. Scoatem pe toți cei de pe coridor și ajungem la capăt. Va fi un pod deasupra ta, urcăm cu liftul și sărim pe structura care trece deasupra laserului. Acolo vei găsi puncte de experiență (4/15) și o lamă verde „instabilă” (5/15). După ce ai deschis două uși cu Forța, te vei găsi pe un alt coridor. În camerele potrivite veți găsi puncte de upgrade (6\15) și puncte de experiență (7\15). Alte puncte de experiență (8\15) se află chiar la ieșirea în conductă. Apoi, trebuie să rotiți inelele folosind telekineză, astfel încât să stea pe un rând. Rețineți că sub primul pachet de inele se află un holocron (9\15), al doilea (10\15) este chiar în interiorul celui de-al doilea pachet de inele, este ușor de observat. Într-o sală imensă, sărim în jos, distrugem AT și împingem generatorul în slot. Apropo, este indicat să ajungeți la capătul podului înainte de săritură și să sari în tubul laser, există puncte de experiență (11\15). Există un alt XP (12/15) pe platforma de la etajul doi și un al treilea (13/15) în camera laterală de la etajul trei. Pe lift zburăm până sus și vedem holocronul (14 \ 15) pe un fascicul îngust deasupra laserului. Va fi dificil să-l obțineți, trebuie făcut în timp ce agățați în fluxul liftului, utilizați Dashing Blast Combo. Răsplata ta va fi... ai așteptat asta de mult timp - o sabie neagră. Ultimul holocron (15\15) este pe platforma indicată de radar.

Boss: Shadow Guard - mai întâi ucideți pe cei care vă stau în cale, apoi faceți față cu gardianul din umbră, la sfârșitul jocului va fi doar distractiv.

Boss: Darth Vader - În prima jumătate a duelului, folosește Force Push pentru a-l doborî pe omoplați, apoi lovi-l cu o sabie. Când începe să-și dezvolte Force Push, alergați în spatele lui, așteptați să-l folosească și apoi loviți. Apoi Vader va alerga la platformă. Sarcina ta este să-l arunci cu tot ce ține la îndemână. Apoi va sări peste pod - aici este deja necesar să-l coborâți pe omoplați cu Forța și să-l terminați.

Acum tragem aer și alergăm spre Palpatine și captivii lui.

Boss: Emperor - Palpatine folosește trei tipuri de atacuri. 1) Force Lightning Attack - destul de ușor de ocolit. 2) Atacă cu telekinezia folosind lucruri - doar ascunde-te în spatele consolelor. 3) Chemați gardieni - ucideți mai întâi pe cei roșii, cei albaștri nu vor crea probleme. Merită să-l ataci pe Sith când tocmai și-a încheiat atacul. Folosește sabia și fulgerul.

Final alternativ:
După bătălia cu Vader, nu alergăm la Palpatine, ci sărim de pe pod la Vader.

Șeful: Darth Vader - și a restabilit deja viața și a devenit și mai puternic. În niciun caz nu sari în jurul lui, este aproape imposibil să scapi din strânsoarea lui. Încearcă să-l arunci pe podea, concura în stăpânirea Forței și, bineînțeles, folosește combo-uri.

Evadare din Camino.

După ce vizionam videoclipul introductiv, să începem. Distruge rebelii până când memorezi toate combinațiile și te obișnuiești cu comenzile, apoi lovi pe Juno de mai multe ori. Odată ajuns în aer, zboară în jos, evitând tot felul de resturi și, ocazional, deschide calea cu ajutorul forței. Când pământul solid este din nou sub picioarele tale, omoară toți soldații de asalt care au venit în fugă în zgomot. Combinațiile de pumn + împingere și pumn + fulger vă vor ajuta. Când o prăpastie apare în fața ta, sari peste ea cu o combinație de salt + liniuță. Ușile închise pot fi sparte prin aplicarea unei forțe de apăsare (ține butonul responsabil pentru aceasta pentru câteva secunde și eliberează). După ce ai de-a face cu o grămadă de soldați de asalt, urcă la nivelurile superioare folosind platformele și caracteristicile terenului. Faceți față cu soldații imperiali de elită care au apărut cu ajutorul forței, deoarece aceștia deviază cu ușurință toate atacurile corp la corp.

După ce ai de-a face cu ei, sparge o altă ușă și fugi într-o cameră cu ventilatoare uriașe. Oprește-i folosind forța și omoară soldații de asalt care au venit în ajutor. Apoi sari jos și sparge cele două panouri de control, aruncând cutii în ele. Când câmpul de forță se oprește, trecem pe un coridor lung, unde vom fi învățați un nou truc - „înșelarea minții”. După ce am jucat suficient, așa cum ar trebui, sărim la nivelul inferior. Va dura mult timp aici și trebuie să ucizi soldații inamici până când câmpul de forță este oprit. După ce mergi puțin înainte, vei întâlni din nou inamici. Când ajungi la poarta uriașă, pregătește-te să lupți cu robotul înarmat cu un „congelator”. Mai întâi, scoateți scutul din mâinile lui (acest lucru se face prin QTE), apoi terminați-l. Principalul lucru este să nu cadă sub armele sale, altfel Starkiller va fi acoperit cu un strat de gheață și de ceva timp nu se va mai putea mișca.

Când din robot rămâne doar un munte de fier, treceți prin ușa deschisă și folosiți forța pentru a ridica platforma. Aici trebuie să lupți cu parașutiștii. Se mișcă prin aer, ceea ce înseamnă că obținerea lor cu o sabie va fi problematică. Cel mai bun mod a lupta cu ei este cum să trântești fulgerul în ghiozdanul de la spate. Urcând, te vei întâlni din nou cu robotul. Distruge-l așa cum ai făcut-o data trecută. După ce alergăm puțin înainte, urmărim scena și evadăm de pe navă cât mai repede posibil. Nu uitați să folosiți Dash și ocazional să vă deschideți drumul cu forță. După ce am scăpat de pe navă, alergăm pe partea cealaltă. Aici este necesar să distrugi turnul înalt. Folosind forța, apucă unul dintre luptători și aruncă-l în țintă. Dacă faci totul corect, după un timp structura se va prăbuși. Prin activarea „furii”, distrugeți toți imperialii și urmăriți scena.

Kato Neimoidia. bolta de est.

După vizionarea videoclipului, distrugem toți soldații de pe platformă. După ce am alergat până la margine, învățăm să reflectăm fotografiile cu o sabie laser. Când un pod apare în fața ta, fugi pe el către o altă platformă, unde te vei întâlni cu un nou tip de inamic - „Servitorul Sith”. Spre deosebire de soldații imperiali, acest tip de inamic este imun la forță, dar nu există puține argumente împotriva unei sabie laser. Principalul lucru este să nu te lupți cu ei în timp ce stai lângă abis, altfel vei zbura rapid în jos. Când nu mai sunt inamici pe această platformă, sari în jos pe cea de jos, unde te va întâlni un alt robot. Îl poți ucide în mai multe moduri: lansează un QTE simplu sau pur și simplu îl învinge cu o sabie.

Urcă-te pe platformele coborâte. Aici vei fi întâmpinat de lunetişti imperiali. Aruncă ceva mai greu spre ei și, în timp ce își vin în fire, termină manual. Trebuie să cobori, dar pentru ca liftul să funcționeze, trebuie să distrugi toți adversarii. După ce ați făcut acest lucru, alergați înainte până dați peste un cărucior. Sari pe el și neutralizează micii luptători, altfel vor arunca în aer căruța de mine și nu va fi posibil să ajungi la țintă. Când o navă uriașă vine la această sărbătoare a vieții, reflectă-i fotografiile până ajungi la locul respectiv.

Kato Neimoidia. bolta de vest.

Alergăm înainte. Aici avem de-a face cu mai mulți „soldați ai imperiului” și „discipoli ai Sith”. După ce i-am ucis, mergem înainte, unde distrugem din nou trupele inamice. Pentru a merge mai departe, trebuie să spargi bariera de protecție. După ce ați făcut acest lucru, distrugeți lunetisții din spatele baricadelor cât mai repede posibil și luați-vă asupra robotului (totul este ca de obicei: scut, fulger, sabie laser). Imediat ce interlocușul cade la pământ, o nouă porție de „carne” va sosi din aer. După ce am pătruns în barieră (oprimând-o anterior), distrugem următorul „mergător”. Și din nou, lunetisti, doar că de această dată vă împiedică să spargeți bariera puterii. Ascunde-te ca să nu poată ajunge la tine și folosește forța pentru a împrăștia răufăcătorii în jur. Drumul e liber... ei bine, cu excepția a doi roboți cu scuturi. Strategia de a lupta cu ei nu este foarte diferită de cea anterioară, deși de data aceasta va trebui să acționați de multe ori mai repede.

Fugi în clădire. Aici veți fi întâmpinați de o duzină de soldați de asalt și de camarazii lor mai în vârstă - roboți cu scuturi. Învinge-i și deschide-ți drumul cu Force Push. Înainte, repetăm ​​toate acțiunile de mai sus (ucidem robotul, spargem zidul) și ieșim afară, unde trebuie să luptăm cu o navetă uriașă înarmată. În general, acest șef este destul de ușor de trecut. În acele momente în care trage în tine cu o mitralieră, ascunde-te în spatele adăposturilor până când acestea se destramă, iar după ce lansează rachete, alergă mai aproape de el și folosește-ți sabia pentru a le trimite înapoi la el. Dacă ați făcut totul bine, va începe un QTE, în care trebuie să scuturați puțin nava. Repetați acest truc de mai multe ori și folosiți forța pentru a deschide trapa, apoi săriți în jos pe platforma inferioară.

Kato Neimoidia. Arenă.

Folosim liftul pentru a urca. În fața noastră este o bătălie cu un mutant pe nume Gorok. Cel mai bun mod de a trata cu el este fulgerul. Loviți-l cu încărcături până când energia se epuizează. Când se termină, ocoliți labele uriașe ale monstrului și continuați terapia cu șoc din nou. Așteptați până când mutantul înfuriat lovește pământul cu toată puterea lui și apucă-i cu forță cătușa și atașează-o de stâlp. Faceți același lucru cu cealaltă mână. După ce Gorok nu reușește să reziste în mod corespunzător, trântește-l cu un fulger. Bestia rea ​​va începe să distrugă arena și trebuie să continuați să-l enervezi. După ce ați ajuns în partea de sus a locației, urmăriți videoclipul.

Gorok a căzut în abis, dar a reușit să-l captureze pe generalul Kot cu el. Cădeți, evitând gunoiul. După ce a zburat suficient de aproape de carcasa uriașă a mutantului, l-a lovit cu o încărcare electrică. Repetați acest lucru de mai multe ori și luați generalul din ghearele monstrului ticălos.

Eliberare.

Urcăm folosind pietrele ca trepte. După ce vizionam videoclipul, îl urmăm pe Kota, deschizând ocazional ușile cu un fulger. Ajunși în fața porții încuiate, apucăm bateria cu ajutorul forței și o introducem în celula din apropiere, după care urcăm în lift. Forțați să deschideți ușile sparte pentru a întâlni droizii păianjen. Un nou truc te va ajuta să-i învingi, pe care te vor învăța acolo. Introducem din nou bateria în celulă și coborâm liftul. Apoi străpungem mulțimile de dușmani până dăm peste tip nou dusman. Nu numai că se mișcă destul de repede, dar au și un camuflaj excelent. Numai zgomotul le dă departe, așa că de îndată ce auziți un trosnet la spate, începeți să alergați sălbatic și să turnați încărcături electrice în cameră. Dacă loviți ținta, inamicul își va lăsa imediat deghizarea și va fi neputincios pentru câteva secunde. A profita de moment.

În față vei vedea o ușă arsă. Scoateți bateria din celulă și introduceți-o în ușa opusă. Alercăm în ușa deschisă și „udăm” inamicii care au venit în ajutor, printre care se va afla un robot de neuitat cu un cooler. Privește prin cameră. Ceva groaznic a fost în mod clar aici, deoarece cea mai mare parte a navei este distrusă și umplută cu lavă. Urcă-te folosind platforme. După ce ați ajuns la mecanismele de rotație, așteptați momentul potrivit și alunecați pe lângă ele.

După ce a alergat puțin înainte, te vei împiedica de chiar „ceva” care a stricat nava. Robot păianjen uriaș. Mai întâi trebuie să-i dezactivați scuturile. Pentru a face acest lucru, alergați în jurul locației, eliminând tranzistorii din celule. Când ultimul dispozitiv de fixare este dezactivat, scuturile vor dispărea. Profitând de moment, lovim păianjenul. După aceea, sănătatea păianjenului va scădea la jumătate, scuturile sunt activate din nou. De data aceasta, dimpotrivă, trebuie să introduceți tranzistori în celule. După ce am făcut asta, atacăm din nou șeful și sărim peste el. Coborâți corpul „păianjenului” în jos și săriți în pasajul rezultat.

Bătălia pentru Eliberare.

Fugim la hangar. Va fi o luptă grea aici, deoarece navetele imperiale (desigur, nu goale) s-au alăturat Deliverance-ului. Pentru început, curățați hangarul de adversari și abia apoi deconectați „lipiciosul”. Pe lângă soldații de asalt standard și ucenicii Sith, au sosit Sith „adulti” cu sabii laser și roboți plimbați. Primii sunt destul de greu de ucis, deoarece au aceleași abilități ca și tine, dar QTE-ul care începe prin apăsarea unei taste speciale va ajuta să se ocupe de plimbători. Când toți răufăcătorii sunt învinși, distruge atașamentele navetelor inamice, decupându-le astfel de Eliberare.

Urcă-te în cutii și apoi sari în țeavă, ceea ce te va conduce la locul potrivit. Aici trebuie să redirecționați energia către arme. Scoateți dispozitivul din ușă și introduceți-l în mașină. Efectuăm aceleași acțiuni în camera următoare (dacă dintr-un motiv oarecare nu puteți introduce dispozitivul în celulă, începeți din nou misiunea). Avem de-a face cu robotul sosit, după care mergem să distrugem motoarele. Într-un hangar spațios, ucideți absolut pe toată lumea, altfel ușa dorită nu se va deschide, apoi ne așezăm la tun și tragem în țintele marcate.

Întoarcere la Camino.

Cu ajutorul forței, eliberăm calea pentru nava noastră, după care sărim afară. După aterizare, distruge toți roboții. Printre ei noul fel. Mai exact, robotul este vechi, dar acum este instalat un aruncător de flăcări în locul răcitorului. După ce ai de-a face cu „bucata de fier”, fugi înainte, ucigând pe toți în calea ta. După ce ați vorbit cu generalul Kota, distrugeți tunurile pentru ca navele rebele să poată ateriza. Când Kota este la pământ, ajută-l să ajungă la obiectiv viu și nevătămat.

Luptă cu Vader.

Ajunge la Vader pe platformele rotative și apoi începe să-l lovești. În principiu, nu este nimic complicat în această luptă. Principalul lucru este să nu ne apropiem prea mult de marginea platformei, altfel „stăpânul” ne va arunca în abis. Când îți pune clone, păcălești câteva dintre ele și mergi tu să-l termini pe fostul profesor. La sfârșit, va începe un QTE destul de dificil, dar este în regulă. Dacă pierdeți un moment, jocul va începe din acel moment. După victorie, vi se va cere să faceți o alegere: predați Vader rebelilor sau ucideți-l singur. Videoclipul final va depinde de decizia dvs.

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Jediul fugar

Recompensa: Trening
Oponenți: 1) Infanterie Wookiee - Wookiees înarmați cu arbalete. 2) Wookiee Berserker - Wookiees înarmați cu satâri luptă în luptă corp.

Nivel de pilot - jucăm pentru Vader, mergem la Jedi, pe parcurs distrugem trupele Wookiee. Stormtroopers ajută dacă sunt uciși - nu ni se va face nimic pentru asta.

Boss: Rogue Jedi Knight este un șef destul de ușor. Se luptă în principal cu o sabie, uneori aruncând-o. LED-urile doborâte periodic cad din cer - aveți grijă.

Fabrica de luptători TIE

Obiectiv: Găsiți și distrugeți generalul Kota
Obiective secundare: Distrugeți 5 luptători TIE
Puncte de experiență: 200.000
Holocroni: 15
Recompensa: Trening ponderat
Oponenți: 1) Stormtrooper - stormtroopers vechi buni, înarmați cu o pușcă E-11. 2) Militia Saboteur - războinici din Kota, înarmați cu puști și grenade. 3) Militia Trooper - înarmat cu șocători. 4) E-web este o turelă staționară folosită atât de imperiali, cât și de rebeli.
5) Militia Elite - folosiți minipistole cu laser. 6) Ofițer Imperial - înarmat cu blastere.

Există 3 holocroni în hangar deodată. Sith-ul este situat vizavi de intrare (oferă Forță infinită). Pe balconul de la capătul opus al sălii este un holocron (1\15) care oferă 10.000 de puncte de experiență. Există un cristal galben (2\15) pe balcon sub tavan. După ce părăsiți hangarul, vă veți găsi pe un coridor. În spatele uneia dintre ușile de la răscruce, 10.000 de puncte de experiență (3\15) te vor aștepta. După coridoare, veți intra într-o cameră uriașă plină de șiruri de LED-uri. Aici puteți finaliza o sarcină suplimentară (cu grijă, ei trag).

Ou de Paște - când ajungi la ultima grindă, îndoiește-o spre interior. Apoi sari pe capatul lui si sari pe acoperis, acolo vei gasi o referinta la un alt joc.

Când ajungeți la lift, nu urcați în el - mai întâi ieșiți din buncăr pe ușile din spate și strângeți puncte de talent (4\15). La următorul etaj al buncărului, nu vă grăbiți să mergeți mai departe, ieșiți din nou pe platformă prin ușile din spate și luați punctele de combo (5\15). Când te muți la ieșirea din sala imensă, fugi în camerele din dreapta, într-una dintre ele te așteaptă puncte de experiență (6\15). Intrând în camera în care va avea loc bătălia Imperialilor și Rebelilor, vei vedea imediat un Holocron Sith, care dă daune sporite. După câteva bătălii, te vei găsi într-o cameră asemănătoare cu cea în centrul căreia se afla un model al cabinei SID, doar că aceasta nu o va avea - unul dintre pereți are un holocron cu o viață- aură de băut. În curând vei ajunge în camera în care soldații generalului Kota se luptă cu AT-CT. Este periculos pentru că poate zdrobi și arunca cutii cu ajutorul valurilor de Forță, în plus, dacă rebelii te observă, vor începe repede să tragă în tine. Pe lifturi urcăm până în vârf și găsim două holocroni (7/15 și 8/15). După ce părăsiți buncărul, vă veți găsi exact în aceeași cameră ca înainte. Un holocron Sith cu energie infinită vă va atrage imediat atenția. Mai departe. Lifturile nu funcționează aici. Trebuie să ridici manual aripile LED-urilor și astfel să-ți croiești drum. Pe unul dintre lifturile înghețate, puncte de experiență (9\15) vă vor aștepta. Crystal Rubat (10\15) este pe balcon. Pe transportor veți găsi un alt holocron Sith, în camerele laterale - puncte de experiență (11\15). Apoi, pentru a elimina câmpul de forță, va trebui să distrugi generatorul. În camera cu generatorul, punctele de experiență (12\15) și pomparea (13\15) vă vor aștepta. În următoarea cameră de transport vei găsi două holocroni cu puncte de experiență (14/15 și 15/15).

Boss: Generalul Kota este un sef usor, ai grija de momentul in care incepe sa arunce lucruri sau cand apare o aura verde in jurul lui, poate folosi Force Wave. În a doua jumătate a bătăliei (când centrul de control este separat de fabrică), nu păși pe podeaua strălucitoare - ia sănătate.

Raxus Prime

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Kazdan Parathus
Obiective secundare: Distrugeți 10 scavenger skiffs
Puncte de experiență: 250.000
Holocroni: 15
Recompensă: Trening ușor
Oponenți: 1) Jawa - înarmat cu o lanternă cu plasmă și grenade. 2) Rodian Heavy Defender - înarmat cu un minipistol laser. 3) Rodian Ripper - înarmat cu o gheară metalică ascuțită. Uneori poate porni scutul și poate folosi un fel de undă de Forță. 4) Scrap Guardian - înarmat cu un toiag de energie, poate trage bile de energie și se poate teleporta. Imun la Force Push, susceptibil la Force Lightning. 5) Scrap Drone - Îți consumă puterea și este, de asemenea, imun la Force Push.

În locația inițială, puteți găsi imediat puncte de experiență (1\15), acestea sunt foarte ușor de găsit când săriți pe platforme, de fapt, același lucru este valabil și pentru holocronul Sith. Mulți oameni au neînțelegeri - pentru a ieși din această locație, trebuie să utilizați fulgerul Force pe trei rachete, apoi vă vor deschide calea.

Ou de Paște - nu te grăbi să intri în gaură. Stai cu spatele la intrare, sari pe deal, care este la dreapta. Apoi, ne uităm în lavă, încercăm să găsim o strălucire albastră (puteți folosi butonul de vizualizare) și ridicăm la suprafață ceea ce se află acolo.

De asemenea, nu uitați că, în locații deschise, puteți îndeplini o sarcină suplimentară: trageți în skiff-uri cu fulgere. Odată ajuns într-o cameră rotundă cu Jawas, nu te grăbi să o părăsești: pe una dintre platformele superioare există puncte de upgrade (2/15). Holocronii nu mai merită să vă faceți griji până nu ajungeți într-un loc în care se luptă droizii și gropitorii. În stânga intrării sunt puncte de experiență (3\15); cristalul pentru lama rosie "comprimata" (lama ondulata) (4/15) se afla in spatele unui perete fals, foarte usor de vazut. După ce ieșiți din navă și ajungeți pe următorul câmp de luptă, mergeți la stânca cu vedere la râul de lavă, acolo veți găsi puncte de experiență (5\15). În continuare, distrugem ușa falsă și mergem pe un mic coridor plin de Jawas, la capătul acestuia va fi o ușă falsă, în spatele căreia se vor găsi puncte de experiență (6\15). Când deschideți poarta uriașă, veți intra în tabăra de gropi. În vârful turnului se află un holocron Sith. Undeva sub turn veți găsi puncte de upgrade (7\15), iar pe platforma de aterizare se află o lamă aurie (8\15). Apoi, trecem în gaura din perete (care ni s-a arătat în scena) și alergăm să tăiem generatorul. Se taie usor: trebuie doar sa mutati cutia. Sub generator vor fi puncte de pompare (9\15), iar în stânga intrării - o lamă galbenă „comprimată” (10\15). În curând vei ajunge la bătălia cu titanul gunoiului. Este recomandat să-l uimești cu fulger, apoi să-l lovești cu o sabie în timp ce sări. După ce ați făcut acest lucru de câteva ori, îl veți termina. Nu ar trebui să stai sub picioarele lui sau să fugi departe - este mai scump pentru tine. Tot în această cameră se află un Holocron Sith și puncte de experiență (11/15). După aceea, trebuie să aruncați grinda de fier (pe care motorul a topit) și să coborâți. După câțiva metri veți ajunge într-un loc unde va trebui să coborâți o grindă foarte scârțâitoare pentru a sări peste. Vei vedea bare metalice în fața ta - scoate-le cu o împingere și apoi coboară aceleași grinzi scârțâitoare pentru a ajunge la holocron cu ... mantie de sită (12\15)! După ce învingi un alt titan nedorit, următoarea locație va avea până la 3 holocroni (15\15).

Boss: Kazdan Paratus este unul dintre cei mai grei șefi din joc. Când te atacă cu o sabie, folosește această tactică - lovitură, lovitură, pauză, a treia lovitură (de obicei a treia sparge blocul). Când face o pauză, lovește-l, apoi lovește-l cu un fulger și așa de mai multe ori. În mijlocul bătăliei, el va chema un titan al gunoiului, dar acest lucru este bun pentru noi - vă puteți vindeca. Când Paratus sare în sus și începe să arunce resturi, ascunde-te în spatele stâlpilor.

Felucia

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Shaak Ti
Obiective secundare: ucide 4 rancori
Puncte de experiență: 375.000
Holocroni: 15
Recompensă: Îmbrăcăminte medicală
Dușmani: 1) Războinic felucian - luptă în luptă apropiată, poate bloca loviturile cu un scut; poate deveni invizibil și poate folosi Force Push. 2) Yerdua Position-Spitter - nu se poate mișca, dar scuipă otravă. 3) Felucian Shaman - nu intră în luptă, preferă să se teleporteze departe de jucător, dă o aură de invulnerabilitate fraților săi. 4) Felucian Chieftain - Mai lent decât felucianii obișnuiți, dar poate arunca bile de energie.

La început, alergăm înainte, destul de curând va fi o viraj la dreapta (după dialogul despre felucieni), acolo veți găsi puncte de experiență (1 \ 15). Apoi te trezești într-o peșteră uriașă, unde trebuie să urci în spirală. În peșteră puteți găsi 2 holocroni Sith (daune și aura) și 4 Jedi. Sub intrare sunt puncte de experiență (2\15), chiar deasupra e ușor de observat altul (3\15). Pe două platforme, lângă tavan, există puncte de experiență (4/15) și o lamă roșie „instabilă” (5/15).

După părăsirea tunelului, veți merge pe un coridor îngust, la ieșire faceți dreapta și ajungeți la granița locației, acolo veți găsi puncte de experiență (6\15). Sfat - ai grija cu bulele care clocotesc pe pamant: daca vei calca pe ele, vor izbucni si vor indura multe vieti. La ieșirea din locație se află un holocron Sith, iar în stânga tunelului, în tufișuri, se află un pasaj - acolo vei găsi o lamă aurie „comprimată” (7\15). Lângă tunel va fi un câmp cu bule, în centrul căruia se află un obiect asemănător cu ghearele care iese din pământ. Ridicând „gheara”, vei găsi puncte de experiență (8\15). Va fi o mică bifurcătură în tunel, deasupra lui atârnă un holocron cu puncte de upgrade (9\15), este ușor de observat. Următoarea va fi lupta cu rancoarea, puteți folosi aceeași tactică ca și pentru titanul gunoiului. Tot in aceasta locatie va exista un holocron Sith si puncte de experienta (10\15), sunt usor de gasit. În interiorul tunelului, din nou la bifurcație, veți găsi puncte de experiență (11\15). Ieșim din tunel și ne luptăm cu trei rancori și o grămadă de felucieni. Platforme atârnă pe pereți, pe ele găsești 4 holocroni (15\15).

Boss: Shaak Ti - rezistă la împingerea și prinderea Forței, dar valul o doboară calm pe loc. Este destul de dificil să obții un adversar cu o sabie - este foarte abil. Este mai bine să vă răsturnați cu un val și să bateți. Uneori solicită ajutorul felucienilor, pentru noi înseamnă sănătate. Ai grijă la podea, sunt o mulțime de bule care explodează. În a doua jumătate a bătăliei, te apropii de gura sarlacc. Shaak Ti începe să arunce Force Push-uri și continuă să-și cheme acuzațiile. Când sare din raza vizuală, sarlacc va începe să lovească cu tentaculele ei, ceea ce necesită o reacție rapidă.

Empirist

Obiectiv: Evadarea empiricului
Obiective secundare: Distrugeți toate bărcile de salvare rămase
Puncte de experiență: 150.000
Holocroni: 5
Recompensă: ținută de vânător de recompense
Dușmani: Nu are sens să repeți trăsăturile vechilor oponenți, așa că vă voi spune doar despre cei noi. 1) Imperial Evo Trooper - înarmat cu un pistol electric, împușcăturile nu pot fi respinse. În niciun caz nu folosiți fulgerul Forță asupra lui: nu numai că nu va funcționa, dar îi va oferi și imunitate la alte abilități Forței și capacitatea de a trage un proiectil de asomare. 2) Interrogation Droid - înarmat cu vibroblade și un șocător. 3) Shadow Trooper - trage cu proiectile paralizante, este cu adevărat respins. Poate deveni invizibil. 4) Stormtrooper Commander - are un câmp de forță care îl face imun la toate abilitățile Forței, de asemenea, prima lovitură cu o sabie nu face decât să îndepărteze câmpul. 5) Purge Trooper este unul dintre cei mai puternici adversari din joc. Face atacuri corp la corp puternice și trage rachete puternice. Sabia laser este utilă doar atunci când o ai pe spate. Este imun la Force Grasp, Force Push și Wave sunt practic inutile. Cel mai bine este să folosiți fulgere și combo-uri pentru a-l doborî pe nenorocit.

Începutul nivelului provoacă multe dificultăți. De îndată ce doborâți sticla camerei, camera va începe să se umple cu gaz și ușa se va închide. În dreapta ieșirii din cameră va fi un generator, trebuie să-l ridicați cu ajutorul Force Grasp. La iesirea din camera vi se va da un cristal cu lama albastra (1/5). În continuare, vei intra într-o cameră cu o grămadă de camere, ca la începutul nivelului. Punctele de nivelare (2/5) sunt sub intrarea în cameră, altele (3/5) sunt într-una din camere. De îndată ce intri în camera cu bărcile de salvare, lansează-le pe toate - astfel vei îndeplini o sarcină suplimentară. Lansarea lor este ușoară - utilizați Force Lightning. Sub una dintre capsule va fi un holocron cu puncte de upgrade (4/5). Ieșim din cameră, ridicăm imediat holocronul Sith și mergem să învingem căștile trupei de soldați de asalt, după încăierare veți găsi cristalul lorrdian (5\5). Următoarea va fi prima întâlnire cu Purge Trooper - vezi tactica de mai sus. Restul nivelului este simplu - ucideți o grămadă de oameni, ridicați ambele generatoare și salvați-l pe Juno.

orașul nor

Obiectiv: Evadare din Orașul Cloud cu generalul Kota
Obiective secundare: Înghețați 10 imperiali în carbonit
Puncte de experiență: 200.000
Holocroni: 5
Recompensă: costum de pilot Corellian
Oponenți: 1) Garda Senatului - înarmată cu o lance de cortoză, susceptibilă la abilitățile Forței. 2) Ugnaught - înarmat cu o sticlă spartă, cu greu poate face vreun rău, adesea fuge îngrozit. 3) Jumptrooper - zboară pe un pachet de rachete, este imposibil să respingi loviturile. Abilitățile de forță sunt practic inutile, folosește fulgerul. 4) Scout Trooper - înarmat cu o pușcă de lunetă, preferă să păstreze distanța. Când o bandă galbenă este îndreptată către tine, înseamnă că cercetașul țintește, roșu - acum va fi o lovitură foarte dureroasă, poate ucide. Tragerea este imposibilă.

Încercați să nu fugiți departe de Kota: el se poate pierde sau poate muri. Sunt două holocroni în bar. Ruusan Crystal (1\5) - deasupra barului, ușor de văzut de pe scări. Dacă nu mergeți spre ieșire, ci spre dreapta, atunci în interiorul structurii rotunde va exista o lamă aurie „instabilă” (2\5). Ieșim din bar, cotim la dreapta și sărim de pe platformă - luăm puncte de experiență (3\5). Punctele de pompare (4\5) atârnă în aer, urcăm pe balcon și cu ajutorul unui smucitură sărim și le apucăm. Pentru a finaliza o sarcină suplimentară, trebuie să aruncați butoaie sau să rupeți furtunurile din care carbonitul biciuiește. Apoi ne ridicăm la balcon și ajungem la locul unde trece o țeavă mare la nivelul capului - de fapt, acestea sunt șine. Sărim înăuntru și ridicăm lama galbenă „instabilă” (5\5).

Boss: Shadow Guard - puțin mai puternic decât un gardian obișnuit. Nu toate abilitățile Forței îl afectează, iar el însuși folosește o prindere, împingere și fulger. Este recomandabil să te ocupi cu oponenții mici în avans, altfel va fi strâns.

Imperial Kashyyyk

Obiectiv: Caută baza imperială
Obiective secundare: Distrugerea Centrului Imperial de Comunicații
Puncte de experiență: 360.000
Holocroni: 15
Recompensă: Echipament de luptă în junglă
Oponenți: 1) Incenerator Trooper - înarmat cu un aruncător de flăcări, are un câmp de forță asemănător celui al unui comandant de avion de atac. Ai grijă - când îl ucizi, el explodează. Vă sfătuiesc să folosiți aruncarea sabiei. 2) Garda Regală - asemănătoare cu omologii lor, doar mai puternică. 3) AT-KT - un model mai puternic, înarmat cu o mitralieră. 4) E-Wem Turret - o turelă staționară care trage rachete.

De îndată ce nivelul începe, va exista o lamă albastră „comprimată” (1\15) în stânga ta. Apoi, urmărim economizorul de ecran și ne întoarcem - în fața ta este un copac. Du-te în spatele lui și ia... mantia lui Kento (2\15). Punctele de experiență (3\15) vor atârna în aer, pentru a le lua, trebuie să te urci pe un ciot mare și să-l ridici cu o smucitură. Vă sfătuiesc să folosiți săritura dublă și fulgerul pentru a-i ucide pe imperialii din cuiburi. De îndată ce ajungi de cealaltă parte a porții, va exista un fascicul îngust în stânga barierelor energetice. Pe el se află punctele de experiență (4 \ 15). După aceea, va fi o bifurcare a două poduri - mergeți la stânga și săriți pe grindă, punctele de experiență (5\15) pot fi văzute de departe. Punctele de nivelare (6\15) sunt situate între o conductă imensă și un turn. În continuare, ne apropiem de pod cu o platformă pe care stă o aeronavă de atac cu turelă. Este necesar să sari de pe pod pentru a strânge puncte de experiență (7\15). Iată o sarcină suplimentară. Turnul are două generatoare: unul este la pământ, celălalt este lângă pod. Este suficient să rupi gratiile și să te ferești de fulger.

Oul de Paște - după ce deschideți o poartă imensă veți intra într-o cameră cu trofee, unde în centru se află o cușcă cu Wookiees. Întoarce-te spre intrare și vei vedea o imagine minunată. Asta pare să explice una dintre întrebările eterne ale fanilor.
Wookiee din cușcă poate fi eliberat, el va fi de partea ta. Punctele de experiență (8/15) sunt destul de ușor de observat.

După filmare, sarcina noastră principală a fost actualizată - este necesar să distrugem liftul cerului (atmosferic) (fanii universului extins își amintesc astfel de lucruri de pe vremea „Umbrele Imperiului”) și să-l ucidem pe Ozzik Stern.

Primul holocron (9\15) este situat în casa lunetistului, puteți sări acolo folosind cușca wookie. Wookiees pot fi eliberați și vă vor ajuta. Adevărat, nu are prea multă simț din partea lor - gardienii se ocupă cu calm de ei. Punctele de experiență (10\15) sunt în cel de-al treilea cuib de lunețiști, pentru a le obține, trebuie să mutați pavilionul și să îl folosiți pentru a sari. Al treilea holocron (11/15) se află în cușca Wookiee, vizavi de al treilea cuib. Pentru a elimina barierele laser, trebuie să utilizați Forța pentru a scoate cablul, care este situat în stânga dvs., aproape sub tavan. Două holocroni (13\15) sunt în camere închise pe laterale. Sclavi wookiee și un soldat de epurare stau și ei acolo - fiți atenți. Părăsim clădirea și ne atingem obiectivul. Vă recomand să ucideți mai întâi toți imperialii și individual. Punctele de experiență (14\15) sunt situate lângă unul dintre pereții liftului, lama violet (15\15) este pe o creangă de copac. Pentru a distruge liftul, trebuie să scoateți toate baghetele strălucitoare folosind telekinezia.

Șeful: Ozzik Stern este un șef destul de simplu, folosește tactici ca la toate AT-urile. Da, nu intra în raza vizuală a arma lui mare.

Felucia imperială

Obiectiv: Găsiți și salvați senatorul Bail Organa
Obiective secundare: Eliberarea Sarlacc
Puncte de experiență: 425.000
Holocroni: 15
Recompensă: costum de cercetare industrială
Dușmani: Nu există inamici noi, doar felucienii s-au schimbat puțin. Faptul că au căzut în partea întunecată nu le-a schimbat abilitățile, ci doar au devenit mai agresivi.

Sărim în abisul bătăliei dintre imperiali și felucieni. Holocronul (1\15) este ușor de observat - atârnă în aer lângă ceea ce pare o gheară uriașă. Luăm cutiile care stau lângă pod și colectăm o scară de la ele pentru a lua puncte de experiență. Vizavi de transportul imperial este un pasaj care nu este marcat pe hartă, există o lamă verde (2\15). Fă-ți timp să traversezi podul: în dreapta acestuia este un pasaj; ridicarea ghearei care iese din pământ vă va oferi puncte de experiență (3\15). După ce treceți podul, vă veți găsi pe o mică pantă. Dacă faci dreapta și sari în sus, poți găsi o lamă violet „comprimată” (4\15). După ce ai distrus AT și a spart o grămadă de pietre, nu te grăbi să pleci. Chiar în fața grămezii, oprește-te, va fi o corvadă în dreapta ta, pe care este destul de ușor să sari. Apoi alergăm prin peșteri, ucidem stormtroopers și colectăm holocronii (6\15). Ați ajuns acum la gara imperială de deasupra Sarlacc. Aici puteți efectua o sarcină suplimentară. În dreapta intrării în vale se află o mașină mare, oarecum asemănătoare cu un juggernaut. Sărim pe el și tragem cu fulgere în generator. Există și fire de la mașină la tentaculul sarlacc - priviți în direcția firului, va apărea o vedere, apoi aruncați sabia. Probabil că ați văzut deja Holocronul (7\15) pe cabluri groase, al doilea (8\15) este situat pe cealaltă parte a mașinii. Punctele de experiență (9\15) sunt situate deasupra podului din stânga, sunt ușor de obținut. Repetăm ​​toate acțiunile cu eliberarea sarlacc-ului și pornirea generatoarelor, apoi ne așezăm în lift. După ce ieșiți din lift, faceți dreapta și ridicați puncte de experiență (10/15). Nu vă fie teamă de tentaculele din tuneluri, sunt absolut inofensive, dar găurile de aspirare sunt periculoase - iau multă sănătate. De îndată ce intri în camera gigant (dacă poți apela camerele din interiorul sarlacc) vei vedea holocronul (11\15). Obținerea acestuia va fi dificil, dar posibil. Folosiți săritura dublă, apoi liniuța și Dashing Blast Combo (imposibil fără el), acest lucru ar trebui să fie suficient pentru a acoperi distanța. Pentru a închide orificiile de aspirație, loviți cu fulger dispozitivele electrice din apropierea acestora. În curând vei ajunge într-o cameră în care vântul te împinge până la început. Te poți ascunde de vânt în spatele coloanelor, trecând pe lângă încăpere în mai multe treceri. La peretele din dreapta sunt puncte de experiență (12/15). Deja la suprafață, te vei implica într-o bătălie între imperiali și felucieni. Punctele combinate (13\15) vor atârna în mijlocul locației, pentru a le ridica, trebuie să sari din capacul ciupercii.
Apoi urcăm scările de piatră pentru a ridica lama albastră „instabilă” (14 \ 15), trebuie să sari de pe a doua scară. Punctele de experiență (15\15) vor fi în partea stângă a pasajului, lângă rancora.

Boss: Bull Rancor - Este inutil să o învingi pe Marys Brood, îi va veni rândul mai târziu. Rancor nu este atât de înfricoșător, folosește tactici standard. Totuși, nu ar trebui să fii în fața lui.

Maris Brood - devine permanent invizibilă, folosește Force Wave când începe să atace, apoi folosește sabia. Periodic, ea eliberează fulgerul Forță.

Imperial Raxus Prime

Obiectiv: Distrugeți șantierul naval orbital
Obiective secundare: Distrugeți centrul de control al fasciculului de captare
Puncte de experiență: 500.000
Holocroni: 15
Recompensă: Pelerina aventurierului Jedi
Dușmani: Fără inamici noi

La început, sărim pe marginea din dreapta sus, sărim peste cea opusă folosind un salt dublu, liniuță și lovitură cu piciorul; luați Sigilul de cristal (1\15). Apoi ne întoarcem și mergem drept, în curând va fi o viraj la stânga, acolo veți găsi puncte de experiență (2 \ 15). După ce traversați grinda care înlocuiește podul, folosiți Forța pentru a deschide ușa forțată și a aduna puncte de upgrade (3\15). Iesim la dreapta si luam punctele de experienta (4\15) situate pe faleza. În continuare, veți ajunge într-o locație mare în care are loc o bătălie între imperiali și gropi. Lama verde „comprimată” (5\15) se află pe platforma din dreapta intrării. Punctele de experiență (6\15) se află în tunelul din care au provenit întăririle scavenger. Alte puncte de experiență (7\15) sunt în stânga intrării - trebuie să sari pe pod pentru a le obține. Ultimele puncte de experiență (8\15) sunt chiar la ieșire, este imposibil să nu le vezi. În următoarea locație, va trebui să-i omori pe toți înainte să se deschidă ușa hangarului. În dreapta ei, pe o structură metalică, sunt puncte de experiență (9/15). Deja în hangar propriu-zis, pe balconul superior, vă așteaptă puncte de pompare (10/15).

După filmarea, luați liftul și faceți dreapta. La sfârșitul platformei, puncte de experiență (11\15) vă așteaptă. Când intri în camera următoare, faci la dreapta și urcă la etaj. Va exista un cul-de-sac cu lăzi, folosește Force Push și sparge-ți drum, în interior vei găsi o lamă violet „instabilă” (12\15). Pentru a finaliza misiunea secundară, sari pe turn și folosește fulgerul pentru a distruge generatoarele. Pentru a ieși din cameră, trebuie să distrugi generatoarele din stânga și din dreapta ușii (folosește telekinezia). Urcăm cu liftul și intrăm în camera alăturată. Holocron (13\15) este pe podul din stânga, va fi foarte greu să-l obții (ți-ai amintit de sarlacc?) Folosește salt dublu, apoi dash și Dashing Blast Combo. Deschidem ușa și plecăm. În această cameră, holocronii (15/15) sunt atât în ​​holurile din stânga cât și din dreapta.

Boss: Proxy - Prima jumătate a luptei este simplă: folosește Force Wave și lovește-l pe culcat. Dar când se transformă în Darth Maul, folosește doar telekinezia, restul abilităților Forței nu vor face decât să doară. De asemenea, stați departe de sabia lui, loviți culcatul.

Totul este ușor aici, alergăm de-a lungul platformelor și supraîncărcăm generatoarele cu ajutorul fulgerului.

Aterizarea unui Star Destroyer este unul dintre cele mai spectaculoase momente din joc. LED-urile trebuie distruse cu fulgere sau telekineză. Apoi luăm distrugătorul și urmăm instrucțiunile de pe ecran. Undeva în 6 vizite, în sfârșit cade.

Steaua Morţii

Obiectiv: Găsiți generalul Kotu și fondatorii revoltei
Obiective secundare: niciunul
Puncte de experiență: 500.000
Holocroni: 15
Recompensă: Pelerina Jedi ceremonială sau armură de vânător Sith
Dușmani: 1) turelă de perete - se târăște afară de sub podea, este mai bine să ucizi cu fulger. 2) Gunner - înarmat cu o pușcă standard, trage în principal dintr-o turelă.

Acesta este probabil cel mai dificil moment din joc; vei muri, și de mai multe ori. După ce ai curățat camera, urcă-te pe balcoanele unde stăteau lunetisții.

Acolo vei găsi puncte de experiență (1\15) și un cristal Katak (2\15). Apoi stăm pe ușile strălucitoare din podea și folosim valul Forței. La capatul coridorului, la intrarea in care ai spart sticla, in camera potrivita sunt puncte de experienta (3\15). Sparge din nou sticla și treci prin orice ușă. Scoatem pe toți cei de pe coridor și ajungem la capăt. Va fi un pod deasupra ta, urcăm cu liftul și sărim pe structura care trece deasupra laserului. Acolo vei găsi puncte de experiență (4/15) și o lamă verde „instabilă” (5/15). După ce ai deschis două uși cu Forța, te vei găsi pe un alt coridor. În camerele potrivite veți găsi puncte de upgrade (6\15) și puncte de experiență (7\15). Alte puncte de experiență (8\15) se află chiar la ieșirea în conductă. Apoi, trebuie să rotiți inelele folosind telekineză, astfel încât să stea pe un rând. Rețineți că sub primul pachet de inele se află un holocron (9\15), al doilea (10\15) este chiar în interiorul celui de-al doilea pachet de inele, este ușor de observat. Într-o sală imensă, sărim în jos, distrugem AT și împingem generatorul în slot. Apropo, este indicat să ajungeți la capătul podului înainte de săritură și să sari în tubul laser, există puncte de experiență (11\15). Există un alt XP (12/15) pe platforma de la etajul doi și un al treilea (13/15) în camera laterală de la etajul trei. Pe lift zburăm până sus și vedem holocronul (14 \ 15) pe un fascicul îngust deasupra laserului. Va fi dificil să-l obțineți, trebuie făcut în timp ce agățați în fluxul liftului, utilizați Dashing Blast Combo. Răsplata ta va fi... ai așteptat asta de mult timp - o sabie neagră. Ultimul holocron (15\15) este pe platforma indicată de radar.

Boss: Shadow Guard - mai întâi ucideți pe cei care vă stau în cale, apoi faceți față cu gardianul din umbră, la sfârșitul jocului va fi doar distractiv.

Boss: Darth Vader - În prima jumătate a duelului, folosește Force Push pentru a-l doborî pe omoplați, apoi lovi-l cu o sabie. Când începe să-și dezvolte Force Push, alergați în spatele lui, așteptați să-l folosească și apoi loviți. Apoi Vader va alerga la platformă. Sarcina ta este să-l arunci cu tot ce ține la îndemână. Apoi va sări peste pod - aici este deja necesar să-l coborâți pe omoplați cu Forța și să-l terminați.

Acum tragem aer și alergăm spre Palpatine și captivii lui.

Boss: Emperor - Palpatine folosește trei tipuri de atacuri. 1) Force Lightning Attack - destul de ușor de ocolit. 2) Atacă cu telekinezia folosind lucruri - doar ascunde-te în spatele consolelor. 3) Chemați gardieni - ucideți mai întâi pe cei roșii, cei albaștri nu vor crea probleme. Merită să-l ataci pe Sith când tocmai și-a încheiat atacul. Folosește sabia și fulgerul.
Sfarsit alternativ

După bătălia cu Vader, nu alergăm la Palpatine, ci sărim de pe pod la Vader.

Șeful: Darth Vader - și a restabilit deja viața și a devenit și mai puternic. În niciun caz nu sari în jurul lui, este aproape imposibil să scapi din strânsoarea lui. Încearcă să-l arunci pe podea, concura în stăpânirea Forței și, bineînțeles, folosește combo-uri.

FELICITĂRI, AI TREBUIT JOCUL!!!