Cum să deschizi toate locațiile în uitare. TES IV: Oblivion, Reference, Console Commands. Echipe la țintă

Informații generale

Consola este deschisă cu butonul „~” (sau altul, în funcție de tastatură). După ce deschideți consola în colțul din stânga jos al ecranului, puteți scrie comenzi, completându-le apăsând Enter, vă deplasați sus/jos/dreapta/stânga prin linii sau derulați prin ele folosind „Page Up” și „Page Down” butoane.

Consola nu ține seama de majuscule și minuscule: tastarea „TDT” sau „tdt” va fi aceeași. Comenzile care sunt prescurtarea cuvintelor pot fi, de asemenea, executate prin specificarea lor Numele complet, de exemplu, „tai” = „toggleai” și „getav” = „getactorvalue”.

Când executați o comandă pe o țintă, trebuie mai întâi să selectați un NPC / obiect și să îl activați, altfel vă va afecta personajul. Pentru a adresa o comandă personajului tău, poți folosi „player.command” și unui NPC cu un RefID cunoscut – „RefID.command”, sau pur și simplu dai clic pe el cu LMB. Când este selectat un NPC/obiect, numele/numele și codul hexazecimal vor fi afișate în partea centrală sus a ecranului. De exemplu, pentru a debloca o ușă încuiată, deschideți consola, LMB pe ușa respectivă, astfel încât numele și RefID să apară în partea de sus a ecranului, apoi introduceți comanda de deblocare.

Unele comenzi necesită un FormID, iar unele necesită un RefID. Există multe articole pe acest site cu ID-uri date, puteți descărca și o arhivă (165 kb) cu o listă de ID-uri (aceasta este o descărcare a tuturor numelor din Golden Russian edițiile TES IV). Dacă aveți nevoie de un ID de inel de pământ, de exemplu, atunci linia pe care o căutați în acest fișier arată astfel:

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Earth Ring

Este mult mai dificil să afli ID-ul corect pentru articolele din pluginuri. în acest caz, este nevoie și de modindex - primele două cifre din FormID, care pot varia în funcție de numărul de pluginuri conectate și de ordinea în care sunt conectate: 01, 02, 03 etc., până la FE (Oblivion). .esm este întotdeauna încărcat primul, deci pentru el modindex este 00, atât în ​​CS cât și în joc). Modalități de a găsi pluginul modindex:

  • găsiți NPC-ul/obiectul adus în joc de acest plugin, deschideți consola și faceți clic pe el cu LMB, apoi veți vedea FormID-ul, unde primele două cifre sunt exact același modindex;
  • dacă utilizați Oblivion manager de mod, modindex va fi afișat când treceți cu mouse-ul peste numele pluginului din lista de mod-uri conectate;
  • dacă utilizați Wrye Bash, modindexul pentru toate pluginurile active poate fi vizualizat în a doua coloană din fila Moduri;
  • FormID-ul articolelor, obiectelor și personajelor poate fi determinat și în joc folosind pluginul FormID Finder.

Notă: dacă aveți probleme la deschiderea consolei (acest lucru se întâmplă în Windows Vista), atunci încercați să o ocoliți din nou folosind pluginuri:

  • Ring of Console - adaugă un inel la inventar, care, atunci când este echipat, deschide consola;
  • Schimba cheia consolei - Schimbă cheia standard care deschide consola.

Avertizare: Utilizați comenzile consolei cu grijă!

Comenzi de comutare

  • pcb(Purge cell buffer) - vă permite să eliberați memoria folosită, crescând adesea fps;
  • showsubtitle- afișează/ascunde subtitrări pentru conversațiile dintre NPC-uri;
  • tfh(Toggle full help) - afișează/ascunde ajutorul;
  • tdt(Comutați textul de depanare) - arată/ascunde textele de depanare pe ecran (mai întâi introduceți sdt N, apoi tdt):
    • sdt 0 - ziua săptămânii în joc, data, ora, ID editor al celulei curente și numele acesteia afișat pe hartă,
    • sdt 8 (Magic Info) - stocul magiei personajului și toate vrăjile active cu amplitudinea și durata acțiunii lor,
    • sdt 9 (Informații despre actor) - toate valorile atributelor și abilităților actuale/de bază ale personajului,
    • sdt 10 (Utilizarea abilităților) - valorile curente ale tuturor abilităților și valorile lor necesare pentru creșterea nivelului;
  • tai(Toggle AI) - activează/dezactivează selectiv inteligenţă artificială(AI);
  • tcai(Toggle combat AI) - activează / dezactivează selectiv AI de luptă (dacă nu selectezi pe nimeni, va afecta pe toată lumea);
  • tdetecta(Toggle AI detection) - activează/dezactivează detectarea AI (dacă nu este selectat nimeni, aceasta va afecta pe toată lumea);
  • tgm(Toggle god mode) - activează/dezactivează modul de invulnerabilitate (afectează doar personajul tău);
  • tcl(Toggle colision) - activează/dezactivează selectiv obstacolele (personajul tău va putea zbura!);
  • tfc(Freeflying camera) - activează/dezactivează camera liberă (personajul rămâne pe loc);
  • tg(Toggle grass) - arată/ascunde iarba;
  • tll(Toggle land LOD) - arată/ascunde terenul îndepărtat (LOD);
  • tlv(Toggle leaves) - arată/ascunde frunzele;
  • ts(Toggle sky) - arată/ascunde cerul;
  • tt(Toggle trees) - arată/ascunde copaci;
  • tm(Comută meniuri) - arată / ascunde meniul (pentru a face capturi de ecran, asta este!);
  • tmm N(Afișează/ascunde toți markerii hărții) - arată (N=1)/ascunde (N=0) toți marcatorii de pe hartă;
  • tfow(Toggle fog of war) - deschide/ascunde zone încă neexplorate de pe harta terenului;
  • twf(Comutați modul wireframe) - arată/ascunde rețeaua.

Echipe la țintă

  • aditem BaseID N- adaugă N articole cu BaseID specificat la inventar;
  • eliminați elementul ID de bază N- scoate din inventar N articole cu BaseID specificat;
  • ID de bază echipament- echipează un articol cu ​​BaseID specificat pe NPC/creatura (cu condiția să fie în inventar);
  • elimina elementele- elimină toate obiectele din inventarul țintei (nu afectează obiectele nejucabile);
  • addspell SpellCode- adaugă o vrajă cu ID-ul specificat;
  • eliminați SpellCode- elimină vraja cu ID-ul specificat;
  • risipi SpellCode- alungă un anumit efect magic de la țintă;
  • risipește vrăjile- risipește toate efectele magice impuse de la țintă;
  • prid RefId- selectează un NPC cu RefId-ul specificat (acest NPC va deveni ținta pentru toate comenzile ulterioare);
  • dezactivați- elimină obiectul/NPC-ul selectat din lumea jocului;
  • permite- returnează obiectul/NPS șters de comanda dezactivare;
  • ucide- ucide creatura/NPC-ul selectat;
  • învia- reînvie creatura/NPC-ul moartă selectat;
  • createfullactorcopy- creează o copie exactă a NPS-ului selectat;
  • ştergefullactorcopy- șterge copia creată a NPS-ului selectat;
  • DuplicateAllItems RefID- copiază toate articolele din inventarul țintei într-un container cu RefID specificat;
  • moddispoziție ActorId N- schimbă locația NPC-ului selectat către jucător (-N scade locația);
  • Nume SetActorFullName- setează un nume nou pentru NPC-ul/creatura selectată;
  • placeatme BaseID- creează o nouă copie a NPC-ului/creaturii selectate și o plasează în fața personajului;
  • trece la RefID- teleportează personajul în locul în care se află în prezent NPC-ul cu RefID specificat;
  • setați aurul crimei N- „atârnă” o amendă de o anumită sumă pe țintă;
  • payfine- „rambursează” penalitatea țintei;
  • atributul getav- afișează valoarea atributului țintă specificat;
  • atributul setav N- setează valoarea dată atributului țintă specificat;
  • nivel N- modifică nivelul țintei;
  • blocare N- încuie ușa/containerul selectat (dificultatea poate fi selectată de la 0-99);
  • debloca- descuie usa/containerul selectat;
  • Starea SetOpenState- schimbă starea ușii selectate (1 se descuie și se deschide, 0 se închide fără blocare);
  • Proprietarul SetOwnership- schimbă proprietarul unui obiect/cladire într-un alt NPC, o facțiune sau personajul tău;
  • începe lupta- face ca un NPC/creatura sa atace o alta creatura/NPC/jucator;
  • stopcombat- obligă NPC-ul/creatura să înceteze lupta.

Alte comenzi

  • qqq- Ieșiți din joc fără a apela meniul;
  • salvați Nume- salvează jocul sub numele selectat;
  • saveini- salvează fișierul oblivion.ini cu setările curente;
  • swdp- arată o listă cu cei care ți-au observat caracterul;
  • psb- adaugă personajului tău toate vrăjile disponibile în joc;
  • advlevel- deschide fereastra de creștere a nivelului, unde puteți crește nivelul personajului;
  • abilitate advskill N- mărește îndemânarea selectată a personajului cu N unități;
  • Atributul modpca N- adaugă N unități la atributul specificat al caracterului;
  • abilitate modpcs N- adaugă N unități la abilitățile specificate a personajului;;
  • setpcffame N- stabilește valoarea faimei personajului;
  • setpcinfamyN- stabilește valoarea infamiei personajului;
  • schimbare de sex- Schimbă genul personajului tău;
  • showbirthsignmenu- vă permite să schimbați semnul de naștere al personajului;
  • showclassmenu- îți permite să schimbi clasa personajului tău;
  • showracemenu- îți permite să schimbi rasa personajului tău;
  • setquestobject BaseID flag- setează(steagul=1)/elimină(steagul=0) starea obiectului de misiune;
  • omoara-i pe toti- omoară toți NPC-urile și creaturile din zonă (cu excepția nemuritorilor de misiuni);
  • completequestquestid- finalizează misiunea cu ID-ul specificat;
  • caqs- finalizează toate misiunile;
  • getstage question- returnează etapa curentă a misiunii cu ID-ul specificat;
  • stadiul de căutare- setează stadiul selectat pentru misiunea cu ID-ul specificat;
  • movetoqt- mută personajul la scopul curent al misiunii active;
  • mp- arată o listă cu toate misiunile;
  • sqt- arată starea misiunii active;
  • enableplayercontrols- include controlul caracterelor în timpul scenelor cinematografice;
  • coc CellName- mută caracterul în locația cu CellName specificat;
  • coeX,Y- mută personajul în locația cu coordonatele specificate;
  • fw ID- schimbă vremea curentă cu alta cu ID-ul specificat (vezi lista de identificatori de vreme de mai jos în spoiler);
  • spectacol-încântare- deschide fereastra fereastra;
  • spectacol-vrăjire- deschide fereastra de creare a vrăjii;
  • setați intervalul de timp la N- setează viteza timpului de joc;
  • setați globalvar la valoare- setează variabila globală selectată la valoarea specificată;
  • arată globalvar- arată valoarea curentă a variabilei globale specificate;
  • getgs game_setting- returnează valoarea implicită pentru setarea de joc selectată în salvarea curentă;
  • setgs game_setting value- setează valoarea pentru setarea de joc selectată în salvarea curentă.

Note:

Toate FormID, BaseID, SpellCode, CellName și alți identificatori pe care îi puteți găsi în această arhivă, listă de ID-uri Opțiuni Vremea în Cyrodiil, Oblivion și Shivering Isles:

  • 000370CE Paradis (CamoranWeather);
  • 00038EEE Clar;
  • 00038EF0 Înnorat;
  • 0000015E DefaultWeather;
  • 00038EEF Ceață;
  • 00032e15 OblivionDefault;
  • 00067198 Oblivion Electrice;
  • 000671A1 OblivionMountainFog;
  • 000C0999 Sigiliu Uitare;
  • 00067199 OblivionStorm (Uitare);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Înnorat;
  • 00038EF2 Ploaie;
  • 000C42DE Sigil Whiteout;
  • 00038EED Zăpadă;
  • 00038EF1 Furtună;
  • 00008BBC Furtună (Kvatch);
  • 000452B5 SI - Summoning Weather (SE09);
  • 000825A6 SI - Jiggy Weather (SE13);
  • 00015883 SI - Furtună întunecată (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI Clear;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Înnorat;
  • 00044F5A SI - Ceata;
  • 00079D76 SI - Mania Fog;
  • 00077C0A SI - Franjuri Comandate;
  • 00077B28 SI - Înnorat;
  • 00044F5C SI - Ploaie;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI - Furtună;
  • 00077B56 SI - WaitingRoomWeather;
  • 00041775 SI - Test Bliss Clear.

Aproape toate comenzile consolei de mai sus funcționează și în Fallout 3Și Cade afară: New Vegas , deoarece aceste jocuri sunt realizate pe același motor (îmbunătățit) Gamebryo.

Întrebări despre utilizarea comenzilor consolei pentru cazul dvs. particular pot fi


Cel Batran Scrolls IV: Oblivion este un joc de rol dezvoltat și publicat de Bethesda în parteneriat cu 2K Games. Pe platformele de jocuri PC și Xbox 360, jocul a fost pus în vânzare pe 20 martie 2006. Oblivion a fost lansat pe PlayStation 3 în aprilie 2007 în Europa.

Principal linia poveștiiîn joc se învârte în jurul unui cult ostil care îl venerează pe Mehrunes Dagon (Prințul Daedric al Distrugerii) și dorește să creeze un portal special către Tamriel din lume paralelă să cucerească imperiul cu ajutorul armatei răului. Desigur, personajul principal trebuie să interfereze cu planurile unui cult sinistru. Dar, urmând tradiția jocurilor anterioare din serie, jucătorul din Oblivion nu trebuie să înceapă imediat să finalizeze misiunile complotului principal. Lumea jocului este absolut deschisă și gratuită. Personaj principal poate efectua orice alte sarcini secundare și explora lumea deoarece nu este limitat în timp.

Atunci când au creat peisajul, lumea înconjurătoare, orașele și elementele lor, designerii și dezvoltatorii au folosit fotografii reale din călătoriile lor și diverse cărți dedicate naturii. Datorită tehnologiei nou dezvoltate, procesul de creare a multor peisaje realiste ale zonei a devenit mult mai ușor. Spre deosebire de Morrowind, în care designerii au creat întreaga lume aproape manual, Oblivion a folosit un software special care făcea toată munca de rutină de aliniere a obiectelor de peisaj în loc de artiști.

Comparat cu părțile anterioare seria Oblivion durează mult mai puțin. Această situație a fost explicată de directorul de proiect Todd Howard. Potrivit acestuia, dezvoltatorii au decis să prioritizeze calitatea misiunilor, nu cantitatea acestora. În plus, s-a petrecut mult timp pentru a crea grafică modernă și modele fizice îmbunătățite în joc, ceea ce, desigur, a avut un efect negativ asupra numărului total de misiuni.

Datorită utilizării motorului de fizică Havok, interacțiunea realistă a tuturor efectelor, obiectelor și personajelor între ele atunci când se utilizează vrăji precum paralizia, telekinezia etc. a devenit posibilă în joc. După explozie bolidîn conformitate cu toate legile fizicii, obiectele se împrăștie în jurul perimetrului de la epicentru, iar săgețile, lovind ținta, se blochează în ea, crescând volumul de muncă. Tot în Oblivion, o nouă inteligență artificială a fost folosită pentru a controla NPC-urile. Acum, spre deosebire de jocurile anterioare din serie, ei pot efectua diverse acțiuni fără a se limita la scenele scenariului.

Apăsați tasta [~] (tilde) în timp ce jucați? pentru a deschide o fereastră de consolă.
Apoi introduceți unul dintre următoarele coduri de cheat:

TGM - invulnerabilitate
ToggleGodMode - invulnerabilitate
player.setlevel - setează nivelul jucătorului
showbirthsignmenu - arată ecranul (meniul) semnului selectat
PlayerSpellBook - adaugă toate vrăjile pentru jucător
showsubtitle - comută (la) subtitrări în conversația NPC
Deblocare - deschideți obiectul specificat
showclassmenu - schimbați-vă clasa
ModPCA - modificați valoarea caracterului (Exemplu: modpca luck, 10)
PlayerSpellBook - adaugă toate vrăjile
tdetect - comutați (la) modul de detectare AI
advskill [skill] - crește skill cu un nivel mai sus
showclassmenu - arată ecranul (meniul) clasei selectate
CompleteQuest - finalizați misiunea curentă
ModPCSkill - Modificați abilitățile jucătorilor.
showquestlog 0 - arată fișierul jurnal al sarcinii curente
AdvSkill - crește nivelul de calificare
tdt - comutați (la) ecranul de eroare
savegame - salvează jocul
sexchange - schimbă-ți genul
Ajutor - afișați toate codurile de cheat
tai - comuta (la) AI
showquesttargets - afișează obiectivele misiunii curente
togglefogofwar - comută roșul războiului
caqs - toate nivelurile de misiuni
tws - comutați (la) apă
ModPCS - schimbă abilitățile caracterului (Exemplu: modpcs Blunt, 10)
psb - adăugați toate vrăjile
tlv - comuta (la) frunze
ts - comutare (la) cer
psb - adaugă toate vrăjile pentru jucător
player.additem 0000000b „100” - dați jucătorului 100 de chei schelet
tt - comuta (la) copaci
colorant - setează culoarea părului
showbirthsignmenu - schimbați-vă semnul de naștere
COC (destinație) - teleportare
player.coc [destinație] - teleportare
addspell [numărul vrăjii] - obțineți vraja specificată
tcai - comutați (la) modul de luptă AI
killall - ucide pe toți
player.additem 0000000f 1000 - Obțineți 1000 de aur
CompleteAllQuestStagesSets - toate nivelurile de misiuni
player.additem 0000000a „100” - dați jucătorului 100 de lockpicks
qqq - încheie jocul imediat
tm - comută (la) meniu
player.additem [codul articolului] - obțineți articolul specificat
showquestlog - arată fișierul jurnal de misiuni
player.additem 0000000c "100" - dați jucătorului 100 de ciocane de reparare
twf - comutare (la) wireframe
tfh - comutați (la) ajutor complet
AdvLevel - crește nivelul de experiență
tg - comutare (la) iarbă
movetoquesttarget - mutați la ținta sarcinii curente
addtem [numărul articolului] - obțineți articolul specificat
tfc - mișcare liberă a camerei
showquestlog 1 - arată jurnalul sarcinii finalizate
togglemapmarkers - arată toate locațiile de pe hartă

Dacă nu sunteți mulțumit de codurile de cheat găsite de noi, utilizați programul pentru jocuri de hacking sau

Ați găsit o eroare? Ai ceva de adăugat? - Scrie-ne prin ! Sau în comentariile de mai jos

De asemenea, în baza noastră de date, pe lângă codurile de cheat pentru The Elder Scrolls 4: Oblivion, există trucuri pentru jocuri populare precum:

Apăsați butonul „~” pentru a deschide consola și a introduce comenzi. Unele comenzi necesită să selectați obiecte cu mouse-ul înainte de a le apela. Uneori, consola nu este apelată prin apăsarea unei taste, în acest caz parametrul poate ajuta -devuser, adăugat la fișierul de lansare al jocului.

adaugă vraja X- adăugați vraja numărul X la erou;

advlevel- adăugați un nivel (nivel) eroului;

abilitate advskill X- crește nivelul de skill cu X, de exemplu advskill blade 4;

caqs- încheie sarcina (quest);

sala de testare coc— teleportați jucătorul în zona cu toate obiectele, monștrii și interlocutorii (NPC) din joc;

coc toddtest— teleportați jucătorul în zona de testare;

nuanța părului (roșu/verde/albastru)- schimbă culoarea părului;

Ajutor- afișează o listă de comenzi din consolă;

ucide— ucide obiectul selectat;

blocare X- închideți broasca sau containerul;

Atributul modpca X- adaugă X puncte la un atribut (de exemplu, noroc (noroc));

modpcs abilitate X- adaugă X puncte la skill (skill);

movetoqt- teleportați jucătorul la scopul sarcinii;

player.additem 0000000F „X”- adaugă X monede;

player.additem item_number cantitate- adaugă elementul dat;

player.completcerere X- distruge, dar nu finalizează sarcina selectată (quest);

jucător.payfine- gardienii încetează să atace eroul, iar răscumpărarea este plătită;

player.removeitm X suma— elimină obiectul numărul X;

jucător.elimină vraja X- eliminați vraja dată;

player.setAV X- cresterea sau scaderea abilitatii (abilitatea) sau atributul (atributul) cu X;

player.setcrimegold X— setați mărimea recompensei pentru capul eroului la X (pentru a elimina recompensa, introduceți 0), este posibil să nu funcționeze în oraș;

jucător.setnivel X- schimbă nivelul (nivelul) eroului în X (de la 1 la 255);

player.setstage set_number stadiu— transferă sarcina în stadiul solicitat;

pov X sau setcamerafov X- schimbă unghiul de vizualizare la X (implicit este 75);

psb— adaugă eroului toate vrăjile (vrăjile);

qqq— ieșire din joc;

învia- reînvie monstrul sau eroul selectat;

setpcfame- stabiliți nivelul faimei (fame);

setpcinfamy- stabilirea nivelului de notorietate (infamie);

setscale X- modificați dimensiunea obiectului de X ori (de la 0,5 la 2; 1 - dimensiune normală);

schimbare de sex- schimbă sexul;

showbirthsignmenu- vă permite să schimbați semnul zodiacalului (semnul nașterii);

showclassmenu- vă permite să schimbați clasa (clasa);

showfullquestlog X— afișați toate înregistrările pentru locul de muncă numărul X;

showquestlog— arată înregistrările după sarcină;

showquestlog 0— arată înregistrările pentru sarcina curentă;

showquestlog 1— arată înregistrările sarcinii finalizate;

showquesttargets- arată scopurile sarcinii curente;

showracemenu- vă permite să schimbați numele (numele), rasa (rasa), aspectul (aspectul);

showsubtitle— activați/dezactivați subtitrările în timpul conversațiilor;

ssg- creează o fereastră de vizualizare a scripturilor;

tai— comutați inteligența artificială;

tcai- switch combate inteligența artificială;

tcl— activarea/dezactivarea coliziunilor eroului cu obiecte;

tdt- porniți ecranul de depanare;

tfc- „ufo cam”, cameră gratuită;

tfh— afișați/ascundeți balonul cu instrumente;

tfow- activați/dezactivați „ceața războiului”;

tg— arată/ascunde iarba;

tgm- invulnerabilitate;

tll— activați/dezactivați LOD;

tlv— arată/ascunde frunzele;

tm— activați/dezactivați meniul;

togglemapmarkers— afișați toate zonele (locațiile) de pe hartă;

ts— activați/dezactivați cerul;

tt— activarea/dezactivarea arborilor;

tws- pornire/oprire apa;

debloca- deschide ușa sau containerul selectat.

Multe coduri (în special adaugare element) necesită coduri obiect hexazecimale ca parametru. Spre deosebire de codurile zecimale standard, codurile hexazecimale folosesc 16 cifre în loc de 10. Numerele de la 0 la 9 nu își schimbă semnificația, iar după ele se adaugă caracterele A, B, C, D, E, F, adică numere de la 10 la 10. 15 în calculul sistem zecimal. Intrarea „10” în hexadecimal înseamnă de fapt 16, „11” înseamnă 17 și așa mai departe.

Astfel, intervalul de numere de la 108 la 10C include 108, 109, 10A, 10B și 10C, iar intervalul de la 509 la 510 este format din 509, 50A, 50B, 50C, 50D, 50E, 50F și 510F obiecte de joc. se pot distinge:

din 0002299C inainte de 000229A5- armură de oțel și elfică;

din 000229A6 inainte de 000229B2, din 00048981 inainte de 00048992 - pânză,

din 0001FED0 inainte de 0001FED2, din 000ADD4E inainte de 000ADDAA, din 0018AE4B inainte de 0018AE4F- armura imperială;

din 000CA152 inainte de 000CA159— arme unice;

din 000CA10F inainte de 000CA11C— armură unică;

din 000CA11D inainte de 000CA120— suluri unice;

din 000CA121 inainte de 000CA12C— haine și inele unice;

din 0002C212 inainte de 0002C24E, din 0003633F inainte de 0003635C, din 0003E9AE inainte de 0003E9C1- o varietate de armuri;

din 00098417 inainte de 0009845D- inele, coliere, amulete;

din 000387A6 inainte de 000387BE, din 0003A856 inainte de 0003A867, din 0003B3FF inainte de 0003B40F, din 0003D7B7 inainte de 0003DB26, din 000977C3 inainte de 000977D2- armă.

Distanțele lungi sunt plăcute pentru călătorii naturali: ce aventură este astăzi fără o călătorie lungă! Din păcate, pentru a doua oară drumul nu aduce aceeași plăcere. Dezvoltatorii au oferit posibilitatea de a se deplasa instantaneu prin zone: trebuie doar să introduceți codul " coc loc" (fără ghilimele, desigur) . Formatul revistei nu permitea o listă completă a zonelor disponibile, dar chiar și o listă scurtă a celor mai importante zone ale jocului te va ajuta să ajungi în zona potrivită. Trăiască metroul magic!

Mormântul lui Amelion— Mormântul familiei Amelion;

Cripta Moliei strămoșilor TempleOfTheAncestorMothCrypt;

Anga— Anga;

Anutwyll— Anutwyll;

Farul Anvil— Farul Anvil;

Arpenia— Arpenia;

Attar— Attar;

Bawn— Bawn;

Pauza de rocă— Pauza de bază;

Belda— Belda;

Beldaburo— Beldaburo;

Nebunia lui Belletor— Belletors Folly;

Depozitul de cărți— Cărți de depozit;

Mărfurile și magazinele lui Borba— Mărfuri și magazine Cheydinhal Borbas;

Carac Agaialor— Cetatea Paradisului Camoran;

Cazarma Castelului Bravil— BravilCastle Barracks;

Cazarmă Castelul Bruma— Cazarmă Castelul Bruma;

Cazarmă Castelul Chorrol— Cazarmă ChorrolCastle;

Pasajul Castelului Kvatch— Pasajul KvatchCastle;

Primăria Județeană Castelul Leyawiin— LeyawiinCastleCountyHall;

Cazarmă Castelul Skingrad Cazarmă Castelul Skingrad

Interiorul Castelului Varaldo— Castelul Varaldo;

catacombe— JakbenTombInterior;

Ceyatatar— Ceyatatar;

Depozit de îmbrăcăminte— Îmbrăcăminte de depozit;

Depozitul Crimei— WarehouseCrime;

Crowhaven— Crowhaven01;

Culotte— culotte;

Altarul Dagon— Lacul Arrius Altarul Dagon;

Fisura întunecată— Fisura întunecată;

Dasek Moor— DasekMoor;

Drakelowe— DrakeloweFarm;

Elenglynn— Elenglynn;

Ochii șarpelui— PalePass01;

Fanacas— Fanacas;

Fanacasecul— Fanacasecul;

Dojo de luptă— Luptă de depozit;

foc și oțel ChorrolFireAndSteel;

Fort Alessia— Fort Alessia;

Fort Ash— Fort Ash01;

Fortul Aurus— FortAurus;

Fort Black Boot— FortBlackBoot;

Fort Blueblood— Fort Blue Blood;

Fort Caractacus— Fort Caractacus;

Fortul Carmala— Fortul Carmala;

Fortul Cedrian— FortCedrian01;

Fort Chalman— FortChalman;

Fort Coldcorn— FortColdcorn;

Fort Cuptor— FortCuptor;

Fort Dirich— Fort Dirich;

Fort Doublecross— FortDoublecross;

Fort Empire— FortEmpire;

Fort Entius— FortEntius01;

Fortul Facian— Fort Facian;

Fort Farragut— FortFarragut;

Fortul Flecia— FortFlecia;

Fort Gold Throat— Fort Gold Throat;

Fort Hastrel— FortHastrel01;

Fort Homestead— FortHomestead01;

Fortul Horunn— FortHorunn;

Fort Ironie— Fort Ironie;

Fortul Istirus— Fortistirus;

Fortul Linchal— Fort Linchal;

Fort Magic— Fort Magia;

Fort Naso— FortNaso;

Fort Nikel— Fort Nickel;

Fort Nomore— FortNomore;

Fortul Ontus— FortOntus;

Fort Rayles— Fort Rails;

Fort Redman— FortRedman01;

Fortul Redwater— FortRedwater01;

Fort Roebeck— FortRoebeck01;

Fortul Scinia— FortScinia01;

Fortul Sejanus— FortSejanus01;

Fort Strand— FortStrand01;

Fort Sutch— FortSutchInterior;

Fort Teleman— FortTeleman;

Fortul Urasek— Fortul Urasek;

Fort Variela— FortVariela;

Fort Virtutea— FortVirtue;

Fortul Vlastarus— FortVlastarus;

Fort Wariel— Fort Wariel;

Mâna de lemn Fort— FortWoodenHand01;

Garlas Agea— GarlasAgea;

Prioria Gottlefont— Mănăstirea GottlefontPriory;

Great World Interior— GretWold;

Greyland— Greyland;

Ferma Gweden— GwedenFarmInterior;

Hame-Hame;

Ciocan și topor— BrumaHammerAndAxe;

Ciocan și clește SkingradHammerAndTongs;

Depozitul Harbourside— Anvil Harbourside Warehouse;

Prostia lui Harm— HarmFolly;

Visul lui Henantier- DreamHub;

Hrotanda Vale— Hrotanda Vale;

Kemen— Kemen;

Cartierul general al Cavalerilor Thorn—Cheydinhal KnightsoftheThorn;

Depozit de iluminat— Lumina depozitului;

Lindai— Lindai01;

Lipsand Tarn— LipsandTarn;

Mackamentain— Mackamentain;

Malada— Malada01;

Miscarcand—Miscarcand01;

Moraham— Morahame;

Moranda— Moranda;

Gura șarpelui— Pasul Pale;

Nagastani— Nagastani;

Narfinsel— Narfinsel;

Nenalata— Nenalata;

Nenyond Twyll— NenyondTwyll;

Ninendava— Ninendava;

Niryastare— Niryastare;

Nonungalo— Nonungalo;

Vânturile Nordului— Bruma NordWinds;

nornal— Nornal;

Nornalhorst— Nornalhorst;

Mărfuri și comerț nordic— ChorrolNorthernGoodsAndTrade;

Novaroma— Bruma Novaroma;

Ferma Odiil— OdiilFarm;

Tap and Tack al lui Olav— BrumaOlavsTapAndTack;

Ondo— Ondo;

Piukanda— Piukanda;

Redwater Slough— Redwater Slough;

Rielle— Rielle;

Cabana lui Roland Jenseric— Cabana Roland Jensersics;

Sage Glen Hollow— SageGlenHollow;

Sancre Tor— SancreTor01;

Sardavar Leed— SardavarLeed;

Sedor— Sedor;

Sercen— Sercen;

Traseul șarpelui— Traseul șarpelui;

Interiorul Shardrock— Shardrock;

Ferma Shetcombe— Ferma Shetcombe;

Silorn— Silorn;

Canalizare Talos Plaza— Sistemul Imperial de Canalizare Talos Plaza;

Talwinque— Talwinque;

telepe— Telepe;

Templul Moliilor Strămoșilor TempleOfTheAncestorMothMânăstirea;

Cort— KvatchTent01;

Maw-ul Bestiei— The Beasts Maw;

Fuga vânătorului— HuntersRun01;

Stejarul și Crosierul— Chorrol The Oak and Crosier Tavern;

Trumbe— Trumbe;

Loja Două Surori— SkingradTwo SistersLodge;

Depozitul de dezordine de clasă superioară— WarehouseUpperClass;

Vahtacen— Vahtacen;

Varondo— Varondo;

Wayond— Wayond;

Vilverin— Vilverine;

Vindasel— Vindasel;

Weatherleah— WeatherleahInterior;

Welke— Welke;

Wendelbek— Wendelbeck;

Wendir— Wendir;

Wenyandawik— Wenyandawik;

Weye— Weye;

Loja Weynon- WeynonPrioryLodge;

Loja armăsarului alb— WhiteStallionLodgeInterior;

Whitmond— Ferma Whitmond.

2. Echipe

2.1. Cum se citește tabelul de comenzi

Când o comandă necesită argumente, cum ar fi „additem ", paranteze<>indica faptul că aceasta (identificatorul) ​​trebuie înlocuit cu codul corespunzător și - cantitatea potrivită de ceva. Parantezele nu fac parte din sintaxă! Prin urmare, comanda „additem " trebuie să scrieți, cum ar fi, "additem 0002299c 1"

2.2 Tabelul de comenzi

Echipă

De ce ai nevoie

Descriere

Comenzi pornit/oprit

Aceste comenzi pornesc sau dezactivează ceva.

showsubtitle

afișează subtitrarea dialogului

permite dezactivarea

inteligenţă artificială

Această comandă poate fi adresată către:

1. Orice NPC (trebuie să scrieți o comandă, faceți clic pe ea cu mouse-ul și apăsați enter).

2. Erouului însuși ("player.tai" - va avea loc o paralizie completă a eroului).

3. Toate deodată (dacă echipa nu specifică o țintă).

permite dezactivarea

inteligența de luptă

Funcționează ca și precedentul, doar îi paralizează pe cei implicați în luptă.

permite dezactivarea

obstacole

Puteți zbura oriunde și fără piedici. Comanda poate fi adresată. Dacă nu este scris nimic după el, atunci eroul însuși va zbura. Cu toate acestea, calul este considerat separat de erou și, prin urmare, dacă eroul este blocat pe un cal undeva, atunci calul trebuie subliniat.

controale

detectarea mediului

Poate fi, de asemenea, abordat. Dacă ținta comenzii nu este selectată, atunci detectarea tuturor non-scripturilor este dezactivată. Dacă NPC-ul atacă, atunci după această comandă, el încetează să mai vadă eroul și să lupte cu el. Dar această comandă nu îi va opri pe gardieni să aresteze eroul.

afișează

depanare text

Afișează sau ascunde textul de depanare, inclusiv informații „fps” (cadre pe secundă).

aparat de fotografiat zburător

Setează locația camerei la persoana a treia.

permite dezactivarea ceata de razboi

permite dezactivarea

indiciu complet

activare/dezactivare t iarbă

permite dezactivarea

"Mod bun"

Fără daune, fără mana irosită, toate vrăjile pot fi aruncate, lipsa totală de greutate a obiectelor de inventar.

permite dezactivarea

peisaj îndepărtat LOD

permite dezactivarea

frunziş

permite dezactivarea

tot meniul

Funcție grozavă pentru un fotograf!

tmm<значение>

permite dezactivarea

toate marcatoarele de hartă

Pentru a arăta totul<значение>ar trebui să fie 1 și 0 ascunde totul. Este amuzant, dar toți markerii se vor ascunde - și orașele de asemenea.
ts

permite dezactivarea

cer

permite dezactivarea

copaci

twf

permite dezactivarea

modul grilă

tws

redarea apei

fov [1 la 180]

Schimbă câmpul vizual

Valoarea implicită este 75. De exemplu, fov 125 .
Adresă comenzi Aceste comenzi necesită adresarea cuiva sau a ceva (puteți introduce manual „adresa” - ID , selectați ceva (pe cineva) cu mouse-ul în consolă sau utilizați comanda cu prefixul „player.” pentru a vă adresa eroului).
adaugare element

adaugă articol la inventar

Vedeți lista codurilor articolelor. Este foarte util să adăugați o mulțime de bani pentru dvs. deodată, de exemplu, 10.000 de ruble:player.additem 0000000f 10000
elimina elementul

scoate un articol din inventar

Vedeți lista codurilor articolelor.
adauga vraja

adaugă o vrajă

Vedeți lista codurilor de vrăji.
elimina vraja

elimină vraja

Poate fi folosit pentru a elimina vrăjile încorporate și native.Vedeți lista codurilor de vrăji încorporate.
createfullactorcopy

clonează un personaj

Acest lucru creează o clonă a NPC-ului, chiar dacă acesta este deja mort (puteți crea și propria voastră clonă).
getav<атрибут/навык>

returnează valorile curente ale unui atribut sau abilitate

<атрибут> < навык>- 21 de abilități de joc
obține baza-av<атрибут/навык> returnează valorile de bază ale unui atribut sau abilități <атрибут>- acestea sunt fie opt atribute principale (putere - forță, inteligență - inteligență etc.), fie trei atribute derivate (sănătate - sănătate, Mana - magicka, Vigoare - oboseală, Capacitate de transport - grevare) și Abilități (lamă, contondent și etc.).< навык>- 21 de abilități de joc. În principiu, orice parametri pot fi vizualizați.
setav<атрибут/навык> <значение>

stabilește valoarea atributului/deprindere

Nu este recomandat să faceți acest lucru dacă doriți să creșteți nivelul (vezi mai jos și).
s etav<параметр > <значение >

Schimbări diverse opțiuni obiective

Valori de la 1 pana la 100 efect procentual mediuși valorile 0 sau 1 activați sau dezactivați efectul. Pentru majoritatea parametrilor, valoarea " 0„elimină efectul.
ucide

ucide ținta

Lacăt<значение>

închide încuietoarea

<значение>stabilește dificultatea (1-99). 100 - asta înseamnă că va fi necesară cheia.
debloca

deschide încuietoarea

muta la<место>

teleportați la țintă

<место>este identificatorul din coloana editorului ID formular, nu codul locației, ca în comanda „coc” (vezi ).
payfine

e bine

Amenda va fi plătită, dar eroul nu va fi dus la închisoare. Cu toate acestea, toate obiectele furate vor fi confiscate. Ele pot fi găsite în închisoare în cutia de dovezi.
placeatme

plasează ținta în fața eroului

- Acest ID formular, care poate fi vizualizat în editorul Construction Set (poate fi un obiect, non-script etc.). Lista completă a codurilor poate fi găsită aici. PlanetElderScroll l O clonă a obiectului va apărea în fața eroului. De exemplu, „player.placeatme 00028FB6” va plasa o copie a unui orc care vinde o casă în Skingrad (Shum gro-Yarug) în fața eroului. În unele cazuri de căutare, este posibil ca copia să nu funcționeze ca originalul.

Notă: Util pentru „reînvie” uciși (într-un loc necunoscut pentru erou) maeștri formatori (cum ar fi maestrul distrugerii, tirul cu arcul), ceea ce li se întâmplă adesea.

învia

reînvie ținta

sectorfullname<имя>

schimbă numele eroului

<имя>- numele, care trebuie să fie între ghilimele, ca player.SetActorFullName „Cel mai tare tip din ferma noastră de stat”.
setați aurul crimei<штраф>

stabilește o penalizare pentru țintă

Setarea valorii la 0 nu va opri automat gardienii să aresteze eroul. Încă trebuie să renunți.
setlevel<значение>

modifică nivelul țintă

stopcombat

Opreste lupta

Oprește atacurile NPC. Dar se poate repezi imediat în luptă.
Închide OblivionGate

închide portalul Oblivion selectat

CloseCurrentOblivionGate

închide actualul portal Oblivion

Închide portalul în care se află eroul, iar acesta din urmă se teleportează de la Oblivion în pământul păcătos al lui Cyrodiil.
getdisposition

arată atitudinea nescriitorului față de erou

atitudine reală poate fi găsit prin comanda consoleigetdisposition , unde ID este identificatorul non-scriptului a cărui relație doriți să aflați. Adică scrii în consolă getdisposition, apoi faceți clic pe inscripție cu mouse-ul și apăsați enter. Raportul real poate fi mult mai mare de 100.
coc<локация>

teleportați la locație

Consultați lista codurilor de locație. Tocmai locul teleportarii poate fi „foarte incomod” pentru erou.
obține etapă

returnează etapa curentă a misiunii specificate

Sau căutarea curentă. 10 înseamnă că misiunea este „acceptată”.
obține etapă <стадия>

stabilește stadiul căutării specificate

Etapele misiunii pot fi vizualizate în editor.
stabilite scena < стадия>

Seturistadiul căutării specificate

Această comandă stabilește o etapă specifică de căutare cu ID . Se aplică atunci când misiunea „îngheață”. Folosind comanda SQT, puteți determina ID-ul misiunii curente și stadiul acesteia.
Finalizează misiunea

completează căutare

Termină misiunea curentă.
swdp

scoate la iveală pe cel care vede eroul

Informații despre ce creaturi văd eroul.
SetEssential< ID>

Face ținta imposibil de ucis

Face ca NPC-ul sau creatura cu ID să nu fie ucisă (N=1) sau să fie ucibilă (N=0).
Player.SetScale<значение>

Schimbă înălțimea eroului

Schimbă dimensiunea eroului 0 (cel mai mic) și 2 (cel mai mare). N- număr real pozitiv cu două zecimale.Creșterea nu este direct proporțională, dacă puneți 2, atunci aceasta va crește eroul de 4-5 ori.
Player.SetActorRefraction

efect cameleon

Te face cameleon. 0 - nu este un cameleon, 10 - 100% cameleon.
Player.PayFineThief

plătească o amendă

Îndepărtează penalitatea, dar lasă toate obiectele furate în inventar. Numai banii amenda sunt eliminați. Lucrează ca o echipă Player.PayFine , dar mai eficient.
Player.SetFactionRank FactionID

Stabilește rangul personajului breslei

Stabilește un anumit rang într-o breaslă. N=0 .... 7, dacă N = -1, atunci aceasta înseamnă expulzarea din breaslă.
target_id.DuplicateAllItems

Face duplicate ale tuturor articolelor

Face duplicate ale tuturor articolelor din inventarul eroului, NPC-ului sau din container.
RemoveAllItems

elimină toate elementele

Elimină toate elementele NPC-ului sau containerului selectat.
Dezactivați

elimină un element din joc

Elimină orice din lumea jocului.
ModDisposition Player<значение>

schimbă atitudinea personajului

Schimbă atitudinea unui NPC față de altul sau față de erou.
SetBarterGold<значение>

stabilește suma de bani pe care o are comerciantul

SetIgnoreFriendlyHits 1

Schimbă reacția personajului la loviturile eroului

Schimbă reacția prietenului NPC la a fi lovit.
SetOwnership

stabilește proprietatea asupra unui obiect, a unui cal

Faceți clic pe elementul care vă place, calul, și totul va deveni al tău!
SetCellOwnership

stabilește proprietatea asupra localului

SetQuestObject

semn de obiect de căutare

Setează atributul articolului de misiune în inventar.N=1 - obiect de misiune, nu-l arunca din inventar (asigurare utilă pentru a nu-l arunca pe cel potrivit). N = 0 nu este un articol de misiune.
Alte comenzi Nu aparține niciunei categorii.
advlevel

crește nivelul eroului

Va apărea dialogul Level Up. Nivelul eroului va crește, dar abilitățile sale de bază vor rămâne aceleași. Acestea. pentru o tranziție normală la nivelul următor, creșteți abilitățile și pentru trișarea anterioară crește.
advskill<навык>

mărește priceperea eroului

Acest lucru este sigur de utilizat pentru abilități (spre deosebire de player.setav<навык> <уровень>și modpcs<навык> <уровень>), deoarece această comandă nu „îngheață nivelul de calificare”.
caqs

finalizează toate etapele căutării

Finalizarea completă a tuturor (!) misiunilor din joc.
Ajutor

Afișează ajutor pentru comenzi

Afișează toate comenzile consolei.
ModPCMiscStat< номер_статистики> <значение>

adaugă (scăde) o valoare unei anumite statistici

modpca<атрибут> <значение>

adaugă valoarea articolelor la atribut

modpcs<навык> <значение>

Adaugă o valoare de puncte la o abilitate

Modificarea aptitudinilor. Numele aptitudinii este scris fără spații, cum ar fi „handtohand” ( lupta corp la corp) Atenţie!În versiunea nepatchată, această comandă „îngheață” abilitatea la un nou nivel. Cu toate acestea, abilitatea începe să crească din nou atunci când experiența reală a eroului este egală cu cea necesară pentru o anumită valoare a aptitudinii. Acestea. eroul trebuie să câștige această promovare. Echipă advskill<навык> <значение> va rezolva această problemă dacă modificați valoarea internă a abilității cu același număr de puncte.
movetoqt

se teleportează la ținta etapei de căutare

Util dacă te blochezi undeva.
mândrie

selectați după id

Selectarea unui obiect după ID-ul său de referințărefidde parcă ar fi selectat cu mouse-ul din consolă.
psb

adaugă toate vrăjile

qqq

Ieși din joc ocolind meniul

Salvați<имя>

Salveaza jocul

Salvează jocul cu un nume. Dacă scrieți un „1” opțional, acesta va salva și un fișier text (name.esm.txt) care conține informații despre salvare.
a stabilit<переменная >la<значение >

setează o variabilă globală

Setează o valoare <значение > variabilă globală <переменная > . Comanda „show” va afișa valoarea curentă a variabilei.
setdebugtext

Selectează categoria informațiilor de depanare

Selectează ceea ce arată comanda „tdt”.
setpcfame<значение>

stabilește reputația eroului

setpcinfamy<значение>

stabilește infamia eroului

SetWeather

schimbă vremea

spectacol

arată valoarea curentă a unei variabile globale

showbirthsignmenu

schimbarea semnului nașterii

Folosind aceste coduri, poți schimba ceea ce ai nevoie, dar realizările tale vor fi resetate, sau chiar o eroare, iar toate abilitățile vor fi, de exemplu, sub 5-9 la nivelul 40. Sau, dimpotrivă, ceva va sări sub 255... Chiar dacă nu ai făcut nicio modificare, dezvoltarea competențelor va fi totuși resetată. Utilizarea NU ESTE RECOMANDATĂ!

Notă . Pentru codshowracemenu există o modalitate nedureroasă de a-l folosi dacă doriți să faceți modificări de aspect care nu afectează nimic altceva - de exemplu, să vă schimbați coafura sau să vă schimbați vârsta. Pentru a face acest lucru, introduceți codul, faceți modificări personajului și, fără a închide această fereastră, apăsați Esc, apoi salvați. Încărcați imediat o nouă salvare. Aspectul personajului tău se va schimba și totul va rămâne exact la fel cum era. Realizările în dezvoltarea abilităților nu vor fi resetate. Dar! Asigurați-vă că salvați într-o nouă salvare pentru a nu strica jocul și verificați dacă toate valorile s-au schimbat cu adevărat și, de asemenea, dacă efectele magice active au dispărut. (Notă Investigatorul „a).

showclassmenu

schimbarea clasei

showracemenu

deschide un meniu în care puteți schimba rasa, sexul și personalizați aspect erou

schimbare de sex

schimbare de sex

Da da da! Acum este posibil în joc.
r eseth-sănătate Sănătate deplină! Nu te lăsa să mori
mp

arată toate misiunile

Afișează toate misiunile din joc și etapele lor curente.
sqt

arată căutarea curentă

ssg

creează o fereastră cu grafica completă a momentului

Trebuie să apăsați Alt-Tab și să comutați de la Oblivion. Este mai bine să-l apăsați din consolă.
EnablePlayerControls Permite controlul eroului în acele momente când acesta este oprit conform intrigii. Dacă se defectează, reporniți și conduceți din nou.
ModAmountSoldStolen<значение>

stabilește cantitatea de obiecte furate

Stabilește cantitatea de aur primită pentru obiectele furate.

3. Utilizarea comenzilor consolei

3.1. Găsiți NPC

Este posibil să nu clonezi NPC-ul cu comanda player.placeatme, ci să te teleportezi la el. Acest lucru este mai dificil, dar nu creează o clonă, care poate afecta jocul.

Apelați consola;

3.2. Controlul portalului Oblivion

Dacă introduceți comanda în consolă closeOblivionGate, faceți clic pe portalul Oblivion și apăsați enter, portalul se va închide.

Dacă tastați în consolă când eroul este în Oblivion, CloseCurrentOblivionGate, portalul se va închide și eroul va fi transportat înapoi la Cyrodiil.

3.3. Vampirismul și tratarea vampirismului prin consolă
Acest lucru va funcționa chiar dacă ai fost deja un vampir și te-ai vindecat devenind imun la el. introduce setați PC Vampire la 2Și Player.SetAV Vampirism 25. Toată lumea, vampire! Și fără hemofilie anterioară. Mai mult, obțineți imediat 50% din capacitatea de a vampirism, așa că nu introduceți aceste comenzi în soare.
Tratamentul vampirismului se poate face în două moduri.

1. Adăugați poțiunea „Cure Vampirism” la inventar cu comanda consolei Player.AddItem 977E4 1și bea pe stomacul gol. Dar acest lucru poate să nu funcționeze din diverse motive. Apoi utilizați a doua metodă.

2. Introduceți toate aceste comenzi în ordine:
Setați PC Vampire la -1
player.setfactionrank playervampirefaction -1
player.elimină vampirismul100
player.elimină vampirismul75
player.elimină vampirismul50
player.elimină vampirismul25
player.elimină vampirismul100att
player.elimină vampirismul75att
player.elimină vampirismul50att
player.elimină vampirism25att
player.elimină vampirismul100deprinderi
jucător.elimină vampirismul75deprinderi
player.elimină vampirismul50deprinderi
jucător.elimină vampirismul25deprinderi
jucător.elimină viziunea vânătorilor de vampiri
player.elimină spell vampirembraceofshadows
player.removespell vampirereignoferror
player.removespell vampireseduction

Înapoi

Uitare: Comenzi din consolă
Acest articol conține câteva comenzi care pot fi introduse în timpul jocului în consola de jocuri și, prin urmare, efectuează unele manipulări asupra personajului și a lumii jocului. Aici este doar o mică parte din comenzile și funcțiile existente.

Apelarea consolei în joc se face prin apăsarea tastei „~”. Pentru a introduce o comandă, trebuie să deschideți consola „~”, să tastați comanda dorită și să apăsați Enter. Consola este închisă folosind aceeași cheie „~”.

Ajutor - afișează o listă de comenzi de depanare cu o scurtă descriere în limba engleză.

ToggleGodMode(TGM) - Activează și dezactivează modul Dumnezeu. În modul Dumnezeu, personajul nu ia daune, magia și rezistența nu sunt consumate, nu are loc supraîncărcarea cu lucruri.

Manipularea hartilor
ShowMap - pune un marcator pe hartă
Sintaxa comenzii: ShowMap MapMarkerID, enableFastTravel - note despre harta globală locația obiectului MapMarkerID. Parametrul enableFastTravel este opțional și este responsabil pentru capacitatea de a călători rapid la obiect (enableFastTravel=1)

ToggleFogOfWar (tfow) - Pornește și dezactivează ceața de război.

ToggleMapMarkers (tmm) - arată toate obiectele de pe harta globală.
ToggleMapMarkers 1 - arată tot, ToggleMapMarkers 0 ascunde tot.

Manipularea obiectelor și vrăjilor
AddItem - Adaugă un articol la inventar
Sintaxa funcției: AddItem ObjectID, Count
Pentru a adăuga un articol la inventarul personajului din consolă, tastați Player.AddItem ObjectID, N
Exemplu: player.additem 00000A 1
ObjectID nu este EditorID, ci FormID. player.additem lockpick 1 nu este o comandă validă. FormID poate fi vizualizat în editor, câmpul cu valoarea sa se află imediat după câmpul cu EditorID, dar nu îl puteți observa, deoarece lățimea este minimizată.

RemoveItem - Elimina un articol din inventar. Sintaxa este similară cu AddItem, dar poate mai exista sau nu încă un parametru.

PlaceAtMe - adaugă un obiect
Sintaxa funcției: Player.PlaceAtMe ItemID, N, distanță, direcție - va plasa N obiecte ItemID în direcție la distanță distanță de personaj. Această comandă funcționează atât cu obiecte, cât și cu NPC-uri și monștri. Direcție: 0-față, 1-spate, 2-stânga, 3-dreapta.
Când introduceți o comandă folosind consola, trebuie să utilizați și FormID ca ItemID și nu EditorID.

AddSpell - adaugă o vrajă la caracterul specificat /
jucător. AddSpell SpellID - Adaugă o vrajă cu SpellID în cartea jucătorului.

RemoveSpell - Elimină o vrajă din listă, sintaxa este similară cu AddSpell.

Comenzi de călătorie rapidă
CenterOnCell (coc) - mutați caracterul în locația specificată.
Sintaxă: CenterOnCell CellID - mutați caracterul în locația cu identificatorul CellID.

CenterOnExterior (coe) - mutați caracterul în celula specificată a zonei curente.
Sintaxă: CenterOnExterior X Y - mută caracterul în celula zonei curente cu coordonatele (X,Y). Numele locației (CellID) și coordonatele celulei (X,Y) pot fi vizualizate în editorul TES Construction Set.

Modificarea parametrilor caracterului
ModPCAttribute (modpsa) - Mărește valoarea atributului unui personaj.
Sintaxa comenzii: ModPCAttribute StatName, N - incrementează parametrul StatName cu N unități.
De exemplu, tastând ModPCAttribute Strength, 1 sau (ModPCA Strength, 1) în consolă, vei crește puterea personajului tău cu 1.
Următorii parametri pot fi utilizați ca StatName: Forță - putere Viteză - viteză
Inteligență - inteligență Rezistență - rezistență
Puterea de voință - putere de voință Personalitate - atractivitate
Agilitate - dexteritate Noroc - noroc
Comanda ModPCAttribute mărește partea constantă „de bază” a caracteristicii.

ModPCSkill (modpcs) - Mărește valoarea abilității personajului.
Sintaxă: ModPCAttribute SkillName N - incrementează parametrul SkillName cu N puncte.
Spre deosebire de comanda ModPCAttribute, parametrul N din comanda ModPCSkill nu poate fi negativ, adică. Nu puteți reduce valoarea unei aptitudini cu comanda ModPCSkill. Pentru a reduce valoarea unei aptitudini, puteți utiliza funcția SetActorValue.
Exemplu: Dacă tastați în consola ModPCSkill Blade 1, atunci va exista o creștere a abilității lamei cu unul.
SkillName poate fi unul dintre următoarele: Armourer Alchemy Acrobatics
Alterarea atletism LightArmor
Târcător de invocare a lamei
Distrugerea blocurilor comerciale
Securitate Blunt Illusion
HandToHand Mysticism Sneak
Discursul pentru restaurarea armurii grele

SetActorValue (SetAV) – funcția setează o nouă valoare a parametrului pentru caracterul specificat.
Sintaxă: SetActorValue StatName valoare Exemplu. Player.SetActorValue Alchemy 50 - Setează abilitatea de alchimie a personajului la 50. Ca StatName, poți folosi: Forță Inteligență Voință
Agilitate Viteză Rezistenta
Personalitate Norocul Sănătate
Oboseală Magicka Oboseală
Acrobație Armurier Atletism
Blade Block Blunt
HandToHand HeavyArmor Alchemy
Modificare Conjurare Distrugere
Iluzie Misticism Restaurare
LightArmor Marksman Mercantil
Securitate Sneak Speechcraft
Agresivitate Încredere Energie
Responsabilitate Bounty MagickaMultiplier
NightEyeBonus AttackBonus DefendBonus
CastingPenalty Blindness Chameleon
Invizibilitate Paralizie Tăcere
Confuzie DetectItemRange SpellAbsorbChance
SpellReflectChance SwimSpeedMultiplier WaterBreathing
WaterWalking StuntedMagicka DetectLifeRange
ReflectDamage Telekinesis ResistFire
ResistFrost ResistDisease ResistMagic
RezistăNormalArme RezistăParalizie Rezistă Otrăvire
ResistShock Vampirism Întuneric
RezistăWaterDamage

ModActorValue (ModAV) - funcția va schimba valoarea parametrilor caracterului specificat.
Sintaxă: Valoare ModActorValue StatName
Exemplu: jucător. ModActorValue Speed ​​​​-10 - va reduce viteza personajului cu 10 puncte. Ca StatName, puteți lua aceleași valori ca și pentru SetActorValue.

GetActorValue(GetAV) - returnează valoarea parametrului.
Sintaxă: GetActorValue StatName

GetBaseActorValue - Returnează valoarea de bază a parametrului. Sintaxa este aceeași ca și pentru GetActorValue.

SexChange - schimbare de sex la opus.

showracemenu - Afișează meniul de selecție a cursei.
showclassmenu - Afișează meniul de selecție a clasei.
showbirthsignmenu - Afișează meniul de selecție a semnelor.
După confirmare, statisticile personajului sunt reinstalate.

Facțiuni și relații cu personajul
ModFactionReaction - funcția modifică reacția facțiunii.
Sintaxă: ModFactionReaction FactionID, TargetFactionID, N - Modifică raportul dintre FactionID și TargetFactionID cu N unități.
Exemplu: ModFactionReaction FightersGuild playerFaction 10 - va îmbunătăți raportul dintre breasla războinicilor și personaj cu 10 puncte.