Joc de cărți etern. Etern: un ghid excelent pentru punți și cărți. Recenzie a jocului online Eternal

Data de lansare2017 DezvoltatorulDire lup digital EditorMail.Ru Group Platforme Joacă pe Android și iOS

Joacă Eternal

A fost odată un desktop, nu un card virtual Joc de magie colectarea. Ea și-a captat publicul de nișă și a redus bani din vânzarea de boostere. Dar la un moment dat, Blizzard a decis să facă un joc de cărți pe computer cu o mecanică ușor simplificată MtG - Hearthstone.

HS a câștigat o popularitate sălbatică și a deschis un dezvoltator de jocuri de cărți pe computer până acum revendicat. În urma acestui succes, multe studiouri au început să-și creeze propriile versiuni, bazându-se în mare parte pe Hearthstone, deoarece simplificarea mecanicii a devenit, de fapt, unul dintre factorii decisivi ai popularității sale.

Și astăzi ne vom uita la un joc care a decis să preia idei de la Hearthstone și Magic the Gathering, numit Eternal. A apărut pe Steam în noiembrie 2016 și, judecând după recenzii, chiar și jucătorilor le-a plăcut. A fost realizat de aceiași oameni care au dezvoltat The Elder Scrolls Legends.

Procesul jocului

La intrarea în joc, începe un tutorial destul de standard, în timpul căruia ni se spune și povestea lumii Eternal. Jocul este similar din punct de vedere vizual cu Hearthstone, pe cât posibil, dezvoltatorii chiar au copiat lucruri interactive pe care se poate face clic pe masă. Cu toate acestea, el însuși procesul de joc aproape o copie completă a Magic the Gathering.

Spre deosebire de Hearthstone, unde câștigi o unitate de mană la fiecare pas, aici este mana cărți separate... De asemenea, cad absolut la întâmplare de pe punte și mai au câteva culori, dar mai multe despre asta mai târziu. La fiecare tură, poți folosi o carte de mana și îți completezi rezervele generale, apoi poți juca orice creatură, vrajă sau armă pentru aceleași puncte.

Dar mana în sine vine în mai multe culori și este numită „sigil” aici. Să luăm un exemplu:

În fața ochilor este o carte de 3 mana, cu cercuri colorate deasupra. Ele reprezintă ce culoare și câte sigiluri aveți nevoie pentru ao juca. Adică, trebuie să aveți un lot total de mana de 3 și cel puțin 1 sigiliu galben și 1 sigil albastru. Doar cu acest set puteți controla acest card.

Cu desenul de cărți sortat. Apoi intră în luptă mecanica jocului, a migrat de la MtG, care trebuie, de asemenea, mestecat. Miscarea aici nu este unilaterală, ca în Hearthstone, atunci când ataci și apoi sorți calm ceaiul în timp ce aștepți inamicul.

Fiecare mișcare este împărțită în 2 componente - atac și apărare. Unitatea dvs. pe câmpul de luptă poate efectua un singur atac sau o acțiune defensivă. În același timp, nu poți alege pentru tine exact unde să lovești, la creaturi sau la față. În mod implicit, dacă ataci, atunci cartea ta va viza întotdeauna eroul inamic.

Să presupunem că ați selectat slujitorii care vor lovi și ați făcut clic pe „sfârșitul mișcării”. Acum este momentul să vă apărați adversarul. El vede ce cărți sunt pe cale să atace și poate redirecționa atacul către creaturile sale. Adică, explicându-i lui HSeram, fiecare creatură de aici are în mod implicit o batjocură și, prin urmare, mecanica provocării nu este furnizată în joc.

Astfel, inamicul nu dorește ca machiajul său să fie deteriorat și poruncește creaturilor sale să intercepteze atacul tău. El poate înlocui câte o unitate sau câte unități doriți pentru bătăușul dvs. Astfel, atacul minionului tău este împărțit în toate cărțile pe care el a decis să le opună.

Adică, dacă creatura are un atac de 7 și lovește trei mici cu sănătatea 3, atunci primul va zbura 3, al doilea 3 și al treilea 1.

Și doar așa are loc schimbul. În același timp, la începutul fiecărei ture, HP-ul tuturor creaturilor este restabilit. Și dacă brusc nu ați ucis cartea care vă ataca, atunci va trebui să vă jucați din nou de la zero.

Este mult mai dificil să explici acest lucru în recenzie decât să-l atingi cu propriile mâini. Dar mă grăbesc să vă mulțumesc, acesta este, de asemenea, un sistem dezgolit Magic the Gathering. Există, de asemenea, tot felul de hărți ale pământului, supertipuri, așa că tocmai am considerat acest lucru simplificat.

Tipuri de creaturi

Nu uitați de două tipuri de creaturi - zbor și sol. Unitățile zburătoare sunt capabile să blocheze atât unitățile zburătoare, cât și cele terestre, în timp ce unitățile terestre blochează doar cele similare.

Un punct important. Dacă ai atacat deja cu o unitate, atunci pe durata apărării devine inactivă, așa că de multe ori trebuie să alegi cum să acționezi cel mai bine, să salvezi minionul pentru apărare sau să mergi în ofensivă.

Educaţie

În primul rând, va trebui să finalizați antrenamentul pe doi eroi care dețin doar un singur tip de sigilii. În viitor, puteți termina restul și astfel puteți deschide toate sigilele disponibile.

Moduri

Aici, ca în Cel Batran Scrolls Legends, jocul este împărțit în PvE și PvP. În primul caz, puteți parcurge atât campania de bază, cât și achiziționa una suplimentară sau puteți juca o arenă analogică cu roboți, dar în care trebuie să construiți un pachet în avans și să nu alegeți din întâmplare.

Luptele cu jucătorii sunt afișate aici într-o filă separată numită „Versus Battle”. Totul aici este destul de tipic - bătălii simple și simple, precum și arena. Acesta din urmă repetă complet Hearthstone cu o singură excepție - tragi cărți nu din 3 posibile, ci dintr-un întreg rapel. Dar adevărul este că conținutul acestui rapel este amestecat după fiecare alegere. În acest fel, colectați o sursă de 48 de cărți, iar apoi ceea ce alegeți, faceți un pachet de 45, în care 18 sunt alocate cărților sigil. Ei bine, jucați până la 3 pierderi, crescând recompensa cu fiecare victorie.

Și personal cred că acesta este cel mai echilibrat mod aici, pentru că acum trecem ușor la principalul dezavantaj al Eternal - dimensiunea punților.

Punți și alte caracteristici

Trebuie să faci un pachet pentru evaluare sau PvE din 75 de cărți, care ar trebui să conțină atât creaturi și vrăji, cât și cărți mana. Din această cauză, în timpul bătăliei, uneori începe o întâmplare sălbatică a punții superioare. De exemplu, când ai o grămadă de unități în mânecă, dar nu există mană pentru a le arunca sau invers.

Până la 12 creaturi sunt așezate pe masă și 12 cărți cad fiecare de la boostere locale. În ceea ce privește donația, totul este cam la fel ca în altă parte. Boostere, campanii, intrare în arenă. Butucul este clar că toate acestea pot fi cumpărate pentru aur (și, apropo, pare a fi o idee bună să-l dai la început).

Din păcate, nu vă voi spune despre punțile locale meta și imba, așa că trebuie să petreceți mult timp studiind. Dar creaturile aparent zburătoare sunt uneori bune astfel de jocuri.

concluzii

Și așa, concluziile. Arată ca Hearthstone, joacă aproape ca Magic the Gathering. Prin urmare, dacă ați dorit vreodată să vă mutați la sursa originală, atunci Eternal poate fi o verigă intermediară bună. Am jucat engleza în tot acest timp versiunea originala, dar jocul va fi publicat în Rusia. Ne-am înscris deja la testul beta, așa că nu ezitați să aplicați.

Eternal este o versiune de mare profil în lumea jocurilor de cărți de colecție dezvoltată de Dire Wolf, care are deja un cont similar TES: Legends. Pentru a afla care este cel mai bun, trebuie să vă înscrieți la beta, în timp ce primiți cadouri.

Descriere

În TCG Eternal, întreaga colecție poate fi asamblată gratuit și într-un timp scurt, ceea ce este rar. Ușurința de a obține cărți și moduri, inclusiv cele tradiționale, sunt plăcut surprinzătoare:

  1. PVE (împotriva computerului): Campanie, Provocare, Forge of Worlds;
  2. PVP (împotriva unui erou controlat de om): Joc regulat, Evaluare, Luptă.

Jocul de cărți Eternal arată destul de clar, puteți juca aproape complet fără a vă adânci în el. Pentru un început rapid, există seturi plătite - „Discoverer's Set” și „Overlord’s Set”, care diferă în ceea ce privește conținutul și prețul.

Eternal conține 5 tipuri de resurse, indicate prin culori: roșu, violet, galben, verde și albastru. Toate cărțile au parametri clasici - atac și apărare, tip și raritate:

  • obișnuit - alb;
  • neobișnuit - verde;
  • rar - albastru;
  • legendar - galben.

Există o căutare foarte convenabilă în meniu. Pe lângă cărțile creaturilor, există și cărți cu resurse (putere), arme (armă) - diverse obiecte de pus pe o creatură. Există vrăji și vrăji rapide, iar primele sunt frumos animate. Moaștele pot fi jucate doar pe un erou.

Jocul de cărți Etern nu este lipsit de artizanat - cărțile pot fi create și distruse. De la regulat la premium, fiecare tip de distribuție are un cost diferit de fabricare și descântec. Prețurile nu sunt foarte mari, așa că International este considerat destul de generos în această privință.

Pachetul este format din cel puțin 75 de unități, copii ale fiecăreia dintre ele nu pot depăși 4. Construirea rapidă a unei punți cool nu este ușoară, dar construirea doar a unei punți este destul de ușoară.

Descărcați jocul Eternal va fi disponibil după lansare


Particularități

În Etern, nu poți ataca un erou inamic până când creaturile lui nu sunt distruse. Hărțile și proprietățile sunt codificate în culori diferit de omologii lor clasici. Roșu nu înseamnă spiriduși, albastru înseamnă vrăji magice etc. Există unele suprapuneri, dar, în general, totul este diferit. Pe de o parte, reîmprospătează jocul, pe de altă parte, este dificil să se distingă culorile și se va obișnui.

Jocul conține mici surprize interesante: când este deschis, un cufăr cu premii poate deveni cu un rang mai mare și poate oferi cadouri mai impresionante; constructor de punte confortabil; importul unei punți; o abundență de moduri; Rating TOP-100; o listă a realizărilor jucătorului și multe altele.

Joacă jocul Internațional - nu vei regreta 100%!

Gameplay

Urmărim dezvoltarea jocului Etern din momentul în care au apărut doar informații despre proiect și nimeni nu a avut încă timp să se joace. Apoi a existat un test beta închis și chiar și atunci a devenit clar că jocul ar fi cel puțin interesant în ceea ce privește povesteși bătălii în diferite moduri. Dar, desigur, am putut aprecia pe deplin jocul deja când a ieșit beta deschis- au existat mai mulți utilizatori, a fost posibil să găsiți rapid o bătălie pentru a vă testa abilitățile de comandant de cărți și, în general, cumva exista deja sentimentul unui proiect cu drepturi depline pe care îl puteți juca mult timp și constant.

Astăzi am decis să vă spun toate detaliile despre produs, care personal mi se par cele mai importante, astfel încât să înțelegeți care este particularitatea Eternal, din anumite motive jocul merită să îl încercați și de ce, în opinia mea , are un viitor grozav. Așa că așezați-vă și luați un ceai, pentru că primăvara este deja și puteți, și să ne aruncăm în lumea celor mai înalte jocuri de cărți.

Linia de poveste

Când spun „poveste” într-un joc de cărți, micul sceptic din interior triumfă. Cu toate acestea, merită să înțelegem că în jocurile de cărți povestea este mai degrabă o mică adăugare și ar fi o prostie să evaluăm produsul în conformitate cu complotul, aici accentul fiind pus pe lucruri complet diferite. Dar, jocul are o poveste și mi-a plăcut foarte mult - totul se face într-un mod interesant, personajele au motivație și adversarii nu sunt deloc fără chip, adică dorința de a-și rupe capul este prezentă și mulțumiri speciale pentru asta.

Povestea este reprezentată de mai multe capitole - alegeți o poveste, parcurgeți un capitol acolo sau mai multe capitole, iar povestea se închide - ați parcurs-o. Pentru trecerea unei astfel de părți din poveste, ele dau fie un pachet terminat, fie câteva cărți interesante. Și, desigur, puteți relua poveștile pentru distracție. Aici, personajele sunt exprimate foarte suculent și există descrieri, în general mi-a plăcut și cred că ți se va potrivi și tie.

Luptă

După câteva bătălii în joc, am observat că acesta este un produs mult mai complex decât mă așteptam. Știți, când jucați un joc de cărți simplu și puțin cunoscut pe un smartphone (și am jucat multe dintre acestea în timpul meu), înțelegeți că nu există atât de multe cărți, că strategia se bazează exclusiv pe aducerea mai multor personaje pe teren și câștigă prin cantitate. Aici totul funcționează atât de diferit încât mi-ar lua multe, multe ore să descriu sistemul de luptă, dar ai nevoie de el?

Desigur, ca în orice joc de cărți pe care îl avem Personajul principal, care în cea mai mare parte nu face nimic și uneori poate arunca doar abilități, plus un pachet care se află în teancul din dreapta, plus un pachet în mâini și un teanc de cărți care au zburat în Abis. Exact așa este organizat totul de inamic. La începutul rundei vi se oferă un set de cărți, aleatoriu, dar dacă vedeți că totul este rău acolo, atunci puteți refuza și vi se va oferi un alt set, dar nu îl mai puteți refuza, fiți atenți. Pentru a câștiga, trebuie să provoace atât de multe daune personajului principal al inamicului, astfel încât să rămână zero vieți sau minus.

Este demn de remarcat o caracteristică importantă a jocului, care te obligă să-ți construiești strategiile într-un mod complet diferit decât în ​​jocurile concurente. Aici nu poți ataca cărți pe câmpul de luptă. Adică, poți arunca cinci cărți de atac pe teren, dar poți ataca cărțile inamice care se află pe câmpul de luptă cu ele numai dacă ai în mâinile tale abilitatea Hunt sau cărțile de distrugere, altfel nu o vei face. Și, chiar dacă aveți o duzină de cărți pe teren, iar inamicul are doar două și el merge, atunci el vă poate ataca pe lângă armată, dacă decideți să vă dați o lovitură, anulând apărarea.

Există o mulțime de astfel de momente în joc - uneori este mai bine să dai o lovitură asupra ta și să faci puține daune decât să te aperi și să pierzi un personaj valoros. Uneori trebuie să te aperi cu toată puterea, pentru ca personajul principal să nu-și piardă viața. Opțiunile sunt întunecate, doar cel mai experimentat și mai priceput jucător poate gândi și implementa toate acestea, ceea ce ar trebui să te străduiești.

Și, desigur, sistemul cu mană și elemente de putere este foarte interesant implementat aici. Jocul prezintă elemente de putere - întuneric, timp și așa mai departe. Dacă doriți să aruncați o carte de întuneric pe câmpul de luptă, de exemplu, atunci trebuie să aruncați cel puțin o carte din acest element pe câmpul de luptă. Și, orice card vă oferă o taxă de mana. Adică mana nu este creditată automat. Din nou, acest lucru vă va schimba în mod fundamental atitudinea față de luptă și construirea de punți.

Punte

Există o mulțime de cărți, chiar am fost surprinsă la început câte dintre ele au fost inventate și cât de diferite sunt. Fiecare carte are propriul element și fiecare element are propriile sale caracteristici. De exemplu, cărțile de timp au mai multe oportunități de a vindeca un erou, iar cărțile de întuneric au mai multe oportunități de a fura viețile inamice și de a le transmite lor înșiși. Datorită varietății de cărți, este ușor să pierzi înțelegerea jocului. Adică acum intru într-un pachet de cărți, mă uit și mă pierd - sunt prea mulți dintre ei, cum să fac față tuturor acestor lucruri.

Voi da un sfat de la mine, deși sunt departe de a fi un maestru și nu este necesar să-mi ascult sfaturile. Uită-te prin toate cărțile și notează-le pe cele mai interesante pe o bucată de hârtie separat. Adică cele care vi se par cele mai periculoase pentru inamic sau utile. Și, pe baza acestui lucru, construiți-vă strategia - colectați mijloace auxiliare în jurul acestor cărți. De exemplu, pentru mine, cărțile întunericului sunt luate ca bază, care fură viața inamicului. Pur și simplu vin superb și vă permit să atacați și să completați vieți. Și, bineînțeles, inamicul ucide rapid astfel de cărți cu abilitățile sale, așa că am pus și cărți în pachet care primeau personajele mele deja ucise din Abis pentru a le arunca înapoi pe câmpul de luptă. Dacă inamicul și-a folosit deja toate abilitățile și el nu are abilități de vânătoare, atunci câștig calm în orice caz.

Moduri

Jocul prezintă multe moduri interesante pe care le sfătuiesc pe toți să le încerce. De exemplu, există un mod cu puzzle-uri - există situații foarte drăguțe și nu numai că vă permit să vă obișnuiți cumva cu crearea unei strategii de luptă, dar puteți face doar o pauză de la bătăliile obișnuite de pe câmpul de luptă și să vă încercați rol. Există un mod de Bătălie unde ajungeți cărți aleatorii, faceți un pachet din ele și luptați cu alți jucători. Cărțile rămân cu dvs. și pentru victorii vi se acordă diverse tipuri de premii. În general, există ceva de văzut aici, iar dacă doriți să jucați moduri diferite și nu doar să luptați în clasament, atunci intrați calm și încercați-vă mâna.

Rezultat

Mi-a plăcut jocul și acesta este poate cel mai important lucru pe care ar trebui să-l știi. Dacă sunteți un mare fan al jocurilor de cărți, vă place să petreceți mult timp alegând cărți pentru un pachet, încercând-o, căutând construcții mai bune, luptând în jocurile clasate și obținând o mulțime de premii pozitive pentru acest lucru, atunci acest joc este pentru tu. Există doar o selecție uriașă de cărți, chiar mă tem să-mi imaginez câte sunt și puteți colecta toate acestea, vă puteți construi strategia de victorie, vă puteți adapta la inamic și așa mai departe. Și există, de asemenea, multe moduri minore, sunt interesante și există, de asemenea, la ce să ne gândim. Deci da, vă sfătuiesc jocul, încercați-l și poate chiar să ne întâlnim pe câmpul de luptă!

P.S. Și aici puteți urmări fluxul nostru de trei ore al jocului:


Numărul minim de cărți dintr-un singur pachet este de 75, iar maximul este de 150 cărți de joc plus carduri de alimentare. Pot exista cât mai multe rune și alte cărți de putere care oferă punctele de putere necesare pentru a juca în pachet, dar valoarea minimă ar trebui să fie o treime din numărul total de cărți. Acest raport - 25 de cărți de putere la 75 în pachet - este suficient pentru un pachet destul de „de bază”, adică cu accent pe creaturi și vrăji ieftine. În punți cu abundență carduri scumpe unde este important să câștigi o mulțime de puncte de putere cât mai repede posibil, numărul de rune poate fi la jumătate, dar astfel de „punți” sunt mai potrivite pentru jucătorii experimentați.

Începeți cu cele mai puternice cărți

La sfârșitul campaniei (și vă recomand cu tărie să faceți acest lucru înainte de a trimite la PvP), ar trebui să înțelegeți deja ce „culori”, adică forțele lumii, doriți să jucați. Nu experimentați prea mult: o punte nu trebuie să conțină mai mult de două tipuri, în cazuri extreme - trei. În plus, jocul vă permite să obțineți câteva boostere pentru îndeplinirea sarcinilor, din care un cuplu poate să renunțe cărți puterniceîn jurul căruia puteți construi o punte.

Numărul maxim de copii ale unei cărți într-un pachet este de patru. Dar asta nu înseamnă că trebuie să ai patru din fiecare creatură, vraja sau obiect. Cele mai multe dintre cărțile de bază sunt într-adevăr mai bune să fie din abundență, dar multe necesită doar unul sau două exemplare.


Utilizați „filtre” pentru o selecție eficientă a hărții

Când ajungeți la ecran pentru a crea o nouă punte, luați-vă timp - există multe funcții diferite care nu sunt izbitoare. Chiar dacă v-ați decis deja asupra puterii voastre mondiale preferate, nu ar trebui să răsfoiți întreaga colecție cu mâna, aceasta poate fi utilă doar ca parte a cunoașterii acesteia. Pentru a compune rapid un pachet optim și pentru o căutare mai convenabilă a cărților necesare, utilizați butonul „Parametri suplimentari”: este situat în dreapta icoanelor cu tipurile de rune.

Acolo vă puteți filtra cardurile după următorii parametri:

  • după cost: 0, 1, 2, 3, 4, 5 și 6+;
  • după calitate: Comun (marcator gri), Mai puțin frecvent (marcator verde), Rar (marcator albastru), cărți Promo (marcator violet) și Legendar (marcator auriu);
  • Campanie: „Tron gol”, „Vânătoare de recompense”, „Semne antice”;
  • după tip: Putere (rune și alte cărți de putere), creaturi, obiecte (arme, relicve și alte artefacte) și vrăji;
  • prin apartenența la forțe: cinci de bază, „multi-forță” și neutre.

De asemenea, puteți comuta între cărțile care sunt deja în colecția dvs. și toate celelalte pentru a înțelege ce fel de potențial are un anumit pachet. Apropo, în acest mod de afișare a cărților care lipsesc, puteți adăuga chiar și pe punți - veți obține un fel de punți de proiect pentru viitor.


Fii atent la statisticile de pe punte

În plus față de „filtre”, există un alt instrument convenabil care vă va ajuta să urmăriți echilibrul acestuia deja în procesul de creare a unui deck - ecranul de statistici. Puteți ajunge la el făcând clic pe butonul situat în colțul din dreapta sus, sub butonul „Noua punte”: afișează în continuare numărul de cărți la cost sub forma a șapte coloane în timp real.

Arată destul de clar câte cărți ați colectat deja, cum este distribuit procentul în funcție de apartenența lor la puterile mondiale și, de asemenea, lista plina carduri cu indicarea numărului lor, sortate după cost de la cel mai ieftin la cel mai scump (cardurile de putere care nu au valoare sunt la sfârșit).

În acest mod, apropo, este foarte posibil să completezi pachetul, având o idee vizuală despre cărțile care lipsesc și care sunt prea multe. Pentru a adăuga aceeași carte la pachet, trebuie doar să faceți clic pe numărul care indică numărul, iar pentru a elimina cardul suplimentar, faceți clic pe numele în întregime.

Asigurați-vă că cele mai scumpe cărți nu sunt, altfel va fi extrem de dificil în primele etape ale meciului. Încercați să distribuiți cărțile în mod egal în valoare, astfel încât să puteți construi jocul cât mai flexibil posibil. Desigur, un program absolut plat nu va funcționa, dar o astfel de sarcină este rareori pusă: pe punțile agresive vor exista cărți mai ieftine pentru a crește variabilitatea în primele etape ale bătăliei, dar în pachetul de mijloc, cele mai multe sunt de obicei date cărți în valoare de 3-5 puteri, deoarece există cea mai mare concentrare pe principiul „costului utilității”.

Încercați să potriviți numărul de vrăji și obiecte cu numărul de unități, altfel riscați să rămâneți cu o masă goală. Creaturile sunt baza oricărui CCG, în plus, articolele fără cele cărora le pot fi aplicate sunt pur și simplu inutile. Vrăjile sunt, de asemenea, capabile să ajute la înfrângerea inamicului numai dacă există forță de luptă, altfel vă vor permite doar să vă luptați pentru moment.


Salvați cardurile de putere pentru ultima

După ce ați adunat cea mai mare parte a pachetului de creaturi, obiecte și vrăji, este timpul să adăugați hărți necesare Autoritățile. Da, este mai bine să faceți acest lucru la sfârșit, când este clar cât de mult se va discuta.

Cardurile de alimentare sunt adăugate automat pe punțile generate în mod implicit. Pentru a dezactiva această funcție și a controla complet procesul cu propriile mâini, accesați Setări-> Jocși puneți prima bifă acolo („ Setare manuală punți ").

În joc, la prima mână, puteți obține o singură carte de putere, dar dacă alegeți reluarea, obțineți cel puțin două, ceea ce este suficient pentru punțile agresive, dar foarte puțin pentru cele echilibrate și „târzii”. Vă sfătuiesc să vă asigurați că aveți cel puțin 25 de cărți de putere în pachet (la dimensiunea standard de 75 de cărți). Dacă pachetul este „bicolor”, fiecare tip ar trebui să aibă 8-10, plus „două culori” și alte carduri de putere, care sunt deosebit de relevante în acest caz.

În cazul în care nu doriți să vă bazați pe un noroc, mai ales pentru aceleași punți duble, este importantă o carte neutră Caută putere, care pentru costul unui singur punct de putere vă va permite să trageți runa la alegere direct de pe punte.


Pe lângă Căutând forță există unități și vrăji care vă permit să trageți o rună de pe punte atunci când le jucați. De exemplu, există vrăji Ajutor care au capacitatea de a vă oferi o anumită rună de pe punte și de a efectua o anumită acțiune în plus față de aceasta.


Există, de asemenea, carduri de alimentare Monumente, Tronuriși Standarde... Monumentele dau o rună goală și un fel de efect, iar restul sunt utile numai cu punțile "cu două culori", deoarece dau două rune simultan. Este adevărat, aceste rune s-ar putea dovedi a fi „goale”, adică nu vă vor adăuga putere dacă anumite condiții nu sunt îndeplinite.


Poate că există ceva gata făcut?

Dacă încă îți este frică să experimentezi autoasamblare punți, mai jos veți găsi câteva „punți” simple care vă vor face să vă simțiți mai mult sau mai puțin încrezători.

Să începem cu cinci punți de bază, care corespund celor cinci puteri mondiale:

  • Flame Deck- accent pe daune rapide, atât din vrăji, cât și din arme. Multe creaturi puternice, creaturi cu liniuță, suprimare și daune suplimentare. Aproape toate creaturile au un atac mai mare decât sănătatea.
  • Time Deck- estetica deșert-orientală. Bazându-se pe control, manipularea runelor, întărirea reciprocă și „vânătoare”. Cu creaturile, povestea este inversată: aproape toate au mai puține daune decât punctele lovite.
  • Punte de ordine- un pachet format din cavaleri și prietenii lor de luptă. Un număr semnificativ de creaturi zburătoare și obiecte zburătoare, precum și armuri imbe.
  • Puntea elementară- creaturi de aer și de zăpadă, unele zboară și bat, în timp ce altele îngheață, se înconjoară și se transformă într-o broască.
  • Shadow Deck- coarne, vampiri și alți șmecheri, vrăji neașteptate, magie neagră, manipulare a abisului.

Când decideți acestea opțiuni de bază diversificați, rețineți că această ocupație costă o monedă specială - Animatrina, iar raportul dintre rata de creație / dispersie este mai slab decât la schimbătoare în anii 90: cărțile obișnuite costă 50 Animatrina, dar dați doar 1; Mai puțin frecvente costă 100 și dă 10; cele rare costă 800, dau 200; cărțile promoționale costă 600, dă 100; cele legendare costă 3200, dau 800. Există, de asemenea, versiuni animate ale cărților: sunt mult mai puțin frecvente și costă în consecință. În general, câștigarea cărților în lupte și scoaterea lor din boostere este mult mai profitabilă decât pulverizarea lor. Și din acele cărți pe care le întâlnim punți de bază, colectarea a ceva incredibil, desigur, este imposibil, altfel întregul punct al jocului și pomparea abilității tale s-ar pierde.

Iată deci câteva exemple de punți ieftine pe care le puteți construi după câteva săptămâni de joc. Pentru a găsi rapid cardurile necesareîntr-o colecție - începeți să tastați numele lor în bara de căutare. Nu vă fie teamă să faceți propriile schimbări: principalul lucru este că există cărți de bază pe care sunt construite meta-punțile.