Wot ramură de dezvoltare rusă. Modificări în ramura rezervoarelor ușoare: URSS. Ramură alternativă a distrugătoarelor de tancuri

Pentru World of Tanks Supertest, s-au făcut modificări la o ramură alternativă a ST-urilor sovietice, și anume vehiculele din ramura Object 430. Modificările au afectat 4 tancuri începând de la nivelul 7.

În viitorul apropiat, intenționăm să testăm o schimbare în ramura tancurilor medii sovietice ale obiectului 430 - mutăm vehiculele de nivelul 9 și 10 în jos, scoatem ST-8 și adăugăm un nou tanc superior - obiectul 430U. Și, de asemenea, "apay" A-44, cel de la nivelul 7.
Este scurt. Acum ceva mai multe detalii.

De ce facem asta? Construim un succesiv procesul de joc pe mașinile de nivelul 7-10, tragem în sus mașinile rămase în urmă și, în general, actualizăm sucursala. Scopul principal al tuturor modificărilor este de a forma o ramură a tancurilor medii cu blindaje frontale decente, mobile, cu o siluetă joasă și daune unice mai mari. De aceea, planificăm să scăpăm de Obiectul 416 - vehiculul nu este suficient de blindat și își asumă un joc mai asemănător cu AT-ul în comparație cu alte tancuri din ramură. Obiectul 430 și Obiectul 430 Varianta II se vor deplasa la nivelul 9 și respectiv 8, cu modificările corespunzătoare ale caracteristicilor. Un alt lucru interesant este că ambele vehicule vor primi un nou pistol de 122 mm.

Important! Modificările anunțate nu sunt definitive și sunt în prezent testate pe supertest. Pe baza rezultatelor testării, vom decide cu privire la soarta ulterioară a modificărilor.

Caracteristicile de performanță ale vehiculelor din ramura modificată







Modificări pentru rezervorul Object 430:
- Mașina a fost mutată de la nivelul 10 la nivelul 9;
- Caracteristici de performanță modificate;
- Am scos pistolul lvl 10. (100 mm U-8TS);
- A fost adăugată în schimb o nouă armă 9 lvl. (122 mm D-25TU).

Modificări pentru Object 430 Tank Variant II:
- Mașina a fost mutată de la nivelul 9 la nivelul 8;
- Caracteristici de performanță modificate;
- A fost adăugat un pistol de nivel 9. (122 mm D-25TU).

Modificări pentru rezervorul Object 416:
- Eliminat din ramură.

Modificări pentru tancul A-44:
- Precizie de fotografiere de la 0.432 la 0.403;
- Timp de vizare de la 3,26 la 2,88;
- Extinderea cercului de dispersie de la traversa turelei de la 0,153 la 0,155;
- Extinderea cercului de răspândire de la viraje. turnuri pentru max. rapid de la 5,83 la 4,37.

Obiectul 430U:
- Mașină adăugată ca tanc nou la nivelul 10, în loc de rezervorul Object 430.
- Caracteristici de performanță detaliateși rezervare vezi

Arborele de dezvoltare - parte a interfeței hangar Lumea de tancuri, concepute pentru cercetarea vehiculelor de luptă din diferite națiuni. Vă prezentăm un mod care stilizează aspectul filei „Cercetare” pentru versiunile anterioare ale jocului.

În arborele de dezvoltare al acestuia din urmă Versiuni mondiale explorarea tancurilor merge de la stânga la dreapta. Toate națiunile, cu excepția relativ recent introduse „japoneze” și „chineze”, au o cantitate mare de echipamente de cercetare. Aceasta nu este o problemă, deoarece arborele poate fi derulat orizontal. În același timp, continuitatea lanțurilor de cercetare este păstrată și arborele de dezvoltare arată clar în ce secvență este necesar să se treacă de la primele niveluri la vârfuri.

În versiunile timpurii, arborele de dezvoltare era vertical. Deasupra a fost plasată o mașină de primul nivel, iar mai jos nivelul și numărul de tancuri au crescut. Ramură sovietică dezvoltarea a arătat odată cu cea chineză din captura de ecran de mai jos:

Aici devine clar de ce a avut loc tranziția la o structură orizontală. Dacă pentru un număr mic de tancuri dispunerea verticală este suficient de clară, atunci odată cu creșterea numărului, un astfel de arbore de dezvoltare încetează să mai fie convenabil și informativ. Acest lucru este clar văzut în exemplul ramurii germane moderne într-un aranjament vertical:

Arborele vertical al dezvoltării ar trebui să facă apel la vechii jocuri, care și-au înregistrat conturile cu mulți ani în urmă și au găsit versiuni timpurii, sau la cei care s-au săturat de interfața standard și doresc să schimbe ceva în hangar.

Care ar fi lista tancurilor tuturor națiunilor fără tancuri prototip.

Am colectat pentru voi toți arborii de dezvoltare ai fiecărei națiuni din World of Tanks și am exclus din acestea prototipuri de tancuri și proiecte de tancuri care există doar pe hârtie. În arbori tehnologici nu au mai rămas tancuri care nu au fost încorporate în metal. Iată ce avem.

Arborele de dezvoltare chinezesc

Arborele chinezesc pierde majoritatea rezervoarelor de nivel 8-10. Este interesant de observat că WZ-120 este doar numele de producție pentru Type-59. Este literalmente aceeași mașină.

Arborele de dezvoltare ceh

La revedere copac ceh. În el rămân doar tancurile de nivelul 2 și nivelul 3. Cunoscut de germani ca Pz 35 (t) și Pz 38 (t).

Arborele francez de dezvoltare

Arborele francez a dispărut în mare măsură. Tancurile grele ale acestei națiuni nu existau înainte și după cel de-al doilea război mondial. Singura excepție a fost TT B1. Distrugătoarele de tancuri au încetat să mai existe, la fel ca majoritatea tunurilor autopropulsate.

Arborele german al dezvoltării

Arborele german a pierdut multe mașini, aproape întregul nivel 10 a dispărut. Trebuie remarcat faptul că mulți tancuri germane sunt prototipuri ale versiunilor ulterioare ale tancurilor. De exemplu, VK 30.02M și Panther. Sau VK 36.01H și Tiger.

Arborele american al dezvoltării

ST și SPG-urile americane au rămas aproape intacte, dar ramurile TT și PT-SPG aproape au dispărut.

Arborele japonez al dezvoltării

Japonia a pierdut aproape toate tancurile peste nivelul 5. Nu prea surprinzător având în vedere că Japonia era mai preocupată de faptul că forțele sale aeriene și navale sunt o națiune insulară.

URSS a pierdut o întreagă linie de tancuri grele, aproape toate tancurile sale ușoare, o altă ramură de distrugătoare de tancuri și 3 din cele 4 ramuri de dezvoltare. Aproape toate tancurile premium au dispărut și ca prototipuri, iar vehiculele rămase sunt membre ale programului Lend-Lease.

Arborele britanic de dezvoltare

Marea Britanie se mândrește cu cel mai complet arbore tehnologic din World of Tanks. Cu toate acestea, tancurile lor medii pierd doar nivelurile 1 și 10. Cu toate acestea, o ramură întreagă de distrugătoare de tancuri a pierdut toate vehiculele după nivelul 2. Tot

Un nou venit în World of Tanks, care a deschis secțiunea de cercetare în hangar pentru prima dată, se va pierde în rândurile nesfârșite de tancuri. Va avea o întrebare rezonabilă: "De unde să începem?" Vom răspunde la această întrebare în acest articol.

Ce se descarcă?

World of Tanks prezintă aproximativ 450 de vehicule de serie și experimentale din opt națiuni. URSS, Germania, SUA, Franța, Anglia, China, Japonia, Cehoslovacia. În curând, colecția va fi completată cu mașini din Suedia și Polonia. Perioada de timp WoT acoperă perioada de la anii 20 până la sfârșitul anilor 60 ai secolului al XX-lea. Toate echipamentele sunt împărțite în 5 clase: tancuri grele, tancuri medii, tancuri ușoare, tunuri autopropulsate antitanc (PT-ACS) și artilerie (ACS). Toate sunt împărțite în 10 niveluri.

Ei clasifică vehiculele de luptă în funcție de forță, care, cu rare excepții, corespunde perioadei de timp în care acest vehicul sau acel vehicul era în funcțiune sau un proiect în curs de dezvoltare. Deoarece nu este dificil de ghicit, împărțirea pe clase și niveluri construiește „ramuri” de dezvoltare, unde cireșul de pe tort este „vârful” - un rezervor de nivelul 10. Majoritatea ramurilor de dezvoltare au primele trei națiuni, care au apărut în jocul URSS și Germania odată cu lansarea și SUA puțin mai târziu. Pentru trei, aceasta este mai mult de 20 de topuri, restul se mulțumesc cu mai puține ramuri.

În World of Tanks, fiecare vehicul are propriul stil de joc. În mod convențional, acestea pot fi împărțite în: tancuri cu armură și tancuri „din carton” fără armură; mic și „vărsat”; rapid și lent; precis și oblic; foc rapid și cu o lovitură alfa mare (daune pe foc). De asemenea, tancurile pot avea reîncărcare tradițională și așa-numita încărcare a tamburului, datorită căreia puteți trage mai multe obuze într-un timp scurt, dar plătiți-o cu un timp de reîncărcare lung.

Tancurile cu stiluri de joc diferite au cerințe diferite pentru abilitatea jucătorului. Deci, tancurile lente cu armură iartă greșelile tancurilor lor, dar rapid rezervor ușor sau un rezervor mediu din carton pedepsește dureros pentru jocul neglijent. Pentru a înțelege care tancuri nu merită explorate din timp, să încercăm să împărțim toate vehiculele din joc în categoriile corespunzătoare pe clase. Și să începem cu tancuri grele.

Rezervoare grele

Dacă ai venit în World of Tanks pentru a domina câmpul de luptă și a zdrobi pe toată lumea cu urmele tale de oțel, atunci tancurile grele sunt alegerea ta. Acestea combină armuri puternice, arme puternice și sunt capabile să împingă prin direcții, „cisternând” daune, în timp ce ST-urile mai puțin blindate intră din flanc și din spate. Dar totul nu este atât de simplu aici. În WoT, există TT-uri care nu se potrivesc descrierii de mai sus.

De exemplu, AMX 50 100 și AMX 50b franceze vor depăși multor tancuri rapide din punct de vedere al dinamicii și nu vor avea blindaje. Dar au un tun cu tambur pentru 6 și respectiv 4 obuze. Aceasta este alegerea jucătorilor cu experiență, aceștia pot prezenta rezultate impresionante pe aceste mașini. În timp ce un începător care deschide AMX 50 100 poate fi dezamăgit după ce a jucat mai multe lupte nereușite. Și chestia este că un jucător neexperimentat are un gând în cap: „Egegey, am un tanc rapid, trebuie să urc dealul acela din centru și să-l iau!”. Acest lucru duce de obicei la consecințe cumplite.

Inca bun exemplu sucursalele nu sunt pentru începători - TT FV215b de top britanic. Calea către el este lungă și spinoasă - de la 5 la 7 niveluri va trebui să călătorești aproape la fel cu Churchill diferite armeși rezervare. La nivelul 8, există un deplorabil, pe fundalul colegilor de clasă, Caernarvon (nu-ți rupe limba!) Cu o armură mediocră, dinamică și daune de 230 de unități pe foc. Și ce primește un jucător care deschide un nivel britanic de 10 TT? Și primește cea mai confortabilă armă dintre colegii de clasă grele, o armură de turn bună și un aspect alunecos, care își impune propriile dificultăți jocului. Adăugați la aceasta NLD de 76 mm și două tancuri UMERE chiar în spatele armurii, ceea ce duce la focuri de două până la trei ori pe luptă. Atunci veți înțelege de ce începătorilor nu le place atât de mult acest tanc. Dar, jucătorii cu experiență, în ciuda tuturor dezavantajelor mașinii, o folosesc în bătăliile clanului hartă globalăși sunt foarte mulțumiți de asta.

Opțiunea ideală pentru stăpânirea clasei TT este sucursalele sovietice și germane ale IS-7 și E 100. IS-7 este o legendă în World of Tanks, un vis mult așteptat al oricărui petrolier. Are o turelă impenetrabilă, o armură bună, un tun de 130 mm și faimosul „vertukhan” sovietic (capacitatea de a lovi în mișcare și fără a viza). E 100 înseamnă 130 de tone de geniu german sumbru. Are o armură bună și daune de 750 de unități. Dacă nu stă pe un câmp deschis, atunci este capabil să trăiască mult timp și să reflecte grindina de scoici care zboară în direcția sa. În drum spre ambele mașini te așteaptă frumos joc pe tancuri iconice precum KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 și E 75.

Rezervoare medii

ST este o clasă universală în WoT. Clasa preferată jucători buni... Acestea pot provoca daune, respinge obuzele, pot efectua recunoașterea și iluminarea, pot efectua raiduri în spate, se pot întoarce și doborî captura bazei, iar unii pot face totul dintr-o dată. Reprezentanți izbitoare sunt cei trei frați gemeni din arborele sovietic al dezvoltării - T-62A, Object 140 și Object 430. Un jucător neexperimentat nu va vedea diferența în caracteristicile de performanță ale acestor mașini, deși există o diferență. T-62A are o turelă impenetrabilă și o mai bună stabilizare a pistolului, Ob. 140 este puțin mai bun decât UVN (unghiuri ghidare verticală) și dinamica mișcării. Despre. 430 are o daună mai mare pe minut. T-62A ar trebui deschis mai întâi, apoi Ob. 140.

German E 50 ausf. M și Chinese 121 sunt vehicule bune, cu armură și tunuri puternice. Pot fi modernizate în locul tancurilor sovietice, dar E 50 are o ramură dificilă și este foarte mare, iar SPG-urilor le place să tragă asupra ei. Chinese 121 este bun pentru toată lumea, cu excepția UHN: și nu poți trage decât în ​​ceruri. Pistolul se înclină în jos doar câteva grade.

Mulți vor fi atenți la liliacul CT francez. - Chatillon 25 t. El poartă pe bună dreptate titlul de unul dintre cele mai bune tancuri ST din lume. Viteză, tambur cu 5 rotunde, dragoste universală. Dar nu vă grăbiți, deoarece „batchat” este foarte solicitant în ceea ce privește capacitatea de a juca un vehicul de luptă. Jucătorii neexperimentați, după ce au deschis „batchat-ul”, pun capăt luptelor fără glorie, ceea ce provoacă adesea o furtună de blesteme din partea aliaților. „Sindromul tancurilor rapide” în acțiune. Ramura dinaintea ei constă în întregime din rezervoare ușoare până la nivelul 8, despre care vom vorbi mai jos, care nu contribuie la pomparea confortabilă. În general, vă sfătuim să nu preluați mediul francez până când nu ați învățat cum să jucați clasa de tanc mediu. Situația este similară cu „cehul” TVP T 50/51.

Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 și Centurion Action X sunt în primul rând nedorite pentru pompare. Primele trei nu au armură, iar americanii și britanicii au, de asemenea, dimensiuni impresionante. Toate tancurile, cu excepția М48А1, au ramuri complexe de pompare. Este mai bine să amânați aceste mașini până în momentul în care aveți experiență cu jocul.

Rezervoare ușoare

Este pe bună dreptate cea mai dificilă clasă de tancuri din joc. În „nisip” majoritatea rezervoarelor sunt ușoare și, prin urmare, pot fi jucate și distractive. Dar, începând de la nivelul 5, li se atribuie rolul important al ochilor echipei. Nu toți începătorii înțeleg acest lucru și se îmbină în „goana în centru”, lipsindu-și echipa de „lumină”. Ar trebui să începeți să pompați LT la nivel înalt numai când s-au jucat suficiente bătălii și o înțelegere a diferitelor mecanica jocului Lumea tancurilor.

Distrugător de tancuri

Pistole autopropulsate antitanc - lunetiști în lumea tancurilor. La niveluri ridicate, acestea au cele mai bune arme printre alte clase de vehicule. Există două subspecii de tunuri antitanc: tunuri de sticlă și tunuri autopropulsate de asalt.

Tunurile de sticlă sunt vehicule de luptă cu tunuri de penetrare de precizie montate pe un șasiu, a căror armură protejează doar de ploaie și vânt. Reprezentanți tipici sunt ramura waffentrager cu Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch și Grille 15. Acest tip de TD se bazează pe camuflaj și tunurile sale dureroase.

Asaltul PT, pe lângă armele puternice, are și o armură bună, dar plătesc prețul pentru aceasta cu încetineala și lipsa unei turele. Jagdpanzer E 100 și T110E3 pot concura cu tancurile grele de pe linia din față. Însă jucătorilor nu le place să urce înainte, preferând să stea într-un tufiș din apropiere cu tunuri de sticlă.

În general, orice ramură de distrugătoare de tancuri este prietenoasă cu începătorii. Modul de joc este simplu și direct - stați în tufișuri, trageți asupra tancurilor. Cu excepția, probabil, a Grilei 15 din cauza lipsei de armură, nu există ramuri deosebit de dificile, așa că puteți descărca oricare dintre ele. Mai mult, la niveluri mici și medii, există multe mașini frumoase pe care doriți să le lăsați în hangar, cum ar fi T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-SAU

Câte copii rupte în jurul problemei necesității Art-SAUîn lupte. Și în timp ce Wargaming se gândește ce să facă cu ea pe cont propriu servere de testare Vom încerca să ne dăm seama dacă un începător trebuie să înceapă cu „artă” și ce ramură să exploreze mai întâi.

Dacă arăți imparțial, poți înțelege de ce arta este atât de populară printre jucători. Vă permite să faceți daune cu impunitate fără a vă deplasa departe de bază. Cu o lovitură reușită, puteți ucide inamicul dintr-o singură lovitură. Nu este necesară tensiune și concentrare puternică. Pe de altă parte, după câțiva nebuni, arta a devenit foarte incomodă. Timp lung de reîncărcare, amestecare lungă, răspândire imensă. Modul de joc pe armele cu autopropulsie seamănă cu o ruletă: puteți evita lovirea unui inamic permanent în timpul întregii bătălii și apoi trimiteți un CT sau LT la hangar, care se repede la viteză maximă, deloc reducându-se la țintă.

Ca o introducere în clasă, nu va fi de prisos să jucați SPG, dar este foarte descurajat să descărcați oricare dintre ramuri până la capăt. În primul rând, în afară de SPG-urile de top, vehiculele care trec pe jos, cu rare excepții, sunt foarte incomode. În al doilea rând, pomparea este lentă, trebuie să câștigi multă experiență, dar nu o poți face în mod consecvent. În al treilea rând, după ce arta de nivel 10 a fost cercetată, este foarte greu să te așezi și să înveți să joci pe tancuri normale.

Deci de unde începi?

Ce ramură să deschidă mai întâi complet și complet depinde de jucător. Cineva, dintr-un sentiment de patriotism, începe cu tancurile URSS. Cineva, fiind un germanofil înflăcărat, deschide Maus și E-100. În acest articol, am dat doar informații generale despre ramurile de dezvoltare, care sunt dificil de învățat pentru începători și nu iertă greșelile. Aveți grijă atunci când alegeți prima ramură. Poate că îți alegi tancul preferat, pe care vei purta teroare și vei semăna distrugerea în tabăra inamicului.

La sfârșitul anului, dezvoltatorii World of Tanks au împărtășit câteva planuri pentru dezvoltarea proiectului. Pe lângă trecerea la un motor fundamental nou, cu grafică și sunet îmbunătățite, tehnică nouă, capacități de luptă și evenimente de joc. Deci, în următoarea actualizare 9.22, arborele de cercetare al URSS se va schimba.

Merită să așteptați apariția a două mini-ramuri alternative tancuri grele... De la nivelul VIII până la nivelul X, vor apărea trei vehicule noi cu turelă spate: IS-2SH, Object 705, Object 705A. În ramura dintre IS-3 și IS-7, T-10 blindat relativ ușor va primi o alternativă cu o turelă din spate.

Ca urmare a schimbării echilibrului, vor apărea trei ramuri de tancuri medii (fiecare cu stilul său de joc). În cele din urmă, SU-122-54, care nu se încadrează în concept, va dispărea în arborele distrugătorelor de tancuri cu timonerie din spate. Caracteristicile SU-101M1 și SU-101 vor fi îmbunătățite, Object 268 Variant 4 va înlocui Object 263 la nivelul X, iar acesta din urmă se va muta la nivelul IX.

Dezvoltatorii promit să se angajeze și în vehicule premium cu niveluri preferențiale de bătălii. Uneori, aceste mașini nu pot rezista eficient „colegilor de clasă” liniari care s-au îmbunătățit semnificativ. Nu se promit schimbări individuale, ci un fel de soluție complexă (deși nu rapidă) care va îmbunătăți mașinile și nu va deranja echilibrul.

În 2018, vor fi noi moduri de joc, inclusiv procesate bătălii clasateși modul „Frontline”. De exemplu, chevronii în modul competițional vor putea primi nu doar echipele câștigătoare, ci și cei mai buni tancuri ai ambelor echipe. Numărul de ranguri va crește, dar pierzi nivelul în bătălii nereușite nu va fi atât de ușor.

Este promisă și apariția a două națiuni cu totul noi, care pot fi jucate. Aceștia vor fi câțiva arbori de cercetare europeni, dar dezvoltatorii nu oferă detalii (deși indicii pot fi găsite în videoclipul de mai jos). Promise noi modalități de a primi și cheltui obligațiuni, dezvoltarea unui sistem de schimbare aspect tancuri și multe evenimente de joc, care va diversifica luptele cu tancuri anul viitor.