Jocurile de trecere online ale lui Noliki. Jocuri Noliki Cross Online

Cum să câștigi în Noliki Cross

Jocurile intelectuale contribuie la dezvoltarea gândirii, nu există nici o îndoială. Începerea anterioară de a studia - efectul mai vizibil. Jocuri sofisticate, cum ar fi șahul sau th, nu toate sunt aproape și accesibile. Dar există jocuri cunoscute încă din copilărie. Ei nu necesită inventar complex, să ia puțin timp și sunt interesante la vârste diferite. Unul dintre aceste jocuri este Noliki Cross.

Popularitatea acestui grup de joc este excelentă: există multe implementări pe calculator diferite în rețea, inclusiv aplicații pentru telefoanele mobile. Distracția copiilor este adesea folosită ca o sarcină de programare matematică.

Cross-Zoliki 3 * 3

Cross-tanks 3 * 3 - Cine nu le-a jucat cel puțin o dată? Câmpul a 9 celule, jucătorii au pus alternativ crucii și testere, încercând să construiască trei cifre la rând.

Pentru joc dreapta. trageți garantat. În acest scop, al doilea jucător trebuie să pună primul "Nolik" la centru și, dacă este ocupat, apoi în unghi și blochează amenințările. Eroarea din prima mișcare duce la înfrângerea. Toate variațiile n la rând pe tabla N * N au fost de asemenea desenate.

Opțiuni sportive pentru Nolikov

Jocul 5 la rând pe o bord fără sfârșit - deja mai complicată. Jocuri tactice în cross-tag: Conectori încrucișate și pas cu pas, Zolikov - blocuri de blocuri (linii de oprire de trei pietre și să împiedice furculițele) și să încerce să intercepteze inițiativa. Jocul este popular printre elevii și studenții, nu necesită inventar - o frunză suficientă într-o cușcă și mânere.

Acest joc de pe tablă 15 * 15 este cunoscut sub numele de Gomoku.

Odată cu creșterea nivelului jucătorului, devine clar că într-un astfel de joc, partea de novice are un avantaj semnificativ. Pentru a compensa, regulile au fost introduse pentru a începe jocul: prima mișcare este negri că au pus o piatră în centru, apoi alb și negru pus pe o piatră arbitrar, următoarele mișcări pot schimba culoarea. Gomoku - joc de sportTurneele internaționale sunt organizate.

Un alt soi este Renju. jocul antic.care este considerat a fi strămoșul barelor Nolikov. Pentru a compensa, avantajele primului rând este interzisă construirea furcilor 3 * 3 și 4 * 4, construiți mai mult de două furci în același timp, precum și creați lanțuri de 6 sau mai multe pietre. Aceste reguli au schimbat tactica jocului, în special, albii pot juca fault. Citiți mai multe aici.

Conectare 6 - Un nou joc bazat pe Gomoku, pentru victorie este necesar să setați un număr de 6 pietre. Pornind de la a doua mișcare, fiecare jucător prezintă două pietre simultan. Jocul este complicat, necalcularea nu este în prezent oarecum datorită numărului mare de opțiuni.

Opțiuni de joc non-standard

Tag-etichete tridimensionale 3 * 3 * 3

Jocul se face ca de obicei, dar în Cuba. Trei lanțuri pietre sunt luate în considerare în orice direcție. Aceasta sugerează o implementare a calculatorului, dar există opțiuni: seturi de copii din fabrică sau, dacă la îndemână doar un notebook într-o cușcă, vopsea trei straturi pătrate. Imaginația spațială este binevenită. O remiză în acest joc este imposibilă: primul jucător câștigă, luând domeniul central. În tridimensională dă, primul jucător va pierde dacă câmpul central nu ocupă și nu va face mișcări diametral opuse.

Tridimensional cross-cross 4 * 4 * 4 și de mai sus

Calculul arată că există opțiuni de desenare. Avantajul cruciului este disponibil, dar strict nu dovedit. Volumul jocurilor este de 5 * 5 * 5 și de mai sus nu este studiat.

Falling Noliki.

Câmpul infinit are o linie orizontală de fund. Pietrele sunt stabilite fie pe linie, fie cifrele deja expuse - este imposibil de pus pe un câmp arbitrar. Jocul este făcut până la 5 la rând. O altă opțiune: tabla este de 8 * 8, pentru că victoria trebuie să setați 4 pietre la rând. În omniferele câștigării "Cross", dacă se obține o serie de 4-Zolikov. În această versiune, interdicția este introdusă pentru a pune cipul peste pishka anterioară a adversarului.

Lynetris.

Căderea crucii pe o tablă de 8 * 8, dar rândul inferior plin dispare - ca în Tetris, iar placa se schimbă în jos. Dacă au fost formate cele patru - jucătorul câștigă.

Etichete circulare și line circulară

Pe tablă 8 * 8 există 4 pereți la care puteți pune pietre. În figură, crucea albastră prezintă posibile mișcări.

În consecință, partea plină dispare în versiunea circulară a lui Lynetris, iar câmpul de joc este mutat în această direcție.

Insane noliki cruce

Consiliul 4 * 4, fiecare jucător poate pune atât Cross, cât și Noliki - cifrele nu sunt legate de jucători. Jocul Novice ("Cross") câștigă dacă o serie de 4 din orice insigne adunate, altfel el câștigă al doilea jucător ("Noliki").

Ticicletele lui Silvermen

Placa 4 * 4, primul jucător câștigă dacă un rând este format din 4 cruci sau zelici. Tactica jocului în Tick-Tick-Tick-Tick este simplă: primul jucător mai întâi atacă activ, atunci nu interferează cu adversarul pentru a stabili 4 taimi. Avantajul încrucișării, analiza a arătat că cruci pot câștiga la oricare progresul inițial. În cazul complicațiilor regulilor - principalele diagonale nu sunt luate în considerare - victoria nu este atât de evidentă. Cu toate acestea, această opțiune este dezasamblată: Pentru victorie, crucea nu pune prima piatră la diagonalele principale.

Diferite plăci de jocuri

Un anumit interes reprezintă jocuri pe panouri modificate: 3 * 4, lung cu lățimi fixe, cilindrice ("lipite" pe una dintre părți) etc.

Go-Bang.

Jocul se desfășoară pe o tablă de șah. Fiecare jucător prezintă 12 (într-o altă versiune - 15), încercând să obțină 5 la rând. Dacă nu a reușit - rivalii mutați pietre la câmpurile libere învecinate. Jocul nu se încheie într-o combinație: Pentru fiecare jucător de rând primește un punct, pentru victorie trebuie să formați zece puncte. Combinațiile repetate nu sunt luate în considerare.

Pentru analiza partidelor și debutelor.

Garantat strategia câștigătoare Pentru debutul 7d (Bay) cu diverse opțiuni de dezvoltare :,,,,,,,,

Butoane de panouri superioare într-un joc pe calculator

19x19. - Versiunea tradițională a jocului pe câmpul 19x19. Jucătorul câștigă lanțul exact de cinci pietre de aceeași culoare (Cross sau Zolikov).

SWAP2. - Joc cu regulamente de debut SWAP2.

3x3. - Joc pe teren 3x3.

Un nou joc - Începeți un nou joc;

Adeziuni suplimentare într-un joc comun

Sugerează o remiză - Vă permite să trimiteți o propunere pentru o remiză. În cazul consimțământului său, jocul va fi finalizat ca o remiză, în timp ce numărul de puncte de la ambii jucători nu se va schimba;

Predare - Completează jocul (înfrângerea este numărată).

Lăsați jocul - Vă permite să completați imediat jocul curent (înfrângerea este numărată).

Butoanele inferioare ale panoului

Setări.- Deschide meniul Setări în care puteți:

  • Schimbați designul câmpului;
  • Permite B. joc comun o anulare fără o cerere adversarului;
  • Includeți sau dezactivați închiderea automată a amenințărilor inamice;
  • Activați sau dezactivați afișarea amenințărilor și a amenințărilor rivale;
  • Activați sau dezactivați sunetul;
  • Interzic alți jucători care vă invită la joc;
  • Deschideți lista neagră a jucătorilor.

Istorie - Povestea tuturor jocurilor dvs. care indică data jocului, inamicul și locul său în clasament.

Lotul a câștigat marcat de dvs., roșu - pierdut, albastru - finalizat.

Steaua a marcat jocurile pe care le-ai introdus în favorite.



Punctele sunt acumulate numai pentru victorii asupra adversarilor (pentru remiză și victorie asupra computerului, punctele nu sunt acumulate).

Sistemul de evaluare ELO, coeficientul ELO - metoda de calcul al puterii relative a jucătorilor în jocurile în care participă doi jucători. Acest sistem de evaluare a sistemului au dezvoltat un profesor american de fizică a originii maghiare a arpadului ELO.

În cazul în care jucătorul nu se joacă timp de o lună, în prima zi lucrătoare a lunii următoare, el este acuzat amenda în valoare de 100 de puncte. Analizarea amenzilor funcționează numai în modul "Snag-Zoliki". Pedeapsa în modul "Cross-Tick-Zero" este taxată indiferent de numărul de jocuri din alte moduri.


În contul personal puteți specifica informații suplimentare despre dvs., încărcați fotografii, schimbați parola, precum și magazinul și conduceți corespondența personală cu alți jucători înregistrați.

Puteți juca fără înregistrare ca oaspete. După înregistrare și / sau autorizare, veți avea acces la zonă personală Și puteți trimite mesaje personale altor jucători.

Pentru a vă înregistra, trebuie să introduceți pur și simplu un nume (de la 3 caractere) și o parolă (cel puțin 5 caractere). Dacă un astfel de nume este deja înregistrat în joc, va trebui să alegeți alta.

Cum să câștigi în Cross-Noliki?

Orice joc intelectual Nu numai că contribuie la dezvoltarea gândirii, de asemenea, face posibilă experiența emoționării și bucuriei victoriei. Chiar și acest lucru la prima vedere este simplu și faimos, deoarece jocul din copilărie în Cross - Noliki. Unii și vârsta adultă continuă să se implice în acest joc.

Conform căpușelor încrucișate, care sunt jucate pe tablă 15x15 și se numesc Gomoku, sunt organizate chiar și turneele internaționale. Pentru a înțelege modelele jocului, merită să luați în considerare cea mai simplă opțiune din câmpul celule 3x3. Câștigă în această versiune a jucătorului care a construit trei cifre la rând pe orice linie.

Algoritmul victoriei

Pentru a învăța să câștige sau, cel puțin, nu pierdeți în cross - Noliki, trebuie să vedeți atenția și ... răbdare. În absența erorilor cu o parte sau alta, jocul se va încheia cu o remiză fără sfârșit. Principiul principal care determină cum să câștige în Cross-Noliki este de a crea o situație în care, după orice curs al inamicului, jucătorul va umple una din cele două linii, adică trei cruci sau trei tancuri la rând. Un exemplu de astfel de situație este prezentat în Schema nr. 1.

Regulamente privind competiția

Toată lumea este invitată - studenții clasei 3-8.

Cum să participați la concurs?

1. Înregistrați-vă în Metaskola (nu este nevoie să vă înregistrați).

2. Introduceți Metaccolul cu o autentificare și o parolă și înscrieți-vă pentru concurs.

3. Creați un computer pentru a participa la concurs. După reglarea din nou, introduceți Metashku, accesați pagina Concursului și verificați data și ora de începere.

4. Cu o zi înainte de a începe să vă asigurați că vă cunoașteți datele de conectare și parola, știți cum să intrați în Metashku.

5. 10-15 minute înainte de a introduce metacolul cu o autentificare și parolă și accesați pagina Concursului. Timerul va număra timpul înainte.

6. De îndată ce începe competiția, vi se va cere să jucați cu un computer în Noliki Cross-tanks pe șapte câmpuri de joc.

Regulile jocului

  1. Câmpul are o dimensiune de 15x15.
  2. Jucați Cross, Computer - Zoliki.
  3. Sarcina este de a pune cinci treceri într-un rând orizontal, vertical sau diagonal.
  4. Deasupra marginea câmpului este imposibilă.
  5. Nu poți să te întorci.
  6. Dacă jocul nu se potrivește, puteți face clic pe noul buton de joc și puteți începe mai întâi.
  7. În poziția inițială pe teren există deja două cruci și două decoruri.

Timerul va număra timpul până la sfârșitul concursului.

7. Cu câteva minute înainte de sfârșitul concursului, trimiteți rezultatele sale, pentru a face acest buton pentru a trimite butonul din partea de jos a paginii. Puteți trimite rezultate, chiar dacă nu sunt jucate toate jocurile. Puteți trimite rezultatele o singură dată.

8. După trimiterea rezultatelor, un mesaj apare ca răspunsurile să fie obținute.

Joc, Instruire

Data și ora concurenței

Data concurenței

Timp concurs - de la 19 la 20 de ore

pentru așezăriSituat la vest de Moscova, competiția ia timpul de la Moscova;

pentru așezările situate în fusul orar de la Moscova și la est de Moscova, concurența este ora locală.

Durata concurenței este de 1 oră. În acest timp, fiecare participant trebuie să încerce să câștige pe șapte câmpuri de jocuri.

Câștigători

Participanții cu cel mai mare număr de puncte devin câștigători ai concursului. Pentru fiecare victorie sau o remiză este dată un scor. Câștigătorii vor fi publicați. Câștigătorii sunt acordați cu diplome.

Recurs

Pentru a trimite un apel, trebuie să introduceți metacolu cu numele dvs. de utilizator și parola, urmați linkul de legătură și scrieți serviciul de asistență. Apelurile trimise prin e-mail nu sunt acceptate.

Organizarea competiției comisiei

Metacol. Tehnologia de informație
St.Petersburg

Tot jocuri de masă Logica - trebuie să caute mișcarea corectă și să îndeplinească sarcini. Unele au reguli mai complexe care au nevoie de primul studiu, dar altora pe care le puteți juca imediat. La obișnuit, dar incitante aparține Noliki.

Reguli simple Jocuri Captive Noliki

O opțiune clasică este un pătrat cu celule 3x3, dar există cu un număr mare de celule. Un jucător din interiorul lor pune cruce, o altă etichetă pentru a construi o linie dreaptă în diagonală, verticală sau orizontală. Când cifrele au devenit în această ordine, ele sunt arse și au câștigat cel care a reușit să construiască o linie. Dar, în acest proces, este important să nu oferiți inamicului înainte de tine. Dacă vedeți că cifrele sale sunt pe cale să termine petrecerea, încercați să-l împiedicați, punându-mi semnul între ele - este mai bine să terminați runda într-o remiză decât să vă bateți.

Dacă încercați, puteți găsi o opțiune de locație câștigătoare în câmp și apoi veți fi întotdeauna câștigătorul. În ciuda simplității jocului transversale, iubitorii de puzzle cheltuiesc pe calcule și analize comparative, caută opțiuni optime pentru câștigarea.

Procesul se termină într-o chestiune de minute, dar poate fi pornit infinit. Acești care sunt angajați la copii pe lecții sau motive plictisitoare decât să provoace nemulțumirea profesorilor.

Varietate de opțiuni virtuale

Progresul a făcut posibilă amânarea în World World World Lot mult mai mare decât omul folosit. Copiii și-au stăpânit repede capabilitățile, dar mai ales le place să joace jocuri. Acum, nici măcar nu am nevoie de un însoțitor, pentru a juca un alt lot, deoarece jocurile pentru două cruci de Noliki pot fi conduse nu numai cu un adevărat adversar, ci și concurează cu inteligență artificială.

Alegeți, va juca doi jucători sau unul și va începe bătălia de la jocul CrossBars Noliki pentru două. După fiecare rundă, veți vedea un cont care este efectuat automat.

  • Pentru iubitorii de clasici, opțiunile sunt prezentate cu o foaie de notebook separabilă, cu un mâner de bilete - aici asociația completă cu realitatea a ceea ce se întâmplă.
  • De asemenea, B. jocuri de scenă Gustări pentru a juca bare transversale. În zona colorată, imaginea unei persoane de păianjen sau eroi de desene animate este plasată ca figuri.
  • Jocuri pentru fete CrossBars Noliki cu imagini de animale și cristale colorate vor aduce luciu în distracție preferată, luminozitate.
  • Noliki Crucea poate acționa ca sarcina suplimentară În jocurile altor destinații. Mini-jocuri similare fac o varietate în complot, făcându-l mai interesant.
  • Pentru generația mai în vârstă de jucători vor exista opțiuni cu cercuri de bere și alți sateliți adulți. Acest lucru va face posibilă amintirea divertismentului dvs. preferat din copilărie și bucurați-vă de procesul.
  • Mai multe căpușe încrucișate în Cuba sau Volumetric, așa-numitele 3D. Acest lucru nu este doar frumos, dar creează și unele dificultăți și necesitatea vizei spațiale în diferite planuri.

În China este joc similar, numit gomoku. Dacă apare o competiție sportivă, un pătrat este utilizat cu celule 15x15, dar opțiunea mai tradițională este de 19x19. Fiecare jucător de pe setul corespunzător de pietre - un joacă negru, al doilea alb. Esența procesului este aceeași ca în eticheta încrucișată - este necesar să se plaseze obiectele într-o singură linie. Numele jocului are loc de la "homokunaraba" japoneză și înseamnă "cinci piese la rând". Deoarece regulile și condițiile s-au schimbat tot timpul, mai multe soiuri de distracție au apărut cu unele diferențe: Gomoku cu piatră centrală, homoform tridimensional, penta, kerio-penta, caro și multe altele.