Quest Magician octombrie. Hyde by Shongstone: decodate ale cavalerilor tronului de gheață pentru toate clasele. PROSUL ANUNIULUI

Eliberarea "Knights Knights Ice" este în urmă, emoțiile au tăcut, iar meta agitat în timp. Acum, toată atenția este schimbată spre viitorul stomacului: jucătorii încep să se gândească dacă adăugarea a ajutat adăugarea pentru a îmbunătăți jocul.

În această serie de articole, vom lua în considerare adăugarea "Cavalerilor Tron ICE" din punctul de vedere al fiecărei clase - de ce un punte funcționează mai bine decât altul și cum au afectat cavalerii diferitele clase? Să începem analiza de la Druid, Hunter și Magician.

druid

Druid este cea mai controversată clasă din add-on și este vorba despre el care ar trebui să fie mai întâi spus. Modificările hărților au ieșit destul de recent și, deoarece nu erau atât de multe dintre ele, Meta este mai puțin stabilă. Înainte de ieșirea din "Cavalerii de gheață", Druid se afla într-o poziție foarte ciudată: "Agro Druid" a fost unul dintre punțile cele mai puternice și mai populare (Top-5 în "expediția din Un'Goro"), în timp ce procentul de victorii "Jade Druid" Nu a fost prea mare.

La sfârșitul mesajului "expediția în Un'Goro" "Jade Druid" a devenit unul dintre cele mai populare punți din joc. Din punctul de vedere al forței, druidul a fost "peste medie" - aproximativ împreună cu "Druidul Tocken", deși această punte nu a fost în primul eșalon. De fapt, Token Druid nu a trebuit să devină viabil: ar fi o punte puternică cu un puternic joacă timpurieChiar dacă nu a primit nimic din suplimentul "Cavalerii tronului de gheață". De fapt, ea a primit câteva cărți excelente - "Domnul scoopului" și "Druid Raevik" - care sunt, de asemenea, obiective excelente sub Buffa.

Cu toate acestea, alte arhetipuri lente de druid au nevoie de noi hărți. Punetele druid lent au luptat întotdeauna două lucruri: un număr mare de creaturi pe masă și marioni mari. Prima problemă a fost corectată folosind introducerea "ciumei crawling": chiar și după Nerfa, cardul își îndeplinește rolul foarte bun. "Fata de răspândire" este o altă opțiune de a desprinde o masă pentru un druid, dar este destul de ușor să bată: el ascunde efectul, dar el poate dăuna provocării. Druidul nu a avut niciodată puternic remvavov (tocmai din acest motiv, unele punți încă joacă o hartă non-optimă "proximitate față de natură"). "Web" (și, în același mod, dealfurion este delicios) apelul pe păianjeni otrăviți, care sunt uneori impresionați, dar sunt foarte vulnerabili și pot fi distruși înainte de a-și implementa potențialul.

"Infecția totală" este cea mai bună hartă de adăugare. Are un efect incredibil - costul a 10 mana pare ridicat, dar druidul o poate juca mult mai devreme decât cele așezate, datorită cristalelor de mana suplimentare cu "creștere brună", "deținătorul mlaștinii" și așa mai departe. Singura carte care sa dovedit a fi inutilă - "aderență moartă": este chiar mai bună decât "mușcătura", arată mai mult ca o versiune mai slabă a "gheare". "Handronox" și "Marauder puternic" - cu siguranță nu cele mai bune cărți pentru druid acum, dar cine știe că Blizzard va fi introdus în următoarele add-on-uri.

În "Cavalerii tronului de gheață", au fost introduse multe cărți puternice, ceea ce a făcut posibilă creșterea popularității druidului. Clasa avea două punți populare: "Jade Druid" și "Agro Druid". Aceasta, fără îndoială, a fost cea mai puternică clasă înainte de introducerea NERFS. Cu toate acestea, schimbarea în "Insight" a lovit druidul este mult mai puternică decât a prezis jucătorilor: clasa nu a rămas rău, dar nu mai poate fi jucată, de exemplu, "Păstrarea mlaștinilor" pe cel de-al doilea curs și "Total infecție "- pe al optulea. Cu toate acestea, cardurile puternice sunt încă prezente în colecția Druid, doar punțile au devenit mai echilibrate.

Cum a afectat suplimentul druidului? -Bine

"Iluminarea" ar fi schimbată oricum, sa întâmplat pur și simplu atunci când clasa a primit o carte incredibil de puternică. Toate cărțile puternice există încă și clasa va rămâne cu siguranță în Mete.

Vânător

Clasa a fost într-o poziție în litigiu pentru anul trecut. În ciuda faptului că Blizzard a încercat din nou să împingă vânătorul să creeze o punte lentă, el a continuat să eșueze. Strategia agresivă a lucrat întotdeauna pentru un vânător mai bine, dar acest lucru nu a împiedicat dezvoltatorii să încerce să vină cu noi modalități de a încetini munca de clasă.

În ultima adăugare, vânătorul a fost pe linii foarte scăzute pe baza rezultatelor tuturor rapoartelor Meta. "Aproape viabil" este cea mai bună frază care a descris clasa. "Medrendzh Hunter" este singurul pachet care începe să se ridice pentru a distruge punțile non-optimizate, dar în cele din urmă va pierde în curând popularitatea. În ceea ce privește "controlul vânătorului", este foarte dificil să spunem că într-adevăr are nevoie de acest arhetip să devină viabil.

Hunterul a primit mai multe carduri bazate pe interacțiunea morții de moarte: "Moartea falsă", "văduva corpului", "Bat exploziv" și "săgețile Pogyan". Aceste cărți nu par doar rău, de fapt că sunt foarte lente și ineficiente. Cardurile frumoase au fost, de asemenea, introduse - "SHELOPAN PATHFINDER" și "Dragostea Death Rexar" - Cine a corectat unele laturi slabe Hunter, furnizând hărți bune și mese de stripare.

După cum era de așteptat, vânătorul nu putea să urce în partea de sus. El a arătat promițătoare și într-o săptămână a fost la al treilea nivel în toate rapoartele Meta. Ultimele modificări Soldul hărților și-a schimbat poziția și a făcut o strategie agresivă mai viabilă.

În ceea ce privește "vânătorul de față" - nu era cel mai bun deel, de când a fost competiția "Agro Druid" și "Warrior Pirate", care nu sunt atât de populare acum. Deci, acum "Fais Hunter" poate fi popular și puternic, dar acest lucru se datorează modificărilor bilanțului și nu datorită adăugării.

Cum a afectat suplimentul vânătorului? -Netrally.

"Cavalerii tronului înghețat" nu a adăugat nimic la uneltele lui Hunter. Mai degrabă, hărți noi axate în jurul controlului. Este imposibil să se estimeze setul ca "rău" deoarece are un potențial. Cel puțin "Rexar de moarte minunată" și este cel mai mult un cavaler slab Moartea, el poate fi o bază bună pentru puntea "Hunter Control".

Mag.

Din punct de vedere istoric, magicianul a fost asociat numai cu două specii de punte: lent, controlând masa și blocarea deteriorării letale "blocuri de gheață", și rapid, care s-au concentrat asupra ritmului cu o bună interacțiune a creaturilor și vrăji.

În "Cavalerii tronului de gheață", magicianul nu a primit cele mai bune cărți. "Secretul magicianului" este singura punte viabilă, dar nu foarte puternică. Viabilitatea sa a crescut cu introducerea unei schimbări de cărți războinice în războinici, dar acest lucru este departe de primul nivel. Toate tipurile de control și chiar "Quest Mag" sunt acum în partea de jos a meta.

"Creepy Kudesnitsa" este cea mai redabilă hartă a magicianului în add-on: Este destul de ieftin, are caracteristici bune și creează o vrajă suplimentară care poate fi combinată cu ceva în viitor. "Simulacro" este minunat pentru "Quest of the Magic" pentru a crește procentul de victorii față de dispozitivele folosind un "șobolan murdar".

"Ice Lich Jaina" - carte bună În teorie, dar acum nu funcționează. Este bine în sine, dar puntea, construită în jurul ei, este destul de veche în comparație cu liderii Metei. Alte cărți primite de magician au fost destul de slabe: "Respirația lui Sundagosa" și "Spiritul rece" arata frumos în teorie, dar în cazul nu sunt atât de bune. "Ice Walker", "a descoperit elevul", "gheață de gheață" - și deloc nu mai mult decât o glumă a dezvoltatorilor.

Cum a afectat suplimentul magicianul? -Rău.

Nimeni nu înțelege ceea ce este într-adevăr necesar de Magu. Instrumentele pe care clasa a primit nu este foarte utilă. Ele pot fi mai bune în viitor, dar este încă dificil să numim setul de bun pentru clasă, când singurul arhetip viabil "secret Mag", de fapt, folosește aceeași punte ca înainte.

Druid, chiar și în ciuda tuturor schimbărilor, a rămas o clasă excelentă, magicianul nu a primit nici o carte de redare în plus, iar vânătorul încearcă din nou să împingă controlul.

În următoarea problemă, considerăm paladinul, preoții și un hoț. Ne vedem mai tarziu!


Site-ul nostru a făcut-o? Rempasele și evaluările dvs. - cea mai bună laudă pentru noi!

Vă prezint atenția la o punte de testare a unui magician cu card nou Portalul de deschidere a locurilor de muncă. Este similar cu înghețarea unui magician de friză cu condiția pentru victoria de la magicianul ecologic. Ultimul arhetip a fost foarte popular până când a părăsit rotația.

Dacă credeți că 4 giganți din pachet sunt bustați, acordați atenție Reflecții de foc. Cu ea, puteți pune o punte pe un gigant de fiecare tip. În plus, această punte vă permite să efectuați o combinație cu Alekstraza.. Combinația arată astfel:

  • Jucați un gigant ( Giant de foc sau un gigant magic) sau imediat două, în funcție de condițiile;
  • Copiați-l cu reflecții de foc;
  • Joaca Venarly Shift.;
  • Lăsați Alekstrace și aplicați inamicul 16. deteriora.

De regulă, acest lucru este suficient pentru victorie. Uneori, dificultățile apar în bătăliile cu druidii și războinici, dar soldații au Potacka., Eliminând cu ușurință doi sau patru giganți, iar druizii nu pot scoate din plăci și doi giganți.

În primele turnee, jucați arkanologul (2/3 pentru 2 cristale) și Bloc de gheață. Există și alte cărți în punte pentru a îndeplini sarcina, mijloacele de a obține o copie suplimentară a reflecțiilor de foc ca o condiție suplimentară pentru victorie, precum și instrumente pentru formarea câinilor și mai lent jocul.

Nota 1: Deoarece vrăjile din noul supliment se rostogolește mai des, a doua copie a reflecțiilor de foc este adesea inutilă, dar concluziile fără ambiguitate se pot face numai după testarea suplimentară.

Nota 2: Există o altă combinație favorabilă cu o denaturare a timpului. Iat-o:

  • Redați 2. Elevul magicianului;
  • Redați 2. Reflecții de foc;
  • Redați distorsiunea timpului;
  • Joacă un Archmag Antonidas;
  • Joacă orice vrajă și mai multe Ball Ball..

Această combinație depășește rezistența combinației cu giganți, deoarece vă permite să ocoliți provocatele și să aplicați daune zdrobitoare "în față". Cu toate acestea, este necesar un preparat solid pentru a îndeplini această combinație și nu este necesar să se bazeze pe fiecare meci. Dacă vor exista prea multe punți cu fire cu fire, combinația va trebui să se schimbe puțin.

Alte punți:

Nume

Preț

Vedere

Actualizați

Densepell. 9950 0 ↓0 133 2019-06-16
admin. 10600 3 ↓1 306 2019-06-03
admin. 16800 1 ↓0 219 2019-06-03
admin. 6800 0 ↓0 179 2019-06-03
admin. 8450 0 ↓0 232 2019-05-20
admin. 11950 0 ↓0 200 2019-05-20
admin. 6750 0 ↓0 168 2019-05-20
admin. 7650 0 ↓0 152 2019-05-20
admin. 10200 0 ↓0 320 2019-05-03
admin. 8450 1 ↓0 333 2019-05-03
admin. 9900 0 ↓0 318 2019-05-03

Quest Mago "Cavalerii tronului de gheață". Această punte a fost fixată în mare măsură în plus, dar nu au fost justificate. Cum se joacă acest joc acum?

Quest Magician cu cărți "Cavalerii tronului de gheață"

Cod pentru importul unei punți în stimă:

Ceea ce se numește "trăit". Quest Magic la un moment dat a devenit cea mai bună punte a magicianului într-o nouă adăugare. Cel mai recent, nimeni nu ar fi crezut.

Din păcate, chiar și acest "cel mai bun" frământător de punte în zona de 50% din linia de depozitare, atunci îl traversează într-una, apoi în cealaltă direcție. Da, lucrurile rele sunt la Jaina.

Arhetipul practic nu sa schimbat, cu excepția cazului în care, desigur, nu ia în considerare o copie [simulacro], care este de obicei adăugată pentru a pune o a treia copie a [studentului unui vrăjitor] și o combinație mai rapidă.

În caz contrar, puntea este aceeași. Există încă o mulțime de control, demnitate și supraviețuire. Fără ea, nicăieri.

Planificați jocul

Concediu în mâna de pornire:

  • [Spirala de legare] - Asigurați-vă că!
  • [Arkanolog]
  • [Carte de luptă]
  • [Novice inginer]

Nevoia de alte carduri depinde de faptul că știi ce punte joacă adversarul tău. Dacă, de exemplu, jucați împotriva unui războinic, apoi lăsați [Rock Bulletin], pentru că dacă rivalul dvs. este un războinic pe pirați, această creatură poate câștiga meciul pe care tu și dacă acesta este un control războinic, atunci veți câștiga acest lucru Arhetipul nu este suficient de daune pentru a vă scufunda.

Trebuie să vă amintiți că în timpul meciului aveți doar 3 goluri:

  1. Supravieţui
  2. Difura Hărți
  3. Efectuați sarcina

Este într-o astfel de prioritate. Nu atacați niciodată eroul adversarului când finalizați sarcina, veți avea o deteriorare nesfârșită în mâna voastră, așa că faceți-vă și faceți doar instificați.

Cel mai tare mijloc de supraviețuire - [Buletinul rock], dar încercați să îl jucați numai în combinație cu [Ice Inel] sau [Snowstorming]. Eficacitatea sa va crește în mod repetat.

Principala problemă a începătorilor magicienilor Quest - ele nu consideră cărțile în mână și, uneori, câștigați mai mult de 10 bucăți în mână, arzând carduri cheie. Nu o face așa. Aritmetica este prietenul tău.

Ea, apropo, vă va ajuta să înțelegeți când trebuie să terminați jocul. Combinația cu o deteriorare nesfârșită arată ca:

  • [Student of Corecție] + [Elevul de corecție] + [copia de la lavă] + [copie din lavă] + Premiul pentru [Legarea spirală]. Total \u003d 8 mana.
  • Power Pass. Datorită sarcinii, începeți imediat a doua mișcare.
  • [Antonidas Archmag] + orice vrajă. Total \u003d 7-10 mana. Asta e tot. Antonidas vă va genera o fotografie liberă fără sfârșit pe care o aruncați adversarul și nu vă îngrijiți cât de multă sănătate este.

Înainte de tine, Hyde pentru Quest Maga este un nou arhetip al expediției la Un'Goro. Poate magia de căutare și nu cea mai populară punte din scară, ci o incredibil de eficientă, neobișnuită și unică.

Și cel mai important - are o mulțime de potriviri confortabile în metea curentă. În acest ghid veți învăța nu numai caracteristicile jocului pentru acest arhetip neobișnuit, ci și o varietate de adunări, discuții despre cardurile opționale și carduri cheie. În plus, punctele-cheie vor fi prezentate în ghid, care trebuie luate în considerare în confruntarea unei clase specifice ca și în scena lui Mulligan, așa și apoi pe joc: ce carduri să plece? Ce pericole te așteaptă? Ce soluții ar trebui luate? Ce trucuri vă vor ajuta să îmbunătățiți procentajul de victorii? Despre toate astea și multe alte lucruri din ghid detaliat în căutarea magei.

Despre Quest Mage: Titlu și Istorie

Quest Mag. - Tânărul arhetip, care a apărut numai după eliberarea expediției din Un'Goro, care este logică, deoarece căutarea însăși (sarcina legendară) numai în acest supliment. Maga a obținut cea mai dificilă sarcină de toate, dar incredibil de puternică: abilitatea de a face două lovituri la rând - o mare condiție pentru victoria în partid. Este pentru a crea de obicei o leziune letală și folosește sarcina legendară a magicianului.

Este ușor să ghiciți despre semnificația numelui Arhetipului - Quest Mag. Acesta este un magician folosind căutarea (sarcina legendară). Deși există unele inexactități: versiunile magicianului Quest sunt mai multe, ei folosesc condiții diferite Victoria și instrumentele pentru a finaliza petrecerea. În acest ghid, va fi despre până acum cea mai puternică versiune a căutării magicianului care folosește Arhmargon Antonidas. și Elevii Magician Pentru a genera o sumă infinită Mingi de foc. Acest apel de arhetip și de asemenea Exodia Mage. (Ekseodiu Mage), care este o referire la o altă colecție joc de cărți. Cu toate acestea, pentru a nu confunda cititorul scump, aici și apoi site-ul arhetipului va fi încă numit Quest Mag.

Un alt nume al aceluiași arhetip - TTK MAG. Aceasta este o abreviere interesantă care a avut loc dintr-un alt nume de arhetip: eliberare mag. Așa că ar fi numit magicianul (sau o altă clasă), ceea ce face ca uciderea adversarului său într-o singură mișcare de la masa goală. OTN înseamnă o singură întoarcere - Eng. Ucide într-o singură mișcare. De Yura considerată Magic de căutare și are o cerere de combinație, totuși, datorită particularității sarcinii legendare, care oferă o mișcare suplimentară în care apare crima, jucătorii au schimbat ușor numele pe TTK, ceea ce înseamnă două rânduri de ucidere - Eng. Ucide în două lovituri.

Variații Quest Quest Magic, plus și dezavantaje ale fiecărei opțiuni

În interiorul căutării arhetipului de magician, puteți găsi multe variații care diferă semnificativ una de cealaltă. La început veți fi arătați adunările principale de la jucători profesioniștiPentru mai multe, veți vedea o versiune "Naked" cu fracțiune de normă fără carduri tehnice deloc. În cele din urmă, la sfârșitul secțiunii va fi, de asemenea, prezentat împreună cu asamblarea cu carduri tehnice, pe care autorul acestui articol le consideră optim.

Quest Quest Punte de la Tyler

Cea mai comună versiune a căutării magiei de la jucătorul Palder cu experiență Tyler.. Utilizează o combinație cu Arhmargon Antonidas.care vă permite să aplicați cantitate nelimitată Deteriorarea inamicului cu bile gratuite de foc.

Pro PROSUL ANUNIULUI:

  • - O cantitate mare de muncă va oferi o realizare rapidă a combinației
  • - stabilitate și performanță ridicată
  • - Abilitatea de a aplica o cantitate infinită de daune într-un singur curs, care poate fi oprită de câteva moduri.

Contra din acest Adunare:

Deck Quest Quest de la Tempo Storm

Această adunare a Quest Magic utilizează un alt mod de a câștiga: Expozitat gratuit Magic Giant. și Alekstrasse.Care va reduce sănătatea adversarului la 15, ca rezultat, cele două creaturi de 8/8 vor putea ataca în vigoare după utilizarea distorsiunii de timp. Datorită faptului că în adunare mai puține hărți Pentru o combinație (doar trei, iar în cele cinci precedente), îl puteți umple cu alte instrumente utile.

Pro PROSUL ANUNIULUI:

  • - Abilitatea de a se potrivi mai multor carduri tehnice
  • - Nu este atât de vulnerabil la pierderea cardului cheie
  • - o mai mare flexibilitate: Hărți pentru o combinație sunt mai ușor de utilizat din combinație în momente critice, ele sunt bune și independent

Contra din acest Adunare:

Quest Magician de la Striffecro

Aceasta nu este atât de mare magie în înțelegerea obișnuită, cât de mult controlează magicianul folosind sarcina legendară. Adunarea nu este capabilă să omoare un adversar cu 30 de unități de sănătate într-o mișcare de la o masă goală, dar este mai bine să se lupte la masă, protejează și poate duce și la ofensiv independent chiar și fără execuție Binder Spiral..

Pro PROSUL ANUNIULUI:

  • - o mare flexibilitate mare
  • - îmbunătățește semnificativ meciul cu un războinic pirat
  • - Abilitatea de a acționa non-standard

Contra din acest Adunare:

  • - instabilitatea în mâna ineptă cauzată de lipsa unui plan clar subliniat pentru joc
  • - incapacitatea de a comite o combinație

Quest Magic de la J4Ckiechan

În asamblarea acestuia engleză Player. În raport cu câteva caracteristici: el a refuzat Rochetles Roca., având în vedere rolul acestor picături secundare supraevaluate. În schimb, el folosește pe alții hărți interesante Magicienii care nu au fost încă în adunările arhetipului mai devreme. În plus, nu există nici un asamblare și Conspiratoristos de conspiratorcare, într-adevăr, este uneori prea greu și greu.

Pro PROSUL ANUNIULUI:

  • - sarcina legendară este mai ușoară în întreaga partid
  • - Există mai multe oportunități de a utiliza hărțile tehnice
  • - mai multe oportunități de implementare a vrăjilor primite ale magicianului și a clasei adversarului

Contra din acest Adunare:

  • - agravarea meciului-AMPA cu căutarea
  • - agravarea meciului-APA cu punți superangresive
  • - imposibilitatea de a curăța o masă semnificativă a adversarului

Quest Magic de la Savjz

Adunarea jucătorului finlandez este egală cu un singur lucru: distruge pirat al războinicului. Acest lucru este folosit pentru acest lucru. Într-adevăr, războinicul pirat este incredibil de dificil (probabil cel mai dificil) Căutarea adversarului a magicianului, cu toate acestea, îmbunătățind farmacia potrivită cu acesta un preț atât de mare, are un impact negativ asupra rezultatelor altor confruntări.

Pro PROSUL ANUNIULUI:

  • - Îmbunătățirea semnificativă a meciului cu Pirate Warrior
  • - Îmbunătățirea minoră în meciul cu Agro Druid, Quest Warrior, Paladin, Hunter

Contra din acest Adunare:

  • - Deteriorarea rezultatelor în alte confruntări
  • - uneori o cantitate insuficientă de bună
  • - Riscul ridicat nu este de a finaliza spirala de legare la timp, deoarece este nevoie de doi folians de conspirator

Quest Mago de la aceaadmirable

Adunarea neobișnuită a căutării magiei de la faimosul comentator de limbă engleză conține cât mai mulți giganți. Toate acestea ar trebui să pună împreună înainte de activarea premiului pentru sarcina legendară, astfel încât acestea vor putea ataca după, aplicați 32 de unități de daune.

Plusește adâncime:

Contra:

  • - Lipsa surselor de bine
  • - vulnerabilitatea la un număr mare de provocări
  • - necesitatea de a implementa o combinație cu o marjă de sănătate scăzută

Quest Magic de la furie

O altă adunare foarte ciudată a căutării magicianului de la furie cu sinergii cu un îngrijitor. Principalul accent al acesteia se face cu privire la potențialul rezistenței la punțile agro.

Plusește adâncime:

  • - posibilitatea de a rezista cu succes războinicului pirat și altor punți agresive la jocul de început
  • - Adunarea neobișnuită, datorită căreia puteți juca cu privire la efectul surprizelor
  • - Mulțumită lui Mukle, văile furtună pentru a efectua sarcina legendară mai ușoară, mai ieftină și mai rapidă

Contra:

Acestea sunt principalele opțiuni pentru asamblarea magiei de căutare de la streamers profesioniști. În ghid, cea mai mare atenție va fi plătită versiunii cu Archmagon Antonidas, deoarece pare a fi optimă astăzi. Cu toate acestea, mult a spus despre aceasta va fi relevantă pentru orice altă versiune.

În secțiunea următoare, puteți vedea și optim un ansamblu către autor, comentariile la care vor fi date la sfârșitul secțiunii următoare, când vor fi explicate toate cardurile tehnice și opționale.

I. hărți tehnice Quest Magic.

Generalizarea tuturor ansamblurilor Exodia Mage. (Magician), puteți selecta 21 de carduri de bază care sunt folosite absolut toate. Puteți vedea aceste carduri de mai jos.

Aici este prezentat direct de combinația în sine:, două, două Copii de la Lava. și. Pentru a efectua sarcina legendară, veți avea nevoie de carduri care generează vrăji. Alegerea standard - două Conspiratoristos de conspirator, (Nu se află în cardurile principale) ,. În plus, cărțile sunt folosite pentru a purta un punte: ,,,, Adesea, ele sunt completate Vaish'irsky Oracle. Există instrumente de protecție exclusiv:, aceste cărți și altele vor ajuta să trăiți până când adunați totul hărți necesare În mână și completează sarcina.

Există încă 9 posturi vacante care sunt cele mai des completate de următoarele carduri:

Paladin

Căutați B. mână de pornire

Vânător: Resetați întotdeauna sarcina.

Uită-te la mâna de plecare:

Șaman.: Lăsați întotdeauna sarcina. Excepție - dacă sunteți sigur că jucați împotriva șamanului pe Murloka.

Uită-te la mâna de plecare: , , , - mereu. Dacă există oa doua picătură și / sau monedă -, Vaish'irsky Oracle.

druid: Resetați sarcina dacă mergeți mai întâi și nu aveți un al doilea și al treilea accident vascular cerebral bun.

Uită-te la mâna de plecare: , , , , - mereu. Dacă aveți oa doua picătură. , daca ai .

Jefuitor: Nu resetați niciodată sarcina.

Uită-te în mâna de plecare: , , , - mereu. Dacă există oa doua picătură și / sau monedă -, Vaish'irsky Oracle.

Mag.: Lăsați întotdeauna sarcina.

Uită-te în mâna de plecare: , , , - mereu. Dacă există oa doua picătură și / sau monedă -, Vaish'irsky Oracle.

Preot: Lăsați întotdeauna sarcina.

Uită-te în mâna de plecare: , , , , - mereu. Dacă există oa doua picătură și / sau monedă -, Vaish'irsky Oracle.

vrăjitor: Lăsați întotdeauna sarcina.

Uită-te în mâna de plecare: Căutați o mână de pornire: ,,, - întotdeauna. Dacă există oa doua picătură și / sau monedă -, Vaish'irsky Oracle. Dacă aveți, plecați în mână.

Întrebare: De ce nu plecați niciodată?

Al doilea- Aveți nevoie de 5 sloturi gratuite pe jumătate din masă, pentru a posta patru patru Elevii Magician și Arhmargon Antonidas..

Al treilea- aveți nevoie de o vrajă care vă va oferi mai întâi la cursul plasării Arhmargon Antonidas.. Această vrajă nu ar trebui să fie, ei nu poate fi un secret care este deja activ, ei nu pot fi dacă aveți o unitate de sănătate (cel mai adesea) și un card în punte. Multe aspecte pe care trebuie să le păstrați în capul meu.

Un moment mai important - Carduri de urmărire create de altfel și cărțile pe care le-ai pus în punte. Uneori, același lucru vă va da, de exemplu, care este deja în puntea ta. În mod natural, în primul rând, trebuie să utilizați cel care este generat dacă aveți o sarcină. Dar, uneori, puteți uita ce fel de copie a vrăji și care este creată. Se pare că este ușor să urmăriți suficient, dar veți avea o mulțime de îngrijorări în joc și fără ea, deci este ușor să o ușurați. Pentru a facilita viața lor, puteți merge pentru un truc - face Toate cardurile de carte care generează vrăji. Astfel încât vor genera și vrăji de aur. Toate celelalte cărți din pachetul dvs. nu trebuie să fie de aur. Este posibil să faceți și dimpotrivă (generarea de carduri nu sunt aur, restul sunt de aur), dar va costa mai mult. Desigur, primul mod nu este ieftin, cu toate acestea, aproape pentru prima dată cardurile de aur dau cel puțin un avantaj în stimă - fapt interesantDar acesta este un consiliu pentru fanii deținerii acestui arhetip.

În stadiul târziu al jocului, se poate întâmpla o confuzie extrem de neplăcută. Cardul cheie pentru combinația dvs. poate fi ultimul în punte. Nu este înfricoșător dacă este, veți obține-o în mână doar în timp, dacă începeți să implementați o combinație pe parcursul oboselii. Mai rău, dacă este fie - atunci există o șansă mare de a pierde, dacă aveți o unitate de sănătate (cel mai adesea va fi). Mântuirea dvs. este o vrajă suplimentară mai devreme darsau Conspiratoristos de conspirator.

Prin modul O. E.și Copii de la Lava.. Dacă găsiți această vrajă, viața dvs. va fi mult mai ușoară, deoarece va costa 2 Crystal Mana. Deci nu aveți nevoie de o copie Elevii magicianului sau Copii de la Lava. Pentru o combinație sau puteți apela pe întregul 5 Elevii Magician Fără costuri suplimentare, ceea ce înseamnă să pronunți vrăji de la Conspiratoristos de conspirator Chiar mai ieftin.

Și ultima în această secțiune - nu trebuie să implementați întotdeauna o combinație pentru înfrângerea. Puteți genera o mulțime de daune de la mâna dvs. folosind vrăji, în plus, Elevii magicianului poate ataca după utilizare Denaturarea timpului - Și aceasta este o mulțime de daune. Uneori ești de ajuns și trei Elevii Magician și sarcina completă: Bile de foc 1 Crystal Mana va costa, adică folosiți maximum trei, iar acesta este 21 de unități de daune. Adăugați 9 daune aici Elevii Magician Și obțineți exact 30 de unități de daune! Există și alte opțiuni pentru dezvoltarea evenimentelor, de exemplu, puteți câștiga ca un magician clasic de frieze Icelb.Dacă găsiți mai multe vrăji explozive de distrugere. Și opțiunile sunt într-adevăr foarte mult, principalul lucru de învățat să le vedeți tot ceea ce este uneori foarte dificil pentru căutarea magei.

Match Apia Quest Magic

Ca și în secțiunea despre Mulligan, informații despre meciul se bazează pe cele mai recente rapoarte Meta.

Războinic

Probabil ați realizat că, în cazul unui războinic pirat, șansele dvs. sunt incredibil de mici. Acesta este cel mai rău meci, deci speranță pentru un miracol, semn rău al unui adversar și rand.

Cu Quest Warrior mai interesant. Acest lucru este un meci incredibil de profitabil pentru dvs. pentru o singură excepție. Majoritatea Warriorului Quest utilizează un șobolan murdar, iar această a doua picătură vă poate strica toate planurile.

- In aceea momentul jocului Puteți juca cu ușurință Talnos Blood Maga.Cu toate acestea, aceasta nu este o mișcare complet competentă. Deci ai pus sub strigatul de luptă Rat murdar el Arhmargon Antonidas.. Având în vedere faptul că războinicul a jucat Apărătorul lui Holm., probabilitatea de prezență în mână Rat murdar crește. La urma urmei, adversarul tău nu este prost și știe lui singura cale MUNCĂ. Cea mai bună soluție în acest moment este atacul cu două creaturi cu 1/4 și trecând progresul. Deci, veți salva o carte cheie cu o șansă de 50% pentru o combinație.

Întrebare: De ce ai nevoie să renunți la mutarea în ultimul moment de joc și să nu ping în fața războinicului?

Primul motiv - daune minore asupra eroului înseamnă prea mult. Dar, bineînțeles, acesta nu este motivul principal. Principalul motiv este că unele ansambluri ale căutării războinicului. Prin urmare, dacă războinicul are 30 de unități de sănătate, este mai bine să nu-i aplicați daune, așa că nu a tras o hartă suplimentară la fel ca asta.

Deci, întoarcerea la Rat murdar, încercați să plecați întotdeauna în mâna dvs. de alte creaturi neimportante (cel mai bun Rochetles Roca., Comoara colectoare) pentru protectie Arhmargon Antonidas. și Elevii Magician. Dacă aveți o carte de cheie în mână - suficientă nu este cheia pentru al proteja (mai mult - mai bine, dar cu greu optim), dacă sunteți două cărți cheie --țineți două carduri non-cheie și așa mai departe. Este bine că Warder Warrior nu are creaturi de presiune semnificative, astfel încât să vă puteți permite să bateți Rat murdar.

- numărul optim de cărți cheie și nu în mâna quest a magicianului pentru față Rat murdar.

Probabilitatea care va fi ucisă când înghețe întreaga masă - foarte mare.

Paladin

Paladinul joacă, de asemenea, încet, și el nu are nici o leziune atât de multă explozivă din mână. El provoacă cea mai mare parte a daunelor cu ajutorul creaturilor, dacă le îngheață, Paladin nu va putea face nimic. Nu ucideți Tyrion FordRaga.Din moment ce veți începe să obțineți o deteriorare de la Agel. Vestea bună este că conducătorul este greu de ucis Buletinul Roca.Dacă toate creaturile sale sunt înghețate.

Singura amenințare reală pentru căutarea magicianului în această confruntare este. Acest mic joc Murlok, se pare, toate paladinele. Nici unul dintre ei nu acordă nici o atenție unui secret nereușit și slab. Cu toate acestea, aceasta este cea mai mare hartă care poate învinge căutarea magicianului. Dacă îl jucați atunci când magicianul rămâne 1 o unitate de sănătate, este condamnată la eșec, pentru că se rupe ICelbu.. Pentru a evita o astfel de leziune ridicolă, încercați să nu vă aduceți la 1 unitate de sănătate, în confruntarea cu paladinul este destul de real. Un bun secret împotriva lui Murlock Paladin -, pentru că singurele vrăji direcționate ale acestui arhetip și Hawy Champs., Chiar vreau să mă iau de la el și să obțin 1/3 pentru creatura aliată. Dacă este posibil, găsiți darfolosind totuși efectele generației de carduri, în unele cazuri, blocurile nu vor conta și, mult mai profitabile să găsească suplimentar Copie de lavă., ICelbu., bustați puntea sau efectul de îngheț.

Probabilitatea ca.

Vânător

Hunterul vă va pune mereu pe tine, jucați defensiv, căutați modalități alternative de victorie, și nu doar cea principală. Hunterul este dificil de a răspunde la amenințările cu o mare marjă de sănătate dacă nu are masă, așa că după stripare Buletinul Rock.Și puteți pune în ritm Arhmargon Antonidas. - Hunter cu greu o va ucide fără o masă. Același lucru se poate spune despre mai multe Elevii Sorcerer. Da, ucideți-o cu ușurință, dar două sau trei - nu, dacă masa vânătorului este înghețată sau nu este deloc. Alături de următoarea mișcare puteți "promova" ieftin Foliants conspiratori Și găsiți aceleași vrăji ieftine acolo.

Probabilitatea care va fi ucisă când îngheța întregul tabel - scăzut.

Șaman.

Adunările actuale ale șamanului nu sunt la fel de agresive ca înainte, ceea ce este o veste bună pentru dvs. Nu uitați să bateți Sânge de sete Și alte surse de deteriorare explozivă din mână. , cel mai probabil, nu va supraviețui cursei lui Shaman, deci nu faceți un pariu special pe el (poate doi Buletinul Roca.expuse simultan ajutor).

Probabilitatea ca.

Jefuitor

Știri plăcute - Robarul Quest este un meci favorabil pentru magicianul magicianului, în mare parte datorită efectelor înghețării și aceluiași și a aceluiași mesager rock, pe care tâlharul de căutare este destul de greu de răspuns. Este important să nu plecați într-un tabel de viață când hoțul își poate completa sarcina și îl poate juca pentru a nu obține prea multe daune de la creaturi 5/5. Apoi, principala durere de cap vor fi creaturi cu jerks - acestea vor fi o amenințare gravă și principala sursă de daune. Ei bine, dacă în adunarea adversarului dvs. nu va fi o cantitate mare de jerk, la fel de bine, dacă iese din punți înainte ca sarcina de tâlhar să fie executată. Multe adunări ale căutării Robber au început să utilizeze - acesta este un răspuns convenabil pentru ei Buletinul Roca.În plus, modul de depășire a mâinii și de a vă arde o hartă. Amintiți-vă despre această vrajă. Nu neglija uneori cu Buletinul Roca. Pe o masă goală, pentru a câștiga o mișcare suplimentară, în care hoțul nu va pune amenințări.

Un alt punct important este că hoțul poate găsi cu Pirate-procudy. și Iluzii. Cel mai probabil veți câștiga atunci. Dar este important să bateți alte secrete: Antimagia., - Această troică vă poate strica planurile dacă nu bateți toate secretele.

Probabilitatea care va fi ucisă atunci când înghețe întreaga masă, - Înalt, dacă este un tâlhar miracol, în medie, dacă aceasta este o căutare de hoț.

druid

Cel mai adesea în lanț există arhetipuri agresive ale druidului, jucând împotriva căreia este relativ simplă. Desigur, nu la starea perfectă a ritmului de malfurion și rău mergeți din partea dvs. Utilizați o invulnerabilitate relativă Buletinul Roca.Dacă masa adversarului dvs. este înghețată. Dacă adversarul tău a jucat Murlinju., Încercați să nu vă lăsați creaturile în viață mișcarea lui. Nu le puteți pune la toate sau ucide puterea eroului.

Probabilitatea ca. ) Și le juca la timp pentru a strica planurile adversarului. Treceți prin punte cât mai repede posibil și încercați mai întâi să implementați o combinație. Nu câștigi pentru că Ice Balbe. Adversar, dar va fi incredibil de dificil să scapi de masa ta în același timp și să folosești altul ICelbu.. Cel mai probabil, cel care a jucat mai întâi combinația va câștiga.

Nu uitați de potențialul Vaish'irsky OraclePuteți să ardeți două cărți adversar. Dar el poate face același lucru. Dacă aveți, nu vă grăbiți de remiză, așteptați adversarul la implementarea combinației. Dar asigurați-vă că puteți ucide Arhmargon Antonidas. sau Studentul revistei.

Mai des veți întâlni toate aceleași Bern Mag sau Fris Maga, meciul cu care este dificil pentru că Ice Balbe. Adversarul tău. Cel mai probabil Bern Mag și Friz Mag mai repede "scorul" dvs. ICelbu. Datorită masei de daune explozive din mână, atunci vor exista puține șanse pentru victorie. Este logic să acționați non-standard, strică planurile adversarului cu ajutorul hărților generate ( ICelbu., deci trebuie să obțineți acest secret la mâna dvs. cât mai curând posibil. Poate chiar vrei să o lași la etapa Mulligan.

Match-up-preot incomod pe un blond, din moment ce acest efect elimină cureaua de creaturile preotului, ceea ce înseamnă că vă va ataca adesea. Cu toate acestea, preoții de pe un blând pot fi, de asemenea, învinși, la urma urmei, o leziune explozivă neașteptată poate oferi doar de două ori Nototes.și Blana internă.

Probabilitatea care va fi ucisă când îngheța întregul tabel - ridicat.

vrăjitor

Zooolek - Match-AP pentru căutarea făcută, deoarece combinația + warlock notează elemental pentru a opri. Același lucru este valabil și pentru Hentle. Să aibă modalități de a ucide Buletinul Roca., imaginea de ansamblu este ușor corectă pentru el.

Warlocks De multe ori poți ucide cu ajutorul combinațiilor, dar cu ajutorul unei deteriorări explozive din mână, încă nu atât de multe surse de vindecare din partea stângă.

Probabilitatea care va fi ucisă când îngheța întregul tabel - scăzut.

Cum să joci împotriva căutării

Dacă citiți acest ghid de curiozitate sau dacă doriți să jucați cu alte punți, aici veți găsi mai multe sfaturi despre cum să jucați împotriva căutării magei. Poate că le cunoașteți prea des pe rangul dvs. și poate că din anumite motive doriți să le înfrângeți numai. În orice caz, aici sunt câteva sfaturi, cum să o faceți:

1. Căutați cât mai multe modalități de a genera hărți Magics sau cărți ale clasei dvs. - Uite ICelbu.,, Efecte de note

5. O altă modalitate de a învinge căutarea magicianului - juca foarte repede, ca un războinic pirat

6. Dacă magicianul a început să-și pună în aplicare combinația, nu renunță la prima, în valoare de 0 cristale de mana apar în mâna adversarului tău. Până în acest moment, magicianul poate merge ceva greșit (apropo, mult poate merge prost).

Concluzie

Quest Mag este cea mai interesantă punte a metei curente, una incredibil de complexă, multilaterală, flexibilă și multifuncțională. Este frumos că jucătorul primește un premiu minunat pentru eforturile sale - posibilitatea de a aplica o cantitate infinită de daune pentru curs, precum și un procent consistent de victorii în scară. Este umbrit de toate cele nu numai complexitatea, ci și pentru jocuri lungi. Prin urmare, puteți spune: Quest Magic - o punte pentru iubitori și nu pentru consumul de masă. Poate fi chiar mai bună atât pentru joc, cât și pentru jucători.

Dacă simțiți că sunteți aceeași magie de căutare amator, mergeți la scară pentru a vă perfecționa abilitățile pe această punte. Emoții plăcute, jocuri interesante Și activitatea creierului activ este oferită pentru dvs.

Vă mulțumim pentru citire, jocuri interesante!- pește lutjanus

Cavalerii tronului de gheață sunt cărți noi care au fost aduse în piatră de gunoi împreună cu adăugarea eponimă. Au fost adăugate un total de aproximativ 135 de carduri, dar nu este necesar să sperie, deoarece numai cardurile speciale sunt direct cavalerii. În articolul următor, veți găsi toate punțile topice cu cavalerii tronului de gheață, care au fost pregătiți cu jucători de top și benzi.

Trebuie remarcat faptul că punțile prezentate pot fi schimbate în viitor, deoarece "Meta" (cele mai bune punți) se schimbă în mod constant. În orice caz, nu vor exista greșeli brute aici, deoarece acest lucru a fost deja remarcat, punțile de mai jos au fost create exclusiv de către maeștrii de stimă.

Dacă nu vă jucați pentru niciun pachet, nu vă supărați, deoarece, în general, acestea sunt doar un set de idei, interacțiuni interesante combo și inteligente.

Nu este necesar să copiați totul pentru tot, deoarece esența fiecărui punte este redusă la o idee particulară pe care ar trebui să o dezvăluiți pentru dvs. Totul altceva care nu afectează cursul general al jocului, puteți înlocui dorința.

În Oin cu cavaleri de Icepon

Temo-Warrior.

Această punte se bazează pe conectarea efectelor vortexului și unităților care interacționează cu acesta. Deci, eroul războinic va primi un cavaler al morții Garrosh, care este potrivit pentru efectul descris mai sus.

Mâna omului mort vă ajută să experimentați bătăliile prelungite, iar hărțile speciale Mulligan sunt mai rapide pentru a scoate lucrurile necesare de pe punte.

Război combo.

Ca și anterior, acest lucru este legat de voturi, dar parțial redus și la combina de tempo în fiecare curs între cărțile unui piromeman feroce și un gigant magic.

În trecut, ați putea vedea deja o adunare similară (desigur, fără cavaleri), dar acum tocmai mi-a sporit relevanța. Pregătiți-vă că această punte vă va cere o mulțime de putere pentru a stăpâni.

Temop-warrior №2

A doua versiune a Warrior Toppo, oferind un joc mai dur.

În această punte nu veți folosi cavalerii pentru din acest erou.Cu toate acestea, încercați regele din junglă.

P Aladin cu cavaleri de tron \u200b\u200bde gheață

Medrendzh Paladin cu Murlokami

Despre sinergia lui Paladin și Murlockov nu știe numai noul vestiar. Această punte sa arătat perfect înainte de introducerea DLC, dar acum, când cavalerul LT a apărut în joc, a devenit și mai puternic.

Nu numărăm combo-ul obișnuit, pregătiți-vă să utilizați scuturile divine împreună cu cărțile noi. Dacă nu vă place eficacitatea acestei sinergii, atunci înlocuiți cardurile cu o caracteristică adecvată pe oricare altul (ca o lamă neagră, ca o opțiune).

Agro Paladin.

Deer de la vremurile primative de timp, care În ultima vreme Nefolosit de jucători în rang înalt.

Acum, când scuturile divine ale noului eșantion au apărut în joc, fericirea poate fi din nou fericită cu ea.

Despre o coajă cu cavalerii unui tron \u200b\u200bde gheață

Controlul vânătorului

Puntea fascinantă, creatorul cărora a asigurat imediat că esența sa este în primul rând pentru Fana și nu promovarea în clasament. Se arată destul de medie chiar și printre alte punți ale eroului lor, dar oferă o privire complet nouă la clasă.

Dacă ați iubit întotdeauna vânătorul, dar gameplay-ul său standard pe care l-ați hrănit, are sens să utilizați acest ansamblu.

D RIUD cu cavalerii de tron \u200b\u200bde gheață

Rampă druid.

În această completare, druizii sunt mulțumiți număr mare cărți puternice și flexibile.

După cum puteți vedea pe screenshot, în primul rând, puntea face cărți de overclocking, din cauza cărora a fost numită "rampă".

Jade Druid.

Aceeași adunare nu arată ceva nou și numele a fost mult timp în audiere.

Crouching Ghoul se poate influența în special pentru dvs., dar dacă nu vă este frică de dificultăți, atunci îndrăznești!

Agro-druid.

Frecvent găsit punte, care practic nu a primit schimbări. Ansamblul costă aproape fără a adăuga cărți din noul DLC, dar acest lucru se datorează forței sale inițiale.

Harta pirat a rămas aceeași, precum și multe altele, așa că nu trebuia să-l înlocuiesc în punte.

W Aman cu Knights Icepon

Evolution-șaman.

Adunarea obișnuită, legată de evoluția hărții, cu care șamanii sunt jucați în mod constant. Setea Sângele a fost decis să se îndepărteze, deoarece Thorra este slab combinată cu aceasta (astfel încât să uitați de totemele standard).

Noul cavaler și Mare de oase se arată excelent - mai ales ultimul, deoarece oferă un bust și protecție suplimentară.

R Azboan cu cavaleri de tron \u200b\u200bde gheață

N'ZOT-ROVBER.

Adunarea medie, care în trecut diferă în dificultate și a fost legată de șansă. Knight Lts nu la transformat în mine, dar au pus nivelul altor punți interesante.

Tactica sunt reduse la utilizarea roților de sinucidere - abilitățile pentru hărți, care sunt declanșate după moartea lor sau prin activarea unei cărți speciale. De asemenea, ar trebui să combinați golemii.

Miralul Robber.

Dacă preferați să jucați pentru această clasă și nu doriți să pierdeți, atunci în acest caz, acordați atenție acestei adunări. Ea a fost anterior diferită, dar acum puntea poate crea un nou combo.

Umemg și lama umbrei vă vor permite să curățați rapid masa și să slăbiți inamicul, fără a substitui sub lovitura și nu cheltuiți puterea yunsurilor voastre.

De asemenea, puteți adăuga aici Prince Valanar în loc de Sheratzin, deoarece acest card vă arată în ansamblul curent.

R Prt cu cavalerii unui tron \u200b\u200bînghețat

Sil Kazakus-preot

OTV este uciderea într-o singură mișcare, pe care, de fapt, această punte este legată. Cu ajutorul numeroaselor hărți puternice În adunare puteți aplica o leziune colosală și puteți petrece un combo lung.

În primul rând, va trebui să vă bazați pe prizonier și znovei întunecați din Anduina. În plus, puteți continua utilizarea viziunilor întunecate cu buclă, care se realizează folosind câteva elemente elementale.