Prezentare completă a operațiunilor negre de serviciu. Walkthrough Call of Duty: Black Ops. Seria de jocuri legendare

AVERTISMENT: ACEST ARTICOL CONȚINE SPOILERS!

Dificultate - temperat.

Victorie Pyrrhic.
Provincia Kunene, Kunene.
Alex Mason.

2 iulie 1986.

Urmărim videoclipul introductiv. Evenimentele jocului se desfășoară atât în ​​trecut, cât și în viitor. CIA l-a recrutat pe Alex Mason pentru o operațiune de salvare a lui Frank Woodson în Angola. Înainte de fiecare sarcină, putem alege echipamente - de la arma principală la diverse echipamente suplimentare. Totul începe cu faptul că nu avem timp să salvăm persoana care arde. Savimbi ne scoate și ne spune că este timpul să mergem mai departe. Ne deplasăm pe teren, distrugând zeci de adversari. Din când în când primim ordine - să avem de-a face cu mortari sau să exterminăm mitralierii care conduc focul supresiv. Solicităm asistență aeriană de mai multe ori și lansăm rachete pe vehiculele inamice. În cele din urmă, îi forțăm pe dușmani să se retragă. MPLA nu este încă învins complet, dar este timpul să plecăm pentru a salva Woods.

Zburăm în sus până la barjă și sărim în jos la comanda lui Hudson (butonul înainte „W”). Curățăm puntea, apoi deschidem cutia de lemn și punem vesta de sapă. Din mitralierele laterale tragem bărcile care se apropiau de noi. Dacă acest lucru nu se face la timp, atunci dușmanii vor intra la îmbarcare. Mitralierele sunt la diferite niveluri, așa că împușcăm bărcile chiar și atunci când sunt în depărtare. Deschidem containerul și vedem cadavrele în descompunere. Printre aceștia găsim Woods, vizibil slăbit și la un pas de nebunie. Ridică rapid Valkyrie și distruge Mi-24. Țintim în direcția în care zboară avionul. Cojile sunt controlate, deci nu vor exista probleme.

Scoatem Woods de sub apă și tragem spre țărm. Mergem mai adânc în junglă, este imposibil de găsit. Prin urmare, facem totul exact așa cum spune Hudson. Ne întindem sub un buștean, apoi ne târâm pe iarbă. Alergăm dintr-o zonă sigură în alta. Ajungem la o clădire mică, de unde luăm o capcană. Alergăm în camera de radiații, intrăm înăuntru și încercăm să-l intimidăm pe tânărul Menendez. Dar s-a dovedit a nu fi unul ușor și a dezactivat radioul. Dușmanii au fugit, tragem asupra lui Menendez și ne grăbim spre râu. Amenajăm capcane în spatele nostru și, în pauze scurte, putem să alimentăm muniția și să-i reținem puțin pe inamici. Savimbi ajunge în ajutor, datorită căruia suntem salvați cu succes.

Celerius.
Munții Hkababo Razi, Myanmar.


20 aprilie 2025.

Trecând în viitor. Îi dăm un semnal lui Harper, apoi apăsăm butonul de mutare spre stânga pentru a lega partenerul. El va face același lucru cu noi, va trebui să ținem apăsate două butoane pentru a ne ține cu mănuși lipicioase. Ne întâlnim cu Salazar și Crosby. Să mergem împreună cu un zbor gratuit. Ne reglăm zborul cu butoanele de mișcare. Intrăm în viraje în avans pentru a nu ciocni cu pietre. Deschidem parașuta în fața zonei de aterizare.

Să urmărim dușmanii, ei folosesc deghizarea, ceea ce face dificilă determinarea locației lor. Un colimator este încorporat în scopul pistolului, care detectează adversarii invizibili și chiar pe cei care se ascund în spatele acoperirii. De asemenea, dușmanii invizibili pot fi dezvăluiți cu ajutorul grenadelor EMP. Ne îndreptăm spre templu, în principal pe partea stângă. Armele dușmanilor sunt foarte periculoase, așa că folosim în mod activ adăposturi. Distrugem repede elicopterul care se pregătește pentru decolare. Zdrobim ușile templului și intrăm înăuntru. Coborâm la centrul de cercetare. Au apărut roboți mici cu mitraliere încorporate. Mai întâi avem de-a face cu ei. Ajungem la lift prin camere și coborâm la laboratorul inferior. Ne urmărim partenerii, curățând premisele. Deschidem dulapul, de unde extragem robotul. Apoi deschidem sertarul și îl scoatem pe Eric. Nu este timp să-l interogăm, mai întâi ne vom ocupa de dușmanii sosiți. Robotul ne va ajuta în acest sens. Apoi, obținem discul țintă și pătrundem în grupul de evacuare.

Răni vechi.
Provincia Khost, Afganistan.
Alex Mason.
Unitatea de operațiuni speciale CIA.
5 septembrie 1986.

Ajungem în deșert pentru a afla despre legăturile lui Menendez cu sovieticii. Ne întâlnim cu Zhao, înhămăm ​​calul și îl urmăm. Ajungem în tabăra mujahidinilor care au nevoie de ajutor pentru a respinge atacul rușilor. În schimb, vom primi informațiile care ne interesează.

În primul rând, vom merge spre vest și vom curăța ruinele de inamici. Călare, suntem destul de vulnerabili, așa că ajungem rapid la locul specificat. Urcăm la etaj, ridicăm stingerul și distrugem transportorii blindați de personal. Este recomandabil să nu aruncați această armă, deoarece acum trebuie să ajungem la poarta nordică și să reținem atacul echipamentelor care sosesc în tabără: de la transportoare blindate până la tancuri. Stingerul are mai multe moduri de vizare, unul suplimentar este potrivit împotriva avioanelor.

Dușmanii au ocupat o armărie în est, hai să mergem acolo și să o curățăm. Apoi ne vom întoarce la bază și ne vom grăbi spre cel mai mare reprezentant al rușilor. Calul moare, așa că scăpăm de corpul său ținând apăsate două butoane simultan. Aruncăm o coajă dintr-un RPG în trapa tancului, de acolo reușim să sărim ... Kravchenko. În timpul interogatoriului, el mărturisește că există o „aluniță” în CIA. În tot acest timp, trebuie să rezistăm apăsând rapid butonul corespunzător. Woods îl ucide pe Kravchenko și mujahidinii ne atacă. Ne lasă să murim în mijlocul deșertului.

Spectrul de bază.
Himachal Pradesh, India de Nord.
Grevă grupul OKSO.
21 mai 2025.

În primul rând, să trecem prin antrenament. Urmăm instrucțiunile de pe ecran, conform cărora învățăm să gestionăm unitățile, precum și echipamentele. Trecem la modul strategic și distribuim trupele pe teritoriu.

Trebuie să ținem planta timp de zece minute. Ni se acordă trei puncte externe - A, B, C. Din modul strategic trimitem câte un tip de trupă la fiecare dintre ele. Zona D principală se va deschide după ce punctele anterioare au fost capturate de dușmani. Fiind în interior este mult mai ușor să păstrezi apărarea. Jucăm pentru oricare dintre soldați și de la etajul superior împușcăm inamicii care pătrund în interior. Acestea pot fi atât soldați, cât și drone zburătoare. De asemenea, nu uitați să ne aduceți în mod constant noi soldați, doar că este puțin probabil să facem față.

După ce am finalizat această sarcină, putem prelua următoarea din seria „Strike Group”. Aceste misiuni sunt opționale, sunt doar opționale.

Timpul și destinul.
Wasa King, Nicaragua.
Alex Mason.
Unitatea de operațiuni speciale CIA.
25 septembrie 1986.

Îl privim pe Menendez de departe. Controlul îi trece. Soldații chinezi se reped în cameră, ne apucă pe noi și pe sora Josephine. Menendez părea să fie în afara lanțului: cu un smucit ascuțit îl ucide pe infractorul surorii sale. După ce ne-am trezit, comandantul chinez ne eliberează, îl atacăm, dar nu avem timp să omorâm - sora este mai importantă. Sub influența furiei și a dorinței de a comite linșare, ne întoarcem înainte, distrugând pe toți cei din calea noastră. Inamicii se angajează adesea într-o luptă strânsă, așa că ne ocupăm rapid de cei care se apropie de noi. Ajungem la conac, intrăm și urcăm la etaj. Hudson încearcă să ne oprească, iar Woods aruncă o grenadă în camera lui Josephine.

Acum 15 minute. Acum să ne uităm la situații în numele lui Mason. După ce am observat capturarea lui Menendez, coborâm pe versant spre râu și curățăm satul de cartel. Mergem înainte, distrugând toți dușmanii pe care îi întâlnim. Mitralierii erau în case, iar lunetistii erau pe acoperișuri. Acestea ar trebui să fie obiective prioritare. După ce am omorât pe fiecare, intrăm în conac prin ușa laterală. Coborâm scările și curățăm subsolurile. Urcăm la etaj, încercând să-l împiedicăm pe Woods să tragă. Ne dă înapoi și aruncă o grenadă.

Inger decazut.
Lahore, Pakistan.
David Mason // Indicativ de apel: Sector.
Grupul anti-terorist OKSO.
29 mai 2025.

Reparăm rapid robotul și îl lăsăm să meargă înainte. Nu cerem probleme, ci mergem înainte, fiind în spatele GLAVIEI. Străzile sunt inundate de inundații, așa că nu mai are sens să te bazezi pe prieteni de fier. Curățăm drumul pe toată lățimea. Apoi ne întoarcem la stânga pe alee, apăsăm rapid butonul corespunzător pentru a deschide grătarul.

Au apărut drone, nu sunt recomandate să fie văzute. Facem totul exact conform instrucțiunilor lui Harper. Ajungem la conducta de canalizare și o tăiem cu două în pozițiile superioare. Pătrundem în interior, îl contactăm pe amiral.

Folosim cârligul pentru a agăța de acoperiș și a urca. Ne neutralizăm luptătorii îndepărtați. Scanăm teritoriul ținând apăsat butonul de mărire. Menendez stă chiar vizavi de noi într-un costum alb. Recunoaștem țintele și ascultăm conversația. Când se ascund în clădire, virează la stânga și urmărește-l cu atenție pe Harper. Nu cădea sub reflectoarele dronelor, altfel moartea instantanee. Sărim în jos, târâm și continuăm să înregistrăm conversația. Urcăm la etaj sub cutii, scanăm o altă persoană lângă elicopter. Continuăm înregistrarea și obținem al doilea pachet de date. Ne ascundem sub arcadele ușii și așteptăm până când dronele zboară. Sărim în jos, am terminat cu dușmanii.

Intrăm în gară și efectuăm supraveghere video până când apare trenul. Al treilea pachet de date importante a fost înregistrat. Coborâm, înotăm sub apă. În timp ce încearcă să-l observe pe Menedes, el ne descoperă și începe tragerea. Înotăm din cealaltă parte și ținem apărarea, fiind în garaj. Trecem între gheare și împușcăm inamicii până când suntem distruși.

Ieșim afară și intrăm în transport. Controlul trece periodic la dronă, ceea ce deschide calea SUV-urilor. Părăsim Anthem și ne întâlnim cu bătrânul Zhao.

Karma.
Colossus, Insulele Cayman.
David Mason // Indicativ de apel: Sector.
Grupul anti-terorist OKSO.
12 iunie 2025.

Pătrundem în Colos și trecem prin punctul de control. O alarmă a declanșat pe următoarea cale, dar nu ne va atinge în niciun fel. Arătăm legitimația, trecem la lift. Coborâm la etajul inferior, ne ocupăm rapid de paznici. Punem valiza pe masă, din care extragem robotul-bug. Îl trimitem la ax de ventilațieși operați-l de la distanță.

Mergem înainte, sărim peste un mic abis. Cu un tun de undă, dezactivăm tabloul electric. Continuăm să ne mișcăm, să ocolim suprafețe denivelate. În zăbrele căutăm găuri în colțuri prin care puteți trece. Ne mișcăm de-a lungul țevilor albastru-roșii, sărim peste prăpastie. Uimim inamicul cu un tun de val și îi scanăm retina. Eșantionul este primit, putem merge la camera serverului. Ne ocupăm de mercenari, apoi folosim computerul principal. Partea de jos arată ce acțiuni trebuie efectuate. Tragem mouse-ul și apăsăm butonul de control al mișcării. Recunoașteți fata pe care am văzut-o mai devreme când Harper a ieșit la mezanin și a lovit-o - aceasta este Karma.

Ne întoarcem înapoi, doar nu la lift, ci mergem mai departe prin camere. Drept urmare, va trebui totuși să luați lifturile. Mergem la club, pe ringul de dans îi găsim pe Karma și Harper. Apare Defalko și începe să o ucidă pe fată una câte una, cerându-i lui Chloe (Karma) să se trădeze. Karma se desprinde de noi și Defalka o târăște într-o direcție necunoscută. Ne deplasăm spre stânga și încetinim pentru a distruge dușmanii. Ieșim în sala de cumpărături, ucidem și mai mulți mercenari, urmărim obiective. Deschidem ușile mari, ieșim afară. Continuăm să alergăm cu încăpățânare după Defalko, dar nu îi vom putea prinde.

Suferă ca mine.
Baza militară Fort Clayton, Panama.
Sergentul Frank Woods.
Unitatea de operațiuni speciale CIA.
19 decembrie 1989.

Ne întâlnim cu Mason, împreună mergem în curtea din spate, unde comunicăm cu McName despre operațiunea viitoare. Ne întoarcem la mașină, pe care tinerii locali au reușit să o picteze.

Sărim din barcă, urcăm la etaj și aruncăm un cuțit asupra inamicului. Ne îndreptăm spre clădire, urcăm la etaj. Coborâm scările și ne îndreptăm direct la hotel. Pătrundem în camera în care se află Falsul Profet. Hudson spune că Noriego este o „marfă valoroasă”, deci trebuie livrată la punctul de control.

Avem de-a face cu dușmanii care au bătut civilii. Trecem în clădire și ieșim în stradă. Mergem de-a lungul ei, având de-a face cu adversarii. Urmăm acoperișurile, unde s-au instalat lansatoare de grenade și mitralieri. Nu mergem înainte și nu rămânem în urma partenerilor noștri, pentru a nu fi sub focul dens al dușmanilor. Năvălim asupra clădirii și ne croim drum. Găsim o fată care a fost umplută cu resturi. În timp ce încercăm să o salvăm, suntem imediat atacați de un dușman înfuriat. Noriego a scăpat, îl urmărim, distrugând simultan adversarii. Când aruncă câinele orb, fugim, dar nu ne lovim de parteneri, altfel nu vom putea sări la balcon. Ajungem la punctul de control, urcăm la etaj. Dintr-o pușcă cu lunetă facem o lovitură asupra prizonierului. Coborând la etaj, ne dăm seama că nu Menendez a fost ucis deloc, ci cel mai bun prieten al nostru, Mason. Apare Raoul și împușcă Woods în genunchi. Apoi îl tratează pe Hudson în același mod.

Voalul lui Ahile.
Insula Socotra, Yemen.
Farid // Agent CIA sub acoperire.
S-a infiltrat în anturajul lui Menendez.
19 iunie 2025.

Menendez planifică un atac asupra mai multor mega-orașe ale celor două țări simultan. Astfel, va distruge simultan două superputeri - China și America. Amiralul ne trimite în Yemen, deși înțelegem că aceasta este o capcană. Jucând rolul lui Farid, ne apropiem de Menendez și împreună mergem pe podium. Apoi se va ascunde și vă va spune unde ne vom întâlni. Trecem spre cetate, de preferință de-a lungul laturilor flancante. Deoarece de acolo vom putea prinde prin surprindere numeroși adversari. Ajungând la destinație, Menendez dă jos transportul în care se afla Harper. Facem o alegere pe cine să ucidem - va fi Raul Menendez. Din păcate, el ne blochează mâna și trage spre noi.

Voalul lui Ahile (continuare).
Insula Socotra, Yemen.
David Mason // Indicativ de apel: Sector.
Grupul anti-terorist OKSO.
19 iunie 2025.

Vom trage puțin asupra dușmanilor și, după ce am aterizat, vom alerga până la Harper. Se pare că Menendez l-a cruțat. Să trecem pe alee. Folosim țintirea dronelor, astfel încât să clarifice calea. Nu este sigur să mergi în centru, așa că ne deplasăm prin clădirile din stânga. Îl depășim pe Menendez și îl capturăm.

Odiseu.
Nava Barack Obama, Golful Mexic.
David Mason // Indicativ de apel: Sector.
Grupul anti-terorist OKSO.
19 iunie 2025.

Trecem în camera de interogare, deoarece Menendez vrea să vorbim personal cu el. Între timp, forțe necunoscute se apropie de portavion. De îndată ce ne-am întors spatele, Menendez l-a apucat imediat pe Salazar. Ne aruncăm armele, punem cătușe și ne găsim uimiți. După trezire, părăsim camera și completăm arsenalul cu orice echipament disponibil. Deschidem ușa și ieșim pe coridor. Distrugem mulți dușmani și, în primul rând, ne ocupăm de turelele suspendate de tavan. Ne ridicăm la puntea superioară, ajungem la podul căpitanului. Încercăm să recâștigăm controlul asupra sistemului, dar încercarea este în zadar. Coborâm la punțile inferioare, apoi urcăm din nou. Ajungem la sistemul de urmărire video. Briggs este în pericol pentru că vrea să repornească sistemul.

Jucând rolul lui Menendez, urcă la etaj și captează-l pe general. Salazar s-a dovedit a fi un trădător. El ucide doi soldați și ne cere să-l scutim pe Briggs și să-l împușcăm în picior. Dar vom ucide în continuare Briggs cu o lovitură în cap și apoi vom încărca cipul țintă, care conține virusul, în sistemul principal.

Jucăm pentru Mason. Vom ajunge în camera serverului prin sistemul de ventilație. Să coborâm la hangar, unde l-au apucat și l-au ținut pe Salazar. Harper îl ucide imediat pe trădător. Ne ridicăm pe peron, urcăm la etaj. Intrăm în naveta de salvare. Există o mulțime de dușmani aici, monitorizăm cu atenție resturile avioanelor - lansatoarele de grenade sunt situate pe acoperișurile lor.

Cordis Dee.
Los Angeles, SUA.
David Mason // Indicativ de apel: Sector.
Grupul anti-terorist OKSO.
19 iunie 2025.

Este necesar să-l însoțim pe președinte în siguranță, deoarece acesta este un obiectiv prioritar pentru Menendez. Elicopterul în care ne aflam, inclusiv președintele, este doborât. Am ieșit cu succes și continuăm să ne deplasăm pe transportorul blindat de personal. Cu toate acestea, transportatorul blindat este, de asemenea, sub foc. Sărim la pistol antiaerian... Putem roti toate cele trei sute șaizeci de grade. Numeroase drone sunt marcate în cadre roșii, trebuie doar să apăsăm butonul împușcat. Avem de ales să coborâm sau să acoperim din poziția de sus. În primul caz, va trebui să ne îndreptăm încet spre transport; în al doilea - pentru a trage inamicii în avans cu o pușcă cu lunetă, a căror vedere îi dă chiar și pe acei inamici care se ascund în spatele acoperirii. Să coborâm și să ajungem din urmă cu aliații.

Ne facem drumul înainte cu transportul. Evităm secțiunile de drum blocate. Drept urmare, suntem împinși de un camion uriaș. Când ne trezim, ieșim din transportorul blindat și apucăm primul RPG. Mergem înainte, distrugând dușmanii. Obiective prioritare- Gheare. Ajungem la aliați, îi ajutăm să lupte cu lansatoarele de grenade de pe înălțimi și cu mercenarii rămași. În curând teritoriul va fi învăluit în fum, urmărim videoclipul.

Alergăm la Andersen, ea este încă în viață. Ne așezăm în luptătorul FA-38. Îl escortăm pe președinte din aer. Distrugem pe toată lumea și totul, apoi trecem la modul unui luptător adevărat. Prindem dronele rapide și ne ocupăm de ele. Când ne vor ucide, vom catapulta, iar pe teren ne întâmpină Harper.

Ziua Judecatii.
Coasta de vest a Haiti.
David Mason // Indicativ de apel: Sector.
Grupul anti-terorist OKSO.
19 iunie 2025.

Postul principal de comandă, împreună cu Menendez, se află pe insula Haiti. Suntem obligați să facem un salt, puțin mai devreme decât era planificat. Zburăm în jos, evitând resturile luptătorilor și focurile de foc. După ce am aterizat, mergem imediat la lupta cu mercenarii. Cu o pușcă de lunetist puternică, este destul de ușor să distrugeți ghearele și transporturile din care mitralierii trag foc copleșitor. Ajungem la baza militara, intrăm înăuntru. Avem de-a face cu toți cei care ne împiedică. Ajungem la centrul de comandă, unde ne uităm la apelul lui Menendez.

Menendez a distrus în mod deliberat toate dronele, sperând astfel să slăbească forțele de apărare. Îl urmăm pe Harper, împușcând dușmani. Podeaua se prăbușește sub picioare, Harper cade. Să sărim în jos după el, în încetinire îl ucidem pe namenik, mâna dreaptă a lui Menendez și apoi pe el însuși. Urmărim videoclipul final. O spectacol interesant ne așteaptă după credite.

Dacă aveți probleme cu trecere Apelați jocuri de Duty Black Ops, puteți folosi întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru acțiune. Descriem în detaliu pașii care trebuie parcurși pentru a finaliza jocul. Chemarea Duty Ops ... În cele mai dificile locuri, adăugăm imagini care vă pot ajuta. Apelați Walkthrough of Duty Ops citiți pe site-ul nostru.

Operațiunea 40

După videoclipul introductiv, suntem transferați într-un bar cubanez, unde discutăm cu tovarășii noștri un plan de acțiune. Oamenii aleargă, începe o împușcare, ne înarmăm cu o pușcă și ieșim în stradă. Pentru a curăța calea și pentru a face față rapid cu inamicii, folosim lansatorul de grenade subbarrel. Ținând pasul cu Woods, intrăm în mașină, în care părăsim urmărirea. Apoi, va trebui să intrăm în conacul în care se ascunde Castro. Misiunea noastră este de a asasina acest cubanez cu barbă.

Din nou ne ținem spre Woods, fără să facem vâlvă, scoatem unul dintre gardieni. Sărim convoiul camioanelor, călcăm mai departe. În curând marșul nostru liniștit prin teritoriu se va încheia și va trebui să facem mult zgomot. Va trebui să ne îndreptăm lung și persistent spre cartierul privat al lui Castro, distrugând zeci de soldați ai săi. După ce am atins ținta, cu mișcarea lentă, facem o lovitură țintită în cap. După aceea ieșim din conac, prin câmp și în hangar. Acolo ne așezăm în avion pentru o mitralieră și dăm foc continuu asupra inamicului. Puțin mai târziu, sărim din avion și oferim acoperire tovarășilor noștri, iar noi înșine suntem capturați.

Vorkuta

Misiunea începe cu un anume Reznov care ne lustruiește fața în cel mai insolent mod, care, pe neașteptate, se dovedește a fi prietenul nostru apropiat. Apoi vine un paznic și începe să-l bată pe tovarășul nostru. Profitând de ocazie, apucăm o piatră și, cu toată nebunia noastră, lovim gardianul în cap. De aici începe evadarea noastră din Vorkuta. Pe drum alegem un pistol, tragem înapoi. Nu ne rămâne decât să-l urmăm pe Reznov și restul prizonierilor.

În curând vom ajunge la aparența unei praști, din care trebuie să tragem la trei turnuri. Apoi coborâm, completăm muniția în camera de arme. După ce Reznov primește o mașină de sudat, alergăm la ușa blindată. Aici trebuie doar să acoperim un camarad. Când ușa este deschisă, ridicăm un minigun greu și turnăm dușmanii cu ploaie de plumb. Împușcând o grămadă de oameni, ne îndreptăm spre garaj, urcăm cu motocicleta. În urmărire, Reznov își va sacrifica viața pentru a ne proteja pielea.

Pentagon

Aici, de fapt, nu trebuie să faci nimic, ci doar să asculți dialogurile. Dați-i drumul.

Sarcină specială

Alergăm după Woods, ne ocupăm în tăcere de doi soldați, trăgem unul dintre cadavre, ne schimbăm hainele. Mergem mai departe, îi întâlnim pe Brooks și Bowman - îi urmăm în clădire. Curățăm camerele și holurile, urcăm pe acoperiș și continuăm represaliile deja acolo. După ce obținem arbaleta, începem să subminăm totul din jur. Apoi tragem pe fereastra clădirii unde este ținut tipul Weaver, îl eliberăm. Ne continuăm călătoria, punem explozivi pe rachete și le detonăm.

În curând ne vom găsi într-o cameră subterană, unde va avea loc un adevărat masacru cu tone de cadavre. Folosim tot felul de mijloace pentru a distruge inamicul, inclusiv un lansator de grenade sub țeavă, grenadele în sine și așa mai departe. În curând vom vedea patru soldați blindați ieșiți din fum - tragem și fugim de unde au venit dușmanii.

Marines

Începutul misiunii este o agitație completă, totul explodează și se răstoarnă, deoarece baza noastră este capturată. Coborâm scările, ne ascundem în spatele capacului și tragem spre dușmani, în timp ce Woods și ceilalți se îndreaptă înainte. Apoi, va trebui să alergăm la restul, vom alerga pe deal. Curățăm buncărul, sărim în șanț, ne îndreptăm spre mașină, ne așezăm. După ce am distrus câteva tancuri și o duzină de vietnamezi, urmărim următorul videoclip.

Dezertor

Înarmați cu o pușcă, mergem înainte în căutarea unui dezertor care, după cum sa dovedit, este Reznov. Alergăm de-a lungul străzilor către zona de evacuare, distrugem arma antiaeriană, menținem poziția până când ajung platourile. Ne așezăm pentru o mitralieră de calibru mare, împușcăm fără milă inamicul. Când ajunge tancul, ne ascundem în spatele baricadelor și așteptăm sosirea bărcii.

Numerele

De data aceasta încercăm pielea lui Hudson. Va trebui să obținem informații de la Clark. Pe măsură ce apar dușmanii, ne ascundem în spatele mesei, camera va fi cu gaz - urcăm scările pentru a nu fi otrăviți. Apoi alergăm de-a lungul acoperișurilor, apoi cădem în jos, apucăm pistolul, tragem înapoi, ne așezăm în dubă.

Proiectul "Nova"

Acum ne transformăm în Reznov. Este necesar să curățați baza germană și să găsiți un anumit Steiner. Mergem după Dragovich, curățăm prima clădire, mergem la navă, apucăm acel Steiner, ne îndreptăm la bordul navei, găsim „Nova-6”. Brusc, britanicii vor apărea, dorind să pună mâna pe arma mortală. După ce ieșim din cameră, setăm încărcarea pe „V-2”, tragem țeava strălucitoare, ieșim la suprafață prin gaură. Numărătoarea inversă va începe - aruncată rapid de pe această navă.

Victor Charlie

În elicopterul prăbușit ne dăm seama, omorâm câțiva vietnamezi, sărim în apă. Reznov ne va ajuta să ieșim, apoi ne vom întâlni cu grupul Whisky. După ce am instalat explozivi în sat, în liniște și fără zgomot, mergem mai departe, detonăm. Avem de-a face cu lansatoarele de grenade care se ascund pe acoperișuri, ucidem restul, sărim în tuneluri.

Loc de cădere

Apucând volanul bărcii, navigăm de-a lungul râului și reducem simultan numărul forțelor inamice. În curând vom debarca pe mal, vom merge de-a lungul gurii râului și vom ajunge la avionul prăbușit. Așteptându-i pe tovarăși, mergem mai departe. După ceva timp, vom fi pândiți și ne vom găsi în ghearele lui Dragovic.

Arme de distrugere în masă

Luând Moseley sub control, zburăm într-un avion de vânătoare, descriem situația unui mic detașament care se află acum la sol. Trebuie doar să vorbești despre locația inamicului și mișcarea din zona lor. Apoi controlul va merge la Hudson. Așteptăm până când patrula trece puțin înainte, mergem mai departe. Părăsind stația radar, evităm soarta de a ne afla sub tone de zăpadă. Apoi sărim de pe creastă, deschidem parașuta, aterizăm la baza inamicului, curățăm zona. În general, nimic complicat, trebuie doar să lovești cu precizie și rapid ținte.

Răzbunare

Având sprijinul lui Woods, suntem eliberați din captivitate, alergăm după rus. În față va fi o bifurcație, alegem oricare dintre cărări. Ucidem ținta, ieșim la suprafață. Tragem la heliport, ne așezăm în platan, împușcăm dușmanii rămași. Nu uitați să evitați rachetele, care pot afecta grav starea elicopterului nostru. Aterizăm în pădure, apoi continuăm pe picioarele noastre până la următoarea bază inamică. După ce i-am eliberat pe Reznov și pe ceilalți, ajungem la Kravchenko.

Renaştere

Lăsăm mașina, îndreptându-ne spre laboratoare, unde se ascunde Steiner. Înarmați cu un tomahawk, ținem pasul cu Reznov. Îi tăiem pe toți în interiorul clădirii, îl găsim pe Steiner, urmărim scena tăiată. Apoi ne întoarcem douăzeci de minute înapoi și jucăm pentru Hudson. Împușcăm adversarii cu o mitralieră, îmbrăcăm o mască și intrăm rapid în adăpost pentru a evita atacul elicopterului. Ne ocupăm de el cu ajutorul unei săgeți homing. Foarte curând vom ajunge la Mason.

Revelații

În acest segment al jocului, trebuie doar să mergem înainte. Scena tăiată va arunca lumina asupra multor mistere și ciudățenii cu care ne-am împiedicat în timpul pasajului.

Răscumpărare

Preluăm controlul elicopterului, distrugem dușmanii de pe punte, asigurăm acoperirea grupului. Curând aterizăm pe heliport, mergem mai departe, fără a uita să tragem asupra adversarilor. Am doborât elicopterul ajuns de pe lansatorul de rachete. Coborâm la puntea inferioară, găsim aceeași stație de numere, întrerupem transmisia, îl ucidem pe Dragovich. Efectuat.

Totul a început acum mulți ani, în timpul marelui război. Doi oameni de știință germani au decis că pot reduce forțele întunecate îngropate în trecutul îndepărtat. Acești oameni credeau că descoperirea lor va asigura victoria Germaniei, dar nici măcar nu-și puteau imagina ce vor aduce roadele cercetărilor lor. Un rău străvechi s-a dezlănțuit pe linia frontului și doar trei luptători l-au putut opri. De ei depindea soarta aliaților.

Seria de jocuri legendare

În ciuda faptului că acesta este al nouălea joc din serie, originalitatea prezentării a fost păstrată, jocul este foarte de înaltă calitate și detaliat. Puteți citi despre complot și caracteristicile de joc pe mygamecore.com, dar vă recomand să descărcați call of duty black ops 2 pentru pc - este mai bine să vedeți o dată decât să auziți de o sută de ori.

Tacticile de trecere

Deci, pentru ca atacul mulțimii de strigoi să nu fie fatal, este necesară o strategie bine gândită, o echipă bine coordonată și abilități perfecționate. Iată câteva sfaturi pe care le puteți urma pentru a obține mai multe puncte și, în general, pentru a dura mai mult. Lucrați cu un cuțit. Având în vedere că la început inamicul este suficient de slab, prin urmare, este inexpedient să cheltuieți muniție pe el. Când zombii câștigă forță, faceți câteva fotografii și terminați cu un cuțit. Acest lucru vă va aduce mai multe puncte decât doar uciderea. Apropo, este mai bine să tragi în cap - la linia de sosire este singura cale câștiga o victorie.

Autobuzele există astfel încât personajele să aibă posibilitatea de a schimba locația într-un loc mai liniștit, dar nici nu ar trebui să folosiți fiecare autobuz. Explorează împrejurimile, s-ar putea să fie armă bunăși muniție, iar autobuzul va trece cu siguranță din nou. În general, nu trebuie să vă grăbiți în alte cazuri. De exemplu, este mai bine să folosiți bonusul nuclear atunci când zombie adună mai mult și, înainte de a restabili muniția, merită să le folosiți complet pe cele care sunt. O tactică utilă atunci când găsești un bonus este să-l apuci atunci când clipește. Pur și simplu nu întârziați - va dispărea.

Încă un moment în final. La începutul jocului, puteți câștiga bani buni reparând baricadele. Lasă-i pe zombi să-i distrugă în timp ce există posibilitatea de a avea grijă atât de reparații, cât și de siguranță - atunci vor fi atât de mulți dușmani încât astfel de acțiuni riscante vor duce la înfrângerea instantanee. Dacă mulțimea a reușit să se apropie prea mult, tragerea la picioare și grenade aruncate în grup va încetini perfect pericolul iminent. În acest timp, vă puteți respira și explora harta. Căutați doar bonusuri și arme în timp ce stați departe de zombii care se târăsc.

Deci, salut oameni obișnuiți și utilizatori ai site-ului. Astăzi vă ofer (așa cum puteți vedea din numele DOX) o prezentare generală. Și voi adăuga o bucată din complot la fiecare misiune, astfel încât să înțelegeți mai bine jocul (iau complotul din materialele Wikipedia.ru).
De-a lungul jocului, personajul principal este Alex Mason. Doar în trei misiuni sunt Jason Hudson, pilot SR-71 și Viktor Reznov.

Protagonisti

Antagoniști

Caractere mici

Pentru început, o parte din complot:

Protagonistul jocului, căpitanul Alex Mason, s-a trezit într-o cameră cu o grămadă de monitoare, legate de un scaun. În fața lui este o fereastră mică cu vedere la o cameră în care sunt doi oameni. Fețele lor nu sunt vizibile și vocile lor sunt distorsionate. Alex vede numere, care sunt afișate și pe monitoare. Lui Alex i se pun întrebări despre de unde este și minte spunând că este din URSS. Dar știu totul despre Alex: totul, cu excepția motivului numerelor ciudate. Oamenii încearcă să obțină o explicație de la el și să întrebe despre generalul Nikita Dragovich. Mason începe povestea de la început ...

1) Operațiunea 40

În timpul conversației noastre cu agentul, poliția a izbucnit în cafenea. Cu ajutorul unui pistol îl ucidem pe polițistul care stă chiar în fața noastră. Trecem pe străzi, eliminând adversarii. Tragem întăriri inamice care sosesc cu mașinile de la un lansator de grenade. În urma partenerilor, ne întoarcem pe alee și intrăm în mașină.

Folosind cablul, pătrundem în complex. Îi urmăm pe Woods și Bowman, strecurându-ne cu grijă, astfel încât să nu fim observați. După ce am întâmpinat rezistență, ne ocupăm de dușmani. După ce l-am găsit pe Fidel Castro, avem de-a face cu el și cu prietena lui în mișcare lentă. Părăsim complexul prin intrarea principală. Există un RPG chiar pe verandă --- ia-l. Ajungem la aerodrom și alergăm repede la avion. Împușcăm soldați de la mitralieră. Observând un obstacol pe pistă, săriți și îndreptați-vă spre arma antiaeriană. Din el tragem asupra camioanelor care interferează cu decolarea avionului. Am fost neutralizați și legați. Se pare că l-am ucis pe doppelgangerul lui Castro.

Parcela:
Cuba. Anul 1961. Mason împreună cu Woods și Bowman (cei trei sunt cei mai buni prieteni). Sunt în Cuba pentru a-l elimina pe Fidel Castro. Se află într-un bar, unde rebelul Carlos explică detaliile viitoarei operațiuni, dar brusc poliția intră în bar. După ce au străpuns poliția care îi înconjoară, ajung la Castro și Mason îl ucide. După aceea, trebuie să părăsească baza pe un avion inamic. Ajunsă la aeroport și urcat în avion, echipa descoperă că ruta de decolare este blocată de camioanele cu combustibil. Mason sare din avion și deschide drumul prietenilor cu o armă antiaeriană, dar el însuși a căzut în mâinile inamicului, care l-a uimit. Alex s-a trezit lângă un debarcader unde se aflau imensa navă „RUSALKA”, Fidel Castro, generalii Dragovici și Kravchenko. Ucis de Alex Castro este un dublu, iar adevăratul Castro cu cuvintele „Acesta este darul meu pentru tine ca semn al unei noi relații” îl pune pe Mason în mâinile generalilor.

2) Vorkuta

Îl salvăm pe Sculptat de la paznici. Îi omorâm pe toți dușmanii de-a lungul drumului cu un cuțit. Ne ridicăm pe lift, după care selectăm pistolul supraveghetorului ucis. Când porțile se deschid, după ce Reznov strigă „să fugim!” - ne deplasăm spre dreapta în spatele căruciorului cu cărbune.
În timp ce prietenii noștri o împing înainte, îi împușcăm pe dușmanii care apar în stânga și apoi în dreapta. După ce am aruncat în aer turnul, pătrundem în clădire, examinăm etajul al doilea. Ne propunem trei clădiri dintr-o arbaletă mare și le distrugem.
Coborâm la primul etaj, unde luăm o pușcă. Tragem la încuietoarea de pe poartă. Începem să mergem înainte, până ajungem la clădirea următoare. Ne ridicăm pe acoperiș și repede, luând un harpon, îl aruncăm în elicopterul din dreapta. Pătrundem în clădirea următoare.
Lângă aliații noștri se află un AK-47 cu un lansator de grenade sub barbar. Îl urmăm pe Reznov. După găsirea cilindrilor de propan, trupele inamice de elită ne vor ataca. Folosim o pușcă pe ele. Protejăm Sculptatul, în timp ce el deschide ușa armamentului. Selectăm mitraliera și ieșim în stradă. Mergem de-a lungul ei, având de-a face cu adversarii.

Parcela:
Apoi, din nou, o cameră și doi oameni, iar Alex spune mai departe că a fost în Vorkuta. Pentru a scăpa de acolo a fost ajutat de fostul căpitan al Armatei Roșii Viktor Reznov, care a fost și el închis la Vorkuta. Alex l-a ajutat pe Reznov să-și finalizeze planul de evadare, dar numai Mason a scăpat. Reznov a ratat trenul care trebuia să-i trimită departe de acest loc infernal.

3) Pentagonul

Mergem la o întâlnire cu președintele Kennedy.

Parcela:
Cameră. Alex spune că a fost repus în serviciu și a fost invitat la Pentagon la președintele Kennedy. Mason a fost dus la președinte de către curatorul său Jason Hudson. Mason, Hudson, Kennedy și premierul SUA se aflau în ascunzătoarea Pentagonului, unde Kennedy l-a desemnat pe Alex să-l asasineze pe generalul Dragovich. Cu toate acestea, Mason și-a imaginat că a îndreptat pistolul către Kennedy.

4) misiune specială

Îl urmăm pe Woods.
Al doilea partener al nostru, Weaver, a fost capturat de ruși. Eliminăm doi soldați din cuțit și luăm forma, ascundem cadavrele și mergem mai departe. Apoi, încă doi ni se vor alătura. Fără a sparge deghizarea, pătrundem în cosmodrom.
Așteptăm ca partenerii să distrugă doi lângă ușă. Trecem în interior și, străpungând adversarii, ne ridicăm pe acoperiș. De acolo ne acoperim pe ai noștri, trăgând asupra dușmanilor dintr-o arbaletă cu scoici explozive. Apoi, din aceeași arbaletă, trageți prin fereastră, eliberând coarda, coborâți-o și distrugeți adversarii cu încetinitorul. Eliberarea Weaver.
Într-un timp limitat, trebuie să reușim să ajungem la centrul de comandă și să oprim lansarea rachetei. Dar, în orice caz, nu avem timp ... Prin urmare, scoatem racheta Soyuz-2 dintr-un lansator de rachete cu rachete ghidate. Pătrundem în tuneluri și ne deplasăm de-a lungul lor, ne confruntăm cu un număr mare de dușmani.


Intriga pentru 4 și 5 misiuni:
Din nou o cameră cu monitoare. Alex spune că el, Woods și Bowman trebuie să se infiltreze în Baikonur, să distrugă racheta SOYUZ-2 și, de asemenea, să-i omoare pe generalii Kravchenko și Dragovich. Weaver, un spion american din URSS, i-a ajutat să treacă. Cu toate acestea, Weaver a fost prins, iar Kravchenko și-a tăiat ochiul stâng. În curând, grupul îl găsește pe Weaver și doboară o rachetă, SOYUZ-1 a reușit să decoleze. Apoi, o cameră cu monitoare, unde Alex spune că el și Woods au aruncat în aer limuzina lui Dragovic, dar nu a fost posibil să se confirme că a murit. După aceea - Vietnam.

5) Marines

După accident, îl ajutăm pe Hudson să ajungă la buncăr. Ne deplasăm de-a lungul tranșeelor, eliminând adversarii care apar în cele mai neașteptate locuri.
Apoi, protejăm buncarele. Pentru a distruge tancurile, găsim lansatoare de rachete. Mergem după Woods și coborâm mai adânc în jos. Tragem asupra forțelor inamice care sosesc de la lansatorul de grenade.
Coborâm, de-a lungul marginii stângi și străpungem tranșeele. Odată ajuns în pădurea arsă, mergem din nou de-a lungul marginii stângi.
La etaj ne pierdem brusc conștiința și, când ne revenim, vedem că încearcă să-l omoare pe Woods. Trebuie să trecem în fața inamicului cu orice preț, avem câteva secunde pentru asta. Trecem printr-un alt buncăr.
La ieșire, intrăm în mașină și patrulăm zona, distrugând tancuri și, în pauze, ucidemVietnamez de la un lansator de grenade.

6) Dezertor

Primim Spas-12 cu cartușe explozive și mergem în căutarea unui dezertor. Din păcate, adversarii au și puști. Prietenul nostru Reznov s-a dovedit a fi un dezertor.
Acum sarcina noastră este să ajungem în zona de evacuare. Ne deplasăm pe străzi, la momentul potrivit, folosind aviația. Distrugem arma antiaeriană prin înlocuirea explozivilor de sub ea. Apărăm poziția până la sosirea elicopterelor. Stăm în spatele mitralierei și împușcăm forțele inamice. Când apare tancul, ne ascundem în spatele baricadei până când apare o barcă de salvare la orizont.

Intriga pentru misiunea 6 și 7:
În Vietnam, Mason și Woods trebuie să găsească un dezertor sovietic. După ce l-a găsit, Mason află că este Reznov. Cu toate acestea, Mason nu are timp pentru întrebări, deoarece inamicul este peste tot. După ce ați părăsit orașul, din nou camera. Alex spune că, datorită lui Reznov, au aflat despre un om de știință britanic care a lucrat pentru URSS. Hudson și Weaver merg să prindă și să interogheze. Dr. Daniel Clarke spune că lucrează la o substanță chimică numită Nova 6 care ar ucide o persoană în câteva secunde. Clark a fost de acord să coopereze dacă i se acordă protecție. În timp ce încerca să evacueze și să fugă de inamici, Clarke dezvăluie că Dragovich va lansa curând gaz în Statele Unite. El a vrut chiar să spună care sunt aceste numere și de la cine și pentru cine sunt, dar a fost ucis.

7) Numere

Îl jucăm pe Hudson, îl torturăm pe Clark.
Spargem paharul și îi punem cioburile în gură (crud, dar necesar). Apoi am lovit de mai multe ori.
Când apar adversarii, ne acoperim în spatele unei mese răsturnate și urcăm rapid pe scări, un gaz otrăvitor numit „Nova-6” este letal pentru tine. Din când în când ne deplasăm de-a lungul acoperișurilor alunecoase, descoperind cache-uri cu arme. Incapabil să-l rețină pe Clark, cade și fără să aibă timp să ne spună Informații importante... Sărim în jos și cădem prin acoperișul cortului. Selectăm pistolul chiar în fața noastră și eliminăm dușmanii.
Intrăm în dubă.

8) Proiectul "Nova"

Jucăm Reznov, urmăm Petrenko.
Sărim pe camion. Dragovich și Kravchenko merg pe altă cale, dar trebuie să curățăm baza germană și să-l găsim pe Steiner. N-o găsim în clădire, ne mutăm pe navă. Acum putem folosi bombe de fum pentru a marca ținte pentru distrugere.
Apucându-l pe Steiner, ne unim cu Dragovich. Împreună urcăm pe navă și găsim arma germanilor „Nova-6” - același gaz otrăvitor care era în a șaptea misiune. Dragovici a dorit să-l testeze pe oamenii noștri. Petrenko moare într-o celulă din apropiere.
Nava este atacată de britanici, care vor să aibă și această superarmă cu ei. După ce ieșim din cameră, mergem înainte și setăm încărcarea pe „V-2”. Tragem la țeava evidențiată și prin calea formată plecăm la suprafață.
Părăsim nava într-un timp limitat.

Parcela:
Cameră. Alex continuă povestea și vorbește despre ceea ce i-a spus Reznov. După cel de-al doilea război mondial, Reznov, sub comanda generalului Dragovich, a plecat în Arctica pentru a captura un om de știință german. Împreună cu Reznov, a lui cel mai bun prieten Dmitry Petrenko (protagonistul companiei sovietice din Call of Duty: World at War). După ce a capturat un om de știință pe nume Steiner, Dragovich, ca și când ar vorbi cu un prieten, vorbește cu Steiner. Apoi îi duce la nava unde este păstrat Nova 6. În interior există butelii cu acest gaz. Dragovici, dorind să vadă efectul gazului, poruncește să pună oamenii lui Reznov în camere și să elibereze gazul. Au fost puși în două camere, Petrenko într-una și Reznov în cealaltă. Petrenko și toți oamenii care erau în cameră cu el au murit, a venit rândul lui Reznov. Dar brusc rușii sunt atacați de forțele speciale britanice, cu dorința de a pune „Nova 6” în mâinile lor. O coajă de lansator de grenade bate ușa celulei și Reznov, iar supraviețuitorii din celula sa fug, ucigând pe toți cei din calea lor, ruși și britanici, minează nava și o subminează astfel încât, așa cum a spus Reznov, „Nimeni nu primește această armă infernală ". Cu toate acestea, nu a putut merge departe și a fost prins și trimis la Vorkuta.

9) Victor Charlie

Trezindu-ne într-un elicopter prăbușit, examinăm piloții.
Eliminăm doi dușmani și ne scufundăm sub apă. Reznov ajută la ieșire. Ieșim lângă barcă și, folosind inamicul, împușcăm restul pe mal.
Urmăm Woods până când întâlnim grupul Whisky. După ce am discutat despre un alt plan de acțiune, instalăm explozivi în sat. Ne mișcăm tăcut, fără a atrage atenția. După ce am detonat explozivii, începem să mergem înainte. Există lansatoare de grenade pe acoperișuri, în primul rând ne ocupăm de ele.
Ajungem la coastă, ridicăm lansatorul de rachete și tragem la sistemul de apărare antiaeriană. Mergeți mai departe, (!!! păstrați lansatorul de rachete cu voi !!!) --- Vom avea nevoie de el mai târziu pentru a distruge cuibul mitralierei. Sărim în tuneluri. Cel mai sigur mod de a te mișca este prin țintire, astfel încât, cu o înfățișare ascuțită a inamicului, să-l poți ucide instantaneu.


Misiunea 9 și 10 complot:

Din nou o cameră întunecată. Alex vorbește din nou despre Vietnam. Alex, Woods și Bowman, plus Reznov, care îi ajută, trebuie să găsească avionul sovietic care s-a prăbușit, care ar fi purtat Nova 6. Ajunsi în avion, prietenii înțeleg că nu este nimic acolo și, în același timp, sunt capturați și de Dragovich.

10) Locul căderii

Ne așezăm pe barcă la cârmă.
Ne deplasăm de-a lungul râului, eliminând numeroase trupe inamice. Avem la dispoziție o mitralieră și un lansator de rachete.
După ce am aterizat, începem să străpungem gura râului. Există lunetiști pe copaci, îi puteți distinge prin sclipirea unei lumini, după o lovitură cu pușca. Ajungem la avionul prăbușit și mergem de-a lungul aripii, echilibrându-ne cu atenție pentru a nu cădea. Apoi sărim în jos și așteptăm partenerii noștri lângă cutia cu substanța periculoasă „Nova-6”. Trecem mai departe și observăm ce se întâmplă mai jos. Minciuni din apropiere pusca cu luneta, îl selectăm și ucidem adversarii de jos. Mai mult, avionul este din nou tras din elicoptere.
Cădem în jos și cădem în mâinile lui Dragovic.

11) arme de distrugere în masă

Jucăm pentru Moseley. Controlând luptătorul, decolăm apăsând butoanele corespunzătoare.
Avem la dispoziție un mic detașament, pe care îl vom controla din aer folosind un repetor. Așteptăm să treacă mașina și să arătăm drumul către primul obiectiv. Apoi, așezăm echipa în adăpostul din nord. Având de-a face cu adversari curioși, arătăm calea către locul următor. Întrucât există o patrulă în apropiere, mai întâi ne îndreptăm spre repetor și abia apoi unde vrem să ne mutăm. În timp ce se deplasează spre cazarmă, va apărea o patrulă. Ne întindem repede și așteptăm să treacă. Curățăm cazarmele și setăm încărcarea pe scuturi, dezactivând astfel conexiunea. Mergem mai spre nord.

Îl jucăm pe Hudson. Așteptăm să treacă patrula. Ne urmărim partenerii și le repetăm ​​acțiunile. Coborâm pe corzi și în încetinire eliminăm adversarii. Pătrundem în stație: acest lucru se poate face atât pe ascuns, cât și printr-o metodă agresivă. În interior eliminăm și adversarii. Apoi dezactivăm radarul. Ieșim din gară înainte ca avalanșa să ne acopere. Sărim de pe munte, deschidem parașuta și aterizăm chiar lângă baza inamicilor. Acum este momentul să vă distrați. Folosim săgeți explozive și ne ocupăm de soldați de departe. De asemenea, distrugem camioanele care se apropie cu armături rusești. Este imposibil să mergem mai departe, deoarece un mitralieră s-a așezat în clădire. Facem stânga și trecem prin casă. Ajungem la baza „Nova 6” și o părăsim. La ieșire avem o rezistență serioasă. Folosim din nou săgeți explozive. Pe stradă ucidem mitraliera și capturăm vehicul... Plecăm din Yamantau.

Misiunea 11 și 12 complot:
Camera din nou. Alex a descris cum Hudson și Weaver au reușit să captureze stația inamică cu sprijinul SR-71 Blackbird și cum Steiner s-a oferit să coopereze, deoarece se temea că Dragovich îl va ucide. El a spus că se ascunde pe insula Renașterii. De asemenea, există locuri marcate în Statele Unite în care acuzațiile din „New 6” sunt ascunse, iar din cuvintele lui Steiner, devine clar că acestea ar trebui activate de către agenții „adormiți” ai lui Dragovich. Apoi a povestit cum el și Woods au scăpat din captivitate. Bowman a fost ucis în captivitate când nu a vrut să joace ruleta rusă. Woods și Mason au eliberat prizonierii și s-au dus după Kravchenko. Drept urmare, Alex, Woods și Reznov au supraviețuit. Kravchenko l-a bătut pe Woods și apoi a vrut să-l împuște pe Alex, Kravchenko l-a privit pe Alex și a spus cu surprindere: „Tu ești cel din Vorkuta”, iar apoi Woods a sărit pe Kravchenko și l-a înjunghiat în spate. Kravchenko cu cuvintele „Veți muri cu mine” scoate știftul din toate grenadele. Woods, fără pierderi, sare pe fereastră cu Kravchenko. Indiferent dacă Woods a murit sau nu, nu se știe nimic despre el până la sfârșitul jocului. Explozia a avut loc aproape după ce au sărit afară, dar șansele lui Woods de a fi salvate, la fel ca pe moarte, sunt egale (Și dacă vă desfaceți scaunul din meniul principal și apoi mergeți la computerul din spatele scaunului și intrați pisica NoteX2.txt în ea, apoi aflăm că Woods a supraviețuit). După aceea, Reznov apare și îi spune lui Alex că totul este în regulă cu el.

12) Răzbunare

Împreună cu Woods, suntem eliberați miraculos de captivitate. Îl urmărim pe rusul care fuge.
Există două căi în tuneluri: una superioară și una inferioară. Mergeți în partea de jos, există o mulțime de arme. Luăm AK-47 cu un lansator de grenade sub barbar. Îl ucidem pe rus și ieșim la suprafață.
Tragem la heliport de la un lansator de grenade. După ce am distrus totul, ne așezăm în elicopter. Mai întâi, tragem în tabere mici. Apoi distrugem complexul Kravchenko. În timp ce vă deplasați, atingerea țintelor este suficient de dificilă, dar trebuie să evitați. Elicopterul nostru este robust și efectuează cu ușurință atacuri cu mitraliera. Dar, din rachete, este necesar să vă deranjați în mod constant pe laturi pentru a evita consecințele periculoase. Cu cât ne apropiem de țintă, cu atât este mai ușor să o distrugem. Aterizăm în pădure, ridicăm arme dacă rămânem fără cartușe. Ne mutăm în baza inamicului, distrugând dușmanii întâmpinați. Eliberăm captivii, inclusiv Rezny. Ajungem la Kravchenko. Woods ne salvează de o moarte sigură sacrificându-se pe sine.

Misiunea 11 și 12 complot:
Cameră. Omul spune că Mason este singurul care a supraviețuit masacrului și că Reznov nu a fost acolo, Mason neagă totul. Mason spune apoi cum el și Reznov l-au ucis pe Steiner și, de asemenea, cuvintele lui Steiner „Ești cel din Vorkuta? Te-am recunoscut. Încă nu știi nimic ”, în ciuda faptului că CIA avea nevoie de el. Alex spune că Reznov l-a ucis pe Steiner cu cuvintele „Eu sunt Victor Reznov și mă voi răzbuna”, dar bărbatul spune că Alex l-a ucis pe Steiner și acest lucru este confirmat de Jason Hudson, care, împreună cu forțele Weaver și SUA, au fost capturate Steiner și Alex au spus că uciderea la fel ca, după povestea sa, Reznov. După aceea, persoana spune că numerele există de fapt și, pentru a afla unde este locul, trebuie ca Alex să spună totul. Alex spune că numerele îl înnebunesc și că nu-și amintește nimic altceva. După ce doi oameni din fereastră încep să se certe, unul dintre ei spune că trebuie eliberat. Apoi Hudson iese din cameră și Weaver țipă după el: „Vrei să mori cu el? Vă rog!" Weaver și Hudson erau oamenii care erau tot timpul în spatele geamului în camera de interogare. Weaver a condus interogatoriul. Hudson se apropie de Alex și îl eliberează. Alex îl uimește pe Hudson și scapă din cameră. Se clatină, numerele îl bântuie. Apoi trece pe lângă o sală de operații și își amintește.

13) Renașterea

Scopul nostru este să ne infiltrăm în laborator și să-l găsim pe Steiner.
Ieșim din mașină, eliminăm garda și scoatem hatcheta. Îl urmăm pe Reznov fără a atrage atenția. Mai distrugem încă unul și luăm arma. Așteptăm ca elicopterul să zboare și să urce. Pătrundem de pe acoperiș în laborator. Scoatem toți soldații care dau peste drum. Ajuns la Steiner, îl privim pe Reznov cum îl bătea și apoi îl îndreptă cu un pistol.

Cu 20 de minute înainte. Jucăm ca Hudson și eliminăm forțele inamice dintr-o mitralieră și un lansator de grenade. Mai departe, un elicopter ne va ataca. Îmbracăm o mască de protecție și ne deplasăm de-a lungul străzilor, din adăpost în adăpost. Distrugem elicopterele cu o săgeată homing. Pătrundem în laborator prin intrarea principală. Găsiți-i pe Steiner și Mason.

Parcela:
Steiner implantează în Alex ceva care ar trebui să-l facă să se supună lui Dragovich. Dar Steiner spune că rezistă și nimic nu va veni de la el. Dragovic poruncește să-l întoarcă în celulă. După aceste amintiri, Alex merge mai departe, pe coridor, din nou câteva amintiri, iar Hudson l-a lovit pe Alex în față. După aceea, Hudson îi spune că Reznov a murit în timp ce scăpa în Vorkuta, că în tot acest timp Reznov nu a fost acolo și că a fost spălat pe creier nu de Dragovich și Steiner, ci de Reznov, care, din ură pentru Dragovich (pentru moartea lui Dmitry) , „îi programează” lui Alex că nu ar trebui să-i slujească pe Dragovich și Steiner, ci să-i omoare și că a fost trimis să-l omoare pe Kennedy, dar cumva a făcut față acestuia.

14) Revelații

Ne eliberăm de pe scaun și mergem de-a lungul coridoarelor, aflând noi detalii despre numerele misterioase.

Complot (continuare din misiunea 13):
Mai mult, el spune că undeva există o stație de numere, iar când începe raportul, agenții „adormiți” ai lui Dragovich vor activa acuzațiile din „Noul 6”. Treptat, fluxul de numere pe care Alex îl aude constant se transformă în discursul lui Dragovich, în care transmite că toate instrucțiunile provin de la „Sirena”. Alex a început să-și amintească și și-a amintit de ziua în care a fost prins în Cuba, când Castro i-a dat-o cadou lui Dragovic și și-a amintit că în spatele difuzoarelor stătea o navă ancorată, al cărei nume era „Mermaid”. El îi spune lui Hudson că nava se află în Cuba, iar Hudson, Weaver și Mason merg acolo pentru a curăța și anula raportul.

15) Ispășire

Controlând elicopterul, curățăm puntea navei „Rusalka”. Însoțim grupul, protejându-l de dușmanii care apar. Când vedem elicopterul inamic, păstrați distanța de el. Distruge-l nu va funcționa, va fi ca noi. Aterizăm la heliport. Mergem înainte, scoțând toți dușmanii. Doborâm elicoptere de la lansatoare de rachete ghidate. Coborâm la punțile inferioare. După ce am găsit stația numerelor, ajungem la ea. Oprim transmiterea datelor și eliminăm Dragovich.

Parcela:

După ce a curățat nava, Alex îl convinge pe Hudson să meargă cu el la stația numerelor și să-l omoare pe Dragovich. Stația a început să se prăbușească după ce Alex și Hudson și-au „lăsat” drumul. Au ajuns la punctul de raport, Alex era pe punctul de a distruge dispozitivul de lansare, dar dintr-o dată a avut loc o explozie și Mason a fost aruncat înapoi. Apoi apare Dragovich, iar el, cu cuvintele „Ai fi cel mai bun agent al meu și totul s-ar fi terminat diferit”, a vrut să-l împuște pe Mason, dar Hudson nu l-a lăsat să o facă, în timp ce el însuși a fost lovit de gloanțe. Alex îl aruncă pe Dragovich și începe să-l sugrume. În timpul luptei dintre Alex și Dragovich, are loc un dialog: - Mason: Ai încercat să mă forțezi să-mi ucid președintele! - Dragovich: Încercat? ... (Prin asta a vrut să spună că a făcut-o) Cadavrul lui Dragovich s-a scufundat complet sub apă, iar Alex și Hudson au părăsit cu succes stația. Și deasupra apei, erau deja forțe militare americane, iar Alex și Hudson urcă pe barcă, în care îi așteaptă Weaver.

Complot (epilog):
Jocul nu se termină încă acolo. Apare un videoclip în care femeia spune chiar numerele care l-au făcut pe Alex să înnebunească. Apoi, avionul din care John F. Kennedy și soția lui au ieșit în aplauze (se pare că este din ziua asasinării lui Kennedy), iar în mulțimea din palme puteți vedea un bărbat care doar stă în picioare, deși fața lui este neclară, dar se pare că este Alex Mason.

Ai terminat jocul, felicitări.

Ouă de Paște și alte distracții ale unui singur joc

  • În joc Chemarea la datorie: Opțiuni negre există ouă de Paște, una dintre ele: aflându-se în meniul principal al jocului, puteți înțelege că jucătorul stă înlănțuit de un scaun. Dacă te eliberezi (pentru a face acest lucru, trebuie să te uiți la picioare folosind bara dreaptă, apoi să apeși R2 / L2 alternativ pe consolă cât mai repede posibil PlayStation 3și LT / RT pe consolă Xbox 360, sau țineți apăsată tasta „Spațiu” în versiunea PC) și ridicați-vă de pe scaun, apoi puteți merge la computer (este situat imediat în spatele scaunului pe care jucătorul stătea). Calculatorul poate fi pornit. Când apare tastatura, trebuie să introduceți DOA, care va deschide un mod suplimentar numit Mod ops mort, care este disponibil atunci când selectați modul de luptă cu zombi. Modul este un joc shooter care poate fi jucat atât singur, cât și împreună - jucătorii se deplasează de jos în sus, în acest mod puteți câștiga și mai multe trofee. Al doilea Ou de Paște Este un joc de aventuri text Zork. Pentru a activa acest mod pe același computer, trebuie să introduceți cuvântul de pe tastatură ZORK.
  • Pe hartă Nuketown Există un mic secret: dacă, într-un anumit timp de la începutul jocului, toate capetele sunt scoase de pe manechine de pe hartă, atunci pista Sympathy for the Devil de The Rolling Stones va începe să fie redată de la difuzoarele instalate pe teritoriul nivelului. De asemenea, pe această hartă puteți vedea un model de special Call Of Duty Black Ops ediții Jeep wrangler.
  • În misiunea „Vorkuta”, trebuie să folosiți versiunea manuală a M134 Minigun, deși greutatea sa fără muniție este de 20 kg, iar cu muniție - toate cele 40. Se poate ghici doar cât de puternic a fost protagonistul, care l-a tras din mâini.
  • Una dintre provocările noii părți a francizei este utilizarea numai a armelor duale în timpul misiunii „Numere” din Kowloon. Deci, de ce să nu folosiți în schimb tunul tunului?

    Pentru ao obține, trebuie să ascultați mai multe benzi împrăștiate de-a lungul coridoarelor din Kowloon. Dar sunt sigur că o astfel de explicație nu vă va ușura căutarea. De aceea, vă sugerăm să aruncați o privire la ghidul video publicat de IGN și dedicat complet obținerii acestei arme neobișnuite.

    Link Youtube:

Te vei regăsi într-un bar și imediat polițiștii vor ataca. Scoate-ți arma și începe să tragi asupra lor. Asigurați-vă că ați împușcat polițistul care va fi în fața voastră. Apoi ai un M16 în mâini cu un lansator de grenade. Bucură-te pentru că acest tun este foarte bun. Ieșiți afară, trageți simultan înapoi de la polițiști și mergeți înainte. În drum veți găsi mașini care pot fi aruncate în aer cu un lansator de grenade. Când vă deplasați de-a lungul străzii, nu uitați să vă ascundeți în adăposturi, astfel încât gloanțele inamice să zboare pe lângă dvs. Când îl vezi pe Woods, fugi după el. Astfel, te vei regăsi pe aleea unde este parcată mașina. În următorul pasaj al jocului Call of Duty: Black Ops, trebuie să intri în acest transport și să pleci de aici.

Sarcina ta principală acum este să-l ucizi pe Castro, care se află acum în conacul său. Continuă să urmărești Woods fără să te văd. Când vă aflați într-un stand mic, atunci încercați să trageți garda fără zgomot inutil și mergeți mai departe. Ieșind pe drum, fii atent, pentru că în curând vor exista camioane care trebuie trecute și continuă să se miște. Când vedeți un camion parcat, mergeți la el, doar aveți grijă, pentru că dușmanii sunt agățați în jurul lui, pe care trebuie să-l terminați. După represalii împotriva oponenților, intrați în clădiri și efectuați curățarea lor. De îndată ce vă aflați în camera în care se ascunde Castro, mergeți la ușă și scoateți-o. Intră în cameră și ucide-l pe ticălos cu un pistol. Apoi, puteți continua trecerea acestei sarcini în Call of Duty: Black Ops și puteți ieși de aici în stradă. Odată ajuns pe teren, începe să alergi spre hangar. Urcă-te în el și găsește un avion de lucru. După ce te urci în el, stai imediat în spatele mitralierei și împușcă inamicii. Dar atunci trebuie să vă acoperiți și camarazii. Așa că ieși din avion și grăbește-te să-i ajuți. Accesați arme de calibru mare și trageți camioane. După ce inamicii sunt distruși, aliații tăi vor zbura. Și te vei regăsi în captivitate.

Vorkuta

Vei merge să-ți ispășești pedeapsa în tabăra situată în Vorkuta. Dar imediat totul începe cu faptul că trebuie să te lupți cu Reznov, care va fi singurul prieten de aici. Deodată, un paznic se repede în celulă și începe să-l bată pe Reznov. Nu ratați momentul și apucați o piatră situată în apropiere pentru a ucide gardianul cu ea. Apoi apucați cuțitul și mergeți foarte repede după Reznov. Deci, începe să scape din această închisoare. În drum, veți întâlni mai mulți gardieni care trebuie să fie uciși și să luați un pistol de la unul dintre ei. După aceea, continuați să alergați după Reznov, împușcând simultan adversarii.

Apoi, în pasajul Call of Duty: Black Ops, îl vei întâlni pe Sergey, care va fi, de asemenea, de partea ta. Mutați împreună cu el până ajungeți în ușile camerei de arme. Treci prin el și urcă scările în sus. Odată ajuns pe acoperiș, ridicați o praștie mare și începeți să trageți de la el la trei turnuri. După aceea, puteți coborî și ridica muniția necesară în camera de arme. Apoi mergeți mai departe după Reznov. Se pare că trebuie să găsească sudură. Odată ce o vei găsi, treci imediat la ușa blindată imensă. Acum trebuie să încercați să vă acoperiți tovarășul de adversari în timp ce acesta va deschide ușa cu ajutorul sudării. Vă sfătuiesc să vă luați arma și să vizați ieșirea din scări și virajul care duce în coridor. De îndată ce Reznov deschide ușa, va trebui să vă înarmați cu un minigun, pe care îl veți vedea când veți pleca. Acum va fi fierbinte, mulți adversari te vor ataca pe tine și pe prietenul tău. Încercați să terminați pe toată lumea cu minigunul găsit. Apoi mergeți mai departe și faceți față tuturor celor care vor să vă atace. După ce ați curățat teritoriul, mergeți mai departe, privind în jur. În cele din urmă, în pasajul din Call of Duty: Black Ops, te vei regăsi într-un garaj, care conține motociclete. Urcați repede la volan și plecați. Amintiți-vă că sunteți înarmați cu o pușcă și folosiți-o pe luptătorii care vă vor rezista. După ce ai eliminat toți mercenarii care te-au urmărit cu camioane și motociclete, te vei găsi liber. Ajuns la tren, tovarășul tău Reznov nu va intra în trăsură și nu se va arunca în gloanțe inamice pentru a te salva. Apoi, veți urmări o mică scenă numită „Pentagon”.

Sarcină specială

Acum veți întâlni Woods, pe care trebuie să mergeți într-un ritm rapid. Există doi adversari în față, pe care trebuie să-i elimini în tăcere, apoi să-și ascundă corpurile și să meargă mai departe. În curând îi veți întâlni pe complicii lui Bowman și Brooks, care sunt angajați și în executarea mercenarilor ruși. De îndată ce soldații încetează să respire, puteți intra cu toții împreună în clădire. Și acolo va trebui să curățați podelele de soldați și să vă urcați pe acoperiș. Aveți grijă, pentru că există și mercenari pe ea, care vă vor rezista.

După ce ați avut de-a face cu inamicii, mergeți la Woods și luați de la el arbaleta, de care sunt atașați explozivii, și începeți să o folosiți pentru a submina transportul inamic și mercenarii. Odată ce toți necredincioșii nu mai respiră, continuați să jucați Call of Duty: Black Ops. Acum va trebui să vizați fereastra casei, pentru că aici este ținut Weaver captiv. De îndată ce trageți acolo, frânghia va cădea imediat, va trece la ea și va coborî în cameră cu prizonierul. Eliminați mercenarul care îl ține pe țesător cu arma. Apoi poți găsi Woods și te poți deplasa mai departe cu el, împușcând simultan dușmani și ascunzându-te de ei.

Vă sfătuiesc să puneți C4 pe rachete și să le detonați. De asemenea, când vezi o rachetă Valkyrie, nu uita să le iei cu tine, deoarece cu ea poți detona toate celelalte rachete. Trebuie să măcinați partea inferioară a armei și nu partea laterală, deoarece acest lucru va fi mai eficient. Acum va fi foarte cald, așa că trebuie să te duci rapid în temnița plină de mercenari. Pregătește-te pentru o luptă serioasă și pentru faptul că poți muri aici de mai multe ori. Este demn de remarcat faptul că va exista un punct de control în mijlocul acestui tunel subteran, așa că faceți provizii de grenade și un AK47 pentru a scoate luptătorii cu ușurință. De asemenea, la sfârșit veți vedea un alt punct de control, după ce treceți de noi inamici care nu vă vor interfera. Apoi continuați să jucați Call of Duty: Black Ops și continuați în josul tunelului până când vedeți dușmani care poartă măști de gaz. Vor ieși din camera din care se revarsă abur. Împușcă-i și intră în acea cameră.

Marines

Trebuie să spun imediat că această misiune nu este foarte interesantă, poate fi numită plictisitoare. Bucurați-vă de cântec chiar de la început care îl însoțește pe Woods debarcând de pe platan. Pregătește-te pentru faptul că acum jeep-ul se va întoarce brusc și adversarii vor ataca imediat baza. Distruge-i repede și urcă treptele spre munte, care este capturat de soldați. Acum, în pasajul Call of Duty: Black Ops, pușcașii marini, împreună cu Woods, vor începe o ofensivă asupra inamicului, dar nu trebuie să fugiți cu ei, deoarece este riscant pentru viața voastră. Mai bine mergeți în spatele unei partiții din lemn și trageți mercenarii de acolo. Apoi treceți repede la Woods și Hudson, cu care trebuie să coborâți pe munte, pe parcurs voi elimina soldații. Veți vedea, de asemenea, un buncăr, în care ar trebui să mergeți cu siguranță și să-l curățați de spiritele rele. După ce inamicii sunt distruși, ridică cartușele și începe să alergi până când vezi o tranșee. Abordându-l cu atenție, sări în și distruge inamicii de acolo. Este posibil să nu puteți sări în tranșee prima dată, dar nu trebuie să vă deznădăjiți, ci doar să încercați să săriți acolo fără să vă scufundați în aer. Când nu există rezistență în jur, ieși din șanț și mergi la transport. Urcând în mașină, conduceți în jurul locației și folosiți un lansator de grenade pentru a arunca în aer tancurile și soldații care încă respiră.

Dezertor

Acum vi se va da o pușcă încărcată cu gloanțe explozive. În pasajul următor al jocului Call of Duty: Black Ops, obiectivul tău principal va fi să găsești un dezertor. Este demn de remarcat faptul că acum și soldații sunt înarmați cu puști, așa că trebuie să fii extrem de atent. Vă sfătuiesc să le împușcați de la distanță. Apoi se pare că dezertorul este Reznov însuși. Grăbește-te în zona de evacuare. Du-te afară și mișcă-te de-a lungul ei. Aliații vă vor acoperi, dar nu uitați că acum merită să subminați arma antiaeriană și apoi încercați să mențineți poziția până când vor veni întăriri din aer. Mergeți la mitralieră și folosiți-o pentru a trimite dușmani în lumea următoare. De îndată ce un tanc apare la orizont, fugi imediat la baricade și așteaptă acolo sosirea bărcii.

Numerele

Acum vei fi în rolul lui Hudson. Sarcina principală în timpul trecerii acestei misiuni în jocul Call of Duty: Black Ops va fi găsirea și torturarea lui Clark. Îl poți tortura cu cioburi și apoi să începi să-l bați din nou. De îndată ce apar soldații, ascundeți-vă imediat în spatele mesei pentru a-i împușca de acolo. Apoi, puteți urca până la vârful scărilor. Vă sfătuiesc doar să faceți acest lucru foarte repede, pentru că riscați otrăvirea cu gaze. Odată ajuns pe acoperiș, treceți la altul și așa mai departe până când vedeți un cort mai jos. Sari pe el. Este demn de remarcat faptul că nu te va reține și vei cădea în el. Uită-te în jur și pune mâna pe pistolul fără stăpân care se află în apropiere. Folosiți-l pentru a trage adversarii și a alerga la duba. De îndată ce te afli lângă el, poți urca înăuntru.

Proiectul "Nova"

Acum vei juca rolul lui Reznov. Deci ar trebui să te duci după Dragovic. Acum va trebui să aveți de-a face cu adversarii care au capturat baza germană și apoi să găsiți un anumit Steiner. Odată ajuns în casă, eliminați adversarii și inspectați totul. Dar se pare că Steiner nu este aici, așa că treceți la navă. Este demn de remarcat faptul că după ce Steiner este capturat de dvs., trebuie să intrați pe navă cu Dragovich pentru a găsi Nova-6. Odată urcați la bord, vor apărea în curând britanicii, care au navigat și aici pentru a lua aceste arme. Învinge-i și fugi înainte. Pe drum, ar trebui să puneți o sarcină și apoi să găsiți un tub luminos, de-a lungul căruia trebuie să trageți. Astfel, va apărea o gaură prin care poți ieși. În următorul pasaj din Call of Duty: Black Ops, trebuie să încercați să vă ridicați picioarele de pe navă cât mai curând posibil, deoarece se va scufunda în curând.

Victor Charlie

Vei deschide ochii spre un elicopter care s-a prăbușit. Ieșiți repede din el și trageți doi adversari, apoi scufundați-vă. Acum Reznov vă va ajuta. Apoi va avea loc o întâlnire cu grupul „Whisky”, după care trebuie să mergeți în sat și acolo să puneți explozivi. După ce s-a făcut, încearcă să treci imperceptibil dincolo de limitele sale și să subminezi totul. Apoi alergă la adăpost și scoate lansatoarele de grenade de pe acoperișuri, pentru că te pot termina. După ce ați avut de-a face cu ei, săriți în jos și intrați în tuneluri. Când vă mișcați în jurul lor, scoateți arma și țineți-o pe armată pentru a termina imediat adversarii care pot apărea în cel mai nepotrivit moment

Loc de cădere

Acum vei vedea barca, mergi la ea și te așezi la cârmă. Continuați trecerea Call of Duty: Black Ops, veți înota peste râu, împușcând simultan soldați. Odată ajuns pe mal, încercați să ajungeți la gura râului în siguranță. Vă sfătuiesc să urmăriți lunetistii, care pot fi detectați de strălucire. De îndată ce îi ucizi, du-te la locul în care s-a prăbușit avionul și așteaptă-ți aliații acolo. După ce i-ați așteptat, continuați împreună. Este demn de remarcat faptul că, la final, avionul va fi împușcat de adversari și veți deveni prizonierul lui Dragovich.

Arme de distrugere în masă

La început, va trebui să intrați în pielea lui Moseley, care controlează avionul. Încercați să urmați instrucțiunile și să țineți o mică echipă sub control din aer. Nu este nimic dificil în asta, trebuie doar să urmezi tot ce este scris.

Atunci vei juca rolul lui Hudson. Așa că așteaptă puțin cât soldații de la patrulă trec pe lângă tine. Și apoi alătură-te aliaților tăi și mergi înainte cu ei, copiind toate mișcările lor. De îndată ce auzi sunetul unei avalanșe care se apropie, îndepărtează-te rapid de stația radar. Apoi, în pasajul jocului Call of Duty: Black Ops, va trebui să urci pe munți și să găsești o parașută acolo. Abordați-vă și încercați să-l deschideți pentru a ateriza lângă baza, care se află sub controlul adversarilor. Odată ce distrugeți toți dușmanii care se plimbă în jurul său, mergeți mai departe pentru a submina transportul de marfă în care sosesc întăriri. Aveți grijă, pentru că atunci când părăsiți această bază, veți fi atacat de adversari înarmați până la dinți. Vă sfătuiesc să vă ocupați de ele cât mai curând posibil și să mergeți mai departe.

Răzbunare

Acum trebuie să evadezi din captivitate împreună cu Woods. Odată eliberat, încearcă să nu pierzi din vedere soldatul care încearcă să scape. Este demn de remarcat faptul că vor exista două căi în tuneluri: una superioară și una inferioară. Vă sfătuiesc să treceți în jos. Deci, după ce ai urcat acolo, găsește un AK-47 cu un lansator de grenade sub baril și ia-l pentru tine. Cu ajutorul acestuia, scoateți mercenarul și ieșiți. Acum continuați să jucați Call of Duty: Black Ops și îndreptați-vă spre heliport. Apropiindu-vă, scoateți un lansator de grenade și folosiți-l pentru a trage adversarii care vă vor ataca. Când teritoriul este curățat, puteți urca pe platan și să trageți pe inamicii care atacă din el. Vă sfătuiesc să aveți grijă de rachete, deoarece acestea vă pot face rău deosebit. După ce i-ai omorât pe toți din această locație, pornește motorul și zboară spre pădure. Ajuns la locul respectiv, debarcă și mergi mai departe. Odată ajuns în vizuina inamicului, curățați zona și găsiți-l pe Reznov. De îndată ce îl găsiți, eliberați-l și nu uitați de restul captivilor. Apoi, împreună cu toată lumea, mergeți la Kravchenko, respingând simultan atacul soldaților.

Renaştere

Ținta ta acum este laboratorul. Trebuie să intri în el și să-l găsești pe Steiner. Așa că ieși din mașină și termină garda, de la caroseria căreia poți ridica tomahawk-ul. Apoi continuați să jucați Call of Duty: Black Ops și urmați Reznov. Este demn de remarcat faptul că puteți intra în acest laborator prin acoperiș. Odată ajuns în interior, faceți față cu adversarii și mergeți la Steiner. Când ajungeți la el, urmăriți videoclipul.
Atunci vei juca pentru Hudson. Este demn de remarcat faptul că toate evenimentele vor avea loc cu douăzeci de minute înainte de momentul în care Mason și Reznov s-au reunit. Scoate mitraliera și tratează soldații care te-au atacat. Atunci vei fi atacat de un elicopter din aer. Așadar, îmbrăcați-vă masca de protecție și mutați-vă rapid într-un loc sigur pentru a trage elicopterul de acolo. Apoi urcați-vă în interiorul laboratorului și găsiți acolo pe Mason și Steiner. Apoi puteți face o pauză și puteți urmări o scenă numită „Revelații”.