Trecerea apelului de datorie în război. Call of Duty: Lumea la război - trecerea și secretele. Inel din oțel


Deci, următoarea parte a sosit seria legendarăjoc pe calculator care a fost dezvoltat de studio Treearh.. În a cincea parte, vom lupta cu un inamic nou, nemilos în Oceanul Pacific și în expansele Europei ultimele bătălii Al doilea război mondial. Asigurați-vă că încercați peste trecerea online a campaniei la patru persoane - este într-adevăr neobișnuită și interesantă. Al nostru trecere apelați jocuri De datorie: World în război Acesta va fi construit pe niveluri consistente și este scris din versiunea rusă, astfel încât pot exista diferențe în numele misiunilor. Ei bine, înainte de distrugerea dușmanilor, noi începem. Total în joc 15 misiuni + 1 secret.

Call of Duty 5
Mereu pregătit
Jocul începe cu o rolă de joc în care nu suntem aproape uciși și rămânem în viață. După mântuire, ni se va da o armă, iar mașina ia dreapta pe cilindru. Sarcina noastră este să curățați satul. Pictați înainte, distrugând dușmanii, dar amintiți-vă că puteți urca înainte pe pauză - ucideți, ca nimic de făcut. De asemenea, fiți atenți la grenadă - iubirea lor japoneză de a arunca în noi. Curând se termină prima bătălie și putem sparge puțin. Activitatea actuală este de a se uni cu a doua ramură. Trecerea de-a lungul căii, nu se potrivesc aproape de o anumită similitudine a monumentului - aceasta este o ambuscadă. În curând vom ajunge la punct, iar sarcina noastră va fi deja "salvarea celui de-al doilea birou". Stați jos pentru piatră și începeți să trageți dușmani. De asemenea, distrugem lumina reflectoarelor. Trecând peste. În curând veți vedea o mulțime de cadavre, dar aceasta este din nou o ambuscadă. Mă ascund în spatele adăpostului și distrug cu atenție dușmanii. Nu uitați să aruncați înapoi grenadele care ne-au aruncat. De asemenea, uitați-vă în jur, așa cum puteți observa adesea unul, doi soldați care stau în spatele tufișurilor sau a pietrei.

Descoperiți cu atenție cu atenție!

Urmați punctul de colectare. Ucideți cu grijă soldatul din spatele mitralii, aruncăm câteva grenade înainte și treceți, distrugând dușmanii. Ne apropiem de camion din spate și facem o gaură în cilindru (cheia F). Vizionarea mașinii, încearcă, de asemenea, să realizăm datorii, adică. Ucide inamicii. Trebuie să instalăm taxele în buncăr cu muniție. Indicăm înăuntru, setați încărcarea (apăsați F până la instalare) și glonțul se scurge. Din toate părțile vor apărea japonezii și ne vor ataca. Imediat aruncăm câteva grenade pentru saci care se află în dreapta casei și alergau direct de la intrarea în buncăr. Explozia, contuzia, loviturile și noi trage deja un partener în barcă. Așa terminăm prima misiune.


Rezistență slabă
În această misiune, vom furtuna plaja (parodia "aterizării în Omaha"). Deja chiar la țărm există o explozie, suntem aruncați în mare. În curând, partenerul nostru trage pe țărm și dă imediat o comandă - provoacă un volei de rachete de-a lungul dușmanului. Nu este nimic mai ușor - apăsați tasta 6 și butonul stâng al mouse-ului. Ne uităm la volei de rachete cauzată de noi și după un spectacol luminos, avem o sarcină - pauză prin linia japoneză de apărare. Mergem înainte, înlocuind arma pe ceva mai puternic (beneficiul armei este abundent), de exemplu, un mitralieră. În tranșee, tragem în butoaie roșii pentru a reduce procesul de exterminare a japonezilor. "Eliminați" (atunci acest fenomen va fi adesea găsit în joc) unul din copac, câteva kamikaze vor apărea de pe iarbă cu un strigăt de "banzai" (dacă dintr-o dată din anumite motive ați căzut un soldat japonez la pământ Pentru a ucide cu ajutorul unei lame, el este posibil să nu funcționeze dacă aveți timp să apăsați butonul V în timp).


Ajungem la buncăre, în care trebuie să trecem. Folosim apelul volei de rachete, marcați locul în mijlocul a două mașini de gunner. Noi ucidem soldații japonezi rămași și intrăm la buncăre. Sarcini noi - distruge calculele de mortar japonez, precum și provoacă un volei de rachete în rezervoare japoneze. A ridicat scările la etajul al doilea și stau jos pentru oricare dintre mitralierele de mașini situate în stânga. Omulem pe toți soldații de mai jos și după ce am sunat sloturi de rachete (butonul 6 de pe tastatură și specificați ținta) pe rezervoare. Mergem la camera lungă, unde discutăm despre planuri suplimentare cu o detașare. Dar Sivanna nu salvează.

Call of Duty 5 Trecerea jocului
Hard reper.
Începem misiunea în jungla surdă. Mergeți ușor înainte, nu vă potriviți aproape de împușcat. Ne pregătim să reflectăm atacul soldaților japonezi deghizați. Mergând mai departe, trebuie să ajungem în jurul artileriei japoneze din flanc. În curând vom fi uniți cu un alt grup și vom furtuna buncărele. Totul este standard: adăpost, dușmani care trage. Când ajungi la buncăre cu mașini de gunner, atunci există o altă problemă. Trebuie să obținem un flacără (în cele din urmă). Aruncim mai multe grenade de fum, alergăm la flacără și o îmbracăm. Prieți toți soldații japonezi din buncăre, intră înăuntru și fac restul. Du-te la aerodromul. În partea de jos a drumului de pe iarbă, dușmanii vor fi tăiați și va fi și unul pe copac.



Aici avem clădirea aeroportului, mai precis, că mai rămâne. Misiunea noastră este în acest moment - să curățați clădirea cu orice preț. Site-ul editorial al site-ului recomandă mai întâi să ajungă la un camion cu rază lungă de acțiune, să ia pușca și grenade în ea. Îndepărtați gungătorii mașinii la etajul al doilea, iar apoi îmi fac drumul spre clădire, toate celelalte cu ajutorul flacrării și a automatizării (dacă există o astfel de mână). Ne ridicăm la etajul al doilea, vino la balcon, sari în jos și în mișcare înainte folosind tancuri ca adăpost. Ajungem la etichetă, să sarăm în ea. Luăm bazook-ul și distrugem trei tancuri japoneze. Noi alergăm, furtunând buncărul cu arme de apărare aeriană. Ca forță ofensivă, folosim o flacră dovedită. La nivel superior, voi fi doar calcule anti-avioane în valoare de 4 piese pe care trebuie să le distrugem. În acest caz, nu este necesar în sensul literal să distrugă desenele, nu, trebuie doar să omori soldații așezați în spatele ei. Acum protejăm buncărul (restrângeți contraatul). Stați jos pentru orice pistol de apărare aeriană (mai bine la doi vecini) și efectuați o misiune. Sub cele din urmă, două aeronave ne vor ajuta.

Vendetta.
Ne uităm la videoclipul de scripting (da, aceștia erau soldați germani în acele vremuri) și în curând obținem control. Mai ușoară, se dovedește a fi în viață pentru un alt soldat rus al cauciucului. Urmați-l, trebuie să rămâneți cu un sergent. El ne dă pușca, deoarece nu se poate împușca din cauza mâinii rănite. Vor exista mai multe recomandări cu privire la utilizarea unei puști de lunetist sau a unei scurte (pușcă de lunetist pentru ceainici). Trebuie să distrugeți toți germanii de pe stradă, pentru a întârzia respirația, scopul și fixați cheia Shift. Trage doar atunci când vor exista bombardiere mici. De asemenea, în minte, nu aveți multe încercări. Poate faptul că germanii vor lăsa pe câine.


Lăsăm apărarea și neobrășim pe convoi, urmați cauciucul. Jantele noastre vor împiedica lunetistul german, pe care trebuie să-l îndepărtăm. Mergem în clădire prin fereastră și am crescut la etajul al doilea. Sniperul este la ultimul etaj în clădirea cu bannere (îl puteți ucide când va fi la etajul 3 cu ferestre mari). Urmați cauciucul. O patrulă va trece de patrulare și va observa în curând, fumați cu ajutorul flametosului. Du-te la podea și bucurați-vă, lipind pe ferestre. La etajul al doilea va fi un fascicul, tăieturile ne vor salva. Continuăm să ieșim din iadul focar deja crom, sari pe stradă. Ne conectăm cu aliații. Acum trebuie să sprijiniți tovarășii de foc de lunetist. Urcăm scările în partea de sus și ocupă o poziție convenabilă la fereastră. Așteptăm momentul în care un soldat german cu un flacră va veni să vorbească cu alții și în acest moment trage chiar în tancurile cu inflamabil pe spate. Există o explozie, mulți dușmani uciși. Continuăm să tragem soldați germani. În curând vor începe să se retragă și am urmat cauciucul, distrugând dușmanii. În curând vom ajunge la balcon, de unde trebuie să ucidem generalul Amzl. Așezați de la pușcă și așteptați până când iese din clădire. Dacă nu primiți pentru prima dată, atunci se ascunde în spatele rezervorului. Va trebui să-i ucidem pe toți gardienii lui, doar atunci se termină, nu ratați acest moment. După uciderea lui, grenadele ne vor arunca, fugi. Urmați cauciucul și rămâneți în viață. Săriți în apă, acest nivel este finalizat.

Call of Duty 5 pasajul mondial la razboi
Pământul lor, sângele lor
Cauciuc din nou cu noi, ne salvează încă o dată. Noi ieșim pe natură, sarcina noastră este să ne îndreptăm spre râu. Luați butoaiele PPSH-41, un lucru foarte util, mai ales în bătălia apropiată. Vă facem drumul înainte, distrugând dușmanii. Pe râu trebuie să facem o alegere - mergeți la dreapta sau la stânga. Întotdeauna vă rezolvă, deoarece nu există aproape nici o diferență. Vom merge mai departe pentru a trece prin linia germană de apărare. Mergem, ajungem la pod, pistolul MG-42 se află în fața șanțului, nu ia păcatul. Împreună cu un nou prieten, fac previzionare, pauză cu îndrăzneală prin linia de apărare a germanilor. Cel mai bine este să mergeți în jurul stângii. Treceți ușor sub pod, întâlnim un nou val de soldați, vino în casa în care este baza vechea eșantion. Cu ajutorul acestui instrument, trebuie să distrugem tancurile inamice (doar 4). Baudeas Bazuk este infinită, dar consideră că rezervoarele ne pot împușca și noi. După 4 tancuri au căzut în fața dvs., abordați hambarul, de unde vor pleca un alt rezervor și un grup de soldați germani. Noi distrugem tehnica și soldații, după care mergem pentru regrupare. Să lăsăm hambarul și să stau jos pe rezervor, ne mișcăm pe drum.


Treceți până la tabăra germană, în care trebuie să pătrundeți. Totul este tritru aici: ascunde, trage, du-te înainte, ascunse, trage. Și la capătul victorios. Nu uitați să distrugeți turnul observațional (acest lucru se poate face folosind un Bazook sau un cocktail de ciocan). Mergem mai departe și sărbătorim victoria.

Arde-le
Vă găsim imediat în epicentrul bătăliei. Se frănește cu noi și este deja bun. Trebuie să distrugem calculele mortar ale inamicului în cantitatea de 3 bucăți. Aruncați grenade de fum în fața mitralii pentru a trece prin ea. Distrugem toți japonezii cu flamet sau într-un alt mod. În același mod, facem cu celelalte două calcule. Iată câteva sfaturi utile:
1) Nu urcați înainte ca Rambo, în care nemurirea. Da, daca este cheat, dar nu mai mult
2) Atacul Kamikatse adesea, fi extrem de atent. Dacă ați atacat, apăsați butonul V, dar încercați mai bine să nu lăsați-l aproape de tine
3) Uită-te la hartă - toți dușmanii sunt desemnați în roșu
4) Acordați o atenție deosebită copacilor de palmier, în care lunetiștii sunt așezați, majoritatea palmierilor cu cabluri și platforme.

În această misiune, arată toată atenția!

Este important! Acesta este motivul pentru care misiunile cu japonezii în chemarea datoriei: World la război sofisticat: japonezii aruncă în mod constant în voi mai multe grenade (mai ales în tranșee), și cădeți foarte precis; Snipers pe palmieri și kamikaze, care rămâne cum să ne omoare.
Toate calculele vor fi pe drum, nu este posibil să se piardă. Utilizați sfaturi și puteți sarcina. De îndată ce distrugeți toate calculele de mortar vor primi o nouă sarcină - pentru a reuni în ultimul calcul. Asta-i tot, misiunea este finalizată!

Call of Duty 5 World la pasajul de război
Inexorabil
Suntem pe rezervor, mergând înainte și bucurați-vă de frumusețea junglei. Nu ne-a durat mult timp plăcerea, după bomboane, abandonăm dealul exploziv din rezervor și începem misiunea. Se deplasează de-a lungul patului râului stâng. Noi ucidem japonezii, ajung la deal. Foarte bine aici "arată" pușcă. Aruncim mai multe grenade de ardere înainte - va facilita mișcarea noastră. Mergem mai departe. Noi distrugem arma anti-tanc, încă o dată. După ce efectuați sarcina, colectați cartușele și relaxați-vă.


De îndată ce obțineți forțele - urmați departamentul. Din nou cădem pe câmpul de luptă. Rezervorul nostru apare cu flacără, urmată de care trebuie să urmărim. Curățăm terenul, apoi furtună intrarea în peșteră. Trecem înainte de cava folosind M1919 Brauning (Browning M1919). Acum, detectează arme de artilerie. La capătul peșterii, curățăm arsenalul de artilerie și ne întâlnim cu detașarea dvs.

Fier și sânge
Suntem pe rezervorul T-34. Este necesar să neutralizați artileria inamicului în numărul de 4 calcule. Ne continuăm. Încercați să trageți un turn tancuri inamice. Utilizați FlameTrower (G) pentru a distruge soldații germani. Distrugem artileria inamicului și mergem mai departe. Trage rezervoarele și buncărele inamice. Nu stați într-un singur loc, în mișcare. Soldații germani au Bazukov, așa că nu vom fi dulci. De asemenea, distrugeți turnul de observare pe drum. Pe abordarea de ramificare, comparați cu țara opacrării radio și apoi ne întâlnim cu grupul principal de trupe.

Pe altitudine un loc bun Pentru fotografiere tancuri inamice, o folosim. Total în partea de jos a 8 rezervoare și 2 turnuri. Le distrugem de sus, dar numai apoi coborâți și ajung gară. Unde, fără cauciuc ...

call of Duty 5
Inel de oțel.
Stați jos de pe cărucior, luați PP-urile următor și conectați-vă cu echipa noastră. Volei Katyush, explozii, praf. Distruge apărarea germanilor - strigă comandantul, bine, înainte! Am rănit pentru tancuri, le folosim ca o copertă. Când rezervoarele se opresc, alergați spre stânga, ucideți germanii și intrați în casă. Urcați scările la etajul al doilea, curățați locul și stați jos pentru a trage soldații din ferestrele clădirii opuse din puștile. Ne mutăm prin biroul Oficiului (există o scară în interior). La ieșirea din clădire, ni se dă o sarcină - să pătrundem în interiorul adăpostului. Noi acționăm. Mergem prin curte, folosind adăpost. Aruncim grenade, ținem flancul stâng. Curățăm adăpostul, urmând cauciucul. Vor fi mai mulți soldați cu Bazuki pe acoperiș, ucide-le mai întâi, apoi restul. După îndepărtarea adăpostului, este necesar să distrugeți trupele germane retrase. Du-te de-a lungul drumului, terminând soldații germani îndepărtați. Misiunea se termină cu strigătele de "Hurray!".

Evacuare
Suntem un cauciuc împreună, trebuie să curățați clădirile. Ne mișcăm de-a lungul coridoarelor, intrăm în cameră cu partenerii noștri, unde vedem o mică scenă cu participarea soldatului german (el are un beneficiu. Urmează cauciucul și se găsesc în camera unde se află germanii. Îndepărtați cu atenție și deschideți focul neașteptat pentru ei. Curățați terenul și mergeți mai departe. Mergeți în jos și salvați ostaticul, pe care îl vom ajuta. Aici trebuie să vă aduni bine, deoarece germanii vor fi foarte mult. Gândiți-vă că nu numai grenade, ci și Molotov, cocktail. Mergem mai departe. Pistolul mașinii trebuie să fie ocolit de la etajul al doilea, este mai bine să nu urcați pe Razon. Prin gaura de lopată din podea, ucidem calm cu mitralierul mașinii. Mergem pe scări, curățăm o altă cameră. Ieșim în stradă, aici este doar un sacrificare solid. Du-te pe stradă împreună cu tancurile. La capătul străzii, terminăm soldații răniți și apoi coborâți în metrou pentru a ne ascunde de rachete. În metrou, după cum ați reușit deja să ghiciți, de asemenea, soldații germani. Du-te înainte, uciderea lor. La sfârșitul stațiilor stațiilor vor deschide ușa, sarcina noastră este să o acoperiți. Dar nu există nici o protecție împotriva unui mare val.

call of Duty World în pasaj de război
Pisici negre
În cele din urmă, zburam, amintesc imediat misiunea de la chemarea datoriei: United Offense. Acest nivel este simplu - zboară cu avionul și trage în obiectivele specificate. Întoarcerea prin turborele se vor schimba automat sau apăsând tasta F, dar în strictă un anumit moment. Principalul lucru este distrugerea bărcilor inamice atunci când apărați navele și oamenii.

Explozie și arde
Ataca creasta Vana în vreme ploioasă. Japonezii se ascund în pământ, destul de așteptat. În vremea este foarte dificil să vezi infanteria japoneză, care are și o deghizare. Prin urmare, o facem - pe dreapta există o piatră mare lungă, sărind la el, să-l aducă și să tragă în jurul dușmanilor, o revizuire bună este foarte bună. Stai foarte departe departe. Urcăm creasta, aruncăm dame de fum și sub fumul alb abordați peștera. Omulem un gunner de mașină și intrăm înăuntru.

Lăsăm peștera și obținem o nouă sarcină - pentru a distruge mortarul din 200 în cantitatea de 3 bucăți. Curățăm primul flacără de buncăr și aruncăm câteva pachete explozive (butonul 5 5 și apoi butonul drept al mouse-ului). Vindem întregul caz (butonul 5 și LKM) și urmați următorul buncăr. Puteți completa stocurile de explozivi la ieșirea din peșteră unde este parașuta. Curățăm cel de-al doilea flacră de buncăr și aruncăm mai multe explozivi în interiorul clădirii. Noi detonăm și trecem la al treilea buncăr, ultimul. Curățați terenul de la soldat folosind pistolul mașinii, pentru că Flamerii de aici munca este periculoasă. Noi vină pe cel de-al treilea buncăr și ne întâlnim cu un sergent.

Pentru ușa lovită, încă așteptăm o altă sarcină - găsiți intrarea în buncăr. Mergem mai departe, în curând suntem uimiți și va trebui să vă deplasați la pistolul mașinii. Mergem, lipind în partea stângă. Nu uitați să omori dușmani și să colectați muniție. "Îndepărtăm lunetistul din copac, treceți sub pod, distrugem soldații, intrăm în peșteră și curățăm buncărul găsit. Aici trebuie să fii extrem de atent, pentru că Spațiul este mic, și mulți dușmani. Asigurați-vă că utilizați adăpost și lăsați câmpul de luptă la timp pentru a vă recupera. Urcăm scările la etajul al doilea, o curățăm și am crescut din nou la un etaj în sus pe scări. Curățăm camera și apoi pe ridicarea stângă urca la etaj (scara este mai bună să nu folosească) ..

trecerea apelului de datorie în război
Punct de floma.
Suntem fără muniție, deplasând înainte pentru a alege cartușele căzute de la aeronavă. Selectăm o pistol de mașină care se află și pe pământ pusca cu luneta Și cartușele din programul complet. Curând unul dintre lunetușul nostru va trage și misiunea va începe să dețină poziția. Primul lucru a fost www.Site sfătuiește să elimine lunetiștii pe palmieri, fiind în spatele adăpostului și apoi să fie acceptat pentru infanteriști simpli. După ce se ascunde în adăpost. După câteva momente, partenerul nostru va deschide trapa și vom sparge acolo. Ne întoarcem în tunel, mișcați mai bine să ghemuiți și să folosim mașina. Trebuie să curățați acest loc prin uciderea tuturor soldaților. Scările se ridică la vârf unde ne așteaptă partenerul. De mai sus, câțiva soldați inamici ai lui Kamikaze vor ataca imediat. Nu permiteți contactul strâns cu ele. Scările se ridică la pătrat și atacă castelul lui Suri. Trebuie să observați imediat că va trebui să atace pentru o lungă perioadă de timp, tragând fiecare soldat, altfel dacă vă grăbiți pe pauză, atunci opusul acestei misiuni este oferit. Mergem adânc în castel, împușcând dușmani. În curând vom încerca să distrugem cele 4 calcule de mortar, toate vor fi localizate în aceeași zonă. Aruncim toate grenadele în dușman și tragem. În calculele de mortar există taxe care pot fi folosite ca grenade, numai puterea este mai mare. Folosim această șansă în zonele de stripare.


După ce toate cele 4 calcule de mortar sunt distruse, mergem prin scări la clădire. Noi reflectă atacul lui Kamikadze și curățăm zona înainte. Folosim tactici: Shot - cadavru - adăpost și așa mai departe. Ne întoarcem la separarea din apropierea scărilor. Mergem prin clădire, așezat în spatele mitralii și curăță zona de la soldații inamici. Mutarea în continuare, mergeți pe scări în jos și mergeți pe tunel înainte, distrugând soldații. În fața abordării pe scări, aruncăm câteva grenade înainte. După ce urcați, mergem de-a lungul clădirii și mergem în jos. Privirea noastră apare o zonă mare, cu un spațiu deschis, în curând va începe lupta, iar sarcina noastră va fi păstrarea teritoriului. La început, numărul de dușmani va fi mare, folosim adăposturi și, de asemenea, ajutăm partenerii noștri. Aruncăm grenade înainte și selectați muniție. În curând vom fi la dispoziția aeronavei. Noi o numim de-a lungul clădirilor nordice, apoi la est. Nu uităm să ținem teritoriul, folosim cuțitul (V). Poate că va trebui să utilizați avionul de două ori pe clădirea estică.

Inima Reich.
Misiunea începe în apropierea Reichstag, dăm PPS și ne îndreptăm spre clădiri, ucigând dușmani. Săriți din bibliotecă și pe trench înainte. Următoarea noastră sarcină este de a desfășura implementarea magazinului departament. În curând ieșim în zona deschisă, trebuie să distrugeți arme anti-avioane, doar 4 bucăți. În apropierea rezervorului va fi un bazook cu o singură lovitură, astfel încât cele 3 arme anti-avioane vor trebui distruse folosind explozivi, așa cum se arată în captura de ecran. După distrugere armele anti-avioaneVa trebui să distrugeți armele anti-avioane de 8,8 cm. Urmăm clădirea și curățarea terenului. Dacă se termină cartușele, alegem armele inamice. Curând partenerul nostru care a purtat steagul va muri. Mutarea la ușa Reichstag.

Call of Duty 5 World la pasajul de război
Crash.
Suntem în clădirea Reichstag și forțele complete pentru a zdrobi forțele germane. Furtuna Reichstag. Mergem de la flancul stâng, ucidem dușmanii, alegem cartușele și urcați scările la etajul al doilea. Apoi, mergem pe coridoare, urcăm pe balcon și oferim sprijin la foc de detașarea noastră. În apropiere este o pușcă. Omoară germanii care trag de la grămada de podium. Mergem înainte, distrugând germanii pe balconul de sud, folosim pușca obținută anterior. Ne apropiem de detașament, alergăm la primul etaj pentru ao curăța de la dușmani. Tragem în germanii care sunt echipați cu flamethrough-uri, chiar prin cilindri. Aceasta va urma o explozie puternică și astfel curățarea primului etaj va trece rapid.

Continuăm curățarea reichstag după ușile deschise. În curând vom fi pe marginea în care localizarea trebuie să fie eliminată. Păstrați marginea stângă. Ne mișcăm fără probleme, omorând alternativ germanii. Nu uitați să aruncați grenade înainte. În curând vom ajunge la balconul clădirii, unde trebuie să returnați steagul sovietic. Luăm steagul în mâinile tale (butonul f) îl duce în locul germanului. Și nimeni nu este obstacole, încă mai punem steagul nostru! Site-ul vă felicită, ați trecut Call of Duty: World în război.

La sfârșitul jocului, un videoclip intern ne așteaptă despre exaltarea steagului URSS peste Reichstag din Berlin!

Este interesant! După titluri, misiunea bonusului (secretă) a lui Nazi Zombi vă așteaptă, unde vă veți apăra împotriva mulțimii de zombi.



Discuta passage Call of Duty: Lumea în război Poți pe forum -.

Introducere

Nu este un secret că toți cei care au trecut cel puțin 4 părți a jocului, așteptăm cu nerăbdare continuarea acestui joc excelent. Se pare că subiectul celei de-a 2-lea jocuri mondiale a fost închis, ea părea că editorii au fost încă hotărâți să se întoarcă la acest subiect. Nu vă voi informa că apelul de datorie 5 lumea la război plictisitor și plictisitor.

Gameplay extrem de divertisment, grafică și sunet la înălțime. Jocuri de succes!

Misiunea 1: Escape

Din screensaverul devine clar pentru noi că jucăm soldatul american, care a fost capturat în japoneză. La sfârșitul modului în care sunteți liberi, luați o armă care se află pe cutie și ajută tovarășii să se apere de japonezi, să fie vigilenți! Veți putea să sacrificați sau să străpungeți Bayonet - un cuțit, aveți, de asemenea, ocazia de a face acest lucru, apăsând butonul V. La sfârșitul modului în care ați împușcat de la dușmani, treceți pe echipa dvs. și apărați-le.

În cea mai mare parte, ucideți lunetiștii și armele de mașini. Eliberați-vă tovarășul, care, de asemenea, a venit pronunțat, nu va trebui să-l căutați atunci când intrați în colibă, învârtiți ușa și de acolo războinicul japonez cade, ucideți-l și intrați în această cameră. La sfârșitul eliberării, aruncați o grenadă deoparte cu "DZOT" și ucideți mitralierul mașinii.

La sfârșitul dezbrării teritoriului, treceți la pădure, nu vă ucideți tovarășul, care vă așteaptă să poziționați. Unul dintre războinici se încadrează în capcane, japonezii vor fugi imediat, trage pe ei și folosesc cuțitul, cu atât mai mulți soldați vor rămâne în viață, cu atât mai ușor va fi următorul. Dincolo de pădure, vedeți turnul cu lumină de căutare și sub buncărul ei, aruncați în direcția grenadei, deci va fi mai ușor să treceți.

La sfârșitul amestecului terenului, ne mutăm în jos, în locul unui alt grup, după sfârșitul modului de a vă alătura, mutați-vă în groapă. Noi alergăm pe râu până ajungi la Sushi, aici vă recomand să urcați casa și să trageți dușmani de la ea. Ei vor alerga la sfârșitul lansării rachetelor. La sfârșitul sfârșitului bătăliei, se deplasează de-a lungul căii în sus, în acel loc va fi un post, care este, de asemenea, necesar pentru a șterge de pe fața pământului.

La sfârșitul postului, mergem de-a lungul drumului spre un camion pe care capacul din spate este aprins, vino la el și faceți clic pe F. La sfârșitul duratei bazei, intrăm în depozit, instalați o bombă (du-te la elementul și clema f). La sfârșitul instalării, rulați cu echipa la țărm. La capătul screensaverului, trageți bărcile japoneze de pe țărm.

La sfârșitul aterizării pe țărmul precipitat, faceți clic pe butonul 6 și direcționăm cercul roșu spre ambuscadă spre dreapta dvs. Nu fugiți, așteptați ca arta - stripping. Când ridică pe deal (în cazul în care a fost o ambuscadă), aveți ocazia să nu împușcați japonezii, ce se întâmplă, vor muri. Nu surprindeți din echipă, în față, pentru a rămâne JOT, la sfârșitul arsurilor sale, alergați în spatele echipei la adăpost și încercați să ucideți mitralierul mașinii în Jot.

Apoi ucide pe toți ceilalți, nu uitați să schimbați arma, deoarece cartușele sunt ridicate în curând. Se leagă atacul japonezilor proveniți din trecerea spre dreapta. Mergem la această trecere, în cazul în care aveți cartușe pucate într-un buncăr laminat din dreapta există o mașină de mașină. Noi ucidem japonezii, alergând chiar la rată, cu caustia, dușmanul se îndepărtează cu o baionetă - un cuțit, "fum" lunetistul de pe palmier, nu fugi la palma, japonezii fugi de acolo , ei alerg pe tine cu un cuțite de baionetă.

Mutați cu prudență, după sfârșitul modului în care ați intrat într-un teritoriu lângă palmier, mai mulți oameni alerg pe tine. Noi alergăm chiar în spatele camionului, după capătul camionului, alerg direct la intrarea în buncăr. Aruncați în buncăr, grenade un fragmentar, doare în acel loc un număr mare de oameni.

Așteptați un partener și mergeți la acest buncăr. Urmați pasajele, cu prudență în fiecare colț, veți aștepta un dușman. La sfârșitul ieșirii din tunel, distrugeți două mașini de gunner. Vino cu echipa la casă, mergeți până la etajul 2. Vino la poziția de luptă, luați o pistol de mașină și ucideți pe toți de jos.

Mai târziu, apăsați 6 și aduceți vederea pe rezervor, repetăm \u200b\u200boperația cu un alt rezervor. La sfârșitul distrugerii rezervoarelor, mergem într-o altă cameră, ascultăm conversația, ucidem japonezii și misiunea este finalizată.

La începutul misiunii, du-te pentru echipa ta într-o aeronavă spartă, nu vă ucideți pe lângă aeronavă. La sfârșitul exploziei, încercați, pentru a vă ucide mai puțin. Noi alergăm pentru echipă și închidem-le. Suntem de succes înainte de ambuscadă, întâlnim propria dvs. și alergăm cu ei înainte. Trage, mai târziu am intrat în buncăr, ucidem mitralierul mașinii, care vă împiedică patul să meargă la loc. Ne așteptăm până când pământul va fi șters din față, distrus de buncăr și va părăsi adăpostul.

Noi alergăm în buncărul ars, ucidem pe toată lumea în ea. Noi găsim o poziție potrivită pentru coperta unui flanz și o ajutăm să ștergă de pe fața mașinilor. Intrăm în buncăr, unde a existat o barieră și treceți mai departe.

Aflăm pe traseul de luptă, alergând lângă echipa ta și ține pasul. Stați camionul și ajutați-vă să trageți, ucideți lunetistul pe palmier, și cei care au ieșit din ambuscadă. La sfârșitul executării acestei sarcini, ne mutăm la structura distrusă.

Dreptul la clădire din partea dreaptă, mașina Gunners nu vă va ajunge la tine. În clădire, sunteți toți dușmanii voștri! Imediat după stripărea structurii, alerga în ofensivă, fi alertă, printre căpitanii de epavă va fi capabil să fie războinici. Rulați în spatele tancurilor la finisaj, distrugeți-l pe toți cei din ambuscadă, coborâți și luați un lansator de grenade. Începeți rezervoarele de vânătoare. La sfârșitul distrugerii rezervoarelor, începeți capturarea centrului lor.

În ciuda faptului că principala dvs. sarcină de a distruge apărarea aeriană, se va întâmpla de-a lungul drumului. La sfârșitul capturii, stați pentru apărarea aeriană care este dreptul de arme de mașini. Sarcina dvs. este de a șterge cu fața rezervorului Pământului 3.

Una este chiar în fața dvs., al doilea din stânga turnului (vezi intenționat) și al treilea pas pe drum mai târziu.

La sfârșitul modului în care războinicii germani merg drept până când auziți vocea lui Ryaznov, apoi opriți-vă. Urmați Rjuzon la destinație. Ascultați în continuare Ryazanov, la sfârșitul echipei sale, ucideți 3 soldați și patrulați cu un câine care se scurge puțin mai târziu. După aceea, urmați-l din nou în structura distrusă, păstrați-vă cu el!

La momentul în care va duce la o poziție, aruncați o privire la etajul 2 din stânga, în acel loc care arată ca un lunetist, că aproape că te-ai ucis și este necesar să o elimini.

Mai târziu, vom intra în ușile deschise Rezanov. La sfârșitul modului în care ați declasificat foarte mult, mergeți la podea și bucurați-vă de sergent. Nu trebuie să omori pe nimeni, doar pentru a scăpa de patrulare. La un moment dat, când urcați la al doilea etaj, alergi puțin la ușă de la tine.

Mai târziu, săriți de la etajul al doilea și așteptați mântuirea din echipă. La sfârșitul salvării, ridicați scările și urmați poziția pentru Rezan.

În momentul în care sergentul dă o comandă, trage într-un flanist, mai târziu în altul. Ucideți mitralierul mașinii la etajul 2, armarea care vine la acoperiș spre stânga. Apoi, urmați Rezanov, la capătul striperii acoperișului, ucideți armele mașinii în transportatorii de personal blindat. La sfârșitul modului în care sunt capturați partenerii dvs., luați cele două arme automate și urmați sergentul. La sosirea la loc, găsiți structura cu bannerele și în gaura IT.

Așteptați până când atingerea dvs. iese, iese cu securitatea ucide toată protecția și mai târziu.

Solul lor, sângele lor

La sfârșitul eliberării, ajutați-vă armata sovietică sparge frontul După ce am ajuns la râu, aveți ocazia să alegeți direcția unde să mergeți. Am ales să merg la stânga. Totul este elementar și ușor. Noi alergăm și tragem pe toți, fiți atent mulți lunetiști și gungători de mașini.

Du-te pe o pauză, dar fii atent. Nu vă așteptați până când războinicii nu merg mai întâi, se așteaptă de la dvs. La sfârșitul descoperirii, ridicați grenada și distrugeți tancurile. Două fotografii pe un rezervor. Mai târziu, curățăm casa, lângă următorul gol, în locul în care veți șterge și cartușele pentru un lansator de grenade.

Trageți direct din fereastra casei. La sfârșitul acestei situații, stați pe rezervor și nu vorbiți cu el, înainte de scop. Apoi demolați turnurile cu "Pancetrex".

Dar înainte de a ucide soldații germani. La sfârșitul taberei de stripare, alerga peste echipă.

Aprinde-le

Aici sunteți un flamete, nu trebuie să fiți spart în timp ce flăcările se supraîncălzește și nu iau. Utilizați grenadele mai des. La începutul lui Missy, în pasaj, aruncați grenadele de fum pentru ca tu să nu te omori de la Zotka. Mai târziu, luați o flacără și curățată o poziție 1, care nu este așa la o distanță mare. Aruncați în direcția garnetului, oamenii din acel loc un număr mare.

În mijlocul unui pic, nu vă veți teme de mașina de mitralieră, mergeți în jurul laturilor. Cu cea de-a doua va fi mai dificilă, pe drum, a zâmbit pe palmieri, în acel loc va fi un cuplu de lunetiști. Pentru a le fuma de acolo, luați mașina cu a doua armă.

Dar pentru a șterge poziția de pe fața pământului, va fi mult mai ușor, toate standul japonez într-un cerc mic. Dar în ușile închise, există un lunetist pentru al scoate și el. Ei bine, din al treilea va fi foarte dificil. În acel loc clusterul uriaș al dușmanilor. Fiți atenți la palmieri, utilizați puști și grenade.

Și aspectul principal intenționat pe laturi. Alături de obiectivul dvs. "Hot" deasupra mașinii cu un număr mare de soldați. Aruncați o grenadă de fum și a flăcărilor pentru a lucra ca pe un teritoriu. La sfârșitul îndepărtării terenului, mergeți la tuneluri.

Înainte de a intra în tunelul drept, scoateți gunnerul mașinii din stânga. Ei bine, atunci mintea specială nu este necesară. Ucideți pe toată lumea, aveți grijă de sus, vă pot ataca și voi.

Inexorabil

Mănânci în convoi, ești în mod neașteptat atac, sarcina ta este să ștergi cu fața pământului de arteery. Nu este destul de ușor, pe drum, să nu încercați să treceți, să mergeți mai bine prin tufișuri, în acel loc există mai puțini luptători și chiar mai ușor. Apoi, aruncați-le cu grenade și nu lăsați-o să stea afară.

Și să stați mai bine pentru apărarea aeriană, urmăriți-vă că nu aruncați o grenadă. La sfârșitul dezbrării acestei locații. Treceți la al doilea punct.

Aici veți întâlni detașamente mari și apărarea aeriană. Neutralizați apărarea aeriană și mai târziu soldații și mutați, apoi pe traseul spre stânga ambuscadă, în care ați primit. Aici, uitați-vă la copaci, există cu siguranță un lunetist. Așteptați până la sosirea rezervorului și curățați teritoriul cu acesta. Apoi introduceți trecerea Dungeon. Nu este nimic de descris aici.

Luați o armă de mașină fie mașina, cât și așa cum se spune "înainte la mine". În tunelul nu vă confundați, vine vorba de lulența la punctul de destinație.

sânge și fier.

Această misiune ne împiedică ca în misiunea Codului 4 de la Cernobîl. Aici va trebui să mergem la un rezervor. Trebuie să ștergem cu fața pământului de arteery. Această misiune este o "add-on" în felul propriu, toată lumea este obosită de a alerga și de a ucide Fritz, această mică distracție atenția dumneavoastră. Această misiune este posibilă pentru a descrie pe scurt - "plimbare și ucide" nimic complicat.

G FlameTrower ajută cu fermitate la distanțele apropiate, împotriva infanteriei. Nu ascultați coordonatorul, el se înșeală cu adversarul, privește înșiși dușmanii.

Inel metalic

Sarcina dvs. se rupe prin apărarea Berlinului. La sfârșitul debarcării, alergi în spatele partenerilor tăi. În momentul în care bombardarea orașului trece, urmați tancurile pe scări.

Apoi începeți furtuna structurii, la sfârșitul sfârșitului asaltului, alergați la etajul al doilea și trageți grenadecerii de acolo. Când rezervoarele sunt separate de această casă, ea intră prin gaura din perete un drept mai mic de poziție. Mai târziu, executați pentru echipă la destinație, așteptați până când rezervorul sparge peretele. Când vine echipa, începeți săturați adăpostul.

Există un grup mare de dușmani, să fie alertă. La sfârșitul asaltului de succes, pătrundeți gaura din perete și rulați AZ de cauciuc sergent. Când ajungeți, locurile de ambuscadă vin lângă gaura din perete, puțin din pasaj. Poziția foarte bună, puteți vedea pe toți dușmanii și aveți ocazia să aruncați o grenadă în orice secundă. La sfârșitul curățării structurii de la dușmani, alerga pentru echipă. Vii la balconul rupt unde apare cea mai tare "căldură".

Mai întâi alerga în pasajul spre stânga, stai în spatele armei mașinii și curat, dimpotrivă, poziționați. După aceea, îndepărtați în altă cameră și curățați acoperișurile dușmanilor. Apoi alergăm pe ușă la stânga și terminând Fritz primit.

Mai târziu rămâne pentru mic - face Fritz. Acest lucru se face cu ușurință, totul intră în mișcare că ați lăsat-grenade, cocoșul Molotov, Misiunea și - Machine Coade.

Evacuare

În cele din urmă, acțiunea are loc în Berlinul depus. Sarcina domestică este de a curăța structura frecării. De la început găsim un grup de aliați care au capturat Fritz. La sfârșitul morții sale, mișcați-vă pentru o detașare, nu fiți foarte repede, Fritz este suficient pentru toată lumea. Când observați clusterele de războinici, aruncăm o grenadă, iar alții rămân mulți dintre veniciri. Cel de-al doilea sau automat, sau scufundarea Molotov, iar restul mașinii este atât de simplă.

Toți cei care au rămas începând să se retragă, să alerge și să le dea pe ei. Ei ne conduc la a doua ambuscadă, este posibil să se ia în jur de la Bolcon, ei nu vor realiza unde au fost atacați. Ei se retrag din nou, ne-am zis din nou pe ei și din nou o ambuscadă pe scări acum. Eliberarea scărilor, a alerga în jos, în acel loc în culoar, ne așteaptă un pistol de mașină inamic. Ne culcăm și fumăm de acolo o mașină automată.

Continuăm striparea structurii și din nou ambuscadă. Va fi mai complicat aici, suntem pe scară ascunde nicăieri, ce să facem? Mai des, folosim grenade și cocoșul Molotov, pe lângă acest lucru, cocouldând un pic înainte și în acel loc va fi o cameră. La sfârșitul clapei și din această zonă, treceți la stradă, aici sunteți extrem de vigilenți. Uită-te la balcoanele din locul plin de arme și grenaderatori de mașini. Nu rulați în primele rânduri de tancuri, altfel veți ucide gunnerul mașinilor.

Când se bucură în mașinile de gunner, nu veți avea cea mai plăcută sarcină, Finitate în mod final. La sfârșitul modului în care toată lumea sa terminat, coborâți la temniță, în locul rămas Fritz. Curățim baza și misiunea a trecut.

Mitralior

Această misiune este definitivă, sarcina dvs. este o mașină de mașină pe bombarder. Această misiune în descriere nu are lipsă, mergeți doar pentru a trage pentru scopuri ceea ce vă prezentați.

Introducere Nu este un secret că toți cei care au trecut cel puțin 4 părți a jocului, așteptăm cu nerăbdare continuarea acestui joc excelent. Se pare că subiectul celei de-a doua jocuri mondiale a fost închis, părea doar ...

Salutare tuturor. În continuarea subiectului apel de datorie, acum vom vorbi despre o componentă extrem de importantă și complexă a jocului - acesta este pasajul apelului puțin Duty negru. OPS 3. Misiuni O sumă mare și se întâmplă dificultăți ...

Actul I. Suntem raze de familie. Lot cu un sergent, alerga la finisajul șanțului și începe să tragi inamicul care se apropie de poziția ta. La sfârșitul atacului, ascultați războinicul care a ieșit ...

"Compania non-bună" a decis acum să salveze lumea și cu PC-ul. Bazându-ne pe acest lucru, curățăm puștile, punem pe camuflaj, urmați imnul american și treceți prin 13 misiuni. Misiunea 1. Operațiunea ...

Proprietatea Battle Zone 2 nu este într-adevăr orb, în \u200b\u200bciuda faptului că am reușit să o termin. Mulțumesc tuturor celor care mi-au scris scrisori. Îmi dau seama că, în unele misiuni, este greu de realizat la ce este vorba despre recursul. Asa de…

COD este una dintre cele mai renumite serii de shooters de calculator, care iese din 2004. În 2013, ea a observat aniversarea sa la cea de-a zecea parte a jocului. Merită să spuneți că primele trei părți au fost dedicate exclusiv subiectului celui de-al doilea război mondial, după care cel de-al patrulea joc din cele mai populare series Series La datorie - Război modern. - a transferat jucătorii la modernitate și a permis să participe la conflictele militare intense ale prezentului. A devenit

nare. nouă eră Seria dedicată exclusiv acțiunilor militare moderne. Ultimul jocasociate cu perioada de război mondial, a devenit datoria: lumea în război, a căror pasaj va fi descris mai jos.

Americanii din Japonia

Jocul combină două parcele simultan, care se dezvoltă în paralel, în timp ce misiunea pentru două caractere diferite urmează în blocuri mici de 2-3 bucăți. Primul personajul principal Jocuri - American Private Miller, capturat la japonezi. În prima misiune, tipul salvează batalionul propriului său infanterie marină, după care începe lanțul de evenimente, extrem de saturat cu o varietate de acțiuni. Call of Duty: Lumea în război abundă literalmente cu diversitate - vei fi înrăutățit prin junglă, încercând să se ascundă de lunetiști care au căzut pe copaci, va trebui să spargi în pământ prin coastă, distruse de mine și artă artificială. Ajungând la fiecare puncte de controlVa trebui să sunați la aeronavă pentru a distruge următorul post de artilerie - acest lucru va oferi altor soldați posibilitatea de a avansa.

Dar cea mai incredibilă este o misiune de aer. Mai întâi veți fi dat focului cu avionul și apoi vom fi mulțumiți și săgeata va fi în vigoare - va trebui să trageți o aeronavă inamică, care este extrem de dificilă. Dar este foarte proaspăt și original, în special pentru jocul care a ieșit în 2008. Ca urmare, complotul dedicat Miller-ului obișnuit se termină cu furtuna castelului lui Suri și victoria decisivă a americanilor.

Direcția - pe Berlin

În paralel, o altă poveste se dezvoltă, caracterul principal al căruia este privat Petrenko din URSS. Acesta este ceea ce cererea de datorie: lumea în război este diferită - pasajul este împărțit în două părți, fiecare dintre ele fiind protagonistul său. Partea sovietică începe trezirea personajului principal care a pierdut conștiința în timpul bătăliei. După ce a venit la ei înșiși, el descoperă că germanii termină soldații răniți din jurul lui, așa că Petrenko nu face niciun sunet, până când nu pleacă fasciștii. După aceea, el detectează un alt sergent supraviețuitor, sculptat.

Și începe imediat una dintre cele mai interesante misiuni din joc - trebuie să vă plimbați prin folosirea unei puști de lunetist și în cele din urmă trage un general german. După aceea, există diferite misiuni, printre care există chiar și cel în care eroul va da o plimbare pe rezervor și, ca rezultat, totul ajunge la finalizarea apelului de datorie: World în război - Pasajul se termină la Reichstag . Private Petrenko ridică pavilionul sovietic În această clădire, toată lumea este fericită și sărbătorită victoria, iar pe această notă bucuroasă este finalizată.

Nivelul bonusului.

Cu toate acestea, aceasta nu este o finalizare absolută a jocului de datorie: lumea în război - trecerea liniei principale a complotului este finalizată, dar totuși nivelul bonusului rămâne. Destul de ciudat, include exterminarea zombiilor. Nivelul nu sa terminat, adică trebuie doar să țineți cât mai mult posibil. Nivelul este mic, există două uși în camera elementară. Se recomandă deschiderea celui care lansează zombi, trage 5-6 primele valuri, apoi deschideți al doilea. Va fi o armă de calitate, treceți la o altă cameră, luați o poziție favorabilă - și trageți până la ultima.

Jocurile de apel de datorie au fost de mult timp făcute sub aripile de activare de către două studiouri de către transportor - pentru chiar și pentru prima parte în răspunsul secției Infinity și pentru celălalt Treyarch. Dar numai povestea celui de-al treilea joc din serie nu este foarte bun - nu a ieșit niciodată pe computerele personale, iar evaluările versiunilor console au fost mai rele decât cod2. Un nou joc Încă o dată, se dovedește că istoria se dezvoltă pe o spirală ...

Mașina timpului

Am fost trimise din nou la a doua lume, iar acest lucru determină imediat deficiențele. Nu, nu este vorba despre anturajul involuntar, doar nu există un scop special aici. Este clar că trebuie să treceți prin joc până la capăt, astfel încât țara noastră să câștige. Dar, poate, acest lucru însoțește interesanta povesteCum a fost în Război modern.? Nu, același set de misiuni la două teatre de ostilități care nu sunt interconectate de cadrul temporar. Odată - și suntem patruzeci de secunde pe malurile Volga, doi sunt deja plimbări Zeelian Heights în patruzeci și cinci, trei - din nou ne întoarcem în patruzeci de secunde, pe arhipelagul Palau.

Da, și misiunile în sine sunt mult mai palide. Poate că singurul din primele zece, care poate fi numit excelent, - Stalingrad "Vendetta". Îndepărtăm soldații inamici, ascunzându-ne de la patrulare, realizăm un duel mortal cu un lunetist, pauză prin clădirea arzătoare, sprijinul a căzut foc cu etajele superioare, ucide generalul inamic. În restul misiunilor, există momente destul de bune - soldați japonezi sau scene cu prizonierii din străzile din Berlin, dar ele pot fi numărate pe degetele lor. Campania americană a fost atât de murdară, mai ales sarcina cu mortare - un coridor îngust de înfășurare și mulți dușmani în jur. Este mai slab în tot, până la grafică: se pare că a fost făcută sau grabă sau o echipă mai slabă. Cu un aport foarte puternic de "mântuire de la moarte", s-au mutat oarecum - este bună o dată, dar când situația se repetă din nou și din nou, se transformă într-o farsă.

Chiar ciudat, dar în timpul pasajului nu vom întâlni recepția preferată a seriei - vânătoarea pentru vehiculele blindate cu explozivi. Este distrus aici într-un mod perfect normal și logic - de la lansări de grenade sau arme anti-avioane. Dar a existat o altă nobleză de lapt - arme de lunetist au fost înlocuite cu PTRS, din care puteți trage în picioare. Dar, în realitate, shooterul anti-tanc Simonov cântărește fără două zeci de kilograme, deși ar putea echiparea cu adevărat cu o vedere optică. Și nevoia de ao folosi în numirea directă nu apare niciodată, puteți face pușca obișnuită. Deși nu, cum să abandonați spectacolul mâinilor și picioarelor sortate!

Din nou la război

Nu căutați schimbări majore în procesul de joc - Aceasta este încă o atracție, unde contul adversarului este la sute. Da, iar tovarășii noștri de luptă creează un anturaj mai mult decât ajutorul - alerga înainte, se încadrează în capcane sau doar pe moarte frumos să sară din nou din cauza unghiului într-unul nou cu o formă de ac. Regulile vechi au rămas aproape pretutindeni - dușmanii sunt nesfârșită, dar numai până când vom promova înainte și nu vom lucra declanșator, mișcând punctul de renaștere al nostru de la noi. Dar există o diferență față de toate părțile anterioare - pete în atac sunt pline de moartea eroului, aici aveți nevoie pentru a vă sprijini tovarășii cu foc și așteptați ca ei să avanseze. Acest lucru este valabil mai ales în cele mai recente misiuni ale jocului. Cu toate acestea, pe această inovație și de sfârșit, totul a fost în părțile anterioare. Și câinii au rămas deloc din partea a patra neschimbată.

Dar o noutate pentru serie a devenit un mod de cooperare: până la patru jucători pot suferi împreună o campanie. În practică, diferențe speciale de la un singur joc nu dar lucru in echipa Face procesul mai interesant - mult mai plăcut să se simtă un sprijin real decât "umărul tovarăș" de roboți stupizi.

Când treceți, puteți găsi hărțile morții. Acestea se găsesc la aproape toate nivelurile în locurile retrase, unde nu cad pe ruta principală - o astfel de recompensă pentru atenție. Arata ca un mormânt al unui soldat - o casca pe un pol. Și au nevoie de un regim de cooperare, unde schimbă regulile simplificând sau complicând viața lor. De exemplu, puteți obține ocazia de a se vindeca cu tovarășii răniți sau de a pune pe dușmanii armurii corpului, după care vor muri numai din fotografii din cap.

Dinte

Combaterea manuală în joc va fi o mulțime, mai ales în misiunile americane.

Ceea ce este foarte neobișnuit pentru militanții unui astfel de plan, personajele din joc au fost caracteristice. Este păcat că acest lucru se poate spune numai despre partea sovietică a jocului. În total, o jumătate de duzină de dialoguri și mai multe scene dreapta pe motor oferă o idee bună despre colegii personajului principal - sergentul la cauciuc și pescajul obișnuit. Primul este simplu și de cruzime linia dreaptă - ochiul pentru ochi și sânge pentru sânge. Majoritatea acțiunilor sale - răzbunarea unui abator în Stalingrad, pentru moartea tovarășilor și a distrus orașele sovietice distruse. Întreaga mașină militară a celui de-al treilea Reich pentru el este ceva departe de a fi distrus și dușmanul care este responsabil pentru ceea ce sa întâmplat este cel mai apropiat german, iar răscumpărarea poate fi doar un singur lucru - moartea lui. Sadismul și atrocitatea? Ar putea fi, dar în același timp se îngrijorează cu privire la personajul principal, de mai multe ori îl scoate din față și fără ajutorul său, sarcina principală nu va fi îndeplinită.

Chernov privat - opusul său complet. Rezumatul este intelectualul, în timpul său liber, un jurnal de conducere. Uciderea prizonierilor sau finalizarea răniților este în afara înțelegerii sale, pentru care merita să nu-i place Rubna. Dar este imposibil să spun că el este soldat rău - întregul joc se luptă lângă noi, și nu vina lui că nu se încadrează în cadrele străine ale viziunii asupra lumii.

Dar nu pentru ceea ce să laude misiunile de Miller obișnuit: personajele locale nu diferă de extrase - să nu ia în considerare ceva de la o serie de ordine de ieșire ale sergentului de a îndeplini sarcina evidentă. Salvană, Rawbuck, Polononski ... nu au nimic altceva decât numele de familie. Singurul lucru pe care cumva poate să-l cârgă, - alegerea cuiva de la colegi să salveze în ambuscadă, dar nu are nicio consecință.

Iarba a fost mai verde

Lumea în război se face pe același motor ca și războiul modern, dar arată complet diferit. Vizual produs nou mai rău decât jocul Un an de prescripție medicală - dacă personajele sunt la același nivel, peisajele de aici și există texturi noroioase acolo. Haide, programul este uimitor cum a fost posibil să plătiți atât de multe greșeli pe materialul finit! Din problema "ecranului negru" datorită formatului video incorect pentru a finaliza incompatibilitatea cu unele încorporate carduri de sunetDa și cu joc de rețea pot avea probleme.

Mai mulți au răsfățat impresia și traducerea "discului nou". Richard Pipmitiss în articolul său "Cum se localizează jocurile" în numărul din octombrie pentru acest an a vorbit despre dificultățile de a vorbi traducători, iar lumea în război poate fi numită una dintre cele mai strălucitoare exemple de lucru numai cu materialele sursă fără prezența Jocul în sine: Puțini oameni redați din prima dată, că cuvântul "înapoi" din meniu indică sarcina ultimului salvare. Numele de familie și titluri ale soldaților și numele de echipamente pe limba engleza Uite de înțelegere. Ceva ar putea fi evitat de munca editorială sau jocul Actorului. Dar dacă cifra de afaceri patetică în discursul cauciucului poate fi în continuare scrisă ("Patria se va duce în brațe"), atunci vocea completă a unui artilerie, difuzând ca și cum nu ar fi în război, să nu explice .

Lumea în război este o altă poveste, dar la războiul modern este departe de aproape totul. A șasea parte din aceeași parte din serie se face în Studio Infinity Ward și, prin urmare, este posibil să se aștepte la o nouă capodoperă frumoasă cu mare încredere.

Rețea Pietre subacvatice.

Jocul de rețea în apel de datorie 4 a devenit în timp a devenit o descoperire reală. Dar astfel de cardinale se schimbă, în special în cadrul unuia seria de jocuri, rareori se întâmplă destul de mult, deci a fost dificil să aștepți ceva cu adevărat nou pe a cincea. Doar dezvoltarea ideilor vechi. Dar este posibil să faceți acest lucru în moduri diferite, iar Treicarul, aparent, a decis să meargă pe calea cea mai mică rezistență.

Dezvoltatorii au suferit pur și simplu mecanica de jocuri de noroc Din partea a patra, fără a gândi la consecințe. În primul rând, stilul general al jocului a fost rănit. Desigur, înțeleg că sistemul de modernizare a armelor este minunat, dar când puteți să atârnați un amortizor de zgomot sau o vederea colimatorului pe PPS, se pare un bust. Acest lucru nu trebuie să menționăm rezervoarele cu armură regenerată.

Și cum dați ideea de arme identice pentru toate părțile? Germanii, soldații japonezi și sovietici care rulează cu mașinile tompson sunt deja un postmodernism cu suprarealism într-o singură sticlă. Desigur, înțeleg că în jocuri, mai ales în modurile de rețea, nu fac fără convenții, dar în apel de datorie: lumea în război arată prea sălbatic. Dar totul este în partea a patra!

Apeluri de rețea și carduri de rețea. Ei au crescut foarte mult în dimensiune, deși departe de faptul că poate fi introdusă în profesioniști. Dar asta nu au devenit mai interesante - este sigur. Designul cardului este făcut extrem de nor. Ei doar arată neplăcut pentru ei, uneori chiar își deranjează designul. Am tăcut deja despre problemele legate de echilibru. După câteva zile după eliberare, a ieșit un plasture uriaș, care a ieșit doar o parte din erorile. Și se pare că nu este ultimul ...

În general, este uimitor cum treearch ar putea folosi vechiul motor pe care ieșim toate jocurile seriei. Adesea, este adesea problematică să vă alăturați chiar serverului, mai ales dacă doriți să jucați modul de cooperare. Dar chiar dacă soldul va fi pus înapoi și va corecta deficiențele, nu va extinde jocul la un nivel decent. Și chiar mai mult, astfel încât ea nu va străluci niciodată lauri ale predecesorului.

În urma rezultatelor, avem mecanica jocului de datorie 4 cu diferențe minime, o atmosferă glurabilă și o grămadă de erori. Este puțin probabil să migrați din războiul modern. O privire maximă la diferențele - de exemplu, pe trupele câinilor ucigași, înlocuind elicopterele și revin repede. Dacă sunteți obosit de partea a patra, atunci cererea de datorie: lumea în război nu va putea oferi ceva nou.

Trecere

Vom trece periodic între două fronturi - germană sovietică și japoneză-americană. Există diferențe minime în echipamente: soldatul rus în plus față de grenada poartă cu dvs. patru sticle cu un amestec incendiar și americanul - la fel de mult chimneys.. Seria de Noutate - FlameTrower - În mâinile jucătorului se află doar pe Teatrul Pacific al acțiunilor de luptă, iar în Europa se găsește în soldații germani și rezervor sovietic.. Oponenții diferă ușor pe comportament, dar acest lucru va fi discutat în pasaj.

În plus față de armă, trebuie să vă amintiți posibilitatea de a alerga (tasta Shift), care nu va salva de la rodie și doar în timpul jerks la adăposturi. Dar este imposibil să reîncărcați și să începem fotografiere necesită mai mult timp. Este posibil să utilizați cuțitul (Key V), va trebui să-l folosească în mod deosebit atunci când jucați Morpii americani, adversarii iubesc să meargă la Bayonet.

Mereu pregătit

Miller privat.

Pentru a evita moartea, obținem o casca, mașina și pușca vor trebui să se aleagă. Acum mergem cu o detașare prin satul japonez - nu este dificil nici măcar nivel maxim, trage doar dușmani în cantitățile necesare. Când un japonez arzător va ataca pe Ryan obișnuit - puteți salva colegul, terminând rapid inamicul. În caz contrar, el se umple, de asemenea, cu o lumânare. Înțelegeți că soldatul cu numele de familie este imposibil cu probleme.

Apoi trebuie să vă mișcați în pădure, nu veniți la templu - o explozie este asumată de scenariu, cu greu întărește că, înainte ca atacul japonez să nu fie deloc la timp. Din pădure va merge la flanc în poziții japoneze. Atacul cu mișcarea este plin de moarte, întăririle vor merge de la pădure la inamic. Pentru a facilita o sarcină, distrugeți lumina de pe turn și, în același timp, săgeata de lângă el; Acum întoarceți o pistol de mașină. Va rămâne să bateți japonezii rămași și un alt segment al calea va fi în urmă.

Când cadavrele apar înainte, este timpul să vă ascundeți în casa colapsată. Pentru aceasta nu este cadavrele deloc, ci o ambuscadă, iar după câteva secunde va sosi grenada de lumină. Există o scurtă luptă cu privire la compensarea sub luminile luminoase a rachetelor de iluminat și promovarea în continuare. Atenție, pistolul mașinii va fi în față.

Va fi necesar să vă apropiați de camion, să deschideți placa din spate și să întrerupeți gaura în cilindru - cu toate acestea, va fi suficient pentru a apăsa butonul de acțiune. Când se plimba în jos, alergând până la cea mai mare poartă, astfel încât a existat ceva de ascuns de gloanțe. Mai mult vor merge minele obișnuite până la buncăr.

Noi punem explozivi și, fără a aștepta o nouă ordine și miniere finală a unui depozit de arme, mergem la țărm, la bărci. Acolo suntem conectați cu o explozie de grenadă, iar sergentul Sullivan va lua un erou la barcă; În procesul de a călări pe altcineva, puteți chiar să trageți un pistol.

Rezistență slabă

Miller privat.

La început ne putem uita doar în jur: Suntem aduși de mașina de aterizare la viitorul luminos și tare. Ziua "D" a fost deja confruntată, deci cel puțin un fel de diversitate - vom ajunge la Furtom Att Palau. Jocul va începe de îndată ce sergentul Sullivan ne trage din apă și dă divertismentul întregii misiuni - avertizarea pentru îndrumarea artileriei (butonul "6").

Distruim cuibul de arme și alergați înainte - ar trebui să terminați japonezii uimiți până când au venit la ei înșiși. Un alt DZOT este înainte - poate fi acoperit sau așteptați până când face soldații cu flacără. Următorul cuib este deja exact. Artileria poate fi aplicată spre stânga, de unde se dorește inamicul, este de a curăța platforma pentru promovarea ulterioară.

Rotiți dreapta, doar pentru pozițiile rupte, va aduce un nou surpriză - soldați japonezi în haine de camuflaj, sărind din iarbă și lunetiști pe copaci. Primul se găsesc, sărind cu un strigăt sălbatic, iar prezența celui de-al doilea poate fi determinată prin agățarea frânghiilor și uneori sunt vizibile. Din acest punct din SUA va fi adesea o mulțime.

Mai mult - nu mai este doar JOT, ci o adevărată cetate cu două arme de mașini. În atac de atac fără sens, și nu este necesar - o vom lăsa pe mâna stângă și vom merge mai departe. Și acolo - tunelul care conduce sub pereții de întărire. Va rămâne să se rupă în interior sau să suprimă armele de mașini cu foc de artilerie sau aruncând un checker de fum și să meargă la ei din spate.

Odată ajuns în interior, obținem noi sarcini - distruge calculele de mortar și provoacă un volei pe rezervoare. Voi ignora ordinea orală pentru a deveni în spatele armei mașinii, nu există nimic de a se angaja în prostii, în schimb, veți aduce artileria la mortarele îndepărtate, doar de la instrumentul în sine, - lovitura se va întâlni majoritatea trupelor, va acoperi camionul sosit și, dacă este norocos, arde unul dintre rezervoare. Va fi lăsat să terminați dușmanii rămași și să vă îndreptați în al doilea rezervor. Vom participa la finala tristă, o schimbare care nu va reuși deloc, iar misiunea se va încheia.

Hard reper.

Miller privat.

Mergem de-a lungul povara din junglă la o mașină de aeronavă (Roobuke a primit deja dungi sergente - în războiul de război merg rapid). Când soldații ajung să inspecteze pilotul, este mai bine să se ascundă în spatele pietrelor din stânga. Căci totul nu este atât de simplu - cadavrul este exploatat, curios se va împărți în bucăți, iar japonezii vor începe să tragă din pădure. Este în centrul unei bătăi sub foc - apoi o altă ocupație de supraviețuire. Buncătorii vor trebui să se întâlnească cu încă două ambuscade, fără astfel de prăjituri.

O scurtă bătălie pentru curățarea teritoriului va oferi posibilitatea de a trece la Dota. Puteți merge fie prin ea, ceea ce este mult mai ușor sau în urmă, unde vor merge toți ceilalți luptători ai echipei. Adevărat, alerg, lăsând în urmă dușmanii în urmă, dar în acest caz acest rol nu se joacă.

Acum este necesar să suprimă dozotul cu două arme de mașini. Mai întâi trebuie să sprijiniți un flacră cu foc pe imbracaminte, dar nu îl va ajuta - ucide. Cine va arde buncărul inamic? Desigur, Miller privat! Apreciem flacardowerul și terminăm munca murdară. Muniția trimite în jos, iar portalul de pe cealaltă parte a dealului se deschide în perete.

După ciocnirile de mică adâncime pe drum (ar fi foarte util aici) va merge la clădire, unde puterea inamicului. Trebuie să fugi imediat la mașină în depărtare, fără să uităm să îndoiți, pentru a nu fi împușcat. Există un "garant" cu un lansator de grenade, de la el trebuie să distrugeți atât punctele de armament. În clădirea însăși, puteți să treceți sub acoperirea fumului. Nu puteți sta la fața locului - numărul de inamic nu va scădea.

Aici suntem la aeroport. În primul rând, alergați, fotografiați ocazional și așa înainte de prima șanț. Ei vor fi eliberați la bazooka și pentru a distruge rezervoare japoneze - Este mai greu să le vezi în fum decât să supraviețuiască. Noi alergăm din nou pe poziția japoneză - să le ocoli mai bine la dreapta pentru a merge la flanc și din aceeași parte va fi o scară. Până la primele patru arme, va fi posibil să mergeți cu un flacră, numai în turnul grenada va trebui să arunce. Și apoi - să folosească un trofeu zenit (un pic de așteptare pentru ea, astfel încât inamicul nostru să cadă).

Ultimul jerk este protecția poziției capturate de contraatacul inamic. Așteptând că a început, nu vom extinde atât venirea Antimenki la viitorul față. Sarcina noastră este de a distruge tancurile, iar fotografiere de camioane nu va fi superfluă pentru a reduce densitatea focului inamic. În pauzele ascunse pentru arma și aruncați dușmanii să se blocheze pe perete.

Vendetta.

Vedeți lunetistul? Și nu văd. Si el este.

Private Dmitri Petrenko.

Scena mântuirii de la moarte după numărul doi. Salvate două, noi și sergentele se situează. Calm în spatele lui. Explozii vor spune că a fost de mult timp vânat de general ansely, dar acum mâna lui este deteriorată și nu poate finaliza început, prin urmare, ne dă o pușcă de lunetist. Dar pentru a trage imediat doar nimic - cartușele nu au fost permise și, prin urmare, așteptăm până când bombardierele zburau. După uciderea celor șase soldați, altul va apărea cu un câine. Dacă nu o ucideți cu proprietarul, se va rula pe noi, puteți să o luați pentru gât și să tăiați într-un cuțit.

Anstel nu va putea să se reducă din nou, va împiedica patrularea. Mergem pentru un sergent (ascult ceea ce spune el, acest lucru nu este rău explica acțiunile sale viitoare) până când ajungem sub focul de lunetist. Explozii vor spune, pe care este etajul, este un lunetist acolo și va rămâne, deși poate fi mutat între ferestre. Principiul este simplu - trebuie să aruncați locația și să urmați adversarul. De îndată ce este vizibil de la adăpost - trageți și întindeți-vă brusc, pentru a nu obține un glonț în frunte. Poate că scăpați cu precizie de la prima dată, dar vom lua cu siguranță. Înainte de a găsi inamicul - în nici un caz nu stăm pe loc, dar cu crawling, vizionând ferestrele.

Du-te jos. Vom sublinia patrularea, o jumătate a zilei până când cabinetul cade, va trebui să omori doi dușmani la ferestrele opuse. După o scurtă scurgere până la următorul jet de foc, îndepărtați altul din partea opusă clădirii. Acum alergăm, fără a opri, după scări dreapta și încă o dată drept. Fasciculul cade de sus, dar sergentul ne trage. Noi alergăm prin foc și sarăm să fiu puțin mai târziu în captivitate. Soldații împușcați la dreapta pe perete nu adaugă încredere în viitor.

Flamethrower în camere închise - cel mai sever lucru.

Dar următoarea mântuire nu o va aștepta: germanii vor fi uciși, iar soldații noștri vor fi potriviți. Sarcina de lunetist obișnuit fără delicioase - doar nu înlocuiesc focul și, în cazul căruia i-am rănit peste perete. Urcăm la etajul al doilea al scărilor, ucidem flacrărul, așteptând până când se apropie de cel de-al doilea, apoi scoateți mitralierul mașinii. Urmând acoperișul din stânga jos și balcon peste el.

Luați MR-40 pe drum, iar lunetistul poate fi schimbat pe PTR, de asemenea cu o vedere optică, deși va fi mai mică. Contraatacul de pe acoperiș este incomod - adăposturile sunt abuzuri, iar grenadele nu sunt încă abuzate. Tragem capetele de dușmani neglijenți în neglijență. Dar, dacă vă deplasați înainte, trebuie să vă uitați la scări spre stânga - tovarăși mai jos Nu acordați atenție acestuia, iar inamicul poate merge în spate. Merită fotografiere și câini până când reușesc, cel puțin unul, puteți face două tăiate două. Capturarea unui balcon cu o explozie, ne ridicăm pentru o armă de mașini. În plus față de suport simplu și suprimarea infanteriei, va fi necesară distrugerea shooterilor pe transportatorii de personal blindat și, puțin mai târziu - inamicul de pe casa din stânga (poate fi observat pur și simplu). Când tovarășii noștri intră în casă, va trebui să fii atent să nu-ți ucizi propria ta.

Cauciucul duce, vânătoarea pentru un ansel continuă. Nu trageți până când apare obiectivul. Dar generalul va ieși cu garda de corp. În primul rând, se ascund în spatele tancurilor, soldatul visează pe primul loc și imediat va primi un glonț în frunte și, dacă nu ajunge, va ajunge ceva greu și explodând. Ansel va rula de la rezervor la camion și apoi înainte de armă. Dacă pentru două runde nu ucide - în acest loc și pieri.

După ce se va executa doar pentru un sergent și va sări în apă la sfârșitul drumului.

Pământul lor, sângele lor

Private Dmitri Petrenko.

Și din nou situația familiară este un pas la moarte. Și din nou, vine mântuirea în fața sergentului. Cereri de cauciuc de la Chernov obișnuit pentru a termina germanii răniți, refuză, prin urmare, nu este de neconceput să ne fie dezamăgit. Dar dacă credeți că acest lucru este împotriva regulilor, nu este necesar - și aici, iar atunci nimeni nu va forța, după o anumită așteptare, Dirtwork va face colegii.

Arunca cocktailul lui Molotov în grâu (butonul 4) și veți lăsa urechea galbenă în aprilie la conștiința creatorilor de nivel. De acolo, germanii vor alerga, nu au încă rezistențe. Apoi - calea de-a lungul coridorului și posibilitatea de a alege o furculiță. În orice exemplu de realizare, va fi necesar să se atingă marginea stângă a fortificațiilor. În stânga - calea mai scurtă, dar ieșirea spre pozițiile germane din frunte, va trebui să sari în rândul său înainte. În dreapta - o șanț de înfășurare, dar situl este relativ sigur la punctul dorit, iar pistolul mașinii poate fi suprimat în avans. Prin distrugerea dușmanilor care ies din blocaj (acolo puteți găsi FG42, al doilea este încă într-una, până la o sută de metri), ignor ramura opusă acestuia și m-am mișcat direct, mergând la gunnerul mașinii de flanc.

Trecerea sub pod, mergem la casă. Va fi "Panzershchek", de la ea distrugem tancurile. Nu poți fi distras de soldat, avem un sprijin bun de incendiu, dar, de asemenea, condus prin câmpul de grâu, asemănător cu japonezii, nu ar trebui. Ne îndreptăm spre următoarea clădire, ultimul rezervor era aproape, este mai bine să mergeți deasupra șanțului și să intrați înăuntru. Dacă replicăm muniția la "Panzershchek" în avans, atunci direct de pe fereastră va fi ucis un alt sacrificiu de fier. Ultimul rezervor Ascuns în hambar, el însuși nu este teribil - lansatorul de grenade este aproape, dar este mai bine să se ascundă de acompaniamentul său de infanterie pentru un gard.

Vom aloca unul dintre rezervoarele noastre și vom sta cu ajutorul butonului de acțiune ("F"). Călătoria va fi scurtă - salt, trage două turnuri, am fost separați de ambele camioane și luăm dreptul la gardul foarte, astfel încât să puteți ocoli vracul trupelor inamicului din flanc. A doua parte a taberei este similară, dar în loc de a doua mașină va exista un suport de personal blindat cu un mitralieră. Va rămâne să mergeți la poarta taberei, ascultați vorbirea și misiunea se va încheia.

Ardeți-le!

Miller privat.

Fără exagerare, aceasta este cea mai înaltă misiune din joc - pentru a vă deplasa de-a lungul coridorului de șanțuri, iar în față și deasupra, va fi un adversar, bucuria va adăuga lunetiști pe copaci. Spațiu pentru manevra Zero - ne mișcăm puțin, îndepărtați dușmanii pe pereți, facem același altceva. Flametrowerul este util pentru arderea adăposturilor pe părțile laterale ale coridorului și de câteva ori cu pasajul principal - pentru a trage arme de mașină din spatele colțului, între primul și cel de-al doilea mortar și într-un dumping mare înainte de a treia. În toate celelalte cazuri, puteți face "garanția" sau schimbați-o la "Tipul 100", pentru care cartușele în exces sau pe pistolul mașinii "Tipul 99". Asta e tot.

Inexorabil

Miller privat.

După cădere, rulați mai întâi, apoi la dreapta, la răcitorul de ardere al primului rezervor din coloană. Promovăm puțin și așteptăm, când unul dintre soldați se încadrează în capcană - trecem de El, din nou spre stânga, unde ne-am rănit pe perete. Du-te încet la fortificații - dușmanii vor apărea de pe iarbă. Curățați ușor terenul și capturați Zenitka - cu ajutorul său, realizăm restul japonez și distrugem arma de artilerie. În cartușele Dugout pentru arma noastră de mașini. Mai jos pe panta este un alt pistol anti-avioane, dar nu se termină până la al doilea instrument, dar adversarul poate și să se spargă.

După victorie, o mică placă. Noi fugim pe panta când camionul explodează va trebui să plece la perete și să se ascundă în spatele ei de la foc. Tragem dușmani și așteptăm abordarea unui rezervor de flamet. Mutarea în spatele ei, alergând de la un adăpost la altul, dar nu pentru el - lipsește prea mulți dușmani și poate fi sub focul de pe ambele părți.

Rămâne să treci prin peșteră la Warehouse de arme, este mai ușor să o faci pe maneca stângă - mai scurtă. Dificultăți mici pot apărea în sala centrală și deja pe bateria în sine, dar este suficient să nu se grăbească.

Fier și sânge

Private Dmitri Petrenko.

OPA, și am mers deja la cisternă. Misiunea este simplă chiar și la cel mai înalt nivel de complexitate. Este necesar să vă fie frică de pistoale, rezervoare și infanterie cu "Panzershreeki". Și apoi sunt înfricoșătoare, în timp ce totul este în fum. Și uită-te cu atenție în jur și demolați tot ce poate fi periculos. Singurul moment - după distrugerea radioului, merită să treceți prin drumul din stânga, deoarece dreptul de a se afișează direct la poziția fortificată. Nu uitați de flamethrough (butonul G de pe tastatură sau butonul mediu al mouse-ului, cum ar fi grenade), arde totul înaintea rezervorului și nu turnul.

Inel de oțel.

Private Dmitri Petrenko.

Stați din tren și așteptați capătul coapsei "Katyusha". Mergem pentru rezervor în prima casă, după care ne mișcăm de-a lungul peretelui. Cu atenție, în ruinele celui de-al doilea inamic popping, poate pune un glonț în spate. Bătiți dușmani din clădire și o ocupați de tine însuți.

Bătălia orașului începe - germanii într-o clădire cu mai multe etaje, dimpotrivă. Trebuie să distrugem armele de mașini și soldații cu "bumps" - examinați cu atenție ferestrele și nu mai mult decât în \u200b\u200bcâteva minute, sarcina va fi efectuată.

Trecem prin clădirea tocmai curățată, nu va fi nici o rezistență. Rezervorul sparge peretele, iar lupta va începe din nou. Trebuie să mergi la adăpost de partea laterală. Mergem imediat, în partea de sus și fără noi vom înțelege, dar privim la partea și trage dușmani de la etajele superioare încă merită. Vor fi multe adăposturi, prin urmare nu va exista nici o dificultate.

Până la etajul al doilea puteți merge calm, de-a lungul drumului, dacă este necesar, apucând marginea dublelor. În camera din fostul duș, bătălia va începe, mergeți în jurul sacramentului spre stânga, îndepărtând mașina de gunner. Mai departe va merge la balcon, avem nevoie de acolo, dar nu imediat - primul stang în spatele pistolului de mașini din fereastră și apărătorii din fereastră opusă. Acum, jerk-ul de pe balustradă, trebuie să intrați repede în camera pe care tocmai ați concediat. Pe inamicii de pe acoperiș nu vom acorda atenție, toți noi și noi se vor recurge. Înainte de o altă mașină, care este, de asemenea, posibilă pentru a ajunge în jurul flancului. Doar o cameră cu el este de a curăța sticla cu un amestec incendiar - acolo și în plus față de săgeată există suficienți dușmani. Ultimele camere - și lupta se va întoarce din nou pe stradă. Du-te mai bine în partea stângă, eliminând shooter-urile din ferestrele din dreapta. Este ușor, dar nu trebuie să vă relaxați - retragerea intensivă.

Evacuare

Private Dmitri Petrenko.

Prima parte a misiunii - fără nici una din dimensiuni, trecem prin clădire. Unii dintre noi încearcă să permită în mod pasabil, ca o germană captivă sau mântuire a unui tovarăș, dar numai peisajul se schimbă. Dificultățile vor începe pe stradă - spațiul este mare, iar bomboanele vine din toate părțile. Mai întâi de toate, trebuie să ajungeți la metrou, de unde au zburat toți dușmanii noi și noii și sări acolo - bună apărareDa, iar fluxul de adversari se va usca. Apoi, există o jumătate a zilei, dar este necesar să se deplaseze spre dreapta pentru a părăsi zona de bomboane a mitralii de la unul dintre etajele superioare ale clădirii de pe cealaltă parte a străzii. Când a ajuns aproape la intersecție, focul va fi separat de tancuri și, în acest stadiu, totul se va termina. Soldații vor realiza germani răniți și predați. Dacă luăm parte la violență, moartea dușmanilor va fi mult mai puțin teribilă, este, deși spune Chernov, dar ne adresează clar.

Deschideți ușa spre metrou, acolo, ca de obicei, două căi inegale. Stânga este ușor mai ușoară - din anumite motive că nu trag pe cealaltă parte, iar în partea dreaptă va trebui să urmeze flancul, fotografiere din mașini este mai probabilă. Pistolul Machine din stânga nu este, de asemenea, o problemă - pe partea superioară a spațiilor de serviciu, cu greu puteți face cu greu jumătate din drum.

După ce a sari de la perronul la șinele inundate. Cauciucul va începe să spargă ușa și vom împușca din germanii din cealaltă parte a lui Rippled. Cu toate acestea, toate acestea nu sunt lungi ... La început, șobolanii vor alerga și trebuie să ne retragem de la moartea iminentă a nicăieri.

Pisici negre

Eastern Locke.

Mission-Tir. Noi zboară pe Bortstrelka pe Catalyna și suntem foc de la toate armele la rândul ei, suntem mișcați între ele prin scenariul (există o armă pe front în plus față de pistolul mașinii - tasta G sau butonul mediu al mouse-ului) . Este posibil să trebuiască să omori eroul pentru a evita acest lucru, în prima parte a misiunii de care aveți nevoie pentru a distruge mai întâi bărcile și numai apoi transportă, ei vor încă să scape de focul de pe scenariu și înainte, nu vor fi înecați. În a doua jumătate a bărcilor, se va adăuga "zero". Când avionul se află pe apă, va apărea o mai mare sarcină - pentru a trage marinarii din apă (toate aceleași butoane "F", inscripția va apărea pe ecran), pentru că testul trebuie să obțineți patru, dacă este mai puțin - Sarcina va fi eșuată, dar misiunea se va încheia.

Explozie și arde

Miller privat.

Sarcina nu este ușoară - ataca partea de sus, dar există o mulțime de adversari și sunt deghizați peste tot, unde nici în toamnă. Cea mai scurtă modalitate de a atinge obiectivul de la întâlnirea cu inamicul - urca la etajul de-a lungul barburilor de pe mâna dreaptă. Acest lucru va ajuta la flacarie - dușmani suficient, dar distanța este mică. Apoi, dimpotrivă, merită să vă rupeți spre stânga, este mai ușor să mergeți acolo. Înainte de cuibul de arme, aruncați un checker de fum, va fi posibil să mergeți la peșteri. Este greu să mergi de sus, la parter nu este cea mai profitabilă poziție de fotografiere, apa închide revizuirea.

După ce peștera trebuie să distrugi buncărele. Pentru a face acest lucru, am fost emise explozivi - alegeți cheia "5", aruncând butonul din dreapta al mouse-ului și explodează spre stânga. Ne apropiem - aruncați, lăsați - explozie. Și de trei ori, în mișcare în sens invers acelor de ceasornic. Încă să tragi.

Înainte este un mare punct de foc. Fruntea nu o ia, va trebui să mergeți în jur. Este deosebit de dezgustător faptul că punctele de conservare din aspectul rezervorului până la cel din urmă al buncărului nu sunt așteptate și acesta este un segment foarte decent. Ca de obicei - căile sunt două. La dreapta pentru a obține mult mai dificil - mașina de arme coji doar acel sector, iar stânga va trebui să înlăture lunetistul pe palma înainte de pod, dar este puțin mai ușor. Noi alergăm imediat, fără a aștepta până când rezervorul nu este subminat și, dacă este necesar, utilizați un checker de fum. În interiorul coridorului, unde va ajuta foarte mult. Dificultățile pot fi cu excepția sala mare la sfârșit, dar aici există suficiente pereți și butoaie pentru a linge rănile.

Punct de floma.

Miller privat.

Ciudat Sie - După ultima misiune, Major Gordon "mulțumit" că muniția nu ar fi până mâine, iar din momentul în care era deja cincisprezece zile. Ei bine, bine, prostiile știu din nou a cărui conștiință singur. Faptul este că nu avem o grenadă și deșeuri de ardere, ci chiar un cartuș de cusut pentru "mandat". Cargoul cade de pe cer, alergem la el, dar japonezii încep să atace. Aici, pe cea mai înaltă complexitate a jocului, nu trebuie să încercați să luați trunchiul, o afacere dezastruoasă, este mai bine să vă ascundeți în spatele celui mai apropiat perete și să așteptați primul Samurai, de la cadavrul al cărui cadavru și scoateți pușca. Vom elimina patru lunetiști pe copaci și mai mulți soldați pentru fortificații. Vom selecta arme și muniție de la Bale - acolo puteți găsi un mitralieră și "GARANT" cu o vedere optică.

Imprimarea artei va începe, trebuie să găsiți elementul de ajustare. Noi alergăm în cel mai apropiat adăpost, va fi o trapă în jos. Sarăm - acolo și găsim mai mulți japonezi care se laudă deasupra hărții. Să ieșim pe de altă parte. Există o bătălie serioasă, inclusiv cu dușmani de mână, se va urca din găurile lor. Câștigând lupta în partea de jos, scoateți mitralierul deasupra porții și apoi ne mișcăm în sus. Merită să privim cu atenție pe laturi, japonezii pot ieși din pământ în cel mai neașteptat loc și pot pune baioneta în spate. Pentru a merge mai bine la stânga, dar pentru a curăța înainte ca ascensorul la pod să fie și partea dreaptă a câmpului de luptă.

În interior va fi mai ușor, ajungem la o casă mică, de acolo eliminăm toți dușmanii de pe acoperiș, apoi vom intra în clădirea de vest și curățați coridorul. Camera din lateral va fi cartușele la pistolul mașinii și mai mulți adversari. Alte divertisment noi - apuca mine și aruncați-le în direcția dușmanului. Deci, puteți da toate cele patru etichete de mortar, deși nu dintr-un singur loc. Dar va trebui să vă distrageți pentru a elimina mitralierul mașinii în fereastră.

Noi alergăm, va trebui să curățați curtea de la trupele inamice, adăposturile sunt suficiente, astfel încât să nu existe probleme pentru acest lucru. Înăuntru, așezat în spatele mitralii și vă ajută să distrugeți inamicul în curte, apoi trecem prin clădiri și tuneluri.

Când ne ridicăm la etajul al doilea și mergem în curte, vom vedea japonezii predați. Dar nu totul este atât de simplu - este o ambuscadă, și vor ataca Rowbuke și Polononski. Și aici putem salva unul singurdintre acestea, uciderea atacului, adversarul celui de-al doilea explodează imediat. Contraatacul începe - lupta noastră ultima și decisivă împotriva japonezilor. Principalul lucru aici nu este de a muri, adică "nu urca în eroi". După ceva timp, un mesaj va veni despre pregătirea aviației - bateți de-a lungul clădirii nordice și apoi de două ori pe est. Ne uităm la roller, unde personajul salvat de noi ne dă credințele decedatului. În acest sens, campania americană se încheie.

Inima Reich.

Private Dmitri Petrenko.

Încă o dată, salvate de un cauciuc sergent din inundații din metrou, ne uităm la o mică scenă. După o mică jogging la clădirea din stânga, întâlnim inamicul. Suntem subtilă, nasul într-o pauză în zidul pe care trebuie să o faceți, dar acesta este un răspuns greșit, plin de fotografiere de dușmani suplimentari - mergem și intrăm în decalajul dintre două case, de unde noi dreapta. După lupta în bibliotecă, venim din nou la stradă.

Ședința pe tunel sub dig, ascultați vorbirea. În semnal, va fi necesar să curățați zona, și anume distrugeți cei patru lucrători anti-aeronave de 88 de milimetri pentru a trece rezervoarele. Puteți face acest lucru numai în mod manual și instalând explozivi. Înainte de aceasta, în mod natural, va trebui să curețe terenul de la dușmani. Trecerea trecerii este în sensul acelor de ceasornic, variind de la cea mai apropiată. După explozia celei de-a doua și a patra, vor fi atinse puncte de control.

Când ultimul instrument este distrus, asaltul de intrare va începe. Pentru a începe, vom lua clădirea din stânga în fața intrării, fără a uita să omoare dușmani în vecinătate. La etaj se află PTRS, dar un pic de ea este puțin mai mult de o duzină de cartușe și este posibil să trageți de la o distanță de o distanță fără o vedere optică. Deoarece este aproape inutil să fugi înainte, suportul a căzut foc cu acest site. Pe pașii două linii de apărare, dar apoi există o altă barieră din pungi. Când trupele noastre ocupă ambele, alergând la adăpost îndepărtat și apăsați până la pământ în colțul din dreapta. Coloana va cădea în partea stângă, flacrărul va apărea și arde Chernov. Este o păcat, dar nu poate fi salvată de la soarta greșită - în cele mai bune tradiții ale seriei asemănători cheie sunt nemuritori la principalul eveniment al vieții lor. Un confort - tovarășul nostru a rămas în viață, chiar dacă îl ajutăm și incapabil.

Crash.

Private Dmitri Petrenko.

Va fi o luptă grea în lobby-ul Reichstag. În primul rând, scoateți soldații de pe turn, altfel ei vor oferi o mulțime de probleme. Apoi vom intra într-unul dintre coridoarele laterale pentru a eluda întărirea. Întreruperea tuturor în centrul sălii, urcați pe scări și după o mică jogging de-a lungul coridoarelor lacrimi în sala de ședințe. Suntem pe balcon, pasajul de pe scări spre dreapta, în pauza zidului. În primul rând, susțineți focul luptătorilor de mai jos, bateți cei mai apropiați dușmani, dar nu uitați de pistolul mașinii de pe podium și colegii călători. Apoi scoateți adversarii de pe balconul opus - aici este deja puțină arme de lunetist, situate la sfârșitul balconului PTR cu o vedere optică,

Du-te în jos, mult mai periculos aici. Este necesar să mergeți la peretele opus și după ce a coborât aproape tribuna. Din nou, principalii dușmani - pistolul mașinilor și flanmerii. După sala de ședințe, va fi o jogging pe al doilea balcon și la etaj. Acolo trebuie să eliminați foarte repede mașina Gunner în pădurile din colțul din stânga departe, deoarece ne duce în orice punct de acoperiș deschis. Dar cu privire la camere închise Destul, pe ele și să mergem - trebuie să ajungeți la cea mai apropiată deschidere din perete. De acolo există o altă cale de ieșire, dar puțin mai departe - un alt astfel de adăpost. Atunci când bannamerii ucide, apuca pavilionul și du-te să-l pui. Fără un obstacol mic, nu va costa, dar obiectivul va fi efectuat.

Nacht der Untoten.

Nivel suplimentar, se deschide după vizionarea titlurilor.

Creat pe baza modificărilor zombie pentru apel de datorie 2. sau în ajunul stângului 4 mort. Acesta este modul în care vă place. Suntem într-o cameră mică cu ferestre fierte, iar zombi urcați la noi. Cu fiecare rundă, ele sunt din ce în ce mai periculoase. Pentru crimă, lovind dușmanul și închiderea pauzelor sunt acumulate. Ei cheltuiesc la achiziționarea de arme și cartușe la ea și descoperirea a două locații mai mici, unde puteți obține un arsenal mai mortal. Dacă zombie se prăbușește în interiorul buncărului, un bun poate cădea din ea - uciderea gloanțelor dintr-o lovitură, puncte de dublare, moarte cu toate zombi "vii", reaprovizionarea munițiilor.